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攻略モンスター イャンガルルガ 弱点属性 水 攻略情報 怒り中は落とし穴無効 情報提供お願いします。 こいつは、音爆弾は効かないので閃光玉を投げましょう。また怒り状態だと落とし穴を避け、落し物を落とします -- めんたいこ (2010-08-23 18 24 19) 落とし穴自体は効くの? -- 名無しさん (2010-08-24 22 03 31) はい、落とし穴は通常の状態ならききます。 -- めんたいこ (2010-08-25 13 10 32) 名前 コメント
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イャンガルルガ攻略 弓で戦うにあたり嫌がられるランキング上位だと思われるモンスター。 Rボタンを押さずに狙える足はあまりダメージが通らず、距離を取ろうと動いても突進やジャンプで纏わりつかれ、 例えクリティカル距離まで離れて撃っていても、的確にハンターを狙ってくるのでよく足に踏まれる… ギザミよりもストレス溜まるわぁ――そう思っていた時期が私にもありました。 【弱点】 弾弱点は頭と腹。 属性の通りは水>氷。 属性弱点は腹と背中なので、属性弓ならお腹を狙った方が良い。 【選弓】 頭と腹以外の肉質が非常に硬く、弱点部位も小さい為連射弓を強く推奨。 腹を撃てば背中を壊せるので、無理に貫通を使う必要はありません。 堅い翼に吸われやすいので、拡散は向かない。 【オススメスキル】 攻撃可能タイミングが短いのでランナーか集中が欲しい。 溜めて避ける人はランナー、転がってから避ける人は集中があると良い。 耳栓があると無防備なお腹に1~2回叩きこめる。 【持込アイテム】 ペイントボールと角笛はあると便利。 ガルルガに気付かれる前に攻撃すると高確率でエリア移動してしまうので、 角笛を吹いて(×ボタンを押して即キャンセル)気づかせてから攻撃すると良いです。 【立ち回り】 クックやレイアを相手にするような立ち回りをすると非常にストレスが溜まる。 突進やジャンプからのついばみで距離を一気に詰めてくるため。 移動に専念して距離を離してみても、顔や腹に狙いを定める間に突進やついばみの餌食になったり。 そこで、逆にこちらからガルルガの足元へ近付いてみましょう。 具体的に言うと、振り向き動作(最大3回)の終わる前にガルルガのすぐ斜め後ろまで移動しちゃうくらいです。 お腹を狙いやすい様に時計回りで接近するのがオススメです。 (尻尾振り攻撃が反時計回りなので、一般には同じ反時計回りが進められてますが) 溜めながら移動するのがベストですが、危険を感じたら前転一回混ぜると安定して間に合うはずです。 すると、ガルルガはついばみ動作で丁度クリティカル距離まで離れて行ってくれます。こうなるともう隙だらけです。 後ろからだとお腹も丸見えなので狙撃しやすいです。 もし振り向き完了後の攻撃がついばみでは無かったとしても、突進以外ではそのままお腹を狙う事ができます。 突進だったら次の振り向きに備えて、後を追いかけます。 ひたすら斜め後ろの位置を取り続ければ、大したダメージも受けずに戦闘を進める事ができるのです。 【参考タイム】 G級月に吠える(オオムラサキバサミⅡ@管理人の普段着):25分針捕獲/25分針討伐 背後への張り付き、良いな。 今まで高台ハメで倒してたから、これでやっとガルルガに「勝てた」気がするよ、ありがとう。 -- (名無しさん) 2008-06-13 00 21 50 補足というかなんというか、ガルルガは腹と背中のよろめき(破壊判定)が一緒なので 背中ではなく腹を狙った方が、早く背中を壊せるようです。 別に背中が壊れたから背中に当たってる、という事は無いです -- (名無しさん) 2008-06-25 04 28 47 なんという逆転の発想 これは目から黒狼鳥の厚鱗 -- (名無しさん) 2008-07-31 19 28 13 これが押して駄目なら引いてみろ、か。 