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作品名 IS〈インフィニット・ストラトス〉~絆を紡ぎ、運命を変える決闘者~ 作者名 天道 URL ttp //ncode.syosetu.com/n4749q/ 作品名 IS〜先導者とイメージ〜 作者名 永遠なる自由の剣 URL ttp //ncode.syosetu.com/n1254ba/ 名前
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◆ライトブリンガー ←戻る (Lv60+マジックナイトCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +6 +3 +9 +5 +5 +4 +6 +2 +3 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +20% - +15% - +10% - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 マインドクラッチ※ 強化 『スペルイーター』専用強化アビリティ / 『スペルイーター』のAC+1 魔攻力強奪量と同じだけ、対象の魔防力も奪う 2 0 CLv1 『スペルイーター』修得 フルウィーク 強化 『ウィークネス』専用強化アビリティ / 『ウィークネス』のAC+1 魔法剣主武器装備での通常攻撃時のみ、両方の能力を減少させる ただし、追加分の減少値は半減する 2 0 CLv1 『ウィークネス』修得 - - - - - - - - - - - - シールドマジック 一般 奇数ターンは物理攻撃、偶数ターンは魔法攻撃に対して 対象の命中/制御成功率をそれぞれ10%減少させる 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - マジックリアクト 一般 味方の魔法攻撃後、10%で単体対象に斬撃攻撃を追加する / 自身の待機ゲージ+50 ただし、自身の行動間で1度のみ発動 / 魔法剣限定 3 3 CLv1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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ボトリンガーの輪とは、映日の周りにできる何重にも重なった複雑な楕円ハロのことです。今までにいくつかの観測例があり、日本でも見られたことがあります。 Atmospheric opticsさんの記事でTim Stoneさんが撮った写真が明瞭です。 Atmospheric optics Bottllinger s ring ボトリンガーの輪は未だに説明ができない現象です。おそらく楕円ハロと同様の薄いピラミッド型氷晶により作られるとされており、極めて短命、すぐに消えてしまうそうです。 飛行機に乗った際は是非太陽の下を注意深く見てみてください!
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No.109 ドガース 108 ベロリンガ ← 109 ドガース → 110 マタドガス
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登録日:2013/09/26 (木) 18 24 02 更新日:2023/11/21 Tue 06 46 01NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 DS ゲーム ソーマブリンガー ニンテンドーDS プロキオン・スタジオ モノリスソフト 任天堂 光田康典 高橋哲哉 モノリスソフト開発、任天堂発売のニンテンドーDS用ソフト。2008年2月28日発売。3人までワイヤレス通信プレイが可能。 プロデューサーは『ゼノギアス』や『ゼノサーガ』を生み出した高橋哲哉。作曲は光田康典。 ◆職業 6つの職業から選べ、ポイントを振り分けることによって強化する。転職は不可能なので注意。 バトラス HPが最も高い近接攻撃型の万能クラス。得意武器を使った「片手武器」「両手武器」「二刀武器」の他に、「闘志」系統のアビリティも覚える。 コーアス 聖魔法で味方を支援でき、盾を使った攻撃もできる。得意武器を使った「片手武器と盾」「槍」の他に、「聖魔法」「聖支援魔法」系統のアビリティも覚える。 ダークス 自らのHPを削って、強力な攻撃や回復ができる。