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KMN/W51-T05 カード名:パークの危機? フェネック カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:4000 ソウル:1 特徴:《フレンズ》 【自】 他のあなたの《フレンズ》のキャラがアタックした時、そのターン中、このカードのパワーを+1500。 【自】 アンコール [手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) はいよー レアリティ:TD トライアルデッキ+ けものフレンズ収録
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詳細 [部分編集] 名前 トルナーレ 種別 町 位置 ウィンクルム西方にある小さな島にある 規模 町全体で1000人以下の限界集落。職人の工房などが多い 気候 地中海性気候、温暖 人種 人間 特産品 仮面、手工芸、 イベント 一年に3日間だけ行われるカーニバル 特徴 [部分編集] ウィンクルム西方、アスコリ島の裾野にある小さな町。船でしか渡れない場所にあり少し移動は不便。 普段は穏やかで大都市に向けて交易品(仮面、焼き物、人形)などを作ったり みかんやオリーブ、主食作物を作って自給自足で生活を行っている。 定期便は一日一往復。ただしハイテンションな船長と友達になったらいつでも来れる。 田舎者の代名詞にされるようなごくごく小さい町。 しかし、年に一度、年が変わって6回目の満月から3日間にカーニバルが行われる。 仮面をつけて舞い踊る人々や、大道芸人で実に華やかな様相を見せる。 関連キャラ 拠点としているキャラ メインキャラ/M106/セツ・ウェヌス メインキャラ/M020/ヴェイタ・コバルト サブキャラ/S039/村人A(エース) サブキャラ/S025/ソフィア・フィレイン サブキャラ/S002/ココリータ・コバルト その他関連キャラ メインキャラ/M001/ミルド・イーリア サブキャラ/S012/タタラ トルナーレ 世界観:都市・町・村
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ラフィン・アークの双眼鏡 UC 火/水/光 5 クリーチャー:ジャスティス・オーブ/ゼノパーツ/シー・ハッカー 4000 ■このカードをマナゾーンに置く時、タップして置く。 ■このクリーチャーはバトルゾーンに出た次の自分のターンの始めまで、バトルゾーンを離れる時、代わりにバトルゾーンにとどまる。 ■自分のクリーチャーが相手クリーチャーの攻撃をブロックした時、カードを2枚まで引いて良い。 ■自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーをすべてアンタップしてもよい。 作者:有余 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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ファインドモークの帰還兵 火文明 (1) クリーチャー:ヒューマノイド 2000 ■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。 作者:黒揚羽 フレイバー・テキスト DMB-03 「メサイアの西線3-其処へ至る赤き魔法」「こりゃ、見学せずにはいられないね。」 収録セット DMB-03 「メサイアの西線3-其処へ至る赤き魔法」-コモン 評価 名前 コメント
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ディズニーパークの夜明け 原題:Disney Parks Sunrise Series 配信:2020年12月18日 概要 ウォルト・ディズニー・ワールド・リゾートのパークの夜明けの様子を、複数の定点カメラと音楽で描く作品。 元々はYouTube*の公式チャンネルでライブストリーミング配信された作品で、第1話は2018年5月1日、第2話は2018年8月15日、第3話は2018年6月1日に配信されている。Disney+配信時には再編集されている。 YouTube 北米版Disney+ 日本版Disney+ #1:マジックキングダム 76分 60分 75分 #2:アニマルキングダム 91分 60分 75分 #3:エプコット 95分 60分 75分 ※情報は2021年1月30日現在のものです。 エピソードリスト # 邦題 原題 米国 日本 1 マジックキングダム・パークの夜明け Sunrise at MAGIC KINGDOM Park 2020年12月18日 2021年2月26日 2 ディズニー・アニマルキングダムの夜明け Sunrise at DISNEY’S ANIMAL KINGDOM Park 2020年12月18日 2021年2月26日 3 エプコットの夜明け Sunrise at EPCOT 2020年12月18日 2021年2月26日 用語集 ロケーション マジック・キングダム(#1)シンデレラ城* ディズニー・アニマルキングダム(#2)ツリー・オブ・ライフ* エクスペディション・エベレスト エプコット(#3)スペースシップ・アース ザ・ランド* イタリア館
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多く使われる素材 ナルドブレア ルト 攻撃バッジ 攻撃追加(コキリの剣) 1 魔物のぼろ布 2 タートナックのヨロイ片魔物のぼろ布 3 ゴロン隊長の胸当て魔物のぼろ布 4 スタルマスターの腕骨魔物のぼろ布 必殺技ゲージ充填(ディンの炎) 1 ゴロン隊長の胸当て魔物のぼろ布 2 スタルマスターの腕骨魔物のぼろ布 3 ルトのウロコナルドブレアの火種×2ギブドの重剣×2 ウィークポイントゲージ削り(がんばりの実) 1 ギブドの包帯 2 ルトのイヤリングナルドブレアの火種ギブドの包帯×3 3 ルトのウロコナルドブレアの火種×2ギブドの重剣×2 ガード状態削り(ほりほりグローブ) 1 ギブドの包帯×3 2 ルトのイヤリングナルドブレアの火種ギブドの包帯×3 3 ナルドブレアの火種×2ギブドの重剣×2 魔力解放延長(ホバーブーツ) 1 ギブドの包帯×2 2 