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メガテン・世界観 Index メガテン・世界観1.現代の延長線 2.一度荒廃した未来都市 3.その他~あらすじ~ ~世界観概要~ 用語解説 登場都市設定ギンザ イケブクロ ロッポンギ テンプレート 1.現代の延長線 真・if、サマナーシリーズやペルソナなどがこれに当たります 悪魔の存在が一般的には認知されていない世界観です。 現代社会の常識や文明レベルという共有認識が使えますが 原型:Aの悪魔は姿を人間に偽装していないとならず 行動の自由が狭まります。 2.一度荒廃した未来都市 旧2、真・1の後半、真・2などがこれに当たります 原作によって文明の復興レベルが違うので この世界観でプレイする場合はSDの説明が必要かもしれません。 3.その他 自由度や汎用性を高める為に また、原作を知らない人でも参加できるように 原作の世界観にアレンジを加えた物を使用するのもいいでしょう。 ここでは一例を挙げてみます。 ~あらすじ~ 20××年、A国研究所が実験中の事故で異世界の扉を開く A国、異世界から出てきた異形の生物を『悪魔』と呼称し 軍事転用を目指して異世界から『悪魔』を呼び出す研究を始める 実験に危険性を感じたA国研究員がB国へ亡命 A国とB国間に戦争が起きる、A国は戦争同盟国に『悪魔』召喚用プログラムを送る これを契機に2国間の戦争から第3次世界大戦に発展 A国は滅び、戦争は一旦の幕を閉じるが世界は荒廃 大戦中に開かれた各所の異世界の扉から出た『悪魔』達が世界に散らばる 21××年、世界各地は復興を遂げ、『悪魔』と共存する地域も出始める ~世界観概要~ 『悪魔』が世界中に散らばった為に秩序が乱れ、政府レベルでの統制が難しく 1つの国内でも個々の地域の自治体が 独立して管理を行なっている小国家群のような状態です。 文明レベル:基本的に現代(召喚プログラムなど、一部で進んだ科学力も存在) 悪魔認識:一般に認知されている、共存、敵対は国や地域ごとに異なる 用語解説 『悪魔』 異世界(魔界・天界)からやってきた人外生物の総称 人間界に呼び出す為には一定の生命エネルギーを必要とするため 過去の悪魔崇拝では、生贄や人間の身体を媒体とした召喚が行なわれていました 人間の捕食や精気の吸い取り、吸血などを行なうモノもいますが 一度具現化した悪魔は人と同じように食事をする事で肉体の維持は可能です。 召喚プログラムにより開かれたゲートを通ってきた現存する悪魔は 主に大戦中に捕虜や囚人の生命エネルギーを抽出・投与されて召喚されました。 『マグネタイト』 生体マグネタイトとも呼称される、生物が活動するのに必要な生命エネルギーです。 『邪教の館』『業魔殿』 悪魔合体などを行なっている施設です 邪教の館は世界各地に存在しますが、業魔殿はトウキョウにのみ存在します 『トウキョウ』 かつての日本の首都・東京です 主な舞台はこことなりますが、各都市の設定などは使用したSDが決めてください ロッポンギ、アサクサなど、この世界では地名をカタカナで統一しています。 現代に存在する地名以外の都市を登場させても構いません。 『召喚ゲート』『ターミナル』 異世界へと繋がる場所です この場所から異世界(魔界・天界など)へと入れます ただし、異世界は通常では召喚できない程の規模の力を持った悪魔がひしめいています。 『メシア教』『ガイア教』 大戦後の混乱により 乱れた秩序と統制の回復、人の世の救世主を求めるメシア教 悪魔との共存と自由競争を求めるガイア教が生まれました メシア教とガイア教は対立しており、時に衝突する事もあります。 これらの支部は召喚ゲートを保有して各地に存在し、布教活動を行なっています。 (メシア教の主義はロウ寄り、ガイア教の主義はカオス寄りです) 登場都市設定 セッションで使用する都市の簡単な設定を掲載します 新たに都市を設定する場合はテンプレートを参考に登録してください ギンザ 自治体方針:共存 自治体トップ:人間 2宗教支部:無し 召喚ゲート:無し SD:SB 共有条件:特に無し 簡単な設定: 人種の坩堝、悪魔と人が共存して普通の生活を送っている都市 メシア教・ガイア教の支部は召喚ゲートが無い為に復興の折に存在せず また、外からの脅威に対しては人と悪魔が一丸となって当たる為に 2宗教も大きな侵攻には至っていません(潜在的な信者は存在) 人と悪魔の交流が盛んな為に、色んな物品や情報もここには存在します。 