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・全衣装の条件まとめ ・全衣装の取り方 ・難関衣装まとめ ・王冠の取り方 ・キノコのヘアクリップの取り方 ・ゼンマイ靴の取り方 はじめに… 「マリメ2で最も取得が難しい衣装は何か?」もちろん人によって個人差がありますが、多くの人は「枝豆のキャミソール」と言います。他の難関衣装の方が難しいと考えている人も枝豆キャミを簡単に取れるとは考えていないと思います… 以前アンケートを取っても1番多かった「枝豆キャミ」何故難しいのか、どんな所が難しいのか解説したいと思います。 枝豆のキャミソールの見た目 ストーリーモードでも出てくるキャラクター「ヤマムラ」の好物、枝豆がプリントされているキャミソールです! マリメ2の衣装でキャミソールは「いいね!のキャミソール(いいねを1つもらう)」とこの衣装の2つのみです!しかし、同じキャミソールでも取得難易度は桁違いです… 取得条件 どこマリとてむずを100コースクリア どこマリとてむずのスコアを「100」にすれば取得可能。 累計ではない!ゲームオーバーしたら「0」から… 最初に…どこマリとてむずとは? 最初の残機は「30」 必ず足跡1以上のコースが出る(どこマリ全難度共通) クリア率は0%〜3%程度のコース「のみ」! 初見殺しが多く、スタート直後にミス,詰むことも普通。 有名な高難度コースが出ることもあります! 攻略法 ・パスを使う マリオが地面についている時,ミスした時などに「−ボタン3秒間長押しorスイッチの画面をスワイプする」とパスすることが出来ます! パスをすると「パスしたコースで入手したコイン,1UP」はなくなりますが、残機が減るなどのデメリットはありません! =「最初にパスすればデメリット無しでコース変更が出来る」 これを用いて、後述する「クリアしやすいコース」が出るまでパスし続けるのが基本です!(30分,1時間粘ることもある) ※ 慎重に行きたいならkaizo,スピラン,トロールはパスすべき! ミス確定になっても諦めてはいけません! 最後の手段「ミスする直前の1F」は中断が可能です!(中断もパスと同じ仕様」(=残機を減らさずにパス可能) ※成功すると評価(いいね!,ダメ!が押せないが、中断が選べる) ※失敗すると評価が出来る。右下にロードのアイコンが表示される ・クリアしやすいコースを狙え! パスを繰り返してもクリア数は増えません…その中でも 足跡が1桁(少ない方が望ましい) スタンダード風、アイテムがあってミス要素が少なさそう この2つに当てはまっているコースがおすすめです! 慣れてきたら…… 足跡5桁以上(逆にクリアしやすい?) TAが得意ならTAをするのもあり?(失敗したら即パス!) コースが決まったら以下のことに気をつけて進みましょう! ・ポーズを使う 慎重に進むことが大事です!ポーズを使うと一時停止になるので制限時間を減らさずに状況をゆっくり見ることが出来ます! ※1Fパスを使うならポーズは必須です! ・初見殺しには要注意! 開幕ドッスン,隠しブロックは基本です!(窪みには入らない!) 常に慎重に…(ポーズ連打と組み合わせると安心?) ・クリア数よりも残機を! どれだけクリア数が高くても残機が0になり「Game over」になったら最初からです!残機を優先しましょう! ・余裕があれば3UPを狙え! kaizo,スピランの中にはクリアすると1UP×3が置かれていることがあります!3UPは貴重なのでなるべく狙いたい…! また、城スキン以外のゴール時(3DWの城スキンは◯)に「画面内に敵やアイテムが5個あれば1UP,6個なら2UP,7個以上なら3UP」出来ます!意外と狙えるコースもあるので狙ってみては…? また「旗ゴールなら頂点,城以外の3スキンはゴールで1UPキノコを取る(目押し可能),城以外のワールドはゴールテープを頂点近くでちぎる」ことでも1UP出来ます! コインを取る、敵を連続で倒して1UPを狙うのも大事! ・マリメの仕組み,仕様を知っておく! 「知識は力」です!バトル,新着狩り,コース制作などの知識はどこマリとてむずでも使える時があります! ※ドアは1エリアに最大4つ,必ず表エリアにゴールがある…等
