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____ ャ.、 , .< ヽ} |/} / / ⌒ 丶、 / `、 / / `, / / / / | i i i / // /,/ ハ i | {乂'_, ┐ / / / / ∨ i | _i_i/ _. .< __< / /___ \ l ′ , ⌒、 < /.ヤ¨芯ヾ / ´ィ'芯x_ | / / ‐-、 `ヽ.ヽ' `ー ´ ィ ` ー‐´ .i / / __ー.、\ヽ_ヽ_) . | / { ./ ./ ∪ 八 ヽ __フ .乂_ ,′ .| / 个 -、--,- ヽ /´ ,==、/ ′/乂 \ 二 乂 / ./_) ,ニ_- ー‐ 7¨´ .\| \ , < ├‐ ´ / / 乂_ > 、.) l =- `_ー‐_´_ -=´| ./7.'.,ィ .=′ ノ′ .ト{ r‐、¨l l¨ --ュ ノイ ./ /./ .{_ =' __ /ァァァ<>、,.-|{ 、ヒ.ヽ レ =′.イ__ ./.7x、 <_`.′)∨‐ ¨三三、ソ 乂 - コ f二 -_ノ <>--ァァ、, ァ--- 、 ゝ'/ニニニ>x。ニ ´¨¨¨l=\・。 __ o 。 i o o ̄___ 。` /_, ==- ==--- ___ ノ`丶、 ./ニニニニニニニ/.}-}.-}.-} ニニ`ー´ニニニ`, 。ノ。 /ニニニニ=\_・x≦ニニニ∟LL L.∟´イ、 /′ニニニニニ/し| しし′‐-、ニニニニノ 。.|。 {_ニニニニニニニ, -‐ ァニニニト ./ l | 、ヽ } }../ニニニニニニニニ/ニニ`ニニミx。 、 ヽ‐ _´x┐ .,' r‐- ミ ー-- ´ ___/ニニニニし{ ト├ |} }_j′′ニニニニニニニニ/ニニニニニニ| ` lニニニニl l lニニニニニ7 ¨¨7ニニニニニニ.ゝゝ乂}ゝ'=| 名前:ガルマ・ザビ 性別:男 原作:機動戦士ガンダム 一人称:私/僕 二人称:君/名前呼び 口調:お坊っちゃま口調/青年男子的 AA:機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム/ザビ家.mlt 「ジオン公国に栄光あれ!」 「機動戦士ガンダム」に登場するキャラクター。 ジオン公国の中枢を担う一族「ザビ家」の四男、末子でありジオン公国軍の地球方面軍司令である。 北米の支配を任されており、ニューヤーク前市長の娘イセリナと婚約している。 基本的には「いったいなぜあの父親や兄姉からこんな子が」というくらい優しく真面目な性格。 若さゆえか、甘さや功を焦るところがあるが優秀であり将来を期待されていた。 お世辞にも家族仲が良いとは言えないザビ家であるが、ガルマだけは全員と良好な関係を築いており、 特に父親のデギン公王と兄である三男ドズルからは溺愛されていた。 そして赤い彗星シャア・アズナブルとは友人関係にあり、ともに士官学校の主席を競った仲である。 最終的にはガルマが主席を勝ち取ったが、実はシャアがザビ家への復讐のためにガルマに近づいたという裏があり、 主席もわざと譲られたものである。 そうとは気付かず友情を信じた結果、復讐の手始めとしてシャアの策略で無防備な最前線に置き去りにされ、 乗艦していたガウ攻撃空母をホワイトベース隊に滅多打ちにされて戦死してしまう。(*1) 若くして優秀、ジオン公国の御曹司であり美男子とされており、国民からの人気も高かった。 実際、支配地域であったニューヤーク市民からも嫌われてはおらず、 イセリナに至ってはジオンと結託してホワイトベースに仇討ちを望むほどであった。 このため長兄ギレン・ザビが国葬を行い、戦意高揚のプロパガンダとして戦死を利用してしまうのだが、 これがザビ家の不仲を決定づけてしまい、後に大きな影響をもたらした。 当時のロボットアニメは美形の悪役が登場することが多かったため、ガルマ(とシャア)も女性ファンに人気が高く 彼が戦死した際にはカミソリが贈られたほどであった。 小説版では普通にシャアの友人で彼に謀殺されることはなく、ペガサス(ホワイトベース)隊との戦闘において戦死する。 (なお小説版ではホワイトベースは一度も地球に降下しないので、ガウも宇宙空母である) ゲーム「ギレンの野望シリーズ」ではザビ家の面々が主役としてプレイできるが、 アニメ本編では序盤に退場してしまうガルマを生存させるif展開が可能で、ドズルと一緒に『新生ジオン』を立ち上げることも出来る。 「スーパーロボット大戦OE」ではシャアとの関係が良好のままな上に戦死することもないスパロボ補正を受けた。 余談であるが、彼が謀殺される寸前のシャアとの会話はとても有名である。 