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板場弓美/NEXUS FLAMMA No.2250~2254 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 5 知 2068 1570 719 21 10% 10 76 XD 星6 4934 2802 1423 29 10% 10 90 LS 知属性のATKを25%上昇、メックヴァラヌスの特殊ATKを30%上昇 PS 麻痺、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、HP50%未満の時自身のATKを80%上昇、知属性である味方全体のATKを30%上昇、メックヴァラヌスである味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇 TS【メックヴァラヌス】 HP50%未満:自身の受けるダメージを60%減少常時:自身と同属性である味方全体のCTDを20%上昇、CTRを30%上昇、敵全体のATKを25%減少 必殺1 畳み掛けるわよッ! CT 5凸 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの270%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを60%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の与える特殊ダメージを800上昇する 55 星6Lv1 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの280%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを60%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体が与える特殊ダメージを50%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える特殊ダメージを800上昇する 〃 星6Lv10 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの425%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを70%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体が与える特殊ダメージを50%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える特殊ダメージを800上昇する 〃 必殺2 NEXUS FLAMMA CT 5凸 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵3体にATKの420%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える 61 星6Lv1 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵3体にATKの430%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える 〃 星6Lv10 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵3体にATKの580%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える 〃 +限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 1122 882 386 14 10 10 1凸 1284 999 449 15 10 10 2凸 1455 1116 512 16 10 10 3凸 1626 1242 575 17 10 10 4凸 1806 1368 647 18 10 10 5凸 2004 150 719 21 10 10 星6 4870 2735 1423 29 10 10 +限界突破・上限解放時の必殺技 畳み掛けるわよッ! 凸数 性能 CT 0凸 自身の与える特殊ダメージを500上昇し、且つ敵3体にATKの200%の特殊ダメージを与え、3ターンの間自身のATKを30%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体の与える特殊ダメージを20%上昇し、3ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の与える特殊ダメージを450上昇する 55 1凸 自身の与える特殊ダメージを600上昇し、且つ敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、3ターンの間自身のATKを35%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体の与える特殊ダメージを25%上昇し、3ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の与える特殊ダメージを500上昇する 2凸 自身の与える特殊ダメージを700上昇し、且つ敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、3ターンの間自身のATKを40%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体の与える特殊ダメージを30%上昇し、3ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の与える特殊ダメージを550上昇する 3凸 自身の与える特殊ダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの230%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを45%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体の与える特殊ダメージを35%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の与える特殊ダメージを600上昇する 4凸 自身の与える特殊ダメージを900上昇し、且つ敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の与える特殊ダメージを700上昇する 5凸 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの270%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを60%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体の与える特殊ダメージを800上昇する 星6Lv1 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの280%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを60%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体が与える特殊ダメージを50%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える特殊ダメージを800上昇する 〃 NEXUS FLAMMA 凸数 性能 CT 0凸 自身の与える特殊ダメージを500上昇し、且つ3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵3体にATKの240%の特殊ダメージを与え、3ターンの間知属性である味方全体の特殊ATKを30%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える 61 1凸 自身の与える特殊ダメージを600上昇し、且つ3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵3体にATKの280%の特殊ダメージを与え、3ターンの間知属性である味方全体の特殊ATKを35%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの25%の特殊ダメージを与える 2凸 自身の与える特殊ダメージを700上昇し、且つ3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵3体にATKの300%の特殊ダメージを与え、3ターンの間知属性である味方全体の特殊ATKを40%上昇し、3ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える 3凸 自身の与える特殊ダメージを800上昇し、且つ3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵3体にATKの340%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の特殊ATKを45%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の特殊ダメージを与える 4凸 自身の与える特殊ダメージを900上昇し、且つ3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵3体にATKの380%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える 5凸 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵3体にATKの420%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える 星6Lv1 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵3体にATKの430%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える 〃 +必殺技レベル上昇後の性能 畳み掛けるわよッ! Lv 性能 CT Lv1 