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【モノケロス】 【作品名】ヤマモトヨーコ 【ジャンル】漫画 【作品背景】 西暦約3000年頃、銀河系に進出した人類は地球を中心とするTERRAと、 宇宙船を住処とし氏族同士のつながりの強いNESSという2大勢力に分かれて覇権争いをしている。 長年の戦争で技術革新がすすみ、スポーツのようにルール化された人が死なない戦争が問題解決手段としてとられるようになった世界。 両陣営の上層部しか知らないことではあるが、オーバーテクノロジーを持ち銀河を去った古代種族 「オールドタイマー」の帰還が迫っており、戦争と技術革新はオールドタイマーが好戦的だった時への備えでもある。 大将をのぞく4隻はTERRA側エスタナトレーヒに所属するチーム。 モノケロスはTAシリーズの開発者がNESSに与えた技術によって建造された船にオールドタイマーが干渉したもの。 ちなみに、TERRAの戦闘艦はおおむね『全長1㎞強の巨大な空飛ぶF1マシン』のようなフォルムをしており、 NESSのものは魚のようなフォルムをしている。 【補足】 スポーツ化した戦争時は戦場全体が100万kmぐらいの広さで200km先はセンサーで確認できない。 射程は数十キロといったところ。 制限無しで戦闘してる時はセンサーは15万キロ先も探知可能で攻撃の射程は1万5千キロぐらい。 戦闘は映画や漫画でよく見る宇宙を自由自在に動き回って戦闘するイメージ。 その時の速度はテンプレにある200kmを数秒で移動ぐらい。 戦闘してない時の移動速度は光速の19%からは逃げられるけど、60%を越えると逃げられないらしい。 テンプレに出ているメンツは副将のエヴァブラッククラスの攻撃はバリアを使って耐えられる。 大将のザッパーにはぎりぎり耐えられるけどバリアが使用できなくなる。 NESS艦はテンプレになっているメンツに比べると性能がかなり劣るので防御力は大きさ相応だと思う。 【共通装備】 【攻撃力】 レーザートラム:レーザー砲。※大将を除く。 インパルス砲:※大将を除く。 F1マシンで言うフロントウイングあたりにつけられた光学兵器。 次元転換魚雷:描写ではほぼミサイル。4発で4隻のNESS艦を沈めている。 【防御力】フレーム強度としてはTA-29が銀河中心核ブラックホールの事象地平線内でも数分 平気という描写あり。TA-2系列は設定上すべて同一フレームなので他の船も同程度と思われる。 ハードバリア:※中堅と大将を除く。 半球状に展開されるバリア。次元傾斜により攻撃を完全に防ぐことができるが 電磁波などもほとんど通さないのでバリアのある方向は索敵などもできなくなる(漫画内解説) 連続稼働時間はあまり長くない。 過負荷になるとしばらく使えなくなったりジェネレータが壊れたりするもよう。 【素早さ】インパルス砲を発射された後で避けることができる。 単独で超光速航行(サーフィング)可能だがワープの一種なので戦闘機動としては使えない。 戦闘機動のスピードは200km以上を数秒で移動できるぐらい 【特殊能力】※大将を除く。 バブルボード(独立次元泡):戦闘艦のコクピットを次元的にこの宇宙から隔絶させ 戦闘艦のプロジェクターを通して情報を伝達させるだけで、外部からの衝撃他 一切の影響を与えることができないシステム。(漫画内解説) 船が破壊された場合、操縦者はパドック艦(母艦)に転送回収される。 