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あんず村 - 薬剤調合所 スキル 必要アイテム 生産アイテム 調合Lv 1 満月の芽×10(消費) いのちの実×10 Life +15 調合Lv 2 癒しの芽×10(消費) ふしぎな実×10 Force +30 調合Lv 3 満月の芽×10(消費) 癒しの芽×5(消費) 気つけの実×10 Life +5,Force +10 調合Lv 4 いのちの実×10(消費) まんげつの葉×2(消費) 命の粉×5 Life +60 調合Lv 5 ふしぎな実×10(消費) まんげつの葉×4(消費) 不思議な粉×5 Force +120 サフラン セージ(マロウ) ナスタチューム離れ里(Lv4まで) ローズマリー - 薬剤調合所 (Lv4まで) スキル 必要アイテム 生産アイテム 調合Lv 1 薬草×5(消費) ポーション×5 Life +15 調合Lv 2 木の実×5(消費) エーテル×5 Force +30 調合Lv 3 薬草×10(消費) ポーション×10(消費) ハイポーション×5 Life +60 調合Lv 4 木の実×10(消費) エーテル×10(消費) ハイエーテル×5 Force +120 調合Lv 5 カモミール×4(消費) ミント×4(消費) キメラ 帰還 調合Lv 5 ポーション×10(消費) とうがらし×10(消費) Sポーション×5 Life +120 調合Lv 6 エーテル×10(消費) とうがらし×10(消費) Sエーテル×5 Force +240 調合Lv 7 Sエーテル×2(消費) 毒草×10(消費) キュアポイズン×5 毒治療 調合Lv 7 Sエーテル×2(消費) しびれ草×10(消費) キュアパラ×5 麻痺治療 調合Lv 8 Sポーション×5(消費) 糸×10(消費) スピード×5 飛脚 調合Lv 8 Sポーション×5(消費) 羽根×5(消費) アジリティ×5 風切 調合Lv 8 Sポーション×5(消費) 石×10(消費) プロテス×5 鉄壁 調合Lv 9 Sポーション×5(消費) Sエーテル×3(消費) 聖水×5 毒治療,麻痺治療 セージ(マロウ) 特殊薬 スキル 必要アイテム 生産アイテム 調合Lv 1 カモミール×2(消費) キュアS Life +50 調合Lv 2 ミント(消費) カモミール(消費) マジックS Force +50 調合Lv 2 カモミール×4(消費) キュアM Life +100 調合Lv 3 ミント×3(消費) マジックM Force +150 調合Lv 3 カモミール×6(消費) キュアL Life +150 調合Lv 4 ミント×5(消費) カモミール(消費) マジックL Force +250 調合Lv 5 カモミール×4(消費) ミント×4(消費) キメラ 帰還 エキナセア村(フィバーフュー大陸) スキル 必要アイテム 生産アイテム 調合Lv 1 薬草×5(消費) ポーション×5 Life +15 調合Lv 1 カモミール×2(消費) キュアS Life +50 調合Lv 2 木の実×5(消費) エーテル×5 Force +30 調合Lv 2 ミント(消費) カモミール(消費) マジックS Force +50 調合Lv 2 カモミール×4(消費) キュアM Life +100 調合Lv 3 薬草×10(消費) ポーション×10(消費) ハイポーション×5 Life +60 調合Lv 3 ミント×3(消費) マジックM Force +150 調合Lv 3 カモミール×6(消費) キュアL Life +150 調合Lv 4 木の実×10(消費) エーテル×10(消費) ハイエーテル×5 Force +120 調合Lv 4 ミント×5(消費) カモミール(消費) マジックL Force +250 調合Lv 5 カモミール×4(消費) ミント×4(消費) キメラ 帰還 商談持ちでマロウ大陸ならナスタチューム ローズマリーで材料買い→調合所でお金を減らさずにLv4まで簡単にLvup、Lv5~はセージでキメラ、Sエーテルで楽に黒字スキルに持って行ける メモ 名前 コメント
