約 1,345,413 件
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/652.html
ハンターズ入りによるHC化 HC固体補正(体力×0.7倍,全体防御率×1.2倍) 肉質改善 などの弱体化より、優先依頼実装まで極集めで大いに賑わった。 現在は優先依頼から外されているため募集はほとんど無い。 構成は弓ヘビィ4で崖下火事場強撃オーラ、通常2撃ち 武器は弓は無SPⅦ、ヘビィは怒髪砲【紅桜】SP スキルは保護系は不要。火力をとにかく上げる。弓なら弾強化も不要 迅速に火事場をするため体力-30か早食いのどちらかは欲しい 3人以下で出発した場合に崖上に行ってしまうラスタレスタは必ずオフにする ホルクも誘導やスナイプの邪魔になる可能性があるのでオフ推奨 やり方は崖下で火事場してガルルガを撃つだけの的当てゲームで1~2ラスタで終わるが 快適にやるためにも閃光誘導と重なり撃ちの定位置はちゃんと理解しておこう エリア5に入るギリギリの奥側の窪みで重なって撃つとサマソでの落下を防げる ガルルガは咆哮ダッシュかブレスしかしなくなるので、狙いが楽になり弾を外す事も少なくなる 少しずれると味方の弾が当たるので壁際にそって歩き、窪みに引っかかった所で重なる 最初の閃光投げて発覚させる役は一人でいい。普通はクエ貼り主がする 投げた人は突風の吹く裂け目付近の崖際で待機して呼び寄せる。それでもこないなら崖上まで行って誘導 誘導終わってないのに定位置で待ってるとモジモジするし最悪逃げられるからな 誘導完了は咆哮ダッシュの鳴き声や他メンバーの発覚マークの有無などで判断すればいい 他の人は定位置にすばやく移動して火事場装填準備 誘導役じゃないのに閃光投げて定位置で準備するのは誘導の邪魔をしてるだけだからな 崖際で火事場するのは未発見だからまったく意味無いし、近寄ってきたガルルガに発見されてサマソされるぞ 当然ながら爆弾で火事場する場合は前のエリアですませとけ 笛1入れる募集があったりするが、完全な寄生なのでどうしても@1集まらない時以外はやめとけ 槌を入れた構成では麻痺剣が全員必須。槌が3人以上居ないと安定しない事が多い 普通はクエ貼り主が怯まずと誘導役をする 誘導役は先に4に突入して未発見のガルルガにこやし玉を投げて移動させる 他は2で待ち、火事場剣晶落とし穴の準備 穴に入る前から怯まずを飲み槌は乱打、他の武器種も攻撃して麻痺を蓄積する 構成にもよるが1麻痺1スタンで討伐できるので極集めに最適である マイトレでの怯まずの実回収は主の指示に従うこと。一人で勝手に回収に行くなよ 上で書いたがHCでの体力、防御率補正が大きいのであって非HCでは面倒くさいからな!
https://w.atwiki.jp/mhwyumi/pages/349.html
図鑑 火 水 雷 氷 龍 × ◎ × △ 〇 弱点 頭 ☆☆☆ 尻尾 ☆☆ 生息地 森林 ※生息地は導きの地のみ 攻略 ラスボスクリア後に参戦 MHPの看板モンスター…ではないのだが実質看板枠 我らがクック先生なしで登場は初のガルルガ教官 導きでしか戦えず、それも森林の特定レベルのみ 歴戦枠は「傷付いたイャンガルルガ」として存在する 名前こそ違うがただの歴戦枠であり大差ない 「導きの地ってどの地帯のレベルを上げたらいいですか?」 「森林上げてガルルガ狩った後は森林は上げなくていいよ」 というテンプレ回答が出来上がっている為 ラスボス後に意気込んでガルルガと戦うものの その後に戦う機会が全くなくなるケースが起きている 硬い・速い・五月蠅い・ノーモーション攻撃・毒など 過去で目立っていた理不尽さが緩和されて戦いやすいのに… とりあえずガルパン(ガルルガ脚防具)は通る道 部位 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 45 0 30 0 10 15 首 30 0 15 0 5 10 腹 30 0 25 0 5 10 背中 15 0 10 0 5 10 翼 40 0 20 0 5 10 脚 25 0 15 0 5 10 尻尾 30 0 20 0 5 10 尻先 35 0 25 0 5 10 ※射撃45以上の欄は赤字で表示 異常 図鑑 実値 毒 ☆ 睡 ☆ 麻 ☆☆ 爆 ☆☆☆ 気絶 ☆☆ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp2gbeginner/pages/21.html