得意武器を使った「両手武器」「槍」の他に、「暗黒魔法」「暗黒秘術」系統のアビリティも覚える。 ガンナス 遠隔攻撃が得意で、罠や状態異常攻撃も習得できる。得意武器を使った「弓」「銃」の他に、「トラップ」、「サバイバル」系統のアビリティも覚える。 カンプス 近接攻撃が得意で、コンボと呼ばれる強力な攻撃をくり出す。得意武器を使った「格闘」「二刀武器」「両手棍棒」の他に、「暗殺」系統のアビリティも覚える。 ソーマス 魔法のエキスパート。強力な範囲攻撃で敵を一網打尽にする。杖を得意武器とし、「火魔法」「水魔法」「風魔法」「土魔法」系統のアビリティを覚える。 ◆バトル バトルは敵と遭遇した時、マップ上でリアルタイムで進行する。 連れている2人の仲間と一体ずつ撃破していくか、散開して各個撃破するかはプレイヤーに委ねられる。 プレイヤーのHPが0になると墓石になる。再出撃して回収するとEXPを少しだけ取り戻せる。 ブレイク 敵にダメージを与え続けると発動。ブレイクされると宙に舞って無防備状態になるのでタイミングよく連続攻撃することで大ダメージを与えられる。味方でもダメージを受け続けるとブレイクするので注意。 カウンター中にブレイクを行うといつもより効果の大きいSブレイクが発生。 ◆あらすじ ソーマというエネルギーが全てをつかさどる世界 しかし近年、ソーマのバランスが崩れたことによって出現した謎の生命体[ビジター]により、そこに住まう人たちは皆日々怯えて暮らしていた そのビジターを討伐するために設立された軍事組織ファルズフ 調査に訪れたジュネル大森林の奥深くでファルズフ第七中隊のメンバーは記憶をなくした少女と出会い、そして--- ◆ステージ トルヴェールの西に位置するバルネア大陸にあり、特にビジターの襲撃が激しいユーロス地方が物語中心になる。 ジュネル大森林 Act.0で訪れる物語の最初の舞台。ユーロス南部にある樹海。 古都アマティー Act.1で訪れる丘の上の大樹の根元に建つ都市。 機動都市オーディタール Act.2で訪れるトルヴェール内の東の大陸ギレアデから渡来した民族のナバル人の自治都市。都市と呼ばれるが戦艦を居住向けに改造したものであるため移動・戦闘能力を持つ。 教主国マラン・アサ Act.3で訪れるユーロス南部にある砂漠地帯の海岸に存在する2000年の歴史を有する宗教都市国家。ファルズフを統括するセクンダディの本部もここにある。 大雪山ゾーリャ Act.4で訪れるユーロスの北方に位置する、雪深い山岳地帯。ヴェルトの故郷でもあり、母親が住んでいる。 ギナス溶岩帯 Act.5で訪れるソーマエネルギーが最も集まる場所。 空中都市クレモナ Act.6で訪れる空中に浮かぶ古代文明の跡。 ベネスの繭 本編途中のとあるクエストを達成した状態で、Act.4クリア後に行けるようになる。ユーロスの南西部にあるべネス地方の樹海内部に存在する広大な地下空間。 エスピラル風穴 本編クリア後に行けるようになる。奇妙な外観の岩山で、岩山の中を進む。 マーメイド・コーヴ エスピラル風穴クリア後に行けるようになる。水を湛える入江の洞窟を進む。 ウィネペグ山 マーメイド・コーヴのクリア後に行けるようになる。火山の内部を進む。 ◆キャラクター ●ファルズフ第七中隊 プレイヤーおよびパートナーとして選択可能なメンバー ヴェルト・ノイギーア 「任せてください!必ず、イデアを守ってみせます!」 第七中隊に配属されたばかりの新米少年兵士。新米の整備兵時代にファルズフ第七中隊の母艦シルトクレーテの甲板にて日夜隠れて自己鍛錬にいそしんでいおり、その努力をアインザッツに認められて戦闘班へ抜擢された。 珍しい青い光のソーマの持ち主。 母親ディアナ・シェファードは元ファルズフで、肖像画になるほどの活躍をした。父親ダリオ・ノイギーアはバルネア政府遺跡調査局局長であった。ヴェルトに好奇心と冒険心の強さが受け継がれている。ちなみに姓ノイギーアの意味はドイツ語で好奇心。 CPU時はバトラス。 名前のヴェルトの意味はドイツ語で世界。 先輩にあたる駄狐とそのストッパーに隠れているが彼も左右反転の被害者(*1)である イデア 「---わかりません。自分の名前以外は---」 ファルズフメンバーではないが便宜上ここに記載。ジュネル大森林の奥に眠る繭の中で発見。初登場シーンは全裸。だがCEROはA。 記憶を失っており、記憶を取り戻すため第七中隊に参加。 CPU時はソーマス。 アインザッツ・オスティナート 「我々は"ファルズフ"としてここにいる。それを忘れるな。」 