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作者:EVYH7kOy0 938 名前:※ほ食種虐待注意[sage saga] 投稿日:2012/03/09(金) 01 08 23.88 ID EVYH7kOy0 「ホビャァァァァァァァァァァァァァァァ!」 これで全滅。今日もまた一つほむほむの巣が減った。 血の付いた愛刀を、まるで汚らわしいものでも払うかのようにさやさやは振りかぶる。この巣を壊滅させた張本人だ。 彼女(?)はほむほむが心底嫌いだった。愚かで汚らわしい、身の程をわきまえず人間にすり寄る、生きる価値すらない生物を抹殺することが自分の使命だと幼いころから考えていた。 だからこそ、自分がさやさやであることを誇りに思っていた。強く賢く、勇敢で人間にも好かれる。そんな生物であるとずっと思ってきた。 成長したさやさやは、この地域一帯でも名うての狩人になっていた。時には大型の巣を一人で壊滅させ、時には危機に瀕した仲間のために勇敢に戦った。 頬についた傷跡もそんな武勇伝の一つだ。仲間が猫に襲われたときについたもので、さやさやの回復力をもってしても完治できないほど深い傷だったが、猫は無事撃退、傷跡もさやさやにとっては勲章のようになっていた。 傷跡をひと撫でし、満足そうに巣に足を向ける。と、付近の茂みから気配がした。大きさからして、生き残りのほむほむとは思えない。 突然の事態に備えて身構えるさやさや。 「あー、いたいた。やっと見つけたよ。」 現れたのは青い髪の少女だった。どうやら自分を探していたらしい。 この少女の事は仲間内でも有名だった。凄腕のほ虐愛好家、己の気の向くままほむほむを殺しつくすほむほむの天敵だ。 仲間内では、自分たちの取り分が減ると少女の評判は良くなかったがこのさやさやは違った。 ほむほむを殺す鮮やかな手並み、一切の情けをかけない精神は、さやさやにとってまさに憧れだった。 話がしてみたい。さやさやはそう思った。別にエサをもらおうとか、飼いさやにしてもらおうとかそういう卑しい考えはない。ただ自分の武勇伝を聴いてもらいたい、ほむほむの殺し方を教えてほしい。その程度の考えだった。 「頬に傷痕。うん、まちがいないね。いやー探しまわったかいがあったよ」ブチッ 右腕に突然の違和感。何事かと目を向けると、右腕が肩からちぎられており、長年ともに修羅場をくぐってきた愛刀が少女に無残に踏み砕かれていた。 なぜ? どうして? そんな考えが頭を巡った。そんなさやさやの様子も目にくれず、少女は残りの左腕と両足をもぐ。 「あんたのせいでまどかのエイミーが怪我しちゃってね。これはお仕置きしなくちゃと思ったわけですよ」ブチッ、ブチッ、ブチッ 思考が停止し呆然としているさやさやに語りかける少女。エイミーとはおそらく、以前撃退した猫のことらしい。 そんなことは知らない。仲間が襲われていたから助けただけだ。それに粗相をしでかしたのがほむほむならいざ知らず、さやさやの自分がなぜこんな手足をもがれるような目に合うのだ。 そんなさやさやの疑問を無視して、少女は言い放った。 「普通飼い猫に襲われたら、狩りに付き合って潔く食べられるものでしょうが。そんなことも知らないさやさやにはとっておきの罰を与えよう。ほむほむにはできないようなのを」 と、傍らに置いてあった籠を開け、さやさやに見せつける。 「ホムゥ」 「ホムホム」 「ホミャァ」 十匹ほどのほむほむがいた。メガほむや仔ほむも交じっている。 「というわけで、さやさやへの罰はほむほむのエサになることでーす」 少女の言葉に血の気が引いていく。冗談ではない。ほむほむに食い殺されるなど、考えられる限りもっとも情けない死に方だ。 そんなさやさやを容赦なく篭に放り込む少女。群がるほむほむ。 五体満足ならなんてことはない数だった。しかし切り捨てようにも剣がない。首を折ろうにも手がない。逃げ出そうにも足がない。せめて噛みつこうにも出血で体に力が入らない。 なぜこんな目に合う、なぜさやさやの自分がこんなほむほむみたいに惨たらしく殺されるのだ。そんな思考が頭を支配する。 「いやー、自分よりはるかに劣る生物に食い殺されるなんて、生物の最底辺のほむほむには絶対できないことだよ。ねぇどんな気持ち? ねぇどんな気持ち?」 少女の言葉もさやさやには届かなかった。なぜこんな目に。自分はさやさやだ、ほむほむなんかとは違う。強く賢く、勇敢な生物だ。こんなほむほむみたいな無抵抗に食われるような死に方をしていい生物ではない。そんな言葉が頭を駆け回る。 いつの間に口に出ていたのか、さやさやの疑問に少女が答える。 「ん? あんた自分がさやさやだから許してもらえると思った? バッカじゃないの。あたしら人間にとっては、ほむほむもさやさやも大して変わんないわよ。ほむほむかほ食種かなんて、クロゴキブリかチャバネゴキブリか程度の違いしかないの。あんたらが勝手に勘違いして、自分達は人間に好かれているなんて思っているだけよ」 自分がこんなほむほむと同じ? 今自分の体をまずそうに食っているほむほむと同じだと少女は言った。しかし反論できない。身体を食いちぎられる激痛と、何よりほむほむに食われているという屈辱に、脳がもはや考えることをやめていた。 「ホミュゥ」マズイ 「ホムッ」ガマンシナサイ 「ホム、ホムホム」トニカクハラニイレトケ もう限界だった。軟弱なほむほむとは違うという矜持が押しとどめてきたがもはや耐えられない。多くのほむほむがそうしてきたように、まるで少女の言葉を証明するようにさやさやはそれを実行した。 すなわち…… 「ザヤァァァァァァァァァァァァァァァ!」 「叫び声までほむほむそっくり。これで自分とほむほむは違うって言い張るなんて、さやさやってホントバカ」 ※おしまい ジャンル:さやか さやさや ほむほむ めがほむ 仔ほむ 虐待 逆食物連鎖 感想 すべてのコメントを見る
