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<< part16-583 >> カポエイラ 《カポエイラ》 永続罠 自分フィールド上のモンスターは戦闘を行うことができない。 その代わり、相手は戦闘を行ったときにコインを振り表なら戦闘を続行する。 裏ならバトルフェイズを終了する。 part16-583 名前 コメント << part16-583 >>
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ペドロ高石 ぺどろたかいし。「ブラジル大車輪」。 09年5月[[]EXIT-13 ENERGY]にて地下プロレス初登場。 カポエイラの達人。総合格闘技にも出場。 02年プロレスデビュー。マッスル、DDTなどで活躍。 華麗かつ強力なキックが武器。 得意技 各種カポエイラ技、お腹の上でのヘッドスピン、頭で滑ってアタック 合計: -
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【概要】 足技を主体とするブラジルの武術・カポエイラの使い手達で編成されたカポエイラチームの一人にして紅一点。 仲間達と共にDオブDに参加し、武田ら主要メンバーを欠いた新白連合チームと対戦した。 褐色の肌にウェーブの掛かったポニーテールが特徴の少女。 口数のあまり多くないクールな性格のカポエイラ使いであり、同じチームメイトのシルビオから想いを寄せられている。 アイシャ本人はチームのリーダーに好意を抱いていたが、新島からシルビオの恋心が暴露された際には大きく動揺していた。 新白連合チームとの戦いでは主にキサラとマッチアップ。同じ足技主体の女性武術家としてキサラの一段上を行く実力を見せ付けた。 しかし、蹴りのリーチ(脚の長さ)でも負けている事を新島に弄られたキサラが怒りの反撃を開始。 そしてかつてフレイヤとの戦いで模倣した美羽の「相手の陣地を占領する動き」を再び再現したキサラの一撃を受けて敗れ去った。 なお新白連合と対戦する前の戦いではアイシャが単独で5人の相手チーム全員を無傷で倒しており、カポエイラチームの強さを読者に大きく印象付けた。 【戦闘録】 南條 キサラ 敗北 コメント 名前 コメント 昨日 - 今日 - 合計 -
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メタリック・サンキスト 人物データ 身長 183cm(覆面を含めると188cm) 体重 195kg 年齢 不詳(故人) 所属 ブラッククロス 趣味・特技 カポエイラ Dr.劉が手がけた人造人間であり、故マスク・ド・サンキストのデータを埋め込んだアンドロイドが機械人形。 もちろんオーレンジな覆面も被っている。 これは、死者蘇生研究の一環として 『元の脳組織が損傷していた場合、人工的に記憶・感情を植えつけた組織が当人の脳の代替となるか?』 という議題の実証試験用として創られたテストモデルでもある。 必殺技はカポエイラと、オーレンジな覆面を融合させて編み出した『メイア・ルーア・ジ・サンキスト・オーレンジ』 (100%果汁のオレンジジュースを作るが如くのミキサー的なメタリック・サンキストのオーレンジなキック) オーレンジな覆面の蔕を軸に、倒立回転し蹴りを放つこの必殺技には、 流石の百文字もダウンを喫し、あわやと言うトコロまで追い込まれた。 主な活躍 外伝SS「ギガント破壊指令」 内容を見る 新たな力『全身凶器とも言えるアンドロイド・ボディ』に酔い痴れながら、 瀕死の百文字に、カポエイラの連続攻撃を繰り返したが 最後は敵の攻撃を利用して、反撃技を繰り出す『レスラーへの賛歌 その28』 『ハンドレッド・タイフーン』で投げ飛ばされ、再び帰らぬ人となってしまった。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【概要】 足技を主体とするブラジルの武術・カポエイラの使い手達で編成されたカポエイラチームの一人。 仲間達と共にDオブDに参加し、武田ら主要メンバーを欠いた新白連合チームと対戦した。 饒舌で陽気な性格のカポエイラ使いであり、同じチームの紅一点であるアイシャに想いを寄せている。 しかし当のアイシャの気持ちはチームのリーダーに向いており、リーダーが自分とは正反対の寡黙な性格である事もあって内心密かに対抗心を燃やしていた。 