約 328,547 件
https://w.atwiki.jp/narikiriitatrpg/pages/839.html
名前:マイ・メロデン 出身世界:美しい国 属性:神使いの剣士 種族:半妖 性別:女 年齢:? 技能:古剣術 外見:サムライ 装備:タケミツソード。キモノ。 女狐と人間の男の間に生まれた半妖怪。 いっぱい人を殺めてきたが、ある事件を境に誰も殺めないと誓う。 女だが男として育てられたために、男性に対して強いコンプレックスがある。
https://w.atwiki.jp/giseihero/pages/17.html
第一章 おいで、安らかに眠る朝(日常編) 第一章 おいで、安らかに眠る朝(日常編)情報 プレイ前に バグについて 攻略1日目 2日目 3日目 4日目 プレゼントによる好感度 情報 公開日:2019年6月15日 アップデート履歴 バージョン 更新日 詳細 Ver1.00 2019年9月15日 第一章『おいで、安らかに眠る朝』(上編) 公開 Ver1.01 2019年9月22日 細かなミスの修正 ※章別のファイル統合前の情報(現在は配信終了)。以降のアップデートはトップページを参照。 プレイ前に はじめからプレイを開始すると、制作側からの注意事項が開示される。 ここに同様のものを記載するので、ネタバレ防止のためにもプレイ前は必ず読んでいただきたい。 ※ご注意※一、本章は《第一章》です。《序章》をクリア後のプレイを推奨します。一、本章で明らかになる《犠牲者》に関する以下を禁じます。多くの人の目につく場所でのネタバレ※ワンクッション入れるなどの配慮をしない場合例)伏字・前置きなしのレビュー、動画のサムネイル等 また、当wikiもこちらに則り、本項では《犠牲者》に関する情報については基本的に開示しないものとする。 バグについて ブラウザ版では、以下のバグが確認されている。(Ver1.00にて確認。) ジュークマシンを開いたままセーブをすると、ロードした際にすべてのボタンが消滅している。EXITも消えるため、進めることができなくなる。同じ画面でもなぜか「さうんどてすと」の画面でセーブしてもロード後に問題は無い模様。こちらも含め、ブラウザ版は選択肢の画面でセーブをし、ロードすると選択肢が消えるバグがいくらか確認されている。選択肢のタイミングはwikiにも記載しているので参考までに。 特定の条件下で、キモノの立ち絵が右側で縦長に表示される。誰かと話しているときなどに右側でキモノがワイプで抜かれる際に起こる? おそらくブラウザ版のストリーミング特有の現象である可能性。再現性の低いバグ。 レイヤーの処理をミスっているのか、アナウンス時の「Night Announce」「Morning Announce」の文字が、メッセージウィンドウより上にある。また、この画面で「ログ」「メニュー」「セーブ」「ロード」の画面に遷移しても、継続して表示される。 ブラウザ版配信停止のため、現在のところバグは未確認である。 攻略 基本的に一本道であり、細かな分岐はあるがその後の章に影響があるものというのは特にない。 攻略要素として「プレゼント」があり、どのプレゼントを誰にあげたかによって、見られるイベントが変わる。 ギセイヒーローはセーブデータブロックが20個あるため、全イベントを見るには存分に活用しよう。 プレゼントによる好感度上昇値などについてはページの末尾に記載。 1日目 キモノ達が入った檻の鍵が開いたという、序章の続きから物語が再開。 読み進めると、《第一エリア》の『食堂』『スパ』『御遊戯室』『医務室』が解放。テキストに記載は無いが、スパ内にあるサウナとトイレの先にあるショップも解放される。 さらに読み進めると、全員で食堂へ向かうことになる。自由に行動できるようになるが、新たに解放された場所へはまだ行くことができない。 食堂に向かうと自動的にイベント。リンマに話しかけるとストーリーが進む。 食堂内にて、タベミと遭遇。余談だが、彼女を含めプログラムに参加していないメンバーについてはデバイスの「MEMBER」に記録はされない。会話を進めると、メンバーの雑談を聞くことができる。席に着くとストーリーが進む。 昼食を食べ終わると、サイシュより《特大級のチャンス》と銘打ち、《ジャスティスカード3枚集めて脱出キャンペーン》が始まる。 1日目のカード獲得イベントは、第一章にて解放された部屋にてカードを探すこと。キモノはシイナと行動を共にする。 既に解放されているエリアに行った場合、誰もいない状態で「見渡す」を選択しても周囲を調べることはできない。また、シイナが同行しているため、女子トイレには入ることすらできない。キモノの部屋に帰ると、シイナのリアクションが別の場所と変わる。御遊戯室のリンマに話しかけるとウィンドウからはみ出る熱弁をされるが、履歴(ログ)にて全文確認できる。 前述の通り、御遊戯室のジュークマシン(向かって右側のモニター)で作中で使用されている音楽が視聴可能。システム側で切り替わるまで音楽は流れ続ける。 スパに向かい「見渡す」でサウナルームの扉を選ぶと、中に入れる。