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不可視の弾丸(インビジブル・ブリット)は、「基本コード」の一つである「加重系統プラスコード」を利用した加重系の系統魔法である。 対象のエイドスを改変無しに直接圧力そのものを書き加える魔法。その為、情報強化では防げない(*1)。 効果自体は「対象物を圧力がかかった状態」に改変する破城槌に似ているが、こちらは「圧力のみ」を改変するため魔法式が小さい 作用点に直接加重をかける魔法なので作用点を視認する必要が生まれ遮蔽物で防げてしまう オリジナルの不可視の弾丸は一点を狙う狙撃型。 使用者(オリジナル) 吉祥寺真紅郎 使用者(散弾型不可視の弾丸) 司波達也が不可視の弾丸の起動式を改造したもの。複数のポイントに作用する散弾型で、ループ・キャストにより散弾のマシンガンとも言うべき弾幕を作り出す。 明智英美 使用者(連射型) 2096年度の九校戦で一高が使った術式を吉祥寺真紅郎が加重系統プラスの「基本コード」を使い、射程距離が大幅に伸びるよう改良した。 吉祥寺真紅郎に伝授された国立魔法大学付属第三高校所属の加重系魔法を得意とする生徒。 登場巻数 4巻、SS、キグナスの乙女たち4巻 コメント これは作用点を認識する必要があるんじゃなかったのか?散弾って作用点全て認識できなくていいのか? - 2015-02-21 13 09 50 散弾型は、その認識された作用点(起点)から散っていく術式なんでないの?散弾に加えて、ループキャストによる連射にすることによって、認識した作用点(起点)と標的位置がずれていたとしても、弾幕で「数打ちゃ当たる」に出来るみたいな。 - 2015-02-22 07 32 06 標的が無ければ空気を書き換えるのか?そもそも認識していないエイドスを書き換えれるのか? - 2015-03-23 02 34 33 「そういう散らせ方をプログラミングをした}CAD - 2015-03-23 15 36 23 (続き)を使ったってことでいいじゃない - 2015-03-23 15 37 13 魔法は超能力が発展したものだ。認識したものを書き換えるか、誤認識で別のものを書き換えるかしかない。魔法師が認識していないものをどう処理するんだ? - 2015-03-23 17 09 12 それでいいんじゃない?空気に圧力を加えて弾丸にしてるんじゃないかと。的(の付近)を見てそのあたりに散弾を撃てばまあ当たるんじゃねっていう方法。オリジナルだとおそらく的を見て的そのものに圧力を加えるだろうけど・・・。結果として的が壊れればそれでいいわけで - 2015-03-23 18 12 50 ? 空気に圧力が加わるだけで空気が押し出されるわけじゃないだろ・・・ - 2015-03-25 02 43 03 基本コードは物体のエイドスを書き換える魔法じゃない。 - 2015-03-24 22 45 04 不可視の弾丸はエイドスを書き換えるわけではないけど、基本コードすべてがそうであると決まったわけではないよ。一応言っておくけど - 2015-03-24 22 49 15 この魔法で〇・〇〇〇〇〇一二九グラムという質量の直径を一六に十の負の三〇乗メートル以下にまで範囲を絞って、ホーキング輻射を起こして相手を爆殺しない理由がわからない - 2015-09-19 22 35 23 物理詳しくないんでよくわからんが、それって極少ってことだよね? そんな小さいものを視認できないんじゃない? - 2015-09-20 00 05 07 重力制御魔法なら出来そうだが不可視の弾丸じゃ無理だよな - 2015-09-20 08 38 39 魔法は的を認知すればあとは改変するだけなのに何で達也はこんなローテクを伝授したの? - 2015-09-20 00 39 48 複数の的を認知できないからだろ? - 2015-09-20 09 16 23 認識できなければ魔法発動できないだろ - 2015-09-20 16 26 56 事象改変規模が小さければ、それだけ起動式も魔法式も小さいでしょ。発動速度向上のためじゃない?それと、認知できないって話は、達也みたいに同時32個なんて、普通出来ないからじゃない?8個くらいが普通だと限界って話しだから、ロアガンで何個同時に的出るかわからないから、発動速度優先にしたんでしょ。 - 2015-09-24 08 55 05 戦略級魔法アビスが破城槌と同じ加重系なら効率のいい加重系統プラスコードを重複累積させれば五輪澪ほどの魔法力がなくても実現できるのでは? - 2016-02-29 10 26 00 魔法は対象を認識し対象のエイドスを改変する。対象を認識できなければ改変対象のエイドスに魔法式を投射できないんだから、少なくても作用点を認識しなければならない。認識が中途半端でもいいのなら1巻の達也vsはんぞー戦ではんぞーは魔法を行使できるはずだ - 2016-03-10 03 17 56 まさかのエイミーも使えるという - 2016-05-22 21 17 44 エイミーにしか授けなかったのだろうか?新人男子は?一応優勝しているから可能性0では無いと思うが。それと他のエンジニアは起動式だけでもコピーさせてくれと言わなかったのだろうか?上級生も「こいつは規格外」と認識しているのだから。 - 2016-06-19 11 21 39 起動式が解析され尽くしている魔法ならコピーから他の選手用に調整出来るエンジニアもいるだろうね。でもこの魔法は一般的には吉祥寺にしか調整出来ないんでしょ?調整まで達也がやってしまったら他のエンジニアの仕事が無くなっちゃうね。 - 2016-06-19 21 30 36 これってマルチ・スコープと組み合わせられないの? 出来たら不可視どころか防御不可になって無敵じゃない? - 2017-05-22 15 53 17 防御不可?領域干渉で防がれて終わりだろ。魔法の仕組みわかってる? - 2017-05-22 19 50 58 醜き争い - 2017-06-11 21 06 50 こいつらプロかよ... - 2018-01-19 10 23 21 魔法工学技師の語らいだな (2019-05-02 18 16 02) 加重 用語 系統魔法 魔法
