約 137,848 件
https://w.atwiki.jp/socius/pages/38.html
4月4日金曜日 第三回ギルドイベんト~♪ 22時~ 神殿IDタイムアタック バルダーの神殿インスタントダンジョンのクリアを競っていただきます。 ラスボス、遺物の守護者を討伐して奥のワープポータブルから外にチーム内の誰かが出たところをゴールとします。 チーム編成は 盾、火力、回復(+火力) 3人編成(参加人数によっては4人) 使用可能・・・各種アイテム(各種ポーション、持続呪文書、秘薬、ノクタニウム強化弾、勇猛ポーション、活力の聖水、疾風の聖水、永遠の香水等) プリバフ・エレオーラはチーム単位で入れます。特に直前のエレチームへのプリバフは不利になるので注意してください。 禁止・・・採取バフ、マッチングシステム 景品 1位チーム 名品強化剤150個+グレーインナー+粗品 2位チーム 名品強化剤75個+粗品 3位チーム 名品強化剤30個+粗品 最下位チーム 非常食セット チーム編成 Aチーム ハ○クラさん ヴ○レさん み○きさん Bチーム シ○ムさん き○さん ヒ○トさん Cチーム b○eさん マ○アさん テ○アさん 景品は後日メールにて送ります。 ~結果発表~ 1位 シ○ムさん き○さん ヒ○トさん 2位 ヴ○レさん ハ○クラさん み○きさん 3位 b○eさん マ○アさん テ○アさん 緑クマルートの2チームが上位になりました。やはり3人での赤クマはきつかった? 23時~ みんなニッコリ花火合戦 ぶつけると相手にデバフが付くアイテム《スマイル花火》を使って合戦をいたします。 舞台はどこかの町を予定してます。町の外はエリア外とします。 チームは当日ダイスを振って適当に振り分けます。 全員でレイドを組んで全員のデバフが確認できる状態で行います。 パーティー単位でのチーム戦とし、生存している敵がいなくなったところで終了します。 褒章順位はチームではなく、獲得ポイントでの個人単位で表彰します。 当てられた方は、騎乗して周囲に被弾を解るようにし、当てた人の名前をシャウトして街の外に移動、一時ゲームから離脱してもらいます。 相手に命中すると、○○に花火をぶつけた 被弾すると、××に花火をぶつけられた ログがでるので、必ず当てられた人は 『○○に当てられました』とレイドチャットにて自己申告お願いします。 第三者にはバフで被弾はすぐに確認できますが、誰が当てたのかまでは解りません。 当てた人が立ち止まってチャット入力してると、その隙に当てられてしまうので注意してください。 当たった人が必ず申告してから退場をお願いします。 使用可能・・・各クラス専用スキル(疾駆、ダッシュ、回避、テレポ、エレオーラ、エレのオーラがレイド全員にかかる為プリバフは全員に入れます) 禁止・・・採取バフ、アイテム各種(疾風の聖水、疾駆の呪文書等)生存状態での騎乗(被弾した場合のみ騎乗)移動呪文書、エスケープ、同胞の助力スキル ポイント獲得方法 生存している敵にヒットで3点。(チームメンバーへの誤爆はペナルティーで-5点) 最後まで当てられなかった人に5点。(パーティーで複数残ったら全員に5点ずつ獲得) 最後まで当てられなかった人と同じパーティーメンバーに1点。 ??? 5点。(当日に説明します) 開始10分が過ぎたら、街の外に出た離脱者がゲームに復帰するサドンデスモードに入ります。 復帰者が当てればポイント獲得できますが、復帰者に当ててもポイントは入りません。 復帰者はリスク無し無敵のターミネーターとなって生存者を追いかけます。 また、ここからは当たってもエリア外への離脱は無しで、ぶつけ合い続行です(但し、当たった人は申告お願いします) ポイント上位の方から、後日景品さしあげます。 1位上質な粉150個 2位上質な粉120個 3位上質な粉90個 4位上質な粉60個 ~結果発表~ 人数の都合で2チームでの対決になりました。 一回戦 二回戦 点数 Aチーム 蜂 人 ☆ 5 虎 見 ☆ 20 桜 人 見 1 毬 杞 ☆ 14 涙 人 ☆ 8 Bチーム 見 虎 涙 7 双 虎 虎 1 人 毬 虎 10 社 毬 毬 1 杞 ☆ 虎 8 1位 虎20点 2位 毬14点 3位 人10点 4位 涙8点 4位 杞8点 6位 見7点 以上褒章致します。 PV的でもあり、変に過熱してしまいそうではありますが、来週には新規インスタントダンジョンの実装もあり、それに向けギルド内の交流になってくれるとありがたいです。 腹黒いポポリですが精一杯、運営司会と公平な審判をさせていただきます。 まだ詳細詰めていきたいので何かあればアイドルパンダ窓口までご連絡ください。 過去のギルドイベント 2回目 開催日:3月23日土曜日 22時~ 当日参加者(しまったプリセット2で撮影してしまった、、、) 恐怖IDタイムアタック 参加資格・・・恐怖IDのクリア 3~4人でチームを組んで恐怖ID(下級or上級)のタイムトライアルをしてもらいます。 ゴールはキリアン撃破では無く、チームのうち誰か一人が絶叫の殿堂に入った時点でそのチームはゴールインとします。 優勝チーム及び3位までのチーム、及びブービー賞として下位2位のチームに賞金・賞品だします! 最下位チームには罰ゲーム(ギル庫への各町移動スクロール100個納品)をしてもらいます。 さらに同時に、個人単位で恐怖IDタイムトライアルの上位3チームをズバリ当てる順位予想もしてもらいます。 