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英名:Stolast レアリティ:C 絵師:青井岳人 番号:BS14-068 収録:覇王編1弾-英雄龍の伝説 コスト:4 軽減:3 シンボル:紫 系統:冥主 種類:ブレイヴ 1-LV1:3000 0-合体:+3000 LV1:単体効果なし 合体条件:『コスト4以上』 合体時効果:『相手のターン』 このスピリットが疲労したとき、自分はデッキから1枚ドローする。 フレーバー 防衛線に限って合体は歓迎だ。敵の数が減る方がありがたい。 備考/性能 ドローソース 公式Q&A/ルール 無し:111108 エピソード/キャラクター ストラトス/成層圏(stratosphere) ここを編集 BS14-紫へ戻る
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ボーダーとは 全世界に拡散してしまった猛毒「ニュード」に耐性を持ち、ブラストランナーに搭乗して傭兵稼業を行うパイロットの事。 耐性を持たない「人間」と、その「人間」を超えた者の境界線上(ボーダー)にいる存在、と位置付けられている。 ゲームにおいて プレイヤーキャラクター、あるいはアバター的な役割の存在。 試合中は選択したキャラのアイコンが表示され、チャットでも個別ボイスが流れる。 所謂RPGのようなバトルに関わるステータスやスキルは無いので、キャラクターによって操作性が変わるようなことはない。 基本的にマーケットでボーダーズチェックやシードを使って入手することになる。 ゲーム開始時に1人ボーダーを選択することになるが、この時に選択しなかったボーダーも全員マーケットで入手可能なので安心して欲しい。 コラボキャラの様な入手機会が限られるボーダーもいるので、そこのところだけ注意しておこう。 ボーダーレベル 各ボーダーには、個別ステータスとしてボーダーレベルが設定されている。 プレイヤーレベルのようにストーリーやカジュアルマッチなどを行うと経験値が蓄積され、一定値を越えるとレベルが上昇する。 ボーダーレベルが高くてもバトルにおいて直接的に有利になることはないが、レベルが1つ上がるごとに報酬が支給される。 この報酬の中で特に重要なのが一定レベルごとに獲得可能なチップ。 この獲得チップの種類がキャラごとに違うので、欲しいチップがあるならそのキャラを早めに入手した方が良いだろう。 レベル 必要経験値 累計経験値 報酬 1 --- --- --- 2 1,500 1,500 チップ開放 or ボーダーズチェック800 3 2,000 3,500 ボーダーズチェック800 4 2,500 6,000 ボーダーズチェック800 5 3,000 9,000 チップ開放 or ボーダーズチェック800 6 4,000 13,000 ボーダーズチェック800 7 5,000 18,000 チップ開放 or ボーダーズチェック800 8 6,000 24,000 ボーダーズチェック800 9 7,000 31,000 ボーダーズチェック800 10 9,000 40,000 通り名獲得 11 10,000 50,000 コアシード50 12 11,000 61,000 チップ開放 or コアシード50 13 12,000 73,000 コアシード50 14 13,000 86,000 コアシード50 15 14,000 100,000 エンブレム ボーダー経験値は基本的にはプレイヤーレベル経験値と同値を入手するが、プレミアムサービス加入中は+100%、サポートチップのボーダーEXPアップを装着中は+15%×装着数など増幅要素がある。 レベル上限になったボーダーを使用した場合、経験値を10,000獲得するごとにボーダーズレポートを3枚獲得する。 ボーダーズレポートは「メインメニュー ボーダー選択 ボーダーズレポート使用」にて、任意のボーダーに1枚に付き経験値1,000を与えることができる。 経験値10,000が3,000になってしまうため基本的には損であるが、複数のボーダーが同時に追加・上限解放されるため、とりあえずチップだけでも回収しておきたい場合には大いに活用できる。 ボーダーズレポートによってボーダーレベルをまとめて上昇させた場合でも、全てのレベルアップ報酬が獲得できる。 なお、レベル上限になったボーダー同士は経験値が共有化される。 なので、好きなボーダーを使い続けるもよし、気分を変えて別のボーダーを使うもよし、思う存分切り替えてもボーダーズレポート獲得をする点においては問題がない。 その他にレベル10まで育てると専用通り名が入手可能だが、こちらは純粋な装飾品。 一応、通り名を一定数以上集めると「異名賞嘆章」という勲章が手に入る。 武器ロットチケットが賞品となっているため余裕があるならじっくり育てていこう。 当初は最後のチップが手に入るレベルが7でありそれ以上育てる意味は薄かったが、現在では特定のLv10ボーダーを所持することで購入できる「バリエーションボーダー」が実装されている。 ボイスは同じだがイラストに加えて獲得できるチップも異なるため、欲しいものがある場合は育成が必要になる。 また、Ver.3.07より、一部ボーダーの上限レベルが引き上げられた。 http //ps4.borderbreak.com/news/2021-02-15-1 ただし、レベル1から7まで育てるのに18000の経験値で済むのに対して、レベル7から10まで育てるには22000、レベル10から12まで育てるには21000の経験値が必要と、手間がかかる。 余談だが初期選択ボーダーに付けられている購入費用3000BCはレベル8まで育てれば回収できる。 ボーダー一覧 (画像) 所属 名前 費用 Lv2開放チップ Lv5開放チップ Lv7開放チップ Lv10授与通り名 Lv12開放チップ S.N.C.A. ハティ ストーリー16話クリア アンチスタビリティ 腕 近距離ロック維持 頭 輝星適性 頭 ハティの相棒 脚部パーツ強化Ⅱ 脚 ハティ/怒り 「新バージョン記念!装備製造トライアルキャンペーン」15000EP20000BC or 800シード ニュード威力上昇 腕 近接攻撃強化 腕 強襲兵装強化 胴 ハティの保護者 近接武器適性Ⅱ 腕 ハティ/オーバークラスト 「1周年記念キャンペーン」2500ET20000BC or 800シード 索敵 頭 対ニュード防御Ⅱ 胴 近接攻撃適性 腕 ハティの戦友 輝星強化 胴 ハティ/私服 デイリーミッション500回クリア プリサイスショット 腕 重量超過耐性 脚 ボーダーEXPアップⅡ SP ハティ推し 開放チップなし ハティ/ぷち輝星 プレイステーション ストアカードオリジナルデザインバージョン購入特典20000BC ボーダーEXPアップ SP 重量耐性 脚 BCアップ SP ハティのお気に入り 開放チップなし ハティ/カフェ café MAG MELL特典(2019/09/07~2019/09/23)20000BC 反動吸収 腕 ブースターⅡ 胴 ダッシュⅡ 脚 えすえぬしーえー 開放チップなし ハティ/水着 「2周年記念キャンペーン イベント」222ET「マンスリーイベント~極彩色のサマーフェス編~」 300ET20000BC 大破抑制 胴 クイックターン 頭 近接攻撃強化Ⅱ 腕 ハティのロマンシス 重量耐性Ⅲ 脚 ハティ/アライアンス 「新バージョン記念ショップイベント」 1500ET20000BC or 800シード リロード 腕 フェイタルスラッシュ 腕 空中射撃補正Ⅱ 頭 ハティの後援者 高精度近距離ロックⅡ 頭 アラン 20000BC or 800シード 対実弾防御 胴 アンチブレイク 胴 クーガー適性 頭 アランの意志を継ぐ者 X適性 頭 アラン/アライアンス 「マンスリーイベント~死線を越えしボーダー編~」1500ET20000BC or 800シード 対物破壊適性 腕 リアインパクト 胴 リアストライク 胴 アランの決意 アンチブレイクⅢ 胴 イーリス 20000BC or 800シード 対爆発防御 胴 クイックリロード 腕 リペアポッド適性 胴 イーリスのナビゲーター スペクター適性 頭 ブリッツ 初期選択 or 3000BC or 200シード リロード 腕 反動吸収 腕 ロックオンⅡ 頭 ブリッツの先輩 ブースターⅢ 胴 ブリッツ/コンバット 20000BC or 800シード(ブリッツLv10を所持) 腕部装甲 腕 リロードⅡ 腕 透過ロックオン維持Ⅱ 頭 ブリッツの戦友 クーガー強化 胴 カイル 初期選択 or 3000BC or 200シード ブースター 胴 ダッシュ 脚 歩行Ⅱ 脚 カイルの師匠 迅牙適性 頭 ワイアット 予備弾数 腕 ロックオン 頭 反動吸収Ⅱ 腕 ワイアットの悪友 腕部装甲Ⅲ 腕 ハンナ 射撃補正 頭 武器変更 腕 索敵Ⅱ 頭 ハンナの友人 設置物補強 腕 ハンナ/コンバット 20000BC or 800シード(ハンナLv10を所持) 胴部装甲 胴 武器変更Ⅱ 腕 高機能索敵 頭 ハンナの戦友 雷花強化 胴 リタ 初期選択 or 3000BC or 200シード 索敵 頭 巡航 脚 ブースターⅡ 胴 リタのチームメイト 月影適性 頭 ディーネ DEF回復 頭 歩行 