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの280%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを60%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体が与える特殊ダメージを50%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える特殊ダメージを800上昇する 55 Lv2 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの285%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを61%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体が与える特殊ダメージを50%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える特殊ダメージを800上昇する 〃 Lv3 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの295%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを62%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体が与える特殊ダメージを50%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える特殊ダメージを800上昇する 〃 Lv4 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの305%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを63%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体が与える特殊ダメージを50%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える特殊ダメージを800上昇する 〃 Lv5 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの315%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを64%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体が与える特殊ダメージを50%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える特殊ダメージを800上昇する 〃 Lv6 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの325%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを65%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体が与える特殊ダメージを50%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える特殊ダメージを800上昇する 〃 Lv7 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの345%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを66%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体が与える特殊ダメージを50%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える特殊ダメージを800上昇する 〃 Lv8 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの365%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを67%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体が与える特殊ダメージを50%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える特殊ダメージを800上昇する 〃 Lv9 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの395%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを68%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体が与える特殊ダメージを50%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える特殊ダメージを800上昇する 〃 Lv10 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの425%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを70%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体が与える特殊ダメージを50%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える特殊ダメージを800上昇する 〃 NEXUS FLAMMA Lv 性能 CT Lv1 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵3体にATKの430%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える 61 Lv2 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵3体にATKの437%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの51%の特殊ダメージを与える 〃 Lv3 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵3体にATKの447%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの52%の特殊ダメージを与える 〃 Lv4 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵3体にATKの457%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの53%の特殊ダメージを与える 〃 Lv5 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵3体にATKの467%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの54%の特殊ダメージを与える 〃 Lv6 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵3体にATKの477%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの55%の特殊ダメージを与える 〃 Lv7 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵3体にATKの497%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの56%の特殊ダメージを与える 〃 Lv8 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵3体にATKの517%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの57%の特殊ダメージを与える 〃 Lv9 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵3体にATKの547%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの58%の特殊ダメージを与える 〃 Lv10 自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ3ターンの間味方全体は敵が持つブロック効果を無視し、敵3体にATKの580%の特殊ダメージを与え、4ターンの間知属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える 〃 +覚醒ボーナス 1覚醒 HP+39 2覚醒 ATK+16 3覚醒 HP+25 4覚醒 ATK+51 +リーダースキル 0凸 知属性のATKを10%上昇、メックヴァラヌスの特殊ATKを10%上昇 1凸 知属性のATKを10%上昇、メックヴァラヌスの特殊ATKを10%上昇 2凸 知属性のATKを10%上昇、メックヴァラヌスの特殊ATKを10%上昇 3凸 知属性のATKを15%上昇、メックヴァラヌスの特殊ATKを20%上昇 4凸 知属性のATKを15%上昇、メックヴァラヌスの特殊ATKを20%上昇 5凸 知属性のATKを25%上昇、メックヴァラヌスの特殊ATKを30%上昇 +パッシブスキル 0覚醒 麻痺、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、HP50%未満の時自身のATKを50%上昇、知属性である味方全体のATKを10%上昇、メックヴァラヌスである味方全体の与える特殊ダメージを15%上昇 1覚醒 麻痺、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、HP50%未満の時自身のATKを50%上昇、知属性である味方全体のATKを10%上昇、メックヴァラヌスである味方全体の与える特殊ダメージを15%上昇 2覚醒 麻痺、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、HP50%未満の時自身のATKを60%上昇、知属性である味方全体のATKを20%上昇、メックヴァラヌスである味方全体の与える特殊ダメージを20%上昇 3覚醒 麻痺、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、HP50%未満の時自身のATKを60%上昇、知属性である味方全体のATKを20%上昇、メックヴァラヌスである味方全体の与える特殊ダメージを20%上昇 4覚醒 麻痺、魅了、常闇、即戦闘不能効果を受けない、HP50%未満の時自身のATKを80%上昇、知属性である味方全体のATKを30%上昇、メックヴァラヌスである味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇 知アタッカー cost 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 必殺技 スキル 板場弓美/NEXUS FLAMMA 76 2068 1570 719 21 10% 10 特殊 ブロック無視・追加ダメージ・ダメージ加算・麻痺,魅了,常闇,即戦闘不能無効 〃 (星6) 90 4934 2802 1423 29 10% 10 サンジェルマン/マーセナリーシーホース 37 2000 1150 720 21 10% 18 物理 追加ダメージ・耐毒・ダメージ加算・復活・魅了 〃 (星6) 42 4164 2362 1338 29 10% 18 EV93 竜姫咆哮メックヴァラヌスDのイベントガチャで実装された、弓美のデヴァステイターのカード。 