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カード名 幸運の運び手 エポナ カード種別 トリガーユニット グレード 0 クラン 【ロイヤルパラディン】 種族 シルフ 国家 ユナイテッド・サンクチュアリ トリガー ☆+5000 パワー 5000 シールド 10000 クリティカル 1 スキル ブースト 効果テキスト ― グレード0の【ロイヤルパラディン】 。 初収録は【フラッシュファイト スターターセット】。 シールド10000とかなり高めで、トリガーもクリティカルを備えている。 モデルは「アーサー王伝説」に登場する馬の女神エポナ(Epona)。 名前はガリア語の「馬」に由来している。 馬に乗った女神の姿であらわされているがかーどではカブトムシのような物に乗っている。 豊穣と繁栄に結びつく事からトリガーユニットで幸運の運び手なのだろうか。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【フラッシュファイト スターターセット】 KAD1/007 安達洋介 ― 【聖域の光剣士】 TD01/013 安達洋介 そーれっ!大当たり!
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登録日:2012/02/11 Sat 17 32 32 更新日:2020/07/04 Sat 15 55 00 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アイドル ウルトラレア エンジェルフェザー カードファイト!!ヴァンガード キュンキュンな項目 コーリン スイコ レッカ 三森すずこ 南條愛乃 姉妹 寺川愛美 森川ホイホイ ウルトラレアとは、最近売り出し中の三姉妹アイドルユニットである。 デビュー曲は『ミラクルトリガー~きっと明日はウルトラレア~』。 一期におけるヴァンガードチャンピオンシップのプロモーションを担当しており、彼女たちの曲が大会テーマソングとなっている。 なお、「G」ではそのポジションをラミーラビリンスに奪われてしまったため、全く出番がない。 単に活動が描写されていないだけなのか、活動を休止してしまったのかは不明。 メンバー ☆スイコちゃん 長女 17歳 落ち着いた雰囲気で、メンバーのまとめ役を務めている。 その大人っぽさから、彼女をスイコさんと呼ぶファンも多い。 リンクジョーカー編では彼女らの保護者である立凪タクトの「普通の学生としての生活を送れるように」という計らいで雀々森レンらの在籍している福原高校に編入。 BBAとか言わないように、とか言っていたら本編でも「セーラー服は無理がねえか?」とネタにされてしまった。 どこか黒幕っぽい描写の多かった二期までとは打って変わっておっとりした長女としての描写も増えている。 しかし、タクトに憑依されていたレッカが正気に戻ったのを見て心から嬉しそうな声を上げるなど、元々家族思いな面はあった。 コーリンやレッカらとは異なり明確にアサカ達と絆を育んでいる描写はなかったが、 元々それなりに付き合いが長かったこともあってかレンとの信頼関係は生まれていた様子で、終盤ではアサカとも友情を結んでいる。 その後の出番はほとんどなく、一応姉妹であるコーリンがキーキャラクターになっているにも関わらずレギオンメイト編ではほとんどモブ扱い、 劇場版であるネオンメサイアでは解説役に留まり(それでも劇場版のウルトラレアの中では出番があるほう)、続編「G」では本当に出番が全くなくなってしまった。(*1) ☆コーリンちゃん 次女 15歳 地区大会のライブにおいて、明るい満面の笑みで多くのファンを射止めたおっぱい担当。 彼女自身もヴァンガードファイターであり、ロイヤルパラディンデッキを使用する。 実は性格がきついだとか、バイクに男と二人乗りしていたとか、良くない噂もあるが、全部アンチのデマである。 ……というのは置いておいて。 アイドルとしては明るい性格として振舞っているが実際は強気な性格で、物言いもかなり容赦がない。 プライドも高く、たとえ実力を認める相手でもそう簡単には態度を替えない。 アイチのことを気に入っており、彼がPSYクオリアによって変貌してしまった際には心を痛めた。 自分ではシャドウパラディンを手にしたアイチに至らなかったため、彼が捨てたロイヤルパラディンのデッキを櫂に預け、櫂とアイチのファイトを見届けた。 アジアサーキット編ではアイチに会えず落胆する、こっそり「灼熱の獅子 ブロンドエイゼル」を与える、 アイチに関してスイコとコーリンにからかわれるなど恋愛方面を意識させるような描写が増えた。 また、ロイヤルパラディンが消滅してしまっていたため、アジアサーキット編においてはエンジェルフェザーデッキを使用している。 リンクジョーカー編ではアイチらの在籍する宮地学園高等部に編入、カードファイト部を創立しようとするアイチに真っ先に協力を申し出る。 自身よりもアイチとの付き合いの長いミサキに嫉妬するなど、そうした面での描写も更に増えた。 最初はタクトに勧められたから行っていた学園やアイチの手助けそのものが最優先事項だったが、 VF甲子園では学園生活とカードファイト部での日々を大切に思っており、仲間達のために勝ちたいと思うようになるなど、精神面での成長(というよりは心境の変化か)も。 レギオンメイト編ではキーキャラクターとして登場。 アイチを取り戻そうとする櫂達をリンクジョーカーを以って妨害するという謎の行動を取る。 ☆レッカちゃん 三女 13歳 その天真爛漫さで、いつも俺達のココロを癒してくれる天使。無邪気な笑顔がたまらなく可愛い。 きっと、ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンドのような迫力のあるユニットが攻撃したら思わず目を瞑っちゃうに違いない。 髪型はツーサイドアップのツインドリルで、かなりボリュームがある。もふもふしたい。 メンバーで一番ちっちゃいため、ライブなどではセンターを務めている。 しかし、全国大会のルール説明の時、俺達にかわいらしいお尻を向けてくれたことをMCミヤに注意されるなど、たまに失敗してしまう事もある。そこがまた可愛いんだけどな!! この時、レッカちゃんが恥をかかないように耳打ちで注意したMCミヤは紳士である。でも顔近付けすぎだ!! 所持デッキはエンジェルフェザー。実力はコーリンと同等と思われる。キュンキューン♪ 実は腹黒だとか煽りのプロだという噂もあるが、恐らくはどこぞの不良ショップ店員の嫉妬による虚言である。キュンキューン♪ ……というのは置いておいて。 本性は明るく元気、思ったことはそのまま口に出す子供っぽい性格。いたずら好きで、よくコーリンをからかっている。 ミサキを気に入っているのかよく煽っており、微妙に仲が悪い。 (ただし、レッカの行動でミサキが発破をかけられていることはよくあり、ミサキの側からもそれなりに信頼はされているようだ) 小柄な体型を気にしている。 一期ではタクトに憑依されるなど霊媒体質っぽい描写があったが、別にそんなことはなかった。 アジアサーキット編では出番は多くなかったが、コーリンをスイコと共にからかったりミサキに発破をかけるなど見所はそれなり。 リンクジョーカー編においては宮地学園中等部に編入、アイドルであるとしてちやほやしてくる同級生達を疎ましく思っていたが、 同い年のクラスメイトとして見てくれるエミとマイとは友情を育みカードファイト同好会を設立、 立凪家とは別の、もうひとつの安心できる空間を作る。 基本的にはクラスメイト達の前ではぶりっ子しているが、エミとマイに対しては比較的リラックスした態度で接している。 