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ジェントルマン(じぇんとるまん) 概要 エターニアから登場した細長い人型のモンスター。 登場作品 + 目次 エターニア デスティニー2 グレイセス 関連リンク関連種表記ゆれ デスティニー(PS2) エターニア グレイセス ネタ エターニア No. 62 攻撃属性 地 Lv 28 HP 7600 攻撃力 350 防御力 0 命中 128 回避 150 知力 0 幸運 10 重量 3 状態異常 - EXP 145 ガルド 765 落とすアイテム オレンジグミ(8%)・セボリー(1%) 盗めるアイテム セボリー(5%) 出現場所 地晶霊の廃坑ペイルティ周辺(森)ティンシア周辺(森) 防御属性 物 水 風 火 地 氷 雷 光 闇 元 時 弱属性 0% 80% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 強属性 0% 0% 0% 50% 100% 0% 0% 0% 0% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 パンチで前方斜め下の相手を攻撃する。 口からレーザーを発射して2連射して攻撃する。光属性。 こんにちは/頭突きで前方の相手を攻撃する特技。 とれた/自ら腕を切り落として前方の相手を攻撃する特技。 総評 地晶霊の廃坑やペイルティとティンシア周辺の森に出現する細長い体の人型モンスター。 他の敵と組まず、同種3体組で出てくることが多い。 パンチや2連続のレーザーの他、特技のこんにちは、とれたで攻撃してくる。 防御力、知力共に0だがHPと回避が非常に高く、かなりタフな印象を受ける。 攻撃力も高いが、攻撃パターン自体は大したことないのでどちらかというと面倒な敵。 英名は「Gentallman(ジェントールマン)」らしい。「gentleman」と、背の高い男性を意味する「tallman」のかばん語。 ▲ デスティニー2 作中説明 No. 085 種族 合成生物 Lv 87 HP 30124 攻撃 3014 防御 214 知性 158 命中 221 回避 174 幸運 100 SP回復 37 SP軽減 88 TP回復 66 TP軽減 81 防御回数 24 重量 EXP 1765 ガルド 765 属性防御(%) 地 +99% 水 +99% 火 +99% 風 +99% 光 +99% 闇 +99% 特殊耐性 - 落とすアイテム サンドラの槍(37%) 盗めるアイテム - 出現場所 アクアヴェイル周辺 (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率の基本値) 行動内容 総評 細長い体の人型モンスター。 名前の末尾に『'』が付いているため、正確には『ジェントルマン'』。 ▲ グレイセス 紳士の中の紳士。どのくらい紳士かを説明するので35年ほどお待ちください。 No. 081/098 (f) 種族 レベル HP 攻撃力 防御力 命中 不明 120 76500376500 (f) 1765 10541106 (f) 1054 EXP ガルド SP 術攻撃力 術防御力 回避 147059441177(f) 316624392 (f) 3605000 (f) 1054 10541106 (f) 1054 弱点特性 - 落とすもの 天才科学者の杖(100%) 盗めるもの - 出現場所 トラベル「ジェントルマン」 (※追記が無いデータは無印・fで共通。基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 帽子を手に取って中に手を入れる。以下に派生する。標的の頭上に赤い雷を落とす。マヒ効果あり。 標的の頭上に氷を落とす。凍結効果あり。 フェイクかコスモスターを1体召喚する。HP減少で解禁。 コサックダンスで眼前の相手を連続で蹴る。 階段を上るように空中を駆け上がり、途中の相手を蹴る。更に空中から勢いよくダイブして追撃。 ティータイムデゴザイマス/ティーカップのお茶を飲む。『f』では名前が表示されなくなった。以下に派生。前方に水を噴き出す。 対象を執拗に追尾するコースターを投げる。拘束時間が長いため、最後までガードするのがいい。 自身のHPを最大値の10%分回復する。 コロスキカ!/詳細不明 キリングフィールド/fで追加。戦場全域に漆黒の衝撃波を走らせる攻撃煇術。サイドステップで回避可能。 ネガプレジャー/fで追加。対象を中心に重力場を作り出す煇術。サイドステップで回避可能。 総評 フーリエとパスカルの育ての親(通称「ジイちゃん」)が、依頼で集めてもらった品で作り上げた人造生物。 全ての依頼を達成すると何の前触れもなくいきなり異空間に飛ばされ、戦うことになる。 f版ではかなり強化されており、事前に準備をしていないとすぐに全滅する。 グレイセスは初見殺しの多い作品だが、これもその一つ。 ▲ 関連リンク 同名のサブイベント 関連種 表記ゆれ ジェントルメン デスティニー(PS2) こくもつ ジェントルカズノコ ジェントルピータン ジェントルメンタイ ジェントルワカメ エターニア クレイゴーレム グレイセス イリュージョナー ジェントルうなぎ ▲ ネタ ジェントルマン(英:gentleman)とは、「紳士」の事。 歴史的には中世末期以降の英国で大きな政治的・経済的役割を果たした社会層。おもに地代収入によって特有の生活様式,教養などを維持した有閑層で,その内容は時代によって変化したが,貴族と,大多数の身分的には庶民である(ジェントリーgentry)からなった。 ブルジョアジー台頭後は中産階級以上の地位・財産・教養をもつ者(紳士)を広くさし,単なる尊称としても用いられるようになった。 ▲
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9/3 街灯停止後ゲーム たらら@ジェン: こんばんはー、お疲れさまです。 21時からのゲームの事前相談に参りましたが、お時間よろしいでしょうか? 芝村: ええ たらら@ジェン: ありがとうございます。 久我あゆみさんから、時間軸を進めれば今日のゲームに協力していただけるとお伺いしたのですが、 たらら@ジェン: その場合、遅くなることによる状況の悪化などは予想されますか? 芝村: わからないねえ たらら@ジェン: ですよね。やはり。 たらら@ジェン: えーと、魔術師のコネが、アシタスナオ経由のふみこさんか、あゆみさん経由の晋太郎さんしか無いのですが どちらがお勧めでしょうか? 芝村: どちらも根は同じなので、差はないかな たらら@ジェン: なるほど。了解です。 たらら@ジェン: いろいろとありがとうございました。 方針が決まりましたのでゲームをよろしくお願いします。 芝村: ええ 記事と参加者集めといてください。 たらら@ジェン: はい、記事になります 芝村: ? たらら@ジェン: http //cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?no=2866 reno=2790 oya=2790 mode=msgview #誕生日枠によるゲームのため、予約費用+ゲーム代+一人分の食費+一人分のACE召還費 が無料となっています。 【予約者の名前】08-00198-01:たらら:ジェントルラット 【実施予定日時】2008年9月3日/21:00~22:00 【ゲームの種別】生活ゲーム 【イベントの種別(時間):消費マイル】 ・1時間:20マイル×1時間 【予約の有無】予約 有り(10マイル) 【召喚ACE】 ・今日子:藩国非滞在ACE:0 (宰相府より派遣のため0マイル) ・ふみこOV:藩国非滞在ACE:0 (召還費用に誕生日枠を適用して0マイル) ・スイトピー:藩国滞在:0 ・風杜神奈2:PLACE:0 ・白石裕:PLACE:0 【参加プレイヤーの食糧消費】3マイル×5人 (1名は誕生日枠により食費無料) 【合計消費マイル】計15マイル 【参加者:負担するマイル】 ・08:ジェントルラット:-15マイル ・08-00198-01:たらら:0マイル:入学済 ・38-00262-02:風杜神奈:0マイル:入学済み ・38-00697-01:白石裕:0マイル:入学済み ・23-00435-01:アシタスナオ:0マイル:入学済み ・18-00347-01:駒地真子:0マイル:入学済み ・12-00259-02:KBN:0マイル:入学済み 芝村: あ。