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ガルルガFシリーズ ■ 防御力:~400 ■ 主なスキル ・ 見切り+3 ・ 火事場力+2 ・ 攻撃力UP【小】 ・ ブレ幅UP ガンナー装備としては実質的に最初のものとなります。 実際には、これ以前にもフルフルシリーズを作成して使っていた時期があったのですが、ごく短期間のことで、この当時はロクなボウガンがなかったこともあり、ほとんど使われませんでした。 この装備は、「達人」「底力」「攻撃」という、ガンナーで必要となる主要なスキルが3つも揃っているということで、剛力珠に頼ることのできない初期においては大変有り難い装備でした。 ただ、装飾品のスロットが少なかったため今後の発展が望めなかったことや、見た目が良くなかったこともあり、装備一式を作成した当初から、他に良いものができるまでのつなぎと割り切って使っていました。 今ではまったく使われず、マイセットからも外されてアイテムボックスで眠っています。 トップに戻る
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剣士防具一覧 ナルガSシリーズ【剣士】 特徴 上位ナルガクルガの素材を使った装備。頭と腰の装備にはアオアシラの素材も使用する。 作成に関しては胴の迅竜の延髄*1、足の迅竜の骨髄*2がややネックとなっている。 迅竜の骨髄はドリンククエスト「黒き殺意の奔流」、迅竜の延髄は集会浴場☆7「渓流の隠密部隊」をクリアすると入手しやすい。 ※ どちらもナルガクルガ3頭連続狩猟クエスト 一式で「回避距離UP」「隠密」「鈍足」が発動し、回避性能も9ポイントある。 是非とも「回避性能+1」は発動させたいところ。 また、空きスロットで「鈍足」を消し、「回避性能+2」まで伸ばすことも可能。 頭部をガンナー用にすれば、防御力はやや落ちるがスキル発動はさらに容易になる。 「回避性能+2」と「回避距離UP」を同時発動させれば、機動力と生存能力が跳ね上がる。 特にガード出来ない武器を使うなら作って損はない。 ただし、火と雷の耐性が低い点には要注意。 胴だけで回避性能のスキルポイントが5あるため「胴系統複製」をつけるだけでも「回避性能+1」になる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 47 -3 1 -4 0 -1 装備全箇所 45000z 235 -15 5 -20 0 -5 武具玉最大強化 4100z 255 LV3 上武具玉最大強化 9300z 300 LV6 堅武具玉最大強化 12300z 360 LV9 重武具玉最大強化 7000z 385 LV10 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 49 51 54 57 60 64 68 72 77 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 410z 620z 820z 1400z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ナルガSヘルム 気配+3 回避性能+1 スタミナ-3 回避距離+2 OO- 生産 迅竜の上黒毛*5 迅竜の尾棘*5 竜玉*1 青熊獣の剛毛*6 端材 迅竜の上端材*2 胴 ナルガSメイル 気配+1 回避性能+5 スタミナ-2 回避距離+3 --- 生産 迅竜の上鱗*4 迅竜の鋭牙*5 迅竜の延髄*1 王族カナブン*6 端材 迅竜の上端材*2 腕 ナルガSアーム 気配+3 回避性能+3 スタミナ-2 回避距離+3 O-- 生産 迅竜の鋭刃翼*3 迅竜の上鱗*5 迅竜の尾棘*5 垂皮竜の上皮*5 端材 迅竜の上端材*2 腰 ナルガSフォールド 気配+1 スタミナ-2 回避距離+3 高速設置+3 OO- 生産 迅竜の上黒毛*5 迅竜の尻尾*1 迅竜の鋭刃翼*3 青熊獣の堅殻*4 端材 迅竜の上端材*2 脚 ナルガSグリーヴ 気配+2 スタミナ-1 回避距離+4 高速設置+2 OO- 生産 迅竜の鋭牙*5 迅竜の上鱗*5 迅竜の骨髄*2 マレコガネ*3 端材 迅竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 7 