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~山形県在住、Cさんの場合~ C「私は、以下のようなテンプレを使っていますね。」 【グレー】 【占いCO】 【霊能CO】 【狂人】 【暫定●】 【確定●】 【暫定○】 【確定○】 【共有者】 【?】 占いCO 理由: 霊能CO 狩人日記~~ 【1日目】 【護衛した人】 なし 【結果】 身代わり君 理由:初日は護衛無理 【2日目】 【護衛した人】 【結果】 理由: 【3日目】 【護衛した人】 【結果】 理由: 【4日目】 【護衛した人】 【結果】 理由: 【5日目】 【護衛した人】 【結果】 理由: 【6日目】 【護衛した人】 【結果】 理由: 【7日目】 【護衛した人】 【結果】 理由: C「私は、基本的に1ページに全部凝縮させています。」 C「村が始まってから、村のリストから名前をコピーしてグレーリストを作ります。グレーのところに、村人全員を置くんですね。以下のようになりますね。」 【グレー】 ◆◆ぼ◆ ◆2000 ◆ぱや ◆オラ ◆三男 ◆ブロンズメダル ◆NG川さん ◆クライマックスシリーズ C「ちなみに、身代わり君はかわいそうですけど最初からリストに入れません。理由は、初日に絶対噛まれていなくなるからです。」 C「あとは、COがあったらその人をそのところのエリアに持って行きます。例えば、ここで◆ぼ◆と2000が占いCOしたとしたら、 【グレー】 ◆ぱや ◆オラ ◆三男 ◆ブロンズメダル ◆NG川さん ◆クライマックスシリーズ 【占いCO】 ◆◆ぼ◆ ぱや○ ◆2000 オラ● C「このように、二人をグレーエリアから占いCOのエリアに持っていって結果も横に書いていきます。なお、ここで○を貰った人は暫定○エリアへ、●を貰った人は暫定●エリアへ持って行きます。」 【グレー】 ◆三男 ◆ブロンズメダル ◆NG川さん ◆クライマックスシリーズ 【占いCO】 ◆◆ぼ◆ ぱや○ ◆2000 オラ● 【霊能CO】 【狂人】 【暫定●】 ◆オラ 【確定●】 【暫定○】 ◆ぱや 【確定○】 【共有者】 【?】 C「こうなりますね。霊能COがあったら、その人を霊能ゾーンに、共有があったら、というようにしていきます。狂人ゾーンはほとんど使いませんが、稀に狂人が確定するときがあるのでそこで使います。」 C「確定○と確定●はいつになったら使うのか、というと例えば占い師の全員に○を貰った人は、確定○に移動させます。また、3人いる場合でも、一人偽が確定して他の二人が○を出していれば確定○になりますね。確定●については、霊能者の人が全員●出した場合などは、確定●として考えます。身代わり君が霊能の時はわかりませんが、そこは状況ですね。」 C「?のエリアは、私は吊られた人や突然死した人をここに入れます。何故なら、すべての役職の可能性がある人だからです。何かわからないので?として扱います。」 C「が、噛まれた人は私は基本的に消していきます。なぜかと言うと、噛まれる場合村側の人なので、大抵村人だからです。」続く
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・全衣装の条件まとめ ・全衣装の取り方 ・難関衣装まとめ ・王冠の取り方 ・ゼンマイ靴の取り方 ・枝豆のキャミソールの取り方 はじめに… 初めてバトルに勝った時に貰える衣装「ちょいワルの短パン」バトルで連勝した時に貰える衣装「クッパセット」そして5連勝した時に貰える「打ち上げ花火シャツ」。連勝系で貰える衣装が5連勝で終わりだと思っていた人も多いだろう。 だが、5連勝より圧倒的に取得が難しい衣装があった。「キノコのヘアクリップ」である。 帽子のアクセサリーで装着するとキノコが付く。一見地味に見えるかもしれないがこの衣装を取るには「◯連勝」という超高難度の条件を達成しなければならない…… キノコのヘアクリップの見た目 頭にスーパーキノコが2つ付きます! 取得条件 みんなでバトル(レート戦)で10連勝すること みんなでクリアでは不可 みんなでバトル(フレ戦)は不可 レートが下がらない通信エラー等はセーフ 全員ギブアップ・タイムアップはセーフ 切断などで「前回切断されたのでレートが下がりました」という表示が出たら連勝数リセット もちろんゴール負けもダメ レート戦で連勝すれば「◯連勝・◯連勝中」という表記が出ますが、10連勝という表記になればキノコのヘアクリップを入手出来ます! どれだけ難しいの? 