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ギガンティック“チャンピオン”サルガス(OCG) エクシーズ・効果モンスター ランク8/炎属性/機械族/攻2800/守1500 レベル8モンスター×2体以上 「ギガンティック“チャンピオン”サルガス」は1ターンに1度、 自分フィールドの「スプリガンズ」Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがX素材を持っている場合に発動できる。 デッキから「スプリガンズ」カードまたは「セリオンズ」カード1枚を手札に加える。 (2):フィールドのX素材が取り除かれた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊するか持ち主の手札に戻す。 エクシーズモンスター エクシーズモンスター補助 スプリガンズ補助 セリオンズ補助 デッキサーチ バウンス モンスター破壊 機械族 炎属性 罠破壊 魔法破壊
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__ / / ___) 〉 / / _ 〈 __ _ト、ト、_ト、ト、ト、_ _/ /\ {\\ __/´ ̄\\ __/⌒⌒⌒\{\)/{__{⌒ /} ノ\ {⌒\\ { { ]/ /⌒\ /{/{ ノ '⌒\ } ∧ { \ニ=- \\__/ -/ 〈〈/{/ノ{ {/ }人___ \ { } -=ニニ=‐- \___/___}} {/〉{/{_ \/⌒ } _)⌒\\ { ‐-=ニ二三三三三三三三三}∨// ///{ / ト、\ _} } {  ̄\{ ̄ ̄ ̄ 厂 ̄\/ ///{/{__{ノ }/ / / }∩) 〈\\_ { /´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`\( ̄ ̄{ _/∨/}/⌒\/ }_/\ ___ }n厂 ___/ \ / ( )く⌒〉/ア  ̄\}/\ `'ー┘ (__ .\ -/´ / /⌒}ノ ̄/ /ア/_,ノ}  ̄ ̄ ̄\\\ \. / 〉/ / /==イ\)\/ } \[ ̄ ∨ {/二/jケ厂)人__/[\ ∨ / // /{____]ノ [ -}/ _/ _/ m{ノ  ̄]// / ,x<⌒/{ nr{ ___]ノノ[/ / // 〈 [ ̄-[ ̄ ̄] [_ . / // /{ト[__[ ̄ __] ] \__ / ̄{ 匚_/  ̄ ̄ ] -]ノ⌒\{_ {/´ ̄\_ノ  ̄ ̄ Skarrgan Hellkite / スカルガンのヘルカイト (3)(赤)(赤) クリーチャー — ドラゴン(Dragon) 暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。) 飛行 (3)(赤):クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー、合わせて1つか2つを対象とする。スカルガンのヘルカイトはそれらの2点のダメージをあなたが望むように分割して与える。この能力は、スカルガンのヘルカイトの上に+1/+1カウンターが置かれているときにのみ起動できる。 4/4 名前 コメント
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ジェームズアーチボルドステュアートウォートリーマッケンジー(ジェームズ・アーチボルド・ステュアート=ウォートリー=マッケンジー) 連合王国貴族のウォーンクリフ男爵の一。 初代ウォーンクリフ男爵。
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イベント 未確認フォルガン概要 勝利報酬 サポーター選択 初ステージクリア報酬 ステージ固定報酬 イベント限定レア狐魂 敵クラスタ情報・攻略法 未確認フォルガン 2015年秋ごろに開催された制圧イベント。 イベント期間限定ステージφ象限を制圧することで限定レア狐魂や報酬を手に入れることが出来る。 また本イベント開催に伴い回復スキル教本が実装された。 開催期間:2015-09-01 ~ 2015-10-01 特設ページ:http //c4.concon-collector.com/eventlog/ridt2 概要 ◇イベント期間限定ステージ『 φ象限 』の内部構造 (φ象限の内部構造はイベント毎に変化する) 最深STAR 9・各SECTION 5・領域は無音のみ(各3階層)…の全45ステージ構成 ◇φ象限は1回の進行につきAP50・SP5を消費する。 