約 4,472,832 件
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1075.html
DQⅦ 羊のツノを持つ飛べない鳥。 ダックと名乗る割に足が長く、むしろダチョウっぽい。 【あばれ足鳥】の上位種。 シープというだけあって、冷気の攻撃には強い。 どちらかというと数で攻めてくるモンスターで、【魔空間の神殿】や異変後のエスタード島で大量に湧いている。 いつもこっちにお尻を向けている変なモンスター。 攻撃するときくらい前を向いてもよさそうなのに、ご丁寧にもくちばしを股の下から突き出したり、後ろ蹴りしたりして攻撃してくる。 「強烈な後ろ蹴り」という【強化攻撃】を使うが、こいつのみが使う珍しい攻撃方法だ。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6904.html
DQⅦ 【グランエスタード】城主であり、【エスタード島】一帯を治める王様。 通称バーンズ王。その統治はエスタードの民の厚い信頼を得ている。 【キーファ】と【リーサ姫】の父親で、妻は既に他界してしまっている。 王家の者としての自覚があまりないキーファに手を焼きつつも、見守っていこうとする大きな人物である。 そんなバーンズ王だが若い頃はキーファに似て周りに手を焼かせていたことを思わせる描写もあり、【飛空石】で【クリスタルパレス】に行こうとする際に要求を拒否すると、 とても大人気ない反応をする。やはりキーファの親父である。 個別グラフィックも用意されており、主人公たちのホームグラウンドを治めていることもあって、 歴代作品の中でもシナリオ内での出番の多い王様である。Ⅷでパーティに同行している【トロデ】に次ぐだろう。 DQMCH オープニングとエンディングにちょっとだけ登場。 相変わらず(というかこちらの方が時系列では昔だが)キーファに怒っていた。
https://w.atwiki.jp/dq73ds/pages/100.html
盗賊のカギの宝箱過去ダーマクリア後、戻って開ける宝箱 過去ダーマクリア以降の盗賊のカギの宝箱 魔法のカギの宝箱 最後のカギで開けられる場所 開けられない宝箱 フィールドの宝箱 盗賊のカギの宝箱 過去ダーマクリア後、戻って開ける宝箱 参考:PS版のデータ 場所 詳細 備考 過去ダーマ 神殿B1F 1個、盗賊のカギ 過去ダーマ 神殿B1F カギなし4個、バリアの通路への扉がダーマのカギ 過去ダーマ ふきだまりの町のゴールド銀行 カギなし2個、片方は石版、銀行員がいなくなる 過去ダーマ 旅の宿 2個、盗賊のカギ 過去グリンフレーク 町長の屋敷2F 1個、盗賊のカギ、過去リートルード経由の過去グリンフレークとは別 現代エスタード島 きこりの家B1F 1個、盗賊のカギ(3DS版ではカギなし) 現代フォロッド フォーリッシュ城塞の北東1F小部屋 1個、盗賊のカギ 現代メモリアリーフ 修道院へ向かう山道 1個、盗賊のカギ、過去メモリアリーフとは別 現代ダーマ 旅の宿 2個、盗賊のカギ 現代移民の町(10~14人) 南東の家 盗賊のカギ 現代移民の町(10~14人) 北西の家 盗賊のカギ 現代移民の町(15~19人) 南東の家 盗賊のカギ 過去ダーマクリア以降の盗賊のカギの宝箱 参考:PS版のデータ 場所 詳細 備考 現代ダーマ 山賊のアジト宝物庫 要山賊のカギ 現在クレージュ ブルジオの別荘 2個 過去グリンフレーク 町長の屋敷2F 1個、過去リートルード経由 過去メモリアリーフ 修道院へ向かう山道 1個、過去リートルード経由 過去ハーメリア 武器屋 1個 現代オルフィー ブルジオの屋敷2F 2個、片方に魔法のカギ(3DS版では魔法のカギの入った宝箱はカギなし) 過去プロビナ 武器屋 2個 現代プロビナ 武器屋 2個 過去ルーメン 武器屋 2個 現在ルーメン 武器屋 2個 魔法のカギの宝箱 全てブルジオの屋敷訪問以降 場所 詳細 備考 過去マーディラス城下町 武器屋 1個、まほうのたて 過去マーディラス城 北東の塔1F 1個 過去マーディラス城 南東の塔1F 