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ジャスミン救出 MISSION LEVEL NORMAL ☆☆☆ HARD EXPERT ミッション概要 前ステージで身代わり墜落&脱出したジャスミンを救出する。 任務はYZX04にて救助ヘリの護衛、ジャスミン方面へ向かう敵ヘリの殲滅。 始めに 初心者だけでなく高難易度を攻略中の中上級者をも苦しめる、全ステージでもトップクラスの難関ステージ。 とくにミサイルの乏しいエキスパート以上では中堅機YZX04の強制使用という足かせも相まって、厳しい闘いを強いられる。 大事なのは、オリオンスターズ前の段階でいかにサブの対地ミサイルを消費し、 メインの対空ミサイルを温存しておくか。 高難易度下の三連星にはサブの対地ミサイルが当たる事を期待しない方がいい。(若干威力は高いがまず当たらない) 全3部構成 第1部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 TRANSPORTER ヘリコプター 80 4 僚機 タグネーム 機体 スォード YZX 66 中立機 名称 機体 YZX 66(大破状態) YZX 66 ミッションクリア条件 ジャスミンのパラシュート発見 ミッション失敗条件 自機墜落 3分経過 パラシュート落下位置を探索中のスォードの護衛。 遠くに敵ヘリが4機、何をするでもなく漂っているので、 それらを撃破→スォードと合流、パラシュート発見の台詞出現で終了。 たまに合流しても台詞を吐かないときがあるので、 そのときは再度しつこくパラシュートに近づこう。 時間を節約したいときは開始直後墜落地点のマーカーへ向かって直進、西方に 湖が見えるのでそちらへ向かう。その近辺にぽつねんとパラシュート(小さい のでよく見ないと分からないが、見えなくてもその辺上空を通ればいいっぽい) があるので、確認すると発見のセリフが出て第二部へいける。 最短ルートとしては、開始直後に南西(斜め左)へ向かうとすぐに小さな死火山がある。 その死火山の右裾すぐ先にパラシュートが落下している。 ただし難易度によっては最短発見ではスコアが伸びず、SSSが獲得できない。 敵機を落とす場合、エキスパート以上では全てサブの対地ミサイルで堕とそう。 第2部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 TRANSPORTER ヘリコプター 80 16(4→5→7) XMA 18 XMA 18 75 4(2→2) 僚機 タグネーム 機体 スォード YZX 66 救助ヘリ ヘリコプター 中立機 名称 機体 パラシュート落下地点 パラシュート ミッションクリア条件 敵機殲滅 ミッション失敗条件 自機墜落 敵救助ヘリのジャスミンへの到達 味方救助ヘリの墜落 ジャスミン方面への敵ヘリ、救助ヘリを襲う敵戦闘機を殲滅する。 敵編隊が段階的に出現するので、それに対応して撃墜して行く必要がある。 救助ヘリを撃墜されるか敵ヘリにジャスミンお持ち帰りされるとENDなので、そうならないように順番をよく考えて撃破して行こう。 YZX 04は低速安定性抜群なので、それも活用しよう。 救援ヘリはお陀仏になりそうになると「我、被弾。救援求む」 と報告してくるが、後一発ミサイルが当たるとENDのところで報告してくるので、操縦によっては、はっきり言って、手・遅・れ である。 【敵出現順序】 (1)ジャスミン行きのヘリ4機 (2)同位置にジャスミン行きヘリ5機 救援ヘリ攻撃戦闘機2機 (3)同位置にジャスミン行きヘリ4機 ジャスミンの向こう側から3機 救助ヘリ攻撃戦闘機が(2)の戦闘機後方に2機 【撃破一例】 (1)のジャスミン行きヘリ4機を落とす(多少手間取ってもOK) この時に射程に入ってから時速180~190kmを保つと、次のヘリ×5も旋回せずに殲滅出来る。旋回の必要が無い分、若干だが戦闘機に追いつくのが早くなる。 (2)のヘリ5機も堕とす(1アタックで) 。そしたらヘリ方面へGO! (3)と(2)の戦闘機4機を手早く撃墜し、すぐさまジャスミン方面へブースト! (3)のヘリ手前4機、奥3機の順に1回のアタックで堕とす。(でないとジャスミンお持ち帰りされる) 全ての敵を殲滅すれば第2部終了。 …と思いきや、実は殲滅しなくても終了させる方法が無いではない。 一例は、ジャスミン行きのヘリのみ先に殲滅→救助ヘリ攻撃機を1、2機撃墜。 