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アリアドス ずかんデータ 項目 データ No たかさ おもさ ぶんるい タイプ とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに ベリアル キャラガチャ「デーモンロード」にて出現するキャラ。 ベリアル 獄魔・ベリアル 超獄魔・ベリアル キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 魔力 CP ベリアル 魔法 火 超激レア 20 5953 374 400 獄魔・ベリアル 魔法 火 超激レア 20 20566 1222 860 超獄魔・ベリアル 魔法 火 超激レア 20 24478 1464 860 限界突破 +10 34269 2050 760 ベリアル 獄魔・ベリアル 超獄魔・ベリアル マジックスキルベリアル 獄魔・ベリアル 超獄魔・ベリアル 防御力+100射程+22射程-15(火)(バトル開始44秒以上)攻撃間隔60%短縮(火)(バトル開始44秒以上)ふっとばし高さ+80ふっとばし距離+10火属性攻撃60%増加火属性のバーストサイズ90%増加火属性の詠唱時間100%短縮(火)(バトル開始44秒以上) 防御力+400射程+22射程-15(火)(バトル開始44秒以上)攻撃間隔85%短縮(火)(バトル開始44秒以上)ふっとばし高さ+100ふっとばし距離+13火属性攻撃150%増加火属性のバーストサイズ180%増加火属性の詠唱時間100%短縮(火)(バトル開始44秒以上) 防御力+500射程+22射程-15(火)(バトル開始44秒以上)攻撃間隔85%短縮(火)(バトル開始44秒以上)ふっとばし高さ+120ふっとばし距離+13火属性攻撃160%増加火属性のバーストサイズ190%増加火属性の詠唱時間100%短縮(火)(バトル開始44秒以上) 進化素材表 ベリアル 神竜の紅玉3 火のオリハルコン15 降臨の書・真5 獄魔・ベリアル 神竜の紅玉5 火のオリハルコン15 聖獣の血2 超獄魔・ベリアル + レベルアップに必要な小判 小判表(第1) レベル 1 2 3 4 5 小判 7,000 11,480 18,200 27,160 38,360 レベル 6 7 8 9 10 小判 51,800 67,480 85,400 105,560 127,960 レベル 11 12 13 14 15 小判 152,600 179,480 208,600 239,960 273,560 レベル 16 17 18 19 計 小判 309,400 347,480 387,800 430,360 3,069,640 小判表(第2) レベル 1 2 3 4 5 小判 70,000 114,100 180,250 268,450 378,700 レベル 6 7 8 9 10 小判 511,000 665,350 841,750 1,040,200 レベル 11 12 13 14 15 小判 レベル 16 17 18 19 計 小判 30,237,550
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登録日:2011/10/18(火) 17 59 27 更新日:2020/04/29 Wed 11 36 45 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 TOX エクシリア テイルズ リンクアーツ 共鳴 合体技 技 術 テイルズ オブ エクシリアのメインシステムで共鳴ゲージが溜まった後に 特定の技を使用後(スキルで術を詠唱中でも可能)にR2ボタンを押すとリンクパートナーと共に合体技を繰り出す。 その数は66種類にも及ぶ 共鳴ゲージが満タン(5本)溜まった状態で共鳴術技を発動するとOVL状態になる。 この時にゲージがなくなるまで共鳴術技が繋ぐことができるようになる。 主人公同士は14種あるが、主人公×仲間たちは5〜6種、仲間たち同士は3種しかない 敵同士がリンクしている時にも敵が共鳴術技が発動する時もある。 ジュード × ミラ 絶風刃 = 魔神拳 × ウィンドランス 玄武散 = 三散華 × ロックトライ エアリアルファイア = 巻空旋 × ファイアボール 滅爪乱牙 = 連牙弾 × アサルトダンス スパイリット・メディク = 治癒功 × ラウンドエッジ HPとTP回復し物防と魔防を上昇 イノセントゲート = 叛陽陣 × ネガティブホルダー 双砕迅 = 無影掌 × ディバインストリークorクレアケイジ 炎穿陣 = 鋭招来 × バーンスプレット 雷閃拳 = 掌底破 × バニッシュヴォルトorサンダーブレード 気刃連旋襲 = 烈風拳 × サイクロン カタラクトブレード = 鳳墜拳 × カタラクトレイ スカーレットファング = 尖牙 × レイジングサン ジュード × アルヴィン 魔神連牙斬 = 魔神拳 × 魔神剣 転留追刃穿 = 転泡 × タイドバレット チャージ時では最後に追撃が追加 飛天翔星駆 = 飛天翔駆 × エアリアルバレット 拒甲掌破 = 掌底破 × ワイドショット チャージ時では範囲が広がる リフレクトボミング = 飛燕連脚 × 魔神爆炎斬 ジュード × エリーゼ エイドオール = 治癒功 × ピクシーサークル 味方全体を小回復 リカバーヒール = 快気孔 × リカバー 味方全体を回復し状態異常と状態変化を回復&予防 ティポ・ザ・ビースト = 獅子戦吼 × ティポ戦吼 臥龍アッパー = 臥龍空破 × ティポライジング ジャイアントティポドロップ = 烈破掌 × ティポプレッシャー ジュード × ローエン 玄武散 = 三散華 × ロックトライ スプラッシュライン = 魔神拳 × スプラッシュ 獅吼爆砕陣 = 獅子戦吼 × エアプレッシャー 絶破烈氷撃 = 烈破掌 × フリーズランサー 海龍拳 = 臥龍空破 × ブルースフィア ジュード × レイア 巻空鏡舞 = 巻空旋 × 巻空旋 ヴァイト・ルインフォース = 鋭招来 × シャープネス 味方全体の攻撃力をアップ エイドオール = 治癒功 × ファーストエイド 味方全体を小回復 六散華 = 三散華 × 三散華 封舞活震劇 = 輪舞旋風 × 散沙雨 閃破封翼弾 = 鳳墜拳 × 飛燕翔旋 ミラ × アルヴィン 紅蓮剣 = ファイアボール × 虎牙破斬 クェイクレイダー = ロックトライ × 地竜閃 爆陣散画 = コンディムネイション × ヴァリアブルトリガー 龍虎滅牙斬 = ディストールノヴァ × 閃空裂破 襲爪雷斬 = バニッシュヴォルトorサンダーブレード × 魔神閃光断 ミラ × エリーゼ マジカルティポ = ルナティックスティング × ティポ戦吼 ピコレイン = ウィンドランス × ピコハン フェアリーサークル = アリーヴェデルチ × ハートレスサークル エリーゼの場合は中央に大きな花が咲く ケオティックフューザー = グレアケイジ × フラッターズ・ディム サンダープレッシャー = サンダーブレード × ティポプレッシャー 100回以上使用した後×ボタンを押し続けると、すり潰しが追加される ミラ × ローエン ロックヘキサ = ロックトライ × ロックトライ エアトラスト = ウィンドランス × ウィンドランス フェイタルボム = ファイアーボール × セヴァードフェイト レイジングミスト = レイジングサン × ディフュージョナルドライブ 時練大爆鐘 = コンディムネイション × レクイエム ミラ × レイア エアリアルファイア = ファイアボール × 巻空旋 フレアトーネード = バーンスプレッド × 昇掃撃 フェアリーサークル = アリーヴェデルチ × ヒール エリーゼと違い中央に花は咲かない 水月烈破 = スプラッシュ × 兎迅衝 瞬迅風牙 = ウィンドランス × 瞬迅爪 エレメント4 = アサルトダンス × ファンシーエレメンツ アルヴィン×エリーゼ ピコ破斬 = 虎牙破斬 × ピコハン チャージ時では3回叩く ティポBUSTER = ヴァリアブルトリガー × ティポサライブ 100回以上使った後×ボタンで押し続けると、空に向かって追撃 ヴァリアブルトリガーよりタイトバレットの方が動きがなんだが・・・ ティポチェイサー = チェイスバレット × ティポバキューム アルヴィン × ローエン 紅蓮剣 =虎牙破斬 × ファイアボール 守護氷槍陣 = 守護方陣 × アブソリュートコア フェイタルサーキュラー = レインバレット× セヴァードフェイト アルヴィン×レイア 衝破十文字 = 瞬迅剣 × 瞬迅爪 瞬間!響き合い心交わる! エールシャワー = レインバレット × ヒール 味方全体を回復し物攻と魔攻を上昇 轟覇転武踊 = 真月閃 × 大輪月華 エリーゼ × ローエン ピコピコワルツ = ピコハン × マーシーワルツ グラヴィティ= ネガティブゲイト × クラッグワルツ アゼリアブレード = ブラックガイド × ディフュージョナルドライヴ どう考えても「アブソリュート・コア」と「フラッターズ・ディム」の組み合わせだと思う エリーゼ × レイア ライオットグライダー = ティポグライダー × 昇掃撃 レイアが足手まとい扱いはこの技のせい? リザレクション = ナース × キュア 味方全員のHPを大回復、状態異常・変化を回復 フルレイズデッド = レイズデッド = レイズデッド 範囲内の仲間を全回復さらに自動復活と物攻・魔攻・物防・魔防アップ ローエン × レイア 水月烈破 = スプラッシュ × 兎迅衝 流舞崩爆破 = ブルースフィア × 翔舞煌爆破 ストップフロウ = ソリッドコントラクション × クイックネス 敵専用共鳴術技 アクアストライク = ウィンガル × プレザ フェイタルクロス = ウィンガル × ジャオ レイジングミスト = プレザ × アグリア この時のアグリアは珍しく「ババア」ではなく「プレザ」と呼ぶ スパイラルブレス = アクアドラゴン1 × アクアドラゴン2 パーフェクトバニッシュ = ジランド × セルシウス 飛燕瞬王牙 = ガイアス × ミュゼ クリティカルブレード = ガイアス × ミュゼ ミュゼに捕まらなかったら発動しない 双砕迅 = ガイアス × ミュゼ 龍虎滅牙斬 = ガイアス × ミュゼ 双砕迅 = 黄金魔剣士 × 黄金魔剣士 流舞崩爆破 = 黄金魔剣士 × 黄金魔剣士 ビーストストライク = 黄金魔剣士 × 黄金魔剣士 追記・修正は共鳴術技宗家の称号を取ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 殆ど羅列項目だな -- 名無しさん (2014-07-03 09 26 13) 転泡と掌底破から派生する奴ばっかり使ってた -- 名無しさん (2015-02-01 01 29 32) 名前 コメント
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【作品名】生徒会役員共 【ジャンル】漫画 【名前】七条アリア 【属性】桜才学園生徒会書記 【大きさ】205.7cm 【長所】巨乳 【短所】作中でも随一の変態 【備考】第7巻の「スズメートル」でのジェットコースターの身長制限との対比で 萩村がスズがギリギリ130cmよりも高いことがわかる 津田は第2巻でそのスズの顔が腰辺りの位置になる身長なので第1巻での全身絵と合わせて津田の身長を算出 その津田と比較するとこの身長となる。 参戦 vol.1
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----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) エアリーデコメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメント エアリーデ コメント文と画像 COMMENT: 小柄な体躯で大空を舞う、天駆ける乙女。操作系ユニットを使いこなして、遠距離からパートナーをサポートする 全身画像 ロボステータス サイズ M 潜在能力 A ? レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- ---40--- ---50--- 必要経験値 0 1049330 コスト 1445 2945 HP 890 1880 EN 4170 6520 EN回復量 (補正後) (209) (265) 内蔵メイン(AM) ? 内蔵サブ(AM2) ? 歩行重量制限 170.5t 172.0t 飛行重量制限 170.5t 172.0t 総重量 132.0t 132.0t 射撃能力 98 153 格闘能力 90 122 歩行速度 51 144 飛行速度 149 177 ジャンプ力 165 201 物理防御 75 125 ビーム防御 60 105 火炎防御 65 115 電撃防御 45 85 安定性 101 155 スロウ耐性 2% 4% フリーズ耐性 2% 4% 安定性能 110% 110% 防御性能 100% 100% 移動速度 103% 103% 重量制限 100% 100% EN回復量 143% 143% 攻撃性能 100% 100% 販売状況 パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) パーツ名 個数 エアリーデHD? ×1 エアリーデBD? ×1 エアリーデAM? ×2 エアリーデBS ×1 エアリーデLG? ×1 ビットホルダー ×1 エアリーデ・ビットα ×1 エアリーデ・ビットβ ×1 レビュー 長所 短所 コメント lv.1とlv.30時のステータスを追加しました -- 名無しさん (2017-11-07 13 20 21) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
https://w.atwiki.jp/ys7psp/pages/20.html