レギオンメイト編以降はスイコと同じくほとんど出番なし。 要注意人物 ◆雑魚川マケミ コーリンちゃんの熱狂的ファン。 うるさい、とにかくうるさい。 コーリンちゃんが出てくると、周りのことも考えずに騒ぎ出す。 常にお供を2~5人引き連れているが、その人達はあまり乗り気ではないようだ。 物販でコーリンちゃんのグッズが品薄なのは大体こいつのせい。 応援の傾向からチームQ4の関係者と思われるが、詳細は不明である。 呼び名は、全国大会会場でキョなんとかさん…もといクラッシャー・キョウにそう呼ばれていたという目撃情報から由来。 都市伝説 どこかの繁華街に、ウルトラレアが店員を勤めるカードショップがあるという都市伝説が存在する。 とある筋からの情報によると、『カードの声が聞こえる』ことが入店の条件らしいが、信憑性は低い。 あの方とは? ウルトラレアのプロデューサー兼マネージャー。しかし、現場には全く顔を出さないため全てが謎に包まれている。 追記・修正は、彼女たちのファンになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 現在コーリンだけЯ状態 -- 名無しさん (2013-11-02 19 46 35) キュンキューン♪ -- 名無しさん (2014-06-24 18 51 33) 石田ナオキのスイコさんに対する、あの爆弾発言に対し、中の人・愛美さんはツイッターで大そうお怒りだったそうな…。もっともだ! -- 名無しさん (2014-09-21 23 43 14) 内容薄くないですか? -- 名無しさん (2015-10-29 23 20 58) ネオンメサイアではしれっと復活してたし記憶も戻ってたような感じだったけどGではどうなってるんだろうな ラミーラビリンスに取って代わられてるんだろうか -- 名無しさん (2015-10-30 15 25 32) ラミラビのピンク髪は実はGの主人公の妹ってオチは無いよな? -- 名無しさん (2016-05-16 07 47 17) ネタバレは避ける方向で追記しました。タクトについても暇なときに追記しようかと思います -- 名無しさん (2016-07-21 03 11 55) スイコの陰に隠れがちだが、コーリンも15歳にしてはかなり大人びてるw -- 名無しさん (2017-09-04 07 01 57) 名前 コメント
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登録日:2012/02/08 Wed 13 41 05 更新日:2024/04/14 Sun 21 21 01NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 エルフ カードファイト!!ヴァンガード ビーストテイマー ペイルムーン ヴァンガード ヴァンガードユニット 妹より優れた姉などいねぇ! ←パワーの話 尻姉妹 褐色 鳴海アサカ MEMENT MORI ET CIRCENSES ―死とサーカスを忘れるな― ビーストテイマー姉妹とは、カードファイト!!ヴァンガードのユニットの、ターコイズ・ビーストテイマーとクリムゾン・ビーストテイマーの双子姉妹の事である。 ターコイズが姉、クリムゾンが妹 ☆ターコイズ・ビーストテイマー グレード1 パワー6000 クラン ペイルムーン 種族 エルフ 永[V/R] あなたのターン中、あなたのソウルに「クリムゾン・ビーストテイマー」があるなら、このユニットのパワー+3000 ☆クリムゾン・ビーストテイマー グレード2 パワー8000 クラン ペイルムーン 種族 エルフ 永[V/R] あなたのターン中、あなたのソウルに「クリムゾン・ビーストテイマー」があるなら、このユニットのパワー+3000 ソウルに特定のユニットがいることによりパンプ効果を得るという、ソウルの量よりも質を重視するペイルムーンらしいスキルをもつ。 V時にソウルにクリムゾン・ビーストテイマーがいる場合、パワー+3000されるバーキング・マンティコアの存在もあり、デッキの主軸となり得るユニットである。 コミックスタイルvol1の発売以降は、ペイルムーンデッキの幅が広がった為、採用されないこともしばしば。 彼女達を語る上で欠かせないもの、それがカードイラストである。 いわゆる萌えクランと呼ばれるペイルムーンの中でも、そのあざ…イラストアドの高さは群を抜いている。 褐色・白髪・横乳・エルフ耳・太もも、更に、姉はお尻、妹はへそと、最早やりすぎの域である。 現在、ゴールドトリガーキャンペーンにて2ポイントでビーストテイマー姉妹のスリーブと交換可能 アニメでの活躍 アサカ対ミサキ戦において、アサカがクリムゾン・ビーストテイマーにライドしている。 省略されていて分かりづらいが、冥界の支配人のスキルでクリムゾン・ビーストテイマーがソウルに送られていた為、パンプ効果を発動している。 その後、ミッドナイト・バニーのスキルでスペリオルコールされ、フィニッシャーとなった。 ユニット設定 ターコイズ・ビーストテイマー 氷の鞭を振るう美しき双子の魔獣使い。「クリムゾン・ビーストテイマー」の姉にあたる。 凍てつく冷気で作られた鞭は封印の役目を帯びており、獰猛な魔獣たちを拘束する。 解放の力を持つ緋炎の鞭の許しを得られぬ限り、彼女の氷から逃れる術は無い。 クリムゾン・ビーストテイマー 炎の鞭を振るう美しき双子の魔獣使い。「ターコイズ・ビーストテイマー」の妹にあたる。 迸る焔で練られた鞭は解放の役目を帯びており、封じられた魔獣たちを戒めから解き放つ。 魔獣たちの芸の仕込みは彼女が厳しく取り仕切っており、飲み込みの悪い者には容赦なく緋炎の鞭による制裁を加える。 ???「イメージしろ!」 ???「姉に緊縛される自分の姿を、そして、妹に無様に許しを乞う自分の姿を!」 ???「イメージできたようだな。そうだ、これがヴァンガードファイトだ!!」 ???「そ……そうなんだ……。じゃあ……やってみよっか……///」 ???「あんた達……私のブレードの錆びにするよ?」 蒼氷の鞭が項目を修正し――― ―――緋炎の鞭が追記する。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ダクイレ辺りとの混色型の方も必要なのかも。 サキュバス互換が居るバミューダとの混色が今後公開されるカード次第では期待持てるから その辺出た後で考えるのでもいいだろうけど -- 2012-02-06 04 04 55 パーフェクトライザーがRのユニットを吸い込むので、場がスカスカになりやすいのでスタンドトリガーをメインにするには少し厳しいのでは? ドロー4スタンド4クリティカル4ヒール4でいいと思います あと、なるべくライザーを多く持ってきたいので、ツインブレーダ-を一枚抜いてシャウトを四積みした方がいいと思います -- 2012-02-07 11 45 20 バトル,ターボライザー4づつ。こっちの方が楽しい -- 2012-06-25 23 08 08 ライザーで醒8にするならアシュラ軸のフィニッシャーとして高火力アタックでも充実強い。そうでないならヒールや完ガ抜いてPライザーにライド後1~2ターンで仕留めないとキツいと思う。 -- 2012-08-02 00 48 09 レッド・ライトニングはいらない。充分パーフェクトライザーで2点は確保できるので長文すみません。 -- 2012-09-02 15 39 45 このデッキは、一点突破型なので守りが薄くなりがち、NGMなどを3積み位にしたほうがいいと思います -- 2012-09-02 15 43 07 ジャック2積みでもいいね -- 2012-10-16 22 30 56 スタンド効果を過信してインビンジブルをジョーカーに変更しても良い気がする。 -- 2012-10-23 21 23 47 ↑大変申し訳ありません。インビンジブルでは無くて、インビンシブルでした。 -- 2012-10-23 21 30 17 デッキ一枚足りなくないですか? -- 2012-11-08 23 24 52 ジャック入れるだろ -- 2012-11-16 22 47 42 ガードが薄い分はキララかバウンサーの優先順位決めてどちらか抜いて、代わりにキングかルークで途中経過だけでも守備力上げたいかも… -- 2012-11-22 14 55 14 ハイパワードライザーカスタムがでないYO -- 2012-11-25 09 13 46 ☆12バトルライザー4でヒール無しでガンガン攻めろでもいい気が(笑) -- 2012-11-27 12 37 10 ある意味、スタンドでもクリティカルでも成り立ちそうなデッキ -- 2012-12-09 02 35 54 やっぱミニマム入れるよね -- 2012-12-09 11 58 48 ソウルにライザーが行っちゃうから手札が減る やはりドロートリガーは欠かせない -- 2012-12-23 23 16 35 ツインブレーダー 3もいる? -- 2012-12-27 11 30 23 ターボ切ってその枠にノヴァのドロトリを「合計4枚」になるように入れたいです。スリー・ミニッツやザ・ゴングを混在させ、かく乱も狙えます。 -- 2012-12-27 13 41 17 インビンシブル3で、良いと思う。 -- 2012-12-29 16 49 12 最初は、インビンシブルにライドし、ソウルにライザーをためよう。♯ -- 2013-01-26 20 59 33 Pライザー序盤から☆2で殴る方が強い。インビンで育成てるのも試したけど正直微妙 -- 2013-01-27 15 44 31 ↑育成てるって何だ?w育てるが正しい -- 2013-01-27 15 45 50 ライザーが -- 2013-01-29 21 30 56 トランスライザーガン積みしてるならストリークバウンサーは欠かせないと思ふ -- 2013-02-22 22 32 08 インビン2→ホロウノーマッド2 -- 2013-03-12 20 23 02 上のコメント全部編集してって言ってるようなもんだよな -- 2013-03-12 20 27 18 上のほうドロトリ入れるとガード手薄になる 完ガ2でいいと思う -- 2013-03-12 20 38 52 ↑自分、コンボデッキならドロー要素は欲しくなる人で…。キララはガード強要になりますが、当たらないと悲しいのでストリート・バウンサーと両方入れ、その枚数を調整するといいと思います。 -- 2013-03-12 21 27 42 自分はドロトリ入れてない -- 2013-03-12 21 38 10 ? -- 2013-04-24 18 43 34 ? -- 2013-04-24 18 44 29 Pライザー4のミライオー4はなるほどと思ったことがある。 -- 2013-04-24 23 27 22 ライザーデッキはスタンドトリガーが多くなるけどスタンドさせてもあまり良いアタッカーがいないからタフ・ボーイをダンシング・ウルフにしてみては?ヴァンガード裏に置けば強い。 -- 2013-04-27 13 08 40 ↑やっぱりダメだ。リアガードが16000を超えにくい。 -- 2013-04-29 16 34 49 ドローは全デッキに入れないと回らない -- 2013-05-09 20 47 15 インビン抜いてエシクスでも入れてみたら?ハイパワスタンドできるからなかなか良いと思うぞ。あと☆と醒の数を入れ替えた方が良いと思うぞ。ターボは☆削ってまで入れるようなものじゃあないし -- 2013-06-13 02 05 28 ↑冗談だよね -- 2013-06-27 07 13 31 ↑↑Pライザー乗った直後にバトルとハイパワードが揃えられる確率低いし、ライザー軸は基本パワー低いからむしろエシックスと相性悪いぞ。ジャック入れてるならまだしも -- 2013-08-12 04 11 59 ドロートリガーか、キララ入れないと絶対に回らないって -- 2013-09-16 09 49 08 ガトリングライザー入れたら強くね? -- 2013-09-17 23 52 04 ↑ごめん、入ってた -- 2013-09-17 23 52 39 ジェットライザー入れよう! -- 2013-09-28 21 47 21 ↑発売前のフライングはNG -- 2013-09-28 22 10 26 ジェット入れるのは10月の大会で配られたらになるね -- 2013-09-29 17 30 32 バウンサーはどうですか?どっちにしても手札補充ぐらいないと -- 2013-09-30 12 35 21 ↑確かにねぇ…ターボライザー全抜きでドロートリガーに置き換えた方が良いと思う -- 2013-09-30 15 28 57 では、ヒールトリガーを抜いてドロートリガーを8にしたらどうでしょう? 醒8 引8 -- 2013-10-03 02 13 23 ↑流石にヒールなしはちょっと…ただでさえ☆増加のせいでこっちのダメージの方が多くなりやすいのに -- 2013-10-03 03 05 27 ライザーデッキは3点止めには向かないな、☆が4枚だけだし。 -- 2013-10-03 17 27 09 では 醒8 治4 引4はどうでしょうか? -- 2013-10-03 21 05 12 Mr.インビンシブルをアシュラカイザーに変更もするのも有りだと思います。 -- 2013-10-03 21 09 50 訂正 Mr.インビンシブルをアシュラカイザーに変更するのも有りだと思います。 -- 2013-10-03 21 10 50 ↑×3、4確かに…4点止めでスタンドを活かす方向で行くといいかも レヴォンみたく -- 2013-10-03 22 15 04 他にデスアーミー軍団と混合させ連続攻撃も有りだと思います。 因みに僕は現環境の星輝兵や撃退者にアシュラカイザー&パーフェクトライザー軸でほとんど勝利しています。 -- 2013-10-03 22 24 51 呪縛されるとキツいですけど… -- 2013-10-03 22 26 29 引トリを入れる場合、引:4、醒(バトライ):1星7、治:4が強い。ターボというか醒の生きる機会が少ない…。 -- 2014-04-01 20 01 40 パーフェクトと相性いいのはやっぱりアルティメットなんだよねぇ・・・ハイパワードが使いたいならフェニックス。双闘は再ライドすればソウル二枚貯まるからお得。 -- 2014-05-17 22 39 23 今までタフ・ボーイでブーストして、他にライザーを場に出してやっと31000☆2ライン(ソウルは最小限の4枚とする)だったのが、後ろにカービングライザーを置けば同じ数値をより簡単に出せるようになったんですよね。 -- 2014-05-25 10 34 48 まー色々ライザーが増えたぶん、パワーはかなり上がりやすくなったってことで強化はできてる。ただどーやってもアルティメットの方が使いやすいってだけで。 -- 2014-05-29 18 57 19 まあ、結局のところそうなんですよね…。でも、先攻3ターン目でもクリティカル上げられますし。 -- 2014-05-29 22 21 47 先行3ターン目でクリティカルを上げるには完全統一としても最低リアガード二体が必要。一枚を先駆としても一枚食う。それに速攻ができん。すると流石にアド損が痛すぎる。 -- 2014-05-29 22 50 55 レシピ弄るか?流石に今採用されるカードはかなり違うだろうし。 -- 2014-05-29 22 51 34 とりあえず何故か4枚だったエナジーライザーを1に(53枚だった)。レギオンとの相性を鑑みてマリンライザーを。(マキシマムよりは・・・) -- 2014-05-29 22 59 48 バトライ -- 2014-09-14 13 05 18 ↑×3 それでも十分強いことに変わりはないと思うんだが。 -- 2016-05-17 01 42 34 すまん↑×4だった -- 2016-05-17 01 43 50
