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インスパイヤ このページはこちらに移動しました。 - -
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中級地属性魔法。 地面に幾つもの鋭いトゲを発生させる。 敵の足元に発生させる他、進路上に見えるように置いて迂回行動を誘発させたりと使い方は様々。 関連 目次に戻る
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【インスパイヤ】 活動場所【新宿】 メンバー V.瞳嬢 V.清原 G.シェフチェンコ G.変体 B.うまかっちゃん D.ガチンコ僧侶 曲 ハピ☆マテ VIP STAR 残酷なNEETのテーゼ さくらんぼ 活動状況 週1でスタジオ
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[MA,Sp,1※,20,6,地/SpAk;SpR+2,MgDm地SL+1d]Sp ☆☆☆ 《ダーククロス》《ソウルドレイン》の起点にすることができる。特に前者は、遠距離からコンボ発生させるとなるとこれか《スプラッシュウェイブ》の二択になる。 ダイス効果のダメージ魔術には違いないのでさほどダメージを下げずに撃てるはずだ。 -- 灯 (2010-01-28 18 33 58) 同じく発展スキル、モウルドストライクも土属性のためありがたいですね -- 名無しさん (2011-02-25 02 46 45) 名前 コメント
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ルミナススパイダー ランク 属性 コスト HP 攻撃 防御 運 魔力 系統 種族 C 光 1 536 425 332 137 138 巨虫 蜘蛛族 発行する蜘蛛族。粘性のある糸を分泌し、網目状の巣を作る。輝く繊維は高価で取引される。その糸で罪人を救おうとした話もある。蜘蛛を踏んではいけない。 ※ステータスはLV最大時 リーダースキル クリティカルウェブ … 味方全体のクリティカルダメージを10%UP アクティブスキル ルミナスポイズンネットI … 敵単体に闇攻撃:小+たまに毒付与 進化 進化後 必要素材 関連キーワード:クリティカルウェブ ルミナススパイダー ルミナスポイズンネット 名前 コメント すべてのコメントを見る
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武器/片手剣/片手剣一覧 ハイガノススパイク( はいがのすすぱいく / high ganos spike ) 攻撃力252/睡眠320/○○-/費用32,400z 上位の初期段階で強化可能な睡眠片手剣 ほぼガノトトスの素材だけで生産可能 ガレオスの素材も多少必要なので、砂漠に通いつめれば自然と素材が集まるだろう いわゆる「ハイガノボマー」の「ハイガノ」の部分にあたる これで眠らせる→タル爆で叩き起こす→また眠らせる→タル爆のループが「ハイガノボマー」である 睡眠が効くモンスター相手には非常に有効な戦法なので、 タル爆の調達・調合さえ問題なくできるのであれば、どんどん活用していこう 睡眠片手であればヒプノック素材から作るフェザーエッジもある 属性値が低くなるが、スロットを1つ多く持てるので、スキル・装備・好みで選ぶと良い この武器を作るまで +... 武器名 必要な素材 必要なゼニー スリープショテル 水竜のヒレx2 5,230z 砂竜のヒレx2 ネムリ草x10 ガノフィンショテル 水竜のヒレx3 8,740z 砂竜のヒレx3 眠魚x10 ガノフィンスパイク 水竜のヒレx4 12,900z 翠水竜の鱗x8 睡眠袋x5 ハイガノススパイク 翠水竜のヒレx4 32,400z 砂竜の上ビレx4 ドス眠魚x5
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スパイク 長所 BB(左右ジャブ)の隙が少なく、雑魚ならこれを繰り返すだけでハメられるほど。ジャブからの敵の掴みやすさも全キャラ中最高性能。 BBBCCを繰り返すことでBBの繰り返しより効率よく雑魚をハメ倒すことが出来る。蹴りも低めに出す為、高低差に当たり判定が左右されずらい。 ジャージのたまる速度は、テンシンに次いで二番目に早い。 C2の拾い性能、浮かせ性能はすさまじく、これを繰り返すことで、ボスにも安定して大ダメージを狙える。 C4の威力が全キャラ中最強。密着で当てた時のダメージは目を見張るものがある。 場所次第では、SP投げからC4が入り、密着状態で当てられれば一瞬で大ダメージを奪える。 C4の吹き飛ばす方向が正面で、かつ横回転でふっとばす為、敵の巻き込み性能、場のコントロールしやすさ、壁際でのコンボへの繫げやすさなどが非常に優秀。 正面、横、後ろ、どの方向から敵を掴んでも、投げる方向のコントロールのしやすさは随一。掴みからの乱戦適応力はかなり高い。 横掴みからの投げはボスに潰されない。乱戦でうっかり重量級を掴んでしまっても、背後に回らずにそのまま投げられるのは大きな強み。 ダッシュC+Jの性能が優秀。 全体的にコンボが簡単。 アピールのサンクス、ソーリー共に声が出るまでが早く、他プレイヤーに意思疎通をしたい時が乱戦でも、比較的積極的に使っていける。 短所 攻撃のリーチが全体的に短い。かつ、直線的な攻撃が多い為、横に広がった敵をまとめて攻撃するのは苦手。以上の事から広場での乱戦能力は決して高くない。 BBBBBBは威力が高めだが、出し切ると敵を正面に吹っ飛ばしてしまう為、C4をつなげることはできない。ダッシュで追いかけて、昇り蹴りで拾うことは可能。 