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パンチは一度ガードしたら当たり判定無くなる - 2010-02-13 21 32 33 活性化状態で足を神レーザーでクリティカル 通常でもオレンジのエフェクトなので無理に破砕使う必要ないかも - 2010-02-16 15 44 29 ブレスモーション中は怯みが無効化されるようです、内臓破壊でごり押ししてるときなどには注意してください。 - 2010-02-26 16 25 43 横なぎブレスは思いっきり離れてしまえば当たらないのは既出? 突進も喰らいにくくなるし、レーザー運用ならいっそ距離を取った方が安全だと思う。 - 2010-02-27 04 37 22 ↑ごめん 向かって右側はブレスが若干持ちあがるから絶対安全でもないみたい - 2010-02-27 08 00 49 それは狙いが自分ではないときでは?自分が狙われてると当たりますよ - 2010-02-27 13 49 27 ある程度の距離があれば当たらないと思うよ - 2010-02-27 23 33 20 ガンナーは横ビームが当たらないところから打つのがベストだと思われ。 - 2010-02-27 17 33 05 横ビームは意外にジャンプで避けれますよ - 2010-02-28 02 28 51 というか、大体ビームは、横かまっすぐか見切る前に「来る!」と思ったら発射口に向かって左にジャンプすれば確実に避けれます - 2010-02-28 20 22 44 薙ぎ払いビームはジャンプ避け安定かと。 - 2010-03-14 19 57 51 シヴァ真でウロヴォロスの眼を狙ってたら、神属性ないぞうはかいだんより火属性ないぞうはかいだんの方がヒットエフェクトが大きかった。眼の破壊前で確認。 - 2010-03-05 10 53 57 原種ウロボロスを約300回、薙ぎ払いビーム平均2回づつ計600回ほど観察してみたところ、ほぼ一定の軌道を描きます。斜め下に向かって撃つので十分に離れていれば当たりません。高台等があればまた違うかもですが・・・。ついでに背骨破壊も試しましたが300戦やって確認できませんでした。どれほど撃ち込んでも壊れないので原種ではやはり背骨は壊れないと思われます。 - 2010-03-05 13 27 59 本当に弱点神なのか?火で複眼撃ったら破壊前で最大エフェクトだた(神だと大エフェクト - 2010-03-12 19 34 25 ↑の者だが神属性の内臓破壊で「原初の螺旋」を複眼中心に狙ってやったところ2 20が最高だた(ルドラ改。火属性の場合1 34だた(アガーテ。自分の腕の上下もあるし、銃身もアガーテのほうが強いんだが、やはり複眼には火のほうが効く気がしてならん - 2010-03-12 19 43 31 アガーテ真は貫通が低くて火がたかいので、神>火>貫通という可能性もあるかもしれません。物理属性にも弱いみたいなので微妙ですが。実用的にはシヴァ真とアガーテ真のどちらが有効かがわかればいいと思うので、シヴァ真ができたら複眼のみ攻撃で試してみます。 - 2010-03-12 23 48 24 自分も試して来たが火のほうが効くっぽい。武器はカスパール改とルドラ改。こりゃあ本腰入れて検証してみる必要があるな・・・ - 2010-03-13 21 07 14 難易度7混沌の渦での検証:銃はルドラ改(神)とカスパール改(炎)でバレットは内蔵破壊で複眼を狙った場合、神大エフェクト、炎最大エフェクトで活性時はどちらも最大エフェクト。後ろ足にも違いがありました。神大エフェクト、炎小エフェクトが活性化になるとどちらも最大エフェクトでした。間違ってたらごめんなさい。 - 2010-03-14 22 45 50 ↑のやつはちょっと違いますね。いや、結構違いますw 私が検証した結果、まずルドラでないぞうはかいだんを目に撃ったら大でした。カスパールの内蔵破壊弾でも大でした。後ろ足だとどちらも中でした間違いありません ちなみにミッションは混沌の渦 - 2010-03-14 23 29 54 結合破壊できている状態で撃つから、最大エフェクトになるんじゃないですか? - 2010-03-14 23 45 22 ルドラで内蔵破壊弾(炎)を複眼に撃ったところ、何故か最大でした。