脚 DEF耐久Ⅱ 胴 ディーネの露払い ヴェクター適性 頭 ミドリ 20000BC or 800シード 胴体装甲 胴 SP供給 胴 ボーダーEXPアップ SP ミドリの付き人 胴部パーツ強化Ⅱ 胴 ミドリ/私服 20000BC or 800シード(ミドリLv10を所持) 爆風範囲拡大 腕 ブースターⅡ 胴 エンフォーサー適正 頭 ミドリ見守り隊 搭乗時ダメージ軽減Ⅱ 脚 ヨハン 20000BC or 800シード 腕部装甲 腕 脚部装甲 脚 ダッシュⅡ 脚 ヨハンの獲物 ヤクシャ適性 頭 モニカ 頭部装甲 頭 胴部装甲 胴 BCアップ SP モニカの助っ人 ロックオンⅢ 頭 モニカ/ヒーロースーツ 20000BC or 800シード(モニカLv10を所持) エナジーバリア 胴 DEF回復Ⅱ 頭 迅牙適性 頭 モニカのバディ DEFバースト 頭 シャルロッテ 20000BC or 800シード DEF耐久 胴 頭部装甲 頭 リロードⅡ 腕 シャルロッテのしもべ 予備弾数Ⅲ 腕 シャルロッテ/S.N.C.A. 20000BC or 800シード(シャルロッテLv10を所持) 実弾速射 腕 DEF耐久Ⅱ 胴 ロージー適性 頭 シャルロッテの同級生 重量超過耐性Ⅲ 脚 エル 20000BC or 800シード エリア移動 胴 腕部装甲 腕 射撃補正Ⅱ 頭 エルの同級生 フォーミュラ強化 胴 アルベルト 脚部装甲 脚 重量耐性 脚 ボーダーEXPアップ SP アルベルトの同業者 ケーファー適性 頭 クレアシオン マーナガル 対ニュード防御 胴 静止時射撃適性 頭 ニュード威力上昇Ⅱ 腕 マーナガルの好敵手 遊撃兵装強化Ⅱ 胴 マーナガル/オーバークラスト 20000BC or 800シード(マーナガルLv10を所持) リロード 腕 射撃補正Ⅱ 頭 空中射撃補正 頭 マーナガル親衛隊 中量機体DEF強化Ⅱ 胴 マーナガル/アナザー 『BB美術部 文化祭』イベント 100ET20000BC or 800シード 開放チップなし マーナガルの日常 開放チップなし オルト 20000BC or 800シード 近接攻撃強化 腕 マーキング 頭 アンチスタビリティⅡ 腕 オルトのおもちゃ アスラ適性 頭 オルト/私服 20000BC or 800シード(オルトLv10を所持) 索敵 頭 対爆発防御Ⅱ 胴 損傷ブラスト感知 頭 オルトの保護者 軽量機体DEF強化Ⅱ 胴 デリト 20000BC or 800シード ニュード威力上昇 腕 近距離ロック射撃 腕 プリサイスショットⅡ 腕 デリトのおもちゃ 強襲兵装強化Ⅱ 胴 デリト/私服 20000BC or 800シード(デリトLv10を所持) DEF耐久 胴 対実弾防御Ⅱ 胴 近距離ロックズームⅡ 頭 デリトの保護者 アスラ強化 胴 ガリーナ 20000BC or 800シード 対実弾防御 胴 対近接防御 胴 実弾速射Ⅱ 腕 ガリーナの下僕 ジーシェン適性 頭 ジオード 対ニュード防御 胴 対爆発防御 胴 爆風範囲拡大Ⅱ 腕 ジオードの子分 ジーシェン強化 胴 イト 対近接防御 胴 リニアDEF回復 頭 ディスカス適性 頭 イトの解放者 頭部パーツ強化Ⅱ 頭 イト/特殊強化機兵 「ユニオンラリー2WEEKS SP」6000EP20000BC or 800シード 武器変更 腕 アンチブレイクⅡ 胴 損傷時装甲強化 胴 イトの管理者 ディスカス強化 胴 フェニエ イリーナ 20000BC or 800シード DEF回復 頭 プリサイスショット 腕 中量機体強化 胴 イリーナの側近 グライフ強化 胴 エメット 転倒耐性 脚 地形ダメージ軽減 脚 対爆発防御Ⅱ 胴 エメットの腹心 軽量機体DEF強化 胴 エメット/S.N.C.A. 20000BC or 800シード(エメットLv10を所持) 高感度索敵 頭 巡航Ⅱ 脚 砲撃/広域爆撃感知 頭 エメットの手駒 ガルム強化 胴 マルファ 20000BC or 800シード 予備弾数 腕 アンチスタビリティ 腕 武器変更Ⅱ 腕 マルファの親衛隊 DEF回復Ⅲ 頭 マルファ/上級騎士制服 20000BC or 800シード(マルファLv10を所持) 地形ダメージ軽減 脚 反動吸収Ⅱ 腕 ケーファー適性 頭 マルファ親衛隊長 ガード 腕 マルファ/水着 20000BC or 800シード 腕部装甲Ⅱ 腕 搭乗兵器適性 脚 重量機体DEF強化 胴 マルファの相談役 対実弾防御Ⅲ 胴 デヒテラ 20000BC or 800シード 高速精密射撃 頭 体勢制御適性 脚 対ニュード防御Ⅱ 胴 デヒテラの眷属 DEFバースト 頭 デヒテラ/上級騎士制服 20000BC or 800シード(デヒテラLv10を所持) プリサイスショット 腕 索敵Ⅱ 頭 ツェーブラ適性 頭 デヒテラの契約者 射撃制御最適化 頭 デヒテラ/水着 20000BC or 800シード 地形ダメージ軽減 脚 高感度索敵Ⅱ 頭 中量機体DEF強化 胴 デヒテラのサーヴァント 対ニュード防御Ⅲ 頭 デヒテラ/悪魔 『BB美術部 文化祭』イベント 100ET20000BC or 800シード 開放チップなし デヒテラのマスター 開放チップなし ニコライ 20000BC or 800シード SP供給 胴 BUブレイクゲイン 胴 SP供給Ⅱ 胴 ニコライの指南役 グライフ適性 胴 ネリー 重量超過耐性 脚 高感度索敵 頭 ボーダーEXPアップ SP ネリーの運命共同体 SP供給Ⅲ 胴 ネリー/スイーツ 20000BC or 800シード(ネリーLv10を所持) リニアDEF回復 頭 転倒耐性Ⅱ 脚 転倒時ダメージ軽減 胴 ネリーのお料理教室 ツェーブラ強化 胴 サラーナ 20000BC or 800シード 武器変更 腕 透過ロックオン維持 頭 近接武器適性 腕 サラーナの道標 ライノス強化 胴 サラーナ/私服 「マンスリーイベント~漆黒のクトネシリカ編~」1500ET 腕部パーツ強化 腕 損傷時装甲強化 胴 射撃機能強化 腕 サラーナの相弟子 ダッシュ適性 脚 グスタフ 20000BC or 800シード 爆風範囲拡大 腕 ニースタンプ 脚 スタンプインパクト 脚 グスタフの懐刀 ヤーデ強化 胴 ガロア レックス 重量耐性 脚 アンチスタビリティ 腕 重量機体強化 胴 レックスの片腕 ロージー強化 胴 アビー アンチスタビリティ 腕 体制制御適正 脚 軽量機体強化 胴 アビーの補佐役 PLUS:S適性 頭 アビー/真紅 20000BC or 800シード(アビーLv10を所持) 近接攻撃強化 腕 歩行Ⅱ 脚 シュライク適性 頭 アビーの先駆け PLUS:S強化 胴 アビー/水着 20000BC or 800シード 水中移動適性 脚 ロングステップ 胴 軽量機体DEF強化 胴 アビーのいつメン 隊爆発防御Ⅲ 胴 ザック BUブレイクゲイン 胴 高感度索敵 頭 対実弾防御Ⅱ 胴 ザックの懐刀 腕部パーツ強化Ⅱ 腕 ザック/諜報部隊服 20000BC or 800シード(ザックLv10を所持) 転倒耐性 脚 エリア移動Ⅱ 胴 セイバー適性 頭 ザックの一党 ロングタックル 腕 ザック/水着 20000BC or 800シード 頭部装甲Ⅱ 頭 要請兵器運用適性 脚 エリア移動中転倒耐性 脚 ザックのヒ・ミ・ツ リフト適正Ⅱ 脚 フランジ 20000BC or 800シード ロックオン 頭 BUブレイクゲイン 胴 エリア移動Ⅱ 胴 フランジのブラザー PLUS:G適性 頭 フランジ/アゲアゲ 20000BC or 800シード(フランジLv10を所持) 実弾速射 腕 ロックオンⅡ 頭 ヘヴィガード適性 頭 フランジのマイメン PLUS:G強化 胴 キトリー 20000BC or 800シード ブースター 胴 プリサイスショット 腕 BCアップ SP キトリーの助手 脚部装甲Ⅲ 脚 パメラ 重量超過耐性 脚 地形ダメージ軽減 脚 転倒耐性Ⅱ 脚 パメラの同僚 ランドバルク適性 頭 ランド ロックオン 頭 状態異常耐性 胴 耐近接防御Ⅱ 胴 ランドの目標 ヴェクター強化 胴 ゼノビア クイックリロード 腕 高速冷却 腕 アフターファイアー 胴 ゼノビアの幼なじみ エンフォーサー強化 胴 ゼノビア/私服 『BB美術部 文化祭』イベント 100ET20000BC or 800シード 開放チップなし ゼノビアのオタ友 開放チップなし フリ|ランス アミリア スターターパック購入特典20000BC or 800シード ダッシュ 脚 リロード 腕 SP供給Ⅱ 胴 アミリアの盟友 ダッシュⅢ 脚 アミリア/スリットスーツ 20000BC or 800シード (アミリアLv10を所持) 近接攻撃強化 腕 ダッシュⅡ 脚 重量超過耐性Ⅱ 脚 アミリアの戦友 迅牙強化 胴 ミゲール 20000BC or 800シード 高速精密射撃 頭 DEF回復範囲拡大 頭 しゃがみ中射撃制御 脚 ミゲールの督促人 静止時射撃適性Ⅱ 頭 ミゲール/本気 20000BC or 800シード(ミゲールLv10を所持) 重量耐性 脚 近距離ロック射撃Ⅱ 頭 高速精密射撃Ⅱ 頭 ミゲールの盟友 月影強化 胴 アイラ 20000BC or 800シード DEF耐久 胴 索敵継続延長 頭 近距離ロック射撃Ⅱ 頭 アイラのズッ友 ヴァラー適性 頭 アイラ/晴れ着 「マンスリーイベント~ボーダーとお年玉編~」1500ET SP供給Ⅱ 胴 再出撃時ダメージ軽減 胴 BCアップⅣ SP アイラのBFF ヤルコ 20000BC or 800シード 対近接防御 胴 対実弾防御 胴 巡航Ⅱ 脚 ヤルコの僚友 反動吸収Ⅲ 腕 ノエミ 対ニュード防御 胴 対爆発防御 胴 重量耐性Ⅱ 脚 ノエミの従者 武器変更Ⅲ 腕 ノエミ/ドレス 20000BC or 800シード (ノエミLv10を所持) 地形ダメージ軽減 脚 予備弾数Ⅱ 腕 ランドバルク適性 頭 ノエミの使用人 重量機体DEF強化Ⅱ 胴 ノエミ/晴れ着 「『新春感謝祭2021』ショップイベント」2021ET20000BC or 800シード 胴部装甲Ⅱ 胴 リニアDEF回復Ⅱ 胴 大破抑制Ⅱ 胴 ノエミの着付け師 要請中転倒耐性 脚 ジャッカル 20000BC or 800シード 対DEF破壊適性 腕 ニースタンプ 脚 フェイタルスラッシュ 腕 ジャッカルの虜 B.U.Z.