貴族的で英雄的な髪型の第七中隊の隊長。だが彼らより登場は早い。階級は大尉。 その人格から隊員からの信頼も厚い。 幼少時に両親を失い病を患う妹のためにかつては幼馴染のジャディスと共に裏組織のベスティアリに身を置いていた。15歳の時その妹がビジターの襲撃により命を落としたことでベスティアリから脱走しファルズフに入隊した。 その雰囲気からかセフィロスをイメージした人もおり、発売前のムービーの「隊長とでも戦う」発言もあり裏切りが心配されたがそんなことはなかった。 CPU時はカンプス。 ジャディス 「意地を張っている場合か!?おまえ達はいつもそれだ。」 第七中隊副隊長。隊長のアインザッツとは幼少時の頃からの親友であり相棒といった間柄。筋肉に鎧われた巨体とフランクな性格もあってか副長でありながらいじられることも。お化け嫌い。 あることにより一部を除いたナバル人を嫌っている。 CPU時はダークス。 ミラーズ・ミナス 「おっしゃ!そうと決まれば出撃だよ!」 勝気で姉御肌な第七中隊の女性隊員。フォルテとはファルズフの養成機関時代での同期。彼女とはしょっちゅう口喧嘩をしている。 セクンダディ危機管理部門ファルズフ管理官の要職につくイシュタル・ミナスは彼女の姉。姉ともどもアマティーのダウンタウンの出身。 CPU時はカンプス。 カデンツァ 「僕は、ファルズフの一員として自分にできることをする。」 知的で穏やかな物腰と飾らない品位を持つ第七中隊の青年隊員。ミラーズ、フォルテの2人とは同期。教主庁の僧兵部隊隊長のエレオスとはお互いに親友。 かつて住んでいた村をビジターによって壊滅させられた過去を持つ。 実は教主の直系の末裔であり、次期教主候補でもある。しかし彼は厳格な血族主義による古い体制を疑問に感じたためその立場を放棄してファルズフに入隊した。 CPU時はガンナス。 フォルテ 「隊長、ソーマケイジ、コンディショングリーンです。」 陽気で明るい性格の第七中隊の女性隊員。ソーマの流れを敏感に感じとる高い資質を持ち合わせている。 同期のミラーズとはいわゆる「ケンカする程仲がいい」関係。 入隊試験の時に致命傷レベルの重傷を負うも発見された際には傷はなくなっており、無事に生還したというエピソードを持つ。 CPU時はソーマス。 グラナーダ 「前向きだな。その性格は、困難に立ち向かう力となる。」 口数が少なく、あまり自らの心情を露呈しない性格の第七中隊の女性隊員。しかしその実力は本物で隊長選考会議においてその名があげられたこともある精鋭。 本来の役職は教主庁内務調査局に属する神殿騎士。カデンツァの監視も兼ねてファルズフに入隊。しかしカデンツァと一緒にいるうちに教主庁の体制に疑問を感じ教主庁を辞職した。 CPU時はコーアス。 プレイヤーおよびパートナーとして選択できないメンバー モニカ シルトクレーテの女性操舵士。オーディタール出身のナバル人。 マートル 大柄で食いしん坊な隊員。犬のような見た目だがホネ付き肉が嫌い。HP・SPの全回復、アイテム倉庫の管理、部隊編成などをしてくれる。 ブリキ 二足歩行の工作ロボット。謎の多い人物(?)。シルトクレーテ内の工作室で武器の強化要素「オーブ」の取り付けや取り外し、合成を行う。 ニー ナバル人の少年隊員。シルトクレーテ内の工作室でアイテムの売買を行うことができる。 ●アドニスとウンブラス アドニス 第七中隊が行く先々に現れる謎の青年。記憶喪失とされているイデアのことを知っているようだが…? フェデルタ ウンブラスの紅一点。 グード 大柄なウンブラス。 アンビシオン 古風な言葉づかいをするウンブラス。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 良作品。だけど、とてもおしいところが多すぎる作品。 -- 名無しさん (2013-09-28 01 51 08) 結構いい作品なんだけど知名度がない…… -- 名無しさん (2013-09-28 05 03 04) ちなみにシナリオは高橋の嫁さんが描いた -- 名無しさん (2014-03-07 15 24 26) スタッフやシステム・一部用語や設定を見ると、やっぱりゼノブレイドのひな型なんだなと思う -- 名無しさん (2015-01-01 03 21 40) 良曲の宝庫 -- 名無しさん (2019-03-05 17 03 39) ゼノブレ2の聖杯達は諸設定やキャラクター達との関連性からして、この作品が元ネタと見て間違いないだろうな -- 名無しさん (2019-03-05 17 17 57) ゼノブレ2はこの作品の流れを組汲んでいるけど主人公は意図的に対になる要素を作っていたと思う こちらは公的機関所属で実の親が存命だし -- 名無しさん (2020-11-25 23 04 41) 名前 コメント