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ルフト・シュピーゲルング・エンデ パイロット:姫星織兎 エーテルスフィアのマザーである文月輝子の祈りによって、 最終進化を果たしたルフト・シュピーゲルング。 タウゼント・クラーニヒのエーテルメタル制御能力への抵抗力を持つ。 ルフト・シュピーゲルングより大型化しており、 大きく膨らんだスカートに、背中から生えた六つの翼が特徴。 武器のヴィルデフラウは、手に持つのではなく、 翼そのものが刃に代わるようになっている。 機体色は、ルフト同様種々に変遷する夢幻色。 機械的であるが女性らしい柔らかさを持ったデザインは健在で、 可憐な姫というより気高き王女と言ったイメージになっている。 タウゼント・クラーニヒと同じ、エーテルメタルへの直接干渉効果を持つ 光のウェーブを放ち、タウゼント・クラーニヒの能力と拮抗させて弱体化させることが可能。 その際のエーテルの発光が、空中に美しいオーロラを描き出す。 故にこの光を“極光幻想(ポラールリヒト)”と呼ぶ。 かつてエーテルスフィアを宿していた織兎のエーテルフィギュアである ルフトには、スフィアの影響が色濃く残っている。 刹夜のクヴェッグズィルバーと同調することで、『もう一つのスフィア』として機能する。 エーテルスフィアのアンチシステム。 <特殊能力> イリュージョン・フェイク 極光幻想(ポラール・リヒト) <武装> ヴィルデフラウ: 従来の手に持つ三つ又のサイから大きく形状が変化し、 背中から生えた三対六枚の翼になっている。自在に操り、敵を切り裂くことが可能。 月虹麗閃(ムーンボウアーチ) 夢想輪舞曲(ロンド・オブ・ファンタズム) 輝晶宝翼剣(プリズミック・ウイングキャリバー): 背中から生える六枚のヴィルデフラウを長大な光の刃に変えて、敵を刺し貫いた後、切り裂く。 ミラージュ・シンフォニック: ウァール・クヴェッグズィルバーとの合体攻撃。 エンド・オブ・ドリーム-夢想昇華-: ウァール・クヴェッグズィルバーとの合体攻撃。 二機が両手を合わせ、互いのエーテルメタルを同調させて、 疑似的なエーテルスフィアと化す。 夢幻色の光の球体となって敵に突撃、敵の内部から、 構成するエーテルメタルを強制昇華する。 エーテルメタル制御能力の弱まったタウゼント・クラーニヒを倒した。 織兎「灰は灰に、塵は塵に、そして、夢は夢に――」 刹夜「悪しき野望(ゆめ)は終わりだ。夢幻(ゆめ)の塵へと還れ!!」
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放たれしフェンリル(Fenrir the Unleashed) イラスト:GUA + Common ++ Uncommon +++ Rare 「オーディン、どこにいるの?痛くないように一気に噛み切ってやるわ。」 ストーリー 神話では[神食いの狼]である。ロキとアングルボザの間で産まれた3人の子供の1人である。 神々にだまされ、ラグナロクの日が来るまでグレイプニルに縛られる羽目になったが、ラグナロクの時に解き放たれ、オーディンを一口で飲み込んだという。 オオカミといえばイヌ科なのに、犬が食べたら危険なものまで食べつくしてしまう。悪魔だからかな… ステータス ランク コスト Lv.1 Lv.40 AP DP HP TP AP DP HP TP + 50 6060 1100 9425 27045 11715 1100 21710 50640 ++ 55 7215 1100 11315 31245 13845 1100 24185 57375 +++ 60 8370 1100 13205 35445 16950 1100 27245 66645 ランク リーダーボーナス + パーティー魔界属性カードのAPを 6%、クリティカル確率が 5% 増加する ++ パーティー魔界属性カードのAPを 7%、クリティカル確率が 5% 増加する +++ パーティー魔界属性カードのAPを 8%、クリティカル確率が 5% 増加する 固定オプション APが 20%、DPが 440 増加する APが 1000、クリティカルダメージが 30% 増加する パーティーボーナス 決戦の時間 対象悪魔カードのAP 2500、クリティカル発動率 15%、DPを 1000 増加させる 主神オーディン 放たれしフェンリル 取得方法 フェンリルを進化させる