[公式設定] 峡谷地帯にある「カイロスの里」の里長で盲目の巫女。 不思議な先見の力と風を操る術に長け、古いアルタゴの伝承にも詳しい。 アドルたちの里の来訪も予見し、導き手としての役割を果たす一方、 目が見えない身でありながらも頼もしい使い手として同行を申し出てくる。 性別:女 武器:杖を使った術 年齢:27歳 属性:射撃 サポートアビリティ:与えるダメージ量の上昇 EXTRAスキル Lv 名称 習得 説明 1 タービュランス パーティ加入時 風の球を自身の周りに作り、敵と共に吹き飛ばす 2 ジオストリーム パーティ再加入時 3 ウィンドレギオン 『風の秘石』の入手時 スキル No スキル名 消費SP 付属武器 成長 備考 使用感 1 ウィンドカッター 12 祈祷の錫杖 A 前方に連続ダメージを与える風の刃を発生させるLv5:刃が大きくなる 2 ミストウィンド 12 初期習得トトマノの杖 A Lv5:風の弾に吹き飛ばし効果追加 マイシェラの技の中では連射が利く。 3 カームガスト 12 プラマーロッド A 自分を中心とした広範囲吹き飛ばし攻撃Lv5:中距離範囲攻撃を追加 押し戻しはかなり強いため、囲まれた際に心強い。攻撃範囲は見た目と違い球形で、上下方向にも大きく発生。 4 アブソプション 12 マーブルロッド A 細い竜巻を水平に発生させ引き寄せるLv5:より強力に吸い寄せる 5 アセンション 12 初期習得ラシームジットの杖 A Lv4:強力に?Lv8:縦方向に衝撃波追加でより高く浮かせる 6 ストームガスト 25 アルテオンロッド B Lv5:若干時間延長 7 デプレッション 25 後半習得ミステルケイン B Lv5:効果範囲拡大 8 パージ・ウィンド 25 初期習得明鏡の錫丈 B Lv4:誘導効果追加Lv8:竜巻が2個になる Lv8でおなじみ採集の友。 9 トリスクラウド 25 クリスタルロッド B LV5 小弾の数増加 最終弾の判定が大きく、威力も高い。 10 エアリアルピーク 50 ロコリコの杖アークロッド C Lv4 範囲拡大Lv8 範囲拡大 前方への効果範囲が扇状に広い。動作時間が長め。 11 トルネード 50 フェザーロッド C 着弾時、もしくは一定距離を進んだ後竜巻を発生させる。誰かを操作して敵をまとめ、マイシェラにチェンジして一掃するということも可能。一発の威力は通常×2.0(Lv10) 12 アトミスカッター 50 白銀の錫丈 C 一発の威力は通常×3.5(Lv10) 13 エアリアルオーブ 100 アエーダスの秘杖ヴォロスの杖アンテクリュスト D 発動から弾射出開始まで時間停止弾射出終了まで無敵Lv5:玉が10発になる 射出まで無敵、その後すぐ動けるようになる。発動させたらキャラチェンジしてSPゲージ回収や攻めを継続することも出来る。一発の威力は通常×5.0(Lv10)
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LV50時の能力 属性 種族 HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 zoc 技数 召喚時間 召喚コスト 召喚キャパ 地 魔獣 165 26 125 150 85 2 2 5 14 12 2 能力 超引力[A+] このキャラから離れる移動ができなくなる。同じ能力を持つキャラが居れば無効。 引き寄せ[D+] 範囲2以上の技を自分一人で受ける。(攻撃値があり全員に命中する技に限る) 守護[B+] 隣にいる自マスターの代わりに技を受ける(範囲1で攻撃値のある技に限る) アプデまとめ ver1.06で変更 移動4→2 ver1.06で削除 腐敗[C-] 特徴 盾としてはトップクラスの性能だが高召喚時間 召喚キャパ2との相性がかなり悪い。 シューティングをするなら超引力は便利ではある。ただ接近戦をする場合には邪魔でしか無い。 移動が2しかないがケルピーとの相性は最悪。エアリアル等で吹っ飛ばそう。 長所 マスターや味方を守る能力により味方の生存率を上げられる。 耐久力は高め。 短所 召喚しづらい。 超引力による行動制限。 召喚時間の長さの割に火力は大太法師並みしか無い。 技考察 強打撃 無属性物理技 突進 相手を動かす 岩突起 射程2 天変地異 地震より強力だが低命中 重力負荷 重力砲で良い 煽る 範囲攻撃を封じれる 岩雪崩 高威力だが射程1 地震 群がってきた敵を攻撃 重力砲 ダメージは殆ど無い遠隔攻撃 地盤崩壊 嫌がらせ用 地割れ 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい 名前 コメント
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登録日:2009/10/08(木) 17 07 45 更新日:2023/12/26 Tue 12 27 27NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 11年春アニメ J.C.STAFF MF文庫J TBS ご先祖様は偉人 ゆずソフト アニメ ガンアクション コミカライズ コミックアライブ シリアスな笑い パチンコ化 ヨコハマに親戚が…… ライトノベル 月刊コミックアライブ 緋弾のアリア 被弾のアリア 防弾スリッパ あんた、あたしのドレイになりなさい! 既刊 本編33巻+番外編1巻 著者 赤松中学 イラスト こぶいち。 コミックは1期が全16巻、2期が既刊3巻。 作画はこよかよしの。 スピンオフ「緋弾のアリアAA」は全14巻。 作画は橘書画子。 【ストーリー】 武力を行使する探偵、通称『武偵』を育成する東京武偵高校に通う遠山キンジは、 「あるきっかけ」で頭脳が活性化する特殊な体質を周囲に秘密にしつつ、平穏な日々を送る高校2年生。 しかしある日、彼は通学途中で爆破事件に巻き込まれ、目の前に現れた強襲科のエリート生、神崎・H・アリアによってキンジの日常は平穏とは程遠いものへと変わっていくのだった…。 ゆずソフト作品の原画を担当したこぶいちがイラストを描いており、 その繋がりゆえか、ゆずソフトお得意のパロネタが明らかに特定の声優を意識しているようなセリフと共に作中の所々に散りばめられている。 また、『とある魔術の禁書目録』並みに物語のスケールが大きく、外伝『緋弾のアリアAA』、別作品『やがて魔釼のアリスベル』など同一世界観で起こる様々な出来事が複雑に絡み合っている。 シリーズ累計で850万部を売り上げている(2019年時点)。 またTBS系にて2011年4月~6月まで放送された。全12話+未放送(BD/DVD特典)1話。 OP「Scarlet Ballet」 歌 - May n ED「カメリアの瞳」 歌 - 中野愛子 OP曲はなかなかの好評である。バトルアニメより、ギャグアニメとしての評価がある。 プリズムコネクトでTCG展開もされている。 2014年に藤商事より「CR緋弾のアリア」が稼働。 アニメ未登場のキャラが声付きで登場する。 【主な登場人物】 ◇遠山キンジ CV 間島淳司 項目参照。 ◇神崎・H・アリア CV 釘宮理恵 項目参照。 ◇星伽白雪 CV 高橋美佳子 項目参照。 ◇峰理子 CV 伊瀬茉莉也 項目参照。 ◇レキ CV 石原夏織 項目参照。 ◇武藤剛気 CV 近藤孝行 項目参照。 ◇不知火亮(しらぬい りょう) CV 江口拓也 武藤と同じくキンジの親友。強襲科所属でランクはA。礼儀正しく真面目なイケメンで、キンジの周りで唯一ともいえる常識人。 格闘・ナイフ・拳銃どれでも信用できるバランスのよいスキルの持ち主。 携帯武器 H&K Mk23(L.A.M.付き) ナイフ ◇ジャンヌ・ダルク30世 CV 川澄綾子 パリ武偵高からの留学生で、情報科の2年生。 銀髪を二本の三つ編みにしてつむじの辺りで結い、残りはストレートロングヘアという髪形でサファイア色の瞳をした美少女。画伯。Ⅷ巻でゴスロリ服や少女漫画を密かに所有し、少女趣味な事が判明した。ちなみに本編挿絵登場回数がなにげに高い。 携帯武器 聖剣デュランダル(幅広のエストックで、一度白雪にぶった斬られた) チェスカー・ズブロヨフカ国営社のツァスタバCz100。 ◇エル・ワトソン CV 大西沙織(パチンコ版) 衛生科の2年生。 