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https://w.atwiki.jp/counterattack/pages/195.html
Ninja Pilot 回避率30%アップ。同様の効果を持つアイテムを同時に装備すると、各アイテムの効果が少し減る。 通常 対象 回避率 レアリティ Rare 効果 回避率+30% 取得方法 Minefieldで取得可能 (1st) 互換装備 種類が多いため、モジュールアタッチメントの性能解説と比較 - 回避率 を参考
https://w.atwiki.jp/barujiraiotu/pages/104.html
https://w.atwiki.jp/itamarux/pages/94.html
ファルコ
https://w.atwiki.jp/99772200/pages/114.html
#パイロットは学生でシンクロシステムみたいのが無いのでGPMあたりを意識。 #また、ほとんどのロボットが格闘武器での戦闘をメインにしているので、 #格闘は上位者なら160前後、射撃は上位者でも150に届かない程度としています。 #4/14 由良まりあ、林崎要、真田圭吾、ユアン=ガルーの能力を変更。 # とりあえず加速狙撃覚醒2Pの鬼ってなんじゃあ。 #070225 瀬能ちさとの能力のミス訂正。 ##恵理谷闘専闘騎手 高雄沙樹 沙樹, たかおさき, 男性, レイドフレーム, AABA, 190 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 28, Lv5, 39, Lv6, 47 恵理谷闘専=非表示, 1 162, 128, 145, 149, 156, 164, 超強気 SP, 60, 気合, 1, 集中, 7, 熱血, 12, 根性, 21, 挑発, 29, 信頼, 37 RF_TakaoSaki.bmp, HonoonoFighter.mid #ガンヒルダ搭乗者 #主人公。壮絶な反射神経と異常な体力を持つヤンキー。 #MIDI指定がイノキボンバイエなのは原作再現です。 #追いつめられた状況からの逆転は、ピットにいる志村瞳子側の特性と考えて考慮せず。 由良まりあ まりあ, ゆらまりあ, 女性, レイドフレーム, AABA, 170 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 31, Lv6, 42, Lv7, 50 恵理谷闘専=非表示, 1 152, 138, 142, 147, 177, 157, 弱気 SP, 55, 信頼, 1, ひらめき, 3, 集中, 19, 熱血, 32, 友情, 42, 癒し, 61 RF_YuraMaria.bmp, RumbleFish.mid #ヴァージニティ搭乗者 #ふわふわした性格とは裏腹にトップクラスの成績を誇る闘騎手。ラフファイトに脆い。 #不屈を廃しました。ラストでのパワーアップには下のコマンドで対応してください。 #+-0と見て、ステータスは変更しておりません。 #誰も傷つけない闘騎手(悟り) #SetSkill 由良まりあ 誰も傷つけない闘騎手 -1 林崎要 要, はやしざきかなめ, 男性, レイドフレーム, AABA, 200 特殊能力 切り払いLv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 41, Lv7, 46 不屈, 1 恵理谷闘専=非表示, 1 160, 121, 141, 150, 171, 162, 普通 SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 3, 激闘, 18, 加速, 29, 瞑想, 47, 神速, 58 RF_HayashizakiKaname.bmp, RumbleFish.mid #クリムゾンエッジ搭乗者 #元・防衛大学の特待生。古流剣術の宗家の息子でもある。 #SPコンボと最大火力の抑制のため、 #覚悟→不屈 熱血→激闘 覚醒→神速 に。 #また、これに加えて人機一体(悟り)に対応するため、以下の変更を加えています。 #格闘+6、命中-5、回避-5 #人機一体(悟り) #SetSkill 林崎要 人機一体 -1 貴城史 史, たかしろふみ, 男性, レイドフレーム, AABA, 140 特殊能力 S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 24, Lv4, 41 恵理谷闘専=非表示, 1 124, 146, 140, 142, 165, 163, 弱気 SP, 50, 努力, 1, 熱血, 9, 必中, 16, みがわり, 27, 加速, 31, 捨て身, 49 RF_TakashiroFumi.bmp, RumbleFish.mid #ベゼリィ搭乗者 #1年生ながらエリート班であるA班でレギュラーに抜擢された熱血無謀少年。 長谷川忍 忍, はせがわしのぶ, 男性, レイドフレーム, AABA, 200 特殊能力 S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 44 恵理谷闘専=非表示, 1 159, 134, 149, 151, 185, 161, 普通 SP, 55, 魅惑, 1, みがわり, 2, 加速, 16, 必中, 27, 激闘, 34, 魂, 46 RF_HasegawaShinobu.bmp, RumbleFish.mid #メイヘム搭乗者 #ドイツからSRのために緊急帰国した成志の兄。藤真に匹敵する実力を持つとも言われる。 藤真蒼威 藤真, とうまあおい, 男性, レイドフレーム, AABA, 210 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 26, Lv5, 37, Lv6, 45 恵理谷闘専=非表示, 1 158, 132, 148, 150, 188, 160, 超強気 SP, 60, てかげん, 1, 気合, 8, 魂, 16, ひらめき, 28, 直撃, 35, 戦慄, 45 RF_TohmaAoi.bmp, RumbleFish.mid #プロトシグリッド搭乗者 #入学以来無敗を誇り、恵理谷史上最強と言われる天才。 長谷川成志 成志, はせがわなるし, 男性, レイドフレーム, AABA, 110 特殊能力 切り払いLv1, 9, Lv2, 24 S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 40 恵理谷闘専=非表示, 1 136, 134, 144, 145, 156, 157, 弱気 SP, 45, 偵察, 1, てかげん, 5, 脱力, 14, 足かせ, 20, かく乱, 27, ド根性, 34 RF_HasegawaNarushi.bmp, RumbleFish.mid #ヘヴィ・ノヴァ搭乗者、メイヘム搭乗者。 #プライドが高くてイヤミな先輩 → ヘタレに転落。 瀬能ちさと ちさと, せのうちさと, 女性, レイドフレーム, AABA, 100 特殊能力 S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28, Lv4, 49 恵理谷闘専=非表示, 1 134, 121, 141, 144, 165, 157, 弱気 SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 10, 集中, 20, 激怒, 32, 激闘, 38, 友情, 57 RF_SenouTisato.bmp, RumbleFish.mid #ドミニオンアリス搭乗者。 #普段は大人しくて良い子。元卓球部。 バーサーク瀬能 ちさと, せのうちさと, 女性, レイドフレーム, AABA, 140 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 28 潜在力開放=凶暴化, 1 恵理谷闘専=非表示, 1 144, 121, 146, 139, 160, 157, 強気 SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 10, 集中, 20, 激怒, 32, 激闘, 38, 友情, 57 RF_SenouTisato.bmp, RumbleFish.mid #ドミニオンアリスの追加パイロット扱い。 #機体が傷付くとラフファイトと反則を信条とするヒールファイターに。 #特殊能力の名前の間違いを修正。 