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改装中です。
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『ラグナロク』 解析された『ロンギヌス』を参考に作られたエーテル砲塔。 エーテル反射鏡 使用者と同一エンゲージに存在する機体に対するエーテル兵器による攻撃を反射する。 強力な対エーテル兵器ではあるが、使用者に高いエーテル操作を要求しており、使いこなせる者はほとんどいない。
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『パチスロクイーンズブレイド』コラボダンジョンイベント期間(6/26(金)メンテナンス後~7/10(金)メンテナンス 限定ステージ ※獲得コインは残クレに比例するので大幅に変動が有ります※ イルマステージ ※【QB】コラボステージ!Stage15並みの難易度 敵リスト ラウンド1・2・3 ラウンド4 ラウンド5 チタンゴーレムコバルトゴーレムスチールゴーレム早撃王ビリー二丁拳銃使ダラス昇竜頭ウェイン(強化)炎のエーテルIII(強化)海のエーテルIII(強化)森のエーテルIII 妖狐タマモノ・マエ(初1T後1T/攻撃898/HP9000)海神トリートーン(初3T後3T/攻撃1158/HP10000)妖精姫アルベリッヒ(初4T後3T/攻撃1759/HP22500) 【QB】牙の暗殺者イルマ(初2T後1T/攻撃1125※/HP55000) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -30 17500 + 【QB】牙の暗殺者イルマ クリスタル×1(強化)森のエーテルIV ※必殺:ブラック・ローズ/1687 メナスステージ ※【QB】コラボステージ!Stage25並みの難易度 敵リスト ラウンド1・2・3 ラウンド4 ラウンド5 火力狐テンコ青空狐クウコ大地狐ハクコハウンドブラッドシェパードインディゴドーベルビリジアン(強化)炎のエーテルIV(強化)海のエーテルIV(強化)森のエーテルIV 炎龍士マグマ(初3T~5T後3T/攻撃4688/HP90000)水龍士オーロラ(初3T~5T後3T/攻撃4688/HP90000)森龍士アマゾン(初3T~5T後3T/攻撃4688/HP90000)※内一体出現 【QB】古代の王女メナス(初2T後2T/攻撃3889※/HP250000 ※HPが減ると必殺技アマラ王家格闘術使用。攻撃が1.5倍になる。5833 8750の2段階まで。 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -30 25000 + 【QB】古代の王女メナス クリスタル×1(強化)炎のエーテルIV メローナステージ ※【QB】コラボステージ!Stage30並みの難易度 敵リスト ラウンド1・2・3 ラウンド4 ラウンド5 灼熱バーナード氷結ジェットロール風切チェーンソッドチタンゴーレムコバルトゴーレムスチールゴーレム(強化)炎のエーテルIV(強化)海のエーテルIV(強化)森のエーテルIV※内3体出現 焔の君(初2~3T後1T/攻撃5431※1/HP300000)刹華の君(初2~3T後1T/攻撃5431※2/HP300000)津雲の君(初2~3T後1T/攻撃5431※3/HP300000)※内一体出現 【QB】千変の刺客メローナ(初3T後3T/攻撃11498※4/HP400000 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -30 35000 + 【QB】千変の刺客メローナ クリスタル×1(強化)海のエーテルIV ※1 必殺:炎魔姫/7060 ※2 必殺:雪月花/防御アップ?T ※3 必殺:蜘蛛乃糸/リール隠し ※4 必殺:硬質化/防御アップ7T 溶解液/17247(HP4割以下?) アルドラステージ ※【QB】コラボステージ! 難易度??? 敵リスト ラウンド1・2・3 ラウンド4 ラウンド5 業火の髑髏(初4T,後3T/攻撃/HP17?)海波の髑髏(初4T,後3T/攻撃/HP17?)鎌鼬の髑髏(初4T,後3T/攻撃/HP17?)