ルトのイヤリングナルドブレアの火種ギブドの包帯×3 3 ルトのウロコナルドブレアの火種×2ギブドの重剣×2 必殺技ゲージ追加(鬼神の仮面) 1 ダイナフォスの牙魔物のぼろ布 2 ルトのウロコナルドブレアの火種×2ギブドの重剣×2 防御バッジ クスリの使用回数(あきびん) 1 魔物の歯 2 スタルマスターの腕骨魔物の歯 3 ナルドブレアの赤宝石ルトのイヤリング×2ギブドの重剣×2 回復量(ハチの子) 1 ギブドの包帯 2 ルトのイヤリングナルドブレアの火種ギブドの包帯×3 3 ナルドブレアの赤宝石ルトのイヤリング×2ギブドの重剣×2 のけぞり防止(ネールの愛) 1 ギブドの包帯×3 2 ルトのイヤリングナルドブレアの火種ギブドの包帯×3 3 ルトのウロコナルドブレアの火種×2ギブドの重剣×2 各属性ダメージ軽減 1 ギブドの包帯×2 2 ルトのイヤリングナルドブレアの火種×2ギブドの包帯×2 3 ナルドブレアの赤宝石ルトのイヤリング×2ギブドの重剣×2 補助バッジ 砦制圧(フロルの風) 1 魔物の板金 2 ルトのイヤリングナルドブレアの火種ギブドの包帯×3 3 ルトのウロコルトのイヤリング×2ギブドの重剣×2 各アイテム強化時間延長 1 ギブドの包帯×2 2 ルトのウロコルトのイヤリング×2ギブドの重剣×2
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アンティークの指輪 右手 合成ランク2(エメラルド) ベーシックリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる火霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク2(エメラルド) ベーシックリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる水霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク4(エメラルド) ベーシックリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる地霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク4(エメラルド) ベーシックリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる風霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク6(エメラルド) ベーシックリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる光霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク6(エメラルド) ベーシックリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる闇霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク4(ゴールド) マジカルリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる火霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク4(ゴールド) マジカルリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる水霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク6(ゴールド) マジカルリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる地霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク6(ゴールド) マジカルリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる風霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク8(ゴールド) マジカルリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる光霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク8(ゴールド) マジカルリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる闇霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク5(ガーネット) スペシャルリング×1+輝きの霊薬×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク6(ガーネット) スペシャルリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる火霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク6(ガーネット) スペシャルリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる水霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク8(ガーネット) スペシャルリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる地霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク8(ガーネット) スペシャルリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる風霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク10(ガーネット) スペシャルリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる光霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 