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過去に行った人気投票一覧 2014年バトオペ流行語大賞 2014年バトオペ流行語大賞/過去ログ1 「楽天vs巨人」勝つのはどちらか投票所 「楽天vs巨人」勝つのはどちらか投票所/過去ログ1 第10回上位レベル解放機体予想投票 第10回上位レベル解放機体予想投票/過去ログ1 第10回新型機予想投票 第10回新型機予想投票/過去ログ1 第11回新機体予想投票 第11回新機体予想投票/過去ログ1 第12回新機体予想投票 第12回新機体予想投票/過去ログ1 第1回MS人気投票 第1回MS人気投票/過去ログ1 第1回その他人気投票 第1回その他人気投票/過去ログ1 第1回マドロックのキャッチフレーズ予想投票 第1回マドロックのキャッチフレーズ予想投票/過去ログ1 第1回上位レベル解放機体予想投票 第1回上位レベル解放機体予想投票/過去ログ1 第1回新型機予想投票 第1回新型機予想投票/過去ログ1 第2回MS人気投票 第2回MS人気投票/過去ログ1 第2回上位レベル解放機体予想投票 第2回上位レベル解放機体予想投票/過去ログ1 第2回新型機予想投票 第2回新型機予想投票/過去ログ1 第3回上位レベル解放機体予想投票 第3回上位レベル解放機体予想投票/過去ログ1 第3回新型機予想投票 第3回新型機予想投票/過去ログ1 第4回上位レベル解放機体予想投票 第4回上位レベル解放機体予想投票/過去ログ1 第4回新型機予想投票 第4回新型機予想投票/過去ログ1 第5回上位レベル解放機体予想投票 第5回上位レベル解放機体予想投票/過去ログ1 第5回新型機予想投票 第5回新型機予想投票/過去ログ1 第6回上位レベル解放機体予想投票 第6回上位レベル解放機体予想投票/過去ログ1 第6回新型機予想投票 第6回新型機予想投票/過去ログ1 第7回上位レベル解放機体予想投票 第7回上位レベル解放機体予想投票/過去ログ1 第7回新型機予想投票 第7回新型機予想投票/過去ログ1 第8回上位レベル解放機体予想投票 第8回上位レベル解放機体予想投票/過去ログ1 第8回新型機予想投票 第8回新型機予想投票/過去ログ1 第9回上位レベル解放機体予想投票 第9回上位レベル解放機体予想投票/過去ログ1 第9回人気のあの機体予想投票 第9回人気のあの機体予想投票/過去ログ1
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287 :通常の名無しさんの3倍:2014/07/21(月) 23 57 59.73 ID ??? 283 フル・フロンタル「人気投票…照れるな」 シン「だったらまず服を着ろ!!」 288 :通常の名無しさんの3倍:2014/07/22(火) 00 06 11.40 ID ??? ?????「投票:大佐 送信」 ?????「投票:大佐 送信」 ?????「投票:大佐 送信」 ?????「投票:大佐 送信」 ?????「投票:大佐 送信」 ・ ・ ・ 後日、コーラサワーとアンジェロが「大佐」の多重投票でアクセス禁止になった。 あと、「大佐」といえば「キラブリッジ大佐」が複数票投じられていた。 289 :通常の名無しさんの3倍:2014/07/22(火) 00 53 49.13 ID ??? ヒイロ「任務了解、これよりターゲットを一位にする」 キラ「やめてよね、ハッキングで僕にかなうわけないじゃない」 シン「二人とも何やってるの。…そんなことしなくてもリリーナさんもラクスさんも上位に入ると思うけど」 ジュドー「一位になるのは一人だけだから、二人が必死になるのはわかるけどな」 290 :通常の名無しさんの3倍:2014/07/22(火) 05 22 07.03 ID ??? 289 リボンズ(金目)「フフッ…量子コンピューター、ヴェーダの実力を以てすれば…」シュワワワワ DOME「おっとそいつはどうかな? ファーストニュータイプの力、甘く見ないで欲しいね」ポワワ 292 :通常の名無しさんの3倍:2014/07/22(火) 08 55 55.91 ID ??? ミネバは赤子と幼少期とオードリーに分かれるのかな? 293 :通常の名無しさんの3倍:2014/07/22(火) 11 36 28.37 ID ??? 288 ???「私もスミルノフ大佐に…」 294 :通常の名無しさんの3倍:2014/07/22(火) 11 52 21.98 ID ??? 283 レイジ「肉まん…っと。