シュシルがサウナルームでヤサメが探索していることを教えてくれるが、確認せずともサウナルームに直行できる。 サウナルームで水色の箱を調べるとストーリーが進む。箱を開けるには鍵が必要。鍵の在処は「住人」が知っているとのこと。余談。箱を見つけた後にスパにいるメンバーに話しかけると、見つける前と会話の内容が変わる。 食堂へ向かうと自動的にイベント。タベミとヒダマの会話に混ざり、選択肢があるが結果的に展開は同じ。余談。イベント後はヒダマとの会話の内容が変わる。 会話を進めると寄宿舎前に移動。レーミに話しかけると、アヒルが池の奥に向かってしまったことを聞き出せる。 御遊戯室で「見渡す」と、水が張っている場所の左側にアヒルがいるのが分かる。アヒルを選択すると会話が進み、選択肢。どちらを選んでも展開は同じ。 自動的にイベント進行。マリルとすいへーさんの活躍で、《脱衣所のロッカー》に鍵が隠されていることが分かる。鍵はテープで上側の壁にくっつけられているので、情報が手に入るまでロッカーを調べても鍵は見つからない。が、実は情報取得前に鍵が隠されているロッカーを調べると、他のロッカーを調べたときとは微妙にメッセージが違う。 自動的にイベント進行。イミギ、ウヅキと共にロッカーを調べることに。ロッカーは左右対称に計8箇所で、一箇所だけロッカーを調べることができる。正解は一番手前の右手側のロッカー。カットインと共にキモノが鍵を発見できる。一番手前左手側のロッカーか手前から三番目の両側どちらかを調べるとウヅキが、手前から二番目の両側どちらかを調べるとイミギが、一番奥の両側どちらかを調べるとシイナが鍵を見つける。 自動的にイベント進行。箱の中からは人形が出てくる。赤い線が入っており、線に沿って布を切るために切れるものを探すことに。余談。「御遊戯室」「脱衣所」にいるメンバー、及びマリルやレーミとの会話の内容が変わる。 医務室へ向かうとストーリーが進む旨のメッセージ。そのまま進めると医務室のメスで民業を切るイベントに。中からジャスティスカードを入手でき、キモノが所持することに。「ITEM」で所持数を確認することができる。 自動的にイベント進行。サイシュから『ショップ』(トイレ前廊下)へ向かうように指示される。読み進めると、キモノがショップの中に入ることに。店内には店主である「キルヴェスタ・クレソン」がいる。会話を進めると、選択肢「ショップについて」「アナタの事を知りたい」「キルヴェスタの話を聞く」が表示。「ショップについて」を選ぶと「《オーダー》について」が表示され、こちらを選択すると、他選択肢を選ばなくても自動的に会話が進む。話中に《オーダー》の話が出るが、今章ではキモノがこちらを利用する機会はない。 キルヴェスタからプレゼントをもらった後、一度部屋に戻りシャワーを浴びることに。シャワーから上がるとサイシュよりナイトアナウンス。デバイスの時刻より、どうやら20時にナイトアナウンスが流れる模様。この時刻の表示は、今章の時点ではプレイヤーから任意で確認することはできない。 キモノの部屋にシイナが訪れ、会話を読み進めるとフリータイム開始。 フリータイムでは、メンバーの誰か1人と時間を過ごすことができる。 フリータイムに限り、ショップにてプレゼントを1日に1つだけ入手可能。フリータイムを一緒に過ごす相手に誰にどのアイテムを渡すかによって、好感度が上昇する。好感度については、ページの末尾に記載。プレゼントを持っていない場合、プレゼントを渡すイベント自体が発生しない。ショップでさらにプレゼントを受け取ろうとすると怒られるが、 誰かとフリータイムを過ごすと、1日目は終了。 2日目 モーニングアナウンスが流れ、部屋を開けるとシイナが部屋の前で待ち伏せ。その後自由行動が可能になり、食堂に向かう前に一部メンバーとの会話が可能。なお、寄宿舎からは出られない。 食堂に向かうとストーリーが進む。既にメンバーが集まっている。お前らさっきまで別のところにいたじゃん。 朝食を食べ終わると、2枚目のジャスティスカード獲得の条件が発表。 2日目のカード獲得イベントは、宍天尚姉弟との《カクレンボ》対決である。 カクレンボで隠れられる場所は以下の通り。記載の無い部屋は隠れられる場所がないところ。 部屋名 場所 隠れている他のメンバー 結果 寄宿舎玄関 ソファーの後ろ大きなソファーの後ろ 花房苹果神楽鈴鈴 見つかる(A)見つかる(A) 御遊戯室 ダーツの柱の後ろ取り囲む柵の向こう(水に面する方) 二番亭竜凩咲楽 見つかる(A)見つかる(A) 談話スペース イス・机の下壁の窪み 宇津木最シュシル・ロズウェニカ 見つかる(A)見つかる(A) 脱衣所 左側のロッカー右側のロッカー 魚無猫仔漣波まりる 見つかる(A)見つかる(A) 寄宿舎前 池の中 野島レーミ 見つからない 中央ホール 黒い花に潜伏して擬態 伊右衛門ノ丞 見つかる(B) 倉庫 一番上の段段ボールの中 冬井雪里灯魂揺 見つかる(B)見つかる(B) 医務室 左側のベッドの中右側のベッドの中棚の中 山茶花椎名和栗宮実々馬鹿千笑 見つかる(A)見つかる(A)見つかるが見逃される 仄暗い部屋 茂みの中 殺雨雫矢 見つかる(B) 見つからないパターンは両方とも回想モードの対象なので、両方回収する場合はセーブを忘れずに。 