「5連勝を2連続で出す」のが条件なので、5連勝とは比べものにならないくらい難しいです…! もちろんどれだけ上手い人でも相手やコース次第で勝てる時と負ける時がありますし、正確な数値ではないですが確率のみを使って考えてみるとその難しさが分かります! ※間違っていたらすみません… 1.勝率25%の場合(4回に1回 最大4人のマッチングなので期待値) 1/4^10=「1/1,048,576」(0.000095%) 約1,000,000試合に1回取れる。 2.勝率40%の場合(5回に2回 大体レート6000〜6999あたり?) 2/5^10=「1/9615」(0.010%) 約10,000試合に1回取れる。 3.勝率50%の場合(2回に1回 大体レート7000〜7499あたり?) 1/2^10=「1/1024」(0.097%) 約1,000試合に1回取れる。まだ現実的? 4.勝率70%の場合(10回に7回 8000や実力差が大きい場合?) 7^10=「1/35」(2.82%) 約35試合に1回取れる。可能性が高い! 10連勝するためのコツって? まずは勝てるようになる! ゴール負けもダメなので、まずは勝てるようになりましょう…! 特に重要なのは「バトルコースで勝つこと」です!10回バトルすれば1回は出る可能性が高いので、まずはバトルコースを勝てるようになりましょう! 鍵,条件争奪戦にも勝てるようになる! 鍵の取り合いや条件戦も10試合に1回は来ることが多いです!これも練習あるのみですが、場合によってはキルすることで有利になることもあるのでキルの練習もしておくと良い? スタンダードコースはノーミスで! スタンダードで勝てるようになると連勝だけでなくレートも伸ばしやすくなります!基本「常にダッシュで右に駆け抜ける」ことが大事です!(コースによって例外あり) どうしてもスタンダードがノーミスで行けない!という人は新着狩りやどこマリ簡単・普通がおすすめです! また、フレ戦などで特訓するのもありです! 6,7連勝くらいになったら勝ちしか狙わない! 連勝数が大きくなってきたら初代やU、3DWのコースでもゴール負けを狙わずに勝ちを狙いましょう! 絶対に強気な姿勢で!自分が勝てなさそうなコースは詰みを狙うのもありかも…?(強い相手がいる時なども…) とりあえず試合数を重ねる! ある程度の実力があればいつか必ずチャンスが来ます! そのチャンスが掴めるかどうか…それは経験や実力,運です! レートを落とす人がいるのはなぜ? たまに「キノコのヘアクリップを取るためにレートを0やD,Cに落とす」人がいます!これはなぜでしょうか…? 理由は「強い人がいる所で10連勝するのは難しいので、レートが低い所で10連勝した方が簡単」だからです! Sランク以上だと赤帯や7000と当たることもあり、中々10連勝は出来ません… しかし、SランクやS+くらいの実力がある人がD,Cランクに対して10連勝する可能性はかなり高いです…! なので、レートを下げることによって対戦相手のレートが低めな部屋で10連勝を狙う人が多いです! ※レートを下げたい時は切断しましょう!負けやギブアップよりも1.5倍のレートが減ります!(マリメNランキングに参加していると切断数が非常に多くなってしまうので注意!) ※切断によるペナルティは自己責任で… しかし、レートを下げることによりD,C帯の人が本来S,S+の実力を持つ人と当たってしまい、初心者狩りになってしまうので自己責任で!(意図的にレートを下げることはレート詐欺なので嫌う人も多いです…)
https://w.atwiki.jp/feelinfree/pages/227.html
固定枠を取りたい場合は ①バンド名 ②代表者の名前、連絡先 ③メンバー全員の名前 ④パート ⑤学年 ⑥希望する枠 を幹部に伝えてください。 幹部の連絡先がわからない場合、FF連絡先にメールアドレスが記載してあるのでそちらにお願いします。 取れた場合、wikiの固定練習枠、ホワイトボードに追加されます。 勝手にホワイトボードに書き込んでも、固定枠を取れたことにはなりませんのでご注意ください!