迅竜の上鱗*14迅竜の上黒毛*10迅竜の尾棘*10迅竜の鋭刃翼*6迅竜の鋭牙*10迅竜の尻尾*1迅竜の骨髄*2迅竜の延髄*1王族カナブン*6マレコガネ*3竜玉*1垂皮竜の上皮*5青熊獣の剛毛*6青熊獣の堅殻*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避距離 +2 +3 +3 +3 +4 +15 回避距離UP 気配 +3 +1 +3 +1 +2 +10 隠密 回避性能 +1 +5 +3 +9 回避性能+1 高速設置 +3 +2 +5 スタミナ -3 -2 -2 -2 -1 -10 鈍足 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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カテゴリー一覧 / モンスター / 鳥竜種 イャンガルルガ( いゃんがるるが / Yan Garuruga ) 密林に潜む黒狼鳥、シャクれた嘴が特徴的HR51~受注、参加が可能。 翼の肉質がとても硬く、青ゲージの武器でも弾かれてしまう為 的確に頭を狙わないとまともなダメージを与える事は出来ないだろう。 行動 基本行動はイャンクック、リオレイア等ととても似ている為 クックとレイアの相の子だと信じている人もいる 尻尾攻撃やサマーソルト攻撃には毒の追加効果があったりするので、念のために解毒薬を持ち込んでおこう 又咆哮(小)を多用して来るため耳栓は必須である。 怒り時には落とし穴をナイスなバックジャンプ+咆哮で回避する為、捕獲の際にはシビレ罠を だが捕獲報酬に鳴き袋があったりするので、討伐するまでの時間等を考慮して事前に決めておこう。 素材 部位破壊場所が嘴や尻尾、翼に背中と多く、一度で多量の素材が手に入る、 この為捕獲で数を回す者も少なくない。 嘴、および耳の破壊で手に入る黒狼鳥の耳は「音無珠」にも使用する為、複数集めておいても良いだろう。 このイャンガルルガの素材で作れる武器には、カホウというヘヴィボウガンがある とても高性能なこのカホウ【狼】、素材収集はそれほど難しくなく性能も良く愛用していた熟練ハンターも多い。 ガルルガ防具はトップクラスの防御力を備え、聴覚保護・達人・ガード性能等のスキルと、採取のマイナススキルが付いている 高防御力なうえ容易に作成できる防具だからといって、全身をこれで包むのはやめておこう。 空スロット数が少なく、発動するスキルも正直言って微妙である。 地雷が装備しているフルルガ(ガルルガ防具一式)で有名な為あまり印象は良くない。 破壊可能部位 部位:嘴 条件:頭部への一定ダメージによる怯み2回 素材:クチバシ等 部位:耳 条件:頭部への一定ダメージによる怯み3回 素材:耳等 部位:背中 条件:胴体への一定ダメージによる怯み2回 素材:たてがみ等 部位:翼爪 条件:翼への一定ダメージによる怯み2回 素材:翼等 部位:尻尾 条件:尻尾への斬属性による蓄積及び切断 素材:尻尾等 雑記 ハンターズクエストに有るサブターゲット「一定ダメージ」のクエストで、 部位破壊をしてサブクリアで回すと、より効率的に素材を集めることが可能である。 硬さにうんざりしてガンランスで砲撃を多用する人もいるが 他人を砲撃で吹き飛ばさないように、注意して運用しよう。 ボウガンなどを用いる場合、正面にたって火球や突進を食らわないように注意だ が、受注HR51~を考えると、そんな間抜けなミスをするハンターは多くは無い……はずである
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ガルルガシリーズ【剣士】 特徴 イャンガルルガ素材の防具。 達人と聴覚保護という汎用性の高いスキル系統を持ち、大量のスロットによる高い拡張性をも備える。 注目すべきは聴覚保護4ポイントを持つ胴装備で、胴系統倍化の脚防具(腰防具ならなお良い)を一式装備に組み込むことで容易に高級耳栓を発動できる(要:防音珠【1】*1)。 相手に合わせて一式装備と使い分けるのがよいだろう。 この装備の最大の難点はイャンガルルガの特殊性による製作の面倒さ。 ギルドクエスト入手という一手間があるうえに、イャンガルルガはなかなかの難敵なのでギルドクエストを何戦もするのは辛く感じるプレイヤーもいるだろう。 また、ただ倒すだけでなく頭と翼の部位破壊をしっかりやらないと必要な素材が集まらない(尻尾切りは防具に関しては不要)。 