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侵略 MISSION LEVEL NORMAL ☆☆☆ HARD EXPERT ミッション概要 アキツ州に上陸作戦を敢行する、 アリーズのゼーラ軍を迎え撃て。 アキツ州軍はすでに解散しているため、 立ち向かえるのはグローブフォースだけだ。 1部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 MB 387 MB 387 100 9 LANDING BOAT 揚陸艦 200 2 NAVY TANK 海軍用戦車 60 6 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン ZSR 15 スォード ZSR 15 レーダー レーダー ミッションクリア条件 敵の殲滅 ミッション失敗条件 自機墜落 一つでもレーダーが破壊された場合 敵編隊は各レーダーを目標に三本の経路で侵攻してくる。 最初に対峙する編隊の経路を「右」としておく。 1)開始後左下すぐの「右」揚陸艦を長味噌2発か中味噌3発で沈める。 2)急旋回して「右」戦闘機3機を後方から落とす。 「中」方面の2機から落とすのがオススメ。 3)「中」経路沖からの敵機1機目を後方から自機との方向角度を確認しつつ落とす。 狙撃位置まで要ブースト。 4)即座に「左」経路へ旋回&ブースト。 レーダーに迫る「左」敵機1機目を後方から落とす。長味噌を使っても良い。 5)切り返して「左」経路の敵機2機目を正面から迎えうつ。正面射撃&撃墜 6)「中」レーダーへブーストでまっしぐら。「中」敵機2機目と合流。 後ろから長味噌使ってでも落とす。 7)あとは「中」揚陸艦と戦車3台をなぶって終了。 2部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 ORION STARS MB 352 300 3 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン ZSR 15 スォード ZSR 15 ミッションクリア条件 オリオンスターズ撃破 ミッション失敗条件 自機墜落 全ての敵を殲滅すると場面が換わり、ゼーラのスーパーエース・オリオンスターズと名乗る3機が登場。 低難易度ではスォードの言うとおり、“3人でやっとスーパーエース”。そんなに強くはない。 ただ、エースではさすがにそうは行かない。初登場ステージといえど結構強いので注意。 というか、そもそも何故MB 352という旧式&鈍足機体に乗っているのだろうか・・・ゼーラの軍事費用の不足か? 3部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 CRIMSON MB 395(?) 600 1 CACTUS MA 279(?) 300 1 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン ZSR 15 ミッションクリア条件 カクタス撃破 ミッション失敗条件 自機墜落 更に場面換わってクリムゾンとカクタスが登場する。 この時点でスォードは何故か離脱している。 クリムゾン機はジャスミン機に向かっていってしまうので、 こちらは動きの良くないカクタス機をじっくり倒そう。 クリムゾンとジャスミンのやり取り中はミサイルが全て外れるので注意。 なお、カクタスはまさにオリオンスターズの弱体化。回避がとても悪い。エースなら長味噌で瞬殺可。 ハードでの変更点、攻略など エキスパートでの変更点、攻略など 第1部の敵、レーダー強襲部隊は難易度が上がるほど侵攻速度が増す。 だんだん足の速い機体でなくては対応しづらくなるが、 初期化プレイや貧乏プレイ等では資金繰りやその後の購入計画を理由に買い物ができず、 低スペック機で臨まざるを得ない状況になりがちだったりする。(最悪AZX02) その場合はブーストの使い方にコツが要る。 何回もブーストを炊いて移動するような長距離では、 ブーストゲージをためきってから再ブーストするよりも1ゲージ毎に噴かす方が速い。 一度ゲージMAX状態から最高速付近まで加速し、あとは小刻みなブーストを繰り返そう。 そうすればAZX02でもエキスパートの第1部を突破する事ができるだろう。 エースでの変更点、攻略など エースのオリオンスターズはスタンダード長距離ミサイル1発で堕ちる。 結果的に弾数節約にもなるのでサブウェポンは中距離ミサイルよりも長距離がオススメ。 ダメージグラフでは中・長ともに同じ2だが、長距離の方が全然強力だったりする。 侵略 攻略のコツ とりあえず敵との距離でレーダーをズームする機能をOFFにして全体を見渡せるようにするべし 主にスコアを稼ぐ方法は倒す数をおおくすればいいわけで タンカー?みたいな船がちかづいてきたら戦車を2~3出すまで放置して飛行機を迎撃 タンカーは合計ふたつくるので両方とも2~3機はきださせればそれだけでスコアはあがる オリオンスターズについては常にレーダーを監視して自分にケツを向けてるやつを優先的に破壊すべし ジャスミン救出でもこれはいえること(ヘリ狙うやつを優先的に狙ってヘリ落とさせないようにすべし おすすめ機体はMB407 武器1:AAMG2 武器2:AML72 機体を持っていない場合はとりあえず武器1が力強くて遠距離ミサイルをもっているものがいい 自分はホーミング性能でそれほど着弾率がかわるとはおもえないから威力の高い武器をおすすめします 誰も触れないのであえて書いておきますが、 オリオンスターズ戦の後にカクタス君が登場します。 