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オールド・ドッグ 原題:Old Dogs 公開:2009年11月25日 時間:88分 監督:ウォルト・ベッカー 目次 オールド・ドッグストーリー 概要 キャスト ストーリー スポーツマーケティング会社の共同経営者チャーリーとダンは幼馴染みの親友同士。チャーリーは離婚して落ち込むダンを励ますため、マイアミ*旅行へと連れていく。 それから7年が経ち、ダンがマイアミで一晩を共にしたビッキーが現れる。ビッキーが連れていた7歳の双子はダンの子であり、ダンは自分が父親だったことを初めて知る。ビッキーは双子に「お父さんはスーパーヒーローで忙しいからなかなか会えなかった」と説明していたという。ビッキーは二週間ほど刑務所に入ることになり、ダンとチャーリーは双子の面倒を見る羽目に。大事な仕事の契約を目前にして双子の世話に追われる二人だが、いつしか大事なことに気付いていく。 概要 突然子育てをすることになる独身男性二人組を描くコメディ。主演はジョン・トラボルタとロビン・ウィリアムズ。 トラボルタの妻ケリー・プレストンや、トラボルタ夫妻の子エラ・ブルー・トラボルタが出演。本作はトラボルタ夫妻の息子ジェットと、本作が遺作となったバーニー・マックに捧げられている。 音楽はジョン・デブニーが担当。主題歌はブライアン・アダムズ*が手掛けた。 WOWOW初放映時のタイトルは『オールド・ドッグ オレたちイクメン?!』。 キャスト チャーリー・リード ジョン・トラボルタ 森田順平 ダン・レイバーン ロビン・ウィリアムズ 安原義人 エミリー・グリア エラ・ブルー・トラボルタ 諸星すみれ ザック・グリア コナー・レイバーン 鏑木海智 ヴィッキー・グリア ケリー・プレストン 岡寛恵 クレイグ・ホワイト セス・グリーン 落合弘治 アマンダ ロリ・ロックリン 五十嵐麗 ジミー・ランチボックス バーニー・マック 天田益男 バリー マット・ディロン 檀臣幸 ヨシロウ・ニシムラ サブ・シモノ 小島敏彦 ジェナ リタ・ウィルソン マーシャ アン=マーグレット アダム・デヴリン ジャスティン・ロング ゲイリー ダックス・シェパード ニック ルイス・ガスマン コンドの女性 エイミー・セダリス 飛行機のアナウンス 仲野裕 スタントマン 駒谷昌男 吹替版:2011年8月3日発売。※DVD収録その他:木下浩之、川島得愛、弘中くみ子、田中英樹、八十川真由野、森夏姫、藤葉愛香、沢田泉、沖田愛、高倉有加、秋吉徹 翻訳:村上美智子*、演出:向山宏志*
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ロックオン・ストラトス(Lockon Stratos)(CV:三木眞一郎) ロックオン・ストラトス(Lockon Stratos)(CV:三木眞一郎)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2283年3月3日、24歳 血液型…O型 身長…185cm 体重…67kg 趣味… 原作搭乗機(1st)…GN-002 ガンダムデュナメス→GN-002+GNR-001D GNアーマーTYPE-D 通称…兄貴、(刹那の)お父さん 備考…本名:ニール・ディランディ ※公式および原作ファンの間では、単にロックオンと言った場合はライルではなく、ニールをさすことが多い 【属性】 ソレスタルビーイング 【台詞】 登場時狙い撃つ…狙い撃つぜ!! てめぇは戦いを生み出す権化だ! 絶対に許さねぇ!! 家族の仇を討たせろ…! 恨みを晴らさせろ! 世界の歪みに巻き込まれ、俺は家族を失った…失ったんだよ!! 攻撃そこだ! いけ! 当たれ! くらえ! やらせるかよ! 逃がすか! なめるな! やぁ! 狙い撃つぜ! 狙う! 落ちろ! 沈め! 機体重量の変化で照準がズレた!?(誤射) サーチここまでだ 見つけたぜ! まったく…次から次へと… ターゲットを捕捉した! 被弾時ってぇ! 喰らっちまったか…! おわっ! 当てるこたねぇだろ…(誤射) 覚醒トランザム!! 敵機撃破時恨んでくれて構わないぜ あっけない最後だな 一機撃墜! へっ、狙い撃つまでもねぇ まっ、軽くこんなもんだろ 次はどいつだ!? 勝利時俺は俺にできることをするだけさ これがソレスタルビーイングだ! 覚悟の差ってやつさ… 世界が変わるまで…俺は戦い続ける! 人を殺め続けた罰を、世界を変えてから受ける! 敗北時父さん…母さん…エイミー… よぉ…お前ら…満足か…? こんな世界で… 世界は…変えられないのか… ハロ…太陽炉を、頼むぜ。 あばよ…相棒… なにやってんだろな…俺は… 独白あいつの…ライルの生きる未来を…俺は…! 分かってるさ…こんなことをしても…変えられないかもしれないって…元には戻らないって…! 関係ない人間まで巻き込んで… あんな悲劇を二度と起こさないためにも…この世界を、根本的に変える必要がある 俺達は世界の嫌われ者だからな