威力が最強のC4だが、リーチがかなり短く、空中での拾い性能も高くない為、当てづらい。 B+C(足払い)の範囲が狭い。 C3の性能がいまいち。リーチが短く、拾い性能が高いわけでもない。浮かせ能力も乏しい。 掴みから大ダメージを狙うにはSP投げを使うしかない為、タイマンになると投げの性能はいまいち。 基本コンボ BB > BB > BB > BB …… いわゆる左右ジャブの繰り返し。雑魚ならこれを繰り返すだけでハメられる。 このゲームは結構先行入力がきくので、気持ち間をおいて2発づつ出していかないと、3発目以降のビートアクションになってしまう。このゲームの入力感覚に慣れるのにうってつけなコンボでもある。 また、BBを当ててから掴みにいくのはスパイクの基本でもある。全キャラ中、BBからのつかみが最も安定しているキャラでもあるので、慣れておきたい。 拳の先端の方であてても、つかみに入る前に割り込み攻撃を食らうこともあるので、遠いと感じたら、もう1セットBBを叩き込んで、距離をつめながら掴みにいくと尚一層安定する。 BBBCC > BBBCC > BBBCC…… ジャブコンボから一歩進歩した、雑魚ハメコンボ。安定して出せるようになれば、雑魚処理の効率も格段に上がる。 CCの蹴りも相手の脛あたりを狙う前蹴りの為、高さによる影響を受けづらい。タイマン雑魚戦なら、これだけですべてが片付く。 すべての攻撃が直線的で、1体にしか殆ど当たらないため、乱戦時に使うのはオススメしない。一旦ひいて、別の攻撃手段を模索するほうが無難。 ちなみに、中盤くらいまでの体力の低目の雑魚なら、BBBCCCまで出し切ってちょうど倒しきれるくらいの火力はある。敵ライフを見て、うまく使い分けていこう。 BBBCCC > ダッシュ昇り蹴り > 降り蹴り 使う機会はあまりないかもしれないが、覚えておいて損はないコンボ。 これに限らず、昇り蹴りで敵を拾う機会は多々あるので、何かにつけて昇り蹴りで拾うことを意識する必要がある。 敵を壁際に追い詰められたのなら、C2で追撃も可能。 B+J > C4 スパイクに限らず、全キャラで可能なコンボ。 攻撃のリーチが短いスパイクにとっては、C4を直あてするのは結構大変。C4の強さが売りのスパイクにとっても、安定して当てられるこのコンボは他キャラと比べても重宝する。 B+Jを出す前から既にチャージを開始していないといけない。C3までたまっていれば確実。 B+Jを当てたら最速でC4を出さないと当たらない。 敵に飛び掛って、C4をぶっぱなす性質から、群れの中に飛び込んでも、多少は無理矢理出していける。 ダッシュC+J > 昇り蹴り > 降り蹴り 切り込みとして出していける技。群れに向かって出しても、比較的安全に一撃離脱ができる。 壁際に追い込めたら、C2に繋がる。 C2 > C2 > C2 > C2 …… ただC2を繰り返すだけだが、スパイクのC2の拾い性能の高さはトップクラスなので、それだけで大ダメージを狙える。様々なシチュエーションから拾うことが出来るので、コンボに組み込むことも出来る大変お得なコンボ。 昇り蹴りを組み込むことで、更にコンボ数を稼ぐことができる。 空中受身を持つボスなどには、途中で受身をとられることもあるので、過信は禁物。 SP投げ > C4 SP投げの大ダメージに加えて、密着状態でC4を叩き込むという、最凶コンボ。敵の吹っ飛び次第では、C2で拾うことも可能だが、実力者はここから更に敵を拾いつづけて複数回C4を叩き込むことも出来る。 壁際限定のコンボの為、若干場所を選ぶ。もちろん、壁に向けて敵を投げることが前提である。 SP投げを出すと同時にチャージをためはじめてもゲージがタイムアウトしてしまう為、スパイクが敵を放り投げる少し前くらいからチャージをため始める。 放り投げた敵が地面に落下する少し前くらいにC4をぶっぱなせば、ダメージを受けた直後にC4の追撃が当たるという仕組み。 チャージを当てるタイミング、C4を放つタイミングについては慣れが必要。或いは他人のプレイを見て参考にするのもアリ。
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01-37 ハンターカード カードタイトル:ハイガノススパイク パワー:800 ランク:★★★★ 武器系統:片手剣 派生元:片手剣 必要素材:甲殻(黄) 防具:ハピメルSシリーズ イラスト:MID 第1弾 樹海の影で登場した片手剣のハンター。 中盤に出すハンターとしては、効果を持たない代わりにパワーが800あるので、扱いやすいカードともいえる。 収録弾 第1弾 樹海の影
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メニュー>称号>チェイサー>ハートレススパイト [Spc,-,1,20,8,3,1/Sn/Tg受BS:(+SL)] ☆☆ 単純に使っても1枠の効果は出ないと思う。シャーマンか狂戦士が身近にいるならあるいは。 それ以外だと、全体攻撃を持つ毒スカウトが別にいる場合も使えるかも知れない。 -- 灯 (2015-07-25 08 36 49) 名前 コメント
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メニュー>メインクラス>ソーサラー>カーススペル [mA,-,U,-,10,5/MnpSpSkl’RA-1d] ☆☆☆ リアクション制限は重要だ。とはいえ《ハイエキスパート》を擁するソーサラーにはちょっと使いにくいスキルかも知れない。《ファストドロウ》使用時など大量の敵に当てる時にはこちらが便利なので、《レインボーカラー》のお供には悪くない。 保険として使うなら《ファインアート》の2レベル目よりは先かな。 -- 灯 (2012-02-22 18 08 34) 名前 コメント