見えた 芝村: プレイヤーどうぞ |アシタ スナオ|@ が会話に参加しました。 風杜神奈 が会話に参加しました。 しらいし が会話に参加しました。 KBN が会話に参加しました。 駒地真子@詩歌藩国 が会話に参加しました。 たらら@ジェン: お願いします。 しらいし: こんばんは KBN: こんばんわ 風杜神奈: こんばんは~ 駒地真子@詩歌藩国: こんばんはー 芝村: こんばんは。イベント選択をどうぞ |アシタ スナオ|@: こんばんわ。よろしくお願いします。 たらら@ジェン: 状況調査、及び救助活動でお願いします。 たらら@ジェン: イベント 芝村: 2分待ってね 白石裕: 記事で召還ACEの方にもかかれてますが r:PLACEに介入してプレイします 芝村: /*/ 風杜神奈: r 風杜神奈2を着用し、白石と契約しておきます。 |アシタ スナオ|@: r:高位西国人+猫妖精+ミフネ+猫柔術家を着用します 駒地真子@詩歌藩国: r:高位北国人+魔法使い+看護士+風を追う者+大神官を着用します たらら@ジェン: r:編成通り、北国人+名整備士+整備の神様+チューニングマスター+星見司を着用していきます。 芝村: ここは帝國領、暁の円卓だ。 KBN: r:T12で着用しているままにしておきます たらら@ジェン: Q:何故暁の円卓から開始なのかはわかりますか? 芝村: 風が、静かだね。このあたりは帝國でももっとも安全な領域の一つだ。 白石裕: #PLACEがいるところからスタートした予感がー! |アシタ スナオ|@: 「おお、なんだか見たことあるような…」(ブツブツ 白石裕: 「…それで、ジェントルラットの件か。事前に情報とかはあるの?」>たらら 芝村: まあ、キノウツンの人間にとってはひどく落ち着かないところだ。 たらら@ジェン: 「」 風杜神奈: 「……ん、確かにここなら安全ですね」 |アシタ スナオ|@: そんな! 平穏欲しいですよハハハハ 芝村: なんといってもここは狙撃されないし、暗殺もされない KBN: 「ねーこーのーにーおーいーがーー」 たらら@ジェン: 「街灯を停止したら、電話が不通になった。 としかわかりませんね」>白石 |アシタ スナオ|@: なんと羨ましい<暁 たらら@ジェン: 「ともあれ、低物理域化が予想されるのであれば、我々での対処は不可能ですので、助力をお願いに参った次第です」 |アシタ スナオ|@: 「まあまて、今日だけは臭わなかったことにしてくれ」>KBN 風杜神奈: r:藩国で知れるジェントルラットに関する最新情報を集めます。 芝村: A:暁の円卓は安全だから。 たらら@ジェン: 「その、大変申し訳ありませんが藩王の安全も確認できておりませんので、なるべく急ぎたいと考えております」 芝村: ジェントルラットは音信が不通だね。滅亡したという噂もある たらら@ジェン: 「今からさくっといけますかね?」>白石王 白石裕: 「えーと藩王って雨中王…でいいのかな。それともスイトピーさん?」 風杜神奈: 「……電話も普通でしたっけ。」 たらら@ジェン: わー!>安全だから、滅亡の噂 風杜神奈: ッ不通 たらら@ジェン: 「もちろんスイトピーさまですが?」 白石裕: 「まぁそれは移動中にでも教えてくれ。というかこっちでは滅亡したって話もでてるんだが」 「…いってたしかめるしかないか」 たらら@ジェン: 「本当にそうであれば、私も死んでるはず、です」 KBN: 「存続しているか滅亡しているかは2分の一!」 |アシタ スナオ|@: 「どこのシュレディンガーの猫だ!」 風杜神奈: 「……直接行った人の情報が欲しいですね。」 白石裕: Q:この場にふみこや今日子、ISSの面々はいますか? たらら@ジェン: Q:今からすぐジェントルラットに迎えますか? 向かえ 芝村: A:ふみこの姿は見えないが、今日子はいるね。 ISSでは龍造寺とダガーマンがいる |アシタ スナオ|@: あら<ふみこさんいない たらら@ジェン: 「……ええと、その、始めまして今日子さん、先日は大変お世話になりました」 白石裕: 「本日は遠いところまですいません。よろしくお願いします」>今日子とISSの人々に たらら@ジェン: r:挨拶しておきます 「よろしくお願いします、みなさま」 KBN: #罵詈雑言吐けば魔法が飛んでくると思われ |アシタ スナオ|@: 「こんにちは、急な話で申し訳ありませんが、今日はよろしくお願いいたします」と深々と礼をします 白石裕: Q:犬の藩王の自分や他の犬の国の人間がジェントルラットにいくことに不都合は生じますか? 芝村: 今日子:「ま、第7世界人死なれると迷惑だからね」 芝村: 龍造寺:「はじめまして」 A:戸国は 風杜神奈: 「今日子さん、ISSの方々、本日はお越しいただきありがとうございます。これからよろしくお願いします。」 芝村: 特に、は 白石裕: 「ISSで何か掴んでる情報とかはないでしょうか?でなければすぐにでも現地へ向かおうと思いますが」>ISSの二人に 芝村: 今日子:「で、なにするの? 一応取り組みでも見る?」 たらら@ジェン: r:ではジェントルラットへ移動します (全員で) KBN: 「飛んでいいかな!?」 芝村: ダガーマン:「ISSが得ている情報、何をしりたい?」 たらら@ジェン: ぎゃー、r:を一旦取り消します 白石裕: 「ジェントルラットが今どうなっているか。あとはスイトピーさんは今行方がわかるか…とかですかね」 芝村: ダガーマン:「ジェントルラットにISSの関係者は誰も脚をふみいれたことがない」 芝村: ダガーマン:「だから状況は不明だ」 たらら@ジェン: 「では現地へ向かおうかと思いますが、構いませんか?」>みなさん 白石裕: 「ありがとうございます。まぁいってみるしかないか…」 KBN: 「はじめてのていさつ」 風杜神奈: 「……なるほど。行ってみるしか方法はないわけですね。予想される危険はどんなことがあるんでしょうか?」 |アシタ スナオ|@: 「ありがとうございます。では出向いてみるしかないわけですね…」 芝村: ダガーマン:「危険があるとすれば、クーリンガンだ。正直に言えば、出てきてほしいと思ってる」 白石裕: 「やはりそこか…わかりました」 たらら@ジェン: えと、もう移動してもいいでしょうか?>みんな 白石裕: いいよー>移動 |アシタ スナオ|@: 俺はOKです<移動 駒地真子@詩歌藩国: 「FVBの時を考えると、分身とかも居そうですけれど…少しでも嫌がらせができた方がいいのでしょうかね」移動OKですー たらら@ジェン: r:では全員でジェントルラットへ移動します 風杜神奈: #はい~>移動 芝村: /*/ 芝村: ここは寒い寒い、ジェントルラットだ。 凍える。 たらら@ジェン: Q 季節は夏のはずではないでしょうか? 白石裕: 「…寒っさすが北国」 |アシタ スナオ|@: 「さすがは北国…! 西国じゃあこんなのはないな」 芝村: A:違うみたいだね 風杜神奈: 「……さ、寒いですね」 たらら@ジェン: 「すんでたら、慣れますよ。 けど、これは…さむすぎですね」 KBN: 「庭を駆け回るシチュか?」 駒地真子@詩歌藩国: 「うちもたいがい寒いけど…ちょっとおかしい?」 |アシタ スナオ|@: 「ならばコタツが欲しいところだな」>KBN たらら@ジェン: 「飛ばないでね」>KBN 白石裕: 「異常気象…ね。えーと魔術畑の人は…今いないんだった」 芝村: 龍造寺:「なあに、ながみよりはましですよ」 |アシタ スナオ|@: Q:ふみこさんは先回りとかしてませんか? 白石裕: 「ながみはもっと酷いのか…猫もまだまだ治安回復してないんだなぁ」 芝村: 龍造寺:「あそこは背筋が凍ります」 駒地真子@詩歌藩国: Q:大神官着用ですが、異変などは感じ取れますでしょうか? 芝村: A:ないねえ KBN: 「原住民の人、地図を出すのだ!」 芝村: A:異変は感じるね。大規模な魔法を感じる。 たらら@ジェン: 「えと、では、神奈さんと白石とKBNに先行偵察をお願いしたいのですけど」 「あ、はい、地図です」 http //www25.atwiki.jp/gentle-rat/pages/7.html 駒地真子@詩歌藩国: Q:大神官の特殊 大神官は聖別を与えて1部隊の装甲判定に評価+2の修正を与える。戦闘前に指定すること。