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センジュカンノンニジュウハチブシュウ(千手観音二十八部衆) ニジュウハチブシュウの別名。
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ダンジョン探索 ダンジョン内にはモンスターがうようよしている。恐ろしい罠も待ち構えているだろう。…………もちろん、お宝もな! 探検 探索中は手持ちの魔人カードのうちから3枚を選んで具現化して連れ歩いてくれ。戦闘に入った場合、その3人と共に戦うこととなる。並び順にも気を付けろよ。固いヤツが前だ。プレイヤーキャラは最後尾で固定だ。 ダンジョン内にはいろんな罠やギミックがあるだろう。怪しい場所を調べたり、謎を解いたりして先に進んでくれ。他のプレイヤーと相談しても構わない。 ……だが、キミたちは魔人だ。もっと無体な解き方もある。魔人の能力を使って解決してもいいのだ。具現化してないカードが能力を使っても構わない。 ただし、魔人が非戦闘中に能力を使えるのは魔人一人に付き一度限りだ。つまり、最大6回しか能力では解決できないということだな。ま、通常は1~2回解決できれば御の字というところだろう。 能力を使いたい時は「この罠はこいつの能力で回避できますよね」などとGKを説得するといい。説得力に応じて成功率が決まりGKがダイスを振るだろう。 カードの中には「戦闘で役に立つ能力」を持たないものもある。そういうカードはこういう時に役立つってわけだ。……何の役にも立たない者もいるかもしれないが。 ダンジョン内の罠で影響を受けるのは具現化している者たちだけだ。たとえば落とし穴に落ちて全員が3ダメージ受ける場合も、具現化していない控えの魔人カードに影響はない。もちろん強制ワープなどの場合は控えも一緒にワープするがな。 お宝入手 宝箱やモンスターから入手したお金はプレイヤーキャラが一元管理する。傭兵の魔人には1円たりとも持たせないぞ。 アイテムも基本的にはプレイヤーキャラが所持するが、中には装備できるアイテムもあるだろう。そういうものは傭兵の魔人にも装備させればいい。ただし、その魔人が死ぬとアイテムも失われるぞ。また、一度装備させたアイテムは外すことができない。 プレイヤーキャラが装備した場合は、無事に地上へ戻れば後続に譲り渡すことが可能だ。 引き継ぎ お宝を入手し、マップを埋めて、お金も稼いだら適当なところで地上へ引き返して2番手に財力を譲り渡すべきだな。キミにまともな知恵があるならそうすべきだ。 地上で譲り渡せるのは「手持ちの魔人カード」「アイテム」「お金」だ。「魔人カード」は譲り渡してもステータスは変化しないぞ。失った体力は回復しないということだ。 ただし、地上に出たら強制的にプレイヤー交代だ。だからギリギリまでダンジョンで粘ってから地上に出た方がいい。……死んでしまっては元も子もないがな。 もしもダンジョンの中でキミが死んでしまったら……。仕方がない。その場で死体となって後続の到着を待とう。後続のプレイヤーがキミの死体まで辿り着けば、「アイテム」と「お金」を譲り受けることができるぞ。 しかし、お金は地上に戻らなければ無意味だ。ダンジョンでお金を渡しても後続の戦力は強化されないぞ。 ん、魔人カードはどうなったかって?? そんなの家に帰って寝てるに決まってるだろう? 雇い主が死んだのに危険なダンジョンに残り続けたりはしないのだ。傭兵魔人に装備させたアイテムも一緒に消えてなくなるぞ。 エンカウント ダンジョンを歩いていると「エンカウント値」が貯まっていき、一定値を超えると敵とエンカウントする。曲がり角や行き止まり、十字路などで1~3ポイントずつ貯まる。エンカウントするとエンカウント値は0に戻るぞ。 何ポイント貯まると戦闘に入るのかは基本的には非公開だ。また、冒険中のプレイヤーの行動で数字が変化することもあるだろう。……緊張感を出すためGKが勝手に変えることもあるかもな。 また、ダンジョンの中には固定敵がいることもある。エンカウント値とは関係なく戦闘になるので注意しよう。この場合も戦闘後にエンカウント値は0に戻るのだ。 固定敵はモンスターリストに含まれる場合と含まれない場合がある。つまり、リストにない強敵が突然現れる可能性もあるということだ。 レベルアップ 無事にクリア目標を果たして生還したならキャラクターをレベルアップさせることができるぞ。 レベルアップ時は1d3を振り、出た数字を自由にステータスに割り振っていい。ただし、各ステータス20ポイントを超えて割り振ることはできないぞ。 レベルアップできるのは「生きているプレイヤーキャラ」だけだ。全体としてはゲームクリアしても生還できなければレベルアップできない。気を付けろ! さあ、次は戦闘を見ていこう。モンスターは恐ろしいが、倒せばもれなく小銭が手に入るぞ! →戦闘
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振り返ってシンジを見る。ほんの少ししか身長差なんて無い筈なのに、シンジがこちらを見上げている。 媚を売っている……と言うよりは、少し自虐的な卑屈さを醸し出していた。 「じゃあもし、僕が鈴原君みたいに君を買ってみたい……」 ――カチャン 後ろ手に個室の扉を完全に閉め、鍵を掛ける。 「……なんて言ったら、君はどうする?」 優しい笑顔でシンジを完全に閉じ込めた。 「トウジみたいに?」 「そう、鈴原君もしていないような事を君として、勿論代償にお金を払って……どうだろう? 持ちつ持たれつ、なんて言葉に相応しいのはこれしか無いと思うよ」 尋ねた時と同じような不思議そうな表情のままのシンジと、それこそが自分の無表情だと言わんばかりに張り付かせた笑みを浮かべたままのカヲル。 「……そうだね」 何と賢いのだろう! とシンジが嬉しそうに口を開く。たおやかで優しげな、笑顔にも見える表情で。 優しい笑顔で閉じ込めたのは、本当はどちらだろう。カヲル自身が自ら罠に飛び込んでしまっただけかもしれない。 つい数分前までトウジと睦んでいた腹立たしい空間も、気付けばシンジと2人きりの甘い密室に変わっている。 「金額は? トウジと同じ千円? 本当は口なら、もっとお金貰うのが普通だったんだけど……トウジ最初は手だけって言ってたからさ」 シンジは先程のように制服が汚れるのも気にせずトイレの床に膝を付いた。 「でもトウジとは友達だから、その位でも良いかなって思うんだ」 まるで嫌いなデザインの服を、友達が嬉々として着ているのを見てしまって、まぁ仕方無いかと笑っているような。 そんな言い方で喋りながらシンジはカヲルの制服のジッパーに手を掛ける。 「気持ち悪いオジさんとか、嫌味いっぱい言うオバさんとかと比べると、嫌な気がしなくて」 健康的な細さと肌の色が綺麗な、だけど右手の指先が少々荒れている手が、生まれたばかりの子猫を抱き上げる位に優しい手付きでカヲルの性器を取り出した。 今までとは違う外気に触れた為に腰の辺りにゾワッと寒さを感じる。 「ちゃんと綺麗にしてても、どうしても嫌な人ってやっぱり居て……手でスるだけなら我慢出来るけど、口になると無理って思う事有って……あ、僕、喋り過ぎてる?」 骨の目立つ綺麗なシンジの手がカヲルの性器を握り、それを近くに構えたままこちらを見上げてきた。 「そ、そうだ、ね……」 その顔が愛らしくて、性器をじかに触れてくる手の感触が独特で、言葉が上手く出ない。こんな現象が初めてな事に対しては至極当然、カヲルはシンジのその平然とした態度にも絶句する。 「喋ったりするの、ちょっと苦手なんだけど……カヲル君と一緒だと、余計な事ばかり喋っちゃうね」 安心している何よりの証拠なのだろうかと考えてシンジは嬉しさと恥ずかしさを混同させて口の端を上げる。 「暫く喋らないから安心して……」 どちらかと言うと小さな口を一生懸命大きく開けて、未だ全く膨張を見せていないカヲルの性器へと近付けた。 校内では暑い方のトイレだが、服の中よりも性器が寒いと感じる空間から、今まで感じた事が無い程の暖かな世界へ、シンジの口の中へと強制的に進んでいく。 「っ……」 思わず声にならない声で息を呑んだ。 「……う?」 開いた唇で股間へと口付けているシンジが不思議そうに視線を真上へと向けてくる。 「い、いや……」 左手で後ろの扉を押さえ、右手で自分の口から声が出るのを抑えた。 「何でも、無いよ」 笑顔を作る余裕は無かった。それでもカヲルの声音は最低限自分らしさを保っているつもりで、実際シンジもう「そう?」と聞き返すように瞬きを1度して、視線を下へと、口の中に収まっているカヲルの性器へと戻す。 逆睫毛なのか普段は目立たない、しかし意外と長い睫毛がシンジの目を隠してしまい、上からでは目の様子が全く見えない。 そんな事よりも。 「あ、く……」 身体の中で排尿位にしか役に立たない無意味だと思っていた部分が、狭く熱く粘性を帯びている小さな空間に閉じ込められている。……それがまさか、こんなにも心の調子を崩す事だとは。 唾液が性器の裏筋に触れている辺りからトロトロと溢れて、まるで意思を持っているように淫らに絡み付いてくる。 その部分を恐らく舌と思われる粘性の塊が左右にゆっくりと、ねっとりと動いてくる。 先の言葉通りシンジは何も喋らないが、代わりに熱い鼻息は陰毛が生え揃い始めたばかりの局部を刺激してくる。 それらを受けてカヲルの意思に反して性器が勝手に大きさと硬さを増してくる。 「ん、む、ん……ん」 殺しきれなかったシンジの声。 真剣にしゃぶりついている証と言わんばかりにシンジの両手はカヲルの太股を押さえていた。 寧ろしがみ付いていた、と言う方が正しいのだろう。半袖のシャツから伸びるシンジの腕は細くて頼りない。いつでも振り払えそうな程に。 「ま、待って!」 思ったよりも低い声が出てしまった、とカヲルが後悔しても遅い。 驚いたシンジは素直に咥内の舌の動きを止めた。 「……どうしたの?」 何か不味い事をしたのかと不安そうに見上げるその表情が、守り抜かなくてはならない幼くて儚い物に見える。 「いや、その……」 恥ずかしい事に息がかなり上がっている。……これが恥ずかしいと言う気持ちなのかと、改めて実感した。 「……こう、こう言う事を、鈴原君と?」 シンジの口から解放された性器は今まで見た事が無い形状へと変わっている。大きさも硬さも、そして天へと向かう体勢も。 