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時の勇者リンクが大魔王ガノンドロフに敗北した時間軸 ハイラルヒストリア ゼルダの伝説大全92ページよると「時のオカリナ」で時の勇者リンクが大魔王ガノンドロフとの戦いに敗北した未来の話である。 時の勇者リンクがガノンドロフに敗れた時間軸では、ガノンドロフが「勇気」と「知恵」のトライフォースを奪い魔王ガノンとなるが、七賢者たちが最後の手段としてガノンドロフを聖地ごと封印したことになっている。 ・「神々のトライフォース(SFC)」 賢者たちによって聖地はガノンごと封印されたが、これにより聖地の存在が人々に知れ渡ってしまう。 欲深い人間がトライフォースを求めて聖地に向かうが、聖地は既にガノンドロフにより「闇の世界」と化していた為、聖地に向かって帰って来た者はいなかった。 徐々に悪しき力が湧き出て来たことを懸念した当時のハイラル王は、七賢者とナイトの一族に聖地の完全封印を命じる。 七賢者はガノンに対抗すべくマスターソードを扱える勇者を捜したが、その勇者が見つかる前にガノンの邪気が王宮を攻めてきた為、聖地の封印に乗り出す。 そして自ら賢者たちの盾となった多くのナイトの一族の犠牲の下、七賢者は聖地の完全封印に成功した。 更に時が経ち、ハイラル王国に司祭アグニムが現れる。 アグニムは当初はハイラル王に取り入り信頼を得たが、やがて国王を亡き者にして兵士たちを操り、ゼルダ姫を含めた七賢者の子孫の娘たちを捕え始め、生贄にしていった。 最後のひとりとなったゼルダは、助けを求めてテレパシーを送る。 それを受け取ったのが、ナイトの一族の末裔であるリンクであった。 リンクはマスターソードを手に入れ「闇の世界」に向かい6賢者の子孫とゼルダ姫を救い出し、ガノンの分身である司祭アグニムやガノンを倒し、トライフォースを手に入れ世界を元に戻しマスターソードを封印した。 なお、今作における「闇の世界」は、トライフォースの力でガノン自らが作り出した裏世界であり『トワイライトプリンセス』での闇の世界の設定とは細かい点で幾つかの相違点がある。 ・『ふしぎの木の実(GBC)』 ガノンを封印したリンクだったが、ゲルドの魔導士ツインローバが「滅びの炎」「嘆きの炎」「絶望の炎」を使ってガノンの復活を目論んでいた。 配下の闇の将軍ゴルゴンをホロドラムに、闇の司祭べランをラブレンヌへ送り込み、ゴルゴンは大地の巫女ディンを、ベランは時の巫女ネールを狙って暗躍し始めた。 リンクはトライフォースの導きによりホロドラム、ラブレンヌに導かれ、巫女を救出するために冒険を繰り広げたが、その活躍も空しく「滅びの炎」「嘆きの炎」は完成してしまった。 ツインローバは「絶望の炎」を完成させる為に希望の象徴であるゼルダを生贄にしようとしたが、リンクが予想以上に早く駆けつけて来た為にやむを得ず自らを生贄にし、不完全な形で復活したガノンはリンクに倒された。 そしてリンクは新たな冒険を求めて旅立った。 『64DREAM』には『神々のトライフォース』の時代という記述があった。 ・『夢をみる島(GB/GBC)』 剣の修行を終え、ハイラルへと帰る航海の途中で大嵐に遭い船は沈没しとある島の浜辺で不思議な体験談が『夢をみる島』である。 懐かしいゼルダ姫の声が聞こえ、リンクは目を覚ました。 目を覚ますとそこは見知らぬ家の中。 声の主もゼルダ姫ではなくマリンという少女だった。 彼女はリンクが浜辺に打ち上げられていたところを発見し、一緒に住むタリンの家で介抱していたのだ。 マリンの話によると、リンクの流れ着いたこの島は『コホリント』というらしい。 マリンとその父親であるタリンはなくした盾を拾っていて、海岸に剣が流れ着いていると話した。 リンクは「世界の秩序を乱す者」という役割を与えられている。 このコホリント島はかぜのさかなの見ている夢の世界であり、リンクはそこに閉じ込められている。 リンクは島を脱出するために8つのセイレーンの楽器を集め最終決戦へ向かう。 「かぜのさかなの目覚め」はすなわち夢の終わりであり「島の消滅」を意味しているのである。 最終ボスの「シャドー」はガノンやアグニムなど、リンクが戦った相手を模している。 シャドーを倒すと風のさかなが目覚めコホリント島は消滅しリンクは海上で目を覚ました。 ・『古代の石盤(BS)』 リンクがハイラルを後にしてから6年後の話が『古代の石盤』である。 肉体を封じられ精神体のみとなったガノンは新たな力を得るために異世界から「若者」を召喚する。 異世界の「若者」はリンクに代わって「光の勇者」となり、ガノンを倒して世界に平和を取り戻した後、異世界へと帰還する。 ・『ゼルダの伝説(FDS)』 『神々のトライフォース』でガノンから取り戻されたトライフォースはハイラル王家によって管理されていた。 ハイラル地方にある小王国で、旅を続けていた少年リンクは魔物に襲われていた老婆を助け出した。 老婆の正体はこの小王国の姫の乳母、インパであった。 インパの話によると、大魔王ガノンの軍勢がこの小王国に攻め込み、力のトライフォースを奪い取った。 これに対し小王国の王女であるゼルダ姫は、捕まる直前に知恵のトライフォースを8つに分け、各地に隠したという。 それを聞いたリンクは、8つに分けられた恵のトライフォースの探索と大魔王ガノンの打倒、そして姫の救出を決意する。 ・『リンクの冒険(FDS)』 リンクによって魔王ガノンは倒された。 しかしトライフォースを奪還しゼルダ姫を救出しても、ハイラルは荒廃の一途を辿った。 ガノンの遺した邪悪な影響力が、神々の地を徐々に蝕んでいた。 そして数年後、16歳になったリンクの左手の甲に、突如トライフォースの紋章が現れる。 ゼルダ姫の乳母であるインパはその紋章を見ると、リンクを初代ゼルダ姫の元へと案内し、古の王家に起きたという悲劇を語り始めた。 王には息子の王子と娘のゼルダ姫がいたが、人格的にやや問題があった王子よりもゼルダ姫の方がトライフォースの素養があった為、正しい者に受け継がれるようにと魔法をかけて隠した「勇気のトライフォース」の秘密を、ゼルダ姫にだけ教えて亡くなった。 王の死後、兄王子が新たな王となるがトライフォースは「力」と「知恵」しか受け継げす、魔術師の甘言に乗せられて「勇気」の在り処を巡って妹のゼルダ姫と争い、彼女は魔術師によって眠りにつかされてしまった。 その出来事を後悔した兄王は改心して国に善政を敷いて治めていったが、トライフォースの力を失った王国は衰退の道を辿っていった。 ガノン軍の残党が勇者リンクを生け贄にガノンの復活を企む中、リンクは永い眠りについている「初代ゼルダ姫」を目覚めさせるために「勇気のトライフォース」を授かる試練に身を投じ、ガノンの残党を退け数々の神殿の魔物と自分の影を打ち破り、見事「勇気のトライフォース」を獲得し冒険の幕を閉じる。 ちなみに設定上ゲームオーバーになった場合は、リンクを生け贄にガノンが復活するというバッドエンドになる。 「リンクの最後の冒険」と銘打たれたのが『リンクの冒険』である。
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図鑑 No.28 モリガノン図鑑説明文 入手方法 コメント欄 図鑑 No.28 モリガノン モリガノン No.28 タイプ 真龍 レベル 1 最大LV50 主な生息地 スキル ウッドアップ・小 レア度 ★★ HP 進化前 モリゴン Lスキル 木のシールド 属性 木 攻撃 進化後1 岩龍・アゴン 必要チップ1 メガ・モリりんのチップx4 モリガノンのチップx2 編集 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 図鑑説明文 入手方法 コメント欄 名前