必殺技では3人の連携攻撃を行う。 味方全体にブロック無視を付与できる初めてのカード。ブロック無視自体が数が少なく、限界突破しても効果ターンが3から変わらないため、0凸からの運用も可能。ルーン・ギューフの修練場周回には必須になっている。 PSに特殊与ダメ上昇、必殺技にダメージ加算バフがあり、その他のバフも充実していて総合的な火力は高いが、いずれにしても必殺2を撃ってブロック無視バフと追加ダメージバフを発生させないことには始まらない。 そのためオートバトルのバトルアリーナでは安定性に欠けてしまう。アイギス未来の開幕ブロック対策として使いたいなら、普通にバフターン減少スキル持ちを連れてきたほうがいいだろう。そもそも特殊なので無敵に阻まれるし。 CT増加など相手の動きを妨害するスキルも、無敵や復活など盤面をリセットするスキルを持たないため、D弓美単品では使いづらい。メックヴァラヌスパーティで使いたい。 なお公式の攻撃モーション紹介ムービーでは巧属性だった。 もっともこの場合、上記のルーン・ギューフの修練場で全く使えなくなるのだが。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 知 月読調/殺X式・灑掃幻泡波 1865 1341 800 21 10% 30 特殊無敵無視・封印狂化無効・睡眠・特殊DEF減少・DEF減少 サポート役としては高性能なカード。3体攻撃指定の与ダメ上昇バフを持つなど、動きを合わせやすい。特殊無敵無視でアイギス未来の相手もそこそこできる。 メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル 5 夏のはじまり 519 209 404 HPを10%上昇、知属性の通常攻撃力を30%上昇 固定ダメージに対して多少強くなる。TSのダメージ減少バフを生かすために。 ボイス +... 必殺2 極1 極2 シンフォギアカード ダメージ加算 ダメージ減少 デヴァステイター トライブスキル ブロック無視 メックヴァラヌス 星5 板場弓美 特殊 知属性 竜姫咆哮メックヴァラヌスD 耐即戦闘不能 耐常闇 耐魅了 耐麻痺 追加ダメージ
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Mk.union Planetes 使用者:アシュレイ・ホライゾン アッシュが、“もう一人の自分”であったヘリオスとの最終決戦で使用した技。 《天地宇宙の航界記、描かれるは灰と光の境界線》の特性を利用し、遍く星の輝きを、空間全域に付属(エンチャント)する。 総数、実に三百を超える異能の星屑───大氾濫する力の渦が海洋王(ネプトゥヌス)の裁きとして具現した。 炎熱、震動、暴風、磁界、結合崩壊、絶対冷度に他にも他にもと……数え切れない多種多様な異能が世界そのものに展開され、そして同時に打ち消し合わず共存しながら相手へ襲いかかる。 数々の星が合わさることでも脅威だが、さらにそれらが凡て極晃星(スフィア)の供給を受け恐るべき出力と化して具現する。 激しい爆熱の嵐と荒れ狂う水流さえ触れ合いながら全く同時に存在している光景は、まさに常識外。自然界では実現不可能な景色がお互いに手を取り合いながらありのままに存在していた。 それでいて、アッシュ達や世界には何の負担も重圧もなく、接触した破壊の星はこちらに害を与えぬまま攻撃対象だけをその射程に捉えることで砕き、穿ち、滅ぼしていく。 これぞ、付属性(エンチャント)の究極。 誰かや何かを傷つけず、星の特性だけを与えられる、付属性の到達点である。 + チトセ・朧・アマツ サヤ・キリガクレ 使用者:アヤ・キリガクレ 乱れ舞う鋼糸が創出する視界一面を覆い尽くす風雷と爆熱光球(プラズマ)の嵐。 金属、風嵐、熱核の三種融合星辰光。 空間に張り巡らせた糸が異能の掃射砲台と化して光の殉教者へ襲いかかる。 その滅殺陣は絶対無比――恐るべき殲滅飽和攻撃を那由多の数だけ放射する。 空間に付属していない分、高密度を誇る、10の60乗に達する破壊の嵐。 特性の共有化により攻撃速度も雷速。音の壁を破壊しながら全方位より襲来する絶滅の豪雨が獲物を求めて雪崩と化す。 極晃(スフィア)の直接供給を受けたそれは、ヘリオスの炎を貫通して次から次へと放たれた。 敬愛する裁きの女神よ。級長津(シナツ)の剣と火の落涙で、我らの敵を討ちましょう 風伯、雷公、並びに熱核――鎖陣に轟き罰と成せッ! + 対抗策 対抗策 by ヘリオス しかし、それも――あるいは、やはり(、、、)というべきか 極限まで精度の高い「見切り」。 ただ当たり前に殺気を読み、弾き出した決断に命を託し、迷わず止まらず行動し続けることで、一発も直撃せずに切り抜けられる。 「この程度か?」 + イヴ・アガペー 使用者:アヤ・キリガクレ 先の三重奏に、妖艶な露蜂房(ハイブ)という星を重ねた四重奏。 巣箱をつついたかのような、異能の蟲の大発生。 機動性と命中率が絶大に跳ね上がる。 本来なら鋼鉄製の機蜂を無数に操る技を、形をもった稲妻と爆熱の融合体の操作能力として昇華させた。 恐るべき攻撃能力を保持したまま、空中を縦横無尽に旋回して獲物を目指し飛翔する。 数も増え、軌道も直線から曲線へと無秩序(ランダム)に変化した。 閃光の刃を的確に放とうとも、それでは無理だ。二刀の剣士(ヘリオス)では消しきれない。 結果、秒間数千匹の能力蜂が機関銃のように殺到する。生物じみた爆弾が全身を食い破り、肉片を穿ちながら恒星の化身を孔だらけにしていく 情欲と、愛欲と、繁殖と、豊穣よ。 蕩ける蜜の蜂房を、どうか授けてくださいな。女の怖さを見せましょう。 + 対抗策 対抗策 by ヘリオス 「言ったはずだぞ。この程度か?」 攻勢へ転ずる。 肉体を削られながら、即死以外のあらゆる致命を容認して(、、、、、、、、、、、、、、、、)、敵手へ向けて剣をかざす。 自我を獲得した星辰光(アステリズム)である事実と、”星の救世主(スフィアセイバー)”の2つを最大限活かすという強硬策。 常人であれば無限に発狂を繰り返す激痛の波濤を不動の心で耐えながら、その瞳に炎を宿し、魔蟲の群れをその掃射砲台たる鋼糸ごと裁断した。 「芸がないな――慣れてきたぞ(、、、、、、)」 + マルス-No.ε ブラザー・ガラハッド 使用者:ミステル・バレンタイン 顕現した筋力強化と結合分解の合体技。 鉄槌(ミョルニル)の如き剛力を以って鏖殺(カーネイジ)の瘴気を叩き込む。 凶兆たる災禍の覇道は今や物質のみならず烈奏の火さえ蝕み、絶大な衝撃で無理やり相手を守勢に回す。 集束された光を無理やり押しのける膂力(パワー)は今や隕石に匹敵し、数百トンをゆうに超える単純な暴力があらゆる相性を突き破り、標的に痛恨の一撃をお見舞いした。 + ウラヌス-No.ζ 使用者:ミステル・バレンタイン 先のミステルの攻撃を喰らうヘリオスを狙い撃つ生き残った鋼糸の結界。 宙に浮いた身体へ殺到する稲妻の雪崩が、一瞬ヘリオスの身体を縫い止めた。 その隙を逃さず、一気呵成と迸る氷撃の光条弾雨(レイストーム)。 絶対零度の熱線という矛盾した攻撃が空間に大輪の氷華を次々生み出し、焔の魔星を包み込む。 損傷という概念すら破壊されるなら凍結させてしまえばいいという判断の下、恨み骨髄の氷河期(ピリオド)が灼槍(ブリューナク)を乗り物として、超低温の牢獄へ誘わんと叫んだ。 爛漫と、咲き誇りなさい結晶華――あなたの敵はそこにいる! + ゼファー・コールレイン アリス・L・ミラー 使用者:レイン・ペルセフォネ 咆哮と共に振動する結晶華へ爆発的な水流が波濤と化して押し寄せる。 本来どちらも技や手数を重視した星光だが、しかし極晃星(スフィア)の出力で放たれたそれはまさしく凶悪な絶対技。 養分を与えられ悪夢のように増殖する凍結の樹氷は地震のごとく鳴動しながら劇的にヘリオスの崩壊速度を加速させる。 罪深き銀の人狼(リュカオン)よ、慈悲深き愛しの妖貴妃(スキュラ)よ。二人の宿命(さだめ)を願わくばどうか私に託して欲しい 魔性の津波よ、天に轟け。光の魔人を穢してみせろォッ――! + 対抗策 対抗策 by ヘリオス 「空間ごと両断すれば、罷り通るだけだろう!」 森羅万象という土台からぶち壊す。 刃で空間を虚無や虚空ごと切り裂き、界をズラし、位相をズラし、 次元そのものの盾を形成し、それを蹴り飛ばし、強引に周囲を覆う霧氷の嵐を破壊しながら押し通る。 抉られた世界の断片はまさしく不壊の防御壁であるため、瓦礫のように吹き飛びながら進行方向の超新星を一方的に押しつぶし、進撃の道を切り拓ける。 + グレイ・ハートヴェイン 使用者:アシュレイ・ホライゾン 炎を極限まで硬化させて飛翔する。 これぞ真の攻防一体。不壊金剛の天駆翔。 煌赫墜翔(ニュークリアスラスター)を同時に発動しながら、焔に燃える彗星と化し正面衝突を敢行する。 鍛冶司る独眼よ、我が手に炎を宿すがいい。 やろうぜ親友、ぶちかますぞォォ――! + アスラ・ザ・デッドエンド 使用者:アシュレイ・ホライゾン グレイの星光に更に追加した衝撃操作能力(デッドエンド)。 接触点から任意の箇所へ破壊力を伝導させる技巧の星が、剣戟伝いに内側から敵手の臓腑を破裂させた。 「救世主に一撃を食らわせる」という条件を課した持ち主は、この結果に時空の彼方で呵呵大笑して満足したようだ。 色即絶空――貫けぇぇッ! + 対抗策 対抗策 by ヘリオス 「まだだ」 + ヴェンデッタ 使用者:レイン・ペルセフォネ・アヤ・キリガクレ・ミステル・バレンタイン レインの空間転送(アポーツ)を起点として召喚された死の詩に対し、後の二人も完璧に同調。 共有された慟哭が奈落の闇と呼応して熱と炎を貪り尽くす。 滅びを奏でろ逆襲劇(ヴェンデッタ)――冥界賛歌・三重奏(トリニティ)ッ! + ルシード・グランセニック 使用者:アシュレイ・ホライゾン アッシュの叫びに、心得た、さあ太陽を墜としに行こうと響き渡る磁界の乱流。 次元さえ捻じ曲げる引力が激烈な大渦(ヴォルテクス)を滅奏の闇に添付させた。 伝令神(ヘルメス)と冥王(ハデス)の相性は紛れもなく過去最高に完璧。 かつて親友同士だった超新星は、驚異的な親和性を見せながら光の魔人を蝕み、穢し、呪い、憎み、滅殺せんと唸りを上げる。 