見つかるパターンは(A)と(B)で見つかるまでの心音の数、ツキヨ(必ずツキヨに見つかる)とキモノの台詞が変わる。また、見つかった場合も隠れる場所によっても室内にいるメンバーが変わるため、それぞれ固有の台詞が用意されている。 見つからないパターンは、レーミとチェミーのどちらかと隠れること。 レーミと隠れる場合は、まず寄宿舎に向かうこと。自動的にイベントとなり、池の中に隠れるレーミを確認したら食堂前の自販機で《タピオカジュース》が入手可能に。入手すると自動的にイベントとなり、隠れきることに成功する。 チェミーと隠れる場合は、医務室の棚を調べること。誰かが既に隠れているアイコンの表記はないが、中には既にチェミーが隠れている。程なくしてアサヒに見つかるが、見逃される。隠れきることに成功(?)。 フリータイム カクレンボで誰と隠れるかで、一部メンバーの台詞が変わる。また、チェミーと隠れた場合のみ、檻の間にてアサヒと話すことができる。 一緒に隠れた相手 台詞が変わる相手 レーミ ウヅキ、レーミ、リンゴ チェミー リンゴ、チェミー 誰かと過ごした後は、チェミーとミサネが部屋を訪れ「女子会」が開かれる。途中で2回ほど選択肢があるが、どれを選んでも展開は同じ。そのままストーリーを読み進めると2日目終了。 3日目 モーニングアナウンスが流れ、部屋を開けるとチェミー、ミサネと遭遇。その後自由行動が可能になり、食堂に向かう前に一部メンバーとの会話が可能。なお、寄宿舎からは出られない。 食堂に向かうとストーリーが進む。 朝食を食べ終わると、3枚目のジャスティスカード獲得の条件が発表。 3日目のカード獲得イベントは、《明日のモーニングアナウンスまでに殺人が起きない》こと。 会話が終われば自由行動。寄宿舎からは出られない。御遊戯室で遊ぶため、向かうとストーリーが進む。 会話を進めると、休憩時間となりフリータイム開始。このタイミングで檻の間に行くと自動的にイベントが発生し、ツキヨと会話ができる。 誰かと過ごすとフリータイム終了。読み進めると女子全員でサウナへ行く…前に、ヤサメに呼び出されて話をすることになる。 ヤサメとの会話が終わると自由行動。「見渡す」でシイナとリンマに話しかけると、無駄にスタイリッシュなスチル を見ることができる。回想モード対象のイベントなので、回収の際には忘れずに。このタイミングで食堂にタベミがいるので、食堂に向かうと自動イベント。スパへ向かうとストーリーが進む。 読み進めるとカグラと共にスパを出ることに。ここでカグラのプレゼントによる好感度が3以上あると、カグラの部屋へ向かうことができる。カグラの部屋では「浮遊型ベッド」「輝く鈴」「高そうな壺」を調べるとストーリーが進む。 部屋に戻り床に就こうとするとビデオ通話着信。シイナと早朝に落ち合う約束をして3日目終了。 4日目 プレゼントによる好感度 好感度上昇値は3段階あり、特定のプレゼントを特定のキャラに渡すと+2、反応が良いと+1、反応が悪ければ好感度は上昇しない。 好感度が+2された際の反応は固有のもの。+1、または上昇しない場合の反応はいずれも同じ。 プレゼントによる反応一覧は以下の通り。上昇値については◎→+2、〇→+1、×→+0 プレゼント イミギ ウヅキ サクラ リンマ シイナ トウイ リュウ ヤサメ シュシル カグラ ネコ マリル レーミ リンゴ ヒダマ チェミー ミサネ おかしなおかし ◎ 〇 〇 〇 〇 × 〇 × × 〇 〇 〇 〇 〇 × 〇 ◎ ヘンテコスライム 〇 × × 〇 × × ◎ × × × × 〇 〇 × 〇 ◎ × 超参考書 × 〇 ◎ × × 〇 × 〇 ◎ 〇 〇 × × 〇 × × × 脳直オルゴール 〇 〇 〇 ◎ 〇 〇 × × 〇 〇 〇 ◎ × 〇 × 〇 〇 よちよちドール × × × × ◎ 〇 × × × 〇 〇 〇 × 〇 〇 × 〇 DESS NOTE × × × 〇 × ◎ 〇 〇 × × × × ◎ × 〇 × × シャレたアクセ × 〇 × 〇 〇 × 〇 〇 × ◎ 〇 〇 × ◎ × 〇 〇 たまごっぴ 〇 ◎ × 〇 × × 〇 × × × ◎ × 〇 × 〇 〇 × 複雑怪奇の本 × × 〇 × × 〇 × ◎ 〇 〇 × × × × ◎ × 〇
https://w.atwiki.jp/kiryugaya/pages/1034.html
https://w.atwiki.jp/dasu_fallen/pages/2.html
メニュー トップページ メニュー 右メニュー クロコテ・ゴシック オサレ・ライト モンスター・デーモン SF・サイバー エナメル・レザー ダーケストラ・ヴァンパイア シュルレアリズム ファンタジー・メルヘン ラウド シノビ キモノ ジャパニーズホラー リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ wikiの編集方法についてはこちら 左メニューの編集方法についてはこちら ここを編集