シャーロック・ホームズの相棒であるJ・H・ワトソンの曾孫にあたる。アリアの婚約者(祖母が勝手に決めた)だが、性別は女の転装生(性別を逆に偽って活動する武偵)。つまり、男装女子。子爵の爵位を持っており金持ち。秘密結社「リバティー・メイソン」の諜報員でもある。 当初はキンジとの仲は険悪であったが、最終的には攻略され、自分の初めてを捧げようとした。 携帯武器 SIGSAUER P226 ククリナイフ 他多数 ◇中空知美咲(なかそらち みさき) CV 金元寿子 Ⅵ巻にて登場。通信科の2年。目が隠れる程前髪が長く、キンジ曰わく「胸は白雪並みの大きさ」の美人。ド近眼で眼鏡っ娘。音響機器のスペシャルリストで、僅かな音から植物の種類や地形までも解る。任務中はNHKのアナウンサーみたいな発音で常に冷静であるが、通信機を通さないとまともに人と会話出来ない残念娘。そのせいで武偵ランクはB。 どう見てもキンジにベタ惚れで、キンジの前ではまともに話が出来ない。つかコケる。 ちなみにⅠ巻のバスジャック事件におけるオペレーターは彼女である。アニメにも、ハイジャック事件のオペレーターとして登場している。 携帯武器 コルト・アナコンダ ◇平賀文(ひらが あや) 装備科の2年生。 ロリ。かの平賀源内の子孫であり機械工作の天才。キンジのベレッタも彼女が改造した。 ◇風魔陽菜(ふうま ひな) CV 今村彩花(AA) 諜報科の1年生。 ござる口調の忍者キャラで、キンジの中学時代からの後輩。キンジを師匠と慕っており、彼と戦妹(アミカ)契約を結んでいる。 ◇遠山金一(とおやま きんいち) キンジの兄。ヒステリアモードのキンジ以上の実力の持ち主で、キンジの憧れであり目標。 豪華客船沈没事故により行方不明だったが… ◇遠山金三(とおやま きんぞう) 正式名称-GⅢ(ジーサード) 遠山家の遺伝子を使い作られたデザインヒューマンにしてサイボーグ。 キンジに敗れて(?)以降キンジを「兄貴」と呼ぶ。 ◇遠山かなめ(とおやま - ) 正式名称-GⅣ(ジーフォース) 金三と同じく作られたデザインヒューマン 究極の二人(アルカナム・デュオ)として作られたが、HSSの意外な欠点により、失敗作、廃棄処分ギリギリだった所を、「かなめ」の名をつけられ、キンジの妹となる。 ◇リサ・アヴェ・デュ・アンク 通称リサ。 オランダ人でメイド。 敵対組織から脱走したところを、居合わせたキンジに拾われ、ドタバタ劇の末にキンジのメイドとなる。 救護科在籍。 理子とジャンヌとは旧知の仲。 【用語】 ◆武偵 凶悪化する犯罪に対抗するために新設された国家資格。武偵免許を持つものは武装を許可され逮捕権を有し、警察に準ずる活動が可能になる。 しかし警察と違うのは、武偵は金で動くということ。金さえ貰えれば武偵法の許す限りどんな仕事でも請け負う何でも屋という一面がある。 ただし法を犯すと一般人の三倍刑がくだる。 おまけに、日本においてはいかなる場合においても敵の殺害厳禁。 ◆東京武偵高校 レインボーブリッジ南に浮く人工島にある武偵を育成する総合教育機関。 一般教育の他に武偵の活動に関わる専門科目を履修でき、民間からの依頼を受ける事も授業の一環。 校則で校内での拳銃と刀剣の携帯を義務付けられており、制服は防弾制服である。 進級に必要な単位は2.0。民間の依頼をこなす事で獲得できるが、単位が足りない場合は解決すべき任務を学園が割引価格で引き受け、休み中に緊急任務(ブースト・クエスト)として補う。 【学科】 ◆強襲科(アサルト) 拳銃、刀剣、その他の武器を用いた近接戦による強襲逮捕を学ぶ。アリアや不知火が所属し、キンジも入学当初に所属していた。 危険度は武偵高随一であり、毎年約3%の生徒が死亡しているため、「明日無き学科」とも呼ばれる。 ◆狙撃科(スナイプ) 狙撃銃を使用した遠隔からの戦闘支援を学ぶ。レキが所属。 ◆諜報科(レザド) 犯罪組織に対する諜報・工作・破壊活動を学ぶ。風魔が所属。 ◆尋問科(ダギュラ) 逮捕した犯罪容疑者への尋問を学ぶ。 ◆探偵科(インケスタ) 探偵術と推理術による調査・分析を学ぶ。キンジと理子が所属。 ◆鑑識科(レピア) 犯罪現場や証拠品の科学的検査を学ぶ。 ◆装備科(アムド) 装備品の調達・カスタマイズとメンテナンスを学ぶ。平賀が所属。 ◆車輌科(ロジ) 車輛・船舶・航空機の運転操縦を学ぶ。武藤が所属。 ◆通信科(コネクト) 通信機器を用いた情報連絡によるバックアップを学ぶ。中空知が所属。 ◆情報科(インフォルマ) 情報処理機器を用いた情報収集と整理を学ぶ。ジャンヌが所属。 ◆衛生科(メディカ) 武偵活動の現場に於ける医療・救助活動を学ぶ。ワトソンが所属。 ◆救護科(アンビュラス) 武偵病院に勤務する医師の育成、医療活動の実践を学ぶ。リサが所属。 ◆超能力捜査研究所(SSR) 通称、S研。魔術などの超常の能力を研究、育成する学科。白雪が所属。 ◆特殊捜査研究科(CVR) 通称、C研。特殊条件下に於ける犯罪捜査を学ぶ。その実態はハニートラップの専門を育成する学科。 追記・修正しないと風穴開けるわよ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 二期はもう可能性0なのか…? -- 名無しさん (2013-11-09 15 37 30) もうキンジがちょっと滅茶苦茶すぎる、銃弾逸らすだけなら兎も角ミサイルとかね -- 名無しさん (2013-11-09 15 51 25) アニメ放送からもう二年か…売れなかったのかな… -- 名無しさん (2013-11-16 20 42 35) これ限らずTBS放送のアニメって続編がなかなか制作されにくいジンクスがある気がする。まよチキしかり電波女しかりいぬぼくしかり…もしくは続編制作までかなり時間が空きやすい。 -- 名無しさん (2013-11-20 14 23 29) 評価が低いってより、とらドラコンビ再来ってことで期待値が高すぎた印象 -- 名無しさん (2013-11-21 10 28 58) 何故ISが第2期を作れてアリアは駄目なのか。マジ解せぬ。 -- 名無しさん (2013-11-21 12 28 56) ISは売れたけどアリアはあんまり売れてないからな。JCはたまにあたるけどだいたいハズれるし -- 名無しさん (2013-11-21 12 47 24) ↑3これ含めて挙げてる作品全部良い作品だと思うけどなぁ -- 名無しさん (2013-12-25 23 26 39) 最新刊リサとニヤニヤ巻だなwwwつか赤松さん楽しそうだなwwたまらんよwwww -- 名無しさん (2013-12-25 23 28 07) 新プロジェクト始動ってことは2期に期待してもいいんすかね -- 名無しさん (2013-12-29 10 14 58) 最新刊のキャラってあれ別作品からの出張?。そして女キャラが増えていく中完全に出番0のタイトルヒロイン… -- 名無しさん (2013-12-31 23 25 12) ↑増やすとロクなことにならんよね。 -- 名無しさん (2013-12-31 23 27 50) ↑ISといい、はがないといい、MFのラノベはヒロインを増やし過ぎた結果、おかしな方向に進んでしまうのが多過ぎる。 -- 名無しさん (2014-01-02 14 12 16) ↑どうしても消耗品にしたいならシリーズそのものを変えろって感じね。前作の20年後とか30年後とかw -- 名無しさん (2014-01-02 15 20 10) 超ヒロイン戦記にジャンヌまで登場するっぽいな。