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モンスターハンターポータブル 3rd CAPCOMより2010年末発売予定。 価格 未定 対応機種 PSP MHP3rd 攻略@wikiへようこそ このウィキはみなさんで自由に編集することができます。 みんなで協力して攻略しましょう。 バグ・不具合・要望などがある場合はお手数ですが管理人まで連絡してください。 編集時の注意 このサイトには未確認情報(噂や予想など)は書き込まず、確認できる正確な情報のみ書いてください。 モンスターの名称・武器や防具の名称・アイテムの名称などは略称を使用せず正式名称で書いてください。 また、ひらがな・カタカナは全角、アルファベットは半角で書いてください。 「モンスターハンターポータブル 3rd」はすべて『MHP3』に統一してください。 コメント欄 モンハンと関係ない事は書き込まないでください。 雑談はこちらでおねがいします。 名前 装飾 - 名無しさん アグナコトル強い - 棚橋 アカムとウカムは、上位の一頭クエを全部クリアです。アルバは、2頭クエです。 - vivi ウカムルパス、アカムトルム、アルバトリオンの出し方は、 - 名無しさん アグナコトルのそうびにガード強化 ガード性能付くよ - 名無しさん MHP3の上位でガード強化のついた装備をおしえてください。 - snow なんでだれもかかんのん - 名無しさん ペアライト - 名無しさん 村の卵調べると... - read me #gaugeset(limit=28,char=l,col1=#F00,col2=#F80,col3=#FF0,col4=#0F0,col5=#48F,col6=#FFF,col7=#c4f,back=on) - 名無しさん 今日: - 昨日: - トップページの合計: - このページの上にもどる
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192 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 17 54 01 ID Kv2/H8MY0 スタイリッシュ矢斬りアクションの専用装備考えようぜ 攻撃力UP大は必須として 早食い効果持続で各種丸薬飲んで強引に斬りに行くのか 火事場で斬るのか 装填速度+2で強撃と接撃瓶切り替えで斬りに行くのか 回避系スキルで固めて華麗に舞うどれがいいと思う? 193 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 18 14 40 ID sZ0X/oi50 弾打たないならこれでいいべ ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [144→235]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(納刀+6,攻撃+10) [0] 装飾品:回避珠【2】×2、防風珠【1】×4、防風珠【2】×2、速納珠【2】、速納珠【1】 耐性値:火[14] 水[0] 氷[4] 雷[-11] 龍[13] 計[20] 攻撃力UP【大】 弱点特効 回避性能+1 納刀術 風圧無効 ------------------------------- お守り?テーブル7でひたすら掘りやがれ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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派生表 アイアンランス ┗アイアンランス改 ┣ナイトランス ┃┗ナイトスクウィード ┃ ┣パラディンランス ┃ ┃┗ランパート ┃ ┃ ┗バベル ┃ ┃ ┗撃竜槍【阿】 ┃ ┃ ┗撃竜槍【吽】 ┃ ┗エストック ┃ ┗ヴァルハラ ┗アイアンガンランス(ガンランス) ガンランス ボーンランス ┗ボーンランス改 ┣ロングホーン ┃┣ロングタスク ┃┃┣バーバリアンタスク ┃┃┃┗オーガーランス ┃┃┃ ┗ダイオーガー ┃┃┗ボーンクロウランス ┃┃ ┣ボーンクロウランス改 ┃┃ ┃┗シザーガンランス(ガンランス) ┃┃ ┗ブレイドスティンガー ┃┃ ┗ギザミスティンガー ┃┃ ┗ツキサシ ┃┗ダークランス ┃ ┗ダークスクウィード ┃ ┗ダーク ┗ボーンジャベリン ┗スパイクスピア ┣アクアンスピア ┃┗エメラルドスピア ┃ ┗エメラルドスピア改 ┗シープソングスピア ┗レクイエムスピア ブロスホーン ┣角槍ディアブロス ┃┗ブラックテンペスト ┣クリムゾンブロス ┣グラシアルブロス ┃┗ホワイトディザスター ┗鬼槍ラージャン ┗大鬼槍ラージャン 凄くさびた槍 ┗さびた槍 ┣アンドレイヤー ┗鋼氷槍 ┗鋼氷槍-改 ┗テリオス=ダオラ 凄く風化した槍 ┗風化した槍 ┣マテンロウ ┗テオ=ハウル ┗テオ=ロア ヴェノムランス ┗ヴェノムスクウィード ┣豪槍グラビモス ┗黒槍グラビモス ┗漆黒槍グラビモス レッドテイル ┣プロミネンスピラー ┗ブルーテイル ┗ブループロミネンス ガトリングランス ┗ガトリングランス改 ┗正式採用機械槍 ドラゴンランス ┗黒龍槍 ┗黒滅龍槍 パラライザー ┗トライデント 竜騎槍ゲイボルグ ┗龍騎槍ゲイボルガ ホウテンゲキ【烏】 ┗ホウテンゲキ【狼】 雷槍【イカズチ】 ┗雷槍【タケミカヅチ】 クロオビランス ┗タツジンランス ドラゴニックリム ┗封龍槍【刹那】 ネイティブスピア ブラックルス=ブラン
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「解放してやったぜ・・・くくくくくく。恐怖からな。」 スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 ボマー 爆弾強化 10 爆弾のダメージが1.3倍になり、爆弾の調合が必ず成功する ※威力増加効果があるのは(2Gから変更ないなら) 小タル爆弾、大タル爆弾、大タル爆弾G、打ち上げタル爆弾、支給用大タル爆弾 調合成功効果は上記に加え、音爆弾、爆薬が追加。(マタタビ爆弾は効果無し) 解説 危ない香りの漂うスキル。 爆弾のダメージが大きく上がるので睡眠→爆弾のコンボでダメージを大きく稼げるようになる。 もっぱら大タル爆弾と大タル爆弾Gの為に存在する。 MHP3からダメージ増加率が1.5倍から1.3倍になった。 といっても、爆弾そのものが十分に強いので強さは健在。 調合率が100%になるのもちょっと嬉しい。 爆弾の調合素材を大量に持ち込む場合は調合書を一個でも節約したい。 出発前に準備しておくと楽しいもの。↓ 大タル×10 爆薬×10 大タル爆弾×3 カクサンデメキン×10 大タル爆弾G×2 睡眠ビン、麻痺ビン 罠師 大タル爆弾Gの扱い方ぐらいは把握しておこう。肉質無視や部位破壊とかね。 ダメージを稼ぐという目的の他に、アルバなどの羽破壊にも使えちゃいます。 