バブルボード内は外部との時間の流れを調節でき(漫画内描写あり)戦闘中の反応速度は 数千倍になっている。光学兵器を発射された後で避けられるのはそのため。 このおかげで戦争で人が死ななくなったが船が巨大になってしまった。 【名前】モノケロス 【属性】自我をもった戦艦 【大きさ】全長2kmよりはるかに巨大 【攻撃力】1km長の戦艦8隻を一度に破壊可能なTA-29の主砲並の要塞砲を数十門搭載。 1kmを超える戦艦を破壊可能な威力があり敵を自動追尾する超巨大な魚雷を搭載。 ザッパー:統一場粒子兵器。任意の空間に統一場粒子「ウィーシオン」を発生させ物質を 陽子レベルで破壊。膨大なエネルギーを解放することにより惑星なら簡単に 消し飛ばすことができる。中心核を打ち抜けば木星の2,7倍の質量があるガス惑星を破壊可能。 【防御力】船体に相転移フィールドを形成して物理的な攻撃を無効化している。 空間を相転移させて物理法則ごと破壊し銀河中心ブラックホールの内部で使用した際 銀河中心核の事象地平面を消滅させたTA-29の「相転移兵器ブラスター」も無効化。 モノケロスが大技を使用する際にはフィールドの一部に隙ができる。 しかし相転移フィールドを破られ内側からブラスターで破壊されても コアだけが残りそこからアッという間に再生して変形しさらに強くなった。 【素早さ】サーフィングという超光速航行が可能と思われる。 戦闘速度は数秒で200km以上移動しレーザー兵器を発射後に回避できる戦艦と同等。 【特殊能力】コアを中心に自己増殖し再生する。艦載機を300機以上搭載。 重力ハンマー:重力波で恒星を超新星化させる「恒星破壊砲」 モノケロスはこれを銀河中心核で使用し銀河中心核ブラックホールの 事象地平面を光速の95%で拡大させていき銀河中心核を破壊しようとした。 【長所】再生能力とか。 【短所】胸部のコアが弱点らしい(相転移兵器ブラスターで破壊できなかったが) まとめ 【名前】モノケロス 【属性】自我をもった戦艦 【大きさ】全長2kmよりはるかに巨大 【攻撃力】1km長の戦艦8隻を一度に破壊可能な要塞砲を数十門搭載。 ザッパー:統一場粒子兵器。物質を陽子レベルで破壊。惑星なら簡単に消し飛ばせる。 中心核を打ち抜けば木星の2,7倍の質量があるガス惑星も破壊可能。 【防御力】相転移フィールドにより物理攻撃無効 銀河中心核の事象地平面を消滅させた相転移兵器ブラスターも無効化。 大技を使用する際にはフィールドの一部に隙ができるがフィールドを破られ内側からブラスターで破壊されても コアだけが残りそこから瞬時に再生してさらに強くなる 【素早さ】移動速度は超光速。反応速度は光速並 【特殊能力】コアを中心に再生。艦載機を300機以上搭載。 重力ハンマー:重力波で恒星を超新星化させる。銀河中心核を破壊しようとした。 【長所】再生能力 【短所】胸部のコアが弱点らしい(相転移兵器ブラスターで破壊できなかったが) 2スレ目 196 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 12 22 35 モノケロスはジャグへの上かな。ブウ以上に勝ち目ないし。 ただミカエルに勝てるかが微妙 205 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 12 56 53 196 セップク丸が再考されてその位置にいるから速さ的に セップク丸=モノケロスじゃね?