一応彼の事も思い出してあげてください。 三連星の後ではデザートに過ぎませんし、忘れていたとしても所詮雑魚なので支障はまず無いのですが。。 基本的に開幕からクリムゾンはジャスミンへまっしぐら → じゃれ合う・・・なので、 カクタス(雑魚)との一騎打ちと考えてOK。 とっとと背後を突いて落としてしまいましょう。 各話リンク ■PROLOGUE 1■PROLOGUE 2■ ■STAGE 01■STAGE 02■STAGE 03■STAGE 04■ ■STAGE 05■STAGE 06■STAGE 07■STAGE 08■ ■STAGE 09■STAGE 10■STAGE 11■STAGE 12■ ■STAGE 13■STAGE 14■STAGE 15■STAGE 16■ ■STAGE 17■
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-年ドラフト候補 内野手 173cm 77kg 右投両打 呉港→常葉大→エナジック→石川ミリオンスターズ 1996年度生 中日二軍戦で3安打2盗塁の大暴れ。オリックス相手にも猛打賞をマークした 指名者コメント一覧2022年度第22回、中日:育成94位(22/09/18) 第29回、ヤクルト:7位(22/10/06) URL一覧ドラフト候補の動画とみんなの評価 球歴 所属先公式HP 指名者コメント一覧 2022年度 第22回、中日:育成94位(22/09/18) 中日二軍戦で3安打2盗塁とやられまくった 第29回、ヤクルト:7位(22/10/06) コメントなし URL一覧 ドラフト候補の動画とみんなの評価 https //player.draft-kaigi.jp/PlayerInfo.php?PlayerId=7174 球歴 https //www.kyureki.com/player/174949/ 所属先公式HP https //www.m-stars.jp/615/ 引退・進路不明選手 名前 コメント
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GFモンスターズとは? GFモンスターズとは、宇宙のどこかにあるベレッタ銀河の中にある星のひとつ、 レクレアル星に住むモンスターと呼ばれる生き物です。 どんな種類がいるの? マシュマロのようなモンスター、マシュロウや、 小悪魔のような羽を持つモンスター、デビウスなど、地球にあるものに 非常によく似た姿や、地球にあるものによく似た部位をもつモンスターなど、 たくさんの種類がいます。 伝説上のモンスターも居るという噂が・・・ レアモンスターとは? 通常とは異なる容姿を持ったモンスターです。 能力も通常種より強く、中には通常種よりはるかに強い能力のものも・・・ どんなものを食べるの? 生えている植物や木の実、魚を食べますが、 種によっては、ほかのモンスターを食べる種族もいます。 どんなところに住んでいるの? 荒野や水中など、さまざまな地形に住んでいます。 中には普通のモンスターではたどり着けない場所に住んでいるものも・・・。
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星鎧亜オリオン 光/水/火文明 SR コスト 12 16500 ロスト・クルセイダー ■進化-自分の多色クリーチャー1体の上に置く。 ■相手がクリーチャーを選ぶとき、このクリーチャーを選ぶことはできない(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックはできる)。 ■このクリーチャーはブロックされない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、自分の山札の上から1枚を墓地に置く。それが多色カードであれば、このクリーチャーはバトルゾーンにとどまる。 ■T・ブレイカー 作者:セレナーデ 超大型フィニッシャー。 アンタッチャブル+アンブロッカブル+多色版《インフィニティ・ドラゴン》と、一度出てしまえば勝ったも同然なクリーチャー。 マナコストが異常に重いのが唯一にして最大の欠点。 評価
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+ 目次 【ナイトメアキャスター】オリオン/特性/素質/スキル/性能について 備考/スチル/スキン/アップデート履歴/セリフ/コメント 【ナイトメアキャスター】オリオン クラス キャスター 入手先 スカウト レア度 ★5 絵師 所属 実装ver Lv.1 Lv.■ ランクアップLv.1 ランクアップLv.■ 好感度ボーナス HP 攻撃力 防御力 魔法耐性 再配置 COST ブロック 攻撃速度 攻撃範囲 配置 高台 通常攻撃 空中の敵も攻撃可能 特性 敵に魔法ダメージを与える 素質 星空の誘惑 眠り状態の敵を攻撃時、対象が目覚めにくくなる スキル 夢馬駆ける闇夜 スキルレベル 初期SP 必要SP Lv.1 30秒間、攻撃力+30%、攻撃範囲縮小、攻撃が範囲魔法攻撃になり、ダメージを与えた敵全員を確率で眠り状態にする Lv.7 性能について 募集中 ▲目次へ 備考 スチル スキン アップデート履歴 セリフ + 恒常バージョン 恒常バージョン バトル勝利時: バトル敗北時: + ランクアップ ランクアップ + 交流 交流 交流 プレゼント + 海イベント交流 海イベント交流 交流 プレゼント + バレンタイン交流 バレンタイン交流 交流 プレゼント ▲目次へ - キャラ一覧を表示 キャラ一覧 (基本的に公式サイトの記載順) 竜王の島 ガイア / アモレー / ガオウ / ゴブリンアーチャー / ゴブリンファイター / ゴブリンライダー / スカイゴブリン / メイジゴブリン / スカバンド? / スタロン / ダカール / ハリマオ / バルボロス / レオンハート / ロビン / 海賊 衛生兵 / 海賊 剣兵 / 海賊 銃兵 / 海賊 魔導兵 パイス・ブラン連邦 エクウス / アレク / ヴェルンド / エドガー / コルカ / ジェイド / ソル / ダイン / チャボ? / バーリッツ / パイス・ブラン 弓兵 / パイス・ブラン 兵士 / パイス・ブラン 魔導兵 / バリスタ野盗 / バントゥ / ビルフォード / フレット / モーガン / ユルト / リオン? / ルーク / ロマネス / ギャンブラー? / カジノSP? オブシドニア帝国 カフカ / ギムノス / ゴルドフ? / ドワード? / バクウ? / バシュカー / ヘリオン / ベルゼブブ? / ルガロゥ / ロットハルト / オブシドニア帝国 斧兵 / オブシドニア帝国 騎兵 / オブシドニア帝国 弩兵 / オブシドニア帝国 砲兵 / オリオン? / スピカ? ヴェルダンシア大陸 フォルテ? / アズモンド / アニマ? / ウォルサー? / シドレー / シャルロッテ / ドミノ? / ハルク / ピオス / プージ / リュート / レッカー 火山島スルツェイ アトムス / アルカナ / オルニス / ガムラ? / サタン? / バラン / フォーカー? / マシュトラ? / ユーノ? アンバードン神和国 ザハロフ / エレーン / サーヴァント? / サーヴァントガード? / サーヴァントキャスター? / シールズ / ジャラム / シンバット? / ゼベク? / ソルベ? / ヒュブリス? / ポロンとオルタ? / マミー / メイジマミー / アーチャーマミー / ビッグマミー / ヤークート? / ヤブサハ / ラジーン? セパイア商会 トーマス / カザード? / カレトビ / ディオン? / ニトロ / バカラ? / ブルート アズアテラ城砦 テオドール / シグヴァルディ? / スノーウルフ? / スノーバンディッド? / トルケル / パティ / バルト / ハロルド? / ピノ / ラグナル / リーサ 倭国ヤマト ジンノスケ / カグラ / カンクロウ? / コンゴウ / サルトビ / シャオロン? / テンゴ? / ハバキ? / ハンゾウ / フウ / ライ / ラショウ / 赤忍者? / 青忍者? / 白忍者? / 黒忍者? コメント 名前
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高速海戦 MISSION LEVEL NORMAL ☆☆☆☆ HARD EXPERT ミッション概要 怒り狂うゼーラのホワイト将軍! アキツ艦隊に対し「アレ」こと高速ミサイル艇の投入を決意す。 オリオンスターズの援護を従えるこの猛攻を阻止しよう。 そして予想外の敵が新たに・・・。 【格納庫】 新たな機体、XA434が眠る格納庫がこのステージで登場する。 機銃で破壊してからクリアすれば、晴れてXA434が購入可能となる。 オリオンスターズが攻めてくる第2部開幕直後、左前方に見える丸い孤島の頂上に出現。 破壊に向かうのは最低でも高速ミサイル艇を殲滅してからの方が良いだろう。 更に安心を求めるならば、オリオンスターズを残り1機まで堕としてから向かうと良い。 全4部構成 このステージはやや長丁場。かつボスクラスの戦闘を2回こなす必要があるので、少なくとも総合的な火力と弾数を意識して機種と武器を選びたい。場合によっては屠る敵の取捨選択が必要。 非熟練者にオススメなのは、 メイン;敵戦闘機を一撃で屠る破壊力のものなら結果的に弾数節約になる。 逆に追尾能力と弾数のバランスで選ぶのも良い。 サブ ;破壊力と弾数に優れるスタンダード長距離ミサイル 第1部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 ATTACK HELI. ヘリコプター 50 3 MISSILE BOAT 高速ミサイル艇 30 9 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン ZSR 15 スォード ZSR 15 ミッションクリア条件 高速ミサイル艇4艇撃破 ミッション失敗条件 自機墜落 1隻以上の味方戦艦の沈没 戦闘ヘリに先導された高速ミサイル艇に攻撃を開始する。 まずは低空域で敵部隊と対峙する位置まで下降直進し、 先頭のヘリ3機から片付ける。とくに角度は意識しなくてもHITするだろう。 その後、墜落しないよう低空でグルグル旋回しながら視界に入ったミサイル艇を適当に攻撃。 ミサイル艇4隻を片付ければ第1部終了。 ブザーが鳴ったら味噌節約の為に攻撃は停止しておこう。明らかに着弾が間に合いそうな位置に居るなら一発くらいは余分に撃っても良い。 最初「高速ミサイル艇」という名前に惑わされがちだが、あくまでも海上物ではの話。 ヘリ程度のスピードでしかなく、空の基準から見ればハッキリ言って鈍足。 追尾性能や角度を特に意識しなくてもミサイルはよく当たるので慌てず落ち着いて処理しよう。 ただしこの第1部と第2部にはやや注意が必要な減点要素があるので、遅い機体で挑む場合は前方のミサイル艇を優先して手際良く迅速に片付けたい。 (詳しくは下の減点における説明を参照) 第2部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 ORION STARS MB 352 300 3 MISSILE BOAT 高速ミサイル艇 30 8 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン ZSR 15 スォード ZSR 15 ミッションクリア条件 オリオンスターズ撃破 ミッション失敗条件 自機墜落 1隻以上の味方戦艦の沈没 オリオンスターズが登場して仕切り直し。 まずは三連星は放っておいて第1部と同じ感覚でミサイル艇から片付ける。 高度を合わせずに上空からしか撃ってこないためか、 三連星のミサイルは低空でグルグルしている限り当たらない。 自分の旋回攻撃を切り抜けたミサイル艇を追撃するときだけは動きが直線的になるので気をつけよう。 ミサイル艇を片付けたら高度を上げてオリオンスターズと戦闘。 難易度にもよるが、1機の尻を延々と追いかけ続けるのはオススメできない。 後ろから他の機に狙撃されたり、高速度で回避されて味噌浪費、と実りが少ない。 難易度エースともなると本当に不毛な時間を過ごす羽目になるので、 とりあえず中高速度で1機の狙撃を軽やかに旋回回避しながらレーダーにて隙を窺おう。 探す標的は「こちらに尻を向け気味」で「近距離」という条件を満たす機。 チャンスは必ず訪れるので、焦らず慌てずじっくりと隙を窺おう。1機目を堕とすまでが我慢の時。 オリオンスターズは長味噌1とメイン味噌1の合わせ味噌で頂きましょう。 高難易度ではこの後に控えるBOSS戦を考えて味噌は出来るだけ節約しよう。 オリオンスターズを片付ければ第2部終了 一応、ミサイル艇を殲滅しなくてもオリオンスターズを(速攻で)撃破すれば終了する 第3部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 MA 279 MA 279 110 4→2→3→3→3→? CRUSIER 護衛艦 200 3 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン ZSR 15 スォード ZSR 15 ガーディニア MA 277 ミッションクリア条件 ガーディニア生存状態で一定時間経過 ミッション失敗条件 自機墜落 ガーディニア機墜落 ネオパックスからガーディニアが逃走してくるので追っ手を葬ってあげよう。 初期配置でガーディニアに近い編隊が最優先で、それらを片付ければ逃げ切れるっぽい。 あとの後続戦闘機、海上にいる護衛艦3隻はお好みで。 ガーディニアは敵のミサイル1発をギリギリ耐えるほどの耐久力しかないので、 もし護衛艦に手を付けるならミサイルを撃ち漏らす余裕は1発たりとも無いと思っておくべし。 ここの戦闘機は手持ちの装備によってはメイン味噌約2発とやや固め。 護衛艦はメイン味噌4発前後の体力なので、次の第4部に残す弾数をよく考えて選択する事。 ガーディニアが無事なまま一定時間逃走を続けられたら第3部終了。 第4部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 LEVIATHAN (ボス)潜水空母 800 1 XMA 18 XMA 18 75 4+3×5 AEGIS イージス艦 150 3 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン ZSR 15 スォード ZSR 15 ミッションクリア条件 リバイアサン撃破 ミッション失敗条件 自機墜落 1隻以上の味方戦艦の沈没 ボス・潜水空母“リバイアサン”との戦闘。 開幕後しばらくは潜水中で攻撃もレーダー補足も不可なので、 その隙に目障りなイージス艦3隻を沈めてしまおう。 高速度1アタックで真ん中→右と上空方面を通過しながら長味噌2発ずつ、 旋回して最後の1隻・・・という感じでやればあっという間に片付く。 潜水空母の耐久度は長味噌9発分なので、それを念頭に残った敵機と戯れよう。 手際が良ければ全て撃墜できるぐらいのタイミングで空母が浮上してくる。 浮上位置の上空付近にずっと居ると浮上時の対応に不便なので、 頃合いを見て空戦を切り上げ自軍艦隊方面へ退避しておくと瞬殺も含めて浮上後の対応に便利。 空母のレーザー砲は強力なので、周囲飛行時やアタックの際は要注意。特にACEでは殆どのファイターが一発で堕ちる。STAGE 17のボスのレーザー砲をも凌ぐ破壊力を誇る。 また海中からもレーザーを撃ってくる事があるので、大方の雑魚を仕留めて落ち着いた状況になっても油断してウッカリ低速単調飛行とかしないように。 (リプレイで確認すると意外と頻繁に撃っている模様) このステージ全体に言える事だが、アキツ艦隊は結構脆い(高難易度では特に)。 対艦ミサイル2~3発でやられてしまうので(1発でもかなりのペナルティ減点)特にリバイアサン戦では飛び立った敵機にアキツ艦隊を沈められないように。折角ここまで来たのにまたステージの最初から・・・というのは非常に悲しい。 潜水空母を沈めたら作戦終了。 ちなみに、潜水空母からの戦闘機を破壊し尽くすと 空母が二度と潜水しなくなるっぽい。(NORMAL・HARD・ACEにて確認) 減点要素について 第1部ではアキツ艦隊に高速ミサイル艇が一定距離まで接近すると「アキツ艦隊が危ない!」との警告が発せられる。実はこの警告の段階(ミサイル攻撃前)で900点強の減点がすでになされている。 第2部にもこの「危ない!ゾーン」は存在し、警告は無いものの踏み込まれると同様の減点が発生する。 