右手 合成ランク10(ガーネット) スペシャルリング×1+輝きの霊薬×1+神秘なる闇霊の魔石×1 POW- DEX- INT- CHA- LUK- 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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マルジー・スナーク(C) 基本情報 名前 マルジー・スナーク 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 <タイプ> 怪異 タイプ テイルズ HP 300 ATK 10 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし アーツ 不思議の脱衣車 【マテリアル】マナ吸収を行うマテリアルを、その場に設置する。このアーツは自軍マナタワーの周囲でしか使用できない。 消費マナ 10 耐久値 5 wait時間 30秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/10 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 全長 記録されていない 重量 記録されていない 好きなこと 一人でいること 大事なもの 脱衣車 脱衣車についているもの カモフラージュカーテン 弱点 上からは丸見え イラストレーター 出水ぽすか フレーバーテキスト マルジー・スナークは後ろを振り向いて誰も追いかけてこないことを確かめると、大きくため息をつきました。「あぁ、あぶなかった~。空中に穴ができたと思ったら、中から女の子たちが跳び出してくるなんて… 二回目だからあわてずに隠れられたけど、この前の〈真っ赤な女の子〉のお仲間かな?」スナークは大事な〈脱衣車〉に腰かけ、少し前に島に現れた〈真っ赤な女の子〉の事を思い出して苦い顔をしました。「あの〈赤い女の子〉も空中から現れたんだよなぁ。 空中に真っ赤な穴が開いたと思ったら、中から女の子が飛び出てきて、しかもジャバウォックなんてものまで一緒に… 探検隊の人たちも、島の生き物もたくさん真っ赤にされちゃって… 僕もこの脱衣車と“これ”がなかったら危なく見つかってたかも。」スナークは帽子を外すと、その中からきらきらと輝く“何かのカケラ”を取り出しました。「急に“カケラ”が光りだしたから、光が漏れないように脱衣車に隠れた後、すぐにあの真っ赤な穴が出てきたんだよなぁ。 自由に模様が変わるこのカーテンがあれば絶対に見つからない自信はあるけど、急に空中から飛び出してこられると流石に… でももう安心だ! この前も今回も、この“カケラ”は僕が見つかりそうになった時に教えてくれたんだ! この“カケラ”と自慢の脱衣車があれば完全無欠! 今まで通り、もう絶対に誰にも見つからないね!」スナークが“何かのカケラ”を帽子の中に戻そうとしたその瞬間!急に“カケラ”が輝きはじめました。~『スカーレットテイル』 その9の⑤~ 考察 マナを吸うマテリアルを出せるディフェンダー根本。 効果の文面だけだと強いように感じるが、マテリアルのマナ吸収速度はマナゲージ1周に約27秒かかる。 これはコスト10の吸収速度より5秒ほど遅く、アーツで使用した10マナ分を取り返すのには約1分弱必要となる。 ゲージ一周分でも多くマナを溜めて、いち早く荒らし・主力を作りたい序盤で アドバンテージを得るのに1分以上もかかるようなマテリアルの為に10マナを捨てるのは自殺行為にも等しく、 しかもマテリアルの耐久値も5しかないので、荒らしが多い序盤は特に壊されやすい。 マナを溜める前にマテリアルを壊されようものなら、結果として速度が重要な序盤で10マナ無駄にしただけということになってしまう。 かといって中盤以降に使う価値があるかというと そのためだけに10/10のステータスで実質バニラの10コストを中盤まで抱えるくらいなら、 最初からルールー・オキュペテ・ホケのような他のマナヘイスト系の10コストを入れておいた方が 序盤からマナ収集速度も速くなるし、よっぽど仕事をしてくれる。 また、マナヘイスト系以外にも序盤のタワー戦を安定させるためのビリー・ザ・キッドなども人獣は選択肢に入ってくるため、 やはり現状は明確な目的を持たずにこのカードを採用する価値は無いと言える。 もし採用を考えるのならば、完成後にもどんどんマナを溶かしていく柳生十兵衛や、ユーズマナWを持つ【怨讐】ジェロニモとの併用か。 例えば【】ジェロニモが完成し自タワー外で敵と接触するタイミングでまずアーツを置き、自タワー付近ではパーシヴァルのアーツと併用、など。 この場合、【】ジェロニモは中型ディフェンダーとして十分な使い魔なのでマテリアル耐久の低さという弱点も補える。 また、上にもあるように元を取るには時間がかかるが、柳生十兵衛のデメリットを補うためにマナ掘り要員をタワーに置く場合を考える。 このとき石割・施設制圧要員を削ることになるわけで、そこをマテリアルにやらせるという目的があれば選択肢に入らないでもない。 キャラクター説明 アリス関連使い魔達の元ネタにもなった童話「不思議の国のアリス」の作者ルイス・キャロル氏が書いた短編小説「スナーク狩り」に登場する謎の生物。 とある島(かつてはジャバウォックやバンダースナッチも生息していた)にのみ生息しているという。 姿の程は不明だが常に脱衣車を持ち歩いており、食用から燃料までその用途は広くに渡る。 しかし捕獲には面倒な前準備を必要とし非常に難解な気性故に捕獲は困難。その上見つけたものを"跡形もなく消し去ってしまう"という「ブージャム」と呼ばれる危険な亜種も存在する。 かつてソーシャルゲームのLoV煉にも「スナーク」というグロテスクな形相をした使い魔も存在した。設定は同じようだが、同一人物かは不明。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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情報通信業界で必要になる知識 CCIPの資格 ネットワークのセキュリティ TOEIC
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カオスダークのおもしろHP3です。 がんばりますのでよろしくお願いします。