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/274.html
ノヴァグラップラー - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:前列の右列Rにあなたの「バターリング・ミノタウロス」がおり、前列の左列Rにあなたの「カエルドロイド」がいるなら、このユニットのパワー+1000。 自:このユニットがVに登場した時、あなたの山札から「バターリング・ミノタウロス」を1枚まで探し、前列の右列Rにコールする。 自:このユニットがVに登場した時、あなたの山札から「カエルドロイド」を1枚まで探し、前列の左列Rにコールする。 フレーバー:「どこ指さしてんだよ!」 カエルドロイド ノヴァグラップラー - ワーカロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[あなたのRの「バターリング・ミノタウロス」を1枚選び、退却させる]このユニットがアタックした時、あなたのヴァンガードが「マペット・ファイター」なら、コストを払ってもよい。そうしたならそのターン中、このユニットのパワー+5000。 自:[あなたのRの「バターリング・ミノタウロス」を1枚選び、退却させる]このユニットがドロップゾーンに置かれた時、あなたのヴァンガードが「マペット・ファイター」なら、コストを払ってもよい。 そうしたなら、このカードを前列の左列Rにコールする。 フレーバー:バターリング・ミノタウロス「あーそうじゃない。食べないで。食べないで。」 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 懐かしい 5 (83%) 2 使ってみたいと思う 1 (17%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 6 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/253.html
4回目のアタックを基本とするアクアフォースでストームライダーバジルとかががないのはおかしいと思う -- 2012-09-23 18 08 45 エウゲン謎 -- 2012-09-24 08 09 09 エウゲンじゃなくバシルでは? -- 2012-09-24 08 19 22 ↑↑肯定 -- 2012-09-24 18 15 36 ラザロス抜いて…バシル?ダメかなぁ~ -- 2012-09-24 18 36 16 エウゲンの穴は何いれるんだ?まさか… -- 2012-09-24 18 37 25 ↑↑穴は……キプロスじゃ……駄目? -- 2012-09-24 18 42 55 ↑キプロスかぁ…… -- 2012-09-24 19 11 02 ↑又はシンシアで -- 2012-09-24 19 19 24 ↑スプラッシュアサルトは -- 2012-09-24 19 31 44 ↑その手がありました… -- 2012-09-24 19 35 35 アルゴスかヴァレリア片方にしてバシル入れたら? もしくはラザロス・アルゴス・ヴァレリアそれぞれ一枚ぬいてバシル3枚 -- 2012-09-25 12 51 31 そうだなぁ… -- 2012-09-25 18 43 55 この構築じゃ11kVに対して弱すぎる -- 2012-09-25 19 54 26 11kV対策にコーラルを入れるとかは? -- 2012-09-25 20 01 30 コーラルは必須 -- 2012-09-26 16 53 19 いっそアルゴスとヴァレリアは入れないでコーラルとバシルで固める… -- 2012-09-26 18 33 36 ↑いやそれだとラザロスにライドできない限りG2で防御力がガクッと下がってつらい目にあう -- 2012-09-26 22 13 14 G2はラザロス4 バシル2 コーラル2 アルゴスorヴァレリア2がいいと思うがどうだろう? -- 2012-09-26 22 16 10 後はアルゴスかヴァレリアを入れるかは個人の自由になるかな~… -- 2012-09-26 22 58 38 G3はこれでいいの?ベネディクト2ディアマンティス2の方が良いのでは? -- 2012-09-26 23 00 49 FVはエリックだろ -- 2012-09-27 08 51 52 とりまG1はパスカリス3〜4テオ4キプロス3〜4シンシア2アサルト2でいいのでは -- 2012-09-27 19 30 47 G3はメイル4ディアマン4のほうが -- 2012-09-27 19 32 56 とりあえずドロテアコーラル必須だと思うんだが -- 2012-09-28 01 41 02 コーラルはともかくドロテアはシンシアと場所取り合うからいらないのでは -- 2012-09-28 13 47 45 このサイトのデッキ弱すぎる -- 2012-09-28 15 42 20 バシルいなくてもまわる。バシルはめっちゃ腐る -- 2012-09-28 18 57 33 ドロテアは4枚必要 -- 2012-09-30 00 10 32 ↑なんでV専用ブースターが4枚必要なんだ そんなことしたらバシル以上に腐るぞ -- 2012-09-30 09 48 10 ってかドロテアいらん気が -- 2012-09-30 16 34 16 狂乱艦隊デスNE -- 2012-09-30 16 43 25 エウゲン抜いてコーラル、トルピ抜いてドロテア4安定 -- 2012-10-01 23 17 41 ドロテア4は事故る -- 2012-10-02 01 28 47 てか、メイルストロームデッキじゃないだろうYO -- 2012-10-02 21 05 37 ↑じゃあこのデッキはなんだYO? -- 2012-10-03 00 50 45 普通にメイルのデッキに見えるけど? -- 2012-10-03 00 51 08 エウゲンの必要性を誰か教えてくれ。後、FVエリックの方が良くないか? -- 2012-10-03 01 09 23 この構築じゃ11kVに勝てない… -- 2012-10-03 01 11 48 エウゲンを必要とするのは今のところネイブルゲイザーのみだな メイルにはいらん -- 2012-10-03 23 58 03 ドロテアとメイルさえ機能すれば11kVとも渡り合えるぞ リアは相手のリア潰しに専念させればな -- 2012-10-03 23 59 16 とりあえず、FVドラコ→エリック G1エウゲン→キプロス G2ヴァレリアorアルゴス→コラールorバシル -- 2012-10-04 20 13 36 追記 トルピードラッシュ→バシルorコラール G3ベネディクト2 ディアマンティス2 の方がいいと -- 2012-10-04 20 17 07 エリック二枚あっても困らないぞ、べネとディアマンは揃えんといけんから -- 2012-10-05 15 21 09 誰か編集して~( _ ) -- 2012-10-05 21 16 38 ベネだとあいてが11kだったらつらくね? -- 2012-10-06 03 23 40 やはりここはディアマン4安定かな?