約 3,943,614 件
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/13679.html
考える犬 登場人物 コメント 守村大による日本の漫画作品。『モーニング』(講談社)にて連載された。単行本は全11巻。 登場人物 コバルオン:大文字文左衛門 雰囲気が似ている ガーディ:紋次郎 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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https://w.atwiki.jp/fair_election/
岡山から不正選挙を考える みなさま、ようこそいらっしゃいました。 このWikiページでは、投票によって代理人を選ぶ、選挙という制度自体が、正しく行なわれていない現状の実態を皆さんで共有していくページです。 皆様方から寄せられる、国政選挙から地方選挙まで、選挙不正の実態を、アーカイブしていきます。 皆様方の情報により、使い勝手の良いWikiにしていこうと思っています。よろしくおねがいします。 ■ログインしてみよう! デザインを変えたり、サイト名を変えたりするためには、ログインしないといけないよ。 ログインの方法は、下の手順でログインしてみよう! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 画面の右上にある「ログイン」をクリック! ユーザ名に「fair_election」、パスワードには、登録の時に設定したものを入力しよう。 画面の右上に「fair_election」と表示されればログイン完了! ■サイト名を変更しよう! サイト名はどこから変えれるの?下の手順にそえばサイト名を変えれるよ! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 ログインしたら、右上にある「設定」をクリック! 表示されたページの左メニューにある、「基本設定」をクリックしよう! そうすると、一番上の「サイト名」と書かれた右側に、今のサイト名が書かれています。 ここを好きな名前に書き換えよう! 書き換え終わったら、一番下にある「設定変更」ボタンをクリック! 右上の 「(設定したサイト名)」へ戻る をクリックすると、サイト名が変わったことが確認できるよ! ■新しいページを作成しよう! 新しくページを作成するにはどうすればいいのか、下の手順にそってやってみよう! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 画面の左上にある「@メニュー」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「新規ページ作成」をクリック! 表示されたページで、作りたいページの名前を入力して、 編集モードは 【初心者向け】ワープロモード を選択しよう。 真ん中の枠の中に、自由に書き込めるよ! 作り終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、新しいページの作成は完了! ■このページを編集しよう! 最後に、このトップページを編集しよう! ページ編集の方法がわからない場合はこちらのページも参考にしてね。 左上にある「編集」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「ページ編集」をクリック! 編集画面が表示されるので、自由に書き換えてみよう。 書き換え終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、トップページの編集は完了! もし、wikiで議論する場や掲示板が欲しい場合は? @wikiの姉妹サービスである@chsをご利用ください。 登録はこちらから ← ここをクリックしてください。 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください その他お勧めサービスについて 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問い合わせフォームからご連絡ください。