俺には後ろから腹を狙うという発想が出なかったから素直に凄いと思う -- (名無しさん) 2020-03-02 06 04 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 氷 雷 龍 気絶 怯み値 頭 20 70 60 0 25 15 5 10 100 180 首 50 45 40 5 30 20 5 10 0 100 背中 10 10 10 0 70 15 10 15 0 160 腹 70 60 80 15 40 25 15 20 0 翼 15 40 10 0 20 10 10 10 0 120/120 足 25 25 25 0 15 10 5 5 0 160/160 尻尾 40 30 40 5 30 20 5 15 0 150 ハンター発見時、怒り時、威嚇、咆哮のモーションをイャンガルルガ専用のモーションに変更 突進を攻撃手段としては使わないように。射出直後に爆発する三連ブレスなんて論外です 代わりとして、ブレスの方向修正、ヒプノック希少種のようなステップ、垂直ジャンプ→足元にブレス、 バックジャンプ(咆哮無し)からブレスに繋いだり、後退しながら狙いを定めるブレス等を実装 四連啄みを削除し、P2Gの地面を嘴で二回抉る技を単発にしたような正面への嘴攻撃を実装 地面に嘴が突き刺さるので、使用後には隙が生まれる サマソはレイアより予備動作を小さく、モーションを鋭くする代わりに若干威力を下げる あの悪名高い至近爆破ブレスの代わりに、triレイアの爆砕ブレスが欲しいところ。あと、バックジャンプからの滑空攻撃とか -- 名無しさん (2010-08-25 01 43 53) ↑拡散ブレスは火竜の固有技にした方がいいんじゃないか?双方のアイデンティティが失われかねない希ガス -- 名無しさん (2010-08-25 09 45 07) 発覚時と咆哮モーションのダサさはどうにかならんのか…… -- 名無しさん (2010-08-27 20 33 41) あのモーションはあれでいいと思うんだけどなぁ -- 名無しさん (2010-08-27 20 50 50) ↑↑怒った時の尻尾回してジャンプはもっと酷いと思う 怒りの黒狼鳥(笑) -- 名無しさん (2010-08-28 00 25 52) ほかの鳥竜種の使い回しなんだからしょうがない>モーションのダサさ もしサードに出るなら、ペッコみたいに専用モーションが欲しいね -- 名無しさん (2010-08-28 14 36 31) 怒り時はシビレ罠もクチバシで攻撃して粉砕する位でいい -- 名無しさん (2010-08-29 21 07 50) えっ!? -- 名無しさん (2010-08-29 21 24 31) ↑シビレ罠に掛かる前に狙って破壊しろってことだろ -- 名無しさん (2010-08-29 21 31 08) 翼が切断15って何の嫌がらせだよ… -- 名無しさん (2010-09-04 17 18 35) 当たり判定を修正しつつノーモーション突進と至近爆破ブレスさえ削除すれば、あとはP2GのG級ガルルガをほとんどそのまま引っ張ってきてよさげな気がするな -- 名無しさん (2011-02-01 23 26 11) 肉質は上の表の数値でいいと思う。腹の優先度上げないと切断が憤死するけど -- 名無しさん (2011-02-03 01 44 41) >垂直ジャンプ→足元にブレス 特異個体に実装されたな -- 名無しさん (2011-04-10 15 23 36) 名前 コメント