実は腕部位のスロット3はとても希少で、これと三眼シリーズの二種類しかない。付加スキルも優秀なのでぜひとも製作しておきたい。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3200z 24 1 -3 1 -2 0 装備全箇所 16000z 120 5 -15 5 -10 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 防御力 26 28 31 34 38 42 46 51 56 61 66 70 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 費用 178z 272z 356z 820z 1640z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガルルガヘルム 達人+3 聴覚保護+2 OO- 黒狼鳥の耳*2 尖ったクチバシ*2 黒狼鳥の甲殻*3 黒狼鳥のたてがみ*2 胴 ガルルガメイル 剣術-1 達人+1 聴覚保護+4 O-- 黒狼鳥の鱗*4 黒狼鳥の甲殻*5 黒狼鳥の翼*3 ドスゲネポスの皮*2 腕 ガルルガアーム 剣術-1 達人+2 聴覚保護+2 OOO 黒狼鳥の鱗*5 黒狼鳥の甲殻*4 黒狼鳥の翼*2 上竜骨*1 腰 ガルルガフォールド 達人+2 聴覚保護+1 OO- 黒狼鳥の鱗*4 黒狼鳥の甲殻*5 キラビートル*2 竜骨【大】*2 脚 ガルルガグリーヴ 達人+4 聴覚保護+1 OO- 黒狼鳥の鱗*5 黒狼鳥の甲殻*4 のりこねバッタ*4 ドスゲネポスの皮*2 スロット数合計/必要素材合計 10 黒狼鳥の耳*2尖ったクチバシ*2黒狼鳥の翼*5黒狼鳥の甲殻*21黒狼鳥の鱗*18黒狼鳥のたてがみ*2ドスゲネポスの皮*4上竜骨*1キラビートル*2竜骨【大】*2のりこねバッタ*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 剣術 -1 -1 -2 達人 +3 +1 +2 +2 +4 +12 見切り+1 見切り+2 聴覚保護 +2 +4 +2 +1 +1 +10 耳栓 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ガルルガシリーズ【剣士】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 4900z 36 2 0 2 0 0 総合 24500z 180 10 0 10 0 0 最大総合 179980z 340 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 防御力 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 1030z 1030z 1030z 1030z 1030z 1354z 1354z 1354z 1354z 1354z 1668z 1668z 3960z 3960z 3960z 3960z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 ガルルガヘルム 斬れ味+1 達人+3 聴覚保護+1 採取-2 OO- 黒狼鳥の耳*2 尖ったクチバシ*2 黒狼鳥の甲殻*3 黒狼鳥のたてがみ*2 胴 ガルルガメイル 斬れ味+2 達人+2 聴覚保護+1 採取-2 O-- 黒狼鳥の鱗*4 黒狼鳥の甲殻*5 黒狼鳥の翼*3 ドスゲネポスの皮*2 腕 ガルルガアーム 斬れ味+3 達人+2 聴覚保護+2 採取-2 O-- 黒狼鳥の鱗*5 黒狼鳥の甲殻*4 黒狼鳥の翼*2 上竜骨*1 腰 ガルルガフォールド 斬れ味+2 達人+2 聴覚保護+1 採取-2 OO- 黒狼鳥の鱗*4 黒狼鳥の甲殻*5 キラビートル*2 竜骨【大】*2 脚 ガルルガグリーヴ 斬れ味+3 達人+2 聴覚保護+2 採取-2 O-- 黒狼鳥の鱗*5 黒狼鳥の甲殻*4 セッチャクロアリ*4 ドスゲネポスの皮*2 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 斬れ味 +1 +2 +3 +2 +3 +11 業物 達人 +3 +2 +2 +2 +2 +11 見切り+1 見切り+2 聴覚保護 +1 +1 +2 +1 +2 +7 耳栓 採取 -2 -2 -2 -2 -2 -10 採取-1 生産素材1 必要素材合計 キラビートル*2セッチャクロアリ*4ドスゲネポスの皮*4黒狼鳥のたてがみ*2黒狼鳥の甲殻*21黒狼鳥の耳*2黒狼鳥の翼*5黒狼鳥の鱗*18上竜骨*1尖ったクチバシ*2竜骨【大】*2 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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通称はガルルガ イャンクックとリオレイアの禁断の恋から生まれた奇跡の子 だと思われがちだが紫色はどちらにもない。密林に生息する紫と言えば見えないあいつ。 実は3つの遺伝子が組み合わさって生まれたのである、本人たちは知らない。 MHFではかつてフルルガ(ガルルガシリーズもしくはガルルガFシリーズ一式装備)が悪い意味で有名になった事がある。 フルクシャほど絶大なインパクトを残したわけではないため、今となっては知る人ぞ知るものになったが… 余談だが、MHFのベースとなったMH2ではオンラインのイベクエ限定モンスターで、常時狩るためにはMHPとの連動が必要だった。 その連動によって桜色のシンボルカラーを入手できるという仕様だったためFでは長年桜色のシンボルカラーは手に入らなかったが、 G10で狩人祭入魂数5000を達成することで桜色のシンボルカラーが手に入るようになった。 基本 HR4、HR5(変種)、G級にて登場する。 武器は全ランク共通で無属性。 肉質のメリハリが非常に強く、HR4・HR5相当の武器で硬い部位を攻撃すると弾かれてしまう。 (変種は後述するがそこまで極端でもない) 怒り時落とし穴無効なので仕掛ける時は気を付けよう。ただし、寝ている時は避けない。 閃光でピヨらせると面白いくらい咆哮を連発する。咆哮はノーマルモードでは耳栓で防げるが、 特異個体(ハードコアモード)にすると超高級耳栓が必須となる。 瀕死になると耳をたたむが見づらい。 鳥竜種ではあるが基本モーションとしてはリオレイアのそれに近い。 なのでリオレイアと同様の立ち回りが概ね通じる。 部位破壊箇所数が多く、クチバシ、耳(どちらも頭への攻撃で破壊可能)、尻尾切断、背中、翼が対象。 現在では部位破壊でしか入手できない素材は全ランクで存在しないが、クチバシ、耳、翼、尻尾は壊しておきたい。 背中は余裕があれば。 イャンガルルガと言えば軸合わせ・予備動作無しのノーモーション突進が有名だが、 特異個体及びG級ではそれが抑制され対処しやすくなっている。 上位 元々恐るべき体力を誇る(ベースとなったMH2のオンラインイベントクエストでも超体力で恐れられていた)モンスターだったが、 2011年夏のフォワード.2アップデートで弱体化し、2016年春のG10アップデートで更に弱体化。 現在では上位ランクの他モンスターと同じぐらいの体力・攻撃力になっている。 肉質は変わっていないため、硬いところを攻撃すると弾かれてしまう。 近接はすぐ弾かれるのでわかりやすいが、弾の弱点は頭か腹で、それ以外は肉質10等硬すぎるので注意。 水属性がほぼ全部位に効く(効きにくいのは脚だけ)ので、ボウガンは水冷弾、弓は水属性弓を使うとよいだろう。 もちろん近接武器も水属性をチョイスすると早く倒せるはず。 凄くうるさいイメージから聴覚保護の数値が高そうなイメージがあるが、Fのガルルガシリーズは1部位当たりたったの2ポイント(ガルルガフェイクは4)。フルルガと呼ばれる一式セットでやっと耳栓である。 ただしガルルガ自体は音無珠Gの素材となる音無珠の素材用として耳目当てに狩りまくって損はない(音無珠1個当たり耳1個、音無珠G1個当たり音無珠3個なので、音無珠G1個当たり耳は3個必要となる)。 ちなみに元々超体力を特異個体化で減らす方向で調整していた関係で、ハードコアモードでの体力弱体化が凄まじい。 現在では下位リオレイア並みの体力になるため、秘伝書取得後はハードコアモードでやった方がいいかも。 ただし上位HC素材の用途はG9.1で超絶激減しており、正直やるメリットが… 変種 こちらは上位すら上回る超絶的な肉質の硬さと体力の高さで有名だったが、同じくフォワード.2で弱体化。 なおこの肉質の調整はプレイヤーを招いての調整会を行い、その結果として実施されている。 上位がG10で大幅に弱体化された関係で、こちらは相対的にかなり強化されているので注意。 