https://w.atwiki.jp/dollbook_wiki/pages/83.html
特集・NIPPON ISBN4-8942-5351-8 目次 豆千代×ブライス お人形とニッポンの旅 ベッツィちゃんと信州の旅 ルネ・ドールと修善寺の旅 スーパードルフィーと京都の旅 トラディショナル・キモノ・メイキング 「ひとえ」「じゅばん」「二部式」のサイズ表と断ち切り図 ひとえをつくる/男の長じゅばん 二部式でつくる/女の長じゅばん はかまをつくる MILK×ブライス カスタムブライス コラム ドールカタログ二〇〇四・秋 ショップリスト&通販 型紙と作り方 ユノアクルス 表紙 【齋藤香織】 タイニー・ベッツィー・マッコール ベッツィちゃんにおあつらえ ―大正レトロのおしゃまな子供服― 【蜜蜂けいと】 ご学友のバレエの発表会におでかけ(ワンピース、クロシェ、ショーツ、靴下) 夏の軽井沢は小さな冒険の毎日です(ワンピース、シュミーズ、帽子) ねえやをお供に銀座へおつかい(ジャケット、スカート、クロシェ) 舶来のズボンでおてんば雪遊び SD13 More deep... SuperDollfie 【傷心-Heartbreak-】 特攻服 SD More deep... SuperDollfie 【少女劇団★蜥蜴座】 ミニSD More deep... SuperDollfie 【Dolls Drug Kingdom】 ※着物については「その他/補足など」を参照してください。 その他/補足など トラディショナル・キモノ・メイキング どちらかというと男着物メインな感じの着物の作り方。 「ひとえ」サイズ表 SD&SD男の子、MSD男の子、30cmKEN、SD&13SD女の子、フランシー 「じゅばん」サイズ表 SD&SD男の子、MSD男の子、KEN(半襦袢)、SD&13SD女の子、フランシー、ベッツィ 「二部式」サイズ表 SD&13SD女の子、フランシー、ベッツィ はかまは「男袴」。共通の型紙の拡大率を変えることで、SD&SD男の子、MSD男の子、30cmKENに対応。 正誤表 【スレ内コメントなど】 (9-613) 手元にドリバド4(MSDサイズの男着物の型紙が載ってる)があるけど、 400%拡大して、数値を参考に製図って よくわからない代物が載ってる (9-615) ドリバド4の着物はMSDに限らず全部不親切だよね ベチも製図必須だったけど上手くいかなかった ○コメント○ ~実際に作ってみての感想やその他この本の情報をお気軽にどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る 関連事項 DollyBird(ドリィバード)既刊一覧 Dollybird vol.3に戻る Dollybird vol.5に進む
https://w.atwiki.jp/giseihero/pages/21.html
第二章 天使は天使に翼を捧げる(日常編) 第二章 天使は天使に翼を捧げる(日常編)情報 プレイ前に バグについて 攻略0日目 1日目 ??? 2日目 3日目 4日目 プレゼントによる好感度 情報 公開日:2022年4月17日 プレイ前に 早期アクセス版(現在配信中)にて起動時に注意書きが表示されるようになった。 ここに同様のものを記載する。ネタバレ防止のためにもプレイ前は必ず読んでおくこと。 ※このゲームは、餡りが個人で制作している未完作の早期アクセスです。誤字脱字・バグ・ミス・矛盾点などを発見した場合は、フィードバックを頂けると幸いです。※完全版にて、必要に応じ内容に追加・修正が入る可能性があります。プレイ・実況ともに歓迎しておりますが上記をご了承ください。※このゲームはフィクションです。実在の人物や団体などとは関係ありません。※犠牲者・犯人・重大なネタバレに関して、ワンクッション入れる等の配慮をしないネタバレを禁止します。例)伏字・前置きなしのレビュー、動画のサムネイル等 バグについて 未確認。 早期アクセス版では、タイトル画面から進んだところでフィードバック・キャラクター投票のリンクが貼られている。 攻略 0日目 第一章裁判終了後から。 各所クリック可能な部分があるが、どれも特に意味はない。「照明のスイッチ」を調べた後「ベッド」を調べ、「眠りにつく」を選択することにより話が進行。 1日目 シュシルと共に中央ホールへ。 向かって左側の大扉が開き、『仮想世界ゲート』エリアが開放。 転送機に入る前にメンバーと会話が可能。 「準備完了」→「出来ました」で進行。 ??? キモノ達が入った檻の鍵が開いたという、序章の続きから物語が再開。 読み進めると、《第一エリア》の『食堂』『スパ』『御遊戯室』『医務室』が解放。テキストに記載は無いが、スパ内にあるサウナとトイレの先にあるショップも解放される。 さらに読み進めると、全員で食堂へ向かうことになる。自由に行動できるようになるが、新たに解放された場所へはまだ行くことができない。 食堂に向かうと自動的にイベント。リンマに話しかけるとストーリーが進む。 食堂内にて、タベミと遭遇。