皆さんも友人を裏切る機会があれば是非使ってみるとよい。 「君はいい友人であったが、君の父上がいけないのだよ。フフフ、ハッハッハ!」 「シャア、謀ったなシャア!」 そのインパクトから後のガンダム作品でもオマージュ的なキャラは生まれている。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia スパロボWiki ガンダムWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 あんこ時々安価でクトゥルフ神話TRPG クトゥルフ神話TRPG シナリオ「梨取奇譚」に登場する、我妻善逸の友人 主 初登場回 wiki R-18G 安価あんこ やる夫達は安価で作られた世界で生きているようですウマ娘 フェアードシクセサー ウマ娘プリティーダービー トレーナー 主 初登場回 wiki 安価 短編集完結 機動戦士ガンダ… 機動戦士ガンダム 本人役主人公やる夫・ザビの弟 常 まとめ やる夫Wiki あんこ 完結 やる夫は宇宙世紀世界に転生させられたようです 機動戦士ガンダム 本人役 常 まとめ R-18 完結 成り上がり貴族の二代目は大変です (σ゜∀゜)σエークセレント!! 「侯爵嫡男好色物語」二次創作 侯爵家嫡男 準 登場回 R-18 あんこ やる夫はDQ3の世界で生きていくようです ドラゴンクエストIII アリアハン貴族、ザビ家の三男 準 登場回 やる夫Wiki 完結 悪役令嬢ギバラ転生 オリジナル 主人公ギバラの叔父の1人 脇 まとめ R-18G 完結 あなたはギャラルホルンに入隊するようです 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ファルク家次期当主 脇 まとめ(初登場回) あんこ 完結 機動戦士ガンダム~ギレンの野望NT~ 機動戦士ガンダム 本人役 脇 まとめ 予備 R-18 安価あんこ 完結 ダイスでSTARDUST MEMORY 機動戦士ガンダム0083 本人役 脇 まとめ 予備やる夫Wiki あんこ 戦え!聖杯戦隊サーヴァンツ!! オリジナル ザビ家四兄弟の末弟で大銀河帝国の一兵卒。兄達と共に軍門に下っていた 脇 まとめ 完結 追放ニート侍 オリジナル モルガン女帝の弟で、その先帝 脇 まとめ 予備予備2 あんこ 完結 老け顔のブラッドレイ(15歳)が自由惑星同盟軍に入隊するようです 銀河英雄伝説 ルートヴィヒ皇太子役 脇 まとめ あんこ 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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ガルマ・ザビ 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 36400 600 性格 森 功至 機動戦士ガンダム ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 150 150 95 148 100 0 70 100 120 30 200 99 443 443 377 441 383 0 362 380 421 311 792 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv ジオンの魂 1 空中戦闘適応 4 戦闘機乗り 8 カリスマ 14 リーダー統制 25 チームワーク 32 気合 37 勇猛果敢 47 起死回生 56 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV EXPブースト 1 クイックモーション 9 アタックバースト 23 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 010 北米方面軍司令官 機動戦士ガンダム STAGE02『ガルマ出撃す』をステージクリア レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 150 150 95 148 100 0 70 100 120 30 200 5 157 158 101 156 107 0 76 107 128 37 216 10 170 172 115 169 120 0 89 122 143 52 241 15 182 186 129 183 131 0 104 137 158 64 269 20 202 206 149 203 151 0 124 156 178 83 311 30 248 249 192 246 