そうすると何故か強引にオリオンスターズがやって来て第2部が終了する。 だがさすがに難易度エースでは救助ヘリが保たなくて無理です。 【エキスパート以上における対地ミサイル消費プラン】 対空ミサイルを温存するためにも、できるだけ対地ミサイルを使っておきたい。 使うのは敵ヘリになるが、以下に雑感を。 (1)のヘリ4機は使いやすい。殲滅するまで次の編隊が出ないので安心。 (2)のヘリ5機はややキツイ。失敗する時間的余裕が無いので対空との混合でもOK。 (3)の4機と3機は使いやすい。だが失敗する時間的余裕はまず無いので集中! 対地ミサイルの空中標的に対する誘導能力はあくまでも微々たるものなので、 できる限り「発射する時は照準ど真ん中」を心掛けよう。 画面端で捉えても即座に修正できる対空ミサイルと違い、 対地ミサイルでは中心からそこそこ外れた程度でも対応しきれないことが多い。 第3部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 ORION STARS MB 352 300 3 僚機 タグネーム 機体 スォード YZX 66 救助ヘリ ヘリコプター ミッションクリア条件 オリオンスターズ撃破 ミッション失敗条件 自機墜落 味方救助ヘリの墜落 救助ヘリをオリオンスターズから守る。 オリオンスターズの3機を撃墜すればクリア。 ハードまでなら闇雲に追いかけ回しても何とかなるが、エキスパート以上の難易度ではかなり不毛。 実質このステージの難度をトップクラスまで引き上げているのはこの第3部ゆえである。 温存しておいた対空ミサイルと以下の戦闘法を駆使して迎撃しよう。 エキスパート以上のオリオンスターズは回避もヘリ攻撃精度も良く、 いたずらに一機の尻を追いかけて狙撃チャンスを窺っていてもその間にヘリがやられてしまう。 というわけで発想の転換。「ヘリは最高の囮」であることに注目する。 以下にこのステージでのオリオンスターズ狙撃チャンスを挙げておく。 (1)開幕直後の直進アタック時(開幕チャンス) 後方に付くだけでは今イチ上手く行かない。 これに、同速度を保ち、距離も近め、という条件を満たせばとても美味しい。 条件を満たせればヘリ突入前に各機に2、3発ずつ撃ち込んで半分以上が当たる。 また、ヘリ突入後に何故か大概1機だけ鈍足状態のまま離脱にマゴマゴしている。 こいつに2発は叩き込めるだろう。 上手くやればこの開幕一発目で、オリオンスターズ全体の耐久度をごっそり削ることができる。1,2機撃墜できることも。 駄目ならさっさと諦めよう。 終わったら深追いせず、ヘリ近辺で旋回しながらレーダーで動きを観察する体制に入る。 開幕チャンスは運試し的なアタックで、あまり安定しない。むしろ以下の戦法の方がメインと言える。 (2)救助ヘリへのアタック前後 オリオンスターズの救助ヘリへのアタックは実は意外とお粗末で、基本的にスーパー鈍足状態。 標的の救助ヘリにアタックした後、鈍足のまま即座に離脱できないこともしばしば。MB 352だから(汗 つまり「ヘリへの射撃→通過→離脱」の間はかなりのチャンスなのだ。 というわけで、狙撃法。 1)まずはレーダーを眺めつつヘリに鈍足で近寄る機を探す。 2)見つけたらレーダーで確認しながらさりげなく後方へ回り込む。その際露骨にグワーッと近づいたりしないよう注意。回避行動に切り替わってしまう。あくまでもさりげなく、標的を刺激しない事が重要。 本命の後方に忍び寄る際に他の攻撃しようとする機を威嚇して逃走させられると尚よし。 3)後方まで行けたらある程度ヘリまで近づくのを明後日の方向を見ながら待つ。餌に食い付くのを待つ感じ。 4)今だ!と思ったら一気に機首を向け加速して迫り、距離を詰めつつ味噌数発発射。離脱にマゴマゴしているようならさらに2発ほど叩き込む。 以上を踏まえれば、ステージクリアもけっこう安定してくるハズ。 ハードでの変更点、攻略など エキスパートでの変更点、攻略など エキスパート以上(エースでも言える)では対地ミサイルが18発しかないため、対地ミサイルだけでのヘリ殲滅は不可能。 1部のヘリを全て機銃で片付けると外した時のための余裕2発も残るので2部が多少楽になるだろう。 ただしこのステージは敵が少ないせいか僅かな差で評価が分かれがちなので、すでにオリオンスターズ戦でミサイルを使い切るようなことのない段階ならばHIT率を優先して素直にミサイルで堕とした方が良いだろう。 