余談だが、彼女を含めプログラムに参加していないメンバーについてはデバイスの「MEMBER」に記録はされない。会話を進めると、メンバーの雑談を聞くことができる。席に着くとストーリーが進む。 昼食を食べ終わると、サイシュより《特大級のチャンス》と銘打ち、《ジャスティスカード3枚集めて脱出キャンペーン》が始まる。 1日目のカード獲得イベントは、第一章にて解放された部屋にてカードを探すこと。キモノはシイナと行動を共にする。 既に解放されているエリアに行った場合、誰もいない状態で「見渡す」を選択しても周囲を調べることはできない。また、シイナが同行しているため、女子トイレには入ることすらできない。キモノの部屋に帰ると、シイナのリアクションが別の場所と変わる。御遊戯室のリンマに話しかけるとウィンドウからはみ出る熱弁をされるが、履歴(ログ)にて全文確認できる。 前述の通り、御遊戯室のジュークマシン(向かって右側のモニター)で作中で使用されている音楽が視聴可能。システム側で切り替わるまで音楽は流れ続ける。 スパに向かい「見渡す」でサウナルームの扉を選ぶと、中に入れる。シュシルがサウナルームでヤサメが探索していることを教えてくれるが、確認せずともサウナルームに直行できる。 サウナルームで水色の箱を調べるとストーリーが進む。箱を開けるには鍵が必要。鍵の在処は「住人」が知っているとのこと。余談。箱を見つけた後にスパにいるメンバーに話しかけると、見つける前と会話の内容が変わる。 食堂へ向かうと自動的にイベント。タベミとヒダマの会話に混ざり、選択肢があるが結果的に展開は同じ。余談。イベント後はヒダマとの会話の内容が変わる。 会話を進めると寄宿舎前に移動。レーミに話しかけると、アヒルが池の奥に向かってしまったことを聞き出せる。 御遊戯室で「見渡す」と、水が張っている場所の左側にアヒルがいるのが分かる。アヒルを選択すると会話が進み、選択肢。どちらを選んでも展開は同じ。 自動的にイベント進行。マリルとすいへーさんの活躍で、《脱衣所のロッカー》に鍵が隠されていることが分かる。鍵はテープで上側の壁にくっつけられているので、情報が手に入るまでロッカーを調べても鍵は見つからない。が、実は情報取得前に鍵が隠されているロッカーを調べると、他のロッカーを調べたときとは微妙にメッセージが違う。 自動的にイベント進行。イミギ、ウヅキと共にロッカーを調べることに。ロッカーは左右対称に計8箇所で、一箇所だけロッカーを調べることができる。正解は一番手前の右手側のロッカー。カットインと共にキモノが鍵を発見できる。一番手前左手側のロッカーか手前から三番目の両側どちらかを調べるとウヅキが、手前から二番目の両側どちらかを調べるとイミギが、一番奥の両側どちらかを調べるとシイナが鍵を見つける。 自動的にイベント進行。箱の中からは人形が出てくる。赤い線が入っており、線に沿って布を切るために切れるものを探すことに。余談。「御遊戯室」「脱衣所」にいるメンバー、及びマリルやレーミとの会話の内容が変わる。 医務室へ向かうとストーリーが進む旨のメッセージ。そのまま進めると医務室のメスで民業を切るイベントに。中からジャスティスカードを入手でき、キモノが所持することに。「ITEM」で所持数を確認することができる。 自動的にイベント進行。サイシュから『ショップ』(トイレ前廊下)へ向かうように指示される。読み進めると、キモノがショップの中に入ることに。店内には店主である「キルヴェスタ・クレソン」がいる。会話を進めると、選択肢「ショップについて」「アナタの事を知りたい」「キルヴェスタの話を聞く」が表示。「ショップについて」を選ぶと「《オーダー》について」が表示され、こちらを選択すると、他選択肢を選ばなくても自動的に会話が進む。話中に《オーダー》の話が出るが、今章ではキモノがこちらを利用する機会はない。 キルヴェスタからプレゼントをもらった後、一度部屋に戻りシャワーを浴びることに。シャワーから上がるとサイシュよりナイトアナウンス。デバイスの時刻より、どうやら20時にナイトアナウンスが流れる模様。この時刻の表示は、今章の時点ではプレイヤーから任意で確認することはできない。 キモノの部屋にシイナが訪れ、会話を読み進めるとフリータイム開始。 フリータイムでは、メンバーの誰か1人と時間を過ごすことができる。 フリータイムに限り、ショップにてプレゼントを1日に1つだけ入手可能。フリータイムを一緒に過ごす相手に誰にどのアイテムを渡すかによって、好感度が上昇する。好感度については、ページの末尾に記載。プレゼントを持っていない場合、プレゼントを渡すイベント自体が発生しない。ショップでさらにプレゼントを受け取ろうとすると怒られるが、 誰かとフリータイムを過ごすと、1日目は終了。 2日目 モーニングアナウンスが流れ、部屋を開けるとシイナが部屋の前で待ち伏せ。その後自由行動が可能になり、食堂に向かう前に一部メンバーとの会話が可能。なお、寄宿舎からは出られない。 食堂に向かうとストーリーが進む。既にメンバーが集まっている。お前らさっきまで別のところにいたじゃん。 