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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/02/07(土) 12 00 34.84 終了時間:2009/02/07(土) 14 42 58.09 参加人数:2人 アスキー/1993年 アルディとペックの横スクロールアクション 相棒をうまく使ったり、尻尾ジャンプと 独特のアクションが道を開く鍵となるだろう 基本操作 Y…相棒使って攻撃 B…ジャンプ ジャンプ中B押しっぱなし…尻尾ジャンプ 上長押し…隠れて無敵状態、ただし3秒ぐらい 尻尾ジャンプは横に移動しながらは出にくい ジャンプして頂点に行くまでは横を押さないと出しやすい 主2 多彩な仕掛けで非常に面白いゲームでした ラスボス TO BE CONTINUED
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SW2.0キャラクターシート 03 05 (yama2__) #make sw2 ad 03 03 05 (Aki-Dice) yama2__ - 【SW2キャラクターメイキング】 種族:人間(冒険者) 03 05 (Aki-Dice) yama2__ - 器用度 = [ 8][ 5] = 13(+2) 筋 力 = [12][ 6] = 18(+3) 03 05 (Aki-Dice) yama2__ - 敏捷度 = [ 8][10] = 18(+3) 生命力 = [12][ 7] = 19(+3) 03 05 (Aki-Dice) yama2__ - 知 力 = [ 7][10] = 17(+2) 精神力 = [ 7][ 7] = 14(+2) 03 05 (Aki-Dice) yama2__ - ([I-0]冒険者)なし 03 05 (Aki-Dice) yama2__ - 所持金:1200 初期経験点:3000 [部分編集] 【ミストキャッスルキャラクターシート】 キャラクター名:ラウン・ニコ・ルシェル プレイヤー名 :yama2 PT名 :霧城放浪団 種族 :人間 性別 :男の子 年齢 :14 外見年齢 :13 生まれ :冒険者(没落貴族かなー?) 種族特徴 :『剣の加護=【運命変転】』 総獲得経験 :3000点+39490点+9060+18910 余剰経験点 :9550点+4910点 使用経験点 :3000点+39000点+14000 【能力値】 :ダイス:成長:装備: :ボーナス ”技”: 05 : 5 : +2 :器用度・18 :+3 8 : 10 : - : +1 :敏捷度・18 :+3 装甲: 02+1 ”体”: 06 : - : - :筋 力・18 :+3 :生命抵抗:-HP- 12 : 07 : 2 : - :生命力・21 :+3 : 11 : 45+15 ”心”: 10 : 7 : +1 :知 力・24 :+4 :精神抵抗:-MP- 7 : 07 : 2 : - :精神力・16 :+2 : 10 : 67 【レベル】 冒険者レベル :8 技能 :レベル:魔力: ・ソーサラー : 8 : 12 :16500 7000 ・コンジャラ : 5 : 9 :7000 ・プリースト : 4 : 8 :5000(シーン/月の女神) ・グラップラ : 8 : - :16500 7000 ・エンハンサ : 5 : - :5500 ・ライダー : 5 : - :5500 hp 60/60 mp67/67(ニゴー+10/10)(ボーアHP:44pts) [???]-5m---[リリス]-1m-[アプシス]-4m-[ラウン(ボーア)][] 【特技】 戦闘特技 :参照ページ : 《投げ攻撃》* : :《カウンター》* 《追加攻撃》* : : 《魔法誘導》 : : 《魔法収束》 : : 《魔法制御》 : : 《頑強-Ⅰ》 : : : : [練技-5] :参照ページ :: [騎芸-4] 《スケイル・レギンス》 : :: 《騎獣の献身》 : 《ストロング・フラッド》 : :: 《攻撃指令1》 : 《アンチボディ》 : :: 《探索指令r》 : 《ガゼルフット》 : :: 《大型制御b》 : 《スフィンクス・ノレッジ》 : :: 《人馬一体?》 : 【言語】 :会話:読文: ・交易共通語 : 可 : 可 : ・汎用蛮族語 : 可 : - : ・魔法文明語 : 可 : 可 : 【判定値】 :技能レベル:能力値ボーナス:合計 『魔物知識』 : 5 : 4 : 9 『先制力』 : - : - : - 『基本命中力』 : 8 : 3 : 11 『追加ダメージ』: 8 : 3 : 11 『基本回避力』 : 8 : 3 : 11(+1) 【装備】 武器 :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D ・パンチ :1H: 0 : - : 11 : 0 : 12 : ・リスト :1H: 5 : 0 : 11 : 10 : 9 :+11 ・ : : : : : : : 防具 :必筋:回避力:防護点: ・クロースベスト : 1 : 0 : 2 : ・アラミドコート : 5 : 1 : 2 : その他 : - : 1 : 合計 : 1 : 3 : 【装飾品】 部位 : 装飾品の名称 :効果 頭 : : 耳 : : 顔 : 銀鎖付き聖印 : 首 :光のアミュレット: 背中 :サーマルマント革: 右手 : 敏捷の指輪 : 左手 : 叡知の腕輪 : 腰 : 革のベルト :(ブラックベルト相当)3000 足 : 韋駄天の靴 :2000 その他: 宗匠の腕輪 :(「雫の腕輪」とスイッチ使用)5000 【所持品】 ・冒険者セット、着替えセット、予備の水袋、 ・保存食(7日分+70日分)、飴玉の小袋、普段着、フード付きぼろマント、 ・ペン、インク+羊皮紙(x5) 鉄筆、チョークx3(炭?)、 ・たいまつx5、+たいまつ買い置きx23、 ・魔法発動体/黒曜石の指輪(200g)、夜月神の聖印、 ・「敏捷の腕輪」「叡智の腕輪」 ・「リスト(魔法の発動体)」、下着(サルマタ的な) ・ ・「青い枯れ木の枝x10」「骨の欠片x4」 ・「酒の種x10」「魔香草x10」「薬草x10」1300 ・「騎獣縮小札Ⅰx5」「魔晶石(3ptsx2・5ptsx5)」2300 ・「守護石(1ptsx9)」「アウエイクンポーション」「ユニコーンの角x2」7000 ・ ・『牢獄の鍵』『名誉蛮族の腕輪』『館の鍵』『奴隷の首輪x3&鍵(Rストラー)』 ・『運河使用許可証』『シェラシースの光改修報告書』『ピラトト写本』 ・『鮮血城の呼び鈴』『奴隷の首輪x5&鍵(ヘドロン)』『ウルスラからの密書』 所持金:+398+(+1000をウルスラに預託)+21815(-22200)(欠片11個) 【名誉】 名誉アイテム :点数 ・ : ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点 : 0 合計名誉点 : 0 【設定】 『血縁者と死別した』『師と呼べる人物がいる(目標を兼ねる)』『意外と慌て者でうっかりさんだ』 比較的最近に、外界から「霧の都」へと捕らわれてきた男の子です。(せいぜい1~2年位がいいなー) 見た目は童顔で年より幼く、軽く見られがちなのを本人は気にしていなくもないです。 性質としてはそれほど勇ましい訳ではないのですが、少年らしい気負いもあり、良く虚勢を張ります。 知識欲は旺盛、何でも良く学びますが、しかし思慮深くはない気がします。(興味の範囲は狭いのかな) 行動指針としては、良く忘れ物をします(笑)。 他には、うっかり女の子の着替え中に踏み込んだり、転んだ拍子に何かいけない部分を掴んじゃったり、 状況次第でそんなアプローチを狙っていこうかな?(未定) ミランダに保護された、アプシスに格闘術を習った、リリスを妹のように思っている?(或いは、いた(笑)?) 【使い魔】 『ニゴー:水生生物型(手のひらに収まるサイズの発色綺麗な緑蛙)』 先制:10 移動:5/10(水) 舌:命中+1/2D-2 回避:+2 装甲:+0 MP:10pts 【騎獣】 『ボーアー:陸上4脚獣(+技能5レベル)』 先制:- 移動:20 咬む:命中+6/2D+5 回避:+5 装甲:+5 HP:44pts MP:09pts 生命抵抗:7 精神抵抗:6 各種判定基準:4(5) 【真語魔法】 【操霊魔法】 【神聖魔法】 エネルギー・ボルト 消費5 エンチャントウエポン 消費2 サニティ 消費3 ブラント・ウエポン 消費2 スパーク・ラッシュ 消費6 バニッシュ 消費3 ライト・スフィアー 消費1 ダーク・ミスト 消費3 フィールドプロテクト 消費2 ロ ッ ク 消費1 プロテクション 消費1 アウエイクン 消費5 スリープ・クラウド 消費5 アース・ヒール 消費3 キュア・ウーンズ 消費3 センス・マジック 消費1 カウンター・マジック 消費1 ディテクト・フェイス 消費4 ディスペル・マジック 消費3 コマンド・ドール 消費4 バイタリティ 消費2 ファナティシズム 消費3 ナイト・ウォーカー 消費2 アンロック 消費2 クリエイト・ゴーレム 消費4/8 センス・エネミー 消費2 ファイア・ウエポン 消費4 「オーク・パペット」 パラリシス 消費3 レイジング・アース 消費7 先制:9 移動:9 腕:命中+4/2D 回避:+2 リープ・スラッシュ 消費7 装甲:2 hp:23 ディスガイズ 消費3 ファミリアー(カエルノコ) 消費15 ドール・サイト 消費3 「ローム・パペット」 マーキング 消費2 フォビドゥンマジック 消費5 先制:10 移動:10 腕:命中+4/2d+4 回避:+4 ライトニング・ボルト 消費7 ポイズン・クラウド 消費6 装甲:2 hp:34 ウエポン・マスタリー 消費5 インテンス・コントロール 消費5 ウォールウォーキング 消費3 クリエイト・アンデッド 消費4-12 トランスレイト 消費2 スペル・エンハンス 消費3 ブ ラ ス ト 消費6 「 」 消費 コンシール・セルフ 消費15 「 」 消費 ハード・ロック 消費4 ファイアーボウル 消費8 レビテーション 消費6 アナライズ・エンチャントメント 消費4 アポート 消費5(2000ガメル分の水と食料入りの丈夫な麻袋:準備)(水棲の使い魔) スティール・マインド 消費2 タング 消費5 エネルギー・ジャベリン 消費9 クリエイト・デバイス 消費4 ブリンク・イメージ 消費10 マジシャン 消費6 【ミッション参加履歴】 固定イベント『ウルスラを探せ』 (2009-06-22 00 34 23) 固定ミッション『水を汲んできて』 経験点:1670点+800点 戦利品等:1290G(剣の欠片3つを含む) コメント 【セッション参加履歴】 『第2話』 ★3個 経験点:20点 戦利品等:10G (2009-06-22 00 33 32) 『第3話』 ★1個 経験点:2030点 戦利品等:0G (2009-06-22 00 32 08) 『第4話』 ★2個 経験点:0点 戦利品等:430G/5 【11:泉のある広場】 tb:2日目昼 (2009-06-22 00 33 32) 『第5話』 ★2個 経験点:2470点 戦利品等:320G/5+剣の欠片x3/5 【36:“木漏れ日の”施療院】 tb:2日目夕方 (2009-06-24 21 32 07) 『第6話』 ★2個 経験点:160点 戦利品等:400G/4 剣の欠片:0個 1ゾロ:なし 【51:廃墟】 tb:3日目昼 (2009-06-25 11 15 03) 『第7話』 ★2個 『第8話』 ★1個 経験点:270点 戦利品等:光のアミュレット(3000G)、鉄(20G)x12、魔道部品(300G)x4、希少な魔道部品(900G)x1=3840G 1428G/人(ミニエ未受領)、未換金:魔道文明時代の本(170G)+幻獣の皮(140G)=310G 剣の欠片:4個 『第9話』 ★1個 経験点:2400点 戦利品等:「シェラシースの光の古文書」 『第10話』 ★2個 経験点:860点+400点 戦利品等:=940G 188G/人 剣の欠片:3個 『第11話』 経験点:460点 『第12話』 ★10個 経験点:4320点+2000点+100点 戦利品等:=3600G 720G/人 剣の欠片:3個 『第14話』 ★5個 経験点:2090点+1000点+50点 戦利品等:=1320G 264G/人 剣の欠片:5個 『第15~17話』 ★3個 経験点:1470点+90点 戦利品等:=2940G 588G+190g/人 剣の欠片:10個【41:追い剥ぎ小路】 tb:14日目朝 『第18話』 ★4個 経験点:1640点+100点 戦利品等:=1460G 292G/人 【23:娼婦街】 tb:15日目朝 『第19~20話』 ★7個 経験点:3030点+1450点 戦利品等:=9590G 1918G/人 【36:“木漏れ日の”施療院】 tb:18日目朝 『第21話』 ★8個 経験点:3200+1650+280点 戦利品等:=3670G 734G/人 【36:“木漏れ日の”施療院】 tb:20日目夕方 『第22話』 ★9個 経験点:3600+1800+220点 戦利品等:=3380G 676G/人 【36:“木漏れ日の”施療院】 tb:23日目朝 『第23~28話』 ★14個 経験点:5600+2800点+460点+200点 戦利品等:=23600G 4720G/人 剣の欠片:13個 1ゾロ:4回 【32:ヤムールの酒場】 tb:25日目未明 『第29~32話』 ★7個 経験点:2800+660点 戦利品等:=18185G 3637G/人 剣の欠片:17個 1ゾロ:4回 【36:“木漏れ日の”施療院】 tb:28日目夕方 04 35 48 (A_ki-GM ) 『NPCの捜索』 『第33話』 ★7個 経験点:2800+270点 戦利品等:=18600G 3720G/人 剣の欠片:15個 1ゾロ:2回 【36:“木漏れ日の”施療院】 tb:31日目夕方 『第34~41話』 ★31個 経験点:12400+880点 戦利品等:=71640G 14328G/人 剣の欠片:13個 1ゾロ:2回 【36:“木漏れ日の”施療院】 tb:37日目朝 『魔物の討伐』 00 25 58 (A_ki-GM ) comment(noname)
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ブイゼルのざらくの旅の軌跡 byフグリ ◆7oueh4THf2進行状況 殿堂入り ROM パール 523名前:パールフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/28(木) 15 15 19 ID ??? パール来たのではじめました 意味もなくGBAスロットにエメを刺してスタート 主人公男ホシノ 友達ビート(砂糖大根) 女の子ヒカリ(←固定だった) のっけから金銀リメイクの予感がしてオラ、ワクワクしてきたぞ! メタモンはエメから持ってこれるので性別は気にせずナエトルを選んだ。♂ 性格 ずぶとい HP22 攻撃10 防御12 特攻10 特防11 素早8 まぁ微妙だけどいいや… あとは何が出るか分からないから最初のジムまで適当に捕まえてパートナーを決めることにする そそるものが無かったのでナエトルに決定 とりあえず、「せんせいのツメ」を持たせて素早さをカバーしてみる クロガネジム VSヒョウタ VSイシツブテ 吸い取る ナエトルがLv17になって『のろい』を覚えた、もともと素早さが低いからこいつは勝ち組か!? VSイワーク 相手嫌な音→葉っぱカッター VSズガイドス ヒョ『次のポケモンも同じように倒せるかい?』 相手攻撃(見逃した)→葉っぱカッター 岩砕きをビッパに覚えさせた、とりあえずこいつが秘伝担当 ヒカリと協力して銀河団とバトル VSズバット&ケムッソ ケムッソか…何もかも懐かしい… 荒れた抜け道を通過、岩砕きで道を塞いでいた岩を破壊! ここでコダック登場、コダック一人旅も可能だったのか… とりあえず休憩 ナエトルLv18 HP-53 攻撃-28 防御-31 特攻-23 特防-28 素早-18 もちもの:先制のツメ 性格:ずぶとい 525名前:フグリ◆7oueh4THf2:2006/09/28(木) 15 25 57 ID ??? 避難所の宣言を見逃していたなんて… 一つ目のジムクリアしてしまったけど、スボミーに変えて続けます 532名前:ブイゼルフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/28(木) 18 55 24 ID ??? スボミーには秘められた魅力がある その魅力は使えば使うほどその威力を発揮するのだ (ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻--┻ なんだか続けていく気が萎んでいったのでパートナーを求めた ブイゼル♀ゲット命名「ざらく」 Lv8 HP-28 攻撃-17 防御-12 特攻-16 特防-11 素早-16 特性:すいすい 性格:勇敢 考え事が多い なきごえ みずあそび でんこうせっか みずでっぽう 防御系のステータスが低、弱点つかれると厳しい系か… 537名前:ブイゼルフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/28(木) 23 09 19 ID ??? 混乱怖いよ、混乱 発電所で銀河団と対決なんだぜ Lv15 こんな序盤なのに登場の3大幹部の一人マーズさん VSズバット 水鉄砲→相手どくどく→水鉄砲→相手吸血→毒消し→相手吸血→水鉄砲 VSブニャット ニャルマーの進化系なのか? 相手だまし討ち→水鉄砲→傷薬→相手だまし討ち 相手ひっかく→スピードスター→傷薬→相手ひっかく→電光石火急所、相手オレンの実→ひっかく 糸冬 くやしいっ!ビクビク 育てた感じ、コダック>>ブイゼル コダックの方がステータスのバランスが良い それでも新技が、新技がなんとかしてくれるっ! プレイ時間5 44 再戦 VSズバット 水鉄砲→相手かみつく→水鉄砲→相手どくどく→毒消し→吸血→電光石火 VSブニャット 相手猫騙し、ひるみ→傷薬→相手だましうち→相手だましうち→水鉄砲、急所 良い傷薬→相手だましうち→相手だましうち→水鉄砲、相手オレンの実 良い傷薬→相手だましうち→相手だましうち→水鉄砲→相手ひっかく→水鉄砲→電光石火 序盤の敵にしちゃ強くない? 風船ポケモンの情報を貰ってハクタイの森へ 541名前:ブイゼルフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/29(金) 02 18 52 ID ??? ハクタイジム 草、技マシンが揃わないうちの不利タイプのジムはきつい 違うタイプの技マシンは岩石封じか…意味ねぇ 特防が高い相手がこんな ジムリーダー、ナタネ戦 Lv23 VSチェリンボ おいうち→相手ヤドリギの種→スピードスター→相手成長→追い討ち→相手成長→追い討ち VSナエトル 追い討ち→相手草むすび→追い討ち、ヤドリギのダメージ せめて威力の高い打撃技がないと無理だ… Lv28 覚える技は高速移動 orz VSチェリンボ スピードスター→相手神秘の守り→スピードスター VSナエトル Lv18で進化するのにLv19… スピードスター→相手リフレクター→スピードスター→相手からにこもる 相手良い傷薬→スピードスター、神秘の守り終了→スピードスター 相手葉っぱカッター→アクアジェット VSロズレイド 追い討ち→相手マジカルリーフ また負けた、フフンさすがジムリーダーといった所だな Lv30 VSチェリンボ スピードスター→相手成長→おいうち VSナエトル スピードスター→相手葉っぱカッター→スピードスター VSロズレイド スピードスター→相手マジカルリーフ 堪忍してよ 544名前:ブイゼルフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/29(金) 08 56 01 ID ??? ためしにめざパを覚えさせて挑戦 効果は抜群だ! でも倒せない、特殊威力60のスピードスターをやや上回る程度なので ざらくのめざパの威力は40程度と予想、毒なしのナエトルにも毒ありのロズレイドにも効くので タイプは飛行、炎、氷 ちなみにロズレイドの体力は半分ちょっと残るので、 宿木を食らっている場合無理。 