194 0 170 197 222 124 401 40 294 292 235 289 237 0 216 238 266 165 491 50 337 334 277 331 278 0 260 277 307 203 579 60 370 367 310 365 311 0 294 311 342 236 647 70 395 394 336 392 335 0 321 340 371 262 707 80 415 415 354 413 355 0 339 360 393 283 746 90 429 429 365 427 369 0 350 370 407 297 770 99 指揮 射撃 格闘 守備 反応 0 補佐 通信 操舵 整備 魅力 備考 戦闘ボイス有り
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ガルマ・ザビ GUNDAM WAR / ベースドブースター / 猛き濁流 CHARACTER(UNIT) CH-3 緑 1-3-0 R (ダメージ判定ステップ):《(0)》このカードの部隊が、敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、敵軍配備エリアにあるカード1枚を破壊する。 M Ch [0][0][0] 戦闘ダメージさえ与えれば、何でも破壊できるキャラクター。 緑ウィニー、主に水ランデスによく採用される。 水ランデスでは3ターン目にプレイされる制圧作戦と共に、このカードがGを破壊し尽くしていく。 単純に考えて2対1交換なので、カードアドバンテージを考える上ではこちらが一枚損をしている。 しかし相手のテンポを奪うことが出来るし、多くのデッキはギリギリのG配分で組まれている為、Gを破壊されると擬似的な事故状態に陥りやすい。 更に水ランデスでは大量ドローによりディスアドバンテージを克服することが容易である。 この為、多くの場合失ったカードアドバンテージ以上のものを得ることが出来るのである。 配備エリア限定なので、破壊されたくないユニットがいる場合は、別の戦闘エリアに移動させておこう。 新世紀の鼓動 CHARACTER(UNIT) CH-51 緑 1-1-0 R 家名 艦船用修正(±0/±0/+1) (常時):《(0)》このカードは+2/+2/±0を得る。さらに、このカードが属するセットグループは破壊されず、ダメージを受けない。ターン終了時に、このカードが属するセットグループを廃棄する。 M Ch [0][0][1] 初弾のものとは別のアプローチで特攻を再現しているキャラクター。 ターン終了時に廃棄されるが、それまでは破壊されなくなる。 破壊されそうな時に使うのがもっとも無駄がない。 緑には使い捨てではない1国力で格闘力2のキャラクターが複数いる為、肩身が狭い。 戦闘修正は意味が無くなってしまうが、コロニー落としと相性が良い。 どうせ廃棄されるのだからターン終了時の廃棄も関係無くなる。 ギレンの野望編 CHARACTER(UNIT) CH-78 緑 2-2-0 C 家名 艦船用修正(±0/±1/+1) (自動A):自軍「ドズル・ザビ」がいる場合、このカードは+1/+1/+1を得る。 (自動D):このカードが出撃している状態で、敵軍本国に戦闘ダメージが与えられた場合、ターン終了時に、全ての自軍ユニットをリロールする。 M Ad [0][0][0] ゲームソフト「ギレンの野望 ジオンの系譜」のifシナリオの一つとして、戦死せず「新生ジオン」の総司令官として立つ姿を再現したカード。ここでの彼はジオン公国の罪を自覚し、その贖罪のために軍を率いるという設定で髪を束ねている。 全ての自軍ユニットをリロールする効果は「補給」と同じく敵軍ターンにもプレッシャーをかけられる他、電撃作戦などのリロール効果を伴わない追加ターンと相性がいい。 「特徴:大人」を持つ唯一のガルマである。 ガンダムエース編 CHARACTER(UNIT) CH-110 緑 2-2-0 R 家名 (自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージによって、敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、敵軍G1枚を破壊する。 M Ch [0][0][1] 戦闘ダメージで敵軍ユニットを破壊するとGを壊せるガルマ。 二度勝ち感の強いカードであるが、相討ちでもG1枚を破壊することはできる。 チャンプブロックするとかえって被害が増大しかねないため、一種のブロック抑制効果と見ることもできる。 