適性 頭 レムール 高感度索敵 頭 重量耐性Ⅱ 脚 再出撃時ダメージ軽減 胴 レムールの虜 B.U.Z.適性 頭 フリッシュ 20000BC or 800シード 対実弾防御 胴 対ニュード防御 胴 DEF回復Ⅱ 頭 フリッシュの後見人 ザオレン適性 頭 フリッシュ/軽装 20000BC or 800シード (フリッシュLv10を所持) 胴部装甲 胴 設置物解除 頭 DEF回復範囲拡大Ⅱ 頭 フリッシュのパトロン 機体修理適性 腕 クレシダ 20000BC or 800シード 対爆発防御 胴 対近接防御 胴 予備弾数Ⅱ 腕 クレシダの理解者 頭部装甲Ⅲ 頭 クレシダ/軽装 20000BC or 800シード (クレシダLv10を所持) 頭部装甲 頭 設置物探知 頭 アンチブレイクⅡ 胴 クレシダのスポンサー アイアンフォート強化 胴 ヤナギ 20000BC or 800シード 頭部装甲 頭 ニュード威力上昇 腕 頭部パーツ強化 頭 ヤナギの連れ 中量機体DEF強化 胴 ヤナギ/本気 20000BC or 800シード (ヤナギLv10を所持) 状態異常耐性 胴 巡航Ⅲ 脚 グライフ適性 頭 ヤナギの口論相手 対物破壊適性Ⅲ 腕 ソフィア 20000BC or 800シード 腕部装甲 腕 実弾速射 腕 腕部パーツ強化 腕 ソフィアの同類 射撃補正Ⅲ 頭 ソフィア/私服 20000BC or 800シード (ソフィアLv10を所持) 高速精密射撃 頭 移動中射撃補正 頭 自動体勢制御 脚 ソフィアの共鳴者 ネレイド強化 胴 ジェラルド 20000BC or 800シード 脚部装甲 脚 近接攻撃強化 腕 脚部パーツ強化 脚 ジェラルドの依頼人 ニーキック 脚 ジェラルド/本気 20000BC or 800シード (ジェラルドLv10を所持) 転倒耐性 脚 バランサー 脚 パワースロー 腕 ジェラルドの味方 ヘヴィガード強化 胴 ラムレット 20000BC or 800シード 胴部装甲 胴 爆風範囲拡大 腕 胴部パーツ強化 胴 ラムレットの患者 重量超過耐性Ⅱ 脚 ラムレット/往診 20000BC or 800シード(ラムレットLv10を所持) アンチスタビリティ 腕 実弾速射Ⅱ 腕 リペアポッド適性Ⅱ 胴 ラムレットの助手 ケーファー強化 胴 アーネスト 20000BC or 800シード 反動吸収 腕 腕部装甲Ⅱ 腕 重火力兵装強化 胴 アーネストの商売仇 アスター適性 頭 ジェイコブ 歩行 脚 脚部装甲Ⅱ 脚 強襲兵装強化 胴 ジェイコブの矛 重量機体DEF強化 胴 ジェイコブ/本気 20000BC or 800シード(ジェイコブLv10を所持) 状態異常耐性 胴 重量機体強化 胴 ライノス適性 頭 ジェイコブの挑戦者 占拠時ダメージ軽減Ⅱ 胴 アフマール 20000BC or 800シード 重量耐性 脚 対DEF破壊適性 腕 フェイタルアタック 腕 アフマールの手合い 重量機体強化Ⅱ 胴 アフマール/本気 20000BC or 800シード (アフマールLv10を所持) 対物破壊適性 腕 腕部パーツ強化 腕 BUクラッシュゲイン 胴 アフマールの家族 ランドバルク強化 胴 アフマール/赴任 近距離ロック射撃 頭 高精度近距離ロック 頭 対DEF破壊適性Ⅲ 腕 アフマールの取引相手 実弾速射Ⅲ 腕 アフマール/負傷 『BB美術部 文化祭』イベント 100ET20000BC or 800シード 開放チップなし アフマールの治療者 開放チップなし ショーン DXスターターパック購入特典 脚部装甲Ⅱ 脚 DEF耐久Ⅲ 胴 輝星適性 頭 ショーンと同郷 中量機体強化Ⅱ 胴 ショーン/休息 「マンスリーイベント~行く年来る年編~」1500ET20000BC or 800シード 自動修復 胴 対物破壊適性Ⅱ 腕 対近接防御Ⅲ 胴 ショーンのベストプレイス 占拠時DEF補給 胴 ショーン/私服 「マンスリーイベント~ボーダーの休暇編~」1500ET 頭部パーツ強化 頭 重量耐性Ⅱ 脚 しゃがみ中ダメージ軽減 脚 ショーンのトレーナー ブースター機能強化 胴 ミア 20000BC or 800シード 巡航 脚 水中移動適性 脚 ブースター回復 胴 ミアのともだち ジャンプサイドキック 脚 ミア/軽装 20000BC or 800シード (ミアLv10を所持) 自動修復 胴 脚部パーツ強化 脚 継続ダッシュ適性 脚 ミアの家族 シュライク強化 胴 ミア/晴れ着 20000BC or 800シード 脚部装甲Ⅱ 脚 DEF回復範囲拡大Ⅱ 頭 BCアップⅢ SP ミアのお年玉 オービター適性 頭 イクス カウンター索敵 頭 ヘヴィタックル 腕 フェイタルアタックⅡ 腕 イクスの隻影 Z.t.適性 頭 イクス/暴走 20000BC or 800シード (イクスLv10を所持) ロックオン 頭 任意体勢制御 脚 アンチスタビリティⅢ 腕 イクスのメモリー 爆風範囲拡大Ⅲ 腕 ニルリティ 20000BC or 800シード 高速精密射撃 頭 胴部装甲Ⅱ 胴 遊撃兵装強化 胴 ニルリティの盾 高速精密射撃Ⅱ 頭 ニルリティ/ドレス 20000BC or 800シード (ニルリティLv10を所持) 精密照準ズーム 頭 プリサイスショットⅡ 腕 E.D.G.適性 頭 ニルリティの依頼人 しゃがみ中射撃制御 脚 エマ 20000BC or 800シード 重量超過耐性 脚 頭部装甲Ⅱ 頭 支援兵装強化 胴 エマの保護対象 機体修理適性 腕 エマ/メディック 20000BC or 800シード (エマLv10を所持) 近距離ロックズーム 頭 リペアポッド適性 胴 ザオレン適性 頭 エマのクランケ 散弾拡散率制御Ⅱ 腕 ユイ 20000BC or 800シード 実弾速射 腕 静止時射撃補正 頭 リニアDEF回復Ⅱ 頭 ユイのフレンド DEF回復範囲拡大Ⅲ 頭 ユイ/水遊び 20000BC or 800シード (ユイLv10を所持) ロックオン 頭 軽量機体強化 胴 ヤクシャ適性 頭 ユイのスプラッシュ オービター強化 胴 ミチル 20000BC or 800シード ニュード威力上昇 腕 エナジーバリア 胴 BCアップⅡ SP ミチルのツレ 被ロックオン距離表示 頭 ミチル/おでかけ 20000BC or 800シード (ミチルLv10を所持) DEF回復 頭 中量機体強化 胴 雷花適性 頭 ミチルのブラ友 近距離ロック射撃Ⅲ 頭 ララ 20000BC or 800シード 射撃補正 頭 近距離ロック射撃 頭 オートリロード 腕 ララの親代わり しゃがみ中衝撃吸収 脚 ララ/追想 20000BC or 800シード(ララLv10を所持) 実弾速射 腕 歩行Ⅲ 脚 リローデッドリブート 腕 ララの待ち人 アスター強化 胴 ララ/ハロウィン 「マンスリーイベント~ハロウィン&音楽祭編~」1500ET 武器変更Ⅱ 腕 補修部材奪取 腕 リペアポッド適性Ⅲ 胴 ララの親友 ハビエル 20000BC or 800シード ダッシュ 脚 近距離ロック維持 頭 兵装換装時自動修復 胴 ハビエルの身寄り 劣勢時要請ゲージ促進 胴 ハビエル/本気 20000BC or 800シード(ハビエルLv10を所持) DEF耐久 胴 対DEF破壊適性Ⅱ 腕 アスター適性 頭 ハビエルの愛し子 補助装備自動補給Ⅱ 腕 ハビエル/クリスマス 「マンスリーイベント~クリスマス・カウントダウン編~」1500ET 運搬適性 脚 脚部パーツ強化 脚 設置物補強Ⅲ 腕 ハビエルの旧友 ミナト 20000BC or 800シード 転倒耐性 脚 状態異常耐性 胴 ボーダーEXPアップⅡ SP ミナトの憧れ レッグスイープ 胴 ミナト/フライトジャケット 20000BC or 800シード (ミナトLv10を所持) ブースター 胴 加速強化 脚 フォーミュラ適性 頭 ミナトの悪友 継続ダッシュ適性Ⅱ 脚 ローマン 20000BC or 800シード 体勢制御適性 脚 クイックリロード 腕 被ロックオン方向表示 頭 ローマンの頼みの綱 重火力兵装強化Ⅱ 胴 ローマン/フライトジャケット 20000BC or 800シード (ローマンLv10を所持) SP供給 胴 高速充填 腕 熱量オーバーヒート抑制 頭 ローマンの腐れ縁 搭乗兵器適性Ⅱ 脚 ナツメ 