https://w.atwiki.jp/gandairocken/pages/6.html
練習の取り方(携帯編) TEAM GEARの使い方 現在、ロック研究会・うたごえサークルの共通部室予約システムとして「TEAM GEAR(チームギア)」というサービスを使用しています。 登録などは個人では行わず、共通アカウントを利用して予約をとります。 チームギア(携帯版トップページ) アクセスして「ログイン」をクリックすると以下のような画面が表示されますので、 User ID iwatedaigaku UserName gandai Password メールに記載 を入力して「Login」ボタンをクリックしてください。 正常にログインが完了すると、メンバートップ画面が表示されます。 「MAIN MENU」をクリックして以下のようなメニューに移ってください。 予約を取る際は「スケジュール」をクリックしてスケジュール表に移動してください。 「7 新規登録」をクリックして予約画面に移ります。 「今日」「明日」「今週」「日付指定」は予約を一覧で確認することができます。 画面に従って、予約名、時間を入力します。終日のチェックは外してください。必ず先に入っている予約がないことを確認してください。 ①バンド予約の例: ロッ研所属の「エビフライのしっぽ」というバンドが予約を取る際は、 タイトル [R エビフライのしっぽ ] のように入力します。バンド名は一意であれば正式名の一部でも構いません。 ②ドラム個人予約の例: うたごえ所属の「山田太郎」という人が予約を取る際は、 タイトル [う Dr 山田 ] のように入力します。広く認知されている通名がある場合はそれでも構いません。 練習は偶数時スタート、二時間単位でとります(例:14時~16時)。ただし、「22時~24時」に予約を入れる場合は「22時~23時30分」にしてください。 PCで一覧表示にした際、22時~24時に入れた予約は日付をまたいでいるとみなされスケジュール上部に移動してしまいます。スケジュール上部は確認が大変な為、気付かずに予約がかぶってしまうことが多いです。なお、22時~24時の練習で重複が発生してしまった場合は、正しく予約をとったバンドを優先します。 参考に、「当日」を押したときの画面例が下です。 日付をクリックすると予約登録画面に、予約をクリックすると詳細に移動します。 以上がチームギアの使い方です。 練習を取るうえで回数などの規則がありますので、練習予約の注意のページをよく読んでください。 ルールを守らない使用が続くと周囲からの心証が悪くなり、活動が困難になります。 練習熱心さが迷惑行為につながらないように、全員が気を付けましょう。 (2013.04.30Ver)
https://w.atwiki.jp/gandairocken/pages/4.html
練習の取り方(PC編) TEAM GEARの使い方 現在、ロック研究会・うたごえサークルの共通部室予約システムとして「TEAM GEAR(チームギア)」というサービスを使用しています。 登録などは個人では行わず、共通アカウントを利用して予約をとります。 チームギア(PC版トップページ) ※別ウィンドウが開きます アクセスすると以下のような画面が表示されますので、 User ID iwatedaigaku UserName gandai Password メールに記載 を入力して「Login」ボタンをクリックしてください。 正常にログインが完了すると、以下のようなメンバートップ画面が表示されます。 予約を取る際は「スケジュール」をクリックしてスケジュール表に移動してください。 なお、予約状況を取得するため多少時間がかかります。 予約がある場合は一覧にオレンジ色の予約が表示されます。 スケジュール表左上の「新規スケジュール登録」をクリックしましょう。 画面に従って、予約名、時間を入力します。必ず先に入っている予約がないことを確認してください。 ①バンド予約の例: ロッ研所属の「エビフライのしっぽ」というバンドが予約を取る際は、 タイトル [R エビフライのしっぽ ] のように入力します。バンド名は一意であれば正式名の一部でも構いません。 ②ドラム個人予約の例: うたごえ所属の「山田太郎」という人が予約を取る際は、 タイトル [う Dr 山田 ] のように入力します。広く認知されている通名がある場合はそれでも構いません。 練習は偶数時スタート、二時間単位でとります(例:14時~16時)。ただし、「22時~24時」に予約を入れる場合は「22時~23時30分」にしてください。 一覧表示にした際、22時~24時に入れた予約は日付をまたいでいるとみなされスケジュール上部に移動してしまいます。スケジュール上部は確認が大変な為、気付かずに予約がかぶってしまうことが多いです。なお、22時~24時の練習で重複が発生してしまった場合は、正しく予約をとったバンドを優先します。 予約を正常に取ることができれば、下のようにオレンジ色で予約が表示されます。 