何回か挑戦して Lv32 VSチェリンボ 目覚めるパワー→相手神秘の守り→相手良い傷薬→目覚めるパワー→目覚めるパワー VSナエトル 目覚めるパワー→相手リフレクター→目覚めるパワー VSロズレイド 目覚めるパワー→相手くさむすび→目覚めるパワー、急所 運で勝てた ざらくLv33になる HP-90 攻撃-57 防御-40 特攻-57 特防-32 素早-61 スピードスター(特殊) 目覚めるパワー(特殊) アクアジェット(物理) 水鉄砲(特殊) 貰った技マシンは『くさむすび』、草版けたぐり 銀河団したっぱとダブル、スピードスターが2体同時攻撃なので楽勝 銀河団幹部ジュピター VSズバット 水鉄砲 VSスカタンク 水鉄砲→相手えんまく→水鉄砲、相手オボンの実→相手(見逃した)→水鉄砲、ミス 相手毒ガス→水鉄砲 548名前:ブイゼルフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/29(金) 17 33 52 ID ??? 地下世界とかが面白くて進まない プレイ時間10時間超えた めざぱは飛行に普通、炎に今ひとつなので。タイプ炎と判明 低威力タイプ不一致(゚⊿゚)イラネ GTSに昨日預けてたワンリキーがヒコザルになっていた。ありがたやありがたや ヨスガシティ ~ジムはお休み~ 母親がコーディネーターなのはゲームも一緒 母の名前がリアルと一緒だったヽ(;´ω`)ノ またしても遊んでしまった。これでは進まないんだぜ? 549名前:ブイゼルフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/29(金) 19 57 30 ID ??? ヨスガから出ようとしたところで ビートSE(セカンドエディション)登場 Lv37 VSムックル 水鉄砲 VSロゼリア 目覚めるパワー VSブイゼル 同キャラか(-ω- ) クックック スピードスター VSモウカザル 水鉄砲 卵を貰った ビッパの進化系、ビーダルを捕まえた。 水タイプがついてるので波乗りが出来そう、新しい秘伝ポケにする 怪力ゲット。フィールドで使えるのはまだまだ先か… ズイタウンについた育て屋にヒコザル♀とビッパ♂を預ける ものすごい勢いでタマゴゲット、ヒコザルがもらい物だからか、スゲェ ブイゼルろくに技覚えないな…結局あれから渦潮しか覚えてない 技マシンで化けるタイプであることを願う… Lv40 HP-110 攻撃-69 防御-51 特攻-70 特防-38 素早-78 スピードスター(特殊) 目覚めるパワー(特殊) アクアジェット(物理) 水鉄砲(特殊) 552名前:ブイゼルフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/29(金) 21 49 48 ID ??? カジノがある町、夜の帳(トバリ)シティ たての化石を見つけたので早いところ空を飛ぶでクロガネに行きたい… トバリジム ゴーリキーの登場シーン…イカス ~ジムリーダースモモ戦~@Lv43 VSアサナン めざパ→相手ドレインパンチ→水鉄砲 VSゴーリキー スピードスター→相手見破る→アクアジェット VSゾロリ めざパ、効果抜群→相手ドレインパンチ→めざパ、相手オボン→相手ボーンラッシュ 「これってあたしピンチですよね」→めざパ 技マシン60ドレインパンチゲット ヒカリが倉庫の裏で待ってるとかなんとか言って、教育に悪い事を… 技が貧弱なんでカジノで補強を図る 今度のスロットかわいい…ピッピかわいい 555名前:ブイゼルフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/30(土) 01 33 35 ID ??? カジノばっかりやって、1200枚買ってはじめたのにいまや、12200枚 色違いどころかメタモン顔のピッピまで出る、細かいな穴久保顔はないだろうな… 冷凍ビーム10000枚って…当たりやすい代わりに枚数が多いなぁ ろくな技のないざらくのためだ、冷凍ビームにしてやるか! ―アクアジェット→冷凍ビーム― 倉庫の前のヒカリと合流 ヒカリ「みんなの力をあわせたドリームチームなら負けるわけないんだから!」 楽勝!秘伝マシン2「そらをとぶ」ゲット 遺跡マニアの穴で「あなをほる」の技マシンをもらった。威力80…パワーアップしてる! さっそくざらくに教える。―めざめるパワー→穴を掘る― 一人旅だとPPがやばいけど…電気タイプに対応できるようになった Lv45でようやく「かまいたち」…なんでこんなダメ技を…orz リッシ湖のほとりは行き止まりだった… ノモセシティ ~ノモセジム~ マスクオブア…じゃなくってマキシマム仮面 VSギャラドス 冷凍ビーム→相手竜の怒り→冷凍ビーム VSヌオー 穴を掘る→相手尻尾を振る、ミス→穴を掘る→相手たたきつける→穴を掘る攻撃→相手泥爆弾 穴を掘る攻撃、急所 ざらくLv49になる VSフローゼルLv30 進化系 穴を掘る→相手しお水→穴を掘る攻撃→相手氷の牙、こおり→相手氷の牙 相手スピードスター→ミックスオレ→相手氷の牙→相手追い討ち→相手スピードスター 相手スピードスター、急所→相手追い討ち→相手追い討ち→ミックスオレ→相手追い討ち 相手追い討ち→穴を掘る→相手追い討ち→穴を掘る攻撃→いい傷薬?(見逃した) 穴を掘る→相手氷の牙、ミス→穴を掘る フェンバッジゲット きりばらい?怪力はまだおあずけ? 技マシン55「しおみず」ゲット 傷口に塩を塗るってわけか…おそろしい 558名前:ブイゼルフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/30(土) 02 50 17 ID ??? 銀河団を追いかけてたらライバルのビートが来た、3回目か VSムックル 相手電光石火→冷凍ビーム VSロゼリア 冷凍ビーム VSブイゼル 相手アクアジェット→穴を掘る→穴を掘る攻撃 VSモウカザル 相手マッハパンチ→水鉄砲 そのまま追いかけていったら、銀河団下っ端とバトル。下っ端は所詮下っ端だった シロナに色々されてカンナギに行かされる 霧の深い場所ではスピードスターで楽勝 カンナギタウンでは波乗りをもらった、今度はヨスガに行けと… ~ヨスガジム メリッサ戦~ VS怪魔ロボットフワライド 冷凍ビーム ゴースト飛行? VSムウマージ 水鉄砲→相手サイケ光線→冷凍ビーム、相手オボン→相手怪しい光 自滅→相手マジカルリーフ→ミックスオレ→相手マジカルリーフ→ミックスオレ 相手シャドーボール→満タンの薬→相手マジカルリーフ→冷凍ビーム VSゲンガー 自滅→相手どくづき→ミックスオレ→相手うらみ、ミス→自滅→相手うらみ、ミス ミックスオレ→相手どくづき→自滅→相手シャドークロー 混乱終了、冷凍ビーム、相手こおり→冷凍ビーム レリックバッジゲット 技マシン「シャドークロー」 波乗り解禁ヤッホー ―水鉄砲→なみのり― ステータス ざらく(ブイゼル♀) Lv52 HP-141 攻撃-94 防御-65 特攻-92 特防-49 素早-102 スピードスター(特殊) 穴を掘る(打撃) 冷凍ビーム(特殊) なみのり(特殊) 性格:勇敢 特性:すいすい 持ち物:かいがらのすず 560名前:ブイゼルフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/30(土) 16 29 46 ID ??? 変な女にミオシティに行けと言われたので、行くことにした 図鑑パワーアップ ミオシティ ライバルビートver.4 VSムクバード 冷凍ビーム VSロゼリア 冷凍ビーム VSヘラクロス 冷凍ビーム→相手角で突く→冷凍ビーム VSブイゼル 穴を掘る→相手、ミス→穴を掘る攻撃 VSモウカザル なみのり ちょろいもんだぜ、鋼タイプのミオジムに向かう ジムトレーナー岩とか地面使いが多いんですが… ~ミオジム ○○の父トウガン~ VSドーミラー なみのり→相手神通力→相手すごい傷薬→スピードスター→冷凍ビーム →相手ラスターパージじゃなくってラスターカノン→なみのり VSハガネール なみのり VSトリデプス なみのり→相手ねむる、カゴの実→冷凍ビーム→相手ラスターカノン 穴を掘る→相手ラスターカノン、ミス→穴を掘る攻撃 マインバッジゲット 怪力解禁 技マシン91『ラスターカノン』を貰った、相手の特防を時々下げるらしい ざらくは覚えられなかった…威力80の鋼技なのにもったいない 遠まわしに、『次の目的地は更迭島だ』と言われたので 次の目的地はそこか 564名前:ブイゼルフグリ◆7oueh4THf2:2006/09/30(土) 18 01 45 ID ??? コウテツ島に行くと思ったら、話が進んでリッシ湖に行く事に 銀河団がいた ~銀河団幹部ギンガサむターンまわし~ VSユンゲラー なみのり VSドーミラー なみのり VSドクロッグモン 穴を掘る→相手ドロ爆弾→穴を掘る攻撃、相手オボンの実 相手だましうち→なみのり 続いてシンジ湖 銀河団下っ端、カラサリスLv32…おまえ… ダブル中に味方の秘伝用ホーホーを波乗りで倒してしまった ~銀河団幹部ギンガマーズ~ ヒカリ「ギ、ギンガだんが湖を」 マーズ『なに、仲良しカップルのつもり?許さない許さない!』 ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル 別にダブルとかにはならなくて普通にシングルバトル VSゴルバット 冷凍ビーム VSドーミラー なみのり VSブニャット なみのり 以前は苦戦したけど、楽勝でした マーズは前向きに帰っていった エムリット、アグノム、ユクシーを銀河団は手に入れたとか何とか 次はエイチ湖 GTSで御三家コンプヽ(●´ε`●)ノ 568名前:ブイゼルフグリ◆7oueh4THf2:2006/10/01(日) 00 10 45 ID ??? そろそろスピードスターの威力が貧弱に感じられてきた すごい吹雪の地形 こんな時、グラードンが…グラードンさえ居てくれれば… 秘伝マシン8「ロッククライム」を拾った PP20 威力90 命中85 一人旅にはちょうど良いPPとダメージ、さっそくざらくに…ダメか… エイチ湖を飛ばしてキッサキシティへ ~キッサキジム~ PP不足になったから一度外に出たら、トラップが復活… ジムリーダースズナ戦 VSユキカブリ 相手の特性で天候あられ 冷凍ビーム→相手にらみつける 相手すごい傷薬→冷凍ビーム→冷凍ビーム VSユキノオー 冷凍ビーム→相手いばる→キーの実→相手ウッドハンマー(草版捨て身タックル?) 負けた 草氷が氷2倍だからって舐めてかかったのが敗因か… 569名前:ブイゼルフグリ◆7oueh4THf2:2006/10/01(日) 02 54 51 ID ??? ぶらぶらと波乗りでいける所に行きながらレベル上げ タタラ製鉄所とか鋼鉄島とか、アーロンもどきから卵を貰った Lv65で~キッサキジム再び~ VSユキカブリ 相手の特性で天候あられ 冷凍ビーム VSユキノオー 冷凍ビーム、相手実→相手ゆきなだれ→冷凍ビーム→相手すごい傷薬 冷凍ビーム→相手ゆきなだれ→冷凍ビーム→相手雪雪崩→冷凍ビーム VSニューラ かわらわり VSチャーレム なみのり なぜウッドハンマーを使わないのか… グレイシャバッジゲット ロッククライム解禁 ゆきなだれの技マシンを貰った 574名前:ブイゼルフグリ◆7oueh4THf2:2006/10/02(月) 00 02 38 ID ??? エイチ湖に行ったら役立たずはビートだった 銀河団ビルを攻略 ~銀河リーダーアカギ登場~ VSヤミカラス 冷凍ビーム VSゴルバット 冷凍B VSニューラ かわらわり 3体のポケモンはいらないから勝手に持って行けと言われる ~幹部ギンガサターン~ VSユンゲラー なみのり ドーミラー なみのり ドクロッグ 穴を掘る→相手威張る→穴を掘る攻撃 楽勝のまま行くとアカギに「テンガイ山で僕と握手!」と言われ、テンガイ山に テンガイ山は長い…ギンガシタッパーと戦ってるだけでPP切れになる… 回復ポイントもないし一人旅ならゴールドスプレー必須か? テンガイ山山頂 ―幹部マーズ&ジュピター― ビートがやって来て一緒に戦うことに 悪い…波乗りと穴を掘るしかPPが残ってないんだ… VSドーミラー×2 波乗り決定。2ターン目の波乗りでざらく以外全滅 ドーミラー×2は神通力、ビートのゴンベはたくわえる VSゴルバット×2 また地面無効…ビートは豪華ザル 一撃でざらく以外全滅 VSブニャット スカタンク ビート―ブイゼル…フローゼルにしとけよ… 575名前:ブイゼルフグリ◆7oueh4THf2:2006/10/02(月) 00 19 18 ID ??? 今夜はダブルブイゼル… ざらく穴を掘る→ブイゼルかわら割り、ブニャット→スカタンク火炎放射、ブイゼル ざらく穴を掘る攻撃、スカタンク撃沈→ブニャット催眠術、ブイゼル眠り→ざらく穴を掘る ブニャットツバメ返し、ミス→ざらく穴を掘る攻撃 PP穴を掘るしかないよ、どうしよう…と思ってたら ビートが回復してくれた。波乗りでまとめて殺したのに悪いね アカギ「パールキッア、パールキッア、パールパールキーアキーア、二人はパルキア! ハッピーバースデー私の宇宙」 とかなんとかbossがエキサイトしてるとジラーチのような3体のポケモンがパルキアを抑えた アカギ「あの さんびき つかまえ(ry←なぜか片言 ~ギンガリーダーアカギ~ VSドンカラス 冷凍ビーム VSギャラドス 冷凍ビーム→相手氷の牙→相手良い傷薬→冷凍ビーム→冷凍ビーム VSクロバット 冷凍ビーム→相手怪しい光→相手回復の薬→冷凍ビーム VSマニューラ アカギ「私をここまで追い込んだ相手と認めてやろう」 (ミ゜ω゚ミ)うっさいよ、かわらわり アカギ「俺達は昇り始めたばかりだ、この果てしなく続く銀河坂を」 闘銀河伝アカギ~闇に堕ちた天才~未完 こんな寒い所にヒカリとナナカマドがミニスカでやってきた なぜかビートがいない、ヒカリによるとどっか行ったらしい パルキアの心の声を聞け…心の声か…… ( ーωー)つ -=三 ○←マスターボール 話はベッドの中でゆっくり聞いてやるわ! 576名前:ブイゼルフグリ◆7oueh4THf2:2006/10/02(月) 02 09 30 ID ??? ~最後のジムジム~ ジムリーダーデンジマン VSライチュウ 波乗り→相手チャージビーム、相手特攻アップ→相手すごい傷薬 波乗り→冷凍ビーム VSレントラー 穴を掘る→相手噛み砕く、ミス→穴を掘る攻撃、相手オボンの実 相手チャージビーム、相手特攻アップ→穴を掘る→相手電磁波、ミス→穴を掘る攻撃 VSエテボース かわら割り VSオクタン 穴を掘る→相手オクタン砲→穴を掘る攻撃→相手タネマシンガン 穴を掘る→相手オクタン砲→穴を掘る攻撃→相手タネマシンガン 相手回復の薬→穴を掘る→穴を掘る攻撃→相手オクタン砲 穴を掘る→相手オクタン砲→穴を掘る攻撃→相手チャージビーム 意外!それは電気! 再挑戦、オクタンの時にちゃんと回復させて終了 オクタンのチャージビームを2回耐えれた ビーコンバッジゲット!滝登り解禁 技マシン57チャージビームを貰った『当たると特攻アップ』命中90でこれは美味しい! 当然、ざらくは覚える事が出来ない。まぁ威力50だしどうでもいいや ステータス ざらく (ブイゼル♀) Lv73 HP-193 攻撃-130 防御-90 特攻-127 特防-67 素早-142 特性:すいすい 性格:勇敢 考え事が多い かわらわり あなをほる れいとうビーム なみのり あとは滝登りの技マシンを探さないとなぁ 580名前:ブイゼルフグリ◆7oueh4THf2:2006/10/03(火) 01 35 02 ID ??? チャンピオンロード通過完了! いよいよポケモンリーグに挑戦と思ったら ビート登場。出口に立ってるシルバーよりはマシだが… VSムクホーク48 冷凍ビーム VSロズレイド49 冷凍ビーム→相手くさぶえ→眠気覚まし→相手ギガドレイン→冷凍ビーム VSゴウカザル53 波乗り VSヘラクロス50 波乗り→相手ツバメ返し→波乗り VSフローゼル49 穴を掘る→相手かわらわり→相手アクアジェット→穴を掘る攻撃 穴を掘る→相手かわらわり→穴を掘る攻撃→相手氷の牙 相手アクアジェット→かわらわり VSカビゴン51 『俺はこいつを信じてる、だから騒がないぜ』 かわらわり→相手眠る(起きない…まさかねむねご!?)→かわらわり 相手ねむり状態→かわらわり→相手ねむり状態 『まだまだ、こんなピンチ俺とポケモ(ry』→かわらわり 起きないし、寝言は使えないし何を… ビートはどっか行った! いよいよか… うおっ階段じゃねぇ! 一人目、虫ポケモン使いのリョウ。あ…新しい… VSドクケイル 穴を掘る→相手むしのさざめき、ミス→穴を掘る攻撃→相手光の壁 穴を掘る→相手むしのさざめき→穴を掘る攻撃 VSアゲハント 冷凍ビーム→相手サイコキネシス→相手回復の薬→冷凍ビーム、光の壁終了→かわらわり VSヘラクロス なみのり→相手辻斬り、急所→波乗り VSビークイン 冷凍ビーム→相手防御指令→相手回復の薬→冷凍ビーム→冷凍ビーム VSドラピオン 穴を掘る→相手シザークロス→穴を掘る攻撃、相手オボンの実→相手シザークロス→波乗り けっこう強いなぁ 581名前:ブイゼルフグリ◆7oueh4THf2:2006/10/03(火) 01 54 47 ID ??? 二人目地面使いキクノ…キクコそっくり VSヌオー 相手まもる→波乗り、ミス→冷凍ビーム→相手穴を掘る→穴を掘る→相手穴を掘る攻撃、ミス 相手回復の薬→穴を掘る攻撃→冷凍ビーム→相手穴を掘る→穴を掘る 相手穴を掘る攻撃、ミス→相手まもる→穴を掘る攻撃、ミス→かわらわり VSウソッキー 相手不意打ち→波乗り VSカバルドン 特性で砂嵐 波乗り VSゴローニャ 波乗り VSナマズン 波乗り→相手思念の頭突き→波乗り ざらくLv80になる冷凍ビームのPPを回復 3人目炎使い?アフロオーバ VSギャロップ 波乗り VSゴウカザル 普通に御三家で来るとは… 相手マッハパンチ→波乗り VSミミロップ かわらわり→相手ミラーコート、ミス→かわらわり VSフワライド 波乗り→相手バトンタッチ(無意味じゃ?) VSハガネール 波乗り VSフワライド再び 波乗り 波乗りのPPを回復 4人目インテリエスパー使いゴヨウ VSバリヤード 波乗り→相手光の壁→穴を掘る→相手リフレクター→穴を掘る攻撃 相手10万ボルト→回復の薬→相手回復の薬→かわらわり、光の壁リフレクター消滅 相手10万ボルト→波乗り、急所 VSチャーレム すごい傷薬→相手冷凍パンチ→波乗り→相手かみなりパンチ→回復の薬 相手炎のパンチ、やけど→波乗り VSフーディン 相手サイコキネシス 相手のLv60なんだから強化四天王並みだと思わないといけないな・・・ 582名前:ブイゼルフグリ◆7oueh4THf2:2006/10/03(火) 02 25 29 ID ??? リセットして再度4人目 VSバリヤード59 波乗り→相手サイコキネシス→波乗り VSチャーレム60 すごい傷薬→相手ドレインパンチ→モーモーミルク→相手ドレインパンチ モーモーミルク→相手炎のパンチ→波乗り→相手ドレインパンチ モーモーミルク→相手雷パンチ→満タンの薬→相手ドレインパンチ 相手炎のパンチ→波乗り→相手ドレインパンチ、急所→回復の薬 相手炎のパンチ→波乗り パンチ系物理化+ヨガパワーか・・・効果今ひとつの炎のパンチでさえ結構なダメージ VSフーディン60 相手サイコキネシス→波乗り→回復の薬→相手エナジーボール 相手自己再生→波乗り→相手回復の薬→波乗り→回復の薬 相手エナジーボール(なんで効果抜群に?)→回復の薬→相手サイコキネシス 回復の薬→相手自己再生→相手サイコキネシス→波乗り VSキリンリキ59 回復の薬→相手噛み砕く→波乗り→相手噛み砕く→相手回復の薬 冷凍ビーム→冷凍ビーム VSドータクン63 波乗り→相手じしん→モーモーミルク→相手じしん→冷凍ビーム、相手オボンの実 相手地震→回復の薬→相手ジャイロボール→冷凍ビーム→相手地震 PPエイド波乗り→相手瞑想→波乗り→相手ジャイロボール→波乗り 強かった・・・。ピーピーエイダー使用 いよいよチャンピオンシロナ VSミカルゲ 波乗り→相手差し押さえ→穴を掘る→穴を掘る攻撃→相手悪の波動 相手回復の薬→かわらわり、効果なし→相手悪の波動 悪かと思ったらゴーストだった… 583名前:ブイゼルフグリ◆7oueh4THf2:2006/10/03(火) 02 53 25 ID ??? 再度挑戦 VSミカルゲ61 プレッシャー 波乗り→相手悪の波動→波乗り VSロズレイド60 冷凍ビーム→相手エナジーボール 糸冬 VSミカルゲ61 プレッシャー 波乗り→相手サイコキネシス→波乗り VSロズレイド60 冷凍ビーム→相手ヘドロ爆弾→冷凍ビーム VSトリトドン60 満タンの薬→相手濁流→冷凍ビーム→相手地震→波乗り 相手へドロ爆弾→満タンの薬→相手へドロ爆弾→波乗り VSルカリオ63 穴を掘る→相手波動弾→穴を掘る攻撃→相手竜の波動→回復の薬 相手竜の波動→穴を掘る→相手サイコキネシス、ミス→穴を掘る攻撃 VSガブリアス66 相手ギガインパクト、ミス→冷凍ビーム 助かった…ギガインパクトなんて食らったら死亡確定じゃないか… VSミロカロス63 穴を掘る→相手ミラーコート、ミス→穴を掘る攻撃→相手ミラーコート、ミス 穴を掘る→相手冷凍ビーム、ミス→穴を掘る攻撃→相手波乗り 穴を掘る→相手ミラーコート、ミス→穴を掘る攻撃、急所 か…勝ったよ…ttp //aploda.org/dl.php?mode=pass file_id=0000006266.zip 18名前:ブイゼルフグリ◆7oueh4THf2:2006/10/13(金) 01 34 41 ID ??? 自動Lvage機と化したDSを再開 ざらくとハードマウンテンに行く ざらく(ブイゼル)Lv84 ゆうかん HP221 攻撃149 防御103 特攻146 特防77 素早162 特性すいすい 技 かわらわり 穴を掘る 冷凍ビーム なみのり どこにでも来るライバルビートがいた 無視して先に行ったら、引き止めてこなかったので寂しくなって話しかけた ビート『バクに負けますた』 そうですか ほったらかしにして先に進むとバクが居た バク「ハードマウンテンはヤバイ、一緒に行こう。回復させてあげるから」 こっから先はダブルバトルに、バクはネンドール使いだった 「ざらく、遠慮せずにガンガン波乗りしちゃいなさい!」 ざらく「えっ、いいの…?」 「どうせ回復するからいーのいーの。ぶっちゃけネンドー(略」 まさに外道 バクとのバトルは無いのか…一回出ると 今度はバクを追って一人でハードマウンテンに奥へ 伝説のポケモンヒードラン♀キタ━━(゚∀゚)━━!! Lv70だし波乗り一発ぐらい耐えるだろう……死んでる… リセット→クイックボール→ゲット …ところでバクはどこに行ったんだ…?