複眼破壊前に確認。 - 2010-03-14 23 50 38 矛盾見つけました。ルドラ改(神)とカスパール改(炎)、どちらも同じ貫通力で属性値も同じです。他の装備をてきとうなスキルなし装備にします。ルドで内蔵(神)を結合破壊前の目に撃ちます。エフェクト大です。内蔵(炎)を目に撃つと何故か最大です。ルドと内蔵炎とでは相性が悪いです。なのに最大エフェクトです。次にカスで内蔵炎を破壊前の目に撃ちます。大です。内蔵神を撃ちます。勿論、カスとは相性が悪いです。だけど何故か最大エフェクトなんです。どちらの銃も貫通力が全く同じです。目も破壊前です。言っていることがわからないと思いますが、矛盾(?)しているんです。 - 2010-03-15 00 32 52 最大エフェクトはクリティカルの事? そして目じゃなく角に当たってるって事でしょうか? - 2010-03-16 19 36 02 たぶんエフェクトの意味を誤解してるんだと思う。ルドラで火とか、属性合ってない銃で撃ったバレットは「物理属性の割合が非常に高いバレット」になる。んで、属性合ってない内蔵破壊弾でクリティカルが出るのは、ただ単に眼の銃貫耐性が非常に低いって事だな。実際のダメージはもちろん属性合ってる弾の方が上だ。 - 2010-03-18 17 55 06 全然矛盾してなくて当然のことなので安心してください。エフェクトはその攻撃の威力の何割が有効だったかで決まります。極端な話をすれば、貫通防御が0で火耐性が50の敵に、貫通100火0の攻撃をすれば通るのは100%の100。貫通100+火200の攻撃をすれば、66%の - 2010-03-27 00 40 31 ミスった。まぁよーするに後者の方がダメは高いけど割合は低いからエフェクトは弱い奴になる。ダメージ量は出血エフェクトの大きさで判断可能。 - 2010-03-27 00 42 49 まず足を攻撃してからダウンさせて、複眼、角を攻撃すればすぐに破壊可能!! - 2013-01-05 14 41 36 触手叩きつけ(ウロヴォロスジャンプ有)は足元付近でガードすると、触手+足踏みつけで2回連続ガードになりました。足から少し離れてガードすることを推奨します。 - 2010-04-05 08 38 10 宝剣 楊貴妃で結合崩壊前に複眼を攻撃したところ、エフェクト小でした。複眼は近接の貫通には少し耐性があるっぽい? - 2010-04-23 02 01 59その武器はピターでも何かややこしい事になってたから、物理貫通若干怪しい。 - 2010-05-03 22 56 32 物理貫通属性に耐性がるかどうかは若干怪しい。 ピターのとこではエフェクト小で、貫通と神の値のバランスがどうのこうの、内側の計算がどうのこうの言ってた。一度そこも見てみるといい。 - 2010-05-03 22 58 31 突進は腕触手と腕触手の隙間をくぐって避ける事が可能。おそらくウロヴォロス類の突進は全部そう。 - 2010-05-03 23 00 10 ウロヴォロスの索敵タイプは視覚でサリエル種並みだがほぼ正面しか見てないらしい。ウロヴォロスの斜め前にいても気付かれなかったことがある。 - 2010-05-18 21 34 01 真後ろでスカートに接近すると気づかれます。恐らく、超近距離で360°と、通常距離で前方の範囲にプレイヤーが入ると見つけるようになっているんだと思います - 2010-10-02 07 47 52 私はそうでもなかったけどな、結構距離もある状態で90度くらいの横からでも気付かれた。真後ろからでも気付かれた事あるし。 - 2010-10-30 02 51 38 ウロヴォロスの弱点属性は雷以外である。が、破壊後の角、腕触手、両足は神が最も脆いので神属性で攻めた方が良い。ただし、堕天種は神しか効かない。 - 2010-05-25 19 31 11 関係ない事かもしれないけど、ウロヴォロスって「無限」とか「再生」とかの他に、自分の尻尾を自分で食べている事から「自滅」とか「自然消滅」の意味があるらしいね。 - 2010-06-27 20 51 03 既出情報削除。 - 2011-02-27 22 33 49 ウロヴォロス バレット - 2017-01-03 00 16 24