これもスロ5で付けれるスキル。 防具 ガンキンU ドングリS ※上位装備のみ 装飾品 名称 効果 スロット 爆師珠【1】 爆弾強化+2 ○-- 解放! -- (名無しさん) 2011-03-06 23 07 19 説明文が予測できた -- (名無しさん) 2011-03-13 13 46 47 三人いないと使えないじゃん。 -- (名無しさん) 2011-03-24 12 59 49 ネコが2匹いるだろ -- (名無しさん) 2011-04-25 12 28 38 爆弾猫がむしろ本体 -- (名無しさん) 2011-05-30 09 05 13 まぁダーティ担いだ時に付けるスキルの筆頭だな -- (名無しさん) 2011-12-05 06 19 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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装飾品・スロット グループ ポイント スロット 必要スロット O +1/-0 0-- 5スロット +2/-0 0-- A +1/-1 0-- +2/-0 0-- B +1/-1 0-- 6スロット +3/-1 00- +5/-1 000 C +1/-1 0-- 7スロット +3/-1 00- D +1/-1 0-- 8スロット +4/-2 000 E +1/-1 0-- 10スロット スキル別一覧 パラメータ上昇系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 体力 +15 体力+50 体力最大値+50 O - +10 体力+20 体力最大値+20 -10 体力-10 体力最大値-10 -15 体力-30 体力最大値-30 攻撃 +20 攻撃力UP【大】 攻撃力+20 B 防御 +15 攻撃力UP【中】 攻撃力+15 +10 攻撃力UP【小】 攻撃力+10 -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力-5 -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力-10 -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力-15 防御 +20 防御力UP【大】 防御力1.07倍(小数点以下切捨て)+25 C 攻撃 +15 防御力UP【中】 防御力1.03倍(小数点以下切捨て)+20 +10 防御力UP【小】 防御力+15 -10 防御力DOWN【小】 防御力-10 -15 防御力DOWN【中】 防御力-15 -20 防御力DOWN【大】 防御力-20 火耐性 +15 火耐性【大】 火耐性+10、火やられ小と大を無効化 A 水耐性 +10 火耐性【小】 火耐性+5、火やられ小を無効化 -10 火耐性弱化 火耐性-10、火やられ小が大になる 水耐性 +15 水耐性【大】 水耐性+10、水やられ小と大を無効化 A 氷耐性 +10 水耐性【小】 水耐性+5、水やられ小を無効化 -10 水耐性弱化 水耐性-10、水やられ小が大になる 雷耐性 +15 雷耐性【大】 雷耐性+10、雷やられ小と大を無効化 A 氷耐性 +10 雷耐性【小】 雷耐性+5、雷やられ小を無効化 -10 雷耐性弱化 雷耐性-10、雷やられ小が大になる 氷耐性 +15 氷耐性【大】 氷耐性+10、氷やられ小と大を無効化する A 火耐性 +10 氷耐性【小】 氷耐性+5、氷やられ小を無効化 -10 氷耐性弱化 氷耐性-10、氷やられ小が大になる 龍耐性 +15 龍耐性【大】 龍耐性+10 A 毒 +10 龍耐性【小】 龍耐性+5 -10 龍耐性弱化 龍耐性-10 特殊攻撃耐性系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 毒 +10 毒無効 毒状態にならなくなる C 気絶 -10 毒倍加 毒状態の時間が二倍になる 麻痺 +10 麻痺無効 麻痺状態にならなくなる C 毒 -10 麻痺倍加 麻痺状態の時間が二倍になる 睡眠 +10 睡眠無効 睡眠状態にならなくなる C 耐泥耐雪 -10 睡眠倍加 即座に睡眠状態になり、睡眠時間が長くなる 気絶 +15 気絶無効 気絶状態にならなくなる A 麻痺 +10 気絶半減 気絶確率が半減 -10 気絶倍加 気絶する確率が二倍になる 耐泥耐雪 +10 泥&雪無効 泥まみれ&雪だるま状態を無効化する O - 耐震 +10 耐震 大型モンスターの起こす振動によるふらつきを無効化 A 睡眠 風圧 +15 風圧完全無効 すべての風圧を無効化 C 運気 +10 風圧無効 一部の風圧を無効化 抗菌 +10 抗菌 アイテム使用不可を無効化 A 気配 盗み無効 +10 盗み無効 アイテムが盗まれなくなる O - 聴覚保護 +15 高級耳栓 全てのモンスターの咆哮で怯まなくなる D 加護 +10 耳栓 モンスターの咆哮(小)で怯まなくなる 対防御DOWN +10 鉄面皮 防御力ダウン状態にならなくなる O - 属性耐性 +10 属性やられ無効 すべての属性やられ(火、水、雷、氷)を無効化 D 体力 戦闘(剣士)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 匠 +15 斬れ味レベル+1 斬れ味ゲージが1段階長くなる。既にゲージ長最大のときは変化なし D 斬れ味 剣術 +10 心眼 攻撃の弾かれるモーションがなくなる(弾かれエフェクト時の切れ味消費増加は変わらない) D 斬れ味 斬れ味 +10 業物 斬れ味の消耗が半分になる。非弾かれエフェクト時、確率で切れ味が消費されなくなる D 匠 -10 なまくら 斬れ味の消耗が倍になる 抜刀会心 +10 抜刀術【技】 武器出し攻撃の際、会心率が+100される(マイナス会心武器の場合は値分減算) C 達人 抜刀減気 +10 抜刀術【力】 切断属性武器の武器出し攻撃にめまい値と減気値が付加される打撃属性の攻撃同様、めまい値の付与は頭部ヒット時のみ D 斬れ味 ガード性能 +15 ガード性能+2 ガード時の仰け反りとダメージを大幅に軽減 C 体術 +10 ガード性能+1 ガード時の仰け反りとダメージを軽減 -10 ガード性能-1 ガード時の仰け反りが大きくなり、ガード時に受けるダメージが増加する ガード強化 +10 ガード強化 ガードできない攻撃をガードできるようになる C スタミナ 研ぎ師 +10 砥石使用高速化 砥石系アイテムの使用モーションが短くなる(武器を研ぐ動作が4回→1回) O - -10 砥石使用低速化 砥石系アイテムの使用モーションが長くなる(武器を研ぐ回数が4回→5回) 自動防御 +10 オートガード 抜刀中、ガードすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードする (装飾品無し) 戦闘(ガンナー)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 速射 +10 連発数+1 速射時の発射数が+1される D 装填速度 装填速度 +20 装填速度+3 ボウガンのリロード速度が3段階速くなり、弓のビンが装填動作無しで使用可能になる C 反動 +15 装填速度+2 ボウガンのリロード速度が2段階速くなり、弓のビンが装填動作無しで使用可能になる +10 装填速度+1 ボウガンのリロード速度が1段階速くなり、弓のビンの装填速度が上がる -10 装填速度-1 ボウガンのリロード速度が1段階遅くなり、弓のビンの装填速度が少し遅くなる -15 装填速度-2 ボウガンのリロード速度が2段階遅くなり、弓のビンの装填速度が遅くなる -20 装填速度-3 ボウガンのリロード速度が3段階遅くなり、弓のビンの装填速度がかなり遅くなる 反動 +20 反動軽減+3 ボウガンの反動が3段階軽減される(ex.