必中不可避、脱出不可能、防御も足掻きも許されない。 絶対の磁界の縛で、ヘリオスを構成する光の粒子一粒一粒、それら全てに影響を強く齎す星殺しの二重縛鎖は今も見えない十字架へ敵手の四肢を縫い付けていく。 雄弁なる伝令神(ヘルメス)よ、石を金へと変えるがごとく、黄泉の底まで誘うがいい―― 智慧と神秘を今ここにッ! + 対抗策 対抗策 by ヘリオス 「まだ、まだだ!」 魂を燃やした烈火の叫びで、多重の星光を一瞬だけはねのけられる。 その隙に連鎖自爆の正面突破、空間の微塵切りをあわせ、更に特異点を素手で毟り取り、超巨大な鈍器として滅奏に叩きつける。 滅奏もまた世界の内側で起こる出来事なので、摂理(ルール)という土台から破壊する反則行為を前にはガラスのように砕け散るのみなので、そこからカウンターを叩き込める。 + クリストファー・ヴァルゼライド 使用者:アシュレイ・ホライゾン まだだと、さらに進化し加速し、万象を破壊していく救世主。 放たれた一閃は過去最高の殲滅光として具象し、視界一面を埋め尽くすそれに、アッシュは正面からそれを撃ち破る必要性に迫られる。 滅奏だけでは密度に劣り、貫かれるのは必定承知。 ならばこちらが撮れる手段は一つのみ。 冥王以外に創世神話と比肩できる存在など、先駆者たる英雄譚、英雄閣下(ヴァルゼライド)だけだろう。ヴァルゼライド閣下なら出来たぞ? そして解き放たれる爆熱爆光、滅びを奏でる闇の天霆。 人類史上最大の集束性が必殺の反粒子を極限まで凝縮し、迫る波濤を藁のように両断した。 しかし今回ばかりは流石に無茶な組み合わせであり、帝国繁栄を至上とし、烈奏者(ヘリオス)を討つという目的の下、天霆(ケラウノス)を貸してもらったものの、それを冥王と合体させるところまでは認めたわけではなく、さらに闇の方もそれは激しく嫌がった。 効率的とか効果的といった言葉は馬耳東風で、好き嫌いは理屈や道理を拗らせる。 言わずもがな不倶戴天たる2つの星の相性は最低最悪であり、その融合さえ可能とするのが界奏者(スフィアブリンガー)ではあるものの、やはり無茶がたたり内臓が数個破裂した。 轟け雷霆、その偉大なる輝きを、後継者にも魅せつけろ! たとえ歪であろうともあなたこそ鋼の英雄、俺の憧憬(ヒカリ)にほかならない 天を穿てよ絶滅光(ガンマレイ)、煌めく勝利を具現しろッ――! + ヴァネッサ・ヴィクトリア 使用者:全員 ヘリオスから繰り出される、連続した煌赫墜翔(スラスター)の多段発動。 超高速で襲来する太陽神の襲来に、地蠍(スコルピオ)の感覚強化がかろうじて即死を免れるよう、先読みの恩恵をもたらした。 + ゼファー・コールレイン ヴェンデッタ 使用者:ケルベロス 圧倒的なヘリオスに、諦めはしないと闘志みなぎらせ進むレイン。 そしてそれに応えるように距離をつめたヘリオスに、あっさり胸部を串刺しにされる。 彼にはない強さ、誰かがいるからこその強さをもってこその優勢をわざわざ放棄するなど、進歩がないにもほどが在ると冷ややかな視線で指摘した。 それに対し、当然のように反論するレイン。 すでに独りよがりや迷走から解き放たれた彼女は、勿論同じ轍を踏むはずもなく、 「捉えたぞ――救世主」 貫かれた血濡れの傷を触媒に、地獄の底から響く呪詛とともに召喚された闇の冥狼。 ずっと彼女の内側に隠していた彼を、今こそと切り離し、外殻(カタチ)を与えて具現化させた。 そして決断された正真正銘の接続解除(・・・・)。今まで自分を信じてくれた闇の女王を開放し、ケルベロスは自分と言う名の星辰光を大暴走まで導いた。 みなぎる反粒子。吹き荒れる冥府の波動。己が身体を地獄門そのものと化しながら、消え逝く自我に誇りを掲げて彼は奈落に希う。 極晃星(スフィア)に戻ると吠えながら解き放たれしは真実の滅奏者。闇黒の塊に変貌した冥狼が、自身の凡てを代償に最後の道を切り拓く。 その苦難を糧に発現する更なる進化をアヤとミステルが根底から叩き潰し、レインが致命傷の斬撃を叩き込んだ。 そんな娘達の活躍を横目に、冥狼は極晃星へと還元される。 その過程にアッシュは、内包していた冥王の意識を特異点から切り離し、三次元へと引き寄せた。 地球へ向けおちていく2つの流れ星に、二人の意識を確信して、これですべての憂いは晴れたと、最後にして必殺の絶撃を叩き込みにかかった。 聞こえるだろう、吟遊詩人(オルフェウス)。見えるはずだ、死想恋歌(エウリュディケ)。俺は彼らを守りたい! だから―― 闇の竪琴を掻き鳴らそう。今こそ冥王(ハデス)に還る時だ! + 対抗策 対抗策 by ヘリオス 「まだだ」 + ギルベルト・ハーヴェス 使用者:ケラウノス 未だ分からぬアメノクラトの星辰光。それでも英雄はその概念ごと超越する。一度で駄目なら何度でも、矛盾と共に僅か一撃で成し遂げよう。 界奏を通じて顕現した必罰の聖印が、放たれた極光撃を何千層にも多重化した。 結果世界は微塵に斬滅される。破壊した事象地平面のみならず、周囲の宇宙空間までが連鎖的に砕け散り欠片も残さず消し飛んだ。 よくぞ自分を呼んでくれたと、呼応し煌めく白夜の星光。 ギルベルトの抱く妄執が常軌を逸しているせいか、天霆側の親和性は低いというのに天頂神の断罪剣は最大規模まで増幅した。 手を貸せハーヴェス、極楽浄土の審判者(ラダマンティス)よ。 正義の味方を名乗るならそろそろ光を放つがいい 応えましょう。それが閣下の望みなら! + ファヴニル・ダインスレイフ 使用者:ケラウノス アメノクラトのどこまでも論理的な言葉を前にケラウノスは肯定する。しかしそれでも光の在り方は曲がらず、アメノクラトを殺すと猛る心に変わりはない。 宣した刹那、咆哮するのは混沌の代表者、星の海を渡航して我欲の魔竜が躍り出た。 宿敵の命令による狂喜乱舞。おまえの頼みじゃ仕方がねぇなと、大爆発した喜びが巨岩の竜を創造した。 帯電するように全体を纏う光輝、その正体はすべてが絶滅光。 上下に開く顎門からあまりの熱量に内部崩壊を起こしながらも極大の熱量が集束し、雷霆光砲が放たれる。天文学的な熱量と衝撃が、押し寄せていたマグマどころか、空間設定さえも巻き込んであらゆるものをぶち壊した。 いいぞ。そうとも、それでこそッ 超えるからこそ英雄だ。てめえは何もわかっちゃいない! ならばせめて、闇を喰らえよ、強欲竜。 滅びと終わりを刻み込む滅亡剣(ダインスレイフ)を見せてみろ 詠唱 我が海洋に集え流星、銀河に輝く星々よ──── 共に往こう、あなた達が必要だ。その輝きを貸してくれ 結合接続(Call)───付属性・極晃星間塵奏(Mk.union Planetes)ッ! プラネテエエエエエエエエス!!! コォォォルッ! マークユニオンプラネテェェェスッ!! -- 名無しさん (2017-02-06 21 13 27) すんげえ気合いの入ったプラネッテェェェェス!には正直吹いてしまった -- 名無しさん (2017-02-06 21 13 52) 最後ww -- 名無しさん (2017-02-06 21 16 43) やっぱあそこ笑うところだよな、いやカッコいいけどさ -- 名無しさん (2017-02-06 21 18 06) 終盤の佐和さん熱演すぎ問題 -- 名無しさん (2017-02-06 21 21 52) 最終決戦始またー!! と思ったら出オチがごときコレ。その後かなり熱くヒートアップしていったから最終的には気にならなくなったな -- 名無しさん (2017-02-06 21 33 14) 佐和さん魔法の呪文からラストまでぶっ通ししてたからあの熱演だったのでは?途中挟んだらあのテンション維持出来てたのだろうか…? -- 名無しさん (2017-02-06 21 36 31) 任せろォッ!→是非も無し!→プラネテェェェス!!という佐和さんによる熱血三連打。俺の涙腺と表情筋と腹筋は死ぬ。 -- 名無しさん (2017-02-06 21 38 03) 後は惑星間塵みたいに個別技載せれば完璧かな? -- 名無しさん (2017-02-06 21 45 52) 覇道共存みたい -- 名無しさん (2017-02-06 21 58 24) 2↑ニュースラとアッパーとアクヴォ以外ほかなんかひつようなのある? -- 名無しさん (2017-02-06 21 59 10) ↑そうじゃなくて惑星間塵みたいにどの星光を誰が合わせて使ったとかそういう事じゃないか? -- 名無しさん (2017-02-06 22 04 24) アヤはチトセ、サヤとかミステルがマルス、ブラザー、ウラヌスちゃんとかそういうこと? -- 名無しさん (2017-02-06 22 05 56) 詠唱がかっこ良いんだが、最後でどうしても吹いてしまうw -- 名無しさん (2017-02-06 22 15 14) 3↑みたいな感じ。「色即是空、貫け!」とか「天を穿てよ絶滅光」みたいに。 -- 名無しさん (2017-02-06 22 42 20) ゼウスとハデスの合体技をポセイドン(ネプトゥヌス)が仲介して放つ前作を知ってたら驚くシーン(尚、相性) -- 名無しさん (2017-02-06 22 48 38) これの磁性を纏った反粒子(相性は過去最高)はめちゃ燃える -- 名無しさん (2017-02-06 23 13 22) 多数の異能が効果を打ち消しあわず敵対者を襲うという点がこの技の怖さだと思う。 -- 名無しさん (2017-02-06 23 19 41) 光の使徒には関係無いがむしろこの攻撃に協力する人数の方が自分を否定されているようでダメ高そう -- 名無しさん (2017-02-06 23 23 05) 傷つけず星を与えるのが付属性かー、最初の戦いの、付属性解除で焼き切るトラップの辺りも伏線だったのかな -- 名無しさん (2017-02-06 23 46 30) 付属性の特徴については前作で低いとどうなるかは示されていたな。ゼファーさんの頭蓋爆弾 -- 名無しさん (2017-02-06 23 48 27) ガンマレイ・スフィアレイザーも良かったが、マークブレイズ・ストレイドが一番グッときた。英雄には出来なかった事を救世主にはしてやれたあたり -- 名無しさん (2017-02-06 23 53 13) ガンマレイ・スフィアレイザーというあり得ない技こそがこの技の象徴だよ。もっとも流石のアッシュ君もあの二人を結びつけるのは苦労したが -- 名無しさん (2017-02-06 23 55 33) あれステータスなら収束:AAA干渉EXとかカグゼライドくらいしか出せないような数値だからな(尚、相性) -- 名無しさん (2017-02-07 00 31 23) トリニティステを見た後カグゼライドステ見ると乾いた笑いしか出てこないんだよなぁ -- 名無しさん (2017-02-07 00 34 05) カグゼライドはあの世界でトップクラスの実力者でライバル同士が融合したDBでいうベジット状態だからな… -- 名無しさん (2017-02-07 00 35 37) AA以下がないという驚異のステータスとお飾りの基準値AAA。そして限界知らずの発動値EX。