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カオスアイズ 血の如く赤い、材質不明の謎の魔玉。『混沌の涙』とも呼ばれる。 かつて、ヴェルト・ハーティアが自身の血液から作り出した石で、元々は『名も亡き者』が自身の手駒として創造した『破滅の獣』が封じられている。 現存する物が9個存在し、「その魔玉が埋め込まれた土地に生まれる生命体は、途轍もなく強大な力を持って生まれる」「ありとあらゆる物質を任意の物質へと作り変える」等と、一つ一つ効果が違う。 ただ、全てのカオスアイズに共通する部分に、「それがどのようなものであれ、如何なる願いすらも叶える」という特性を持つ。 『』に関わらぬ物質でありながら、その効力は殆どの存在、概念、無効化手段を上回る。こと願望機としては最上級に位置する。 だがそれらの全てに共通する事は、最終的には必ずと言って良い程に混乱と混沌、そして破滅を引き起こす引き金となるという事。カオスアイズの所持者は「その力で願いを叶えている」のではなく、その内に封印された破滅の獣の願いを叶えるように誘導させられているというのが正しい。封印されているとはいえ、破滅の獣の影響自体は完全に封じ切られていないのが現状である。 尚、カオスアイズにはありとあらゆる並行世界や時空を含めると模造品がかなりの数で存在する。 それらには世界を滅ぼしうる程の力は無いようだが、それでも願望機として作用する物が多く、それによる被害も多々起こっている。その為、真贋問わずカオスアイズの所持者は、アースライト機関によって処罰及び殲滅される可能性が高い。
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アンケートとは?
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アカウントを取ると名前にGP-が付かず、他の人と重複することもなくなります。また、自分でマップを作成する場合もアカウントが必要となります。 アカウントを登録するには、まずロビー画面左下のBecome a menberをクリックします。 登録画面が開いたら、必要項目を記入していきます。 記入には半角英数と一部の記号のみが使えます。 E-mailとCityは空欄のままでも登録できます。 Countryで選んだものがVisible nameの後ろに表示される国名コードになります。この例で登録するとTM Beginner (JP)となるでしょう。 Visible NameやLogin usernameが既に使用されていると、その由を伝えるメッセージが出ます。別のものに変えて登録しなおしてください。 記入事項に問題がなければ登録は完了します。
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乳酸菌は体に取り入れると良いと思って、どんどん取っているかもしれませんが、 効率よく効果的に取った方が良いみたいです。 腸まで生きて届かないことも多いので、その辺が肝心となります。 まずは、 連続して2日以上同じ種類の乳酸菌を取りましょう。 一定期間とらないと、腸まで生きて届かないこともありますので連続して食べましょう。 便秘がちな人はもっと連続で取った方が良いでしょう。 また、少しでも良いので毎日乳酸菌を取るのが良いですね。 ちょっとずつでも毎日取り込むと効果が違うそうです。 ヨーグルトや味噌などでとることができます。 乳酸菌を生きたまま届けるコツに食後に食べると言うことがあります。 ヨーグルトは食後に摂る事でより効率よく乳酸菌を摂取できます。