本編が現在ジャンヌ編なのはその辺も考慮されてたのかな -- 名無しさん (2014-01-24 23 34 10) 懐かしいな -- 名無しさん (2014-01-24 23 42 18) 新プロジェクトってまさか実写化とかじゃないよね。 だとしたら絶対やめてほしい そんないやな予感が少しする -- 名無しさん (2014-01-25 17 09 11) ↑4アリスベルは確かこれの三年後だったぞ -- 名無しさん (2014-02-26 23 14 34) いきなりキャラ壊れたな -- 名無しさん (2014-04-24 18 35 34) 前巻までおもいっきり広げ続けてた風呂敷を急にまとめようとしてひどいことになってる気が。アリスベル出張組はマジで何しに来たんだよ… -- 名無しさん (2014-04-30 22 57 26) 極東戦役から緋弾に纏わる問題にケリがつくだけでしょ -- 名無しさん (2014-05-23 16 20 37) 裁判も迫ってるし、この先の展開に関する伏線はまだまだ残ってるじゃん -- 名無しさん (2014-05-23 16 22 48) 裁判なんて無かった -- 名無しさん (2014-08-22 17 45 13) アリスベルの続きは、いつ出るんだろう? -- 名無しさん (2014-09-24 20 07 32) 五月に出たばっかじゃないか -- 名無しさん (2014-09-24 23 46 27) もう『増え続けるヒロイン』というタグを付けるべきだと思う。 -- 名無しさん (2014-10-02 20 00 30) 来月新刊楽しみだわい -- 名無しさん (2014-11-16 18 54 39) 最近はキンジが行く先々でゲストロヒインを口説きながら、仲間たちと戦うルパンのTVスペシャルみたいなノリになってきてる気がするな… -- 名無しさん (2015-02-01 19 46 04) 祝、緋弾編完結 -- 名無しさん (2015-08-26 20 29 01) キンちゃんまさかの留年決定 -- 名無しさん (2016-04-26 15 52 00) 作中で留年かました高校生主人公は初めて見たわw -- 名無しさん (2016-04-26 15 52 30) ↑挙句留年先のクラスではまさかのクロメーテルさん降臨www -- 名無しさん (2016-04-26 16 21 26) ↑留年確定 女装シーンは思わずゲラゲラ笑ったわwwwwwwwww下がる男とどっちが不幸度深刻かな?www -- 名無しさん (2016-04-26 18 35 51) パチンコの2作目が出たなら作られる可能性はあると思う。 -- アグバー (2017-03-19 01 02 45) パチンコで原作の新キャラが出まくって、アニメ2期は音沙汰無しなの草 -- 名無しさん (2022-01-22 19 56 29) インフレしずらい題材なのにゴリゴリインフレしてるの一周回って好きよ -- 名無しさん (2022-07-03 22 38 48) とりあえず長寿ラノベの典型ってのはわかる -- 名無しさん (2022-08-22 10 54 27) 名前 コメント
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スキル一覧(攻撃・防御)/(移動・補助)ユーリ/エステル/ラピード/カロル/リタ/レイヴン/ジュディス/フレン/パティ(PS3版) スキル一覧(攻撃・防御) 太字表記のスキルと名称はPS3版のみ 攻撃スキル 防御スキル 攻撃スキル スキル名 SP 習得キャラ スキル説明文 ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス フレン パティ ストレングス 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 物理攻撃力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ストレングス2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 物理攻撃力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ストレングス3 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 物理攻撃力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ストレングス4 8 ユ 物理攻撃力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ストレングスT 12 レ HPが75%以上の場合、物理攻撃力が25%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない マジカル 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 魔法攻撃力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない マジカル2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 魔法攻撃力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない マジカル3 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 魔法攻撃力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない マジカル4 9 リ 魔法攻撃力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない マジカルT 12 レ HPが75%以上の場合、魔法攻撃力が25%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない コンシュームアタック 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする チャーミィスラスト 6 エ 通常攻撃を当てると、一定の確率で対象がチャーム状態になる スリーピィスラスト 6 エ 通常攻撃を当てると、一定の確率で対象がスリープ状態になる アタックフェイント 3 ユ ラ カ ジ フ パ 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする ソードアップ 3 ユ 剣を装備した時の攻撃力がアップする アックスアップ 3 ユ 斧を装備した時の攻撃力がアップする コンパティール 4 カ 斧を装備した時の攻撃力がアップする。……虚ろな瞳でぶった斬る! レイナード 4 カ ハンマーを装備した時の攻撃力がアップする。