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【名前】考える人 【性別】男 【属性】知恵・善 【年齢】110 【星座】不明 【血液型】なし 【人種】ブロンズ 【出身】フランス 【職業】ブロンズ像 【外見】がっしりした体格の大男 【服装】全裸 【性格】堅物、哲学者的 【好きな事・もの】思索にふける事 【嫌いな事・もの】考えない人、緑青 【特技・スキル】考察 【趣味】考察 【人間関係】ダビデ像とは像仲間 【備考】 ロダンの代表作。 考察が大好きな紳士。色々とはっちゃけてしまったダビデ像とは違い、かなりの堅物。でも全裸。 ブロンズ像なので死なないが熱を加えると融ける。
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20050929ML 情報表現基礎1担当の木村です。 耳に手をそえて「聞き易くする」ツールの開発、、、、。 考えてみましたか? 考えているだけだと、アイディアは浮かばないものです。 じゃ、どうすれば。 スケッチを描くんですよ。 描かないとアイディアなんて生まれません。どんな分野のプロでも、プロは誰よりも描くからこそアイディアを生み出せるのです。これはコツだし、重要な技能です。自分で見る為なんだから、「かっこよく、綺麗に描いてある必要は無い」のです。 各自購入しておくように、とお触れを出しても、返す刀で「え、どこで購入するんですか?」と聞かれそうなので、まずは、デフォルトとして来週は各自にスケッチブックをプレゼントします。使い切ったら、後は自分で購入してください。スタータキットとして受け取ってください。 さて、ツールを考えるのですから、対象の耳について知りたいですね。 耳のことを何ていうか知ってますか? 耳介もしくは耳殻というちゃんとした名前があります。 詳しくは http //www6.atwiki.jp/bie2005/pages/13.html ちゃんと読んでください。 ここは情報表現基礎1専用のwikiです。
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中国の民主化と民族問題を考える勉強会を終えて 平成22年1月17日、東京・大久保にあります大久保地域センターにて「中国の民主化と民族問題を考える勉強会」が開催されました。簡単ではありますが、勉強会のレポートと雑感を述べさせて頂きます。 今回の勉強会にご参加頂きましたゲストは下記の皆様です。 陳 破空氏(独立中文筆会) イリハム マハムティ氏(日本ウイグル協会会長) 三浦 小太郎氏(北朝鮮帰国者の生命と人権を守る会代表) 王 進忠氏(中国民主団結聨盟副主席、独立中文筆会・獄委会) 永山 英樹氏(台湾研究フォーラム代表) 小林 秀英氏(チベット問題を考える会代表) オルホノド ダイチン氏(モンゴル自由連盟党幹事長) 安東 幹氏(日本正義人権の会代表) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 勉強会は、定刻を15分ほど遅れ18時丁度からのスタート。前半は、日本へ来日中の独立中文筆会・陳破空氏の20分程のスピーチと、今回のテーマについてゲストの皆様の意見をお伺いする形を取り、後半は、ゲストからゲストへ、さらに参加者の方からゲストへ質問をぶつけ合うという参加型のフリーディスカッションとなりました。 今回来日し、勉強会に参加頂いた陳破空氏は冒頭のスピーチの中で、ウイグルや南モンゴル、チベット、そして台湾における問題が、アフリカ諸国をはじめ世界中に飛び火することを警戒。今後、中国が「民主化への道を歩むのか」、それとも「一党独裁体制を維持するのか」という選択は、世界中の国々に影響を及ぼす重大事であると強調されました。 そのような国際情勢の中で、特に隣人としての日本が、「大中国主義」が生存していく場所にされてしまうと指摘。経済的に、軍事的に、日本が中国に主導権を握られようとされている現状に強い危機感を示されました。しかし、中国国内で民主化を指向する人々と、チベット、ウイグル、南モンゴル、台湾、そして日本の人々が、今後一致結束する事が出来れば、中国の拡大を阻止出来るだけでなく、中国の独裁政権を崩壊に導くことも可能であると主張されました。 10分の休憩を挟んだ後半のフリーディスカッションでは、参加者やゲストの方から出た以下の質問に陳氏やゲストの皆様が意見を述べる形式となりました。 ① 劉暁波氏(著作家、08憲章起草者)への支援の方法について ② 昨年12月以降、成田空港に篭城を続けている馮正虎氏(人権活動家)への支援について ③ 中国における「民主化」と「民族問題」についての陳氏の見解 ④ 敵は「中国共産党か?」「中国人か?」 ⑤ 陳氏が語中に用いていた「西蔵」の定義についての確認。 ⑥ 民族問題を解決するにあたっての「人民解放軍」との対峙の仕方 ⑦ 中国民主化後の懸念事項 ⑧ 在日中国人や韓国人の方々を「民主化」「民族問題」に取り込んでいくことは可能か?陳氏の見解。三浦小太郎氏の見解。 ⑨ 江沢民がアルゼンチンとスペインから訴追されている件、中国での報道は? 以上が、フリーディスカッションにおける質問事項と議論の対象になったテーマとなります。 様々なアプローチからのご意見・ご質問が、参加者の皆様やゲストの皆様から飛び出しましたが、時間の関係もあり、それを掘り下げて議論することが出来なかったのは少々残念ではありました。しかし、今回皆様から挙がったご意見は、次回の勉強会の重要な論点となるはずです。 今回の大きなテーマとなった「民主化」と「民族問題」でありますが、陳氏は「民主化」をあらゆる自由を認めることと定義し、「民族問題」の解決については、まず民族の文化、宗教の信仰、特長を尊重し認める事を定義されました。 又、陳氏は「人民解放軍」の脅威についても、軍事力の増強と拡大の事実は認識しているものの、腐敗が進んだ「紙で作られた虎」に過ぎず、自分達より弱いものとしか戦うことが出来ないと指摘されていたのも興味深い点でありました。 時間の関係上、明確な結論は導き出すことは困難でしたが、参加者の方が立場を超えて本音で意見をぶつけ合う事が出来たことは、非常に意味深いものであったと感じます。 今回の勉強会では、ゲストとして参加していただいた皆様方以外にも、日頃から様々なアプローチでウイグル、チベット、南モンゴル、台湾、そして日本の未来の為に活動されている方々が数多く参加されておりました。スタンスの違いこそありますが、ウイグル・チベット、南モンゴル・台湾、そして日本に真の「平和」と「自由」が確立されることを願い日々活動されており、現状認識や危機意識は、多くの部分で共通していると確信しております。この勉強会は、チベットやウイグルを呑み込み、日本に覇権を拡大させようとしている中国共産党に対しての、強烈な牽制球となるはずです。 今後も、このような勉強会を通じて、ウイグル、チベット、南モンゴル、台湾、そして日本の未来の為に活動されている方々が意見をぶつけ合い、問題意識を共有し、連帯の輪を広げていくことが出来ればと思います。 最後になりますが、来日中の多忙を縫ってご参加下さいました陳破空氏を始め、ゲストの皆様、誠に有難うございました。そして、日曜日の夜という時間にも関わらずご参加頂きました全ての皆様に感謝申し上げ、レポートと雑感とさせて頂きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 陳 破空氏 お問合せはこちら
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【作品名】昔の妄想スレ 【妄想属性】再現 【名前】小学生が考えたような最強 【属性】最強のイデア 【大きさ】意味をなさないがとりあえず2mとする 【攻撃力】何よりも強い。絶対相手を倒す。耐える方法はない。 どんなにでかくても早くても認識できなくても遠くにいても絶対にあたる。 【防御力】何であってもダメージを受けない。如何なる環境でも平気。相手の攻撃も特殊能力も絶対耐える。 【素早さ】何よりも早い。絶対に相手より早い。絶対に相手より先手を取る。 【特殊能力】相手の特殊能力を何よりも早く封じる。絶対に相手は特殊能力を使えない。これは絶対に優先される。 【長所】実にありがちなテンプレ 【短所】逆にこういう馬鹿みたいなテンプレは現在ではむしろ少ない気がする 【戦法】倒す。 211 ◆rrvPPkQ0sA 2018/08/03(金) 19 06 31.94ID Yud6OVbF 小学生が考えたような最強 考察 最初期でいう最強とか勝とかの論争に仲間入りしたいようだが、全てより早い・全てより強い・全てより固い 千秋楽を迎える者がほぼ同等だが、「全てより早い設定は無効」により千秋楽を迎える者の直下
https://w.atwiki.jp/kugitokobeni/pages/43.html