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強いもの取り 1pack目 5色くまなく手を出す取り方です。 ひたすら,そのpackで見た最強のものを取りつづけてください。 上家が2色取りを行っていると色に偏りが発生し, 実は結構ちょうどよくなります。 最強のもの,最強のものをひたすら目指す意味は, 上家のpickと被らせないようにしようという意図があります。 そして,下家は確実にこのpickの被害にあい,hateされている状態となります。 1pack目に強いもの取りを行っておくと上家からの流れが pickした15枚に反映されているので3pack目にpickできそうなカードの 傾向もわかりやすくなります。 2pack目 1pack目で上家の言われるがままにpickした状態になっているため 下家へのアプローチはありません。 下家も結構方向性が決まってない状態になっている可能性が高く あなたの上家の2色と同じ2色が多く流れてきます。 1pack目が終了したときに極端にカードが回ってこなかった 2色を2pack目でpickすることは避けてください。 ほんとに5色全部を均等にpickすると1度も勝てなくなります。 すでに下家を奈落に落としかけているのでここは我慢です。 現在とった3色からメインカラー1色とサブカラー2色を選別してください。 サブカラーにしようと思ったものは,マナコストにマナシンボルが1つのものを 中心に集めないと,やはり回らないので注意してください。 メインカラーに向くのは緑です。必ずどの環境でもマナブースとマナの色変換の カードが用意されています。 3pack目 2pack目の我慢のかいあって,ほとんどの場合は上家との協調はばっちりです。 好カードが高い可能性であなたのものにくるでしょう。 しかし,3pack目のpickに余分なカードのpickする余力はなく 必死であなたのやっている色をpickしにいくことになります。 基本的には好カードがくるので上家が剃刀ターンして違う色を いきなりやり始めない限り何とかなるものです。 総括 このpickは上家との協調と下家へのhateも結構いい感じです。 下家はあなたの上家とあなたの4,5色フィルターがかかった状態で戦わなくては いけません。おそらくよっぽどのことがない限り下家は奈落の底(勝敗0-3 or 1-2)へ 行くでしょう。 このpickのやりかたは同じセット*3でやっている場合はよりも同じセット*2, または違うセットを1つずつで行っているときにより強いdeckができます。 ただし違うセットの混在する環境では上家の剃刀ターン率も上昇するので 2pack目で強いカードを渡すことにより,その可能性を阻止してください。 できるdeckは3色deckなので2-1ぐらいの勝率になります。 8人ドラフトで2色pickの人と強いもの取りのpickの人が4人ずついて 交互に配置されている場合は2色pickの人のほうが強いです。 また,上家の人は相当強くなっているのであたらないように祈ってください。
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指南其十四 領地の取り方(3鯖) に戻る クエスト名 指南其十四 領地の取り方 内容 ①「全体地図」を開く②出兵したい土地をクリック③「この場所に出兵する」をクリック 報酬 名声:1 会話 ----------領地を取ろう----------今回は「名声」を使った、領土拡大の第一歩、「領地」の取得方法について教えようかの。なーに簡単じゃ、「全体地図」で周りを見た時にお主の 「本拠地」に隣接しておる土地があるじゃろ? その土地には呼び方があって、所有者がいなければ「空き地」と言い、所有者がいる場合には「領地」と言うんじゃ。「名声」があれば、お主も「領地」を手に入れることができるぞい。「領地」を得るには、これらの土地のうち自分の土地の真横、又は斜めに隣接している「空き地」か「領地」に、「名声」が1以上ある状態で「出兵(殲滅戦)」する必要があるんじゃ。 出兵したい土地をクリックし「この場所に出兵する」をクリックすると、出兵の設定が行えるぞい。ちょ~っと面倒臭いが、これも名君となる第一歩じゃ。さっそく「領地」を獲得してきてくれぃ。 では、お主の武将が領地を取ってきたら教えてくれ。攻める土地は、☆(戦力)が少ない方が良いぞぅ。 ----------領地を取ろう:達成----------よしよし、見事「領地」をとれたようじゃな。 「名声」が1減ってることや、獲得した「領地」にある資源タイルに応じて資源生産量が増えとるのが確認できるじゃろ? こうやって「名声」を消費することで「領地」を拡大し、生産量を増やしていけるんじゃ。