ほい送信」 セイ「…いや、そういう企画じゃないからね、レイジ」 296 :通常の名無しさんの3倍:2014/07/22(火) 18 17 55.56 ID ??? 292 ジュドー「メイファを忘れるなよ!」 バナージ「メイファなんていない!」 297 :通常の名無しさんの3倍:2014/07/22(火) 18 51 26.58 ID ??? 292 296 オードリー「(ピンクのベストを着用して)皆さん、ΖΖは影武者でそれ以外は本物のミネバですよ ヘッ」 バナージ「オードリー、それ以上のことはやらなくていいからね」 298 :通常の名無しさんの3倍:2014/07/22(火) 19 13 01.75 ID ??? ミネバ・ラオ・ザビ(1st) ミネバ・ラオ・ザビ(Z) 影武者ミネバ(ZZ) ミネバ・アーシタ(ギガンティス) メイファ・ギルボード(ムンクラ) オードリー・バーン(UC) 並べてみると結構パターンがあるな 299 :通常の名無しさんの3倍:2014/07/22(火) 20 00 15.55 ID ??? ガロード「うーん、さすがにみんな強いなー…」 ティファ「どうしたの?」 ガロード「あ、いや、それは」(あわてて画面を隠す) ティファ「…もしかして、人気投票?」 ガロード「…うん…」 ティファ「ガロード…私は一位にならなくても大丈夫。ガロードがそう思ってくれるだけで…」 ガロード「ティファ……ティファあああぁあぁ!!」 オルバ「今日も砂糖日和だね、兄さん」 シャギア「そうだな、オルバよ。…そして我々は彼らとは桁が違うようだ」 オルバ「下から数えた方が早いね、兄さん……」
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ガンダムMK-Ⅱ(Bライフル) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 088 RX-178 図鑑:ガンダムMK-Ⅱ(ビームライフル装備)生産:ガンダムMK-Ⅱ(武装A)兵器:MK-Ⅱ・A 新型ガンダムの開発 出典:機動戦士Zガンダム Height 18.5m Weight 33.4t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 16 - 15 プロトガンダム 新型ガンダム開発計画 開発前作中コメント RX-78に再設計を施した新型機の開発を行う。 コアブロック機構の排除による設計の単純化、新技術ムーバブルフレームの採用により高い性能を実現する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 2950 資源 6750 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 30 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 500 運動 40 物資 240 武装 ○ シールド ○ スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(ガンダムMK-Ⅱ(武装A/ベースジャバー搭乗))120/300 特殊能力: 武装変更可能(ガンダムMK-Ⅱ(武装B)) 合体可能 (+Gディフェンサー=MK-Ⅱディフェンサー(ティターンズ仕様)) (+メガ・ライダー=ガンダムMK-Ⅱ(ティターンズ仕様/メガ・ライダー搭乗)) 生産可能勢力: 地球連邦 ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 270 70 1-1 バルカンポッド 64 50 1-1 ビームサーベル 210 70 0-0 ビームサーベル(隠し) 100 80 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ △ ○ △ - △ ○ 移動 ○ ○ △ ○ △ - - ○ 寸評:ティターンズが開発した黒いガンダム。性能は白いエゥーゴ版ともちろん同じで、突出した強さはないが盾持ち・SFS持ちのパイロット用MSなので扱いやすい。エゥーゴ版との相違点として、・SFSがドダイ改では無く、ベースジャバーである事。・スーパーガンダムやメガライダー搭乗仕様へ改造するには、イベントやプラン奪取が必要な事。の二点だろうか。実はティターンズ編が一番ガンダムMK-Ⅱを活かせる勢力だったりする。