戦いにおいては普段の言動とは裏腹に慎重派らしく、対峙した相手の戦力を冷静に分析する。 実際にキサラがチームのエースである事を瞬時に見抜いており、新島にこそ及ばないまでもその分析精度は総じて高い。 一方で感情に流されやすい性格でもあり、自身の恋心を見破った新島にそれを暴露されたばかりか、アイシャのリーダーへの想いをネタに煽られた事で逆上。 周囲の制止も聞かずに新島を仕留めに行った結果、一番のザコと侮っていた宇喜田によって場外に投げ出されるという結末を迎えた。 大観衆の前で恋心を暴露された挙げ句に実力を全く発揮する事無く終わるという最後は、同じくチームメイトの女性に想いを寄せる兼一から密かに同情されていた。 【戦闘録】 新白連合チーム 敗北 コメント 名前 コメント 昨日 - 今日 - 合計 -
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Berimbau Baden Powell-Vinicius de Moraes Quem é homem de bem Não trai! O amor que lhe quer Seu bem! Quem diz muito que vai Não vai! Assim como não vai Não vem!... 良心の男は裏切らない 愛する人を愛し 愛される 行くという者ほど行きはしないもの 行きもしないから 来もしない Quem de dentro de si Não sai! Vai morrer sem amar Ninguém! O dinheiro de quem Não dá! É o trabalho de quem Não tem! Capoeira que é bom Não cai! E se um dia ele cai Cai bem!... 自分の殻に閉じこもっている者は 誰も愛さずに死んでいく 与えることのない者の金は 金のない者の労働である 巧いカポエイラは転ばない 転んでも 巧く転ぶ Capoeira me mandou Dizer que já chegou Chegou para lutar Berimbau me confirmou Vai ter briga de amor Tristeza camará... カポエイラは私に命令すつ もうやってきたと言えと 闘うためにやってきた ビリンバウは私に確認した 愛をかけた闘いが起こるだろうことを 悲しきかな 我が友よ
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型一覧 技のデータ 型一覧 カポエラー/議論中 カポエラー/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク カポエラー/技以外のデータ カポエラー/技のデータ
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[ストーリー] 演出の希望によりストーリーに制約が生まれる感じです。 サトケン...ふつーに月見してて、観客側の方から突然参加する感じがイイって。 かつ練習必要な役、極端な下ネタ、確実に滑らされる役が嫌で脚本作りにも参加したくなくてめんどくさいスタンスらしいので、こいつはすぐ殺そうwww 中川...俺はカポエイラ的な動きが出来ればよし。衣装はすでに8割考えています。 音楽的な要素も入れたいな。カポエイラ用楽器が来週届きますんでそれも使いたいな。 あと、ホーミーとか。 音響...相澤さんのコンポ使おうかなと ストーリーの希望...スターウォーズ並のスペースオペラ キーワード 復讐劇 星人間対立 誤解・誤認 物語の体操に載っているカードを使ったプロット作成方法はこちらです。 こんなんがあるのねーぐらいでいいんで軽く目を通してみてください。 http //rpgvx958.blog57.fc2.com/blog-entry-16.html http //shurecreator.nobody.jp/step3.html http //homepage2.nifty.com/dicek/plotmake/plotmaking.html 衣装参考 (1skb7wla.bmp)