(強化)炎のエーテルV(強化)海のエーテルV(強化)森のエーテルV(小役)ベルのマテリアルIV※内3体出現 レヴァンテイン(初1T後1T/攻撃5748※1/HP800000)ミョルニル(初1T後1T/攻撃5748※2/HP800000)グラーシーザ(初1T後1T/攻撃5748※3/HP800000)※内一体出現 【QB】逢魔の女王アルドラ(初3T後1T/攻撃8843※4/HP3000000 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -50 100000 + 【QB】逢魔の女王アルドラ クリスタル×1(強化)海のエーテルV ※1 必殺:剣が共鳴している/攻撃アップ1.15倍 ※2 必殺:槌が共鳴している/攻撃アップ1.15倍 ※3 必殺:槍が共鳴している/攻撃アップ1.15倍 ※4 必殺:石化邪眼/目隠し・4T
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…それは エーテルが、マクスウェルの精神世界へと、夢を通して迷い込んだ翌日の事… 「ぁ………怪我、もう大丈夫、か……?」 少し外を出歩き、戻ってきたエーテルに声をかけてきたのは、ジャッカロープを抱きかかえている恵 傷つき倒れていたエーテルを、初めに助けようとした存在 気遣うような言葉に、エーテルは苦笑して答える 「あぁ、もう大丈夫だよ」 「……爆発に巻き込まれた怪我、も?」 「あぁ」 …なぜか、この教会に担ぎ込まれてからも、すでに二回ほど負傷している その度、恵は心配して来てくれたのだ ………ついでに、その度に辰也に睨まれたような気がするのは、きっと気のせいじゃないのだろう、多分 ちなみに、周りはそれに気付いていたようだが、一切フォローしてくれなかった 世間とは冷たいものだ 「………なら、良かった」 エーテルの答えに…恵が、ほっとしたような表情を浮かべる 自分と言う存在を殺そうとしてきた「組織」の一員…それも、上層部メンバーであるエーテル相手でも、恵は優しい 「…探してる相手…見付かった…?」 「いや、まだ…」 ……… うん?? 「…俺が誰かを探していると、なぜわかった?」 やや警戒しつつ、恵にそう尋ねるエーテル 恵は、ジャッカロープを抱いたまま、ぼそぼそと答える 「……辰也、が宏也と話してた時……お前に、部下がいると言う話を、していた……それを、お前は妹のように思っている、と言っていた」 「あぁ、あれ、聞かれてたのか…」 こっそりと、苦笑するエーテル なるほど、あの会話で察した、という事か 「…マクスウェルは、まだ見付かっていないよ。どこかの組織に、無事保護されていればいいんだが…」 「……やはり、心配、か?」 「あぁ。大切な相手だからな」 …それは、妹のような存在として、と言う意味でなのか それとも、それ以外の意味も含まれているのか…… それは、その言葉を発したエーテル以外には、わからぬ事である 「…「首塚」と「薔薇十字団」、それに「第三帝国」には、確認をとれる、ぞ…?」 「……そうか、それなら、頼んでもいいか?」 ん、と頷く恵 ぴすぴす、ジャッカロープが真似して頷く 「に、しても。お前はどうして、そんなに親切にしてくれるんだ?」 「…大切な相手の消息がわからないのは、心配だろうから」 ぽそぽそと答える恵 …そこには、打算的な考えなど、一切覗く事なく ただただ純粋に、エーテルと、エーテルが探しているマクスウェルの事を心配している その純粋な考え方に、一瞬、 D-No.0のことを思い出してしまった 「……俺も…同じ状況に、なったら………きっと、不安で、仕方なく、なるから」 「今の仲間がいなくなるのが、不安か」 「……あぁ……」 特に…と、言いかけて、言葉を飲み込む恵 ……自分の中に生まれつつある感情を、恵はまだ、もてあましている状況だ 自分などが、そんな感情を抱く事が許されるのか 相手に、迷惑をかけないか ただ、それだけを考えて……その芽生えた感情を、それ以上育てる事ができない だが その感情が、育っていない、その状況でも …その存在が大切である事実に、変わりはない 「……あまり」 「?」 「…あまり、辰也を、虐めないでくれると、嬉しい…」 ぽそぽそとそう言って…恵はてとてとと、エーテルの前から離れていった その背中を見送り、エーテルは苦笑する 「虐めているつもりはないんだがな…」 一度、辰也に掻き切られかけた喉元に、思わず触れながら エーテルは、そう呟いたのだった to be … ? 前ページ次ページ連載 - マッドガッサーと愉快な仲間たち