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イャンガルルガ攻略法 イャンガルルガ攻略法 弱点属性は水属性。特に腹部分は属性攻撃に弱い。 弱点部位は全武器共通して頭。弾系なら腹も弱点。 だが、それ以外の部位の中には極端に肉質が硬い部分があり、よく狙わないと弾かれる。 少ないダメージですぐ怒る為、武器によっては殆ど怒りっぱなしの状態で戦うこともある。 状態異常耐性は、決して毒状態にならないという特徴がある。 その他の耐性も少々高めに収まっている。 怒り 基本的にクックと同じ 瀕死 非怒り時に攻撃を加えるとすぐ怒る 耳が垂れる 未発見時に足を引きずる (ただし発見状態では絶対にガルルガのほうからは逃げようとしないため、一度エリア移動して発見状態が切れるのを待たないとこの姿は見られない) 部位破壊 クチバシ ヒビが入る 耳 大部分が無くなる クチバシ破壊後に破壊可能 左右翼 爪が折れる 左右破壊しても報酬は一つ 背中 棘が壊れる 尻尾 切れる 斬属性のみ 出現エリア 密林 クックとほぼ同じパターン 右後方にいると、攻撃が当たらないのでオススメ。 足の間でもサマーソルト以外の攻撃が当たりません。 サマーソルトは首を後ろに下げるのを見てから回避行動で避けられます。 喰らうとそのままハメられるので注意。 基本はクックと同じ。 ただし、ブレスがあるので攻撃チャンスは多い。 尻尾→翼→頭と耳の順に破壊し、頭を狙っていれば楽に勝てる。 取り合えず、起き上がりと振り向き様に攻撃するとノーモーションタックルからハメられます。 やめましょう。 ※ボス基本能力はこちらに載ってます→イャンガルルガ
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イャンガルルガ 見た目はクック+レイア、性格はディアの黒い鳥さんです。 音のバックブレスや、鳴きながら走ってきたりします。 なんだかやけに硬いのと、破壊可能部位が多いです。 今回は上位のみの登場です。 怒っていると落とし穴を回避します。 ゲットできる素材 下位 上位 剥ぎ取り - 黒狼鳥の鱗・黒狼鳥の甲殻・黒狼鳥のたてがみ・黒狼鳥の翼 捕獲 - 黒狼鳥の甲殻・鳴き袋・竜骨【中】 落し物(落とし穴回避時) - 竜のナミダ・黒狼鳥の鱗・黒狼鳥の翼 嘴破壊 - 尖ったクチバシ・黒狼長の鱗 翼破壊 - 黒狼鳥の翼・黒狼鳥の鱗 背中破壊 - 黒狼鳥のたてがみ・黒狼鳥の甲殻 耳破壊 - 黒狼鳥の耳・黒狼鳥の鱗 尻尾剥ぎ取り - 黒狼鳥の尻尾・黒狼鳥の鱗 アイテム使用情報 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 音爆弾 〇 〇 〇 X 属性耐久値 攻撃属性 麻痺 毒 睡眠 気絶 水>氷>火・雷・龍 〇 X 〇 〇
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/上位剣士汎用一式装備1 剣士汎用一式装備2 剣士汎用匠装備 匠回避性能装備 耳栓装備 高級耳栓業物装備 風圧無効装備 大剣用装備 ランス・ガンランス用装備 ガンナー汎用装備 弓汎用装備 オススメ防具/上位 剣士汎用一式装備1 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:攻撃力UP【小】,砥石使用高速化,気絶確率半減 推奨武器:全武器 装備:ジャギィS一式 空きスロット*5 初期防御力:180 属性耐性:火-20 水0 雷0 氷0 龍10 上位に上がってからすぐに作れるお手軽実用装備。 空きスロットを使って5スロスキルや攻撃力UP【中】を発動させることができる。 また気絶無効まで発動させるとピンチの時にトドメを刺される心配がなくなるのでオススメ。 火-20のため耐火珠をつけるのも有効。食事スキルの火属性得意で打ち消す事もできる。 剣士汎用一式装備2 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:防御力UP【中】,体力+20,採取-1, (研ぎ師+9) 推奨武器:全武器 装備:カブラS一式 空きスロット*3 初期防御力:240 属性耐性:火15 水-25 雷-20 氷0 龍10 上位上がりたてでの作りやすさと高性能が人気の装備。