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パラメーター詳細ブライアン・クライフォート ヨハン・レンセンブリンク コメント 別のページに飛びます オランダ(WY)2 カイザー クリスマン オランダ(WY)3 ディック ドールマン パラメーター詳細 ブライアン・クライフォート 異名 トータルフットボールの司令塔 セリフ かりはおれが必ず返してやる! グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 - + LV50 - - 必殺技 ? グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー MF LV1 77 82 87 81 80 76 77 75 78 77 78 80 65 16 16 30 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - + LV70 - - 必殺技 トータルフットボール()、クライフターン() グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド MF LV1 82 87 92 86 85 80 81 79 82 81 82 85 69 17 17 LV10 85 91 95 90 89 84 85 83 86 85 85 88 72 20 20 46 LV20 90 95 100 94 93 88 89 87 90 89 90 93 76 23 24 LV30 LV40 98 104 108 103 102 97 98 95 98 97 98 101 84 32 30 166 LV50 LV60 LV70 LV80 - + LV90 - - 必殺技 トータルフットボール()、クライフターン()、ブレイクショット() グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ MF LV1 85 90 95 89 88 83 84 82 85 84 85 88 71 18 18 10 LV10 LV20 LV30 96 102 107 101 99 95 96 93 97 96 97 99 82 24 29 94 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - + LV110 - - 必殺技 トータルフットボール()、クライフターン()、ブレイクショット()、スピニングボレー() グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - + LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - + LV110 - - 必殺技 ? ヨハン・レンセンブリンク 異名 ? セリフ ? グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ FW LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 - + LV50 - - 必殺技 ? グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー FW LV1 61 62 64 62 61 59 61 60 58 59 61 62 64 18 18 30 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - + LV70 - - 必殺技 華麗なドリブル()、弾丸シュート()、スライディングシュート()、トータルフットボール() グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド FW LV1 64 66 68 66 64 62 64 63 61 62 64 66 68 20 18 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - + LV90 - - 必殺技 華麗なドリブル()、弾丸シュート()、スライディングシュート()、トータルフットボール() グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ FW LV1 67 68 70 68 67 65 67 66 63 64 67 68 70 18 19 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - + LV110 - - 必殺技 華麗なドリブル()、弾丸シュート()、スライディングシュート()、トータルフットボール() グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - + LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - + LV110 - - 必殺技 ? コメント Sレンセンブリンク |FW|LV1|61|62|64|62|61|59|61|60|58|59|61|62|64|18|18|30| 1.華麗なドリブル 2.弾丸シュート 3.スライディングシュート 4.トータルフットボール -- (haku) 2012-05-19 23 13 14 Sクライフォート |MF|LV1|77|82|87|81|80|76|77|75|78|77|78|80|65|16|16|30| 1.トータルフットボール 2.クライフターン -- (haku) 2012-05-19 23 15 59 クライフォート(オランダWY) トータルフットボールの司令塔 かりはおれが必ず返してやる! -- (名無しさん) 2012-05-24 23 54 33 Pレンセンブリンク |FW|LV1|67|68|70|68|67|65|67|66|63|64|67|68|70|18|19|10| 1.華麗なドリブル 2.弾丸シュート 3.スライディングシュート 4.トータルフットボール -- (名無しさん) 2012-06-16 21 06 25 -- --ここから、よろしくな!-- -- -- -- (名無しさん) 2012-06-16 21 46 25 Pクライフォート |MF|LV10|88|94|100|93|91|87|88|85|89|88|89|91|73|22|22|--| 1.トータルフットボール2.クライフターン3.ブレイクショット4.スピニングボレー -- (名無しさん) 2012-06-17 23 47 48 Bクライフォート(オランダWY) |MF|LV1|72|77|81|76|75|71|72|70|73|72|73|75|61|15|15| 1.トータルフットボール 次Lvまで 20 -- (名無しさん) 2012-06-29 13 37 24 Pクライフォート |MF|LV10|88|94|100|93|91|87|88|85|89|88|89|91|73|22|22|50|-| 1.トータルフットボール2.クライフターン3.ブレイクショット4.スピニングボレー -- (名無しさん) 2012-07-01 12 01 13 |MF|LV20|92|98|103|97|95|91|92|89|94|92|93|95|77|24|26|120|-| -- (名無しさん) 2012-07-16 19 30 42 G+クライフォート |MF|LV30|94|99|104|98|97|92|93|91|94|93|94|97|80|27|27|260| -- (名無しさん) 2012-07-29 08 41 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/timeattack/pages/549.html
【SFC】 アルディライトフット このタイトルは現在1つの記録方法が存在しています。 ゲームクリア 記録はゲームスタートから、ラスボス撃破後ニーナが蘇り着地するまで 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 23 43 2010/03/24 hk 1死
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ガゼット=ジャックター 概要 マゾヒストスノーのエリート 性別 男 年齢 33 名前 ガゼット=ジャックター 性格 不信的、感情的、舞踏好き 解説 褐色の肌にアッパーな髪型にした黒髪の筋肉質で若々しい雰囲気を漂わせる中年。 正直な性格でだまくらかすことや誤魔化すことが大の苦手。 オブジェクト戦では相手の攻撃を真っ向から受け切りながら正面から叩き潰すのが得意な戦法。そのため機体のダメージコントロールにおいては『正統王国』エリートの中でも郡を抜く技量を持つ。 趣味は筋トレ。徹底的に自分の筋肉を虐めることが快感らしい。 また、隠れた性癖として極度のマゾヒストであり、上記の戦い方もそれに起因するもの。本人はそのことを否定しているが、普段の戦闘における音声を聞いていればそれが嘘であることは明白だろう。 搭乗機である『マゾヒストスノー』には自身への当て付けとして宛がわれた機体だと憤慨しているが、実際には能力を発揮するために攻撃を受けなければいけない当機体に搭乗するのはダメージコントロールが最も上手いガゼットが適任であるという声が多かったからであり、事実戦闘では両者の相性は抜群である。 お気に入りのAVは『クール女軍人悦楽㊙︎おっぱい猛特訓』。
https://w.atwiki.jp/selectasters/pages/9.html
#bf
https://w.atwiki.jp/tsubasa_mobage/pages/256.html
オランダ(WY)のはずなのに... -- (靴磨き) 2012-05-03 15 02 56 クリスマン |MF|LV10|68|69|68|69|70|70|68|69|75|64|67|69|69|22|22|46| 必殺技 1.巧みなボールキープ 2.正確なパス 3.トータルフットボール -- (名無しさん) 2012-05-05 21 25 58 ↑G+です -- (名無しさん) 2012-05-05 21 26 35 Gレンセンブリンク |FW|LV1|64|66|68|66|64|62|64|63|61|62|64|66|68|20|18|10| 1.華麗なドリブル 2.弾丸シュート 3.スライディングシュート 4.トータルフットボール -- (名無しさん) 2012-05-08 22 55 14 G+クライフォート |MF|LV1|82|87|92|86|85|80|81|79|82|81|82|85|69|17|17| 1.トータルフットボール 2.クライフターン 3.ブレイクショット -- (名無しさん) 2012-05-09 05 34 02 ↑次Lv10です -- (名無しさん) 2012-05-09 05 37 29 G+クライフォート |MF|LV10|85|91|95|90|89|84|85|83|86|85|85|88|72|20|20|46| -- (名無しさん) 2012-05-10 17 34 47 Sレンセンブリンク |FW|LV1|61|62|64|62|61|59|61|60|58|59|61|62|64|18|18|30| 1.華麗なドリブル 2.弾丸シュート 3.スライディングシュート 4.トータルフットボール -- (haku) 2012-05-19 23 13 14 Sクライフォート |MF|LV1|77|82|87|81|80|76|77|75|78|77|78|80|65|16|16|30| 1.トータルフットボール 2.クライフターン -- (haku) 2012-05-19 23 15 59 クライフォート(オランダWY) トータルフットボールの司令塔 かりはおれが必ず返してやる! -- (名無しさん) 2012-05-24 23 54 33 Pレンセンブリンク |FW|LV1|67|68|70|68|67|65|67|66|63|64|67|68|70|18|19|10| 1.華麗なドリブル 2.弾丸シュート 3.スライディングシュート 4.トータルフットボール -- (名無しさん) 2012-06-16 21 06 25 -- --ここから、よろしくな!-- -- -- -- (名無しさん) 2012-06-16 21 46 25 Pクライフォート |MF|LV10|88|94|100|93|91|87|88|85|89|88|89|91|73|22|22|--| 1.トータルフットボール2.クライフターン3.ブレイクショット4.スピニングボレー -- (名無しさん) 2012-06-17 23 47 48 Bクライフォート(オランダWY) |MF|LV1|72|77|81|76|75|71|72|70|73|72|73|75|61|15|15| 1.トータルフットボール 次Lvまで 20 -- (名無しさん) 2012-06-29 13 37 24 Pクライフォート |MF|LV10|88|94|100|93|91|87|88|85|89|88|89|91|73|22|22|50|-| 1.トータルフットボール2.クライフターン3.ブレイクショット4.スピニングボレー -- (名無しさん) 2012-07-01 12 01 13 |MF|LV20|92|98|103|97|95|91|92|89|94|92|93|95|77|24|26|120|-| -- (名無しさん) 2012-07-16 19 30 42 G+クライフォート |MF|LV30|94|99|104|98|97|92|93|91|94|93|94|97|80|27|27|260| -- (名無しさん) 2012-07-29 08 41 41
https://w.atwiki.jp/gods/pages/53041.html
ガゼズ 旧約聖書『歴代誌』に登場する人物。 関連: カレブ(4) (父) エファ(2) (母)
https://w.atwiki.jp/onjtrpg/pages/412.html