「そうだけど」 きょとんと瞬きを繰り返すシンジの顔と、そのすぐ前ですっかり勃ちきっている自分の性器。視覚的に随分興奮をもたらしてくれる。 「嫌だった? トウジと一緒って」 「別に、そう言うワケじゃ……」 言い掛けて、ふと思う。 トウジと同じでは……同じでは不満だ。 「カヲル君?」 黙り込んだ事を心配したシンジは立ち上がり、顔を覗き込んでくる。 トウジは1人の人間同士として良い関係を結んでいると、好き嫌いで言えば断然好きに部類しているとも思う。 しかし……どこかの他人から見てトウジと同じである事に不満は無いが、シンジから見てトウジと同じ、では不満が生じる。 やはり自分の中でシンジだけは特別なのだろう。そう思ったカヲルの右手はシンジの頭に伸び、少し硬いが枝毛1つ無い今にも良い香りのしてきそうな髪を再び撫でた。 「……鈴原君よりも沢山お金を払うから、彼とはしない事をしたいな」 差を付けたい。金銭でも何でも駆使して、誰かに汚いと罵られてもシンジの1番近くでありたい。 そしてトウジには特に、出来る限りの差を付けたい。 ずっと、ずっとずっと彼を羨ましいと思っていたのか、とカヲルから苦笑が漏れる。 「カヲル君?」 再び怪訝そうに尋ねるシンジ。その撫でていた髪を無意識に強く掴むカヲル。 「駄目なのかい?」 「あ……う、ううん! 良いよ。……でも、良いの? お金払える、なんて簡単に言うのは良くないよ。皆、そう言う人から何度も声を掛けるから」 皆と言うのは? と尋ねる必要は無いだろう。同じような仕事をしている人間――恐らく大半が女――だろう。 大丈夫だと答える代わりに掴んでいた数束の髪を離して、更にもう1度その丸いシンジの頭を軽く撫でた。 「財布は教室に置いてきているから、後払いになるけれど」 「良いよ。皆殆どそうだし」 体を離したシンジは2歩後ろへ、便器の方へと向かう。 ――カチャカチャ ベルトの金属音。背を向けたままシンジが制服のベルトを外している音。 黒色のパンツを下ろし、彼にはサイズが少し大きいワイシャツ1枚の姿……に程近い姿になった。 それから少し躊躇いの間を置いて、ワイシャツの下から手を入れて下着を下ろす。 白い何の変哲も無い子供が身に付けるような下着が足首に引っ掛かった。 「……その、は、恥ずかしいけど、でも……あの……トウジはこっち、興味無いって……」 だからこれをあげる。 本当に恥ずかしいのかシンジの声は小さ過ぎて聞こえない。 Index Next
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(カンナ) 目次 創作注意事項 概要 プロフィール 人物像 一人称・二人称 台詞例 容貌・服装 固有能力/女児符号ぬらりひょんの娘 他の人物の呼び方と紹介同僚 お客様 その他 関連イラスト 更新日:2022/12/06 Tue 14 17 16NEW! タグ一覧 創作注意事項 ネタやパロディOK 各種創作に自由に使ってOK カラーや服装のアレンジ可 概要 プロフィール 本名 沼津寒奈 愛称 カンナ 種族 ぬらりひょんの娘(コインロッカーベイビー) 年齢 生まれは2007年 誕生日 4月1日 身長 165 体重 57 好きなもの 人外 新鮮な果実 美術鑑賞 嫌いなもの 人間 暗所閉所 夏(暑がり) 人物像 人外女児の集う喫茶、オウマがトキで働く四姉妹の三女。 物静かで真面目な性格。 四姉妹共通ではあるが人間が苦手。ではあるが、仕事の特徴上我慢して出ている。 オウマがトキではバーカウンター担当のスタッフ(キッチンスタッフ)であり、カクテルのおつまみ等を担当。 お酒を作る事も出来るが専門のマスターには遠く及ばない。 同じ場所で働いているからか、物静かどうし馬が合うのか、マスター事ろくばんちゃんと仲が良い。 最近はろくばんちゃんの趣味のコマ撮りが密やかに気になっている。 面白いものを皆で共有したがる姉のメイと違い、一人でマイペースに創作する事を好んでいる傾向があり、 姉妹の中では一番交流関係が狭い。 争い事は嫌いではなく人間観察をよくする。何か自分に関わる争いごとであれば、論理的に考えて行動する。 一人称・二人称 一人称 わたし 二人称 あなた さん付け 台詞例 「今日も仕事…憂鬱…」 「ろくばんさん、これ…炭酸水…あげるわ」 「人間……嫌い、関わりたくない」 「ピオーネさん、この本…落としたよ」 容貌・服装 大きなツインテールに縛った緑髪。 服装は緑が多め。森ガール風のファッションをしている。他の店員達よりも少し雰囲気が大人(中学生くらい) 結構なジト目。 背も胸もだいぶ大きい。 胸が大きい事にコンプレックスがあり、酔った客にセクハラされる事も… (その際にはろくばんちゃんが刀を持ち出して対処してくれるが、時々自分で手をかけてしまう事も…) 固有能力/女児符号 『コインロッカーズ・ベイビーメア』 自身の手から強烈な邪気を発動する。 放射された邪気を浴びた者は吹っ飛ばされ『自分がコインロッカーに置き去りにされ餓死する悪夢』を見せられる。 それを見た人間は、一生その悪夢に悩まされる事になる。 (人外にはそのような事は無く、酔いが醒めれば悪夢も見なくなる) ぬらりひょんの娘 母親にコインロッカーに捨てられ、妖怪の総大将ぬらりひょんに拾われた子供たち。 元は人間だったが、コインロッカーベイビーという妖怪になっている。 種族名としてはコインロッカーベイビーが正解だが、拾ってくれた養父に敬意と感謝を示し ぬらりひょんの娘を名乗っている。 他の人物の呼び方と紹介 同僚 ろくばんさん 同僚の人、炭酸水、あげる… ピオーネさん 無口な人、馬が合うかも… メローナさん 優しい人、安心する… ロッカさん 同族の人、パパとママと仲良くて羨ましい… お客様 準備中 その他 家族 トウコ メイ ジョウ キョウ 関連イラスト
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シュリケンジャー(XG4) 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:3000 SP:1/3 必要パワー:4 追加条件:なし CN:なし 特徴:グリーン/男/忍者 テキスト: 【ニンジャミセン】これが自軍ラッシュエリアにある間、特徴「メカ」を持つ自軍ユニットがバトルエリアに出たとき、自軍コマンドを1つ選びリリースしてもよい。 フレーバーテキスト 遅れてソーリー。待たせたな!オーケーベイビー、カモーン! イラストレーター:矢薙じょう レアリティ:レア 作品:忍風戦隊ハリケンジャー 収録:XG4 ザ・ジェットアクセル スターター専用(ゾードアップデッキ) Q A Q1 「XG4-023 シュリケンジャーFM」の【秘打・千本ノック】の効果を発動し、自軍コマンドを2枚以上手札に戻しました。「相手は、戻した数と同じ数まで自分自身のラッシュエリアのSユニットを選び」とありますが、相手は1体だけを選ぶことができますか? A1 いいえ、それはできません。【超忍法・秘打千本ノック】の効果は、戻 したコマンドの数まで可能な限り相手はSユニットを戻さなければなりません。現在のテキストでは本来の意図が伝わりづらいですので、大変申し訳ありません が「XG4-023[RS] シュリケンジャーFM」は次のように読み替えてください。※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「シュリケンジャー」のカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。【超忍法・秘打千本ノック】 自軍コマンドを好きな数選び、自分の手札に戻してもよい。そうしたとき、相手は、戻した数と同じ数まで可能な限り自分自身のラッシュエリアのSユニットを選び、持ち主の山札の下に好きな順番で戻す。 カード評価 MAにはメカ持ちはそう多くはないのでどちらかというと多色のほうが活躍できる。特にプロジェクトG4とは対象や必要なカテゴリが重複するため相性が良い。 同様の効果を持つ勇気の魔法と比べると汎用性や場持ちは劣るが、サイズに関係なく使える点、ストライクやナンバー稼ぎができる点で勝る。バトルフィーバーロボ(2nd)やレッドパンチャーのラッシュエリアに戻るためのコマンド確保などの用途にも使いやすい。 関連カード シュリケンジャー(戦隊7弾) PR-023 シュリケンジャー(プロモーション) シュリケンジャーFM シュリケンジャーFM(XG4) 特徴「グリーン」関連 特徴「男」関連 特徴「忍者」関連 特徴に「メカ」を持つユニット コメント カウンター用コマンドチャージに良いな。 -- 名無しさん (2010-02-26 22 36 08) プロジェクトG4との相性は抜群だな -- 名無しさん (2010-02-26 23 12 20) レッドパンチャーのお供にもいいよね -- 名無しさん (2010-03-15 14 15 38) 重い+条件つき+除去されやすいとはいえ、勇気の魔法とほぼ同等の効果。勇気の魔法は入手しにくいからありがたい。 -- 名無しさん (2010-03-15 14 46 31) 3枚いればレッドパンチャーで1キルもいけるね -- 名無しさん (2010-03-19 00 12 17) ↑それおもしろいな〜。 緑ならアドレスブックやボウケン銀あるし、ガンマドローやマジブルー使えば、三枚手札ってのも夢じゃないかも -- 名無しさん (2010-03-19 01 23 40) オメトロスーパーシンケンイエローでシュリケンジャー二枚コマンドに置けば次のターンランドバルカンで二人ラッシュ確定。なんかわりと簡単に決まりそうに思えてしまうな -- 名無しさん (2010-03-25 00 43 54) コサックダンスとこいつとジェイクロッサー用意すれば無限ストライクか -- 名無しさん (2010-04-06 11 17 15) その場合はバトルダンス使うのか?こいつがラッシュエリアにいる状態で1番バトルコサック、2番適当。3番ジェイクロッサーにライドできるメカ持ちのストライカーが必要だな。誰かいたっけ?5番目でバイクルとかもありだけどそうなると準備大変だな。コマンドも3つ必要になる -- 名無しさん (2010-04-06 16 47 17) ↑3は無理。5までのばすか、赤足してビーファイター -- 名無しさん (2010-04-06 17 17 34) ↑二番ダブルCC、三番ジャンパーソンでなんとか三番でもいける。場を作るのがかなり面倒だが。 -- 名無しさん (2010-04-06 20 14 18) バイクルだけでなくG3やゼクロス、緑ガンギブソンなんかもいるしそれほどきつくはないだろ。ナンバーはアクロバッターとかでも稼げるし。 -- 名無しさん (2010-04-06 20 40 34) 最近はビルゴルディ、JJ、アクセルなどで場を簡単に崩されるから準備段階で気付かれると結構決まりづらいかもな。 -- 名無しさん (2010-04-06 21 15 41) 何気に敵軍ターン中も使える。 -- 名無しさん (2010-04-20 15 06 29) これって重複するよね? -- 名無しさん (2010-07-24 04 27 12) ↑します。 -- 名無しさん (2010-07-24 04 47 27) 名前 コメント