1人の大神官で10人機まで対応できる。 は、生活ゲームでも事前指定できますか?それともAR3かかりますか? 白石裕: 「了解した。KBNさんお願いします」 白石裕: 「魔法か…まぁ罠で満載と考えていた方が懸命か」 たらら@ジェン: うぎゃー大規模魔法ですか……。なるべく最速で急いだんだがな…… KBN: 「んじゃまあいこか。おれ感覚ないけどな」 白石裕: 「FVBみたいにゾンビで溢れてないだけまだ救いがあるのかもしれないが」 |アシタ スナオ|@: 「各自、変なものには触れないようにな!」 たらら@ジェン: 「うん、騎乗で頼みます」 芝村: A:AR3つかう>こまち 風杜神奈: 「……城、でしょうか?」 白石裕: 「都市部から王城にかけて…かな 充分警戒していこう」 芝村: ダガーマン:「善の魔法かどうかわからないか」 駒地真子@詩歌藩国: f:FVBの戦いに参戦していた=側面:魔法の感じがFVBの時と同じかどうか感じ取れる たらら@ジェン: 「お願いします、真子さん」>魔法確認 風杜神奈: Q:詠唱戦が行えるのですが、感じ取れませんか? たらら@ジェン: Q:現在地は地図上のどの辺りかわかりますか? 駒地真子@詩歌藩国: fが通れば、 r:善の魔法かどうかを感知します KBN: 「雪の下に魔方陣とかは同じ手だからさすがにないな」 芝村: 通ったこまち 邪悪ではない A:いいえ 芝村: A:南端 駒地真子@詩歌藩国: 「FVBの時とは感じが違います。邪悪ではないようですが…」 たらら@ジェン: 「ふむ……」 たらら@ジェン: 「市街地に移動しましょう。 国民の現状が知らないと……」 白石裕: 「それじゃあ先行する。ダガーマンと竜造寺さん今日子さんはたらら達を守ってやってください」 r:先行して偵察を行います たらら@ジェン: 「お願いします……」 芝村: ダガーマンは晋太郎と電話している。 芝村: 偵察難易は30 感覚 AR5 KBN: 「巨大化して雪を掻き分けながら行けば後続が楽か?」 風杜神奈: 「……じゃあ、行きます、裕王」 芝村: 今日子:「楽ね。ただ、どうなの?」 芝村: ダガーマン:「雷雲か見てくれ、だってさ」>電話をしながら |アシタ スナオ|@: r:空を見ます 芝村: 雷雲ばかりだ たらら@ジェン: 「雷雲だと、ま、まずいんですか?」>ダガーマン 風杜神奈: Q:テレパシストの能力で遠隔地の声を聞くことはできますか? |アシタ スナオ|@: 「となると、天神さまなのでしょうか」 芝村: ダガーマン:「雷雲があるところは安全だそうだ。その地域は守られている。」 白石裕: 「けっこうしんどそうだな…」>偵察 #感覚30とか出ないので裏で相談中です KBN: 管公か 芝村: A:いいえ 白石裕: フルネームでお呼びなさい!>菅原道真公 たらら@ジェン: 「ええと、国内は安全ということでしょうか?」>ダガーマンさん |アシタ スナオ|@: r:空を仰いで、手を合わせて拝みます。リアルゆかりのある地の人間なもので。 芝村: アシタは大丈夫なような気がしてきた。 ダガーマン:「うちの魔法スペシャリストがいうには」 |アシタ スナオ|@: おお。<大丈夫 たらら@ジェン: 「道真公、かな……。 雷の善の神となると……」 芝村: 白石は街中に入った。安全そうではある。寒いが 白石裕: 「うーんあんまり危険は感じない…鈍ってるだけかもしれないが」 |アシタ スナオ|@: 雷雲のあるところを選んで進みましょう 白石裕: 「KBNさんメッセージで後発組と連絡とってもらえる?」 風杜神奈: 「……そうですね。人々の様子はどうでしょうか?」 芝村: 人々は家の中にあって容易に姿を見せないが、まあ、そのせいで治安はわるくなさそうだ KBN: メッセで後続へ「安全らしいから来てもいいらしいぞー」 たらら@ジェン: 「了解、では行きましょう」 r:偵察に追いつきます 風杜神奈: 「……まずはここまでは大丈夫、というところですか」 |アシタ スナオ|@: 「よし、合流しましょう」 たらら@ジェン: Q:国内逗留者のスイトピー様を捜索する難易度はいくつでしょうか? 白石裕: 「あとはスイトピーさんか」 駒地真子@詩歌藩国: 同行します たらら@ジェン: Q:青の厚志と芝村舞が国内にいるならば、その捜索難易度もお願いします。 芝村: スイトピー発見の難易度は0だ 風杜神奈: 「……ですね」 芝村: 青や舞はいないねえ 白石裕: 0ってことはすぐ見つかるのかー! r:スイトピーを探します たらら@ジェン: 0ということは眼の前にいたりします? たらら@ジェン: r:スイトピー様を探します |アシタ スナオ|@: 「今考えれば、王城にいるんじゃないのか。王様なのだから」 白石裕: 「それはそうだけどな。国内がどうなってるかわからなかったから」 白石裕: 「王城にいるなら連絡不通になった件を聞けば終わりだ」 たらら@ジェン: 「とりあえずは、大丈夫、なのかな……」 芝村: 王城で紅茶を飲んでるよ。 芝村: 稲妻激しく、また電話線が切れたという話も聞こえる。 白石裕: 「どうもお初にお目にかかります。暁の円卓藩王の白石裕と申します。」 「この様子だと…大丈夫そうですね」 たらら@ジェン: 「ええと、その何か申し訳ありません……」 風杜神奈: 「……同じく暁の円卓摂政の風杜神奈と申します。」 KBN: 「さて帰るか・・・」 たらら@ジェン: r:とりあえずぶっ倒れておきます…… 芝村: ダガーマン:「いや・・・」 ダガーマン:「もう少し聞いて回らないか」 白石裕: 「ジェントルラットが音信普通状態で現地まで調査に参りました」 たらら@ジェン: 「と、そうでした」 白石裕: 「今どのような状況下教えていただけないでしょうか?」>スイトピーにたずねます |アシタ スナオ|@: 「まだ倒れるには早いぞたらら…!」 駒地真子@詩歌藩国: 「ご無事で何よりでした、国の方たちも」 芝村: スイトピー:「この数日で、急にゾンビたちがいなくなりました」 スイトピー:「一時期は国が滅びるところでした」 たらら@ジェン: 「申し訳ありません……。動きが遅くなりました……」 芝村: スイトピー:「ある日坂の上まで追い詰められていた民が救い出される事件が連発し、そして」 スイトピーは雷雲を見た。稲妻が落ちる スイトピー:「ほぼ同時です。あれがあらわれるようになったのは」 白石裕: 「坂神さまと…道真公…のおかげ。ですかね」 白石裕: ちょっと心中複雑 |アシタ スナオ|@: r:稲妻が落ちた空のほうを見て拝みます。 風杜神奈: 「……神さまが味方してくれているのですね。ありがたいことですが」 たらら@ジェン: 「……。街灯への細工自体は存在していたと、考えられますね」 白石裕: 「国民の方々に被害は?」 芝村: A:そちらはながみ、そしてキノウツンだ>アシタ スイトピー:「今は不思議とありません」 白石裕: あぁ絶賛駆除中…>雷ボンバー |アシタ スナオ|@: おお、北海島の方角ですか…!<稲妻が落ちた方角 風杜神奈: Q:現在国内に雷雲がない地域はありますか? 白石裕: 「それはよかった。あと今音信普通になっているのは雷のせいですかな?」 芝村: A:ない 芝村: スイトピー:「わかりませんが、感謝はしています」 たらら@ジェン: r:ダガーマンを通して、ISSに街灯を参考品として提出します 芝村: 街頭は多くが割れている。雷に打たれたようだ。 たらら@ジェン: 「本当にありがとうございました」>白石、神奈 白石裕: 「ただのおせっかいみたいなもんですから…いや何より皆さんが無事でよかった」 |アシタ スナオ|@: ああ、なるほど。その余波で電話線とかが飛んだ、と<街灯が雷に打たれた たらら@ジェン: 「遠く、帝国、宰相府からのご支援に深く感謝いたします」>みなさま 白石裕: Q:ISSの方々に頼んで連絡経路の確保等はできますでしょうか? 芝村: 今日子:「何もないのが一番だって」 白石裕: さすがに孤立してちゃ気がきでないだろうし 風杜神奈: 「……代替連絡手段の確保だけでもしておいた方がいいかもしれませんね」 |アシタ スナオ|@: 「国が無事で何よりだよ、たらら」 芝村: 龍造寺:「新しい電話線をもってきました。これを使いましょう」 白石裕: 「最後の仕事はこれから」 電話線ひくのを手伝います たらら@ジェン: 「……もしかしてこの事態を予想されてました?」>竜造寺 白石裕: これから→これかな でした! たらら@ジェン: r:手伝いながら言います |アシタ スナオ|@: 「よっしゃ、じゃあ作業に取り掛かろうか!」 r:時折空を拝みながら、電話線の作業など、復興作業を手伝います 芝村: 龍造寺:「まあ、それなりに」 風杜神奈: 「……できれば地下埋蔵にしておけば雷には打たれにくそうですよね」 KBN: 「電話はもう安全なんだっけ?」 駒地真子@詩歌藩国: 「無事でよかったですよ。新しく引く分には大丈夫なのですね」 復興作業を手伝います 芝村: ダガーマン:「新しい電話線は数日で全土に敷設を終わるだろう」 たらら@ジェン: 「はい。ISSのお2人もありがとうございました」 |アシタ スナオ|@: Q:そういえば、郵便とかは復興されますでしょうか? 芝村: A:郵便はACEつきで輸送する予定だよ |アシタ スナオ|@: なるほど<ACEつき 風杜神奈: では一応工部尚書として支援できることを指示しておきます。 芝村: /*/ OK こうしてジェントルラットの状況は知ることが出来た。