上位は体力のみだったがこちらは肉質にも手が入れられており、物理肉質自体は上位よりも柔らかい部位は多い。 ただし、上位と異なり水に極端に弱いわけではなくなったため、こちらは水武器で行ってもあまり効果はない。 こちらも特異個体化で体力を調整していたため、ハードコアモードではかなり脆くなる。 ギルド優先依頼にも対応しているが、今となっては大勢に影響がない部分ではある。 HC素材はG級になってから多く使う傾向にあるので、手に入れたらとっておこう。 余談だが、課金防具のFでの強化素材一式クエストの相手としても登場しており、こちらは若個体とされている。 1回でFのLv1~Lv7までの分を2部位分くれるので、HR5上がりたてでもしパッケージ等を持っているのなら、 1つ当たり10回通っておくといい(本来FのLv6用という想定で組み込まれている鳥竜種の牙をFZへのショートカット用素材として考えれば、1回で1部位をFZのLv7まで強化できる計算になる)。 特異個体 ハードコア・イャンガルルガを参照 G級 ★7で登場。 単発と3連ブレスが毒属性になっているだけ(特異個体のブレスは従来通り)。 そして通常モーションの攻撃力は適正防御ならほとんど痛くない。 ブレスは喰らうと★7故の大ダメージ+毒なので要注意。 ちなみにいつ修正されたのか不明だが、以前は適性防御でもかすっただけで一撃即死級のダメージを受けていた。 なお非G級までとの大きな違いとして、突進を攻撃行動として選択する確率が激減している。 特異個体に至ってはノーモーション突進がほぼ100%封印されるレベル。その為非常に戦いやすくなっている。 上位同様水が弱点。ただし物理も原種ばりに硬い。 近接で挑む場合は水属性特化武器+弾かれ無効で望むと良い。物理肉質がばらけているので適応撃も有効。 穿龍棍はリーチ短にすると胴(背中と腹)と尻尾に大ダメージが通せるが、翼・脚・首は逆にダメージが減るので注意。 水属性は原種とほぼ同じ通り具合なので、ガンナーでの対処は従来通り。 なお★7モンスターの中では体力が極めて低く、HC化で増加するもののそれでも最低クラス。 ★5~★7で見てもかなり低い部類なので、武器綬・武器勲を集めるのにはかなり適している。 ただし肉質は相応に硬いため、弱点をしっかり突く、属性を吟味するなどしないといけない点には注意。 武器は無属性。良質な紫ゲージが付くものも多く、使い勝手は良い。 ただし無属性故に個性に乏しく、初期のG級武器ということで力不足感は強い。 防具はGXで匠・底力・剛撃と強力なものが揃っているが、こちらも匠の上位である刀匠or剣神、底力の上位である怒or炎寵装備の普及で使いどころに乏しくなってしまった感は否めない。 天廊遠征録 2区から登場。 硬いので倒しづらいが、大抵オーラ個体なのでごり押ししようと考えなければ問題はないだろう。 なおフェンスで遮られている砲弾を運搬する部屋ではノーモーション突進を連発する突進厨と化している。 ブレスは吐かれないので楽だが。
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ギルクエ100LV、ヘビィボウガンソロを想定 武器 くちばし以外の肉質は非常に堅いうえ体躯が小さいので、メインは通常弾になる。 スキル 回避距離+回避性能があるとギリギリついばみをかわせることがある。 拘束手段 最も有効なのは疲労時に閃光玉を投げることである。 怒り時は暴れまわるのでお勧めしない。 シビレ罠は常時効くが、落とし穴は怒り時に回避される。 立ち回り ガルルガはあっという間に距離をつめてくるので回避距離1~2個分くらいの近距離で戦うことになる。 ガンナーにとって一番の難題は 突進後2回芋掘り(ダメージ大、時計回り) 突進後尻尾回転(ダメージ小+毒、反時計周り) 突進後4回程度ついばみ(ダメージ小、ホーミングあり) を安定してかわすことである。 最も危険な攻撃は芋掘りで、これに当たると最終強化ガンナーでも瀕死になる。 ゆえに筆者はガルルガの突進に当たる直前に「左後ろ」に回避する。するとついばみ以外はあたらないことが多い。 怒りや狂竜化で突進スピードが変わるのでタイミングを誤ると突進(ダメージ大)を受けてしまうので注意。 ガルルガは連続して同じ敵を狙う傾向があるのでコンボで死ぬことが多い。 地形ハメに陥らないよう常に周囲を警戒。 以上のように攻撃を回避しつつ、隙をみてくちばしに通常弾2を打ち込む。 備考 円形障害物が合ったり、広い地形のあるギルクエを選ぶとソロ難度が若干下がる。