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Dungeons Dragonsロールプレイング・ゲームは剣と魔法の世界における物語を語るゲームである。子供のごっこ遊びの要素を併せ持っている。こうしたゲームと同様、D Dは想像力によって進められる。嵐の夜空の下にそびえ立つ城を描写し、その場面に存在する挑戦にファンタジーの冒険者がどのように対応するかを想像するのである。 ダンジョン・マスター(DM):岩がちな峰を超えると、街道は突如として東に折れ曲がり、君たちの眼前にレイヴンロフト城が姿を現す。崩落した石の塔が、静かに入口となっている道を見守り続けている。それらはまるで放棄された営倉のように見える。その向こうには幅の広い裂け目が口を開いており、下の方は深い霧に包まれて見えない。裂け目には跳ね橋が下りており、城の中庭へ通じるアーチ形の門へと通じている。跳ね橋の鎖が風によってきしんでおり、その錆で腐食した鉄には、この重量を支えるのは酷なようだ。高い強固な壁の頂上からは、石のガーゴイルが虚ろな眼窩で君たちを睨みつけ、恐ろし気な歯を剥きだした笑みを浮かべている。入口の楼門のトンネルには、植物が茂っている、腐敗した木製の落とし格子が吊られている。その向こうには、レイヴンロフト城の大門扉が開かれて立っており、たくさんの暖かな光が中庭へと漏れ出ている。 フィリップ(ガレスをプレイしている):ガーゴイルを良く見ておきたいな。こいつらは本当の石像じゃない気がするんだ。 エイミー(リヴァをプレイしている):跳ね橋は危険そうに見える? どれくらい頑丈か見ておきたいんだけど。私はそれを渡れそうかしら? それとも私の体重を支えられずに崩壊しちゃうかしら? ごっこ遊びとは異なり、D Dは物語に構造を与え、その冒険者の行動の結果を決定するための方法が与えられている。彼らの攻撃が命中したか失敗したか、あるいは崖をよじ登ることができたかどうか、魔法のライトニング・ボルトの一撃を転がって避けることができたかどうか、他の危険な作業をこなすことができたかどうかを解決するために、プレイヤーはダイスをロールする(さいころを振る)。あらゆる事が可能であるが、ダイスがいくらかの結果を左右する。 ダンジョン・マスター(DM):オーケー、1つずつ解決していこう。フィリップ、君はガーゴイルを良く見てるんだよね? フィリップ:うん。そいつらがほんとうはクリーチャーかもしれないとか、単なる装飾品じゃないとかの何かヒントはないかな? DM:【知力】判定をやって。 フィリップ:〈捜査〉技能は適用できるかな? DM:もちろん! フィリップ(d20をロールする):わっ、7だ。 DM:君には装飾品に見える。それからエイミー、リヴァは跳ね橋を調査してるんだよね? Dungeons Dragonsゲームでは、各プレイヤーが1人の冒険者(これをキャラクターとも呼ぶ)を作り、他の冒険者たち(友人によってプレイされる)と協力する。協力し合って、グループは暗いダンジョン、廃墟の都市、幽霊の巣食う城、ジャングルの奥深くに失われた寺院、神秘の山の地底にある溶岩がいっぱいの洞窟などを探検することができる。冒険者たちはパズルを解決し、他のキャラクターと会話をし、幻想的なモンスターたちと戦い、信じがたい魔法のアイテムや他の財宝を発見することができる。 ただし、1人のプレイヤーは、このゲームにおける主要なストーリーテラーにして審判でもあるダンジョン・マスター(DM)の役割を果たす。DMはキャラクターたちのための冒険を作成し、その危険の運行と、探険した結果がどうなるかを決定する。DMはレイヴンロフト城の入口の様子を描写し、プレイヤーは彼らの冒険者が何をしたいのかを説明する。彼らは危険な風化した跳ね橋を渡るのか? 跳ね橋が動いて誰かが落下してしまう可能性を最小化させるために、お互いの体をロープで結びあうのか? あるいは呪文を発動して濠を跳び越えようとするのか? その後、DMが冒険者たちの行動の結果を決定し、彼らが経験した事柄について叙述する。DMはプレイヤーが試みるあらゆる事柄に即興で対応することができるため。D Dは無限の柔軟性を持ち、それぞれの冒険は活気に満ちて、予測不能なものとなりうる。 このゲームに真の意味での終わりはない;ある物語や探索行が結末を迎えても、次のものが始まり、キャンペーンと呼ばれる継続する物語を作り出していく。このゲームをプレイする多くの者たちは、彼らが成し遂げる物語を進めるために毎週のように友人と集まり、そのキャンペーンを何ヶ月にも、あるいは何年にも渡って継続し続ける。倒したモンスター、成し遂げた冒険、手に入れた財宝は継続する物語に単に加わるだけではなく、冒険者たちに新たな能力をも与える。このパワーの上昇は冒険者のレベルとして表現される。 Dungeons Dragonsゲームには勝ち負けといったものはない―少なくとも、通常理解されているような意味では。DMとプレイヤーは互いに力を合わせて、容赦ない危険に立ち向かう勇敢な冒険者たちの刺激的な物語を作っていく。ときに冒険者は恐ろしい最期を遂げ、凶悪なモンスターによって引き裂かれたり、邪悪な悪役の前に倒されたりするかもしれない。そうなってさえ、他の冒険者たちが倒れた仲間を復活させる強力な魔法を探すことができるし、あるいはそのプレイヤーは新しいキャラクターを作ることもできる。グループが冒険の目的を果たすことに完全に失敗するかもしれないが、みんなで素晴らしい時を過ごし、記憶に残るような物語を作り上げたのなら、彼ら全員の勝利である。 冒険の世界 このルールを使用する 遊び方 冒険 出典:『Player s Handbook』