主に日常的なセッション向けの都市です イケブクロ 自治体方針:敵対 自治体トップ:人間・悪魔・その他 2宗教支部:ガイア教支部(大規模) 召喚ゲート:有り(大規模) SD:SB 共有条件:特に無し 簡単な設定: ガイア教の総本山の存在する都市です 自由と混沌、暴力と支配を愛するモノが集っています 同じ都市内でありながら、敵対と抗争を続けている為に 各自の種族ごとに長の存在する都市でもあります (ガイア教のトップの情報は現在のところ不明です) ロッポンギ 自治体方針:支配 自治体トップ:悪魔 2宗教支部:無し 召喚ゲート:有り(中規模) SD:SB 共有条件:原作を知っているSD 簡単な設定: 悪魔ネビロスにより支配されている街 街の住人は死人(ゾンビ)で形成されている とある少女の願いを叶える為にネビロスの支配が続いています ネビロスの支配から解放されれば この街にある宝物(根源力2000+下位絶技・特殊能力効果1つ)を 回収できるでしょう。 テンプレート 自治体方針:共存・敵対・支配・排他 自治体トップ:人間・悪魔・その他 2宗教支部:無し・○○教支部(小・中・大規模) 召喚ゲート:無し・有り(小・中・大規模) SD: 共有条件: 簡単な設定 ※テンプレ解説 自治体方針 その都市の悪魔と人間の関係を示す物です 共存:人と悪魔がたまに衝突はあっても共存している 敵対:同じ都市の中で抗争中など 支配:人、悪魔、その他種族が支配を行なっています 悪魔が人を奴隷のように扱っていたり、人が悪魔を売買してたりと様々です 排他:人、悪魔、その他種族の1つだけが住む都市です 自治体トップ その都市を治める種族です 複数種族(人と悪魔など)がそれぞれ君臨していても構いません 2宗教支部 ガイア教・メシア教の支部の存在とその規模の設定です 召喚ゲート 魔界や天界に繋がるゲートの存在と規模の設定です 通常、1つのエリアを収める存在は根源力10000~20000程度ですが 規模が大きければ多数の生命体が犠牲になる事で 強力な存在(根源力20000~30000)が召喚される事も起こりえます また、ゲートからは逆に魔界や天界に侵入する事もできます SD:共有条件 作成SD名と共有に当たっての条件を記載してください -
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モンスターデータ一覧 水の都 機械都市ボーグ 崑崙 天香学園 アイスランド スカイハイ サンライト ギョッカーアイランド
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【麻呂の患者はガテン系】 689 :名無したちの午後:2012/11/30(金) 21 18 35.00 ID 2DMSa7+e0 エルフの「麻呂の患者はガテン系」やってみた 主人公の経営する個人病院へ腹痛で来たヒロインが話の流れで婦人科検診をすることに 胸の触診も最初は脱ぐのを拒否されて服の上から揉むのみだが言葉で誘導しブラ、生乳へ 下半身の検診ではクリいじったり、指入れたりと悪戯三昧 旦那の前で生乳揉んだりの羞恥プレイ ミニスカートのときは座るとパンチラ 下半身カーテンごしに旦那立たせてマンコいじり 別ルートでは両手を怪我した主人公を世話しにくるヒロイン 掃除するときパンチラ 食事の世話でパンチラ お風呂の世話で最初は背中流すのみだが慣れてくるとチンコも洗ってもらえる 最初は服を着てたが最後は服が濡れるからと下着姿に(絶対に振り返るなよと言って見せないけど) トイレの世話は最初は紙袋かぶって見ないで箸でチンコつまんでやってたが 慣れてくると直にチンコ見ながら手でつまんでくれるようになる 本番は各ルートの最後のみでこのスレ向きのシチュばかりじゃないかな? アニメもエロかった(はじめて生乳露出するときのブルンっとか) エルフはパンチラのこだわりと塗りがいいよね