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ついにできたか。まじで過去一邪悪で強大な魔王だったな今作のガノンドロフ… -- 名無しさん (2023-06-14 00 24 33) 討伐ということは珍しく封印じゃなく死んだことになるのかな -- 名無しさん (2023-06-14 01 40 36) ゴロン族は環境操作はあんまり効果がないチート種族だから、食料を毒物に変えて自滅させるというのは理に敵ってるわな。あと地味に老人には硬すぎて食べられないというのもまた秀逸に思える。 -- 名無しさん (2023-06-14 02 52 58) ↑ムジュラ見る限り寒冷化させれば人並みには効くし、キングドドンゴクラスの魔物がいれば食糧難にも追い込めるぞ。ボルドゴーマのやり方の方が楽ではありそうだけど -- 名無しさん (2023-06-14 03 24 23) 第二形態撃破後の「認めぬ!」は終焉の者が人間の強さを認め敗北していったのとは対照的。しかし龍化の法はどこで知ったんだ…? -- 名無しさん (2023-06-14 04 10 55) ゼルダの偽物操ってたからバ美肉おじさんって呼ばれてるの草 -- 名無しさん (2023-06-14 06 44 54) これまでのガノンドロフとは別人ってことでいいのかな?同一人物とすると色々おかしくなるし -- 名無しさん (2023-06-14 07 08 20) ガノンドロフ戦の和風っぽいBGM好き -- 名無しさん (2023-06-14 07 41 44) 僅かな時間稼ぎって最低でも1万年前はガーディアンで完封してるし僅かって程でもなくね? -- 名無しさん (2023-06-14 09 24 52) ↑botwだと「ハイラルが創立してから厄災ガノンは何度も復活したけど1万年前は勇者に加えて神獣とガーディアンのおかげで封印できた」って話だったけどティアキンだと「1万年前にハイラルが建国して建国間もないハイラルをガノンドロフが侵略した」って話になってるからよくわからんのよねそこらへん -- 名無しさん (2023-06-14 09 36 16) ↑ハイラル建国が1万年前って情報あったっけ?もっと昔じゃない? -- 名無しさん (2023-06-14 10 01 26) ↑なんか大厄災関連と情報がごっちゃになって勘違いしてた。申し訳ない -- 名無しさん (2023-06-14 10 14 56) 調べてみたら太古の昔から幾度となく厄災をもたらした(ティアキン過去時代~1万年前)ってことかな?僅かな時間稼ぎはこの間で1万年前~100年前は少なくとも文献に残るような厄災は起きなかったと -- 名無しさん (2023-06-14 10 22 41) >自身にとって脅威と成り得る賢者がこの時代でも誕生しないよう いうて昔の賢者微塵も歯が立ってないのに、相変わらず慎重派というか… -- 名無しさん (2023-06-14 12 48 14) 今までのシリーズでガノンと対峙した時は「勝負だ!」ってモチベでやってたけど、今作のガノンだけは「お前は決して許さない…!」って気持ちが湧き立つくらい良い悪役をしてて良かったわ -- 名無しさん (2023-06-14 13 11 54) ボスとしてはそんなに強くなかったな(白銀ライネルの角を付けたマスターソードでボコボコにしながら) ジャスト返し返しも割とゆっくりな上にタテかヨコかモーションもわかりやすいし。 -- 名無しさん (2023-06-14 14 12 13) 初見の時ジャスト返し返しのこと気付かなくて、ガノンが棍棒持ってる時だけジャスト回避したあと、ラッシュせずに着地してから普通に殴りに行くと後隙でかいのか躱されなかったからそれでどうにかしたな -- 名無しさん (2023-06-14 14 56 41) 武器が朽ちた関係で今回のマスターソードが覚醒状態だと名実ともに最強武器なのは上手いこと調整したよなと思う -- 名無しさん (2023-06-14 15 15 23) ガルド訛りが残ってなくて良かった、そこのヴォーイがリンクでヴァーイがゼルダか、サヴァークサヴァークとか言われたら耐えられなかった -- 名無しさん (2023-06-14 15 42 42) ハートの最大値を破壊する瘴気攻撃はマスターソードで跳ね返せるぞ! -- 名無しさん (2023-06-14 16 31 52) ↑ルージュや英傑のおばさんや雷の賢者もゲルド訛りなかったし族長はそのへんしっかりしてるんだろうな -- 名無しさん (2023-06-14 16 42 09) 各地に様々な根回しをしてる点は策謀にたけてるなぁと感じたけど、それはそれとして魔王を名乗るわりにチキンすぎないかお前?って感じてしまった。ブレワイ・ティアキンしかゼルダはやってないんだけどガノンって大体こんな感じなんかね? -- 名無しさん (2023-06-14 18 11 35) どの作品でも策謀めぐらす野心家みたいな感じだぞ。風タクガノンはタイプ違うけど -- 名無しさん (2023-06-14 19 14 07) ムジュラ時点のゴロン族は寒冷化でピンチになってたけど、ティアキンのゴロン族は炎電氷全無効だしヘブラ地方で戦う討伐隊のゴロン族もいる完璧種族じゃけぇ -- 名無しさん (2023-06-14 20 01 10) ↑3 実際は力偏重なんだけど、知恵とか勇気のトライフォースの適性もあるよねって言われるくらいには頭脳派の魔王様よ -- 名無しさん (2023-06-14 21 08 39) 殴りたい、あの笑顔 -- 名無しさん (2023-06-14 21 18 30) 顔芸やバ美肉とネタ要素はあるけど敵側のジャスト回避とかしっかり強者の風格は出しているのいいね -- 名無しさん (2023-06-15 05 34 56) ラッシュ返しとかハート最大値ブレイクとか、今までに無い要素が出てきて楽しかった。白銀ライネルの角を付けたマスソ、持っていかなけりゃよかった。 -- 名無しさん (2023-06-15 09 37 28) 最大値ブレイクがある分通常ハートが意外と削られないから攻撃の苛烈さに反して意外と実質的な威力が低い。体力ギリで挑んで初戦は様子見のつもりで戦ってたらそのまま勝っちゃったわ -- 名無しさん (2023-06-15 16 16 24) 結局の所今作のガノンの根底にあったのって「劣等感」が大きい気がするんだよな。そして風タクガノンのように何がしたかったのかor何が欲しかったのか分からないまま暴走し続けた結果歴代ガノンの中でも一番無残な最期を遂げてしまったんだろうなと感じた -- 名無しさん (2023-06-15 18 09 41) 魔王になった時これぐらいのジャガイモを…あれ?ってなったけど最終戦ではちゃんとマッシュポテト作ってくれて良かった -- 名無しさん (2023-06-15 20 35 20) ↑×2 ソニアから秘石を奪い取った時に「お前達が高みから見下していた〜」みたいな事を言ってたからそれはあり得るな。ラウルは緑豊かな土地なのに自分は砂漠という不毛の大地の生まれなのもより劣等感に拍車をかけてたと思うとどこか納得がいく -- 名無しさん (2023-06-15 21 14 29) コイツ世界を豚まみれにして何がしたいんだろう 豚の国の王になりたいのか? -- 名無しさん (2023-06-16 00 10 08) ラウルと因縁あるのかな〜と思ったら特に無かったの巻 ただただ劣等感だけでガチガチの世界征服乗り出して9割型成功させたガッツが凄え -- 名無しさん (2023-06-16 10 02 03) ブレワイの時点でウルボザが「厄災の大元ってゲルドらしいから、同族としてキッチリ落とし前つける」みたいなこと言ってた気がするので、龍の泪で「名前にガノンがつくゲルド族」が謁見しに来た時点で問答無用で殺すように進言してくれよ姫様…とは思った -- 名無しさん (2023-06-16 11 25 33) 上でも触れているように劣等感だけで世界を大きく振り回した気概はある意味凄いけど、最期は劣等感によって全てを失う様はとんでもない皮肉だよなぁ -- 名無しさん (2023-06-16 13 12 18) ビジュアル公開時にはガノン和解説も出てたっけ(実際には同じ姿でモルドラジークけしかけたり謀略やったり最終戦前半やったりしてた -- 名無しさん (2023-06-16 14 52 23) ハート4+防具無しの状態でも食いしばりが発動する。瘴気攻撃は3発まで -- 名無しさん (2023-06-16 16 09 38) ↑耐えられる。直前にコンティニューポイントありとそこまで理不尽でなく手に汗握る戦いが楽しめるのであっさり倒してしまった人には是非チャレンジして欲しい。…のだけど、その前の10連戦があまりにも鬼畜すぎるのが最大の問題である -- 名無しさん (2023-06-16 16 12 54) ↑7 そりゃあイノシシの魔物にも変身するお方ですしおすし -- 名無しさん (2023-06-16 18 39 11) ガノンドロフとマスターソードの因縁が一作内で完結してるのって、ゼルダ史でも異例じゃない? -- 名無しさん (2023-06-16 20 22 01) ↑一作品内と言ってもマスターソードとしては最低でも1万年以上の因縁だからね、殺意も高くなりますわ -- 名無しさん (2023-06-16 20 26 23) 作中描写的に力のトライフォースを宿していないっぽいから、設定上は最弱のガノンドロフの可能性がありそう。