全ての敵を倒し勝利すると勝利報酬を獲得することが出来る。 初めてクリアしたステージでは初回のみ初ステージクリア報酬を獲得することが出来る。 敗北すると報酬は手に入らず、中毒度が20増える。 途中で「帰る」を選択すると中毒度は増えないが報酬は手に入らない。 勝利報酬 通常の勝利報酬は通常ステージと同様で 選択報酬1つ+ランダム報酬2つ+名声40+エーテル500を獲得する。 ※ステージ初回クリア時に得られる名声は勝利報酬に210追加され計250を獲得する。 選択報酬・ランダム報酬から出現する報酬は通常ステージと同様で出現率も同率。 サポーター選択 通常ステージ同様、サポーターを選択して進行することで交流600Pを獲得する。 イベント期間中のサポーター選択ボーナスは平常時と変わらず サポーター選択された回数×交流200P(最大1000P)を獲得する。 初ステージクリア報酬 ステージクリアした初回の1回のみ、 コンコイン5枚+名声210+ステージ固定報酬を獲得することが出来る。 ステージ固定報酬 クリアしたステージにより特定の報酬を獲得する。報酬は以下の通り。 ※個数を明記していない物は1つ、回復スキル教本の「の教本」は文字数の都合上割合。 STAR 1 SECTION 1~3の初回クリア時の報酬はエーテル小槌で固定。 STAR 2~9 各SECTION 1~3の初回クリア時の報酬はエーテル大槌で固定。STAR 3以降では更に特定の報酬が追加される。 各STAR SECTION 4の初回クリア時の報酬はすごいひよこで固定。STAR 3以降では更に特定の報酬が追加される。 各STAR SECTION 5の初回クリア時の報酬は融合の秘宝で固定。STAR 3~8では更に特定の報酬が追加される。 +... 入手場所 報酬1 報酬2 報酬3 報酬4 報酬5 報酬6 報酬7 STAR 3~6 各SECTION 1 再生 治癒 STAR 3~6 各SECTION 2 炎再生 光再生 風再生 炎治癒 光治癒 風治癒 STAR 3~6 各SECTION 3 全体再生 全体治癒 STAR 3~6 各SECTION 4 全体炎再生 全体光再生 全体風再生 全体炎治癒 全体光治癒 全体風治癒 STAR 3 SECTION 5 再生D 治癒D STAR 4・6 SECTION 5 炎再生D 光再生D 風再生D 炎治癒D 光治癒D 風治癒D STAR 5 SECTION 5 全体再生D 全体治癒D STAR 6 SECTION 4 全体炎再生D 全体光再生D 全体風再生D 全体炎治癒D 全体光治癒D 全体風治癒D STAR 7 SECTION 1 再生C 治癒C STAR 7 SECTION 2 炎再生C 光再生C 風再生C 炎治癒C 光治癒C 風治癒C STAR 7 SECTION 3 全体再生C 全体治癒C STAR 7 SECTION 4 全体炎再生C 全体光再生C 全体風再生C 全体炎治癒C 全体光治癒C 全体風治癒C STAR 7 SECTION 5 赤の星屑 橙の星屑 黄の星屑 緑の星屑 水の星屑 青の星屑 紫の星屑 STAR 8 SECTION 1 再生B 治癒B STAR 8 SECTION 2 炎再生B 光再生B 風再生B 炎治癒B 光治癒B 風治癒B STAR 8 SECTION 3 全体再生B 全体治癒B STAR 8 SECTION 4 全体炎再生B 全体光再生B 全体風再生B 全体炎治癒B 全体光治癒B 全体風治癒B STAR 8 SECTION 5 赤の星屑×2 橙の星屑×2 黄の星屑×2 緑の星屑×2 水の星屑×2 青の星屑×2 紫の星屑×2 STAR 9 SECTION 1 再生A 治癒A STAR 9 SECTION 2 炎再生A 光再生A 風再生A 炎治癒A 光治癒A 風治癒A STAR 9 SECTION 3 全体再生A 全体治癒A STAR 9 SECTION 4 全体炎再生A 全体光再生A 全体風再生A 全体炎治癒A 全体光治癒A 全体風治癒A ◇合計初ステージクリア報酬 コンコイン225枚+名声9450 イベント限定狐魂×2 エーテル小槌×3 エーテル大槌×24 すごいひよこ×9 融合の秘宝×9 回復スキル教本×128 イベント限定レア狐魂 入手方法 レア度 名前 勢力 成長タイプ 置土産 φ象限STAR1突破(初回のみ) ★4 Compiler:Ra’s [ALGOL] 無 晩成 ランダム φ象限STAR2突破(初回のみ) ★4 調律狐シュネッツラー 無 晩成 ランダム 敵クラスタ情報・攻略法 ◇敵クラスタ情報 出現する敵クラスタは勢力の存在しない通常型のみ。 