この900点強の減点はステージを通して最初の一回目だけだが、評価を下げるに十分な減点と言える。特に点数レートの低い低難易度ではかなり深刻な低評価要因となる。 機体のスペックが低めな初周等では戦闘が艦隊の近くになりがちなせいかこの減点が発生しやすく、予想以上に手際良く効率的に立ち回る必要がある。 また第1部終了ブザー後のロスタイムに踏み込まれても発動する線が濃厚で、第2部が無警告なのも含め、この「危ない!ゾーン」絡みの減点はけっこう認識しづらいと言える。 レーダーで確認できるが艦隊への攻撃そのものはミサイル艇も戦闘機も相当近距離に肉薄するまで行わず、人にもよるが艦隊に撃ち込まれて減点されているケースは実は意外に少ないのかも知れない。 特にこれと言った落ち度も無いのに不可解な減点で悩まされている場合はここを疑って第1部・2部の効率化を図ってみることを薦める。 ハードでの変更点、攻略など エキスパートでの変更点、攻略など エースでの変更点、攻略など 各話リンク ■PROLOGUE 1■PROLOGUE 2■ ■STAGE 01■STAGE 02■STAGE 03■STAGE 04■ ■STAGE 05■STAGE 06■STAGE 07■STAGE 08■ ■STAGE 09■STAGE 10■STAGE 11■STAGE 12■ ■STAGE 13■STAGE 14■STAGE 15■STAGE 16■ ■STAGE 17■
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≪クラス≫:アーチャー 【真名】:オリオン 【属性】:混沌・善 【筋】:B 【耐】:C 【敏】:B 【魔】:C 【幸運】:D 【宝具】:A+ / // / / レ1| lヽ / / / / .ィ / / / | ∧ , ' / ' / ' /7 ′ムム. / ! |. / / / , / ∠、 || / ゙| | ∧ l/′| l∠_≧Ⅵ/ | l ハ / | | | `ヘ心ヽl |´ -=V | | / | 丶 ゝ `し 勹心 N || ゝノ| |丶≧=‐ {  ̄リ゙| || ゝニ ィヘ. ゝ r 丿 、__/ /// l || ,} / ゝニヘ 、 ニソ 、__ `彡'/ /| | `ニソ ゝー ', | 个jノリ ‐-` , ゝ=彳ィ彡 ヘ. | `¨7 | L..)、 ∠ン{ { , j/ { | __ノ \ ィ { ゝ.ニソ ´ ,\ \ 、___/ / ∨⌒)ヽ. /{ ノ ト.ヽ , { `¨´ ノ ゝニ' / l | | ノ ゝソ ‐<. _// / .リノl r |、 \ ゝ, / ' | \ ヽ ,} / , / '. / ヽ 、 ゝニソz. | { 、 ゝ_ノ) ハ / ノ'」\ヽ 、ヽ く,_ V{\{ヽ ≦  ̄\ ノ/ ̄ ̄/ | jハ l| | ヘ`ー‐ ` =-i` Vl  ̄`"ー―--‐ニニ ィ ∨ l l|/ ヘ |、ンノ  ̄ ̄ ̄ / ∨ ノ'^` =- Z 【特徴】:英霊・狩人 【クラススキル】 ◆対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 【ランク分、【魔】による攻撃にマイナス補正】 ◆単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 【ランク分、シナリオ中に魔力消費無しで宝具、一部スキルを使用可能】 【保有スキル】 ◆蛮勇:B 後先を省みない攻撃性。 同ランクの勇猛効果に加え、格闘ダメージを向上させるが、視野が狭まり冷静さ・大局的な判断力がダウンする。 【戦闘時、【筋】【敏】による攻撃にランク÷2(切り上げ)の+補正、【筋】によるダメージにランク÷2(切り上げ)の-補正】 【負傷判定、逃走、消滅判定に-2補正】 ◆神性:B その出自には諸説あるが、多くの伝承において海神ポセイドンを父、もしくは大地の女神ガイアを母に持つ半神である。 水上、水中を自在に歩くことが可能。 ◆獣殺:B 地上全ての獣を狩り尽くす事を懸念される狩の腕前。 獣の属性を持つものに与えるダメージを向上させる。 但し、蠍の属性を持つものには効果が無い。 【獣の属性を持つサーヴァントとの戦闘において戦闘結果に+2補正】 ◆三星の道標:EX 視力を失っても、幾つかの道標を頼りに目的地に辿り着いたアーチャーの逸話。 そして、古来から航海の目印として人々を導いてきた三ツ星の輝き。 アーチャーの目標に対する発見確率、命中率を大幅に上昇させる。 同時にアーチャーが発見される確率を上昇させ、アーチャーの回避率を減少させる。 【奇襲判定に+2補正】 【被奇襲判定による負傷に-2補正】 【特定の陣営を判定で発見、離れたエリアから奇襲することが可能】 【宝具】 ◆『冬天に結ぶ星の猟人(グレイテストオリオン)』 三三三三三三三三三三三.\丶、≧=-//,! _| | > 、 ≧ .三三三三三三三三三三三三|\ \.ニ三/|_ ィ'´ | | / _ | 三三≧=- .三三三三三三三三三| .!\. \/三|/| | ` . / //}| 三三三三≧=-..三三三三三三三| !三\ \/ / / ___ `'′///⌒ヽ /三! 三三三三三三三≧=- 三三三三| |三./. \ \{ |/ i i i i i i>x i// ∨/三三| . 三三三三三三三三三三三≧=- | |ニ/三三\_ \}v '' ⌒ヽi i i l |/ //ニ=-‐ .斗 \三三三三三三三三三三三三三| |/三三ニ/ . . .ヽ !(r. ) } .斗 ' '' "´ . ≦三三. \三三三三三三三三三三三 ∧.