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発売日 2012年12月21日 ブランド Liar-soft タグ 2012年12月ゲーム 2012年ゲーム Liar-soft キャスト 古河徹人(ニコラ・テスラ),一色ヒカル(ネオン・スカラ・スミリヤ),かわしまりの(エミリー・デュ・シャトレ),野月まひる(ジョセフィン・マーチ),桜川未央(フロレンス・アメギノ・ナイチンゲール,スミリヤ),ますおかゆうじ(ヴァルター・リッツ,アルベール),杉原茉莉(ベルタ・モリ・ヴィーゲルト),山本兼平(ウィルヘルム・ライヒ,テオドール・リュパン),榛名れん(アナベス・ウィリアム・マードックJr,エーリッヒ・ツァン),柚木サチ(イズミ,オディール・ツァン),どぶ六郎(ジャン・ジャック),越雪光(ルイ・シャルル,エリック・サティ),高井戸雫(アンヌ・ベアール),猫屋敷なつ(ミリー・ミリアム),青葉りんご(エイミー・マーチ),小次狼(マクレガー・メイザース,オーギュスト・ロダン),歌織(キザイア・メースン),真木将人(黄金王) スタッフ 企画/脚本/監督:桜井光 キャラクターデザイン/原画、武器・ガジェットデザイン/原画:千枚葉 ロボットデザイン:秋月亮 CG:しまさゆめき,犬太郎,aina,グランテール井上 CG協力:るりまる,酔花,天原埜乃 スクリプト・演出:禾刀郷(codeX),日柳十夜,睦月たたら,加納京太 スペシャルサンクス:水沢勇希,森瀬繚 OPムービー製作:yokota エフェクト動画・EDムービー制作:犬太郎 BGM制作:マッツミュージックスタジオ CV制作:有限会社ロックンバナナ CV制作プロデューサー:Mas Sawada CV収録・演出:Ben CV編集:アベンヌ,じぇりす,YOKO CV制作進行・キャスティング:せきやともひさ 録音スタジオ:R/B2 STUDIO プログラム:codeX 進行管理:kobi 宣伝広報・パブリシティデザイン:山原久稲 販売:株式会社ビジネスパートナー 制作・著作:Liar-Soft オープニングテーマ 「Tonitrus」 作詞・歌:Rita 作曲・編曲:Blueberry&Yogurt 演奏:オオフジツボ ギター:太田光宏 アコーディオン:藤野由佳 ヴァイオリン:壷井彰久 エンディングテーマ 「quaerere」 作詞・歌:Rita 作曲・編曲:Blueberry&Yogurt
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B,B 3B,A 1B 4B,B 6K236 1K,A 2A+B 4A+B 4A+B,G 6B+K 2B+K 4B+K,B 背向けB+K (A+K)K 66B,A 22(or88)B,G,B 44(or11or77)B(,カウンターヒット時B) 44(or11or77)K 66A+B 66B+K (236)A (236)K,K(orジャストA)
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メリル・ストリープとトム・ハンクスが初共演するスティーブン・スピルバーグ監督作「ペンタゴン・ペーパーズ 最高機密文書」のポスターが、公開された。 1971年のアメリカ。国防総省がベトナム戦争に関する分析を記録し、トップシークレットとしてきた文書、通称「ペンタゴン・ペーパーズ」の存在をニューヨーク・タイムズ紙がスクープするが、政府からの圧力で差し止められてしまうキングスマン ゴールデンサークル DVD 。アメリカ初の女性新聞発行人であるワシントン・ポスト紙のキャサリン・グラハム(ストリープ)は、同紙の編集主幹ベン・ブラッドリー(ハンクス)らとともに、ライバルのニューヨーク・ポスト紙と連携し、政府の圧力に屈することなく真実を世に発表しようと奮闘するスターウォーズ 最後のジェダイ DVD 。第75回ゴールデングローブ賞映画部門のノミネーションでは、6部門に選出された。 ポスターでは、真剣な表情で記事を執筆するベンと、その姿をじっと見つめるキャサリンの姿が切り取られているジャコメッティ 最後の肖像 DVD 。両者の信頼関係をうかがわせると共に、真実を世に出そうと二人三脚で奮闘する2人の熱意が伝わってくるデザインだ。 監督を務めたスピルバーグは、ストリープに対して「メリル(・ストリープ)はキャサリン・グラハムという人物を本当に深いところまで掘り下げていたオールアイズオンミー DVD 。私は監督として現場にいたのに、彼女がどうしてそれを可能にしたのかまったくわからないよ」、ハンクスについて「トム(・ハンクス)が私の監督作品に出演するのはこれで5作目だが、トムは毎回私を驚かせる。彼自身の解釈によるベン・ブラッドリー像を目撃できたのは素晴らしい体験だった」と両者を絶賛している。 女性版「ゴーストバスターズ」や「スパイダーマン ホームカミング」、ジェシカ・チャステインがゴールデングローブ賞にノミネートされた「モリーズ・ゲーム」(2018年5月公開)といったヒット作を多数プロデュースしてきたエイミー・パスカルは、「トムとメリルが編集室のセットに入ってきたとき、皆が驚きで口をぽかーんと開けてしまったわ。ふたりはグラハムとブラッドリーそのものだった。2人とも役に完全に成りきる俳優だし、とにかく驚異的だったの」と述懐している。 「ペンタゴン・ペーパーズ 最高機密文書」は、2018年3月30日から全国公開。