地球連邦編は入手時期が遅すぎて使いづらく、エゥーゴ編は肝心の乗せたいパイロットがイベントで任務中になるので使い物にならないケースが殆どで、他の外伝勢力では既に型落ちして最前線を張れないといった欠点が付きまとう。そんな中、ティターンズ編の序盤のみがエース機候補としての重要度が高くなる。競合機のガンダムTR-1(ヘイズル)はSFSに乗れず、メッサーラは変形しても空の移動適性が△なので、戦場を選ばない汎用性を取るならば本機を選ぶと良い。 うんちく等:サイド7の「グリプス」で開発されたMS。ティターンズにとってはスペースノイドへの示威の象徴にして「我々の、我々による、我々の為のガンダム」とまで言わしめたフラグシップマシンだったが、生憎三機全てがエゥーゴに奪取され、一機はグラナダの研究用に回され、一機は予備部品用に解体された。開発主任はフランクリン・ビダン大尉。装甲担当は妻のヒルダ・ビダン中尉。開発チームは旧ジオン系の技術を盛り込んだ意欲的な機体を望んでいたが、バスク・オム大佐に反対され、目新しい機構はムーバブルフレームの採用のみにとどめられた(装甲に至ってはガンダリウムγどころかルナ・チタニウム合金ですらなく、チタン合金セラミック複合材である)。そのためビダン大尉自身が、本機の出来映えには大きな不満を漏らしていた。実際、より高性能な機体が続々と開発されていった。本機とTR計画を踏まえて量産化されたのがバーザムである。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 原作では水中戦もこなしていたのにこのゲームでは水適正なし -- 名無しさん (2009-10-25 17 12 20) 連邦で生産できる?奪取はできたが、開発できなかったんだが -- 名無し (2011-01-04 19 17 51) 連邦カオスルートでティターンズと組んだ場合に開発生産出来るよ。ただしこの場合完成してもFA化やMKー?のプランは降りてこない。 -- 名無しさん (2011-01-05 12 36 53) そうか、そっちがあったか。となるとバーザムやマラサイもそういうことか -- 名無し (2011-01-06 01 39 49) たしか、グリプス戦役始める前に技術Lvを規定値まで上げたら両方手に入るよ。 -- 名無しさん (2011-01-06 15 07 25) アクシズ生殺してマークVを開発できるまであげましたが、来ませんでした -- 名無し (2011-01-06 18 41 50) ↑エゥーゴの協力要請を断ると、ジャミが開発プラン寄越したよ。 -- 名無しさん (2013-02-25 18 01 41) こいつもMkⅢに改造できるハズ -- 名無しさん (2013-05-29 02 52 01) 連邦軍でカミーユが盗ってきた機体がこれであり、FAやMk-Ⅲに改造できる -- 名無しさん (2014-01-01 01 14 01) ジオンの系譜の連邦DISKの方のOP最後にゲルググにサーベルを振り下ろす本機が登場するが、Z前期OPのMK2(エゥーゴ色)の動きの再現である -- 名無しさん (2017-02-17 23 22 04) ティターンズだと当面はエース用に用意できる機体は一長一短で、結局Mk2でジオかMkVまで一線張り続けなくちゃいけない状況がけっこうある -- 名無しさん (2017-03-19 16 47 48) 改造先としてFA-MkⅡとMkⅢも在るが、前提機のエゥーゴ仕様の白いMkⅡが開発可能なエゥーゴと組んだ連邦二部かテムレイ軍に限られる模様 -- 名無しさん (2017-12-23 13 14 04) 装甲がガンダリウムγでもないのに500も有るんだな、、、 -- 名無しさん (2017-12-31 12 56 42) 確かに高すぎだな。百式より低くていいくらい。 -- 名無しさん (2018-01-01 19 34 28) 上コメの通りになったら、百式の耐久430より少ない上に、mk-IIの運動性40ではほぼ使い物にならない。 -- 名無しさん (2018-01-02 12 15 10) 代わりに限界を200%、資源をー2000でローコストで量産できる劣化百式になれるのでは? -- 名無しさん (2018-01-02 17 03 26) ⬆⬆史実では開発者のフランクリン自体がリックディアスの性能に惚れ込む位だからね。mk.Ⅱとはそんな程度のMSなんじゃないかな。 -- 名無しさん (2018-01-03 01 14 33) ↑リックディアスは耐久220運動32だが、これより弱くとか言わないよね?