こちらも景品をご用意しております。 もし、チーム数が多くなってしまった場合は、若干変更するかもしれません。 恐怖IDタイムトライアル 1位 賞金10000金(1チーム)+上質な粉(1人70個) 2位 賞金4000金(1チーム)+上質な粉(1人30個) 3位 賞金2000金(1チーム)+上質な粉(1人20個) 最下位 非常食(ポポリに非ず)+干し肉+ブドウ酒+完熟バナナ+焼き魚(5種各1人20個) 1位 す○るさん ま○あさん あ○ゅさん 2位 し○さん ゆ○さん り○ぜさん 3位 ヴ○レさん あ○さん な○さん 4位 こ○さん 極○さん 杞○さん 一位は運よくショートカットを手にしたす○るさんチームでした。クリアタイムは9分弱。早すぎです! 同日23時より かくれんぼ 参加資格・・・ヴェリカを走り回る気力 パンダの親族、ギルド未加入キャラを含めて8職8キャラがヴェリカに隠れます。 隠れる奴らはこちら↓ http //tera.hangame.co.jp/community/screenbbs.nhn?m=read view= bbsid=1199 bbstype=screen gameid=TERA_SS page=1 docid=4039061 direction=0 orgDocid=0 titletxt= contenttxt= doccatecode= webworkCookieTokenName=lucyCookieToken lucyCookieToken=C28J3W3A23328QBQXPCMY0JQ2102Q40R キャラ詳細情報… 爽涼(上段一番左) プリースト パンダ 蛇笏(上段左から2番目) バーサーカー イタチ ?淡(上段左から3番目) ソーサラー ウサギ 魔法帽子を被ってます レベルは20代 黄砂(上段一番右) ランサー ??? 今回は骸骨マスク脱いじゃいます! 散水(下段一番左) ウォーリア ネズミ ?茶(下段左から2番目) アーチャー ネコ シンさんと瓜二つのグラサン&シルクハットのネコです ?切(下段左から3番目) スレイヤー イヌ? 挫折したスレです レベルは一桁 当日はアバター装備でおめかししてます 冷?(下段一番右) エレメンタリスト 年寄り? 今回のイベント用に急遽作りました レベル1です ヴェリカのどこかに隠れています。 4M以内に近づいて『みっけー』って叫んでください。 1番最初に見つけた方に5ポイント。2番目の方に3ポイント。3番目の方に1ポイント。 発見がほぼ同時の場合は複数人にポイント加算します。 1位(5P)2人 2位(3P)3人 3位(1P)1人 等、順位の重複もありです。 また、ギルド未加入の4キャラは名前がわかりませので、発見難易度ボーナスでポイントは2倍です。 3人以上のかたに見つかった時点でそのキャラは終了、キャラチェンジします。 見つからない限り、キャラチェンジもしません。イベントも終わりませぬ(?) 間違えて知らない人に声をかけないでください。 ギルド加入キャラ⇔ギルド未加入キャラ の交互にキャラチェンジします。 8キャラ終了した時点でのポイント上位者にプレゼントです。 1位メルディダ指輪と耳飾と防具 2位メルディダ指輪と耳飾 3~5位メルディダ指輪or耳飾 結果発表 1位 し○さん スレ(2倍)サラ(2倍)1着発見プリ2着発見 23ポイント 2位 み○のさん バサスレ(2倍)1着発見アチャ2着発見 21ポイント 3位 ア○ュさん 槍1位発見エレ(2倍)スレ(2倍)2着発見アチャ(2倍)3着発見 19ポイント 4位 ゆ○さん スレ(2倍)プリ1着発見エレ(2倍)バサ3着発見 18ポイント 5位 あ○にかさん アチャ(2倍)1着発見スレ(2倍)2着発見 ポイント 16ポイント 5位 ま○あさん エレ(2倍)1着発見ヲリ槍2着発見 16ポイント 次点 な○さん サラ(2倍)1着発見バサ2着発見アチャ(2倍)3着発見 15ポイント ヴ○レさん サラ(2倍)スレ(2倍)2着発見槍3着発見 13ポイント こ○さん スレ(2倍)1着発見アチャ(2倍)3着発見 12ポイント 杞○さん スレ(2倍)1着発見 10ポイント す○るさん ヲリ1着発見 5ポイント 極○さん プリサラ(2倍)3着発見 3ポイント り○ぜさん ヲリ3着発見 1ポイント 1時間に渡りヴェリカを走り回る・・・お疲れ様でした。 スレだけインした瞬間にすでに囲まれており、順位判定があやふやになってしまいました。 本当に参加ありがとう。お疲れ様でした。 ID行ってアイテム拾ってそれを売って、お金稼ぎまくる事でモチベーション高めてテラやってきましたが、最近支出が少なくお金が貯まりすぎてモチベーション下がってきました…なので一気に散財してやります。 もらった景品は煮るなり焼くなり売るなり、好きにしてください。 皆さんの参加をお待ちしております。 また、初のイベント企画と言うこともあり、至らぬ点もあるかと思いますが、ある程度は本気だけど、温かい目で楽しんで頂けると幸いです。 ご不明な点がありましたら、お気軽にパンダまでお尋ねください。 とりあえず、該当期日に参加できそうでしたら『参加するよ~』的な連絡くださいまし。 1回目 第1回チキチキドキッ!水着だらけのギルドイベント 日時:8月24日22時開催予定(確定です) 参加費:上質な粉*5 内容:かくれんぼ、グループ決闘(腹黒かくれんぼは却下のようです、アタリマエダ) 賞品:粉全部と美少女からの豪華な粗品w+α 上記イベント無事終わりました~w 参加してくれたみなさんありがと~!! そして何より、幹事?の赦那さんに多大なる♪感謝☆(人゚∀゚*)☆感謝♪ また、賞品を提供してくれたスールさんありがとう_/\○_【感謝状】 あんな豪華な品を2つも、、、かっこよすぎです。 で、記念撮影w 以上。