20000BC or 800シード 予備弾数 腕 エナジーバリア 胴 要請兵器運用適性 脚 ナツメの警護対象 胴部装甲Ⅲ 胴 ナツメ/軽装 20000BC or 800シード (ナツメLv10を所持) アンチブレイク 胴 胴部パーツ強化 胴 搭乗時ダメージ軽減 脚 ナツメの一門 ソリトン強化 胴 ナツメ/セクシーチャイナ 『BB美術部 文化祭』イベント 100ET20000BC or 800シード 開放チップなし ナツメのボス 開放チップなし ナツメ/浴衣 「マンスリーイベント~豊穣の秋祭り編~」1500ET 対DEF破壊適性 腕 軽量機体強化 胴 設置物探知Ⅲ 頭 ナツメの最推し BUユーズゲイン 胴 サイモン 20000BC or 800シード エリア移動 胴 水中移動適性 脚 高速充填 腕 サイモンの顔なじみ ライノス適性 頭 ステイル リニアDEF回復 頭 補助装備自動補給 腕 自機設置物表示 頭 ステイルの駒 支援兵装強化Ⅱ 胴 ステイル/本気 20000BC or 800シード (ステイルLv10を所持) 対物破壊適性 腕 弾薬奪取 腕 設置物補強Ⅱ 腕 ステイルの後ろ盾 ヴァラー強化 胴 ジャック 20000BC or 800シード 近距離ロック射撃 頭 クイックフォール 頭 加速強化 脚 ジャックの債権者 ソリトン適性 頭 タチアナ BUブレイクゲイン 胴 マーキング 頭 侵攻者接近通知 頭 タチアナの騎士 フェイタルスラッシュⅡ 腕 タチアナ/軽装 20000BC or 800シード (タチアナLv10を所持) DEF連携回復 胴 フェイタルアタック 腕 索敵継続延長Ⅱ 頭 タチアナの許嫁 カウンターロックオン 頭 タチアナ/新妻 透過ロックオン維持 頭 エリア移動Ⅲ 胴 DEF連携回復Ⅱ 頭 タチアナの旦那様 緊急時高速帰還 胴 アルフレッド 20000BC or 800シード DEF回復範囲拡大 頭 対物破壊適性 腕 近接攻撃強化Ⅱ 頭 アルフレッドの秘書 軽量機体強化Ⅱ 胴 アルフレッド/スーツ 20000BC or 800シード (アルフレッドLv10を所持) 透過ロックオン維持 頭 対近接防御Ⅱ 胴 ブースター回復Ⅱ 胴 アルフレッドの取り巻き セイバー強化 胴 ミルドレッド 20000BC or 800シード 対DEF破壊適性 腕 自動修復 胴 散弾拡散率制御 腕 ミルドレッドの主人 転倒時ダメージ軽減 胴 ミルドレッド/私服 20000BC or 800シード (ミルドレッドLv10を所持) DEF回復範囲拡大 頭 ニュード威力上昇Ⅱ 腕 状態異常耐性Ⅱ 胴 ミルドレッドのヒーロー 設置物探知Ⅱ 頭 ミルドレッド/晴れ着 20000BC or 800シード 頭部装甲Ⅱ 頭 運搬適正 脚 加速強化Ⅱ 脚 ミルドレッドと初詣 DEF連携回復Ⅲ 胴 ブライト 爆風範囲拡大 腕 対DEF破壊適性 腕 補助装備自動補給 腕 ブライトの信奉者 被再始動後追加修復 胴 ブライト/本気 20000BC or 800シード (ブライトLv10を所持) アンチブレイク 胴 ブースター回復 胴 ヴェクター適性 頭 ブライトの腹心 弾薬奪取Ⅱ 腕 リンシェン 20000BC or 800シード 重量超過耐性 脚 フロントキック 脚 ジャンプサイドキック 脚 リンシェンの朋友 フリップキック 脚 リンシェン/パンダ 20000BC or 800シード(リンシェンLv10を所持) DEF連携回復 胴 リフト適性 脚 ジーシェン適性 頭 リンシェンの用心棒 リアインパクト 胴 クレイグ 20000BC or 800シード ニュード威力上昇 腕 透過ロックオン維持 頭 被索敵警告 頭 クレイグの頼り ヤーデ適性 頭 カノン 爆風範囲拡大 腕 カウンター索敵 頭 BUブレイクゲインⅡ 胴 カノン単推し 要請兵器ゲージ促進Ⅱ 胴 カノン/プラ☆カノ 20000BC or 800シード (カノンLv10を所持) エリア移動 胴 頭部パーツ強化 頭 ソリトン適性 頭 カノン激推し 再出撃時ダメージ軽減Ⅱ 胴 カノン/ラブ♪ゴス 対DEF破壊適正 腕 索敵Ⅲ 頭 被再始動時追加修復 胴 カノン超推し オービター適性 頭 スパイク 20000BC or 800シード 歩行 脚 タックル 腕 ヘヴィタックル 腕 スパイクの先輩 ショルダーチャージ 腕 スパイク/サムズアップ 20000BC or 800シード (スパイクLv10を所持) マーキング 頭 重火力兵装強化 胴 アイアンフォート適性 頭 スパイクのダチ スライディング 頭 アカネ 20000BC or 800シード DEF連携回復 胴 フリップキック 脚 サマーソルトキック 脚 アカネの教官 ガード 腕 アカネ/警笛 20000BC or 800シード(アカネLv10を所持) リニアDEF回復 頭 再出撃時ダメージ軽減 胴 ヤーデ適性 頭 アカネの指導対象 リニアDEF回復Ⅲ 頭 ナタリア 射撃補正 頭 被弾時カメラ制御 頭 設置物補強 腕 ナタリアの最高傑作 対物修理適性 腕 ナタリア/品定め 20000BC or 800シード (ナタリアLv10を所持) DEF回復範囲拡大 頭 散弾拡散率制御 腕 BUブレイクゲインⅢ 胴 ナタリアの助手 機体修理適性Ⅱ 腕 カミラ 20000BC or 800シード ダッシュ 脚 サマーソルトキック 脚 近距離ロック維持Ⅱ 頭 カミラの同調者 補修部材奪取Ⅱ 腕 カミラ/見返り 20000BC or 800シード(カミラLv10を所持) カウンター索敵 頭 補修部材奪取 腕 ブーストターン 脚 カミラの遊び仲間 スペクター強化 胴 マカベ 20000BC or 800シード 対近接防御 胴 フロントキック 脚 バランサーⅡ 脚 マカベの強敵 スピンローキック 胴 マカベ/対決 20000BC or 800シード(マカベLv10を所持) 腕部装甲 腕 スタンプインパクト 脚 ヴァラー適性 頭 マカベのライバル リアストライク 胴 マカベ/紋付袴 「『新春感謝祭2021』ショップイベント」2021ET20000BC or 800シード 腕部装甲Ⅱ 腕 ニーキック 脚 ニースマッシュ 脚 マカベと飲み比べ ガードステップ 腕 ラインハルト 20000BC or 800シード 対実弾防御 胴 BUブレイクゲインⅡ 胴 エナジーバリアⅡ 胴 ラインハルトの教育係 ニースマッシュ 脚 ラインハルト/対決 20000BC or 800シード(ラインハルトLv10を所持) レッグスイープ 胴 スピンローキック 胴 アスラ適性 頭 ラインハルトのライバル ロングスライディング 頭 クロエ 20000BC or 800シード プリサイスショット 腕 リフト適性 脚 水中移動適性Ⅱ 脚 クロエの船頭 劣勢時要請ゲージ促進 胴 クロエ/軽装 20000BC or 800シード (クロエLv10を所持) 自動修復 胴 継続ダッシュ適性 脚 地形ダメージ軽減Ⅱ 脚 クロエの羅針盤 転倒時ダメージ軽減Ⅱ 胴 クロエ/私服 エナジーバリア 胴 ショートダッシュ 脚 ネレイド適性 頭 クロエのキャプテン 被再始動後追加修復Ⅱ 胴 クロエ/水着 「4周年記念! サマースペシャルラリー」1500EP クイックリロード 腕 加速強化 脚 索敵継続延長Ⅲ 頭 クロエのコーチ 占拠中DEF回復 頭 エカチェリーナ 20000BC or 800シード 胴部装甲Ⅱ 胴 リロードⅢ 腕 精密照準ズームⅡ 頭 エカチェリーナの標的 射撃制御最適化Ⅱ 頭 エカチェリーナ/軽装 20000BC or 800シード (エカチェリーナLv10を所持) アンチブレイク 胴 損傷時装甲強化 胴 高速精密射撃Ⅲ 頭 エカチェリーナの狩り友 E.D.G.強化 胴 エカチェリーナ/私服 「マンスリーイベント~薫る風と衣替えのボーダー編~」1500ET 遊撃兵装強化 胴 被弾時カメラ制御Ⅱ 頭 高速精密射撃Ⅳ 頭 エカチェリーナの同行者 プリサイスショットⅣ 腕 オニキス 20000BC or 800シード 体勢制御適性 脚 投擲適性 腕 被弾時カメラ制御Ⅱ 腕 オニキスの相棒 クイックステップ 頭 オニキス/本気 20000BC or 800シード (オニキスLv10を所持) SP供給 胴 遊撃兵装強化 胴 月影適性 頭 オニキスの雇い主 ニュード威力上昇Ⅲ 腕 ラティーファ 20000BC or 800シード 対爆発防御 胴 要請兵器ゲージ促進 胴 損傷時DEF高速回復 頭 ラティーファの伝承者 キャバルリー適性 頭 ラティーファ/バレンタイン 「マンスリーイベント~バレンタインの板チョコ編~」1500ET 胴部パーツ強化 胴 DEF回復範囲拡大Ⅱ 頭 ボーダーEXPアップⅣ SP ラティーファの本命? 