上位が凶悪すぎます 隻眼のガルルガに攻撃がはじかれまくりでどーしてやろうかと算段中。 上位が凶悪すぎます 森丘ならガチで一回勝ってからはめんどくてエリア2でハメまくった ヘビー装備、高台ランゴ始末して1側にガルルガ誘導すれば攻撃届かなくて楽勝 ガルルガは移動早いから逃げても2分かからずエリア2に戻ってくるよ 上位上がりたての武器だと貫通123通常23水冷撃ち尽くす頃には終わるくらい。大体30分かな? 隻眼のガルルガに攻撃がはじかれまくりでどーしてやろうかと算段中。 片手剣のリーチのなさがツライっす ガルルガは片手ならまずは尻尾切断してしまおう 先の方を狙えばはじかれない それからはブレスを誘って足を切る。顔でもいい 倒しきるのがつらいようなら捕獲で どうしても無理なら片手じゃなくて遠距離武器で挑むと楽かもしれない 俺も片手剣で片耳ガルルガ倒したけど、超長期戦だった 最初は尻尾(よく弾かれるけど)切って、 次はひたすら頭・くちばし狙い(ブレスの度にジャンプ切り) 大爆弾G×2、大爆弾×3、小爆弾G×5も喰らわせたけど、 BC送りの間に水飲み場で回復されてなかなか捕獲できない 残り1分で最後のシビレ罠でなんとか捕獲できたよ 片耳は近接でやる気しないな 龍頭琴でバシャバシャやってれば楽だし早いよ 後は閃光ピヨり中がかなりおとなしいので、捕獲用に1個残して投げまくると良い
https://w.atwiki.jp/tatupedia/pages/78.html
リオソガルルガとは、発動スキルが似たリオソウルシリーズとガルルガSシリーズの装備を組み合わせたものである。 適当に合わせてもマイナススキルを回避しながら業物と見切り系と耳栓系を発動させやすいが、一番有名な組み合わせは 頭をリオソウルヘルム 胴をガルルガSメイル 手をガルルガSアーム 腰を同系統倍加 足を同系統倍加 とすることにより、聴覚保護15で高級耳栓が発動、斬れ味10で業物発動、達人6のスキルポイントがあり、同系統倍加を考慮すると11スロットを持つ。 達人珠を詰めて見切りを発動させ、さらに武器スロとお守りでスキルを追加することができる。 匠珠は斬れ味のスキルポイントがマイナス、ガルルガ胴は心眼がマイナスなので斬れ味レベル+1、心眼の発動が絶望的であるので、武器は少々選ぶ。 匠より業物のほうが活きる武器(斬れ味レベル+1が無効な武器、発動してももとから長い青,白ゲージが伸びるだけの武器)にはこちらのほうがいい。 代表例はワンピースコラボのクエストで作れる海賊狩りの魂。 G級で作れるガルルガXシリーズ、リオソウルZシリーズはは、上位のよりスキルポイントが多めで同じように組むと無駄がある。 ちなみに、リオソウルZシリーズには新スキル「会心撃【属性】」(*1)のスキルが発動する属性会心のスキルポイントもついている。 よって、G級でそのままX、Zに入れ替えて運用するのは得策ではない。
https://w.atwiki.jp/p2ggun/pages/16.html
おすすめ装備のページです。 スキル・防御・見た目など良いのがあれば書いてください。 特定のガンに合わせた装備(例:ラー銃に砲術王)とかもここで。 通常弾特化 自走エビちゃん装備(見た目&スキル両立) ラオ砲貫通運用装備 火事場&貫通弾運用装備 下位高級耳栓装備 上位高級耳栓+α装備 通常弾特化 頭装備:ブランゴZヘルム 胴装備:レウスXレジスト 腕装備:レウスXガード 腰装備:レウスXコート 足装備:レウスXレギンス 装飾品:攻撃珠、強弾珠×3、弾倉珠×2、弾穴珠×2 防御力:274→358 発動スキル:攻撃力UP【大】、装填数UP、通常弾・連射矢威力UP 備考: 通常弾の運用だけを考えた、特に速射に向いている装備。 装填速度+はついていないため、どちらかというとサンドフォールGに向いている。 頭をS・ソルZヘルムにして装填速度+1をつけることで、 デゼルトテイル向けに改良可能。