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タグ公開是非について議論(仮)に議論がございますので、ご確認、ご討議を願います。 2009年3月5日にXbox360とPS3でバイオハザード5が発売されました ここではCo-opプレイが可能な実況主と、了承を得られた場合はタグorIDを紹介します また、実況主自身が記入していただく事も大歓迎です スレでの配信中はもちろん、非配信時でもオンラインを見かけたらひと声かけて凸してみよう 実況者名 きんつば氏 バイオ5初プレイ時、操作に戸惑いながらもチェンさんを一人プレイで撃破 弾薬の交換や相互回復等、ノウハウを覚えればお笑い枠から化ける可能性あり 「5の泡ブクブクは気持ち悪いね」 との感想を漏らす Xbox360:タグ非公開(配信中の凸は大歓迎) ハニガン氏 |ω・`)氏とのCo-op時、氏の動きの鮮やかさに圧倒される 敵に捕まり振りほどこうとするレバガチャ時にアセっていろいろガチャガチャしてしまい ゲームを中断しますか→はい→タイトル画面 というフリーダムな動きをここでも見せる 自称単機突入型 将棋に例えると香車…というか暴走タイプ Xbox360:kamimo9841 無双氏(女王様) 相変わらずの迷子っぷりで「ここドコー」、敵に囲まれ「ちょっとヤメテー」 |ω・`)氏とのCo-opでは「ど下手です」と言いつつ無難にこなす バラック街では逃げ回りつつも、屋根からライフルで斧男を狙撃するなど潜在能力を見せた また、バイオ5のライフルは使いやすいとの談 スナイパーとしてその技術が開花しつつあるようだ 笑って楽しむ姿勢も健在。彼女独自の視点での発見や分析にも期待 が、斧ステージの斧さんにはかなりの頻度でカーク到着直前にホームランを打たれる Xbox360:musouhage 量産型リヲン氏 日々着実に操作をマスターし、バイオ4と勝るとも劣らぬ動きを身につけてる様子 Co-op時には頼りになる存在になるだろう 一部では早くもナイフ縛りに挑戦してるとまことしやかに囁かれている というか、既にナイフ縛りでプレイしていた事が確認された Xbox360:Leon4455 |ω・`)氏 バイオ4マーセで磨いたライフル捌きも5では勝手が違う様子 しかしそのラグの克服も時間の問題だろう 体験版であるにも関わらず、Co-op時のあらゆる情報を既に得ている模様 Co-op経験したハニガン氏が絶賛する腕前 Xbox360:plant41 DAIGO氏 DAIGO縛りという縛りを作られるほどパートナーには力量が求められる。 しかし、バイオ5では土台が一緒のため、本編が始まる頃にはどうなっているかはわからない。 最近では操作にも慣れ、様々なノウハウを伝授され、そしてFBの虜に。 シェバちゃんシェバちゃんと、気持ちの悪い声で囁く。 PS3:DAIGOHAZARD フレンドとのCo-opの仕方 Xbox360の場合 BioHazard5のタイトル画面で、PRESS START 1. 「PLAY GAME」→ 「CO-OP PLAY(ONLINE)」を選択 2. 上段の右側を「フレンドのみ」にしてから、「HOST GAME」 3. ステージを選択後、フレンドを選び、ゲームに招待 (*招待した側がクリス、招待された側がシェバになります) フレンドとのCo-opの受け方 PS3の場合 1. 招待メッセージを受信する 2. フレンド→招待者 を選択、招待を受ける 3. 招待者のメッセージを開く 4. ゲームに参加する 編集
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材料 ジェントニックソード 1 エルダーストーン原石 11 銀 3 クリソベリル 2 固い木の皮 4 アイボリー 1 <戻るジェントニックソード>
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北国人+名パイロット+ホープ+ハイガード 継承アイドレス 北国人,ホープ 要点を満たすべきアイドレス 名パイロット+ハイガード 要点 略帽,イエロージャンパー,航空用腕時計,敬礼、カトラス、軍服 周辺環境 コクピット,宇宙 ハイガード(宇宙防衛)とハイガード(貴人防衛) ハイガードには二つの意味がある。一つは宇宙海軍を指すものであり、膨大な燃料を消費するため財政的に余裕のないジェントルラットでは身動きをとることができない藩国最強戦力、希望号四号機に替わって宇宙を守る人々のことを指す。 藩国単位であるからして必然的に沿岸警備隊的な性格を帯びるのは仕方がないところだろう。整備戦力に支えられて藩国の宇宙防衛を担うため、十分な整備が受けられない外征などには向いていない。ハイガードの主任務は宇宙防衛であって、宇宙侵攻ではないのである。尤も外に打って出るだけの財政的余裕などことのはじめからなかったので、これは政治的、財政的に必然な性格と言える。 宇宙軍には空軍の拡張として作られるものと海軍の系統に連なって作られているものがある。ジェントルラットのハイガードは後者に当たるものといえるだろう。 ちなみに、彼らは宇宙を指して“海”と呼ぶものがいる。なぜそう呼ぶのかは諸説あるが、有力な説は最初期に宇宙に出た人々が使っていた呼称を、先人に敬意を表して使用しているというものである。実際、宇宙を海と呼ぶだけでなく彼らの敬礼にはじまる諸々の作法や、一般装備品までがいわゆる海軍式である。 もう一つの意味はハイ・ガード(高貴な方のための護り)というものである。これは身分の高い方々を護る防衛的役割を担う人々のことを指す。 これも兼任であることが多いのではあるがやはりここでも財政的理由が影を落としている。少数を特化して育てることは可能でも、大人数を運用することができない小国ならではの起死回生の策でもあったのだろう。 これらからわかるようにジェントルラットでは国の望む防衛を担う精鋭達のことをハイガードと呼ぶのである。これら“防衛”を主たる任務にすえたのは、「作る、直すならともかく壊すのは性に合わない」という真にジェントルラットらしい理由によるものである。 /*/ 敬礼する人々の列の間を貴人が歩く。その傍らには制式装備であるカトラスを帯びた軍服の者たちである。彼らは”宙の海”の危急となれば、略帽をかぶりイエロージャンパーを身にまとってコクピットに搭乗してパイロットとしてもその腕を存分に振るうのである。 その腕を見ればいつものように航空用腕時計がはめられているのを見ることができるだろう。端々に彼らがジェントルラットの守りの要であることを示すものが見て取れる。 彼らにまつわるエピソードを一つ紹介しよう。 かつて貴人を狙う者が立ちふさがったことがある。そのときの彼らの動きが圧巻であった。一糸乱れぬ動きで帯剣を抜き放ち、敵の凶器を打ち払いつつ、ものの数分もかからずにその身柄を拘束する。そして何事もおきなかったかのように元の位置に戻るのだ。 もちろん壊すのを好まないということもあるがそれはプロの防衛の仕事であった。 /*/ この編成においても必要な資金等の調達先は、セプテントリオンと繋がりがない、信頼できる筋からしか調達していない。下手に食い込まれれば藩国の防衛の命取りとなりかねないからだ。人材においても信頼できる者しか採用しないように詳細な個人情報などを精査して選抜されている。 結果としてハイガードは、ジェントルラットの代名詞ともいえる整備士に次ぐ最精鋭の集団になる。彼らは少数の兵だからこそ精鋭でなければならなかったのである。