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作品リストへ 前へ(携帯版) 前へ(PC版) 次へ A-09:00-00804-01:あんどーなつ:天領 さん 「月の果ての物語」 そこは今から遠い遠い未来の月。人という人、生き物という生き物はとうに滅び、人間達が作り出した知性の結晶と呼べるオートマチック・インテリジェンス・ロボット達だけがその遠い遠い未来の月に国や町を作り、住んでいました。 ロボット達は人間の真似をするように作られており、それは人間そのものと言ってよいほどの文化を持っています。恋愛や結婚はもちろん、何か植物ロボットを育てたり、音楽を聞いて楽しんだり。宗教までもロボット達の文化に含まれています。そんなロボット達に唯一無いのが死というものです。ロボット達はエネルギーがある限り生きつづけ、どこか故障しても部品を取り替えればいいのですから、わたし達の身近にある「死ぬ」という概念がロボットには理解できないのです。 ある日の事、作られてから何百年も立ち、これからも永遠に生き続けることに疑問を持ってしまった一人のロボットが、高い高いビルの上から飛び降り、修理できないほどに壊れてしまいました。それはロボット達が初めて体験する「死」というものでした。それまでただ一体も自分で自分を壊そうとは思わなかったのです。この事件の衝撃はロボット達が住む月全体を駆け巡り、やはり、作られてから何百年も立っているようなロボットが相次いで永遠の生に悩み、自分を壊すという出来事が起こりました。こうなってしまうともう止まりません。この動きは遂に「死、こそが真の自由ではないか」とするロボット達により戦争となってしまいました。合い違うもの達が争い、どちらかが生き残るというものではなく、ただただ自らを壊すための戦争です。ロボット達には痛みがありません。痛みを感じる心もありません。だから、人間なら一瞬で焼き溶かすような、ロボットでも体がバラバラになってしまうようなミサイルが月全体へ降り落ちました。毎日毎日、まるで雨のように。 炎の雨が止んだ頃、ロボット達が住んでいた月は、ロボット達とロボット達が作った建物の残骸で溢れかえる廃墟となりました。バラバラになったロボット達は、残っている頭や手や足を、がきがきと動かしているだけです。辛うじて頭も手も足も残っていたロボットは月全体で1体だけでした。名前をエーテルと言います。エーテルの親となるロボットが炎の雨からエーテルを庇ってくれたお陰でエーテルは助かったのです。エーテルはまだ作られて6年も経たない子供のロボット。外で何が起こっているのかわかりません。母親も父親も炎の雨でこなごなになってもう、いません。何をしたらいいのかわからないエーテルは仲良しでいつも遊んでいた女の子型のロボット、アンナを探そうと思い立ちました。アンナのことを思うとエーテルはいつも胸が苦しくなります。胸という部品はありますが、思考によって調子が左右することはありません。でも確かに胸が苦しくなるのです。ただ苦しいだけではなく、どこか甘く、いとおしくなる様な。いつしか自分の唯一の存在としてアンナのことを思っているエーテルがいました。 エーテルはアンナが住む家へと向かいました。しかしアンナが住む家もまた炎の雨でこなごなになってありません。アンナの姿もありませんでした。 エーテルは急に悲しくなりました。どうしてこんなに悲しくなるのかわかりません。自分の思考にエラーが生じたのか調べてみましたが、どこも壊れているところはありません。でも、とても悲しいのです。そのまま一年間、悲しみにくれて、ふと地面を見たとき、エーテルはアンナがいつも付けていたリボンを見つけました。ボロボロになっていましたが確かにアンナのものでした。エーテルはアンナが近くにいるかもしれないと探しましたが、アンナ自身の体はどこにもありません。でもエーテルが見つけたアンナのリボンはエーテルに希望の灯を燈しました。この世界のどこかにアンナの欠片があるはず。だからそれを全部拾い集めて、アンナを直そう。 エーテルの長い、長い旅が始まりました。 エーテルは、何年も、何十年も、何百年も、歩き続けました。雲の海から湿りの海へ、眠りの沼からコーカサス山脈へ、カルパチア山脈から虹の入江へ。