何度も言うが領地にする為には「自分の土地に隣接していること」が条件じゃからな。隣接する土地を増やせば、それだけ取れる「領地」が増えるっちゅーことにもなる。よしよし、これで足がかりができたのう。ほれ、報酬じゃ ちなみに武将が攻撃系のスキルを持っていれば、出兵を行う時に攻撃スキルを選択することができる。ここぞという時はスキルを使用すると良いぞ。又、出兵時に表示される武将の「討伐ゲージ」は敵対勢力を倒した時の報酬に影響する数値でのぅ。この数値が100以上の時に敵対勢力を倒すと、経験値や資源を多く得られる場合がある。逆に100を下回っていると少量の経験値しか得られなくなってしまうのじゃ。詳しくはヘルプの「討伐ゲージ」を見ると良いぞい。そうそう!自分の「領地」をもっている場合自分の「領地」に「出兵」することで「賊討伐」を行うことが出来るのじゃ。周辺に敵対勢力が居ない場合には「賊討伐」をすると良いぞい。では、次の指南に行くかのう。 備考 ・名声が1以上なければ領地はとれない・殲滅戦をしなければいけない
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MCDSTは二科目のMCPに合格すると取得できます。 70-271 70-272 詳細はマイクロソフト公式のページをご覧ください。 教材 主な教材としては次のものが考えられる。 赤本(271/272) 黒本(271専用) 黒本(272専用) 出題傾向 2010年の出題傾向としては、黒本からの出題が多い。 この傾向のまま続くとするならば、黒本を1週後に赤本を眺める程度がおすすめ。 取得に要する勉強時間 本に載っている問題がそのまま出題されることは少ないので、暗記よりも「その機能を使って何が出来るか」を理解するのが大事。 それだけ聞くと難しく感じるかもしれないが、赤本と黒本を1週間、自分が納得するだけ読んで理解すれば合格することが可能と思われる。 結論 難易度はやさしいため、初めてMCPに挑戦するなら、この試験がもっともよいだろう。
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各レーベルごとの枠の取り方の傾向 アニプレックス ソニーミュージック(ソニー)系列である。 関西での放送局はほとんどMBSとなっていたが、最近は他の局(特にABC)で放送することが増えてきている。 また、MXの土曜23時半から24時半までのE!TV枠は固定枠。最近ではノイタミナを2枠とも担当している。 北海道・福岡においても放送する作品が多い。 2014年になってきてからUHFアニメの一部でMX・GTV・GYT・BS11で同時放送し、それ以外の局では放送しないという放送体系を取ってきている。 担当P 岩上敦宏 清水博之 鳥羽洋典 横山朱子 斎藤俊輔 柏田真一郎 足立和紀 ポニーキャニオン フジサンケイグループのレコード会社。しかし近年ではフジテレビ製作作品に関わる事はまったく無い。 深夜アニメ分野ではTBSと緊密。MBS製作も増えてきている。 定期的に独立局・地方局を使うこともあるが、その場合は少々歪な放送体系を取ることがある。 担当P 中村伸一 高取昌史 高畑裕一郎 石黒達也 川原陽子 大島靖 石原良一 木下哲哉 キングレコード スターチャイルドと称した専門レーベルを持つほか、第三クリエイティブ本部もアニメ制作を担当している。 基本的にそれぞれ独立して担当しているが、稀にこの2部門が合同でアニメ制作に関与する場合がある。 2010年ごろまではテレビ東京と親密であったが、規制問題で決裂し、最近はMBSと親密(深夜ドラマでは緊密)、TBSともそこそこ関係がある。 時々地方局で放送することもある。BSは基本的にはBS11を使う。 担当P(スターチャイルド) 中西豪 宿利剛 宮本純乃介 林玄規 山中隆弘 須藤孝太郎 メディアファクトリー 角川グループ傘下に入ったものの、基本的な路線に変化はない。 MF文庫原作作品はTBS木曜深夜に放送される事も多い。 関西はSUNのみだったが、最近はMBSを取ることが多い。東海地方は基本的にテレビ愛知を取る。 地方局で放送するケースは少なかったが、最近はBS11を使うことが急増した。 