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まかまかものものしー【登録タグ CD CDま ささくれPCD にほへCD 全国発売】 前作 本作 次作 トンデモ未来空奏図 摩訶摩謌モノモノシー 不謌思戯モノユカシー ささくれP 発売:2014年12月17日 価格:¥2,000(税抜) 流通:全国 レーベル:U/M/A/A CD紹介 舞台は、とある町にあるとある中学校。一冊のノートからすべてが始まった。 古から畏怖とともに語り継がれる異形の存在「妖禍子(アヤカシ)」たち。 裏山の朽ちた神社に住む謎の神様「トドノツマリ様」。 あんなに嫌だったいつも通りの日常が、少しずつ知らない何かに変貌してゆく。 前作 『トンデモ未来空奏図』 より、約1年7ヶ月ぶりとなる sasakure.UK(ささくれP) のミニアルバム。 これまで発表してきた作品群からコンセプトを一新、新たな “物語” のはじまりを告げる序章作品となっている。 二つ折り紙ジャケット(ダブルポケット) 仕様。 Cover Illustration:佐藤おどり、Booklet Illustration:にほへ 曲目 ア(マ)ヤカシ・ダイアリィ feat. ピリオ 君が居なくなった日 トドノツマリ様 feat. lasah tig-hug feat. GUMI ネコソギマターバップ feat. 重音テト 回ル想ヒ ポンコツザワールド feat. IA sorekara リンク U/M/A/A Amazon アニメイト とらのあな コメント おおおお?!!! -- 名無しさん (2014-11-08 09 45 33) うわああああああ -- 名無しさん (2014-11-08 16 09 08) 楽しみだけど…妖怪ウォッチ……?? -- 名無しさん (2014-11-08 22 52 27) ↑確かに…………。 -- 名無しさん (2014-11-08 23 10 16) ↑↑悪いことが妖怪の所為っていうのは昔の人がよく言ってた事で、妖怪ウォッチ以前からある考えだよ。「天狗の仕業じゃ!」とかね。 -- 名無しさん (2014-11-11 12 26 42) 曲目公開されたみたいですね!新しくIAちゃんとテトさん使うとは…そしてピリオさん新曲おめでとう -- 名無しさん (2014-11-22 10 34 39) アニメイト、とらのあなでは特典ありみたいだね -- ペンた (2014-12-03 17 47 57) 予約したったった~序章ってことはこれからもまだこのシリーズ続くって事だよね…wktk -- 名無しさん (2014-12-08 21 19 14) 買って聴いたんだけどネコソギが好きすぎて…テトが完全に人間!!!テト好きは聞くべき!! -- 名無しさん (2014-12-17 23 27 21) 言葉にならない程素晴らしい -- 名無しさん (2014-12-18 15 47 31) 届いてからほとんどの時間アルバム聴いてます!もっと深く深く考えることができればささくれワールドの様子が見えてくるのにぃ…!! -- 名無しさん (2014-12-21 23 38 13) ネコソギマターバップが可愛すぎるwww -- 名無しさん (2014-12-23 00 07 07) ネコソギはもっと有名になれ……神調教なんじゃ -- 名無しさん (2014-12-23 07 22 23) 猫の手くらいは貸しますよ?にゃー -- 名無しさん (2014-12-25 10 52 01) 妖怪ウフォ -- 名無しさん (2014-12-25 13 17 15) ↑まちがえた妖怪?なにそれ? -- 名無しさん (2014-12-25 13 17 48) ネコソギの使い分けが凄い!動画で出てこないかなー? -- 名無しさん (2014-12-27 01 55 51) ポンコツザワールドがトンコツザワールドに聞こえるのは自分だけじゃないはず -- 名無しさん (2015-01-04 02 50 12) IA・・テト!?やばい気になる( ( (o(*゚∀゚*)o) ) ) -- 名無しさん (2015-01-08 17 35 48) ささくれさんのミクが好きなんだが、 -- かつ (2015-01-18 23 44 12) テトの調教が神!!!!