ここは参加者の皆が考えたスキルを投稿するページです。 Wikiの編集ができない方はページ下部のコメント欄に投稿しておくと後で他の人が編集しておきます。 【種族スキル】 【セットアップスキル】 [ [1/3]しあわせの小箱 [MP3] / 「仲間単体」 「単体/回復」 「【しあわせの小箱】を設置する」 【設置/なし】 【2】 L【しあわせの小箱】: 設置した味方がダメージを受けた際発動。「SL*15」分のHPを回復させた後壊れる [ [1/2]叛逆者の歌 [MP8/テ2] / 「敵全体」 「範囲/弱体」「いずれかの条件達成時、全能力-(2+LV)」 「条件:相手PTと自PTのLV差の合計が「60」以上、自PTのメンバーより大きいサイズがいる、自PTより相手の生存数が多い」「1/戦」 【歌/闇】 【3】 [ [1/5]反撃者の歌 [MP5] / 「味方全体」 「範囲/強化」「味方全体の行う反撃の威力+(LV*10%)する(2T)」【歌/なし】 【3】 [ [★]送還術 [MP1] / 「自陣」 「補助/なし」 「自身の召喚獣を1体離脱」「対象召喚時のMPコストを回復」 【呪文/なし】 【2】 [ [1/3]フェアリートーン召喚 [MP5] / 「自陣」 「補助/強化」 「後列にフェアリートーン(LV50)を召喚」 「1/戦」 【呪文/なし】 【2】 [ [1/3]月霊髄液召喚 [MP15] / 「自陣」 「補助/強化」 「指定列に月齢髄液(LV80)を召喚」 「1/戦」 【呪文/なし】 【2】 [ [1/3]カレイドスコープ [MP7] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「対象に設置された「カンタ」を除去」「対象のメインPの特技の効果範囲を全体に変更」「LV/戦」 【歌/なし】 【3】 [ [1/3]サモナーズライド [MP5] / 「味方単体」 「補助/なし」 「自陣の召喚獣のみ」「指定した対象に【騎乗】もしくは【騎獣】スキルを一時的(LV+1T)の間習得する」 【呪文/なし】 【2】 [ [1/3]魔神の天秤 [MP12] / 「自陣」 「補助/強化」 「魔人の天秤を設置」 「LV/T」 【設置/闇】 【2】 ※魔人の天秤:クリンナップPに発動。敵or味方→選ばれた陣営から1体の順でダイス判定を行う。 選ばれた対象の次ターンの攻撃が会心の一撃になる。相手陣営に発動時、自陣にトラマナが発動していた場合この効果は無効化される。 [ [1/3]呪触の棘 [MP5] / 「自身」 「補助/強化」 「使用ターンの間、反撃を含めた自身がダメージを与えた際、対象へ呪触C(+LV)分付与」「1T] ※呪触C:「呪い」によるMP減少発生時、呪触Cを消費。消費分MP減少量を増加(+1/最大10)する。 【なし/闇】 【3】 [ [1/3]トラマナ [MP3] / 「仲間全体」 「補助/強化」 「【設置】による自軍への能力低下、ダメージを無効にする」「LV+1T」 【呪文/なし】 【2】 [ [1/3]ハーバルソング [MP5] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「【免疫】付与」 「LV/戦」 【歌/なし】 【2】 [ [1/3]ヒュドラロンド [MP10] / 「敵味方全体」 「範囲/妨害」 「【免疫】もしくは毒付与効果を軽減・無効化するスキルもち以外に必中の【毒】付与」 「LV/戦」 【歌/闇】 【3】 [ [1/5]虚無の歌 [MP5] / 「敵単体」 「単体/弱化」 「全能力-LV」 【歌/なし】 【3】 【特技】 [ [★]革命の歌 [MP8/テ2] / 「仲間全体」 「範囲/強化」「味方生存数が相手PT生存数未満+生存している味方全員のHPが50%以下時のみ」 「次ターン会心率+100%」「次ターンの与ダメージ+30%」「1/戦」 【歌/光】 【3】 [ [1/3]水鏡の歌 [MP7] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「マホカンタを設置」 「LV/戦」 【設置・歌/なし】 【3】 ※マホカンタ:「呪文」を反射する。一度発動すると消滅。 [ [1/3]虚鏡の歌 [MP7] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「アタカンタを設置」 「LV/戦」 【設置・歌/なし】 【3】 ※アタカンタ:「物理攻撃」を反射する。