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ゴールドパラディン(絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス軸) ゴールドパラディン(絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピパターンA パターンB 外部リンク 主なカード キーカード 《絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス》 パワー11000の盟主。 ヴァンガードへのアタック時にエスペシャルカウンターブラスト(1)とグレード2以下ののリアガード1枚を山札に戻し、デッキトップから1枚までスペリオルコールしパワー+10000を与えるリミットブレイクを持つ。 ソウルに《孤高の解放者 ガンスロッド》があるなら常時パワー+2000を与える。 パワーアップ効果と擬似スタンド性を含むスペリオルコールによりバトル回数の増強が狙え、その他にも《解放者 バグパイプ・エンジェル》や《五月雨の解放者 ブルーノ》の能力誘発も狙えるとコンボによる爆発力と安定性が高い。 デッキトップからスペリオルコールするため安定性には不安要素はあるが、パワー+10000を与えるためトリガーユニットをスペリオルコールした場合でもパワー15000にはなるのでクロスライドに対しも一応ヒットは狙える数値にはなる。 ただし、コストにできるリアガードがグレード2以下に指定されているため、前列がグレード3以上で埋まってしまうと少々扱い辛くなってしまう。 《孤高の解放者 ガンスロッド》 ヴァンガード1枚にパワー+10000、リアガード3枚までにパワー+5000を与えるブレイクライドを持つパワー11000の盟主。 ヴァンガードへのアタック時にパワー13000になる。 ブレイクライドは単純かつ強力なパワーアップ能力であるが、ヴァンガードの後列にパワーを加算すると過剰になりがちなので左右のリアガードに加算するのが良い。 クロスライドや《飛剣の解放者 ゴルロイス》の能力も活かしやすくなる。 サポートカード 《どーるがる・解放者》 リアガードに解放者が3枚以上存在するとき、パワー11000になるユニット。 基本的に《王道の解放者 ファロン》の下位互換だが、「解放者」において単体でパワー11000が出せるグレード2は《王道の解放者 ファロン》を除けばこれしかない。 《絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス》でスペリオルコールされた時パワー21000となり、ラインを上げられる可能性を増すことができる。 トリガーユニットをスペリオルコールしてしまうことも多いので、そのフォローとしてもパワーの高い前衛を多くすることは意味がある。 《五月雨の解放者 ブルーノ》 デッキからユニットがスペリオルコールされた時、パワー+3000されるユニット。 《絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス》はコストパフォーマンスの面から数度にわたって使用されるので、安定してパワー10000でのブーストが可能になり、非常に強力。 《飛剣の解放者 ゴルロイス》 グレード1 ドロップゾーンから「ガンスロッド」1枚をデッキボトムに置き、「ガンスロッド」1枚にパワー+5000を与える。 対象が限られているとはいえほぼ無消費で得られるパワー+5000は有用。 コストの確保手段が問題となってくるが、守護者でドロップを狙う以外にはディスアドバンテージを承知で上書きやガードを行うといった強引な手段が考えられる。 《憧れの解放者 アルム》 ソウルインすることでデッキから《ブラスター・ブレード・解放者》をデッキトップに置くことができる。 これにより《絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス》でコールするユニットを確定できる。 と言ってもパワーが足りないこともあり、使用するならば《白虹の解放者 ベイラン》や《赤虹の解放者 ベイリン》などを使用し、積極的にコンボを狙うべきではある。 トリガー構成 基本的には自由。 