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2010年12月15日 そろそろ2011年・・ 来年の名劇は!? 不思議な島のフローネ30周年作品来るか!!? 2010年2月27日 あぁ・・ここは・・ そうか・・ここは私の家か・・ 名劇が・・?名劇の新作が地上波で放送されている・・ これも・・これも・・! あぁ・・これは私が最後にリアルタイムで見たトラップ一家の続編じゃないか・・・! 一番大切な番組が戻ってきた・・。 こんなうれしいことはない・・。 よかった・・革命がうまく行ったんだな・・。 本当に・・・よかった 2010年2月17日 せかめものほかに作ってみたいやってみたいゲームを妄想 世界名作劇場冥王死闘編 昔あったネタ絵フランダースの犬冥王死闘編のパクリ ベス、アンジェレッタ、ファンティーヌ、エポニーヌ、コリーナを助けるために オルフェウスやイザナギのように死の世界の王に会いに行くアクションゲーム ネロやマシュウやティコシニアの助けをかりながら進んでいきます。 アロアやフロイラインマリアなど神に仕えるシスターたちも特別な力であなたを助けてくれます。 無人島物語F 無人島物語のフローネバージョン。あなたはエルンストとなって家族を無人島から脱出させるためにがんばります。 ※エロゲではありません 2010年2月15日 あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。 ちょっと使用公開。28作品が1つの物語になる予定のせかめもですがご存知のとおり 各作品ごと異なった時代、異なった世界観があります。これを考慮しないで話を作ってしまうと展開によっては無人島でガスパール親方にこき使われたりネバーランドにヒトラーが登場したりといったことも起こりかねません。 そういった事態を防ぐためにもせかめもでは自然となにか一つの作品がベースになるようなシステムを考えています。 ここではレ・ミゼラブル 少女コゼットがベース作品になる展開を例としてあげることにします。 初期の展開で主人公が最初にカトリ、ペリーヌと知り合っていたとします。 そして学園生活を送るうちエポニーヌと知り合いになり先の二人とはあまり仲良くならずにエポニーヌとの仲を深めたとします。 エポニーヌとの仲が一定以上になると少女コゼットがベース作品候補になりキャラクターの登場に補正がかかります。具体的には同じ作品のコゼット、アゼルマの出現率が上がりナナミなど世界観がかなり異なるキャラクターは出にくくなります。レミなど世界観が比較的近いキャラクターは変わりません。街で偶然出会う、下校イベントなどランダムで出会うキャラクターも少女コゼットに偏り、すでに出会っているカトリの出現率は下がります。ペリーヌはレミと同じように少女コゼットと比較的近い相性に設定されていますのでこの時点では変化しません。また、登場キャラクターの感情変化にも同様の補正がかかります。 話を進めていくうちコゼットと知り合い彼女とも自然に仲良くなり、エポニーヌともそのまま仲を深めると彼女たちのキャラクターイベントでマリウスやジャンヴァルジャンなどが必然的に出現します。そしてエポニーヌとコゼット二人合わせた好感度が一定以上にになるとベース確定となりアゼルマも出現し少女コゼットのストーリーで物語が進んでいくことになります。こうなると自分からアクションを起こさない限り他の作品のキャラクターとは出会わなくなります。(例の場合ではカトリ、ペリーヌに連絡を取ってデートすることは可能です。かなり感情の変化は動きにくくなりますが・・)新しい出会いも近い作品の人物に限定されかなり確率も下がります。 少女コゼットがベース候補になった時点で意識的にエポニーヌと疎遠になりカトリと仲を深めたとします。そうするとカトリがベース候補になり少女コゼットに補正がかかりベース候補が2つになります。この場合牧場の少女カトリキャラクターがでやすくなり補正がかかった少女コゼットキャラは通常よりちょっと出現や感情の動きがいいといった具合になります。二重に補正がかかったほかの作品キャラは相当でにくくなります。 少女コゼットがベースになった時点でペリーヌと仲を深めたとします(かなり困難ですが)。その場合ベース確定作品とベース候補作品が同時に存在するようにはなりません。ベース破壊が起こり少女コゼットはベース候補からも落ちてしまいます・・そして・・自分と仲がいい主人公が他の子に気を移してしまったことにエポニーヌたちはかなり落胆するでしょう・・・。 例では二人以上の攻略対象キャラクターが登場する作品をあげましたが一人しか登場しない作品はどうなのか・・まだ考え中です。 ベースが確定しない状態でもキャラクリは可能です。しかしその場合キャラクターイベントと季節イベントのみ発生しストーリーイベントも起きなくなります。特にこだわりがない限りベースは決めたほうがいいでしょう。 あとアゼルマは攻略対象キャラクターに復帰です^^ 2009年11月15日 そろそろこんアンも終わりに近づき来年の名劇が気になるころ 来年はアン30周年に続きトムが30周年を迎えます。 ということはトム・ソーヤの冒険の続編で決まりですね! トム・ソーヤの冒険には同じ作家のハックルベリーフィンの冒険のほかに トム・ソーヤーの探偵 トム・ソーヤーの探険があります。探偵のほうが先ですので 2010年 世界名作劇場はトム・ソーヤーの探偵と予想。 アンや若草以外にも名劇には続編がある話がいくつかあります。 そこで将来の名劇を予想してみました。 2010年 トム・ソーヤの冒険30周年記念作品 トム・ソーヤーの探偵 2016年 愛少女ポリアンナ物語30周年記念作品 ポリアンナの青春 2017年 愛の若草物語30周年記念作品 続愛の若草物語 2019年 ピーターパンの冒険30周年記念作品 ピーターパンの冒険 ジェーン編 2020年 私のあしながおじさん30周年記念作品 続あしながおじさん 2021年 トラップ一家物語30周年記念作品 トラップ一家物語 アメリカ編 2023年 若草物語ナンとジョー先生30周年記念作品 第四若草物語 2026年 名犬ラッシー30周年記念作品 ラッシーの息子 2039年 こんにちはアン30周年記念作品 アンの幸福 2040年 トム・ソーヤーの探偵30周年記念作品 トム・ソーヤーの探険 2069年 アンの幸福30周年記念作品 アンの夢の家 2099年 アンの夢の家30周年記念作品 炉辺荘のアン 2129年 炉辺荘のアン30周年記念作品 虹の谷のアン 2159年 虹の谷のアン30周年記念作品 アンの娘リラ 以上です。