搦手重視なのもそれなら納得いくし。 -- 名無しさん (2023-06-17 02 23 49) 風タクのガノンドロフは「故郷の過酷な風に対するハイラルの恵まれた風への憧憬(風が欲しい)」という感じだけど、こっちは「過酷な世界を生きる我らに対して安寧に身を委ね堕落する者たちへの蔑視(風はいらない、滅ぶべき)」って印象。ラウルに謁見した時に述べた皮肉も「豊かな自然に恵まれ優れた文明を持ちながら、それに甘えて滅んだ弱いゾナウより過酷な砂漠を生きてきた我らゲルドこそが王となるに相応しい」って思いに見える -- 名無しさん (2023-06-17 06 31 51) 雷の賢者の人はガノンドロフとはどういう関係だったんだろ。ナボールみたいにガノンドロフを王とは認めん!って感じなのか、ゲルド族の一員としてガノンドロフ達と共にハイラル侵攻してたけど、ガノンドロフが魔王になってゲルド族も滅ぼそう暴れるから対立したとか。 -- 名無しさん (2023-06-17 12 22 09) 魔王本人には敵わずとも分身や大型魔物に対処してリンクの負担を大幅に減らしてるから、警戒は大正解だと思う。 -- 名無しさん (2023-06-17 12 22 36) ↑3というか今作はトライフォース自体が空気… -- 名無しさん (2023-06-17 12 32 10) 瘴気とかハートブレイクとかあるせいか単発火力自体は意外と控えめなのよね -- 名無しさん (2023-06-17 15 29 05) ブレワイだとガノンとの決戦前にカットインが入るくらいしか見せ場?のなかったマスターソードの存在感がマシマシになったのがよかったぜ -- 名無しさん (2023-06-17 15 31 57) ↑7それ言ったら3つのトライフォースを宿してるっぽいゼルダを歯牙にもかけない今作のガノンこそが過去最強ってことにならない? -- 名無しさん (2023-06-17 15 38 41) ブレワイでは魔獣ガノンにマスターソードでトドメさせないのが不満だったけどそれを一気に払拭してくれた。というかそもそもブレワイのあれはガノンドロフ本体じゃなかったからむしろ理にかなっていたという -- 名無しさん (2023-06-17 20 24 40) もちろん絶対的な尺度は無いけど、Botwの時は魔獣ガノンを結果的に抑えきれなかったもののリンクと協力して撃破したが、その力をもってしてもハイラル建国時は他5人の賢者と共に戦って実質負け。それを考えると自分も過去最強はあると思う。 -- 名無しさん (2023-06-17 21 11 22) 力を倍加と言ってるけど明らかに強化の倍率が他の賢者と比べておかしいから地力がまずずば抜けてるのか -- 名無しさん (2023-06-17 22 17 33) このおじさん、スマブラでめっちゃ使いたい。 -- 名無しさん (2023-06-17 22 36 30) 前作のもやもやのよくわからん化け物と違ってちゃんとした威厳ある巨悪としてのガノンドロフが見れて満足 -- 名無しさん (2023-06-18 00 05 06) 力押しでは駄目で搦め手使って最終的にやっぱ力押しに収束したのに、それを上回られたら楽しみにしてるとか王だの安穏だのなんだの言ったのを捨てちゃうの 悪党として点数が高い -- 名無しさん (2023-06-18 14 31 03) 我欲を満たすのが基本に来るから、どんな形であれ期待を外されるとイラっとして対応が直情的になるのが明確な欠点だな -- 名無しさん (2023-06-18 15 01 16) むしろ明確にハイラルの結集した力を一蹴するやべーおじさんに、フィジカルだけで勝てる可能性があるリンクがおかしい -- 名無しさん (2023-06-18 18 24 41) クリア後にプルアパッド人物名鑑にに追加されたけど、コーガ様の様まで名前みたく、ガノンドロフじゃなくて魔王ガノンドロフなんだな。 -- 名無しさん (2023-06-18 19 12 35) ダメージが通らなかったからラウル達もどうにもならなかったけどマスターソードみたいに攻撃が通る手段があればまた違ったのかもしれない…ゼルダの破魔の力とか通用しそうなものだけども -- 名無しさん (2023-06-19 08 16 32) ゼルダの破魔の力は資質としては健在みたいだけど、少なくとも厄災封印後に“ほとんど残ってない”のは前作EDで本人談。100年押さえてから封印だからリチャージも相応にかかるのかも? -- 名無しさん (2023-06-19 21 00 33) 魔物人形として飾ることも可能 -- 名無しさん (2023-06-19 22 05 04) こいつのせいで奪われた物があまりにも多すぎるな… ただリンクのおかげでブレワイハイラルは呪縛から解放されたんだと思うと感慨深いものが込み上げてくるね -- 名無しさん (2023-06-21 13 16 05) ↑6 -- 名無しさん (2023-06-21 18 44 31) みすった↑7建国当初のハイラルの総力(倍化) ガノン(倍化) リンク(素)≦ガノン(倍化) リンク+強化マッソ こんな感じか...うん、やばいな -- 名無しさん (2023-06-21 18 49 19) 作中ムーブとかは時オカオマージュだろうけど、偽ゼルダを「クグツのように」操るシーンやこちらの特殊攻撃を防いで(回避して)くるあたりに風タクみを感じたな。トワプリや4剣+あたりのオマージュもあったんかな(未プレイだからわからなかった) -- 名無しさん (2023-06-22 12 00 52) リンクに負けただけであれ程欲しがってたハイラルをあっさりと滅ぼそうとする辺り過去ログにもある通りコンプレックスの塊だったんだろうな。そう思うと風タクガノンは希望が無くなったとは言え最後の最後で自分を見つめ直せたのが凄いよな -- 名無しさん (2023-06-22 13 05 49) ログ化を提案します -- 名無しさん (2023-06-22 13 56 56) そういえば、御ひい様も100年前はコンプレックスを持ってたんよな。そう考えると今作のガノンドロフの人物像はその辺りを意識して作られたんかな。 -- 名無しさん (2023-06-27 12 43 45) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-06-30 09 35 14 こうガンガン作っていいのかなとも思うけど。今後も新作が出るたびに項目が作られると思うとな。シリーズは続くって思うと、今回だけ特別でもないだろうし。 -- (名無しさん) 2023-07-01 12 12 48 むしろ本家ガノンの項目がクソ長くなってるし分割してほしいくらいよ -- (名無しさん) 2023-07-01 12 46 51 無双の時間軸でもボディ自体は地下で健在なんだよね? あっちでもそのうちリンクら英傑たちと相まみえる時が来たりして -- (名無しさん) 2023-07-01 12 51 10 最後の「とどめ」がトワプリのラストを彷彿とさせて凄く胸熱だった -- (名無しさん) 2023-07-03 17 35 06 主要都市を機能不全に陥れたり、妨害工作をしていた辺り心のどこかでは敗けるのを恐れていたように感じる。そして秘石の力でも押される強敵(リンク)が現れたことで精神が壊れてしまった結果あの暴走行為に走ったのかなって感じた -- (名無しさん) 2023-07-09 16 44 49 自分をあえて疑わせてその裏の裏をかくあたり、相当狡猾 -- (名無しさん) 2023-07-22 20 12 34 厄災=ガノンドロフの瘴気ってソースあったっけ? 