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メガテンA-DIC このA-DICを使用する事で 某・悪魔召喚士の出てくる世界観の再現ができます 世界観の詳細は別項目で説明を行いますのでそちらを参照してください。 (版権等で問題がある場合は即座に消去します) A-DIC作成者:SB Index メガテンA-DIC追加ルール1.根源力について 2.専用絶技・特殊能力に関して 3.戦闘やダメージに関して 4.マウントについて 5.属性について 6.サポーターについて 7.合体について 原型 力持つモノ 根源力(2000~10000用) 設定ボックスA:種族のボックス B:性格のボックス C:主義のボックス D:技術体系について 原成功要素と根源力配分比 成長▽根源力2001以上で取得できるもの ▽根源力4001以上で取得できるもの ▽根源力6001以上で取得できるもの ▽根源力8001~根源力10000まで取得できるもの 段階的に取得する物 キャラシート(根源力2000・判定単位200) 追加ルール 1.根源力について キャラクター作成時点の根源力は2000です。 判定単位は基本200で説明しています。 参加PCの根源力平均が高い場合は 判定単位400・800・1000などでのセッションを推奨します。 2.専用絶技・特殊能力に関して 根源力1000につき1つ、下位の絶技か特殊能力を習得できます つまり、PC作成段階では2つの絶技・特殊能力を所持しています。 このA-DICでは絶技・特殊能力は装備枠に入れて 初めてセッションで使用できます 初期段階で装備枠は4つですが、追加設定で最大8つにする事ができます。 装備していない絶技・特殊能力は控えとして所持する事ができ また、タイムアウトで入れ替える事も可能です。 詳細は別項目で説明を行いますのでそちらを参照してください。 サポーターを何キャラ装備していても 同時に絶技・特殊能力を提出できるのは2キャラまでです (PC+サポーターA、またはサポーターA+サポーターBなど) サポーターの絶技使用回数制限などは、親元のPCの追加設定に依存します。 3.戦闘やダメージに関して ver3戦闘ルールを参照してください。 以下はこのA-DICでの特殊処理です 複数対象用の攻撃絶技を使用した場合 対象となるグループの中で、一番根源力の高い相手を判定に使用します 判定に成功すれば範囲内の敵すべてに命中します その際、通常のダメージも全員にそのまま当たります 敵NPCが使用した際は、PC全員に受動判定を行なわせるかはSD裁量とします。 4.マウントについて 原設定:Aの『種族』によりマウント枠の数が決定されます 人間:4 悪魔:3 その他:2 となっています。 『人間』が持てる数が多いのは道具の扱いに長けるというのと 『悪魔』は専用の絶技・特殊能力で優位な面がある事 『その他』は『人間』『悪魔』両方の専用絶技・特殊能力を所持できる点で マウント数を下げています。 追加設定でマウント数を増やす事も可能ですが、1つ分のみなので気をつけてください。 PCが取得したマウントアイテムをサポーターに持たせる事も可能です マウントアイテム・サポーターは初期段階で根源力1000の物を1つ所持しています。 (サポーターに関しては別項目で説明を行なっています) 作成段階で後述する属性を決定してください。 設定しない場合は通常マウントアイテムは『物理』属性として判定します。 5.属性について すべてのマウントアイテムと 絶技・特殊能力の一部には属性がついてます 大きく分けて『物理』『魔法』の二種類 『魔法』の方は更に炎・氷・雷・無など、PLが自由に選択します 炎や雷などによる追加効果はSD裁量によります システム的な面では他に、防御的な絶技・特殊能力で【防壁(炎)】など 1つの属性限定でダメージを軽減する物もあります こちらは状況次第ではとても重要になるでしょう。 6.サポーターについて 種族:『人間』以外のサポーターは 絶技・特殊能力の【召喚】を装備していないとマウントできません。 サポーターには原型Dはありません、Dは外して製作してください。 サポーターは追加設定を取得できません。 その代わりに根源力÷500分の絶技・特殊能力取得ポイントを保有でき ポイント分の絶技・特殊能力を所持できます (小数点は四捨五入) 取得絶技・特殊能力の内容は毎回ポイント内ならば変えても構いませんが できれば大幅な変更は避けたほうがいいでしょう。 取得に必要なポイントは以下の通りです 下位の絶技・特殊能力:1ポイント 中位の絶技・特殊能力:3ポイント 【超常能力】:4ポイント 上位の絶技・特殊能力:6ポイント 【貫通】【聖痕】【食いしばり】:8ポイント マウントできるサポーターの根源力上限は、1体につきPCの根源力までです。 