私はトム・ソーヤーの探険あたりまでしか見ることができなさそうです。 2009年11月1日 若草関係でぐぐって得た情報 エイミーのモデルになったオルコットの末妹のメイさんはルルさん(エリザベス・ローレンスのモデル)を生んだ二ヵ月後になくなっている ルルさん(エリザベス・ローレンスのモデル)は1975年になくなった メイさんのお孫さんは存命 なくなった順番ベス→マーサおば様(続若草)→ブルック先生(第三若草)→メアリー・マーチ(第四若草)→エイミー→ジョオ→フレデリック・マーチ→メグ まめちしきな。 2009年8月20日 俺もブログやってるんだけど何故か毎日1アクセスだけあるんだよ 多分1人だけ毎日アクセスしてくれるんだろうな 特にコメントはしてくれないんだけど見てくれているのは間違いない。 時間的には俺がブログ更新するのとだいたい同じ時刻。 つまり最新の情報をチェックしてくれているわけだ。これがすげー嬉しい。 その人がいるから頑張って毎日更新してるって言ってもいいくらい。 いつかその人からブログの感想とか聞けたらな、って思ってる。 ちょっとしたことが励みになったりするんだよな ※ここまでコピペ 2009年8月17日 そろそろ1000ヒット間近! 検索できてくれている方もいらっしゃるのかな~と思います。 相変わらず掲示板は自己レスばかりですが・・ そんな中!あるキャラクター名でぐぐるとこのブログが上位に来ることが判明! ジュリア・ルートレッジ・ペンデルトン サンディ・モナハン でググル1ページ目で4位に来ます!特にサンディは某有名名劇ファンサイトさんより上位!訪問してくれた方に感謝感激です。 2009年6月21日 俺のエイミーフォルダが火を噴くぜ!! 2009年6月5日 作者のバカ!何よ意気地なし!アップロードできないのををせかメモのせいにして、せかメモはちゃんと完成してるわ、作者の意気地なし!あたしもう知らない! …うそです…まだまともにゲームできません 2009年 5月20日 今夜決定 アンヌ、 ルナ、 イヴォンヌ、 シェリル アゼルマ メアリー エリザベス・ローレンス ローラ ジェニー ネル レベッカ アニタ ラファエラ ヨハンナ・フォン・トラップ タイガーリリー クララ・ポップル エミリー ハイジ クララ・ゼーゼマン エミー・ローレンス エミリー・バード・スター イルゼ・バーンリ コンチエッタ・ペッピーノ がレギュラーから外れます。 それに伴い ■ アルプスの少女ハイジ ■ 草原の少女ローラ ■ 風の中の少女 金髪のジェニー ■ さすらいの少女ネル ■ 風の少女エミリー ■ ひみつの花園 ■ 第四若草物語 が参戦作品から外れました 2009年 5月13日 チラシの裏 攻略対象となりえそうなキャラ50人以上を適当に上げてみた 適当なので変更あるかもしれません。 ハイジ クララ・ゼーゼマン アロア・コゼツ コンチエッタ・ペッピーノ フィオリーナ・ペッピーノ アリス・スティーブンソン ペリーヌ・パンダボアヌ アン・シャーリー ダイアナ・バリー レベッカ・サッチャー メアリー姉さん エミー・ローレンス フローネ・ロビンソン エミリー ルーシーメイ・ポップル ケイト・ポップル クララ・ポップル アンネット・バルニエル マリー・モレル カトリ・ウコンネミ ヘレナ セーラ・クルー ラビニア・ハーバート アーメンガード・セントジョン アンヌ ポリアンナ・フィティア ナンシー・ハートレー マーガレット・マーチ ジョセフィン・マーチ エリザベス・マーチ エイミー・マーチ ブリジット ウェンディ・モイラー・アンジェラ・ダーリング タイガーリリー ルナ ジュディ・アボット ジュリア・ルートレッジ・ペンデルトン マリア・クッチャラ ヘートヴィッヒ・フォン・トラップ マリア・フォン・トラップ ヨハンナ・フォン・トラップ イヴォンヌ・ベルベデーレ ラファエラ ジャックリーヌ・ローズ ケイト・アドルトン アニー・ハーディング デーズィ・ブルック ナナミ・シンプソン シェリル・クリスティーナ・メルビル ビアンカ・マルティーニ アンジェレッタ・モントバーニ アニタ サンディ・モナハン プリシラ・ラドリング レミ・バルブラン コゼット エポニーヌ アゼルマ マリーナ・パタゴス コリーナ アレッシア レベッカ エリーザ・トーマス ロッテ・ケルナー ルイーゼ・パルフィー パトリシア・サリバン イザベル・サリバン キャサリン ローラ ジェニー ネル エミリー・バード・スター イルゼ・バーンリ メアリー エリザベス・ローレンス …73人。 …さて…誰か削ろうか… エミリー、アンヌ、ルナ、イヴォンヌ、シェリル アゼルマ、キャサリンあたりは危ないかもです いや、まだまだ追加したいキャラもいるんですけどねぇ 以下補欠 わたしのアンネットより マリアン エリザベス 小公女セーラより マリエット ベッキー ダイアナ ドルシラ 愛少女ポリアンナ物語より サディ 愛の若草物語より パティ ケティ サリー ローレンス家のメイド 小公子セディより コッキー ピーターパンの冒険より ティンカーベル 私のあしながおじさんより サリー トラップ一家物語より クラリーネ ミミー ロミオの青い空より ニキータ ポルフィの長い旅より ナタリー おちゃめなふたご クレア学院物語より ヒラリー ジャネット シェイラ ドリス ベッキー、サディあたりは入れ替え候補かもしれないです。 その他のキャラで追加したい人がいればBBSにご報告を。 基本補欠スタートでストーリーの組み込みや人気、各作品のバランスなどを考えて入れ替えしていきます 2009年 5月4日 γ⌒) |.|"´ 2年後は完成してるかな? |.| ./⌒ヽ____¶___ |.| /( A` ) ¶//| /| U_⊆__⊆_ )_ / ̄|/// /┌────┐|. / `) // /( / ≡≡≡ .//(__/// |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/ ( A`) サイトなかった ≡ ( っ∩っ∩ ≡ (ニ二二二ニ)