ゲームバランス的に今のままで強すぎず弱すぎない絶妙な能力値だと思うが。 -- 名無しさん (2018-01-03 02 52 34) 一世代前のガンダムタイプであるNT-1やGP01などに比べると格上の耐久と攻撃力を持ち、格段に安定性が上がった。反面運動性はさほどでもなく、次々と開発される高性能機に押され気味となってしまう・・・という原作再現とゲーム性を両方満足させる完成されたバランスのユニットだ。しかも、武装Bにすれば攻撃力が強化される上に間接攻撃まで可能となり、限界最大まで性能を引き出 した場合には、条件次第とはいえメッサーラすら撃破してしまうこともある(これはエゥーゴ版の方に書くべきだろうが)。 -- 名無しさん (2018-01-03 03 10 31) ジャミトフティターンズで、エマ中尉を残留させるためバスクの追撃にNOを選択したらジェリドとカクリコンが追いかけてって負傷する。このルートだとプランも降りず生産もできない -- べべ (2018-03-19 16 58 53) ⬆エマ残したいなら、イベント自体起こさなければ良い。そのルートなら誰もニンムチュウにならず、プランも入手出来る。 -- 名無しさん (2018-03-19 19 57 03) ↑ということはフランクリンを加入させるためにはマークII、マラサイ、バーザム(要検証)と交換ということですかね? -- べべ (2018-03-21 18 27 25) ゲーム内のことではあるが、DFやメガライダー、FAと拡張性があり、武装変更可能、ティターンズでは中盤まで長く最有力の指揮官機(メッサーラは鈍足、ギャプランは耐久が貧弱)である本機は失敗作などとんでもない良機体である。開発可能次第複数生産すべき。シロティタでは拡張性もなく型落ち気味で、あ -- 名無しさん (2018-06-05 12 54 03) ハイパーバズーカが強いので実弾支援部隊の隊長機に使える。序盤はパワードジム、中盤以降はゼクアインの壁として使おう。エゥーゴ壊滅後はこっそり高性能化してるMk-Ⅱディフェンサー(ティターンズ)にしても面白い。 -- 名無しさん (2019-09-22 18 24 57) 改造先には困らないので、3機くらいはあっても良い。 -- 名無しさん (2020-01-29 10 37 44) ↑困るぞ、エゥーゴならまだしもティターンズ仕様だからな -- 名無しさん (2020-04-17 20 16 59) ティタなら支援ユニットと合体できるので、地球担当のパイロットに2〜3機は作っていいだろう。宇宙はヘイズルに一任だ。 -- 名無しさん (2020-04-17 21 02 37) ムーバブルフレームなのにアレックスより運動性が低すぎる -- 名無しさん (2020-05-10 11 00 16) ティターンズならヘイズルのいる宇宙はともかく地上でならバイアランまでの繋ぎとして…と思わなくもないが、量産機のアッシマーが優秀なのであまり必要性を感じなかったりする。運用すればそれなりに戦果をあげられるのは間違いないのだが -- 名無しさん (2020-05-11 09 16 10) アッシマーってそんなに優秀なの?バイアランならわかるけど -- 名無しさん (2020-05-11 09 58 40) メイン射撃が2マス届く威力175、命中70の3機編制なんでかなり強いよ。耐久も240あるし。量産機としては高いけどガンダムMK2よりは安い。SFS乗せても空戦弱いMKⅡよりはアッシマーの方が活躍の機会は多いと思う。陸同士でやりあうならMKⅡも悪くないんだけどSFSが多い時期なので -- 名無しさん (2020-05-11 10 42 54) 水△で良かったと思うんだけど、何で原作無視してまで水×にしたのだろう -- 名無しさん (2020-06-09 17 57 04) この運動性の低さと限界の低さではお話にならない。ポンコツすぎる -- 名無しさん (2020-06-24 17 48 12) ↑元々『量産試作機の試作機』だから、こんなものでしょ。 -- 名無しさん (2020-06-24 21 47 39) 連邦で本機のプランを降ろす際、アライメント70%を上回っていないとエゥーゴと手を組むかのイベントが出ないため本機のプランは一生降りてこなくなるので注意 -- 名無しさん (2020-08-01 01 48 38) 強いか弱いかで言えば明らかに強い部類なのでティターンズで作るとかなり楽になる。ただ~を作るまで耐えられないとかそういう状況でもない限りはスルーしても問題ない。