《孤高の解放者 ガンスロッド》とスタンドトリガーは相性が良く、《どーるがる・解放者》も採用しやすいこともあり、こちらをメインにしても良い。 盤面が完全に埋まっていなくても問題なく運用できるため、ドロートリガーが必須というほどでもない。 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 最悪グレード3以外のリアガード一枚だけでもリミットブレイクは発動されてしまうため、構造上の弱点はないに等しい。 スタンド封じなどもコストにしてしまえばよく、また呪縛対策として《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》を無理なく採用できることもあり呪縛対策、大量退却対策もある程度可能。決定的に苦手とするデッキがない。 逆に決定的に有利なデッキも特にない。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ガルモール入れちゃダメかな? -- 2014-01-02 08 31 53 全然アリだと思う。ただしその場合ゴルロイス抜いたり多少弄る必要あるかな。 -- 2014-01-02 09 31 03 春風のメッセンジャーも結構なもんだよ。ヨセフスに繋げれば凄くおいしい -- 2014-01-05 14 51 21 ゴルロイスを有用に使うためにゴールドランサー入れても面白ういと思う -- 2014-05-01 15 33 00 ちと解説に無限転生分を追加。 -- 2014-05-01 22 31 00 レシピのカテゴリーを修正。チアアップとクロンにパターン訳するほどの差がなかったので。 -- 2014-05-01 22 46 52 ブラブレ型はスターコール入れるべきでは? -- 2014-06-24 21 05 34 ↑理由としては無限にコスト回復ができる、デッキ枯渇がなくなるから -- 2014-06-24 21 06 33 ↑ミススターコール→スターレイン -- 2014-06-24 21 11 01 パターンAならアグロヴァルも余裕では?どーるかファロンをそぎ落とすことになりそうですが。 -- 2014-07-13 12 34 18 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... パターンA G ユニット 枚数 備考 0 小さな拳士 クロン 1 FV 希望の解放者 エポナ 4 武装の解放者 グイディオン 4 解放者 グランドクラック 4 なっぷがる・解放者 4 1 五月雨の解放者 ブルーノ 4 鋭鋒の解放者 ゴールドランサー 4 剣陣の解放者 イグレーヌ 2 光輪の解放者 マルク 2 飛剣の解放者 ゴルロイス 2 2 王道の解放者 ファロン 4 どーるがる・解放者 4 解放者 バグパイプ・エンジェル 3 3 絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス 4 孤高の解放者 ガンスロッド 4 オーソドックスな型。ゴールドランサーを活かして、ゴルロイスを使用しやすくしてある。その関係上ブレイクライドも比較的狙いやすい。 パターンB G ユニット 枚数 備考 0 憧れの解放者 アルム 1 FV 希望の解放者 エポナ 4 猛撃の解放者 4 武装の解放者 グイディオン 4 なっぷがる・解放者 4 1 五月雨の解放者 ブルーノ 4 疾駆の解放者 ヨセフス 3 剣陣の解放者 イグレーヌ 2 光輪の解放者 マルク 2 白虹の解放者 ベイラン 4 2 王道の解放者 ファロン 4 ブラスター・ブレード・解放者 3 横笛の解放者 エスクラド 3 3 絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス 4 孤高の解放者 ガンスロッド 4 ブラスターブレードギミックを採用したタイプ。ダメージ回復と相手前衛への干渉ができるため、カウンターブラストを多めに使用でき、戦略の幅が広い。 その分、パワー面でパターンAに劣る。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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PUDポイントについて 支給されるポイント数ロビーにログインしたときにもらえるポイント 対戦時にもらえるポイント コメント PUDポイントについて 対戦を行うとPUDポイントが支給されます。