けど真ん中乗ったら怖い -- 2012-10-12 08 26 16 ディアマン2、ベネ2でいいと思う 両者それぞれに長所短所あるんだから -- 2012-10-12 17 20 33 てかなにゆえFVドラコキッドなんだ? アクアフォースほどG3サーチ能力持ったFVが合うクランはないと思うんだが -- 2012-10-12 17 21 51 ディアマンティス4構成にするなら8,12,13でいいと思う。前衛張れるカード多く入れないと困る。 -- 2012-10-13 02 31 54 ストームライダーディアマンティスは3入れた方がいいと思う。 -- 2012-10-14 18 07 45 クソ構築だな(笑) -- 2012-10-16 22 36 25 浅はかなり -- 2012-10-19 03 10 13 誰だよ?ふざけた構築したのは、 -- 2012-10-19 03 20 04 ディアマン二枚でベネ二枚なら分かるが、ディアマン四枚?微妙~後コーラル何故に入ってないの?まだぁ前の方が、ぜんぜん良かったのになぁ~…まぁ、俺個人の意見だけどね⁈ -- 2012-10-19 03 29 07 百歩譲ってドロテア4 は認めよう…しかしバシルはなぜいれない?ディアマンだけで満足か? -- 2012-10-20 09 00 09 うお、編集したのにもとのレシピに戻されてる! この構築ではいけないことが分かっていないのか -- 2012-10-21 22 17 59 自分はエリック4積みだな、メイル呼んだりディアマン呼んだりしてその代わりG2は10枚まぁそれは好みかな?って感じ でもディアマンだけに頼るなら考えたほうがいいかも -- 2012-10-21 23 25 04 エリック4だとそもそもライドの安定性が微妙なことになりかねない。だからこのレシピだとしいて言うならバシル1アサルト1→アルゴス2orヴァレリア2でいいとおもう -- 2012-10-22 18 21 39 バシルは入らないかな エリックでサーチできるしディアマンで充分。バシル抜いてヴァレリアいれたらいい -- 2012-10-25 22 17 48 すぐ死ぬ 俺のアクアデッキまだ不敗 (57連勝) -- 2012-10-25 22 49 20 ↑運絡みのVGで57連勝は釣りだろww -- 2012-10-27 23 08 34 ディアマンかバシルかで好きなほうって感じだね。ディアマンはエリック4積みなぶんライド事故してしまうと辛いけど除去されにくいし11000相手に安定して叩ける。ライドの安定性が欲しいならバシルとディアマンorベネみたいなかんじだね -- 2012-10-29 01 56 49 こっちはバシル3とディアマン4でエリックはFVオンリーで回してるけどわりと安定してる -- 2012-10-29 09 24 22 いや、バシルはいるだろw -- 2012-10-30 08 55 39 くそレシピ乙wwwwwww -- 2012-10-30 14 21 51 FV2枚も入れるとかどんだけ事故怖いんだよwwwww -- 2012-10-30 14 22 32 ディアマンテスいらない。ベネディクトの方が強い。 -- 2012-10-30 14 23 31 俺のアクアデッキまだ不敗 (70連勝) -- 2012-10-30 14 24 17 アクアフォース弱すぎ、ジエンドで速攻沈めたったわ -- 2012-10-30 14 25 21 なんで☆入れてないの?馬鹿なの?タヒぬの? -- 2012-10-30 14 26 16 ↑アクフォにクリティカル入れるとか頭沸いてるんですか^^ -- 2012-10-30 14 28 06 てか、こんなクソデッキのページ閉鎖しようぜ -- 2012-10-30 14 29 00 ハイドロハリケーンの方が強い(ステマ -- 2012-10-30 14 29 35 んぎもんぢぃいいいいぃいい -- 2012-10-30 14 30 25 メイルストロームはアド取れないクズ -- 2012-10-30 14 31 02 ↑8俺のアクアデッキまだ不敗 (92連勝) -- 2012-10-30 14 31 52 ふぇぇ・・・メイルストロームさんの大きいよぉ・・・/// -- 2012-10-30 14 32 26 荒らされすぎわろたw -- 2012-10-30 14 33 22 荒らすヤツァ出てけー -- 2012-11-01 10 01 15 このデッキの弱点のところが荒らされてるwまあ、面白いからありか。 -- 2012-11-03 20 13 08 ラザロスを抜いた…だと!? -- 2012-11-03 22 54 56 マジで荒らすやつのip規制しろよ! -- 2012-11-05 21 42 04 キプロス入れてる意味www -- 2012-11-06 09 13 35 テンプレのデッキレシピなのになんでトリガー構成スタンダートじゃないの? -- 2012-11-06 09 14 40 アクフォは☆0引4醒8治4が基本だろ -- 2012-11-06 18 41 30 一番の問題はバシル4じゃないか?ストームライダーの2枚目以降が腐りすぎるだろ。 -- 2012-11-06 20 38 16 何故ベネディクトを入れないのか?あとドロテア4枚積みとかも腐るだろ。 -- 2012-11-06 21 18 23 ラザロスは入れておきたいな、醒8だし。 -- 2012-11-06 23 40 47 ↑2ドロテア4はかげろうとかの焼き対策や、手札に引き込むために必要 -- 2012-11-07 00 23 55 やはりG2はヴァレリアかアルゴスどっちか絞ってバシルとアサルト1ずつ削ってラザロス4入れるべきなのでは。あとベネディクトはディアマンより打点がさがるしディアマン削って入れるほどではないきがするしいて言うならバシル削るくらい -- 2012-11-07 09 43 30 今のレシピがテンプレとしてはFAだろ -- 2012-11-07 21 05 28 すぐ死ぬ 俺のアクアデッキまだ不敗 (57連勝) 最近2回負けた -- 2012-11-10 17 00 28 ↑すご 教えて欲しい -- 2012-11-10 17 29 59 バシル4やめよう。そしてドロテア4も気になる。かげろうで焼かれる?13Kのジエンドが主流のかげろうにテオとドロテア何が変わるんだ? -- 2012-11-10 18 08 42 取り敢えずG2はラザロス4アルゴス2バシル3コーラル3でいいんじゃね? -- 2012-11-11 13 23 17 エリック3枚…これにはどんな意味が? -- 2012-11-11 18 11 41 ↑CBが余りやすいのと、メイル以外にライドしたときの弱さが致命的だから。あとはディアマンやベネを手札に持ってこれる確率をあげるため。だけど、ここまでしなくても普通に回ったけどね。 -- 2012-11-11 19 46 08 エリック1で回してます -- 2012-11-12 10 11 55 カウンターコストすごく余るからトルピよりキプロスおすすめ 自分はG1キプロス4ドロテア3パスカ3テオ2でやってます 最後で要求あげられるのでテオよりキプロス多くしてます。そこは好みで -- 2012-11-13 00 52 29 なんか…見る度にテンプレが糞になってるんだけど -- 2012-11-13 18 07 51 ヴァレリアかアルゴスをどちらかを2入れて、アルゴスとコーラルを1枚ずつ増やそうよ。 -- 2012-11-13 19 46 28 デッキの弱点笑ったww -- 2012-11-14 20 56 26 メイルクリティカルもまぁいるよ、スタンドガン済みじゃないぶん4ダメV位置は絶対通せないし自分もメイルスタンドガン済みの時にメイルの攻撃通さなきゃダメだっていわれて通されて負けたことがある、絶対守ってくれる分カード値減らしてくれるのがクリ込み型 -- 2012-11-14 21 00 54 ↑日本語でおk -- 2012-11-14 23 06 24 ↑↑本気で何がいいたいのか分からない。煽りとかでなく。 ちなみに、☆軸はベネを多く積んだデッキでよく見る。おそらく、ベネに☆をのっけて2回攻撃したいということなのかな?間違ってたらすまん。 まあ、このページに☆軸のせるなら醒軸とは別に編集するべきだな。 -- 2012-11-15 01 23 46 ↑二つゴメン読み返したらだいぶ日本語おかしかった、クリティカル型もあるからそっちのほうのレシピはないのかな?って言うはなし ややこしく書いてしまったね… -- 2012-11-15 03 01 18 三つ上の話は醒と☆の違いについて書き込もうとしたんだげどゴメン頭が整理されてないのに話すべきじゃなかったorz -- 2012-11-15 03 16 53 テンプレのヴァレリアとアルゴス抜いたのね -- 2012-11-18 22 32 20 テンプレとしては今のが基本でいいね。あとはドロテア減らすとかそのへんは個人の好みで -- 2012-11-18 22 34 52 同意 -- 2012-11-19 08 31 12 ☆トリガーいらないと思う -- 2012-11-19 23 35 32 ☆トリガー入ってませんが -- 2012-11-20 07 19 13 バシル4がどうしても気になる… -- 2012-11-20 19 30 00 荒らされてる。誰か修正してくれ。 -- 2012-11-20 23 23 04 エリックx1メイルストロームx3で、ハイドロハリケーンドラゴンx2がいい。 -- 2012-11-23 20 13 07 ↑まさかそれ本気で言ってるのか? -- 2012-11-23 22 07 28 ↑メイルを買えない金のない奴の提案だ。スルーしてやれよ。 -- 2012-11-23 22 15 27 ティアーナイトヴァレリアも入れたげてよ! -- 2012-11-24 20 20 04 あくまでテンプレだからこれでいいと思う。もしいじるなら、自分で実際に組んだらいいと思う。最悪プロキシ使ってもいいと思う。 -- 2012-11-25 04 35 41 ↓オレも。 -- 2012-12-03 16 13 39 オレ道頓堀に飛び込んでくるわっ! -- 2012-12-03 17 39 10 俺、エリック4積み -- 2012-12-03 18 26 34 ↑え・・・ -- 2012-12-28 11 37 06 ↑2確かに選択肢としては入るかも。だがそれをすると今度は回りのライン構成が難しくなる。だからここは素直に1から2、多くても3で抑えた方がいい。 -- 2012-12-30 02 22 09 ベネディクトとディアマン2枚ずつのほうがよくない? -- 2012-12-30 14 11 11 ドロテアって4枚いるの? -- 2012-12-30 14 33 06 ↑4枚入れると確かに来るようにはなるが、同時に手札でドロテア腐りだすから3がいい気がする。というか、ここのレシピは全体としてバランスが悪い。アタッカーが必要といっても、G2はこんなにいらない。あと、ストームライダー多すぎる。もっと減らしてベネ、アルゴス等を検討すべき。あと、メイル軸といってもRでも有用だし、決定打をうてるグロメは入れても損はないカード。1、2枚くらいは入れてもよい。 -- 2012-12-30 17 51 40 ↑まぁ確かにバシル4は多いと思うが、G3に関してはベネだと11k相手に詰む。あと、ベネは後ろ下がらない分標的になりやすい。だからディアマン4メイル4でG3はいいと思う。あとG2はこの枚数で妥当だと思う。 -- 2012-12-30 19 12 40 ↑いや、G2多いだろ。確かにアタッカーは必要だが、初手における、ライド成功率と展開したときにブーストいないのはつらい。それとディアマン4は絶対におかしい。ライドに失敗することを全く考えてない。大会で結果を出してるデッキを見ても10kのオラクルは多いし、次に多いプラチナやヴァミ血対してはテオと合わせて18k作れるベネの方がつよい。あと、グロメはかなり押したい。クロライ相手だと空振りしやすいアクフォで決定打になる意味は大きい。あと☆は2枚くらいは入れていい。LBまでのVのアタックの弱さを考えれば入る。 -- 2012-12-30 20 05 09 ディアマンテスいらない -- 2012-12-30 20 20 30 ドロテア2、エウゲン2じゃダメかな? -- 2013-01-02 13 09 48 グレード1キプロスかエウゲン入れよーよ -- 2013-01-02 22 03 38 あーーもう何でアクフォはこうも人によって構成が違うんだ。 -- 2013-01-02 23 33 34 ディアマンテス要らないって言ってる奴はアクアフォース使ったこと無いだろ -- 2013-01-05 20 03 47 ↑一応☆型ベネ構築も入賞してるから断言はできないけどな -- 2013-01-05 22 15 46 ぶっちゃけ、ベネの方がディアマンよりは安定するけどな。 -- 2013-01-08 14 34 11 ↑で、Rのベネ狙われて潰されてメイルの4回目満たせなくなるんですねわかります -- 2013-01-08 17 12 17 相互互換カードはどちらを採用するかは併用するカードと好みで意見が割れるね。デッキ作りの参考になって助かるけど。 -- 2013-01-08 19 18 22 蒼嵐竜メイルストロームっていくらぐらい、するだろう -- 2013-01-18 09 07 00 1500辺りじゃないか? -- 2013-01-20 23 42 29 金かかりそうだな -- 2013-03-16 20 18 14 今は結構値段おちたはずやろ -- 2013-03-19 08 17 36 テンプレなんだし、ベネディクトとディアマンテス両方採用じゃダメ? -- 2013-03-19 10 56 13 メイルストローム軸なら、トリガー各4枚ずつでいい思う。 -- 2013-04-09 23 30 36 エリック2積みしてる枠あったらエウゲンいれとけ。あとバシルはもはや11k環境やからヒットしないから他のパワー11k満たす奴にチェンジや。エウゲンは四積みに限る -- 2013-04-10 01 19 48 あとバシルは封竜解放発売日には即リストラで、光学小銃の巨人兵を採用しよう。 -- 2013-04-10 01 54 12 展開補助にペンギン兵、バシル補助やクロスライドへのヒット狙いでアクセラレイテッド・コマンドも手かと。 -- 2013-04-10 09 03 29 ↑アクセラレイテッド・コマンドは昔検討されたが結局抜けたのが今のアクフォ。でも、たまに入ってるデッキも見るから何とも。↑3はとりま昔のコメ見てくれ。あと、バシルはまだココくっきーにあたるからまだ使える。エリック2については事故回避の為。 -- 2013-04-11 09 09 36 バシルなんて今の環境じゃ届く訳ない。ここくっきーに対して?ただのワンチャンじゃねーかw せめて前エウゲン 後11kっていうライン作っとけ。円卓、ディセガント、PRISM、バッドエンド、っていう奴がごろごろ居るんだぜ?こんな奴等にバシルがヒットすると思うか? -- 2013-04-11 10 25 27 バシルはG2からの速攻も出来るし、8kあるからディアマンの後ろでも8kまでならあたる。