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カポエラー 図鑑No.237 タイプ:かくとう 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる) 体重:48.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カポエラー 50 95 95 35 110 70 カポエラー ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特性いかく、ねこだまし、ファストガード、ワイドガード、フェイントとその器用さから前世代から高い採用率をダブルバトルでは誇っていたが、今作でもその強さは健在。 ファストガードワイドガードの強化、物理ポケモンの多さも相まってむしろプレゼンスは向上したと言える。 5世代でつらい相手だったいかくの効かないメタグロスの採用率が低下したことも追い風であるが、攻撃そのものが全く通らないギルガルドやファイアローの存在が厳しい。ニンフィアはワイドガードでハイパーボイスを防げるが、基本的に相方頼り。 強化アイテムなしだとインファイトでHP4振りメガガルーラを確定1発で落とすにはほぼ攻撃特化にしないといけない。(攻撃補正性格で攻撃努力値244以上で確定1発) 素早さ種族値も70と何かと調整しがいのある数値をしているので、技やアイテム、味方のポケモンに合わせて努力値を配分しよう。 理想個体で攻撃補正防御無補正性格のとき、防御に努力値36振ってバルキーをLv.20にさせればカポエラーに進化する。 技候補 ステータス調整素早さ 耐久 攻撃 型サンプル基本形タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 インファイト 120(180) 100 かくとう 一致高威力技。メインウエポン。 自力 けたぐり 不定 100 かくとう 威力が乗りにくい相手も多い。伝説ルール向け 過去教え マッハパンチ 40(60) 100 かくとう タイプ一致先制技。スペースは厳しい。インファで確1し難いガルーラへの処理方法の一つとして。 遺伝 いわなだれ 75 90 いわ リザードンやウルガモス、交代読みでファイアローに。優先度は低い。 マシン ふいうち 80 100 あく 高威力先制技。ゴーストへの打点。br()2世代跨ぐので習得が少し面倒 4th教え ねこだまし 40 100 ノーマル 繰り出し時のみ縛りを解除できる。カポエラー必須技。 自力 フェイント 30 100 ノーマル 相手のまもる、みきりなどを解除する。 自力 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ファストガード - - かくとう 連続成功する。いたずらごころなど優先度がかかった技も防ぐ。 自力 ワイドガード - - いわ 連続成功する。範囲技を防ぐ。 自力 みきり - - かくとう みきり→各種ガード技は成功するが、逆は失敗判定がある。技スペースが厳しい。 自力 てだすけ - - ノーマル 上からねこだましを受けるときや死に際に。 遺伝 ステータス調整 素早さ 97(52振り)…4振り75族抜き 103(100振り)…極振り50族抜き 114(188振り)…準速バンギラス抜き 耐久 157-120(HP252防御36)…ランク-1陽気ファイアローの球ブレバ、ランク-1特化マリルリのじゃれつく耐え 157-130(HP252防御116)…187メタグロスの思念耐え 157-132(HP252特防12)…ラティオスの球流星群耐え 攻撃 130(補正↑28振り)…HPメガバンギラスをインファイトで確1 133(補正↑44振り)…無振りメガガルーラを黒帯/達人の帯インファで確1 139(補正↑92振り)…防御252ハピナス(未作成)をインファで確1 型サンプル 基本形 特性:いかく 性格:いじっぱり 努力値:HP252攻撃252 余り防御or特防or素早さ 持ち物:オボンのみ/ラムのみ/くろおび/だっしゅつボタン など 確定技:ねこだまし/インファイト 選択攻撃技:マッハパンチ/フェイント/いわなだれ/ふいうち 選択補助技:ファストガード/ワイドガード/みきり/てだすけ など 2014年1月現在、ノーマルジュエル以外のジュエルが未解禁のためもちものは選択肢が多い。 いかくを撒く回数を増やすためのオボンのみや鬼火環境の中で保険としてのラムのみなどが現状の有力アイテム。 確定技以外は変化技に枠を割かれている事が多い。 選択技に記したファストガードだが確定技にしてもよいくらい優先度が高い。