上へ 自走エビちゃん装備(見た目&スキル両立) 女性キャラ推奨 武器:ラオ極G(2スロ必要) 頭装備:キングロブスタヘルム 胴装備:ナルガXレジスト 腕装備:忍の篭手・天 腰装備:キリンXショルト 足装備:忍の足袋・天 装飾品:属攻珠×2、連射珠×6、流射珠、光避珠 耐性値:火1 水2 雷7 氷0 龍3 防御力:186→346 自動装填、属性攻撃強化、回避性能+2 下位からG級まで織り交ぜた装備は熟練者の証。腋やらミニスカやらでエロスもバッチリ。 さらにラオート亜種としての戦闘能力も保有しており、 誰にも文句は言わせない活躍できること間違いなし。上へ ラオ砲貫通運用装備 武器:ラオ極(武器スロ1必須) 頭装備:増弾のピアス 胴装備:ギザミZレジスト 腕装備:コンガXガード 腰装備:ギザミZコート 足装備:ギザミZレギンス 装飾品:速填珠×2、加貫珠×5 耐性値:火11 水10 雷4 氷3 龍7 防御力:188→274 発動スキル 装填速度+2、装填数UP、貫通弾・貫通矢威力UP、貫通弾LV1追加 備考: 旧作でラオ砲を使う時は装填速度を速くし、貫通1を追加するのがメジャーだった。 自動装填が登場して、所謂ラオートが有名になった今でもその実力は健在。 装填速度+2により貫通弾LV1が最速リロード可能。 加えて装填数UP、貫通弾強化により貫通1の火力を底上げ。 貫通1運用時は、あの夜砲と比較しても遜色ない程のDPSを発揮する。 耳栓が必要な相手と戦う時はSDの装着を推奨。上へ 火事場&貫通弾運用装備 推奨武器:貫通弾に特化したボウガン 頭装備:S・ソルZキャップ 胴装備:S・ソルZレジスト 腕装備:S・ソルZガード 腰装備:ランポスSコート 足装備:ディアブロXレギンス 装飾品:危難珠×5、貫通珠 耐性値:火20 水11 雷10 氷3 龍6 防御力:222→306 発動スキル:火事場力+2、貫通弾・貫通矢威力UP、攻撃力UP【大】 備考: 火事場と貫通弾UPで威力を底上げしている超攻撃型構成。全く被弾しない事を前提に運用。 主にラオ&シェンに有効な装備。(ハメ技にも有効)ちゃんと弱点を狙えば2種とも討伐可能。 素材に天鱗が3個必要だが、S・ソルZ装備を作る上には避けられない。 上へ 下位高級耳栓装備 頭装備:ガルルガフェイク 胴装備:ガルルガ 腕装備:ガルルガ 腰装備:ガルルガ 足装備:ガルルガ 装飾品:防音珠×5、達人珠×2 空きスロ1 耐性:火14 水10 雷14 氷6 龍2 防御力:未強化92 下位最大160 発動スキル:高級耳栓,貫通弾LV1追加,見切り+1 備考: 村★4でガルルガを地道に討伐すれば作成可能。 村★4以上になると高級耳栓がないと厳しいモンスターも登場するので、非常に優秀。 注意:貫通弾LV1追加は勝手に付いてくるスキル。 上へ 上位高級耳栓+α装備 頭装備:ガルルガフェイク 胴装備:ブランゴU 腕装備:タロスU 腰装備:リオソウルU 脚装備:無し 装飾品:無し 空きスロット6 耐性:火-2 水10 雷5 氷4 龍5 防御力:上位最大184 発動スキル:高級耳栓 備考: 特に貴重な素材を使用せず、装飾品無しで高級耳栓が発動する。 空きスロットと脚防具のスキル値とスロットを生かして様々なスキルを追加可能。 ギザミS→貫通弾強化、ランポスS→散弾強化、モノデビルU→装填数UP など。 上へ
https://w.atwiki.jp/mhp2z/pages/16.html
■密林3 【パターンA】 ◎武器:ボウガンまたは弓(推奨:通常Lv2と貫通Lv1が撃てる強力なヘヴィボウガン) ◎推奨スキル:高級耳栓 ◎待機場所:エリア3の高台 ◎戦術 3へ直行してガルルガに発覚されたら、高台へ(極力、奥<8側>に行かないと攻撃があたるから注意)。途中で4に逃げるが、追って自分を見つけさせて、ふたたび3に戻ると追いかけてくる。以後、無限ループ完成。 【パターンB】 ◎武器:ガンランス ◎推奨スキル:特になし ◎待機場所:エリア3(詳細は下記参照) ◎戦術 武器を出したまま3に入り、バックステップを4回する。これにより、ガルルガの突進、ついばみ、尻尾振り回しの攻撃を受けなくなる。あとはガード攻撃を連打。ガルルガが足踏みしたあとはブレスが来るので注意。サマーソルトの後は風圧が届く場合があるのでここでもガードはしっかりと。 ガンランスならエリア2の猫のとこのほうがいいきがする。 -- 名無しさん (2007-11-13 19 55 59) エリア1の高台でランゴスタを掃除。