2個 過去聖風の谷 宿屋 1個 過去聖風の谷 防具屋 1個 現代聖風の谷 宿屋 1個 現代聖風の谷 防具屋 3個 過去コスタール ホビット族の洞窟B3F 2個 現在移民の町第4段階固定移民14人以上 or すれ違い移民20人以上 迎賓館各階 3個 最後のカギで開けられる場所 場所 詳細 備考 現在クリスタルパレス現在ダークパレス B1F牢屋5F牢屋 ふしぎななきのみ・ちからの種・命のきのみ※PS版のダークパレスはツボック3個 現在グランエスタード城 B1F宝物庫 1F階段裏から、メダル・ちからのたね・王者の剣・プラチナシールド 現在グランエスタード城 南西B1F牢屋 イカダ経由、メダル 現在グランエスタード城下町 物知り爺さんの家へ行く途中の鉄格子 世界樹の葉 現在移民の町第4段階固定移民14人以上 or すれ違い移民20人以上 宝箱 王家のよろい・オリハルコンの牙・呪いのランプの心・石版 過去レブレサック 魔物の岩山の入口 まものせいそく図・メダル・骨付き肉・ちからのたね等 過去マーディラス城 北東の塔B1F牢屋 現代マーディラス城 北東の塔B1F牢屋 現在海賊船 船内の牢屋 開けられない宝箱 場所 詳細 備考 現在フィッシュベル 店カウンター内のカギ付き宝箱1個 飾り、インパスすると空っぽ 現在グランエスタード城下町 店カウンター内のカギ付き宝箱2個 飾り、インパスすると空っぽ 過去・現在各地 カウンターと壁で完全に閉じられた位置の宝箱 飾り、盗賊の鼻やレミラーマの反応は基本的に修正されている 過去・現在ユバール族の休息地 族長のテント内のカギ付きつづら イベント用 現在砂漠の城 B3F女性が前に立っているところの奥の宝箱3個×2 イベント用 フィールドの宝箱 今作ではフィールドにも宝箱が落ちている。 場所 時代 詳細 中身 エスタード島 現代 謎の神殿の近く キメラの翼 木こりの家の近く 薬草 ウッドパルナ 過去 東の塔の近く 120G 現代 東の塔跡地の近く 命の木の実 エンゴウ 過去 旅の扉の南西の方大陸端 うろこの盾 現代 北西の方(旅の扉があった場所の近く) 420G オルフィー 過去 北東の橋渡ったところの先 キトンシールド 現代 魔封じの洞窟の近く 力の種 フォロッド 過去 からくり兵団拠点の近く 930G 過去 ふしぎな石版からきたフォロッドで聖なる祭壇から出た所のフィールドマップ せかいじゅの葉 現代 フォロッド城の北西 まもりの種 グリンフレーク 過去 沼地の洞窟の東 300G 現代 沼地の洞窟跡地宿屋の裏手 命の木の実 ユバール 過去 ユバールのテントの北西の方少し突き出た所 まほうのせいすい 現代 西にある小島に船で行く ほしのかけら ダーマ 過去 ダーマ神殿の西 力の腕輪 現代 吹き溜まりの町跡の近く メザレ 現代 メザレの東 名前
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3428.html
概要 DQⅡから「ドラゴンクエスト◯」に続いて作品名に付属されるようになったもの。 Ⅰにだけないのがなんとも寂しいので、DQⅠにサブタイをつけようとするスレも存在する。 Ⅱ以降はサブタイトルが本タイトルみたいなもの、という考え方もある。 というのも、サブタイトルはほとんどストーリーの核心を表しており、下手をすれば重大なネタバレとなるからだ。要注意である。 なお【ドラゴンクエスト モンスターバトルロードⅡレジェンド】の【レジェンドSPカード】には、Ⅱ~Ⅸまでのサブタイトルの名前が割り当てられている。 その中でⅠにのみサブタイトルが無いため、Ⅰに対応するカードには「ロトの血を引く者」と言う名前が与えられている。 サブタイトル一覧 本編作品 作品 サブタイトル 意味 DQⅡ 悪霊の神々 「破壊神」こと【シドー】を指す。「神々」と複数形になっているので、【アトラス】、【バズズ】、【ベリアル】を含むのではという考察も存在する。 DQⅢ そして伝説へ… 今更言うまでもない、【勇者ロト】の伝説の始まり。 DQⅣ 導かれし者たち 本来ならば接点が一切無いはずの各章の主人公達が、運命に導かれて一箇所に集まっていく。 