深層に進むほど敵のHP・攻撃力・防御力・全体攻撃対象数は増加する。 最初の φ象限 STAR1 無音の領域 SECTION1 、α象限 STAR1 無音の領域 SECTION1 に出現する敵のステータスは同一。 最深の φ象限 STAR9 無音の領域 SECTION5 (第3階層) 、 β象限 STAR1 雑音の領域 SECTION7 (第5階層) に出現する敵のステータスは同一。 ◇攻略法 基本的に通常ステージの通常型の攻略方法と同じで 防御力の高い狐魂を10体並べ火力はサポーター任せになります。 ※STAR9では敵防御力が35,000近くまで上昇するため味方の狐魂ではHPを削ることが難しくなる。 実装されたばかりの回復スキルを習得させる必要は無く、 集中強化した防御の高い狐魂を後衛に配置しサポーターの攻撃ターン数を稼ぐことで 終盤までゴリ押しで突破することが可能です。
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人物紹介 鴻乃ゆかり&海棠卯月 人物紹介 鴻乃ゆかり&海棠卯月鴻乃 ゆかり(こうの ゆかり) アリエス クラリス 海棠 卯月(かいどう うづき) 耿(アキ) 邏貴(ラキ) 鴻乃 ゆかり(こうの ゆかり) 性別:女 年齢:17(満18) 血液型:O 主役をさらっと掠め取っていった人A アリエス・クラリスのマスターであり、黒髪長髪の女子高生 性格は明るく結構好き勝手に生きている自由人 今日も今日とて卯月を引き摺りまわして東へ西へ 神姫との出会いは卯月に 「ちょっと絵書いて」 と、手渡されたマオチャオとハウリンからである その後、天使型と悪魔型の存在を知り二人に一目惚れをし今に至る 最近の悩み事は何かにつけて卯月がぷにってきたり、頭撫でたりすること アリエス タイプ:アーンヴァル CSC:ジルコン・ダイヤモンド・オパール ランク:C ゆかりの趣味でふりふりだったりひらひらな衣装を着てる事が多い しっかりしているようで少し天然、基本的に誰に対しても敬語で話す 基本的に兵装は純正装備を装備し、至近距離での攻撃を得意とする クラリスとのタッグマッチ時は射撃武器を用い中~遠距離からの援護に切り替えている クラリス タイプ:ストラーフ CSC:ガーネット・サファイア・トパーズ ランク:C ゆかりが双子設定萌えな為アリエスと同時に起動 至る所にトラップを仕掛けたり悪戯大好き アリエスが後でフォローしてるとか 戦闘では基本的に純正装備をし、近接及び近距離での戦いを得意とする また、フィールドに対し自作のトラップ(落とし穴や地雷など)を仕掛けていることもある アリエスとのタッグマッチ時は近接武器を使い接近戦を行っている 海棠 卯月(かいどう うづき) 性別:男 年齢:20 血液型:A アキとラキのマスターであり、ホビーショップ『雪ノ下』でバイト中の大学生 性格は明るく真面目で三枚目を地でいく人 意外と熱血直情馬鹿な所もあり、密かにGを尊敬してる節アリ 耿(アキ) タイプ:ハウリン CSC:サファイア・エメラルド・ダイヤモンド 利き腕:左 ランク:C 起動順は邏貴より早いが、実際は数秒程度の差しかないのでほぼ双子と同じである 一人称は「ボク」で話し、気さくでボーイッシュな性格である 面倒見も良く、邏貴の姉として仲良くやっている 戦闘に関しては、基本的にプチマスィーンを牽制に使い吠菜壱式とカロッテP12で近距離~中距離での戦闘を得意としており、邏貴とのタッグ戦の場合は、接近戦は完全に邏貴に任せ自分は遠距離からの支援に徹している 邏貴(ラキ) タイプ:マオチャオ CSC:ルビー・エメラルド・ダイヤモンド 利き腕:右 ランク:C 起動順は耿より遅が、実際は数秒程度の差しかないのでほぼ双子と同じである 一人称は「私」で話し、明るく元気であるが喜怒哀楽が激しい 基本的に口調は丁寧であるが、猫型故か語尾に「にゃ」が付く事がある 因みに、猫型らしく炬燵で丸まるのが好き 戦闘に関しては、基本的に遠距離の敵にはプチマスィーンで牽制しつつ機動力を生かして近距離もしくは白兵戦に持ち込む戦法を取っている 武器は主に右腕にガルガンテュア、左腕に研爪or旋牙or防壁を装備していることが多く、耿とのタッグ戦の場合は、耿とプチマスィーンに射撃支援を任せ自分は接近戦に徹している 戻る