島袋克己 島袋, しまぶくろかつみ, 男性, レイドフレーム, AABA, 150 特殊能力 S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 21, Lv4, 40 恵理谷闘専=非表示, 1 151, 130, 149, 139, 175, 161, 普通 SP, 50, 自爆, 1, みがわり, 2, 必中, 18, 鉄壁, 27, 熱血, 34, 復活, 46 RF_ShimabukuroKatumi.bmp, RumbleFish.mid #ヴェズレド搭乗者 #漢だけが所属できるJ班を率いる漢。とっても詩人。 真田圭吾 真田, さなだけいご, 男性, レイドフレーム, AABA, 140 特殊能力 底力, 1 恵理谷闘専=非表示, 1 140, 144, 143, 146, 155, 161, 弱気 SP, 50, 根性, 1, 信頼, 7, ド根性, 12, 幸運, 22, 突撃, 26, 熱血, 36 RF_SanadaKeigo.bmp, RumbleFish.mid #ディーサイド搭乗者 #精神的にムラが有り過ぎて強いのか弱いのかよくわからない男。 #底力+集中+ひらめき の超回避コンボを抑制するため、 #集中→突撃 ひらめき→根性(&ド根性と習得Lv入れ替え)に ##フェニックス闘専闘騎手 キャロライン=S=レイステル キャリィ, きゃろらいんさやれいすてる, 女性, レイドフレーム, AABA, 220 特殊能力 切り払いLv1, 6, Lv2, 19, Lv3, 35 S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 24, Lv4, 45 フェニックス闘専=非表示, 1 161, 139, 149, 154, 186, 163, 超強気 SP, 60, みがわり, 1, 直撃, 1, 集中, 12, 熱血, 20, 鼓舞, 24, 奇襲, 32 RF_CarolineSLeyster.bmp, RumbleFish.mid #ダークシグリッド・ミカエル搭乗者 #異常な戦闘力を持つフェニックス闘専のエース。なぜか沙樹に固執している。 ユアン=ガルー ユアン, ゆあんがるー, 男性, レイドフレーム, AABA, 150 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 13, Lv4, 20, Lv5, 33, Lv6, 40 フェニックス闘専=非表示, 1 146, 144, 144, 142, 157, 161, 強気 SP, 50, 根性, 1, 集中, 4, 努力, 20, 気合, 34, 信頼, 40, 狙撃, 55 RF_EwanGaroo.bmp, RumbleFish.mid #ダークシグリッド・ラファエル搭乗者 #殺人鬼一歩手前の凶暴な青年。ビジョに弱い模様。 #2P最強ロボに搭乗&加速狙撃覚醒ってシャレになんねー、というわけで #覚醒→信頼にして、習得レベルを狙撃と入れ替え。 #加速→努力に。 エレアノーラ=アイドリス ネル, えれおのーらあいどりす, 女性, レイドフレーム, AABA, 140 特殊能力 切り払いLv1, 2, Lv2, 15, Lv3, 27, Lv4, 48 フェニックス闘専=非表示, 1 161, 128, 142, 146, 167, 162, 強気 SP, 50, 熱血, 1, 魅惑, 6, 根性, 12, ひらめき, 19, 気合, 25, 激怒, 34 RF_EleanoraIdris.bmp, RumbleFish.mid #ダークシグリッド・ジブリール搭乗者 #快活な少女だがRFに乗ると好戦的な性格に。 ユーリアン=ハート ユーリアン, ゆーりあんはーと, 男性, レイドフレーム, AABA, 130 特殊能力 切り払いLv1, 3, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 49 フェニックス闘専=非表示, 1 133, 147, 145, 145, 180, 156, 普通 SP, 45, 偵察, 1, 加速, 1, 見極め, 14, てかげん, 23, ひらめき, 30, 隠れ身, 37 RF_UrienHart.bmp, RumbleFish.mid #ダークシグリッド・ウリエル搭乗者 #設計・調教・騎乗の3科目をこなす天才。……だが本質的には成志と同じタイプで、バカ。 ##ザコ闘騎手 闘騎手(ザコ) 闘騎手, らいだー, 男性, レイドフレーム, AABA, 110 特殊能力 切り払いLv1, 28 S防御Lv1, 28 140, 115, 125, 135, 150, 147, 普通 SPなし RF_RaidFrameRider.bmp, RumbleFish.mid #ガンダムファイター(ザコ)を弱体化しただけでしたり。 #所属陣営ごとにわらわら出てくる機会もなさそうなのでこれ一種にとどめます。 無人RF(ザコ) 無人RF, むじんあーるえふ, 男性, レイドフレーム, AABA, 120 特殊能力 切り払いLv1, 28 S防御Lv1, 28 140, 115, 125, 135, 150, 152, 機械 SPなし RF_Embllio.bmp, RumbleFish.mid #これだけはわらわら。反応+5&性格は機械に。 ##ゲスト・イベント用闘騎手 志村瞳子 瞳子, しむらとうこ, 女性, レイドフレーム, AABA, 90 特殊能力 底力, 1 120, 120, 132, 139, 160, 156, 普通 SP, 50, 足かせ, 1, 補給, 10, 努力, 12, ひらめき, 23, ド根性, 29, 夢, 57 RF_ShimuraTohko.bmp, RumbleFish.mid #ガンヒルダ設計主任。タロン、X4に搭乗。 #イベント用としか考えておりませぬ。 深見祭理 祭理, ふかみまつり, 女性, レイドフレーム, AABA, 80 特殊能力なし 119, 121, 136, 136, 151, 156, 強気 SP, 50, 集中, 1, 狙撃, 10, 激怒, 17, かく乱, 24, 幸運, 29, 奇襲, 35 RF_FukamiMatsuri.bmp, RumbleFish.mid #ガンヒルダ設計者。SRガンヒルダに搭乗 #イベント用としか考えておりませぬ。 深見祭理(等身大基準) 祭理, ふかみまつり, 女性, レイドフレーム, AABA, 150 特殊能力 153, 121, 144, 142, 161, 163, 強気 SP, 60, 集中, 1, 熱血, 10, 激怒, 17, ひらめき, 24, 幸運, 29, 奇襲, 35 RF_FukamiMatsuri.bmp, RumbleFish.mid #空手女 ミシェル=アレン ミシェル, みしぇるあれん, 男性, レイドフレーム, AABA, 220 特殊能力 切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 22, Lv5, 32, Lv6, 41 162, 135, 148, 149, 191, 163, 強気 SP, 55, てかげん, 1, 気合, 9, 魂, 20, ひらめき, 23, 必中, 32, 威圧, 47 RF_.bmp, RumbleFish.mid #RF競技のトッププレイヤー。恐らく作中最強の人物と思われる。 #基本的に設定のみの存在。 関斎 斎, せきいつき, 男性, レイドフレーム, AABA, 180 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 20, Lv4, 34, Lv5, 48 154, 136, 147, 151, 175, 163, 普通 SP, 50, 根性, 1, 足かせ, 1, ひらめき, 11, 挑発, 25, 熱血, 24, 鉄壁, 38 RF_SekiItsuki.bmp, RumbleFish.mid #恵理谷卒業生。現在は日本国内のトーナメントで活躍するプロの闘騎手。[[@wikiへ http //kam.jp" META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http //esthe.pink.sh/r/]]