公式の明言がない以上一考察に過ぎないのに事実のように書くのは -- (名無しさん) 2023-07-22 23 45 12 ヘッショしようとしたらガードされたのめっちゃビビったな… -- (名無しさん) 2023-08-13 21 39 35 ↑ すっげーわかる…… -- (名無しさん) 2023-09-05 09 56 13 ↑誤投した、頼みの綱(5連獣神の弓と盾ロケットとギブドの骨)が切れたからマスターソードに白銀ライネルの刃角付マスターソードでなんとかできたから良かったけど -- (名無しさん) 2023-09-05 09 58 33 ジャスト回避返し返しが出来ないままゴリ押したけど、暴力で支配するヤツを暴力でボコしたって事でええやろ(満身創痍) -- (名無しさん) 2023-10-02 14 14 32 ↑7しかし何故、ウオトリー村まで魔物による襲撃を? -- (名無しさん) 2023-10-18 20 12 41 次のスマブラにガノンドルフ出るならこっちの武器盛り盛り版にしてほしいなあ…ベレトスと被っちゃいそうであれだけど -- (名無しさん) 2023-11-28 21 08 08 第三形態に移行するときゼルダの覚悟を土足で踏み躙っている感じがして本気で「ど畜生がッ!」って思った。本当に悪役として徹底している -- (名無しさん) 2023-12-03 22 11 19 小物すぎてなんかがっかりした 過去のガノンのがしっかりキャラクター掘り下げられてたよね -- (名無しさん) 2024-01-24 23 07 10 ゲーム的にはまあ例によってライネルとかの方が厄介だけど -- (名無しさん) 2024-02-08 21 28 00 ストーリー的には間違いなく歴代最強最悪レベルのガノンドロフなんだろうな 相手も歴代最強の蛮族と姫だったから結局負けたけど -- (名無しさん) 2024-02-08 21 29 39 ↑武力は歴代でティアキンのガノンドロフが最強だなと感じるけど、執念深さは肉体を失って魂だけの状態になってもハイリアの侵略を虎視眈々と狙っていたトワプリガノンに、佇まいからの貫禄では封印を破ってから長く生きてきた風タクのガノンドロフに、狡猾さでは無双ガノンドロフが勝ってそう -- (名無しさん) 2024-04-18 17 46 40 ネカマさせてたのはあくまでファントムガノンなのに何で本人がやったことになってるのかわからん。ネタにもならんわ。 -- (名無しさん) 2024-04-28 15 10 27 ↑カリカリしすぎだぞ -- (名無しさん) 2024-04-29 11 11 39 秘石無しのリンクに負けちゃったのがどうも格落ち感がね… -- (名無しさん) 2024-05-15 06 52 09 ↑ゲーム都合もあるけど、リンクの方も自前の魔法力こそないが単純な戦闘力で歴代最強の可能性があるので…… -- (名無しさん) 2024-05-15 07 44 58 2↑秘石こそないが、ゼルダが悠久の時をかけて再生強化したマスターソードがあるし。ゾナウの秘蹟を操るラウルの腕もある。決してリンクとガノンのどちらかの格が劣っていたわけじゃないと思うよ。 -- (名無しさん) 2024-05-15 12 27 07 マッソ無くても黒龍前は倒せなかったっけ? -- (名無しさん) 2024-05-27 18 34 54 ラウルの能力も別に必須ではないね -- (名無しさん) 2024-05-27 23 57 24 他人の力で自分に酔ってる感じがちょっとダサいよね -- (名無しさん) 2024-05-31 08 45 29 物語冒頭でマスターソード浸食+ハート27個破壊+がんばりゲージ10個破壊をやった瘴気攻撃は作中で唯一ラウルの右手移植前に食らった瘴気なんよな。そう思うとアレが本来のガノンの瘴気の力で、本編中はラウルの右手(の光の力)でハート1個を削られる程度に弱体化させてるのかと。 秘石に関しても、人間時と魔王形態時で特にスピードが上がった訳ではないから、秘石には身体能力を上げる力はない。賢者達の攻撃が当たらなかったのは、ガノンドロフと建国時代のその他で天と地ほどの戦闘能力の差があっただけだと思う。 -- (名無しさん) 2024-05-31 09 53 25
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クワガノン No.738 タイプ むし/でんき 特性 ふゆう(じめんタイプの技、まきびし・どくびし・ねばねばネット、各種フィールド効果、特性「ありじごく」の効果を受けない) 体重 45.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト SM/USUM/SWSH/SV(碧) 進化 アゴジムシ→デンヂムシ(Lv20)→クワガノン(かみなりのいし) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 クワガノン 77 70 90 145 75 43 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/いわ いまひとつ(1/2) でんき/くさ/かくとう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性ふゆうにより地面無効 隠れ特性追加 ノーガード ご存知のとおり互いの技が必ず命中するようになる特性。 クワガノンがノーガードで活かせる技は2つあり、「ハサミギロチン」「でんじほう」である。鈍足なのでお膳立ては必要だが、スカーフで拘るだけでも最速90族と同等の素早さラインまでは届くので、相手の選出を縛ることができる。
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モンスター図鑑 > モリガノン 基本データ No.28 モリガノン 属性 木 タイプ 真龍 レア ★2 進化前 モリゴン 進化1 岩龍・アゴン 必要アイテム:メガ・モリりんのチップ×4、モリガノンのチップ×2 進化2 必要アイテム: 進化3 必要アイテム: 入手方法 ■出現ダンジョン:木の神殿、水鏡山、妖精の森、オンネンダケの沼、万竜の巣窟、希望の洞窟、霊峰ウルズ ■進化:モリゴン スキル ウッドアップ・小 1ターンの間、木属性のモンスター攻撃力が少しアップ リーダースキル 木のシールド 木属性の味方の防御が少しアップ レベル HP 攻撃 防御 1 (最大)
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クワガノン No.738 タイプ:むし/でんき 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:45.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:SM/USUM/SWSH/GO/SV(碧) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 クワガノン 77 70 90 145 75 43 種族値が似てる1進化虫 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 デンヂムシ 57 82 95 55 75 36 400 クルマユ 55 63 90 50 80 42 380 クルマユは耐久型のが対戦の記録Wikiにあるが、 デンヂムシは攻撃の値が少し高いのと、威力がまずまずの物理技を覚えることもあって挑発にはやや強いイメージがある。 何せ固有特性もあるわけだし (クルマユも一応ハハコモリよりは防御が10高く、クルミル系列の中で唯一クルマユだけリーフガード持ちではある) ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/いわ いまひとつ(1/2) でんき/くさ/かくとう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により地面無効 \ヤッテキマッシャー!!/ 第7世代で登場。 今まで数多くの甲虫ポケモンが登場していたが幼虫の段階があるのはこいつが初。地味に画期的なポケモンである。 ↑なお剣盾で幼虫段階ありの甲虫が増えました 今までのシリーズで定番だった「序盤虫枠」と「序盤電気枠」を1匹で兼ね揃えたクワガタ。 ただし最終進化はやたら遅い(普通にプレイしていれば)。というか、1回目の進化もLv20と序盤枠にしてはやや遅め。 ↑シナリオでは使いづらい面が目立ったなぁ…進化の遅さに加え、進化後のSの低さで攻撃もらってばっかりで薬の世話になりまくってたわ… ↑USUMではホテリ山でクワガノンに進化できるように。少し楽になったかも? ↑剣盾ではかみなりのいし使用に変更 レアコイルやノズパスと共に"とくしゅなじば"の存在するところで進化する。 進化するためにはポニ島にあるポニの大峡谷を訪れる必要がある…が、ポニ図鑑にはクワガノン系列は登録されていない。 