果て無き運命 CHARACTER(UNIT) CH-133 緑 2-2-0 R プリベント(5) 家名 (自動D):「名称:ガンダム」である敵軍ユニットが、ジャンクヤードに移る毎に、敵軍本国に3ダメージを与える。 (戦闘フェイズ):《(0)》緑の指定国力を持つユニット1枚は、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。Xの値は、自軍ユニット3枚につき1とする。 M Ch [0][0][1] 自動Dの効果によって、キャラクターというよりはオペレーションに近い働きをするガルマ。 「名称:ガンダム」をジャンクヤードに送ると敵軍本国に3ダメージを与えることができるので、ユニットに対する焼きを直接本国へのダメージに活かすことができる。 また、3枚で1点と条件が若干厳しいものの格闘力をサポートするテキストを持っている。 ジャンクヤードの指定はないので、持ち主が自軍である「名称:ガンダム」である敵軍ユニットが廃棄されても起動する。 コラボレーションカード CHARACTER(UNIT) GA-18 緑 1-1-0 家名 (自動A):全てのプレイヤーは、本国、捨て山の残り枚数を報告する場合、相手に虚偽の報告をする事ができる。 「よくもだましたな!!シャア!」 M Ch [0][0][0] 本国と捨て山の枚数が公開情報のようで公開情報ではなくなる。 細かいダメージ計算が難しくなるので、ダメージレースの激しいデッキよりもブン回りデッキの方が多少有利である。
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ガルマ専用ドップ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 専用機 170 S 9050 46 11 8 17 8 - A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 30mmバルカン砲 800 5 0 1〜2 連射 105 25 ミサイルランチャーx6 1200 12 0 2〜4 ミサイル 50 5 アビリティ 名前 効果 備考 なし 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先A 開発先B 3 マゼラ・アタック 4 ザクI 備考 今回のガルマはこれに乗って散っていった。 実際戦う時は結構な改造が施されており、下手すると落とされることも。
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ガルマ出撃す [部分編集] プロモーションカード COMMAND 00/C GN002P 2-緑1 (自軍配備フェイズ):本来の種類が、緑のGサインと2以下の合計国力を持つユニットである、自軍G1~2枚を自軍ハンガーに移す。その後、自軍本国の上のカード1枚を自軍Gにする。 補強 展開 緑-G 2013年2月の公認大会の参加賞として配布。
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小型戦闘機 ガルマ専用ドップ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 - S 9050 46 11 8 17 8 - A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 30mmバルカン砲 800 6 0 1~2 連射 105 25 ミサイルランチャー 900×6 12 0 2~4 射撃 50 5 アビリティ 開発先 Lv EXP 機体 2 205 マゼラ・アタック 11 2050 アッザム 備考 ガルマ・ザビをドップに搭乗させると変化。 ステータスがHP、EN、攻撃力、機動力と上昇するが所詮はドップなので過信は禁物。 用途としてはアッザムを開発しようとする時ぐらいか。
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448通常の名無しさんの3倍2018/02/12(月) 01 25 55.18ID nWHjXcR60 449 447 ガルマ「(ピキーン!)ところでシャア、私はどんなガンプラが合ってるかな? 折角だから、ドップとザク以外が良いかな」 シャア「どうした、唐突だな(今、ピキーン!としなかったか!?)」 449通常の名無しさんの3倍2018/02/12(月) 09 46 29.89ID FmEAVCU80 448 ザク以外ならタイミング的にグフしかなかったろうねぇ・・・ 試作機でいいなら水泳部かドム、グフの飛行試験型なんかもあっただろうけども。 