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ダンジョンの構成要素罠一覧 ダンジョン攻略ヒヨのほらあな はじまりの洞窟 ドラゴンの森 もえたぎる洞窟 ぜったいれいど 黄金のほこら あやしい研究所 モンスターハウス しゃくねつさばく なつかしき城 てきたい洞窟 ゆうきがひつよう エナジースクエア すべてが始まる場所 あらたなてき ラスト ボス ぼうきゃくの地 コメント ダンジョンの構成要素 罠一覧 回復の罠 突の罠 炎の罠 氷の罠 倍速の罠 鈍足の罠 ガスの罠 地雷の罠 地震の罠 ダンジョン攻略 ヒヨのほらあな 1階 最初のステージなので特筆することはあまりないが、途中のダランチュラとボスのコクオウマンに注意。初めての人はヒヨや看板の言うことを聞くように。 2階 初めての時は最初の地雷を飛び越せず爆死する事故が多いかと思う。地雷が見えたらきちんとジャンプで飛び越えよう。 3階 敵は左上のラガーマン(番犬というより番猪)1匹だけ。クリアするだけならすぐ右のヒビブロックを斧で壊してそのままゴールへ駆け込もう。 はじまりの洞窟 1階 炎斬りなどの壁貫通技を使えばわざわざ箱部屋まで周りこまなくてもゴールが開く。 2階 最初の氷ゾーンで倒すのは真上の青ザコだけでいい。左右の青ザコを倒すと、キラーゲイが飛び出してくる。 3階 4階 ドラゴンの森 1階 2階 3階 最後のヒドラには要注意。攻撃を喰らって火達磨状態の時に殴っても回復させてしまうだけなので、水に飛び込もう。 もえたぎる洞窟 1階 2階 ゴールだけなら最初の分かれ道の左ゾーンを攻略するだけでよい。 3階 ゴースト系初登場。氷or精属性技を持って挑みたいところ。 ぜったいれいど 1階 2階 下のルートは敵を全滅すると扉が開く。メダマのムスコがいるので、属性持ち推奨。 3階 ハサミン系:白、マキガミン系:緑、ザコ系:黄、ムージュン系:緑 以上が、ゴールへの扉のカギを持つ。 黄金のほこら 1階 敵を12体倒せば、ゴールへの扉と右の宝部屋が開く。メダマ系が出るので、属性持ち推奨。 2階 3階 ファイアボンバー→ブルーハサミン→ラオウマン。ある程度レベルがあるなら取り巻きは無視してもかまわない。第3の部屋の突の罠には注意。 4階 前半は左右の迷路内のメダマ2体を全滅。後半戦は影飛影助戦。属性技推奨ダンジョン。 あやしい研究所 1階 2階 3階 モンスターハウス 1階 右上→左上→左下→中央。最後のワープはつるつるのせいで操作が不慣れだと入りにくい。 2階 オオクワガタンを倒せばゴールが開く。壁貫通技でショートカット可能。 3階 ラオウマン2体→マッスルボンバー系赤青→アニキジュンラッシュ。最後のゴツゴツはおまけの宝部屋のカギ。 4階 しゃくねつさばく 1階 2階 なつかしき城 1階 短時間で全滅させる自信のない人は、ダメージ覚悟で地震の罠を作動させて倒そう。(この方法だと経験値が入らないので注意) 2階 3階 ゴールするだけなら一番奥のバーナー地帯の宝箱だけあければ良い。中央の宝の部屋は、ラブミン4体を倒さないと開かない。 4階 ゴツゴツx2+ヘルベロス戦。罠を使ってもよいが、それでも属性攻撃は必須。 てきたい洞窟 1階 レッドナイトを倒せばゴールが開くが、バーナーだらけで戦いづらい。長期戦がいやな場合は、外に連れ出して青のモンスターに削ってもらおう。 2階 3階 4階 ゆうきがひつよう 1階 『正解の出口は左から2番目。』これを教えてくれる肝心のガイコツがいるのは隠し通路からワープでいける隠し部屋。 2階 3階 4階 サタデーモン戦。オオクワガタンを召還してくる。ある程度レベルがあるなら後ろから技で攻撃すると簡単に倒せる。 エナジースクエア 1階 敵が最初のバーナーエリアに6体と、後半の扉の先に1体だけなので 最初のバーナーエリアは氷耐性やDEFを上げて、スライディングで突っ切ってしまっても構わない。 扉を開ける際は、右下の宝箱を壁抜けできる遠距離攻撃で叩くと手間いらず。 最後は宝箱前に出口があって滑る床になっているので、宝箱を開けたかったら落ち着いて歩こう。 2階 スタート地点から上にワープしたところにいる4体の敵が、それぞれ宝箱前の扉の鍵になっているので、宝箱を回収したい時はまずそこから。 クリアするだけなら、最初に右のワープへ入って上へ進み、宝箱がある部屋前のワープに入る。そしてまたすぐ上のワープで出口へ。 効率云々ではなく、マップを攻略する過程で少しでもアイテムや経験値、敵の撃破数を増やしたい場合は、各所のザコの罠をあえて踏むのもいいかもしれない。 3階 商人が覚える魔装陣「ジェット」で挑めば後半のバーナー地獄をスライディングで切り抜けられるので楽。スタート地点に近い中盤にマップのカベの外を歩くパートがある。 ※マップ左下の方のバーナーは叩いて壊すことも可能 4階 このマップの扉の鍵は特定の1体ではなく、各エリアの敵を全て倒すことで開く様になっている。 4つ目の扉のエリアは右上に黒ゴーストがいるので、一見何もいないように見えてもしっかり回ろう。 万が一、属性攻撃を持たないで来てしまっていたら、チビドラの炎で燃えている間に必死で殴れば倒せるかもしれない。 上記の場合、何箇所かある地雷をゴーストも巻き添えにしてわざと踏むと倒せる。盾を構えながら踏むべし。 すべてが始まる場所 1階 2階 最初の氷ゾーンの一番右下の箱の後、地雷ゾーン(ゴールに最も近いワープから)の左下の箱。 3階 あらたなてき (ラストボス攻略後に登場) 1階 キャラメイクで設定した敵が出現(メインキャラはザコLV1で固定)。 クリアするごとに敵LVが上昇する(最大LV9999)。 敵LVはキャラLV+クリア回数*10。 ただし102回目以降はキャラLV+1000+(クリア回数-100)*100。 ラスト ボス 1階 ボスが5段階変形するのでそれぞれの対応を覚えていないと初見では苦しい。 敵攻が強いので直接殴りにいくと1ミスで脇役が持っていかれてジリ貧に。 前準備の段階で遠距離攻撃を主力想定するのが望ましい。 剣のオススメは「氷ぎり」で技レベルを5~7程度に強化しSP消費を1に SPは100ぐらいあれば何とか。 敵が向きを変えるタイミング、ルートに前置きして当てていくとよい。 接近戦は禁物。2段階目以降は逃げながら戦うと先置きしやすい。 5段階目もとにかくあせりは禁物。 バーナーのブロックを遮蔽物にするなどして絶対に一撃も喰らわない心意気で。 近寄ってきたところを一発づつちまちま削ろう。 時間制限はないので落ち着いていけば大丈夫。 ※ダメージ蓄積で仮面→デスナイト→サタデーモン→ゴーレムキング→仮面(発狂モード)の順に変化 なお、使ってくる魔法は炎か氷(炎が多い)なので、魔法を吸収することができれば多少無茶な立ち回りも可能。職業は魔術師、防具は「あさの衣」あたり。もしあれば武器は「超耐性」で。ちなみに盾は使わない。炎たいせい、氷たいせいを3回重ねがけすればボスの魔法で14程度ずつ回復してしまうので、直接攻撃と召還モンスターからの攻撃&状態異常にさえ気をつければ無傷でクリア可能。 魔装陣「ちの しんじゃ」を覚えたしゅやくと、マナ80程度のわきやく1人がいれば十分。SPマスには「ワイド」。マナが足りなければ「マナプラス9」×2技1マスに「技魔法強化4」「技まSP減少8」「技ま時短化20」技2と3マスに「技魔法強化3」(マナに余裕があれば、強化4にしたり、さらに減少や短化を置いても可)技は「ファイア」「炎たいせい」「氷たいせい」。SPは60ぐらいあれば足りるでしょう。 ぼうきゃくの地 1階 2階 3階 4階 ガーディアンで魔法の氷たいせいを覚えたら、魔術師に転職 魔装陣のししょうとでしを覚えるまでLvを上げて(多分Lv17)以下の編成にする 装備 エボンロッドor天使の杖(SP消費半減と精属性弾) 毛皮コート(氷耐性重視) 二律防壁(突耐性重視) 技1 グネ・クールバーン(Lv5) 技2 じげんフレアバーンorじげんクールバーン(Lv13) 技3 氷たいせい(Lv1) 魔装陣 ししょうとでし(魔術師) SP216以上 氷耐性140以上 ATKとDEFは考慮にいれなくてOK 青バーナーエリア 氷たいせいを3回重ねがけしてダッシュで越えられる バリアエリア 敵が見えたら、グネ・クールバーン2連射 突の罠は踏んでも右を向いたまま盾を構えて上下に動けば矢を避けられるので、バリアに気をつける 右端の通路へでるところの罠だけ、壁が近いのでダッシュからスライディングで避ける 通路から下へいくと回復の罠×3と地雷の罠×3があるので HPが気になる場合は、滑る床に気をつけてゆっくり歩いて回復するといい 炎床エリア 炎をジャンプでかわしつつ、敵が見えたらグネ・クールバーンを1発撃つ SPを無駄にすると後で詰むので注意 炎を抜けた先に水があるので、一度炎に巻かれてしまったら敵の処理を優先しつつ、ダッシュで抜けてしまってもいい ニンジャエリア べとべと4ライン目に入ると、ニンジャ3体が襲ってくるので べとべと4ライン目に入る前にじげんフレア(クール)バーンを設置し、ガードしつつ4ライン目へ侵入 あとは勝手に敵が死んでくれるまでガードをはずさずにいればいい ここまでで外側に配置した脇役が1人やられてしまっても構わない 地雷エリア ここの敵は炎と氷の魔法が効かないので、罠の地雷に気をつけつつ、敵の攻撃が当たらない位置から杖の精属性弾でのんびり攻撃 あまりダメージを与えられなくても焦らず無理をしないこと イノシシエリア 地雷エリア攻略後、開いた扉の先へ進む際、左側の壁づたいに進むとイノシシに気づかれずに接近できる 背後へ回り込んだら、じげんフレア(クール)バーンで一撃で倒す BOSSエリア ここでSPが81以上あるなら、念のために氷たいせいを3回重ねがけしつつ、扉の先の広間を右の壁づたいに奥へ移動 氷たいせいを使ってあるなら、赤バーナーはスライディングでかわすと楽 一番奥まで進んだら、ゴーレムの背後に回りこんでじげんフレア(クール)バーンを2個続けて設置 ゴーレムが倒れるまで待って出口へ向かえばクリア コメント 壁越し技(炎斬り,氷斬り,波動,一輪など)を持って1フロア目に居るときに[3ハサミン]を倒す。