普通→極小) D 装填速度 +15 反動軽減+2 ボウガンの反動が2段階軽減される(ex.普通→小) +10 反動軽減+1 ボウガンの反動が1段階軽減される(ex.普通→やや小) -10 反動軽減-1 ボウガンの反動が1段階大きくなる(ex.普通→大) -15 反動軽減-2 ボウガンの反動が2段階大きくなる(ex.普通→最大) -20 反動軽減-3 ボウガンの反動が3段階大きくなる(ex.やや小→最大) 精密射撃 +15 ブレ抑制+2 射撃時のブレが2段階減少する(ex.右/大→なし) O - +10 ブレ抑制+1 射撃時のブレが1段階減少する(ex.右/大→右/小) -10 ブレ抑制-1 射撃時のブレが1段階増加する(ex.なし→左右/小、右/小→右/大) -15 ブレ抑制-2 射撃時のブレが2段階増加する。ただしすでにブレが大の時は増加しない 通常弾強化 +10 通常弾・連射矢UP 通常弾・連射矢の威力を強化する(1.1倍) D 反動 貫通弾強化 +10 貫通弾・貫通矢UP 貫通弾・貫通矢の威力を強化する(1.1倍) D 反動 散弾強化 +10 散弾・拡散矢UP 散弾・拡散矢の威力を強化する(散弾1.2倍・拡散矢1.3倍) D 反動 通常弾追加 +10 通常弾全LV追加 全LVの通常弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) C 装填速度 貫通弾追加 +15 貫通弾全LV追加 全LVの貫通弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) O - +10 貫通弾LV1追加 LV1貫通弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) 散弾追加 +15 散弾全LV追加 全LVの散弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) O - +10 散弾LV1追加 LV1散弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) 榴弾追加 +15 徹甲榴弾全LV追加 全LVの徹甲榴弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) O - +10 徹甲榴弾LV1追加 LV1徹甲榴弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) 拡散弾追加 +15 拡散弾全LV追加 全LVの拡散弾が1発装填できるようになる E 装填速度 +10 拡散弾LV1追加 LV1拡散弾が1発装填できるようになる 斬裂弾追加 +10 斬裂弾追加 斬裂弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) O - 麻痺瓶追加 +10 麻痺ビン追加 麻痺ビンが装着不可の弓でも麻痺ビンを装着できるようになる C 攻撃 睡眠瓶追加 +10 睡眠ビン追加 睡眠ビンが装着不可の弓でも睡眠ビンを装着できるようになる O - 毒瓶追加 +10 毒ビン追加 毒ビンが装着不可の弓でも毒ビンを装着できるようになる O - 強撃瓶追加 +10 強撃ビン追加 強撃ビンが装着不可の弓でも強撃ビンを装着できるようになる C 達人 接撃瓶追加 +10 接撃ビン追加 接撃ビンが装着不可の弓でも接撃ビンを装着できるようになる O - 減気瓶追加 +10 減気ビン追加 減気ビンが装着不可の弓でも減気ビンを装着できるようになる O - 戦闘(共用)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル スタミナ +10 ランナー ダッシュ時、鬼人状態、突進、ハンマー・弓のタメ時のスタミナ減少速度が低下する C 腹減り -10 鈍足 ダッシュ時、鬼人状態、突進、ハンマー・弓のタメ時のスタミナ減少速度が上昇する 回避性能 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間が12/30秒になる(通常は6/30秒) C 体力 +10 回避性能+1 回避時の無敵時間が10/30秒になる -10 回避性能DOWN 回避時の無敵時間が3/30秒になる 回避距離 +15 回避距離UP 回避時の移動距離が約1.5倍になる D 体力 納刀 +10 納刀術 武器をしまう速度が速くなる C 研ぎ師 達人 +20 見切り+3 会心率+30%(現在の会心率+30%) B 龍耐性 +15 見切り+2 会心率+20%(現在の会心率+20%) +10 見切り+1 会心率+10%(現在の会心率+10%) -10 見切り-1 会心率-5%(現在の会心率-5%) -15 見切り-2 会心率-10%(現在の会心率-10%) -20 見切り-3 会心率-15%(現在の会心率-15%) 特殊攻撃 +15 状態異常攻撃+2 状態異常蓄積値が1.225倍?~1.25倍?になる。剣士の場合小数点第一位は切り捨て(例:毒39⇒毒47) C 属性攻撃 +10 状態異常攻撃+1 状態異常蓄積値が1.125倍になる。剣士の場合小数点第一位は切り捨て(例:毒39⇒毒43) -10 状態異常攻撃弱化 状態異常蓄積値が0.9倍になる。剣士の場合小数点第一位は切り捨て(例:毒39⇒毒35)これに伴い、捕獲時には麻酔を3発当てなくてはいけなくなる。 痛撃 +10 弱点特効 肉質45以上への部位に攻撃した時、会心率が50%上乗せされる D 体力 重撃 +10 破壊王 部位破壊(尻尾切断含む)が可能な部位の耐久値減少がダメージの1.3倍になる(体力に与えるダメージが増加するわけではない)元々部位破壊が出来ない、またはそれ以上部位破壊できない場合は効果が無い D 達人 装填数 +15 装填数UP ボウガンで使用できる弾の装填数、弓の溜め攻撃段階、ガンランスの砲撃の装填数が増加する。しゃがみ撃ちの装填数は増えない。 