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報酬 訓練★3・イャンガルルガ討伐訓練 → ×1、部位破壊、100% 訓練★3・イャンガルルガ討伐訓練 → ×1、部位破壊、100% 訓練★3・イャンガルルガ討伐訓練 → ×2、基本報酬、5% 訓練★3・イャンガルルガ討伐訓練 → ×1、部位破壊、100% 訓練★3・イャンガルルガ討伐訓練 → ×1、部位破壊、100% 訓練★3・イャンガルルガ討伐訓練 → ×1、基本報酬、55% チャレンジクエスト 09 部位破壊でガルルガコインが追加報酬
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ガルルガシリーズ【剣士】 特徴 クックシリーズの色違いにも見える、シックな紫色がベースのイャンガルルガの防具。 「業物」「見切り+1」「耳栓」(要装飾品)という優良スキルが付けられる上にマイナス耐性値もなく、 総じて下位防具としてはかなりの高水準防具といえる。 作成に下位の時点ではレア度の高い黒狼鳥の翼を大量に消費するのがネックか。 しかし、強化していけば集会所上位でも通用してしまうので製作難度には見合っている。 「高級耳栓」狙いなら、頭部のみレア度5のガルルガフェイクにするとよい。 「尖ったクチバシ*2/黒狼鳥の耳*2/黒狼鳥のたてがみ*4/紅蓮石*1」と、 イャンガルルガ素材を集めればガルルガシリーズと同時に生産が可能である。見た目の統一感もある。 フェイクはウカムルバス討伐後にレベル44・防御力106まで強化できるので作って損はしない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 36 2 0 2 0 0 装備全箇所 24500z 180 10 0 10 0 0 最大強化全箇所 147690z 390 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 費用 442z 442z 442z 442z 442z 668z 668z 668z 668z 668z 884z 884z 1480z 1980z 1980z 防具強化 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26 LV27 LV28 LV29 LV30 LV31 防御力 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 強化素材 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 1980z 1980z 1980z 1980z 1980z 1980z 2980z 2980z 2980z 2980z 2980z 2980z 2980z 2980z 2980z 防具強化 LV32 LV33 LV34 LV35 LV36 防御力 98 100 102 104 106 強化素材 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2980z 2980z 2980z 2980z 2980z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガルルガヘルム 斬れ味+1 達人+3 聴覚保護+1 採取-2 OO- 黒狼鳥の耳*2 尖ったクチバシ*2 黒狼鳥の甲殻*3 黒狼鳥のたてがみ*2 胴 ガルルガメイル 斬れ味+2 達人+2 聴覚保護+1 採取-2 O-- 黒狼鳥の鱗*4 黒狼鳥の甲殻*5 黒狼鳥の翼*3 ドスゲネポスの皮*2 腕 ガルルガアーム 斬れ味+3 達人+2 聴覚保護+2 採取-2 O-- 黒狼鳥の鱗*5 黒狼鳥の甲殻*4 黒狼鳥の翼*2 上竜骨*1 腰 ガルルガフォールド 斬れ味+2 達人+2 聴覚保護+1 採取-2 OO- 黒狼鳥の鱗*4 黒狼鳥の甲殻*5 キラビートル*2 竜骨【大】*2 脚 ガルルガグリーヴ 斬れ味+3 達人+2 聴覚保護+2 採取-2 O-- 黒狼鳥の鱗*5 黒狼鳥の甲殻*4 セッチャクロアリ*4 ドスゲネポスの皮*2 スロット合計/必要素材合計 7 