約 2,350,489 件
https://w.atwiki.jp/alternativemind/pages/40.html
ガジェット一覧 兵器 名称 分類 投稿者 アラレズ 自律兵器 堕魅闇666世 ウォーカー AC d2seaevo パタゴン AC 狛犬えるす ティーロー AC 玉葱四十一式 アイオニオン AC yukkajuice タイラント AC d2seaevo ブラスレイジ ACパーツ 堕魅闇666世 ウルスラグナ ACパーツ 堕魅闇666世 HC-2000/YH DAMSELFLY ACパーツ Algae_Crab RaDバルテウス AC用追加武装 堕魅闇666世 クアッドリガー AC用追加武装 堕魅闇666世 B.A.D.カタフラクト AC用追加武装 堕魅闇666世 ペデスタルドローン AC輸送用自律兵装 堕魅闇666世 エレクトリシャン AC Algae_Crab ウェリテス AC 秋棒 クワドリガ AC 秋棒 オラトリア・スクリア 機動要塞 堕魅闇666世 マインドλ AC 秋棒 マインドΙ AC 秋棒 マインドΔ AC 秋棒 量産型 名称 製品名 分類 投稿者 アーキバス量産型AC VPF-4S-A2 AC ももすけ二等兵 ベイラム量産型AC メランダーR型 AC ももすけ二等兵 大豊量産型AC 天槍R3型 / H型 / S型 AC ももすけ二等兵 BAWS量産型AC BASHO AC ももすけ二等兵 アーキバスAC AC 中澤織部 アーキバス指揮官用AC VP-40S Commander Model AC Algae_Crab シュナイダーAC訓練機 シュナイダー訓練AC(一般/指揮官仕様) AC Algae_Crab ペルタスト RIP-CMT01 Peltastes CMT 秋棒 ホプリテス RIP-IHC/ILC Hoplites AC 秋棒 ベイラム指揮官用AC メランダーC型 AC ootori レッドガン予備AC 予備AC(2脚型/タンク型) AC Algae_Crab RRCエクスプローラー RRC EXPLORER AC ティヌス RRCエンジニア RRC ENGINEER AC ティヌス アーキバスHAL-826 AC 秋棒 ガードAC(RBMs) AC 秋棒
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/42.html
2014年11月18日 Final Stand 一次反映済 関連ページ:武器・対兵器ダメージ表(β) 記載内容詳細 突撃兵突撃兵 武器 突撃兵 支援 工兵工兵 武器 工兵 支援 援護兵援護兵 武器 援護兵 支援 偵察兵 共通 グレネード バトルピックアップ 記載内容詳細 ダメージ:対歩兵欄の範囲ダメージは割愛。対兵器欄の(MBT)はMBTへ対して確認できた最大正面ダメージとする。 リコイル:上段は上方の数値、下段は左右の平均数値 弾速(m/s):弾の速さ。↓Xの値は重力補正で単位は同じくm/s リロード:次弾を装填するまでの時間。支援系は再使用までの時間。弾薬パックで回復するまでの時間は考慮していない。 射撃:射撃モード S=セミオート F=フルオート 3 or 2=バースト射撃 B=ボルト or ポンプアクション/シングル 突撃兵 突撃兵 武器 画像 名称 使用弾薬 ダメージ(対歩兵) ダメージ(対兵器) リコイル 弾速(m/s) 装填数 リロード 発射モード 備考 M320 HE 最大100 5(MBT) - - 1/2 145F2.40s B 爆発 SMK - 0(MBT) - - B 煙幕 DART - 0(MBT) - - S 貫通 FB 最大100 0(MBT) - - B 閃光 LVG 最大80 0(MBT) - - B 遅爆 3GL - ? - - S 連装 M26 MASS - 0(MBT) - - 6/18 187F3.10s B 散弾 DART 25.0 - 8.412m → 30m 0(MBT) - - S 貫通 SLUG - 0(MBT) - - B 単発 FRAG - 0(MBT) - - B 爆発 突撃兵 支援 ガジェット 名称 ダメージ(対歩兵) ダメージ(対兵器) 装填数 リロード 備考 応急処置パック 0 0 1/1 243F4.03s 1人を回復できる消費型 除細動器 100(長押し要) 0 1/2 301F5.00s 倒れたチームメイトを蘇生できる 医療バッグ 0 0 1/1 249F4.13s 数人を回復できる設置型 工兵 工兵 武器 画像 名称 ダメージ(対歩兵) ダメージ(対兵器) リコイル 弾速(m/s) 装填数 リロード 発射モード 備考 MBT LAW 最大100 21(MBT) - - 1/4 157F2.60s B 自動追尾 RPG-7V2 最大100 25(MBT) - - 1/4 196F3.25s B 無誘導 MK153 SMAW 最大100 21(MBT) - - 1/4 243F4.03s B 無誘導 FGM-148 JAVELIN - 25(MBT) - - 1/4 153F2.53s B ロック維持要 FGM-172 SRAW 最大100 25(MBT) - - 1/4 148F2.45s B 誘導可 FIM-92 STINGER - 最低50(UAV) - - 1/4 180F2.98s B ロック要 SA-18 IGLA - 最低50(UAV) - - 1/4 174F2.88s B ロック維持要 工兵 支援 画像 名称 ダメージ(対歩兵) ダメージ(対兵器) 装填数 リロード 備考 リペアツール 毎秒一定値 毎秒一定値 -/0 × 敵兵器耐久力減少可 M15対戦車地雷 最大100 50(MBT) 1/2 × 高威力 M2 SLAM 最大100 35(MBT) 1/2 × 爆発範囲小 EODボット 毎秒一定値 毎秒一定値 1/0 × 遠隔操作対応 AA地雷 ? ? ? ? 対空 援護兵 援護兵 武器 画像 名称 使用弾薬 ダメージ(対歩兵) ダメージ(対兵器) リコイル 弾速(m/s) 装填数 リロード 発射モード 備考 XM25 AIRBURST 20(範囲) 2(MBT) - - 5/5 208F3.45s S 爆発 SMOKE 0 0 - - B 煙幕 DART - 0 - - S 貫通 援護兵 支援 画像 名称 ダメージ(対歩兵) ダメージ(対兵器) 装填数 リロード 備考 弾薬パック 0 0 1/2 264F4.38s 1マガジン補給可能な消費型 M18 クレイモア 最大100 0(MBT) 1/0 × 対人地雷 弾薬箱 0 0 1/1 245F4.06s ガジェットも補給可能な設置型 M224迫撃砲 最大75 16(MBT) 1/4 720F11.98s 遠隔操作対応連射時命中率低下 MP-APS 0 0 1/0 × ロケット無効化前面方向180度有効 C4爆薬 最大100 50(MBT) 1/2 × 高威力の爆薬 UCAV 最大100 50 1/0 × 簡易TVミサイル バリスティックシールド 最大100 - - × 偵察兵 画像 名称 ダメージ(対歩兵) ダメージ(対兵器) 装填数 リロード 備考 PLD 0 0 -/0 × レーザー誘導機SOFLAMの携行型 C4爆薬 最大100 50(MBT) 1/2 × 高威力の爆薬 MOTION SENSOR 0 0 1/2 × 24秒間有効 無線ビーコン 0 0 1/0 × 設置場所からリスポーン可 T-UGS 0 0 1/0 × 設置型センサー25m有効 SOFLAM 0 0 1/0 × 自動ロック可 MAV 100(自壊) 0 1/0 × 小型偵察機35mのセンサー効果は操作時のみ M18 クレイモア 最大100 0(MBT) 1/0 × 対人地雷 SUAV 100(自壊) - 1/0 × スポット用飛行機 共通 画像 名称 ダメージ(対歩兵) ダメージ(対兵器) 装填数 リロード 備考 DS-3デコイ 0 0 ? × 欺瞞情報発信装置 グレネード 画像 名称 