……知恵と筋肉でぶっ叩く! ムシギライ 4 カ 昆虫系の敵に対して与えるダメージも受けるダメージもアップする セカンドアタック 8 カ カロルの攻撃が2ヒット目以降になると通常より与えるダメージが大きくなる クリティカル 6 カ 攻撃がクリティカルになる確率がアップする クリティカルブレイク 7 カ ガードした敵を攻撃した際ガードブレイクさせやすくなる エアリアルフォース 10 ジ 空中にいる敵に攻撃すると、ダメージが1.2倍になる ヒーロー 5 フ 人型以外の敵に対して与えるダメージがアップし、受けるダメージがダウンする ライトフォース 3 レ 軽量弓を装備した際、魔法攻撃力がアップする ハンター 5 レ 飛んでいる敵に対して、与えるダメージがアップし受けるダメージがダウンする TPアタック 7 レ 通常攻撃で、敵のTPにもダメージを与えることができる インエレメンタル 3 エ ラ カ リ レ ジ フ パ 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする スティールプラス 8 ラ ローバーアイテムをする際、成功確率がアップする マジッククリティカル 5 リ 魔法攻撃でもクリティカルダメージを発生させることができる マジックフェイント 3 エ リ レ 魔法攻撃で敵を気絶させる確率がアップする ヘビィマジック 7 リ TP消費量と詠唱時間がアップするが魔法で与えるダメージもアップする ライトマジック 10 リ TP消費量と詠唱時間がダウンするが魔法で与えるダメージもダウンする オーバースペル 8 リ 下級魔術に限り、詠唱が終了しても、Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり オーバースペル2 12 リ 中級魔術に限り、詠唱が終了しても、Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり オーバースペル3 16 リ 上級魔術に限り、詠唱が終了しても、Aを押し続けることで、TPを消費して威力を上げる。 上限あり スタイルチェンジ 11 レ 通常攻撃が、敵との距離によって変化するようになる スタイルチェンジ2 15 レ 一部の術技が、敵との距離によって変化するようになる エアリアルアーツ 10 ジ 空中で特定の特技を出せるようになる エアリアルアーツ2 12 ジ 空中で特定の奥義を出せるようになる エアリアルアーツ3 14 ジ 空中で特定のスキル変化技を出せるようになる エアリアルフィニッシュ 6 ジ 青の術式のフェイタルストライクをした際、そのボーナスがアップする ハイコンボ 7 ジ ジャンプした際、着地をキャンセルして攻撃を出せるようになる アサシン 2 ユ 人型の敵に対して与えるダメージがアップし、受けるダメージがダウンする コンボプラス 10 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 通常攻撃が1回余分に出せる コンボプラス2 14 ユ 通常攻撃が2回余分に出せる コンボプラス3 19 ユ 通常攻撃が3回余分に出せる ステップコンボ 4 ユ バックステップ中にB(○)を押すと行動をキャンセルして、飛び込み攻撃をする カブトワリ 6 ユ ジャンプ中に左スティック下+B(○)の攻撃が兜割りになる。(ドラゴンバスター風) コンボボルテージ 5 ユ 攻撃が3HITした後、さらに3HITするごとにTPが回復する。6HIT、9HIT、12HIT……の際、回復する コンビネーション 2 ユ 基本攻撃3回以上→特技→奥義の連携をした際、1度だけダメージがアップする コンビネーション2 3 ユ 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義の連携をした際、1度だけダメージがアップしてOVLゲージが上昇する コンビネーション3 4 ユ 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義→秘奥義の連携をした際、秘奥義の初段のダメージがアップしてTPが回復する ハイパーコンボ 2 ユ 28HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 ハイパーコンボ2 4 ユ 50HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 ハイパーコンボ3 5 ユ 72HIT以上させた際、オーバーリミッツLv3状態になる。但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分 マイトチャージ 5 カ B(○)を押しっぱなしで、溜め行動を行い初段の攻撃力がアップする チャージキープ 8 カ マイトチャージで溜めた際、空振りをしても溜め状態が維持される スピードチャージ 14 カ マイトチャージをする際、溜める速度がアップする チャージスマッシュ 20 カ マイトチャージ状態の攻撃で敵を必ずガードブレイク。但し、スーパーアーマーは除く アタックアーツチャージ 8 カ 攻撃系の技に限り、溜め攻撃が出せる 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る シュートシュートシュート 20 レ B(○)を押し続けると、ずっと弓を打ち続ける。但し、この攻撃では敵はほとんど仰け反らない クロスカウンター 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする ペインリフレクト 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する フェイタルボーナス 7 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ フェイタルストライクを決めるとHPが回復する フェイタルボーナス2 9 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ フェイタルストライクを決めるとTPが回復する ハンターファング 6 ラ 緑の術式のフェイタルストライクをした際そのボーナスがアップする バーストフォース 9 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ バーストアーツの威力がアップする ラッキーリミッツ 6 ラ バーストアーツや秘奥義を使用した後一定確率でOVLゲージが溜まることがある スペシャル 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。奥義以上の術技を出した後に、B(○)を押し続ける(※下記) ヒットプラス 3 ユ 秘奥義の最中に、タイミングよくB(○)を押すとヒット数が増える HPコンディションS 8 ユ ラ カ ジ フ HPがMAXの3/4以上の時物理攻撃力が少し上昇する HPコンディションS2 10 ユ ラ カ ジ フ HPがMAXの1/4以下の時物理攻撃力が上昇する HPコンディションM 8 エ リ レ パ HPがMAXの3/4以上の時魔法攻撃力が少し上昇する HPコンディションM2 10 エ リ レ パ HPがMAXの1/4以下の時魔法攻撃力が上昇する ワンセルフ 5 ユ 1戦闘中に、1人で全ての敵を倒すと取得EXPが増加する ハーフダメージ 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 敵に与えるダメージが全て1/2になる クォーターダメージ 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 敵に与えるダメージが全て1/4になる 1ダメージ 1 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 敵に与えるダメージが全て1になる 連撃 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる 紅蓮 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる ※ オーバーリミッツLv4で一定条件を満たした後、○×を押し続けると第二秘奥義を発動できる(パティ以外。