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(投稿者:エルス) タンカーの頭が消し飛ぶ瞬間は見ているだけで胃袋から食った物が逆流しそうなほどグロテスクなものだったが、ブルーノーは微笑んでいた。 ざまぁ見ろ、唇がそう動いた次には指揮と唾を飛ばし、通信機に吼えていた。 「全車に通達!次弾焼夷弾!連続2連射!その後200m後退!」 『Sir!Yes,Sir!』 「E-トランク!次弾HVAP!仰角ちょい上げ!横角そのまま!」 装填手のジェイムズが慌ただしく動き、デイモンは照準スコープに押し付けていた顔を更に押し付ける。 一番車と二番車の75mm対戦車砲がほぼ同時に火を噴き、炎を迂回しようとしていたワモンの集団に直撃し、噴出した炎が炙るようにワモンに襲い掛かり、その堅牢な甲殻を焼く。 続いて三番者がその退路を塞ぐかのように焼夷弾を撃ち込み、炎の檻にワモンは閉じ込められる。 「なかなかやるじゃねぇか、ヒヨコ野朗」 ブルーノーが呟き、そして数秒の間も置かずに吼えた。 「主砲っ!てぇっ!!!」 また重々しい発射音が響き渡り、数秒後に高速徹甲弾(HVAP)がタンカーの死骸に止めを刺した。 遅れて四番車が炎に焼かれているワモンに直接焼夷弾を命中させ、20匹程度が誰も食いたくないバグ・ステーキになった。 上々だな、とブルーノーが心中に思い、また一番車と二番車が焼夷弾をワモンに撃ち込む。 そしてM4シェイマンの450馬力ガソリンエンジンが回り、一番車と二番車は後退していく。 すかさずブルーノーが指揮を飛ばす。 「一番車と二番車は後退後、通常砲弾で砲撃、次の指揮があるまで続行!!」 『Sir!Yes,Sir!』 通信が終ったと同時に三番車の砲口が火を吹き出し、焼夷弾が前進するワモンの前に着弾する。 ブルーノーがまた吼える。 「三番車!後退して通常砲弾で砲撃してろ!!!」 『はいぃ!』 「返事が違うぞこのボケェ!!」 『Sir!Yes,Sir!』 急ぎで後退する三番車を見た後、ブルーノーは顔を車内に入れ、アレックスに後退を指示した。 同時にエイミーに主砲強化を止めさせ、今度はエンジンを強化するように言った。 「上手く出来たらココアを作ってやるからな」 「さぁーいぇっさー、おいちゃんだいすき」 「そら、さっさと行け!」 「うん!」 悪人笑顔でブルーノーはエイミーを見ていたが、次の瞬間には鬼少尉の顔でジェイムズに怒声を響かせていた。 「次弾通常弾!狙いは適当で構わねぇ!牽制球だ!」 「うっしゃぁ!!」 「馬鹿がうつったかジェイムズ!!返事が違――」 「Sir!!Yes!!Sir!!!」 「うるせぇ筋肉スノーマン!!」 車内で大声を出され、右耳を抑えながら車外に顔を出すと、遅れに遅れて四番車が焼夷弾を発射したところだった。 しかも狙いが逸れたのか、ワモンがいる所から20m離れた岩に直撃した。相当に焦っているらしい。 「おい!四番車!さっさと後退しろ!」 そこでブルーノーが気付いた。四番車が、動かない。 悲痛な声が通信機から流れる。 『少尉ぃ!!エンジンが噴き上がりません!!!』 「んだとぉ!?」 ブルーノーは四番車を見た後、ワモンの小群を見た。 先制攻撃のお蔭で数を随分と減らし、既に10匹前後となったその群は非情にも速度を落とさずに四番車に向かっている。 距離にして90m程、危険な範囲だ。E-トランクがスペックを大きく上回る速度で後退し始める。 だが、四番車は動かない。 一番車と二番車が、後退し終わり、停車してから連続で砲弾を発射する。 三番者は後退しながら撃っているが、牽制にしかならない。 散発的な砲弾を決死の突撃によってワモンは四番車に迫っていく。四番車の機関銃と主砲が火を吹く。 距離30m。手遅れだ、とブルーノーが呟く。 『少尉!!ブルーノー少尉ぃ!!助けてください!奴らが、アイツらがあぁぁ!!!』 『此方二番車!少尉!突撃の許可を!!』 『三番車も同感であります!!突撃許可を!!』 『少尉!一番車も同感―――』 ブルーノーの拳がE-トランクの上部装甲を左手で思い切り叩いた。 ガンッ、と言う音に、バキリと嫌な音が重なる。 「てめぇらは黙ってろ!!指揮を出すのはこの俺だ!!!」 四番車とワモンの距離が縮まる。一番車と二番車からの砲撃が止み、三番車も後退を忘れ、その光景を見るしかなかった。 もがくように機関銃を乱射し、主砲を撃つ四番車を。 距離10m。 『少尉いぃ!!!!助けてぇ!助けてえぇ!!!助け―――』 ワモンと四番車が重なり、通信機から金属を引き裂く独特の音が流れ出し、グシャグシャと気味の悪い音と断末魔が重なった。 確かM4シェイマンの搭乗員数は五名だったか、ブルーノーは歯を食い縛った。 『ラルフ!!!』『レイモンド!!』 『オリヴァー!』『コリン!!』『ゲイリー!!!!』 通信機から各車の悲痛な声が聞こえてくる。四番車はワモンに集られ、その搭乗員共々解体されている。 ブルーノーは決断した。心に槍が突き刺さる気分だった。 「E-トランク後退止め!全車!照準四番車!」 『しかし少尉――!!』 「黙れッ!!指揮するのはこの俺だ!!!」 E-トランクがその重厚な巨体を旋回させ、昼食中のワモンに狙いを付ける。 一番車も渋々といった調子で照準を合わせ、二番車と三番車も倣った。 小指の折れている左手を右手で押さえながら、ブルーノーは湿った怒声を出す。 「全車あぁ!!てえぇっ!!!」 一つにしか聞こえない四つの轟音が、緑の無い丘陵地帯に響き渡った。