イハ三三〈 . . . , \ 乂__彡ノ . .‐ 、 ´ . <三三三三三 //}三三三三三三三三三三 /___/ l|Y⌒YハT^ ー 、\/ >''"___,| i´三三三三三三三三三三三刈三三三三三三三三三.| | |.| |{ }.! 厂 ̄V_ .. ' --べ三三三三三三三三三三三Y⌒ヽハ三三三三三三三三三.| | | | |V ∧ / `ヽ/ }‐‐-、三三三三三三三三>乂_彡ヘ三三三三Y⌒ヽハ三三| | | ....__|斗く ∨こ 、__/. /〉´ ̄〉/`ヽ.三三三三<三三三\ ヽ三三ニ 乂_彡' 三三| | |/三三≧./ | i _| // / /|三三三三三三三三三ヽ .斗匕三三三.| l//三三三{ //三三<「| /\ / . |\三三三三三三三三三〉 /三三三三三三.j /<三三三三.>彡三三三三!' / . . |____三三三三三=/ /三三三三三三/ ̄/ /三≧- 、三三三三三三/ / . / /三三三三三/_/三三三三三>'" . / /三三三二ヽ.三三三三ニ〈 / __,/ / /三三三三Y⌒ヽハ三三三三 /∧ . / /三三三三三 }i三三三三三>". ` .......、/ /三三三三乂__彡'三三三三// ∧ ∧. /三三三三三三{三ニ=‐ ´ / ` ...、 / ̄ ̄ /三三三/三三三三三三 // / / { !{三三三三三三>´ </. ヾ´. / /三三/三三三三三三三^ヽ/ 〈 ∨/三三三三> ´ ` . .、` < / > '" \ /三/三三三三三三三三\{ ヽ V三三三.// . .、 ~´ ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:10~99 最大捕捉:300人 オリオン座と同調し、天に描かれた巨人の姿をその身に降ろす宝具。 真名開放と共に、オリオン座の方角へとアーチャーが上昇、空高く上がったアーチャーは擬似的に『天に昇った』状態となる。 天に昇ったアーチャーはオリオン座の星光を体内から生成するようになり、その肉体と霊核を膨張させて巨人と化す。 巨大化したアーチャーが放つ矢は一発一発が流星群と化し、数百数千の獣を淀みなく射殺していく。 その殲滅速度は狩りの女神アルテミスと競い合う程。 昼夜を問わずオリオン座が昇っていれば使用が可能だが、蠍が存在するときは天に昇ることができない為、真名解放が不可能となる。 【発動時、【敏】に+2補正】 【一対一の戦闘において、負傷判定を行い、さらに【運】を除く全ステータスに+1補正】 【多人数との戦闘において、判定をそれぞれ別の物として行い、両陣営ともに有利を取らない場合においては、相手陣営は有利を獲得できない】 【発動後、陣地を破壊する】 【判定で討伐令を発動される】 【来歴】 ギリシャ神話に登場する狩人、オリオン。 海神ポセイドーンとミノス王の娘エウリュアレーとの間に生まれたとされるが、異説あり。 ボイオーティアで暮らしていたオリオンは成人し、やがてシーデーという大変美しい娘を妻に迎える。 ところがシーデーは非常に高慢で、『私の美しさは、全知全能の神ゼウス様の妻ヘーラーよりも美しい』と述べ、女神とその容色を競った。 このためヘラは怒り、シーデーを冥府(タルタロス)へと落とした。 妻を失ったオリオンは諸国を放浪し、キオス島の王オイノピオンの娘メロペーに一目惚れする。 オリオンは狩った獲物を彼女に献上するようになり、やがて結婚を申し入れた。 しかし、メロペーもオイノピオンもオーリーオーンを好ましく思わず、困った王はオリオンの死を願い、島を荒し廻っているライオンを退治することを条件に、娘との結婚を承諾すると述べた。 オリオンは難なくライオンを殴り殺し、その皮を取って王の贈り物にした。 しかし王は、結婚の約束を履行せず、オリオンをはぐらかし続けた。 オリオンは王が約束に応えないことを怒り、酒に酔った勢いでメロペーに力ずくで迫りこれを犯した。 オイノピオンは怒り、父である酒の神ディオニュソスに頼んでオリオンを泥酔させ、彼の両眼を剔って盲目にし海岸に捨てた。 盲目になったオリオンはゼウスの神託を受け、槌の音を頼りにヘファイストスの鍛冶場に入る。 弟子のケーダリオンをオリオンの肩に乗せて案内させ、オケアノスの果てまで辿り着いた。 彼を見たエーオース(暁)がオリオンに恋をし、兄ヘリオス(太陽神)がオリオンの目を治した。 オリオンは、オイノピオンに復讐しようと再びキオス島に戻る。 しかしオイノピオンはヘファイストスが造った地下室に隠れていたため断念。 すぐに気を取り直したオリオンは今度は曙の女神エーオースとの恋に夢中になった。 更にオリオンはエーオースとの交際中にもかかわらず、アトラスの娘プレイアデス七姉妹に恋し彼女等を追い掛け回した。 エーオースの仕事は夜明けを告げることだが、オリオンと付き合っている間の彼女は彼に会いたいがために仕事を早々に引き上げてしまう。 ところが夜明けの時間が短くなったのを狩りの女神アルテミスは不審に思い、エーオースの宮殿がある世界の東の果てまで様子を見にやってきた。 そして、オリオンはアルテミスと運命的な出会いをするのである。 死因は諸説あるが、大別すれば「蠍に殺された」「アルテミスに殺された」の二通り。 蠍はオリオンが動物たちを狩り尽くす事を懸念してガイアが放ったとも、オリオンを陥れる為にアポローンが放ったとも言われる。 アルテミスが死因となる理由は、「アルテミスに挑んだり、その侍女を犯したりして怒りに触れた」「地上の生物を全て狩り斃してやると豪語したため怒りに触れた」などの説がある。 