ゼファーさん再戦したらもう勝てないとハッキリしたしやはり天奏はトンデモ(尚、烈奏) -- 名無しさん (2017-02-07 00 38 29) ごめん更新したらコメント2つくらい消えた -- 名無しさん (2017-02-07 14 43 48) サヤとアヤ似てるけど逆になってるな -- 名無しさん (2017-02-07 15 14 33) すげーみんなの力使ってるなw -- 名無しさん (2017-02-07 20 51 08) てかオールスターズ? -- 名無しさん (2017-02-07 20 51 18) 多分……。誰か抜けてるか? -- 名無しさん (2017-02-07 21 12 42) カグヅチじゃね? -- 名無しさん (2017-02-07 22 25 46) 敵だった眼鏡コンビとおじさん以外は多分全部使ってるっぽい -- 名無しさん (2017-02-07 22 30 53) 2↑本当だ。力貸してくれるかな?わからん。 -- 名無しさん (2017-02-07 22 34 41) ヴァルぜライド閣下とゼファーさんいつの間にか不倶戴天とばかりに互いに嫌いあってるのはどうした事か 後大和のピンチなのに手伝わないカグツチには困ったものです -- 名無しさん (2017-02-07 22 42 17) あの二人理想とする世界とか根っこの思想とかほぼ同じなのにな -- 名無しさん (2017-02-07 23 46 08) ↑2 水と油どころではない仇敵同士を共存させたアッシュも大したものだが、流石にただでは済まなかったようだけど -- 名無しさん (2017-02-07 23 49 02) 最終的なお互いへの評価は確か総統「勝者にも敗者にも見えんおぞましい奴」元少佐「」 -- 名無しさん (2017-02-07 23 55 21) ミス、元少佐「正しいのはお前だろうけど俺は嫌悪」だったはず -- 名無しさん (2017-02-07 23 56 11) 敵味方全てを共存させ、その力を合わせて放つ。物語を堪能したあとの子女が行う妄想が、今物語中に行われるとは。感動が止まらなかった -- 名無しさん (2017-02-08 14 30 22) ヘリオスさん「何?お前学習能力ないの?馬鹿なの死ぬの?」ナギサちゃん「は?そんな訳ないだろ、お前が死ね」の流れが相変わらず漫才みたいで笑ってしまう -- 名無しさん (2017-02-08 14 32 58) 実際diesみたいにカップル、コンビ投票あったらかなり上位にきそうなヘリオスナギサの漫才コンビ -- 名無しさん (2017-02-08 14 37 00) アシュナギ←ナギサ「当然だな」ヘリオス「片翼にとっても喜ばしい事だろう」、天駆翔コンビ←ナギサ「まあ、こいつがアッシュの事ちゃんと理解してるのは知ってるし……」ヘリオス「我が尊敬する片翼と共に在れる事を誇りに思う」、ヘリオスナギサの漫才コンビ←ナギサ ヘリオス『何故だ/何だよッ!?』アッシュ「仲良いなー」 -- 名無しさん (2017-02-08 15 04 47) チトセ「ところで何故滅奏を帯びた嵐とかやってくれなかったのだ?」 -- 名無しさん (2017-02-08 18 55 07) ↑2すっかり漫才を遠くからにこやかに見守るポジと化したアッシュ -- 名無しさん (2017-02-08 19 05 44) ↑2闇が嫌がって相性悪くなり、ゼファーじゃなくてアッシュ君の胃が破裂するから駄目 -- 名無しさん (2017-02-08 19 13 32) ↑3 帯びる以前に嵐が滅奏を喰ってしまうからだと推測 -- 名無しさん (2017-02-08 19 27 31) ↑追記 飢狼と化したチトセネキを止められると思えないし(目逸らし -- 名無しさん (2017-02-08 19 30 19) ↑何せ8年間もお預けをもらった飢狼だしな。何、反粒子による相性差?その程度でアマツの愛をなんとかできるはずないだろう -- 名無しさん (2017-02-08 19 33 48) 8年間蓄積されたアマツの愛と性欲ならまだだ余裕 -- 名無しさん (2017-02-08 19 37 10) ↑2 やめてよォ! 何が止めてって数十倍の出力差があっても有利だった滅奏を食える発言に違和感ないあたり -- 名無しさん (2017-02-08 19 39 26) アッシュ(動きを止めるなら、滅奏と風嵐の組み合わせもありかな……)チトセ「さぁアッシュ! 私とゼファーを同時に使うがいい!!」ゼファー「イヤァァァァァッ!!! 食われるぅぅぅぅぅ!!!」アッシュ(よし、やめよう。相性が悪すぎる) -- 名無しさん (2017-02-08 22 07 38) 容易に想像出来るところがまた··· -- 名無しさん (2017-02-08 22 24 18) ガンマレイと滅奏(反目)と風嵐と滅奏(風嵐による滅奏補食)だと確かに後者の方が色々酷い。 -- 名無しさん (2017-02-09 12 40 57) そこはヴェンデッタお母さんが上手く調整してくれるはず -- 名無しさん (2017-02-10 09 59 05) あれ? クソメガ2号にとどめさしたアオイちゃんがいないと思ったら、これVSヘリオスさんの時のメンツか。あんなウルトラトンチキにテレパシーしてもしゃあないよね -- 名無しさん (2017-02-10 10 42 20) ↑2オカンにもできることとできないことはあるんだ。あまり無茶言うなよ -- 名無しさん (2017-02-10 10 44 43) ↑2味方同士でテレパシーすれば連携力上がるから無意味でも無い。 -- 名無しさん (2017-02-10 12 12 49) ただ、あの時の幼馴染4人組ってテレパシー必要無いレベルで素で相手の考え分かりそうなんだよな… -- 名無しさん (2017-02-10 21 45 38) ヴェンデッタとヘルメスを組み合わせたらゼファーとチトセとは別の意味で悲鳴があがりそうだ -- 名無しさん (2017-02-10 21 50 27) ↑「花よォォォォォ!」 -- 名無しさん (2017-02-11 22 50 47) アヤの「女の怖さをみせましょう」、めっさコワイ。コワイ女しかいないもん基本 -- 名無しさん (2017-02-11 22 52 49) 何でや!ナギサちゃん可愛いやろ! -- 名無しさん (2017-02-11 23 23 36) ナギサちゃん割と怖い所あるからな、光の英雄絶対殺すウーマン状態とか -- 名無しさん (2017-02-11 23 29 53) ナギサちゃんはアッシュの前で可愛いけどアッシュのために怖くなれる超絶一途乙女やから……(震え声 -- 名無しさん (2017-02-11 23 32 16) ↑そういう狂気めいた一途さもまた魅力。 -- 名無しさん (2017-02-11 23 44 20) 可愛いけど大海のような器を持つアッシュだからこそ受け止められるグラヴィティトンチキアマツなのも事実。可愛いけどな! -- 名無しさん (2017-02-11 23 47 46) トリニティの女(特にアマツ)は敵味方問わず皆怖い -- 名無しさん (2017-02-12 00 10 51) ミステルさんと姐さんとアリス姉さんのお姉ちゃんトリニティは普通にかっこいいだろ! -- 名無しさん (2017-02-12 00 12 49) 大人の女は良識あるが、問題は恋する乙女達(狂)だよ -- 名無しさん (2017-02-12 00 16 17) アッシュを生き返らせる方法について思索を巡らせていたことがあるっぽいアヤさんが一番普通に見えるナギサちゃんアヤさん糞眼鏡二号のアマツトリニティ -- 名無しさん (2017-02-12 00 19 58) アヤさんも十分重いが、他二人の重さは文字通り次元が異なるレベル -- 名無しさん (2017-02-12 00 21 57) ミステルも邪龍おじさんにブチ殺す言ってたあたり隠れアッシュキチ疑惑 -- 名無しさん (2017-02-12 00 23 32) ぶっちゃけ眼鏡コンビとおじさんは宣言されても仕方ないくらいに屑だから -- 名無しさん (2017-02-12 00 24 20) アッシュ君は人体模型みたく脳みそや内臓がチラリして、泣き喚いてたぽいからねー3年間ぐらい。 -- 名無しさん (2017-02-12 00 26 48) それを直に見てしまったメインヒロイン、そりゃあ怒り狂うだろうよ。よく斬首程度で許したな -- 名無しさん (2017-02-12 00 29 45) おっと思い出も奪われて命を代価に光のためへと飛ぶことを強要されて最後を燃え尽きる事を定められたが抜けているぜ! -- 名無しさん (2017-02-12 00 31 53) その頃、こちらはこちらでグランド√以外報われない運命が設定されているメインヒロイン。何この、何? -- 名無しさん (2017-02-12 00 33 39) 高濱が史上最高レベルで主人公とメインヒロインに対してサドになっていたことは分かった -- 名無しさん (2017-02-12 00 35 11) グランドで大円団かつ告白詠唱までさせたイチャラブあるからええやろ、的な思想か -- 名無しさん (2017-02-12 00 41 38) 実際個別√の悲しみがあったからグランドの「助けてッ」からの告白詠唱の流れが映えたのは事実だが -- 名無しさん (2017-02-12 00 45 32) 正しくても、許容したくない輝きがあるんだなぁって(白目) -- 名無しさん (2017-02-12 00 47 19) 理屈はわかる、だからといってあそこまでやるか!!! -- 名無しさん (2017-02-12 00 54 06) やり過ぎるのが光の眷属...あ(察し) -- 名無しさん (2017-02-12 00 56 10) ナギサちゃんという例外もあるから(震え声) -- 名無しさん (2017-02-12 01 01 41) 高濱はなんだかんだグランドを大団円にしたので一応やりすぎてはいない。やり過ぎない光の眷属はナギサちゃんだけ。つまり高濱=ナギサちゃん...? -- 名無しさん (2017-02-12 01 03 36) ↑ナギサちゃんはホモォじゃないだろうが! -- 名無しさん (2017-02-12 01 05 07) ↑↑野獣先輩新説並にガバガバじゃねーか! -- 名無しさん (2017-02-13 08 36 48) ↑4ヘリオス戦時のナギサちゃんは周囲に被害を出さなかったが十分にぶっ飛んでいただろうが -- 名無しさん (2017-02-13 08 38 55) 高濱は闇属性という話だったが魔法が使えるようになって光属性になった可能性が微粒子レベルで存在する?(錯乱) -- 名無しさん (2017-02-13 14 14 15) 光と闇が合わさり最強に見える(白目 -- 名無しさん (2017-02-13 14 52 31) ↑グランド時のナギサちゃんはそんな感じだしな。ヘリオス以外なら一掃できるくらい強かったよ(白目 -- 名無しさん (2017-02-13 14 54 20) 生きて行こう、光も闇も受け止めてーー→受け止めた結果 個別ルート全部バッドエンド -- 名無しさん (2017-02-13 14 56 16) 光(よりよい未来)を目指すために犠牲(個別ルート)をいとわない・・・あれやっぱり高濱って・・・ -- 名無しさん (2017-02-13 14 58 43) 光(憧れと未来と強さ)と闇(現実と過去と弱さ)を受け止めて、本来の自分と向き合うことでようやく道を進めるという。