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■ノーマルユニット ■ストイケイア ティアードラゴン グレード 3 パワー 13000 クリティカル 1 シールド - ツインドライブ、ペルソナライド 【自】【(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのバインドゾーンにオーダーカードがあるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 概要 銃口を引き絞ることで、水圧は格段に高まる。 バインドゾーンにオーダーカードがあれば、 相手(V)へ攻撃する時、パワー18000で攻撃できる 初期ライドライン組ではゾルガ軸の攻撃役として活躍する。 関連カード/用語 オーダーカード ユニットストーリー ハイドロリックラム・ドラゴン。 その口から吐かれる水圧で、遠く離れた船体でも衝角を ぶち当てたように破壊することからその名がついたと言う。 009「ハイドロリックラム・ドラゴン」より 同朋探しの為・西海域へのグランブルー海賊団の警戒の為。 その対価に、竜の力を貸す。 これの利害がアクアフォースと合致し、ゾルガと契約をする。 対話も可能だが、通訳が必要でヘンドリーナがお相手している。
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カード名 ワイバーンストライク ジャラン カード種別 ノーマルユニット グレード 1 クラン 【かげろう】 種族 ウィングドラゴン 国家 ドラゴン・エンパイア トリガー ― パワー 6000 シールド 5000 クリティカル 1 スキル ブースト 効果テキスト 自【R】:このユニットが「ワイバーンストライク テージャス」をブーストした時、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+4000。 グレード1の【かげろう】 。 初収録は【フラッシュファイト スターターセット】。 ワイバーンストライク テージャスと組み合わせるとパワー18000となりかなり強力。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【フラッシュファイト スターターセット】 KAD2/005 hippo ― 【帝国の暴竜】 TD02/011 hippo 空を制する者は、戦いを制する。 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/050 C hippo 空は「かげろう」が支配する。
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ヴァンガード クラスチェンジ条件 アラインメントL N C(上Cのみ)、STR…SS以上、熟練度…SS以上 補正…攻+3 防-1 避-2 命+3 多くの実戦を経て、知識と経験を身に付けた戦士。指揮官教育も受けており、リーダー資格を有する。 クラスレビュー 最C不可 (名無し) 下・中Cが不可、上CからCC可能 (名無し) HP80000MP2500 ALLNT 熟練度NT+1000以上 最L~最C で、ジェネラル(マグナス)見えず。 (探すの飽きた人)
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ヴァイオレート・ドラゴン ■ノーマルユニット ■ブラントゲート スペースドラゴン グレード 1 パワー 6000 クリティカル 1 シールド 0 ブースト 【永】:守護者(守護者を持つカードはデッキに合計4枚まで入れられる) 【自】:このユニットが(G)に置かれた時、あなたのユニットを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。あなたの手札が2枚以上なら、手札から1枚選び、捨てる。 概要 本能で、異質なる物を拒絶する。 五大世紀の黎明より新規追加された、効果持ち守護者。4枚までの制約は従来通り。 新規能力は「(G)に置かれた時、自分の手札が2枚以上なら1枚捨てる」能力。 逆に言えば、「手札が1枚以下であれば、1枚捨てる必要がない」ということ。 これにより、残り手札が2枚とも守護者の場合でも連続で完全ガードを使用できる。 ただし、守護者封じ・「ガード枚数を2枚以上」や「合計G以上になるよう要求」する能力を持つ ユニットが微増している為、この手法で逆転を狙えるかは微妙なところ。 関連カード/用語 守護者 (通常守護者)護衛忍竜 ハヤシカゼ 超動の舞姫 ミランダ 救命天使 クラビエル 巨岩怪獣 ギルグランド 願意の乙女 アレハンドラ 切なる望み ハナエル ▼同一テキスト守護者 ツインバックラー・ドラゴン スパークルリジェクター・ドラゴン 忍竜 ウツロイ リキューザルヘイト・ドラゴン リペルドマリス・ドラゴン スチームメイデン アルリム ヴァイオレート・ドラゴン プラネットウォール・ドラゴン 真空に咲く花 コスモリース アイジスメア・ドラゴン パラディウムジール・ドラゴン 竜刻守護者 エスラス プラナプリベント・ドラゴン カストーディアル・ドラゴン 勝ち気な明朗 シャルカ シャボンスプラッシュ リビェナ 涼凪の歌姫 クリスティーヌ 声楽委員 ニコリーネ プライベートは塩対応 デシエル 光華瞬く夜想曲 ユーディット 「守護者」として扱うオーダー四精織り成す清浄の盾 ユニットストーリー より