最も有名なのは、「女神と恋仲になり結婚しようとしたためにアポロンの嫉妬を買って罠に嵌められた」説だろう。 海面に頭だけ出して歩くオリオンを見つけたアポロンは、その頭が何なのか判別できないように明るく照らす。 そして「アルテミスよ、弓の達人である君でも、遠くに光るアレを射ち当てることは出来まい」とオリオンを指差す。 アルテミスはアポローンの挑発にのって、それが恋慕うオリオンとも知らずに弓に矢を引いた。 矢はオリオンに命中し、彼は恋人の手にかかって死んだ。 射ったものが浜に打ち上げられて、初めてそれがオリオンだったことに気がついたアルテミスは神としての仕事を忘れるほど悲しんだ。 アルテミスは大神ゼウスに頼み込んで、恋人を天に引き上げ、星座にしてもらった。 【聖杯への願い】 「星座になっても蠍を恐れて逃げ続けている」という伝説による格好悪いイメージを、もっと格好良い伝説を広めることで払拭すること。 過去をやり直すとかではなく、現代に伝わってる神話さえ何とかしてくれればOK。 臆病者のイメージを払拭してモテるのが目的。 相思相愛の恋人ができた場合は受肉に変更。 【性格】 好色であり、女性の前で大口叩いて格好付けたがる。 切り替えが早く、一度見限ったものには二度と執着しない。新しい恋に生きるのだ。 【AAもしくは容姿】 ,. ─ 、 -- 、 ,. ‐' ´ ; ´ `ヽ、 / / \ / /' ', / {r 、ニー-、 \ . . ヽ | . . / ヽlヽ \ ヽ ヽ . ', . ヽ ! . .i . . ', ヽ'、 ヽ、', . . . . } / . .i . . }ヘ iヘ ヽ、, . . . . . ; ,' / ノ | | \ ヽ'、 ; 、 { ー='_,ィ } ィヽ、 ', i _>、_ ヾ、 ,ヘ`ー-ニ='′ ,r‐∨ l弋ヽ ヽ', アィ弋シ 、ヾ} /'丿 ノ / /{ ハ ゞ ̄`' ヽ、  ̄´ _ノノ ノ,ィ } / / ヽ( ヽ ゝ / \、 `ー{ /T´ (_ノ) / / ー'ノ. \ヽ、 !{ ヽ ノ r'⌒ 、 / _ `ー'" \ 、 __, /` 丿 ) /`ヽ、 く. / ノ __,....クヽ ー / ゞィ ハ ノ.、 / ノ、 ヽ /' / '" ̄ ;;;ヽニィ .ゝ、-- ' / / / ' |`丶 / ; ヽ'_ノ-' / ;;;; // ;ィト、 { . ;' / | / ; ;;;;; / ;;;; / / ./ ` } ',{ゝソ / ヽ、; ;; ; イ ;;;/ {ハ{` / / ヽ/ | /| 丶---,イ´ ノ | ヽ /ヽ ヽ ,.. -- 、 _ノ | / / ,. -'/ ゝ;;; l r--ヽ /ヾ \, ___,. - ' / | !`ー─''" / r;;′ l | / ` ー‐'" / ;___l / / _/ ヽ; | | ! / / ヽ、__ . / /.' ;| | | / `7 通常時:ロックオン・ストラトス(機動戦士ガンダム00) -=ニヘ ___ __ 「_| | V/∧ // {//^{ \ r-= Ti、 /{ ̄」 ! V/∧ // /U「{_{ 」 }V〉==ミ }}>ァ / / ̄ l | v/∧ // {__ 」ア⌒ア⌒刈=℃=イ/{/〉 / / Ⅵ V/∧ // /⌒ く {{ }}圦天イ}ヒ {/イ^ア⌒{〉、 / Ⅵ V/∧ // { ̄ ̄ ̄乂___ノく\[]く/_{_ノ/[ ̄]ノ」} ,′ .Ⅵ V/∧ // | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |∠¨¨¨¨アx人, Ⅵ v/∧ // ! /⌒\ [ ̄ ̄]N V}⌒}', Ⅵ 〈⌒ v/∧. // | {{ }} [「 「 「l ] }} ノ , Ⅵ , V/∧ // / ̄八 乂 _ ノ /iしししリ j厂 , Ⅵ , V/∧ 〈/ / /¨¨ア¨ア¨¨V¨¨¨ア¨アアア広ィテ У , Ⅵ__ , V//}  ̄ ̄/ /___/__/\__人_ ノ\/V/ア // / ,  ̄ ̄V/, v/{ // [ ̄_/\ \ {{[ ̄ ]| i{〃⌒{[]\i{/ , /V/, V/ .// \_、 ノ__、_/ ̄厶ーr ⌒,_」___}_ , ′∨', ', // / ̄ ̄ / ̄/ ̄「|>''“⌒\\__]\\ ', / V/, , .// / { / _|{ /7 T', } > ', ′ }/,} , 〃 ′ /⌒ { //]―‐ 〈//Ⅵ,V⌒\ ′ {/,! , {{ / ,′ { .//〃 , 夊} ∨ア/ }/,} , グレイテストオリオン発動時:ガンダムデュナメス(機動戦士ガンダム00) 煌めく帯を締めた、長身で美しい狩人 【行動方針】 じっとしていても見つかるので、積極的に相手を探して回る。 そして積極的に攻撃を仕掛けたり話しかけたり。 "三星の道標"で目立つので尾行は苦手。 戦闘は近接も遠距離もどちらもこなせるが、遠距離の方が得意。