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企業概要 模擬戦専用システム「アサイラム」 あなたを守る聖域 企業概要 サンクチュアリ電子は美聖重工の子会社だが、現在はほぼ独立しており、資本を共有していない。 かねてから戦闘機や戦艦のソフトウェア開発を行ってきた企業であり、市場がキャバリアに移ってからは当然のようにキャバリア用のOSやソフトウェア、火器管制システムなどの制作をメインに行っている。 + 閲覧権限:生徒会役員及び委員長以上 その実態は『生徒会及び委員会連合』直下の、情報収集組織。 各企業からそれぞれの機体のデータを収集・解析する専門チームが出向しており、機密情報の保持が行われている。 Q:背景に企業を持っていない機体・生徒は? A:通常の整備を行っているメカニック等が兼任します Q:この設定に家の機体を組み込まれたくないが? A:それはそれでOKです(模擬戦を安全に行う説得力が欲しいというだけなので) 模擬戦専用システム「アサイラム」 新世界学園には汎用機の設定を忠実に再現した訓練用シミュレーターが存在するが、 一部のエースパイロット専用機や、量産の効かないワンオフのジャイアントキャバリア、 出自不明のスーパーロボットなどの再現が追いつかず、 「Gで内臓が潰れる感覚はシミュレーターでは体感できない』などとほざく生徒までいる始末。 流石にこの現状を放置しておくのは不味い、という事で設計された模擬戦専用のソフトウェア。 このソフトを機体にインストールすることで、「模擬戦モード」への切り替えが可能になる。 射撃やミサイルを放つ入力をすれば、メインモニタにそれらの攻撃エフェクトがリアルに再現される。 被弾してダメージが「蓄積」した部位は動作が一時的に停止し、擬似的な部位損傷状態を再現する。 近接武器に関しては訓練用の模造装備が推奨されるが、設定された武装のデータを元に、ダメージは忠実に再現される。 戦闘の蓄積によって集積されたデータと、「生徒の安全を守る」という名目の元、各企業の(利益を損なわない程度の)協力により、「アサイラム」の再現度は極めて高い水準を保っている。 オートパイロットの量産機を相手取った単独の訓練戦闘も可能。 設定担当:甘党
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キャラクター名 キャラクター名 特筆事項 コマンド① SP コマンド効果 コマンド② SP コマンド効果 コマンド③ SP コマンド効果 アビリティ① アビリティ効果 アビリティ② アビリティ効果 アビリティ③ アビリティ効果 詳細情報 アビリティの詳細やおすすめの運用法について記載 キャラクター解説 そのキャラクターの原作における設定の簡単な解説
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ボイス: 何行目 台詞 篇 イベント名 マップ情報(場所・キャラアイコン)など 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/2842.html
Character Card イレイザー マシン/クリーチャー 2/3/1 ▼/シールド/チャージ1 No.2488 Rarity C Illustrator 佐嶋真実 Expansion 正義の鼓動 カード考察
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Character Card イレイザー マシン/モンスター 1/1/1 ▼/レジストE.G.O./プロテクトE.G.O./チャージ1 No.1184 Rarity UC Illustrator 山口恭史 Expansion 月光の秘儀 カード考察 エクストリームスタイルではラプンツェルが使用不可になったため、このカードの有用性も下がった感がある。 ただし、SARASAなどの素体になるので入れても全く問題はない。地味にレジスト・プロテクト持ってるし。 某失禁アニメの登場キャラと外観が酷似している。
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部品構造 大部品 Root RD 25 評価値 7大部品 名パイロット RD 25 評価値 7大部品 パイロット RD 12 評価値 6大部品 パイロット訓練による能力涵養 RD 6 評価値 4部品 戦闘訓練 部品 ブリーフィング 部品 パイロット準備過程の修了 部品 操縦経験 部品 能力の適正検査 部品 マニュアル把握 大部品 パイロットにおける一般任務 RD 6 評価値 4部品 編隊行動 部品 自機管理 部品 状況判断 部品 待機任務 部品 健康管理 部品 部隊行動基準 部品 エンブレム 部品 指揮能力 部品 教官経験者 部品 隊の写真 部品 勲章 部品 自己鍛錬 部品 記念の航空用腕時計 部品 優れた空間把握能力 部品 経験による行動の裏付け 部品 イエロージャンパー 部品 戦闘時の緊急対応 部品 各種環境への対応 部品 高G適正 部品定義 部品 戦闘訓練 平時からの仮想敵との戦闘訓練により、想定可能な敵の構成・戦術への対応方法を学習している。 