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オランピアソワレ パッケージ版/ダウンロード版 女性向けノベル 7,150円(税込)5.5GB これは辿り着いていたかもしれないもう一つの神話の物語 【白】の少女が舞うと夜が遠離る。 自らを「オランピア」と名乗り、 人形のように微笑むこともなく、 人形のように舞い續ける彼女を 人々は敬い、恐れていた。 命よりも色を重んじる天供島で、 彼女はたった一人しか存在しない色を持つ。 稀少な【白】を途絶えさせないために ここで18歳を迎えた彼女は交配相手を捜さねばならない。 『天女島で産まれた貴女は特別なのです』 『この島のどんな色の男でも自由に選ぶことができます』 過去の出来事から外界との交流を拒んでいた彼女は 亡き母の言葉を信じて一歩を踏み出す。 本当の自分を愛してくれる者を見つけるために。 自分が求める魂の半身と出逢うために─── メーカー アイディアファクトリー 配信日 2020年4月16日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語 レーティング CERO D 恋愛, セクシャル, 犯罪 名前 コメント
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【BEASTBIND TRINITYオンライン用キャラクターシート】 【基本情報】 キャラ名 :“天命輪”トランセンド・F プレイヤー名: 年齢:不明(外見十代半ば) 性別:女 種別:精霊・人間・神聖 カヴァー:オランピア審判ノルン:スクルド10 スタイルクラス:サポーター プライマリ:セレスチャル(神格)/セカンダリ:イレギュラー(守護者使い) 初期人間性:54/20(エネミー時固定) 変異:周囲に時計の秒針のごとき音が響く 【設定】 「……ノルン、スクルド10、トランセンド・F。……戦闘開始」 「……私は『最弱』」 オランピアにおいて審判を務めるノルンの一人。長い黒髪をした、黒いドレスの少女の姿をとる。 戦闘時には巨大な船の舵輪のような幻影が背後に出現し、そこからエネルギー波を放って戦闘を行う。 地味、無口、無表情と三拍子そろっており、観客からの受けはあまり良くない。審判としては適切に淡々と仕事をするし、外見自体は美しいのだが。 自称、『最弱のノルン』。時折、その自称と外見に惹かれた不埒者がノルンルールで挑んでくるが、その度に自称に見合わない圧勝を遂げている。 その理由は彼女の能力にある。彼女のノルンとしての能力の大半は自身の周囲の運気を制御する事に費やされており、それにより彼女はたぐいまれなる幸運を、彼女の敵は圧倒的な不運を得る。 それが、彼女には自身の(運でない)能力への自信のなさを、彼女の敵には恐怖を与えるのである。 そのような経緯から、観客からつけられたあだ名は『最悪のノルン』。ちなみに、本人は非常に嫌がっている。 プライベートでは物静か。人形のようだ、と周囲からは形容されるし、自身もそれを受け入れている節がある。 極度の甘党で、審判時以外はいつ見かけても何か甘い物を食べている。 ちなみに、彼女の名は『運命を超える者』の意。名付け親に関して、彼女は黙して語らない。 【特記事項】 瞬間最大攻撃力:54+2d6 命中値:14 このノルンと戦う場合罪と愛が合計で5点使用できます ・AT向け試合方式:タイマンでトランセンド・Fを倒しましょう ・DF向け試合方式:10ラウンドの間、トランセンド・Fの攻撃から耐えましょう ・SP向け試合方式:バトルフィールドにオブジェクト(HP100・アーマー全て5)が設置されます、5ラウンド守り切りましょう 各種資産による願いはトランセンド・Fの勝利者を対象として使用、ただし審判業務に差し障りのある場合は却下される 2011/03/19:浮船練夜(みなもさん)に挑戦され敗北、資産:願望を使用。1週間彼のメイドになる。 【能力値】 【肉 体】【技 術】【感 情】【加 護】【社 会】 基本能力値【 5 】【 5 】【 6 】【 14 】【 5 】 能力判定値【 2 】【 2 】【 3 】【 7 】【 2 】 アーマー値【 6 】【 6 】【 7 】【 11 】【 6 】(魔獣化時) 戦闘能力値 【白兵値】【射撃値】【回避値】【行動値】 元値 【 6 】【 7 】【 4 】【 12 】 修正値 【 】【 】【 】【 14 】 最大FP値:36+10/86+10(エネミー時) 【アーツ】 名称 :種別:Lv:タイミング: 判定値 :対象: 射程 :コスト:効果 魔獣化 :自動:1: マイナー :自動成功:自身: なし : 1 :魔獣の姿となり、データが変更される アレナ展開 :自動:1: メジャー :自動成功:場面:シーン: 0 :アンノウンマンをエキストラ化 サポートフォーム :自魔:1: 常時 :自動成功:自身: なし : 0 :「回復」「支援」のアーツの効果に+「最大能力値B」する 絆の救済者 :自回:1:真の死直後:自動成功:単体:シーン: 愛 :真の死となった対象のFP完全回復。1シナリオ1回(使用不可) ワンモアチャンス :自動:1: 判定後 :自動成功:単体:シーン: 2 :判定をふり直させる。1ラウンド1回 アタックアシスト :支援:1: DR直前 :自動成功:単体:シーン: 2 :対象が与えるダメージを+[加護B+1D6]。1ラウンド1回。 ガードブレイク :なし:1: DR直前 :自動成功:自身: なし : 2 :このダメージを受けたキャラはアーマー値&ガード値-10(最低0)、シーン持続。 : : : - : - : - : - : - : 概念神 :選択:4: 判定後 :自動成功:単体:シーン: 2 :判定をふり直させる。1判定1回、1ラウンドLv回。 後光 :なし:1: リア :【加護】:自身: なし : 2 :ドッジを行う。1ラウンドLv回。 祝福 :支援:5: メジャー :自動成功:範囲:シーン: 2 :同意した対象の攻撃ダメージ&アーマー値+[Lv×2]、シーン持続。 地の災厄 :攻魔:1: メジャー :【加護】:範囲:シーン: 4 :対象に特殊攻撃。【回避値】でドッジ。ダメージ[【加護】+LvD6]。飛行状態でない対象にダメージで狼狽。 : : : - : - : - : - : - : 守護者召喚 :自動:1: 効果参照 :自動成功:自身: - : 3 :魔獣化と同時使用・守護者登場・FP+Lv*5+5 混血児:胡蝶の夢 :なし:1: 判定後 :自動成功:単体:シーン: 3 :判定をふり直させる。1ラウンド1回。種別:精霊を得る。 第二人格 :なし:1: 判定後 :自動成功:自身: なし : 2 :自身の判定をふり直す。1ラウンド1回。 守護者異能:時の砂 :20:1: 判定後 :自動成功:単体:シーン: 3 :判定をふり直させる。1ラウンド1回。守護者からのみ使用可能。 : : : - : - : - : - : - : パワーチャージ(E):なし:1: マイナー :自動成功:自身: なし : 0 :メインプロセス中、ダメージ+「最大能力値B」 痛打(E) :なし:1: 判定前 :自動成功:自身: なし : 0 :自身の攻撃命中判定前に使用。その攻撃でアーマー無視。1シナリオ1回。 : : : - : - : - : - : - : : : : - : - : - : - : - : : : : - : - : - : - : - : : : : - : - : - : - : - : 【ノルン共通エネミーアーツ】 奈落の命 : :1: 常時 :自動成功:自身: なし : 0 :真の死にならない・条件はマキナの死亡 資産:願望 : :5: 効果参照 :自動成功:自身: なし : 0 :データを伴わない願いをかなえる・シナリオ5回 資産:空間展開 : :5: Ini :自動成功:効果:シーン: 0 :任意の場所に空間や地形を展開・シナリオ5回 資産:黄金 : :5: メジャー :自動成功:自身: なし : 0 :社会的な願いをかなえる・シナリオ5回 【装備品】 名称 : 種別 :判定値: 攻撃力 :ドッジ:G値:A値:行動値:射程:備考 守護結界 : 防具 : - : - : - : 0 : 4 : 0 : :強甲外皮。魔獣化中のみ有効。 : : : : : : : : : 【一般アイテム】 名称 :効果 魔術書 :特殊攻撃ダメージ+2。人間性-2。 疾風の羽 :行動+2。人間性-2。 治癒薬×3 :マイナーで使用。バッドステータス1つを治療。 : 【コンセンサス一覧】 (是非やられたい5~NG1でどうぞ。3なら相手次第、と言う事あたりでしょうか) [洗脳]―[改造]―[尿意]―[排便]―[妊娠]―[ふたなり]―[和姦]―[羞恥]― [触手]―[幼女]―[獣姦]―[近親]―[同性]―[寝取られ]―[強姦]―[流血]― その他推奨・NG事項:
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【BEASTBIND TRINITYオンライン用キャラクターシート】 【基本情報】 キャラ名 :“双面蛇”ディデュモイヒュドラー プレイヤー名: 年齢:不明(外見10代中盤の双子) 性別:女? 種別:精霊、機械、(亜人、巨大) カヴァー:オランピア審判ノルン:ヴェルザンティ06 スタイルクラス:ディフェンダー プライマリ:フルメタル(造られた怪物)/セカンダリ:スピリット(召喚獣、妖獣) 初期人間性:49/20(エネミー時固定) 変異:肌の一部に蛇のような鱗が出現する。 【設定】 「「ヴェルザンティが6、ディデュモイヒュドラーと申します。それでは、良き戦いを」」 「ねえディ、私ってきれいかしら?」「その通りよ、ディ。とても魅力的だわ」 「「私の本当の姿を見ても、そう言ってくれますか?」」 オランピアにおいて審判を務める、二人一組のノルン。日本のどこかの学校の制服と思しき紺色のセーラー服に 身を包み、髪を背中までストレートにのばした少女達の姿をしている。二人は鏡にうつしたように同じ姿である。 魔獣化すると、二人の下半身から大量の大蛇がタコの足のように生え、絡み合ったような姿へと変貌する。 戦闘時は、その巨大な蛇の部分と、再生する鱗による法外な防御能力を生かした力づくの戦闘を得意とする。 なお、少女の部分は(少なくとも魔獣化時は)飾りであり、特に弱点などではない。 基本的に、しゃべる時にはステレオで同じ事を同時にしゃべるが、時折、二人で順繰りに話している事もある。 主に冗談を言う時などに一人ずつ話すようだ。その場合一人称は「私」。もう片方に話しかけるときは「ディ」と呼ぶ。 口調は丁寧だが、感覚は異質。人間の感情表現はあまり理解できないらしい。 その能力から、何者かにつくられたキメラだと推測されるが、その正確な正体を知る者はマキナしかいない。 身長:158cm・体重:秘密 3size:そこそこ/きゅっ/そこそこ 髪:銀髪 目:黄土色 肌:白 【特記事項】 瞬間最大攻撃力:52+2d6/46+1d6 命中値:9(ドッジ-2)/23 このノルンと戦う場合罪と愛が合計で5点使用できます ・AT向け試合方式:タイマンでディデュモイヒュドラーを倒しましょう ・DF向け試合方式:10ラウンドの間、ディデュモイヒュドラーの攻撃から耐えましょう ・SP向け試合方式:バトルフィールドにオブジェクト(HP100・アーマー全て5)が設置されます、5ラウンド守り切りましょう 各種資産による願いはディデュモイヒュドラーの勝利者を対象として使用、ただし審判業務に差し障りのある場合は却下される 【能力値】 初期時 【肉 体】【技 術】【感 情】【加 護】【社 会】 基本能力値【 14 】【 6 】【 5 】【 5 】【 5 】 能力判定値【 7 】【 3 】【 2 】【 2 】【 2 】 アーマー値【 7 】【 3 】【 2 】【 2 】【 2 】 魔獣化、突然進化を理より外れしものに使用時 基本能力値【 23 】【 6 】【 5 】【 5 】【 5 】 能力判定値【 11 】【 3 】【 2 】【 2 】【 2 】 アーマー値【 28 】【 20 】【 19 】【 19 】【 19 】 戦闘能力値 【白兵値】【射撃値】【回避値】【行動値】 元値 【 9 】【 6 】【 5 】【 11 】 修正値 【 9 】【 6 】【 4 】【 4 】 最大FP値:86+20/136+20 【アーツ】 名称 :種別:Lv:タイミング: 判定値 :対象: 射程 :コスト:効果 魔獣化 :自動:1: マイナー :自動成功:自身: なし : 5 :魔獣の姿となり、データが変更される アレナ展開 :自動:1: メジャー :自動成功:場面:シーン: 0 :アンノウンマンをエキストラ化 ガーディアンフォーム :自動:1: 常時 :自動成功:自身: なし : 0 :【FP最大値】を+30する。