DQⅤ 天空の花嫁 主人公の花嫁となる人物は天空人の子孫で、主人公の子供は天空の勇者となる。 DQⅥ 幻の大地 本来なら見ることも触れることもできない、【夢の世界】のこと。詳しくは当該項目を参照。 DQⅦ エデンの戦士たち 「エデン」は唯一魔王の手に落ちていない最後の楽園、【エスタード島】を指す。エスタード島出身の主人公達がエデンの戦士である。 DQⅧ 空と海と大地と呪われし姫君 「呪われし姫君」は、呪いによって馬に変えられた【ミーティア】を指す。 DQⅨ 星空の守り人 かわいそうな天使達はお星様になりました。 外伝作品 作品名及びサブタイトル 意味 ドラゴンクエストモンスターズ1テリーのワンダーランド テリーが異世界(ワンダーランド)に迷い込むお話。 ドラゴンクエストモンスターズ2マルタのふしぎな鍵(ルカの旅立ち/イルの冒険) マルタの国とそこから異世界に行くために必要な不思議な鍵。イルとルカは各作品の主人公の名前。 ドラゴンクエストモンスターズ1・2星降りの勇者と牧場の仲間たち 「星降りの勇者」はテリー、「牧場の仲間たち」はイル&ルカのこと。 ドラゴンクエストモンスターズキャラバンハート 「キャラバン」は馬車隊、「ハート」は人間やモンスターの心のこと。このゲームのメインシステムを表している。 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー/ジョーカー2/ジョーカー2PROFESSIONAL 【JOKER】(ジョーカー)は神獣の最終形態の名称。 スライムもりもりドラゴンクエスト衝撃のしっぽ団 「スライム」は本作における主役。「しっぽ団」は敵勢力のこと。 スライムもりもりドラゴンクエスト2大戦車としっぽ団 本作では戦車を用いての戦いがメインとなっている。 スライムもりもりドラゴンクエスト3大海賊としっぽ団 本作では海戦。「しっぽ団」も海賊船に乗っている。 剣神ドラゴンクエスト甦りし伝説の剣 新たなスタイルで蘇った「ドラゴンクエスト(Ⅰ)」。 ドラゴンクエストソード仮面の女王と鏡の塔 「仮面の女王」は【ディーン】の母であるヒルダのこと。
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/691.html
エスタークは hp5100mpわかんねー じやくてんかみなり
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2121.html
DQⅦ エスタード島から南西方面の大陸にある村。 山の上に教会があり、そこには【神父】が持っていた【女神像】が祭られている。 女神像の力によって魔物の脅威から村を守っていたのだが、 その女神像のせいで【ラグラーズ】から狙われる事に(実はこれはラグラーズ軍ではなく、魔物が化けていたのだが)。 【プラチナソード】を家宝にしている武器屋がおり、イベント進行中に入手可能。 過去のプロビナの人々はラズエルを除いて皆、魂を抜き取られてしまうのだが、 ボスの【りゅうき兵】を倒すと無事に魂がそれぞれの身体に還っていく。 この段階で戻る身体を間違えたのが1人と1匹いて、後に大変だったようである。 現代ではその男の子孫がいるが、牛と話が出来る能力を身につけている。 なお、裏技として【プロビナ飛ばし】というものがある。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2030.html