時期を考えれば無人運用しても十分なくらいのオーバースペックなんだけどパイロットが任務中になるとかロウのパイロットがまだ参戦してないとかで本領発揮するタイミングがないガンダム… -- 名無しさん (2021-04-06 14 43 45) ジャミティタだと指揮官機は癖のある機体が多いので、本機の扱いやすさは貴重。性能も地上制圧くらいまでなら十分。エゥーゴとの決戦を前に潰してMk.Vあたりにすると物語的にも熱くていい感じ。 -- 名無しさん (2021-07-07 17 32 43) ジャミティタならアクシズ戦になっても残して協力者摘発でメガライダー作って合体させた方がいいと思う -- 名無しさん (2021-07-07 18 55 32) ジャミティタでエマ残すルートやってるんだけど、この開発出来ない所かプランすら降りてこなかったんだけど仕様?仕様? -- 名無しさん (2021-07-17 12 24 49) なんとなくだけど、この機体から火力のインフレが始まるようなイメージがある。白兵の威力が高いせいか? -- 名無しさん (2021-08-06 00 24 10) ↑↑仕様らしい。エマ残したいなら、イベント自体起こさなければ良い。そのルートなら誰もニンムチュウにならず、プランも入手出来る。 -- 名無しさん (2021-08-06 05 13 17) ティターンズ編だったかな? -- 名無しさん (2021-08-09 00 44 05) 間違って送信しました。戦闘中に奪取されるイベントが発生するとフリーズする。 -- 名無しさん (2021-08-09 00 45 38) ジャミティタのエゥーゴ討伐の主力指揮官機。登場時期も早いので活躍させやすい。パイロット付き3スタックならカミーユZでも先行なら勝てる。ただそれなりの反応のパイロットを先頭にしないと一機持ってかれるが、、、 -- 名無しさん (2021-12-18 10 41 02) ジャミティタではとりあえず3機生産してヤザン隊に乗せて侵攻に使い、バイアランとかが作れるようになったらベイト、アデル、モンシアに回し、エゥーゴ滅亡でGディフェンサーのプラン入手したら3機をスーパーガンダムに。中々息の長い機体として使える -- 名無しさん (2021-12-18 13 26 21) 単騎編成機は一機縛りプレイしてると最後まで残ってたりする、トップエース→中堅ベテラン→モブ扱いパイロットと乗り継いでいると歴戦の機体感が出て良い -- 名無しさん (2022-02-20 09 55 17) 原作では入れた水中に入れず、SFSに乗っても何故か空攻撃適性△と地上での使い勝手はイマイチ。寸評では戦場を選ばない汎用性が売りのように書かれているが実際のところは器用貧乏。 -- 名無しさん (2022-09-26 20 35 48) ジャミティタは戦闘能力高いが指揮の低い単機編成向きのパイロットばかりなので彼ら用に生産する価値は高いと思う。個人的にヘイズルに気が向かないというのもあるが。SFSは基本的に戦闘手段でなく移動手段。 -- 名無しさん (2022-10-29 05 34 31) ティターンズなら型落ちしてもB装備+中後衛にゼクBとかGディフェと合体でゼクCと組んだりできるから地味に一番息の長い機体かもしれない -- 名無しさん (2022-10-30 21 27 44) ティターンズだとエゥーゴ戦までは部隊の壁役として重宝する。旬が過ぎた頃にGディフェンサーとメガライダーが開発可能になるので支援部隊の壁として再び返り咲く息の長い機体。乗り換えバグでGディフェンサーやメガライダーからこちらに艦長キャラを移せたらさらに良かったのだが残念。 -- 名無しさん (2023-07-10 13 53 55) MSレベル16だからなそのままの技術レベルの時に来てくれたら重宝する事請け合いだが、エゥーゴはΖ計画の機体がどんどん出てくるから運用する時には百式や後継機体が出てるパターンが多い、そういう意味ではティターンズの方はTRシリーズだけだからありがたい存在、エゥーゴ滅ぼすまで派生が無いのが辛いけど。 -- 名無しさん (2023-11-19 21 16 11) 名前 コメント