朝食を食べ終わると、2枚目のジャスティスカード獲得の条件が発表。 2日目のカード獲得イベントは、宍天尚姉弟との《カクレンボ》対決である。 カクレンボで隠れられる場所は以下の通り。記載の無い部屋は隠れられる場所がないところ。 部屋名 場所 隠れている他のメンバー 結果 寄宿舎玄関 ソファーの後ろ大きなソファーの後ろ 花房苹果神楽鈴鈴 見つかる(A)見つかる(A) 御遊戯室 ダーツの柱の後ろ取り囲む柵の向こう(水に面する方) 二番亭竜凩咲楽 見つかる(A)見つかる(A) 談話スペース イス・机の下壁の窪み 宇津木最シュシル・ロズウェニカ 見つかる(A)見つかる(A) 脱衣所 左側のロッカー右側のロッカー 魚無猫仔漣波まりる 見つかる(A)見つかる(A) 寄宿舎前 池の中 野島レーミ 見つからない 中央ホール 黒い花に潜伏して擬態 伊右衛門ノ丞 見つかる(B) 倉庫 一番上の段段ボールの中 冬井雪里灯魂揺 見つかる(B)見つかる(B) 医務室 左側のベッドの中右側のベッドの中棚の中 山茶花椎名和栗宮実々馬鹿千笑 見つかる(A)見つかる(A)見つかるが見逃される 仄暗い部屋 茂みの中 殺雨雫矢 見つかる(B) 見つからないパターンは両方とも回想モードの対象なので、両方回収する場合はセーブを忘れずに。 見つかるパターンは(A)と(B)で見つかるまでの心音の数、ツキヨ(必ずツキヨに見つかる)とキモノの台詞が変わる。また、見つかった場合も隠れる場所によっても室内にいるメンバーが変わるため、それぞれ固有の台詞が用意されている。 見つからないパターンは、レーミとチェミーのどちらかと隠れること。 レーミと隠れる場合は、まず寄宿舎に向かうこと。自動的にイベントとなり、池の中に隠れるレーミを確認したら食堂前の自販機で《タピオカジュース》が入手可能に。入手すると自動的にイベントとなり、隠れきることに成功する。 チェミーと隠れる場合は、医務室の棚を調べること。誰かが既に隠れているアイコンの表記はないが、中には既にチェミーが隠れている。程なくしてアサヒに見つかるが、見逃される。隠れきることに成功(?)。 フリータイム カクレンボで誰と隠れるかで、一部メンバーの台詞が変わる。また、チェミーと隠れた場合のみ、檻の間にてアサヒと話すことができる。 一緒に隠れた相手 台詞が変わる相手 レーミ ウヅキ、レーミ、リンゴ チェミー リンゴ、チェミー 誰かと過ごした後は、チェミーとミサネが部屋を訪れ「女子会」が開かれる。途中で2回ほど選択肢があるが、どれを選んでも展開は同じ。そのままストーリーを読み進めると2日目終了。 3日目 モーニングアナウンスが流れ、部屋を開けるとチェミー、ミサネと遭遇。その後自由行動が可能になり、食堂に向かう前に一部メンバーとの会話が可能。なお、寄宿舎からは出られない。 食堂に向かうとストーリーが進む。 朝食を食べ終わると、3枚目のジャスティスカード獲得の条件が発表。 3日目のカード獲得イベントは、《明日のモーニングアナウンスまでに殺人が起きない》こと。 会話が終われば自由行動。寄宿舎からは出られない。御遊戯室で遊ぶため、向かうとストーリーが進む。 会話を進めると、休憩時間となりフリータイム開始。このタイミングで檻の間に行くと自動的にイベントが発生し、ツキヨと会話ができる。 誰かと過ごすとフリータイム終了。読み進めると女子全員でサウナへ行く…前に、ヤサメに呼び出されて話をすることになる。 ヤサメとの会話が終わると自由行動。「見渡す」でシイナとリンマに話しかけると、無駄にスタイリッシュなスチル を見ることができる。回想モード対象のイベントなので、回収の際には忘れずに。このタイミングで食堂にタベミがいるので、食堂に向かうと自動イベント。スパへ向かうとストーリーが進む。 読み進めるとカグラと共にスパを出ることに。ここでカグラのプレゼントによる好感度が3以上あると、カグラの部屋へ向かうことができる。カグラの部屋では「浮遊型ベッド」「輝く鈴」「高そうな壺」を調べるとストーリーが進む。 部屋に戻り床に就こうとするとビデオ通話着信。シイナと早朝に落ち合う約束をして3日目終了。 4日目 プレゼントによる好感度 好感度上昇値は3段階あり、特定のプレゼントを特定のキャラに渡すと+2、反応が良いと+1、反応が悪ければ好感度は上昇しない。 好感度が+2された際の反応は固有のもの。+1、または上昇しない場合の反応はいずれも同じ。 プレゼントによる反応一覧は以下の通り。上昇値については◎→+2、〇→+1、×→+0 プレゼント イミギ ウヅキ サクラ リンマ シイナ トウイ リュウ ヤサメ シュシル カグラ ネコ マリル レーミ リンゴ ヒダマ チェミー ミサネ おかしなおかし ◎ 〇 〇 〇 〇 × 〇 × × 〇 〇 〇 〇 〇 × 〇 ◎ ヘンテコスライム 〇 × × 〇 × × ◎ × × × × 〇 〇 × 〇 ◎ × 超参考書 × 〇 ◎ × × 〇 × 〇 ◎ 〇 〇 × × 〇 × × × 脳直オルゴール 〇 〇 〇 ◎ 〇 〇 × × 〇 〇 〇 ◎ × 〇 × 〇 〇 よちよちドール × × × × ◎ 〇 × × × 〇 〇 〇 × 〇 〇 × 〇 DESS NOTE × × × 〇 × ◎ 〇 〇 × × × × ◎ × 〇 × × シャレたアクセ × 〇 × 〇 〇 × 〇 〇 × ◎ 〇 〇 × ◎ × 〇 〇 たまごっぴ 〇 ◎ × 〇 × × 〇 × × × ◎ × 〇 × 〇 〇 × 複雑怪奇の本 × × 〇 × × 〇 × ◎ 〇 〇 × × × × ◎ × 〇