D 装填速度 溜め短縮 +10 集中 スラッシュアックス、太刀、双剣のゲージの溜まる増加量1.2倍大剣、ハンマー、弓の溜め時間が0.8倍に短縮 D 体術 -10 雑念 スラッシュアックス、太刀、双剣のゲージの溜まる増加量0.8倍大剣、ハンマー、弓の溜め時間が1.2倍に延長 本気 +15 力の解放+2 発動すると90秒間会心率が50%上昇、全てのスタミナ消費が1/4になる。大型モンスターに発見された状態で5分経過すると発動。被ダメージ合計150を越えると5分経過しなくても発動する条件を満たせば何度でも発動する。 C 気配 +10 力の解放+1 発動すると90秒間会心率が30%上昇、全てのスタミナ消費が1/2になる。大型モンスターに発見された状態で5分経過すると発動。被ダメージ合計150を越えると5分経過しなくても発動する条件を満たせば何度でも発動する。 KO +10 KO術 めまい値1.1倍に増加 C 溜め短縮 減気攻撃 +10 スタミナ奪取 スタミナへのダメージがある攻撃をした時、そのスタミナダメージ値が上昇する C スタミナ 底力 +15 火事場力+2 「火事場力+1」に加え、同条件で攻撃力が1.3倍に増加するネコの火事場力が発動中、攻撃力はネコの火事場力が優先される「不屈」スキルと同時発動可 +10 火事場力+1 体力が最大値の40%以下になった時の防御力増加量が30から45に増加する C 加護 -10 心配性 体力が最大値の40%以下になった時の防御力増加量が30から21に減少し、攻撃力が0.7倍になる 逆境 +10 不屈 戦闘不能になるたびに攻撃力が上昇する1死で1.1倍、2死で1.2倍に増加「火事場力+2」「ネコの火事場力」スキルと同時発動可 E 回復量 爆弾強化 +10 ボマー 爆弾のダメージが1.3倍に上がり、爆弾系の調合成功率が100%になる O - 笛 +10 笛吹き名人 笛系アイテムが壊れにくくなり、狩猟笛の旋律効果の持続時間が増加する(増加量は旋律毎に異なる) O - 砲術 +15 砲術王 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.2倍になり、徹甲榴弾の威力が1.3倍になる竜撃砲の冷却時間が120秒から90秒に短縮される O - +10 砲術師 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.1倍になり、徹甲榴弾の威力が1.15倍になる 火属性攻撃 +15 火属性攻撃強化+2 火属性値*1.2。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) C 水属性攻撃 +10 火属性攻撃強化+1 火属性値*1.1。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) -10 火属性攻撃弱化 火属性値*0.75。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) 水属性攻撃 +15 水属性攻撃強化+2 水属性値*1.2。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) C 雷属性攻撃 +10 水属性攻撃強化+1 水属性値*1.1。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) -10 水属性攻撃弱化 水属性値*0.75。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) 雷属性攻撃 +15 雷属性攻撃強化+2 雷属性値*1.2。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) C 氷属性攻撃 +10 雷属性攻撃強化+1 雷属性値*1.1。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) -10 雷属性攻撃弱化 雷属性値*0.75。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) 氷属性攻撃 +15 氷属性攻撃強化+2 氷属性値*1.2。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) C 火属性攻撃 +10 氷属性攻撃強化+1 氷属性値*1.1。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) -10 氷属性攻撃弱化 氷属性値*0.75。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) 龍属性攻撃 +15 龍属性攻撃強化+2 龍属性値*1.2,「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) C 特殊攻撃 +10 龍属性攻撃強化+1 龍属性値*1.1。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) -10 龍属性攻撃弱化 龍属性値*0.75。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 各属性値*1.1。ボウガンのみ1.2倍。各「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) D 特殊攻撃 -10 属性攻撃弱化 各属性値*0.9。各「属性攻撃」スキルと同発動可(※) 加護 +10 精霊の加護 1/4の確率で被ダメージが70%になる O - -10 悪霊の加護 1/4の確率で被ダメージが130%になる 体術 +15 体術+2 回避行動やガード時、スラッシュアックスの振り回しなどの固定スタミナ消費が1/2になる C スタミナ +10 体術+1 回避行動やガード時、スラッシュアックスの振り回しなどの固定スタミナ消費が2/3になる -10 体術-1 回避行動やガード時、スラッシュアックスのぶん回しなどの固定スタミナ消費が増加する -15 体術-2 回避行動やガード時、スラッシュアックスのぶん回しなどの固定スタミナ消費がかなり増加する 気配 +10 隠密 モンスターから狙われにくくなる O - -10 挑発 モンスターから狙われやすくなる こやし +10 こやし玉名人 こやし玉の調合確率が100%になり、ぶつけたモンスターが必ずエリア移動する O - (※)各属性攻撃と属性攻撃はそれぞれ別個で計算。