サポーターは通常、絶技・特殊能力装備枠は4で固定です。 (原型Dで装備枠を別に定められているサポーターを除く) サポーターにサポーターをマウントする事はできません。 取得方法は追加設定で取る場合と、セッション中に得る場合があります。 追加設定で得る場合は、PCの原型にしたがって作成してください。 セッション中に得る場合は通常 『対象の根源力÷判定単位×2』の難易度をクリアする必要があります。 抽出条件は「屈服させる」「口説く」「理解し合う」など、行動によります。 状況次第ではSD裁量で難易度判定無しでサポーターにしてもいいかもしれません。 サポーターの成功要素に関しましては、簡易運用として 攻撃:防御:その他の3つに、合計10になるように好きに配分比を定めてください 一度決定したら基本的に変更不可能としますので、よく考えて決定してください 7.合体について 根源力2000ごとに1回(初期段階で1回、次は4000...6000..) または追加設定を取得する事で 絶技・特殊能力、サポーター、マウントアイテムは合体を行なう事ができます 一度合体を行なったら分解する事はできません 原型Aが『人間』同士の合体はできません 『人間』と『悪魔』を合体すると『その他』になります。 『その他』の合体後の種族は自由に選択できます。 1つのマウントアイテムに込められる絶技・特殊能力効果は最大で3つまでです。 合体後の根源力習得の絶技・特殊能力は合体前と大幅に変わっていても構いません。 □サポーター合体法則 通常二身合体 (Aの根源力+Bの根源力)×0.8=C 継承できる絶技・特殊能力取得ポイントは AとBの根源力合計÷2000(小数点は四捨五入) +これまでに継承したポイント数までです。 ランダム二身合体 1D6を振り、結果で算出式が変動 ダイス1:(Aの根源力+Bの根源力)×0.5=C ダイス2~3:(Aの根源力+Bの根源力)×0.6=C ダイス4~5:(Aの根源力+Bの根源力)=C ダイス6:(Aの根源力+Bの根源力)×1.2=C □アイテム合体法則 通常二身合体 Aの根源力+Bの根源力×0.8=C 魔具合体 絶技・特殊能力の効果を持つアイテムを組み合わせる場合 根源力に変動はなく、A+Bの効果を纏めたCができあがる 原型 力持つモノ 根源力(2000~10000用) 根源力10001以上のPC・NPCは別の原型になります 根源力20001以上のキャラクターに関しましては、以後、完全にNPCとして扱います。 根源力30000以上の存在は通常、人間界には存在しません (後から成長したモノに関しては別です) 設定ボックス 設定ボックスは、以下の事柄で構成されます。 A:種族:人間(1、2)・悪魔(3、4)・その他(5、6) B:性格:ライト(1、2)・ダーク(3、4)・ニュートラル(5、6) C:主義:ロウ(1、2)・カオス(3、4)・ニュートラル(5、6) D:技術体系 A:種族のボックス 人間 代々、悪魔召喚士や、それに関わる家系である 平穏な生活を求めている 特殊な仕事をしている 悪魔 民間伝承などに出てくる、人と関わりの深い種族 神話に登場する種族 一般的ではない種族 その他 元は人であったが、人を超越した者(頭脳・肉体のいずれか)になった 人と悪魔のハーフである 普段は人だが、変身すると悪魔へと変わる 人の手によって創られたモノである B:性格のボックス ライト 方法や手段に拘る 自分の考えで悪と見た者には容赦ない 困っている人を見捨てられない ダーク 目的の為には手段を選ばない 賛同者が居なくとも己の理念を通す 手段の為に目的を用意する事のある享楽者 ニュートラル より良い道を探して傍観者である事が多い 他人の考えを受け入れた上で、自己の考えを持てる 第三者的視点から己を見つめられる C:主義のボックス ロウ 保守的な考えを持つ 秩序を重んじる 感情よりも理屈を優先する カオス 革新的な考えを持つ 自由を重んじる 理屈よりも感情を優先する ニュートラル 視野の広い物の見方ができる 優柔不断で考えが固まらない 理屈と感情のバランスが取れた考えを持つ D:技術体系について 別項目で説明を行いますのでそちらを参照してください。 原成功要素と根源力配分比 原成功要素は以下の通りです。:の右の数字が配分比になります。 1.身 体:1 2.精 神:1 3.能 力:2 4.技 能:2 5.