ラストフロアのヒダルマにもダメージ与えておくと良い。キモは3フロア目のデーモンで向こうが泥にハマってるあいだに斜め20度ぐらいから遠距離技で地道に。 - 名無しさん 2010-03-31 22 43 24 追加コンテンツマップの攻略が欲しい・・・ - 名無しさん 2010-04-10 22 08 35 ゆうきがひつよう3階の抜け方教授して貰えませんか?完璧に詰んでオリキャラでランジョンで暴れるしかやる事が… - 名無しさん 2010-04-19 07 37 13 ↑こんな面のどこで詰んでるの。隠し通路は必ずしも通る必要ないよ? - 名無しさん 2010-04-20 18 01 48 ↑ホント申し訳ない、斧で精しんげき使って普通に抜けられました - 名無しさん 2010-04-22 16 54 59 ぼうきゃくの地が無理(3階)何でいってできましたか? - イタリア 2010-05-12 22 23 14 ゆうきがひつよう(3階)ってどうすすみゃあいいのさぁ~ - にゃぁぁ~ 2010-11-07 20 17 10 ぼうきゃくの地 4階 がどうしてもクリアできない;; - プティングが鬼になったぁww 2010-11-23 16 25 56 どこで転職するんですか〜 - 名無しさん 2012-05-03 06 26 58 ドラゴンの森3階クリアできない(T_T) - 名無し 2014-05-13 03 43 06 名前
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ハカン ストーリー プロフィール 概要長所 短所 現行スレ 過去ログ 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 ライバルバトル(VS.エドモンド・本田) カラーバリエーションオリジナル アレンジ トライアル メモ ストーリー 世界有数の食用油メーカーの社長であり、ヤール・ギュレシュの有力選手でもあるトルコの勇者。 身体に油を塗って行う格闘技から生まれる技は独特で、相手だけでなく時には見ている者までを混乱させる。 豪快で人懐っこい性格で、家族思いの父親でもある。訛りが強い。 趣味と実益のため、世界の油を巡る旅に出る。 プロフィール ファイティングスタイル ヤール・ギュレシュ(オイルレスリング) 誕生日 11月13日 代表国/出身地 トルコ 身長 190cm 体重 110kg 3サイズ B172/W160/H165 血液型 O型 好きなもの 嫁、娘たち、ちゃんこ 嫌いなもの タバコ、火 特技 演歌 キャッチコピー 油したたるいい親父 CV 大畑 伸太郎 概要 見た目通り重量級の「投げキャラ」であるが、通常・オイル状態の2種類で全ての性能が異なるトリッキーさも兼ね備える。 通常だと牽制力が低く、コマンド投げの間合いも短く、かなり貧弱な性能。 しかし一旦オイルを浴びると防御力が高くなり、技のリーチが伸び、コマンド投げの範囲もかなり広くなり、 さらにダッシュを技などでキャンセル可能、セビ中に横歩きが出来るなど様々な要素が追加されて大幅に強化される。 オイル状態でのコマ投げの間合いはザンギエフやT.ホークのそれをも上回る。 それに移動SAやキャンセル可能なステップなどを組み合わせることで、独特かつ強烈なラッシュ能力を発揮する。 弱点としてはとにかく通常状態の弱さが目に付く。 また、オイルをかけた状態でも対空・切り返し手段が投げやウルコンに依存するため、相手に攻め込まれると厳しい。 状況の有利・不利に依存しやすいキャラで、 オイル状態を始めとする「自分側を有利にする条件」をいかに維持しながら戦うかが重要なキャラと言える。 また、ジャンプ力が低いという特徴もある。 相手の牽制を回避しづらいという弱点でもあるが、回避できれば近付きやすいという長所でもある。 長所 高めの攻撃力、体力。オイル状態なら更に強化される。 オイル状態なら機動力が高く、リーチの長い打撃ととてつもない吸い込みのコマ投げによる2択が強烈。 強オイルロケット→カウンターハカンスピア→強オイルロケット、の連係が1回決まれば相手の体力の約半分を持っていける火力。 オイル状態ではSA溜め状態で移動可能になり、ステップ中に各種技でキャンセルすることも可能。それを活用することで、相手の飛び道具などの牽制を容易にいなしながら接近 反撃可能。 オイル時では全キャラ最大の攻撃力となる発生0F投げのオイルコースター(ウルコン1)。 出せる状況ならほぼ絶対対空のオイルコンビネーションホールド(ウルコン2)。 短所 非オイル状態だと弱い。通常技のリーチが短い、オイルロケットがほぼ通常投げと同じ間合い、機動力が低い…etc オイル状態を維持しようとすると、立ち回りで自ら隙を晒すか起き攻めや確反を放棄することになる。そのため、攻め継続が難しい。 オイル・非オイル状態を問わず切り返し手段が乏しく、対空も苦手。頼れる切り返しや対空は各種ウルコンくらい。ジャンプ攻撃の性能が悪いため空対空も苦手。 ジャンプが低い上に全体的に遅いため、相手の牽制などに引っ掛かりがち。 現行スレ 【めくっとるか?】ハカンスレ part6【近所はみんなこれやで】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1276593773/ 過去ログ ハカンスレ part1 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1263306889/l50 【油したたる】ハカンスレ part2【良い親父】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1272376966/ 【すべるでぇ】ハカンスレ part3【ヌルヌルパワー】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1272905253/ 【ヤールギュレシュは】ハカンスレ part4【最強じゃー!】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1273837749/ 【もっと精進】ハカンスレ part5【するんやなぁ!】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1274989152/ 立ち回り 基礎知識初心者向け講座 技性能 基本戦術 目押しルート(未作成) コンボ 起き攻め 連係 反撃 ボイス キャラ対策 コマンド表 ☆印は EX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ハカンスルー (近距離で)orN+弱PK 4hit ハカンリバース (近距離で)+弱PK 2hit ハカンスタンプ (空中で)弱PK 空中投げ 特殊技 ガードポジション +PPP 回避技 ハカンスマッシュ +弱P ハカンタックル +中P 便利 ハカンスピア +強P 強烈 ステップロー +弱K フロントキック +中K 必要 ステップニー +強K 下段技 必殺技 オイルシャワー +K 強化技。ハカンの性能が向上する。 オイルスライディング☆ +P 下段技。アーマーブレイク属性 ┗ボディープレス (オイルスライディング ヒット前に)P オイルスライディングからP連打でok オイルロケット☆ 1回転+P 投げ技 オイルダイブ☆ 1回転+K 投げ技。空中の相手もキャッチ スーパーコンボ フライングオイルスピン +K 弱:打撃 中:投げ 強:飛び道具に無敵 ウルトラコンボ オイルコースター 2回転+PPP 投げ技 オイルコンビネーションホールド +KKK 対空打撃投げ ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P - リーチが長く目押しの始動技として重宝する。屈状態の相手にも当たる。 立中P - リーチ、判定共に優秀。ハカンの主力確反技。立ち弱PKとこの技のみガードさせても有利。 立強P - 2HIT。対空、セビ潰しに重宝する。対空としては近めの飛び込みに対応。 立弱K - 立ち弱Pと同じく目押しの始動技として使う。リーチは短いが判定は強い。ノックバックが少ない為、ロケットに連係しやすい。 立中K - 足元の判定は強力だがリーチが短い為使い難い。少しだけ前進するので、主に距離の微調整に使う。 立強K - 出が遅いが、足元の判定はとても強い。足払い系をガンガン潰す。 屈弱P 必S 貴重なキャンセル対応技。カウンター時のみスラに繋ぐ事が出来るが、通常は立ち弱Pから目押しして、立ち喰らいの相手にヒット確認弱ダイブ連係に使用する。 屈中P - 立ち中Pと似ており判定は強い。 屈強P - 出は遅く使いづらいが、前方に大きく移動する移動技。対空を兼ねた牽制技の下を潜るように頭突きをかます事も一応可能。オイル状態なら、ガードさせた後にロケットで投げることもできる。 屈弱K - オイル中攻撃判定が拡大し、連打キャンセル対応技になる。普段は屈グラップのお供に。 屈中K 必S 貴重なキャンセル対応技その2。ここからオイルスライディングに繋げるのが定石。ハカンスピア後に最速で出したりすると決まることが多い。攻撃判定が出るのが気持ち遅いが、距離が近ければ胴着系の屈強Kに確反なので、屈中K→スライディング→プレスのコンボが入る 屈強K - 打点の高いジャンプ攻撃を空かして対空技っぽく使える…こともある。