防御力が高く上位モンスターの様子見に適している。 体力+20があると一度力尽きて食事スキルでの体力アップ効果が切れても、常時体力増加なのでアイテム節約に繋がる。 3つの空きスロットを使って砥石使用高速化を発動させて採取-1を消すのが無難か。 なお腕をクンチュウSアームにして防御珠【2】で防御力UP【大】にする事が可能。ただし、体力+20がなくなるので注意。 更にお守りと空きスロットを利用すれば防御力UP【超】,体力+50にする事も可能。 剣士汎用匠装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:攻撃力UP【小】,斬れ味レベル+1,気絶確率半減 推奨武器:全武器 頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化] 胴装備:ランポスSメイル [1] 腕装備:グラビドSアーム [2] 腰装備:クロムメタルコイル [胴系統倍化] 脚装備:カブラSグリーヴ [胴系統倍化] 装飾品:制絶珠【1】 空きスロット*2(実質5) 初期防御力:241 属性耐性:火11 水-12 雷-5 氷-4 龍4 レア素材無しで作りやすい、斬れ味レベル+1装備。 空きスロットで発動させるスキルは砥石使用高速化がオススメ。 火・龍耐性も低くなく、今後のモンスター相手に役立つ。 攻撃3をお守りか武器スロで追加することで攻撃力UP【中】を発動できる。 ちなみに腕装備はセルタスSアームでも代用可能。 匠回避性能装備 作成可能時期:集会所★5 レア素材:雷狼竜の逆鱗*1(交換素材) 発動スキル:回避性能+2,斬れ味レベル+1,回避距離UP,鈍足 推奨武器:全武器 頭装備:胴系統倍化(スカルヘッド,クロオビヘルム) 胴装備:ナルガメイル [1] 腕装備:胴系統倍化(ゾディアスアーム,クロオビアーム) 腰装備:胴系統倍化(ガブラスーツSベルト,クロムメタルコイル等) 脚装備:胴系統倍化(カブラSグリーヴ,クロムメタルブーツ等) 空きスロット*1(実質5) ガードができず、敵からの攻撃を回避に頼ることになる武器と非常に相性がよい装備。 胴系統倍化装備は沢山あるので多少見た目も融通が利く。胴のスロットで鈍足解除をするよりは、お守りや武器のスロットで消す方がよい。 その他の理由として胴に研磨珠などのスキルポイントが2の装飾品を入れることでもう一つスキルが追加できる(耐性系・耐震・砥石使用高速化・観察眼・高速設置・ボマー等)。 1つの珠の付け替えでスキルが簡単に変更できるのは非常に便利。また、お守りを併用すればスキルポイント1のスキルの発動も容易。 腕の胴系統倍化装備はクシャルダオラを討伐しなければならないゾディアスアームとHR解放後に入手できるクロオビアームのみで製作難度が高い。 セルタスSやレックスS等、匠+2に空きスロット2の防具に回避珠【2】を詰めれば代用できる(鈍足が発動しないが、回避距離も発動しない)。 ただしグラビドSはスタミナ-2であり鈍足が発動してしまうためオススメできない(回避性能+1でいいなら強走珠【1】で発動させずに済むが)。 耳栓装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:麻痺無効,捕獲名人,耳栓,悪霊の気まぐれ 推奨武器:全武器 装備:ガララS一式 空きスロット*5 初期防御力:275 属性耐性:火15 水-15 雷0 氷-25 龍15 一式で耳栓が発動する装備。下位からお馴染みの麻痺無効と捕獲名人が地味に便利。 聴覚保護のスキルポイントを2追加して発動する高級耳栓は、バインドボイス【大】(フルフルやゴア・マガラ等が使用)も 無効化するので、それらを相手取るときは是非発動させたい。 火・龍に強く雷が苦手ではないので、集会場後半の難敵への耐性バランスがよいのも評価ポイント。 