Part1→https //w.atwiki.jp/onjtrpg/pages/411.html [メイン] GM TNK [メイン] レガリア はーい [メイン] アントニオ ほい [メイン] サラ へい [メイン] アレン はい [メイン] ジラーレ はい [メイン] GM じゃあ戦闘から再開していこう [メイン] アントニオ 戦闘に入る前に質問いいかな? [メイン] GM はいどうぞ [メイン] アントニオ ストーンサーバント君今戦闘状態じゃないけど、逐一指示に従うには、戦闘中に主導動作で呼応石使わなきゃダメ?(要は戦闘前に使えないかの質問) [メイン] GM そうだね [メイン] GM 一貫して弱ってる敵を殴れとか防御専念みたいな指示はできるけど [メイン] GM 10秒ごとの指示となると石使ってもらわんとってかんじ [メイン] アントニオ 了解や、時間とってすまんな [メイン] GM ではでは冒険者たちが全力で戦線を支える中、PC達はゴブリンを切り捨てながら道を作り包囲を突破してゆく [メイン] GM そして数百メートルほど切り抜け、守りの剣の効力も完全に消えるだろうところに明らかに格の違う雰囲気を漂わせる3人の人影を発見した [メイン] ドレイクっぽいの こいつ [メイン] フードの人影 こいつ [メイン] アイコン使い回しのやつ そしてこいつ [メイン] GM パッと見人間が2人とドレイクっぽい構成だが…? [メイン] GM 特にRPすることないなら戦闘に入るけどいかが? [メイン] コカ ミゼンⅡ 特にないかな [メイン] クリストファー こっちもー [メイン] エイル 同じく [メイン] サラ 大丈夫よん [メイン] レガリア ちょっとやろかなと思ったけど戦闘やっちゃおうぜ [メイン] GM では魔物知識 [メイン] GM ドレイクっぽいの 12/19 フード 18/22 女 13/16 だ! [メイン] サラ フードたけえな! [メイン] コカ ミゼンⅡ ライダーまもちきとセージまもちきは別で振ったらええの? [メイン] GM 一緒で [メイン] GM 数字は高い方つかってくれてかまわない [メイン] クリストファー ペネトレイト三発っていけるんだっけ? [メイン] GM いける [メイン] クリストファー ペネトレイト三回使います [メイン] system [ クリストファー ] MP(使) 4 → 0 [メイン] system [ クリストファー ] MP 62 → 60 [メイン] クリストファー 2D6+1+4+1+2 =19 魔物知識判定ドレイク (2D6+1+4+1+2 =19) > 5[4,1]+1+4+1+2 > 13 > 失敗 [メイン] GM さあ振って頂戴! [メイン] コカ ミゼンⅡ 2d6+5+4 =19 まもちきドレイク (2D6+5+4 =19) > 6[3,3]+5+4 > 15 > 失敗 [メイン] コカ ミゼンⅡ 2d6+5+4 =22 まもちきフード (2D6+5+4 =22) > 9[5,4]+5+4 > 18 > 失敗 [メイン] クリストファー 2D6+1+4+1+2 =22 魔物知識判定フード (2D6+1+4+1+2 =22) > 9[6,3]+1+4+1+2 > 17 > 失敗 [メイン] コカ ミゼンⅡ 2d6+5+4 =16 まもちきおんな (2D6+5+4 =16) > 5[2,3]+5+4 > 14 > 失敗 [メイン] エイル 2d6+8 =19 魔物知識判定 ドレイク (2D6+8 =19) > 6[1,5]+8 > 14 > 失敗 [メイン] サラ 2d6 ドレイク (2D6) > 7[1,6] > 7 [メイン] エイル 2d6+8 =22 魔物知識判定フード (2D6+8 =22) > 9[4,5]+8 > 17 > 失敗 [メイン] サラ 2d6 フード (2D6) > 11[6,5] > 11 [メイン] サラ 2d6 女 (2D6) > 7[2,5] > 7 [メイン] クリストファー 2D6+1+4+1+2 =16 魔物知識判定 女 (2D6+1+4+1+2 =16) > 8[4,4]+1+4+1+2 > 16 > 成功 [メイン] レガリア 2d6 =12 ドレイク (2D6 =12) > 7[2,5] > 7 > 失敗 [メイン] レガリア 2d6 =18 フード (2D6 =18) > 5[4,1] > 5 > 失敗 [メイン] エイル 2d6+8 =16 魔物知識判定 女 (2D6+8 =16) > 8[5,3]+8 > 16 > 成功 [メイン] レガリア 2d6 =13 女 (2D6 =13) > 6[5,1] > 6 > 失敗 [メイン] GM ドレイクはドレイクバロン(2-258P)の人間形態! [メイン] GM フードはザーケラ(BT追加データ、情報欄に貼ります)! [メイン] GM 女はバジリスク(2-254)の人間形態! [メイン] GM ボス扱いはドレイクバロンのみ!剣の欠片9! 今回から抵抗の選択ルール採用なので、HPMPの上昇に加えて生命、精神抵抗も+9だ! [メイン] クリストファー それって実質抵抗突破無理では? [メイン] GM 22+2dだからかなりきついね [メイン] エイル 物理強化ならワイに任せろ [メイン] GM そのためのバフ [メイン] サラ てか陣形どうなってる今? [メイン] GM 陣形は図の通り [メイン] サラ じゃあ先バフ撒いてもらうか [メイン] GM ではお楽しみの先制判定から [メイン] GM ザーケラの19基準に先制判定どうぞ! [メイン] クリストファー 2D6 先制判定 (2D6) > 8[2,6] > 8 [メイン] サラ 2d6+5+7 =19 先制判定 (2D6+5+7 =19) > 5[4,1]+5+7 > 17 > 失敗 [メイン] レガリア 2d6+3+7 =19 先制判定 (2D6+3+7 =19) > 8[5,3]+3+7 > 18 > 失敗 [メイン] クリストファー おっとぉ? [メイン] コカ ミゼンⅡ 2d6 =19 先制平目 (2D6 =19) > 7[4,3] > 7 > 失敗 [メイン] エイル 軍師の知略発動します! [メイン] GM ほい! [メイン] エイル 2d6+8 =19 先制判定 (2D6+8 =19) > 8[3,5]+8 > 16 > 失敗 [メイン] エイル はい [メイン] サラ 腕輪割るかー? [メイン] GM 割れる指輪とか切れる変転ある? [メイン] エイル 割れるなら割って…… [メイン] クリストファー これ先制とらんと轢き殺されないか? [メイン] レガリア 殺されると思う [メイン] サラ 割った瞬間って割る前のステータス+14だっけ? [メイン] GM そうだね [メイン] GM だから腕輪の数字とダブル適用 [メイン] サラ じゃあちょうど足りるわ、まだ敏捷B4あるから割っちゃう [メイン] GM パリーン [メイン] サラ 「何でこんな奴等がこんな所に…!全力でいくわよ!」 [メイン] ドレイクバロン 「ターゲット直々に登場か。手間が省けるな。」 [メイン] ザーケラ 「我々が先制できる可能性約50%。しかし、不確定要素で覆される可能性85%。」 [メイン] バジリスク 「大手柄、上げちゃいますか!」 [メイン] GM ではPCの先制でどうぞ! [メイン] クリストファー フィルプロから入ろうかな 殴った方がいい? [メイン] サラ 個人的にはガチガチに固めてもええと思うの [メイン] レガリア バフから入ったほうがいいと思う [メイン] クリストファー 方針的には長期戦前提で行きますか [メイン] クリストファー この状態でフィルプロするとPC5人にかけれる?ゴーレムとかにばらけちゃう? [メイン] エイル ワイはゴーレム君含めてPC側にプロテクションかけたろか? [メイン] GM PC5人でいけるよ [メイン] クリストファー じゃあフィルプロから入ります 行使振ります [メイン] GM おっけい! [メイン] クリストファー 2D6+2+4+1+1 行使判定(神聖魔法) (2D6+2+4+1+1) > 4[1,3]+2+4+1+1 > 12 [メイン] system [ クリストファー ] MP(マナクリ) 5 → 3 [メイン] GM ホンマコスパええなあ [メイン] クリストファー 強いよねー 手番終了 [メイン] クリストファー 「今回は長期戦も覚悟しないとね」 [メイン] ザーケラ 「データでは攻撃魔法の確立87%。なので、こちらの戦力は分析済みと判断。」 [メイン] エイル ワイから動きます [メイン] GM はい [メイン] エイル まずは「拡大/数」を宣言して、レガリア君とサラちゃんに「ファイア・ウェポン」を主動作で発動します。 [メイン] GM 行使どうぞ [メイン] エイル 2d6+11 行使判定 (2D6+11) > 10[6,4]+11 > 21 [メイン] GM あれ?ファイアエンチャットってなんか混ざってない? [メイン] エイル ファイア・ウェポンやすまんな [メイン] エイル ファイア・ウェポンとエンチャントウェポンとごっちゃになってた [メイン] GM はいおっけー [メイン] GM 次どうぞ [メイン] エイル 「ザズ・ザルド・フ・ルド。フォレム・バルストーーーハイエンウェルフ…………『ファイア・ウェポン』!」 [メイン] エイル まった、補助動作したい [メイン] GM はいどうぞ [メイン] エイル 補助動作で「緑カードAランク」1枚消費してバジリスクにパラミス発動します。 [メイン] エイル さらに鼓咆「鉄壁の防陣Ⅰ」を発動します! [メイン] エイル 以上です [メイン] GM はいおっけー [メイン] エイル あ、すいません、鼓咆はなしでオナシャス [メイン] GM はい [メイン] GM では次どうぞ [メイン] ザーケラ 「前回のデータよりかなりの成長を確認。データを上方修正し、最適な戦闘プランを再構築。」 [メイン] system [ エイル ] Aカード 緑 10 → 9 [メイン] system [ エイル ] MP 21 → 15 [メイン] サラ では次いきますわ [メイン] GM はいはい [メイン] サラ まずはファストアクションを宣言!その後戦闘移動だっけ?で前線行って乱戦! [メイン] サラ 近接職初めてだから合ってるか不安だぞう! [メイン] GM はい! [メイン] サラ んじゃあまずファストアクション1回目、バシリスクにディフェンダー2刀で攻撃! [メイン] サラ あ、その前に練技やわ() [メイン] GM 命中判定どうぞ 回避16なんで目標17 [メイン] GM はいどうぞ [メイン] サラ ガゼルフットとキャッツアイ宣言! これで回避と命中に+1! [メイン] GM はいMP反映してね [メイン] system [ サラ ] MP 12 → 6 [メイン] system [ サラ ] キャッツアイ 0 → 3 [メイン] system [ サラ ] ガゼルフット 0 → 3 [メイン] サラ んでパラライズミストがバシリスクにかかってるから…回避14になっとるのかな? [メイン] GM あっそうだね [メイン] GM だから目標15だ [メイン] サラ よっしゃいくぞ! [メイン] サラ あ、ついでに 必殺攻撃の宣言ってこのタイミングやっけ? [メイン] GM そうだね [メイン] サラ では必殺攻撃Ⅱ宣言!C値-1回避-1! [メイン] GM はい [メイン] サラ 2d6+12 =15 一刀 (2D6+12 =15) > 6[2,4]+12 > 18 > 成功 [メイン] サラ 2d6+12 =15 二刀 (2D6+12 =15) > 7[3,4]+12 > 19 > 成功 [メイン] GM ダメージどぞ [メイン] サラ x2 K17+12@8 必殺攻撃二刀流 #1 KeyNo.17c[8]+12 > 2D [3,6 6,2 5,4 2,4]=9,8,9,6 > 6,5,6,4+12 > 3回転 > 33 #2 KeyNo.17c[8]+12 > 2D [2,4]=6 > 4+12 > 16 [メイン] サラ うわめっちゃ回った [メイン] system [ バジリスク ] HP 49 → 19 [メイン] system [ バジリスク ] HP 19 → 18 [メイン] system [ バジリスク ] HP 18 → 17 [メイン] system [ バジリスク ] HP 17 → 18 [メイン] バジリスク 「こいつっ!」 [メイン] サラ 「はっ!」瞬く間に近付きバシリスクを斬る! その攻撃の手はまだ止まらない! ファストアクション2回目いくぞー! [メイン] ザーケラ 「データに無い敵。戦力を注意深く分析する。」 [メイン] サラ 同じくバシリスクにディフェンダー二刀流! 必殺攻撃Ⅱも忘れずに! [メイン] GM どうぞ [メイン] サラ 2d6+12 =15 一刀 (2D6+12 =15) > 6[2,4]+12 > 18 > 成功 [メイン] サラ 2d6+12 =15 二刀 (2D6+12 =15) > 7[2,5]+12 > 19 > 成功 [メイン] GM ダメージどうぞ [メイン] サラ x2 K17+12@8 必殺攻撃二刀流 #1 KeyNo.17c[8]+12 > 2D [5,1]=6 > 4+12 > 16 #2 KeyNo.17c[8]+12 > 2D [3,1]=4 > 2+12 > 14 [メイン] system [ バジリスク ] HP 18 → 6 [メイン] ザーケラ 「先程の一閃は上振れ。未だリカバリー可能な範囲。」 [メイン] サラ 「後はいけるでしょ!頼むわよ!」〆 [メイン] レガリア じゃあその残ったやつ倒しに行くぞ〜 [メイン] GM はいどうぞー [メイン] レガリア まずポーションインジェクターからポーション注入して回復やね [メイン] レガリア k20 KeyNo.20c[10] > 2D [6,4 5,4]=10,9 > 8,7 > 1回転 > 15 [メイン] GM 回復はクリティカルしないから [メイン] レガリア じゃあ8回復か [メイン] system [ レガリア ] HP 33 → 41 [メイン] GM そうだね [メイン] レガリア それと5点魔晶石叩き割りながらマッスルベアーキャッツアイビートルスキンも使うよ [メイン] GM MP反映してね [メイン] system [ レガリア ] MP 10 → 6 [メイン] レガリア それと異貌も使ってマルアク宣言して前出てバジリスク殴る! [メイン] GM はいどうぞ [メイン] レガリア 2d6+3+1+1+5 =15 命中判定 (2D6+3+1+1+5 =15) > 8[6,2]+3+1+1+5 > 18 > 成功 [メイン] レガリア k38+9+2+1+2 KeyNo.38c[10]+14 > 2D [6,1]=7 > 8+14 > 22 [メイン] バジリスク 「そんなっ…!」 [メイン] system [ バジリスク ] HP 6 → 0 [メイン] ザーケラ 「この戦力では想定の範囲内。プランに修正はなし。」 [メイン] レガリア 「いい腕だな!女剣士よ!」 剣の血を払いつつサラちゃんにも声掛けて手番〆! [メイン] サラ 「さっきからうるさいわねあのフード男!」 [メイン] サラ 「そりゃどうも!くるわよ!」 [メイン] コカ ミゼンⅡ じゃあ次行くわね [メイン] コカ ミゼンⅡ 馬に乗って前線移動してバジリスクにトドメ [メイン] GM はい馬のRPどうぞ [メイン] コカ ミゼンⅡ 「次の攻撃予測の為、前線移動します。ロバ行きますよ」 [メイン] ウォーホース 「ヒヒーン(任せな姉御!)」 [メイン] ウォーホース ウォーホースは久しぶりの早駆けにテンション上がってまっすぐ走らず倒れているバジリスクの方にヨレていく! [メイン] コカ ミゼンⅡ 「ロバ、落ち着きなさいロバ・・・あっ、」 そのままグキっと [メイン] バジリスク 「ぐっ…ぐえっ…。」 [メイン] エイル 「えぇ…………(困惑)」 [メイン] ザーケラ 「あのルーンフォークもデータに無い。残虐性強し。主人は蛮族か…?」 [メイン] コカ ミゼンⅡ 馬の移動は主人も移動した扱いなので終わり! 終わりよね・・・? [メイン] サラ 「…これ私達の所に来てもおかしくなかったわね」 [メイン] コカ ミゼンⅡ 「・・・いえ、トドメを刺した事はいい事ですロバ。よくやりました」首元なでなで [メイン] GM 終わりでいいよ [メイン] ウォーホース 「ヒヒーン(あと3人も任せな姉御!)」 [メイン] GM ではお待ちかね蛮族のターン [メイン] エイル 「(なんだか戦場は混沌としています………助けてください………お兄様………)」 [メイン] ザーケラ 「想定通り前線に集中。私はプラン通り遂行。」 [メイン] ザーケラ 戦闘特技《魔法拡大/数》を宣言 [メイン] ザーケラ まずは《アシッド・クラウド》! 対象は《魔法制御》を適用し、レガリア、サラ、コカ、エイシンヒカリ! 毒属性なのでFP貫通! [メイン] ザーケラ 精神抵抗目標20でどうぞ!馬も振ってね [メイン] レガリア 2d6+3+7 =20 (2D6+3+7 =20) > 4[1,3]+3+7 > 14 > 失敗 [メイン] クリストファー 2D6+8+4 =20 精神抵抗力判定 (2D6+8+4 =20) > 6[4,2]+8+4 > 18 > 失敗 [メイン] コカ ミゼンⅡ 2d6+2+7 =20 精神抵抗判定 (2D6+2+7 =20) > 8[3,5]+2+7 > 17 > 失敗 [メイン] エイル あれ?クリスくんヒットした? [メイン] GM クリス君対象外よ [メイン] サラ 2d6+7+2+4 =20 (2D6+7+2+4 =20) > 5[1,4]+7+2+4 > 18 > 失敗 [メイン] ウォーホース 2d6+10 精神抵抗判定 (2D6+10) > 11[6,5]+10 > 21 [メイン] クリストファー あれ すまんうまく把握してなかった [メイン] ウォーホース やったぜ [メイン] GM 馬強いな [メイン] サラ ううむ…固定値は高いんだが出目が奮わん [メイン] ザーケラ k20+20@13 ダメージエイシンヒカリ分 KeyNo.20+20 > 2D [4,6]=10 > 8+20 > 28 [メイン] ザーケラ k20+20 ダメージ他PC分 KeyNo.20c[10]+20 > 2D [4,6 6,3]=10,9 > 8,7+20 > 1回転 > 35 [メイン] コカ ミゼンⅡ 回ってて草 [メイン] system [ レガリア ] HP 41 → 7 [メイン] system [ レガリア ] HP 7 → 6 [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] HP 41 → 6 [メイン] GM エイシンヒカリ14ダメージ 他35ダメージ [メイン] レガリア こいつぁやってくれましたねえ [メイン] サラ 種族特徴の強化って適用されてたっけ? [メイン] system [ ウォーホース ] HP 62 → 48 [メイン] クリストファー 回ったらあかんやろ…大丈夫?これそのまま殺されない? [メイン] system [ ザーケラ ] MP 90 → 80 [メイン] GM 適用される [メイン] レガリア そのまま殺されるぞ [メイン] サラ ならワイだけ-3されて32ダメージやね [メイン] system [ サラ ] HP 39 → 7 [メイン] ザーケラ 「手ごたえ十分。殲滅可能。」 [メイン] ザーケラ 7倍拡大で《エネルギー・ジャベリン》! 対象はPC5人とゴーレムとエイシンヒカリ [メイン] クリストファー 死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ [メイン] ザーケラ 全員20目標で精神抵抗どうぞ [メイン] レガリア 2d6+3+7 =20 (2D6+3+7 =20) > 8[3,5]+3+7 > 18 > 失敗 [メイン] サラ 2d6+13 =20 (2D6+13 =20) > 5[2,3]+13 > 18 > 失敗 [メイン] クリストファー 2D6+8+4 =20 精神抵抗力判定 (2D6+8+4 =20) > 4[3,1]+8+4 > 16 > 失敗 [メイン] system [ ザーケラ ] MP 80 → 11 [メイン] system [ ザーケラ ] MP 11 → 17 [メイン] コカ ミゼンⅡ 2d62+7 =20 精神抵抗判定 (2D62+7 =20) > 71[11,60]+7 > 78 > 成功 [メイン] コカ ミゼンⅡ 間違えたわ [メイン] GM びびったわ [メイン] コカ ミゼンⅡ 2d6+2+7 =20 精神抵抗判定 (2D6+2+7 =20) > 6[5,1]+2+7 > 15 > 失敗 [メイン] ストーンサーバント 2d6+11 =20 精神抵抗判定 (2D6+11 =20) > 5[3,2]+11 > 16 > 失敗 [メイン] ウォーホース 2d6+10 =20 精神抵抗判定 (2D6+10 =20) > 6[1,5]+10 > 16 > 失敗 [メイン] GM あ、申し訳ない [メイン] GM 鷹の目ないから後衛届かんので前衛の4体のみ [メイン] エイル あ、はい [メイン] クリストファー おっと助かったな [メイン] system [ ザーケラ ] MP 17 → 43 [メイン] ザーケラ k20+20 ダメージ KeyNo.20c[10]+20 > 2D [2,4]=6 > 4+20 > 24 [メイン] ザーケラ FP適用です [メイン] system [ サラ ] HP 7 → -16 [メイン] system [ レガリア ] HP -18 → -17 [メイン] system [ ウォーホース ] HP 48 → 25 [メイン] system [ ウォーホース ] HP 25 → 24 [メイン] GM 生死判定それぞれどうぞ [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] HP 6 → -18 [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] HP -18 → -17 [メイン] レガリア 2d6+3+7 =17 (2D6+3+7 =17) > 4[2,2]+3+7 > 14 > 失敗 [メイン] レガリア 死んだわ [メイン] コカ ミゼンⅡ 騎獣の献身発動できるよね? [メイン] サラ 2d6+10 =16 (2D6+10 =16) > 7[1,6]+10 > 17 > 成功 [メイン] GM できる [メイン] サラ 辛うじて息はある [メイン] コカ ミゼンⅡ あれって-の分?