出の速さは屈中Kと同じ。 J弱P 垂直 - 斜め - J中P 垂直 - 対空に 斜め - ヒット時に吹っ飛ばし効果。追撃可能技で追い打ち出来る。主にスラかステップニーを当てる。 J強P 垂直 - 攻撃判定の持続が長く、相手の安易なジャンプを抑制出来る。 斜め - 引きつけてガードさせると弱ダイブが連係で繋がる。 J弱K 垂直 - 斜め - やや斜め上に向かって膝蹴り。空対空向き? J中K 垂直 - 斜め - 持続が長く、ハカンのジャンプ攻撃では最も下方向に判定が強い。 J強K 垂直 - 斜め - 威力が高く、確定反撃に。 投げ技 技 解説 ハカンスルー 相手の胴体を掴み、前に踏み込んで遠くに放り投げる。投げた後はオイルを塗るか、ダッシュで追い掛けて起き攻め。 ハカンリバース 胴体を掴んで後ろに放り投げる。前投げ同様、投げた後はオイルを塗るか起き攻めをするかの判断をしよう。 ハカンスタンプ 空中投げ。発生2F?対空として使える。投げた後はオイルを塗るか起き攻めをするかの判断をしよう。 特殊技 技 解説 ガードポジション その場に伏せる。ボタン押しっぱなしでしばらく継続。打点の高い技や飛び道具をかわせる。終了時にやや硬直あり。 ハカンスマッシュ 近めの対空用。引きつけて出すと結構強い。叩き落とした後の相手の着地点がハカンに取って非常に都合が良い。 ハカンタックル 貴重なキャンセル対応技その3。前方に移動する為、スラ仕込みの移動技としても重宝する。立ち喰らいの際に、中ダイブに連係出来る。油時ならこれで近付いてロケット、ガードさせてロケット、ジャンプをこれでくぐってロケット、と万能。 ハカンスピア 非常に威力が高く、カウンターヒット時は最早必殺技(サマソ2回分くらい)。遠目の対空技としても使える。判定も地味に強い。が、しゃがんだブランカには当たらない。 ステップロー 下方向に判定が強いので、切り返し技として。 フロントキック リーチがあり、判定も強い。相手の屈攻撃を潰す技としては最も使用頻度が高い。 ステップニー オイル時ダウン。下段攻撃。オイル時は非常に強力な攻撃兼移動技になる。胴着系の屈強K等には確反。深めに当ててロケットで吸う事も可。 ターゲットコンボ ハカンにはターゲットコンボは存在しない。 セービングアタック 両腕を構えながらタックル。 リーチなどの性能は余り高くないが、オイル状態なら溜めモーション中にレバーを倒せば左右に滑ることができる。 これを利用してリーチを伸ばしたり、相手に近付いたりしよう。 レベル 解説 レベル1 CHでよろけ。通常ヒットした場合は最速で前ステしても微不利。 レベル2 通常ヒットでよろけ。前ステキャンセルすればガードさせて有利。オイル状態なら狙う機会は多い。 レベル3 通常ヒットでよろけ。ガー不なので、起き攻めに使う手もある。溜めモーション中に左右にふらふらと動いてフェイントっぽくすると更に効果的。 必殺技 技 解説 オイルシャワー オイルを取り出し頭から自分にふりかける強化技。強化継続時間は弱6秒・中9秒・強12秒。弱<中<強の順に隙が大きくなる。オイル中は防御力が10%アップし、各種技が強化され、セービングを溜めながら移動ができるようになる。スパコンやウルコンの攻撃途中でオイルが切れてもダメージはオイルを塗った状態と同じ。オイルの重ねがけをしても継続時間はプラスされず、最後に塗ったオイルが有効になる。途中で潰されるとそれまで塗った時間でオイル持続時間が決まる。弱シャワーだと、オイルロケット→ハカンスピア→オイルロケットの連係が決まるくらいの時間で効果が切れる。相手キャラにもよるが、オイルロケット後に塗るなら中シャワーがお薦め。オイルコンビネーションホールドを決めた後の超余裕そうな場合でも、強シャワーはダッドリーやまことのEX突進技に潰されてしまう。 オイルスライディング 頭から地面を滑る。奇襲や中攻撃からの連続技に。ゲーム中唯一、中~遠の間合いでもしゃがみガードしなければいけない必殺技なので、思った以上にくらってくれる。アーマーブレイク属性・EXセービングキャンセル対応。EXセビキャンは追加のボディープレスを入力しているとできなくなるので注意。基本ガードされると隙が膨大だが、終わり際に当てると五分から有利になる→勿論ロケットもしくはUC1orUC2を狙う。威力 弱50・中60・強70(オイル中も同じ)。 ボディープレス オイルスライディングからダウン状態の相手に追い討ちをかける。Pボタンはスラ後連打が好ましい。この後に最速弱オイルシャワーで-1F(硬直が解けてから53F後に相手が起き上がる?)。つまり、プレス後に最速弱シャワーからオイルロケットを仕込んでおくと、相手の通常投げや足払いやブランカの電撃などに対しても有効となる。プレス後最速弱シャワーはリバーサル昇龍拳等にもガードが間に合う。威力は一律80 オイルロケット オイル無し時は通常投げより投げ間合いが狭い。通常投げ・弱・中・強の間合いについて編集してくれる方はいらっしゃいませんか?)コマンドはレバー1回転+Pとかいてあるが、+Pで出せる(というか出てしまう)オイル時はザンギもびっくりの投げ間合い&威力アップ。威力 弱150・中160・強180(オイル中 弱170・中180・強200)威力と技後の距離・起き攻めを考えると、油状態では強一択で良いのではないでしょうか。ちなみに油強ロケットで、ザンギのダブルラリアットの外から吸えるくらい。(他の投げ間合いについては分かりません) オイルダイブ 立ちと空中の相手を掴む移動投げ。ボタン押しっぱなしで出すタイミングを調整できる。オイルロケットと同じく、+Kで出せる(というかでてしまう)しゃがみの相手は投げられない。K押しっぱなしでタメ可能。起き上がりに完璧に重ねるとしゃがみ入力をしていても掴める(システム的に起き上がりに1Fの立ち状態を経由する為)。また、一部の通常技を立ち状態に相手に当てると相手が屈状態に以降する前にダイブに繋げる事が可能。威力 弱150・中180・強210(オイル中 弱180・中200・強220)。他に弱・中・強の違いはあるのでしょうか? EX必殺技 技 解説 EXオイルシャワー 飛び道具無敵(終了間際には隙がある。効果継続時間15秒。隙は強オイルと同じ。遠距離から飛び道具で牽制してくる相手には積極的に使っていこう。 EXオイルスライディング 飛び道具無敵。オイル無し時は非常にすべる距離が短いが、オイル時だと画面端まで一瞬ですっとんで行く。プレスの入力受付時間はかなり短め。威力 80 EXオイルロケット 常に打撃無敵。非オイル状態でもめくられ時などの切り返しに活躍し、オイル状態では接近戦で大活躍する。威力 210(オイル中 230) EXオイルダイブ オイル中のみ投げ無敵。威力 240(オイル中 250) スーパーコンボ 技 解説 フライングオイルスピン オイルダイブ5連発。押すボタンによって対無敵効果が変わる(弱:打撃、中:投げ、強:飛び道具)。相手が波動拳などを撃とうとして判定が前に出ていれば、画面の端⇔端でも届き、使用可能時にを入力し続けると相手に相当なプレッシャーをかけられる。弾を打ってきたら強K、技を出したら小K、ガン待ちされたら距離を調節してスライディング→ロケット。ちなみにベガのEXサイコクラッシャーは弾扱いらしいです(強で投げられる)。威力 400(オイル中 450) ウルトラコンボ 技 解説 オイルコースター 地上の相手を掴み、オイルを塗った身体を滑らせることで勢いを付けて投げるという技。発生0F投げ。その投げ間合いと発生0Fを活かし、接近戦での崩しや割り込みに大活躍する。オイル時は威力アップし、ゲーム中トップの威力となる。ゲージMAX威力 480(オイル中 530)ガイル・バイソン等、跳びの少ない相手にはこちらが良いかも。確反できる技も多い。 オイルコンビネーションホールド オイルを被った状態で地面に寝転んで、相手の足を滑らせることで捕まえてぶっぱなす。空中の相手にしか当たらない。オイル時は威力アップ。空中判定さえあればどんな技にもヒットし、SA2以上から直に吸うことも可能。オイルシャワーと同じような動作があるが技後にオイル状態にはならない。昇龍竜巻等は勿論、密着からの逃げジャンプやバクステ、ダルシム・セスの遠距離ジャンプパンチまでも吸い込む。無敵状態の持続が異様に長く、技の出る状態ならいぶきのクナイも受け付けない。ゲージMAX威力 401(オイル中 450)ハカンの唯一信頼できる対空技なので、ゲージが溜まったらすぐに使おう。 ページトップへ▲ 基本コンボ (J強K>)屈中K or ハカンタックル>強オイルスライディング>ボディープレス:威力220 気絶値200(J強Kからの場合:威力300 気絶値380)ハカンの基本コンボ。 というか、コンボらしいコンボはこれくらい。 Lv3セービングアタック>ハカンタックル>強オイルスライディング>ボディープレス相手がピヨった時に使うノーゲージ最大コンボ。 SAよろけ>各種ウルコン特に、オイルコースター選択時は使用機会が多くなるであろうコンボ。 密着していれば、オイルコンビネーションホールドもしっかりヒットする。 屈弱K×nオイル状態では屈弱Kが連打キャンセル可能になる。 対空斜J中P>強オイルスライディング>ボディープレス:威力200 気絶値200斜J中Pヒット後のオイルスライディングは最速入力ではなく、相手の位置によってタイミングを調節する必要がある。 ページトップへ▲ アピール ほしたら始めよか! どっからでもかかってこんかい! 全力のぜの字もでえへんわ! ここ(肩を叩きながら)の強さがちゃうんや! セットが乱れてまうわ! しょうもない奴は寄ってくんなや! ふん!ふん!ふーん! 食用~油は~ハカン印~♪ クスベットは本結びがええでぇ! クスベットの乱れは心の乱れや! ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 ヤール・ギュレシュは最強じゃ! やるやないか! さあ、油塗りなおしとこか! やっぱりバージンオイルはええのう! タイムオーバー勝利時 もっと精進するんやなあ! 汎用 01 ワシのこの格好は素人さん用や ほんまやったらもっと掴みにくいんやで! 02 食用やったらうちの油は世界一や! あんたもちょっと味見してみるか? 