歩行時ブースター回復 胴 オスカー 20000BC or 800シード 近距離ロック射撃 頭 タックル 腕 高精度近距離ロック 頭 オスカーの憧れ 射撃制御最適化 頭 オスカー/本気 20000BC or 800シード (オスカーLv10を所持) ロングタックル 腕 ショルダーチャージ 腕 ガルム適性 頭 オスカーの朋友 近接攻撃強化Ⅲ 腕 ヴィヴィッド 20000BC or 800シード 対ニュード防御 胴 アンチスタビリティⅡ 腕 しゃがみ移動適性 脚 ヴィヴィッドのおともだち スペクター適性 頭 ポギー 予備弾数 腕 運搬適性 脚 BCアップⅡ SP ポギーの商売敵 設置物解除Ⅱ 頭 ポギー/本気 20000BC or 800シード (ポギーLv10を所持) 頭部装甲 頭 支援兵装強化 胴 運搬適性Ⅱ 脚 ポギーのお得意様 ザオレン強化 胴 エリカ 20000BC or 800シード ニュード威力上昇 腕 占拠時ダメージ軽減 胴 移動中射撃補正Ⅱ 頭 エリカの研鑽仲間 キャバルリー適性 頭 ジン ブースター 胴 補修部材奪取 腕 投擲適性Ⅱ 腕 ジンのファミリー ヤマ適性 頭 デボラ プリサイスショット 腕 弾薬奪取 腕 ボーダーEXPアップⅢ SP デボラの秘蔵っ子 ヤマ適性 頭 四条燐 DEF回復 頭 DEF回復範囲拡大 頭 体勢制御適性Ⅱ 脚 四条燐の派閥 雷花適性 頭 アニス 重量耐性 脚 自動修復Ⅱ 胴 対物破壊適性Ⅱ 腕 アニスの先導者 キャバルリー強化 胴 ラーフ 「マンスリーイベント ~フィオナとマグメル編~」1550ET マーキング 頭 しゃがみ中衝撃吸収 脚 強化チャージ 腕 ラーフの化身 X強化 胴 マグメル レオ 20000BC or 800シード 重量耐性 脚 ブースター 胴 近距離ロックズーム 頭 レオのバックアップ X適性 頭 リサ 歩行 脚 巡航 脚 索敵継続延長 頭 リサの支援者 Z.t.適性 頭 レイン ダッシュ 脚 索敵 頭 精密照準ズーム 頭 レインのスポッター E.D.G.適性 頭 シェスティン 射撃補正 頭 DEF回復 頭 BCアップ SP シェスティンの使用人 ネレイド適性 頭 ジュダ リロード 腕 歩行 脚 バランサー 脚 ジュダの一味 PLUS:S適性 頭 ゴードン 反動吸収 腕 DEF耐久 胴 高速冷却 腕 ゴードンの弟子 PLUS:G適性 頭 アスカ 索敵 頭 射撃補正 頭 被弾時カメラ制御 頭 アスカのアドバイザー エンフォーサー適性 頭 ティント エリア移動 胴 巡航 脚 設置物探知 頭 ティントの身内 フォーミュラ適性 頭 ミリー 反動吸収 腕 ダッシュ 脚 設置物解除 頭 ミリーのぬいぐるみ ロージー適性 頭 ゲルト 武器変更 腕 SP供給 胴 要請兵器ゲージ促進 胴 ゲルトのシンパ ディスカス適性 頭 ウルスラ エリア移動 胴 ロックオン 頭 大破抑制 胴 ウルスラの協力者 セイバー適性 頭 ユーリ DEF耐久 胴 リロード 腕 投擲適正 腕 ユーリの世話人 ガルム適性 頭 クユラ 予備弾数 腕 武器変更 腕 移動中射撃補正 頭 クユラの追っかけ アイアンフォート適性 頭 ブレちゃん 「マンスリーイベント ~チャンスギャルズ襲来編~」1550ET20000BC or 800シード 高速精密射撃 頭 ツェーブラ適性 頭 クイックリロードⅡ 腕 ブレちゃん親衛隊 開放チップなし ダブちゃん クイックリロード 腕 ヘヴィガード適性 頭 高速冷却Ⅱ 腕 ダブちゃん親衛隊 開放チップなし ダブちゃん/S.N.C.A. 「マンスリーイベント~十年ひと昔のボーダー編~」1550ET 予備弾数Ⅱ 腕 近接攻撃強化Ⅱ 腕 DEF機能強化 頭 ダブちゃんのフォロワー 横反動抑制 腕 クラちゃん 「マンスリーイベント ~チャンスギャルズ襲来編~」1550ET20000BC or 800シード 状態異常耐性 胴 クーガー適性 頭 最大充填維持 腕 クラちゃん親衛隊 開放チップなし ユニちゃん DEF連携回復 胴 シュライク適性 頭 転倒耐性Ⅲ 脚 ユニちゃん親衛隊 開放チップなし エイジェン ゼラ 20000BC or 800シード ブースター 胴 リニアDEF回復 頭 ジャンプ適性 脚 ゼラの配下 フォールインパクト 頭 ゼラ/覚醒 20000BC or 800シード (ゼラLv10を所持) 武器変更 腕 空中射撃補正 頭 対DEF破壊適性Ⅱ 腕 ゼラの戦友 ヤクシャ強化 胴 ジーナ 20000BC or 800シード SP供給 胴 アンチブレイク 胴 搭乗兵器適性 脚 ジーナの配下 加速時転倒耐性 脚 ジーナ/覚醒 20000BC or 800シード (ジーナLv10を所持) 巡航 脚 爆風範囲拡大Ⅱ 腕 搭乗兵器自動脱出 脚 ジーナの半双 B.U.Z.強化 胴 アドリシュタ 20000BC or 800シード 反動吸収 腕 BUクラッシュゲイン 胴 占拠時ダメージ軽減 胴 アドリシュタの上司 ヤマ強化 胴 ディオナ スライディング 頭 ロングスライディング 頭 プリサイスショットⅢ 腕 ディオナのオリジナル Z.t.強化 胴 その他 マトイ 「『ファンタシースターオンライン2』コラボ」500EP「第2回『ファンタシースターオンライン2』コラボ」500ET「復刻版『ファンタシースターオンライン2』コラボ」300ET2000BC(2023/07/31~2023/08/21) DEF回復 頭 エリア移動 胴 リペアポッド適性 胴 マトイの相方 クーナ 800シード(2018/09/17~2018/10/15)800シード(2019/04/22~2019/05/06)800シード(2020/02/17~2020/03/02)2000BC(2023/07/31~2023/08/21) SP供給 胴 巡航 脚 プリサイスショットⅡ 腕 クーナの恩人 リサ 「第2回『ファンタシースターオンライン2』コラボ」2500ET「復刻版『ファンタシースターオンライン2』コラボ」300ET2000BC(2023/07/31~2023/08/21) 予備弾数 腕 反動吸収 腕 実弾速射Ⅱ 腕 リサの同士 フリーデ・アイヒマン 「『疾風のガンフロント』コラボイベント」500EP20000BC or 800シード ブースター 胴 対ニュード防御 胴 BUブレイクゲインⅡ 胴 フリーデのセンパイ 開放チップなし フリーデ・アイヒマン/爛漫 「マンスリーイベント ~疾風のガンフロント編~」1500ET 水中移動適性 脚 DEF連携回復Ⅱ 胴 クイックジャンプ 頭 フリーデのコウハイ フリーデ・アイヒマン/清爽 『疾風のガンフロント』10周年記念ログインプレゼント 開放チップなし フリーデとお散歩 フリーデ・アイヒマン/清夏 「マンスリーイベント ~極彩色のサマーフェス編~」1500ET 開放チップなし フリーデと海水浴 フリーデ・アイヒマン/祭 「マンスリーイベント ~フィオナとマグメル編~」1550ET 開放チップなし フリーデと露店巡り フリーデ・アイヒマン/恵風 「マンスリーイベント ~兵装を選択して下さい編~」1500ET 開放チップなし フリーデと紅葉狩り フリーデ・アイヒマン/聖贈 2022/12/23~2022/12/26「スカッドバトル ランキングイベント」スコア200 開放チップなし フリーデの贈り物 クゥ・ラルツァ 「『疾風のガンフロント』コラボイベント」5000EP20000BC or 800シード DEF耐久 胴 対実弾防御 胴 アンチスタビリティⅡ 腕 クゥちゃんの同調者 開放チップなし クゥ・ラルツァ/純白 「マンスリーイベント ~疾風のガンフロント編~」1500ET DEF連携回復 胴 損傷時DEF高速回復 頭 ガードステップ 腕 クゥののセクシービーム ヒュジー・ベアーニャ 800シード(2018/12/03~2018/12/17)20000BC or 800シード ロックオン 頭 対爆発防御 胴 転倒耐性Ⅱ 脚 ヒュジーのパンダ 開放チップなし ヒュジー・ベアーニャ/安冷 「マンスリーイベント ~疾風のガンフロント編~」1500ET クイックリロード 腕 搭乗時ダメージ軽減 脚 フォールインパクト 頭 ヒュジーの冷やしパンダ 天宮さくら 「『新サクラ大戦』コラボイベント」500EP「『新サクラ大戦』コラボイベント復刻版」500ET 体勢制御適性 脚 透過ロックオン維持 頭 ブースター回復 胴 天宮さくらの戦友 東雲初穂 800シード(2019/12/23~2020/01/13)800シード(2020/06/08~2020/06/29)2000BC(2023/07/31~2023/08/21) ダッシュ 脚 腕部装甲Ⅱ 腕 フェイタルアタック 腕 東雲初穂の祭仲間 望月あざみ 歩行 脚 脚部装甲Ⅱ 脚 投擲適性 腕 望月あざみの修行仲間 アナスタシア・パルマ 索敵 頭 胴部装甲Ⅱ 胴 被弾時カメラ制御 頭 アナスタシアの虜 クラリス 武器変更 腕 頭部装甲Ⅱ 頭 ニュード威力上昇Ⅱ 腕 クラリスの読書仲間