《魔獣化》中、アーマー値に+【最大の能力値B】 ディフェンダーのアーツ使用と同時に《魔獣化》可能。 エゴを阻む者 :自動:1: 効果参照 :自動成功:単体:シーン: 愛 :ドミニオンアーツを打ち消す。1シナリオ1回。使用不可 守護の盾 :自動:1: 効果参照 :自動成功:自身: なし : 1 :カバーリングと同時に宣言。 行動を消費せず、行動済みでも使用可能 エースブロッカー :なし:1: 効果参照 :自動成功:自身: なし : 2 :防御のアーツの効果+Lv×3 : : : - : - : - : - : - : 人造の魔 :自動:1: 常時 :自動成功:自身: なし : 0 :《魔獣化》中、【FP】及びFP最大値+Lv×10 《魔獣化》コスト+2 オールレンジ :魔獣:1: メジャー :白兵射撃:単体:効参照: 2 :白兵ないし射撃を行う。射程をシーンに変更。 防御側のドッジ達成値に-2。 イモータルボディ :防御:2: ダメ直後 :自動成功:自身: なし : 3 :ダメージを-[【肉体】+1d6] ヴァイオレントパワー :魔獣:1: マイナー :自動成功:自身: なし : 3 :白兵攻撃のダメージに+【肉体】。攻撃後、2D6点FP失う。 特殊因子 :魔獣:1: 常時 :自動成功:自身: なし : 3 :《魔獣化》中、肉体+2。種別:亜人を追加。 : : : - : - : - : - : - : 解き放たれしもの :選択:1: 常時 :自動成功:自身: なし : 3 :白兵+2。《使役されしもの》を取得できない。 突然進化 :20魔:1: 効果参照 :自動成功:自身: なし : 4 :いつでも可。取得しているアーツ一つのレベルを+2。 最大レベルも超える。1シナリオ1回。 : : : - : - : - : - : - : 理より外れしもの :選魔:5: 常時 :自動成功:自身: なし : 0 :《魔獣化》中肉体+Lv、《魔獣化》コスト+1 : : : - : - : - : - : - : 巨体 :魔獣:1: 常時 :自動成功:自身: なし : 0 :《魔獣化》中、【FP】及びFP最大値+Lv×5+5、 種別:巨大追加。《魔獣化》コスト+1。 : : : - : - : - : - : - : 至近攻撃(E) :攻撃:1: メジャー :【肉体】:単体: 至近 : 0 :【肉体】+LvD6のダメージの白兵攻撃 BS攻撃:束縛(E) :なし:1: 常時 :自動成功:自身: なし : 0 :攻撃によって1点でもダメージを与えると、束縛を与える。 : : : - : - : - : - : - : : : : - : - : - : - : - : : : : - : - : - : - : - : 【ノルン共通エネミーアーツ】 奈落の命 : :1: 常時 :自動成功:自身: なし : 0 :真の死にならない・条件はマキナの死亡 資産:願望 : :5: 効果参照 :自動成功:自身: なし : 0 :データを伴わない願いをかなえる・シナリオ5回 資産:空間展開 : :5: Ini :自動成功:効果:シーン: 0 :任意の場所に空間や地形を展開・シナリオ5回 資産:黄金 : :5: メジャー :自動成功:自身: なし : 0 :社会的な願いをかなえる・シナリオ5回 【装備品】 名称 : 種別 :判定値: 攻撃力 :ドッジ:G値:A値:行動値:射程:備考 ヒュドラーヘッド : 武器 : 白兵 :【肉体】+6+1D6: - : 7 : - : -5 :至近:ギガノメタル相当。種別:巨大である間、ダメージ+1D6 重装外皮 : 防具 : - : - : -1 : - : 6 : -2 : - :A値《魔獣化》中のみ有効 【一般アイテム】 名称 :効果 ディデュモイボディ :鋼の相棒相当。FP最大値に+5 血の呪石 :FP最大値に+6、初期人間性-2 治癒薬 :マイナー。バッドステータス1つを回復。使い捨て。 : 【コンセンサス一覧】 (是非やられたい5~NG1でどうぞ。3なら相手次第、と言う事あたりでしょうか) [洗脳]―[改造]―[尿意]―[排便]―[妊娠]―[ふたなり]―[和姦]―[羞恥]― [触手]―[幼女]―[獣姦]―[近親]―[同性]―[寝取られ]―[強姦]―[流血]― その他推奨・NG事項:
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《公開済》SNM001649 シナリオガイド 公式掲示板 狂乱の恋愛空間! 彼に、彼女に、アレにもコレにも一目惚れ!? 担当マスター 寒月堂 主たる舞台 シャンバラ大荒野 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-03-02 2012-03-04 2012-03-08 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-03-22 - 2012-03-21 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 街を調査して、消えた人たちの行方を探す +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 愛の迷宮でモテキを体験する! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 迷宮内を探索して、原因を解明する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM シャンバラ大荒野 冒険 寒月堂 正常公開済】