それとも受けたダメージ全部? [メイン] GM 受けたダメージ全部だね [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] HP -17 → 6 [メイン] system [ ウォーホース ] HP 24 → 0 [メイン] system [ ウォーホース ] HP 0 → 1 [メイン] コカ ミゼンⅡ FP分助かった・・・ [メイン] GM 戦闘前の回復アナウンスがなかったのはGMの不手際なのでレガリアくんのHPを特例で戦闘前に減ってた分回復しといてください [メイン] ウォーホース 「ヒヒーン!!!(主人を殺したらウォーホースの名前に傷が付くからよ!ここは踏ん張り所だぞ俺!)」 ウォーホースは主人を落とさないように急旋回しコカに当たりかけた魔法に身体をぶつける!騎獸の献身発動! [メイン] レガリア ちょうど0やわ なんとか死亡回避したけどキツいことには変わりないわね [メイン] ザーケラ 「前線の崩壊を確認。想定外のマナの反応によりプラン以上の成果。」 [メイン] ザーケラ 「ここから敵が巻き返せる可能性5%未満。戦略目標の達成に大きく躍進。」 [メイン] サラ 「ああっ…!(強すぎる…)」気絶 [メイン] エイル 「………幸い全員息はありますが………もはや勝ち筋が見えません……」 [メイン] ザーケラ 「役割の完遂により、別戦略地点の支援に移る。ドレイクバロン様の竜化によりここの掃討は容易。」 [メイン] ザーケラ 「それでは、最低限の幸運を。」 [メイン] ザーケラ ザーケラは戦闘から離脱した [メイン] ドレイクバロン 「不遜な…。」 [メイン] ドレイクバロン 「まあいい。手柄は全て俺のモノ、と言う訳だ!」 [メイン] ドレイクバロン 「竜化!!!!」 [メイン] GM と言う訳でPCのターンどうぞ [メイン] クリストファー 起こすよー [メイン] クリストファー 結局誰がたおれてるんや?コカちゃんはどうゆう状態? [メイン] コカ ミゼンⅡ 馬も自分も瀕死。意識はある [メイン] GM コカちゃんは騎乗中でちゃんと動ける感じやな [メイン] GM 気絶がサラさんとレガリアさん [メイン] クリストファー 馬も生きてるか じゃあ二倍アウェイクンで [メイン] クリストファー ええよな?他にプリいたっけ? [メイン] GM 行使どうぞ [メイン] コカ ミゼンⅡ いないわね [メイン] クリストファー おっけ 振ります [メイン] クリストファー 2D6+2+4+1+1 行使判定(神聖魔法) (2D6+2+4+1+1) > 7[6,1]+2+4+1+1 > 15 [メイン] system [ クリストファー ] MP 60 → 50 [メイン] system [ レガリア ] HP 0 → 1 [メイン] GM 気絶から回復どうぞ [メイン] system [ サラ ] HP -16 → 1 [メイン] サラ 「くっ…あのフード男は消えたのね…何か竜化されてるけど…!」 [メイン] クリストファー 「あとドレイクバロンだけで終わりだから、なんとかしよう」 [メイン] レガリア 「そのようだな…なら好都合。傷が深いがなんとかするしかあるまい…」 [メイン] サラ 「無茶言ってくれるわね…!やるしか無いのは同意だけど…!」 [メイン] クリストファー 「まったくプリーストは専門じゃないってのに…回復も順次するから、耐えてくれ」 [メイン] エイル 「コンジャラーでも回復魔法はありますわ」 [メイン] エイル では行動します [メイン] エイル 拡大/数でエイシンヒカリ、レガリア君、コカちゃん、サラちゃんの3名と1頭に「アース・ヒール」行使します。 [メイン] GM はい行使どうぞ [メイン] エイル 2d6+11 行使判定 (2D6+11) > 9[6,3]+11 > 20 [メイン] system [ エイル ] MP 15 → 7 [メイン] エイル 回復ロールします。 [メイン] GM どうぞ [メイン] エイル k0+11@13 アースヒール回復ロール KeyNo.0+11 > 2D [3,5]=8 > 2+11 > 13 [メイン] system [ レガリア ] HP 1 → 14 [メイン] エイル 前衛全員13点回復どうぞ [メイン] system [ サラ ] HP 1 → 14 [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] HP 6 → 19 [メイン] system [ ウォーホース ] HP 1 → 14 [メイン] エイル 「ザス・ゼガ・ロ・オン。グラド・イーア---アルスメディカ………『アース・ヒール』!」 [メイン] エイル さらに補助動作します [メイン] GM どうぞ [メイン] エイル まずは左翼へ緑カードAランク1枚使ってパラミス掛けます [メイン] system [ エイル ] Aカード 緑 9 → 8 [メイン] GM はい [メイン] エイル さらに鼓咆『鉄壁の防陣Ⅰ』を発動します、このラウンドだけ火力落ちるけど頑張って! [メイン] サラ んじゃあ次ワイ行くか [メイン] サラ 取り敢えずガゼルフットとキャッツアイ [メイン] system [ サラ ] MP 6 → 0 [メイン] system [ サラ ] キャッツアイ 3 → 3 [メイン] system [ サラ ] ガゼルフット 3 → 3 [メイン] GM はい [メイン] サラ んで左翼にディフェンダー二刀流、必殺攻撃Ⅱぶちこみます [メイン] GM ボスなんで回避振ります 先命中からどうぞ! [メイン] サラ 2d6+12 (2D6+12) > 9[6,3]+12 > 21 [メイン] サラ 目標値22かな? [メイン] GM ボスだから振るので目標値無しで [メイン] クリストファー 同値受け側有利だから回避21で避けられる [メイン] サラ あーそっか [メイン] GM もう一発振ってや [メイン] サラ 2d6+12 二刀 (2D6+12) > 10[6,4]+12 > 22 [メイン] サラ 悪い普通に二刀流なの忘れてた [メイン] ドレイクバロン 2d6+8 =21 飛行パラミス込みの左翼の回避一発目 (2D6+8 =21) > 11[5,6]+8 > 19 > 失敗 [メイン] ドレイクバロン 2d6+8 =21 飛行パラミス込みの左翼の回避二発目 (2D6+8 =21) > 8[3,5]+8 > 16 > 失敗 [メイン] ドレイクバロン ダメージ二発分どうぞ、Fウェポンと陣形でバフデバフ+-0 [メイン] サラ パラミス効いとるねえ! [メイン] サラ x2 K17+12@8 必殺攻撃二刀流 #1 KeyNo.17c[8]+12 > 2D [2,4]=6 > 4+12 > 16 #2 KeyNo.17c[8]+12 > 2D [3,6 6,6 2,2]=9,12,4 > 6,8,2+12 > 2回転 > 28 [メイン] system [ ドレイクバロン ] 左翼HP 39 → 13 [メイン] サラ 「さっさと堕ちなさいよ…!」 [メイン] ドレイクバロン 「何ィ!どこにそんな力がっ!!!」 [メイン] GM 次どうぞー [メイン] レガリア すいません さっき使ったポーションインジェクター分ここで回復してもいいですか? [メイン] GM どうぞ [メイン] レガリア 改めて振ったほうがいいですかね? [メイン] GM いや、据え置きで8回復しといてね [メイン] system [ レガリア ] HP 14 → 22 [メイン] system [ レガリア ] 自動失敗 1 → 3 [メイン] system [ レガリア ] 自動失敗 3 → 1 [メイン] レガリア じゃあ左翼追撃します [メイン] GM どうぞ!目標値なしで命中判定! [メイン] GM マルアクは宣言なし? [メイン] レガリア その前にまた5点魔晶石潰してマッスルベアーキャッツアイビートルスキン宣言して [メイン] GM はい [メイン] system [ レガリア ] MP 6 → 2 [メイン] レガリア マルアク宣言して殴ります [メイン] GM どうぞ! [メイン] レガリア 2d6+3+1+1+5 命中判定 (2D6+3+1+1+5) > 5[4,1]+3+1+1+5 > 15 [メイン] ドレイクバロン 2d6+8 =15 飛行パラミス込みの左翼の回避 (2D6+8 =15) > 8[2,6]+8 > 16 > 成功 [メイン] ドレイクバロン 回避! [メイン] レガリア 魔晶石1行使につき1個までを1手番につき1個までと勘違いしてたのをGMの温情でファナティ使わせてもらいます [メイン] GM はい、命中成功扱いでダメージどうぞ [メイン] レガリア k38+9+2+1+1 KeyNo.38c[10]+13 > 2D [1,2]=3 > 3+13 > 16 [メイン] system [ ドレイクバロン ] 左翼HP 13 → 6 [メイン] レガリア 「チッ…硬いな。以前のドレイクとは違うということか」 [メイン] コカ ミゼンⅡ じゃあ私と馬行くわね [メイン] ドレイクバロン 「そこらのドレイクと同列に見るか、無礼者。」 [メイン] コカ ミゼンⅡ 「敵左翼のダメージの蓄積を確認。ロバ、突撃し左翼のダメージ限界点を突破させ隙を産みますよ」 [メイン] ウォーホース 「ヒヒーン!(任せな姉御!さっきのフードの奴の借りじゃボケェ!)」 [メイン] ウォーホース 左翼に突撃! [メイン] GM どうぞ! [メイン] ウォーホース 2d6+9+1 命中判定 (2D6+9+1) > 4[3,1]+9+1 > 14 [メイン] ドレイクバロン 2d6+8 =14 飛行パラミス込みの左翼の回避 (2D6+8 =14) > 12[6,6]+8 > 20 > 自動的成功 [メイン] ドレイクバロン 回避! [メイン] ウォーホース 「ヒヒーン(すまねぇ姉御・・・)」 [メイン] ドレイクバロン 「畜生風情が。」 [メイン] コカ ミゼンⅡ 「敵の回避を確認。プランBを発動、いきますよロバ。」 左翼に2回攻撃!どっちか当てればええねん! [メイン] GM 目標値無しでどうぞ! [メイン] コカ ミゼンⅡ ターゲットサイトしてクリバレ撃ちますね [メイン] GM MP反映してどぞ [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] MP 19 → 12 [メイン] コカ ミゼンⅡ x2 2d6+4+7+1+1 命中判定 #1 (2D6+4+7+1+1) > 5[2,3]+4+7+1+1 > 18 #2 (2D6+4+7+1+1) > 7[3,4]+4+7+1+1 > 20 [メイン] GM 2d6+8 =18 飛行パラミス込みの左翼の回避一発目 (2D6+8 =18) > 10[4,6]+8 > 18 > 成功 [メイン] ドレイクバロン 2d6+8 =20 飛行パラミス込みの左翼の回避2発目 (2D6+8 =20) > 10[5,5]+8 > 18 > 失敗 [メイン] コカ ミゼンⅡ あっぶえ! [メイン] ドレイクバロン ダメージどうぞ! [メイン] コカ ミゼンⅡ K20+4+4+1@9 クリバレ KeyNo.20c[9]+9 > 2D [4,1]=5 > 3+9 > 12 [メイン] ドレイクバロン 「何っ!?俺の翼が…!」 [メイン] コカ ミゼンⅡ 一発目打った瞬間に計算のミスを微調整し2発目を当てる! [メイン] ドレイクバロン 墜落先の地面に踏みとどまる [メイン] コカ ミゼンⅡ 「左翼にヒットを確認。右翼に攻撃目標を変更」 [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] デリンジャー 2 → 1 [メイン] GM ではドレイクバロンのターンでいいかな? [メイン] エイル ええよー [メイン] コカ ミゼンⅡ 大丈夫 [メイン] レガリア うい [メイン] サラ OKい [メイン] クリストファー あ、おーけーです [メイン] GM ではドレイクバロンのターン [メイン] system [ ドレイクバロン ] 左翼HP 6 → 0 [メイン] ドレイクバロン 《キャッツアイ》《ビートルスキン》を胴体に適用! [メイン] system [ ドレイクバロン ] 胴体MP 67 → 61 [メイン] ドレイクバロン まずは右翼でサラさんに攻撃! [メイン] ドレイクバロン 2d6+14 命中 (2D6+14) > 12[6,6]+14 > 26 [メイン] ドレイクバロン 回避目標自動成功でどうぞ [メイン] サラ うそーん [メイン] サラ 2d6+12 =26 (2D6+12 =26) > 10[5,5]+12 > 22 > 失敗 [メイン] ドレイクバロン 2d6+12 ダメージ (2D6+12) > 9[3,6]+12 > 21 [メイン] ドレイクバロン 「まずは鬱陶しい小娘からだ!」 [メイン] サラ えっと防護点5で+2されて更に物理が-2されるのよね確か [メイン] GM そうだね [メイン] サラ じゃあ12点か [メイン] system [ サラ ] HP 14 → 2 [メイン] サラ 「かわせ…ああっ!」 [メイン] GM いや、FPが1軽減だから13ダメージだな [メイン] GM 基礎5+FP1+陣形+2=8 21-8=13 [メイン] サラ 鉄壁の防陣しか見てなかったけど、これ実質物理-4されるんじゃない? [メイン] レガリア -2されるのは与えるダメージやで [メイン] エイル せやぞ [メイン] サラ あーそうか、純粋に勘違いしてた [メイン] system [ サラ ] HP 2 → 1 [メイン] GM では続けて [メイン] サラ BGMのお陰でセルフハチマキ状態で耐えきったぞ! [メイン] ドレイクバロン 《マルチアクション》を宣言! [メイン] ドレイクバロン 前衛全体(自身除く)に《スパーク》! [メイン] サラ 死ぬゥ! [メイン] ドレイクバロン 2d6+10 行使 (2D6+10) > 7[5,2]+10 > 17 [メイン] GM 目標17で抵抗どうぞ [メイン] レガリア 2d6+3+7 =17 (2D6+3+7 =17) > 4[2,2]+3+7 > 14 > 失敗 [メイン] GM 馬もね [メイン] サラ 2d6+13 =17 (2D6+13 =17) > 4[3,1]+13 > 17 > 成功 [メイン] レガリア なんか5以下ばっか出てるな [メイン] コカ ミゼンⅡ 2d6+2+7 =17 精神抵抗判定 (2D6+2+7 =17) > 9[5,4]+2+7 > 18 > 成功 [メイン] ウォーホース 2d6+10 =17 精神抵抗判定 (2D6+10 =17) > 3[1,2]+10 > 13 > 失敗 [メイン] ドレイクバロン k0+10@13 抵抗成功組へのダメージ KeyNo.0+10 > 2D [2,6]=8 > 2+10 > 12 [メイン] ドレイクバロン k0+10 抵抗失敗組へのダメージ KeyNo.0c[10]+10 > 2D [5,6 5,1]=11,6 > 4,1+10 > 1回転 > 15 [メイン] コカ ミゼンⅡ ?????????? [メイン] レガリア そんなに我々を殺したいと? [メイン] ドレイクバロン 抵抗成功は6-FP1で5ダメージ [メイン] system [ レガリア ] HP 22 → 7 [メイン] system [ レガリア ] HP 7 → 8 [メイン] system [ サラ ] HP 1 → -4 [メイン] ドレイクバロン 抵抗失敗は15-FP1で14ダメージ [メイン] system [ ウォーホース ] HP 14 → 0 [メイン] system [ ウォーホース ] HP 0 → -1 [メイン] system [ ウォーホース ] HP -1 → 0 [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] HP 19 → 14 [メイン] GM サラさんとエイシンヒカリは生死判定のファンブルチェックどうぞ [メイン] サラ 2d6+10 (2D6+10) > 7[5,2]+10 > 17 [メイン] ウォーホース 2d6+10 生死判定 (2D6+10) > 8[6,2]+10 > 18 [メイン] GM で、騎獣が気絶したのでコカさんは落馬 [メイン] コカ ミゼンⅡ 落馬ーーー!!!! [メイン] GM 前回移動していなかったので落下ダメージはなし [メイン] GM 受け身判定ファンブルチェックで転倒かどうか判定どうぞ [メイン] コカ ミゼンⅡ 2d6+5+4 受け身判定 (2D6+5+4) > 9[3,6]+5+4 > 18 [メイン] GM では無事着地、転倒せずエイシンヒカリだけが転倒 [メイン] GM そう言えば前のPCターンで転倒のデバフ忘れてたよね [メイン] GM 気絶組 [メイン] GM PCに有利なミスなので流します [メイン] サラ 気絶してからの復帰の判定だっけ確か [メイン] GM 気絶から回復したターンは転倒ペナ入るんよ [メイン] エイル 立ち上がるには移動犠牲だったっけ? [メイン] ドレイクバロン 続けてコカさんに牙で攻撃! [メイン] GM そうだね、その手番移動できない&次ターン転倒ペナ [メイン] ドレイクバロン 2d6+13 キャッツアイ込みで命中判定! (2D6+13) > 7[4,3]+13 > 20 [メイン] コカ ミゼンⅡ 回避・・・馬おらんからできんやん! [メイン] コカ ミゼンⅡ 平目でもできるんだっけ [メイン] エイル 出来るけどクリチェックやない? [メイン] GM 平目 [メイン] コカ ミゼンⅡ 2d6 =20 回避平目 (2D6 =20) > 3[2,1] > 3 > 失敗 [メイン] コカ ミゼンⅡ 50点よこせよ!! [メイン] ドレイクバロン 2d+15 ダメージ (2D6+15) > 3[1,2]+15 > 18 [メイン] GM カスダメやな [メイン] GM 気絶もいかんね [メイン] GM 防護点陣形FP込みで9ダメージ! [メイン] GM と言う訳で [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] HP 14 → 5 [メイン] GM 戦闘も佳境ですがここで中断ですね [メイン] GM 色々処理ミスって申し訳ないけどいけるとこまでいくのでよろしく! [メイン] GM では中断!終わり!お疲れ!解散! [メイン] レガリア お疲れ様です〜 [メイン] エイル お疲れ様でした [メイン] サラ お疲れ様でしたー! [メイン] コカ ミゼンⅡ お疲れ様でした! [メイン] クリストファー 寝てた!お疲れ! [メイン] GM TNK [メイン] レガリア あーい [メイン] アントニオ はい [メイン] コカ ミゼンⅡ はい [メイン] クリストファー はい [メイン] サラ はい [メイン] GM じゃあ戦闘再開だ! [メイン] GM PCの手番からどうぞ! [メイン] サラ 次は右翼からかな? [メイン] レガリア 潰したいねぇ [メイン] コカ ミゼンⅡ 情報統制して潰さないと・・・ [メイン] クリストファー クリスはアウェイクン確定かな? [メイン] サラ 貧弱ですまない… [メイン] コカ ミゼンⅡ オナシャス! [メイン] クリストファー ウマには効くんか?アウェイクン [メイン] GM きく [メイン] クリストファー 起こす意味はある? [メイン] GM 騎獣殺されたらコカちゃんの不名誉点が増えるぞ [メイン] コカ ミゼンⅡ あったら攻撃回数とコカちゃんが回避できるようになる [メイン] クリストファー すぐ乗れるんだっけ?まぁいいや二倍アウェイクンします [メイン] GM すぐ乗れるね、騎獣の起き上がりもライダーの騎乗も補助動作 [メイン] クリストファー なら問題ないね [メイン] クリストファー 2D6+2+4+1+1 行使判定(神聖魔法) (2D6+2+4+1+1) > 11[5,6]+2+4+1+1 > 19 [メイン] system [ クリストファー ] MP(マナクリ) 3 → 0 [メイン] GM 成功!1人と1頭は気絶から覚醒 [メイン] system [ クリストファー ] MP 50 → 43 [メイン] system [ サラ ] HP -4 → 1 [メイン] サラ 「我ながら情けないわね…ありがと!」 [メイン] ウォーホース 「ヒヒーン!!(俺様復活!!!)」 [メイン] system [ ウォーホース ] HP 0 → 1 [メイン] クリストファー 「魔力も無限じゃないんだから、もう倒れないでよね!」手番終了 [メイン] エイル 「くっ………もう魔力は底を尽きそうですわ………」 [メイン] エイル 魔法拡大/数でアースヒールを前線のPC3名にとばします。 [メイン] GM どうぞ [メイン] エイル 2d6+11 行使判定 アースヒール (2D6+11) > 10[6,4]+11 > 21 [メイン] エイル 回復ロールします [メイン] GM どうぞ [メイン] エイル k0+11@13 アースヒール回復ロール KeyNo.0+11 > 2D [2,3]=5 > 0+11 > 11 [メイン] GM 11回復! [メイン] system [ レガリア ] HP 8 → 19 [メイン] system [ サラ ] HP 1 → 12 [メイン] エイル 鼓咆発動!鉄壁の防陣Ⅱ 堅体に派生します! [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] HP 5 → 16 [メイン] エイル 右翼にパラミス発動!A級カード使います! [メイン] system [ エイル ] Aカード 緑 8 → 7 [メイン] GM おっけー [メイン] エイル ではドレイクの右翼に緑カードを投げて突き刺して痺れさせます [メイン] エイル 「皆さん頑張ってください!!!」 [メイン] エイル 出番終了 [メイン] サラ じゃあいくか [メイン] サラ 練技は…3点魔昌石を割ってガゼルフットしとくか [メイン] system [ サラ ] 3点魔昌石 5 → 4 [メイン] system [ サラ ] ガゼルフット 3 → 3 [メイン] system [ サラ ] キャッツアイ 3 → 0 [メイン] GM はい [メイン] サラ 右翼にディフェンダー二刀流の必殺攻撃Ⅱ! [メイン] system [ エイル ] MP 7 → 1 [メイン] GM さあこい!目標無しでどうぞ [メイン] サラ 2d6+11 一刀 (2D6+11) > 12[6,6]+11 > 23 [メイン] サラ 2d6+11 二刀 (2D6+11) > 9[6,3]+11 > 20 [メイン] ドレイクバロン 2d+7 =23 一発目パラミス込み (2D6+7 =23) > 4[1,3]+7 > 11 > 失敗 [メイン] ドレイクバロン 2d+7 =20 二発目パラミス込み (2D6+7 =20) > 7[4,3]+7 > 14 > 失敗 [メイン] GM ダメージどうぞ [メイン] サラ x2 K17+14@8 必殺攻撃二刀流 #1 KeyNo.17c[8]+14 > 2D [2,6 3,4]=8,7 > 5,5+14 > 1回転 > 24 #2 KeyNo.17c[8]+14 > 2D [2,5]=7 > 5+14 > 19 [メイン] system [ ドレイクバロン ] 右翼HP 39 → 14 [メイン] サラ 「(ここが死に場所かもね…ッ!)」 [メイン] ドレイクバロン 「何が5%だ!あいつ!勝手に逃げやがって!!」 [メイン] サラ 「頼むわよ…ッ!」〆 [メイン] レガリア 右翼へ追撃いくぞ〜 [メイン] GM どうぞ [メイン] レガリア マルアクでエフェクトウェポンから使うぞ〜 [メイン] GM 行使どうぞ [メイン] レガリア 2d6+3+2 =2 (2D6+3+2 =2) > 5[3,2]+3+2 > 10 > 成功 [メイン] system [ レガリア ] MP 2 → 1 [メイン] system [ レガリア ] MP 1 → 0 [メイン] GM エフェクトウェポンって《エンチャント・ウェポン》よね? [メイン] レガリア あ、間違えてた それそれ [メイン] GM ではバフ漏れに気をつけて攻撃どうぞ [メイン] レガリア 2d6+3+1+1+2+5 命中判定 (2D6+3+1+1+2+5) > 4[1,3]+3+1+1+2+5 > 16 [メイン] ドレイクバロン 2d6+7 =16 パラミス込み回避 (2D6+7 =16) > 7[3,4]+7 > 14 > 失敗 [メイン] GM ダメージどうぞ [メイン] レガリア k38+9+2+1+1+1 KeyNo.38c[10]+14 > 2D [2,3]=5 > 6+14 > 20 [メイン] system [ ドレイクバロン ] 右翼HP 14 → 3 [メイン] ドレイクバロン 「人族に加担する哀れな忌み子めが…。」 [メイン] レガリア あ、ファイアウェポン入れ忘れてました [メイン] system [ ドレイクバロン ] 右翼HP 3 → 1 [メイン] GM 適応 [メイン] GM 次どうぞ [メイン] コカ ミゼンⅡ 補助動作で馬の立ち上がりと騎乗、それで右翼に突撃します! [メイン] GM 命中目標値なしでどうぞ [メイン] ウォーホース 2d6+9+1-2 命中判定 (2D6+9+1-2) > 10[4,6]+9+1-2 > 18 [メイン] ウォーホース ウォーホースは立ち上がりその勢いのまま瀕死の右翼に突撃! [メイン] ドレイクバロン 2d6+7 =18 パラミス込み回避 (2D6+7 =18) > 4[2,2]+7 > 11 > 失敗 [メイン] GM さあトドメだ! [メイン] ウォーホース 「ヒヒーン!!!(これが家畜動物のエリートの力じゃーい!!!)」 よろめいた右翼に踏みつけ攻撃! [メイン] GM ダメージロールどうぞ [メイン] ウォーホース 2d6+9+2 打撃点 (2D6+9+2) > 9[4,5]+9+2 > 20 [メイン] system [ ドレイクバロン ] 右翼HP 1 → 0 [メイン] ドレイクバロン 「畜生風情が生意気にも意志を持ちよって!!」 [メイン] ドレイクバロン ドレイクバロンの両翼は完全に機能を失っている [メイン] コカ ミゼンⅡ 主人のターンはツインヒーリングバレット使って馬回復させます [メイン] GM 判定不要なんで回復量だけロールどうぞ [メイン] コカ ミゼンⅡ x2 K0+4+4+1@13 ヒリバレ #1 KeyNo.0+9 > 2D [6,5]=11 > 4+9 > 13 #2 KeyNo.0+9 > 2D [2,6]=8 > 2+9 > 11 [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] デリンジャー 1 → 0 [メイン] GM 回復しちゃって! [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] MP 12 → 10 [メイン] system [ ウォーホース ] HP 1 → 25 [メイン] コカ ミゼンⅡ 「よくやりましたロバ。素晴らしい働きです」 弾丸ブスー [メイン] コカ ミゼンⅡ 終わり! [メイン] GM ターン終了でいいかな? [メイン] サラ よさげ…かな? [メイン] レガリア 出来ることあるかね? [メイン] エイル ええよー [メイン] コカ ミゼンⅡ 多分ないね [メイン] GM では [メイン] GM ドレイクバロンのターン! [メイン] ドレイクバロン 「不利は否めんか…。」 [メイン] system [ ドレイクバロン ] 胴体MP 61 → 55 [メイン] ドレイクバロン 練技《キャッツアイ》《ビートルスキン》をかけなおし [メイン] ドレイクバロン 《マルチアクション》を宣言! [メイン] ドレイクバロン 前線のPC3人とエイシンヒカリに《スパーク》! [メイン] ドレイクバロン 2d6+17 行使 (2D6+17) > 7[3,4]+17 > 24 [メイン] GM 24目標で精神抵抗どうぞ [メイン] サラ 固定値エグくない? [メイン] GM 違うわ [メイン] GM 固定値10だから目標17で! [メイン] レガリア 2d6+3+7 =17 (2D6+3+7 =17) > 10[6,4]+3+7 > 20 > 成功 [メイン] サラ 2d6+13 =17 (2D6+13 =17) > 10[5,5]+13 > 23 > 成功 [メイン] コカ ミゼンⅡ 2d6+2+7 =17 精神抵抗判定 (2D6+2+7 =17) > 11[5,6]+2+7 > 20 > 成功 [メイン] ウォーホース 2d6+10 =17 精神抵抗判定 (2D6+10 =17) > 7[5,2]+10 > 17 > 成功 [メイン] コカ ミゼンⅡ すげぇな [メイン] ドレイクバロン k0+10@13 ダメージ KeyNo.0+10 > 2D [3,4]=7 > 2+10 > 12 [メイン] ドレイクバロン 6からFPと陣形分で4ダメージ! [メイン] サラ 皆出目二桁はえぐい [メイン] system [ レガリア ] HP 19 → 15 [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] HP 16 → 12 [メイン] system [ サラ ] HP 12 → 8 [メイン] system [ ウォーホース ] HP 25 → 21 [メイン] ドレイクバロン そのままサラさんに続けて物理攻撃! [メイン] ドレイクバロン 2de6+13 命中判定猫込み [メイン] ドレイクバロン 2d6+13 命中判定猫込み (2D6+13) > 6[2,4]+13 > 19 [メイン] GM 回避目標19、転倒ペナ忘れずにどうぞ [メイン] サラ 2d6+12-2 =19 (2D6+12-2 =19) > 6[4,2]+12-2 > 16 > 失敗 [メイン] サラ ほな… [メイン] ドレイクバロン 2d6+15 ダメージ (2D6+15) > 5[2,3]+15 > 20 [メイン] ドレイクバロン 「多くの道連れは叶わんか!」 [メイン] GM FP陣形防護点込みで7軽減で13ダメージ [メイン] system [ サラ ] HP 8 → -5 [メイン] GM 生死判定どうぞ [メイン] サラ 2d6+10 (2D6+10) > 10[5,5]+10 > 20 [メイン] サラ ちょっとその出目さっき出してくれませんか? [メイン] GM では気絶 [メイン] サラ 「調子崩されるわね…!」気絶 [メイン] GM ではPCの手番 [メイン] クリストファー サラにアウェイクン [メイン] クリストファー 2D6+2+4+1+1 行使判定(神聖魔法) (2D6+2+4+1+1) > 7[3,4]+2+4+1+1 > 15 [メイン] system [ クリストファー ] MP 43 → 38 [メイン] GM はい覚醒 [メイン] system [ サラ ] HP -5 → 1 [メイン] クリストファー 手番終了 [メイン] エイル ではこちらから [メイン] サラ 「あーもう…調子狂うわね…!」 [メイン] エイル 主動作で呼応石使ってストーンサーバントくんを「逐一指示に従え」モードに変更します [メイン] GM はいおっけー [メイン] system [ エイル ] 呼応石 10 → 9 [メイン] エイル さらにドレイクバロンの胴体にパラミスA撒きます [メイン] GM はいおっけー [メイン] system [ エイル ] Aカード 緑 7 → 6 [メイン] ストーンサーバント そんでこいつの行動 [メイン] GM はい [メイン] ストーンサーバント 前線に移動します [メイン] ストーンサーバント そしてかばうⅡを宣言!鉄壁も追加してウォーホースとPC3名にかばう宣言します! [メイン] コカ ミゼンⅡ 助かる [メイン] サラ 切実に助かる [メイン] ストーンサーバント そしてドレイクバロンに2回攻撃します! [メイン] GM はいどうぞ目標値なし [メイン] ストーンサーバント 2d6+8 命中判定 (2D6+8) > 3[1,2]+8 > 11 [メイン] ストーンサーバント 2d6+8 命中判定 (2D6+8) > 4[1,3]+8 > 12 [メイン] ドレイクバロン 2d6+9 =11 パラミス込み回避1 (2D6+9 =11) > 7[3,4]+9 > 16 > 成功 [メイン] ドレイクバロン 2d6+9 =12 パラミス込み回避2 (2D6+9 =12) > 9[6,3]+9 > 18 > 成功 [メイン] ストーンサーバント 「………………………」 [メイン] ドレイクバロン 「土人形如きが俺に触れられると思うな!」 [メイン] エイル 「とりあえずストーンサーバントを前線へ送ります!」 [メイン] エイル 出番終了 [メイン] サラ すまんが先回復させてもらうわ [メイン] サラ 主動作でヒーリングポーション使います [メイン] GM どうぞ [メイン] サラ K20+4 KeyNo.20+4 > 2D [5,2]=7 > 5+4 > 9 [メイン] GM 回復どうぞ [メイン] system [ サラ ] HP 1 → 10 [メイン] サラ 「悪いけど体勢立て直させて…」〆 [メイン] レガリア じゃあ行くぞぉ マルアク宣言で魔晶石潰しながらアースヒール使おう [雑談] system [ サラ ] ガゼルフット 3 → 2 [メイン] GM 行使どうぞ [メイン] レガリア 2d6+3+2 =2 (2D6+3+2 =2) > 9[4,5]+3+2 > 14 > 成功 [メイン] GM 回復量続けて [メイン] レガリア k0+5 KeyNo.0+5 > 2D [3,6]=9 > 3+5 > 8 [メイン] system [ レガリア ] HP 15 → 23 [メイン] レガリア それから胴体殴るぞ〜 [メイン] GM はいどうぞ、目標値なし [メイン] レガリア 2d6+3+1+1+2+5 命中判定 (2D6+3+1+1+2+5) > 12[6,6]+3+1+1+2+5 > 24 [メイン] サラ ナイスゥ! [メイン] エイル ええやん [メイン] ドレイクバロン 2d6+9 =24 パラミス込み回避 (2D6+9 =24) > 9[6,3]+9 > 18 > 失敗 [メイン] GM ダメージどうぞ [メイン] レガリア k38+9+2+1+1+2+1 KeyNo.38c[10]+16 > 2D [3,6]=9 > 10+16 > 26 [メイン] system [ ドレイクバロン ] 胴体HP 115 → 103 [メイン] ドレイクバロン 「出来損ないがッ!」踏みとどまる [メイン] レガリア 「ぐぅ…!タフな奴だ…!」 手番終わり! [メイン] コカ ミゼンⅡ 「いきますよロバ、比翼連理と言われた連携を見せますよ」 デリンジャーを手でクルクルと回す [メイン] ウォーホース 「ブルルルル(おうよ姉御!)」 [メイン] コカ ミゼンⅡ まずは4点魔晶石を1つ使用してクイックローダー2丁分使用します [メイン] GM どうぞ [メイン] コカ ミゼンⅡ x2 2d6+9 行使判定 #1 (2D6+9) > 6[2,4]+9 > 15 #2 (2D6+9) > 3[1,2]+9 > 12 [メイン] コカ ミゼンⅡ あぶな [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] MP 10 → 6 [メイン] GM ソリバレとかクリバレは? [メイン] GM ああクイックローダー分か [メイン] GM 補助動作の魔法だし行使いらんよ [メイン] コカ ミゼンⅡ じゃあクリバレ使うわね [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] MP 6 → 4 [メイン] GM はいおっけー [メイン] コカ ミゼンⅡ それで胴にツインファイアだ! [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] デリンジャー 0 → 2 [メイン] コカ ミゼンⅡ x2 2d6+4+7+1 命中判定 #1 (2D6+4+7+1) > 4[3,1]+4+7+1 > 16 #2 (2D6+4+7+1) > 8[2,6]+4+7+1 > 20 [メイン] ドレイクバロン 2d6+9 =16 パラミス込み回避1 (2D6+9 =16) > 7[4,3]+9 > 16 > 成功 [メイン] ドレイクバロン 2d6+9 =20 パラミス込み回避2 (2D6+9 =20) > 7[5,2]+9 > 16 > 失敗 [メイン] ドレイクバロン 1発命中! [メイン] GM ダメどうぞ [メイン] コカ ミゼンⅡ K20+4+4+1@9 クリバレ KeyNo.20c[9]+9 > 2D [2,1]=3 > 1+9 > 10 [メイン] system [ ドレイクバロン ] 胴体HP 103 → 93 [メイン] ドレイクバロン 「木偶人形、土人形、出来損ない、畜生!どいつもこいつも下等生物が!!!」 [メイン] ウォーホース そんでウォーホースが突撃じゃい!!! [メイン] GM どうぞ [メイン] ウォーホース 2d6+9+1 命中判定 (2D6+9+1) > 8[6,2]+9+1 > 18 [メイン] GM 2d6+9 =18 パラミス込み回避 (2D6+9 =18) > 4[2,2]+9 > 13 > 失敗 [メイン] GM ダメどうぞ [メイン] ウォーホース 2d6+9+2 打撃点 (2D6+9+2) > 11[5,6]+9+2 > 22 [メイン] system [ ドレイクバロン ] 胴体HP 93 → 85 [メイン] ウォーホース 「ヒヒーン!!!(喋ってると舌噛むぜ!!!)」 弾丸を避けたところにクリーンヒット! [メイン] ドレイクバロン 「効かんぞォ!!!」 [メイン] コカ ミゼンⅡ 終わり! [メイン] GM ターンエンドでいいかな? [メイン] コカ ミゼンⅡ こっちは大丈夫です [メイン] エイル ええよー [メイン] レガリア だいじょぶよ [メイン] サラ OKい [メイン] クリストファー おけ [メイン] GM ではドレイクバロンの手番 [メイン] ドレイクバロン 《マルチアクション》を宣言! [メイン] ドレイクバロン 練技《リカバリィ》! [メイン] system [ ドレイクバロン ] 胴体HP 85 → 88 [メイン] system [ ドレイクバロン ] 胴体MP 55 → 53 [メイン] system [ ドレイクバロン ] 胴体HP 88 → 90 [メイン] エイル リカバリィとか自己再生する練技やんけ! [メイン] ドレイクバロン 前線全員に《スパーク》! [メイン] ドレイクバロン 2d6+10 行使 (2D6+10) > 11[6,5]+10 > 21 [メイン] ドレイクバロン 精神抵抗21目標でどうぞ [メイン] コカ ミゼンⅡ うげぇ・・・ [メイン] エイル きっつ [メイン] サラ ここぞとばかりに! [メイン] レガリア 2d6+3+7 =21 (2D6+3+7 =21) > 5[3,2]+3+7 > 15 > 失敗 [メイン] ストーンサーバント 2d6+11 =21 精神抵抗判定 (2D6+11 =21) > 5[3,2]+11 > 16 > 失敗 [メイン] サラ 2d6+13 =21 (2D6+13 =21) > 5[1,4]+13 > 18 > 失敗 [メイン] コカ ミゼンⅡ 2d6+2+7 =21 精神抵抗判定 (2D6+2+7 =21) > 4[1,3]+2+7 > 13 > 失敗 [メイン] ウォーホース 2d6+10 =21 精神抵抗判定 (2D6+10 =21) > 7[2,5]+10 > 17 > 失敗 [メイン] ドレイクバロン k0+10 ダメージ! KeyNo.0c[10]+10 > 2D [6,3]=9 > 3+10 > 13 [メイン] ドレイクバロン FP陣形込みで11ダメージ [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] HP 12 → 1 [メイン] system [ レガリア ] HP 23 → 12 [メイン] system [ ウォーホース ] HP 21 → 10 [メイン] system [ サラ ] HP 10 → -1 [メイン] system [ ストーンサーバント ] HP 48 → 37 [メイン] ドレイクバロン 「1人でも地獄に送ってやらんと気が済まんぞ!」 [メイン] ストーンサーバント 待った、陣形はゴーレム無効だからこいつ12ダメージ受けるわ [メイン] system [ ストーンサーバント ] HP 37 → 38 [メイン] system [ ストーンサーバント ] HP 38 → 37 [メイン] system [ ストーンサーバント ] HP 37 → 36 [メイン] GM サンキュー [メイン] ドレイクバロン サラさんに《光のブレス》 [メイン] GM 気絶してても生命抵抗はできるけどかばう無効だ [メイン] サラ あ、ここで追撃きちゃいます??? [メイン] サラ あ、先に生命抵抗振った方が良い?気絶分の [メイン] ストーンサーバント ブレスは庇えないわ…… [メイン] GM 先生死判定だね [メイン] サラ 2d6+10 (2D6+10) > 6[5,1]+10 > 16 [メイン] サラ 「こんな時に本気出してくれちゃって…」気絶 [メイン] ドレイクバロン 2d6+11 ブレス行使! (2D6+11) > 6[4,2]+11 > 17 [メイン] GM 「生命」抵抗目標17でどうぞ [メイン] サラ 2d6+10 =17 (2D6+10 =17) > 4[1,3]+10 > 14 > 失敗 [メイン] GM 気絶して倒れたところに容赦なくブレスが降り注ぐ! [メイン] ドレイクバロン 2d6+16-2 FP、陣形の軽減込み (2D6+16-2) > 8[3,5]+16-2 > 22 [メイン] GM 23目標で生死判定どうぞ [メイン] system [ サラ ] HP -1 → -23 [メイン] サラ ぜってえ許さねえからなドレイクバロン! [メイン] サラ 2d6+10 =23 (2D6+10 =23) > 8[4,4]+10 > 18 > 失敗 [メイン] エイル ご臨終 [メイン] サラ さっき出して定期 [メイン] レガリア おおう… [メイン] GM 死亡RPあればどうぞ [メイン] サラ (気絶してるので)無いです [メイン] エイル 「……………ご冥福をお祈りします………サラさん………」操霊術師特有の勘で [メイン] GM ブレスによる肉体の損傷は端から見ても生命活動を奪うのに十分な威力だった [メイン] ドレイクバロン 「まずは首ひとつ!」 [メイン] GM ではPCのターンどうぞ [メイン] コカ ミゼンⅡ 回復どうしようかね・・・ [メイン] レガリア キュアウーンズしてもらうしかないんじゃないかね [メイン] コカ ミゼンⅡ 先に回復してもらうか [メイン] クリストファー アウェイクンする相手がいなくなっちゃたしなぁ [メイン] サラ すまんのう… [メイン] クリストファー 三倍キュアウーンズします [メイン] GM 行使どうぞ [メイン] クリストファー 2D6+2+4+1+1 行使判定(神聖魔法) (2D6+2+4+1+1) > 4[2,2]+2+4+1+1 > 12 [メイン] クリストファー K10+8@13 HP回復判定(キュアウーンズ) KeyNo.10+8 > 2D [6,3]=9 > 5+8 > 13 [メイン] クリストファー 13点回復で [メイン] system [ レガリア ] HP 12 → 25 [雑談] system [ クリストファー ] MP 38 → 29 [メイン] クリストファー 軽減取ってない魔法はMPゴリゴリ減るわ…手番終了 [メイン] GM 次どうぞー [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] HP 1 → 14 [メイン] system [ ウォーホース ] HP 10 → 23 [メイン] コカ ミゼンⅡ エイルちゃんやることある? [メイン] エイル 誰かに戦乙女の祝福を、もう1人にプロテクションかけようと思うけど [メイン] エイル 戦乙女の祝福は補助動作で出来るよ [メイン] レガリア 祝福コカちゃんでいいんじゃない? [メイン] コカ ミゼンⅡ もらってもええやろか 貰えるなら頂きたい [メイン] エイル おっけー [メイン] エイル GM、レガリア君にプロテクションを、コカちゃんに戦乙女の祝福をします [メイン] エイル さらにドレイクバロンにパラミスA撒きます [メイン] エイル 行使判定振ります [メイン] system [ エイル ] Aカード 緑 6 → 5 [メイン] GM どうぞ [メイン] エイル 2d6+11 行使判定 (2D6+11) > 12[6,6]+11 > 23 [メイン] エイル ここでクリティカルかよ…… [メイン] GM 次どうぞ― [メイン] エイル あ、ドレイクにパラミス巻いたので……(リソース反映済み~ [メイン] レガリア よっしゃ殴るぞ〜 [メイン] GM はいどうぞ [メイン] コカ ミゼンⅡ お先どうぞ! [メイン] GM パラミスはもう書いてるしいいや [メイン] レガリア マルアク宣言だけして殴る! [メイン] レガリア 2d6+3+1+1+2+5 命中判定 (2D6+3+1+1+2+5) > 11[5,6]+3+1+1+2+5 > 23 [メイン] サラ 良い出目! [メイン] ドレイクバロン 2d6+9 =23 回避パラミス込み (2D6+9 =23) > 11[5,6]+9 > 20 > 失敗 [メイン] GM 命中!ダメどうぞ [メイン] レガリア k38+9+2+1+1+1+2 KeyNo.38c[10]+16 > 2D [6,4 1,5]=10,6 > 11,7+16 > 1回転 > 34 [メイン] system [ ドレイクバロン ] 胴体HP 90 → 70 [メイン] サラ 回ったァ! [メイン] ドレイクバロン 「糞がっ!人族の社会で鈍った刃がこの威力だと!?」 [メイン] レガリア 「あの女剣士の首の代償はこんなものではないぞ!」 サラがやられたことへの怒りを込めた一撃じゃあ! 手番終わり! [メイン] GM いいダメージ、底が見えてきたな [メイン] コカ ミゼンⅡ おっしゃいくぞー!クリバレタゲサじゃい! [メイン] GM MP反映してどうぞ [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] デリンジャー 2 → 1 [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] HP 14 → 13 [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] MP 4 → 1 [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] HP 13 → 14 [メイン] コカ ミゼンⅡ そんでツインファイア!くらえドレイク! [メイン] コカ ミゼンⅡ x2 2d6+4+7+1+1 命中判定 #1 (2D6+4+7+1+1) > 7[4,3]+4+7+1+1 > 20 #2 (2D6+4+7+1+1) > 7[5,2]+4+7+1+1 > 20 [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] デリンジャー 1 → 0 [メイン] ドレイクバロン 2d6+9 =20 回避パラミス反映1 (2D6+9 =20) > 7[1,6]+9 > 16 > 失敗 [メイン] ドレイクバロン 2d6+9 =20 回避パラミス反映2 (2D6+9 =20) > 9[3,6]+9 > 18 > 失敗 [メイン] コカ ミゼンⅡ いよっし! [メイン] ドレイクバロン 二発命中! [メイン] コカ ミゼンⅡ x2 K20+4+4+1@9 クリバレ #1 KeyNo.20c[9]+9 > 2D [4,4]=8 > 6+9 > 15 #2 KeyNo.20c[9]+9 > 2D [4,1]=5 > 3+9 > 12 [メイン] コカ ミゼンⅡ こっちが回んねぇ! [メイン] system [ ドレイクバロン ] 胴体HP 70 → 43 [メイン] エイル ゴーレムはかばう宣言しときます。対象はPC全員とウォーホースです [メイン] ドレイクバロン 「ぬぅ…、厳しい…。」 [メイン] コカ ミゼンⅡ そんで馬で追撃! [メイン] ウォーホース 2d6+9+1 命中判定 (2D6+9+1) > 11[5,6]+9+1 > 21 [メイン] ドレイクバロン 2d6+9 =21 クリチェック (2D6+9 =21) > 7[2,5]+9 > 16 > 失敗 [メイン] GM 命中! [メイン] ウォーホース 2d6+9+2 打撃点 (2D6+9+2) > 7[1,6]+9+2 > 18 [メイン] system [ ドレイクバロン ] 胴体HP 43 → 39 [メイン] ドレイクバロン 「効かんっ!」 [メイン] コカ ミゼンⅡ 終わり! 馬くん凄いね・・・ [メイン] レガリア 魔晶石の残りMP使えるのを使えないと思ってたからここでさっきのマルアク分のカンタマ唱えさせてもらいます [メイン] レガリア 2d6+3+2 =2 (2D6+3+2 =2) > 7[1,6]+3+2 > 12 > 成功 [メイン] GM では、遅くなりましたが中断! [メイン] レガリア お疲れ様でした〜 [メイン] サラ お疲れ様でしたー! [メイン] GM 次回は今日の22 30で [メイン] コカ ミゼンⅡ お疲れ様ですー [メイン] クリストファー もう一時か おつかれー [メイン] GM 終わり!お疲れ!解散! [メイン] エイル おつやでー [メイン] クリストファー あーワイは時間フリーやで一応 [メイン] GM お [メイン] GM じゃあ21 00からみんないける? [メイン] エイル 今日かな?ワイはええよ [メイン] クリストファー 今日やね [メイン] レガリア 大丈夫よ〜 [メイン] サラ いけるべー [メイン] コカ ミゼンⅡ 大丈夫 [メイン] GM では本日21 00から再開! 次回、ポプル編決着!おつかれ! [メイン] サラ お疲れ様でしたー! [メイン] エイル お疲れ様でした [メイン] コカ ミゼンⅡ お疲れ様やで [メイン] クリストファー おけーおつー [メイン] GM TNP [メイン] クリストファー はい [メイン] レガリア はーい [メイン] サラ ソイヤ! [メイン] GM とりあえず待っといてね [メイン] エイル ほい [メイン] コカ ミゼンⅡ すまん遅れた [メイン] GM さて、再開していこう [メイン] ドレイクバロン ドレイクバロンの手番から! [メイン] ドレイクバロン まずスパーク3回分のMP減少忘れてた [メイン] system [ ドレイクバロン ] 胴体MP 53 → 38 [メイン] ドレイクバロン ではまず練技《リカバリィ》! [メイン] system [ ドレイクバロン ] 胴体HP 39 → 44 [メイン] system [ ドレイクバロン ] 胴体MP 38 → 35 [メイン] ドレイクバロン からの《マルチアクション》 [メイン] ドレイクバロン からの《スパーク》! [メイン] system [ ドレイクバロン ] 胴体MP 35 → 26 [メイン] ドレイクバロン 2d6+10 行使 (2D6+10) > 12[6,6]+10 > 22 [メイン] ドレイクバロン 前衛全員自動成功目標で精神抵抗どうぞ! [メイン] レガリア 草枯れるわ [メイン] レガリア 2d6+3+7+2 =24 (2D6+3+7+2 =24) > 11[5,6]+3+7+2 > 23 > 失敗 [メイン] コカ ミゼンⅡ 2d6+2+7+2 =24 精神抵抗判定 (2D6+2+7+2 =24) > 7[3,4]+2+7+2 > 18 > 失敗 [メイン] ストーンサーバント 2d6+11 =24 精神抵抗判定 (2D6+11 =24) > 7[3,4]+11 > 18 > 失敗 [メイン] ウォーホース 2d6+10 =24 精神抵抗判定 (2D6+10 =24) > 6[5,1]+10 > 16 > 失敗 [メイン] ドレイクバロン k0+10 ダメージまとめて! KeyNo.0c[10]+10 > 2D [3,5]=8 > 2+10 > 12 [メイン] system [ レガリア ] HP 25 → 13 [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] HP 14 → 2 [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] HP 2 → 5 [メイン] system [ ウォーホース ] HP 23 → 11 [メイン] ドレイクバロン FP陣形込みで10、コカさんは加護込みで7ダメージ! [メイン] system [ レガリア ] HP 13 → 15 [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] HP 5 → 7 [メイン] system [ ストーンサーバント ] HP 36 → 26 [メイン] ストーンサーバント ならこいつは11だな [メイン] system [ ストーンサーバント ] HP 26 → 25 [メイン] system [ ストーンサーバント ] HP 25 → 16 [メイン] system [ ストーンサーバント ] HP 16 → 15 [メイン] system [ ストーンサーバント ] HP 15 → 15 [メイン] ドレイクバロン そのままコカさんに攻撃! [メイン] エイル ゴーレムでかばうぜ! [メイン] ドレイクバロン では自動命中なのでダメージ出します [メイン] ストーンサーバント こいつの防護点7です [メイン] ドレイクバロン 2d+15-8 防護FP込み (2D6+15-8) > 9[4,5]+15-8 > 16 [メイン] ドレイクバロン 16ダメージ! [メイン] system [ ストーンサーバント ] HP 25 → 14 [メイン] system [ ストーンサーバント ] HP 14 → 15 [メイン] ストーンサーバント あ、壊れるわ [メイン] system [ ストーンサーバント ] HP 15 → 0 [メイン] GM いや9残しね [メイン] GM さっきこっちが減らしてたのと重複して減ってたから [メイン] system [ ストーンサーバント ] HP 0 → 9 [メイン] ストーンサーバント まじか [メイン] GM ではPCのターンどうぞ [メイン] エイル 「土くれにトドメを刺すのを阻まれる気分はいかがですの?」と煽ります [メイン] ドレイクバロン 「折り込み済みよ。」 [メイン] エイル 主動作放棄して、パラミスAを撒きます [メイン] GM はいおっけー [メイン] ストーンサーバント 続いてこいつ、先に前線のPC全員とウォーホースにかばう宣言 [メイン] ストーンサーバント さらにドレイクバロンに2回攻撃します。 [メイン] GM おっけー [メイン] system [ エイル ] Aカード 緑 5 → 4 [メイン] GM あ、レガリアさんプロテクション分でHP1回復しといといて [メイン] system [ レガリア ] HP 15 → 16 [メイン] レガリア 忘れとったわ サンガツ [メイン] ストーンサーバント ドレイクバロンに命中振ります [メイン] GM はい2発どうぞ [メイン] ストーンサーバント ×2 2d6+8 命中判定 [メイン] ストーンサーバント 2d6+8 命中判定 (2D6+8) > 7[3,4]+8 > 15 [メイン] ストーンサーバント 2d6+8 命中判定 (2D6+8) > 8[5,3]+8 > 16 [メイン] ドレイクバロン 2d6+9 =15 パラ込み1 (2D6+9 =15) > 6[5,1]+9 > 15 > 成功 [メイン] ドレイクバロン 2d6+9 =15 パラ込み2 (2D6+9 =15) > 4[1,3]+9 > 13 > 失敗 [メイン] ドレイクバロン 二回目目標値間違てるけどどっちみち命中 [メイン] ドレイクバロン ダメージ一発どうぞ [メイン] ストーンサーバント 2d6+6 ダメージロール (2D6+6) > 11[5,6]+6 > 17 [メイン] system [ ドレイクバロン ] 胴体HP 44 → 41 [メイン] ストーンサーバント ストーンサーバントの腕がドレイクバロンの顔面に直撃します [メイン] ドレイクバロン 「土くれは土くれよ!かすり傷ゥ!」 [メイン] レガリア じゃあ行くぞ〜 マルアク宣言して殴るぞ〜 [メイン] GM はいどうぞ [メイン] レガリア 2d6+3+1+1+2+5 命中判定 (2D6+3+1+1+2+5) > 8[4,4]+3+1+1+2+5 > 20 [メイン] ドレイクバロン 2d6+9 =20 回避 (2D6+9 =20) > 7[6,1]+9 > 16 > 失敗 [メイン] ドレイクバロン 命中! [メイン] GM ダメどうぞ [メイン] レガリア k38+9+2+1+1+2+1 KeyNo.38c[10]+16 > 2D [3,6]=9 > 10+16 > 26 [メイン] system [ ドレイクバロン ] 胴体HP 41 → 29 [メイン] ドレイクバロン 「まだまだァ!!!」 [メイン] レガリア 「強がっているだけだ!決めろ!」 後は任せたぞ! [メイン] コカ ミゼンⅡ 「敵行動速度大幅減衰、残り体力減。ここで決めます」 魔晶石4点使用してクイックローダー×2使用! [メイン] GM おっけー! [メイン] コカ ミゼンⅡ あっそのまえにHP変換を使用!体力を1まで削りMP+6します! [メイン] GM おっけー [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] HP 7 → 1 [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] MP 2 → 8 [メイン] コカ ミゼンⅡ そんでクイックローダー×2使用 [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] MP 8 → 4 [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] デリンジャー 0 → 2 [メイン] コカ ミゼンⅡ そしてクリバレツインファイア! [メイン] system [ コカ ミゼンⅡ ] MP 4 → 2 [メイン] GM 判定どうぞ [メイン] コカ ミゼンⅡ 「体力を魔力に変換、残り体力0.1%。限界起動発動。オーバーロード」 [メイン] コカ ミゼンⅡ [メイン] コカ ミゼンⅡ 2d6+4+7+1 命中判定 (2D6+4+7+1) > 11[5,6]+4+7+1 > 23 [メイン] コカ ミゼンⅡ 2d6+4+7+1 命中判定 (2D6+4+7+1) > 7[4,3]+4+7+1 > 19 [メイン] ドレイクバロン 2d6+9 =23 一発目 (2D6+9 =23) > 4[1,3]+9 > 13 > 失敗 [メイン] ドレイクバロン 2d6+9 =19 二発目 (2D6+9 =19) > 2[1,1]+9 > 11 > 自動的失敗 [メイン] GM さあ、二発ぶっ放せ! [メイン] コカ ミゼンⅡ x2 K20+4+4+1@9 クリバレ #1 KeyNo.20c[9]+9 > 2D [3,1]=4 > 2+9 > 11 #2 KeyNo.20c[9]+9 > 2D [5,5 5,6 6,4 5,3]=10,11,10,8 > 8,9,8,6+9 > 3回転 > 40 [メイン] GM かっこよく決めてくれ! [雑談] system [ ドレイクバロン ] 胴体HP 29 → 0 [メイン] コカ ミゼンⅡ 「起動計算・・・クリア、風速及び環境による微調整・・・クリア。