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/608.html
Takeshi s Kimono 日本語訳:タケシズ キモノ 性能 198 Armor 10% Damage Resistance +19 Intelligence +22 Dexterity +68 Energy +30 Defensive Ability 7% Chance to Dodge Attacks -17% Recharge 習得スキル トランス・オブ・コンバレセンス Lv5(AE) Required Player Level 34 Required Strength 296 解説
https://w.atwiki.jp/junretsuwago/pages/208.html
日本国語大辞典 広辞苑 辞書 品詞 解説 例文 漢字 大言海 名詞 〔巢ノ義カ、簀ノ義カ〕古ク、くものい。蜘蛛ノ尻ヨリ吐ク、絲ノ如キモノ、蜘蛛 (クモ)ノ條ヲ見ヨ。 萬葉集、五 三十 長歌「竈ニハ、烟吹キタテズ、 甑 (コシキ)ニハ、蜘蛛ノ須 構 (カ)キテ、飯炊グ、事モ忘レテ」 蜘網 日国と広辞苑は同じ見出し語の扱い。「す(巣・窠・栖)」を参照。 検索用附箋:名詞名称 附箋:名称 名詞
https://w.atwiki.jp/busoushoujo/pages/123.html
00116 HR 矛槍兵 [武者装束]ウィルダ・ルイス CV 三浦愛恵 インドネシア出身でダンサー志望。明るく楽観的で友達が多く、踊りを披露することも。南国出身だが虫が大の苦手で、顔にでも飛んできたら大騒ぎになる。 誕生日:7月17日 身長:153cm BWH:85/52/87 血液型:B 出身:インドネシア カード画像 限界突破カード画像 トップ画像 限界突破トップ画像 コミュニケーション画像 ストーリー1「たんごって?」 ストーリー2「キモノダンス!」 ストーリー3「あ~れ~♪」 ストーリー4「はだけすぎた!」
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/348.html
【登録タグ ま 明治十七年の上海アリス 曲 東方回転木馬 豚乙女】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; } #trackinfo dl { margin 0; } #trackinfo dt { font-size small; font-weight bold; } #trackinfo dd { margin-left 1.2em; } #trackinfo dd + dt { margin-top .5em; } #trackinfo_help { position absolute; top 3px; right 8px; font-size 80%; } /** Media styling **/ #trackinfo .media th { background-color #D8D8D8; padding 4px 0; font-size 95%; text-align center; } .media td { padding 0 2px; } .media iframe nth-of-type(n+2) { margin-top 0.3em; } .youtube + .nicovideo, .youtube + .soundcloud, .nicovideo + .soundcloud { margin-top 0.75em; } .media_section { display flex; align-items center; text-align center; } .media_section before, .media_section after { display block; flex-grow 1; content ; height 1px; } .media_section before { margin-right 0.5em; background linear-gradient(-90deg, #888, transparent); } .media_section after { margin-left 0.5em; background linear-gradient(90deg, #888, transparent); } .media_notice { color firebrick; font-size 77.5%; } /** Around