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バトルマニア 機種:MD 作曲者:菅野ひろと 発売元:ビック東海 発売年:1992年 概要 横スクロールシューティングゲーム。 主人公の大鳥居マニアと相棒の羽田マリアを操り、全6ステージを戦う。 軽いノリと手頃な難易度が人気を呼び続編に『バトルマニア大吟醸』が発売されている。 グラフィックリサーチがサウンドを制作しており、作曲者はチーム百万石のらいかのパパこと菅野ひろと氏。 隠しコマンドを入力すると某メーカーの16ビット機を踏み潰すデモが流れ問題となる。 しかし同時期に出た『サマーカーニバル 92 烈火』も隠しデータに某メーカーのロゴを破壊するデモを入れるなど、当時はいろいろと熱かった。 収録曲 曲名 補足 順位 Opening Theme オープニング Title Theme タイトル Options Menu, Continue オプションメニュー/コンティニュー Stages 1, 2, 5 Intro ステージ 1,2,5イントロ Weapon Select ウェポンセレクト Stage 1 ステージ 1 Boss Theme 1 ボス 1 Trouble Shot! トラブルシュート! Dive Into the Next Trouble!! 次のトラブルへ Stage 2 ステージ2 Boss Theme 2 ボス2 Stages 3 4 Intro ステージ3,4イントロ Stages 3 6 ステージ 3,6 Stage 4 ステージ4 Boss Theme 3 ボス3 Stage 5 ステージ 5 Final Boss (Part 1) ラストボス パート1 Final Boss (Part 2) ラストボス パート2 Final Boss (Part 3) ラストボス パート3 Excellent! Trouble is All Over!! 全トラブル解決 Ending Theme エンディング Staff Roll スタッフロール Game Over ゲームオーバー
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/222.html
レーニングのゾーニング 上手く敵をマナ範囲から追い出して こちらはラストヒットボーナスだけ貰おう ◎ミニオンからのマナ(m)取得量 剣士 - LH 4m / 範囲内 2m 魔法 - LH 3m / 範囲内 1m 爆弾 - LH27m / 範囲内11m(合成されるミニオンの種類でmが変わる?) 1waveのミニオン量 - 剣士4ミニオン/魔法3ミニオン ◎LH権限 最後に敵ミニオンを攻撃したPTが持つ(自ミニオンや自塔が止めを刺した場合に勘違いしないように) 攻撃した何秒後にLH権限が自然消滅するか不明 ●自PTが1wave分のLH権限を得ており、他PCが敵ミニオンからR(Range)2000内に居る場合 ☆自PTm取得量(剣士16m)+(魔法9m)=25m ★他PTm取得量(剣士 8m)+(魔法3m)=11m ●自PTが1wave分のLH権限を得ており、他PCが敵ミニオンからR2000外に居る場合 ☆自PTm取得量(剣士16m)+(魔法9m)=25m ★他PTm取得量 = 0m ●自PTが敵ミニオンからR2000外より1wave分のLH権限を得ており、他PCが敵ミニオンからR2000内に居る場合 ☆自PTm取得量(剣士16m)+(魔法9m)=25m ★他PTm取得量(剣士 8m)+(魔法3m)=11m 拾い物画像
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モーニング娘って一人暮らしなの? 293 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/23(日) 15 29 25.69 0 モーニング娘って一人暮らしなの? 294 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/23(日) 15 32 11.51 0 高橋とジュンジュンとリンリンは一人暮らし 高橋は家族が結構来るらしいけど 295 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/23(日) 15 34 33.54 0 愛佳は姉と二人暮らし 亀井ちゃんは自宅だよね 297 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/23(日) 15 35 23.02 0 亀は自宅じゃないよ 母親と妹とマンション暮らし 299 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/23(日) 