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【元ネタ】史実、対比列伝 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】ピュロス 【性別】男性 【身長・体重】170cm・62kg 【属性】混沌・中庸 【ステータス】筋力B 耐久D 敏捷A 魔力C 幸運C 宝具C+ 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 軍略:C 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 カリスマ:D 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一軍のリーダーとしては破格の人望である。 勇猛:B 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 癒しの足:C 生まれ持った異能。右足を病人の患部に触れることで癒すことが出来る。 また、如何なる攻撃を受けてもこの右足の親指だけは傷つくことはない。 【宝具】 『猛群の威迫(ルカ・ボス)』 ランク:C+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~25 最大補足:100人 かつてライダーが用いた20頭の戦象部隊。 この部隊を完全展開することで、対峙した敵に“重圧”を与え、 敵の能力が低下したところを巨獣の突撃によって蹂躙する。 ただし、この威圧を与える効果は回数を重ねる毎に薄れていく。 『奉る不犯の鏡塞(アテナ・イートース)』 ランク:B 種別:結界宝具 レンジ:1~3 防御対象:5人 ガリア人から奪い、女神アテナに捧げた複数の盾。 元々逸品であったものが女神の加護によって神盾として昇華されている。 真名解放によって、複数の盾を同時に展開し、一種の結界を発動する。 この結界は、Bランク宝具のダメージ数値以下の攻撃は、 物理・魔力を問わずに、同じ威力のまま、逆方向に跳ね返すことが出来る。 【weapon】 『無銘・武装』 剣・槍などの武装。 【解説】 古代ギリシャ・エペイロスの傭兵王。紀元前319年生誕。紀元前272年没。 エペイロス在位は紀元前286年-紀元前284年及び紀元前273年-紀元前272年。またマケドニア王も務めた。 エペイロス国の王子として生まれたが、幼いころから反乱によって国外に追われるなど不遇な少年期を過ごした。 しかし戦乱の中で勇名を馳せ、当時ローマの圧力に苦しんでいた都市タラスに傭兵として招かれた。 タラスに組したピュロスは自身が率いてきた軍勢のみでローマ軍と戦い、2度に渡ってこれを撃破するも、 自軍の損害は甚大で、一方のローマは講和に応じず、この様子を鑑みてピュロスは 「次の戦いでも勝利したとしても、自軍は壊滅する」と発言したという。 このことから割に合わない勝利のことを『ピュロスの勝利』呼ぶ様になった。 278年にはカルタゴに圧迫されていたシチリア諸都市に雇われ、ここでも連戦連勝するも、自軍は既に半減し、 専制的なやり方を疎まれてシチリアから支援を受けられず、遂に敗戦することになり、タラスへ撤退した。 その後も戦に身を投じ続けるが、ある市街戦の最中に名もない女性に瓦を落とされ気絶したところを殺された。 この傭兵王が生涯通じて戦に明け暮れたのは、自身が支配する版図を広げ続ける野望を持っていたからであった。 決して常勝無敗というわけではなかったが、その戦術家としては超一流で、かのハンニバルからは アレクサンドロス大王に次いで史上二番目に偉大な指揮官と評価されたことがよく知られる。 『対比列伝』では個人としての武勇についても記されており、敵軍最強の将パンタウコスを一騎討ちで敗走させたこと、 巨躯の敵兵を剣で頭から真っ二つにしたこと、城攻めの際に真っ先に城壁に登って多くの敵兵に迎え撃たれたところ、 剣を振るって屍の山を築いたが自身は傷一つ負わなかった逸話などがある。 【コメント】 死因がややショボいので耐久は低め。将軍としては凄いが、王としてはアレなのでカリスマはD。 『対比列伝』では「1にピュロス、2にスキピオ、3に俺」とハンニバルが言ったことになっていた。 「一番鋭い刀を持っている息子(=最強の者?)に王位を継がせる」とかイスカみたいなことも言ったらしい。 また、イスカも戦利品の盾をアテナ神に捧げてたりするので、キャラも行動も被りまくっている。 適正クラスはセイバー・ランサーだが、象使いなのでライダーになった。多分本人は象に乗ってないけど。