同時発動で剣士と弓は最大1.32倍,ボウガンのみ最大1.44倍 クエスト関連系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 運気 +15 激運 基本報酬枠が増加しやすくなる D 気まぐれ +10 幸運 基本報酬枠がやや増加しやすくなる -10 不運 基本報酬の枠数がやや少なくなりやすい -15 災難 基本報酬の枠数が少なくなりやすい 千里眼 +15 自動マーキング 常にボスモンスターの状態が分かる(位置、向き、発見・未発見、翼の開閉など) O - +10 探知 クエスト開始時に一定時間ボスモンスターの状態がわかる(自動マーキングと同等)また、ペイント済みのボスの状態がわかる一定時間後にクエスト開始時と同じ効果が発動 観察眼 +10 捕獲の見極め 捕獲可能な場合、ペイントマーキングが白く点滅するようになる*マップ拡大すると見やすくなる O - 捕獲 +15 捕獲名人 捕獲報酬枠が2~3枠から3~4枠に増える。 D 運気 +10 捕獲達人 捕獲報酬枠が2~3枠から3枠に増える。 狩人 +10 ハンター生活 クエスト中の釣り、肉焼きが上手になり、地図を持っていなくてもマップが常に表示される釣りエサの調合が100%になる O - 運搬 +10 運搬の達人 運搬時、移動速度上昇+ある程度高い所から飛び降りても物を落とさなくなる O - 耐暑 +10 暑さ無効 あらゆる暑さと、溶岩地形によるダメージを無効にする。火薬岩の熱ダメージは防げない O - -10 暑さ倍加 あらゆる暑さと、溶岩地形によるダメージが倍加する 耐寒 +10 寒さ無効 あらゆる寒さによるスタミナ減少を無効にする O - -10 寒さ倍加 寒さによるスタミナゲージの最大値が減少する速度を倍化させる 回復・アイテム系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 回復量 +10 体力回復量UP 自分の体力回復量が上がる。広域化などを付けても他の人に影響はないが、他者からの回復には効果がある C 回復速度 -10 体力回復量DOWN 体力回復量が下がる 回復速度 +15 回復速度+2 HPの赤部分の回復速度が4倍になる C 食事 +10 回復速度+1 HPの赤部分の回復速度が2倍になる -10 回復速度-1 HPの赤部分の回復速度が1/2になる -15 回復速度-2 HPの赤部分の回復速度が1/4になる 気力回復 +10 スタミナ急速回復 スタミナ回復速度が2倍になる C 回避性能 -10 スタミナ回復遅延 スタミナ回復速度が低下する 広域 +20 広域化+2 解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種の使用効果が同エリアの仲間に作用する(回復薬グレートには効果なし) C 気配 +10 広域化+1 解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種の使用効果の半分が同エリアの仲間に作用する(回復薬グレートには効果なし) 効果持続 +10 アイテム使用強化 自分に使用した時間制限のあるアイテムの持続時間が1.5倍になる O - -10 アイテム使用弱化 自分に使用した時間制限のあるアイテムの持続時間が2/3になる 高速設置 +10 罠師 罠系アイテムの調合確率が100%になり、罠や大型の爆弾設置速度が早くなる O - 食事 +15 早食い+2 こんがり肉などを使用した時の食事モーションと飲食系アイテム使用時の硬直が短くなる D 回復量 +10 早食い+1 こんがり肉などを使用した時の食事モーションが短くなる -10 スローライフ こんがり肉などを使用した時の食事モーションが長くなる 腹減り +15 腹減り無効 時間経過によるスタミナゲージの減少が無効化(寒さによる減少はある) O - +10 腹減り半減 時間経過によるスタミナゲージの減少速度が半減する(12分) -10 腹減り倍加【小】 時間経過によるスタミナゲージの最大値が減少する速度を加速させる(4分) -15 腹減り倍加【大】 時間経過によるスタミナゲージの最大値が減少する速度を大きく加速させる(3分) 食いしん坊 +15 拾い食い まんぷく効果に加えて、飲食系アイテムを使用した時に1/3の確率でスタミナ最大値が回復する O - +10 まんぷく スタミナゲージの最大値が増加する肉系アイテムの効果がアップ 調合成功率 +15 調合成功率+45% 調合の成功確率+45% O - +10 調合成功率+20% 調合の成功確率+20% -10 調合成功率-10% 調合の成功確率-10% -15 調合成功率-20% 調合の成功確率-20% 調合数 +10 最大数生産 弾やビン等の調合における生産数が必ず最大になる O - 採取系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 採取 +15 採取+2 アイテムの採集回数がかなり増加しやすくなる O - +10 採取+1 アイテムの採集回数が増加しやすくなる -10 採取-1 アイテムの採集回数が減少しやすくなる O 高速収集 +10 高速収集 剥ぎ取りや採集、採掘時の動作が早くなる O - 気まぐれ +15 神の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムがかなり壊れにくくなる O - +10 精霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが壊れにくくなる -10 悪霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが壊れやすくなる -15 悪魔の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムがかなり壊れやすくなる 剥ぎ取り +15 剥ぎ取り達人 剥ぎ取り回数が一回増加し、剥ぎ取り中は攻撃でのけぞらなくなる D 運気 |コメントにも|表組みが|利用できる?| -- (名無しさん) 2011-01-19 12 14 05 狩猟笛ページに旋律欄が出来たので旋律欄追加テストを削除 -- (名無しさん) 2011-01-19 12 30 07 ↑ちょうど今横幅削減のために編集してたのでまた追加しちゃった。ごめんなさい。 -- (名無しさん) 2011-01-19 12 34 41 状態異常に関して書いています 邪魔でしたら消して構いません -- (名無しさん) 2011-07-18 13 57 25 ↑弓の溜め倍率はスキルの前に掛かるっぽいので報告 -- (名無しさん) 2011-07-18 14 12 35 検証が一通りできたので状態異常に関しては上記の通りです 一応ダメージ計算に載せておきます -- (名無しさん) 2011-07-20 07 56 29 装飾品効果/スロットのテストがもったいない気もしたので手を加えてみた。 -- (名無しさん) 2011-07-23 15 37 06 12&で始まるプラグインは使用可能34携帯では4行目は表示されません -- (名無しさん) 2011-08-10 23 53 15 aaa bbb&nbspで↓ aaa bbb 弾種をばらしたら見やすくなるかテスト -- (名無しさん) 2011-09-06 01 18 20 dfxycjv -- (d) 2012-05-04 09 03 33