15 37 15.53 0 >>297 サーセン MCで良く出てくるアレって自宅だと思ってたけど違うのか・・・ 300 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/23(日) 15 42 16.63 0 >>299 あのバレバレの自宅に居るのはやはり危険だしねぇ たまに出る帰りの車の話を良く考えれば家の方向が実家とは全く違うの分かるよ 298 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/23(日) 15 35 33.05 0 ガキさん実家 さゆはお母さんと 301 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/23(日) 15 43 49.16 0 田中は弟とお母さんとだっけ? 303 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/23(日) 15 45 03.22 0 >>301 確かそう 311 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/23(日) 16 55 09.44 0 みっつぃーってお母さんも一緒に住んでんじゃないの? 315 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/23(日) 16 58 54.31 0 >>311 光井は母親と姉 ちなみに久住は母親と姉と兄 319 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/23(日) 17 08 44.43 0 リンリンってホストファミリーのとこ住んでたけど今は一人暮らしなの? 320 名前:名無し募集中。。。 [] 投稿日:2009/08/23(日) 17 09 53.95 0 >>319 今もじゃないのかな ピンポンピンポンするLLが可愛い 編注 ピンポンピンポンするLL:ジュンジュンは一人暮らしだがリンリンと同じ棟に住んでいて、リンリンは寂しい時にジュンジュンのところに(呼び鈴を)ピンポンピンポンしに行く、つまりジュンジュンに会いに行くと発言していた。 地方出身メンバーの場合は母と姉妹についてきてもらう場合が多い。母が無理なら祖母など。未成年メンバーが一人暮らしという例はまずない。 後日、リンリンが一人暮らしを始めていたことが本人の発言で分かった。 関連 9期10期の地方組はみんな母親と一緒に住んでるんですか? 3ハマリ [2009年]
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ハリピョンチュウ とは、【スーパーマリオ 3Dワールド】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ハリピョンチュウ 他言語 種族 【ピョンチュウ】 初登場 【スーパーマリオ 3Dワールド】? 背中に針が生えた紫色の【ピョンチュウ】 作品別 【スーパーマリオ 3Dワールド】? 元ネタ推測 針+ピョンチュウ 関連キャラクター 【ピョンチュウ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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1982年4月 - 1984年3月 カラーリング:FNN モーニングワイド ニュース スポーツ テーマソングをBGM、お天気カメラによる首都圏の映像を写しつつ、まず「FNNモーニングワイド」のアニメ風テロップを出し、次に画面左下に「ニュース」、次いで右下に「スポーツ」と小出しした後、「ニュース スポーツ」のサブタイトルを出した。 1984年4月 - 1986年3月 不明(CGによるアニメ風テロップ テーマソングは変わらず バックは引き続きお天気カメラによる首都圏の映像) テーマ曲はたかしまあきひこが担当。 石川テレビ 1983年3月まで前番組『FNNテレビ朝刊』のタイトルを継続、1983年4月から「FNNモーニングワイド ニュース スポーツ」となる。当初は6 54開始。1984年4月から6 30開始。 北陸中日新聞提供のため独自のオープニングを使用していた。 東海テレビ 「FNNモーニングワイド630」として放送。 オープニングアニメはフジテレビのものとは異なり、こちらは6時30分を回ったアナログ時計が出、それが25分割になったものをバックにし、「モーニングワイド」の文字が表れた後に「630」「FNN」と飛び出るアニメであった。テーマ曲は共通。 関西テレビ 「ザ・モーニング630」に内包。 TNCテレビ西日本 「TNCモーニングワイド」として放送 沖縄テレビ 当時は7 00放送開始のため編成の都合で7 15から飛び乗り、前番組『FNNテレビ朝刊』のタイトルを継続。 (国政選挙実施翌日等は全編放送)