逆にエウゲン入れるなら自爆入れる -- 2013-04-11 17 10 32 それと、今の環境だとエウゲン意味ないでしょ -- 2013-04-11 17 12 20 ↑ディアマン頼みじゃねーか。つかディアマンバシルライン作られて自分のRに8kユニットいたらインセプするだろ。バシル入れるなら単体で11k殴れるユニット入れとけ。つかバシルもエウゲンも対して変わらん。どっちもスカるし、まだエウゲンの方が入る。ブーストもできるしアタック稼げる。G1速攻できるって言っちゃあエウゲンも同じようなことできるしな。 -- 2013-04-12 11 00 10 そもそもG1には必要なカード多いからどの道エウゲンは入らん。G2だとある程度融通が効くからバシルが入る。それと、G1で速攻仕掛けるよりG2で速攻仕掛けた方が強い。 -- 2013-04-13 00 02 56 さすがに今アルゴスないのは意味が分からない、ていうかコーラルじゃなくて光学小銃の巨人兵のがつえーだろ -- 2013-04-17 12 11 06 ↑ここのwikiでは基本未発売カードは乗せないようにしてるみたい。まぁ、巨人兵の方が強いのは事実だけど。 -- 2013-04-17 12 40 34 ディアマン後ろ用にバシル削ってブレイブシューターってのはどう?エリック2枚だからディアマンテス握りやすいだろうし、アタックがスカることが減ると思うんだけど あと、巨人兵に対して序盤から単体で攻めていけるし -- 2013-05-05 21 43 56 確かにディアマン裏のブレイブシューターは強いのは事実。ただ、わざわざバシルを削るのは厳しいと思う。それより、問題はG3でディアマンに乗るのをどう回避するかと、2枚め以降に引いたディアマンをどう処理するかということ。後者は完ガで切ったり、最近はVが11k多いから後ろに7k以上置いたらそれなり戦えるけど、Vに乗ったらどうしようもない。だから、するならディアマンとバシルを3くらいにして残りのバニラ以外のG2のアタッカーを3くらいにしてG3のサブVを2くらい増やした方が良いと思う。あとトリガーはクリを入れた方がいいと思う。 -- 2013-05-06 19 47 49 サブV入れるならレヴォンでいい気がするし。 -- 2013-05-06 21 34 47 ↑試したがいまいちピンと来なかった。だから、クリを2くらい入れてグロメ使ってる。 -- 2013-05-06 21 39 40 メイル軸はアタック数増やして相手の手札を削るのが目的だからクリティカルは必要ないと思う でもレヴォンは起動効果と自動効果で簡単にガード要求値上げれるからサブVとしては案外ありかもしれない ただG3枠が... てか個人的に現環境でディアマン4積みは欠かせないと思うんだけどみんなどうなの? -- 2013-05-06 22 30 40 俺はディアマン3メイル4レヴォン2かな。ディアマン4はどうしても腐るんだよね。最悪レヴォンでも戦えないことはない。 -- 2013-05-06 22 44 55 ↑確かに。でもそれはグロメでも良いような気がするんだけど。 -- 2013-05-06 23 35 26 醒がメインで入ってくるこのデッキではグロメより -- 2013-05-07 00 53 04 明らかにレヴォンの方が相性いいと思うの。それにグロメの効果が5ダメからで打ちにくい点から考えてもレヴォンがグロメより劣るってことはないと思う。 -- 2013-05-07 00 56 14 なるほど -- 2013-05-07 09 55 27 あと巨人兵がいるからグロメは論外だね -- 2013-05-08 13 38 50 そういえば、みんなはG1とG2の構築どうしてる?ここのレシピ2枚目以降打点の低い雑魚になるバシル4ドロテア4とかバランスわるくね? -- 2013-05-08 15 39 11 ↑G1は完ガ4キプロス4ドロテア3ペンギン2G2はラザロス4バシル3巨人兵3G3はメイル4ディアマン3レヴォン2にしてる。 -- 2013-05-09 05 59 35 レシピ酷いな。 ディアマン裏で11k出ず、スタンドしても16行かないラザロスに枠なんて割かないだろ普通。リア潰し専用にしてもルーカスの方が圧倒的に優秀。ブレイブ4、ルーカス3、バシル2、アサルト2でいいわ。あとLJメタのグロメ欲しい -- 2013-08-04 12 49 38 ブレイクライドの蒼翔竜トランスコアドラゴンは投入しないんですか? -- 2013-12-29 18 35 47 悪くないんだが、アタック回数増加ユニットの方が安定したリミットブレイクを維持するために必要。トランスコアはどっちかつーとグローリー向け。 -- 2013-12-29 18 43 15 ストームライダーディアマンテスの枚数を2枚にして蒼波竜テトラドライブドラゴンを2枚サブヴァンガードとして投入すれば良いんでしょうか。 -- 2013-12-29 22 29 26 まぁそういう構築が一般的。テトラドライブをグロメにする人もいれば、ディアマンテスをベネディクトにする人もいる。私は11000出せるディアマンテスを二枚、ツメのグロメを三枚入れていた。 -- 2013-12-29 23 23 03 そういえば無限転生で蒼嵐業竜メイルストロームЯが封入されるそうなのでそれを入れるというのはどうでしょう? -- 2013-12-29 23 54 41 それかコバルトウェーブドラゴンを投入するのはどうでしょうか? 私は蒼嵐竜メイルストロームを4 ストームライダーディアマンテスを2 コバルトウェーブドラゴンを2枚の配分にしています -- 2013-12-29 23 57 48
https://w.atwiki.jp/vguard/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/redsaboten/pages/150.html
フラッシュファイト スターターセット【カムイデッキ】 発売日 2011/6/26 ケロケロエース8月号付属デッキ フラッシュファイト用の構築になっていて枚数は25枚 【アイチデッキ】と【カムイデッキ】の2種類1セットで収録され合計で50枚 カードNoはKAD3/XXX カードNo カード名 枚数 KAD4/001 ジェノサイド・ジョーカー 3 KAD4/002 キング・オブ・ソード 4 KAD4/003 NGMプロトタイプ 2 KAD4/004 タフ・ボーイ 4 KAD4/005 ドグー・メカニック 3 KAD4/006 カレイド・エース 1 KAD4/007 シャイニング・レディ 4 KAD4/008 ラッキー・ガール 2 KAD4/009 ラウンドガール クララ 2
https://w.atwiki.jp/redsaboten/pages/133.html
カード名 剣帝 ドラゴニック・ヴァルブレイド カード種別 ノーマルユニット グレード 3 クラン 【かげろう】 種族 フレイムドラゴン 国家 ドラゴン・エンパイア トリガー ― パワー 10000 シールド - クリティカル 1 スキル ツインドライブ!! 効果テキスト 自【V】:このユニットのドライブチェックでグレード3の《かげろう》がでた時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 グレード3の【かげろう】 。 初収録は【PRカード】。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー アニメOP「vanguard」初回版封入 PR/003 ノ霧 砕け散れ、小さき者よ! グランド・デストラクション!