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グランブルー - ヴァンパイア グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB1,あなたの〈ヴァンパイア〉以外の《グランブルー》のリアガードを2枚選び、退却させる]あなたのドロップゾーンから《グランブルー》の〈ヴァンパイア〉を2枚まで選び、ユニットのいないRにコールする。そのターン中、この効果は使えなくなる。 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《グランブルー》の〈ヴァンパイア〉を1枚選び、そのターン中、そのユニットのパワー+3000。 永【V/R】:あなたの《グランブルー》以外のヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 フレーバー:血で血を洗う?勿体無い。血はすべからく飲む物だ。……いや、ゾンビの血は遠慮しておこう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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カード名 槍の化身 ター カード種別 トリガーユニット グレード 0 クラン 【かげろう】 種族 デーモン 国家 ドラゴン・エンパイア トリガー ☆+5000 パワー 5000 シールド 10000 クリティカル 1 スキル ブースト 効果テキスト ― グレード0の【かげろう】 。 初収録は【フラッシュファイト スターターセット】。 鎧の化身 バーと共にドラゴンナイト アリフと魔装転生して勝利の化身 アリフの槍となるようである。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【フラッシュファイト スターターセット】 KAD2/008 松島一夫 ―
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ブレイクスルーの代わりにサンダーブレイクいれても良いと思う -- 2012-05-07 00 51 05 G3を7枚にしてG2を1枚増やせば安定すると思う -- 2012-05-07 00 53 10 FVはスパークキッド・ドラグーンの方がいいと思います -- 2012-05-09 20 41 49 1枚足りないですよ。それにシデンじゃなくてライエンですよ。 -- 2012-05-13 18 06 17 肯定 -- 2012-05-14 01 03 35 試しに作ったが、ゴルパラに勝てない… -- 2012-05-14 01 08 49 ヴァーミリオンはパワーが高くて効果も強いものの相手の手札や前衛のユニットによってはあまり役にたたないのでサンダーブレイクやプラズマバイトを採用してそちらにもコストをまわせるようにしたほうが安定する気がします FVがサイシンなら5000パワーのブーストとして使うことを考えて呪詛魔砲のワイバーンも入れれば16000ラインを組みやすいです -- 2012-05-20 10 25 45 ライエン1抜いてカルラいれようZe‼ -- 2012-05-21 23 50 09 自分のG3はヴァーミリオン3枚、サンダーブレイク2枚、ジン2枚入れてます -- 2012-05-28 23 08 23 ↑ヴァーミリオン4枚、サンダーブレイク2枚でブレイク1枚ジン1枚なら良いと思いたい! -- 2012-06-08 02 08 53 G38枚は多すぎじこるよw。思い切って6枚にしたら? -- 2012-06-10 19 30 13 ↑じこるか? -- 2012-06-14 02 27 37 ↑じこらないか? -- 2012-06-25 22 56 11 ライエンは2か3だろ -- 2012-06-25 22 56 47 ↑3だ‼ -- 2012-06-25 22 57 29 ↑割りと何枚でもいいような気が・・・ -- 2012-06-25 22 58 06 ブレイクを2入れてドロー4抜いて攻撃回数を増やしたほうが・・・ -- 2012-07-18 13 30 44 スタンドトリガー入れたほうがいいと思う -- 2012-07-27 23 13 18 LB時の攻撃がヴァーミリオン→Rの順だからスタンドは微妙じゃないか? -- 2012-07-28 22 35 38 これ酷い構築だな… -- 2012-08-01 15 43 33 ブレイクスルーいらんから サンダーブレイク入れろよ スタンドもヴァ―ミリオン軸だっていうなら抜くべき -- 2012-08-08 16 52 53 ついでに言うならデスサイズは二枚でいい ヴァ―ミリオン軸なのにヴァ―ミリオンのLBを使う気ないなら別だが -- 2012-08-08 16 54 29 ↑に賛成。