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霊騎 インダージェンス UC 光/自然 (5) クリーチャー:アーク・セラフィム/センテンス 5500 ■ガードマン ■このクリーチャーがバトルに勝った時、バトルの後でこのクリーチャーをアンタップする。 ■自分のターンの終わりに、クリーチャーをアンタップする。 作者:翠猫 光と自然の多色アーク・セラフィムのセンテンス。 ガードマン。バトルに勝つと勝った後でアンタップできる。更に自分のターンの終わりにアンタップされる。攻撃に参加しても次のターンの殴り返しに対応できる点で優秀。更にバトルに勝てば別のクリーチャーが殴り返してきても対応できる。 名前の由来は「贖宥状」。カトリック教会が発行した罪の償いを軽減する証明書。免罪符とも言う。 評価 名前 コメント
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バイオハザード / ダークサイド・クロニクルズ part63-307~313 307 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/19(金) 20 34 30.10 ID N+YrnnPK0 バイオ6レオン編乙です。 バイオハザードダークサイドクロニクルズのストーリーを投下します。 個人的には6の話を知る前に知っておいた方が良いと思います。 時系列的にはバイオ2と4の間の話で、バイオ4の2年前です。 登場人物 ジャック・クラウザー:本編の主人公。 アメリカ特殊作戦軍に所属しており、数々の戦場で武勲を立ててきた優秀な軍人でもある。 大統領直属のエージェントであるレオン・S・ケネディ(後述)のパートナーとして派遣される。 優れた軍人ではあるがB.O.W.との戦闘経験は無い。 レオン・S・ケネディ:本編の準主人公&収録シナリオの一つバイオハザード2の主人公。 元々はラクーンシティの新米警察官だったが、ラクーンシティ消滅事件(バイオハザード2)を経て大統領直属のエージェントになっている。 ハヴィエ・ヒルダゴ:南米のアムパロという地域を実質的に支配する犯罪組織「聖なる蛇達」のボス。 「麻薬王」と称され、暴力や暗殺など手段を問わず、政治力・財力などあらゆる権力を我が物にしてきた。 敵や裏切り者には容赦なく制裁を下す残忍な性格であるが、自身が身内と認めた者には手厚い加護を与える(身内からは英雄視されることも)。 308 :バイオハザードダークサイドクロニクルズ:2012/10/19(金) 20 36 44.58 ID N+YrnnPK0 ラクーンシティ消滅事件からしばらく月日が流れたある日、アンブレラの元研究員が 南米のアムパロという地域を支配する犯罪組織「聖なる蛇達」のボスであるハヴィエ・ヒルダゴと接触したというニュースがもたらされる。 アメリカ政府は元アンブレラ研究員を逮捕するべく、南米にレオンとクラウザーの二人を派遣する。 ミックスコアトル村に辿り着いた二人は現地にいるアムロパへ案内してくれるという協力者を探す。 レオンには一つの懸念があった。 クラウザーが政府からB.O.W(生物兵器)に関する情報を殆ど開示して貰えなかった事だ。 その所為でクラウザーはB.O.Wを未確認生物の類としか認識していない。 この事は任務を遂行するうえで落とし穴になりかねない。 二人はミックスコアトル村を移動するが人の姿が全く見当たらない。 不意にラジオから十代後半の少女が拉致されているというニュースが流れる。 ニュースを聞いたクラウザーは村が平和とは程遠い状態になっていると看破する。 直後、挙動不審な村人を見つけるが村人は二人に襲い掛かる。 仕方なくゾンビ化した村人を倒す二人。 その騒ぎを聞きつけたのか、ゾンビ化した村人達が次々と襲い掛かってきた。 二人はゾンビを蹴散らしながら協力者を探し出すが彼は瀕死の重傷を負っていた。 彼はハヴィエの拠城から逃げてきたという少女を保護したのだが、ハヴィエの差し向けた追手に襲われたらしい。 息を引き取った協力者からミックスコアトル村の惨劇と少女拉致事件の犯人が聖なる蛇達だという情報を入手した二人は ハヴィエの拠城から逃げてきたという少女を探すことにした。 しばらく、移動していると教会で一人の少女を発見するが巨大なB.O.Wを遭遇し、戦闘になる。 B.O.Wヒルダを追い払った二人はハヴィエの拠城から逃げてきた少女マヌエラを保護する。 巨大なB.O.Wを目の当りにしたクラウザーは驚愕し、レオンにB.O.Wに関して問い詰める。 それを受けたレオンはB.O.Wについてラクーンシティ消滅事件の真実を絡めて語り始める。 (ここで本編は一時中断され、収録シナリオの一つバイオハザード2の話に入ります。詳しい事はWiki参照) 309 :バイオハザードダークサイドクロニクルズ:2012/10/19(金) 20 38 32.11 ID N+YrnnPK0 用語解説 ラクーンシティ消滅事件:巨大製薬会社アンブレラの企業城下町ラクーンシティでバイオハザードが発生。 住人の殆どがゾンビになってしまう。 アンブレラ研究員のウィリアム・バーキンはGウィルスの開発に成功するが、これを巡って本社と対立。 送り込まれたGウィルス回収部隊(U.S.S.)に瀕死の重傷を負わされる。 その後、生き延びる術として自らにGウィルスを投与してクリーチャー「G」と化し、U.S.S.を皆殺しにする。 その際にTウィルスが下水へ流出した事が発端。 そして、当時の大統領をはじめとする合衆国政府高官の中でアンブレラと癒着していた者達が アンブレラと自らの犯罪の証拠隠滅の為、核ミサイルをラクーンシティに撃ち込んだのが真相。 Gウィルス:ラクーンシティ消滅事件の発端となったウィルス。 投与された生命体に無限の進化をもたらすと開発者のウィリアムは思っていたが、 実際は無限に進化するウィルスであり、人が制御しようとしてもGは感染者を支配しよう と進化するので完全適合率0%という致命的な欠陥が存在する。 310 :バイオハザードダークサイドクロニクルズ:2012/10/19(金) 20 41 04.95 ID N+YrnnPK0 クラウザー達はマヌエラに事情を説明して彼女の協力を取り付ける事に成功。 彼女の案内で聖なる蛇達の拠点の一つであるハヴィエが造らせた巨大ダムに辿り着く。 早速、ダムを警備していた敵の歓迎を受ける。 敵の警備を見てクラウザーはマヌエラにどんな方法で抜け出したのか尋ねるが、 彼女は自分が逃げようとしたときは、警備は手薄だったとしか答えない。 とにかく、3人はハヴィエと元アンブレラ研究員を探すべく先に進む。 あと少しでダムを突破できそうな所まで進むと、3人は遂にハヴィエと遭遇する。 ハヴィエはマヌエラの姿を確認するなり、全てはお前の為だと言い、戻ってくるよう促すが彼女は拒否。 それでもハヴィエはお前を救えるのは父親である自分だけだと説得を続けるがマヌエラも拒否を続ける。 仕方なく手下に命じて無理矢理連れ戻させ、クラウザーとレオンをダムの水で押し流そうとする。 クラウザーとレオンは押し流されてしまうが、マヌエラは父の手下を振り切ってダムの水の中に飛び込む。 娘の予想外の行動にハヴィエは驚きを隠せない。 ダムの入り口近くに押し流されたクラウザーとレオンは ハヴィエが差し向けたB.O.Wとゾンビを蹴散らしながら、再びダムの中を突き進んでいく。 そして、マヌエラと合流する。 レオンがマヌエラにダム内部でのハヴィエとの会話の内容について尋ねると マヌエラは自分が父によってベロニカ・ウィルスに感染させられた事を語る。 自分が15の時に母と同じく不治の病に侵され、それに対して父に治療と称してベロニカ・ウィルスに感染させられたそうだ。 (再び本編は一時中断され、収録シナリオの一つバイオハザード・コードベロニカの話に入ります。詳しい事はWiki参照) 用語解説 ベロニカ・ウィルス:女王アリと植物の遺伝子などを掛け合わせて作られたウィルスで、 アンブレラ創設メンバーの一族であるアレクシア・アッシュフォードが開発。 当時、存在しているウィルスの中では完全適合率が最も高く、 更に15年間程、コールドスリープすれば誰でも超人になれる。 