テトらしい重みを残しつつ、曲に合うスッキリした声(´∀`)UTAUまで使いこなすとかささくれさんすごいわ。 -- 名無しさん (2015-01-27 07 00 45) ネコソギのにゃー!の声誰だろ?テト? -- 名無しさん (2015-01-27 07 04 14) ネコソギはテトと、テトの中の人が歌ってるらしい。かわいくて大好き…もちろん他の曲も全部! -- 名無しさん (2015-01-27 16 52 54) トドノツマリ様聞いて一発でハマった!!歌詞が気になる・・・ -- 名無しさん (2015-02-01 16 22 03) ポンコツとネコソギ、JOYSoundにてカラオケ登録おめでとうございます! -- 名有りさん (2015-02-05 13 13 29) そしてついに全曲JOY配信おめでとう!このプロジェクト自体今後どう展開するか楽しみ! -- 名無しさん (2015-02-09 06 08 58) テテテテテテ、テト!?スゲー気になる... -- 名無しさん (2015-02-15 11 00 20) 自分もトンコツって聴こえますwww 今聴きながら書いてるけどやっぱ聴こえるw -- 名無しさん (2015-03-07 15 01 49) ネコソギマターバップPV早く出てほしいー -- 名無しさん (2015-05-17 12 29 08) 続き早くこないかなー -- 名無しさん (2015-07-10 21 56 59) 続編おメメタァ -- 名無しさん (2015-09-30 18 59 38) 君が居なくなった日ぎゃああああああ((黙 -- くうぴい (2015-11-02 09 47 11) 名前 コメント
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『モノンクル』 pro.PUNPEE [Hook PUNPEE] だけど未だ遊び足りねえじゃん ろくでなしの自由を モノンクル達のアテテュード Uh yeah のろし上げろ 中年、集合 a votre sante!!! [宇多丸] 俺は君の大好きなおじさん 奇妙なおみやげ山ほど持参 お父さんお母さんにゃ 言えない話も聞くよ ハイこれサウジ産 親じゃないぶんちょい無責任 だがだからこそ今の君に適任 「いかがなものか教育的に…」 的な知識仕入れてきな適宜 教師は教師でも反面教師 自分でも半ば諦めの境地 なのになぜかいつだって調子E 男子女子問わず慕われる上司 みたいな男が社会にゃ必要 その図太さこそが世界に通用 君の居場所の風通し 少しだけ良くするオトナの矜持 [Hook PUNPEE] だけど未だ遊び足りねえじゃん ろくでなしの自由を モノンクル達のアテテュード Uh yeah のろし上げろ 中年、集合 a votre sante!!! [Mummy-D] お おじさん お お おじさん おじさんじゃなくておじさん ましてやおっさんとは 全く別の生き物 何気に人気者 高二の頃から おじさん臭いと言われて この方おじさん街道 まっすぐにまっしぐらでした。 で、ついに自分と出会えたのでした。 テキトーだがテキトーさが適度 いい加減じゃなくいい加減 そのバランス さながらジュンジ・タカダ またはわたくし Dサカマ From the A B C to the X Y Z おじさん knows about everything この世を楽しむGeniusと遊ぼうぜ My juniors? [Hook Punpee] だけど未だ遊び足りねえじゃん ろくでなしの自由を モノンクル達のアテテュード Uh yeah のろし上げろ 中年、集合 a votre sante!!! [Hook RHYMESTER] Be おじさん Stay おじさん Keep おじさん おじさん be ambitious Be おじさん Stay おじさん Keep おじさん おじさん be beautiful [宇多丸] そして再び旅立つおじさん 君に託そう お金以外の遺産 動産、不動産と違って非課税 ほぼ目減りはしない試算 モノじゃないモノ まさにプライスレス たとえば秘伝のギャグ 受け継ぐライセンス 「いつかお役に立ちますように……」 ただ、親の前ではやらないように! 加えて蛇足、いや補足を二、三 その辺の 下品で偉そうなじいさんとは 似て非なる存在 まるで「ちい散歩」 足取りはいたってフリーさ ま、そんな輩もときには重要 その軽やかさこそ未来を救うよ 君の居場所の風通し 少しだけ良くするオトナの矜持 [Hook RHYMESTER] Be おじさん Stay おじさん Keep おじさん おじさん be ambitious Be おじさん Stay おじさん Keep おじさん おじさん be beautiful