旅の途中、皮膚はボロボロとはがれ、指は朽ち、左腕は捥げ、右足が動かなくなりましたが、それでもエーテルは歩き続けました。どこへ行ってもあるのは自分と同じロボットの残骸と廃墟があるばかり。アンナの欠片は見つかりません。旅の終点がどこかもわからず、ただ、アンナへの想いだけを頼りにエーテルは歩き続けたのです。その姿は歩くことすら不思議なくらいでした。 エーテルは今も歩き続けています。 作品への投票・ひと言コメント 【テンプレート】 ○国民番号:名前:藩国 ○支払い口座:投票マイル数 ○作品へのコメントをひとこと ○27-00518-01:od:ヲチ藩国 ○個人口座:1マイル ○月を歩き続けるエーテルの姿が頭に浮かびました。<「雲の海から~虹の入江へ。」 まるで『黄金餅』のような(よりによってたとえがそれか>自分) -- (27-00518-01:od:ヲチ藩国) 2008-07-03 23 59 31 http //undonuts.tumblr.com/ -- (00-00804-01:あんどーなつ:天領) 2008-07-04 19 01 23 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ 作品リストへ 前へ(携帯版) 前へ(PC版) 次へ -
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<システム> 【戦闘システム】 名称 RF-FBS (リアルフィールド-フィーリングバトルシステム) 周りの状況やフィールドのギミックを把握し利用することも求められるリアルで戦略性の高いシステム。 素体はアビス。多種多様なシステムを詰め込んだために複雑で理解するまで時間がかかるのが欠点。 理想ゲーム機 PC、PS3 戦闘時操作 ×or×+各格方向入力=術技発動 □=ガード □+←or→=クリティカルガード ○=通常攻撃(無>上段、通常攻撃 ↓>下段攻撃 ←or→>強攻撃 ↑>打ち上げ攻撃) △=メニュー R1=ターゲット変更 L1=テンションマックス、ヒーリングディフェンスの発動 R2=エーテルカードを送る(選択) L2=エーテルカードの使用 方向キー=移動 左スティック=フリーラン移動 右スティック=ショートカット使用 スタート=一時停止(ポーズ) セレクト=キャラクターチェンジ 基本 フリーラン可能。3D。 連続バックステップ可能。 AS(アドバンススキル)アリ(アビスのADスキルのようなもの)。 基本的に技は大半が空中発動可能。 属性一覧 炎(火)、風、震(雷)、水、冷(氷)、地(土)、陰(闇)、陽(光)、時 ※は一定確立で起こる追加効果。水には追加効果が無く、風と陽の追加効果は必ず発生。 ※炎 追加効果として状態「火傷」 ※風 敵を少し高く浮かせる ※震 追加効果として状態「麻痺」 ※冷 一定時間氷付けにする ※地 地形変化をおこす ※陰 追加効果として状態「虚弱」または「封印」 ※陽 ガード時必ずガードブレイクさせる ※時 移動速度を低下させる。または追加効果として状態「詠唱難化」 天候一覧 晴天、天気雨、霧雨、豪雨、霧、台風、曇り、雪、雹、砂嵐、魔空天 ※はその天候による影響。雨系列は炎属性を弱体化させる。 ※晴天 炎属性攻撃の威力と状態異常「火傷」の発生率が上昇。陽属性攻撃時一定確率でACを消費しない。 ※霧雨 水属性攻撃の威力と回復術の総合力が少し上昇。 ※天気雨 霧雨+晴天 ※豪雨 霧雨の影響が大きくなった感じ。地属性フィールドが泥沼になることもある。 ※台風 風属性魔法の攻撃力が格段に上昇。一方向に風が吹いており、止まっていると流される。予期せぬ飛来物が飛んでくることも。 ※曇り 特に何の影響もない天候だが、一定確率で上空から高威力の雷が落ちてくることがある。 ※雪 冷属性攻撃の威力上昇。 ※雹 冷属性攻撃の威力上昇。毎秒5つほど降ってくる雹にあたるとダメージ。 ※魔空天 大気中に魔力が集中している状態で、肉眼で捉えられる状態。全属性攻撃のACを消費せず、威力も上昇する・・・が、一定時間毎にHPが徐々に減っていく。 地形による影響 地形により、様々な効果を及ぼしたり技が変化することがある。また、柱などの障害物がある場合、 それを破壊して敵にダメージを与えることなども可能。地形による効果は敵味方ともに平等なものとする。 