アゴジムシはメレメレとアーカラに生息しているが、デンヂムシはウラウラにのみ生息。 どちらにせよ海を渡ってポニ島まで飛ぶのは困難そうである。果たして野生個体は無事に進化できるのだろうか? ↑野生は生息地不明って出るだろ?つまりそういうことさ ↑、↑↑USUMでホテリ山でもクワガノンに進化できるようになり矛盾は解消。 進化前のデンヂムシはポケモン初となる、名前に「ヂ」が付くポケモン。 果たしてスペルはDenjimushiなのかDendimushiなのか… ↑ヘボン式表記ではジでもヂでもjだ。「お花茶屋」のスペルも「Ohanajaya」。 ↑↑調べてみたが公式で「Dendimushi」らしい。 明治屋(MEIDI-YA)みたいなもんか。 ↑その後登場の「ジオヅム」も商標上は「Jiodumu」との事。 違和感が凄い… この機を逃すな!無人デンヂムシ爆弾、全車投入! ↑特攻で弱った巨大怪獣の口にめざパ氷を流し込むんですね コリンクと戦うと何か別のゲームのように感じる。 ↑まともに戦えるのは大人になってからだな 何気に進化前が地虫なためか、地面技もいくつか覚える。 その地面タイプはというと、クワガノンがお互いのタイプで相殺したことにより残った2つの弱点(炎・岩)を両方突けるのである。 ……が、クワガノンは特殊型のステータスであるため最高威力がマッドショットの55、それもタマゴ技限定なのであった。 旅パとして見れば浮遊のおかげで穴を掘っている最中でも地震などに怯えることなく使えるという利点もあるが、 クワガノンに進化できるタイミングはほぼ終盤の4つ目の島…… デンヂムシが物理型ステータスなので輝石デンヂムシを運用するという手も無くは……無くは…… なお、筆者は野生でめざパ水のアゴジムシを手に入れてしまった。 こちらも炎と岩の弱点を両方突くことが出来るのだが、 何分デンヂムシの期間が長いということで豊富で高威力な物理技で攻めた方が旅をしやすいのではないかとも思えてきた。 ちなみにマッドショットを覚えるのにじならしもこごえるかぜも使えないポケモンとしては初。 これまではマッドショットを覚えるポケモンは必ず上2つのどちらかを覚えていたので、マッドショットの使用率が低かった。 ※進化すると「かみくだく」「ほうでん」「てっぺき」を覚えられなくなるので注意! かみくだくはアゴジムシのレベル技にあるので両親に覚えさせることでタマゴ技化させることが出来るが、 残り2つはクワガノンに進化してしまうと、忘れてからその個体で思い出すことが出来なくなってしまう。 よりにもよって物理技でそこまで必要性の無い技は思い出せる方法があるのに、有用そうな2つが間違えると思い出せなくなるとは… なお同じ虫グループのあのポケモンも、一進化限定の「むしのさざめき」と「ばくおんぱ」を後から思い出せなくなる悩みを抱えていたりする。 せめてポケダンのように「一度覚えた技なら後から思い出せる」仕様だったならばこんな悲劇も生まれなかっただろうに… ↑???「ナカーマ」 ↑全 第8世代から全てクワガノンの初期技に追加。 図鑑にこれでもかと小回りが利くやらアクロバット飛行が得意とあるのになぜ、素早さがこんなにも低いのだろうか? 加速があまり良くないのとデンチュラとの差別化からかもしれないが、設定的に石火もしくはフェイントを覚えて欲しかった。 ↑高速で飛び回るS20虫「よう兄弟」 アローラ地方の新ポケモンは専用特性や専用技によって個性付けされてる事がほとんどだが、実はクワガノンはどちらも所有していない。 アローラの新ポケモンの中ではかなり珍しい部類に入る。 一応UB達は専用技は無いが、代わりにUB専用特性「ビーストブースト」を所有している。 ちなみにルガルガン(まよなかのすがた)もクワガノンと同じく専用の技や特性を持っていない。 クワガノンを見た瞬間「クワガノンの 撃つ攻撃 ビーム!」というナレーションが過ぎったが、 コイツを見たときにメダロットのルミナススタッグが過ぎった人はどれだけ居るのだろうか カードでは超電磁砲を使える。確かにアゴの部分がレールガンに見えない事もない ↑「見えないこともない」どころかもろレールガンがモチーフだろあれは ↑↑タッグボルトでの新たな習得者もレールガン持ち。狙ったか? 「口からいとをはく前と後にsirと言え!分かったかアゴジムシども!」 アゴジムシ「Sir, Yes, Sir!」 「本日をもって貴様らはデンヂムシを卒業する!本日から貴様らはクワガノンである!」 剣盾にもリストラを免れ内定! SVではDLC 碧の仮面で解禁。 落とし物の「アゴジムシの糸」は、何故かわざマシンの素材にならない。 テラレイドバトルには星5で登場。 なんと体力が減るとでんじほうを追加行動で連打してくる。 まさに下手な鉄砲も数撃てば当たるという暴挙でありよほど運が良くない限り一回は当たってしまうだろう。 ただし対象が1匹の技の追加行動は当てる対象がランダムなため、運が良いとそもそも技のターゲットにすらならないということもある。 クワガノン ネタ型物理型 輝石アゴジムシ型 バトルツリー型 覚える技レベルアップ・思い出し技 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 物理型 特性 ふゆう 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 こだわりハチマキ/シード系アイテム(アクロバット採用時) 一致技 シザークロスorむしくい/ワイルドボルトorスパーク 選択技:アクロバットorフリーフォール/かみくだく/どくづき/あなをほる/からげんきorおんがえしorギガインパクト 実は特殊技に負けず劣らずの悪くないサブウェポンのラインナップ …なんだがその代償が大幅な火力ダウンと、ゴツメや火傷に弱くなることというのが…。 対地面のエナジーボールを捨てる必要は果たしてあるだろうか。 ラスターカノンについては岩にはあなをほる、フェアリーにはどくづきが刺さるので氷に弱点を突けなくなる以外は範囲が変わらない。 ちなみに「とんぼがえり」は覚えないのでお間違えのないよう。 輝石アゴジムシ型 特性 むしのしらせ 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 しんかのきせき 一致技 シザークロスorむしくい 選択技:ワイルドボルトorスパーク/アクロバット/かみくだく/どくづき/あなをほる/からげんきorおんがえし 特殊技:チャージビーム/ボルトチェンジ/10まんボルト 一族 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計値 アゴジムシ 47 62 45 55 45 46 300 デンヂムシ 57 82 95 55 75 36 400 クワガノン 77 70 90 145 75 43 500 何が凄いってあなた、この一族の中では一番素早いってことですよ。 そしてこの段階でもアクロバットが出来たり意外と芸達者、進化の輝石と相性は最悪だけど飛行技のサブウェポンには困らない。 そしてアゴジムシならば攻撃と特攻の値にまだ差もないので特殊型も出来なくはないが、 さざめきも含めて大体はクワガノンになってからなので…。 ちなみに特殊電気は10まんボルトまでで、かみなりはクワガノンにならないと覚えない。デンヂムシもかみなりを覚えません。 種族値は600族達の進化前と同じ300あって序盤虫とは思えない高さ。 というか、進化ごとに100ずつ種族値が増えてってるのね…。 アゴジムシ時はまだ電気タイプが付いていないので電気技がタイプ不一致なのが何よりの問題か…。 バトルツリー型 その1 性格 れいせい 努力値 BC252 持ち物 きあいのハチマキ 技 エナジーボール/チャージビーム/どろかけ/じゅうでん どろかけって何よ…とはいうが、ここはバトルツリー。 ツリークオリティにハマッて技を外している間にじゅうでんで特防アップ→2倍の威力のチャージビームを受けて特攻アップ、 これを繰り返されるおそれもある。 Zワザで必中の一撃を狙おうにも、1ターン伸ばされる可能性のあるきあいのハチマキも厄介。エナボ持ちはこれだけ。 その2 性格 わんぱく 努力値 HBD170 持ち物 じしゃく 技 ワイルドボルト/フリーフォール/むしくい/エレキネット まさかの物理型。だが攻撃無振りだし虫技が何故かむしくいだし耐久に振ってるものの自分から削るし… そして特殊技のエレキネットを入れている。A無振りなせいでワイルドボルト エレキネットである。