黒狼鳥の耳*2黒狼鳥の甲殻*21黒狼鳥のたてがみ*2黒狼鳥の鱗*18黒狼鳥の翼*5尖ったクチバシ*2ドスゲネポスの皮*4上竜骨*1キラビートル*2竜骨【大】*2セッチャクロアリ*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 斬れ味 +1 +2 +3 +2 +3 +11 業物 達人 +3 +2 +2 +2 +2 +11 見切り+1 見切り+2 聴覚保護 +1 +1 +2 +1 +2 +7 耳栓 採取 -2 -2 -2 -2 -2 -10 採取-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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隙が多いのは「クルルル」の威嚇のとき、サマーソルトして降りてくるとき、ブレス時。 特にガルルガの怒り時は突進からのコンボで死ぬ事が多い。ハメ回避の為、できるだけ壁から離れておく事も重要 MHP2Gではハンマー、ランスの所持品から強走薬が無くなっています。 双剣攻略 その1 進入直前に強走剤を飲んでおく。 閃光玉を投げ、敵の動きを少し観察し、もぐりこめそうなときに足元にもぐる。 ひたすら乱舞。2,3回乱舞すると敵が怒るので足踏みを避けるために横に回避。 おそらくまだ閃光玉の効果は残ってるので足元に戻って乱舞を続ける。 筆者は閃光玉効果終了の地点で、丁度武器の切れ味が落ちました。 突進時やサマーソルト時に武器を研ぐ。 斜めに立つように意識しながら時計回りを続けて敵の隙をうかがう。 隙(くるるると鳴き声をあげる、サマソ、ブレス)時に乱舞。 ブレス時:頭の真横から回りこんで、終了時に乱舞1回後回避 サマソ時:着地を狙って尻尾を切る。乱舞1回。 (尻尾切れたあとは頭狙って○ボタン1回の攻撃がいいかも。少し早めに乱舞入力でも可) これで終わるはず。不安な人は2個目の閃光玉投げたときに携帯シビレ罠を取り、突進、サマソ時に仕掛けて頭に乱舞。 携帯シビレ罠のときは乱舞2,3回叩き込めるはず。 あせらないことが重要 その2 威嚇、ブレス中に横から頭に乱舞→前転→追撃喰らわないように距離をとる、を繰り返す。 あとは罠&支給爆弾でダメージを稼ぐくらいかな。 慣れてるなら尻尾切りしてもいいけど、無理にすることはない。 大剣攻略 支給用大樽爆弾が採取できる場所でブレス以外の攻撃があたらない。(MHP2Gからは当たるようになっている) ブレスはスタミナ150なら3連でもノーダメージでガード可能だがガルルガがその場で足踏みして歩くモーションを見せたらブレスが来る可能性があるので回避した方が無難。 あとはその場で溜め斬りを頭に当てる。 ハンマー攻略 その1 入る前に強走飲んで、溜めながらガルルガの周りをグルグル走り威嚇、ブレスをするまで待つ。威嚇、ブレスをしたら頭に溜め3→前転→再び溜めながら周りをグルグル。 所持してるシビレ罠を使用→罠にかかったら頭に△×3。気絶したら頭に△×3。 その2 ブレス時に頭にタメ3。 威嚇の隙の時に頭に縦振り3回(△ボタン3回)だけで勝てます。 それ以外は攻撃せずに回避重視。 ピヨッたら頭に縦振り3回を2回する。 ここまで行くと大ダメージ確定しているはず。 支給品のシビレ使って頭に縦振り3回を可能な限りやる。これで沈むはず。 沈まない場合は上記の行動を繰り返すだけ。 アイテム採取は必要なし。 ランス攻略 その1 ガルルガに閃光は罠。だが閃光玉は2個あるので 1個目でシビレ罠、大樽、小樽を拾っておく 2個目は回復薬G拾うなり砥石使うなりに使用する 狂走薬が続いてるうちはガードメインで落ち着いて戦う 弾かれない部位を着実に突いていく 斜め前から頭を下段→上段で突くといい感じ ステップを上手く使う 突きの後は必ずステップで隙を無くす 連続サイドステップは回避の要 攻撃は深追いしない 予備動作無しの突進がある為 威嚇動作時も深追いしない 直後に高確率で咆哮をする為 その2 支給用大樽爆弾拾えるところに陣取ればブレス以外当たらないからブレスの時にガード。 それ以外は隙に合わせて上突き×1~3からバックステップの繰り返し。あるいはガード突き。 