https://w.atwiki.jp/semavatarheroes/pages/1239.html
必要Lv1 フリーチケット(ノーマル) 自分と向き合うことを決めたアイノ姫をサポートするため、エシュロア王家の過去について調査しよう。 ☆クリアボーナス 10 回 ・光の章の記憶~5~ POW 80 POW 75 POW 65 POW 60 DEX 80 DEX 70 DEX 60 INT 55 INT 50 CHA 70 CHA 60 CHA 50 LUK 65 LUK 50 鉱石 不気味な黒鉱石 〇 鉱石 錬成具の石粉 〇 〇 鉱石 錬成具の銅粉 〇 エレ 火の欠片 〇 エレ 光の欠片 〇 薬品 漆黒水 〇 魔術 あふれだす光 〇 〇 〇 魔術 黒ノタマゴ 〇 魔術 黒蝶の波紋 〇 〇 〇 魔術 空にたゆたう力 〇 魔術 謎めいた力の泡沫 〇 〇 〇 〇 〇 宝石 黒雨の宝石 〇 宝箱 ウィーリントの宝 〇 〇 〇 宝箱 エシュロアの宝 〇 〇 宝箱 光の宝箱(第5話) 〇 〇 〇 特殊 暴かれた秘密 〇 特殊 エシュロアの秘密の手がかり 〇 〇 お手軽薬品キット 〇 特殊 決戦の準備 〇 特殊 支援物資 〇 〇 〇 レシピ 古びた光の戦士の靴 〇 〇 〇 〇 〇 エシュロアの秘密の手がかり =エシュロア王家に隠された秘密へと近づくための手がかり。(このアイテム所持中、光の章 第5話に新たなイベントが出現します) また、3つで「ボーナスチケット」を合成、10個で「光の宝箱(第5話)」を合成できる。 暴かれた秘密 =黒蝶の男によって暴かれてしまったエシュロア王家の秘密。(このアイテム所持中、光の章 第5話に新たなイベントが出現します) また、3つで「ボーナスチケット」を合成、10個で「光の宝箱(第5話)」を合成できる。 決戦の準備 =エシュロア城の上空に突如として現れた黒い飛空艇。黒の軍勢との最後の戦いが始まる。これを所持していることで光の章 第6話 「決戦のエシュロア城」へと進むことができる。 また、3つで「ボーナスチケット」を合成、10個で「光の宝箱(第5話)」を合成できる 古びた光の戦士の靴 =古く錆びてしまった靴。「古びた光の戦士の靴」(x 3)、「あふれだす光」(x 3)、「男性用の型紙または女性用の型紙」(x 1)で合成することで、「光の戦士の靴」を合成することができる。(使用した型紙の性別に応じたアバターアイテムが合成されます)。2つだけで合成すると、支援物資になる。
https://w.atwiki.jp/arrowshower/pages/61.html
ディレイハウアークス スキル振りの一例 スキル レベル スキルレベル リフレッシュ 1~15 1~15 QT 16~38 1~23 インタングルアロー 39~63 1~25 ウィンディステップ 64 1 レビジュネーション 65~75 1~11 ハウリング 76~100 1~25 キャスティングディレイ 101~125 1~25 ウィンディコントロール 126~ 1~ レビジュネーション 126~ 12~ ステータス振りの一例 ステ 補正込みでの参考値 EGO 240~260 STR なし INT SPが補正込みで2500~3000(装備で確保推奨) DEX なし VIT 残り全部 ~特徴~ お邪魔特化型アークス。 草やキャスティングディレイで相手を困らせる。 お邪魔特化なので、1人では活動できないが、ギルドバトルは出れる。 後半になるとSP消費が大きいので、ODに1振りすると楽になる。 キャステキングディレイの効果が出るようになったので、現在はこちらのほうがアンチより実用的なお邪魔となった。 ~長所~ ソサ、プリを長時間封じ込めることができる。 ハウリングで自己防衛、他人への支援ができる。 草のダメージが強力なため、やっかいな人は縛ると効果的。 ~短所~ 高レベルになってからじゃないと実戦であまり活躍できない。 アークスのスキルふりの中で、1位を争うぐらいプレイヤースキルがいる。 SP消費がすさまじい。(マナポ必須) ~BDでの活動方法~ プリーストは視野内に入ったらすべて封印。 封印もしながら自分へのハウリングにも気を使い、なおかつ他人にもハウリングしてあげることを気遣うことをし、更には草でエレややっかいな殴りを縛るといったことをする。 つまり、非常に幅があるがプレイヤースキルがいるのでうまく使いこなすこと。 マナポ必須。
https://w.atwiki.jp/pans/pages/11.html