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【地名】 アトランピア文明 【読み方】 あとらんぴあぶんめい 【登場作品】 「L.o.N」 【詳細】 今から3000年前、アメロッパ沖のシンク島に存在したと言われる古代文明。 謎に包まれていることで有名な古代文明であり、遺跡が発掘されたのも一年と少し前というごく最近のことである。 非常にすぐれた技術力を持ち、遺跡にあるネットワークは現在でもプラグインしてネットナビを送り込むことが可能となっている。 この跡地から発掘された宝石・ロン・ストーンがアットタウンの博物館で展示されている。 また、アトランピア文明が栄えていたころに「トロイ」という学者らしき人物がいたことが分かっている。 この「トロイ」という人物について書かれた石板がつい最近遺跡から発掘されている。 この文明が存在していた場所はすでに海の底に沈んでおり、天災や地殻変動によるとみられるこの大異変によって現在は小さな島々を残すのみとなっている。 シンク島はその一つ。 3000年前、栄華を極めていたこの文明だったが、隣接する二つの国との間でネットワーク戦争が勃発。 10年にもわたる戦争の中であっても発達する科学技術はトロイの木馬という存在を生み出した。 Dr.トロイによって生み出されたこの電脳兵器によって戦争は終結したが、敗北した国のネットワーク機器は壊滅。 国を支えていた全てのシステムが暴走を起こし、自然災害が複数同時発生。戦争の勝敗に関係なく文明は崩壊することになる。 その時、間一髪で冷凍睡眠装置を使って生き残ったのがシェリスとノーバディの二名である。 ノーバディはトロイの木馬によって現在の文明を全て滅ぼした上でふたたびアトランピア文明を復活させようとしていた。 「2」にて自然現象を完全にコントロールし大規模な自然災害を起こさないようにする環境維持システムという存在が語られている。 古代文明にも同じようなシステムがあったようだが、もしゴスペルのテロが成功していた場合、世界中がアトランピア文明と同じ末路を辿っていたであろう。
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【エリア名】 アトランピアエリア 【読み方】 あとらんぴあえりあ 【登場作品】 「L.o.N」 【詳細】 「L.o.N」のストーリーをクリアした後に解放されるシークレットエリア。 遺跡から発掘された研究機器の電脳と繋がっており、古代のインターネットの膨大なキャッシュデータである。 紫色の蔦が床に入っており、キャッシュデータであるがエリアそのものが保存されているため普通にネット商人が存在し買い物を行うことが出来る。 エリアごとに奥に進むための条件があり、条件を満たして奥へ行くと一体だけキャッシュデータではないネットナビがおり、オリジナルトロイのいる空間に至る道を教えるため、3000年もの間エリアに残り続けていた。 12の星のデータを集め、ウラインターネットの奥へ行くとフォルテとの戦闘になり、倒すことでオリジナルトロイの眠る空間への通路が開く。 おそらくこのエリアのキャッシュデータを残したのは過去に還ったノーバディ。 「L.o.N」のEDに流れたメッセージの通り、過去に還った彼はオリジナルのトロイを倒すための方法を模索していたのだろう。 古代の超高度先史文明の遺産という意味ではトランスミッションや鷹岬先生のマンガのファラオマン回を彷彿させるし、ある意味流星のロックマン2のムー大陸の遺産の先駆け感もあるが、残念ながら流星2と今作アトランピアエリア自体に繋がりはなかった。
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テキスト集トップへ戻る || アーマンの宿 ネイピア商会 羽ばたく蝶亭 冒険者ギルド インバーの港 ロード元老院 | 瞬く恒星亭 ネイピア支店 天極殿星御座 天極殿星御座 -The Celestial Palace- 深都到達後 9F到達後 10F到達後 11F到達後 元老院でグートルーネと会話後 ミッション「巨兵ゲートキーパーを討て!/護れ!」発動後 12F到達後 13F到達後 14F到達後 15F到達後 16F到達後 深都ルートから真EDルートへ分岐時 17F到達後 18F到達後 19F到達後 20F到達後 21F到達後 22F到達後 23F到達後 24F到達後 25F到達後 深都到達後 卿らの為に深都の施設を開放しよう。 今宵は瞬く恒星亭で休むと良い。 …この都市は、卿らにとっては 大海原の底に位置することになる。 全てが物珍しいであろう。 遠慮はいらぬぞ、深都にとって 不利益にならぬ限り、卿らの行動が 完全に自由であると約束しよう。 9F到達後 光輝ノ石窟に踏み入ったようだな。 彼の洞窟には地上では見ぬ特殊な 獣たちが多数生息している。 海底火山が近い為か、炎属性の力を 持つ危険な魔物たちが多いのだ。 卿らならば心配はないであろうが… 十分注意して進むのだな。 10F到達後 卿らか…、深都には慣れたか? ここでは海都で失われたとされる 技が今も生きているのだ。 解りやすい例がこの深都そのものだ。 この街が海底に存在し、我らが 生活できるのもその力のお陰だ。 …全ては世界樹の力なのだ。 我もオランピアもまた 世界樹の力を頼りにしている。 卿らもいつの日か、世界樹の 偉大な力を知ることになるであろう。 11F到達後 …断罪の間は、石窟に作り上げた 灼熱の牢、フカビトの力を最小限に 止めるための場所だ。 我らに出来ることはあの真祖を 捕らえるだけで精一杯…。 …あのモノを討つ力はないのだ。 いつの日にかあのモノどもを討ち 人類に平和をもたらすことが できるのであろうか…。 元老院でグートルーネと会話後 卿らには侵入者を止めるよう 頼んでおいたはずだが…。 ………今日は何用か? …海都の者たちが意見があるだと? よかろう、話してみたまえ。 ……………………… ……………… ………。 人の手でフカビトと魔を討つ…か。 …現実を知らぬ連中の愚かな言葉だ。 卿らには前に話したはずだ。 魔は人の認識を糧、感情を餌とし その力を伸ばすのだと…。 魔を知るものは少ないほど良く 魔と戦うものは魔を恐怖せぬ 強い勇気と力が必要となる。 …海都の者では無理だ。それを 理解したなら、連中を止めろ。 それが卿らの役割だ。 ミッション「巨兵ゲートキーパーを討て!/護れ!」発動後 よく戻ってきてくれた。 卿らに一つ改めて頼みがあるのだ。 オランピアの調査により 侵入者の狙いが発覚した。 奴らは深層へと進むのが目的だ。 海都の者たちはあくまで敵はフカビト であり魔であるといい我らに 敵対する意思はないというが…。 …前にも話した理由から あの者たちを放置できぬ。卿らには それを止めてもらいたいのだ。 12F到達後 石窟を護るのは巨兵ゲートキーパー。 感情無く深都を護る為だけに 存在している守護者だ。 …我は卿らを信じているぞ。 卿らの歩む道が我と同じ 人類の為になるということを…。 13F到達後 海都ルート (オランピア) …深王さまはおっしゃった。 『卿らには失望した…』と。 巨兵ゲートキーパーを討った あなたたちはやはり… 深都に来るべきでなかった。 それでも約束は約束…、 あなたたちの自由は約束する。 ただしフカビトは強い。 人の手でできることには 限界があることを覚えておけ。 深都ルート …巨兵ゲートキーパーのことは 卿らが気に病む必要はない。 あの兵は、世界樹の技により 倒れても時がたてば 再び蘇る力を持っているのだ。 余計な気を廻す暇があるならば 卿らにしかできぬことに 注力してくれたまえ。 14F到達後 海都ルート (オランピア) …海都に組みしたあなたたちが 今も深都に訪れる理由はないはず。 私もまた、あなたたちと 話す必要を感じない。 だけど、忘れないで。 深王さまこそ人類の未来を 誰よりも案じていることを…。 深都ルート …深洋の祭祀殿は、かつては 我が家のようなものであった。 世界樹を崇め、祭り、話す…。 その場所に今、フカビトたちが 住み着いてしまっている。 …危険であろうが、卿らには その祭祀殿の奥へと進んでもらう。 世界樹の声を聞くことで 卿らの知らぬ世界の知識を 得る必要があるのだから…。 15F到達後 海都ルート (オランピア) …海都から数多くの冒険者が 深都に訪れてくる。 それら冒険者が何を企んでいても 私はただ深王さまを守る… それだけが私の存在価値だから。 深都ルート 祭祀殿には不思議な力があるのだ。 霊的な力を集める磁場ともいえる 不可思議な力が…。 信じる信じないは卿らの自由だ。 だが、恐らくはその力を求め フカビトたちもいるのであろう。 …進めば進むだけ敵も手ごわくなる。 卿らが死んでは我も残念だ。 精々注意して進んでくれ。 16F到達後 海都ルート (深都兵) …深王様もオランピア殿も 重大なる任務の為、不在だ。 海都を…、人類を救うための 偉大なる計画が今動き出すのだ! 深都ルート 卿らも世界樹の声を聴いたであろう。 我はもう…、百年も昔から 常に世界樹と話してきた。 世界樹は、この大地から遥か遠く… 漆黒の星海を越えて来たという。 この世界が平和になれば 我も行ってみたいものだ。 卿らも供にどうだ? 真EDルート (深都兵) …深王様もオランピア殿も 重大なる任務の為、不在だ。 お前たちもこんな所で油を売らず 必要のある場所へ行くのだな。 深都ルートから真EDルートへ分岐時 (海都ルートから分岐した場合は特にテキストはありません) (深都兵) お前たちは深王様に協力している (ギルド名)だったな。深王様も オランピア殿も今は不在だ。 お二人とも重大な任務を果たすために 行動なさっておいでなのだ。 お前たちがやるはずだった ミッションも今はない。 後は深王様に任せるといい。 17F到達後 海都ルート (深都兵) …深王様もオランピア殿も 重大なる任務の為、不在だ。 お前たちもこんな所で油を売らず 必要のある場所へ行くのだな。 深都ルート …海都は我が故郷。 卿らの働きにより その故郷の運命が決まる…。 …(ギルド名)よ。 卿らの働き、期待しているぞ。 真EDルート (深都兵) …深王様もオランピア殿も 重大なる任務の為、不在だ。 お前たちもこんな所で油を売らず 必要のある場所へ行くのだな。 18F到達後 海都ルート (深都兵) …深王様もオランピア殿も 重大なる任務の為、不在だ。 …今ならもう話してもいいだろう。 深王様とオランピア殿は 白亜の森へ向かわれた。 我らが祖国たる海都を フカビトの手から 救いに行かれたのだ! 深都ルート 白亜の森の探索は順調か? あの森は熟練者たる卿らでも 手こずるであろう。 方向感覚は狂い、自分が 何処にいるのかわからなくなる 恐ろしい樹海だからな。 だが、卿らが諦めてしまえば 海都はフカビトの手に落ちる。 苦難を越え進んでくれたまえ! 真EDルート (深都兵) …深王様もオランピア殿も 重大なる任務の為、不在だ。 …今ならもう話してもいいだろう。 深王様とオランピア殿は 白亜の森へ向かわれた。 我らが祖国たる海都を フカビトの手から 救いに行かれたのだ! 19F到達後 海都ルート (深都兵) …深王様もオランピア殿も 重大なる任務の為、不在だ。 白亜の森に隠れるフカビトを 退治する作戦に行かれたのだ! もしお前たちが海都に… フカビトに加担する気なら 止めておけ! 深王様はかつて千余のフカビトを 屠った恐るべき使い手だ。 海都で大人しくしているんだな。 深都ルート …そろそろ森も最後であろう。 あの森は我が故郷でもあり 今でも我が心に 思い浮かべることができる。 …その思い出の森が フカビトの手に落ちたとは。 卿らが取り戻してくれることを 期待しているぞ! 真EDルート (深都兵) …深王様もオランピア殿も 重大なる任務の為、不在だ。 白亜の森に隠れるフカビトを 退治する作戦に行かれたのだ! もしお前たちが海都に… フカビトに加担する気なら 止めておけ! 深王様はかつて千余のフカビトを 屠った恐るべき使い手だ。 海都で大人しくしているんだな。 20F到達後 海都ルート (深都兵) オランピア殿から連絡があった。 遂に目的の場所を発見した、と。 海都に巣食うフカビトを倒し アーモロードを救う日も近い。 お前たちは確か深王様に歯向い 巨兵を倒したんだろ?深王様に 謝る準備をしておくんだな。 海都ルート(不死たる機械の王撃破後) (オランピア) ………起動、完了。 私は…オランピア。 世界樹の指令により生まれた 魔を狩るための機兵…。 地中に眠る魔が消えるまで この深都の地であなたたちに 協力するよう言われている。 それ以外のことは… 何も、覚えていない。 深都ルート …どうやら、最後の時が 近付いてきたようだ。 白亜の森の奥に、我らが狙う姫…。 フカビトに憑かれたモノがいる。 その外見や言葉に騙されることなく 卿らがそのモノを討つことを 期待させてもらおう。 深都ルート(白亜の森の姫撃破後) …フカビト憑きの姫、か。 我に妹はいない、いた記憶もない。 …だが、時折何かが頭を過る。 我を見上げ、楽しそうに笑う少女…。 …何故か、知っている気がする。 とても大切な何かを… 我は忘れているのであろうか? 真EDルート (深都兵) オランピア殿から連絡があった。 