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イカロスの娘をお気に入りに追加 情報1課 <イカロスの娘> #bf 外部リンク課 <イカロスの娘> ウィキペディア(Wikipedia) - イカロスの娘 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <イカロスの娘> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <イカロスの娘> #blogsearch2 成分解析課 <イカロスの娘> イカロスの娘の90%はビタミンで出来ています。イカロスの娘の3%は白い何かで出来ています。イカロスの娘の3%は柳の樹皮で出来ています。イカロスの娘の2%は理論で出来ています。イカロスの娘の2%はかわいさで出来ています。 報道課 <イカロスの娘> gnewプラグインエラー「イカロスの娘」は見つからないか、接続エラーです。 情報3課 <イカロスの娘> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ イカロスの娘 このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ブレイズザウルスα(アルファ) P 火文明 (2) クリーチャー:ロック・ビースト[サバイバー] 1000+ [SV]-パワーアタッカー+1000 ■サバイバー 伝播する力の波動(ハウリング・エコー) P 水文明 (2) 呪文 ■カードを1枚引く。その後、自分の手札からサバイバーを1体見せてもよい。そうしたら、そのターン、自分のクリーチャー1体は見せたサバイバーの[SV]能力を得る。 作成者:Y DMYD-03「アビリティMIXデッキ サバイバー×NEO進化」に登場するロック・ビースト/サバイバーのツインパクト。 クリーチャー面は、《ブレイズザウルスα》そのまま。2ターン目に展開するのにうってつけの軽量サバイバーである。 呪文面は、1ドローに加え、手札のサバイバー1体が持つサバイバー能力を自分のクリーチャー1体に与えることができるというトリッキーな効果。cipを共有したところで意味がないため、《ダーク・ティアラγ》のようなアタックトリガーや、《オメガ・ゴライアスδ》のようなパンプアップを付与したいところ。特に、《オメガ・ゴライアスδ》と《ブレイドラッシュ・ワイバーンδ》を握っていれば、最速2ターン目にW・ブレイカーを叩き込むことが可能である。 呪文面は、《ブレイズザウルスα》のフレーバーテキストから着想を得た。 評価 名前 コメント
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ダイダロスの沼地 大陸の中心近くに存在する大きな沼地、毒性を含んだ薬草が大量に生息しており、ここに出没する魔獣には毒性が高く、また毒を操る。 かつてこの地を縄張りにしていた獅毒竜ダイダロスが死に、 その亡骸が地に埋まりそれが永遠の毒を出し続けていると言われている。 空気にも毒性のガスが含まれているために長い時間の滞在は危険とされ、最悪死に至る。 生態系 毒性の薬草や植物、毒に対する強い耐性を持つ魔獣などが生息しており、ネイキットやトロールの姿が確認されている。 生態系の頂点に「白頭の捕食者(ミーテリオ)」が生息している。 地形の特性 一面に広がる毒の沼地、湿地帯でもあり地面はぬかるんで足場が不安定なうえに毒が充満しており生息する生き物は毒を持つものばかり、木々は枯れはててしまって冒険者からは死の沼とも呼ばれている。 この沼地を散策するとアリの巣の入り口のような洞窟が確認できる。 ダンジョンの形状 沼地の南側に存在するアリの巣の入り口のような洞窟。 その中が迷宮となっており沼地の毒性を含んだ水が滴っている。 全4階層となっており、リビングデット系の魔獣が出現し襲ってくる。 ここのリビングデット、特にゾンビタイプは酸性の体液を口から吐き出すものもいるために注意が必要。 迷宮内部は土が固められたようなまさしく巣のような迷宮、長時間の滞在ができない為あまり探索が進んでいない。