裏クフィム 0:20突入 総勢12名 1時間占有 AFドロップなし 貨幣20枚 今回初の新エリアへ行ってきました。 結構集まるかなと思いシャウトしてましたが、あまり反応がなく不評・・・(´ρ`) 結局集まってくれた有志が12名 ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!! 人数少ないけど、みなさんいいノリで逝ってくれそうw ナ忍忍暗竜白黒赤赤赤赤召だったかな・・ てかかなりな赤字だな・・・|ι´Д`|っ 人数が人数なだけにどうなるかと思いましたが、メンバーが自分の役割をしっかりこなす感じでうまく戦えていたと思います。 サポが無いので役割分担がはっきりしているのもありますがメンバー一同奮闘し、多人数よりも少人数のほうが、燃えますなw 一人でも欠けたら、危機的な状態で約1時間闘いきりました。 人数が少ないとサボれないだけに辛かったですw ■自分なりの反省点 メンバーは最高でしたが、やはり人数不足(;´Д`) 召喚士をうまく使えればかなり良さそうな気が。戦戦戦戦戦召で真空回すとかw エレ戦でのディアボロスが強かった タチさんありがとう(゚∀゚) サポ回復の場所は、ランダムぽいのかな・・ 色々な情報みてると色んな場所に出現してるみたい。 最初から???沸いてるらしいので本隊とは別に2名ほど探索者いたほうがいいのかな。一人がタゲれれば全員サポ回復らしいっす 次回はがんばって人集めますのでまた参加してください。 メンバーのみなさん、ありがとうございました。" °・ ,。★\( ´_ゝ`)♪ 今後は、金曜日か土曜日の深夜に活動したいと思います。 一番ログインできる確立が高いのでw
https://w.atwiki.jp/makinhappy/pages/27.html
特攻武器の特徴… 「特攻」プロパティは上位特攻と下位特攻に分けられ、下記には上位=太字、下位=細字とした。 特攻のモンスターへのダメージ2倍、反対の種族("⇔"マーク)から1.5倍のダメージを受ける。 「○○族」というのは下記の種族表を参照下さい。 特攻表記の種類 エレメンタル族 (⇔悪魔族) エアーエレメンタル ブラッドエレメンタル アースエレメンタル ファイヤーエレメンタル ポイズンエレメンタル スノーエレメンタル ウォーターエレメンタル 悪魔族 (⇔エレメンタル) ガーゴイル 爬虫類 (⇔鋏角類) スコーピオン スパイダー テラサン 鋏角類 (⇔爬虫類) ドラゴン リザードマン オフディアン スネーク 亜人種 (⇔アンデッド族) オーガ オーク トロル アンデッド族 (⇔亜人種) 妖精族※1 (⇔ ※2 ) ※1 妖精特攻は現在マイナーアーティファクト(MAF)武器のみ付属。 ※2 妖精特攻は悪魔系に攻撃されると1.5倍のダメージを受けます。 モンスター種族表 <エレメンタル族> エレメンタル系(Elemental) イフリート(Efreet) カゼケモノ(Kaze Kemono) 砂エレ(Sand Vortex) 雷獣(Rai-ju) <悪魔族> デーモン系(Daemon) ガーゴイル系(Gargoyle) Abyssmal Horror Impaler インプ(Imp) サキュバス系(Succubus) Semidar パパ(Dark Father) ツキウルフ(Tsuki Wolf) 鬼(Oni) ファンダンサー(Fan Dancer) Moloch <爬虫類> オフディアン系(Ophidian) サーペント系(Serpent) ジュカ系(Juka) スネーク系(Snake) ドラゴン系(Dragon) 飛竜系(Hiryu) リザードマン系(Lizardman) ヤマンドン系(Yamandon) <鋏角類> スコーピオン系(Scorpion) スパイダー系(Spider) Giant Black Widow テラザン系(Terathan) Mephitis <亜人種> エティン(Ettin) エビルメイジ系(Evil Mage) オーガ系(Ogre) オーク系(Orc) サイクロプス系(Cyclopean Warrior) サベージ系(Savage) タイタン系(Titan) トロル系(Troll) ミーア系(Meer) ラットマン系(Ratman) <アンデッド族> アンデッド系(Undead) Shadow Knight スケルトン系(Skeleton) ゾンビ系(Zombie) Darknight Creeper リッチ系(Lich) レイス系(Wraith) 雪女(Lady of the Snow) レブナント系(Revenant) <妖精族> ウイスプ系(Wisp) エセリアルウォーリアー(Ethereal Warrior) キリン(Ki-Rin) ケンタウロス系(Centaur) ツリーフェロー(Treefellow) ピクシー系(Pixie) Lord Oaks Silvani the sprite queen ユニコーン系(Unicorn) コメント 2009.07.14現在の情報。 -- エウ (2009-07-13 15 57 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3822.html