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/3203.html
Ver. 2.2 カードNo. 2-2-001 種類 ユニット レアリティ C 名称 バーニングロイド 属性 赤 種族 珍獣 CP 2 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■ファイヤーダンスこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【オーバーヒート】を与え、1000ダメージを与える。 Ver.2.2で追加された【オーバーヒート】を付与するユニット。 バーニングロイド単体でのダメージは実質2000となる。 軽いコストで【オーバーヒート】を付与できるカードとして活用したい。 フレーバーテキスト 元々は普通のハッパロイドだったが、とある島でファイヤーダンスなるものに魅了されて以来、何を誤ったのか自分の頭を燃やして毎日のように踊っている。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■ファイヤーダンス 一緒に燃えようぜ! レッツ、ファイヤーダーンス アタック メラリ! バーニン! 関連項目 カード名ハッパロイド オータムロイド コッコとロイド フリーズロイド
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※図鑑本文の改行をそのまま採用。 メカザウルス・ゼンⅡ メカザウルス・ダイ メカザウルス・シグ 機械獣ダブラスM2 機械獣ガラダK7 機械獣トロスD7 ラインX1 機械獣ジェノバM9 機械獣スパルタンK5 機械獣アブドラU6 飛行要塞グール 戦闘獣グラトニオス 戦闘獣オベリウス 光波獣ピグドロン ドラムロ レプラカーン ズワァース ビアレス ライネック バストール ブブリィ ウィル・ウィプス メカザウルス・ゼンⅡ ゲッターロボ 全長――.―m 重量――.―t 恐竜帝国のバッド[原文ママ]将軍のおい、ザンキの乗ったメカザウルス。 実際には、ザンキの乗ったのはゼン一号機であり、 わざと負けておいて油断させ、その隙にゲッターに爆弾を仕掛けた。 だが、ゼンキ[原文ママ]が将軍の座を狙って失敗したため、 ゼンⅡは無人で出撃し、ゲッターに倒される。 メカザウルス・ダイ ゲッターロボ 全長――.―m 重量――.―t 恐竜帝国最後のメカザウルス。 ゲッターロボを倒すも、コマンドマシンに乗ったムサシの特攻により、 破壊される。 メカザウルス・シグ ゲッターロボ 全長――.―m 重量――.―t キャプテンラドラの乗るメカザウルス。 ゲッターロボと戦い、戦闘不能になるが、 ゲッターはとどめをささなかった。 再びゲッターに挑み、今度は、ゲッターを戦闘不能に追い込むが、 捨て身で街を守ろうとするゲッターを見て、ラドラは自爆する。 機械獣ダブラスM2 マジンガーZ 全長18.0m 重量200.0t オープニングに出て来る事と、その双頭という得意な[原文ママ]フォルムで、 記憶に残る機械獣。 機械獣ガラダK7 マジンガーZ 全長18.0m 重量200.0t オープニングに出て来る機械獣。 巨大なカマと、どくろの頭が印象的。 機械獣トロスD7 マジンガーZ 全長――.―m 重量――.―t 劇場版に登場した機械獣。 原作にも出ているので、覚えている人が多い。 ラインX1 マジンガーZ 全長――.―m 重量――.―t 兜博士のライバル、シュトロハイム博士が作り上げたロボット。 マジンガーZを超える事を目指して作られた。 博士の娘、ローレライはサイボーグ(アンドロイドの事か?)であり、 博士の意志を継ぎ、マジンガーZと戦うも、敗れ去る。 機械獣ジェノバM9 マジンガーZ 全長18.0m 重量180.0t 自意識を持った機械獣。 プライドが高く、素直に命令を聞かない。 遠くからの狙撃を得意とする。 まるで、○ルゴ13である。 最後は、追いつめられ、自らの破壊を選んだ。 機械獣スパルタンK5 マジンガーZ 全長18.0m 重量200.0t 自意識を持った機械獣。 怒りを忘れ、戦う事をしなかったが、 太鼓の音に闘争本能を呼び覚まされ、マジンガーZと戦う。 しかし、マジンガーを追い詰め、あと一歩という所で、 体内にしかけられた爆薬が爆発し、倒れる。 機械獣アブドラU6 マジンガーZ 全長18.0m 重量180.0t 新タイプのオープニングに登場していたので、 覚えている人が多いかもしれない。 こういう理由で登場が決定された。 飛行要塞グール マジンガーZ 全長200.0m 重量――.