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超覚醒 エヴィル・ディアボロスZ(ゼータ) ≡V≡ 闇文明 (16) 進化サイキック・クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン 15000 E・ソウル ■進化-自分の闇のコスト16以上のサイキック・クリーチャー1体の上に置く。 ■バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-8000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) ■バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーすべてのパワーは+8000される。 ■T・ブレイカー ■サイキックリバース(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び手札に戻してもよい。そうした場合、バトルゾーンを離れるかわりに、コストの小さいほうに裏返す) 覚醒前⇒《獄時空 ディアボロスZ》 作者:123 関連 《殲滅の覚醒者ディアボロス Z》 《超時空 デビル・ディアボロスZ》/《超覚醒 デプス・ディアボロスZ》 収録 DMSS-07 「時門編 第二弾 禁断儀式術(サイキック・アウェイク)」 評価 名前 コメント
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UGN765プロ支部 概要 UGN765プロ支部に所属のアイドル一覧(PL別所有キャラシート一覧) シート管理にはこちらのダブルクロス3rd対応版をお借りしております。キャラクター保管所 ツリーメニュー入力サンプル のヮの B C D ※基本的にルールブック1、2、上級、インフィニティコードまでのデータを使用。 (Dロイス、ウロボロスシンドローム、追加エフェクト) ※パブリックエネミー、カオスガーデン等、特殊ルールにてビルドした際は その旨を明記すると良いかもしれません。(FH所属など) * 靴下 鈴木彩音(ブラックドッグ/ブラム=ストーカー)ガードタイプ 尾崎礼子(キュマイラ/エグザイル/ブラム=ストーカー)近接タイプ 【FHP】九門 竜 (リビルド予定) 【FH】菊地真(キュマイラ/ブラム=ストーカー)近接タイプ * 揉みしだく人 如月千早(ウロボロスピュア)ガード専門 【FH】如月千早(ウロボロスピュア)近接アタッカー 星井美希(キュマイラ/エグザイル)近接アタッカー 大迫京一(ノイマンピュア)強化支援 【FH】伊集院北斗(ソラリスピュア)遠近両用アタッカー * sirop 天海春香(SM/NM)近接固定値アタッカー 日高愛(CM/CM)近接固定値&装甲豆タンク 天ヶ瀬冬馬(SM/AH)射撃特化アベンジャー 高槻やよい(SM/SM)範囲ガード * 早坂P 星井美希(NM/CM)近接単体アタッカー型 天海春香(HN/OR)強化支援特化型 * 百合根P 三浦あずさ(バロールピュア) 遠距離・範囲・RC射撃 【FH】四条貴音(ソラリス / オルクス)強化支援 【FH】御手洗翔太(ハヌマーン / キュマイラ / BD)近接範囲白兵 * んだ 萩原雪歩(オルクス/ハヌマーン)支援・回復【UGN】 メカ千早(ブラックドッグ/ノイマン)白兵・ガード【UGN】 我那覇響(オルクス/ブラム=ストーカー)RC射撃【FH】 菊地真(エグザイル/サラマンダー)白兵【UGN・CG】 * 他 A B C D (敬称略) その他 登録したいアイドルをここへにでも、876プロの子もここへどうぞ! * - 他、備考等