枯れたら沸きポイントに陣取りガルルガを待つ。あとは好きな弾で料理。 -- 名無しさん (2007-12-12 15 42 53) 常識です -- 名無しさん (2008-02-05 17 45 16) hjjjjjjjjjjjjjjjjjjw4tkjぢゅいささdw -- 名無しさん (2008-02-05 17 48 30) ガルルガの咆哮だったら耳栓で防げるよ -- 名無しさん (2008-02-06 16 28 09) df下whrw歩qf09rwtr0990thy90t4w0990gれ -- 名無しさん (2008-02-12 16 20 59) イャンガルルガ4分以内で抹殺 -- 猫 (2008-02-13 01 11 45) ↑すいません できたがぬけてました。 -- 猫 (2008-02-13 01 16 10) ありがとうございます! -- あいあ (2012-03-18 22 33 01) 4分!?すごい! -- あいあ (2012-03-18 22 33 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mkrd/pages/41.html
ガルルガFシリーズ ■ 防御力:~400 ■ 主なスキル ・ 見切り+3 ・ 火事場力+2 ・ 攻撃力UP【小】 ・ ブレ幅UP ガンナー装備としては実質的に最初のものとなります。 実際には、これ以前にもフルフルシリーズを作成して使っていた時期があったのですが、ごく短期間のことで、この当時はロクなボウガンがなかったこともあり、ほとんど使われませんでした。 この装備は、「達人」「底力」「攻撃」という、ガンナーで必要となる主要なスキルが3つも揃っているということで、剛力珠に頼ることのできない初期においては大変有り難い装備でした。 ただ、装飾品のスロットが少なかったため今後の発展が望めなかったことや、見た目が良くなかったこともあり、装備一式を作成した当初から、他に良いものができるまでのつなぎと割り切って使っていました。 今ではまったく使われず、マイセットからも外されてアイテムボックスで眠っています。 トップに戻る .
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/170.html
ガルルガシリーズ【剣士】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 4900z 36 2 0 2 0 0 総合 24500z 180 10 0 10 0 0 最大総合 179980z 340 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 防御力 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 1030z 1030z 1030z 1030z 1030z 1354z 1354z 1354z 1354z 1354z 1668z 1668z 3960z 3960z 3960z 3960z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 ガルルガヘルム 斬れ味+1 達人+3 聴覚保護+1 採取-2 OO- 黒狼鳥の耳*2 尖ったクチバシ*2 黒狼鳥の甲殻*3 黒狼鳥のたてがみ*2 胴 ガルルガメイル 斬れ味+2 達人+2 聴覚保護+1 採取-2 O-- 黒狼鳥の鱗*4 黒狼鳥の甲殻*5 黒狼鳥の翼*3 ドスゲネポスの皮*2 腕 ガルルガアーム 斬れ味+3 達人+2 聴覚保護+2 採取-2 O-- 黒狼鳥の鱗*5 黒狼鳥の甲殻*4 黒狼鳥の翼*2 上竜骨*1 腰 ガルルガフォールド 斬れ味+2 達人+2 聴覚保護+1 採取-2 OO- 黒狼鳥の鱗*4 黒狼鳥の甲殻*5 キラビートル*2 竜骨【大】*2 脚 ガルルガグリーヴ 斬れ味+3 達人+2 聴覚保護+2 採取-2 O-- 黒狼鳥の鱗*5 黒狼鳥の甲殻*4 セッチャクロアリ*4 ドスゲネポスの皮*2 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 斬れ味 +1 +2 +3 +2 +3 +11 業物 達人 +3 +2 +2 +2 +2 +11 見切り+1 見切り+2 聴覚保護 +1 +1 +2 +1 +2 +7 耳栓 採取 -2 -2 -2 -2 -2 -10 採取-1 生産素材1 必要素材合計 キラビートル*2セッチャクロアリ*4ドスゲネポスの皮*4黒狼鳥のたてがみ*2黒狼鳥の甲殻*21黒狼鳥の耳*2黒狼鳥の翼*5黒狼鳥の鱗*18上竜骨*1尖ったクチバシ*2竜骨【大】*2 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/625.html