ダメージ(対歩兵) ダメージ(対兵器) 装填数 リロード 備考 M67 FRAG 最大100 0(MBT) 1/0 × 標準の爆弾 V40 MINI 最大60 0(MBT) 1/2 × 小型の爆弾距離と携行数が向上する RGO IMPACT 最大80 0(MBT) 1/1 × 短時間で爆破する爆弾 M34 INCENDIARY 10×t(t=一定時間) 0 1/0 × 歩兵に有効な焼夷剤 M18 SMOKE 0 0 1/2 × スポットを困難にさせる煙幕弾 M84 FLASHBANG 最大5 0 1/2 × 近接戦闘で有効な閃光弾 HAND FLARE 0 0 1/3 × 多少の目くらまし効果も持つ発煙筒 バトルピックアップ 画像 名称 ダメージ(対歩兵) ダメージ(対兵器) リコイル 弾速(m/s) 装填数 リロード 発射モード 備考 M136 CS 最大100 34(MBT) - - 1/0 × B 無誘導 HVM-Ⅱ 最大100 31(MBT) - - 1/1 189F3.13s B ロック維持要 M32 MGL 最大100 5(MBT) - - 6/6 348F5.78s S 連発式 R.A.W.R. - - - - - - - XD-1アクシピター ? ? ? ? ? ? ?
https://w.atwiki.jp/mtsuzaka/pages/11.html
ここは小型の電子機器、通称ガジェットを自作する上で必要となる技術や知識のメモです。また、ガジェットをプロダクトデザインとして制作する上でのノウハウにも少し触れます。 (免責事項)このページなどによる不具合等の責任は負えません。 はじめに メディアアート、メディアデザインにおけるガジェット制作は主に3種類に分類できるインスタレーション・パフォーマンスなどのアート作品においてデバイスとして使用 電子玩具の制作 実用的なデバイスの制作 よく出てくる用語解説 フィジカルコンビューティング既存のPCのウインドウやマウス、アイコンを超えて,私たちの生活環境や身体に寄り添ったコンピュータのあり方を模索する研究の動向のこと例 加速度センサによってゲームのコントロールを可能にしている、ゲーム機「Wii」のコントローラ ラピッドプロトタイピング 製品開発でよく用いられる試作手法のことで、紙や発泡スチロールなど手に入りやすい素材により高速で試作品を作成する。短い時間でアイデアを具現化できるため、早い段階から完成形をイメージしやすくなるメリットがある。 ハードウェアスケッチ ハードウェアを用いた試作品制作をスケッチのように簡単にできるようにする パーソナル・ファブリケーション オープンソース(ソフトウェアの著作者の権利を守りながらソースコードを公開することを可能にすること)化によって、個人が欲しいものを自分で作り出せるようにしようという流れ 作り方の流れ メディアアートやメディアデザインのプロトタイピング(試作品制作)の場合は、以下の素材やソフトウェア、ハードウェアを用いることがある。段ボール、発泡ウレタン センサによって映像や音をコントロールするために必要な、PCとセンサを繋ぐためのモジュール例 Gainer、Arduino、LilyPad 回路を組むブレッドボード センサによって得られた情報で映像や音をコントロールするための下ごしらえ(プログラミング)例 Max/MSP、Processing、Flash
https://w.atwiki.jp/trpgxxx/pages/18.html