操作者の記憶はじめに 各エリア解説操作者の記憶(初期) 操作者の記憶(中期) 操作者の記憶(後期) 操作者の記憶(現在) 閉ざされた記憶 クリア報酬 操作者の記憶限定モンスター 情報提供 操作者の記憶 2018/8/23のアップデートで記憶操作のヘブンズタワーに追加されたエリア。 カッパオフィサーの「記憶の果て」であり、条件を満たすとP・リズベッドの力で入れるようになる。 内部ではこれまでカッパオフィサーに洗脳やハッキングを受けた者が登場する。 入口の外見やシステムは砂雪の惑星デゴの記憶の果てと同様。 なお、正確なエリア名は不明(公式サイトなどでは「連戦ボスエリア」とされている)。 そのため、本ページ名は暫定的に各エリアに共通して表記される「操作者の記憶」としている。 進入するための条件は以下の通り。 1.どの難易度でもいいので一度トノサマカッパを撃破し、クリア後のフロアでP・リズベッドを救出。 2.記憶操作のヘブンズタワーの全ての忘れ去られた場所の記憶装置を調べ、「操作者の記憶」4種を回収。 3.ヘブンズタワー内部(入口)に居るリズベッドとの会話で「メモリー4個見つけた」を選び、選択肢で「はい」を選ぶ。 ハテックのストーリークエストの進行度は関係無いので、あちらが進んでいなくても問題無く行ける。 ただし、終点にあるフロアゲートを起動するためにはストーリークエストを進める必要がある(後述)。 クリア報酬としてカッパオフィサーの持つ刀「黒刀」が入手可能。 黒刀には下位版の「影打」と上位版の「真打」がある。対応表は以下。 加えて記憶ヘブンズタワーの固定報酬も手に入る。 なお、ガデルの各パーツについては記憶ヘブンズタワーの方が出る確率が高いとのこと(当該Tweet)。 武器名 イージー ノーマル ハード 黒刀・影打 ○ ○ ○ 黒刀・真打 × △ △ 2種類しかないためか、ハードの報酬にも影打が入っている。 はじめに 難易度が3つに分かれており、入口のゲートで選択可能。 ゲートの行き先はW側から順に NORMAL・HARD・EASYとなる(以降は基本的にカタカナで表記)。 内部は4つのエリアで構成されており、発生するボス戦を攻略していく。 クリア報酬のEXPとC$の量は記憶ヘブンズタワーの各難易度の報酬に準ずるが、何故かギルドポイントは貰えない(不具合と思われる)。 ボス戦後には中継地点があり、フロアゲートで次のエリアに進む。中継地点は通常フィールド扱い。 最終エリアである「操作者の記憶(現在)」クリア後は終点である閉ざされた記憶に飛ばされる。 ここからは元のポルド基地に戻るため、挑戦する度に狭間の欠片・塔ゲルニア5個が必要となる。 イージー 全体的に敵のステータスが低い。 記憶ヘブンズタワー・イージーをクリア出来る戦力があれば問題無いだろう。 ただし、一部敵の攻撃力が高いので油断は禁物。 取り巻きは出現しない。 ノーマル イージーより敵ステータスが向上している。この難易度からボス戦で取り巻きが出現するようになる。 取り巻きはこれまでの異次元惑星と違い、デモウロネスになっている(「操作者の記憶(初期)」でのみ出現しない)。 ダークデモウロスより強いので注意。 ハード ノーマルとは敵のHPや攻撃力が比べ物にならない。 記憶の果てに比べるとスウェルエリートが出ない・インドラタワーの敵が居ないなどの点で多少マシではあるが、複数人で行かないと辛い。 取り巻きはデモウロスヘッド。 各エリア解説 操作者の記憶(初期) ボスはG・リモアとシシナ・Cu。 リモアは砂雪の惑星デゴの時と同じ。シシナ・Cuは3連ブレイカーと突進で攻撃してくる。 弱点はリモアは物理、シシナは火炎。どちらもスタンしない他、リモアはチャージディレイ、シシナはフリーズとショックが無効。 ハードのみ取り巻きが出現。倒しても一定回数再湧きする。 攻略 操作者の記憶(中期) ハロウィンイベントでハッキングを受けた2体が相手となる。 ボスはP・モーナ(BKカラー)とA・ミラルHW。どちらも巨大。 HPはミラルHWの方が高い。一方モーナはHPがかなり低く、ノーマルまでは比較的すぐに倒せる。 台詞もモーナを先に倒すことが前提になっている(先にミラルHWを倒してもモーナに専用の台詞は無い)。 弱点はモーナが電撃、ミラルHWが火炎。両方ともスタンしない。 モーナはハロウィンイベントの突発ミッション「悪魔の魔女」で出現したものと同じで、 パンプキンロッドGとパンプキンマインを使う。 ミラルHWはHDサイガン、BSバズーカを使う他、BSの移動サブで攪乱してくる。 また、動きながらサイガンとバズーカを同時使用するという器用なことをしてくる。 ノーマルのみ取り巻きが再湧きしない。 攻略 操作者の記憶(後期) アルテリスが出現。ノーマル以上ではエレ・アルテリスに変わる。 いずれの難易度でも複数体出てくる。 イージーではアルテリス2体、ノーマルではエレ・アルテリス3体、ハードではエレ・アルテリス4体が相手。 弱点はどちらも火炎。スタンしない他、フリーズ無効。 ここのみノーマル・ハード共に取り巻きが再湧きしない。先に全滅させてしまおう。 攻略 操作者の記憶(現在) ボスは強化されたトノサマカッパ。カラーリングが白に変わっている。 基本的な性質は同一だが、ちょんまげ部分から放つカッパミサイルが追加されている。 このミサイルは異常な誘導性能を持つ上、威力が凄まじい危険な攻撃(イージーですら3000前後、ノーマル以上では即死の恐れがある)。 ちょんまげから煙が発生した後、3度のアラームの後に撃ち出される。 発射される前にちょんまげに一定以上の攻撃を与えると、不発にすることが可能(詳細条件不明)。 クリア報酬には必ず黒刀系が含まれている。 攻略 閉ざされた記憶 終点となるエリア。 ここにはポルド基地へ戻るランダムゲートの他、フロアゲートと記憶装置(補助装置)がある。 補助装置はストーリークエストの進行度に関わらずチェックが可能。 調べるとカッパオフィサーのオートリペア機能が停止する。 これを切っておかないとアクリル決戦拠点の最後のエリアに行けない。 フロアゲートを起動するには複数の条件をクリアする必要がある。 