アッシュとレインはグランド以外では自身と向き合わず、他人の虚構を被ってきたからなあ -- 名無しさん (2017-02-13 15 04 07) ↑2高濱は光の英雄疑惑。このままじゃ作品ごと滅ぶから滅奏よばなきゃ・・・ -- 名無しさん (2017-02-13 19 30 24) アッシュがグレイの硬化使う時のぶちかますぞォォって所メッチャ好き -- 名無しさん (2017-02-15 14 11 41) レインの「滅びを奏でろ逆襲撃」と叫ぶ声がメインヒロインにあるまじきイケボだったな -- 名無しさん (2017-02-15 16 07 59) アッシュはナギサちゃんのヒロインでナギサちゃんはアッシュのヒロインだからね -- 名無しさん (2017-02-15 16 15 57) つまり二人はダブルヒロインだった? -- 名無しさん (2017-02-15 16 17 55) そして二人を救うヒーローがヘリオス…何だやっぱり煌翼主人公じゃん -- 名無しさん (2017-02-15 16 20 42) 高濱の学生時代に考えた作品の主人公がモデルらしいからな、ウルトラトンチキさん -- 名無しさん (2017-02-15 16 21 30) 気合と根性という普通の作品だったら主人公側が持つ能力を持っているしねえ -- 名無しさん (2017-02-15 16 59 24) でも誰でも一度は考えると思うが、物理法則棄却能力は -- 名無しさん (2017-02-15 17 09 35) ↑4でもヘリオスさんもアッシュのヒロインだぞ?グランドヒロインだぞ? -- 名無しさん (2017-02-15 17 13 50) アッシュ・ナギサ・ヘリオス、グランドトリニティは全員ヒロインでもありヒーローでもある。異論は認めよう -- 名無しさん (2017-02-15 17 16 30) この能力って交渉さえできればゼファーに対するイヴとか邪竜おじさんに対するマルスみたいな天敵の星辰光使えるから後出しジャンケンし放題なんだよな…。これが4種のスフィアの中で個別最弱とかいう恐ろしさ。 -- 名無しさん (2017-02-15 17 18 00) 交渉というのも大和的にはポイントなんだろ。一種の永久機関であるスフィアに歯止めをかけるというのは今までにない試みだしな -- 名無しさん (2017-02-15 17 22 47) 烈奏は言わずもがな。天奏も同様で滅奏に至っては相性最悪。他の極晃が力貸してなんとか戦えるくらいかね -- 名無しさん (2017-02-17 13 44 43) 後は後だしジャンケンで勝つための能力者から力を貸してもらわないといけないしな -- 名無しさん (2017-02-17 15 24 35) これヘリオスに通用してる辺り、各能力の性能が上がってる気がするんだけど、能力融合の作用なのかな? -- 名無しさん (2017-02-18 01 38 53) ↑つげっちゅ屋コラム -- 名無しさん (2017-02-18 01 42 02) ケルちゃんとか相性の良い奴相手なら相手の持つ能力の性質とかも一緒に借りられる、糞眼鏡みたいな相性悪い奴だと星光だけとのこと -- 名無しさん (2017-02-18 07 30 05) マークシリーズの最終形態、命中率がおかしいことになってるよ -- 名無しさん (2017-03-02 20 50 05) ↑だって空間そのものが攻撃と化すからヘリオスみたいに空間そのものに干渉できないと回避という概念が成り立たない代物だし… -- 名無しさん (2017-03-02 21 01 28) ヘリオスを討つためにヴァルゼライドが力を貸すってのもまた熱いよね -- 名無しさん (2017-03-02 21 28 15) 最大の強敵を倒すために垣根を取っ払って全員大集合って展開好きすぎてやばい。 -- 名無しさん (2017-03-02 21 31 13) 地震の凡て→自身の凡て と思うので、誰か修正お願いします -- 名無しさん (2017-03-02 21 31 41) カグツチも参加してくれればオールスターだったのにねえ -- 名無しさん (2017-03-02 21 33 41) ↑2、修正したよ -- 名無しさん (2017-03-02 21 37 12) ↑お疲れ様です -- 名無しさん (2017-03-02 21 40 13) ↑2修正ありがとうございます -- 名無しさん (2017-03-02 21 40 56) アヤやべぇよ……イヴとカグツチしか到達してない数の領域に踏み込んでるよ……。 -- 名無しさん (2017-03-12 12 20 16) 次回作(仮)でも出番有って邪竜おじさんに「麗しの英雄と合体攻撃させてくれ!」って頼まれたらどうなんだろ… -- 名無しさん (2017-03-12 13 38 57) シリーズ全てのキャラの能力をそのままの性能で、自由に組み合わせて使えると言えば未プレイでもこの能力が狂ってるか分かる -- 名無しさん (2017-03-12 13 54 52) 総統と冥王で思わぬ反応をしてくれたけど、他にも組ませたら面白い反応をしてくれるペアはいそうだな。バター犬と飼い主とか、パチモンアマツとそのトラウマとか -- 名無しさん (2017-03-12 21 44 36) 総統閣下と糞眼鏡 -- 名無しさん (2017-03-12 21 50 49) 糞眼鏡「素晴らしい。素晴らしすぎる采配だ、ホライゾン中尉」英雄(げんなり) -- 名無しさん (2017-03-12 21 55 03) 一撃必殺のガンマレイが付属された無数の残留斬撃か・・・究極の初見殺し過ぎるだろコレ! -- 名無しさん (2017-03-12 22 10 04) というかガンマレイには何と組ませてもチートだもんね。かすっても致命傷って何事よ -- 名無しさん (2017-03-12 22 20 30) ↑更には最強の収束性で実質相殺不可能だしな。 -- 名無しさん (2017-03-12 22 24 11) ガンマレイが通過した後の空間に触れると即死か、クソゲーすぎる -- 名無しさん (2017-03-12 22 28 46) ミステルがウラヌスちゃんの星辰使ってヘリオスや邪竜おじさん相手に奮闘してたけど、ぶっちゃけ本人が使うよりミステルの方が強そうに見えたのは気のせいかね -- 名無しさん (2017-03-12 22 40 49) 気のせいだと思いたいけど頭ウラヌスちゃんが使うよりもマシな所あるしね -- 名無しさん (2017-03-12 22 43 11) ↑3それどころか空間そのものへの付属とかもやってるから相手の周囲の空間全てをガンマレイで満たすとかいう訳の分からんこともできそう…マジでヘリオスみたいな人類以上の耐久性持ってないと勝てんわこれ… -- 名無しさん (2017-03-12 22 43 45) ↑3だって技量塵屑と歴戦の騎士の技量で放たれる能力じゃ差は・・・ -- 名無しさん (2017-03-12 22 44 10) ↑2これで戦闘向けじゃないとかのたまうあたりスフィアのイカれっぷりがわかるよ -- 名無しさん (2017-03-12 22 48 09) ↑2本人以上に適正がある星を振り分けることができるのも界奏の優れた点だよな -- 名無しさん (2017-03-12 23 42 43) カグツチが力貸さなかったのが何らかの方法で現世にもどってヘリオスと聖戦するフラグかもしれない -- 名無しさん (2017-03-13 03 18 31) ↑宇宙規模の親子喧嘩になりそう。 -- 名無しさん (2017-03-16 16 11 42) ↑4 戦闘では最弱の星と言われてて最弱詐欺かと思ったが、天奏相手では出力の差でどうしようもなさそうだし、滅奏とは星を使う以上相性悪すぎで確かに間違ってないのだろうか -- 名無しさん (2017-03-16 19 01 01) 後輩達のスフィアに絶対防御とかが出るのを願おう -- 名無しさん (2017-03-16 19 05 06) ストレイドと審判者って同じ衝撃系能力だけど、相性はどうなんだろ -- 名無しさん (2017-03-17 20 11 27) 衝撃操作で初撃は流せるだろうけど二撃目以降の貼り付けた衝撃は流せるのかね? -- 名無しさん (2017-03-17 20 21 20) ナユタとか数万トンとか、こちらもたいがいインフレしてるんだな・・・ -- 名無しさん (2017-03-27 22 59 55) 実は全体的に能力はこれでも前作よりデフレしてるんだぜ、もっとも一般的な目線から見ればトンチキな規模のバトルだけど -- 名無しさん (2017-03-27 23 14 37) 前作以上と明言できるのは烈奏だけだもんな、戦闘力で言えば界奏はスフィアの中では一番格下だし -- 名無しさん (2017-03-27 23 18 52) ギルベルト「アッシュ君!私に総統閣下を付加してくれ!」 -- 名無しさん (2017-03-28 02 47 43) ↑それ多分向こうからNG来るわ -- 名無しさん (2017-04-17 09 47 19) これ聞いて、佐和さん実況とかレフェリーで、新西暦でプロレスやったら面白そうとか思ってしまった -- 名無しさん (2017-04-17 09 50 36) マルス「誰にでも力を貸してやろう。その代わり、愛しい愛しい殺人許可証をくれ!」 -- 名無しさん (2017-04-17 19 33 44) そういやいまさらだけど、何気にレインルートでも冥王夫婦は帰ってきてるんだよな -- 名無しさん (2017-04-19 11 21 35) 冥王と英雄の合わせは星辰光版陽電子砲って感じだな。反粒子(陽電子)で対象の星辰光(電子)を対消滅させて更に高エネルギー(ケラウノス)を叩き込む -- 名無しさん (2017-04-19 16 00 36) ルシードとゼファーの星光が親友同士でもあるため過去最高の相性ってなる部分は今作屈指の前作を知っているとニヤリと出来る部分だと思う -- 名無しさん (2017-04-19 16 34 15) ↑界奏発動した瞬間からオールウェイズニヤリだろ。正確にはグレイが磁界操作したときから -- 名無しさん (2017-04-26 00 02 14) ミョルニルとストレイドは相性良さそう。剛のミョルニルで莫大な衝撃を発生させ、柔のストレイドで無駄なく衝撃を伝播させる -- 名無しさん (2017-04-27 20 19 54) Mk.union とかいってるんだし、末尾に協奏之型とかいれてもいい気が・・・ -- 名無しさん (2017-05-05 01 52 52) ちょっと俺らでいろんな能力の組み合わせを考えてみようぜ -- 名無しさん (2017-05-31 20 08 02) ↑【ブラザー】+【グレイ】 ブラザーの弱点である防御力をグレイのキュクロプスでカバー。これぞ剛の極致! こんな感じかな? -- 名無しさん (2017-05-31 20 11 58) 袋小路さんと引力の奴。