track styling **/ .next-track { float right; } /** Infomation styling **/ #trackinfo .info_header th { padding .3em .5em; background-color #D8D8D8; font-size 95%; } #trackinfo .infomation_show_btn_wrapper { float right; font-size 12px; user-select none; } #trackinfo .infomation_show_btn { cursor pointer; } #trackinfo .info_content td { padding 0 0 0 5px; height 0; transition .3s; } #trackinfo .info_content ul { padding 0; margin 0; max-height 0; list-style initial; transition .3s; } #trackinfo .info_content li { opacity 0; visibility hidden; margin 0 0 0 1.5em; transition .3s, opacity .2s; } #trackinfo .info_content.infomation_show td { padding 5px; height 100%; } #trackinfo .info_content.infomation_show ul { padding 5px 0; max-height 50em; } #trackinfo .info_content.infomation_show li { opacity 1; visibility visible; } #trackinfo .info_content.infomation_show li nth-of-type(n+2) { margin-top 10px; } /** Lyrics styling **/ #lyrics { font-size 1.06em; line-height 1.6em; } .not_in_card, .inaudible { display inline; position relative; } .not_in_card { border-bottom dashed 1px #D0D0D0; } .tooltip { display flex; visibility hidden; position absolute; top -42.5px; left 0; width 275px; min-height 20px; max-height 100px; padding 10px; border-radius 5px; background-color #555; align-items center; color #FFF; font-size 85%; line-height 20px; text-align center; white-space nowrap; opacity 0; transition 0.7s; -webkit-user-select none; -moz-user-select none; -ms-user-select none; user-select none; } .inaudible .tooltip { top -68.5px; } span hover + .tooltip { visibility visible; top -47.5px; opacity 0.8; transition 0.3s; } .inaudible span hover + .tooltip { top -73.5px; } .not_in_card span.hide { top -42.5px; opacity 0; transition 0.7s; } .inaudible .img { display inline-block; width 3.45em; height 1.25em; margin-right 4px; margin-bottom -3.5px; margin-left 4px; background-image url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2971/7/Inaudible.png); background-size contain; background-repeat no-repeat; } .not_in_card after, .inaudible .img after { content ; visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; const rPagename = /(?=^|.*