1.ストーリークエストを進め、記憶操作のヘブンズタワー(ハード)終点の忘れ去られた場所でアレシスと話しておく 2.上記を済ませると閉ざされた記憶にアレシスが出現するので会話 3.記憶操作のヘブンズタワー道中の忘れ去られた場所にNPCが出現するので、4体全てと会話(話に出てくる文字をメモする必要は無い) 全て済ませるとフロアゲートを起動できるようになる。 移動先は非常に長いエリアとなっている。カッパオフィサーの過去が判明する場所なので、NPCとは話しておこう。 最後のエリアでアレシスと話し、選択肢で「はい」を選べばここでのクエストは終了。ハテックに報告すると30Mt貰える。 なお、記憶ヘブンズタワー・忘れ去られた場所のNPCとの会話にある選択肢は、ここまで済ませると選べるようになる。 クリア報酬 初期~後期までのエリアの固定報酬はどの難易度でも同じ模様。 クリア報酬(イージー) 13500C$/2400EXP 〃(ノーマル) 20850C$/3900EXP 〃(ハード) 27300C$/5100EXP 固定報酬(初期~後期) [共通]狭間の欠片・塔ゲルニア[パターン1]狭間の欠片・塔ゲルニア+リペアパック2000x2+ENパック2000x2[パターン2]塔GRスフィア+リペアパック2000x2+ENパック2000x2[パターン3]岩のコイン+サファイア+ダイヤモンド+リペアパック2000+リペアパック1000+リペアパック500[パターン4]リペアパック2000x2+ENパック2000x2+レシプロン パーツいずれかx1[パターン5]ガデルパーツいずれかx1[パターン6]リペアパック2000x2+ENパック2000x2+ガナハウンドLG2 [パターン7]リペアパック2000x2+ENパック2000x2+パラライズガン改 [パターン8]ガデルシールド[パターン9]コールタールx4+陸戦CRT ATK+ 固定報酬(現在・イージー) [共通]狭間の欠片・塔ゲルニア[パターン1]狭間の欠片・塔ゲルニア+リペアパック2000x2+ENパック2000x2+黒刀・影打[パターン2]塔GRスフィア+リペアパック2000x2+ENパック2000x2+黒刀・影打[パターン3]リペアパック2000x2+ENパック2000x2+レシプロン パーツいずれかx1+黒刀・影打[パターン4]ガデルパーツいずれかx1+黒刀・影打[パターン5]リペアパック2000x2+ENパック2000x2+ガナハウンドLG2 +黒刀・影打[パターン6]リペアパック2000x2+ENパック2000x2+パラライズガン改 +黒刀・影打[パターン7]ガデルシールド+黒刀・影打 〃(現在・ノーマル) [共通]狭間の欠片・塔ゲルニア[パターン1]狭間の欠片・塔ゲルニア+リペアパック2000x2+ENパック2000x2+黒刀・影打[パターン2]塔GRスフィア+リペアパック2000x2+ENパック2000x2+黒刀・影打[パターン3]リペアパック2000x2+ENパック2000x2+レシプロン パーツいずれかx1+黒刀・影打[パターン4]ガデルパーツいずれかx1+黒刀・影打[パターン5]リペアパック2000x2+ENパック2000x2+ガナハウンドLG2 +黒刀・影打[パターン6]リペアパック2000x2+ENパック2000x2+パラライズガン改 +黒刀・影打[パターン7]ガデルシールド+黒刀・真打 〃(現在・ハード) [共通]狭間の欠片・塔ゲルニア[パターン1]狭間の欠片・塔ゲルニア+リペアパック2000x2+ENパック2000x2+黒刀・影打[パターン2]塔GRスフィア+リペアパック2000x2+ENパック2000x2+黒刀・影打[パターン3]リペアパック2000x2+ENパック2000x2+レシプロン パーツいずれかx1+黒刀・影打[パターン4]ガデルパーツいずれかx1+黒刀・影打[パターン5]リペアパック2000x2+ENパック2000x2+ガナハウンドLG2 +黒刀・影打[パターン6]リペアパック2000x2+ENパック2000x2+パラライズガン改 +黒刀・影打[パターン7]コールタールx4+黒刀・真打+空戦CRT ATK+ 操作者の記憶限定モンスター モンスター名 HP 弱点属性 アクティブ 備考 シシナ・Cu* E?N?H? 火炎 A 操作者の記憶(初期)のボス。3連ブレイカーと突進を使う。スタンしない。フリーズ・ショック完全無効 P・モーナ* E?N?H? 電撃 A 操作者の記憶(中期)のボス。ハロウィンイベントで出現したものとほぼ同様。パンプキンロッドGとパンプキンマインで攻撃してくる。HPが低い。 A・ミラルHW* E?N?H? 火炎 A 操作者の記憶(中期)のボス。HDのサイガンとBSの砲弾を使う。BSのサブで移動することも。 アルテリス* 5250 火炎 A 操作者の記憶(後期)イージーのボス。アルテリスボウとヒートセイバーで攻撃してくる。スタンしない。 エレ・アルテリス* N?H? 火炎 A 操作者の記憶(後期)ノーマル以上のボス。アルテリスボウ2とヒットバック付きショットライフル、ヒートセイバーを使う。攻撃力が非常に高い。スタンしない。 トノサマカッパ(強化版)* E?N?H? 物理火炎 A 操作者の記憶(現在)のボス。記憶操作のヘブンズタワー時より強化されている。 *はレーダー大表示のボスモンスター。 情報提供 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 ページ作成しました。 -- (名無しさん) 2019-01-09 22 41 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/clantk/pages/45.html