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剣士 大剣 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 03 23 55.72 ID Gb/bzYtr 【クエスト名称】クローズ・鈴蘭最強への証明 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】10 45"53 【武器・武器種】煌黒大剣アルレボ・大剣 【スキル】攻撃中・抜刀技・集中・耳栓・納刀術 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・その他 【オトモ】なし 【画像】http //k2.upup.be/O4eGjydPD2 【戦術・備考】 拘束・爆弾なし。 レウス 4821 ティガ 4345 ナルガ 3914 開幕行動 レウス 咆哮に抜刀溜め三>斬り上げ>怒り咆哮に派生溜め三>斬り上げ>抜刀溜め一で怯み 怯んだあとは斬り上げを入れて怯みリーチを維持。 ティガ 着地と同時に頭へ抜刀溜め三>前コロリン納刀>咆哮外間合いまで走って戻る>振り向きに抜刀溜め三で怯み>前コロリン納刀>怒りバクステ前に頭へ抜刀斬り このあと納刀してから追いかけて抜刀斬りが入りますが、抜刀斬り入れずに様子見のほうが無難かも。 ナルガ 抜刀溜め三2セット入れて怯み 抜刀溜め三2セット入れてから抜刀斬りを入れるが怯まず。開幕行動後は様子見して無理やり溜め三入れてから怒らせ、怒り咆哮に溜め三入れたほうが展開は良さそうですね。 総評としてはナルガが少しグダったかんじでした。 5針は思っているよりも近いようで遠いみたいです。 ガンランス 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 21 22 37.23 ID OSGyCjjw 【クエスト名称】クローズ・鈴蘭最強への証明 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】16 40"26 【武器・武器種】ガンランス 火雷 【スキル】攻撃大・業物・弱点特効・耳栓・体力ー10 【ドリンクスキル】攻撃大・短期・防御術 【オトモ】なし 【画像】http //j2.upup.be/WxmrXALeQO 【戦術・備考】 アイテムは回復砥石のみ。 大雑把な内訳はレウス4分半、ティガ5分半、ナルガ4分半、インターバル2分といった感じです。 ちょっとナルガの立ち回りが見えてきた気がする。 ガンナー ヘビィボウガン 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 15 31 37.31 ID g278pkuF 【クエスト名称】 クローズ・鈴蘭最強への証明 【討伐or捕獲】 討伐→捕獲→捕獲 【タイム】 05 30"86 【武器・武器種】 覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】 攻撃中・弱点特効・通常弾UP・罠師・不屈・見切り+1 【ドリンクスキル】 攻撃大・火事場・射撃 【オトモ】 なし 【画像】 http //i2.upup.be/Mw7u5M2sGa 【戦術・備考】 煙→火事場 【レウス】 咆哮外から立ち撃ちで脚に1発、頭に3発→ワンチャンスでしゃがんでハメ討伐。1乙 【ティガ】 落下地点にシビレとG2→19発→閃光(15)→閃光(10)→閃光→シビレG2を左手前に、立ち撃ち3発→捕獲。2乙 【ナルガ】 1怯み1爆で落とし穴へ→20発で解除→シビレ+大タル2で捕獲。 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 20 38 02.64 ID 3gvTfTGy 【クエスト名称】 クローズ・鈴蘭最強への証明 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】09 51 33 【武器・武器種】 覇砲ユプカムトルム ヘビィボウガン 【スキル】 攻撃大 弱点特 通常うp 見切り1 罠師 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 砲撃 運搬 ゴリ押し 【オトモ】痺れ猫2 【画像】 http //i2.upup.be/FUGtxMVXER 【戦術・備考】 開幕ドーピングして入場 レウス 咆哮の届かない所からしゃがみ 9?で怯みだったので8当てたらしゃがみ。怯み解除でしゃがみ解除。後は立ちで8まで当てての繰り返し ティガ 罠と閃光を漁って各1ゲット 落ちてくる所に樽G2と痺れ罠。 榴弾しゃがみで痺れ解除と同時にスタン。スタン解除と同時に猫の痺れでウマウマな展開 痺れ解除で怒り突入 痺れ罠設置して即閃光しゃがみを3回やったら怒り解除だったので怯みを見ながらしゃがんで怒ったら閃光2で討伐 ナルガ 爆弾拾って1つ設置して離れて落とし穴 しゃがみで2怯み。ピョンピョン飛んでの咆哮はキャンセル。しゃがみ解除して穴へ誘導。落ちる前にしゃがんで15で切り上げ飛びかかり後とシッポビターンにしゃがみで討伐 猫の痺れはティガだけでした
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お知らせ 専用スレ ハンマー:データ ハンマー:操作方法連携図 モーション値(推定) スタン値(推定) コメント お知らせ 過去作品からの変更点についてはMHP3新規要素にまとめてあります 専用スレ 【MHP3】ハンマー使い96【2/2G】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288330947/ → 最新スレを検索 ハンマー:データ ハンマー:操作方法 モーション名 別名・略称 抜刀中 連携中 納刀中 備考 振り上げ △ アナログ+△ 縦振り 縦1 △ △ └縦振り連打 縦2 △ └アッパー 縦3縦3ホームラン △ 横振り ○ ○ 溜め R R R+△+○ ├溜め1攻撃 振り下ろし 溜め時 Rを離す ├溜め2攻撃 カチ上げ 溜め時の光が大きくなった時Rを放す ├溜め3攻撃 スタンプ 溜め最大時 Rを離す └回転攻撃 溜め最大時アナログ+Rを離す ├ぶんまわし 逆回転溜め3回転1 2~3回転時 △ ├アッパー 溜め3ホームラン回転ホームラン 4~5回転時 △ └自然停止 6回転後 連携図 ┌―――→【縦振り1】―→[縦振り2]―┬→[縦3ホームラン] | ↑ | | [振り上げ]――┬――→【横振り】――┐ | | ↑ | ↑ | | | | | [溜め2攻撃] | | | | | ↑ ↓ ↓ | └――[溜め1攻撃]←―┴――〈溜め状態〉←―――┘ ↓ 〈溜め3状態〉―→[回転攻撃]―┬→〈2~3回転〉―→[逆回転] ↓ │ [溜め3スタンプ] └→〈4~5回転〉―→[回転ホームラン] ※武器出し攻撃=振り上げ モーション値(推定) 攻撃名 モーション値 詳細 武器出し 20 縦1 42 縦2 20 縦3 90 横振り 15 溜め1 45 25・20 溜め2 40 溜め3スタンプ 91 15・76 溜め3逆回転 100 20・10・10・60 溜め3ホームラン 150 20・10・10・10・10・90 スタン値(推定) 攻撃名 スタン値 詳細 振り上げ(武器だし) 15 縦1 15 縦2 15 縦3 50 横振り 22 溜め1 15 溜め2 40 溜め3スタンプ 32 5・27 溜め3回転 2 ├溜め3逆回転 40 └溜め3ホームラン 50 コメント hih -- (gjg) 2010-12-15 11 47 15 学校からの投稿っていう。 -- (gjg) 2010-12-15 11 48 11 名前 コメント すべてのコメントを見る 武器の攻撃力・属性値を記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は専用スレで。