03 せやから油は別にズルやないんやて! なんやったらあんたも使てええんやで! 04 え?ワシ訛っとるか?いやこれ普通やで うちの近所はみんなこれやで 05 何が許せんてそりゃ煙草のポイ捨てや! 燃え移ったらどないすんねんほんま! 06 ああかまへんかまへん! 起きんでええから もうちょっと寝とき! 07 まあ調子悪いこともあるわ 人間やもんな 次んとき万全で来てくれたらええから! 08 そやなあ あんた悪くはない思うけど まだまだ改良の余地があるんちゃうか 09 ありゃー 悪かったなあ そないモロに入るとは… 痛いか? 10 油どうでっか! 11 すべるでえ! 特殊 対リュウ 有名やとは聞いてたけど、ほんま強いな! どや?うちのCM出てみぃへんか? 対ケン おう!気に入ったであんた!…って マスターズの社長さんかいな!調子どや? 対春麗 姉ちゃん強いなあ!美人さんやし! それにええ脚しとる!こらモテるやろ! 対エドモンド・本田 どや!本田はん! 久しぶりにうちに遊びに来いへんか? 対エドモンド・本田(ライバル戦) 見たか本田はん!これが世界最強や! 対ブランカ どういう仕組みで電気出しとんのあんた! 自分で感電とかせえへんの? 対ザンギエフ 体格といい握力といい、なかなかのもんや! ヤール・ギュレシュもやってみぃへんか? 対ガイル あんたも娘おんのか!いやー、わかるで! 娘持つと苦労ばっかりでなあ! 対ダルシム はー、これがヨーガっちゅうもんかいな! 見んのは初めてやけど、いやこらすごいわ! 対バイソン チンピラなんぞ相手にすんのもアホらしわ! 敬語覚えて出直せっちゅうねんこのボケが! 対バルログ 美しい?…なんや、顔の話かいな! 男の顔にきれいも汚いもあるかい!アホか! 対サガット ムエタイちゅうたらムエタイオイルやな! あんた今持っとる?あれ材料何なん? 対ベガ いくら金持っとっても オマエみたいなんとは商売できへん! 対クリムゾン・ヴァイパー なんや姉ちゃん、機械使とったんかい! そんなんでワシに勝てる思たら大間違いや! 対ルーファス こらこら あんたちょっとしゃべり過ぎや! ツッコむ隙もないやんか! 対エル・フォルテ うわまっず!まっずいわこれちょっと! あんた自分で食べてみい!ほらこれ!ほら! 対アベル 兄ちゃん、ちょっとこの油なめてみて いやええからええから!大丈夫やから! 対セス いまどき浮けるとか改造しとるとか程度で エラそにしとったらあかんでほんま! 対セス(ラスボス戦) お前んとこの兵器なんぞと違うて うちの油はほんま世間様の役に立つんじゃ! 対豪鬼 うお、びっくりしたわこら! なんちゅう強さや!ほんまに人間かい! 対剛拳 おー、こらええ試合やった! えらい勉強になりましたわ!おおきに! 対さくら ちょっと嬢ちゃん あんたいくつや? 危ないで!こんなとこ来とったらあかん! 対フェイロン 中華料理は油モン多いもんなあ それであんたこんなに強いんやな! 対ダン あんたそれマジメにやっとんの?素かいな? あーあかん!天然にはかなわんわ! 対キャミィ こんな若い子が軍人さんとはなあ! なんちゅうこっちゃ!世も末やわ! 対元 暗殺者いうたらあれかい 人殺したり… って犯罪やがな!警察呼ばな!警察警察! 対ローズ やるのう姉さん! それになんとも色っぽいわ!得した気分や! 対ディージェイ うーん、強いんは強いけどその曲がなあ… ワシ演歌のほうが好きやからなあ… 対サンダー・ホーク ほうほう、あんた人探ししとんの よしワシが人集めたろ!人海戦術や! 対ダッドリー いやボクシングも面白いもんですなあ! ところでイギリスの油て何がありますのん? 対いぶき ちゃらちゃら彼氏とか言うとったらあかん! 男と付き合うなら結婚を前提にせんと! 対まこと 家の道場を再興…?なんちゅう孝行娘や! ワシ感動したわ!えらい嬢ちゃんやなあ! 対アドン 師匠は大事にするもんや!強うなっても 敬意っちゅうもんを忘れたらあかん! 対コーディー どんな事情があんのか知らへんけどな とりあえずお勤めは終わらせてきたらどや 対ガイ あんた横文字苦手なんやてな! いや実はワシもやねん わかるわー 対ハカン (同キャラ対戦無し) 対ジュリ こらまた口の汚い姉ちゃんやなあ もうちょっと丁寧な口は利けんのかいな! ページトップへ▲ ライバルバトル(VS.エドモンド・本田) ハカン 「おっ そこにおんのは本田はん! 本田はんやないか!」 E.本田 「よおう!久しぶりじゃのう!」 ハカン 「いや懐かしいなあ! ほんま何年振りやろ! ほんで ここには何しに来てはんの?」 E.本田 「相撲を世界に見せようと思うてな! なんと言っても世界最強の格闘技じゃ!」 ハカン 「それは 妙なことを言わはるなぁ! 世界最強はもちろん ヤール・ギュレシュに決まっとるやないか!」 E.本田 「…ふむう なら試してみれば早いわい!」 ハカン 「そらそうや!」 ページトップへ▲ カラーバリエーション オリジナル 01 色 02 黄金色 03 色 04 色 05 色 06 色 07 色 08 色 09 色 10 色 11 墨エフェクト 12 鉛筆エフェクト アレンジ 01 色 02 色 03 色 04 色 05 色 06 色 07 色 08 色 09 色 10 色 11 墨エフェクト 12 鉛筆エフェクト ページトップへ▲ トライアル トライアル ハカン ページトップへ▲ メモ 全く関係なくて悪いけど他に比べて 説明の口調のテンションが高くて笑ったw -- (名無しさん) 2010-12-26 20 51 14 おかげで無敵のキャラかと錯覚しそうになって困る -- (名無しさん) 2011-01-26 13 46 39 褒め言葉として受け取らせて頂く!!JOJO好きなものでしてね。 -- (www) 2011-04-16 23 24 25 やり過ぎはアレだけど、まあハカンだから…(笑) ということで一つ -- (管理人) 2011-04-17 00 15 10 申し訳ないです。 -- (www) 2011-04-18 20 18 15 オイルシャワーの説明がAEのままっぽい -- (名無しさん) 2012-07-10 19 50 51 ↑ここは無印のページだよ!どうやって来たのか逆に知りたいっす。 -- (名無しさん) 2012-07-11 18 04 21 すごーい!君は油で滑れるフレンズなんだね! -- (名無しさん) 2017-07-26 04 06 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 月曜ダンジョン概要 鉄腕広場 地獄級(テクニカル) 鉄腕広場 上級 備考 地獄級攻略PT コメント 月曜ダンジョン 概要 「メタリット降臨!」が月曜ダンジョンとして登場! (公式告知) ゲリラダンジョンとして配信されていた「メタリット降臨!」が、毎週月曜日に出現するダンジョンとしてリニューアルされたものである。 ダンジョンをクリアすることで、多量の経験値(ユーザーランク用)が手に入る。 ダンジョンは「上級」(ノーマル)と「地獄級」(テクニカル)の2種類。 それぞれの難易度をクリアすると魔法石を1つずつもらえる。 【初実装】 2016.02.22(月) 00 00 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) サムライオーガ ダブルドロップ変化・火木 アイスオーガ ダブルドロップ変化・水火 アーマーオーガ ダブルドロップ変化・木水 紅の機神将・エルダーヨトゥン 防御の構え 蒼の機神将・マールミズガルズ 碧の機神将・ヴィズアースガル メタリット 一定期間で変更される各種素材モンスターのスキル変更履歴を参照 ダブメタリット 一定期間で変更される各種素材モンスターのスキル変更履歴を参照 ※ メタリット・ダブメタリットのスキルは時期によって変更されます。 運営サイト で最新の情報を確認して下さい。 鉄腕広場 地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:62,585(スタミナ当たり:1,251) / 獲得コイン:10,912(スタミナ当たり:218) バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 氷のサムライオーガ 337,433 240 10,600 3 気合溜め 次回攻撃時ダメージ2倍(21,200ダメージ) Lv8 氷のサムライオーガをドロップ※HP50%以下で火→水に属性変更 フリーズストライク 15,900ダメージ(HP50%以下で必ず使用) 炎のアーマーオーガ 325,656 1,200 10,082 3 ウォーターバインド 水属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能(HP50%以上の時、最初の行動で使用) Lv8 炎のアーマーオーガをドロップ※HP50%以下で木→火に属性変更 フレイムストライク 15,123ダメージ(HP50%以下で必ず使用) B2 樹のサムライオーガ 337,433 240 10,600 3 気合溜め 次回攻撃時ダメージ2倍(21,200ダメージ) Lv8 樹のサムライオーガをドロップ※HP50%以下で火→木に属性変更 ロックストライク 15,900ダメージ(HP50%以下で必ず使用) 樹のアイスオーガ 355,100 0 12,908 4 羽交い絞め ランダムで1体が10ターンの間、行動不能(HP50%以上の時、最初の行動で使用) Lv8 樹のアイスオーガをドロップ※HP50%以下で水→木に属性変更 ロックストライク 19,362ダメージ(HP50%以下で使用) B3 炎のアイスオーガ 355,100 0 12,908 4 羽交い絞め ランダムで1体が10ターンの間、行動不能(HP50%以上の時、最初の行動で使用) Lv8 炎のアイスオーガをドロップ※HP50%以下で水→火に属性変更 フレイムストライク 19,362ダメージ(HP50%以下で使用) 氷のアーマーオーガ 325,656 1,200 10,082 3 ウォーターバインド 水属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能(HP50%以上の時、最初の行動で使用) Lv8 