アイテムリスト/武器/プリースト・メイス アイテムリスト/武器/プリースト・メイス概要 プリースト・メイス 概要 プリースト・メイスは片手用の鈍器です。右手、左手どちらにも装備する事ができます。 装備するのに必要な能力値に達していれば、たいてい職業に関係なく装備できます 装備品の名前の下に職業の名前が書いてあるものはその職業だけが装備できます 青はNPCより購入可能、赤はmobからのドロップ、黄色はユニークです。 プリースト・メイス 名前 必要な br()能力値 攻撃力 付加 br()効果 攻撃 br()速度 攻撃 br()距離 重量 耐久度 UG プリースト・モーニングスター 筋力58知力66 12 普通 1.00 5.00 10,000 筋力知力攻撃力 プリースト・モール プリースト・アイアンスター 筋力65知力80 21 普通 1.00 5.00 10,000 筋力知力攻撃力 プリースト・メイス プリースト・ウォーハンマー 筋力78知力106 36 普通 1.00 6.00 10,000 筋力知力攻撃力 プリースト・スパイククラブ プリースト・ブレイカー 筋力85知力120 41 普通 1.00 6.00 10,000 プリースト・ハッカー 筋力92知力134 49 普通 1.00 6.00 10,000 プリースト・クラッカー 筋力99知力148 56 普通 1.00 6.00 10,000 プリースト・ボーンクラッシャー 筋力106知力162 66 普通 1.00 6.00 10,000 プリースト・インパクト 筋力113知力174 74 普通 1.00 6.00 10,000 ロボのハンマー 筋力64知力84 34 MP吸収10HP 80素早さ 12魔力 10電撃抵抗 20 普通 1.00 5.00 16,000 必要知力+2必要筋力+1HP+15素早さ+1魔力+1電撃抵抗+5耐久度+1,000 ルーパスのハンマー 筋力65知力84 38 mp吸収10MP 80知力 12冷気抵抗 20 普通 1.00 5.00 17,000 必要知力+2必要筋力+1知力+1冷気抵抗+5 リカオンのハンマー 筋力66知力84 57 MP吸収10筋力 12火炎抵抗 20冷気抵抗 20電撃抵抗 20 普通 1.00 5.00 18,000 必要知力+2必要筋力+1筋力+1火炎抵抗+5冷気抵抗+5電撃抵抗+5 スクールハンマー 筋力58知力81 62 冷気ダメージ 30 普通 1.00 5.00 18,000 エレ貼り後『骸骨のハンマー』に変化必要知力+2必要筋力+1攻撃力+4冷気ダメージ+10 アロンハンマー 筋力92知力134 79 火炎ダメージ 30冷気ダメージ 30HP 50筋力 5体力 5 普通 1.00 5.00 18,000 (未実装) 常世渡し 筋力86知力130 85 毒ダメージ 10火炎抵抗 3冷気抵抗 3電撃抵抗 3 普通 1.00 6.00 14,000 エレ貼り後火炎・冷気・電撃抵抗+1必要筋力+2必要知力+4攻撃力+4毒ダメ+10火炎抵抗 +4電撃抵抗 +4冷気抵抗 +4耐久度+500 ドラゴントゥース・ハンマー 筋力78知力121 86 電撃ダメージ 30冷気抵抗 30 普通 1.00 5.00 18,000 必要知力+4攻撃力+4電撃ダメ+10冷抵+5耐久度+1,000 ホーリーソング 筋力99知力148 92 冷気ダメ 30電撃ダメージ 30MP 50筋力 5体力 5 普通 1.00 5.00 18,000 (未実装) スマイトハンマー 筋力-知力- 92 火炎ダメージ 20HP 50,MP 50筋力 5 普通 1.00 5.00 4,000 神殿ユニーク必要知力+?必要筋力+?攻撃力+4筋力+1HP+20MP+20火炎ダメージ+10 デビル・メッセンジャー 筋力106知力162 119 火炎ダメージ 30電撃ダメージ 30筋力 5知力 5火抵 10冷抵 10電抵 10魔抵 10呪抵 10毒抵 10 普通 1.00 5.00 18,000 (未実装) 幸運の扇 知力176 60 防御力 10電撃ダメージ 5回避率 5% 普通 1.00 6.00 14,000 必要知力+2攻撃力+4防御力+10電撃ダメージ+5回避率+5% エウロギア 筋力70知力136 60 MP 150冷気ダメージ 7火炎抵抗 7 普通 1.00 6.00 5,000 必要知力+4攻撃力+4MP+150冷気ダメージ+15火炎抵抗+7 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (not_found.gif) ○○のメイス 筋力100知力156 95 筋力:1体力:1素早さ:1知力:1火炎ダメージ 10 普通 1.00 6.00 -
https://w.atwiki.jp/sakatsukuds2010/pages/455.html