担当P 中山卓也 吉沼忍 伊藤誠 河本紗知 田中翔 角川書店 CTC日曜24時といえばここ。関東、関西では広域局をとることはほとんど無い。 作品にもよるが、全般的に規制の緩い放送局を選んでおり、東海地方においては三重テレビ、ぎふちゃんで放送する。 また、テレビ北海道での放送もほとんどない一方、TVQ九州放送においてはほぼ全作品を放送している。 使用代理店はクオラスと角川メディアハウス。 独立局において放送する作品が殆どであり、作品によってはかなり多数の放送局を取ることもある。 BSも2012年4月期からBS11を使うようになっている。 担当P 伊藤敦 今本尚志 五味健次郎 松木あい 倉兼千晶 田村淳一郎 NBCユニバーサル(ジェネオンユニバーサル) 関東キー局をとる場合は殆どテレビ東京で、少年サンデー原作になることが多い。 関西ではSUN+KBSであることが多いが、最近はMBSも取ってきている。 テレビ東京系での放送を除けば地方局で放送することは少ないが、BS11での放送はしている。 担当P 上田耕行 小倉充俊 服部健太郎 福良啓 杉本美佳 黒須礼央 高橋和彰 ワーナー・ブラザース ホームエンターテイメント 旧ワーナーホームビデオ。 担当Pはジェネオンからの転籍者が多いが、関西ではMBSを取ることが多い。 担当P 川瀬浩平 中山信宏 大森啓幸 松田章男 土肥範子 vap 日本テレビの子会社である。日本テレビの深夜枠は基本的にこのレーベルが関与しないと放送できない。 最近はUHFアニメなどの制作も増えてきている。 バンダイビジュアル 一昔前まではテレビ東京と親密であった。関西ではMBS、ABC、ytv、SUN、KBSと取る局は幅広い。 BSを使う場合はで旧作であることが多かったが、新作の放送も増えてきている。 flying DOG CBCとの関係が比較的深い。 担当P 尾留川宏之 吉田博 南健 エイベックス テレビ東京と比較的親密で、関西では広域局を取ることが多い。UHFアニメならばBSも使うことがほとんど。 担当P 後藤政則 大胡寛二 飯泉朝一 田中宏幸 東宝 ノイタミナ第1部をアスミック撤退により担当していた。ytv製作のケースも多かった。 2013年よりアニメ製作に本格参入。阪急グループだからなのか、関西では広域局志向で最速放送となることも多い一方、東海地方では基本的には放送しない。 担当P 岡村和佳菜 吉澤隆 山中一孝
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アリの巣(2017年1月24日) LV50 頭:アリ幼虫キャップ 胴:アリ幼虫パジャマ 脚:アリ幼虫寝袋 右:アリ幼虫ガラガラ 左:アリ幼虫まくら LV50 頭:アリ着ぐるみ頭 胴:アリ着ぐるみ胴 脚:アリ着ぐるみ足 右:アリ着ぐるみ槍 左:アリロウソク LV50 頭:アリクイ着ぐるみ頭 胴:アリクイ着ぐるみ胴 脚:アリクイ着ぐるみ足 右:アリクイ着ぐるみ爪 左:アリクイ着ぐるみ左 LV80 頭:アリ兵士兜 胴:アリ兵士鎧 脚:アリ兵士足鎧 右:アリ兵士剣 左:アリ兵士盾 LV80 頭:女王冠 胴:女王マント 脚:女王ドレス 右:女王グラス 左:女王たまご
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基本 Step1. 宝の地図の青い宝箱で 「あやかし草」「ぶどうエキス」「とうこんエキス」「ヘパイトスの火種」 「あらくれ装備」「メイド装備」の出た宝箱を憶える。 Step2. その宝箱を何回も取る。 脱出して地図を閉じれば何度でも青い宝箱の中身は復活する。 応用 流通の多いメタキンオンリー地図(通称まさゆき地図)での中断法による取り方 9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/02(日) 18 51 46 ID CzJRQBvY0 某装備スレで人気の例のビスチェ、まさゆき地図4Fで再現できたので報告します 4F最初の部屋の左宝箱の左側で中断(右だとエンカウントの危険性有) 中断データからはじめる と同時に計秒開始 20s メダル 30s まほうのせいすい 40s ミミック 50s ばんのうぐすり 55s ビスチェ 60s ヘパイトス