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兵士一覧 スイフトストライクドラゴン / Swift Strike Dragon img52f0618f01594.jpg 考察 資源集めに活躍する兵。また、メインで使用するドラゴン。略称SSD。 足が早く戦闘力もあるため、数を集めて野営地からの食料回収に重宝する。また弱い城に対しての資源回収の時も足の早さとそこそこのロードが重宝する。 ただ本格的な戦闘になるとあまり活躍できないため、炎の鏡や溶岩ジョーズを溶かす役割で使う場合は似た性能で戦闘力の高いのバトルドラゴンを使用したほうが良い。 概要 スイフトストライクドラゴンは迅速で高い機動力を持ちます。吐く息の射程距離は短くても、よく訓練された編隊は破壊的な戦力となります。 基本能力 能力 数値 近接攻撃 150 防御 60 ライフ 300 スピード 1000 遠距離 0 ロード 100 射程 0 パワー 5 訓練人数 3 訓練時間(s) 498 維持 18 必要条件 必要条件 数値 食料 1000 木材 600 石材 0 金属 500 高速配備 Lv1 龍族学 Lv2 駐屯地 Lv10 繁殖所 Lv2 訓練人数 3
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ブラックドラゴン 画像掲載予定 テキスト 進化:進化したとき、あなたは山札の上からカード1枚を引く。 モンスターとしてのステータス 進化 カード名 コンボ数 攻撃力 初期 ブラックコドラ 1 100 1進化 ブラックドラゴン 2 100 2進化 デビルドラゴン 3 200 3進化 カオスデビルドラゴン 4 300 5 500 6 600 防御力 タイプ 300 ドラゴン カードのステータス カード分類 1進化モンスター コスト 0 属性 闇 ドロップ 闇 光 火 雑感 収録 旅立ちの刻 B01-018 C 破滅の悪魔龍 S01-005 C
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年01月20日 (土) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 アークドラン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コストとキャパシティ パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 新6章 クラス ☆☆☆ 種族 ドラゴン 入手方法 アーク(Lv10)でクラスチェンジ 下位EX セレスティー・エンブレス 上位EX セレスティアル・アーク 消費EXゲージ ? 形式 連打 ドロップアイテム クレスト 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 203 207 211 215 219 223 227 231 235 240 1 206 210 214 218 222 226 230 234 238 242 2 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244 3 211 215 219 223 227 231 235 239 243 247 4 213 217 221 225 229 233 237 241 245 249 5 215 219 223 227 231 235 239 243 247 252 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド ★ ★★ ★★★ (アーク(Lv10)から継承) こうげき こうげき! こうげき! ホワイトブレス ホワイトブレス ヘブンズブレス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 低空ダイブ 全体攻撃 ホワイトブレス 防御 回復 ヘブンズブレス 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 アークドラン 出現条件 ☆クラス合計 7〜9(レア) ☆クラス合計 10〜 クラスチェンジ派生 アークドラン+クレセント・クレスト→聖竜アークドラゴン アークドラン(Lv10)+クレセント→聖竜アークドラゴン 解説 技コストとキャパシティ ? 低空ダイブ ? ホワイトブレス ? ヘブンズブレス
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コハクドラゴン/Amber Dragon Amber【名】琥珀 基本情報 解禁Lv Level 12 レア度 エピック 属性 期間限定 有り 交配時間 通常 30時間26分15秒 購入 1,500 短縮 24時間21分 売却 1,500,000 孵化時間 30時間26分15秒 経験値 100,000 ゲーム内説明 ドラカーの森で最初に発見されたコハクドラゴンはドラゴン族の中でも最古の種類だ。コハクドラゴンのひふは年をとるにつれて固くなる特徴がある。これは古来主の証拠だ。 +英語版 First discovered in the Drakar Forest, the amber dragon is one of the oldest specimens of dragonkind. The amber dragon s skin slowly hardens as the dragon ages, sometimes trapping remnants from the ancient world. 入手方法 お店から1,500で購入する。 クエイクドラゴンと、エバグリーンドラゴンの組み合わせでブリードする。 稼働率(ブースト無し) Lv 1~5 6~10 1/月 2/月 解禁履歴 開始 終了 日数 2013/8/14 2013/11/14 92 2013/12/13 2014/1/13 31 2014/5/16 2014/5/19 3 2014/8/14 2014/11/14 92 2014/12/18 2015/1/19 32 2015/9/4 2015/11/14? 30? 2015/12/18? 2016/1/18? 71? 関連するかざり 大変動の涙 エピック ドラゴン 宝石
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(BOSS)聖竜アークドラゴン パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)聖竜アークドラゴン パラメータ 属性 土 HP 1350 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 60 種族 ドラゴン 素早さ 65 対戦時アイテム クレセント クレセント・クレスト(レア) 討伐時獲得ゴールド 238-240G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる こうげき こうげき! ★→★★ ためる ホワイトブレス ★★ ほほえんでいる ホワイトブレス こうげき! ★★→★★★ ためる 低空ダイブ ★★★ こうげき こうげき! 低空ダイブ ★★★→★★★★ ためる ホワイトブレス ★★★★ こうげき こうげき! ホワイトブレス ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ グランダイブ ★★★★★ 低空ダイブ ほほえんでいる ホワイトブレス ためる ★★★★★→★★★★★★ ホワイトブレス ★★★★★★ こうげき! ホワイトブレス 低空ダイブ ためる ★★★★★★→★★★★★★★ グランダイブ ★★★★★★★ ホワイトブレス ホワイトブレス 低空ダイブ グランダイブ 低空ダイブ グランダイブ EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 セレスティアル・アーク 天上の息 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 リーダー(1枚目)に天騎士クレイをスキャン リーダー(1枚目)に鬼竜ネクロドラゴンをスキャン 解説、攻略、その他 お供に聖なるタマゴを連れて登場する。 プレイヤー側のモンスター全員がHP満タンの状態だとEX技を使用しない。 また、プレイヤー側がアンデッドを連れている状態でも、EX技はほぼ確実に自身のHP回復として使用する。 アンデッドしか連れていない時などに、攻撃として使用する事があるかは不明。 通常版とは違って【ヘブンズ(セレスティー)ブレス】は使ってこず、攻撃は【ホワイトブレス】による全体攻撃と、ダイブ系統によるランダム攻撃が中心となる。 【グランダイブ】はアップデートで威力がアップしており、150程度のダメージを出されるので注意。 アンデッド族なら、【ホワイトブレス】以外の攻撃の被ダメージを軽減することができる。 条件モンスターの1体である鬼竜ネクロドラゴンもアンデッド族なので、軸に据えて戦うと安定しやすいだろう。
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(BOSS)聖竜アークドラゴン パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)聖竜アークドラゴン パラメータ 属性 土 HP 1350 クラス ★★★★ 攻撃 60 種族 ドラゴン 素早さ 65 対戦時アイテム クレセント クレセント・クレスト(レア) 討伐時獲得ゴールド 238-240G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる こうげき こうげき! ★→★★ ためる ホワイトブレス ★★ ほほえんでいる ホワイトブレス こうげき! ★★→★★★ ためる 低空ダイブ ★★★ こうげき こうげき! 低空ダイブ ★★★→★★★★ ためる ホワイトブレス ★★★★ こうげき こうげき! ホワイトブレス ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ グランダイブ ★★★★★ 低空ダイブ ほほえんでいる ホワイトブレス ためる ★★★★★→★★★★★★ ホワイトブレス ★★★★★★ こうげき! ホワイトブレス 低空ダイブ ためる ★★★★★★→★★★★★★★ グランダイブ ★★★★★★★ ホワイトブレス ホワイトブレス 低空ダイブ グランダイブ 低空ダイブ グランダイブ EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 セレスティアル・アーク 天上の息 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 リーダー(1枚目)に天騎士クレイをスキャン リーダー(1枚目)に鬼竜ネクロドラゴンをスキャン 解説、攻略、その他 お供に聖なるタマゴを連れて登場する。 