キャラクター名 ガジェット・G・ベイルレイス 年齢:21歳 性別:男性 出身:グレートブリテン 身長:180cm 体重:78kg 外見:くすんだ金髪を伸ばしており、首の後ろで縛っている 瞳は深いブルー 階級:少尉 所属:地球連邦軍・第3特別実験小隊・通称PhantomSteed隊 LV:4 NTL:0(覚醒済) 経験点:現在値/必要:45/648 功績点:562 能力値/修正値/上昇係数 体力:15/ 4/ 1 射撃:16/ 4/ 格闘:14/ 4/ 1 操縦:16/ 4/ 知覚:11/ 3/ 反応:12/ 3/ 2 精神:11/ 3/ 1 技能(残ポイント) BC・GC・4 命中修正+2 ダメージ修正+2 中距離命中+2 機動防御・4 追加ダメージ判定+1 命中箇所判定-2 回避・3 回避値+3 シールド・3 命中箇所判定3までカバー BR・2 両手撃ち+2 ダメージ修正+2 一般技能 マーシャルアーツ 4 軽火器 3 エレクトロニクス 4 コンピューター 3 エンジニアリング 5 バーニア移動 3 口説き 3 個人装備 救急セット 救急医療セット 軽機関銃 銃剣 無線機 パイロットスーツ ポータブルコンピューター ラウンドムーバー リフジェット 乗機・ザニー>陸戦ジム>GT-FOUR ■FRX-78E GT-FOUR 基本回避値 52(51) 功績ポイント 750 基本耐久力 40 推進剤 68 機動力 6/-/8/- (-/11/12/-) 武装名称 射程修正 ダメージ 装弾数 タイプ 功績P 装備箇所 バルカン +4/-9/--/-- 2D6 5 V (5) 固定 ビームライフル +2/ 0/-8/-- 3D6+3 20 BR 36 携行 Eパック 20 L 10 小ラッチ 90mmガンポッド +5/+3/-6/-- 2D6(5) 30 MG (32) 携行 マガジン 30 L 10 小ラッチ ビームカノン -1/+1/-8/-- 3D6+2(2)24 BC (36) 固定 翼下ミサイル +1/-3/-8/-- 1D6+1 4×1 M 28 翼下HDP シールド 装甲値 4 耐久力 12 S (12) 腕部専用ラッチ ビームサーベル +2 2D6x2 BS (20) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13+ 装甲 12 10 9 8 7 6 5 4 4 3 3 2 1 追加 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 11 【装備能力】 ビームライフルまたはガンポッドを携行。 Eパック、マガジンは専用ラッチに2つ装備可能。 バルカン、ビームカノンはともに本体内蔵固定。ミサイルは翼下ハードポイントに装着。 シールドは腕部専用ラッチに装備する。 【特殊能力】 「通常脱出装置」搭載。可変型MS。( )内データは航空機形態時。 装甲材の大幅換装(10日かかります 1~13 +1) ビームサーベル追加(航空時使用不可) ブースターエンジン換装(機動・回避+1) 【解説】 Flight & Operations Unification Reacters。 RX-78G3とコアブースターを元に空軍を中心として開発された次世代構想機。 MSの地上における行動域拡大を目的として、航空機とMSの性能を変形という形で併せ持つ特異な機体となった。 後のTMSに連なる可変型MSである。 宇宙に上がる際に、大規模な改修を受けた。 設定 大英帝国出身のアースノイド、育ちそのものは良い筈だが、普段は余りそういった面を見せない。 だが、軽いばかりではなく、抑えるべき所はキッチリ押さえる「チャンスは見逃さない」性格。
https://w.atwiki.jp/omi1130/pages/64.html
#blognavi 昨日に発生したEsの起動不可能事件から1日。 もう手馴れたもので、再構築も2時間もかからずに行いました。 #細部までは手を入れてませんが、とりあえず使えるようにはなりました 実は同じ日に、ザウルスでも「hdd3/documens/Movie_File/」に置いたmp4データが削除不可能になるという怪現象も発生し、色々と試した結果「PCに接続してPCから削除」という、半ば強引な対処法で解決するという事件もおきていました(^^; そんなこともあって、手持ちのガジェットにおける「信頼性」というものを再考して、今後のメイン機策定の参考にしようと思ってまとめてみました。 ●手持ちデジタルガジェット別コメント ザウルス(SL-C3200)…信頼性:かなり高め 操作中にハングアップしてしまったことはほとんど無し。 操作性も高め。容量も比較的多め(6GB) ただし、メールソフトが結構ダメ。 通信機能は全て後付けというところが弱点。 個人的には「mplayerで動画閲覧時に液晶を閉じると動画再生できない(ターンはOK)」というのが欠点。 W-ZERO3 Es…信頼性:凄く低い 時々動作が怪しくなる。 怖いので毎日1回以上のリセットをかけています。 2度の故障、4度の完全フォーマットを経験しています。 凄く不満なのは、容量が「もの凄く」少ないこと。 プログラム実行用メモリの残りを気にしてアプリをインストールする必要性があり。 #せめてあと32MBあれば… あと、データ用メモリも凄く少ないです。 数か月分のメール(最低でも3ヶ月は残したい)を標準状態では残すこともできないというのが不満。PDA(いや厳密にはスマートフォンだけど)の「アシスタント」に相当してもらおうとすると、どうしても1年分くらいの予定とメールくらいはすぐに見たいかなと(^^;; #これも、256MBあれば… でも、通信機能が一体になった端末なので凄く便利。 アプリも、開発者の皆さんのおかげで、凄く使いやすいものや便利なものが多数あります。 本当に感謝です。 シグマリオン3…信頼度:普通 基本的には安定してます。 OSもザウルスの次に使い勝手が良いです。 ただし、時々動作中のアプリが落ちてしまいます(^^;; 普段使っているWZエディタはオートセーブ機能があるので、大事には至らないですが、精神的に悪いです(^^; あとは、アプリの問題なんですけど、こればっかりは「もう枯れた」デバイスなので、これ以上の開発も見込めないでしょうから、楽しみは少ないかと。 #十分使いやすいとは思いますけどね(^^ 携帯電話(SH702iD)…信頼度:高い いや、信頼度重視で機能を絞ったものを買ってますが(^^; でも、ガジェットをいじる楽しさは皆無なので、コメントもほぼ無し(笑) ●まとめ やっぱり、PDAとしてのメイン機はザウルスに移行しようかと思ってみたりしています。 「手軽なブラウザ」という方向でEsを持っていこうかと思っていますが、そうすると、明日にでも購入できれば買おうと思っている「NINE」の方が合ってるのかな? とか思ってみたりします。 というわけで、しばらくは「ザウルス+NINE」をメイン機にしつつ、サブ機に「シグマリオン3+W-ZERO3 Es」という構成で頑張ってみようと思います。 この構成での雑感はまたここで掲載したいと思います。 カテゴリ [雑記] - trackback- 2006年12月13日 09 23 04 #blognavi
https://w.atwiki.jp/yojouhan/pages/24.html
全体を通して登場するガジェット 「私」のアルバイト 新薬の被験者 レジ打ち 建物解体 配達 鮪漁船
https://w.atwiki.jp/vegas2/pages/18.html
名前 効果 所持数及び利用可能回数 GPSデバイス 周囲にいる敵の位置を知る 5 レーダージャマー レーダーをジャミングし、敵チームのレーダーから味方を消す 10 モーションセンサー 壁などに設置。レーザーに触れた敵を味方のレーダーにフィードバックする。音も鳴る。銃や爆薬で破壊可。 3 C4 遠隔操作で爆破する爆発物。Bボタン1回で投げて設置、もう一回Bボタンで起爆。着地する前でも銃弾等が当たれば爆破される。 3(3) ブリーチングチャージ ドアに設置し遠隔操作でドアを吹き飛ばす。ドアに近付かないと設置できない。使用方法はC4と同じ。 2(3) 手榴弾 投擲タイプの爆発物。焼夷弾に比べて殺傷能力が高い。 2(3) 閃光弾 眩い閃光で相手の視界を奪う。視点を逸らすことで回避可。 2(3) 催涙弾 催涙効果のあるガスを撒布する。ガスマスクで対応可。 3 煙幕 黒煙を撒布する。サーマルビジョンで近距離ならば対応可。 2(3) 焼夷(しょうい)弾 辺りに火炎を撒く。手榴弾に比べて落下からの爆発が早い。 2(3) XM50ガスマスク 催涙弾による催涙効果を防ぐ SF10ガスマスク 同上 ※ 所持数及び利用可能回数はオンライン及び難易度リアルでの場合。()は難易度ノーマルでの場合。 なお、()の無いガジェットは難易度リアルでは使用できず、マルチプレイ専用ガジェットである。