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シナリオ攻略 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ゴッドガンダム ドモン・カッシュ 1 ボルトガンダム アルゴ・ガルスキー 1 ドラゴンガンダム サイ・サイシー 1 ガンダムローズ ジョルジュ・ド・サンド 1 ガンダムマックスター チボデー・クロケット 1 ガンダムシュピーゲル シュバルツ・ブルーダー 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 マスターガンダム 東方不敗マスター・アジア 1 ガンダムヘブンズソード ミケロ・チャリオット 1 グランドガンダム ジェントル・チャップマン 1 デスバーディ ゾンビ兵 12 デスビースト ゾンビ兵 12 デスアーミー ゾンビ兵 21 備考 自軍増援 WB1 ドモンがマスター・アジアを撃破 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ライジングガンダム レイン・ミカムラ 1 敵軍増援 WB1 ドモンがマスター・アジアを撃破 WB発動でシュバルツ離脱 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 デビルガンダム(第2形態) キョウジ・カッシュ 1 ウォルターガンダム アレンビー・ビアズリー 1 デスバーディ ゾンビ兵 12 ガンダムヘッド DG細胞 5 戦艦 デスアーミー ゾンビ兵 3×5 艦載 WB2 ドモンがデビルガンダムを撃破 WB発動でガンダムヘッド離脱 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 マスターガンダム(ハイパーモード) 東方不敗マスター・アジア 1 アグリッサ アリー・アル・サーシェス 1 AEUイナクト AEU兵 18 攻略 WB2で登場するマスターガンダムは前回のシャイニングガンダム同様、テンションに関係なくハイパーモードが維持される特別仕様である。 次STAGE STAGE3 決戦!デビルガンダムコロニー
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ここは、お嬢様こと、モルガン・ルフェさんが経営するトレードセンターですw ここでは、他のメンバーにあげたいor欲しい 装備・アイテムを公開することができます。 貰って欲しいものの希望者は、欲しい人欄に書き込みをお願いします!(編集がニガテな方はコメントへどうぞ!) (欲しい人欄及びコメントが無い場合はゲーム内で呼びかけて頂いてもかまいません) プレゼントした後はちゃんとデータ消去をお願いします^^ お礼は感謝の言葉で表しましょう!(ヴィダルサスーン!←感謝の言葉ですw) とりあえず、皆倉庫圧迫してるので早くもらってあげてw 貰って欲しいもの アイテム名 個数 持ち主 備考 欲しい人 (例)金○ 1 TS7 攻撃力+0 防御+0 物理回避+0 ハルメリア スキュラ契約&金皿 1個ずつ チャトゥルティ 誰かにあげるって言ったんですけど誰か忘れたんで名乗り出て下さい!おねしゃす♡ アイテム名 個数 持ち主 備考 欲しい人 譲って欲しいもの アイテム名 個数 依頼主 備考 (例)金○ 1 TS7 攻撃力+0 防御+0 物理回避+0 ベラトラム草 いっぱい モルガン・ルフェ あればあるほどうれしいです><b 至高↑両手斧 個数 ユッティー 必要レベル50↑よろしくお願いします♪ アイテム名 個数 依頼主 備考 アイテム名 個数 依頼主 備考 アイテム名 個数 依頼主 備考 アイテム名 個数 依頼主 備考 アイテム名 個数 依頼主 備考 アイテム名 個数 依頼主 備考 アイテム名 個数 依頼主 備考 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2012/04/13(金) 13 13 03 更新日:2023/04/14 Fri 23 00 52NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 SRW どうしてこうならなかった エルガン エルガン・ローディック カチ込みエルちゃん シオニスト スパロボ スーパーロボット大戦 ネタバレ項目 バンプレストオリジナル 善人 国連平和維持理事会代表 理想の上司 第2次Z 身を挺して並行世界の同一人物は別人だと証明した人 黄金の精神 エルガン・ローディックとは、第2次スーパーロボット大戦Zの登場人物である。 国連平和維持理事会の代表を勤めており、ZEXISを結成させた張本人。 ZEXISを結成後は彼等に様々な情報を与える形で支援を行うが、その情報の出所は明かさず、厳しい戦局への派遣も多かった為、ZEXISの首脳陣には信頼されつつも警戒されていた。 