一度発動すると消滅 [ [1/5]リフレクト・レイ [MP6] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「160/90%」「味方の誰かに「カンタ」もしくは「反射」の効果付与時に使用で威力が倍」 【呪文/光】 【3】 [ [1/5]幸福のおまじない [MP5] / 「仲間全体」 「範囲/強化」「相手からの会心判定-(SL*10%)(3T)」 【なし/呪文】 【3】 [ [1/5]不幸のおまじない [MP5] / 「敵全体」 「範囲/弱体」「自身の会心判定-(SL*10%)(3T)」 【なし/呪文】 【3】 [ [1/3]パンプキンボム [MP10] / 「自陣」 「補助/妨害」 「パンプキンボムを設置」 【設置/火】 L[ パンプキンボム / 「設置者のメインP終了時に敵味方全体へ追撃(特殊/150+(Lv*10)/100%)」「かばう無視」「3T」「トラマナ状態の対象へのダメージなし」 [ [1/5]ソニックシューター [MP8] / 「敵単体」 「単体/攻撃」「使用時のメインPの行動速度+(20*Lv)」「150/80%」 【呪文/なし】 【2】 [ [1/5]シールドロンド [MP10] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「150/90%」「味方全体の防御+1」「自身の防御で与ダメ判定」 【歌/なし】 【3】 [ [1/3]呪毒の童歌 [MP10/自身HP-20%] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「150/90%」「毒付与+(40+LV*10)%」 【歌/闇】 【3】 [ [1/5]騎獣追走歌 [MP10/テ2] / 「味方単体」 「単体/強化」「騎乗時のみ使用可」 「(騎獣が先行)騎獣と自身の次ターンの行動速度増加(Lv×20)」「(自身が先行)この歌の発動直後に騎獣のメインPを発動させる」【歌/なし】 【3】 【パッシブスキル】 [ [1/5]貴腐人のオーラ / 【カップリング脳(BL)】で指定した対象の能力を、ターン終了時にランダムで一段階分低下させる「SL/戦」【3】 [ [★]受×攻が乱舞 / ♂から♂への行動(攻撃、補助、かばうを含む)が行われた際に、自身の能力が50%確率でランダムに上昇する【2】 [ [1/3]活力の共有 / 自身のHPが回復した際に発動。回復量の(LV*10%)分、「召喚獣」のHPが回復する。【3】 [ [★]盟友との絆 / 「OO召喚」系の特技で召喚獣を場に出した際、「該当スキルのSLV分」その召喚獣の全能力を上昇させる。【3】 [ [1/3]陽炎の万華鏡 / 「カンタ」系もしくは「反射」をもつ特技を使用時に発動。対象の回避を上昇(+1)する。「LV/戦」【2】 [ [★]幻惑する万華鏡 / スキル所有者が使用した「カンタ」系もしくは「反射」の効果の特技の効果発動時に発動。 反射によるダメージを受けた対象の命中を低下(-1)させる。【2】 [ [★]咲き乱れし万華鏡 / スキル所有者が使用した「カンタ」系もしくは「反射」の効果の特技が発動するまでの間、 与えるダメージが増加(+10%)する。対象が複数の場合、全てに発動する。反射効果喪失時にこの効果も消失する【2】 [ [★]万華鏡の加護 / スキル所有者が使用した「カンタ」系もしくは「反射」の効果の特技が発動するまでの間、 効果を受けている対象の全耐性値を増加(+10)しているものとして扱う。反射効果喪失時に効果も消失する【2】 [ [★]指揮する詩人 / 自身の「指揮」を使用する時、「歌」としても扱う。【1】 [ [1/5]レスキューライダー / 「自身」が「騎乗状態」かつ「状態異常でない」時、自身の「メインP」 行動時に発動。自身を除いた対象となる仲間の状態異常を確率で1つ回復(LV×20%)する。対象が複数の場合、 全てに発動する。また、複数状態異常になっている際は最新のものから回復させる。「1/T」 【3】 [ [1/3]王者のカリスマ / クリンナップP時に「自身」を除いた「召喚獣を含めた、仲間が(4-LV)人以上生存時」発動。 味方全体のテンションを増加(+1)する。「Lv/戦」 【3】 [ [★]獣の統率者 / 「騎手(召喚主)」と「騎獣(召喚獣)」がそのターン同じ対象を攻撃のターゲットにした際発動。その対象へ自身の行う攻撃のダメージが増加(+10%)する。対象が複数の場合はすべてに発動する。【3】 [ [★]獣の奏者 / 「騎獣(召喚獣)」に対して、「歌」で能力を上昇させた際、その能力を更に増加(+1)する。対象が複数の場合はすべてに発動する。「1/T」【3】 [ [1/5]ダブルリロード / 「カートリッジC」が付与された際に、自身に付与される「カートリッジC」をさらに増加(+1)する。「LV/戦」「1/T」 【2】 [ [★]過ぎ去りし影 / このターンのメインPで、「自身より後」に行動する相手からの攻撃に対して、そのターン中回避率が増加(+10%)する。 