遂に目的の場所を発見した、と。 …しかし、何か予想外の事件が 発生しそうな気がする。二人とも 無事ならばいいのだが…。 真EDルート(父にして母なる座撃破後) (オランピア) …深王さまはおっしゃった。 (ギルド名)に協力し いつの日か魔を討て、と…。 だから私はここにいる。 あなたたちに協力することが あの御方の希望だから…。 21F到達後 海都ルート (オランピア) あなたたちがフカビトと戦うなら 私は全力でそれを援護する。 私たちはその為に作られただけの 機兵なのだがら…。(誤字:なのだから) 深都ルート …卿らの力には驚きだ。 冒険者とはそれほどまでに 力を持つ者なのか? フカビトの陰謀を砕き そして今、あの者たちが崇める “魔”へ近付いている…。 人では勝てぬと言われているが… 卿らならばもしやと 思える所が恐ろしいな。 真EDルート (オランピア) ここに立つと深王さまを感じる…。 けれどあの御方はもういない。 私は機兵…、感情はない。 けど、何か苦しい、気がする…。 22F到達後 海都ルート (オランピア) 調子はどうですか? 危険な戦いに赴くなら私たち 機兵が同行できればよいのですが。 機兵は人を超える戦士。 だけど、世界樹の許可がなければ 共に行くことはできない。 深都ルート …卿らは知っているか? 最近、海底地震が勃発している事を。 己のテリトリーを荒らされた“魔”が 怒って暴れているようだ。 この先、さらなる危険が 待つであろうが…、用心することだ。 真EDルート (オランピア) “魔”のいる深層…。 あなたたちは遂に そこまで辿り着いた。 深王さまがいればきっと… 褒めてくださったはず。 よくやった、と。 23F到達後 海都ルート (オランピア) …“魔”とその眷属は 人間を遥かに凌駕する。 あなたたちが強いことは知っている。 けれど…、たまには休んで。 人は壊れると戻せないのだから。 深都ルート 努力は認めるが、闇雲に 突き進むだけが正解ではない。 蛮勇はいずれ死を招くぞ。 しっかりと体を休めることだ。 そのために深都の施設を卿らに 開放しているのだからな。 人類の尊厳を守るためにも ここで卿らに倒れられる わけにはいかぬのだ。 真EDルート (オランピア) あなたたちが深王さまの願い…。 人類の希望となるかもしれない。 あなたたちは負けてはいけない。 何処かで深王さまもきっと 祈って下さっているでしょう。 24F到達後 海都ルート (オランピア) 私にもわかります。 そろそろ…、終りが近いです。 だけど油断は禁物。 最後の詰めを誤ると、あなたたちが 無残な終りを迎えるはず、だから… …気をつけて。 深都ルート ………恐ろしい者だ。 卿らは遂に生身の人間でありながら 異海の最深部へと近付きつつある。 我は世界樹の言葉を守り 百年の間、深都を守り続けた。 魔と戦うなど不可能と思っていた。 だが…、卿らを見ていると 間違いであった気もする。 我も、やり直せるであろうか…。 真EDルート (オランピア) あなたたちがもし“魔”を討てば… 私はどうすればいい? …役目を終え、活動を停止する。 それしか、思いつかない…。 25F到達後 海都ルート (オランピア) …そろそろ最後の場所のはず。 魔の大きさからその核が 存在する場所を計算した。 準備を整え、充分な休息をとり 戦いに挑むのだ。 …そして忘れるな。 みな、生きて戻るということを。 海都ルート(昏き海淵の禍神撃破後) (オランピア) …魔の存在が消滅するのを確認した。 あなたたちがそれを 成し遂げたのだということも。 ………よくやった。 誰かが、そう、言った気がした。 深都ルート 最近、思い出す…、百年前のことだ。 まだ我が海上で生きていた時… …世界樹と供に海底に来たこと…。 …おかしな話だ、もう夢など 見れぬ身体だと言うのに…。 …いや、一つだけ夢があった。 卿らが“魔”を討つことだ。 もはや世界樹に遠慮はいらぬ。 人間の力の恐ろしさを あの魔物に教えてやるが良い! 深都ルート(昏き海淵の禍神撃破後) …魔の存在が消えた。 卿らが遂に成し遂げたのか!? 見事だ、卿らは全人類の恩人だ。 我と深都の役目も、今日この時を もって、終わりとなるであろう。 真EDルート (オランピア) 遂に最後の時が来た。 深王さまのおっしゃった魔の核が 存在する地点はもうすぐだ。 戦い、そして勝つがいい。 深王さまも、あの姫も きっとそれを願っている。 真EDルート(昏き海淵の禍神撃破後) (オランピア) …魔の存在が消滅するのを確認した。 あなたたちがそれを 成し遂げたのだということも。 深王さまも、あの姫も きっとほめてくださるだろう。
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■不死たる機械の王 世界樹の迷宮3、海都ルートのストーリー上のラスボス。 人を守るために人を捨てたザイフリートの戦闘形態。強化スキルを解除+解除数によって威力の上がる「リベレイション」を使う。 腰が妙にたくましい。 というかあの右手はどこにしまっていたのかと小一時間問い詰めたい しっぽ!しっぽ! サイボーグ。改造人間。若い頃の姿を保っているので、恐らくはオランピアと同時期に機械化改造され、その後も幾度となくチューンを繰り返してきたものと考えられる。 彼は涙を流さない。ロボットだからマシンだから。 名前からして、本来の意味でのノーライフキングをイメージしたと推測 褐色肌で機械の体だが、電源ケーブルを引っこ抜かれて無力化したりはしない 右手は収納式ではなく外付けで、普段はオランピアさんが運んでるんだと推測。「卿らよ。組み立てるから、ちょっと待ってて(くわっ!)」 まさかの2体同時出現のラストバトル。深都ルートの姫さまに比べて、それぞれのHPこそ約半分だが手数は倍だし、縛られまくりだし、強化数によっては即死ダメージを叩きだすリベレイションもあり相対的にかなり手強い。 ↑↑ その隙にちゃっかり圧縮とチャージをしておく冒険者達 「お前は死にはしない、壊されるだけだからなァ!」 オランピアを先に倒してしまえば戦い易くなる。彼女の存在の大きさをここで垣間見る。 バフは自殺行為と聞いてファーマーがアップを始めました。……いやほんとにデバフさまさまでした 不死の割に剣虎の即死が入る。詐欺ではないのか。 ↑いきなりにゃんこなんて出てくるからビックリして重要そうな器官が機能停止しちゃうんだろう。