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あ行 アイス 生物(イキモノ) ウケ狙い 応援 オカンアート お茶 お茶の葉 お菓子 か行 感想 金券類 化粧水 香水 コンビニ菓子 さ行 消耗品 た行 駄菓子 使い捨てカイロ 手作り 手紙 な行 生物(ナマモノ) 入浴剤 は行 花束 ブランド物 ペットボトル ま行 や行 焼き菓子 ら行 リラックスグッズ 冷凍品 わ行 数字 その他
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トウカジム ジム内トレーナー 命中の部屋 アヤカ エネコロロLV26 賞金1248円 素早さの部屋 トシキ オオスバメLV26 賞金1248円 守りの部屋 ミハル プクリンLV26 賞金1248円 回復の部屋 カズマ ナマケロLV26 賞金1248円 一撃の部屋 ナオキ ヤルキモノLV26 賞金1248円 力の部屋 サオリ ザングースLV26 賞金1248円 ジムリーダー センリ 一戦目 パッチールLV27:ヤルキモノLV27:マッスグマLV29:ケッキングLV31 賞金3100円 二戦目 ラッキーLV42:ケッキングLV42:パッチールLV43:ケッキングLV45 賞金9000円 三戦目 ケッキングLV47:ラッキーLV47:ガルーラLV45:ケッキングLV50:パッチールLV48 賞金10000円 四戦目 ケッキングLV52:ハピナスLV52:ガルーラLV50:ケッキングLV55:パッチールLV53 賞金11000円 五戦目 ケッキングLV57:ハピナスLV57:ガルーラLV55:ケッキングLV60:パッチールLV58:ガルーラLV55 賞金12000円 バランスバッジ、技マシン42 アドバイスと対策 特に弱点はないので、普通に戦っていくしかない。 とりあえずLVを45ぐらいまで上げたポケモンがいると簡単に勝てる。 二戦目からはダブルバトルです。
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概要 忍法考察 流派忍法 【螺旋陣】 【春香】 【太極波】 【環獄】 【金剛】 【逆風】 【彷徨】 【空蝉】 【忍法複写】 【影分身】 【無我】 【刃隠】 秘伝忍法 【友吊】 【囮方】 【孤狼】 【凪鎖】 【波濤】 【白波】 【双影】 【風来】 【蟇仙】 【即興】 【業力】 【飛龍】 概要 抜け忍の集団とだけあって個性的な忍法が揃っている。 ただ、個性的だからといって強いわけではない忍法が多いのが困りどころ。 また、得意分野が中央なので特技的にはなかなか優秀。 ただ、同じ中央の比良坂機関のほうが協力型でも対立型でも強いのがキツイ。 初心者に向けて ハグレモノ上位流派はお勧めしない。 戦闘の場合、中忍頭は【双影】や【夜叉】を使えば他と比べて弱くはないが、特別強いという訳ではない。 そしてそれ以外の階級では【飛龍】を取れる上忍頭になるまで弱いとすらいえる。 できれば下位流派で気にいった流派に入ろう。 下位流派は一部を除いて戦闘のサポートがあり、シンプルに強いと思えるものが多い。 また、【影分身】はハグレモノの忍法の中でも頭一つ抜けて強いので、 余程コストや忍法枠がきつくない限り必ず取るべきである。 忍法考察 流派忍法編 【螺旋陣】 間合い0/コスト1/指定特技:隠形術(3-7) 単体では間合いが0のため、【影分身】を使ってもせいぜい1人ぐらいしか間合い内に入ってくれず、 対象を好きなだけ選べる効果がまったく役に立たない。 しかし、【飛傘】+【誘導】を使えば【修羅】+【陽炎】と同じ効果になる。 ついでに【凶手】と強み:輝き【完全成功】を使えば、全体にスペシャルを与えられる。 対象を好きなだけ選べる効果の忍法は大体これで雑に強くなるので楽である。 