全てを網羅している訳では無いが、体系だてて学ぶことで、その延長として柔軟に対応することを目指す。 部品 ブリーフィング 作戦行動前に隊全体で行われる綿密な打ち合わせ。 戦況の確認であったり、作戦行動に求められる目標であったり内容は多岐にわたるが、 パイロットにとっては、全体の中で自分のすべきことを把握する重要な情報交換の場となる。 部品 パイロット準備過程の修了 パイロットとはエリートであり、訓練課程により、工学、航法、通信、法規など各種の知識を身に付け 戦場での活動はそれらに裏付けられていることが求められる。 また、実際の操縦技能は、初歩の操縦を訓練機により習熟した後、実機にて戦闘機動など実践に即した訓練が行われる。 部品 操縦経験 一般的にパイロットの技量とは、機体を操縦した時間に依存する。 特定の機体・機種に関し継続して訓練を行った時間の累積により一人前のパイロットと扱われ 訓練部隊に組み込まれてより5年間、第一線部隊で最低1年間従事することで1人前となる。 部品 能力の適正検査 基本的な作業能力に加え、機体操縦時のマルチタスク能力、会話への適切な対応といった検査に加え パイロット向けの検査、身体測定、血液検査、脳波測定、斜位測定、心電図、深視力、視野、精神内科の問診などが行われる 精神の形質について調査され、残虐性といった社会倫理に欠けると判断されたものは不適格とされる。 前科などの経歴も調査され、問題があるようであれば、これもまた不適格と判断される。 これら個人の資質を内外から徹底的に検査した後に、ベテランパイロットとの面接、実際のフライトでの最終的な適正が問われる。 これらの項目のためパイロット登用試験は狭き門となる。 部品 マニュアル把握 パイロットに多彩なマニュアルは付き物である。 随時更新されるマニュアルを把握し緊急時対応を行える事は パイロットの基本教養であり命を救う綱であるとともに 最大の武器の一つである。 部品 編隊行動 戦闘時に僚機と自機の位置を維持する技術。 集団で行動するための基本スキルであり、練度を見るための目安ともなる。 中距離での戦闘では統制射撃との組み合わせで威力を発揮する。 部品 自機管理 機体の消耗状況の把握に長ける能力。 戦闘中に機体の不調が発生することは即座に死を意味するため 自機の僅かな変調から起こりうる異常を予想する。 部品 状況判断 冷静な状況判断により、局所的な有利不利を察知する能力。 目まぐるしく変化する状況をつぶさに捉え、次の行動を決定するための 観察・整理を行うことで可能な限り自軍に有利な行動を選択する。 部品 待機任務 パイロットの任務の1つ、領空(領土、領宙)侵犯に対してスクランブル発進し、これを迎撃する。 違法に自国へ侵入を試みる軍隊・賊への牽制や哨戒、迎撃へ即時対応するための準備。 一方で、救難を求める対象への対応も含める。 シフト制により24時間対応可能。 部品 健康管理 パイロットは機体の1部品としての側面が強く、健康診断で問題がある場合即座に不適格として後方勤務となる。 そのため、常日頃より自身の健康管理に対する要求ハードルが高く設定される。 部品 部隊行動基準 軍隊の一員として、交戦に関する規律を明文化したもの。国際法規における交戦倫理にあたる条項を参考に 一般市民への攻撃禁止等の基本的な倫理を定めた内容。 敵国へ露見すると手の内を晒すこととなるため、自国の軍隊を管理する省庁と下部組織内においてのみ閲覧可能。 部品 エンブレム 名パイロットは機体に自身を示すエンブレムや撃墜マークなどを示すことがある。 これは彼らの功績を示す格好のステータスであり、彼らの誇りでもある。 部品 指揮能力 名パイロットとは引いては優秀な指揮官としての側面を持ち合わせていることが多い。 これは僚機の持つポテンシャルを引き出し、隊全体の実力を多いに底上げする。 名パイロットが居る隊では練度が向上しやすく、新たな名パイロットを生み出す要因となる。 部品 教官経験者 名パイロットは、その技能および前線での戦術的経験を重宝されるがため 教官として後方における兵の訓練にあたる任務が与えられる。 