ブレイクスルーはブーストいないと事故る -- 2012-08-10 22 37 28 デスサイズ抜いてないでブレイクスルーとスタンドを抜けって -- 2012-08-11 08 43 19 こうまで内容を弄らないとはコメントの意味がないな -- 2012-08-15 07 02 07 それどころか投票がコメント化してきてる件 -- 2012-08-15 09 22 17 とりあえず、カタリナ引っこ抜いてカーバンクルを投入 ブレイクスルー入れるならスタンドは相性悪いだろうと -- 2012-08-15 09 27 57 ブレイクスルーは入れても二枚まで -- 2012-08-17 09 13 48 そ~だね~。 -- 2012-08-23 00 43 02 ライエンとヘレナの枚数調整して光弾爆撃を4枚積む -- 2012-08-26 22 13 22 FVがサイシンなのにG3が7枚なの? -- 2012-08-30 13 56 37 突っ込み所満載だな -- 2012-08-31 23 44 55 光弾爆撃は四枚もいらん V専用ブースターは2枚もしくは多くても3枚で十分 -- 2012-09-01 06 33 03 カルラ4枚にしたほうがいいと思うな -- 2012-09-19 10 40 54 サンダーブレイク1枚入れたらどうですか -- 2012-09-19 10 46 38 ブレイクスルーいらん いつまで入れたまま -- 2012-09-25 12 53 31 あとデスサイズは一応入れておけ、役に立つから何かと -- 2012-09-25 12 54 36 自爆互換って入らないかな?なるかみとバレると三点止めされることが多いんだけど -- 2012-10-02 00 56 18 ヴァーミリオン4枚ほしいYO- -- 2012-10-07 20 04 17 ブレイクスルーの代わりはジンだろうか Vはヴァミだからサンブレは使いづらいし -- 2012-10-07 21 00 51 自爆互換は三枚くらい入れた方が早々と櫂THEのCB使えるようになるから良いと思う -- 2012-10-12 09 20 30 サンブレは普通にヴァミ軸に入るぞ 相手リアが展開していないとき、もしくはコスト使い終わった後とかに再ライドすればいい それだけで不満ならライライも一緒に入れとけ -- 2012-10-16 00 58 41 ヴァミしかコスト使わないのにカルラ3枚も積む必要あるか? -- 2012-10-16 00 59 29 ↑サイシンの除去能力にCB1が必要ですが…。まあ他にもCB使うカードがないとカルラの能力が悲しいことになるので何枚かデスサイズか自爆が欲しいところ。 -- 2012-10-18 19 49 50 デスサイズもカルラも両方フル投入はできないってのが悩み所だね。光弾採用せざるを得ないから火力不足になるし呪詛はどうしても採用したい -- 2012-10-19 16 13 24 正直カルラのスキル発動した事ないんだけど。 -- 2012-10-21 15 26 50 カルラのスキルは発動すればラッキー程度に思って使うものだぞ -- 2012-10-28 22 31 40 ヘレナかライジングフェニックス入れようよ 手札調整用のカードがないと困るぞ よっぽど引き運に自信があるなら別だが -- 2012-10-28 22 33 11 デスサイズはいらないカウンターブラストの無駄使いカルラ増やしてサンダーストーム入れろ -- 2012-11-03 08 34 31 正直なるかみの強みは前列をヴァーミリオン、後列をデスサイズで状況に応じて焼ける事だと思うしデスサイズは必須だと思うな。逆に相手からしてみればデスサイズとヴァーミリオンのプレッシャーで前列も後列もうかつに展開できないって事になる訳だし -- 2012-11-03 09 31 30 展開力がない(ぶっちゃけダクイレと同等)なるかみにブースト役が必要なブレイクスルーはどうかと思う ジンなら最初に殴らせればいいだけだしサブとしても一応は動くからそっちのほうがいい気がする -- 2012-11-14 16 52 23 デスサイズの枚数的にカルラをあと1枚は増やしたほうがいい -- 2012-11-23 07 07 32 ↑2コストはかかるが、プラズマバイトもいいかも。カルラの活躍増えるし、リアを殴れる。ヴァーミリオン:4、プラズマ:1~2、紫電一閃:2辺りが妥当かと。 -- 2012-11-23 20 11 48 ブレイクスルーよりもやっぱジン入れたほうがいいんですかね? -- 2012-11-24 01 26 43 デザートガンナーシデンとライエンでインターセプトを封じて先にリアでヴァンガードを叩いて最後にヴァーミリオンでアタックすれば三体にアタック出来たりします。 カルラには期待しない方が無難かと、相手もガードしてくるので。 