イセリナ「ガルマ様の仇!」つ=□フ シャア「どわあ!(回避」 ガルマ「おちついてイセリナ!(ここでは)生きてるから!」 450通常の名無しさんの3倍2018/02/12(月) 12 38 39.63ID gf9jFRst0 アルレット「閣下、どうぞ」 ガルマ「このガンプラは…ザクではないのか?」 アルレット「バルブス・ガルマカスタムです。驚異的な運動性能を叩き出したMS06MSバルブス(初期開発型)を猿ならぬ人間の操縦でも運用するため『ガルマ様でも操縦できる』をコンセプトに開発された、という設定です」 シーナ「オフィシャルではございませんぞ!」 アルレット「具体的には、ガルマ様でも耐えられる加速を考慮してブースターを排除し、ガルマ様でも運用可能な動作簡略化のため脚部ユニットをザクのものと換装しました」 ガルマ「なるほど素晴らしい!まさに猿を超え、ヒトへと進化していくジオンの精神を形にしたようだ」 シャア「気に入ってくれたなら、なによりだ。では実機の製作に取り掛かろう。開発費用だが…」 シーナ「大事なことなので二度申しますが、オフィシャルではございませんぞ!」 451通常の名無しさんの3倍2018/02/12(月) 14 54 36.38ID yw26h75t0 452 ガルマ専用を考えようだと?! アッザムとかビグ・ザムとかローゼン・ズールなんてどう? 452通常の名無しさんの3倍2018/02/12(月) 17 56 48.54ID oUn9rvDB0 451 ローゼン・ズールをガルマのパーソナルカラーである茶色に…悪くないかも。 後、ギレンの野望で「ザビ家専用ビグ・ザム」ってのもあったな 453通常の名無しさんの3倍2018/02/12(月) 18 11 38.51ID wcDL4iZ/0 セイ「なんか作ってみようか」 レイジ「でもガルマさんの専用機っていまいち地味だよなー、もっとドズルのおっちゃんみたいにトッキントッキンで派手なら面白いけどさ」 ドズル「何を言うか、戦場で目立ったらガルマが危ないではないか!やらせはせん、やらせはせんぞ!」 セイ「……えー」 454通常の名無しさんの3倍2018/02/12(月) 18 46 34.46ID QHg9JsL60 ガウでいいやん 455通常の名無しさんの3倍2018/02/12(月) 20 27 55.60ID JsM4wFxY0 セイ「でもガウでも目立つからやっぱり色々考えてみようよ」 レイジ「あまり目立たないんならドズルのおっさんも安心するんだろ?」 ドズル「むぅ…確かに」 ガトー「ならステルス迷彩…いやステルス機能を搭載」 ドズル「いや待てそこのMGSな蛇!………いやそれは安心かもしれないな」 レイジ「本当にそれ大丈夫か?」 456通常の名無しさんの3倍2018/02/12(月) 21 09 41.26ID nWHjXcR60 アカハナ「ステルスですかい!?それなら、このアッガイが・・・」 ドズル「帰れ」 アカハナ「まあまあ、最後まで聞いてくださいよ。ステルス性や運動性は抜群ですし、 あの(陸戦)ガンダムの頭を吹き飛ばすわ、ハマーン様もお乗りになるわで、 結構良い機体なんですよこれが」 ドズル「むぅ・・・。しかしまさか、ガルマもお前のように全身タイツを着るわけではあるまいな?」 アカハナ「冗談はよしてくださいよ。ハマーン様は普通の格好で乗られましたよ」 457通常の名無しさんの3倍2018/02/12(月) 22 22 16.26ID FmEAVCU80 459 フミナ「ん~~~、こういうのどうでしょ?」 ガルマ「ドップではないかなお嬢さん」 フミナ「いえ、ここをこうして・・・」 ガルマ「モビルスーツに変形した!?」 フミナ「フラッグのフレームを組み込んでみました!」 グラハム「なんと!」 ガルマ「これはすばらしい!」 ユウマ「MSモードだとコクピットが右手にあるけど、いいんですかね・・・」 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ アカハナ イオリ・セイ ガルマ・ザビ シャア・アズナブル ホシノ・フミナ