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テンプレ ライトノベル『IS インフィニットストラトス』の二次創作について語ったりするスレです 既にある二次創作の批評をしたり、原作について議論したり、ssをここに投稿したりしてみませんか? 次スレは 950が立てること sage進行推奨 自作品を晒すときは、あらすじやタグなどに「晒し中」といれること 荒らしはスルー・コテはNG 設定の議論において、「イ〇ルだから」は原則禁止 紹介された作品を批評するときは理由をつけること。また、他人の批評への反論も論理的かつ冷静に“作品に関して”行うこと 前スレ IS(インフィニット・ストラトス)の二次創作スレ3 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/bookall/1339142264/ IS二次創作まとめwiki ttp //www34.atwiki.jp/isff/ 作者向け参考サイト ライトノベル作法研究所 ttp //www.raitonoveru.jp/ アニメIS まとめwiki ttp //www44.atwiki.jp/is-academy/pages/1.html 軍事板初心者質問スレまとめ ttp //www6.atwiki.jp/army2ch/ 外国人名前の資料館 ttp //www.geocities.jp/mt_erech_ave/data.html 自晒し、または、作品紹介用のテンプレ 【作品名】 【作者名】 【URL】 【主人公】一夏 他原作キャラ(名前も記述) オリ主(性別と転生/非転生を記述、名前は省略) ・ダブル主人公の場合は紹介理由などで詳細を記述すること ・一夏に別人が憑依や原作キャラに転生などはオリ主とし、オリ主の()内にその旨を記述すること ・性格改変はオリ主扱いせず、変更点に記述すること 【シナリオ形態】 原作沿い プロット再構成 完全オリジナル クロス(クロス相手の作品名) 8巻続き 原作サイドストーリー ・該当するもの一つを選択すること(複数該当すると判断した場合は下記の変更点か紹介理由の項目に記述) ・原作沿いで途中から分岐する場合は下記の変更点に記述すること 【長さ】 短編 長編 (文字数) 【状態】 連載中 完結 (長編のみ記述) 【原作からの変更点】 【見て欲しい点・紹介理由・注意点】 過去スレ IS(インフィニット・ストラトス)の二次創作スレ http //toro.2ch.net/test/read.cgi/bookall/1337245376/ IS(インフィニット・ストラトス)の二次創作スレ2 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/bookall/1338478231/
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構成論 前作では金爆回回回を筆頭に安定感と火力を両立したハイスペックな武器として環境上位に食い込んでいだが、アイスボーンでは天地がひっくり返る大異変が起こった。 あろうことかチャアク、太刀と並んで最下位を争う厳しい状態に陥ってしまったのだ。原因としてはチクボンの弱体化、スキルビルドの厳しさ、覚醒武器というシステムとの相性の悪さ、クラッチ性能による殴りガンスの衰退、起爆龍杭を含めた下準備の複雑さなど数々ある。 戦い方としては放射、通常、拡散それぞれのチクボン及び砲撃主体の戦い方とランスのように銃身を振り回す殴りガンスなどが存在する。 ここでは 砲撃ガンス 殴りガンス の2種類に分けて掘り下げていくこととする。 砲撃ガンスは砲撃タイプによって大きく戦い方が異なる。前提としてどの砲撃タイプでも起爆龍杭を攻撃したい部位に差し込み、そこに砲撃を当てることでダメージを加速させていくのがセオリー。砲撃タイプには3種類の分類が存在し、通常型、拡散型、放射型に分かれる。 通常型は砲撃の装填数が多いため、フルバーストで真価を発揮する。フルバースト→横殴り→クイックリロード→叩きつけ→フルバースト→横殴りのいわゆるフルバループでダウン時の火力を稼ぐと良い。 拡散型は突く→砲撃→突く→砲撃→クイックリロード→突くを繰り返すチクボンガンスがベタな戦い方。モンスターに銃身を差し込む機会が自然と増えるので会心を盛るなどして火力を増すのもいいだろう。 放射型は○長押しで放つため砲撃を主軸に戦う。砲撃のなかでは一番ダメージ効率が良く、現在砲撃型では一番人気の砲撃タイプだろう。砲撃をためる際、集中で時間を短縮できるので必ず搭載したい。 殴りガンスは砲撃をあまり使わず、横殴りや叩きつけで物理ダメージを重ねていく戦法。会心を高めて砲術とガードはお好み程度。こちらの場合は回避型にしてバックステップでフレーム回避して回避の装衣などを使用するというのも強力な戦法だろう。 構成論 砲撃ガンス ドラゴンシリーズがやはりベスト。砲術、スリンガー装填数UPを極意含めて最大まで上げておくこと。他にはガード性能とガード強化を積み、会心をあげて好みで回避距離UPなどを採用するのが一般的。稀に回避型のガンランスを使う人もいるにはいるが、せっかくの高い盾性能を活かしてガード型で運用する方が使いやすい。 砲撃タイプ通常の場合はフルバーストを主軸に戦うので砲弾装填数値UPを放射の場合は溜め砲撃を使うので集中を必須スキルとして採用すること。 全部位ドラゴンでもスキルは充分積めるが手持ちの装飾品や採用したいスキルに合わせて1部位変更すると良い。 回避距離UPならクシャ腰のβやテンタクルγの腰などが有力候補。見切り、弱特、超心の3点セットを組みたいのならオルムングβの頭やブラキウムβの頭を採用するといい。頭をドラゴンαにしてガード性能を高めたいのなら足をガルルガにするなどして工夫しよう。 採用する武器は砲撃レベルを参照して決定するのが基本。 通常、拡散はレベル7が現環境最大なのに対して放射はレベル6止まり。今後の大型アップデートがないことを考えると放射レベル7の実装はないだろう。それぞれの砲撃タイプに強みがあるものの、やはり放射型の溜め砲撃が主流。 とは言っても、拡散は細かい隙にダメージを少しずつ刻むことができ、通常型はダウン時のDPSに秀でる。それぞれに明確に得意とする分野があるので放射型に囚われず、自分のスタイルに合った使いやすいものをチョイスした方が良い。 また通常型は増弾を積み、フルバーストの火力を高めるのは必須と言える。通常型の場合は必ず採用しよう。その他の砲撃タイプでもリロードの機会を減らし、DPSの上昇に貢献するため、できれば採用したいスキルだ。 また、放射型を採用するなら集中を必ず搭載すること。溜め砲撃を多用するため、集中で溜め時間を短縮して大幅な火力上昇を見込める。 拡散型は集中を必要とせず、砲弾装填数UPも必須ではないので一番スキル自由度が高い。モンスターによって搭載しなければならないスキルがある場合は拡散型を採用することで多少ビルドが軽くなるだろう。また、突きの火力を考えて会心を積んだ場合、龍杭砲の火力もそこそこ出るので頭の片隅に置いておこう。 殴りガンス さながらランスのようにモンスターに張り付いて隙あらば叩きつけや横殴りでダメージを稼ぐのが主な立ち回り。 スキルは見切り、弱特、超心の3点セットを採用してさらに攻めの守勢で火力を高めるのがオーソドックス。ガード性能とガード強化を積み守勢の発動を楽にするもよしフルチャージなどでさらに火力を盛るのもまた一興。ガードを上げず、回避の装衣を着て回避性能、回避距離を搭載した回避型の殴りガンスもなかなか使いやすい。気を衒った構成を御所望なら一度試してみるといいだろう。 砲術は悩みどころだが、殴りガンスなら砲撃でダメージを出すことはないので優先度は低い。スリンガー装填数UPも同様で起爆龍杭を差し込む必要もないので積まなくていいだろう。 一方で殴りガンスは物理ダメージによる攻撃を行うので傷をつけなくてはならない。したがって必ずクラッチクロー強化を採用すべきだと言える。 採用防具はやはりドラゴンシリーズが良い。自分の手持ちの装飾品によって欠けている部分を補うよう1部位入れ替えること。 武器は砲撃タイプ、及びレベルを二の次に考えて物理性能の高いものを採用しよう。現環境で言うならミラガンスがトップガンだろう。ミラボレアスにまだ到達していないなら激昂ラージャンや臨界ブラキのガンランスを検討してみよう。 環境における位置づけ 砲撃ガンス 今作は傷をつけて弱特を安定させ、物理火力を出すのが基本的な戦術なのに対してその流れに逆行するような武器だと言えるだろう。 固定ダメージなので傷の影響を受けず、代わりに自らの手で起爆龍杭を刺さなくてはならない。傷が必要ないのではなく、より面倒な手順を踏まされるという関係上少々手のかかる武器だろう。傷が必要ない武器ではなく、傷より面倒な手順を強いられるというのが砲撃ガンスにおいて向かい風となる要因の1つだ。この要素は多くのガンサーが頭を抱える問題で、開幕にぶっとばしに成功しても仲間のハンターの傷を利用できず独自に起爆龍杭をつけなくてはならない。仲間にガンランスがいたとしてもお互いの起爆龍杭を利用し合うため、自分が刺さなくていい理由にはならず、解決のしようがない。起爆龍杭はさらに大きな欠陥を一つ抱えており、それはスリンガー弾を最大総点数必要とするところである。 起爆龍杭に組み込むスリンガー弾が少ないと刺さっている時間がすこぶる短くなる。よってスリンガー装填数UPを採用していても開幕のぶっ飛ばしを渋らざるを得ない。開幕のぶっとばし→傷入れは今作のセオリーでありこの初動に貢献できないガンスはマルチでお荷物扱いを受けることも少なくないのだ。 さらに、かつては高い安定性と回復カスタムで一世を風靡したが、モンスターの体力増加に砲撃のダメージUPが間に合っておらず、相対的な火力不足が深刻化した。その影響は持ち前の安定感が補えないほどある。 さらに固定ダメージの武器において最大の強みである肉質の硬い部位への攻撃だが、こちらも傷をつければ大抵緩和されるのでネロミェールやジンオウガほど肉質が硬くてもプラスへと働くことはない。 