武神双天波は○×□) つけていないと条件を満たしていても第二秘奥義は発動できない。 防御スキル スキル名 SP 習得キャラ スキル説明文 ユ│リ エステル ラピ│ド カロル リタ レイヴン ジュディス フレン パティ ディフェンド 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 物理防御力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ディフェンド2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 物理防御力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ディフェンド3 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 物理防御力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ディフェンド4 8 エ フ 物理防御力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない ディフェンドT 7 レ HPが75%以上のとき、物理防御力が25%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジスト 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 魔法防御力が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジスト2 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 魔法防御力が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジスト3 6 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 魔法防御力が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジスト4 8 エ 魔法防御力が20%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない レジストT 7 レ HPが75%以上の場合、魔法防御力が25%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない クリティカルガード 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ X(□)+→で、前進しながらのガードになりタイミングがあえばダメージを抑えることが出来る ガードインパクト 5 エ クリティカルガードの行動を取った際、成功すれば更に敵の攻撃を弾いて、数フレーム硬直状態にできる マジックガード 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ X(□)+↓で、魔法攻撃のダメージを軽減する。この際、ボタンを押し続けている限り有効となる エアリアルガード 5 ジ 空中でガードができるようになる エアリアルマジックガード 7 ジ 空中でマジックガードができるようになる ウェルガード 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ ガード時のダメージが軽減される ウェルガード2 4 エ 側面や背面からの攻撃に対するダメージ補正がなくなる マジックウェルガード 7 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ マジックガード時のダメージを軽減する ガードリフレクト 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射 ガーディアルアーツ 7 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。その際、数フレームの間、無敵になる ガードエクステンド 6 エ ガードしていると徐々にHPが回復する ガードメンタルサプライ 10 エ 敵の攻撃をガードすると、TPが回復する パッシブセーフ 2 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する アローリベンジ 8 レ 吹き飛び中にB(○)を押すことで矢を一発撃つ事ができる アンエレメンタル 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する ブレイクサプレス 6 エ ガードブレイクしにくくなる スーパーガード 8 エ ガード時に、一部を除く物理攻撃のダメージが1になるがガードしないとダメージは2倍になる スーパーレジスト 9 エ ガード時の魔法ダメージが1になるがガードしないとダメージは2倍になる メンタルディフェンス 8 カ 瀕死時にダメージが10分の1になる ステータスガード 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 状態変化によるパラメータの下降を軽減する コンディションガード 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する イミュニティ 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 状態異常になる確率が減少する ディフェンドキュア 8 エ ガード状態で一定時間、経過すると状態異常が自動で回復する エンデューロ 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する インバリッド・アタック 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ パ 物理攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する インバリッド・マジック 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ パ 魔法攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する ステップアウェイ 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる OVLコンセントレート 10 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる ディフェンドアーツ 8 ユ 特技に連携する際、ダメージを受けても仰け反らなくなる オールガード 7 エ 背後からの攻撃に対して、一定確率で仰け反らなくなる アンチマジック 9 エ 自身に対して魔法の効果がかからなくなる。