三大国家や自身の利益よりも世界平和を第一に考えている稀有な人物だが、それ故か余り高い権限は持っていないらしい。 しかしながら独自の人脈や情報網を持っており、インベーダー化していたコーウェン スティンガーの正体に一早く気付いていたりする。 また、インペリウムの行いに激昂する等、まともな感覚を持っており、シオニーに土下座要求をされた時には自身のメンツよりも、その場での争いを避ける為にそれに従っている。 そんなエルガンも、ただ従うだけでなく時にガイオウを銃撃する等、意外な行動をする時がある。 というかやたらと発砲するシーンが多い。一緒に行動しているドーリアン外務次官の胃が心配になる 厳めしいコワモテも相まって『どこが平和維持だよw』とツッコまれがちだが、彼自身平和を維持する為には戦う事も必要という考えを持った バリバリの武闘派であり、危機に立ち向かう戦力を用意する事を第一の使命としている節もある(理由は後述)。 その為に、敢えてトレーズと共謀してZEXISを激戦区に放り込んだ事すらあり、 Z世界におけるロックオン・ストラトス(ニール・ディランディ)の死は、間接的に彼の思惑が遠因となっている (必要とはいえ本人も決して自分の行いを正当化するつもりは無く、スメラギさんの平手打ちを甘んじて受けている)。 以上の事から、必要とあらば自分を含めて公平且つ非情な決断を 下す事も躊躇わない、鋼の精神の持ち主だと言えよう。 謎めいた言動からZEXISにも彼の言動に不信を抱く者は少なくなかったが、 総じて腹に一物抱える人間の多い権力者達に埋もれる事無く自身を通し、ZEXISを支えてくれる裏方的存在だった。 長き戦いの末、ガイオウがZEXISに倒された事で破界事変は終息したが、何故かリボンズにより表向きの地球連邦軍総司令にさせられた後、薬物投与の上、拉致されてしまった。 以下再世篇のネタバレ注意 再世篇においては、上記の理由もありZEXISは姿を確認出来ず、調査の末に彼は100年以上も姿を変えずに存在していた事が分かり、ゼロ等からはイノベイターであると推測された(実際にはイノベイターではなかったが)。 しかし終盤、イノベイターの拠点である外宇宙航行母艦ソレスタルビーイングに拉致されていた事が分かり、リボンズへの反乱を起こしたリジェネによって覚醒させられた。 ZEXISとイノベイド達との戦いの後に明かされた彼の正体は、並行世界のジ・エーデル・ベルナルであった。 ZEUTH世界で戦ったジ・エーデルは数ある並行世界に存在する彼の中でも一際強い力を持ち、黒の叡知により齎された絶望の未来に対する現実逃避で享楽的な性格になったのではと、ZEUTH世界の人間に推測されている。 つまり、絶望で頭がイッちゃった人。(と思われていたが、実は違うことが第三次Zで明かされた。だが、それはまた後の話である) エルガンはZEUTH世界の彼とはまた違う存在だが、何処かの世界で最初に黒の叡知に触れたジ・エーデルの影響を受け、全ての彼は不老と並行世界のジ・エーデルと交信出来る能力を得ているらしい。 また、クロウの乗機であるブラスタに搭載されているスフィア「揺れる天秤」を、カルロスjr.に渡した張本人でもある。 スフィアの力を重要視したが故の行動か。 イオリアとは共に未来を思った盟友であり、ソレスタルビーイングの計画やそれに付随したゼロシステムにも関わりを持っていた。 その為、ヴェーダにもアクセス権限を持っていたらしく、「コードCHRONO-H」というそのまま過ぎるるもので一時的にヴェーダのアクセスを全シャットアウト、ティエリア達ソレスタルビーイングのヴェーダ奪還をアシストもした。 しかし、その戦いの中、ティエリアを庇う形でリボンズの凶弾を受けてしまう。 黒の叡知に触れて絶望の未来を知っていたエルガンだが、他敵勢力の叡知に触れた者とは違い、絶望の未来を認めず、人々の力を集める事で来る未来に備えようとしてZEXISの結成を行い、長く生きてきた。 そして彼は、自身が結成したZEXISに未来を託し、自らの長きに渡る戦いに終止符を打った。 ーーと思いきや、その意識はAGに吸収されており、天獄戦争においては事実を明らかにしている(が、ジエー・ベイベルの姿のままエルガンの口調で喋る為、微妙にシュール)。 【余談】 シオニー・レジスとは彼女がインペリウムに下る前から多少の因縁があり、小賢しい策動を見透かした上で机をバンッ!と叩いて震え上がらせるという一連のイベントをシオニスト共に賞賛されていたりもする。 彼自身はシオニーの事等眼中に無いのだろうが、動画サイトや掲示板等では『プロシオニスト』、『元祖シオニスト』等、名誉だか不名誉だか分からないあだ名を多数頂戴している。 