【2】 [ [★]牽制砲撃 / このターンのメインPで、「相手の行動より先」に「自身」の使用した【呪文】・【射撃】が命中した際、そのターン中、命中率が低下(-10%)する。対象が複数の場合は全てに発動する。 【2】 [ [1/5]王の威厳 / このターンに「自身のHPが全回復時」が条件で発動するスキルを、自身のHPが減った状態でも発動させる。 「Lv/戦」【3】 [ [1/5]末期の呪詛 / 「自身のHP」が「最大HPの(Lv*15)%」時に発動。 自身の行動で付与される状態異常の命中率が増加(+20%)される。対象が複数の場合、全てに発動する。 【3】 [ [1/3]忘却の言霊 / 「自身」が戦闘不能になった際、敵全体を「呪い」状態にする。 また、対象が既に「呪い」状態だった際は、発動時にMPを減少(-SL*3)する。「1/戦」 【2】 [ [1/3]エールサーヴァント / 自身の「歌」で「召喚獣」の能力が 増加した時に発動。召喚獣のテンションを増加(+1)する。対象が複数の場合は全てに発動する「LV/戦」【1】 [ [★]召喚騎手の使役 / 自身が「自身の召喚した召喚獣に騎乗状態」である際、「騎乗状態の召喚獣」とは別に、もう1体別の召喚獣を召喚できるようになる。 【2】 [ [★]予備騎獣緊急使役 / 自身が「騎乗状態」から解除された際のクリンナップPに、「予備騎獣」を持った召喚獣を召喚できる場合 即座に召喚する。この際のコストは通常どうり発生し、このスキル発動時、所有者は次ターンの「SU」行動を行う事ができない。 また、「麻痺」など何かしらセットアップ使用できない可能性の状態の場合も発動することが出来ない。「1/戦」 【3】 【アクティブスキル】 [ [1/3]エンドマホトラx [テ/1] / 「自身」が「対象を戦闘不能にした際」から与えたダメージの 10%分MPを回復する。 【3】 [ [★]やまびこの歌声x [テ/1] / 「自身」がこのターンの「セットアッププロセス」で使用した「歌」を1ターン終了時に再度発動させる。1/戦 【3】 [ [1/5](赤、青、黄、緑、白、黒、透明)の歌声y [MP1] / 「自身」がこのターン使用する敵を対象とした【歌】に、[SL*10/100%]【歌/(火、氷、雷、風、光、闇、属性なし)属性】の追加ダメージを発生させる。【2】 [ [1/7]虹色の歌声x[MP1] / 「自身」がこのターン使用する敵を対象とした【歌】に、 [10+(SL*10)/100%]【歌/任意の属性】の追加ダメージを発生させる。【3】 ※各色の歌声yを3つ以上SLMAXにした状態で習得可能 [ [★]カップリング脳(BL)x / 場に存在する♂の数を2体以上の際に指定可能。2体を選択し、自身のテンションを+1する。同戦闘内で同じ組み合わせは選択不可。【2】 [ [1/5]送還の残滓y[MP1] / SU「送還術」と同時に使用。離脱する召喚獣の能力上昇を(1+LV分)まで、味方1体に譲渡する。【2】 [ [1/3]暴走召喚x[MP5] / 「召喚」と同時に使用。召喚獣の全能力を(2+LV分)した状態で呼び出すが、状態異常「暴走」が付与され、召喚から3T後のクリンナッププロセスに離脱する【2】 [ [★]クイックコールx[テ/1] / 「召喚」と同時に使用。このターンの自身のメインPの行動を破棄する代わりに、召喚獣を登場ターンに行動させる【2】 [ [★]乱反射する歌声x [テ/2] / 「SU」で「歌」+メインPで「反射」の効果の特技と同時に使用する。 使用した「歌」がクリンナップPにもう一度発動する。この時、コストは消費しない。 【2】 [ [★]鏡像召喚x / 自身の「カンタ」もしくは「反射」の効果を付与する特技を指定。 その使用回数を-1、自身のメインPの行動を破棄する代わりに、 召喚スキルを2個同時使用、もしくは召喚した召喚獣を登場ターンに行動させる。 【2】 [ [★]鏡写しの君へy [テ/1] / 「カンタ」もしくは「反射」の効果が付与されている仲間を指定。 使用したターンに使用者に発動した能力上昇や回復効果を、自身でなく指定した対象へ発動させる 【2】 [ [1/3]炎熱迷彩/雪白迷彩/暴風迷彩/雷光迷彩/白光迷彩/夜間迷彩y / 「自身」の【該当属性耐性】が上昇したターン中、回避率が増加(+(LV*10)+20%)する。「LV/戦」 【3】 [ [1/5]自己暗示y[テ/1] / このターン自身が使用する「自身以外」を対象にしたスキルの効果を自身にも適用させる。「LV/戦」【2】 [ [1/3]ブレイブマーチy / 「自身」が「騎乗状態」かつ「自身のテンションが上昇」した時に発動。 