その3 3連続つっつきは基本的にガードしたらこっちが死ぬ攻撃 常にガルルガの顔の左を維持しつつ戦ってみるといいかも? ブレスはきっちりガードして顔面を攻撃 バインドボイスはきっちりガードしてから攻撃 突進はガードの後すぐ納槍してポジションに移動 3連つっつきがくるな、と思ったらすぐに右にサイドステップを踏む そうすると足元に移動するだろうからまた歩いて移動して次の攻撃に備える 方向を合わせられそうになったら歩いて移動 基本的に攻撃を欲張らないことが秘訣です ヘビィボウガン攻略 その1 闘技場には行ったらすぐに閃光使って(P2Gには無い)支給用大樽爆弾採取してから拡散弾を3つあてる。 閃光からさめたらもう1発使って支給用大樽爆弾を設置し、起爆。続けてさめるところまで貫通弾。 あとは支給用大樽爆弾採取場所に陣取って貫通→通常弾2を顔に撃ちまくり。 ガルルガはブレス前には歩く動作をするので、この動作が来たら撃つのをやめてブレスのモーションが来たらすぐに右斜め前に前転。 ブレスが終わったらまたローリングで採取場所に戻る。 その2 多少運にも左右されると思うけど、高台登って拡散→貫通→通常2とやってればおk 爆弾を使えば通常2を使いきる前に沈むし。 因みに体力が半分になったら高台から降りて回復しとくべき。あとガルルガが怒った時も高台から降りとくべき。 コメント ヘビィボウガン訓練で、P2Gでは閃光玉なくなってました。 死ぬきでしびれ罠、大樽とって、準備してからは、 武器出し状態のまま、側面に張り付き(2回回避でいいぐらい?)、 拡散、貫通、通常の順で、通常になってすぐ死にました。 -- 名無しさん (2008-09-01 20 45 20) BCから出る前に拡散弾をリロードしておき、出会い頭の遠距離から可能なら撃ちこんでおく。 時計回りを基本に早目の回避を心がけながら貫通、通常の順に撃っていく 後半はすぐ怒るようになるので装填数の多い通常弾の方が弾の持ちがいいか リロードは威嚇やサマー、ブレスの最中に行なう -- 名無しさん (2008-10-16 23 04 04) ボウガンに閃光玉はないです -- 名無しさん (2009-07-24 13 01 03) 倒せたよ、ありがとう、ずっと倒せなかったからうれしかったなんて(ry -- 七誌 (2010-04-08 18 21 16) 殴りまくったら死んだ -- ドスギア (2010-07-30 20 19 51) 大豆=豆 -- ドスギア (2010-08-04 21 04 43) イャンガルルガってイャンクックと同じ扱いで倒せるよ -- ドスギア (2010-08-04 21 07 26) AK47欲しーーー -- ドスギア (2010-08-04 21 08 21) ティガレに帰ります -- ドスギア (2010-08-04 21 08 56) ↑こいつら低レベル・・・じゃないよ。まじでごめん。」 -- インコ (2010-08-08 16 37 06) ああぁん? -- ドスギア (2010-08-09 13 18 41) のびhvgcyヴぃびっぼのkのlkmlpm -- インコ (2010-08-12 13 32 01) 「う」に濁点ってどうやんの -- ドスギア (2010-08-15 19 38 10) ヴは適当にやってたらでた。 -- 名無しさん (2010-08-16 11 06 37) ↑これおれだよ。 -- インコ (2010-08-16 11 07 24) ? -- ドスギア (2010-08-16 13 59 59) ?? -- ドスギア (2010-08-16 14 00 14) ババァ!!!! -- インコ (2010-08-16 14 32 18) フハハ!!!ゴミが人のようだ!!! -- ドスギア (2010-08-16 15 08 21) ↑逆です。 -- インコ (2010-08-16 18 29 23) わざとだよ -- ドスギア (2010-08-16 20 29 50) ドーーーーーーースーーーーーーーーギーーーーーアーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!! -- インコ (2010-09-26 11 53 18) gdgdgdgdgdf -- インコと虫 (2010-09-26 11 53 52) ウボア -- クケエ (2011-03-22 21 45 03) 攻略通りやったら、ハンマーで3分15秒でした!! -- OG3 (2012-01-17 16 36 05) ガルルルルルルルルルルルルル -- わ゛あ゛ー (2012-01-31 20 41 59) 名前 コメント