また、壁に向かってジャンプ>壁のところでタイミングよくジャンプ>三角飛び なども可能。 アタックチェーン(AC) 鎖を模した連携数ゲージ。 通常攻撃を除く、3連携まで。しかし後述のシステムにより連携数変化。 また、基本は1しか消費しないが例外もある。 フィーリングゲージ(FG) 戦闘開始時は赤(ハイテンション)と青(クールダウン)が平等の量で蓄積している。 特定行動を行うことでゲージが溜まるが、反対のゲージは減る。(例 赤が増えると青が減る) 赤「ハイテンション」 攻撃行動を繰り返したり、敵の攻撃を受けることでゲージが溜まる。攻撃力、スピード、連携数が増加(通常攻撃を除く)。 連携数は最大10連携まで増加する。反面、防御力が低下する。ゲージが満タンになると「テンションマックス」を発動可能。 テンションマックス時は連携数が無制限になり、攻撃力が2倍に増加。加えて仰け反らなくなる。しかし防御面は極端に低下する ので注意。テンションマックス時は赤ゲージが徐々に減っていき、青と赤が平等の量になった時点で終了。 コンボテクニックとして、ハイテンション状態からテンションマックスを発動してすぐ攻撃しても繋がる。 青「クールダウン」 防御、または行動を行わないことでゲージが溜まる。 防御力が増加する他、HPが徐々に回復する(回復量はゲージの量に比例)。反面、攻撃力が低下する。 ゲージが満タンになると「ヒーリングディフェンス」発動可能。ヒーリングディフェンス時は、 HPが毎秒5%ほどで回復していく他、敵から受けるダメージを2分の1に抑える。攻撃力も半分になるので注意。 ダメージ補正、かすり 上記のシステムにより、とてつもなく長いコンボが可能なため 長くコンボを繋げるほど威力が低下していくという格闘ゲームのようなシステムを搭載。 補正はヒット数に比例するためヒット数の多いコンボはテンションゲージを上げることができるが、補正によるダメージ低下が著しく、ヒット数が少ないコンボはテンションゲージが上がりにくいが、補正が少ないため場合によっては大ダメージが望めるなどコンボにも戦略性が求められる。 補正が限界までくると「かすり判定」となり1ダメージしか与えられず敵の仰け反り時間が大幅に減少する。 TP TPは無し。 ウェポンチェンジ 各キャラクターは3種類ほど装備可能な武器があり、戦闘中に切り替えることが可能。(例外アリ) また、武器ごとに技を設定しておきウェポンチェンジボタンと技を割り当てたキーを同時に押すとチェンジしながら技を発動可能。 ちなみに通常は技を出したときに連携数は1しか消費しないが、チェンジしながら技を出すと連携数を2消費する。 (例 レイトラスト(チャクラム)>天翔弾(ロッド)) カウンターとEXカウンター(ASスキル) ガードした直後に攻撃ボタンを押すとカウンターになる。ちなみに技ボタンを押すと各キャラクターごとに設定されているカウンター技が発動。 前進しながら防御するクリティカルガード時に攻撃ボタンを押すとカウンター時のダメージが2倍に増加するEXカウンターになる。 EXカウンターで技ボタンを押すとカウンター技の上位技が発動する。 見切り(ASスキル) ガードした直後に敵の居る方向にスティックを傾けると敵の背後に回りこめる。 クリティカルガード時は無効。 協力技 同じ敵に2人のキャラクターが同時に特定の術技を使用すると追加で協力技が発動する。 (例 獅子戦吼+ディバインセイバー>獅吼爆雷陣) RIMIXスキル・秘奥義・最終奥義 RIMIXスキルは協力技や、地形変化による技を通常で発動することの総称。 また、それに属さないRIMIXスキルとして独立した技もある。 属性を宿したエーテルカードを同時に使用することになるため、使用回数は限られている。 RIMIXスキルは連携数を2消費するので注意。 各キャラには複数秘奥義が用意されており、テンションマックス、ヒーリングディフェンス中に攻撃ボタンor防御ボタン押しっぱなしで発動する。だが、新しく秘奥義を習得するとそれまでの秘奥義は通常の技に格下げされ、常時使用が可能になる。しかし常時使用が可能になる代償としてACを3消費するようになるので注意。 最終奥義は格下げされず、秘奥義とは色々な意味で別格である。 【育成システム】 エーテルドライブ 近年使用されつつある、腕に装着する携帯端末。 