また、ロビーにログインすると支給されます。(1日1回だけ?) 自分が得たポイントを使って、ショップでカード交換を行うことができます。 以下、公式より抜粋 ポップアップデュエルポイント、またはPUDポイントと記載されます。 ポップアップデュエル オンラインのロビーにログインしたり、対人バトルをするとポイントを獲得できます。 ゲーム中ではPUDポイントを使ってカードを入手することができます。 支給されるポイント数 現在まだ未確定です。以下に現時点でわかっている情報を載せます。 ロビーにログインしたときにもらえるポイント 1日に1回もらえる模様 ポイントは3ポイント?(2009年6月3日からは80ポイント) 対戦時にもらえるポイント ヒーローX(CPU)との対戦では支給されず、人との対戦で支給される 勝った人のほうが多くもらえる 「対戦相手を募集」を行ったほうが多くもらえる 「カード移動」ありのほうが多くもらえる 「観戦」可能のほうが多くもらえる 対戦相手の「ランキング」「レーティング」「初心者」が影響ある模様 コメント カードショップで買えるもの・・イフリート火炎弾 シヴァ氷の息吹 アダマンタイマイマイティガード サボテンダースピニングニードル サボテンダー光合成 バハムート奇襲 ゴブリンたたく -- (名無し) 追記 フェニクスファイアバリア ユニコーン ヒールキック カーバンクル クイックスタンプ ケット・シー メガホン -- (名無し) ゴブリン あばれる ラミア 乙女のキッス -- (名無し) ゴブリン おおごえ -- (名無し) ミストドラゴン 霧のブレス ケット・シー 突撃ラッパ -- (名無し) ボム 守りのトライアングル トンベリ 毒霧 ミストドラゴン モクモク ビスマルク バブルブロウ カーバンクル シャイニングスター -- (名無し) オーディングングニルの槍 ラミア尻尾 サボテンダーまちぶせ ボム自爆 -- (hotmail) アダマンタイマイ 鉄壁の守り -- (hotmail) タイタン 岩石投げ ボム大爆発 -- (hotmail) フォックス3.5で観戦すると通信エラーになる -- (名無しさん) あ -- (あ) あ -- (あ) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アクアフォース(トライスティンガー・ドラゴン軸) アクアフォース(トライスティンガー・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピスタンド型 _ コメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード トライスティンガー・ドラゴン このデッキのヴァンガード。 CB2で+3000の起動効果は各種ストームライダーやベネディクトと抜群に相性が良い。 サポートカード ―グレード3 波状螺旋の水将 ベネディクト 2回のアタックが可能なユニット。 トリガーやトライスティンガー等でパワーを上げてやれば非常に強力。 蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム ファイナルターンの詰め、ストームライダーの後衛用ユニット。 蒼嵐竜 メイルストローム ストームライダーの後衛用ユニット。4回目以降のアタックは行いやすいので一応直接Vに乗っても使える。 スタンドトリガーを中心にするならばグローリーで無くこちらが優先して入りやすい。 ストームライダー_ディアマンテス 4回目以降のアタックをヴァレリアやアルゴスで使いたいというデッキタイプならば入らなくもないか。 要の碇 ダビド 単体で13Kを出せるユニット。スタンドトリガーとそこそこ相性が良い。 ―グレード2 ティアーナイト ラザロス g2バニラ。ストームライダーの後衛として単体でアタックすることもあるので結構重要。 ストームライダー バシル トリガーを振る場所を残してトライスティンガーのLBを発動させるための要。 単体10kアタックな点もトライスティンガーの起動効果でパワーを上げられるためカバーできる。 歴戦の戦術司令官 自爆互換。早期LBの発動に。 コーラル・アサルト 4回目アタックで11kとなる。 ―グレード1 ティアーナイト_テオ バニラユニット。18kが作れる。 翠玉の盾 パスカリス 完全ガードユニット。 戦場の歌姫 ドロテア V専用10kブースト。トライスティンガーのLBと同条件なので条件は満たしやすいが、効果を発動させても21kに届かないのが難。 