きっと。 オランピアと同時に現れるせいかラスボスにしてはちっちゃい 装甲の材質(?)がバーローと似ているのは同じオーバーテクノロジー故なのだろうか? この戦いでは複数を対象にしたスキルで指定した時の名前が、「深王とオランピア」と、特別仕様。 倒れる際のエフェクトが違うのに驚いた。 HPはオランピアの分を足しても妹に及ばない。 深王「今から卿らを血祭りにあげるためのフォームに変形する!」ウィーンウィーンウィーン…(以下2時間 こいつに介錯を発動した時は開いた口が塞がらなかった。それでいいのかラストボス、と 「ロボットだロボットだ」 「10円キズつけちゃえ」 麻痺耐性低い。故に獅子王無双が可能。麻痺ったところにチャージナインスマッシュの餌食になってしまう可哀想なボスキャラ。 しかし、剣虎で即死が入ったり、獅子王で麻痺したりと、王様はどうやら猫科アレルギーのようである。 ↑いや、萌え死んだり痺れたりするほどの猫好きなのかもしれない。 ↑ 剣虎「くぅ〜ん」 王「うおおおおおおおっ!!!!!!!!」 フィギュア化したら右手が重すぎて倒れそう(笑) 深王「くそっ、右手が重すぎて立てぬ…!!(プレイヤーギルド名)の者よ、なかなかやるではないか!(キリッ ↑プレイヤーギルド「ざまぁww」 先にこいつを倒すとオランピアが自爆するという鬼仕様。深王愛されすぎだろう オランピア「さよなら、深王さん…」 深王「オランピアアアアアアアアアアアアっ!!!」 深王「オランピア、カタキは討ってやるぞ・・・・・そしてオレもいく・・・お前ひとりにさびしい思いはさせんぞ・・・・・」 ↑と思ったら深王さん先に逝かないとオランピアさんは爆発しないんだっけ… 深王「いいよ、一緒に居てやるよオランピア独りぼっちは寂しいもんな・・・」 なんか子供に変なカスタムされちゃった玩具みたいな姿である 「エv…深王、予備電源に切り替わりました!」 王「62秒でケリを着ける!」 深王「深都の科学力は世界一ィィィ!」 ボウケンシヤ「これがエv...深王本来の姿・・・・・」 ↑×5\ちゅどーん/ 実は背中にエントリープラグがあったりすると俺が喜ぶ。 ○ディアのお兄ちゃん。 死ぬとなぜか砂になる。妖怪かおまえは ↑×12 PCギルド「くっくっく・・・くだらねえことしやがって・・・ まだオレたちの恐ろしさがよくわかっていないようだな・・・」 ↑↑深王の材質は砂ということでここはひとまず 意外に某ライダーの設定に似た感じの人だったりして 元ネタはいとうせいこう氏の小説「ノーライフキング」に描かれた無機の王だろうな。 ↑後、それに加えてソード・ワールドTRPGにおけるリッチ(魔術士が魔道の果てに不死になったもの)の別名、「ノー・ライフ・キング」も元かな。 いや、ソードワールドのノーライフキングの元ネタがいとうせいこう氏の小説ですがな。それをアンデッドに転用したのはソードワールドが最初だけど、こっちはアンデッドじゃなく機械なので「それに加えて」はおかしい。 ↑(材質の話)砂=ナノマシン説を推してみる。それならさっきまで着ていた衣服が消えてゴッツイ右手が出現するのも説明がつく。 ↑資料集によると来ていた鎧がアームに変形するそうな… 顔がどことなくカスタムロボっぽい デバフの必要性を学べる先生とでも言うべきモンスターか。ウォリアーを強化しまくったらリベレイションで瀕死になって焦った俺がいるw 今の貴方は人間ロボットなんだ! 深王、お許しください! ポチッ かわいそうな深王様、でもこうしてボウケンシャー達は立派に魔を倒しました きっとデュランダルから見ていてくださるよ… 来いよ深王!オランピアなんか捨ててかかってこい! プリンセスとサブプリンセスで強化掛けまくったせいでリベレイション連発されたw 当時知らなかったから「ラスボスが即死連発すんなや!(涙声」状態でダメ元で出した陽炎が超仕事したおかげで初見でも何とか勝てたw The イフリート 不死たる機械の王 倒すと死ぬ さあ来いボーケンシャァァ!我は実は壊されただけで死ぬぞオオ! オランピア「ご自分で弱点を言われてどうされるのですかッ」 Ⅲが3D化の際には、シン、オランピアと並んで期待がかかる 強化なぞ使ってんじゃねぇ! 不死と言うか機械化して『不老』になったんだろうが、『ふろうたるきかいのおう』では…ねぇ? しかし、即死するのは頂けないなあ。シンセカ3がでるのならば改善求む ↑4 ウォリ男「もう遅い!くらえフリーズンブロー!!!」 ↑↑その点は心配ないだろう、新ではレンツスにも即死石化は効かなくなってるらしいし 深王さんそれでバランスは大丈夫なんですかね 新Ⅲでねぇかな。五層、六層が超見たい ↑一番見たいのは深都ルートの4層ボス ドライブの薬莢モーションをやってくれた世界樹チームならきっと歯車グルグル回しながら暴れるコイツを出すと信じている 不死を求めて機械化ですか…バーローさんとはお友達になれますかなれませんか? バフ我慢してイージス入れると彼らには決定打が無いからそれほど強くないよね 『がんばれセカイジュ3 深王ザイフリートのアンドロ卍固め』 冒険者「俺は人間だ…人間でたくさんだ!!」 ↑11 なに?フロなんとかさんたるきかいのおう、とな? 虎呼んだらこいつにだけ即死が入ってオランピアさん自爆しちゃった…orz 全然勝てないよ レベルいくつあれば勝てるかなぁ ↑渦雷、眼差し、フォートレス対策がしっかりしてれば50前後ぐらいだと思う。 渦雷対策にイージスの守りIIをセットした場合、無属性のリベレイションを除けば物理属性の技しか使ってこないためリミットゲージの使い道が無くなる。なんかもったいない。 <●> 皿 <●> 敵側の隊列導入により極めて厄介な敵になることが予想される人、オランピアさんが後列だったら確実に地獄を見そう それでオランピアが一人の時に自爆なんてしたら厄介ってレベルじゃないな… 丁寧 深王「妹がいるかと思ったがそんなことは無かったぜ!」 取って付けたかのような「頭部の浮きっぷり」が地味に笑えるw お前は改造教師オオツキかw たったひとつの命を捨てて、生まれ変わった不死身の身体。 異形の魔物を叩いて潰す。 深王が殺らねば、誰がやる。 ↑そりゃーもう、虎だろ オランピアを加えたHPの合計は海都コンビの半分強程度なのに、強さはこっちのほうが上に感じる。2体同時相手の厳しさを思い知らされる相手。 RTAだとBGMのイントロで即死する。 倒した後のエンディングは・・・世界樹ちゃん目こわっ ていうか目あったの!?なんで!?樹なのに!? 3の作中で禍神の眷属と戦う機会は山ほどあるが、その逆に世界樹の眷属と直接戦闘になる珍しいケース。1や4の世界樹由来のボス達とは異なり、深王は自然物とはまた異なる力を用いる事など、今作の世界樹が他と比べて異質である事の表れなのかも知れない すいません、オランピアちゃんどもども象が混乱させて連携とか色々台無しにしてしまって… コメント ■関連項目 深王(NPC)