プレイヤー側のモンスター全員がHP満タンの状態だとEX技を使用しない。 また、プレイヤー側がアンデッドを連れている状態でも、EX技はほぼ確実に自身のHP回復として使用する。 味方3体が全てアンデッドの場合でも、自身の回復技として使う模様。 通常版とは違って【ヘブンズ(セレスティー)ブレス】は使ってこず、攻撃は【ホワイトブレス】による全体攻撃と、ダイブ系統によるランダム攻撃が中心となる。 【グランダイブ】はアップデートで威力がアップしており、150程度のダメージを出されるので注意。 アンデッド族なら、【ホワイトブレス】以外の攻撃の被ダメージを軽減することができる。 条件モンスターの1体である鬼竜ネクロドラゴンもアンデッド族なので、軸に据えて戦うと安定しやすいだろう。 EX技が回復効果を持つため、(BOSS)天地騎士クレイや(BOSS)王子マルドクと同様に毎ターンEX技を発動させることで嵌めることが可能。
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俺はダークドラゴニュート、もう一人のお前だ ドラゴニュートから奪った力を使い、イフィニアドが誕生させた悪のドラゴニュート。戦闘能力はかなり高く、ドラゴニュートの使える技はほぼ全て使用可能。自身に宿るマイナスエネルギーが高まれば高まるほど強くなる。性格はクールで、残忍な性格をしているが、相方のダークファヴールには優しい。 プロフィール 身長 175㎝ 体重 65㎏ 誕生日 不明 血液型 O型 年齢 0歳(見た目年齢は22歳) 一人称 俺 趣味 なし 出身地 インペリアルフォートレスの研究室 所属 イフィニアド→無所属 種族 戦闘人間のクローン 属性 闇、風 好きなもの 戦う事 嫌いなもの オリジナルのドラゴニュート イメージCV ドラゴニュート 初登場作品 ドラゴニュートオリジナル(2009) 武器 ダークネスソード 闇の力の秘められた魔剣。強大な力を秘めている上、切れ味も高く、非常に強力な武器である。 技 エビルライトニング 闇雷魔法。黒い電撃で攻撃する技。 シャドウブラスト ライトブラストのダーク版。威力はライトブラストと同等かそれ以上。何故ダークブラストじゃないかと言うと、単純に語呂が悪いから。 余談 初登場は2009年頃であり、みーちゃんが覚えている限り一番最初に作った敵キャラだと思われる。 元ネタはゼルダの伝説シリーズのダークリンクであり、初期の頃のデザインだと全身真っ黒だった。 初期のドラゴニュート作品だと凶暴な性格だったが、シリーズを追うごとに凶暴さは抑え気味になっている。 作品によって誕生の経緯が変わっているキャラクターであり、ドラゴニュートの悪の心の集合体であったり、クローンであったり、何者かが誕生させたりと多くの誕生の経緯を持ったキャラクターである。 みーちゃんの代表的な悪役である為か、出番が多いキャラクターでもある。 作者であるみーちゃんは普段は大人しいが、何かの拍子に悪い面を見せる時がある。みーちゃん曰く、ある意味ダークドラゴニュートは自分の悪い面を表現したキャラクターなのかもしれないと物語っている。
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ロックドラゴン 地属性 レア ★★★★ maxLv 50 コスト 15 HP 5870 maxHP 8800 攻撃力 4520 max攻撃力 6770 防御力 4740 max防御力 7110 スキル アースブレス★★★★ リーダースキル 地の加護★★★★ 進化前 アースドラゴン 進化後 覚醒・ロックドラゴン 進化素材 アースエレメンタル×3ガーネットテトリミノ 備考 出現場所 取得中です。 ★★★★ モンスター 地属性
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ドラゴンエンパイア - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド 0 / クリティカル 1 |永|このカードは「抹消者ドラゴニック・ディセンダント」または「オーバーロード」の名を持つカードとしても扱う |自|[V:CB1、手札から3枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル終了時、アタックがヒットしていなければ、コストを払ってよい。払ったらこのユニットを[スタンド]し、☆+1 |自|[V:CB1、手札から1枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを[スタンド]し、ドライブ-1 |起|[V/R:CB2]そのターン中、このユニットのパワー+5000 |フレーバー:|かつての名声に従ってくれる者達がいるから龍帝などをしていられるが…………兵達が忠誠心を失えば、この国はすぐにでも別の誰かの国になる 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 3 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメント
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ロックドラゴン 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 赤 6 6 4 普通 ドラゴン族■【戦場・待機所】イニシアチブは相手側に移動しない 主導権の流動を施錠する岩石竜。 ver0.41の新登場カード。 戦場、もしくは待機所にロックドラゴンがいると、イニシアチブが相手に渡らなくなる。 河童によるイニ奪取も無効化される。 実装時点で初となる「戦場・待機所」のどちらかにいると発動する効果。戦場効果+待機効果と考えよう。 イニシアチブを常に握るということは、一度勝つと次の戦闘は不利になるルール制約を覆すことを意味する。 これが戦場に及ぼす影響は非常に大きく、出した瞬間から一方的な展開になることも珍しくない。 ver0.42でレベルが5→6に修正。ロック成功時の対処法の少なさから強すぎると判断されたようだ。 イニが相手に渡るタイミングは「こちらが戦闘に勝利した時」。 すなわち、ロックドラゴンによる恩恵を得るには、この効果の影響下で勝利することが必要になる。 イニがすでに相手にある場合は奪取できないため、こちらにイニがある状態でスタートするのが基本。 先に攻撃できる状態を保ち、イニを利用して戦況を打破するプレイングを封殺する。 戦場に限って見ると、自身のアタッカーに常に先攻を付与する効果に近い。 さらに自アタッカーが先攻持ちであれば、相手の速度に依らず常に先手を取ることができることになる。 使用効果で先攻を付与できない赤マントとの相性が非常に良く、使用効果のロックと合わせて完封も狙える。 赤マント→ロックドラゴンと順に出すだけで、先攻や高HPのクリーチャーを持たないデッキはほぼ沈黙する。 ロックドラゴンを採用する際は一つの流れとして必ず持っておきたいコンボ。 相手の先攻を無視する狼男、待機所にロックドラゴンを複製して効果を維持するミミック等も好相性。 上述のロックドラゴン+赤マントを仙人で実現するのも良いだろう。 赤墓荒らしも赤マントと一緒に恩恵を得ることを期待しているし、狼男も同時に株価が上がることとなった。 使用効果、勝利効果、敗北効果の適用順に干渉する点も見逃せない。 イニありで相手の攻め手を奪うようなカードがより強力に機能するようになる。 即破壊やバウンス関連でアタッカーを強化前に排除する、忍者等のアタッカーを参照する使用効果の無効化など。 サメやクジラのような使用効果の妨害をイニありで継続できるのはなかなかのインパクトがある。 相手から見ると、使用効果への干渉や無効の付与はイニが得られなければその効果を十分に発揮できない。 それらのカードの影響力を下げるような働きもあると言える。 クリーチャーとしてはドラゴン族なので、竜使いなどの援護を受けられる。 レベル6で6/4はサイズとしては大きいとは言えないが、自身の効果を活かした戦いができるのは大きな強み。 ギャンブラーで出せればコストを踏み倒しつつ奇襲、かつイニの移動を阻止でき、確実性こそ低いが手段としては有用だろう。 一方で勝てなければ恩恵が得られない関係で、無傷で対処された場合の被害が大きい。 出すからには、厚めの補助を送って守ってやることを考えたい。 一旦出てしまえば戦場へのプレッシャーは大幅に増すものの、コスト6ゆえに出し方が課題になる。 アタッカーで先手を取るだけなら翼竜でほぼ間に合うため、高いコストをかけてロックドラゴンを出す意義は薄い。 むしろイニなしの状態では相手の攻撃に先攻することができず、その点では劣ってしまっている。 水先案内人などで直接呼ぶという方針も考えられるが、出せるならイフリートの方が有用なケースの方が多い。 補助面ではイニありで有用な使用効果は強力なものが多い反面、魔力的に厳しいことが多くかわし手が枯渇しやすい。 クルスルーやバーン回避といったデッキが相手の場合、イニが相手に渡らないことで逆に弄ばれてしまう危険もある。 待機所でも効果を発揮できるのは確かに脅威だが、それはそれでビホルダーやコボルトの標的になる。 補助なしで勝てる可能性が高いタイミングで出し、出したターンのイニ移動の阻止を狙うのが良いだろう。 そのまま連勝できればロック状態に持ち込めるし、次のターンに排除されても使用効果を妨害しつつ先手を取れることになる。 状況次第で非常に強固なロック効果を発揮する反面、抜け道が多くそれを活かすことが難しい。 強力な使用効果でサポートを狙うデッキが相手の場合には、イニがほとんど意味をなさない状況になることも多い。 一方で戦闘に限るなら、翼竜にできないことを実現しない限りこのカードを採用するメリットがない。 赤マントとの強烈なシナジーを活かすことはほぼ必須だろう。 それをちらつかせつつ、相手に動きを強制させることで有利にプレイを運ぶことを意識したい。 6/4の疑似先攻持ちと見れば、単体としてのクリーチャーとしてのパワーは十分にあると言える。 見た目はRock(岩石)、効果はLock(施錠)と2つのロックをかけたネーミングであると思われる。 関連項目 戦場効果(その他)関連 ドラゴン族関連 意見所 名前 コメント