戦場の歌姫 ネフェリィ 登場時にアクアフォースのG31枚にパワー+3000を施す。 トライスティンガーの起動効果と合わせてベネディクトやダビドが単体16kになる意味は非常に大きい。 ストームライダー エウゲン g1のストームライダー。トライスティンガーの効果と合わせて11kになれるのでそこそこ終盤まで腐らない。 発光信号のペンギン兵 カットラス互換。SBを使うユニットは居無いので少数刺しておいてもいいかもしれない。 ―グレード0 士官候補生 エリック 事故回避要員として、また、ベネディクトを手札に引き込む役割も。FVの最有力候補。 アクアブレス・ドラコキッド アルゴスの効果を味方に付与+パワー+1000。ベネディクトを効果対象にして盤面を揃えられれば強い。 トリガー考察 ☆…ベネディクトに乗せると特に強力。これを投入するとアタックを残してVが殴る必要が強くなるため、ストームライダー等でやや構築が圧迫される。 引…理想盤面が結構固定化されるので、無いと回る気がしない。 醒…基本的にRから殴るので無駄になることは少ない筈。 治…問答無用で強力。4積み安定。 ―他クランのユニット 高いCB回復力があるので、ドラゴニック・オーバーロードや、騎士王アルフレッド、レディボム等相性の良いユニットは多い。 ただしそれらは結構構築が異なるので別ページで解説されるべきであろう。 デッキレシピ スタンド型 G ユニット 枚数 備考 0 トライホール・ドラコキッド 1 FV 戦場の歌姫 マリカ 4 高速遊撃のイルカ兵 4 索敵するカモメ兵 4 虹色秘薬の医療士官 4 1 ティアーナイト テオ 4 翠玉の盾 パスカリス 4 戦場の歌姫 ドロテア 2 戦場の歌姫 ネフェリィ 4 2 ティアーナイト ラザロス 3 光学小銃の巨人兵 4 ストームライダー バシル 4 3 トライスティンガー・ドラゴン 4 波状螺旋の水将 ベネディクト 4 _ G ユニット 枚数 備考 0 士官候補生 エリック 1 FV バトルシップ・インテリジェンス 4 マザーシップ・インテリジェンス 4 戦場の歌姫 マリカ 4 虹色秘薬の医療士官 4 1 ティアーナイト テオ 4 翠玉の盾 パスカリス 4 ストームライダー エウゲン 2 戦場の歌姫 ドロテア 2 戦場の歌姫 ネフェリィ 2 2 ティアーナイト ラザロス 4 ストームライダー バシル 4 歴戦の戦術司令官 3 3 トライスティンガー・ドラゴン 4 波状螺旋の水将 ベネディクト 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ベネガン積みの方が普通に安定して回るしオバロ入れた方がつよいってこたないと思うけどね。まぁオバロも十分デッキとして成立するレベルの強さは有ると思うけど。 -- 2012-12-29 19 09 09 オバロ型。混クランは構築難しーよ。完が出来るかどうか怪しい。改善案どうぞ。 -- 2012-12-29 19 29 16 トリガーはアクフォ統一でいい気がするのと、醒だけだとVのアタックをスルーでオバロにだけ完ガを使われ続けるってことになるから、多少は☆を入れていい気がする。ソニックセイラーは一応コスト回復補助になるし。あとコンローサーチあるなら約束の火ピン差ししてもよくない? -- 2012-12-29 19 44 46 バシル4 ベネディ4ってのはなんだ? 相手が10000だって事を前提に考えてるの? クロスライド以前に11Vに対してかなり無駄の多い動きになってしまうんだがどうなんだよそこは -- 2013-01-04 20 57 29 トライスティンガーの効果知らないの?パワーパンプ有るんだよ? -- 2013-01-04 21 59 39 トライスティンガーっていくらするだろう -- 2013-01-18 09 27 18 司令官と、ラザロス1枚ずつ抜いてコーラル入れよう -- 2013-01-18 09 32 24 ↑↑いきつけの店だと一枚50円だった -- 2013-01-18 18 46 36 ディアマンテス入れろよ。11000になるし。 -- 2013-02-10 21 01 37 ペンギン入れないのは勿体無いな流石に。ペンギン裏テオでも起動で16k行くからラインは十分だし -- 2013-05-23 01 34 58 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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