高級耳栓業物装備 作成可能時期:集会所★6 発動スキル: 見切り+1,高級耳栓,業物 推奨武器:全武器(特にガード不可武器) 頭装備:ガルルガSヘルム [1] 胴装備:ガルルガSメイル [2] 腕装備:ガルルガSアーム [2] 腰装備:リオソウルコイル [1] 脚装備:胴系統倍化 空きスロット*6(実質8) 一式で高級耳栓と業物を発動できる実用的な汎用装備。マイナススキルは発動しない。 上位ガルルガクエを用意する手間はかかるが、火竜の紅玉などレア素材は要求されないため製作は比較的容易。 空きスロットは胴系統倍化を含めれば実質8つで、お守り・武器スロットを活用すれば幅広いスキル構成が可能である。 ちなみに頭をリオソウル(火竜の紅玉*1)、脚をガルルガSにすることで、耳栓&10スロ装備としても運用できる。 また頭をリオソウル、腰を胴系統倍化にすることで、見切り+1は消えてしまうが実質スロ数を11まで伸ばせる。 風圧無効装備 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:気絶確率半減,風圧【小】無効 推奨武器:全武器(特にSAが付かない武器) 装備:ゲリョスU一式 空きスロット*6 初期防御力:240 属性耐性:火-25 水10 雷15 氷-10 龍0 上位に上がってすぐ作成できる対風圧装備。毒怪鳥の頭が1つ必要だが下位でも入手可能。 制絶珠【1】*2、防風珠【1】*3を詰めるだけで気絶無効 風圧【大】無効となる。 リオレイアやリオレウスのように、風圧が厄介な相手に対して楽に立ち回れる。ただし火耐性は絶望的なので食事で消したいところ。 大剣用装備 作成可能時期:集会所★7 発動スキル:斬れ味レベル+1,集中,抜刀術【技】 推奨武器:大剣 頭装備:ディアブロヘルム [2] 胴装備:ディアブロメイル [1] 腕装備:胴系統倍化 腰装備:クシャナアンダ [3] 脚装備:ゾディアスグリーヴ [3] 装飾品:抜刀珠【2】*1 短縮珠【3】*2 空きスロット*1(実質2) 斬れ味レベル+1、集中、抜刀術【技】という 大剣との相性がいいスキルが揃う、大剣使いにとって1つのゴールとなる組み合わせ。 耐震が5ポイント、納刀が4ポイントあるので、武器スロットやお守りを駆使すればこれらを発動させる事も出来る。 但し納刀を装飾品で付けようとすると砥石使用低速化が発動しやすいので要注意。 ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:集会所★5 レア素材:竜玉*1 発動スキル:ガード性能+2,防御力UP【中】,鈍足 装備:グラビドS一式 空きスロット*7 初期防御力:285(スキルにより+30、計315) 耐性値:火15 水-20 雷0 氷10 龍-15 素の状態でガード性能+2が発動し、防御力もスキルのおかげで★5どころか★6でも頭一つ抜けており未強化でも堅実に立ち回れる上、 火耐性の良さによって事故死も起こりづらい。 装飾品で鈍足を消したとしても残りスロットも2*3と優秀な配置なので、お守りを組み合わせればもう1つスキルを発動させられる様に拡張性も高い。 オススメはやはり砥石使用高速化。また、防御力UP【大】や【超】を発動させて強化すれば当面は防御に困らなくなる。 ガード強化を発動させるにはスタミナ-が邪魔になるので注意。 鈍足を消すのを諦めるか、強走薬を利用するか、スタミナ付きのお守りと組み合わせるなど工夫が必要になる。 ガンナー汎用装備 作成可能時期:集会所★5 発動スキル:回避距離UP,アイテム使用強化,寒さ無効,暑さ倍化 推奨武器:全武器 装備:ウルクS一式 空きスロット*7 初期防御力:110 属性耐性:火-10 水15 雷0 氷15 龍15 解放前までに唯一、一式で回避距離UPが発動する防具。回避にはもちろん、 移動や位置調整(特に抜刀時のヘビィボウガン)にも非常に有用なスキルで空きスロットも多い。 