ガルルガシリーズ【剣士】 特徴 イャンガルルガ素材の防具。 達人と聴覚保護という汎用性の高いスキル系統を持ち、大量のスロットによる高い拡張性をも備える。 注目すべきは聴覚保護4ポイントを持つ胴装備で、胴系統倍化の脚防具(腰防具ならなお良い)を一式装備に組み込むことで容易に高級耳栓を発動できる(要:防音珠【1】*1)。 相手に合わせて一式装備と使い分けるのがよいだろう。 この装備の最大の難点はイャンガルルガの特殊性による製作の面倒さ。 ギルドクエスト入手という一手間があるうえに、イャンガルルガはなかなかの難敵なのでギルドクエストを何戦もするのは辛く感じるプレイヤーもいるだろう。 また、ただ倒すだけでなく頭と翼の部位破壊をしっかりやらないと必要な素材が集まらない(尻尾切りは防具に関しては不要)。 実は腕部位のスロット3はとても希少で、これと三眼シリーズの二種類しかない。付加スキルも優秀なのでぜひとも製作しておきたい。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3200z 24 1 -3 1 -2 0 装備全箇所 16000z 120 5 -15 5 -10 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 防御力 26 28 31 34 38 42 46 51 56 61 66 70 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 費用 178z 272z 356z 820z 1640z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガルルガヘルム 達人+3 聴覚保護+2 OO- 黒狼鳥の耳*2 尖ったクチバシ*2 黒狼鳥の甲殻*3 黒狼鳥のたてがみ*2 胴 ガルルガメイル 剣術-1 達人+1 聴覚保護+4 O-- 黒狼鳥の鱗*4 黒狼鳥の甲殻*5 黒狼鳥の翼*3 ドスゲネポスの皮*2 腕 ガルルガアーム 剣術-1 達人+2 聴覚保護+2 OOO 黒狼鳥の鱗*5 黒狼鳥の甲殻*4 黒狼鳥の翼*2 上竜骨*1 腰 ガルルガフォールド 達人+2 聴覚保護+1 OO- 黒狼鳥の鱗*4 黒狼鳥の甲殻*5 キラビートル*2 竜骨【大】*2 脚 ガルルガグリーヴ 達人+4 聴覚保護+1 OO- 黒狼鳥の鱗*5 黒狼鳥の甲殻*4 のりこねバッタ*4 ドスゲネポスの皮*2 スロット数合計/必要素材合計 10 黒狼鳥の耳*2尖ったクチバシ*2黒狼鳥の翼*5黒狼鳥の甲殻*21黒狼鳥の鱗*18黒狼鳥のたてがみ*2ドスゲネポスの皮*4上竜骨*1キラビートル*2竜骨【大】*2のりこねバッタ*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 剣術 -1 -1 -2 達人 +3 +1 +2 +2 +4 +12 見切り+1 見切り+2 聴覚保護 +2 +4 +2 +1 +1 +10 耳栓 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/kiba001/pages/321.html
【種別】 ライダー (変身ベルト、フエッスル) 【名前】 バッシャーフェイクフエッスル 【よみがな】 ばっしゃーふぇいくふえっする 【登場話】 第?話 その他のフエッスル カリバーフエッスル ナックルフエッスル パワードフエッスル ガルルフェイクフエッスル ドッガフェイクフエッスル 【関連するページ】 Ver.XI Ver.Ⅹ カリバーフエッスル ガルルフェイクフエッスル ドッガフェイクフエッスル ナックルフエッスル パワードフエッスル フエッスル ライダー