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■超硬合金製装甲 Ⅲ どのような局地においても最高の防御力を示す特注装甲。斬耐性×1 突耐性×1 壊耐性×1 オランピアドロップを素材とする。アンドロ専用。 鎧ではなく装甲なあたりよくわかっている。 アンドロ解禁は深都ルート、素材入手は海都ルートラストというジレンマ。 なのに何故深都ルートで入手できるのがショーグンではなくプリンの最強防具なのか・・・ ↑妖刀ニヒルがあるじゃない これの素材の「人機の装甲片」って要するにオランピアの破片なわけで、つまりバラバラになったオランピアを装甲にしてるのか ↑そう考えるとアンドロ♂が装備した場合、なんか申し訳ない感じがします…ビキニアーマー的な意味で オランピアの顔が胸に来るようなデザインならグレンラガンとかガオガイガーみたいでかっこい……いや、想像したら極めてホラーだった ↑ラインX1w いや色的にはドナウかな? 最初に言っておく、胸の顔は飾りだ! 超「硬」合金装甲なんだが… つい超合金装甲と読んでしまう、ロボマニアの悲しい性。 超硬スチール合金装甲とありもしない項目を補って読んでしまった、某機動戦士好きの悲しい性。 ほんとアンドロは男の子のロマンが詰まってるな どのような局地においても(ただし属性攻撃を除く) アンドロファイブを最強の装備で戦うには最低5周が必要…? 6周ですな 私も「超硬合金製紙(かみ)装甲」などとショーグン様を彷彿とさせる、訳の分からない代物を認識してしまった。 超合金とバーニーだけグルグル周回……どうしてこうなった。 ↑10 ラインX1ってマジ○ガーZ「ローレライの歌」篇……懐かし過ぎるw 深王を先に倒すとこれが手に入らなくて海都ルートを泣く泣くもう一周する羽目になる 現実にも超硬合金は存在する。炭化タングステンを主成分とする合金で工具とかに使われる。 アンファラにコレとスクワイアの大盾を装備させれば、無属性以外に微耐性をもつ守護者になれる。 ちょーこーごーきんせーそーこー リマスターだと売りきれなくなったから一周でアンドロファイブの装備をこれにできるようになった オランピアの部品を研究して再現できるようになったのか。やるなネイピア商会(謎上) オリジナルではよく深王を先に倒してオランピアに自爆されると素材が手に入らないからもう一周しなくてはみたいに言われていたがリセットしてラスボス戦をやり直せばいいだけなのになぜ彼らは態々最初からやり直していたのだろう…? 知らず気付かずのまま進めてしまう事なんていくらでも想像できるだろ ラスボス倒したらそのままエンディング→クリアデータセーブ だからな。そもそもオランピアがドロップあるのかどうかすら初戦じゃ分からん そういえばⅢの頃はアナライズや解析グラスも無いから戦闘中でのドロップ確認すらできないのか。俺はオリジナル当時はオランピアから倒したから良かったものの、もし先に深王を倒してたら確実に被害者の仲間入りだったな。 リマスター版なら複数セーブ作れるから倒す前とクリアデータで別のスロットにセーブしておけば最初からは避けれるけど、DS版だと1枠しか無かったしねえ コメント
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■深界の客 世界樹の迷宮3のミッション。 深都からの指令で、フカビトの脅威を冒険者達に知って貰うためB10Fにある断罪の間へ赴け、というミッション。 扉に近づくだけで強制戦闘イベント発生。地形ダメージはこまめに回復しておこう。 オランヴィア゙ザァ-ン!!ナズェミテルンディス!! ↑注:別に酒場のママが喋っている訳ではありません。 アンドロでブリッツリッターだ!!ロケットジャンプ後に出来ればいいのに ダメージ床の消耗+強制戦闘。戦闘後の対応をミスれば再戦闘。かなりいやらしいミッションだと言える。 ↑しかもテントを使わせてもらえないという嫌がらせもある。 このミッションを考えるとオランピアさんはいまだにボウケンシャーに死んで欲しいと思っているとしか思えない PC「ま・・・まさか・・・あんた・・・。フカビトに勝てる能力がないからっておれを見殺しにするってことはないよなあ・・・。深都にきて おれはまだ一ミッション目・・・。ちょっとおどかして気合い入れてからあとで本当は助けてくれんだろ?テントとかでさあ」オランピア「・・・・・・」PC「う!」オランピア「・・・・・・。(クルリ)」PC「あ・・・あの女の目・・・。勝利の塔の大王ペンギンをみるかのような冷たい目だ。冷徹な目だ・・・。 『かわいそうだけどあしたの朝にはネイピアさんの店先にならぶ運命なのね』ってかんじの!」 ↑2 まぁ、オランピアさんがどう考えてたかは謎だが、深王様は死んでも死ななくてもいいと思ってたよね。死ななければフカビトと戦う戦力にして、死んだら死んだで魔を知る者が減るからOK。 海都ルートの場合これは最初で最後の深都発令ミッションになる フカップルに辛うじて勝利→斬りかかって連戦hageは誰もが通る道 フカップルに普通にやられたぞ!!アイシクル使ってくるあたり壊弱点なんだろうけど、相性悪かったんだろうなー。3色ガード育てなかった弊害がここに!でも久々にhageて何故かホッとしてる。シファパゾモで挑んで、最後シノ1人、HP1TP1で終わったからな(ネクタル忘れた)。うーん世界樹! このクエストのせいで、いまだに深都側への心象が悪く感じる人もいると思う。停戦しようと言われた矢先にこれなのだから、喧嘩売ってんのかこいつらって思ったよ。 世界樹にしては珍しく、ミッションを無視してもかなり先まで進められるが、サブクラスを習得しないまま3層に突入することになるので特にメリットはない。ちなみにB10F中盤でオランピアさんに呆れた口調で「ミッションを受けろ」と通せんぼされる コメント