エージェントで出会っても無視安定か。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 デンキZ 技 10まんボルト/マッドショット/ラスターカノン/ボルトチェンジ 特攻種族値145からの威力175のZワザは強力。だが虫技がない。 素早さ無振りなのでマッドショットを使っても抜ける相手は少ない。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ジメンZ 技 かみなり/マッドショット/むしのさざめき/ハサミギロチン こっちもZクリスタル持ちだが所詮威力100である。ただし炎タイプや岩タイプで一撃で倒せなかった場合は返り討ちに遭うことも。 電気技の威力はこっちが上で虫技も完備、一撃技も使ってくる。 覚える技 レベルアップ・思い出し技 ☆・・・思い出し技。 SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 アゴジムシ デンヂムシ クワガノン - * 1 じゅうでん - - でんき 変化 20 *進化時 - - * 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 *進化時 1 1 ☆ はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 1 1 ☆ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 5 1 1 いとをはく - 95 むし 変化 40 10 1 ☆ むしくい 60 100 むし 物理 20 15 15 15 かみつく 60 100 あく 物理 25 21 23 23 スパーク 65 100 でんき 物理 20 25 29 29 ねばねばネット - - むし 変化 20 30 36 1 シザークロス 80 100 むし 物理 15 35 43 1 かみくだく 80 100 あく 物理 15 - - 36 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 40 50 ☆ あなをほる 80 100 じめん 物理 10 - - 43 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 5 - - 50 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 - 57 ☆ てっぺき - - はがね 変化 15 - - 57 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 64 1 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 - - 64 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv57 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 思い出し 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技15 むしのていこう 50 100 むし 特殊 20 技21 とびつく 50 100 むし 物理 20 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技48 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技50 あまごい - - みず 変化 5 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 思い出し 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技72 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技83 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技93 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技96 かいでんぱ - 100 でんき 変化 15 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 Lv50 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技104 てっぺき - - はがね 変化 15 思い出し 技105 シザークロス 80 100 むし 物理 15 思い出し 技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 Lv1 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 進化時 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技136 エレキフィールド - - でんき 変化 10 技147 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技162 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 Lv36 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技173 じゅうでん - - でんき 変化 20 Lv1 技182 むしくい 60 100 むし 物理 20 思い出し 技185 とびかかる 80 100 むし 物理 15 技210 サンダーダイブ 100 95 でんき 物理 15 技211 エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 技219 はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 かたくなる - - ノーマル 変化 30 コフーライ(レベル1)、グライガー(レベル7) ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 自力(レベル) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 作品 覚える技 第7世代 どくどく、かげぶんしん、いばる、チャージビーム、ないしょばなし、はねやすめ、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、フリーフォール(マシン)でんげきは、でんじふゆう、シグナルビーム、とぎすます(教え技) 第8世代 いやなおと、いびき、メロメロ、りんしょう(マシン、剣盾)ライジングボルト、ダブルウイング(教え技、剣盾) 遺伝 タマゴグループ 虫 性別 ♂:♀=1:1 進化 アゴジムシ(Lv20)→デンヂムシ(かみなりのいし(第7世代ではポニの大峡谷でレベルアップ))→クワガノン
https://w.atwiki.jp/gamemembarzu/pages/128.html
ガノンドロフ Legend_of_Zelda_icon.png リンクの最大の敵ガノンドロフ参戦! 今回は六賢者から奪った剣も使うぞ +出現方法 対戦を600回以上する リンクかゼルダでシンプルの「むずかしい」以上をクリアする 亜空の使者で仲間になる [亜空の使者以外は挑戦者として登場してきたガノンドロフを倒す必要があります] ガノンドロフの必殺技 必殺技 魔人拳 上必殺技 雷神掌 横必殺技 炎獄握 下必殺技 烈鬼脚 最後の切り札 魔獣ガノン変身