ブレイクスルーと疾風迅雷か…二枚ずつでいいのでは? -- 2012-11-24 03 14 47 正直ヴァーミリオン3枚でいいと思う -- 2012-11-26 08 23 38 サンダーブレイクドラゴンを2枚入れて、ヴァーミリオンとブレイクスルーを一枚ずつ抜いたらいいと思う -- 2012-12-01 21 01 12 カイヴァ3枚で優勝しました -- 2012-12-16 18 40 21 サンダーブレイク入れたほうがいい -- 2012-12-19 07 42 46 呪詛魔砲はダストプラズマでいいんじゃないかな。 -- 2012-12-27 21 43 00 ↑同意。ヴァミ使う場合、ダストは呪詛魔砲の完全上位互換になれるから呪詛抜いてダスト4積みした方がいいよ -- 2013-01-02 23 36 16 今のデッキレシピ49枚になってない? -- 2013-01-06 22 47 13 なってるな 多分誰かが完ガの枚数を減らして放置したんじゃないか?前4枚だった気がするし -- 2013-01-07 23 50 09 今はザブラッド軸のほうが強い。 -- 2013-01-29 23 09 11 そりゃ今はザブラッドの方が強いけどヴァーミリオンだけでも強いと思うのだか -- 2013-03-18 08 12 15 いつ遊べますか? -- 2013-03-27 16 20 58 ↑今でしょ! -- 2013-04-20 23 08 05 よわいな -- 2013-06-21 08 23 21 ヴァミ単体で戦うならボーイングソードでブレイクライド狙わないと力不足 -- 2013-07-17 08 01 24 ダンガリー入れてわ -- 2013-09-30 23 50 43 続き ピンくらいなら問題ないかと -- 2013-09-30 23 51 55 ヴァミのビックバンナックル系より優秀なところってどこですか? -- 2014-07-20 17 36 46 強いて言うなら、名称が関係ないところですかね?…まあ、カルラの代わりにプラズマクローがいるし、とか言ってしまうと、本当に擁護できなくなってしまいますけど…。いや、デスサイズが簡単に入るのが救いでしょうか…。 -- 2014-07-20 20 22 57 相手がG2でもスキルが使えるところとか… 名称がないからダメージゾーンに何が落ちても使えるところとか… -- 2014-07-22 12 16 36
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■ノーマルユニット ■ダークステイツ ヒューマン グレード 2 パワー 10000 クリティカル 1 シールド 5000 インターセプト 【自】【(R)】:このユニットがアタックした時、あなたのヴァンガードが「重力の支配者 バロウマグネス」なら、【コスト】[手札から1枚捨てる]ことで、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、あなたのソウルが10枚以上なら、さらに【カウンターチャージ】(1)。 概要 もっとパワーを!パワーを上げればお前なんか! アタック時、重力の支配者 バロウマグネスなら、手札1枚を捨て、パワーを増やす。 その際、ソウルが10枚以上なら、【CC】①を行う。 関連カード/用語 重力の支配者 バロウマグネス ユニットストーリー 軽快な足音と風切る音はクリーヴ・マドラー。 両手両足の鋭利な刃ブレードがおっさんを追い込んで行く。 こいつは見なくてもわかる。 018「異能摘出」より
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【店舗名】 FIRE BALL 熊本店 【住所】 熊本県熊本市上通り町3-33 ペンギンビル4F 【電話番号】 096(327)5043 【アクセス】 路面電車・バス停通町筋より1分 【店休日】 なし 【店内の様子】 広い 【値段】ふつう 【シングル】 有り 【シングルの品揃え】 豊富 【ノーマルカードの販売方法】 全カードファイル販売 【買い取り】 有り 【委託販売】 なし 【デュエルスペース】 16席(大会開催の時は最大48席になります) 【大会人数】 なし 【遠征についての留意点】 鶴屋デパートの目の前、教会の隣にあります 【HP】 http //www.shop-fireball.com/shop/kumamoto.html 【その他】 公認大会を不定期開催中 .
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カード名 スターダスト・トランペッター カード種別 ノーマルユニット グレード 0 クラン 【ロイヤルパラディン】 種族 エンジェル 国家 ユナイテッド・サンクチュアリ トリガー ― パワー 6000 シールド 10000 クリティカル 1 スキル ブースト 効果テキスト ― グレード0の【ロイヤルパラディン】 。 初収録は【フラッシュファイト スターターセット】。 つるぺったん。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【フラッシュファイト スターターセット】 KAD1/006 竜徹 ― 【聖域の光剣士】 TD01/012 竜徹 トランペットを吹きならせ!さあ戦いの始まりだ!