エースでの変更点、攻略など 三連星のヘリへの攻撃も回避もお粗末であっさり勝利出来ることもあれば、 ヘリが3機の挟撃を受けていつの間にか消えて(=やられて)いる事も。 挟撃だけは起きないように三連星をしっかり見張る必要がある。 これは運だけではなく、本命以外への牽制の仕方にも要因がある。 機銃程度では大きく離脱してくれず、すぐに突入体勢に戻ってしまうこともあるので、場合によっては捨て弾(味噌)で明確に追い払った方が良い。 攻撃周期が複数重ならないよう、それ以前の段階から調整できるのが理想的。 このミッションはどうしても大きいペナルティ(~1560)を食らい易いが、 エースの場合約5000ポイントでSSSは取れる。 ちなみにこのステージでは下の基準でポイントが計算される。 撃墜数×156+命中率(%)×15.6+(1560-(経過時間(秒)-360秒[注 経過時間が6分以内なら1560]))+ペナルティ ※ペナルティは-***という感じに出るので+を付けた 敵全殲滅クリアなら「我被弾! 救援求む!」のヘリ操縦士の台詞が出ても(下の数字は自分がプレイしたときの1例) 4212+1029+1504-1560=5185 この成績でもSSSは可。なのでこの際ならペナルティ覚悟で攻めても良いだろう。 ここに限ってはミサイル4発を要するエキスパートより3発で堕ちるエースの方が難易度的にまだマシ。 各話リンク ■PROLOGUE 1■PROLOGUE 2■ ■STAGE 01■STAGE 02■STAGE 03■STAGE 04■ ■STAGE 05■STAGE 06■STAGE 07■STAGE 08■ ■STAGE 09■STAGE 10■STAGE 11■STAGE 12■ ■STAGE 13■STAGE 14■STAGE 15■STAGE 16■ ■STAGE 17■
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オリオン 読み おりおん 綴り 登場 Moira CV 井上麻里奈(子役) 意味 人名。『死と嘆きと風の都』に登場する奴隷の少年で、同じ奴隷仲間のエレフセウスとは友人同士。生き地獄のようなイリオンの作業場の中でも、軽口をとばして友を励まし、快活さを失っていなかった。 風神(アネモス)の神官を撲ちのめして、逃亡を余儀なくされたエレフセウス・アルテミシア兄妹を救う。その際、怪しげなの射撃術を披露して「これぞオリオン流弓術!」と少年らしく誇っているが、当時からその天才の鱗片を見せていたのだろう。 しかし、神域で神官を傷つけた事が風神の逆鱗に触れたか、おそらく暴風のたぐいの神罰がくだされ、三人とも離ればなれになってしまった。 |双子とちがい、この後オリオンが描かれる物語は無いが、旅人に「アナトリアの武術大会の優勝者」「弓の名手オリオン」などと噂されており、無事立派な青年に育ったようである。 なお、この噂では「“蝕まれし日の忌み児”として棄てられた王子様」だった、といわれている。 何処の国の王子様かは語られないが、①アルカディアの王子説、②アルカディア王の部下の子(入れ替え子)説、③アナトリアの王子説あたりが挙げられている。 |さらにこの後、名前こそ挙げられていないが、「アルカディア国王を射た」と解釈できる記述がある。『奴隷達の英雄』にある「傀儡と化した王・かつての勇者を射た星屑の矢」の部分がそれで、実際、通常版ジャケットに描かれている一人の射手が、王と思しき人物に矢を向けている。また、その背後に、蠍を思わせる男がおり、「其(星屑の矢)の射手を制したのは蠍の毒」と続く詩に連動しているようだ。 ちなみに彼に「星屑の矢」を与えたのは、神域で自らの巫女(アルテミシア)を殺された星女神(アストラ)とある。おまけに「寵愛する勇者」とも記されており、オリオンはこのあたりで、神話になるような冒険をしでかしていたかもしれない。 また考察の一つとして、同じ星女神の寵愛を受ける者同士、オリオンとアルテミシアは既に出逢っていたのでは、とする説もある。この場合、オリオンが王を狙う動機は、彼女の復讐になるだろう。 |その後、オリオンの足取りは途絶える。先述のように『奴隷達の英雄』で「蠍に制された」のであれば、おそらくスコルピオスによって斃されたのであろう。どういう経緯で彼がアルカディア王を射殺し、その後釜を狙う野心家の蠍によって殺されるかは定かでない。 |これから数年の後であろうが、東夷(バルバロイ)の威を借りてイリオンへ攻め寄せたエレフセウスは、「オリオン亡き今、奴らは雑魚に過ぎぬ」と敵方の弓兵を嘲笑している。この表現を素直に解釈すると、オリオンはアルカディア王国ないしアナトリア王国の弓兵隊を率い、敵軍を寄せ付けないほどの猛威を振るっていた、ということになる。 (※もっとも、この嘲笑は敵方の将軍であるとする説もある。そうすると、逆にオリオンはエレフセウスと行動を共にしていたことになる) |元ネタになっているのは、おそらくギリシャ神話の勇者オリオンであろう。豪放な若者で、弓の名手であり、幾多の女神と恋に落ち、最後は毒蠍に刺し殺されたとも、愛し合っていた女神アルテミスの銀の矢に誤射(諸説あり)されたとも言われている。 Moira ア行 キャラクター名 autolink