だが、完全適合に失敗した場合は攻撃本能の塊になってしまうだけでなく、 場合によってはベロニカ・ウィルスに完全適合した人間の操り人形にされてしまう。 (筆者としてはB.O.Wという使い方が唯一、有効なウィルスだと思います) 311 :バイオハザードダークサイドクロニクルズ:2012/10/19(金) 20 42 20.87 ID N+YrnnPK0 マヌエラの話を聞いてダムを抜けた後、クラウザーはレオンにマヌエラが化物になる前に彼女を殺す事を提案する。 しかし、レオンはマヌエラが未だ怪物になっていない事からハヴィエがベロニカ・ウィルスによる変異を防ぐ方法を知っていると判断。 マヌエラを使ってハヴィエから、その方法を突き止めるべきだと言う。 それを聞いたクラウザーは心中で毒づくが、その直後にレオンが甘い事を言いながらも目に見える結果を出してきた事に気づく。 大統領直属は伊達ではない、という事か。 この時にクラウザーの中で、ある種の劣等感が芽生える。 結局、マヌエラを連れてハヴィエと元アンブレラ研究員がいる聖なる蛇達の本拠地に乗り込む事になった。 3人が本拠地に乗り込んできたのを確認したハヴィエはクラウザー達を抹殺し、マヌエラを連れ戻すべく、 組織の構成員やゾンビ達、B.O.Wをけしかける。 クラウザー達は襲い掛かる敵を返り討ちにしつつ、ハヴィエと元アンブレラ研究員を探す。 B.O.Wの力を目の当たりにしてきたクラウザーはこの頃、B.O.Wに関する情報を殆ど開示しなかった政府に対して強い不信感を覚える。 聖なる蛇達の本拠地を移動していると、温室で巨大なベロニカ植物と元アンブレラ研究員の死体を見つける。 用済みになったので処分されたのだろう。 元アンブレラ研究員の死体を見てクラウザーは思う。 用が済めば捨てられる。なら、生き残るには強くあり続けるしかない。と・・・ 3人はある部屋に辿り着く。 調べてみると、行方不明になっていた十代後半の少女達の死体と臓器が保存されていた。 そこにハヴィエが姿を現し、語り始める。 コールドスリープ以外でベロニカ・ウィルスを人間へ適応させる方法は、対象の臓器を定期的に交換する事。 臓器を調達する為にアムパロ近辺でマヌエラと同世代の少女を連れ去ったのだ。 だが、自分の為に罪の無い人々が殺されている事実を知ったマヌエラは罪の意識から父の元から逃げ出した。 だが、臓器交換も15年で終わるとハヴィエは言う。 ハヴィエの行動に怒りを露わにするレオン。 だが、話は終わりとばかりにハヴィエは二人にヒルダを差し向けてきた。 ヒルダの予想外の力に二人は苦戦を強いられる。 だが、マヌエラがヒルダに歌を歌い、二人を殺さないように命じた事でヒルダが困惑する。 そんなヒルダの様子を見てクラウザーはヒルダが人間だった事に気づく。 二人はヒルダを倒すが、ヒルダの悪足掻きの一撃でクラウザーは左腕に深い傷を負ってしてしまう。 マヌエラはヒルダの正体が自分の母だった事に気づき、娘に看取られてヒルダは息絶えた。 一方、ハヴィエは温室に逃げていた。 彼は巨大ベロニカ植物を使って最後の手段に打って出る。 312 :バイオハザードダークサイドクロニクルズ:2012/10/19(金) 20 44 28.59 ID N+YrnnPK0 ハヴィエが居なくなった事に気づき、3人はあとを追う事にする。 この時、クラウザーはヒルダとの戦いのせいで左腕が使えなくなり、内心、弱気になっていた。 左腕が使えなくなった自分を合衆国政府が今後も軍人として雇い続けるわけがない。 何よりも片腕に深い傷を負っただけで満足に戦えなくなった事実に、自身が井の中の蛙だと思い知らされたからだ。 3人がハヴィエを追い掛けようとした時、1体のB.O.Wらしき怪物が天井を突き破ってクラウザーとレオンに襲い掛かってきた。 なんとか、怪物を追い払うが安心は出来ない。 一度、撤退して態勢を立て直そうと地上に出るが、 そこには、これまでのB.O.Wとは比べてものにならない程の巨体を持つB.O.Wが待ち受けていた。 先ほどの怪物は、このB.O.Wの一部に過ぎなかったのだ。 超巨大B.O.Wベロニカ・コンプレックスからハヴィエの声が聞こえてくる。 ハヴィエは温室で巨大ベロニカ植物と合体したのだ。 自身の身体もベロニカ・ウィルスに馴染ませていたらしく、 ハヴィエはベロニカ・コンプレックスになっても自我をはっきりと残していた。 ベロニカ・コンプレックスの前に圧倒されるクラウザーとレオン。 圧倒的力を前にクラウザーが諦めかけた時、マヌエラがある決意をする。 自我を失う事無く、ベロニカ・ウィルスの力を覚醒させたマヌエラはその力でレオンとクラウザーを窮地から救う。 一方、ハヴィエはベロニカを次第に制御できなくなり、意識を飲み込まれてしまう。 それからはベロニカに完全適合して超人になったマヌエラがベロニカ・コンプレックスを圧倒していく。 その光景を見てクラウザーはマヌエラに対して一種の憧れを抱く。 そして、マヌエラの活躍もあって遂にベロニカ・コンプレックスを倒す。 任務が完了し、3人は迎えのヘリに乗る。 マヌエラは人ならざる力を得てなお、生き残った事を後悔していた。 そんな彼女に人として生き続けることを諭すレオン。 レオンの言葉を聞いて人として生き続ける事を決めるマヌエラ。 だが、クラウザーは余計な事をしたレオンに対して、 マヌエラには新しい生命体としての誇りを与えるべきだ。と心の中で強く訴える。 その後、マヌエラの身柄は合衆国政府に重要な研究対象として保護されることとなり、 レオンは引き続き、合衆国大統領直属のエージェントとしての任務をこなす日々を送る。 そして、クラウザーは完治しなかった左腕の傷を理由に軍を除隊し、多くのウィルスを持つH.C.Fとの接触を図る。 バイオハザード4に続く。 313 :バイオハザードダークサイドクロニクルズ:2012/10/19(金) 20 48 25.49 ID N+YrnnPK0 以上です。 修正あるいは補足するべき点がありましたら、修正および補足をお願いします。 以下、補足。 真相:ハヴィエは妻ヒルダと娘マヌエラが患っており、不治の風土病を完治させるための治療法を探していた。 そこで接触してきた元アンブレラ研究員に自我を失う事無く、風土病を完治できるTウィルスの改良品の作成を依頼。 そして、元アンブレラ研究員が作ったTウィルスの改良品を妻に投与するが、妻は理性のない怪物になってしまう。 こうして治療に失敗した元アンブレラ研究員はハヴィエの怒りを買い、殺害される。 その後、H.C.F(アンブレラのライバル企業で、2とコードベロニカや4で第3勢力として暗躍した企業)からベロニカ・ウィルスを購入。 この時、ベロニカ購入の窓口になったのはシリーズ御馴染みのアルバート・ウェスカー。 ちなみにウェスカーからは5のT社や4で名前が挙がっていたS社と同じく、 自身がH.C.Fから離れる事なった際の潜伏先候補として目を付けられていた模様。 バイオ4の「コインの裏と表」:レオンは最初に制御不能のGウィルスと遭遇した為にウィルスを根絶しなければならないという結論に至ったが、 クラウザー自身は最初に制御可能なベロニカ・ウィルスと遭遇した為にウィルスの力を以て世界を変えるという野望に目覚めた。 この正反対ともいえる自分とレオンの違いをクラウザーは「コインの裏と表」のように思えた。