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概要 機体バリエーションON1-K(標準機) ON1-M 概要 巨大なアトラスの登場以来、「貧者のアトラス」と呼ばれることもあるオリオンは、由緒ある汎用重量級メックであり、有名メックでもある。アレクサンドル・ケレンスキーがテラにおけるアマリスの最終防衛線を襲撃した映像は誰もが見たことがあり、オリオンは歴史上最も知名度の高いメックのひとつとなっている。 テラン・ヘゲモニーが、他のハウスのメック・デザインの改良に対抗して発注したオリオンは、500年近く前のものである。ゆとりのあるシャーシのおかげで、何世紀にもわたって容易にアップグレードやメンテナンスが行われてきた。 機体バリエーション ON1-K(標準機) 型式 ON1-K 重量 75t ロール ブロウラー ルールレベル 導入 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 スターリーグ BV 1429 武器と装備 左腕 Mレーザー右腕 Mレーザー左胴 LRM15左胴 SRM4右胴 AC/10 歩行MP/走行MP 4/6 ジャンプMP - 放熱 10 発熱斉射/近距離/遠距離 17/12/5 ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 43/28/15 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 5-6 /1-6 /5-14 アーマーファクター 231 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 左胴2/7 LRM15×16左胴1/7 SRM4×25右胴2/9 AC10×20 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 2 ON1-M 型式 ON1-M 重量 75t ロール ブロウラー ルールレベル 標準 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 継承権戦争 BV 1414 武器と装備 左腕 LRM20左腕 Mレーザー右腕 Mレーザー左胴 SRM4右胴 LB10-X AC中央胴 Narc 歩行MP/走行MP 4/6 ジャンプMP - 放熱 11(22) 発熱斉射/近距離/遠距離 17/11/8 ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 48/28/30 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 5-6 /1-6 /5-12 アーマーファクター 224 エンジンタイプ XLフュージョン 弾薬 左胴2/11 LRM20×12(CASE)左胴2/11 SRM4×50(CASE)左胴2/11 Narc×12(CASE)右胴1/12 LBX10×10(CASE)右胴1/12 LBX10C×10(CASE) 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 2
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-年ドラフト候補 投手 174cm 76kg 左投左打 石川県立工業高→石川ミリオンスターズ 1998年度生 コンパクトな投球フォームから強気で内角をえぐる投球が魅力。21年シーズン途中でストッパーに転向すると三振を量産中 指名者コメント一覧2021年度第23回、ヤクルト:7位(21/06/13) 第24回、ソフトバンク:育成3位(21/06/19) URL一覧球歴 一球速報(投手成績) 指名者コメント一覧 2021年度 第23回、ヤクルト:7位(21/06/13) コメントなし 第24回、ソフトバンク:育成3位(21/06/19) 最速145キロの左リリーバー 小さいテイクバックのコンパクトなフォームから力のある球を投げるなという印象 三振も多く取れる URL一覧 球歴 https //www.kyureki.com/player/217567/ 一球速報(投手成績) https //baseball.omyutech.com/PlayerHomePage.action?playerId=1175725 teamId=31133 引退・進路不明選手 名前 コメント
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-年ドラフト候補 投手 177cm 78kg 右投左打 岩倉→明星大→石川ミリオンスターズ 1997年度生 最速145キロの実戦派好投手。1年からフル回転し一部昇格にも貢献した。怪我からの回復が待たれる 指名者コメント一覧2019年度第30回、西武:育成3位(19/10/14/夜) URL一覧ドラフトレポート ドラフト候補の動画とみんなの評価 球歴 一球速報(投手成績) 高校野球ドットコム(高校時代) 指名者コメント一覧 2019年度 第30回、西武:育成3位(19/10/14/夜) このあたりでリスト全部指名できそうもないなと思って特に指名確率高そうな2名を狙い撃ち まずは坂本 苗字と明星大なので指名は内定しているがどんな選手かはようわからん URL一覧 ドラフトレポート http //draftrepo.blog47.fc2.com/blog-entry-3470.html ドラフト候補の動画とみんなの評価 https //player.draft-kaigi.jp/PlayerInfo.php?PlayerId=12671 球歴 https //www.kyureki.com/player/22072/ 一球速報(投手成績) https //baseball.omyutech.com/PlayerHomePage.action?playerId=1521587 teamId=31133 高校野球ドットコム(高校時代) https //www.hb-nippon.com/player/6841 2019プロ志望届提出者 引退・進路不明選手 名前 コメント