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見た目 ステータス スキル 特性 進化 マスターテリオン 属性 レア コスト 種族 性格 闇 UL 85 (??) 馬 残酷 ※コストの()は絆度MAX値 ステータス 初期値 未MAX 覚MAX HP 126 ?? ?? AP 84 ?? ?? 攻撃力 50 ?? ?? 防御力 44 ?? ?? 賢さ 45 ?? ?? ガッツ 26 ?? ?? すばやさ 50 ?? ?? 移動力 普通 取得可能スキル 使用部位 牙 - 体当たり ○ 雄叫び ○ 爪 - 絞め技 - 仙術 - 角 ○ 息 ○ 魔術 ○ 蹴り ○ 眼力 ○ 機械 - しっぽ ○ 羽ばたき ○ その他 ○ スキル マジックショット マジックショット 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 火 遠 精神 - 100 敵単 0(0) 詳細 なし 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター ちびケットシー ヤングケットシー ケットシー ブリンクス 夢魔 ヤングヴィーヴル マルコシアス グリマルキン 真・グリマルキン ハルパス ヴィーヴル ストラス 朱雀 ホルス アムドゥシアス ラマシュトゥ 銭塘君 ウロボロス 開明獣 フェニックス ラー 孔雀明王 第III神 マスターテリオン 羅刹天 スサノオ シヴァ ケツァルコアトル オピーオーン ティアマット 備考 Last Update 2018-01-22 15 53 52 (Mon) ダークスフィア・強 ダークスフィア・強 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 闇 遠 精神 - 300 敵単 24(18) 詳細 なし 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 30 入手場所 所持するモンスター 八獣王・アムドゥシアスSL メデューサ マスターテリオン 備考 Last Update 2018-01-18 17 28 20 (Thu) 角突き・強 角突き・強 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 近 物理 貫 300 敵単 29(29) 詳細 命中率 少し低いクリティカル率 少し高い 使用部位:角 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 威力+5.00% 肥料 生産肥料数 30 入手場所 所持するモンスター ズラトロク アムドゥシアス 八獣王・アムドゥシアスSL マスターテリオン 備考 Last Update 2018-01-18 17 28 33 (Thu) ギガヒール ギガヒール 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 光 - - - - 味単 40(26) 詳細 HP回復(大) 使用部位:魔術 ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 HP回復量+5.00% 肥料 生産肥料数 30 入手場所 所持するモンスター ストラス 麒麟 セト 白沢 マスターテリオン アテナ セルピヌス 備考 Last Update 2018-01-22 16 27 49 (Mon) 賢者は黙して語らず 賢者は黙して語らず 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 - - - - 自身 4(4) 詳細 賢さ↑(特大)化 期間 2自身を封印化 期間 2 使用部位:? ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 賢さ↑効果+5.00% 封印効果+5.00% 肥料 生産肥料数 ?? 入手場所 所持するモンスター マスターテリオン ケツァルコアトル 備考 Last Update 2018-01-21 18 20 06 (Sun) 偽りの救世 偽りの救世 属性 射程 種類 貫通 威力 対象 AP 無 - - - - 敵全 22(22) 詳細 バリア(両/大)+防御力↓(特大)化期間 2 付与率 100% 使用部位:? ※APの()内は同属性時の消費量 LvUP情報 行動速度+11% 肥料 生産肥料数 ?? 入手場所 所持するモンスター マスターテリオン 備考 Last Update 2018-01-18 17 36 17 (Thu) ※★はロックされているスキル(未確認) 特性 闇計の師★ 闇計の師 詳細 [全]闇属性攻撃与ダメージ12%↑ LvUP情報 闇属性攻撃与ダメージ1.20%↑ 肥料情報 生産肥料数 10 入手場所 所持するモンスター マスターテリオン ヘカーテ 備考 Last Update 2018-01-19 18 20 37 (Fri) ※★はロックされている特性 モンスター進化 なし 入手方法 アムドゥシアスを進化 Last Update 2018-01-18 17 27 16 (Thu) 見た目 ステータス スキル 特性 進化
https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/1539.html
基本情報 名前 ヘリオンスタッフ 分類 杖 Grade 70 属性 火3, 光4 入手方法 素材1 素材2 通常生産 レシピ 1-5-6 VH ヘリオス鉱石x2 異界の原木x3 性能 評価 攻 撃 命 中 行 動 火 光 売却価格 1 63 25 -12 3 4 3535 2 66 26 -13 3 4 3570 3 68 27 -13 3 4 3605 4 70 27 -14 3 4 3640 5 72 28 -14 3 4 3675 6 76 30 -15 3 4 3710 7 83 32 -16 3 5 3745 8 88 34 -17 4 5 3780 9 94 36 -18 4 5 3815 10 108 42 -21 5 6 3850
https://w.atwiki.jp/braveandmonsters/pages/23.html
遡ること二年前、某大手ゲーム会社からリリースされたスマートフォン向けソーシャルゲーム。 リリース直後から国内外で絶大な支持を集め、その人気は社会現象にまで発展した。 ゲーム内容は、位置情報によって現れる様々なモンスターを捕まえ、育成し、広大な世界を冒険する本格RPGの体を成しながら、 対人戦の要素も取り入れており、その駆け引きの奥深さなどは、まるで戦略ゲームのようだとも言われている。 プレイヤーは「スペルカード」や「ユニットカード」から構成される、20枚のデッキを互いに用意。 それらを自在に駆使して、パートナーモンスターをサポートしながら、熱いアクティブタイムバトルを制するのだ! 世界中に存在する、数多のライバル達と出会い、闘い、進化する―― それこそが、ブレイブ&モンスターズ! 通称「ブレモン」なのである!! 尚、ストーリーモードのシナリオは、現実のアルフヘイムの1巡目で起こった出来事とほぼ同じ流れになっている。 そのためアルフヘイムの1巡目を模して作られたゲーム、と当初は考えられていたが、 ゲームのブレモンの中の存在のはずのみのりハウスやなゆたハウスが現実のアルフヘイムに存在する等、それ以上の関係性があると思われる。
https://w.atwiki.jp/monmas_x/pages/2470.html
オリオン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 攻撃 火・雷・光 ★5 35 2125 972 9471 951 969 狩猟の名手 【全】火と雷と光属性攻撃1.9倍【重複なし】 ★6 55 3038 1021 3534 997 1016 猛勇たる美丈夫 【全】火と雷と光属性攻撃1.9倍【重複なし】+バトル1度だけ自動復活+復活時3ターン無敵+【赤・青・緑】HP1.7倍 詳細 覚醒 70 星成りの狩人 【個】攻撃力1.4倍
https://w.atwiki.jp/kssma/pages/159.html