これらの教官が前線に戻るとき、元生徒である兵士、あるいは士官との間では ある種の信頼関係により発言力が増すことがある。 部品 隊の写真 名パイロットとは多数の戦場を生き抜いてきた者ともいえる。 戦場における僚機の脱落は常に起こり、知り合いが故人となることも少なくない。 写真には色々な思い出が詰まっている。 部品 勲章 名パイロットと認められる客観的な証明の一つ。 多くは隊内外からは成した功績などで認められるが 身内以外では物品による証明が何故か求められる。 部品 自己鍛錬 名パイロットとは、裏で地道な努力を続けている者が多い。 彼らにとって日々の鍛錬とは日常であり、気にすることはないが その意識しない行動によって、戦場での結果は出ている。 部品 記念の航空用腕時計 記念の航空用腕時計: 無名騎士藩国ではパイロットがある程度の功績を上げ 名パイロットとして呼ばれるようになると、航空用腕時計を渡す習慣がある。 これは、航空機時代に使われていた腕時計であり 宇宙のパイロットにとっては使いにくいと思われるかもしれないが、 距離での計算の参考になるケースもあるし、 何よりパイロットとしての初心、元々空を飛んでいた頃を忘れるなという戒めにもなっている。 部品 優れた空間把握能力 名パイロットと呼ばれる彼らは、昨今は宇宙空間での戦闘を多く行っている。 元々は地上の空中戦でその技量を高めてきた彼らは、 宇宙空間でもその優れた空間把握能力を活かし、 スペースデブリや敵機との彼我距離を正確に把握し宙間戦闘を行っている。 部品 経験による行動の裏付け パイロットの中には自身の経験知から行動に一定の傾向を設け その定型パターンに乗ることで時間的な優位を得て勝利するものも居る 前線での経験が豊富な叩き上げのベテランパイロットにこそ可能といえる。 部品 イエロージャンパー 腕のいいパイロットがよく着ている黄色いジャンパー。 誰が着始めたのか全く不明で、正式装備でもないが いつの間にか上官から能力を認められたパイロットに与えられるようになった。 今ではこれを着用していることがパイロットの腕の良さの証明にまでなっている。 余談だが、その独特のセンスから喜んで着ている人はいないとか。 部品 戦闘時の緊急対応 戦闘時の緊急対応: 戦闘中は多くの想定外の事象が発生する。逐次発生するトラブルに対し、 その場その場で優先度を設定し、最適な対応を部下のパイロットに指示し、 対応を行い続けていくスキルが名パイロットには要求される。  部品 各種環境への対応 各種環境への対応: 名パイロットと呼ばれるパイロットは、陸海空宇宙すべての空間における経験を持つ。 それぞれの経験で得たスキルを統合し、別の空間での戦闘にも活かしている 部品 高G適正 高G適正者が戦闘機動を取ることによる疲労が少なくなる 蓄積する疲労、状況判断の障害を減らすことにより優位に立つことが可能 提出書式 大部品 Root RD 25 評価値 7 -大部品 名パイロット RD 25 評価値 7 --大部品 パイロット RD 12 評価値 6 ---大部品 パイロット訓練による能力涵養 RD 6 評価値 4 ----部品 戦闘訓練 ----部品 ブリーフィング ----部品 パイロット準備過程の修了 ----部品 操縦経験 ----部品 能力の適正検査 ----部品 マニュアル把握 ---大部品 パイロットにおける一般任務 RD 6 評価値 4 ----部品 編隊行動 ----部品 自機管理 ----部品 状況判断 ----部品 待機任務 ----部品 健康管理 ----部品 部隊行動基準 --部品 エンブレム --部品 指揮能力 --部品 教官経験者 --部品 隊の写真 --部品 勲章 --部品 自己鍛錬 --部品 記念の航空用腕時計 --部品 優れた空間把握能力 --部品 経験による行動の裏付け --部品 イエロージャンパー --部品 戦闘時の緊急対応 --部品 各種環境への対応 --部品 高G適正 部品 戦闘訓練 平時からの仮想敵との戦闘訓練により、想定可能な敵の構成・戦術への対応方法を学習している。 全てを網羅している訳では無いが、体系だてて学ぶことで、その延長として柔軟に対応することを目指す。 部品 ブリーフィング 作戦行動前に隊全体で行われる綿密な打ち合わせ。 