氷のアーマーオーガをドロップ※HP50%以下で木→水に属性変更 ロックストライク 15,123ダメージ(HP50%以下で必ず使用) B4 紅の機神将・エルダーヨトゥン 823,839 990 - 1 防衛システム起動 先制 3ターンの間、スキル使用不能 ※スキルを上から順番に使用し、最後は1番下のものを繰り返し使用Lv3 炎の機神兵・ヨトゥンをドロップ※HP50%以下で火→光に属性変更 ランダムで1体出現 排除スル 何もしない ロケットパンチ 9,529ダメージ ロケットパンチ 10,482ダメージ 突進スル 何もしない バーンタックル 57,174ダメージ 蒼の機神将・マールミズガルズ 1,011,812 990 - 1 防衛システム起動 先制 10ターンの間、水ドロップを落ちやすくする ※スキルを上から順番に使用し、最後は1番下のものを繰り返し使用Lv3 水の機神兵・ミズガルズをドロップ※HP50%以下で水→光に属性変更 敵影ヲ補足 何もしない 牽制射撃 8,412ダメージ 敵ノ行動ヲ制限 ランダムで1体を2~3ターン行動不能にする ロックオン 何もしない ヘイルストームシュート 5連続攻撃 計42,060ダメージ 碧の機神将・ヴィズアースガル 1,192,339 30,000 - 1 防衛システム起動 先制 999ターンの間、状態異常無効 ※スキルを上から順番に使用し、最後は1番下のものを繰り返し使用Lv3 木の機神兵・アースガルをドロップ※HP50%以下で木→光に属性変更 敵ノ妨害ヲ始メル 何もしない レッドレイン 5ターンの間、お邪魔ドロップを落ちやすくする ジャミングロック お邪魔ドロップをロックする(盤面にない場合、代わりに通常攻撃4,392ダメージ) ブースト展開 何もしない ダブルハンマーサイクロン 2連続攻撃 計17,568ダメージ B5 ダブルビリット 17 433,333 24,444 3 Lv1 ダブルビリットをドロップ ランダムで3体出現 ダブサファリット 17 433,333 24,444 3 Lv1 ダブサファリットをドロップ ダブエメリット 17 433,333 24,444 3 Lv1 ダブエメリットをドロップ ダブトパリット 17 433,333 24,444 3 Lv1 ダブトパリットをドロップ ダブアメリット 17 433,333 24,444 3 Lv1 ダブアメリットをドロップ B6 ダブメタリット 840,694 300,000 - 1 メタルボディ 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Boss Lv1 ダブメタリットを確定ドロップ バーベル落とし 現在HPの99%のダメージ(1回目の行動で使用) パンプアップ 999ターンの間、攻撃力2倍(2回目の行動で使用) マッスルインパクト 3連続攻撃 攻撃力2倍時、計31,998ダメージ(3回目以降の行動で必ず使用) +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 氷のサムライオーガ 732 1,408 炎のアーマーオーガ 732 1,408 樹のサムライオーガ 732 1,408 樹のアイスオーガ 732 1,408 炎のアイスオーガ 732 1,408 氷のアーマーオーガ 732 1,408 紅の機神将・エルダーヨトゥン 1,469 1,944 蒼の機神将・マールミズガルズ 1,469 1,944 碧の機神将・ヴィズアースガル 1,469 1,944 ダブルビリット 112 140 ダブサファリット 112 140 ダブエメリット 112 140 ダブトパリット 112 140 ダブアメリット 112 140 ダブメタリット 56,388 100 鉄腕広場 上級 【スタミナ:25 バトル:6】獲得経験値:20,378(スタミナ当たり:815) / 獲得コイン:1,940(スタミナ当たり:77) バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 B1〜B3 サムライオーガ 15,261 0 3,350 4 Lv3サムライオーガをドロップ ランダムで2体出現 アイスオーガ 15,447 0 3,410 4 Lv3アイスオーガをドロップ アーマーオーガ 15,633 0 3,462 4 Lv3アーマーオーガをドロップ B4 火の機神兵・ヨトゥン 85,110 220 1,113 4 Lv1フレイムゴーレムをドロップ ランダムで1体出現 水の機神兵・ミズガルズ 82,610 220 1,098 4 Lv1アイスゴーレムをドロップ 木の機神兵・アースガル 80,110 220 1,083 4 Lv1アースゴーレムをドロップ B5 ダブルビリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブルビリットをドロップ ランダムで2体出現 ダブサファリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブサファリットをドロップ ダブエメリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブエメリットをドロップ ダブトパリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブトパリットをドロップ ダブアメリット 10 100,000 6,666 3 Lv1ダブアメリットをドロップ B6 メタリット 219,797 10,000 1,958 1 Boss Lv1メタリットを確定ドロップ +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サムライオーガ 105 252 アイスオーガ 105 252 アーマーオーガ 105 252 火の機神兵・ヨトゥン 216 340 水の機神兵・ミズガルズ 216 340 木の機神兵・アースガル ダブルビリット ダブサファリット 16 20 ダブエメリット 16 20 ダブトパリット ダブアメリット メタリット 19,500 48 備考 スタミナに対する経験値効率が良く、主にランク上げ目的に使われるダンジョン 地獄級ソロ周回でランク370程度まで、地獄級マルチ周回でランク530程度まで、 地獄級マルチ周回(ガネ×ガネ編成)でランク876までノンストップで上げることが可能 ガネ×サレ編成ならさらに上のランクを目指すことができる 地獄級攻略PT +マルチ高速周回・ガネ×ガネPT ■ガネxガネPT Aチーム(ホスト側) L 超究極ガネーシャ(アシスト:覚醒ラー) ※攻撃+不要 S マンティコア×4(アシスト:人造人間17号×3、サタンヴォイド×1) ※攻撃+不要 Bチーム(ゲスト側) L 超究極ガネーシャ(アシスト:グリムジョー) ※攻撃+99かつ限界突破が必要 S ウェルドール×4(アシスト不要) ※攻撃+不要 完ポチの為Bチームには手番が回らない高速周回 マンティコアのスキルマは10T、エネルギーボールとワールドバニッシュのスキルマは20Tよってスキブ30を用意すれば完ポチ可能(Aチーム9、Bチーム21) ガネーシャのスキルマが13Tなのでガネーシャには軽めのスキルを積む グリムジョー継承のガネーシャの必要攻撃力は2,282Lv99&攻撃+99では2,263なので微妙に足りないLv限界突破するか攻撃Upの潜在覚醒を振ればOK 立ち回り B1: エネルギーボール B2: エネルギーボール B3: エネルギーボール B4: ワールドバニッシュ B5: サンバーストナックル B6: 気に喰わねえんだよ!!! ■ガネガネPTの別Ver Aチーム(ホスト側) L 超究極ガネーシャ(アシスト:覚醒ラー) S デスファリオン(アシスト:リリアナ・ヴェス)×3、覚醒大威徳明王(アシスト:サタンヴォイド) Bチーム(ゲスト側) L 超究極ガネーシャ(アシスト:砕厳銃槍ズヴォルダ(ブラキディオス装備)) S ウェルドール×4(アシスト不要) 攻撃プラス不要、潜在覚醒不要Verドラゴンボールコラボが絶望的なので、17号を使わない編成例 ガネーシャの必要攻撃力は1,902ブラキディオス装備をアシストした時点で達成するはずなのでプラス不要 立ち回り B1: もぎとり B2: もぎとり B3: もぎとり B4: ワールドバニッシュ B5: サンバーストナックル B6: 粘菌大爆発 +マルチ高速周回・ガネーシャ×サレーネPT ■ガネxサレPT Aチーム(ホスト側) L 秘境の大魔女・サレーネ(アシスト:ラー) S 闇明智光秀(アシスト:リリアナ・ヴェス)×2、覚醒大威徳明王(アシスト:覚醒呂布)、ケルベロスライダー・ジゼ(アシスト:サタンヴォイド) Bチーム(ゲスト側) L 超究極ガネーシャ(アシストなし) S 大天狗×4(アシスト不要) ジゼに潜在攻撃が5個、若しくは潜在攻撃+が2個が必要 スキルブースト26編成一番重いスキルはラー継承のサレーネの26T 次いで呂布継承の大威徳の23T 3番目はヴォイド継承のジゼの22T リリアナ継承の明智は20T 覚醒呂布の悪魔4倍エンハにサタンの闇花火にガネーシャの泥強で最後を突破する編成サレーネに闇泥強スキル(4T)を継承すれば23Tで溜まるので、サレーネ×サレーネでも可能 立ち回り B1: もぎとり B2: もぎとり B3: 天下無双の滅撃 B4: ワールドバニッシュ B5: ソーラーレーザー B6: 苦難打破の知恵 後、花火発火 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 ゴーレムぐらい泥確にしろよ -- 2016-10-31 13 45 10 いや、逆にボックス圧迫するから泥確でなくていいんじゃ -- 2016-11-22 22 39 57 ↑終わった時に売却すれば問題ない -- 2016-11-30 19 01 30 ダブトパが落ちるというその一点だけでもこのダンジョンに存在価値があるよ。 -- 2017-01-16 01 09 35 ゴーレムの出現が安定の偏り -- 2017-01-23 23 54 45 ダブミス以外のダブリットはここで集めるのが吉 -- 2017-03-06 20 15 09 からくり五右衛門の進化素材・アースガルが出現7で1個も落ちなかったゾ!絞ってる?スタミナ無くなったし、週末にしかイベント無いし来週でええか -- 2017-07-03 23 38 31 4戦目は水ばっかり火ばっかりと偏りすぎ。 -- 2017-07-21 17 24 25 トパ難民。金曜Dが確定じゃないせいで月曜も回すけどトパしぼりすぎ。5周で1個くらいくれよと。 -- 2018-03-19 19 19 52 このダンジョンにも経験値アップのボーナスほしい -- 2019-05-23 23 04 53 コメント すべてのコメントを見る