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MS-06FS ガルマ専用ザクII 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12700 285 M 10370 80 14 14 18 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートホーク 3200 12 0 1~1 格闘 85% 5% 40mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ザクマシンガン 2800 12 0 2~4 連射 90% 5% ザクバズーカ 4000 18 0 3~5 射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 設計不可 設計元 設計元A 設計元B ガルマ専用ドップ ザクII 配置 編成時にザクIIにガルマ・ザビをセットする。 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 高機動型ザクII 3 ボルジャーノン 4 ザクII改 4 グフ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『MSV』、分類『その他』 ガルマのパーソナルカラーである茶系統の塗装がされている。ガルマが搭乗しているとキャラクターアビリティ「ジオンの魂」が発動するので攻撃・機動力が+4される。 素体ザクIIリーダーにするとザクII(指揮官機)HPに+860されるが、ガルマ専用ザクIIはどこに乗せても性能は変わらないため、指揮官機が他にあれば席を譲ろう。 素体のザクIIはA4東方は赤く燃えている!で捕獲可能。ガルマ専用ドップも初期生産できるユニットから登録可能なため、序盤から投入できる。しかしザクIIとして『基本性能』が強いというだけで、クラッカーが無い分弱体化している。
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,. -―  ̄ ` 、 、 ! ,. < > ヽ ノ / `v_ / \ / / ノ ヽ / / / / ハ / / / ,イ ハ ,′ / / , / l i フッ…望むところだ i / / _,.イ"/ _,. 斗 l l _,.ィ" _,.ノ",.ィ´_ ゝ j 親の七光りなどと笑われたくないですから { ,.-<二_ " ̄二fぃン ヽ リ ∨ ハ ィ´fぃン,ィ `ー lヽ ,′ ヽ ,  ̄ / ! j / \ i l / } / \ l ` ` / { ヽ' 、 _ _ -’ /イ l ∧ } \ _ "く_ / ハ ノ \ / ` r―= " ̄ ヽ __ ヽ , ィ レヽ `ー― r= ´ _,. - 二 r' r ´―r―‐ ニニ二 -‐ ´ ; '} r{ ̄l | r ´ , -‐ ニつ iJ 人l‐、 } l ! ! ! / 二イ `ー' ノ / ̄/ 名前 ガルマ・ザビ 原作 機動戦士ガンダム 出演物語数 2 ヒトミ将軍はジオンを独立させるようです 原作キャラとして登場 最古参の重鎮であるヒトミ・ゲンシュを警戒しているが… +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く ウマ娘 フェアードシクセサー 新進トレーナーの主人公として登場 父の紹介でホタルのトレーナーを担当することとなった +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く
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ガルマ・ザビ [部分編集] エキスパンション第3弾 CHARACTER 03B/CH GN027R 2-緑1 (>起動):このセットグループのカードが、自軍効果以外で場から離れる場合、このカードと交戦中の敵軍カード1枚を、本国の下に移す事ができる。 男性 大人 ザビ家 緑-G [1][1][1] 交戦中の敵軍カードと相討ちを狙えるキャラ。 自軍効果以外、つまり敵軍効果か戦闘ダメージ等で離れる事によって、交戦中の敵軍カードを排除する事ができる。 本国の下への移動となる為、(本国の枚数を僅かに増やしてはしまうが)シャッフル等で本国を操作されない限りは再利用は不可能に近い。 緑でありながら強力なバウンスであり、カットインも発生させないので対応され難い。 自身(のセットグループ内のカード)の犠牲と交戦が必要となる為、戦闘ダメージで破壊されて廃棄・起動する事が基本となる。 狙ったカードを除去するには適さないので、防御役として身構えたり、攻撃で部隊の前面に押し出して戦闘ダメージかユニットの除去かの二択を強要するか、相手のデッキに合わせて運用したい。 このカード単体、またはセットグループ内のセットオペ単体が離れても起動する。ただし、1回起動した場合は同じターンに再度起動する事は無い(既に解決済みの為) 移動させる対象はユニットである必要は無い(守る決意の様に、ユニット1枚のみを対象としている場合はそのセットカードを対象にすることは適正)