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ステータス 基本情報 生物 地上 レベル10 体力 精神力 スタミナ 攻撃力 防御力 (ガード時) 魔力 技巧 命中[%] 回避[%] 546 52 28 41 34 43 27 39 100 -20 耐性[%] 斬撃 打撃 刺突 火炎 薬毒 0 0 0 0 0 通常攻撃とガード 消費スタミナ 射程 ダメージ 衝撃 受け能力 7 短距離(2) 斬撃 15 5 装備 武器 盾 防具 両手斧 無し 胸甲 技能 力ため 武器の殴打 二段斬り 体当たり なぎ払い 両手武器修練 獲得アイテム 猛進の大斧
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一覧 plan1 黒鉄の巨壁 キュマイラ / ブラックドッグ / ハヌマーン plan2 焼き焦がす憤怒 サラマンダー / ウロボロス plan3 赫錆びた砲弾 ブラックドッグ / ブラム=ストーカー plan4 虚無の歌姫 ソラリス plan5 異形従えし者 バロール / ブラム=ストーカー plan6 葬儀屋の友人 バロール / ノイマン plan7 名状し難き銃弾 バロール / モルフェウス plan8 殲滅兵器 モルフェウス / オルクス / エグザイル plan9 光芒の化身 エンジェルハィロゥ plan10 知の魔術師 ノイマン / ウロボロス plan11 引き裂く衝撃 キュマイラ / ハヌマーン plan12 冷徹の障壁 サラマンダー plan13 黄昏の宣告者 エンジェルハィロゥ / バロール / オルクス plan14 歪んだ蜃気楼 エグザイル / サラマンダー plan15 天空の怪人 ノイマン / ソラリス plan16 黒妖精の支配者 ブラム=ストーカー / オルクス plan17 輝きの配達人 エンジェルハィロゥ / ハヌマーン plan18 口裂けた凶獣 キュマイラ / モルフェウス plan19 集約する脅威 ソラリス / ウロボロス plan20 砕け散る残滓 ブラックドッグ / エグザイル plan21 悪魔の同位体 キュマイラ / エグザイル / ブラム=ストーカー plan22 芽吹きの蓄電管 ブラックドッグ / ノイマン / オルクス plan23 荒ぶる鳴神 ブラックドッグ plan24 新たなる風 エンジェルハイロゥ / ウロボロス / ハヌマーン plan25 万象の対偶 オルクス / ソラリス / サラマンダー TOP
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カンタロスの羽 『巨大昆虫、大発生!』(村★4)の基本報酬で1個 (30%) 『密林を覆う黒雲』(集★4)の基本報酬で1個 (18%) 『密林を覆う黒雲』(集★4)の基本報酬で2個 (5%) 『雲霞の如く』(イベ★6)の基本報酬で5個 (5%) カンタロス(下位[集★1~2])から剥ぎ取り (40%) カンタロス(下位[村、集★3~5])から剥ぎ取り (32%) カンタロス(上位[集★6~])から剥ぎ取り (8%) 雪山の爺さんにさびた塊を渡して交換 (80%) 密林の爺さんにファンゴの頭を渡して交換 (20%) 沼地の爺さんにさびた板状の塊を渡して交換 (80%) 黒刀【零ノ型】(太刀)の強化に10個 ソニックビードロー(狩猟笛)の生産に6個 ソニックビードロー改(狩猟笛)の強化に20個 ソニックボウⅠ(弓)の生産に5個 ブラックピアス(頭防具)の生産に3個 タロスメイル(胴防具)の生産に2個 タロスレジスト(胴防具)の生産に2個 タロスアーム(腕防具)の生産に3個 タロスガード(腕防具)の生産に3個 タロスSアーム(腕防具)の生産に6個 タロスSガード(腕防具)の生産に6個 タロスフォールド(腰防具)の生産に2個 タロスコート(腰防具)の生産に2個 タロスグリーヴ(脚防具)の生産に3個 タロスレギンス(脚防具)の生産に3個 タロスSグリーヴ(脚防具)の生産に2個 タロスSレギンス(脚防具)の生産に2個