所持品:1 A、種族:「人間」を選ぶと「精神+1」、「悪魔」を選ぶと「身体+1」 「その他」を選ぶと「所持品+1」 B、性格:「ライト」を選ぶと「精神+1」、「ダーク」を選ぶと「身体+1」 「ニュートラル」を選ぶと「精神、または身体に+1」 C、主義:「ロウ」を選ぶと「技能+1」、「カオス」を選ぶと「能力+1」 「ニュートラル」を選ぶと「所持品+1」 成長 ○追加設定ボックス 追加設定ボックスは作成キャラクターの根源力が25%を越えるたびにボックスから一つを選んで 設定としてもつことが出来ます。 キャラクター作成時の根源力は通常2000ですから、500ごとに追加設定を1つ得られます。 根源力が2500,3000,3500,4000,……を越えるごとに追加設定を得られます。 ▽根源力2001以上で取得できるもの 武器等を手にする(根源力1000相当)【マウント可能】 弱いサポーターを手にする(根源力1000相当)【マウント可能】 マウントを強化する(根源力+500) 絶技・特殊能力の装備枠を5つにできる。 下位の絶技・特殊能力を1つ習得する 絶技・特殊能力、マウントの合体を一度行なう権利を得る。 不倶戴天の宿敵が現れた。(根源力4000相当・設定はPLが任意に決めてよい) 次回辺りに原型Cの主義が変わる出来事が起きる。 次回辺りに生き別れた家族や友人が現れる(根源力4000相当・設定はPLが任意に決めてよい) 実は性別が違った。(任意に決めてよい) 実は年齢を偽っていた。(任意に決めてよい) ▽根源力4001以上で取得できるもの 弱い魔力の篭った武器等を手にする(下位の絶技・特殊能力効果を1つ持つ)【マウント可能】 サポーターを手にする(根源力2000相当)【マウント可能】 マウント枠を1つ増やせる(この追加設定は複数取得できません) 絶技・特殊能力の装備枠を6つにできる。 特殊能力【超常能力】を1つ習得する。 1ターンに使用できる絶技の回数が2回(2種類)になる。 通り名で呼ばれるほど有名になる。(名称はPLが任意に決定) 目指している事柄に対するチャンスが出来た。(次回辺りに設定に沿った目的のチャンスが訪れる) 次回辺りに宿敵との対決が起こる。(根源力6000相当・設定はPLが任意に決めてよい) ▽根源力6001以上で取得できるもの 下位の絶技・特殊能力を2つ習得する 有名な武器等を手にする(根源力2000相当)【マウント可能】 優秀なサポーターを手にする(根源力3000相当)【マウント可能】 絶技・特殊能力の装備枠を8つにできる。 絶技・特殊能力、マウントの合体を二度行なう権利を得る。 強力な宝具を手にするチャンスを得る(根源力4000相当)【マウント可能】 (要請セッション、追加行動用。 SDが用意した宝具を所持したNPCを倒せば入手 宝具の能力はPLが予め設定しておくこと) 強力なサポーターを手にするチャンスを得る(根源力6000相当)【マウント可能】 (要請セッション、追加行動用。 SDが用意したNPCを倒せばサポーターに) 特定の都市の自治体で影響力を持つようになる(指定した都市で活動の自由が広がる) ▽根源力8001~根源力10000まで取得できるもの 中位の絶技・特殊能力を1つ習得する 魔力の篭った武器等を手にする(中位の絶技・特殊能力効果を1つ持つ)【マウント可能】 強力なサポーターを手にする(根源力4000相当)【マウント可能】 絶技使用制限解除(1ターンに使用できる回数制限が無くなる) 次回辺りに宿敵との決着がつく。(根源力8000~10000・設定はPLが任意に決めてよい) 非常に強力な宝具を手にするチャンスを得る(根源力6000相当)【マウント可能】 (要請セッション、追加行動用。 SDが用意した宝具を所持したNPCを倒せば入手 宝具の能力はPLが予め設定しておくこと、上位の絶技・特殊能力効果1つでも可) 非常に強力なサポーターを手にするチャンスを得る(根源力8000相当)【マウント可能】 (要請セッション、追加行動用。 SDが用意したNPCを倒せばサポーターに) 段階的に取得する物 絶技・特殊能力の装備枠を5つにできる。 絶技・特殊能力の装備枠を6つにできる。 絶技・特殊能力の装備枠を8つにできる。 1ターンに使用できる絶技の回数が2回(2種類)になる。 絶技使用制限解除(1ターンに使用できる回数制限が無くなる) 以上の追加設定は今後変更の可能性があります。 