治癒術も敵の攻撃も補助系も一切無効 ムーブドアーマー 26 ラ フリーラン中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる アブソーション 9 リ 魔法詠唱中は、同じ属性の魔法攻撃の影響を受けなくなる グレイス 26 リ 詠唱中にダメージを受けても、仰け反らなくなる マジックパーフェクト 16 リ 戦闘中に徐々にTPを消費するが、敵の魔法攻撃から一切、影響を受けなくなる(魔法に限り無敵) グローリー 30 ユ 地に足がついている状態で、全ての攻撃に対して仰け反らなくなる エアリアルアーマー ジ ジャンプ中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる エスケープジャンプ 4 ジ ガード行動をキャンセルしてジャンプできる、その際、数フレーム、敵の攻撃を受け付けなくなる エスケープステップ 15 レ バックステップ中、敵の攻撃を一切、受け付けなくなる TPコンディションS 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ パ TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する TPコンディションS2 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ パ TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する TPコンディションM 5 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する TPコンディションM2 3 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇する ガーディアン 6 エ パーティメンバーのガード時のダメージをより抑える サバイブ 18 エ ガード状態では、どんな威力の攻撃を受けても必ずHPが1残った状態になり、戦闘不能にならない ブレイクダウン 10 カ ダウン気絶状態の敵に攻撃を当てると一度だけ、敵の気絶時間を延長できる ダウンバースト 9 カ ダウンしている敵に攻撃するとダメージが1.2倍になる ヘヴィウェイト 5 カ 身体が重くなり、吹き飛ばされなくなるが移動速度がダウンする ヒールアーツチャージ 7 カ 回復系の技に限り、溜め行動が反映される。但し、マイトチャージをセットしている場合に限る エレメントインフル 3 リ 魔法に限り、そのときの天候により受ける影響が大きくなる ヘヴィアロー 10 レ 通常攻撃に限り、射撃の間隔が遅くなるが威力が強くなる ハードショット 14 レ 攻撃した際、敵の仰け反り時間がアップする ヘヴィエナジー 3 レ 重量弓を装備した際、物理防御力がアップする スピアディフェンス 5 ジ 槍を装備した際、魔法防御力がアップする ロッドディフェンス 5 ジ 棍を装備した際、物理防御力がアップする 剛烈 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる 烈震 4 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる スキル一覧容量いっぱいらしいからわけた。色の部分がずれてるが -- (名無しさん) 2009-10-31 22 21 59 俺の編集力じゃ色の所直せなかったから気が向いたら誰かお願いします -- (名無しさん) 2009-10-31 22 56 59 てす -- (名無しさん) 2009-11-08 22 27 22 キャースキル後ひとつ -- (モキョキョ) 2010-02-17 21 34 56 シンボルポイント追加しました。詳しくは「スキルシンボル効果」をご覧ください。 -- (名無しさん) 2012-02-09 08 35 22 スキルシンボル形成条件、ちょっと言葉足らずですね。 (誤)シンボルポイントが31以上のものが (正)シンボルポイントの合計が30以上のものが だと思います。 -- (名無しさん) 2012-07-15 16 37 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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───────────【ステータス】─────────────── 彡彡彳ィ_ __,,,,,,,_ィ 彡 「ヲ´ (三ジ ` ヽ 、彡 こ 彡 _ / 。 ゚ ( i ,..、\彡 ん 彡'シこにニ) l//| ',シ な 彡ー´ ,r- ヾ_リ lイ ヤ 世 彳 ヽィ ,,、、 l彡. ダ 界 イ、 〃 \_ノ {| |l /l |イ ! 彡,-ヽ、 ニ{ヽ,リ 。 / .\| 彡 彡 ヽ__タ`ー 、 r' ニノ ./´``'''´ ジ"7/ l '、 / > _「 ノ ゚ ノ | ──L__X´く´ `ヾ、 _ノ;;;;/  ̄ ̄'──''´ ヾ ̄ . .. |─────────────────────────────── 【 本名 】アリア社長 【ランク】☆1 【体力値】@1~2(冒険者基準) 【能力値】筋力:E 耐久:E 敏捷:B 魔力:D 幸運:SS(EX) 【 装備 】なし 【持ち物】アクアマリンの瞳★:守り神の象徴とされる青い瞳のような希少な宝石。水無効と高い「幸運」補正を得る 【攻撃手段】 <応援@3/ 不思議な踊り/ ミグミグ劇場/ でんぐり返し/ 防御> 【無効】水【耐性】物理(打)【弱点】物理(斬・銃) 【アビリティ】 ・『幸運を呼ぶ招き猫』:固有アビリティ。アリア社長が場にいる限り、味方全員の幸運を「SS」にする ・『突然変異種』:何かの原因で変異を起こしたもの。通常の種よりも能力が大きく異なる ・『保護対象・大』:自分と一番親しい者が戦闘不能になった場合、自動で自分も戦闘不能になる ・『小さきもの』:サイズが小さいものに贈られるアビリティ。他者に見つかりにくく、通常より体力が低い代わりに回避が1段階上昇する ・『謎の魅力』 :とても不思議な魅力を持った人。周囲から愛され協力してもらいやすい。稀に『魅了』の効果を持つ ・『癒し属性』:その人がいるだけで和やかな空間になるそんな存在。全体に『混乱』『恐怖』が最短で治る効果を与える ・『まねきねこ』:レアアイテムを入手する際、高価なものを入手しやすくなる ・『金風満帆』:資金を獲得する際にその額が2倍になり、全体の売り上げが大きく向上する 【効果・解説】 ・応援:頑張れ~と応援する。自分以外の味方一体に微量の回復効果と攻撃力UPの効果を与える ・不思議な踊り:敵単体のMP的なものを吸収。たまに敵の魔法の使用回数を1減らす ・ミグミグ劇場:不思議な踊りで敵一体のターゲットをうける。敵はターゲットした相手を1度攻撃するまで他を攻撃できない ・でんぐり返し:戦闘中における行動順番を引っくり返す