【春香】 間合い3/コスト4/指定特技:香術(3-9) 間合いは3とまあまあ長く、自分より低いプロットにいる対象限定という点もあまり気にならない。 相手を強制的に逆凪にできる点も便利。 都合上、分かりやすく【業火】や【忍道】とは相性がいい。 ただ、コストは4と重いため、逆凪にする効果は主に味方のサポートのために使われることになるだろう。 普通に優秀な忍法。 【太極波】 間合い1/コスト2/指定特技:第六感(3-12) 弱い。 間合いが1伸びた代わりに対象が隠忍、妖魔のみになった【螺旋陳】。 コストも重くなっており、自分や味方も巻き込むため、正直弱い。 【環獄】 間合いなし/コスト2/判定なし 微妙。 【翼煙管】などの効果が乗らず、自分よりプロットが1低いキャラクターのみが対象になっている。 自分の判定が必要ないのが魅力。あると強いが、修得するほどの価値があるかは場合による。 【影分身】があれば結構気軽に使える。 【金剛】 間合いなし/コスト3/指定特技:生存術(3-2) 微妙。 コストを3も使う割には効果は兵糧丸と大体一緒。 3回以上この忍法を発動するわけじゃなければ【頑健】の方が優秀。 弱くはないけどわざわざ採用するかと言われれば微妙な忍法。 【逆風】 間合いなし/コスト4/指定特技:潜伏術(3-3) 弱い。 効果はあると嬉しいレベルだが、基本的に生かせる機会がない。 というのも積極的に戦闘をするなら、こんな保険のような忍法を修得するより、 【範囲攻撃】や【闇蜘蛛】などで先に相手を脱落させた方が手っ取り早く、 また、受動的に戦闘を仕掛けられた場合でもコストが4もあるということが響く。 【空衣】のほうが使いやすい。 【彷徨】 間合いなし/コストなし/指定特技:潜伏術(3-3) 呼ばれてなくてもジャジャジャジャーンな忍法。 【彷徨】+【破術】のコンボは【教導】などの厄介な忍法を止めることができ、 ドラマシーンで悪さをしようとする奴に刺さる。 【空蝉】 間合いなし/コスト4/指定特技:腹話術(3-6) 対象を変更できる忍法。 自分へのダメージを0にしながら、他の忍にダメージを与えることができ強い。 ただ、対象が自分と同じプロットにいるキャラクター限定でありながら、 コストが4と重く、高プロットでしか使えないので、低プロットに行けば容易に無効化できてしまう。 【石仏】などを使って当てるか、【春香】を当てるための補助とするのがいいと思う。 【忍法複写】 間合いなし/コスト4/指定特技:変装術(3-8) 個性的でロマンもあるのに性能だけが足りない忍法。 コスト4と重いうえ、忍法を何個もコピーできるわけではなく、 しかもコピーした忍法が自分の忍法構成に合うとは限らない。 この忍法を修得するぐらいなら自分の忍法構成あった忍法を普通に修得した方が良い。 ネタとして、【配下】+【口寄せ】+【忍法複写】のコンボならメインフェイズに戦闘を起こして、 好きな忍獣のサポート忍法をコピーできるが、そこまでして修得したい忍法を修得している忍獣はいないと思う。 妖魔忍法も使用不可であるのがキツイ。味方が継続キャラなら、場合によってはあり。 【影分身】 間合いなし/コスト1/指定特技:分身の術(3-10) ハグレモノ随一の性能を持つ忍法。 間合いが1さえあれば、2と5にプロットすることで、どのプロットにも攻撃が届き、 自分の間合いが2以上あれば、間合いが1以下の攻撃忍法しかもっていない相手は積ませることができる。 【クリティカルヒット】+【影分身】+耐久力を上げる忍法、はハグレモノの最適解の一つ。 【無我】 間合いなし/コスト2/指定特技:第六感(3-12) 普通に便利。 【春香】など高プロットで打ちたい忍法のお供におすすめ。 この忍法を修得している場合はコストを2残しておけるように立ち回ろう。 【刃隠】 無難に強い。 ただ、ハグレモノには相手の命中判定にマイナス修正を付けれる忍法はないので、 他流派の血などを使って修得しておこう。 あと、効果の適用を忘れがちなので、注意。 秘伝忍法編 【友吊】 間合いなし/コストなし/指定特技:遁走術(3-4) 秘密の取得を直接妨害できる忍法は珍しく、 この忍法のほかには【酔夢】と【枕事】しかない。 秘密の取得さえ妨害できれば、自分のことを味方だと思っている相手にアンブッシュしたりと 好き放題できるので、試しに取ってみるのはアリ。 