先制技そのものを防ぐことよりも特性によって先制してくるポケモンから味方もしくは自分を守るために役に立つ。具体的にはニャオニクス、ボルトロス、ファイアローなどである。 ただし、カポエラーのファストガードは非常に読まれやすいので注意が必要である。 HP252振りだけではようきメガガルーラのおんがえしで低乱数で落ちる。(いかくが入っていればもちろん耐える) 防御に4振れば確定耐えになるので余りの振り方に迷った際の目安に。 タッグ候補 ウルガモス 前作環境にもあった組み合わせ、通称カポウルガ。防御の低いウルガモスの耐久をカポエラーのいかくで補うことで不一致ダブルダメージいわなだれ程度なら耐えられるようになる。 一致いわなだれの場合はカポエラーがそのポケモンを縛ることになる。(主にバンギラス。もちろん例外もあり。) それ以外の縛りが発生した場合はねこだましで無理矢理解除する。 シャンデラ 通称カポシャン。 カポウルガと似ているがこちらは飛行タイプにも戦える。 メガリザードンY 炎を半減してくるポケモンを猫で封じ、バンギにインファを刺す。 ワイドガードでいわなだれによる事故死も防げる。 対策 特性と技の関係上先発で出てくることが多い。 ダブルバトルにおける採用率の高いポケモンでカポエラーキラーになり得るのはやはりトゲキッス。 かくとう耐性1/4でこのゆびとまれ持ちであるため、基本的に単体指定技しか攻撃技のないカポエラーはトゲキッスの前では為す術がなくなる。 また不意討ちに気を付けていればゴーストタイプも有用である。ねこだましも効かないのでもう一方のポケモンに縛られていない限り、初手対面で行動保障が得られる。今作のタイプ相性上、ゴースト技の通りの良さも相まって後続に負担をかけることもできる。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - カポエラー ネタポケまとめwiki - カポエラー オボンで超高乱数耐え?オボン関係ないよね。高乱数2回耐えるって書きたいのかな - 2013-12-27 23 04 36 補助らしい攻撃と他の攻撃で固めても十分機能したし、とつげきチョッキはどうだろうか。 - 2014-05-03 01 19 52 ワイガファスガ読みでの行動でカポエラーを処理する…と言うような行動の裏をかけるから強いとは思うよ。珠で火力増強したフルアタカポに対して痛い目を見た事はある。 - 2014-10-12 20 30 36 チョッキなら猫騙し、不意打ち、インファでフェイントかマッパだろうね - 2014-11-01 22 25 23 チョッキはハリテヤマとの差別化が必要になってくると思います。フルアタなら向こうの方が制圧力ありますしね。 - 2014-11-02 03 49 29 いかくが有るのでそんなにそこは必要では無いです。ただチョッキの有効性を示したい相手に割とワイガが刺さってくれるのが多いから攻撃技4つで固める事にちゃんと意味を持たせた時点で有る程度パーティの方向性や面子は固定化されそう。スキンボイスとか晴熱風周りにワイガがいらない立ち回りできる感じに。 - 2014-11-04 11 23 15 テクニシャン最近考えてる。もちろん、まけんきやかちき想定の。あと攻撃特化テクニマッパはH252キザンをも確1。さらにねこだま、フェイントといった最低限の技も一応ながら軒並み強化。パーティのいかくの数調整もかねて、どうだろうか? - 2015-01-23 04 05 36 威嚇ないとメガガルの捨て身耐えないっぽいから格闘枠としての価値が怪しくなるんだよなぁ。格闘関係無く強いポケモンではあるけどワイガファスガ猫フェイントぐらいならコジョンとかでもできるし、コジョンは怯まないし、メガガルの上取ってインファにできるし。机上ではそんなに魅力無い。選出段階で読みやすくなるとかはあるかもしれないけど、キザンはもともとファスガ持ちの格闘のこいつが威嚇であっても出したいかどうか悩む感じだからそこまで楽な読みになってるかどうかが怪しい感じはある。ミロカロスが数増やせば分かりやすいんだけどね。 - 2015-01-23 13 36 28 カポのページで言うのもどうかとは思うが、 - 2015-01-25 21 15 43 ミスした、連投すまん。コジョはインファ使えないのでは - 2015-01-25 21 17 05
https://w.atwiki.jp/sheryl/pages/161.html
カポエラをするシェリル 衣装は公式ブログから。