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 738 クワガノン 77 70 90 145 75 43 ふゆう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※特性「ふゆう」でじめん技のダメージ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HC/ふゆう@こだわりメガネorいのちのたまorタイプ強化アイテム かみなり/むしのさざめき/ボルトチェンジorエナジーボールorマッドショットorエアスラッシュorラスターカノン ■考察 非常に高い火力を誇りますがヤトムと役割が被り気味で、そちらと比較して虫の耐性が活きることが少なめなのでゴミですなwww DLC『碧の仮面』にて第9世代に上陸を果たしましたなwwwパルデアにおける特殊虫では一番の火力を誇りますぞwww しかしガラルと違い特殊電気においては同格や格上が居ますなwww DLC環境が始まったばかりなので今後どうなるかは分かりませんが、シーズン11においては使用率30位台と今までに見たことも無いような位置に居ますなwww ねばねばネット()による起点作り型として一定の人気があるようですぞwww 役割論理においてはただのヤトムの劣化ですがなwww火力はありますが火力だけですぞwww 環境に虫の耐性が活きる物理鋼ATもハッサムくらいしか居ないので、いよいよ電気単の方がマシかもしれませんなwww ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwww ■どうしても使うなら ひかえめ/こだわりメガネorいのちのたまorタイプ強化アイテム かみなり/むしのさざめき/ボルトチェンジorエナジーボールorマッドショットorエアスラッシュorラスターカノン ■考察 非常に高い火力を誇りますがヤトムと役割が被り気味で、そちらと比較して虫の耐性が活きることが少なめなのでゴミですなwww 特殊電気としても特殊虫としてもガラル最高火力の持ち主ですなwww 流行りの耐久ポケモンの多くに有利なため、受けよりの構築に刺さりますかなwww 磁石かみなりでH振り輝石サニーゴが確2、眼鏡かみなりでH振りHロトムが確2ですなwww メガネならボルチェンですらHBドヒドイデをぴったり確1ですぞwww 多少耐久に振られるとジュラルドンやバンギラスを眼鏡一致技で確1に出来ないのが惜しいですなwww 確かに電気単よりも耐性で優位点があるように見えないですなwww クワガノン側が抜群突けて環境によくいる格闘という条件のウーラオスは水悪両方ともそもそも蜻蛉で逃げますぞwww 後地面耐性に関してもそもそもドリュウズは岩ウエポンよく持ってますし、こちらの抜群打点が微妙火力のマッドショットしかなく、あちらがD12振りするだけで確定2発ですなwww 同じ地面でもカバルドンはD特化起点型の場合眼鏡エナボでも確2で受けた後に一仕事しますからなwww ↑虫耐性は物理鋼ATなどに対して割と有効に働きますなwww旧世代のページも参照されると良いですぞwww 今世代ではヤワガノンのめざパの消失や仮想敵の採用技やアイテムの変化により活きる機会そのものは少なくなったかもしれませんがなwww ナットレイ、カミツルギ、思念切りメタグロス、ハッサム辺りには状況次第ですかなwww? ドリュウズに関してはそもそも型破り相手だと地震2発で無理ですなwww砂かき相手の場合アイヘ→雪崩程度は耐えますが仰る通り遂行は出来ませんなwww からぶりほけん()でんじほう()型が有名になるなどこの世代では異教徒受けの方が目立ちますぞwww マッドショット、エアスラッシュはわざマシン・わざレコードに移動しましたなwww + エアスラッシュとラスターカノンの考察ですなwww エアスラは電気耐性かつ飛行弱点または電気等倍かつ飛行2重弱点のときにのみ最大火力となりますなwwwしかし飛行4倍は剣盾全員未実装ですぞwww となると前者のみとなりますが、飛行が刺さるのは草、格闘、虫の3つ、電気が刺さらないのは地面、草、電気、竜の4つですなwwww しかし草はダダリン、オーロット、エルフーン、マシェード以外は虫の方が入り、エルフマシェードはラスカの方が刺さる(実際には相手が脆すぎてメガネさざめきでも確1)ためエアスラが有効なのはダダリンオーロットだけですなwww 残りは格闘or虫と地面or電気or竜の複合で計6通りとなりますが、剣盾では当てはまるのはジャラランガ、クワガノン、デンチュラ、ツチニン()のみですなwwwwこのうち環境に少しでもいるのはジャラランガくらいでしょうなwww 一応加えてはおきましたが不要であると判断できるなら削除する以外ありえないwww また、ラスターカノンも一致雷165に対し2倍ラスカ160でこちらも上と同様のことが起こりますなwwww一応雷さざめきエナボに続く火力第4位なので電気4分の1以下かつ草虫半減以下にするものも当てはまりますなwww 鋼が刺さるのは氷、岩、フェアリーの3つであり、鋼4倍は氷フェアリー、岩フェアリー、岩氷の3タイプでそれぞれアローラキュウコン、メレシー、アマルルガが当てはまりますが剣盾にはいずれも不在ですなwwwwとなると電気耐性+鋼弱点ですが、まず草複合はユキノオー、登場しないユレイドル、エルフーン、マシェードですなwwwwこのうちユキノオーはさざめきが刺さるため除外、エルフーンは上記の通りでマイナーなマシェードだけですなwww次にドラゴン、これは未実装かつ禁伝のキュレム、同じく出禁のメガチルタリスのみですなwwwそして電気は、そもそも鋼が刺さらないため虫草半減かつエアスラマッショで弱点突かれず鋼は等倍になるものを探さなければなりませんが、当然ながらそんな都合の良いものはいませんなwww地面は、マンムーとドサイドンとイワーク()と剣盾未登場のゴローニャのみであり、それらすべてはエナボのほうが入りますなwww 避雷針/蓄電/電気エンジン持ちは虫でいい電気単やパッチラ化石、草でいい水とドサイにラスカも入らないトゲデマルだけ、総じてラスカが最大打点として機能する相手はマシェードのみであり、これはもはや不要と断定して問題ないと考えますなwwwどうしてもダイスチルのB上昇がほしいなら話は別ですがなwww ※現在はアローラキュウコンが剣盾に参戦したため使用価値も多少はでてきましたなwwwそのため上のどうしても使うならのところにラスカを追加しましたぞwww 対戦とは直接関係は無いですが剣盾ではかみなりのいしで進化しますなwww + ヤケモン候補時代の考察ですぞwww ■役割関係 有利 耐久超・水・悪全般、アーマーガア、カバルドン(*1)、ガラルサニーゴ、ナットレイ、カットロトム 不利 クワガノンより早い高火力炎岩技持ち全般、竜全般、ドリュウズ ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 ふゆう 持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorタイプ強化アイテム ■努力値 努力値配分 備考 ロジカルヤワガノン H244 C252 B12orD12 HP実数値183の8n-1調整ですなwwwww B振り H4 B252 C252 物理を見たい場合の配分ですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 かみなり 110(165) ガラルの特殊電気では最大火力ですなwww むしのさざめき 90(135) モスノウを上回る虫技ですぞwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ボルトチェンジ 70(105) 電気タイプの強みですなwww地面への対抗策は多めですかなwww マッドショット 55 ドリュウズなどの電気半減以下の鋼や一部の電気への最高打点になりますなwww エナジーボール 90 地面タイプへの有効打ですなwww優先度は高いでしょうなwww エアスラッシュ 75 ほぼジャラランガピンポですなwwww ■その他ステータス 体重参照威力 60 特殊火力指数 35640(かみなり)29160(むしのさざめき)22680(ボルトチェンジ)19440(エナジーボール)16200(エアスラッシュ) 物理耐久指数 20130(H244)21726(H4 B252) 特殊耐久指数 17385(H244)14535(H4) ★第7世代 クワガノン/第7世代 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 でんきタイプ むしタイプ