特異型オリオンキラ情報 スキル詳細 発動可能コンボ 成長表 このカードについて コメント 特異型オリオン イラスト 黒星紅白 レア度 最大Lv Cost 派閥 性別 ☆☆☆☆ 35 13 技 男 Lv.1 Lv.Max Lv1 コスト比率 LvM コスト比率 成長値 HP 1020 78 4620 355 106 ATK 4890 376 7200 554 68 入手方法 プレミアムガチャ スキル 一点貫徹(ダットシューティング)攻撃力を100%アップ キラ情報 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Lv.1 Lv.Max Lv1 コスト比率 LvM コスト比率 成長値 HP ATK スキル詳細 発動可能コンボ 成長表 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Lv HP ATK1 1020 4890 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2185 5638 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 4620 7200 このカードについて 通称:ガンダム 初期から異常に高いATKとそれを活かすスキルを持つためレアの中では人気が高い。 HPは初期ではかなり心もとないためしっかりレベルを上げてあげると良い。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/anothermogidra/pages/1417.html
-年ドラフト候補 投手 187cm 92kg 左投左打 二松学舎大付-獨協大-熊本ゴールデンラークス-石川ミリオンスターズ 1994年度生(1年目) 140中盤の直球とチェンジアップを軸に三振を奪う大型左腕。主にリリーフで登板。チーム屈指の安定感 指名者コメント一覧2020年度第24回、ソフトバンク:育成5位(20/08/10) 第45回、巨人:育成8位(20/10/18) URL一覧ドラフトレポート 選手査定ノート 球歴 一球速報(投手成績) 指名者コメント一覧 2020年度 第24回、ソフトバンク:育成5位(20/08/10) 今年から独立に行った大学時代に推してた人 187cmぐらいあって140後半出せて奪三振能力が高いので年行ってるけど魅力 第45回、巨人:育成8位(20/10/18) コメントなし URL一覧 ドラフトレポート https //draftrepo.blog47.fc2.com/blog-entry-3218.html 選手査定ノート http //playersnote.blog.fc2.com/blog-entry-3501.html 球歴 https //www.kyureki.com/player/4959/ 一球速報(投手成績) https //baseball.omyutech.com/PlayerHomePage.action?playerId=1212391 teamId=31133 2016プロ志望届提出者 引退・進路不明選手 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/2782.html
プチキング・オリオン アンコモン 水 4 1000 リヴァイアサン ■Wブレイカー ■このクリーチャーはブロックされない。 (F)王者としての貫禄だけは、一人前。 「クリスタル・ランサー」に負けるな!! 作者:サボりンダー 評価
https://w.atwiki.jp/also_little/pages/54.html
別名、オニオン、玉葱 サイト名、キズナボシ。 常連には嫌われている。 今じゃどうでもいいシリーズの頂点に立つほどだ。 アクア・クルス はじめまして。 アクア・クルスと申します。 少し前からこのサイトを見さしていただいてました。 (使用した事は無いですよ;;) では、宜しくお願いします。m(_ _)m など、名前を変えればばれないと思っていたらしい。 実際ホストまで変わっていたのでばれるわけがないが キズナボシの常連が、アクアクルスがオリオンだと言うことを告白。 オリオンは常連にも見放されてしまった。 さらにsugarの元名がアクアクロスであることから それが理由でsugarはぱくられたことにより激怒。