戦況の確認であったり、作戦行動に求められる目標であったり内容は多岐にわたるが、 パイロットにとっては、全体の中で自分のすべきことを把握する重要な情報交換の場となる。 部品 パイロット準備過程の修了 パイロットとはエリートであり、訓練課程により、工学、航法、通信、法規など各種の知識を身に付け 戦場での活動はそれらに裏付けられていることが求められる。 また、実際の操縦技能は、初歩の操縦を訓練機により習熟した後、実機にて戦闘機動など実践に即した訓練が行われる。 部品 操縦経験 一般的にパイロットの技量とは、機体を操縦した時間に依存する。 特定の機体・機種に関し継続して訓練を行った時間の累積により一人前のパイロットと扱われ 訓練部隊に組み込まれてより5年間、第一線部隊で最低1年間従事することで1人前となる。 部品 能力の適正検査 基本的な作業能力に加え、機体操縦時のマルチタスク能力、会話への適切な対応といった検査に加え パイロット向けの検査、身体測定、血液検査、脳波測定、斜位測定、心電図、深視力、視野、精神内科の問診などが行われる 精神の形質について調査され、残虐性といった社会倫理に欠けると判断されたものは不適格とされる。 前科などの経歴も調査され、問題があるようであれば、これもまた不適格と判断される。 これら個人の資質を内外から徹底的に検査した後に、ベテランパイロットとの面接、実際のフライトでの最終的な適正が問われる。 これらの項目のためパイロット登用試験は狭き門となる。 部品 マニュアル把握 パイロットに多彩なマニュアルは付き物である。 随時更新されるマニュアルを把握し緊急時対応を行える事は パイロットの基本教養であり命を救う綱であるとともに 最大の武器の一つである。 部品 編隊行動 戦闘時に僚機と自機の位置を維持する技術。 集団で行動するための基本スキルであり、練度を見るための目安ともなる。 中距離での戦闘では統制射撃との組み合わせで威力を発揮する。 部品 自機管理 機体の消耗状況の把握に長ける能力。 戦闘中に機体の不調が発生することは即座に死を意味するため 自機の僅かな変調から起こりうる異常を予想する。 部品 状況判断 冷静な状況判断により、局所的な有利不利を察知する能力。 目まぐるしく変化する状況をつぶさに捉え、次の行動を決定するための 観察・整理を行うことで可能な限り自軍に有利な行動を選択する。 部品 待機任務 パイロットの任務の1つ、領空(領土、領宙)侵犯に対してスクランブル発進し、これを迎撃する。 違法に自国へ侵入を試みる軍隊・賊への牽制や哨戒、迎撃へ即時対応するための準備。 一方で、救難を求める対象への対応も含める。 シフト制により24時間対応可能。 部品 健康管理 パイロットは機体の1部品としての側面が強く、健康診断で問題がある場合即座に不適格として後方勤務となる。 そのため、常日頃より自身の健康管理に対する要求ハードルが高く設定される。 部品 部隊行動基準 軍隊の一員として、交戦に関する規律を明文化したもの。国際法規における交戦倫理にあたる条項を参考に 一般市民への攻撃禁止等の基本的な倫理を定めた内容。 敵国へ露見すると手の内を晒すこととなるため、自国の軍隊を管理する省庁と下部組織内においてのみ閲覧可能。 部品 エンブレム 名パイロットは機体に自身を示すエンブレムや撃墜マークなどを示すことがある。 これは彼らの功績を示す格好のステータスであり、彼らの誇りでもある。 部品 指揮能力 名パイロットとは引いては優秀な指揮官としての側面を持ち合わせていることが多い。 これは僚機の持つポテンシャルを引き出し、隊全体の実力を多いに底上げする。 名パイロットが居る隊では練度が向上しやすく、新たな名パイロットを生み出す要因となる。 部品 教官経験者 名パイロットは、その技能および前線での戦術的経験を重宝されるがため 教官として後方における兵の訓練にあたる任務が与えられる。 これらの教官が前線に戻るとき、元生徒である兵士、あるいは士官との間では ある種の信頼関係により発言力が増すことがある。 部品 隊の写真 名パイロットとは多数の戦場を生き抜いてきた者ともいえる。 戦場における僚機の脱落は常に起こり、知り合いが故人となることも少なくない。 写真には色々な思い出が詰まっている。 部品 勲章 名パイロットと認められる客観的な証明の一つ。 多くは隊内外からは成した功績などで認められるが 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