概要 Ⅶに登場するモンスター。 呪文の扱いに長けた小悪魔。体色は黒く、赤い顔をしている。 【インプ】、【あまのじゃく】の上位種にあたる他、【マキマキ】の色違いでもある。 DQⅦ 初めて出現するのは【プロビナ】の魔物襲撃イベント。 プロビナでモンスターが立ち去った後も防具屋に残っているモンスター。 外見は【ベビーゴイル】なのに、話しかけるとなぜかコイツとの戦闘になる。 とはいえ、ダーマ神殿地下の「スライムナイトだと思って話しかけるとフライングデビル」ほどエグいトラップではないので安心。 何故か攻撃力が185とDISC2序盤の敵並に高いが、打たれ弱いので大したことはない。ザキも効く。 ヒャダルコとベホイミを使うが、HPが減ると優先してベホイミを使いだすので、ダメージはさほど受けないだろう。 異変後のエスタード島とエンゴウ地方でもザコとして登場するが、イベントの時とやってくることは同じ。 おまけに高かった攻撃力が大幅にダウンしており、完全なザコに成り下がっている。 落とすアイテムはおなべのフタ。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/501.html
概要 ⅣとⅦに登場する、象とタコが合体したようなモンスター。 だが、80%くらいはタコなので、小学生あたりは象が混じっていると気付かないだろう。 同種族に【ダゴン】、【たこまじん】がいる。 DQⅣ HPも攻撃力も低く、女神像の洞窟にしか出ない、目立たない要素を複数備えたモンスター。 だが、公式ガイドブックのイラスト「あらえっさっさー」が異様に目立つので、覚えている人も多いかもしれない。 落とすアイテムはおどりこのふく。 DQⅦ 海に出るようになり、そのせいか色も少し変わっている。 エスタード島やオルフィーの近海で大量発生しているが、その他のエリアには一切出現しない。 Ⅳとはうってかわって芸達者になり、メラミや火炎の息、ふしぎなおどり、ハッスルダンスを使う。 スタッフもあのイラストが頭から離れなかったのだろうか。ただ、強化はされたものの、やはり弱い。 落とすアイテムはふしぎなきのみ。同エリアに出現する【海のまもりガメ】も種を落とすので欲しいなら狩りまくろう。 象の成分が多いのか、モンスターパークでは森に住み、パオーンと鳴いているが、どの方向から見ても外見はやはりタコである。
https://w.atwiki.jp/dq_story/pages/8.html
7の繋がり あくまでも「こんな説もある」程度に思ってください。 3上(地球)→7→6→4→5 ↑ 3下(アレフガルド)→1→2→CH 3上(地球)→6→4→5→7 ↑ 3下(アレフガルド)→1→2→CH 7の主人公たちはロトの子孫?Vジャンで1・2と7のパッケージの仄めかし CH内で竜王がキーファ(キャラバン内の誰か?)にロトを感じ取る血筋だけがロトの証ではなく、勇気を持って行動する者がロトと呼ばれるようになる エスタード島=竜王の島? 7世界は神様が人間と精霊を創ったと明言されているが、4のコーミズ村では「猿が人間に進化した」と聞けるので、天空編と7は同一の世界ではない? 7→3上(地球)→6→4→5 ↑ 3下(アレフガルド)→1→2→CH 地球のような世界の3に対して聖書のような世界の7 キラーマシンの試作品のプロトキラーが存在 7のグランエスタードに存在した王者の剣が、後にラダトームに伝わったのではないか?しかし7の王者の剣は売ることや捨てることが可能なので、その場合ラダトームに伝わらなくなる 3のピラミッドは何千年も前からある
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/356.html
真エスターク このページはバトルロードで敵として登場する真エスタークについて書かれています。 →レジェンドモードの大魔王時 HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 力 賢さ 身の守り 素早さ 6500 6800 745 124 112 61 つよい よわい 打撃 なし 技名 属性 対象 補足 帝王の一撃 打撃 敵単体 物理 帝王の怒り 爆発 敵単体 特技・2回攻撃 地獄の竜巻 風・暗黒 敵全体 特技 マヒャド 氷呪文・暗黒呪文 敵全体 呪文 じごくのごうか 炎 敵全体 ブレス いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 通常エスタークを合計15体以上倒した台に出現する。 どのワザも非常に強力で、HPも高い。