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それでも言いたい事はすぐにわかった。右肩越しに1度カヲルの方へと振り返り、再び前を向いて顔を背けたシンジの下半身は、遊女のそれと何ら変わり無くカヲルを誘っているのだから。 タンクを両手で抱え込み、その真下には便器が有るので必然的にこちら側へ腰を突き出すような格好になる。 本来ならとてつもなく不格好だが、真っ白いワイシャツから伸びる肉の無い細い足と、そのワイシャツに隠されている布越しにも丸いとわかる尻が異様に扇情的に見せていた。 「カヲル君もこれは嫌? やっぱり、男同士だから……」 「い、いや! 嫌じゃないよ。でも……良いのかい?」 返事の前に1歩前へでて近寄る。 「……は、恥ずかしいけど、良いよ。カヲル君だし」 漸くトウジよりもシンジに近付けた。何かにつけて共に行動し続けたトウジの、未だ踏み入った事の無い領域へ届いた。 シンジの口から解放されてそれなりに経つが、カヲルの性器は主張を取り消さない。寧ろ益々天を仰いでいる。 「……学校でこんな事するの、初めてだ……」 呟いたシンジの言葉はリップサービスでも何でも無く真意なのだろう。後ろから見ても耳が少し赤い。 屈み込んでそっとワイシャツを捲り上げると、白桃を連想させる尻が目の前に出てきた。 「んっ……」 その前方には当然性器が有り、それが露になった為に触れてきた空気にシンジが声を漏らす。 右手を伸ばして臀部の中央に指を這わせて親指で隠れている蕾を捲り上げるように拡げる。 「やっ! 恥ずかしいから……」 心臓の音が聞こえてきそうな程シンジの足が震えている。 拡げた事で尻の肉の間から辛うじて視界に入る肛門もまた震えて見えた。 自分は人間と全く同じ構造をしている筈だが、こんな部分を見た事は無い。制止の言葉も聞かずにカヲルは顔を近付ける。 「……う、息……ね、早くしよう?」 熱にうなされているような甘いシンジの声。太股をくすぐるカヲルの息に耐えられず、自ら誘う言葉を吐いてしまった。 「いやらしいね、ここ。動いて見える」 左手で反対の尻肉を掴み、右手の人差し指をグッとその肛門へと突き挿れる。 「いッた!!」 爪の終わりが入りきらない内にシンジが大声を上げた。 指先が強く締め付けられる。本能的にこの箇所を使って性交に及ぶのだろうと考えていたカヲルからすれば、こんな細い物も受け入れられないとなるとつい眉間に皴が寄る。 「ま、待ってよ……痛い、よ」 「早くしてと言ったり、待ってと言ったり……極力君に合わせたいけれど、僕はどうすれば良いんだい?」 つい苛立った声が出てしまう。 「……あの、ちょっと濡らして」 「濡らす?」 「うん」 顔を上げてタンクの奥を覗くような位置に有るシンジの顔に目を向けると、唇を強く噛み締めて頷くのが見えた。 シンジは右手を滑らせて、カヲルの視界には入っていないレバーを押す。 ――ザーッ 水が流れた。至極当然だが。 「これで良いから」 便器の中の水ではなくその便器へと注がれるタンクの上部の水を指して。 「そういう水で良いのかい?」 返事は無かったが、濡らせと言うのだから濡らさないよりは良いのだろう。 立ち上がって右手を流れてくる水に付ける。 「冷たくて心地良いよ」 無言で手を濡らすのも何かと思って語りかける。シンジの顔の位置は流れるその水のすぐ近く。もしかすると少し顔に跳ねてしまったかもしれない。 1回分の水を流し終えたタンクから手を離しても、シンジの視線は再度カヲルが膝を折って臀部を覗き込むまでの手に向かったままだった。 「これじゃ足りないかい?」 「……ううん、多分大丈夫」 視線が気になるので問いかけると、漸くシンジは前を向く。 「多分大丈夫だから」 まるで自分に言い聞かせるような声音。 「そう? じゃあ」 深くは追求しない。万が一中断する事になっては、再びシンジとトウジの距離の間に入る事が出来なくなってしまう。 これではまるでトウジを出し抜く事自体が目的で、シンジとの関係等どうでも良く思っているみたいだが断じて違う。ただ純粋にシンジが特別で、だからこそシンジの特別になりたいだけ。 シンジの桃尻に手を添えて先程のように左手の親指で秘所を左側へと拡げる。 「あ……」 甘えるような、そして怯えるようなシンジの声が聞こえた。 水で濡れきった指をそっと肛門へと近付ける。健康的なシンジの肌の色と比べると、どうにも自分の指は白過ぎて不釣合いに、不気味に見える。 細長く、骨張っているその指で皴の集中する狭過ぎる穴の周りを1回転。 「んっ」 冷たさに声を、声に聞こえる息をシンジは漏らした。 「今度はちゃんと慣らすよ」 宣言通りに再度穴の周りをなぞる。何度も繰り返し、途中粘土で工芸品でも作るように皴を伸ばし、指先の水を全て塗りたくるように。 少しずつ変化が見えてきた。決して肛門自ら拡がったりはしないが、指の腹を溶かして同化したがっているような感覚に変わる。 「……ん……ん、ん……」 胸で大きく息をしながらシンジはタンクを抱える手に力を込めた。 意図的なのか無意識なのかわからないが、肛門を何度も閉めたり力を抜いたりと繰り返して見せてくる。 「んぅ……もう、大丈夫……」 「そう?」 「うん。だから……ね、もう……」 どうしようかな、と人差し指は肛門の辺りを踊り続ける。シンジの言葉を待って。 「もう……指、挿れて……お尻、切ないよ」 素直に述べたシンジの顔は、恐らく真っ赤に染まっているのだろう。ここからでは見えないのが悔しい。 返事も無しにカヲルは人差し指を真っ直ぐに伸ばして突き挿れた。 「んっ!!」 シンジ自身は大きな声を出したが、肛門は抵抗無く一気に指をその付け根まで飲み込む。 熱い。ヌルヌルしている。狭い。 三拍子揃い、尚且つ本来ならば不衛生極まり無い箇所に指を入れた筈なのに、不快感は一切無い。 「あ……カヲル君の指、骨っぽい……」 「わかるの?」 「……ちょっとだけ」 「これも?」 尋ねながら直腸内で指を折り曲げる。柔らかさと硬さの混同した腸壁が指を受け止めて一定以上折らせないようにと抵抗していた。 「痛っ……わ、わかるよ……」 裏返った声が遠回しに止めろと言っている。 「痛い?」 「ちょ、ちょっとだけ。大丈夫だけど。だから……その、気にしなくて良いよ」 痛覚を伴うのなら申し訳無いが、しかしカヲルは興味が有った。 自分と同じ姿形の人間の、シンジの内部がどうなっているのか。どうすればどうなるのか。 Index Next
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先週嫌な人を見た。……と言ってもその人が嫌いなわけではない。 好き嫌いで言えば小声でだが好きと言える相手だ。 丁度1週間前の先週土曜日、遊び半分でこの道を覗いた キャバクラ嬢2人に買われた。 彼女の店に来る男性が売春の斡旋を受けてこの通りを知り、 そこに男も居ると言う話を聞いて軽く見に来ただけだと言っていた。 水を売るのと春を売るのは全く違う。どの位が相場かわからないだろうと 適当に高い金額を吹っ掛けたら見事に引っ掛かってくれた。 シンジの中では水商売の人間は金遣いが荒い事になっている。 払った金の元を取るように彼女達の自宅で2人に好き放題されたが、 男性を相手にするよりも楽なのでそれに関して文句は無い。 問題はその直前。珍しく女性に買われて良かったねと視線を向けてくれた この道に立ちっぱなしの女性達に会釈をし、女性2人に挟まれて大きな通りに 出た瞬間にその人に出くわしてしまった。 こちらからはっきりと横顔が見えた。相手が気付いていれば確実にこちらも顔を 見られただろう。出口から出る所を見られたのはまずい。 見間違いが、他人の空似か、気付かなかったか。 このどれかで有る事を祈るしか無い。 この通りで春を売買していない事だけは確かなのだから。 だいたい週に2度、祝日の前を含めても3度もここに立たない、 更には今日の都合で昨日の夜はここに来られなかったシンジは、 当然この場でその人物に会う事は無かった。 そして幸いにもここ以外の場所で会った時には 以前と変わらない態度で接してくれた。 そう、見間違いに過ぎないのかもしれない。 「服装からして同業者には見えなかったし……もしかしたらレズビアンの人かも しれないけどさ、多分君目当てよ。でも気を付けてね。 あぁいう綺麗な顔した金持ちお嬢様は大抵酷いサドとかだったりするから」 何か経験でも有るのだろうか妙に喋る女の後ろにも数人同業者が立っている。 軽く会釈しているのが見えるが目の前の女に捕まっているのでは シンジからは挨拶が返せない。 ふと、その後ろの1人が目を丸くしているのが見えた。 感染したように周りの数名も不思議そうな、不審そうな顔をしている。 「ちょっ……」 「碇シンジ君」 話をしていた女までもが『それ』に気付いて声を出した まさにその瞬間、名前を呼ばれた。 もう何度も聞いた声。今日も聞いたし、1番最後の話題は日傘の話だったのも 覚えている位自分と近しい所に居る声。 返事を出さずに振り向けば、やはり予想通りの人物が少し離れて立っていた。 「あ、私達は人の客まで取ったりしないんで……」 普段なら絶対に言わなさそうな言い訳の言葉を残して会話は終了させられた。 別人だとか見られていないとか、そんな甘い考えを取り払う顔。 先週ここを出る際に見てしまった人間は今日も変わらず綺麗に染め上げた金髪。 「良かったわ、別の人に買われる前で」 「リツコさん……」 名前を呼んだ唇に紙の感触。視線を落とすと、紙の色が少し茶色いのがわかる。 その色が万札を表しているのも、そして1、2枚ではないのもすぐにわかった。 「さ、他の人に見付かる前に行きましょう。……横取りをされては困るもの」 Index Back Next