自身を除いた指定した仲間一体のテンションを上昇(+1)する。「LV/戦」 【3】 [ [1/3]バディズシェアy / 【騎乗】【騎獣】に類するPSを持った仲間1体を指定。SU発動時に「自身もしくは指定対象」のテンションをもう一方へ譲渡(上限:SL分まで)する。「2/戦」 【3】 ※【召喚士の応用】所持時、召喚獣も対象にできる [ [1/3]スケープゴートx / 自身の召喚獣を指定。使用ターンの間、召喚獣の行動とは別に「使用者をかばう状態」にする。「LV/戦」【3】 [ [1/3]キャスリングx / 自身の召喚獣もしくは自身の召喚主を指定。その召喚獣(主)と使用者の配置された隊列と入れ替える 「LV/戦」【3】 [ [1/3]ファンタズマルライドy / 「○○召喚」のスキルと同時に使用。そのスキルと同時にSU【サモナーズライド】を使用することが出来る。 【3】 [ [1/3]カースアブソーブy[テ/2] / 使用したターンのクリンナップPで発動。 相手PTにおいて「呪い」によるMP減少が発生させない代わりに、その対象のHPを使用者が吸収((LV*5)+10%)する。対象が複数の場合全てにおいて発動する「2/戦」 【3】 [ [1/3]サマナーズシェアy[テ/1] / 。SU発動時に「自身と自身の召喚獣」から譲渡役と受け取りを指定。 MPを指定対象へ譲渡(上限:SL+3分まで)する。「2/戦」 【3】 [ [1/3]ブレイクカートリッジx / 「カートリッジC」を「1+追加で任意(Lv分まで)」消費。 メインPの攻撃でダメージを与えた際に、対象の防御と精神を「-1+消費したカートリッジC」分低下させる。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [1/3]バーストカートリッジx / 「カートリッジC」を「1+追加で任意(Lv分まで)」消費。 敵単体を対象にした攻撃でダメージを与えた際に、 「50*(消費C)/必中」【なし(※)/爆】で追撃をする。 この時の与ダメは直前の攻撃で参照したステータスと同じものを使用、被ダメは相手の「防御」で判定する。「LV/戦」 【2】 [ [3/3]ミュージックスコアy / このスキルを使用したターン中、SUで行うスキルを「歌」としても扱う。「LV/戦」 【1】 [ [3/3]サーヴァントストレッチ[テ/3]y / 自身が戦闘に参加(PT交代の場合は登場)してから、 「6-LV」ターン後以降に使用可能。自身の「召喚」と合わせて使用する。 召喚した召喚獣の全能力を上昇(+2)し、登場ターンに行動させる。「1/戦」 【2】 投稿用コメント欄 内容 [ [/]テスト用 [MP] / 「」 「/」 「」 【/】 【】
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回らない風車問題 つくばの「回らない風車問題」。国の補助金3億円で 地域交流センター 公民館が地域交流センターに。 つくバス・つくタク 改変のたびに使いにくくなるつくばの公共交通。誰のために? 財政
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【作品名】昔の妄想スレ 【妄想属性】再現 【名前】小学生が考えたような最強 【属性】最強のイデア 【大きさ】意味をなさないがとりあえず2mとする 【攻撃力】何よりも強い。絶対相手を倒す。耐える方法はない。 どんなにでかくても早くても認識できなくても遠くにいても絶対にあたる。 【防御力】何であってもダメージを受けない。如何なる環境でも平気。相手の攻撃も特殊能力も絶対耐える。 【素早さ】何よりも早い。絶対に相手より早い。絶対に相手より先手を取る。 【特殊能力】相手の特殊能力を何よりも早く封じる。絶対に相手は特殊能力を使えない。これは絶対に優先される。 【長所】実にありがちなテンプレ 【短所】逆にこういう馬鹿みたいなテンプレは現在ではむしろ少ない気がする 【戦法】倒す。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 211 ◆rrvPPkQ0sA 2018/08/03(金) 19 06 31.94ID Yud6OVbF 小学生が考えたような最強 考察 最初期でいう最強とか勝とかの論争に仲間入りしたいようだが、全てより早い・全てより強い・全てより固い 千秋楽を迎える者がほぼ同等だが、「全てより早い設定は無効」により千秋楽を迎える者の直下