スパロボZの…項目編集は…君達に…任せ…た… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 第三次にジ・エーデルが出るなら、エルガン理事長の様なマトモな人にしてほしい… -- 名無しさん (2014-03-12 21 46 51) 第三次Zにて、クロノなる組織に所属していたことが判明。イオリアと共に組織分裂の原因をつくったらしい。 -- 名無しさん (2014-05-04 23 21 47) ↑2今のところAGに疑惑あり -- 名無しさん (2014-05-04 23 25 42) ↑2 ただ、分裂させて作った革新派は、リーダーのアドヴェントからしてちょっと怪しい部分があるんだよな… 一筋縄じゃいかなそうだ。 -- 名無しさん (2014-05-04 23 53 18) ↑革新派で少なくとも彼とイオリアは立派な人物だったとは思うけどな -- 名無しさん (2014-05-05 20 19 13) 上司にしたい人 -- 名無しさん (2014-05-27 20 43 16) リボンズはこんなおっさんじゃなくてシオニーちゃんを薬でひぎぃさせるべきってどっかで見たときは笑ったわw -- 名無しさん (2014-10-02 15 50 34) AGの集合意識の中でいつも苦労していそうだなこの人 -- 名無しさん (2015-05-09 20 17 09) この人の人格があるから外道気味なAGも最後の一線は超えないんだよな。クロウはそれを感じていたからヒビキをジェニオンに乗せた。 -- 名無しさん (2015-08-10 19 58 01) この人の声が中田譲治さんで再生されるのは自分だけだろうか。 -- 名無しさん (2017-10-14 09 28 29) ↑俺はクリス・ペプラーな声のイメージ -- 名無しさん (2019-09-21 05 31 00) 第三次Zで人格が表に出てきたのは、エルガン人格が『あー、ジ・エーデルではらちがあかんわ』と自分から出てきたのか、ジ・エーデル人格が、エルガン人格に丸投げして自分は引っ込んだのか、どっちだろうw -- 名無しさん (2019-09-21 15 54 17) 名前 コメント
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Steel Gunner 2 機種:AC サウンドエフェクツ・作曲:高柳佳恵 作曲・編曲:高柳佳恵 開発・発売元:ナムコ 発売日:1992年3月9日 概要 1992年にナムコが発表した『スティールガンナー』の第二弾。 ネタバレ防止のために詳細は伏せるが、前作とは構成の異なるスピーディなストーリーとなっている。 特に終盤は怒涛の展開と、それを魅せる演出が秀逸。 作編曲は前作に引き続き高柳佳恵氏。 重いドラムスやシンセベース、衝撃的なヒットの使用により、分厚いサウンドを楽しむことが出来る。 曲数やバリエーションが多く、サウンドトラックですべてを聴くことが出来ないのは残念なところ。 (前作:スティールガンナー) 収録曲 (ゲーム進行順) 曲名 補足 順位 アトラクト 「市街地戦」のループなしアレンジ ショッピングアーケードから高速道路へ 研究所 数日後 警察の分析室 地下鉄からストリートへ ショッキングジングル 敵倉庫で拘束されるシーン敵の要塞島最深部でオトリだと気付くシーン曲名不明 (サントラ収録なし) 敵倉庫からの脱出 「地下鉄からストリートへ」冒頭部以外のメロディ違い版曲名不明 (サントラ収録なし) 海上戦 敵の要塞島への上陸 曲名不明 (サントラ収録なし) 敵の要塞島 バンガードのボス追跡開始以降 脱出 敵の要塞島からの脱出シーン戦艦動力部からの脱出シーン巨大戦艦からの脱出シーン 市街地戦 巨大戦艦 戦艦内部 戦艦動力部 曲名不明 (サントラ収録なし) GEEK戦 要塞内部でのGEEKとの決戦曲名不明 (サントラ収録なし) GEEK出現 GEEK 輸送シップ襲撃GEEK 最期の悪あがき冒頭部以外は「GEEK戦」とテーマを共有 (キーは2半音高い) エンディング エピローグ CONGRATULATIONS~STEELGUNNER2 STAFF~THE END BGMX (未発表曲) 未使用曲 (基板収録あり) サウンドトラック ナムコ ビデオ ゲーム グラフィティ Vol.9
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ウクライナのルハンスク州な一部が独立したところ。 名称が異なる、ルハンスクはウクライナ語だが、ルガンスクはロシア語だす。