https://w.atwiki.jp/redsaboten/pages/46.html
ブースターパック騎士王降臨 発売日 2011/3/12 カード全80種(RRR 8種/RR 12種/R 20種/C 40種)+SP12種(パラレル) カードナンバーはBT01/XXXとなり、レアリティに応じてSP、RRR、RR、R、Cが付く。 パッケージイラストは先導アイチ及び騎士王 アルフレッド。 キャッチコピーは「イメージせよ!新たなカードとの出会いを!」。 新たなクランとして、【ノヴァグラップラー】、【スパイクブラザーズ】、【メガコロニー】、【たちかぜ】、【ぬばたま】、【グランブルー】、【ダークイレギュラーズ】が登場。 【ロイヤルパラディン】15種、【かげろう】15種、【オラクルシンクタンク】13種、【ノヴァグラップラー】13種、【スパイクブラザーズ】4種、【メガコロニー】4種、【たちかぜ】4種、【ぬばたま】4種、【グランブルー】4種、【ダークイレギュラーズ】4種。 カードNo カード名 レアリティ BT01/001 騎士王 アルフレッド RRR/SP BT01/002 ブラスター・ブレード RRR/SP BT01/003 ばーくがる RRR/SP BT01/004 ドラゴニック・オーバーロード RRR/SP BT01/005 勝利の化身 アリフ RRR BT01/006 CEO アマテラス RRR/SP BT01/007 バトルシスター ここあ RRR/SP BT01/008 アシュラ・カイザー RRR/SP BT01/009 斬魔の騎士 ローエングリン RR BT01/010 孤高の騎士 ガンスロッド RR/SP BT01/011 閃光の盾 イゾルデ RR BT01/012 未来の騎士 リュー RR BT01/013 ボーテックス・ドラゴン RR/SP BT01/014 ドラゴンナイト アリフ RR BT01/015 ワイバーンガード バリィ RR BT01/016 リザードソルジャー コンロー RR BT01/017 メイデン・オブ・ライブラ RR/SP BT01/018 バトルシスター もか RR BT01/019 バトルシスター しょこら RR BT01/020 ジャガーノート・マキシマム RR BT01/021 沈黙の騎士 ギャラティン R BT01/022 ドラゴンナイト ネハーレン R BT01/023 ワイバーンストライク テージャス R BT01/024 槍の化身 ター R BT01/025 オラクルガーディアン アポロン R BT01/026 オラクルガーディアン ワイズマン R BT01/027 ロゼンジ・メイガス R/SP BT01/028 Mr.インビンシブル R BT01/029 ジェノサイド・ジャック R BT01/030 キング・オブ・ソード R BT01/031 クイーン・オブ・ハート R BT01/032 バトルライザー R/SP BT01/033 暴君 デスレックス R BT01/034 突撃竜 ブライトプス R BT01/035 忍竜 ボイドマスター R BT01/036 デーモンイーター R BT01/037 モンスター・フランク R BT01/038 大幹部 ブルーブラッド R BT01/039 ヘル・スパイダー R BT01/040 ブラッディ・ヘラクレス R BT01/041 盟約の騎士 ランドルフ C BT01/042 小さな賢者 マロン C BT01/043 湖の巫女 リアン C BT01/044 ういんがる C BT01/045 ふろうがる C BT01/046 武器商人 ゴヴァノン C BT01/047 世界樹の巫女 エレイン C BT01/048 鎧の化身 バー C BT01/049 ドラゴンモンク ゴジョー C BT01/050 ワイバーンストライク ジャラン C BT01/051 ドラゴンダンサー モニカ C BT01/052 リザードソルジャー ガンルー C BT01/053 ドラゴンモンク ゲンジョウ C BT01/054 オラクルガーディアン ジェミニ C BT01/055 お天気お姉さん みるく C BT01/056 オラクルガーディアン ニケ C BT01/057 ドリーム・イーター C BT01/058 ミラクル・キッド C BT01/059 ハングリー・ダンプティ C BT01/060 タフ・ボーイ C BT01/061 叫んで踊れる実況 シャウト C BT01/062 ドグー・メカニック C BT01/063 シャイニング・レディ C BT01/064 ラッキー・ガール C BT01/065 ラウンドガール クララ C BT01/066 ソニックノア C BT01/067 鉄壁竜 シールドン C BT01/068 忍獣 チガスミ C BT01/069 忍竜 ドレッドマスター C BT01/070 忍獣 ハガクレ C BT01/071 ブルー・ダスト C BT01/072 ナイトメア・ベイビー C BT01/073 ロック・ザ・ウォール C BT01/074 ハイスピード・ブラッキー C BT01/075 ワンダー・ボーイ C BT01/076 レッドシュー・ミリィ C BT01/077 伊達男 ロマリオ C BT01/078 案内するゾンビ C BT01/079 カルマ・クイーン C BT01/080 マダム・ミラージュ C