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ガンナー防具一覧 ラングロシリーズ【ガンナー】 特徴 寒さのウルクに対する耐暑装備。 スロット数が1+1の2個と自由度は低いが 剣士とは違ってこちらは最初から火耐性【小】が発動している。 回避珠2個で回避性能+2が、弾製珠2個で調合数がそれぞれ発動するため 場合に応じて付け替えるのがいいだろう。 無論、武器スロットや護石を利用して全部狙うのも有効。 胴部分をウルクに変更すると耐暑、火耐性は消えるものの回避性能+2まで伸ばすことができる。 (制火珠がつけられるなら火耐性は保持できる) 頭と腕に弾製珠を入れておけば暑い場所ではそのまま、 そうでないならウルク胴、と使い分けるのも容易。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1650z 8 4 -2 0 -1 4 装備全箇所 8250z 40 20 -10 0 -5 20 25 -10 0 -5 20 武具玉最大強化 1740z 70 LV4 上武具玉最大強化 1790z 90 LV6 堅武具玉最大強化 1160z 105 LV7 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 防御力 10 12 14 16 18 21 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 116z 179z 232z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ラングロキャップ 火耐性+2 耐暑+3 耐寒-1 回避性能+5 O-- 生産 赤甲獣の爪*2 赤甲獣の甲殻*2 モンスターの体液*2 ドラグライト鉱石*4 端材 赤甲獣の端材*2 胴 ラングロレジスト 火耐性+2 耐暑+3 耐寒-2 回避性能+2 --- 生産 赤甲獣の甲殻*3 赤甲獣の蛇腹甲*1 大きな骨*2 溶岩獣の鱗*4 端材 赤甲獣の端材*2 腕 ラングロガード 火耐性+4 耐寒-1 調合数+4 回避性能+2 --- 生産 赤甲獣の爪*2 赤甲獣の蛇腹甲*2 大きな骨*2 溶岩獣の鱗*4 端材 赤甲獣の端材*2 腰 ラングロコート 耐暑+2 耐寒-3 調合数+2 回避性能+2 O-- 生産 赤甲獣の甲殻*2 麻痺袋*4 モンスターの体液*1 紅蓮石*1 端材 赤甲獣の端材*2 脚 ラングロレギンス 胴系統複製 --- 生産 赤甲獣の爪*2 赤甲獣の甲殻*2 赤甲獣の蛇腹甲*1 ベアライト石*4 端材 赤甲獣の端材*2 スロット合計/必要素材合計 2 赤甲獣の爪*6赤甲獣の甲殻*11赤甲獣の蛇腹甲*4麻痺袋*4モンスターの体液*3ドラグライト鉱石*4大きな骨*4溶岩獣の鱗*8紅蓮石*1ベアライト石*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避性能 +5 +2 +2 +2 +2 +13 回避性能+1 回避性能+2 耐暑 +3 +3 +2 +3 +11 暑さ無効 火耐性 +2 +2 +4 +2 +10 火耐性【小】 調合数 +4 +2 +6 最大数生産 耐寒 -1 -2 -1 -3 -2 -9 寒さ倍加 胴系統複製 E ※胴系統複製は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。 その為脚部分のスキルポイントは胴装備のスキルポイントが反映された状態です。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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10/22 幻のウラガンキン(ウラガンキン) 武器種別最速タイム 剣士双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンナーライトボウガン ヘビィボウガン 10/22 幻のウラガンキン(ウラガンキン) 01...重 02 03"43 02...槍 02 45"10 03...軽 03 12"83 04...双 03 48"66 05...笛 04 12"16 06...鎚 05 20"16 07...双 07 04"93 報告件数 7件 未報告武器 片/大/刀/銃/斧/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 双剣 03 48"66 ウンディーネ 攻撃力UP【中】弱点特攻罠師砥石使用高速化見切り+1業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコのはじかれ上手ネコの短期催眠術 なし 捕獲 鎚 05 20"16 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃力UP【大】見切り+3弱点特攻業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの調合術【大】ネコのおまけ術 なし 捕獲 笛 04 12"16 ヤミノヒツギ 攻撃力UP【大】弱点特攻業物罠師ボマー捕獲の見極め体力-10 攻撃アップ【大】ネコのすり抜け術ネコの不眠術 なし 捕獲 槍 02 45"10 煌黒槍アルトラス 攻撃力UP【中】見切り+3弱点特攻業物罠師体力-10 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの短期催眠術 なし 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 03 12"83 ロアル・ノア 水属性攻撃強化+2連発数+1属性攻撃強化 攻撃アップ【大】ネコのツタ登りの超人ネコのカリスマ 爆弾×2 討伐 重弩 02 03"43 カオスウイング 