キャラシート(根源力2000・判定単位200) PC作成の際の目安としてください このシートに完全に従う必要はありません ○キャラクター設定 名前: 年齢: 性別: 簡単な設定: 原型 A:種族:【】 B:性格:【】 C:主義:【】 D:技術体系:【】 ○追加根源力(現在根源力00) ○追加設定 ○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数) 身体:(1):(200):(1) 【】 精神:(1):(200):(1) 【】 能力:(2):(400):(2) 【】【】 技能:(2):(400):(2) 【】【】 所持品:(1):(200):(1) 【】 原型による配分比修正 A:種族:「」→「+1」 B:性格:「」→「+1」 C:主義:「」→「+1」 ○マウント(アイテム・サポーター) ①-武器等(根源力00)【】【】 ②-武器等(根源力00)【】【】 ○マウント控え -武器等(根源力00)【】【】 ○絶技・特殊能力 ①【】(根源力00・疲労 点) ②【】(根源力00・疲労 点) ③【】(根源力00 or ダメージ+・疲労 点) ④【】(ダメージ軽減 点) ○絶技・特殊能力控え ○絶技・特殊能力取得履歴 2000:2: 3000:: 4000:: ○サポーター詳細 ○合体履歴 1:A(00)+B(00)=C(00) 継承絶技・特殊能力【】【】【】【】 ○ダメージ計算 基本値=根源力÷判定単位÷4=000÷200÷4= 中間判定/成功/大成功=0/0/0 このA-DICはシュワSD製作の伝奇A-DICを 参考にさせてもらっています 毎度スマヌ… -
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当主: 人修羅 一門: モー・ショボー (可愛い担当) 家老: ザ=ヒーロー 槍奉行: ルシファー 郡奉行: スティーブン 取次役: 魔人 ペイルライダー 物見頭: 狭間偉出夫 旗本: ジャック・オ―・ランタン、Y・H・V・H 外交関係: とある家と敵対。 Cアメリカと敵対。
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メガテンA-DICリザルト・ログ セッションをクリアするごとに根源力が加算され、追加設定や要素が獲得できます。 リザルトはセッション時間30分ごとに100加算されますが 最低リザルトは500とします PCリスト 楽斎 高坂亮介 【人間】根源力3000 DEE 橘 ミノリ 【人間】根源力3000 永楽 ミラー 【悪魔】根源力3000 朱 朱音 【人間】根源力2500 最終更新日 2006/11/05 セッションログ メガテンA-DICリザルト・ログ PCリスト セッションログ売られた少女参加者 業魔殿からの招待状参加者 売られた少女 イケブクロにて 父親の借金によって売られた少女を通りがかった3人が救出する 3人の中には少女が売られた店の常連が混ざっていた… ログはこちら 参加者 SD 雷同 楽斎 高坂亮介 【人間】根源力2000→2500 DEE 橘 ミノリ 【人間】根源力2000→2500 永楽 ミラー 【悪魔】根源力2000→2500 以上のPCにリザルトとして根源力500が加算されます。 ミラーに少女【人間】(根源力1000)がサポーターとして加わります 業魔殿からの招待状 船上ホテル業魔殿の裏の顔、悪魔合体の秘術の実験中の事故により 1匹の造魔が脱走した ギンザの街でゲリラ的に暴れている造魔をPC達が抑えに動く ログはこちら 参加者 SD 雷同 楽斎 高坂亮介 【人間】根源力2500→3000 DEE 橘 ミノリ 【人間】根源力2500→3000 永楽 ミラー 【悪魔】根源力2500→3000 朱 朱音 【人間】根源力2000→2500 以上のPCにリザルトとして根源力500が加算されます。 以上のPCに業魔殿の報酬として根源力400の消費アイテムが加わります 高坂に造魔【その他】(根源力1000)がサポーターとして加わります 朱音に【宝探し】×2の効果として根源力600の消費アイテム または300の装備アイテムが加わります