頭を剣士防具にする事で回避距離はそのままに防御力を高める事もできる。 弓汎用装備 作成可能時期:集会所★7 発動スキル:集中,弱点特効, (通常弾強化+5) 推奨武器:カーサスアロー [1] 頭装備:リオソウルキャップ [3] 胴装備:シルバーソルレジスト [3] 腕装備:ラギアガード [1] 腰装備:リオソウルコート [1] 脚装備:ラギアレギンス [2] 装飾品:短縮珠【3】*1 痛撃珠【3】*1 空きスロット*5 初期防御力:159 属性耐性:火3 水0 雷7 氷-1 龍-1 ティガ弓などの連射弓用混合装備だが他の弓でも活用可。 強弾珠【1】*5で、通常弾・連射矢UPを付けることができる。(強弾珠【3】はバサルモス亜種の素材を使う) 他の弓でも3スロのお守りがあれば散弾・拡散矢UPまたは貫通弾・貫通矢UPが付けられる。 見切り+1や+2を発動させ会心率を上げる構成も良い。
https://w.atwiki.jp/jedi-academy-wiki/pages/53.html
【イャンガルルガ】 上位 入手方法 確率 アイテム 剥ぎ取り 尻尾(1回) 25% 黒狼鳥の鱗 ×1 75% 黒狼鳥の尻尾 ×1 剥ぎ取り 本体(3回) 1% 黒狼鳥の翼 ×1 28% 黒狼鳥の甲殻 ×1 64% 黒狼鳥の鱗 ×1 7% 黒狼鳥のたてがみ ×1 部位破壊 (顔1:クチバシ) 22% 黒狼鳥の鱗 ×3 78% 尖ったクチバシ ×1 部位破壊 (顔2:耳) 22% 黒狼鳥の鱗 ×3 78% 黒狼鳥の耳 ×1 部位破壊 (背) 25% 黒狼鳥の甲殻 ×2 75% 黒狼鳥のたてがみ ×1 部位破壊 (翼) 36% 黒狼鳥の鱗 ×2 64% 黒狼鳥の翼 ×1 捕獲報酬 25% 鳴き袋 ×2 25% 竜骨【中】 ×1 50% 黒狼鳥の甲殻 ×1 落とし物(50%) 1% 黒狼鳥の翼 ×1 25% 黒狼鳥の鱗 ×1 74% 竜のナミダ ×1 変種 入手方法 確率 アイテム 剥ぎ取り 尻尾(1回) 22% 鳥竜種の殻Ⅱ ×1 70% モンスターの油Ⅱ ×1 8% 鳥竜種の殻Ⅲ ×1 剥ぎ取り 本体(3回) 20% 鳥竜種の毛Ⅱ ×1 20% 鳥竜種の嘴Ⅱ ×1 22% 鳥竜種の殻Ⅱ ×1 30% モンスターの油Ⅱ ×1 8% 鳥竜種の殻Ⅲ ×1 部位破壊 (顔1:クチバシ) 15% 鳥竜種の嘴Ⅱ ×1 5% 鳥竜種の嘴Ⅰ ×1 80% 部位破壊保証書 ×1 部位破壊 (顔2:耳) 15% 鳥竜種の毛Ⅱ ×1 5% 鳥竜種の毛Ⅰ ×1 80% 部位破壊保証書 ×1 部位破壊 (背) 15% 鳥竜種の毛Ⅱ ×1 5% 鳥竜種の毛Ⅰ ×1 80% 部位破壊保証書 ×1 部位破壊 (翼) 22% 鳥竜種の殻Ⅱ ×1 8% 鳥竜種の殻Ⅲ ×1 80% 部位破壊保証書 ×1 捕獲報酬 20% 鳥竜種の毛Ⅰ ×1 20% 鳥竜種の嘴Ⅰ ×1 22% 鳥竜種の殻Ⅱ ×1 30% 捕獲保証書 ×1 8% 鳥竜種の殻Ⅲ ×1 落とし物(50%) 15% 鳥竜種の毛Ⅱ ×1 5% 鳥竜種の毛Ⅰ ×1 80% モンスターの油Ⅱ ×1
https://w.atwiki.jp/shinan_mh/pages/75.html
一説には レイアとクックの禁断の愛の結果だと言われる。 攻撃的特長がレイアに似ているとかいうのが理由みたいだけれども・・・ まあ あながち間違ってそうでもないんだけど、あれは どう見てもクックだよ。 そんな彼の肉質は「硬い」 もうね 次戦うのが嫌になるくらい硬いのね。 戦う方法として 閃光玉を投げつける方法がありますが、閃光当てると、ずーーと咆哮しまくるので PT内に耳栓ない人がいたりすると、有る意味嫌がらせになってしまいます。 でも まあガルルガと 戦うのに 耳栓ないのもどうかとは思いますが・・・ あとは レイアとクックと戦うのと同じ感覚。 注意しないといけないのが、サマーソルト後、レイアと違って その場に着地しない事。 別に注意ってほどでもないけど、その辺の位置取りは覚えておいて損はない。 レイアとクックの禁断の愛の結晶。しかし・・あの硬さはどこからきたんだ? 突然変異か!! まさか、他にも血が混じっているのか・・・・ アンドロイド説。 じゃさ、特異固体クックでいいじゃん。