氷属性攻撃強化+2属性攻撃強化罠師 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの短期催眠術 なし 捕獲 剣士 双剣 879名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/22(土) 16 01 02.92 ID MM6aiAWK 【クエスト名称】幻のウラガンキン 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 48"66 【武器・武器種】ウンディーネ(双剣) 【スキル】攻撃力UP【中】、弱点特効、罠師、砥石使用高速化、見切り+1、業物、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、ネコのはじかれ上手、ネコの短期催眠術など 【オトモ】なし 【画像】ttp //e2.upup.be/W71zZt7KlW 【戦術・備考】 エリア4スタート ドーピングしながら移動してゴリ押ししただけ 使用アイテムは落とし穴*2、シビレ罠*1、大タル爆弾G*4などでした 880名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/22(土) 18 28 22.73 ID PHY7CZ9S 【クエスト名称】幻のウラガンキン 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】07 04"93 【武器・武器種】ウンディーネ・双剣 【スキル】見切り2 攻撃中 業物 弱点特効 罠師 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 【オトモ】無 【画像】http //h2.upup.be/BZWmFxmgc7 【戦術・備考】 タルG調合分忘れたので、乱舞ゴリ押しで顎破壊。かなり時間かかった。 足引きずったら閃光投げて追撃 タフすぎて泣いた 画像がいつも縦向きなので横にしてみたけどサイズどうだろうか? ハンマー 882名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/22(土) 23 07 14.00 ID peKptdSb 【クエスト名称】幻のウラガンキン 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】05 20"16 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】攻撃大・見切り+3・弱点特効・業物・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・調合大・おまけ術 【オトモ】無し 【画像】http //g2.upup.be/OXBrTFNPJS 【戦術・備考】 使用拘束は落とし穴1、シビレ罠1(捕獲失敗)、落とし穴1(捕獲)です。 落とし穴中、スタン中以外は基本スタンプで攻撃です。 狩猟笛 883名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/22(土) 23 18 18.09 ID 6UsUusCP 877 武器種違いで 【クエスト名称】 幻のウラガンキン 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 04 12"16 【武器・武器種】 ヤミノヒツギ・狩猟笛 【スキル】 攻撃大、弱点特効、業物、罠師、ボマー、見極め、体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大、すり抜け、不眠術 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/GMsPvN16CY 【備考】 顎スタンプVS毒スタンプ 2回は毒になってたような…? 落とし穴1、爆G8、捕獲にシビレ罠 移動速度UPしか吹きませんでした ランス 876名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/22(土) 07 18 19.53 ID DURDQqoT 【クエスト名称】 幻のウラガンキン 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 45"10 【武器・武器種】 煌黒槍アルトラス ランス 【スキル】 攻撃力UP【中】 見切り+3 弱点特効 業物 罠師 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/YX9G8LsxIL 【備考】 ガンキン落とし穴1 捕獲用シビレ罠 大タルG10 7スタートで自爆ドーピングしながら6へ 最初に落とし穴から顎爆 あとはスタンプ技に気をつけながら顎ツンツン ガンナー ライトボウガン 877名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/22(土) 11 52 21.61 ID 6UsUusCP 【クエスト名称】 幻のウラガンキン 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 03 12"83 【武器・武器種】 ロアル・ノア・ライトボウガン 【スキル】 水属性攻撃強化2、連発数1、属性攻撃強化 【ドリンクスキル】 攻撃大、ツタ登り、カリスマ 【オトモ】 爆弾×2 【画像】 http //e2.upup.be/qxIh5EbC8v 【備考】 水冷弾45発 ネコは顎スタンプで早々と退場されました 使用アイテム ・鬼人G ・怪力種 ・クーラー ・閃光2 ・落とし穴1 ヘビィボウガン 878名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/22(土) 15 50 19.04 ID gafvnvYU ミニガンキン……懐かしいす 【クエスト名称】 幻のウラガンキン 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 03"43 【武器・武器種】 カオスウイング・ヘビィボウガン 【スキル】 氷属性攻撃強化+2、属性攻撃強化、罠師 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場力、短期催眠術 【オトモ】 なし 【画像】 http //e.mjmj.be/HAAUkmUoPy/ 【備考】 火事場暴れ撃ちだとブレが半端ないので火事場短期催眠をチョイス となりのエリアからスタート、火事場ドーピングして突入 ガンキンに発見されたら落とし穴、閃光 水冷弾しゃがみで顎を割り、氷結弾しゃがみ 再び閃光、落とし穴して氷結弾をしゃがみ、閃光が切れたころに捕獲麻酔弾 さらにしゃがんで追加攻撃して捕獲 水冷弾20発、氷結弾42発でした