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このままでは一ヵ月後には超人になってしまうという危惧を緩和するためにセカンドキャラを作成。ここではそれを紹介する。 PC 久屋 八葉(ひさや やつは) 女 ?歳 完全造魔→サクセサー ロウ/ライト 魔晶杖は魔道書、名をプルガトリオ。 ベルベットルームで、イゴールとともに事件の中心へ白縫を導く。 後に白縫と道を同じくし、真なる心を手に入れたいと願い現世へ。現在は小沢の通う高校の教師。 学校ではタイトなスーツにメガネ。いわゆる「女教師」スタイル。 食べたくなるぬいぐるみシリーズの「おもち」を集めている。 本名は別にある、らしい。 他PCとの関係は 小沢 恩返し 外への道を照らしてくれたわね。今度は私が導くわ。 津部 友情 趣味の合う友人かしらね。 八原 大事なもの 生活費の礼、といって白手袋をもらったわ。予備として保管しています。 九曜 ビジネス 生徒の一人ね。目を合わせてこないのだもの、仲良くなれないわ。 冷死 ビジネス 初対面で罵倒してしまったわね。 小沢 白縫(おざわ しらぬい) 男 17歳 番長→ワイルド 使役ペルソナはガルム 他PCとの関係は 久屋 恩返し 津部 運命 八原 九曜 津部 在佳(つべ あるか) 女 17歳 ヴァンパイア→ダナーンの騎士 カオス/ トランシルヴァニア出身。十年前に祖父である三十七代目 浦戸津部主に三十八代目となる事を本人の意思を無視し、決められたので日本に逃亡。その後とある街の裏路地で座り込んでいるのをティターニアに保護される。身を護る術としてダナーンの戦技を学び騎士となった。その為かヴァンパイアとしての人を魅了する力などは弱い。 不自然な程に顔から下の肌の露出がない。大きめの上着を着ていて手の先が出ている程度。周囲には肌が弱く日光にあまり当たると良くないと医者に言われていると説明している。 髪色は遠目で見ると薄緑に見える。瞳の色は薄い青。自分から前には出ないが自然と周囲に頼られるタイプ。 他PCとの関係は 久屋 奇妙な趣味(コレクション) コレを集めてる人が他にいるとは思いませんでした。 小沢 愛情を抱いている。 …あー、その、ね?そ、そういうことです。 八原 運命 この人を更生させるのがティターニア様から与えられた使命の一つのような気がします。 九曜 奇妙な趣味(ペット) え、この子と同じ種類のペット飼ってるんですか? 八原 天山(はちはら てんざん) 男 30歳 ドクター→アルカニスト カオス/ 高校の校医兼養護教諭。“黒男爵”ネビロスに莫大な借金があり、その返済のため現在の仕事をネビロスから紹介(強制)され現在の高校に来た。 だらしない服装に咥えタバコという医者とは思えない格好をしており、教頭に注意されているのを良く見かけられる。 大抵のことは叱らずに黙認するので、よく保健室には“色々”な目的や用事で生徒が来る。 「ガキども~。保健室でしけこむなら、ばれねえ用にしやがれ。教頭がうるさいだろうが」 他のPCとの関係 久屋 運命 そう、それは運命だった「生活費なんだ。頼む何とか五千円をm(__)m」 白縫 地縁 廊下ですれ違うとき、挨拶くらいはするな 津部 地縁 保健室の常連さんだ 九曜 ビジネス この傷の具合なら、これくらいだな。毎度あり~~~¥ 九曜宿祢(くよう すくね) 男 18歳 式神使い→符術士 ダーク/ 路地で占いをして日銭を稼ぐ高校生。基本的に不運である。 在佳とは旧知の仲であるが、あちらはよそよそしい。 他のPCとの関係 久屋 白縫 津部 八原 レイシー・マーケティン 男 ?歳 候補者→グラディエーター 新任の体育教師。 某武将の如く、「愛」の飾りがついた兜と戦国刀。そして西洋盾という出で立ち。 まさに傾奇者。 他のPCとの関係 NPC 田中 ケンヂ 男 ?歳 メガネ女教師。 三十七代目 浦戸津部主 男 不明 今代の浦戸津部主。現在は六甲山の山中で隠遁生活を送っているとかいないとか。 玖瀬 維賺 男 歳 退魔委員会の新人。妙に積極的になった妹に対する態度を決めかねている。 玖瀬 維砂 女 歳 おそらく最初にマヨナカテレビへと入った人間。ペルソナが暴走し危険な状態となったが事なきを得た。 イナバシロウサギ 女? 不明 マヨナカテレビの中に住む謎の生物。小沢に襲い掛かるが返り討ちにあう。 栗本 一行 男 28歳 メガネ女教師好きのさわやか好青年。体育教師。 鍵鎮 冬実 女 2X歳 元・唯一のメガネ女教師。追いやられた結果、八葉に執着する。 井上 かがり 女 22歳 新任教師。実習生として来た冬実に憧れ、同じ道に。今では、ごらんのありさまだよ! 