【囮方】 間合い1/コスト1/指定特技:分身の術(3-10) 【かばう】+【護衛】のような忍法。 指定特技の判定にさえ成功すれば回避の成否に問わずダメージを肩代わりできるため優秀。 【鏡地獄】+【囮方】で(裁定によるが)無敵状態のまま攻撃を受けれる。 【修羅】攻撃忍法編 などは無理だがコストには気を付けよう。 【孤狼】 弱い。 ファンブル値を下げれる忍法というのは稀で便利であるが、解除条件が感情の修得なので基本発動しない。 【夢刀】を使えば可能性は高まるが、ファンブル値のためにそこまでする価値があるかは不明。 【凪鎖】 間合い3/コスト1/指定特技:生存術(3-1) 弱い。 ファンブルエリアにいる対象のみを攻撃できる忍法。 一応、【奈落】や【春香】なんかと組み合わせればファンブルエリアにいる対象を増やすことはできる。 ただ、効果も弱いこの忍法を使う意味はないといえる。 【波濤】 間合い2/コスト3/指定特技:分身の術(3-10) 特に制限があるわけでもなく普通に使いやすい忍法。 集団戦ダメージだから弱いのではと侮りがちだが、通常変調表の変調の3分の2は有用なので結構強い。 ハグレモノの中忍頭以上しか修得できない忍法の中では汎用性が高い。 【白波】 間合いなし/コストなし/指定特技:盗聴術(3-5) 頑張れば1ターンに秘密を2つ獲得したうえ、敵に痛手を与えることができる忍法。 ただ、それをするための、メインフェイズ中に戦闘シーンに突入できる忍法も、 メインフェイズ戦闘に勝てるようにする忍法もハグレモノにはなく、 さらに【白波】は秘伝忍法であるので他流派の血や【機忍】では修得できない。 これらのことからわかる通り、この忍法を最大限に生かしてやるのには高い壁があり、 忍法構成を組むのは熾烈さを極める。 戦闘性能に難は残るが、【占術】+【範囲攻撃】が無難な構成ではなかろうか。 【双影】 間合いなし/コスト3/指定特技:分身の術(3-10) コストは重いが、【夜叉】などと組み合わせれば普通に強い。 【範囲攻撃】で4点ダメージを食らってしまうのはご愛嬌。 また、【影分身】のように2と5にプロットすると狙われやすかったりする。 【岩宿】+【刃隠】なんかがあると便利。 【風来】 間合いなし/コストなし/指定特技:隠蔽術(3-11) 弱い。 そもそも居所を調べられる機会はそうそうないうえ、居所を調べてくる奴は大体【電撃作戦】を持っているので、 サイクルの終了時に、居所を失わせたとしても意味がなく、 メインフェイズ戦闘の対策としては【煉獄】や【範囲攻撃】の方が優秀。 また、一応居所が関係する忍法の対策もしくはサポートになるが、 そんな忍法は【隠蓑】か【早乙女】か【目付】ぐらいしかない。 何とも言えない使いずらさの忍法。 一応、【早乙女】や【裂牙】とは相性がいいが、本当にそれくらいである。 【蟇仙】 間合いなし/コスト5/指定特技:変装術(3-8) 【大歯車】の「大蝦蟇」版。 大絡繰と大蝦蟇を比べると生命力では大絡繰が勝り、特技の数では大蝦蟇が勝る。 大蝦蟇には【万華鏡】や【蝦蟇の油】があり、大絡繰には【時雨】や【自動反撃】があり忍法面では互角といえる。 【大歯車】とも引けを取らない強さを持つので、 ハグレモノ上位流派に入るなら修得していて損はない。 【即興】 間合いなし/コスト1/指定特技:第六感(3-12) ダメージを【絶対防御】で減少できなくする忍法の中では最も優秀。 コストを1払うだけでよく、対象に特に制限もないので、忍法自体に文句の付け所はない。 ただ、問題なのはハグレモノ自体に攻撃性能の高い忍法がそんなになく、 6点ダメージを1ターンで叩き出せるコンボは【飛龍】+【風饗】ぐらいしかないことである。 斜歯忍軍や鞍馬神流にあれば、エラッタ必須級の忍法になれた気がする才能の使い場所を間違えた忍法。 【業力】 間合いなし/コストなし/判定なし 生命点1点と逆凪から復帰は割と見合う効果で、装備忍法であるため1ターンに何度も使える点は良い。 しかし、他の上忍以上の階級制限がある忍法、【殺神】や【忍法乱舞】や【白夜】と比べると明らかに見劣りする。 ハグレモノ上位流派の弱さを痛感するが、 決して弱い忍法ではないので、忍法枠が余っていたら修得してみたらどうだろうか。 【飛龍】 間合い2/コストなし/指定特技:好きな忍術 これは文句無しの強忍法。 【月虹】と比べると接近戦ダメージ1点、射撃戦ダメージ2点となっているが、間合いは増えており、 引けを取らない性能を持っている。 コストがなく、間合いもあるので【影分身】と相性がいい。 【風饗】+【影分身】+【飛龍】+で6点ダメージを打て、純粋に強い。