https://w.atwiki.jp/kaseinosoncho/pages/18.html
名前 効果 所持数及び利用可能回数 GPSデバイス 周囲にいる敵の位置を知る 5 レーダージャマー レーダーをジャミングし、敵チームのレーダーから味方を消す 10 モーションセンサー 壁などに設置。レーザーに触れた敵を味方のレーダーにフィードバックする。音も鳴る。銃や爆薬で破壊可。 3 C4 遠隔操作で爆破する爆発物。Bボタン1回で投げて設置、もう一回Bボタンで起爆。着地する前でも銃弾等が当たれば爆破される。 3(3) ブリーチングチャージ ドアに設置し遠隔操作でドアを吹き飛ばす。ドアに近付かないと設置できない。使用方法はC4と同じ。 2(3) 手榴弾 投擲タイプの爆発物。焼夷弾に比べて殺傷能力が高い。 2(3) 閃光弾 眩い閃光で相手の視界を奪う。視点を逸らすことで回避可。 2(3) 催涙弾 催涙効果のあるガスを撒布する。ガスマスクで対応可。 3 煙幕 黒煙を撒布する。サーマルビジョンで近距離ならば対応可。 2(3) 焼夷(しょうい)弾 辺りに火炎を撒く。手榴弾に比べて落下からの爆発が早い。 2(3) XM50ガスマスク 催涙弾による催涙効果を防ぐ SF10ガスマスク 同上 ※ 所持数及び利用可能回数はオンライン及び難易度リアルでの場合。()は難易度ノーマルでの場合。 なお、()の無いガジェットは難易度リアルでは使用できず、マルチプレイ専用ガジェットである。
https://w.atwiki.jp/rainbowsix_vegas/pages/23.html
名前 効果 所持数及び利用可能回数 GPSデバイス 周囲にいる敵の位置を知る 5 レーダージャマー レーダーをジャミングし、敵チームのレーダーから味方を消す 10 モーションセンサー 壁などに設置。レーザーに触れた敵を味方のレーダーにフィードバックする。音も鳴る。銃や爆薬で破壊可。サバイバル・Sシューターの場合は自分にも反応する。 3 C4 遠隔操作で爆破する爆発物。Bボタン1回で投げて設置、もう一回Bボタンで起爆。着地する前でも銃弾等が当たれば爆破される。 3(3) ブリーチングチャージ ドアに設置し遠隔操作でドアを吹き飛ばす。ドアに近付かないと設置できない。使用方法はC4と同じ。 2(3) 手榴弾 投擲タイプの爆発物。焼夷弾に比べて殺傷能力が高い。 2(3) 閃光弾 眩い閃光で相手の視界を奪う。視点を逸らすことで回避可。 2(3) 催涙弾 催涙効果のあるガスを撒布する。ガスマスクで対応可。 3 スモーク(煙幕) 黒煙を撒布する。サーマルビジョンで近距離ならば対応可。 2(3) 焼夷(しょうい)弾 辺りに火炎を撒く。手榴弾に比べて落下からの爆発が早い。 2(3) XM50ガスマスク 催涙弾による催涙効果を防ぐ SF10ガスマスク 同上 ※ 所持数及び利用可能回数はオンライン及び難易度リアルでの場合。()は難易度ノーマルでの場合。 なお、()の無いガジェットは難易度リアルでは使用できず、マルチプレイ専用ガジェットである。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/486.html
レッド・ガジェット 通常モンスター 星4/地属性/ガジェット族/攻1300/守1500 ガジェット ガジェット族 レッド 下級モンスター 地属性 同名カード レッド・ガジェット(OCG) 関連カード 古代の機械合成獣(OCG) 古代の機械巨竜(OCG) グリーン・ガジェット(OCG) 機動砦 ストロング・ホールド 機動砦 ストロング・ホールド(OCG)