起爆龍杭の手間、傷及びぶっとばしとの相性の悪さ、そもそもの火力の低さが要因となり、砲撃ガンスは今作最弱と評する人も多い。 唯一の活路はお互いに起爆龍杭が使えることを利用したマルチでの運用だろう。4人のハンターが同じ部位に起爆龍杭を差し込み、砲撃のボーナスダメージを4倍にすることで非常に高いダメージソースとなる。ただ、ソロハンターには不可能ということ、ガンランスという比較的マイナーな武器の熟練度が高いハンターが4人必要ということなど困難な運用法であることは言うまでもない。 さらにいうなら4人のハンターの武器種を指定するならより強力な布陣を構築できるということも挙げられる。例えばスラアク2人に笛、ヘビィの4人であればおそらく現環境最強クラスの物理ダメージを最大効率で叩き込む強力無比な布陣となるだろう。もっといえば使い方が簡単でクセのないヘビィボウガン4人の方がよっぽど火力が出てしまったりする。 こう考えるとやはり勝てないモンスターに対策で持つというよりかは、ある程度洗礼されたハンターが趣味程度に持つ武器となってしまうだろう。 ただ、弱いからと言ってその武器を握るハンターが悪とはならない。あくまで勝ちたいハンターたちの前では握るのを控えて、攻略に適正な武器の熟練度をいくつか上げてさえいれば問題ない。 使いたい武器を試行錯誤して有効に使うのがモンスターハンターの醍醐味だと私は思う。それを実践していれば「ガンサー」なんて名乗る人たちがマルチで迫害されているこの現状を打破できると思っている。大切なのは世間の風潮じゃあない。弱いからとその武器を見限るのは真のハンターにあらず。有効な運用をすればガンランスはまだまだ戦える武器だ。使いたいと思ったならこの記事を参考にして是非握ってみて欲しい。 殴りガンス 先述の通り、今作はぶっとばし→傷が安定の初動なので、砲撃ガンスに比べれば取り回しがいい。他の人がつけた傷を利用することができ、クラッチクロー強化により自ら傷維持も可能。 このような要素は一見すると殴りガンスが砲撃ガンスに比べて使いやすく適切な運用に見えるかもしれないが、もちろん殴りガンスにも少なからず環境的な障害が存在する。 まずライバルとしてランスが真っ先に挙げられるだろう。高い盾性能、鈍重な動きなど類似する点が多々ある。しかしながら張り付きながら物理ダメージを刻むのならばランスの方が向いている点が複数ある。 まず傷維持性能だがランスにはカウンタークラッチという強力なモーションが存在する。ガンランスも傷つけ攻撃が特別遅かったり、クラッチに難があるわけではないが流石にランスの傷維持性能には張り合えない。傷維持性能はランスに惜敗。 次に突進の存在だ。回避距離を搭載してバックステップするのもいいが、やはり突進による距離詰めは優秀。しかも高いに依存せず乗り攻撃を繰り出せる点も大きい。距離操作はランスに大敗を喫する。 最後に守勢なら安定感だが、ランスは細かく後隙のないすっきりとしたモーションを繰り出すのに対し、ガンランスは横殴りや叩きつけなど威力の高いモーションは振りが大きい。守勢が発動したのに距離を離されてしまったときにも突進という手段のあるランスの方が有利なので守勢の有効度もランスに敗北。 このように冷静に考えれば当たり前のことだが、何をとってもランスの劣化に成り下がるため、こちらも砲撃ガンスと並んで趣味の領域となってしまうだろう。 もちろん殴りガンスにしかない強みもある。横殴りのモーション値とひるみ値の高さ故に部位破壊とクラッチひるみの頻発が起こる。さらにダウン時には砲撃を積んでなくても横殴りを出し続けるフルバループでランスのダメージをわずかだが超える。 このように一見するとランスの完全劣化だが目の付け所によっては強みもある。強い=正義ではないので縛りプレイや自らに課す試練としても少々パワー不足のガンランスはいいかもしれない。
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ガンダム・バルバトスルプスレクスロール インファイター 機体性能 ダメージカット率 武装 クイックキャンセル コンボ ガンダム・バルバトスルプスレクス(覚醒)覚醒時機体性能 覚醒時ダメージカット率 覚醒時武装 覚醒時クイックキャンセル 覚醒時コンボ ガンダム・バルバトスルプスレクス ロール インファイター 機体性能 LV HP ブースト 格闘 射撃 1 450 160 182 99 15 784 185 346 187 30 1265 215 578 312 50 1854 240 707 382 80 2520 265 784 423 90 100 リペアキット数 4 ダメージカット率 対 物理格闘 12.75% 対 物理射撃 6.18% 対 ビーム格闘 16.83% 対 ビーム射撃 14.17% 武装 種別 名称 威力 弾数 リロード時間 属性 種類 備考 メイン格闘 超大型メイス 0.300 5段格闘 物理 格闘 回転攻撃 テイルブレード 0.360 物理 格闘 特殊格闘 超大型メイス 0.780 物理 格闘 出が遅い 打上攻撃 超大型メイス 0.375 物理 格闘 打下攻撃 超大型メイス 0.480 物理 格闘 メイン射撃 腕部200mm砲 0.165*2 5 10.0s 物理 射撃 2発 サブ兵装1 超大型メイス(パイルバンカー) 0.600 1 11.0s 物理 格闘 2ヒット サブ兵装2 テイルブレード 0.790 2 32.0s 物理 格闘 2ヒット SPA 阿頼耶識リミッター解除 時限強化 30秒 クイックキャンセル 攻撃方法 QC先 メイン射撃 null メイン格闘5段目 特殊格闘、回転攻撃、打上攻撃 空中メイン格闘5段目 空中特殊格闘、空中回転攻撃、打下攻撃 特殊格闘 打上攻撃、サブ兵装1、サブ兵装2 空中特殊格闘 null 回転攻撃 null 空中回転攻撃 空中特殊格闘、打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 打上攻撃 ジャンプ 打下攻撃 急速落下、空中特殊格闘 サブ兵装1 打上攻撃、サブ兵装2 空中サブ兵装1 打下攻撃、空中サブ兵装2 サブ兵装2 特殊格闘、打上攻撃、サブ兵装1 空中サブ兵装2 空中特殊格闘、打下攻撃、空中サブ兵装1 コンボ ガンダム・バルバトスルプスレクス(覚醒) 覚醒時機体性能 LV HP ブースト 格闘 射撃 1 450 175 202 109 15 30 50 80 90 100 リペアキット数 3 覚醒時ダメージカット率 対 物理格闘 12.75% 対 物理射撃 6.18% 対 ビーム格闘 16.83% 対 ビーム射撃 14.17% 覚醒時武装 種別 名称 威力 弾数 リロード時間 属性 種類 備考 メイン格闘 レクスネイル 0.300 6段格闘 物理 格闘 回転攻撃 テイルブレード 0.360 物理 格闘 特殊格闘 格闘 0.810 物理 格闘 2ヒット 打上攻撃 レクスネイル 0.375 物理 格闘 打下攻撃 レクスネイル&テイルブレード 0.600 物理 格闘 3ヒット メイン射撃 腕部200mm砲 0.165*2 5 10.0s 物理 射撃 サブ兵装1 テイルブレード 0.700 2 13.0s 物理 格闘 引き寄せ サブ兵装2 レクスネイル(連続攻撃) 1.240 1 8.0s 物理 格闘 覚醒時クイックキャンセル 攻撃方法 QC先 メイン射撃 null メイン格闘 null 特殊格闘 打上攻撃、サブ兵装1、サブ兵装2 空中特殊格闘 打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 回転攻撃 null 空中回転攻撃 空中特殊格闘、打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 打上攻撃 ジャンプ 打下攻撃 急速落下、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 サブ兵装1 null 空中サブ兵装1 null サブ兵装2 特殊格闘、打上攻撃、サブ兵装1 空中サブ兵装2 空中特殊格闘、打下攻撃、空中サブ兵装1 覚醒時コンボ
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ぼくのかんがえたさいきょうのごしょく
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ああ……クイスマたん…… 年末近いせいで出費が酷くて会いにいけないのがもどかしいよ。 本当は今すぐにでもゲーセンへ行って有り金全てを突っ込んでクイスマたんとにゃんにゃんしたいけど…… それをやったら冗談抜きで餓死するからできないんだ…… 会いたいのに会えないって、こんなに辛いことだったんだね。 月並みな表現だけど、辛くて辛くて胸が張り裂けそうだ。 こんなことなら携帯でクイスマたんの写真を撮っておけばよかった。 もう思い出だけでは満足できないよ。 ああ…… あああ…… 早くクイスマたんに会いたいよ。一人の布団が寂しいよ 会って思いっきり抱きしめて、あのちっちゃなサイトにキスしたい。 滑らかで元気で、鈴の鳴るようなあのコッキング音を聞きたい。 バレルの中についた煤を払ってあげたい。ライフリングで傷ついたその傷の奥まで丁寧に拭ってあげたい。 クイックスマックあいしてる クイックスマックあいしてる ・1 クイックスマックあいしてる ・2 クイックスマックあいしてる ・3 クイックスマックあいしてる ・5 クイックスマックあいしてる ・6 クイックスマックあいしてる ・7 クイックスマックあいしてる ・8 クイックスマックあいしてる ・9 クイックスマックあいしてる ・10 クイックスマックあいしてる ・11 クイックスマックあいしてる ・12 クイックスマックあいしてる ・13 クイックスマックあいしてる ・14