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ガンダムMAモード 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 394 G-PARTS 図鑑:ガンダムMAモード生産:ガンダムMAモード兵器:ガンダム・MA - - 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 B 消費 50 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 160 割引 - 耐久 380 運動 41 物資 320 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 分離可能(Gブル+Gファイター) 変形可能(Gアーマー) 脱出機構装備(ガンダム(武装A)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 150 70 1-1 ミサイル 90 60 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ △ △ △ △ △ △ 移動 ○ ○ - - - - - - 寸評: ガンダム(武装A)が一線から退く2部においても、地上で高速戦闘機として活躍できるが、敵に下駄履きMSや可変MSが居る場合は要注意。ただ運動性は低くないので、反応が高いパイロットを乗せていれば序盤の下駄履きMS相手なら互角以上に戦える。Gアーマーからの変形で艦長タイプも乗せる事が出来るので、階級が低い艦長候補を育てる時にも便利。
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お勧めの桃鉄は? 注意:投票結果だけではなく、コメントの内容と購入参考動画をあわせてご覧ください。 選択肢 投票 桃太郎電鉄 (107) スーパー桃太郎電鉄 (21) スーパー桃太郎電鉄II (322) スーパー桃太郎電鉄III (54) スーパー桃太郎電鉄DX (67) 桃太郎電鉄HAPPY (50) 桃太郎電鉄7 (39) 桃太郎電鉄jr. 〜全国ラーメンめぐりの巻〜 (44) 桃太郎電鉄V (61) 桃太郎電鉄X 〜九州編もあるばい〜 (44) 桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻 (44) 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! (307) 桃太郎電鉄USA (109) 桃太郎電鉄G ゴールド・デッキを作れ! (79) 桃太郎電鉄15 五大ボンビー登場!の巻 (66) 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻! (305) 桃太郎電鉄DS TOKYO JAPAN (11) 桃太郎電鉄20周年 (31) 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻 (158) 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻! (31) 桃太郎電鉄WORLD (38) バランスは12に一歩及ばないが 快適さは16が一番良い。 -- (名無しさん) 2010-12-29 23 37 15 携帯ゲーム機ではGがダントツに面白い。 -- (名無しさん) 2011-02-23 01 10 11 hwtr -- (t) 2011-06-30 16 44 28 初代は目的地が別々だし貧乏神がいないところはまあまあいいかな -- ((名無しさん)) 2011-07-22 18 53 38 僕はやっぱ桃太郎電鉄JAPAN+かな -- (名無しさん) 2011-07-22 18 57 31 一つ上は携帯版です -- (名無しさん) 2011-07-22 18 58 42 ネガティブな意見だが USAは広すぎて公式戦に向かない。 -- (名無しさん) 2011-11-03 22 03 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ガンダムMk-Ⅴ/ベースジャバー搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 179 ORX-13 図鑑:ガンダムMk-Ⅴ(ベースジャバー搭乗)生産:ガンダムMk-Ⅴ(ベースジャバー搭乗)兵器:ガンダムMk-Ⅴ+F - - 出典:ガンダムセンチネル Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 60 搭載 - 機数 1 制圧 - 限界 200 割引 - 耐久 720 運動 37 物資 280 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ガンダムMk-Ⅴ)100/0 特殊能力: 変形可能(ガンダムMk-Ⅴ) サイコミュ搭載 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 258 75 1-1 ビームキャノン 290 70 1-2 ミサイルポッド 120 60 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 名前 コメント