https://w.atwiki.jp/karipi/pages/34.html
|`ー、 l; ; ; ; (_ ノ  ̄ l__ __,――-、 〈; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; _/_; /. . . . /`/ ヽ; ; ; ; ; ; ; ; ヽノ _( ノ. .,. . /~.;.;/ (; ; ; ; ; ; ヽノ. . `__/__.;.;;.;ヽ ヽ_ ノ. . |/ ヽ| \__|_ ̄ヽ_l ヽ ,l、 ∠ 人_. . . \ | /.;.; ∠_/. . . . 人. . . . ヽ_l/.;.;.;| ∠ __ノノ ヽ_. \l.;.;,l ヽ__\l イャンクックの亜種にあたる鳥竜種。別名「黒狼鳥」 甲殻は紫色になり、トゲトゲしくなった。 肉質にメリハリがあり、硬い所は硬く、柔らかい所は柔らかい。 動きがリオレイアとそっくりなので戦術を流用できる。 肉質 部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 60 0 20 0 10 5 150 首 40 0 30 0 10 5 0 腹 10 15 40 15 30 30 0 背 10 5 70 5 15 15 0 翼 45 0 20 0 10 5 0 脚 25 0 15 0 10 5 0 尾下 25 5 30 5 20 15 0 体力 村長下位 2400 傷付- 集会所下位 - 傷付- 上位 -(2000) 傷付3800 G級 -(4000) 傷付7000 攻略法 リオレイア同様、ブレス後の隙に頭を攻撃するのが基本。 サマーソルト後の隙も同様だが、リオレイアと違いサマーソルト後に若干前方に移動するので位置取りに注意。 威嚇行動も攻撃のチャンスだが、かなりの確率で威嚇行動後にバインドボイスが来るので、攻撃を早めに切り上げてガルルガの後方へ回避しておこう。 なお、非常に怒りやすい性質で、戦闘中盤から終盤にかけては常に怒った状態で戦う事になる。 攻撃力やスピードが大幅に跳ね上がるので欲張らず、余裕を持って回避できるように攻撃していこう。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhwiki/pages/65.html
イャンガルルガ 黒紫のイャンクック。 気性は極めて荒く、勝手に他の動物の縄張りに突入して喧嘩しており、生傷が多い。 動きはリオレイアに似ている。泣き声はゲリョス寄り。 部位破壊できる場所が多く、頭は二段破壊(耳、くちばしの順)、左右の翼爪の破壊、尻尾も切断可能。 背中のトゲトゲも主にガンナーで破壊可能(近接で破壊経験無し) 弱点は水属性。 MHPでは攻撃力も高く強力な飛竜だったようだが、MHP2ではレイアの下位互換といった扱いに。 攻撃方法は主に 回転尻尾:左回転で攻撃してくる。毒属性も着いているため注意。 突進:予備動作がないため目の前にいると避けることが困難。気絶値も高め 連続ついばみ:ガードをするとスタミナを一気に奪われるため注意。 サマーソルト:レイアと同じく尻尾に毒があるため注意、攻撃力大。 火球(ブレス):レイアと同じく正面と3方向の2種類を使用。 バックジャンプ:バックジャンプ。これ自体にダメージはない。この後確実にバインドボイスをしてくる。 バインドボイス:耳栓で防げる小の方。 捕獲の際の注意点として、怒り状態だと落とし穴を回避してしまうためシビレ罠推奨。 また、発見状態だと足を引きずる瀕死の姿を見ることができないので捕獲の際はしばらくしてからエリアをするなどの工夫が必要。