教頭 男 48歳 高校の教頭。八原を目の敵にしておりよく彼に小言を言っている。家はニンジャの家系らしい。 志屍 一行 男 16歳 退魔委員会の新人。魔晶手甲「現軍(ウツツイクサ)」を身に纏ったサクセサー。未だ中二病を患っている。 霧子 女 16歳 退魔委員会の新人。GUMPを兼ねた魔晶銃を使用している。 あらすじ メルセデスや早苗がやってくる以前の話。 第一回「春のソナタ」 マヨナカテレビの噂を確かめるため、二人深夜に集まる白縫と在佳。 確かに誰かが映るが、特定できない。 その後眠りに就く白縫。夢の中で八葉に「あなたの進む道、共に歩ませてもらう」と告げられる。 翌日、教師として現れる八葉。驚愕ののち、三人は調査を開始する。 途中、メガネ女教師好きの少年ケンヂと白縫の友情に亀裂が。 途中、メガネ女教師好きのさわやか教師栗本の人気に危機が。 そしてテレビに映ったのは維砂と判明するが、彼女はテレビの中に入ってしまう。 見過ごせず、突入することに。 そこで語られたのは、いかに維砂が兄を愛しているか、だった。 暴走するペルソナとの戦いを経て、維砂は決心する。 これからは、素直になってみようと。兄・維賺の受難が始まった日である。 第二回「六甲雪だるま決戦」 在佳の祖父がいる六甲山。そこに突如、ジャックフロストが発生した。 その数、数千。手数が足りぬと、応援を呼びかけられる。 一方、八葉は数匹のフロストに遭遇する。彼らの話を聞き、六甲へ向かう。 宿祢は橘千昌により、事件に関与することに。 大量のフロストは夜会急進派に憑いていた別の夜魔の仕業と発覚し、討伐へ。 おまけ一「カダがいっぱい」 白縫の呼びかけで、一度みんなの連携を確かめることに。集まってみると、本人不在。 残りの面々で鍛錬をすることに。遭遇する悪魔が火炎に弱く、連携もなにもなく進む。 しかし、それを見ていたのか最後に現れたのはカダ4匹とその他だった。 全員水の壁を持ち、隙あらばプリンパを放つ。死闘の末、打倒した彼らに呼び声が。 ねぎらう声をかけるも、八葉の無感情な声に激昂する処刑ライダー。もういいです。 第三回「青鬼は泣き寝入り」 新人の参考にということで、サマナーの召喚した悪魔との戦闘を行うことに。 その中で、事件は起こる。最後にいたオニが別の場所から来たオニに倒されていたのだ。 物理相性に強いオニに苦戦する一行。戦いはオニの油断(ファンブル表適用+自動失敗×7)と 宿祢の補助(応援+スクカジャ34%)による八葉の猛攻(火炎二分割81%)により決着する。 第四回「因幡の白兎狩り」 新任教師レイシーと八葉の出会いは「この金髪ブタ野郎」からだった。 マヨナカテレビに再び異変が起こる。今度は人とも兎ともつかぬ何かが映ったのだという。 イナバの迷いが具現したのだと察知した八葉を含み、人手不足の委員会は教師を動員する。
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26 名前: NPCさん 2006/07/05(水) 11 27 25 ID ??? メガテンスレを読んでいて思い出した、プチ困ったちゃん。 メガテンXのキャラシーは誤植で、素手攻撃の範囲が「前列の敵1体」のところが、「敵全体から1体」になっている。 まぁ、明らかに誤植なんでコンベでGMする時には、直したキャラシーを使っているのだが。 …で、ある時自称“慣れている人”が参加。 慣れている人、こちらの説明を聞き流しつつ、独り黙々と格闘系キャラを作成。 セッション開始後の初戦闘で、慣れている人のPCが敵後列へ素手攻撃を… 「出来ませんよ?」 「え、だってキャラシーに…」 「直したって言いましたが?」 慣れている人、手元を確認。 ムスーッとした顔で、行動を取下げて「聞いてない」とか、ブツブツ言い出す。 あるPLさんに「ちゃんとGMは説明してましたし、貴方は“分かってるから”って、答えてましたよ?」と突っ込まれて不機嫌な顔で沈黙。 セッション後のアンケートは、慣れている人の評価だけがメタクソでしたとさ。 27 名前: NPCさん 2006/07/05(水) 13 28 56 ID ??? データッキー系のマンチか。 文句言うなら最初の説明の時にすべきだな。 「全体から1体、というルールだから参加したのに……」とか(w スレ106
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