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■QD(クイックドロー)外し封じ ジャンプ時の着地硬直を被連撃中に発生させることにより、QDCを強制的にQDにする方法。 被連撃中でもブーストやジャンプが使えるので、敵の三連撃目の直前に敵機を着地させると起こる。 ◎具体的には、二撃目と三撃目の間の二撃目寄りのときにタイミングをあわせて着地すると起こりやすい。 高低差の多いところでは偶発しやすい。 また応用として、地形などを利用して連撃中に狭いところに誘い込んでQD外しの制限を狙ったり、遮蔽物に噛ませて、連撃そのものを「切る」方法もある。 如何せん、これやってQD外しされた日には、外しそのものに対応させるブースト残量管理はシビアだな…
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ハイプリースト概要 通称:HiPri 味方を蘇生したり、支援でのステータス上昇、ダメージ軽減などといった 味方の補助を得意とし、敵の移動速度を下げたりダメージを2倍にさせたりなど 妨害なども可能な事から仕事も多いが、やりがいのある職です。 プリにとって一番大切なのは支援をきちんとまわす事もそうですが、死なない事が第一です。 装備考察 上段:あれ系列(効果:人型耐性+10% 亜種が色々あります) ラーメン(DEXを底上げしたい時に) 黄色の頭巾、黄色のリボン(VIT,LUK+2 遠距離攻撃耐性+10%) 中段:ナイトメアカード刺し防具(効果:睡眠耐性+100%) 下段:アンティークキセル 鎧欄:マルクカード刺し防具(効果:凍結耐性+100%)(基本装備) ゴーストリングカード刺し防具(効果:鎧を念属性にする)(緊急時持ち替え用) イビルドルイドカード刺し防具(効果:鎧を不死属性にする)(緊急時持ち替え用) 武器:ロングメイス サバイバルロッド(DEX)などでいいかと思われます。 (カードはドロップスcDEX+1上昇されるのでサバイバルロッドに挿しましょう。) 盾欄:詠唱をあげるならオルレアンサーバー、耐久をあげるならV盾をつけましょう。 (カードはタラフロッグc挿し効果は人型に対する耐性30%です。) 肩欄:レイドリックカード刺し防具(効果:無属性耐性+20%) デビルリングカード刺し防具(効果:無属性耐性+50% 属性耐性-50%)(持ち替え用) ノクシャスカード挿し防具(効果:無属性、遠距離攻撃耐性10%) 靴欄:マーターカード防具(効果:HP+10%) アクセ欄:オルレアンの手袋(ゼロムc挿し2個)フェンオルレアンの手袋などなど。(フェンカード 詠唱が中断されない) ステ考察 STR ここはお好みです。回復財や、青石、聖水等を多く持ちたい方は 最大30ぐらいまであげてみましょう。それだけあれば十分です。 20ぐらいでも問題ないかと思われます。 AGI ASPDをあげて…という人もいますが本当にきわどい差なので 特にあげる必要はありません。 慣れてきたらあげてみたりしても面白いかもしれませんね。 VIT なるべく補正込みで100は確保したい。 PT戦でPriが死ぬ=前衛(主にSbrAX 教授、等)が死んだと思ってもいいぐらいです。 死なない事が第一なので耐久面は不安要素は消したいです。 INT 人にもよりますが多くて40ぐらいかと思われます。(最大) それ以上はステP的に厳しい上にそこまで必要なものでもありません。 最低20でも結構です。 最悪の場合だと振らない形も…。 DEX 詠唱速度に関係する。 これはプリにとって凄く重要なスキルになります。 一瞬の判断が味方の死に繋がり一瞬の判断が勝利に繋がります。 詠唱が早ければそれだけ余裕も出ますから是非カンストさせましょう。 LUK いらない。 立ち回り まず第一に必ず守ってもらう事があります。 自分を含むPTメンバー全員に常に必要な支援を掛ける。 行動不能にならないように細心の注意を払う。 行動不能からの回復を最優先に行う。 リザレクションとアスムプティオはセットで行う。 プリにとって大事なことはまずは死なない位置取り。 無理な妨害を試みて、味方への支援を忘れ、敵に近づいていき WIZのSGに吸い込まれて、そのまま帰らぬ人だなんて事が無いようにしましょう。 しっかり味方全員に気を配れて妨害も意識できる立ち居地を見つけたら 次は支援をかける人は誰にするか等、優先順位をつけられるようにしましょう。 ログを見ることもプリは凄く大切です。 チャットにて支援をくださいなどのログがあるかもしれないので、最初は少しでもいいので見てあげてください。 まずはこれらを基本動作として覚えましょう。(上記4点) 慣れてきたら下記の事を意識して出来るようになると良いでしょう 支援要求をしている人>移動速度の遅い人>ディスペルを受けやすい位置に居る人>PTの最後尾に下がった人>その他 ぐらいでいいです。上記のことより徹底してログを読むこととPT全体を見渡せるぐらい広い視野を持つことが重要になってきます。 そして支援をきちんと回せているかどうかでPTの安定度も大きく変化してきます。 味方への支援>>>>>>>>>>>>>敵への妨害工作であることを忘れないでください。 支援は常に回し続けるものであって、棒立ちするような暇はありません。 迅速な支援も大切ですが、一つ注意点があります。 味方を蘇生させるリザレクションについてなのですが 自陣より敵陣に近い位置で味方が死んでいた場合は、その場で起こしてしまうと 再度その場で殺されてしまう可能性が非常に高いです。(気孔残量があるcmpやAX以外) なので味方を起こす際などの間合いには気をつけましょう。 なるべく起す際には、すぐ自軍へ復帰出来る時を狙いましょう。 どんなに気をつけてもやられてしまうときはやられてしまいますが 倒れさせないようにするのもPriの仕事です。頑張りましょう。 支援、妨害について こちらでは職ごとへの支援、妨害優先順位を紹介をします。 どの職が何の支援を必要とするか、という点を考えて支援を行うことが重要になります。 もちろんその時その時で必要とされる支援は変わりますが、一般的に以下の通りです。 支援優先順位 ロードナイト アスムプティオ>速度増加>ブレッシング ハイウィザード ブレッシング>アスムプティオ=速度増加 アサシンクロス アスムプティオ>ブレッシング=速度増加 ハイプリースト ブレッシング=アスムプティオ>速度増加 ホワイトスミス アスムプティオ>ブレッシング=速度増加 スナイパー ブレッシング>アスムプティオ=速度増加 パラディン アスムプティオ>速度増加>ブレッシング プロフェッサー ブレッシング=アスムプティオ>速度増加 クラウン ブレッシング>アスムプティオ=速度増加 ジプシー アスムプティオ>速度増加>ブレッシング チャンピオン アスムプティオ>ブレッシング=速度増加 チェイサー アスムプティオ>速度増加>ブレッシング クリエイター アスムプティオ>ブレッシング>速度増加 ガンスリンカー ブレッシング>アスムプティオ=速度増加 忍者 ブレッシング>アスムプティオ>速度増加 スーパーノービス アスムプティオ>ブレッシング>速度増加 妨害優先順位 全職共通でキリエが最優先順位です。 キリエ→LA→LALALA 敵が孤立していたらDAをかましてやりましょう。 キリエはAアスムプティオ解除のために使います。 アスムプティオはダメージを半減させてしまうので それをディスペル以外で打ち消せるのは非常に大きなアドバンテージとなります。 前に出てきた敵にがんがんかけてやりましょう。 ですが味方への支援を忘れてはいけません。
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デスプリースト属 DQ8から登場したモンスター。ゾンビの神官。 デスプリースト属登場作品 作品別の上下関係 説明デスプリースト ワイトキング なげきの亡霊 ロードコープス パルカラス亡霊王 ファラオ・デス 登場作品 名前 本編 外伝 デスプリースト 8、9、10 DQMSL ワイトキング 8、9、10 DQMJ1、DQMJ2、DQMJ2P、テリー3D、イルルカ、DQMSL なげきの亡霊 8、10 DQMBL、DWMSL ロードコープス 9 - パルカラス亡霊王 10 - ファラオ・デス 10(Ver2) - 作品別の上下関係 8 デスプリースト → ワイトキング 9 デスプリースト → ワイトキング → ロードコープス 10 ワイトキング → デスプリースト → なげきの亡霊 DQMSL なげきの亡霊 → ワイトキング → デスプリースト 説明 デスプリースト ワイトキング なげきの亡霊 ロードコープス パルカラス亡霊王 ファラオ・デス