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【作品名】アルジェントソーマ 【ジャンル】アニメ 【先鋒】エイリアン タイプH-2 【次鋒】リウ・ソーマwithザルク5 【中堅】エイリアン タイプT-1 【副将】ユーリ・レオノフ 【大将】超巨大エイリアン 【世界観】 エイリアン:突如地球に飛来した地球外生命体。全身が金属であるが人体のような構成をし、頭部の電気パルスによって動く。 どの個体も一様に「巡礼ポイント」と呼ばれるある一点だけを目指して行動しそれを妨害する者には攻撃を加える。 攻撃は格闘と、頭部から発射するレーザー(電気パルスで動く金属の塊なので実質機械レーザーと変わらない) また、攻撃を受けることで固有の能力を発揮する、プログレッシブエイリアンと呼ばれるものも存在する。 ネタバレになる上テンプレ上必要のない部分については割愛。 【参考テンプレ】 【名前】エイリアン 【属性】世界観参照 【大きさ】20mほど 【攻撃力】対爆コンクリートをパンチ一発で粉々にできるフランクと同程度。 頭部からレーザーを放ち、10mほどの爆発を起こす。射程100mほど。 【防御力】数1000トンにも及ぶ爆弾の雨を受けても戦闘可能 【素早さ】フランクと普通に戦闘可能な反応、戦闘速度。移動は大きさ相応。 【特殊能力】宇宙空間で行動可能 【名前】フランク 【属性】エイリアンの体を継ぎはぎしたもの。妖精くん。 【大きさ】20mほど 【攻撃力】対爆コンクリートをパンチ一発で粉々にできる。 パンチの連打で数1000トンにも及ぶ爆弾の雨に匹敵するダメージをエイリアンに与えた。 エイリアンタイプT1に踏みつけられても押し返せる。 アルケミストアーム:相手が自分の構成物質と同じ物質を含むものであれば、 共振を起こして破壊することができる必殺ブロー。 ただしフランク自身の組成が不明なため考慮できない。 【防御力】エイリアンタイプH2の高熱にしばらく耐えられる。エイリアンタイプT1に踏みつけられても耐える。 ザルクが撃墜される威力のエイリアンのレーザーを腕で防御して無傷。 【素早さ】組み合った状態から発射された(距離にして5mほどか)エイリアンのレーザーを回避できる。 戦闘機並みのザルクの2~3倍の速さで飛ぶエイリアンと同じ程度の速さで飛べる。 【長所】対エイリアン戦ではザルクより上 【短所】必殺技が考慮不能 【先鋒】 【名前】エイリアン タイプH2 【属性】プログレッシブエイリアン 【大きさ】20mほど 【攻撃力】頭部からレーザーを放ち、10mほどの爆発を起こす。射程100mほど。 全身を3万K(ほぼ摂氏3万度と変わらない)以上に高温化できる。 数100mの範囲に熱は及び、銃弾なら一瞬で蒸発、ビルも数秒で溶かす。 この熱を押し返して浴びせられた際、自分も蒸発する威力。 【防御力】体から発している高熱で、銃弾は届く前に蒸発する。数1000トンにも及ぶ爆弾の雨を受けても戦闘可能。 17の村と5つの町を巻き込む兵器(「もう一つの太陽」と比喩されていたが、おそらく核か何か)で倒された。 【素早さ】フランクと普通に戦闘可能な反応、戦闘速度。移動は大きさ相応。 【特殊能力】宇宙空間で行動可能 【長所】高熱 【短所】それ以外が微妙 【戦法】全身高温化した状態で参戦。 【次鋒】 【名前】リウ・ソーマwithザルク5 【属性】可変戦闘機 【大きさ】20mほど。ソーマは成人男性並み。 【攻撃力】フランクと同程度のパワーのエイリアンに組みついて押さえつけられる。 ライフル装備。ザルクを撃墜したりエイリアンの頭を撃ち抜ける威力。 【防御力】フランクのパンチを受け止めて損傷なし 【素早さ】少なくとも周囲100mぐらいにはいなかったときにフランクが別の相手に向けて放ったパンチを、 その相手に当たる前にフランクの前に立って止められる移動、反応速度。 長距離移動速度は戦闘機並み。航空力学の上に成り立ついかなる飛行体をも凌駕する運動性能。 【特殊能力】航空機形態から人型形態へ変形可能だが、運動性能に変化はない。 リミッター解除:機体のリミッターを解除し、性能を上げる。 同型機を圧倒するパワー、スピードになり、ライフルの威力も中堅の頭部に大穴を開ける程度になるが その状態であまり無理をするとパイロットに強い負荷がかかり、最悪死亡する。 【長所】探究心と好奇心と行動力 【短所】復讐のために経歴を変えて軍に入るも色々空回り。ザルクが結構ヤバい代物。 【戦法】リミッター解除状態で参戦、初手のライフルで倒せなければリミッターを戻して普通に戦闘 【中堅】 【名前】エイリアン タイプT-1 【属性】エイリアン 【大きさ】全高220m。通常のエイリアンのおよそ1000倍の質量。 【攻撃力】大きさ相応のエイリアン並み。目からのレーザーは山を貫通する威力。射程数km。 重力波でザルクやフランクをふっ飛ばす。射程は自分の身長程度。 【防御力】大きさ相応のエイリアン並み。自分の身長程度のクレーターを作る爆発や、ザルクのライフルでほぼ無傷。 自分を貫通する威力のビームを重力変動で曲げて防いだ。 爆破四散してもしばらくすれば元に戻る再生能力。 【素早さ】移動は大きさ相応。ザルクを手で捕まえられる反応。 【特殊能力】宇宙空間で行動可能 【長所】でかい 【短所】遅い。でかいといっても大将と比べると・・・ 【副将】 【名前】ユーリ・レオノフ 【属性】エイリアン 【大きさ】200mほど 【攻撃力】【防御力】大きさ相応のエイリアン並み。 【素早さ】少なくとも土星より遠い位置から4日で地球まで到達できる飛行速度のエイリアンの倍以上。 地球から出発し、上記エイリアンが3日以上かけて(日は経っていないので)進む距離を飛んでその日のうちに接触。 反応は5mからのレーザー反応。 【特殊能力】宇宙空間で行動可能 【長所】大きい、速い 【短所】テンプレ自体が半分ネタバレ 【大将】 【名前】超巨大エイリアン 【属性】エイリアン 【大きさ】全高8000km。ほぼ地球と同規模の質量。 【攻撃力】観測員の計算によると、強力な重力相互作用と潮汐力により、ロッシの限界内に侵入した時点で地球が崩壊する。 シミュレーションの画面から見ると、月の軌道半径の倍程度の距離まで接近した時点で地球が壊れるらしい。 質量から考えて、打撃等の攻撃力は地球とぶつかる程度はあるだろう。 【防御力】大きさ相応のエイリアン並み。 【素早さ】少なくとも土星より遠い位置から4日で地球まで到達できる飛行速度。反応は大きさ相応。 【特殊能力】宇宙空間で行動可能 【長所】いるだけで惑星破壊 【短所】ほぼ描写なし 参戦 vol.81 432-433 vol.82 395 格無しさん sage 2009/02/13(金) 22 41 02 アルジェントソーマ考察 数1000トンの爆弾は ttp //www.kami-douga.com/movie/1000t.htm ttp //www.clip2ch.net/entry/00017013.html あたりから、100~数百メートル爆発ぐらいか。雨という表現から小さめに見積もって100m爆発程度とする。 ○アイドルマスター XENOGLOSSIA 【先鋒】攻撃はかわせる。熱耐性があるし近接攻撃はしてこないだろうから分けか。 【次鋒】当たらない倒せない 【中堅】山貫通級の攻撃なら効くか。勝ち。 【副将】当たらない倒せない 【大将】殴って勝ち 2勝3分け ○突撃!パッパラ隊 【先鋒】高熱勝ち 【次鋒】衝撃波負け 【中堅】ビーム負け 【副将】先手打撃勝ち 【大将】地球破壊勝ち 3勝2敗 ○鉄腕アトム 【先鋒】体当たりしてくれば熱で倒せる。そうでなくても熱で長期戦有利。 【次鋒】こっちの先鋒ほどの火力ではない。触れられなければ致命的なダメージは受けないだろう。ライフル勝ち。 【中堅】レーザー勝ち 【副将】当たらない倒せない 【大将】開始距離が近いから縮小される前に崩壊させられるかな 4勝1分け ○機動戦士ガンダム(ノベル) 【先鋒】高熱勝ち 【次鋒】ライフル勝ち 【中堅】レーザー勝ち 【副将】当たらない倒せない 【大将】打撃勝ち 4勝1敗 ○ガンダムシリーズ(漫画) 【先鋒】高熱で倒れるかどうかは微妙だけどレーザー連射すれば効く 【次鋒】ライフル勝ち 【中堅】レーザー勝ち 【副将】倒せないが移動速度が速いのでビームも回避可能 【大将】打撃勝ち 4勝1分け 速さなどで倒されにくい上大将でほぼ確実に勝ちを拾えるのでもっと行くかも。防御無視の壁あたりまで行ってみる。 ○FINAL FANTASY Ⅶ 【先鋒】反応互角だけど発してる高熱で勝てるか 【次鋒】反応は上回る。勝ち。 【中堅】【副将】大きさでデジョンの効果範囲外。勝ち。 【大将】惑星破壊勝ち 5勝 397 格無しさん sage 2009/02/13(金) 22 41 29 ×ウォーシップガンナー2~鋼鉄の咆哮~ 【先鋒】光子榴弾砲負け 【次鋒】飛べるし速いので光子榴弾砲はかわせるが倒せない 【中堅】波動砲負け 【副将】当たらない倒せない 【大将】惑星破壊勝ち 1勝2敗2分け ○仮面ライダー 仮面ライダーV3 【先鋒】高熱勝ち 【次鋒】火山や地割れで倒されはしないが倒せない 【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】惑星破壊勝ち 2勝3分け ×ルーンウルフは逃がさない 【先鋒】高熱勝ち 【次鋒】殴られ負け 【中堅】ストナーサンシャイン負け 【副将】タスクブレイカー負け 【大将】地球破壊勝ち 2勝3敗 ×超時空要塞マクロス~愛・おぼえていますか~ 【先鋒】高熱勝ち 【次鋒】【中堅】主砲負け 【副将】攻撃はかわせる。