威力の高いワザを持つモンスターをそろえた上で、1ターン目には風のマントやめいそうを使用し、確実に、受けるダメージを減らしたい。 1P時行動パターン ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 地獄の竜巻 帝王の怒り 特技/特技 風 • 暗黒/爆発 • 2回攻撃 2 マヒャド じごくのごうか 呪文/ブレス 氷 • 暗黒呪文/炎 3 帝王の一撃 いてつくはどう 物理/× 打撃/特殊効果を打ち消し勇気を減らす 4 マヒャド 帝王の怒り 呪文/特技 氷 • 暗黒呪文/爆発 • 2回攻撃 5 じごくのごうか いてつくはどう ブレス/× 炎/特殊効果を打ち消し勇気を減らす 6 地獄の竜巻 帝王の一撃 特技/物理 風 • 暗黒/打撃 2P時行動パターン ターン 行動A 行動Aの種類 行動B 行動Bの種類 1 地獄の竜巻 帝王の怒り 特技/特技 帝王の一撃 マヒャド 物理/呪文 2 いてつくはどう 帝王の怒り ×/特技 じごくのごうか マヒャド ブレス/呪文 3 帝王の一撃 地獄の竜巻 物理/特技 じごくのごうか 地獄の竜巻 ブレス/特技 4 いてつくはどう 地獄の竜巻 ×/特技 帝王の怒り マヒャド 特技/呪文 5 いてつくはどう 帝王の怒り ×/特技 じごくのごうか マヒャド ブレス/呪文 6 帝王の一撃 地獄の竜巻 物理/特技 じごくのごうか マヒャド ブレス/呪文 ※2Pプレイ時の行動パターンについて 2Pプレイの場合、各ターン毎に 行動Aから1つ と 行動Bから1つ が選ばれ、 選ばれた技の2回行動を毎ターン行う。(どちらかが先に出るかはランダム) ↑ありがとうございます、これで2Pの4T目まで全て完成です。 -- (レクサール) 2010-07-25 13 40 25 ビクトリーだと打撃耐性消えてるな。ぎんがのつるぎのスターライト、ナイトリッチの暗黒ゾーン、ナイトメアソード、全部アナウンスなしだった。 -- (名無しさん) 2010-08-01 00 12 17 2Pの5T目、凍てつく波動+マヒャド確認、最終ターン、地獄の竜巻+マヒャド確認。 -- (うどんげ) 2010-08-02 09 13 58 ビクトリー引継ぎ用真エスターク完全特化チーム(ビクトリーで通用するかは未保障)。勝率は9割以上(ドレアム以上に簡単)。全部MWSなのでモンマスLv1から簡単にできます。ナイトリッチ(ダークドレアムMWS)、使用技 ナイトメアのみメタルハンター(エルギオスorデスピサロMWS)、使用技 CODE:041のみダースドラゴン(覇者竜王MWS)、使用技 しゃくねつのみ1TにSP めいそうor風マン固定。これで相手が何使ってこようとも耐えれるので5Tとどめで勝てます。ちなみに帝王の怒りがナイトリッチに1発辺り495ダメ。ぶっちゃけブレスの方が痛いです。(それでも耐えれますけど)白目に関しては同じ編成で3TにSP 光の玉or進化の秘法で3~4Tに簡単に撃破可。 -- (名無しさん) 2010-08-03 00 37 10 2Pの5T目、マヒャド+帝王の怒り確認です。これで5T目まで全て完成です。 -- (うどんげ) 2010-08-04 22 49 49 2Pの最終ターン、帝王の一撃+じごくのごうか、マヒャド+帝王の一撃確認です。これで完成かな? -- (うどんげ) 2010-08-07 08 33 58 1Pの最終ターン、地獄の竜巻確認です。 -- (うどんげ) 2010-08-16 14 50 16 1P・2Pの行動パターン反映。これで2Pは完成ですね。 -- (名無しさん) 2010-08-20 01 58 17 1P6Tに帝王の一撃確認しました。これで完成ですね。 -- (名無しさん) 2010-08-25 23 50 09 ゾーマを使用すれば、たったの3ターンで撃破可能。しかも、押すボタンは赤だけでOK!どんな攻撃が来てもHP3000は残るので安心です。通常エスタークも3ターンで倒せるので、大魔王カードを使って道場できます。経験値稼ぎに最適です♪ -- (もーもん) 2010-09-06 12 42 27 名前 コメント すべてのコメントを見る