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開発費用 ガンダム・MA 生産、要請 資金 制限▽ 移動 攻撃 資源 7000 陸 △ 限界 175% 砂 △ センサー C 寒 △ ステルス D 水 △ 耐久 480 宇 O O 運動 32 空 O O 移動 9 山 △ 物資 400 森 △ 消費 45 NAME DMG HIT RNG SIZE ビームライフル 25 x 6 70 1-1 M 搭載 SPECIAL DATA 分離可能 Gブル+Gスカイ 変形可能Gアーマー 脱出機構装備 ガンダム[ビームライフル装備] 新ギレンでは、艦長でも普通にMSに乗れるので、Mサイズの上に射程1で格闘もできないこの機体の使い途がなくなっている - パグル 2017-09-21 19 59 56 頑丈で速い戦闘機ではある。コアブースターより強いけど、火力は劣るし、Mサイズだし、何より貴重なガンダムが勿体無い。そのため、ガンダム運搬用と割り切りたいけれど、改造度が平均化されるのを考慮しなければならない。使いづらい…! - 名無しさん 2018-02-11 00 58 15 名前
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ガンダムMk-Ⅴ(ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 179 ORX-13 図鑑:ガンダムMk-Ⅴ(ベースジャバー搭乗)生産:ガンダムMk-Ⅴ(ベースジャバー搭乗)兵器:ガンダムMk-Ⅴ+F - - 出典:ガンダムセンチネル Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 60 搭載 - 機数 1 制圧 - 限界 200 割引 - 耐久 720 運動 37 物資 280 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ガンダムMk-Ⅴ)100/0 特殊能力: 変形可能(ガンダムMk-Ⅴ) サイコミュ搭載 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 258 75 1-1 ビームキャノン 290 70 1-2 ミサイルポッド 120 60 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 名前 コメント
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表記ゆれ⇒ガンダムMk-Ⅲ(ドダイ改搭乗)
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700 :名無しさん(ザコ):2013/04/14(日) 18 48 26 ID HfNJj1TU0 フルアーマーガンダムMkⅢ(ZガンダムMSV) フルアーマー百式改やフルアーマーZZと並ぶ上位互換型FA機体。 フルアーマーGやMkⅡが、装甲を破壊されると格闘戦しかできなくなるのに対し、 こちらは遠距離武装もしっかり残るのが嬉しいところ。Gジェネでもよくお世話になりました。 とはいえ、FA形態のハイパービームキャノンがなくなると一気に火力が低下するので、できれば壊されないほうがいい。 運用の基本は1800のハイパービームキャノン砲台。反撃などで使えるチャンスがあればシールドキャノンも 積極的に使っていこう。これらを使い切り、補給の手段もない場合などはもう装甲パージして構わない。 また、2P武装もなかなか使い勝手は良い。 注意点として、バズーカなど実弾系も結構いけるMkⅡと違い、ややビーム系に偏っているので 水中戦やIフィールド持ちには苦戦しがちということを憶えておこう。