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こんちゃww★ お邪魔させていただきまっすwww ピカのベッドを 置いていきますw(^^@) -- なつき (2009-07-31 13 18 33) おお!これで床で寝るのも卒業だ!ありがたや、ありがたや・・・(ぇ -- ガノンおじちゃん (2009-07-31 15 59 15) ぬわーんとッッ!!! 床で寝ていたなんてッッ!! およおよ(TωT) というか、ピカチュウは子供っぽいかなw(^^;) あ、ピカチュウの頭(?)は、枕ですのでww -- なつき (2009-07-31 18 43 54) 上の動画、マジで神だわw すっごい面白い!!! -- なつき (2009-07-31 19 31 44) うはwwwwwwwうめぇwwwww 上の動画、知ってます!!いいですよねwwwそれもゲーム化したようですね→http //www.atom.com/fun_games/animator_vs_animation_game/ 一時期ハマりました(www -- (´・ω・) (2009-08-03 11 18 19) おお!知ってましたかwwwwwおお!逝ってきます(行×逝○ -- ガノンおじちゃん (2009-08-03 11 19 56) 逝wwwwwwww いってらっさい!!!ww -- (´・ω・) (2009-08-03 11 24 13) 操作方法キボンヌですwww -- ガノンおじちゃん (2009-08-03 11 25 52) どこらへんからですかwwwww -- (`・ω・) (2009-08-03 12 01 49) 使用方法が分からない武器が大量にwww まず、カーソルが二つあるんですが、どのように違うんですかね?w -- ガノンおじちゃん (2009-08-03 12 03 25) 白い方のカーソルは無力なんでしょうね~(ぇw 丸いのは爆弾製造機、縄は棒人間をぐるぐる巻きにできて…まぁ、できますよ。ガノンs神だから。(なんちゅう言い分ww(まぁ正しいけどね -- (`・ω・) (2009-08-03 12 15 23) いいえ、駄目人間ですw何度棒人間に負けてることか・・・w 縄はつかえたんですけどねぇ・・・爆弾製造機が使えないw鉛筆で鉄砲とか作っても、弾が当たらないし・・・;; -- ガノンおじちゃん (2009-08-03 12 20 19) いえ、出来ます。神だから!(もはや理論上の思考ではない あの手みたいなので殴り続ければいいんですよ(鬼畜すぐるwww -- (´・ω・) (2009-08-03 12 40 25) 一回やりました(ぇwwww 結果…タイムうp\(;-ω-;)/(何だその顔文字www 神って言うほうが神なんだもん!!(幼稚園児的なwww -- ガノンおじちゃん (2009-08-03 13 06 39) わっちも勝てたことありません。(www もう6000ダメージ位与えたんですがね…ww -- (´・ω・) (2009-08-03 13 11 28) 大きなバズーカ(?)ありますけど、あれ当てたら大分ダメージいきますよねw -- ガノンおじちゃん (2009-08-03 13 16 41) あと、爆弾+縛りつけor塗りつぶしの滑る奴 最強ですね(なんか語ってるww -- (´・ω・) (2009-08-03 13 36 08) ぶはwwwww熟練者ですなww -- ガノンおじちゃん (2009-08-03 13 37 29) うはwwwww返事早えぇww(関係ねえぇww あとひたっすらつかみ→投げ→つかみ→投げ…てのもなかなか…(時間かかるw -- (´・ω・) (2009-08-03 13 39 23) ぶはwwwwwひでぇぇぇぇwwww -- ガノンおじちゃん (2009-08-03 14 04 14) あれはイジメゲーだからね~(このどSwww -- (´・ω・) (2009-08-03 14 15 49) ってうおおぉお!!!! ↓!!すげぇええぇ!!!スマブラのとそっくりだ!!!!やべぇ!!!(五月蝿いw ちょ、あとで参考にさせてくださいね!!(革命、ここに起きる也(w -- (´ ゜ω゜) (2009-08-03 14 18 14) いじめゲーwww棒人間涙目ww どーもですw結構頑張って作りましたww -- ガノンおじちゃん (2009-08-03 14 21 54) ちょwwwwwすげぇwwwwwもうスマブラのメニューそのものだ!!!!wwww 流石神、頭のやわらかさから糞人間とは比べ物にならない位だな(ww -- (´・ω・) (2009-08-03 14 59 13) …!!!!?? (↓のメニューのクオリティによりこんな顔になってしまったw→ -- (´ ゜д゜) (2009-08-03 15 07 34) 応答キボンヌ!(´・ω・)さん!(´・ω・)さーーーん!!!!(蛇ww -- ガノンおじちゃん (2009-08-03 15 15 26) …Z…Z ……………(手が とても つめたい。((´・ω・) は やすらかに 息をひきとった!(。(はなしかけても 返事がない ただの屍のようだ。(ww -- (´ -д-) (2009-08-03 15 19 06) ガノンおじちゃん は げんきのかたまり を つかった ! (´・ω・)さん は いきかえった !(www -- ガノンおじちゃん (2009-08-03 15 42 36) もう最高だよ~神すぎるよ~何あのクオリティ神すぎるよ~しかも種類増えてる神すぎるよ~ありえないし神すぎるよ~(神すぎるという口癖がつくという障害が(障害じゃない!!誰でもアレ見りゃあそうなる!!(w コピペでそのまま使っていいですかえ? -- (´・ω・) (2009-08-03 15 52 05) いいですぞwwwただ、更新履歴がないですがねwwwwww -- ガノンおじちゃん (2009-08-03 15 55 27) あ、ちょっと待ってくださいww重大なことをやるの忘れてましたww -- ガノンおじちゃん (2009-08-03 15 58 15) そんなん関係ないッッ!!!!なんてったってこの管理人!!!魔法で(ry よし!!作ったら即、駅へ行ってらんらんるーだ!!!!(意味不wwww 何!?じゃあそれ終わったら即製作だ!! -- (´・ω・) (2009-08-03 15 59 27) (´・ω・)さん、 (close, っていうの、消してください。 -- ガノンおじちゃん (2009-08-03 16 06 38) ・・・・・それにしても、俺みたいなやつが作ったメニューがこのサイトで使われるなんて・・・なんかすごい感動w(ぇw -- ガノンおじちゃん (2009-08-03 16 08 42) クローズは大丈夫です! そしてありがとう、ありがとう!!これであの管理人sに一歩近づき、なによりKITANSYELがより一層美しくなった!!これがガノンsの神力!!良い気持ちで駅に行けるよ!!(もはや爽やかww -- (´・ω・) (2009-08-03 16 09 26) こっちもなんだかうれしいwwwwそれと、↑のほうがごちゃごちゃしてるので、新しく作ってくれませんかね?;;できたらでよろしいんですが・・・;もしつって下さったら、リビングの絵、寝室の絵といったように、部屋別で絵を描こうと思ってるのですが・・・ -- ガノンおじちゃん (2009-08-03 16 13 03) そうそう、したのメニューは、みんなでメニューを作ろうみたいなページを作り、そこに写し返してくれれば嬉しいんですが。(ここがスッキリしてw 本当に色々とたのんですみません;; -- ガノンおじちゃん (2009-08-03 16 14 25) とりあえず部屋2という名前で作らさせていただきます!! そして メ ニ ュ ー 作 り ペ ー ジ ! ! ! (ww 素晴らしい!!今すぐ作ります!! -- (´・ω・) (2009-08-03 16 27 57) そうそう、駅行くの無しになりました(なんぞやww -- (´・ω・) (2009-08-03 16 28 21) にしても…すごすぎる…!!なんですかBGCOLORって!!どうやったんですか新・左メニュー!!魔法なんですかガノンs!!?(それは違う(ぇw -- (´・ω・) (2009-08-03 21 03 13) 文字と周りの色を変えたあと、文字の色を変えるやつで、文字自体を白くしますたw結構簡単で楽しかったですぞw -- ガノンおじちゃん (2009-08-04 08 36 19) ほぉほぉ…今度やってみようかねーww 他におもしれー機能無いかなー(無気力w -- (`・ω・) (2009-08-04 09 33 24) 名前 コメント