でかすぎるし倒すのは無理か。 【大将】ワープで攻撃はかわされる。分け。 1勝2敗2分け △創聖のアクエリオン 【先鋒】高熱勝ち 【次鋒】見えないし食われて負け 【中堅】倒せない倒されない 【副将】当たらない倒せない 【大将】倒せないかも 1勝1敗3分け ○~△魔法戦隊マジレンジャー 【先鋒】イフリートに熱が効くのか?勝ちか負け 【次鋒】【中堅】【副将】当たらない倒せない 【大将】惑星破壊勝ち 2勝3分けor1勝1敗3分け ○デジモンテイマーズ 【先鋒】力場負け 【次鋒】初手が100m爆発を上回る威力なので勝てるか 【中堅】レーザー勝ち 【副将】攻撃したら分解される 【大将】惑星破壊勝ち 3勝2敗 ○星のカービィ スーパーデラックス 【先鋒】開始位置が射程外。相手飛んでるし倒せない倒されない。 【次鋒】ライフル勝ち 【中堅】でかすぎ負け 【副将】体当たりは避けられるが倒せない 【大将】大きさ勝ち 2勝1敗2分け 398 格無しさん sage 2009/02/13(金) 22 42 00 △ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団 【先鋒】高熱勝ち 【次鋒】【中堅】当たらない倒せない 【副将】移動の速さで攻撃はかわせる。分け。 【大将】太陽は無理 1勝1敗3分け ×真・女神転生Ⅱ 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】ツァバトの声負け 【中堅】エロヒムの光負け 【副将】指さされはしない。分け。 【大将】惑星破壊勝ち 1勝3敗1分け △魔術士オーフェン 【先鋒】【次鋒】見えないし攻撃当たらないので物質消滅や自壊負け 【中堅】倒せない倒されない 【副将】反応で圧倒してるので探し出して倒すぐらいの余裕がある 【大将】惑星破壊勝ち 2勝2敗1分け 壁下を見る △封神演義 (藤崎竜) 【先鋒】消滅負け 【次鋒】重力万倍負け 【中堅】先手レーザー勝ち 【副将】当たらない倒せない 【大将】惑星破壊勝ち 2勝2敗1分け ×SaGa2 秘宝伝説 【先鋒】【次鋒】【中堅】フレアの書負け 【副将】当たらない倒せない 【大将】惑星破壊勝ち 1勝3敗1分け ○デストロイ オール ヒューマンズ 【先鋒】高熱勝ち 【次鋒】反応距離的にこちらが速い。接近するなりしてライフル勝ち。 【中堅】レーザーはかわされる。分け。 【副将】速さで打撃勝ち 【大将】でかいうえ速いので体当たりでもすれば当たる 4勝1分け ○正義刑事セイギマン 【先鋒】高熱勝ち 【次鋒】【中堅】当たらない倒せない 【副将】ハイパーシュートも多分かわせる。分け。 【大将】惑星破壊勝ち 2勝3分け ○創竜伝 【先鋒】体当たり負け 【次鋒】ライフル勝ち 【中堅】レーザー勝ち 【副将】動き出す前に倒せるか 【大将】打撃勝ち 4勝1敗 400 格無しさん sage 2009/02/13(金) 22 44 17 ○遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ 【先鋒】高熱勝ち 【次鋒】当たらない倒せない 【中堅】ライトイレイザー負け 【副将】当たらない倒せない 【大将】惑星破壊勝ち 2勝1敗2分け ○R-TYPEシリーズ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】反応で上回っている。勝ち。 【大将】大きさ勝ち 5勝 マジレンジャー戦が勝ちなら下の負けを取り返して 真・女神転生Ⅱ>魔術士オーフェン=ウルトラ六兄弟VS怪獣軍団=アルジェントソーマ マジレンジャー戦が負けなら SaGa2 秘宝伝説>アルジェントソーマ>デストロイ オール ヒューマンズ かな。相手のテンプレに耐性とかはないので多分勝ちでいいとは思うけど・・・ 404 格無しさん sage 2009/02/13(金) 22 53 07 400 書いてないなら勝ちでいいと思うよ
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奇術研のバイオ I島の一発芸 バイオ4 ここではバイオ4について記述する。 概要 奇術研でプチブームを起こしたゲーム。ナイフゲーで蹴りゲー。初めはFFがやるために持ってきた。部室やセカンドハウスで地味に実況プレイをしていたが、FFの地味に上手いプレイとゲーム内での敵や空耳の面白さゆえにプチブームが発生、ネット上にうpされているオワタ式バイオ4実況プレイをニコニコする者まで現れた。 用語 レオン:主人公。黄金の足を持つ。 アシュリー:お荷物。 エイダ:A野さん。赤いチャイナ服。主人公に襲われ、仕方なく黄金を蹴り上げた。 アリエンナー:敵キャラが発する言葉。Fのプレイがありえんらしい。 モエモエ:同上。萌えている。 遠山さん:ガトリングを持った敵。強い。 ブンブンさん(チェンさん):チェンソーを持った敵。太ったおっさんと姉妹とぶんぶん振り回す大男の3人がいる。 わんわん:犬。このゲームのホラー担当。とくに庭園でのわんわんはFFとT山にトラウマを残した。 サドラー:ラスボス。初プレイのH崎に倒される程度の能力。 その後、いい人がプレイ。殺戮ゲーと化した。 2011年冬 ブーム再来 新役員のK野やMちかがプレーを行う。 いい人も実況動画を見たら出来る気がしてきたので再戦 K野:マシンピストルをこよなく愛する男 何故もっと連射速度が上がらないのかとぼやいている。 基本チキンプレイ(でも敵は殲滅) ニコニコの実況では手榴弾縛りプレイがお勧めらしい。 Mちか:経験者、普通に上手い 最近タイプライターを購入し殺戮ゲーへと踏み出した様子。 ゲームよりも彼のリアクションの方が怖い いい人:二回目だけあって無難。肉弾戦大好き。 実況動画に影響されてマインスロアーを装備するもたびたび自分が爆風に巻き込まれてアウンしている。 正直部室に来てドクターがゲームやってるってどうなんと思われそうなので PS2版を買って自宅でやろうか考え中 でもきっととりあえずクリアするまで止めない。現在DISC2に突入(12/18) 誰か縛りプレイとかやってくれないかな~
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隠し要素 隠し要素エイダ編 無限弾スキル エイダ編 レオン編、クリス編、ジェイク編をクリアするとエイダ編がプレイできるようになる。 エイダ編は単独行動が多く、パートナーからの蘇生が受けられないので注意。 2012年12月17日の無料アップデートにて、パートナーとのCO-OPプレイが可能になった。 さらに、他3編をクリアしていなくてもエイダ編がプレイ可能となる。(隠し要素ではなくなる) パートナーは「エージェント」と呼ばれる謎の人物。 キャラクター設定は存在せず、物語にも一切関わらない。ムービーシーンにも登場しない。 一人でプレイする場合、強制的にエイダ操作となる。「エージェント」操作でソロプレイすることは不可能。 「エージェント」は他プレイヤーが参加しない限り、出現しない。 初期装備はハンドガン909とサバイバルナイフ、焼夷手榴弾一個。 扉を開けたり、仕掛けを作動することが出来ず、進行はエイダ任せとなる。フックショットには、瞬間移動で付いていく。 「エージェント」操作でクリアしても、レコードではエイダ操作でクリアした扱いになる。 レオンとのクロスオーバー時は、一人ぼっちのキャラに付き添う形になる。 CO-OPプレイだからといって、敵が増えたり強くなることはない。元々一人プレイ前提のモードなので、救済措置といえる。 無限弾スキル 全チャプターをクリアすると、無限弾数スキル(∞ハンドガン、∞ショットガン等)が購入できるようになる。 このスキルを装備して、システムセッティング画面でINFINITE AMMOの項目を"許可"にすると対応した武器の弾が無限になる。 ∞ショットガンはヘレナのハイドラにも効果がある。∞スナイパーライフルはピアーズのアンチマテリアルライフルにも効果がある。 アサルトライフルBCのグレネードを無限弾数化するには、∞グレネードランチャーをセットする必要がある。∞アサルトライフルではダメ。 エイダのAB-50とピアーズのMP-AFは、マシンピストルなので無限弾数化するには∞マシンピストルをセットしておく必要があるので注意。 前作とは違い、「特定の銃のリロードが無限に行えるようになる」だけであり、リロードの隙を無くすことはできない。