ポジ 選手名 国籍 備考・実名 GK ドフ イタリア ディノ・ゾフ GK ブッフォン イタリア - GK ヤロン ロシア(ソビエト連邦) レジェンド レフ・ヤシン DF バンチ イタリア フランコ・バレージ DF ファビオ・カンナバーロ イタリア - DF マルティニ イタリア レジェンド パオロ ・マルディーニ DF マティアス ドイツ マティアス・ザマー (ドイツ生まれでバロンドールを獲得したDF選手はマティアス・ザマーのみ) DF バウアー ドイツ レジェンド ベッケンバウアー MF カカ ブラジル MF ジード ブラジル レジェンド ジーコ MF D・マルドラド アルゼンチン レジェンド ディエゴ・マラドーナ MF ミシェル フランス レジェンド ミシェル・プラティニ MF ディザン フランス レジェンド ジネディーヌ・ジダン MF フォーゴ ポルトガル ルイス・フィーゴ MF クリスチアーノ・ロナウド ポルトガル クリスティアーノ・ロナウド MF ネーメト チェコ パベル・ネドベド FW ロゼイ イタリア パオロ・ロッシ FW R.バショー イタリア ロベルト・バッジョ FW フォーリット オランダ ルート・フリット FW バステン オランダ レジェンド ファン・バステン FW G.ミューレン ドイツ ゲルト・ミュラー FW K.ルンゲ ドイツ カール・ハインツ・ルンメニゲ FW ピエール フランス ジャン・ピエール・パパン FW ブラノフ ウクライナ イーゴリ・ベラノフ FW ストニコフ ブルガリア フリスト・ストイチコフ FW ブロヘン ウクライナ オレグ・ブロヒン「元祖ウクライナの矢」 FW グラーフ レジェンド ヨハン・クライフ FW ロナウジーニョ ブラジル - FW ロマーロ ブラジル ロマーリオ FW ロナウド ブラジル - FW エレ ブラジル レジェンド ペレ FW メッシ アルゼンチン - FW U.カンチェス メキシコ ウーゴ・サンチェス FW ケルガン イングランド ケビン・キーガン ポジ 選手名 国籍 備考・実名
https://w.atwiki.jp/nandemodraft/pages/85.html
2010年7月4日開催 「女性有名人ドラフト!」 巡|⇔|楽天金鷲|横浜湾星|北海道熊|東京飛燕|広島東洋|福岡孫鷹|中日昇竜|千葉口鴎|阪神猛虎|埼玉西武|読売巨人 ―|―|――――|――――|――――|――――|――――|――――|――――|――――|――――|――――|―――― ①|籤|仲里依紗|菅野美穂|相武紗季|天海祐希|新垣結衣|逢沢りな..|南野陽子|麻生久美|朝日奈央|綾瀬はる.|皆藤愛子 ②|籤|八田亜矢|白石美帆|岡本 玲|上戸 彩|石田ゆり |板野友美|三船美佳|石原さと..|宇野実彩|小嶋陽菜|国仲涼子 ③|籤|原 幹恵|田中美保|志田未来|佐々木希| 夏帆 |北乃きい.|持田香織|柏木由紀|齋藤夢愛|戸田恵梨|柴咲コウ ④|籤|前田敦子|西田尚美|多部未華|広末涼子|桐谷美玲|桜庭なな.|八木亜希|加藤ローサ.|田中れい|西尾由佳|深田恭子 ⑤|籤|水川あさ |深津絵里|真野恵里|堀北真希|瀧本美織|鈴木愛理|山口もえ |栗山千明|中西里菜|本田朋子|枡田絵理 ⑥|籤|森田美位|本上まな.|宮﨑あお.|本仮屋ユ|夏未エレ |松井玲奈|山本舞衣|鈴木 凛|西脇彩華|前田有紀|松尾由美 ⑦|籤|優木まお.|安めぐみ.|森田涼花|米倉涼子| 波瑠 |横山ルリカ.|和久井映|長澤まさ..|森田彩華|宮瀬茉祐|山本 梓 ⑧|籤|渡辺麻友|吉岡美穂|柳生みゆ|渡辺満里|比嘉愛未|米沢瑠美|渡辺真理|谷澤恵里|矢作美樹|森 麻季| 優香 ⑨|籤|渡辺美奈|鷲尾いさ |山下リオ |渡辺美里|吹石一恵|若槻千夏|渡部 彩|山本彩乃|吉岡聖恵|山岸舞彩|吉高由里
https://w.atwiki.jp/kuroageha/pages/52.html
#blognavi 範囲GDを買うお金はないので、作り始めた人工GDこと「ラダルト」君のレベルが40に達しました。 えー、今日は二時間しか狩ってないのに4レベルupとは!サマナ、恐ろしい子・・・! で、レア落としたー!と思ったのですが。ええ、ナトーですが何か? ・・・もっといいの落とすまで頑張ってやるー! 。゜゜(´□`。)°゜。ワーン!! サブを本格的に鍛えるのは初めてなんですが、サマナを成長させて思ったこと。 サマナって限界が見えやすいっていうか、強いサマナは最終地点が同じだと感じた。だってエレを使ってる以上、その性能にスキルレベルが同じなら変わりはないから。その点、プリは最終到達点が人によって違うから、面白い。他の職とかもやってみると、その良さ、悪さがあって、見えてくるもんなんだろうなあって思った。それぞれに悩みがあるのは確かなのだろう。プリは狩りマゾいし、サマナは狩りが楽。 他の職がうらやましく思うこともあったけど、それでも私はプリが好きです。早く封印覚えたいけど、まずはこの人造人間君を育てることを優先したいとおもいます。 カテゴリ [ホムンクルス製造日記] - trackback- 2006年02月25日 05 48 01 おれもACさぶ育成中です。そのうち一緒にボス狩りいきましょう!!俺は教授を狩りますが・・・ -- pipi (2006-03-08 00 47 11) でたー;;殺人鬼・・・こわいよぉー(>_<) -- らじゅ (2006-03-09 02 30 49) 教授・・・気をつけてねっ!! -- らじゅ (2006-03-09 02 31 26) 名前 コメント #blognavi