キャラクターのバトルアーマー等の強化に必要。 バトルアーマーの着脱、武器の強化、ウェポンチェンジ、エーテルカードの使用はこれで行う。 魔術錬装ができたり常に複数武器を携帯している人などはさほど着用していない。 ドライブスタイル いつでもチェンジ可能。レベルアップ時に、どの能力値をより上昇させるかを決める。 バトルアーマー キャラ紹介に「戦闘専用服」なる表記がされているキャラのみ使用可能。 エーテルカードで能力を向上したり外観を変えたり特殊効果を付加できる。 直接防具などを買うより安価なため軍などでも使用されつつある。 空白のエーテルカード 店頭には空白のエーテルカードが並ばれているが、空白のエーテルカードにはグミなどの使い捨てアイテムの能力を付加することができる。 しかし回復系アイテムは本来のものよりわずかに劣る。 使用例として戦闘中には別キャラにグミ本来を使用することは不可能なので、 グミ能力を付加したエーテルカードをエーテルドライブで作動させ使用する。 エーテルカードデッキ カードはデッキにして構築することができる。 組み合わせ方で戦闘を有利に進めることも可能。 ASスキル 歴代テイルズシリーズのEXスキルやADスキルのようなもの。 戦闘中に特殊な行動がとれたりする。
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神経質な追加調査 依頼主 :神経質なエーテル学者(黒衣森:南部森林 X17-Y28) 受注条件:レベル50~ 概要 :キャンプ・トランキルの神経質なエーテル学者は、エーテル濃度の追加調査を行いたいようだ。 神経質なエーテル学者 「追加調査の場所は・・・・・・ そうだな、「ウルズの泉」がよかろう。 彼の地は、エーテルが自然的に結晶化するほど、 環境エーテルが濃い場所だからな。 さぁ、さっそく出かけるぞ。」 ウルズの泉の神経質なエーテル学者と話す 神経質なエーテル学者 「理想的な調査地だな・・・・・・。 さて、冒険者よ、私は測定作業に入る。 邪魔にならん場所に立って、見張りをしているように・・・・・・いいな?」 ???? 神経質なエーテル学者 「さすがは「ウルズの泉」、高い値だが・・・・・・ 第六星暦末期に計測された記録と比較すると、 やはり、エーテル濃度は低下している。 この辺りで、蛮神召喚が行われたか、あるいは・・・・・・ ・・・・・・何にせよ、すぐには結論は出んか。 ・・・・・・・・・・・・ん、んん!? な、なんじゃこりゃー!?」 ホーリー・ボルダー 「何事ですか・・・・・・!?」 クルトゥネ 「探しましたよ、Niuniuさん。 我々の任務が早く終わったもので、 引き継ごうと思い駆けつけたのですが・・・・・・。」 ホーリー・ボルダー 「・・・・・・ダメです、事切れています。 この傷、魔物や野獣の類いにやられたものじゃあない。 明らかに鋭利な刃物による刀傷です。」 クルトゥネ 「人の寄りつかぬ森の奥で、 クリスタルブレイブ隊員、ウィルレッドさんの他殺体・・・・・・。 事件の香りがしますね。」 神経質なエーテル学者 「あ、あわわわわ・・・・・・。」 クルトゥネ 「彼のことは、お任せください。 私が、しっかりと護送しましょう。」 ホーリー・ボルダー 「では、遺体の搬送は私が・・・・・・。 Niuniuさん、あなたは「石の家」に戻り、 事の次第の報告をお願いします。 ・・・・・・どうにも、嫌な予感がしますね。」 ホーリー・ボルダー 「彼とは、何度か「石の家」で会話したことがあるのですが、 とても情熱的な若者でした・・・・・・。 一体誰がこんなことを・・・・・・。」 クルトゥネ 「なんとも惨い・・・・・・。 ともかく、ここは我々が引き継ぎましょう。 どうか事態の報告をお願い致します。」 神経質なエーテル学者 「こ、腰が抜けてしまったよ・・・・・・。 は、ははは・・・・・・。」 石の家のミンフィリアに報告 ミンフィリア 「おかえりなさい、Nikuq。 手間をかけさせてしまったわね。 ・・・・・・ところで、任務の方は、どうだったのかしら? ・・・・・・な、なんですって? クリスタルブレイブのウィルレッドさんが!? ・・・・・・状況は解ったわ。 取り急ぎ、アルフィノに連絡しておきます。 詳しいことは、クリスタルブレイブの調査に任せましょう。 それにしても、いったい何が起きているというの・・・・・・。」