―t ブロッケン伯爵の乗る飛行要塞。 戦闘獣グラトニオス 劇場版マジンガーZ 全長――.―m 重量――.―t マジンガーZを破壊寸前まで追いつめた事で有名な戦闘獣。 この戦いの後、マジンガーZは体力の限界を感じて引退 ・・・・じゃなかった。グレートにバトンタッチする。 戦闘獣オベリウス グレートマジンガー 全長――.―m 重量――.―t はじめの方に出てきた新メカは比較的覚えている人が多い。 これが、彼が選考された主な理由である。 光波獣ピグドロン 劇場版マジンガーZ 全長――.―m 重量――.―t エネルギーを吸収し、巨大化する光波獣。 グレートタイフーンで皮(?)をはがれ、 グレートブースターで倒された。 ドラムロ 聖戦士ダンバイン 全長7.4m 重量6.9t アの国が量産したオーラバトラー。 オーラ力の低い一般兵でも操縦しやすいため、 最後まで現役でがんばっていた。 レプラカーン 聖戦士ダンバイン 全長8.8m 重量9.0t アの国が開発したオーラバトラー。内蔵武器が多い。 ズワァース 聖戦士ダンバイン 全長7.9m 重量7.6t アの国が開発したオーラバトラー。 オーラバトラーとしては究極のモデルに近いと言える。 ビルバインとタメをはれるだけの力を持つ。 ビアレス 聖戦士ダンバイン 全長9.1m 重量9.5t クの国が開発したオーラバトラー。バランスがよい。 ライネック 聖戦士ダンバイン 全長8.5m 重量9.2t アの国で開発されたオーラバトラー。 ドレイク、ビショット軍の次期主力候補だったが、 大量生産に入る前に戦いが終結した。 バストール 聖戦士ダンバイン 全長9.4m 重量7.1t アの国が開発したオーラバトラー。 実験機のため、安定した力はないが、 強力なオーラコンバーターを搭載している。 ブブリィ 聖戦士ダンバイン 全長34.0m 重量54.3t ショットの開発したオーラボンバー。 オーラバトラーとオーラシップなどのいい所を寄せ集めたオーラマシン。 本来は、乗員は2名必要。 ウィル・ウィプス 聖戦士ダンバイン 全長260.0m 重量108000.0t アの国が作ったオーラバトルシップ。 オーラバトラーの収容数が多く、攻撃力も高い。 オプション情報大事典に戻る
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トレーニングと修行の概要 怪獣を育成するにはトレーニングや修行を行うことになる。 どの能力が上昇・下降するかは、トレーニング・修行をする場所に対応している。 トレーニング・修行の効果を高める特徴も存在するが、トレーニング用と修行用は別枠なことに注意。 トレーニングはさらに軽トレーニングと重トレーニングに分かれ(呼称は便宜上のもの)、 軽トレーニングは効果が低い代わりに疲労やゲキリンなどのコストが少なく済む。 重トレーニングは効果が高く、副次的に別の能力も上昇するが、さらに別の能力が少量低下する。 これらのトレーニングは、上昇対象のステータスが高いとトレーニングレベルが上がり、成長幅が大きくなる。 軽トレが3000でレベル2、7000でレベル3。 重トレがメイン×2+サブの合計が9000でレベル2、21000でレベル3。 さらにナワバリゲージがMAXになっていると若干のボーナスが入る。 変化の大きさは、トレーニングLvの上昇>>>特徴>ナワバリボーナス。 修行はライバルブリーダーに怪獣を4週預ける形で行われる。 ライバルブリーダーが修行をつけてくれるようになるには、それぞれ特定の条件を満たす必要がある。 基本的には対応する大会にプレイヤーが優勝することで解禁されていくが、 アルバロだけは大会優勝ではなくアルバロに勝利することが条件になっている。 修行はトレーニングと違ってレベルがなく、現在のステータスが低い場合でもそれなりの効果を得られる。 トレーニングレベルを上げるために修行で強引にステータスを上げるような動きも可能。 ブリーダーにはそれぞれ得意な能力があり、場所に紐付けされている上昇能力と一致すると、修行の効果が向上する。 ただし修行は寿命を余分に消費してしまうため、無闇に行うと怪獣の選手生命を大幅に短縮することになりかねない。 修行の前後には疲労・ストレスのケアを入念に行うのが望ましい。 そんな修行の最大のメリットが、新技習得。 修行をつけてくれるブリーダーによって、それぞれ対応するカテゴリの技を(確率で)習得できる。 ブリーダーの得意な能力が高いと対応する技を覚えやすくなる。 また20回ごとにハートマークに色がついていき、少し技を覚えやすくなる(溜まると台詞も変動する)。 さらに、覚えたい技がちから技ならちから、かしこさ技ならかしこさが高ければ覚える確率が上がる? 技を覚えなかった場合、セーブ&ロードで1回だけ再抽選される模様。 2回以上ロードを繰り返しても覚えることはないので週送りが必要。 ※寿命280週の種で修行を15回以上行っても、タイラント・桃無しでシルバー杯に出場することはできた。 修行は寿命を削ると言っても、ストレス解消が十分ならばそこまで大きな負荷ではないようだ。 トレーニング一覧 場所 トレーニング 効果 入手アイテム ガノー農園 種まき ライフ↑ ウルトラマンゴー、ヒュージダイコン、宇宙ニンジン、異次元カボチャ 水やり ライフ↑↑ 丈夫さ↑ 命中↓ ネロンガザンショウ、ヒュージダイコン、宇宙ニンジン、異次元カボチャ アラオ森 風車回し ちから↑ 宇宙トウガラシ、小麦粉 倒木の除去 ちから↑↑ ライフ↑ 回避↓ 丸太、ゼスティウムペッパー キヌタ海岸 お宝探し かしこさ↑ ペダニウム合金、金のカネゴン像、ガラモンソース、グルジオライ塩 魚獲り かしこさ↑↑ 命中↑ 丈夫さ↓ 巨大ザメ、ウルトラマダイ、ツインテエビ ユキンコ山 雪像づくり 命中↑ 氷塊 吹雪対策 命中↑↑ 回避↑ ライフ↓ ニイガタもち タタラ火山 温泉堀り 回避↑ 温泉水 料理 回避↑↑ かしこさ↑ ちから↓ 電撃おでん、カネゾーオムレツ、ウルトラマンカレー、失敗料理 バラージ砂漠 オブジェ制作 丈夫さ↑ 宇宙レモン、オアシスヤシの実 化石調査 丈夫さ↑↑ ちから↑ かしこさ↓ 骨の化石、ハニーゼリオン、オアシスヤシの実 修行一覧 場所 得意 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ ガノー農園 ライラ ↑↑ ↓ ↓ ↑ アラオ森 ビクトル ↑ ↑↑ ↓ ↓ キヌタ海岸 ニール ↓ ↑↑ ↑ ↓ ユキンコ山 メイ ↓ ↑↑ ↑ ↓ タタラ火山 コルト ↓ ↓ ↑ ↑↑ バラージ砂漠 アルバロ ↑ ↓ ↓ ↑↑ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/prey/pages/79.html
ブラックボックス計画 ブラックボックス計画 開始条件 ジョッシュ・ダルトンを見つける ブラックボックス計画の情報提供を見つける 関連 開始条件 エリア/GUTS/磁気圏制御室のセキュリティステーション端末を調べる ジョッシュ・ダルトンを見つける 貨物トンネルの植物園側、ウィーバーと初遭遇する地点付近に遺体がある。 ブラックボックス計画の情報提供を見つける ビーム ウェーブ・ラボの一角にあるブラックボックスラボに入り端末を調査する。 ビーム ウェーブ・ラボに入る方法は2つある。 オプション目標/損傷部へのアクセスを終える(要:修理II) 船外のDr.カルビーノの遺体の近くにある壊れたパネルを修理すると、その隣の扉が閉じて船内からラボに入る通路が開通する。 バリスティクスラボから登る(要:モーフィング) ミミックのいる容器の横を配線が通っている。その配線を伝って上に登ると少しだけ開いているメンテダクトがある。 関連 メインストーリー 勤務初日 脱出 眺めの良すぎるオフィス おぼろげな鏡の向こう ジャニュアリーと話す 回り道 音声収集 バックアップから復元する
https://w.atwiki.jp/gentle-rat/pages/184.html
北国人+整備の神様+チューニングマスター+マッドサイエンティスト 継承アイドレス 北国人 整備の神様 要点を満たすべきアイドレス チューニングマスター+マッドサイエンティスト 必要要点 ヘッドセット,涼しそうな長袖,マント,片眼鏡 必要周辺環境 クレーン,美人秘書 L:マッドサイエンティスト = { t:名称 = マッドサイエンティスト(職業) t:要点 = マント,片眼鏡 t:周辺環境 = 美人秘書 t:評価 = 体格1,筋力-1,耐久力0,外見1,敏捷-1,器用8,感覚1,知識4,幸運-1 t:特殊 = { *マッドサイエンティストの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *マッドサイエンティストは整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+4補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。 *マッドサイエンティストは美人秘書を指定でき、相手の職業4をサイボーグと出来る。指定が続くまでこの効果は続く。 *マッドサイエンティストは破壊された全ての乗り物を整備判定((器用+知識)÷2)の成功で修復出来る。通常の整備から難易評価+4すること *マッドサイエンティストは任意の整備した一機のI=Dの一つの能力に評価+4するかわりにそのパイロットを戦闘終了時に死亡させる。 *マッドサイエンティストが整備した機体は最初の幸運判定時、幸運評価+3される。 } t:→次のアイドレス = アンドロイド製作者(職業),善なるマッダー(職業),世界破滅協会(職業) }