予約の編集・削除をする場合は表示をクリックして指示に従ってください。 また、スケジュール表は以下のような機能もあります。 日、週、月単位での表示 今日のスケジュールへ移動 <、>ボタンで前後ページへ移動 予定表のスクロール スケジュール表をドラッグして時間指定・予約 予約の表示をドラッグして日時変更※知らないうちに他人の予約を移動してしまわないよう注意してください。 以上がチームギアの使い方です。 練習を取るうえで回数などの規則がありますので、練習予約の注意のページをよく読んでください。 ルールを守らない使用が続くと周囲からの心証が悪くなり、活動が困難になります。 練習熱心さが迷惑行為につながらないように、全員が気を付けましょう。 (2013.04.30Ver)
https://w.atwiki.jp/fxshouken/pages/97.html
2.FXで利益の取り方パターン 為替差益を中心に狙う 相場動向を見ながら買いで入るか売りで入るかを判断します。 ポジションの保有期間は短く、日ばかり取引等が中心となる取引です。 ※メリットVSデメリット メリット : 為替動向の上げ下げ双方で利益を得ることを目的とするため利益確保のチャンスが多い デメリット : 市場の動向を常に把握しなければならず、多忙な方には時間的制約がある。 スワップを重視する 短期の動きにはこだわらず、金利差であるスワップを積み立てていくことを重視します。 基本的に高金利通貨を買い、低金利通貨を売るというスタンスになり、中長期的視点で相場を見ることになります。 ※メリットVSデメリット メリット : 長期的スタンスに立ってポジションを管理するので余裕をもった取引が可能 デメリット : 相場が思惑と「大きく」外れた場合為替損失がインカムゲインを上回るリスクがある。ポジションを資金いっぱいで建ててしまうとロスカットの可能性が高くなる。 為替差益とスワップを組み合わせて狙う 為替差益とスワップ益を組み合わせて利益を狙うスタンスです。 短期保有ポジションと長期保有ポジションを組み合わせます。 ※メリットVSデメリット メリット : ポジション保有期間がスワップのみ目的の取引と異なり限定的になるので利益獲得機会も増える。 デメリット : スワップ収益も目的となるためポジションエントリー方向が一報方向になり機動性に欠ける。
https://w.atwiki.jp/yokatamono/pages/54.html
値札やネームシールの取り方 206 :可愛い奥様:05/03/17 16 12 38 ID PQmSnaON ガラス製雑貨や陶器を買った時に値札やネームシールついてますよね? しばらく水につけておけばするっと取れる が! 今日、子供の食器用に初めてプラスチック製の皿を買いました。 ど真ん中にネームシールがついてて 水につけても表面の紙しか取れません。 どうやったら綺麗に取れるか 知っている方いらっしゃいますか? 食器なのにこんな所にシール貼るなよな~泣 207 :可愛い奥様:05/03/17 16 39 02 ID SM2nBLaG ハンドクリームを塗りこんでからはがすといいらしよ 208 :可愛い奥様:05/03/17 16 40 29 ID PQmSnaON ありがとうございます! 早速やってみます。 209 :可愛い奥様:05/03/17 16 58 27 ID BsXuh0qi 206 ドライヤーの熱でシールのノリを緩めてからはがすとラクチンだよ。 210 :可愛い奥様:05/03/17 21 03 51 ID 927kF6+V 「シールはがし」というその物ズバリな名前のスプレーもあるよ。 212 :可愛い奥様:05/03/18 01 54 53 ID JK+S3O6i 206 伊東家でやってたのは、炊事用のゴム手袋で丁寧にこすりとる。 うちは水筒2つで試したけど結構きれいにとれたよ。 力を入れてゆっくりこする感じでね。 214 :可愛い奥様:05/03/18 22 34 06 ID 61k8/WZT 212 その技、試してみたかったの。やってみます! part1 http //human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1109415244/
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クイックマスクを使う。 クイックマスクのアクションを作る。 クイックマスクを使う。 マスクにする部分の反対をマスクしていき選択領域にして反転する クイックマスクのアクションを作る。 白で埋める設定のアクション テスト状態も込みの設定工程 用紙を作り白黒でカラー設定で白にカラー設定する。 これをターゲットの用紙にする アクション記録開始 1.クイックマスクを使いマスクを用意する。 2.マスク解除して選択領域化する 3.ctr+shift+Iで領域反転 4.CTR+SHIFT+U(塗りつぶし)でダイアログを出し白を選択する アクション終了