狙いドレイクバロン」 「ツインファイア」 [メイン] コカ ミゼンⅡ 1度に撃った弾丸と同じ場所に2発目を当て、大幅な貫通効果を産むぞ! [メイン] ドレイクバロン 「」 [メイン] ドレイクバロン 頭部のあったはずの場所には青空が見える [メイン] ドレイクバロン 首以下の胴体を残したまま生命活動を停止した [メイン] GM おめでとうございます。戦闘終了、そしてポプルは守られた [メイン] エイル NKT……… [メイン] コカ ミゼンⅡ 強かった・・・ [メイン] クリストファー 何気に攻撃魔法撃たなかったの初かも [メイン] レガリア 1人の戦士を失ったが勝利を収めた [メイン] サラ(故) いやあドレイクバロンは強敵でしたね… [メイン] エイル ヒーラーの必要性を改めて感じた戦いでした [メイン] コカ ミゼンⅡ クリバレ回るのもうちょい早かったらもっと楽だったはずなんですけど・・・ [メイン] GM さて、まずは戦後処理から [メイン] GM 剥ぎ取り、バジリスクとドレイクバロンから [メイン] GM 回復とかはこっちもう戦闘無いので省略で [メイン] エイル 剥ぎ取り誰が振る? [メイン] クリストファー 達成値プラス出来る人おらんのやっけ? [メイン] レガリア サラが倒れた今ボーナスあるのワイだけやから行こう [メイン] GM じゃあどうぞ [メイン] コカ ミゼンⅡ なんか今なら出目高い気がするならバジリスク振ってええ? [メイン] レガリア お、ええよ [メイン] コカ ミゼンⅡ あっ、2個できるんかすまん [メイン] クリストファー おけ [メイン] エイル どうぞどうぞ [メイン] レガリア 2d6+1 ドレイクバロン (2D6+1) > 10[4,6]+1 > 11 [メイン] コカ ミゼンⅡ 2d6 バジリスク (2D6) > 6[2,4] > 6 [メイン] コカ ミゼンⅡ 殺してください [メイン] GM バジリスク、なし!w [メイン] レガリア サラのもとへ送ってやろう [メイン] GM まあ自動取得分の「バジリスクの血(200G)」のみ [メイン] エイル サラちゃんに黙祷してます [メイン] GM ドレイクバロンはすごいぞ [メイン] GM まず自動取得で剣の欠片5個 [メイン] GM そして「美しい竜人の角(4200G)」だ! [メイン] エイル 流石王様 [メイン] レガリア わぁい^^ [メイン] サラ(故) すげえ! [雑談] system [ GM ] 所持金 5700 → 5700 [メイン] コカ ミゼンⅡ すげぇ! [メイン] クリストファー 美味C [メイン] system [ GM ] 経験点 260 → 260 [メイン] レガリア まがい物の僕が『本物』とやらの美しい角いただいてやるぜ [メイン] system [ GM ] 剣のかけら 14 → 14 [メイン] GM そして少し王都の方向のとある地点 [メイン] ザーケラ 「ドレイクバロンが敗れたか…。」 [メイン] ザーケラ 「やはり幸運なんてロクなものではない。」 [メイン] ザーケラ 「ついつい計算が狂うとつくづく考えさせられる。」 [メイン] ザーケラ 「まあいい。王都に向かわねば。本命はあちらだ。」 [メイン] GM さて、ゴブリンの部隊も瓦解してますし、残党は冒険者部隊が上手く狩ってくれることでしょう [メイン] GM PC達はどうします? [メイン] GM 残党狩りとかの必要性はないので [メイン] エイル あ、サラちゃんをゴーレムに回収させます [メイン] GM はい、遺体回収オッケー [メイン] レガリア 必要はないと言われても残党狩りの指揮取りに動いても大丈夫ですかね? [メイン] GM 統制は取れてそうですが、手負いの身でまだ頑張る感じかな? [メイン] レガリア 頑張っちゃうタイプだと思うんで頑張っちゃいたい [メイン] GM じゃあそんなレガリアくんにはイベントを用意してあげよう [メイン] GM エイルさんはリザレクに戻るだろうけど、他の2人はどうする? [メイン] クリストファー それならクリスも残党狩りかなぁ まだMP余ってるし残ってる分くらいはストレス発散にぶっ放していきそう [メイン] レガリア 指揮取りに行く前にサラちゃんの遺体へ命を掛けて戦ってくれたことに胸に手を当て敬意を表してから行こう [メイン] エイル まぁ、リザレクに戻りますね [メイン] GM じゃあクリスくんもレガリアくんと同じシーンに顔出してもらおうかな [メイン] コカ ミゼンⅡ コカちゃんはHP変換で動けなくなったので馬の背中で休みながらエイルちゃんの近くいるわ [メイン] GM ではレガリアさんとクリスさんの残党狩りのシーンですね。 [メイン] GM 統制を失ったLv5以下の蛮族の群れは、手負いとは言え二人程の手練には赤子同然の相手だった [メイン] GM 掃討があらかた済んだ頃、敵の指揮官をうまく拘束した風車亭のメンバー達が引き上げてくるところに遭遇する。 [メイン] ジーナ 「あら、そっちも上手く行ったみたいですね。」 [メイン] クリストファー 「僕がいるんだから当然だよね。ま、珍しく回復役だったから、攻撃魔法使えなかった分は雑魚相手に憂さ晴らしさせてもらったけど」 [メイン] レガリア 「確かに街は守れたが…完璧とは言い難いかもな」 [メイン] ジーナ 「お二人程の冒険者にしては珍しい感じですね。そんなに強い蛮族が?」 [メイン] クリストファー 「一体だけとんでもないのがね。途中で離脱されたから逃げられちゃったけど。……正直あいつが最後までいたら結果は変わってたかもね」 [メイン] クリストファー 苦々しい表情で言います [メイン] レガリア 「その意見には賛同せざるを得ないな。奴はあのドレイクの部下のような振る舞いをしていたが奴の方が手強いだろう」 [メイン] ジーナ 「そうでしたか…。逆なら私達死んじゃってたかもしれませんね。」 [メイン] ジーナ 「こっちの指揮官はダークトロール1体だけだったので、何とか凌げましたよ。」 [メイン] ジーナ 視線の先には簀巻きにされたダークトロールがいる [メイン] ダークトロール 「ぐっ…。」 [メイン] クリストファー 「生け捕りにしたのか。いいね。こっちのドレイクバロンはトドメ刺さざるを得なかったからね」 [メイン] ダークトロール 「全て失敗しただと…!?」 [メイン] ダークトロール 「ザーケラめ!間違いなく勝てると言ったではないか!」 [メイン] ダークトロール 恨めしそうな顔でお二人を見ている [メイン] クリストファー 「ま、所詮は蛮族ってことだよね。最後まで面倒見ていかなかったわけだし。さて、他に知ってること話してもらおうかな」 [メイン] ダークトロール 「太古の失敗作如きに、男爵クラスのドレイクが敗れるなど世も末だな。」 [メイン] ダークトロール 「人間でも蛮族でもない出来損ない達めが。」 [メイン] レガリア 「遠吠えだ。気にするな」 [メイン] クリストファー 真顔でフレーバーバニッシュします [メイン] ダークトロール 「くっ…。」不快感に顔を歪ませる [メイン] クリストファー 「口の利き方には気をつけてよね。楽に死ねるか、苦しんで死ぬかはキミ次第なんだよ?」一瞬の真顔の後にはいつもの表情に戻ります [メイン] ダークトロール 「この敗北でどう転ぼうと我に先の生など無い。」 [メイン] ダークトロール 「角の誇りも捨てたそっちの男の様に、行く宛ても無く滅するだけよ。」 [メイン] ダークトロール 腹を括ったようなぶぜんとした表情を浮かべる [メイン] レガリア 一応王(オレ)のことか?みたいな反応だけしとく [メイン] クリストファー 「トロール共は野蛮な蛮族のくせにどいつもこいつも…。ま、それならそれで他に使い道はあるでしょ。とりあえずそのまま捕まえておこうか」 [メイン] ダークトロール 「野蛮な。人族がそれを言うか。」 [メイン] ダークトロール 「我ら蛮族は人族と蛮族に大きな線引きをしない。弱き者は強き者に食されるだけ。」 [メイン] ダークトロール 「人族は明確に線を引き、利害や事情を考慮せず蛮族であるだけの理由で駆逐する。」 [メイン] ダークトロール 「どちらが野蛮だろうか。」 [メイン] クリストファー 「その弱肉強食がまかり通るのが野蛮だって言ってるんだよ。こんな世の中でも生きる権利は誰でもある。相容れない考え方を排除してるだけで野蛮なんて頭が悪いとしか言いようがないね」 [メイン] ダークトロール 「共存を目指す蛮族は、歩み寄った人族に殺される。共存を目指す人族はそもそも存在しない。」 [メイン] ダークトロール 「これは大きな違いと思わんかね。」 [メイン] クリストファー 「少なくとも僕は弱肉強食の考えを捨てた蛮族は見たことなかったけど。それはほんとに歩み寄ろうとしてたのかい?」 [メイン] ダークトロール 「30年の命で見える範囲が全てと思わない事だ。」 [メイン] ダークトロール 「もっとも、それを知る前にお前の時間は終わる。」 [メイン] クリストファー 「悪いね、僕はたった30年ぽっちで終わるような人生を歩むつもりはないんだ。ま、もし万が一歩み寄ろうとした蛮族でも見たらその時は考えてあげるよ」 [メイン] ダークトロール 「そっちの男が似たような者ではないかな。」 [メイン] ダークトロール 「人族に生まれ。その瞬間から迫害を受ける。」 [メイン] ダークトロール 「解りやすい人族の差別意識の象徴だ。忌み子よ。」 [メイン] レガリア 「ハッ!迫害ねぇ。王(オレ)の産まれた街でもそれはあったな」 [メイン] クリストファー 「迫害は確かに問題だけどね。僕はいまのところハイマンの問題を解決するので手一杯なんだ。だから、そっちの問題はそこのナイトメア本人がなんとかしてくれるんじゃないかな」 [メイン] ダークトロール 「価値観の根底を変えるよりは、住みやすい『こちら側』に来た方が楽だろうがな。」 [メイン] ダークトロール 「その男だけではない、全ての忌み子がな。」 [メイン] レガリア 「忌み子が『そちら側』、いわゆる蛮族側につく方がいいかどうかはわからん。迫害があるのは確かだしな。それで歪んでしまうのも無理はない」 [メイン] レガリア 「だが王(オレ)は別だ。我が往くは王の道。そして母が導いてくれた人の道だ。逸れることも曲がることもなく王(オレ)の道を往く」 [メイン] レガリア 「して1つ聞くがなぜポプルの街を襲った?それはお前の意思か?」 [メイン] ダークトロール 「否、我『ら』の意思だ!」 [メイン] ダークトロール 「豊かなフェンディルの大地。ここを大陸制覇の拠点とすための大いなる同志とのな!」 [メイン] レガリア 「そうか…!」 首たたっ切るわ [メイン] ダークトロール 「」断末魔も上げずに首が転がる [メイン] ダークトロール 物言わぬ恨めしそうな視線はより強く感じられるだろう [メイン] レガリア 「チッ…」 異貌を解きつつその視線に表情を少し歪ませる [メイン] クリストファー 「あーあ、やっちゃった。まぁいっか、大して情報も持ってないでしょ」 [メイン] ジーナ 「これで良かったんですよ。きっと。」 [メイン] ジーナ 「この会話に答えが出せる人なんて、ラクシア全体を探しても見つかりませんよ。」 [メイン] クリストファー 「そりゃあね。僕は自分の中に答えあるけど、人族の総意なんて決まるわけないし。確かにこれで良かったかも」 [メイン] レガリア 「気遣い感謝する。だがそれよりも今は街の状況の方が大切だ。負傷者も多い。次の軍勢が来る可能性もない訳では無い。戻ろう」 [メイン] ジーナ 「そう言うとこ、かっこいいと思いますよ。」 [メイン] ジーナ 「…戻りましょうか。」 [メイン] GM では蘇生サイドに移りましょうか [メイン] GM では色々あって宿に戻った2人と1頭と2体 [メイン] GM 蘇生シーンからでいい?それとも描写ある? [メイン] エイル まずMP死んでますけど詠唱出来ますかね? [メイン] GM 備え付けの草食った事にしていいよ [メイン] エイル えっとなら蘇生に使うMP19まで回復でいいかな? [メイン] GM そのへん省略でいいよ [メイン] エイル 「さて…………宿に戻れましたが………蘇生………してもよろしいでしょうか………」 [メイン] GM じゃあ魂に問い掛けてみようか [メイン] GM エイルさん好きにRPしてちょうだい [メイン] エイル あ、サラちゃんに話しかけてもいいの? [メイン] ウォーホース 俺は近くで不安そうにグルグルしとくからよ・・・ [メイン] GM 魂にね [メイン] エイル なら念じながらテレパシーの要領で話しかけます。RPでは『』でやります [メイン] GM サラさんも呼びかけには答えていいからね [メイン] GM 今回はPCコンジャラーによる蘇生なので [メイン] エイル 『サラさん………サラさん………私の声は聞こえますか…………?』 [メイン] サラ(故) 「(…声が聞こえる、誰?)」 [メイン] エイル 『私です……エイルです………私は操霊術師なので死者の魂に話しかけることが出来ます………』 [メイン] サラ(故) 「(…ああ、私死んだのね)」 [メイン] サラ(故) 「(…何があったか全然覚えてないわね)」 [メイン] エイル 『そうでしょうね。死亡したら死亡する1時間前までの記憶は消えますので………』 [メイン] エイル 『サラさんに1つ聞きたいことがあります。…………あなたは蘇生したいですか?それとも天界へ昇天しますか?』 [メイン] サラ(故) 「(…蘇生出来るならそっちでお願い)」 [メイン] エイル 『…………分かりました。しかしいくつか注意点がございます。聞いてくださいね』 [メイン] サラ(故) 「(お願い)」 [メイン] エイル 『魂が穢れますがいいですね?蘇生すると身体に痣や角が生える可能性がありますわ。それでもよろしいですね?』 [メイン] サラ(故) 「(構わないわ)」 [メイン] エイル 『……………分かりました。今から蘇生を致しますわ。1時間ほどかかりますがご容赦お願いしますわ。』 [メイン] サラ(故) 「(了解)」 [メイン] エイル サラちゃんにリザレクション行使します [メイン] サラ(故) 「(…折角救われた命、投げ捨てるわけにはいかないしね)」 [メイン] GM ではファンブルチェック! [メイン] エイル 2d6+11 行使判定 (2D6+11) > 10[5,5]+11 > 21 [メイン] エイル はい、ちょっとRPします [メイン] GM どうぞ [メイン] エイル 1時間ほど詠唱が終わり………… 「死せる魂よ、今ここに再び甦れ!ザズ・セヴティ・ユ・ヤム。ラーファト・ソウル・バイデン---レッスレークティオ……………………『リザレクション』!」 [メイン] エイル 最後の詠唱が終わった時、サラの体が光に包まれ、そして光が消えると、サラの体は生気を取り戻していた。 [メイン] サラ(故) 「…ん、生き返るのってこんな感覚なのね」 [メイン] ウォーホース 「ブルルルル(すげぇ・・・ほんとに生き返った・・・)」 [メイン] エイル 「ハァ………ハァ………この魔法は………かなり大変な上に……成功率もそんなに高くない……ので……成功して……良かった……です……わ………」とふらりと倒れます [メイン] GM さて、穢れ表いっときましょうか [メイン] GM 今回は経過日数なしなのでサラさん2d6どうぞ [メイン] サラ(故) 2d6 = [メイン] サラ(故) 2d6 (2D6) > 7[5,2] > 7 [メイン] エイル ギリセーフ! [メイン] サラ(故) おっとあぶね [メイン] サラ(故) 「ちょ、エイル!大丈夫!?」 [メイン] GM 特に身体的変化はありませんが、キャラシの穢れを0→1にしといてくださいね [メイン] サラ(故) ういー [メイン] エイル 「はぁ………はぁ………サラちゃん……どうやら身体の方は……特に……問題は……ないようですわ……ね……」 [メイン] サラ(故) 「…ええ、変な感覚だけどね」 [メイン] サラ(故) 「ありがと、エイル…文字通り命の恩人よ」 [メイン] エイル 「良かった………です……わ……忠告ですが……他の……操霊術師……なら……10,000G………取られてます……わよ……」 [メイン] エイル メイジスタッフを杖変わりに体を支えてます [メイン] サラ(故) 「なら10000G分働かないとね」 起き上がってエイルを支えに行きます [メイン] サラ 「(マスターに救われて、今回はエイルに…私は恵まれてるわね)」 [メイン] GM では無事蘇生を見送ったコカさんはそっと風車亭を後にし、街の出口の方に向かいます [メイン] ウォーホース 「ブルルルル(よかったのかい姐さん、宴とかやってたのに1人出てきて)」 [メイン] コカ ミゼンⅡ 「ええ、私は元よりお茶を飲みにここに立ち寄っただけ。お茶の返しはしましたから。」 「それにマスターから借りは借りっぱなしにしときゃ便利と教わりましたので。」 [メイン] ウォーホース 「ブルルルル(ならいいんだけどよ・・・)」 [メイン] GM ???「意外と慎ましやかな英雄なのかな、君は。」背後から敵意の無い声がする [メイン] コカ ミゼンⅡ 「???」 馬を止め後ろを振り返る [メイン] フードの男 「いや、ただの通りすがりだ。」 [メイン] フードの男 「君の通ってきた『道』に興味があってね。少し話でもどうかな?」 [メイン] コカ ミゼンⅡ 「話と言っても私にメリットはありませんから。端的に言えば舌が軽くなる飲み物を所望します」 [メイン] フードの男 「ルキスラ産の高級葡萄酒だ。不足はないだろう?」酒瓶を差し出す [メイン] コカ ミゼンⅡ 「何が聞きたいですか?なんでもお話しますよ」 貰ってカバンに入れてにこやかに [メイン] フードの男 「君が元居た場所を離れてから『ここ』に来るまでの事を教えてほしい。細かな事でもいいから何でも。」 [メイン] コカ ミゼンⅡ 「特に何も不自然な事はありませんでした。マスター達から離れ旅を初め、このロバと森を歩いていたらふと光り輝く門のような物があり、不思議に思いその門を通りまた森を歩いてると女性が襲われてるのを見てポプルに着いた。これだけでごさいます」 [メイン] フードの男 「光り輝く門、か。事細かにありがとう。」 [メイン] フードの男 「葡萄酒は飲み頃の物だ。君の旅に幸あれ。」 [メイン] コカ ミゼンⅡ 「ありがとうございます。旅の終わりにマスター達への成果と使わせて頂きます」 「名を。お礼とは相手の名をを知らずに行うものではありませんから」 [メイン] フードの男 「そうだな、名乗る程の者でもないがグスマンとでも呼んでくれ。」 [メイン] コカ ミゼンⅡ 「分かりましたグスマン様。では貴方の旅にも成果がありますよう」 [メイン] フードの男 「そうだ、旅のどこかでドミニクと言う俺によく似た男に会えば伝えておいてくれ。」 [メイン] フードの男 「『弟はとても元気だ』とね。」 [メイン] コカ ミゼンⅡ 「分かりました。その言伝、忘れぬよう保存しておきます」 [メイン] GM 返事はなく、いつの間にか男の姿は消えていた。 [メイン] GM 残されたのはルーンフォーク1人と馬が1頭 [メイン] GM 蛮族の死体の合間に道は果てしなく続いていく [メイン] GM ではポプルの方を市民に被害なく防衛出来たところで今夜は中断! [メイン] GM 次回、今日の22 30から王都での死闘から!終わり!お疲れ!解散! [メイン] エイル お疲れ様でした [メイン] レガリア お疲れ様でした〜 [メイン] コカ ミゼンⅡ お疲れ様やで [メイン] サラ お疲れ様でしたー! Part3→https //w.atwiki.jp/onjtrpg/pages/413.html