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ノミモノ:50個 1ページ 2ページ 3ページ 4ページ 1ページ 名前 大きさ 価値 説明 スポーツドリンク 17cm サイダー 17cm リンゴジュース 17cm タンサン 17cm カンコーヒー 17cm リョクチャ 17cm オレンジジュース 17cm ギュウニュウパック 17cm6mm サンカクギュウニュウ 20cm2mm ギュウニュウビン 19cm9mm コーヒーギュウニュウ 19cm9mm ギュウニュウ 26cm ホニュウビン 19cm3mm ミルクカン 96cm6mm ドリンク 21cm7mm ラムネ 18cm9mm 上へ 2ページ 名前 大きさ 価値 説明 ニュウインリョウ 21cm9mm オレンジ 22cm6mm トロピカルジュース 24cm3mm ペットボトルジュース 31cm1mm オチャ 34cm6mm マルスイトウ 26cm8mm スイトウ 42cm2mm クリームソーダ 33cm2mm ミックスジュース 34cm9mm ティーポット 31cm2mm レモンティー 31cm8mm コップ 20cm ユノミ 18cm オチャカン 23cm キュウス 28cm7mm ポット 51cm1mm 上へ 3ページ 名前 大きさ 価値 説明 ヤカン 72cm9mm コーヒーミルク 5cm8mm コーヒーマメパック 28cm8mm 買い物ステージ 野菜コーナの前 オチョコ 12cm7mm メズラシイ トックリ 22cm1mm |ラオチュウ|82cm1mm|メズラシイ||星をつくる2カロリー 満福飯店大きなラーメンの近く ウイスキーボトル 25cm ワインボトル 25cm8mm シャンパンボトル 31cm3mm パインフレーバー 20cm2mm ソーダフレーバー 20cm2mm メロンフレーバー 20cm2mm ブドウフレーバー 25cm4mm コドモビール 28cm4mm ビールビン 38cm7mm 王様を起こす スタートの近くの川沿い カンジュースコーナー 48cm4mm 上へ 4ページ 名前 大きさ 価値 説明 ドリンクコーナー 61cm2mm オアシス 201m34cm1mm 上へ
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288,ヤルキモノ
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公式ページ あのデザインはキモイ派とカワイイ派に分かれるらしい 作れる武器 武器名 必要キー素材 コメント ロング羽子板【驚】(太刀) お年玉【卯】x10 氷太刀としてはかなり強めの性能(剛除く) 羽子板ブレイド【麗】(大剣) お年玉【子】x10 レア度の割にかなり強め、スロ3が光る 羽子板ソード【蝕】(片手剣) お年玉【寅】x10 会心20%が魅力だがレア7ならSPがあるので出番は無いかも ツイン羽子板【麗】(双剣) お年玉【丑】x10 リーチ長が特徴、猟団双が無いならどうぞ クエスト クエスト「オトシモノで運だめし」 特殊条件 アイテム持ち込み不可 メイン 紅蓮石1個の納品 サブA 竜のナミダ2個の納品 サブB ゲリョス亜種1頭の討伐 武器防具の制限は無し メインで各8つ、サブA,Bともに各1つずつ確定で出る。 つまり全部達成出来れば最短1回で集め終わる。 解説 沼地で紅蓮石?って感じだが黒グラがいるので落し物と尻尾剥ぎで出る可能性有 クエ名通り運だめしな感じでメイン達成は拘らなくていい グラ本体からは紅蓮石は取れないので倒す必要性は皆無 竜のナミダはグラを眠らせて起こして1個、ゲリョの死にまねで1個 PT人数が複数いるなら全員で取ろう 剥ぎ取り装備があると尻尾から狙いやすくなるが低確率なので気休め程度。 紅蓮石 グラ落とし物6% グラ尻尾剥ぎ取り3% 竜のナミダ グラ落とし物94% ゲリョス落とし物74%
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