触れれば即死の魔拳を無理矢理当てるコンボ -- 名無しさん (2017-06-01 01 35 08) ライブラの透明化+マルス+糞眼鏡。何処にあるのかわからない物質分解の地雷。任意で起爆も可能 -- 名無しさん (2017-06-01 19 22 04) 英雄+冥王+錬金術師 絶対貫通+絶対相性+反粒子と絶滅光の死体蹴りと言っても差し支えない威力とそれが磁性を帯びて追尾&吸着による極悪スリップダメージ。尚、アッシュの肉体は爆発四散。ナムサン! -- 名無しさん (2017-06-01 19 43 42) 透明化+銀狼 音と姿を消した完全ステルス、隠密行為に最適 -- 名無しさん (2017-06-01 20 46 11) ↑それをイヴの蜂に付加すれば更に情報収集の効率アップ -- 名無しさん (2017-06-01 20 50 29) アスラ+レイン 空中で衝撃を喰らってもアポーツで遠くへ飛ばせば問題なし!物理相手ならまさしく無敵 -- 名無しさん (2017-06-01 22 04 14) ライブラの透明化さんの株上がりすぎィ! -- 名無しさん (2017-06-01 23 07 04) ゼファー・イヴ・透明さんによる不可視無音の蜂にアオイの情報共有を乗せれば… アッシュ「却下だ」 -- 名無しさん (2017-06-02 00 54 31) 途中送信失礼しました。「絶対盗撮や盗聴に使うから」 -- 名無しさん (2017-06-02 00 56 19) 本当可能性が広がるよな界奏。言い方悪いのを承知で言うが前作モブの屑星ですら凄まじいまでの強化と組み合わせによる活用法があるんだから。これで極晃星最弱とかもう本当に先駆者たち可笑しいな -- 名無しさん (2017-06-02 01 35 48) ↑天奏 圧倒的出力差+まだだ 烈奏 トリニティの通り 滅奏 界奏では反粒子を貫けず -- 名無しさん (2017-06-02 06 31 21) ↑2てかおま、ライブラでもそこそこのエリートさんを屑星なんて言うなよ… -- 名無しさん (2017-06-02 06 32 06) 他の連中→天奏「出力無限で良くね?」滅奏「アストラルに干渉すれば良くね?」烈奏「世界ごと両断すれば良くね?」これだもんなぁ…あくまで既存能力同士の加減乗除で世界のルールに則ってる界奏がとってもおとなしく見える… -- 名無しさん (2017-06-02 06 35 11) しかし、これだけの攻撃ぶっ放してやる事が対話というのが狂ってる感ある やっぱ烈奏おかしい -- 名無しさん (2017-06-02 21 17 24) 烈奏というか、光属性がな… -- 名無しさん (2017-06-03 00 28 59) メタ的に負けることのない補正盛り盛り軍団だからな、光属性。そういう相手へのアンサーとして「敵になりえない」ってのは良く出来てるなと。 -- 名無しさん (2017-06-03 00 41 59) 袋小路さん+天秤の引力さんも面白いかも -- 名無しさん (2017-06-24 07 20 12) というか袋小路さんは界奏の基本性能である空間付属の必中と相性良すぎじゃないですかねぇ… -- 名無しさん (2017-06-24 10 31 54) でも袋小路さん性格的に直接ぶん殴ったりする時とかじゃないと貸してくれない気がするの -- 名無しさん (2017-06-24 11 03 22) ↑8 聖帝「名も分からぬ星など屑星で十分だろう、フハハハハ!!」 -- 名無しさん (2017-06-24 11 18 27) ↑2 超装甲を内側から破壊して直にぶん殴るとかだと快く貸してくれそう。技と力で装甲ごとブチ破るロマンとかも好きそうだが -- 名無しさん (2017-06-24 11 20 47) 「あなたこそ鋼の英雄、俺の憧憬にほかならない」のとこでヘリオスさん嫉妬しちゃうとか思っちゃった -- 名無しさん (2017-07-14 11 33 07) ↑ヘリオスさん視点だと、俺と同類の塵屑だろうとその歪みを認識しつつも良きところを認める器の大きさに流石我が片翼って誇ってそう -- 名無しさん (2017-07-14 17 58 31) ↑まあ勝てないから対話でっていうのはファフナーでやっている……ファフナー? -- 名無しさん (2017-09-06 19 30 57) 邪竜がどうかしたのか? -- 名無しさん (2017-09-06 21 08 17) 界奏関係を見る度に前作の小者コンビがいい空気吸ってんなぁ!ってなるわ、ウラヌスちゃん「私の力は凄いだろう?(ドヤァ」マルス「姪に貸してた貸しをチャラにしないとなぁ!(本当か嘘かは分からないエンターテイナーの鑑)」「「あと総統信者や後継は死ねや!」」って生前より楽しそう -- 名無しさん (2017-11-17 03 43 04) これ総攻撃受けてる間ヘリオスはずっとダメージとか死んだ事実パリパリパリパリ砕いてたんだと思うと攻撃の余波とは別で戦場がうるさそう -- 名無しさん (2018-06-22 23 13 07) そのコメント見て、煎餅やクッキーをパリパリ食いまくってるヘリオスさんが頭に浮かんだw -- 名無しさん (2018-06-23 08 44 43) 大食い選手権なら食った事実をぶっ壊していくらでも食えて有利そう。 -- 名無しさん (2018-06-23 16 21 53) 因果をせんべい感覚で食べるヘリオス…? -- 名無しさん (2018-06-23 21 31 04) スフィアの供給を受け恐るべき出力でって言ってるけど、ドライブAAだから多分出力自体はゼファーさん前後ってところだと思うんだけどどうなんだろう -- 名無しさん (2018-06-25 19 50 17) ゼファーさんがマルスウラヌスより出力下だから、並みのスフィアに匹敵するって全身オリハルコンやべぇな。並みのスフィアって表現が正しいか知らんけど -- 名無しさん (2018-06-25 19 52 12) 迷う者(プラネテス -- 名無しさん (2018-07-22 17 51 24) ↑途中送信失礼しました -- 名無しさん (2018-07-22 17 53 40) Planetes 迷う者って言うところがアッシュ君っぽくて良いと思った -- 名無しさん (2018-07-22 17 55 13) ゼファーとヴァルゼライドが協力する場面ってあるのだろうか?いや、アッシュに協力して力を貸してるけどアッシュにに貸してるのであって本人たちは協力のきの字もなく反発しあってるから -- 名無しさん (2019-05-30 16 28 59) 界奏経由で閣下に直接ゼファーさんが力を貸したり、ゼファーさんに閣下が力を貸したりって事? まぁまず無いんじゃない?お互い相性極めて悪いの分かりきってるのにわざわざ借りようとしないだろ 二人共自前の力だけで大抵どうにかなるし -- 名無しさん (2019-05-30 17 00 06) カグツチの時も思ったけどイヴさんの能力凶悪すぎるわ 融合した異能を下敷きにした自律砲台と化すんだから -- 名無しさん (2019-07-13 22 55 29) 糞眼鏡も凶悪だぞ 一度だけ物理的に攻撃を当てるという手順さえ踏めば技の威力を数十倍数百倍に高めてくれる -- 名無しさん (2019-07-14 02 27 41) 光勢追加されたけどめちゃくちゃやってて笑う、というかやっぱアッシュくんはバッファーなのな -- 名無しさん (2019-08-15 22 25 38) ケラウノスのところも追加されたけどえげつないというか、どうしようもないとしか言いようがねぇ -- 名無しさん (2019-08-15 22 54 01) 正田卿ラインといいこちらといい、Lightの燃えゲーのラストバトルは、それまで出てきた能力を一斉登場させなきゃいかんというノルマでもあるのだろうか。いや、非常に王道的に燃える展開ではあるのだけど、なんかもう偉大なるマンネリに近いものを感じることがあるというか。ヴェンデッタで、ゼファーさんがじゃなくカグツチが、絆の力とかじゃなく魔星の機能として星辰光を使ってきたのは少し外したパターンだったかね。 -- 名無しさん (2019-08-17 09 54 02) ↑礼さんの真理は? -- 名無しさん (2019-08-17 11 45 32) ↑2でも格好いいでしょ?燃えるでしょ?それが全てよ -- 名無しさん (2019-08-18 13 06 07) でも本来相成れない魔星(敵)の技をこっちが使うってのはテンション上がった -- 名無しさん (2019-08-18 22 05 35) 味方に回ったギルベルト「では答え合わせといこう。実はこの世界は全て仮想現実なのだ。閣下に早急に解決するよう指示されたので、解除の準備は出来ているぞ。では早速実行しよう。ああそうそう、犯人は機械だぞ。その裏にいるのが真犯人だ。君に接触したがっているはずだが、ふむ、まだ会っていないと。ではそのうち接触してくるだろうから注意したまえ。さてそろそろこの世界が壊れるな。最後に私を殺してみないかね? ふむ、それは残念。まあいいだろう。では頑張り給え。アドラー万歳!」(蒼穹スマイル) ……便利すぎだろお前! 最近やいのやいの言われてるなろう系主人公だってもうちょっと慎み深いわ!! -- 名無しさん (2019-08-23 00 11 07) カグツチよりよほどスパコンじみてる頭機械仕掛けの神(デウスエクスマキナ)それがギルベルト。なお敵に回ると気合と根性か滅奏がないと最凶最悪な模様。 -- 名無しさん (2019-08-23 23 28 36) スフィアの出力でってよく書かれてるけど、滅奏の出力がマルスウラヌスあたりと同じか下、アッシュもそれと同じくらいと考えると、魔星は出力だけなら一般的なスフィア並はあるってこえーな -- 名無しさん (2019-08-24 22 33 16) 一般的なスフィアとかいうパワーワード -- 名無しさん (2019-08-25 04 37 05) ↑3 作中でも言われてたけど、きちんと手綱を握ったなら国家への貢献度が尋常じゃなさすぎるのだよな。スラム上がりの英雄による政権簒奪という政変が起きていながらアドラーが短時間でまとまったのは、ヴァルゼライド閣下のカリスマとかチトセの同調とか色々あるだろうけど、ギルベルトの功績もメチャクチャでかそう。破壊しか齎せない、と自嘲する閣下からすれば、真に国家に必要な人材はこいつの方だ、という思いだったんだろうな。だからこそ、そんな理想的な将校だったギルベルト青年が自分の影響で理想論の地獄を謳う糞眼鏡と化してしまったのは忸怩たるものだあるのだろうなぁ。 -- 名無しさん (2019-08-25 18 46 34) 「俺のような塵屑にはなるなよ」「ああ、閣下!あなたのようになります!」「「「「アドラー万歳!総統閣下に栄光あれ!」」」」 -- 名無しさん (2020-03-08 23 25 02) アメノクラト戦の糞眼鏡と本気おじさんめっちゃ嬉しそうで草生えますよ -- 名無しさん (2020-03-09 20 45 26) 対抗策で草生えますよ -- 名無しさん (2020-05-16 22 49 19) BHとか見てるとアッシュ君としては嫁三人の星の合わせ技が(星の特性や関係性上)使いやすそうな感じなんだろか -- 名無しさん (2020-05-19 07 00 46) アメノクラト戦で滅奏借りれば鼻くそほじりながら無双出来ただろうになぜ借りなかったんだろうか?ゼファーさんが拒否したのか、もしくはケラウノスとかヘリオスが中に居る時に借りると内臓が破裂しちゃうせいなのか… -- 名無しさん (2020-05-19 08 18 06) 反粒子の存在そのものがアッシュたちがいた特異点に何らかの影響を与えたかもしれないという可能性もあるよ。反粒子によって特異点が不安定になって、アッシュ自身が高位次元に飲み込まれかねないから無暗に滅奏を使えなかったんじゃないかと推測してみた。 -- 名無しさん (2020-05-19 10 08 59) ヴァルゼライドのガンマレイと滅奏の合わせ技しただけで内臓数個はいったんだから、中にケラウノスいると相性悪すぎて使えないのでは?ヘリオスとナギサは和解したし光の中ではまともな方なヘリオスとジェイス除けばゼファーも同担拒否だろう -- 名無しさん (2020-05-19 11 18 29) ↑ってことは今のヘリオスとならゼファーさんも合わせてくれるのかな? -- 名無しさん (2020-05-19 11 42 23) ↑ナギサと仲良くやってるし娘の夫のお願いならヘリオスぐらいならまぁいいよってやってくれそう因縁もほぼないし -- 名無しさん (2020-05-19 12 08 18) 今の閣下(ケラウノス)とゼファーさんの会話を見てみたい -- 名無しさん (2020-05-19 12 15 12) ↑2内臓とかじゃなくて足の小指をぶつけた -- 名無しさん (2020-05-19 12 32 36) 続き痛みになってかえって耐えにくくなるとか見たい -- 名無しさん (2020-05-19 12 33 42) ↑3まともな会話にならんと思う。ゼファーからは死ね死ね死ねって怨念しかないし閣下は理解できないし -- 名無しさん (2020-05-19 13 07 24) ↑「えー、では本日のスイッチインタビューです。今回のゲストは帝国在住のゼファーさんと特異点よりお越しのケラウノスです(吐血」 -- 既にしんどい海洋王 (2020-05-20 16 43 34) ゼファー「死ね」ケラウノス「言いたいことはそれだけか。負け犬」 -- 名無しさん (2020-05-20 16 47 19) 視聴者「なんだあのマダオ」「何であんな愛想無くムスっとしてんの?閣下と映れて嬉しくないの?舐めてんの?」「だらしねえ格好だな。隣の閣下見習えよ。」「総統閣下バンザァァイ!!」 -- 名無しさん (2020-05-20 16 49 04) アッシュ「えー、では、お二人とも自己評価はいかがでしょう? 2人とも真逆とは言え極晃到達の偉業を果たした訳ですが(吐血だうー」 -- 名無しさん (2020-05-20 17 03 39) ↑ゼファー「そんなもの」閣下「決まっている」 2人「「屑に決まってるだろ、こんな男など」」 -- 名無しさん (2020-05-20 17 05 43) ???(パリン) -- どこかの視聴者 (2020-05-20 17 06 55) ケルベロスは性質的に衝動が抑えきれないからともかくゼファーさんは別にあって早々死ねってなるレベルで嫌いな訳じゃないと思うんだよなぁ…閣下とは互いに嫌いじゃなくて苦手ってイメージ -- 名無しさん (2020-05-20 17 38 16) FDでゼファーさんと閣下の共闘展開とか見てみたいよね -- 名無しさん (2020-05-20 19 02 46) ↑滅奏と閃奏の二人がかりじゃないと倒せない敵とは一体…… -- 名無しさん (2020-05-20 19 05 01) ↑そらひょっこり生きてた神祖とか。 -- 名無しさん (2020-05-20 21 26 52) イザナ「もっとVR味わいたいのぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!」こうっすか -- 名無しさん (2020-05-20 21 31 58) エロゲ神はアヘりながら満足して逝ったでしょ、帰って、どうぞ(懇願) -- 名無しさん (2020-05-20 21 47 34) ↑イザナ「取り戻したからこそ、果てなくイクのだ」 -- 名無しさん (2020-05-20 22 11 24) お、お幸せに… -- 名無しさん (2020-05-21 00 27 22) イザナさん、lightでも数少ないドン引きさせる系ボスだよね…… -- 名無しさん (2020-05-21 22 25 56) チトセネキと閣下の合体技って絶対強いわ(因果粉砕するガンマレイの暴風) -- 名無しさん (2020-05-22 16 24 46) ↑イヴの蜂+天奏+ガンマレイ+ルシードの磁石のほうが被弾高そう -- 名無しさん (2020-05-22 16 26 28) 無数の出力・集束EXでほぼ必中··········世界壊れる(白目) -- 名無しさん (2020-05-22 16 29 47) まぁやろうとしてもルシード、イヴとカグツチ、ケラウノスの相性悪すぎてアッシュの体爆発しそう -- 名無しさん (2020-05-22 16 31 43) アッシュの負傷はヘリオスさんが粉砕してくれるから大丈夫大丈夫 -- 名無しさん (2020-05-22 16 38 12) 当てるだけならアスラの星とチトセ組み合わせたら風の中を追尾してくる衝撃とかはできそうではある。アスラ星貸してくれないけど -- 名無しさん (2020-05-22 16 40 53) .......ケラウノスとアオイの合体技で相手の精神ガンマレイとかいう電波受信した。何が起こるのさ.......... -- 名無しさん (2020-05-22 16 47 08) ホモになる -- 名無しさん (2020-05-22 16 58 20) ↑2 つまり光の亡者or殉教者量産電波なのでは(恐 -- 名無しさん (2020-05-22 17 27 36) 光 の 奴 隷 V R 完 成-- 名無しさん (2020-05-22 17 30 16) 隊長G「素晴らしすぎる」邪竜F「ああ、まさしく最高だ!!」隊長J「こんなのよりパン焼きのシミュレーターでも作れよ」 -- 名無しさん (2020-05-22 17 33 07) ↑副隊長Z「うんざりなんだよこういうのはァ!!(脱兎」 -- 名無しさん (2020-05-22 17 50 30) ↑2総統V「阿呆か貴様ら」 -- 名無しさん (2020-05-22 17 59 07) 光の奴隷VR利用者の方々の声:「全ては心一つなのだと知れました!」「本気で生きることの大切さを教えてもらえました!」「誰よりも何よりも、あなたに会えてよかった....」「アドラー万歳!総統閣下万歳!バンザァァァァァァァイ!!!」 -- 名無しさん (2020-05-22 18 13 46) ↑隊長V 「男はどうして光や未来が好きなんだろうな……」 -- 名無しさん (2020-05-23 01 40 19) ↑総統V「男というよりかはあいつらが阿呆だからだ、決して真似はしてくれるなよ」(界奏からの語りかけ) -- 名無しさん (2020-05-23 01 50 58) 「あなたほど素晴らしい人はいないと思うが...」 -- 名無しさん (2020-05-23 02 01 28) ↑4 教皇S「いや、そういうのいいから(うんざり」 -- 名無しさん (2020-05-23 11 20 12) ↑9ルーファス「オレは誰かのために、必ず易しい世界をつくるんだァァァァァァァァァァ!!!(ガンギマリ覚醒)」 -- 名無しさん (2020-05-23 11 24 22) 光の奴隷VR、阿片よりは身体の健康に良いかもしれないね... -- 名無しさん (2020-05-26 10 43 24) 世界に優しくない -- 名無しさん (2020-05-26 11 40 49) 世界が覚醒しないのが悪い -- 名無しさん (2020-05-26 11 42 34) フュージョンアップ -- 名無しさん (2020-08-17 17 27 03) ヴァルゼライド閣下!ゼファーさん!光と闇の力、お借りします! -- 名無しさん (2020-08-17 17 31 49) アッシュの内臓がヤバイ -- 名無しさん (2020-08-17 17 58 17) ヴァルゼライド閣下!ゼファーさん!光と闇の力、お借りします! 暗黒星辰極限収束ゥ、ぐううぅ。まだだ! 放射能絶滅光も極限収束ゥ...うっ、まだまだァ! もうこれで終わってもいい。だからありったけを――中間子崩壊・反粒子絶滅光対消滅衝突 -- 名無しさん (2020-08-17 18 21 18) 特異点「やめてよお!」 -- 名無しさん (2020-08-17 18 24 51) ヴァルゼライド閣下とゼファー組み合わせるより、ヘリオスの方が相性良さそう -- 名無しさん (2020-08-17 18 46 58) 反粒子を光速突破させるのか・・・キケン!キケン!・・・素晴らしすぎる! -- 名無しさん (2020-08-17 18 55 40) アッシュ君の負担さえ考えなければ無限に夢が広がる界奏とかいうスフィア -- 名無しさん (2020-09-06 03 46 05) ↑4 かっとビングだ↑ -- 名無しさん (2020-09-06 05 30 25) ガンマレイ空間付属とかされたら誰も勝てねぇ -- 名無しさん (2020-09-06 14 04 28) 説明だけ見るならカグツチの技と比べても見劣りしないな。 -- 名無しさん (2020-09-06 18 25 16) ↑カグツチのは無限進化で永久出力アップだからブラックホールの百段上とか聖戦中は出てくるだろうし、多少はね? -- 名無しさん (2020-09-06 18 52 23) これでケラウノス閣下が一番相性悪いのって間違いなく人間閣下の記録だよね。自己嫌悪極まってるもんあの人 -- 名無しさん (2020-09-07 19 15 17) ↑多分どっちも拒絶するからね。最悪使おうとしたら内側からガンマレイ放射してくるレベル -- 名無しさん (2020-09-07 19 16 35) 「死ねよ塵屑、なぜお前のような破綻者が蘇る必要がある」「いいや、まだだ、まだカグツチとの誓いを果たしていない」で永遠に精神高めあって爆発的な力を生み出すかもしれん -- 名無しさん (2020-09-07 19 22 09) ガンマレイとガンマレイの共食い→人間閣下の記録が覚醒→二重閃奏化 -- 名無しさん (2020-09-07 19 26 50) ヘリオス、ヴァルゼライド、ケラウノス、カグツチ、ダインスレイフ、ギルベルトの現実あんまり見えてないトンチキ全部乗せしたらアッシュで地球破壊爆弾作れないかな -- 名無しさん (2020-09-07 19 42 04) アッシュが爆発四散してしまうよ -- 名無しさん (2020-09-07 20 08 47) ↑その爆発のエネルギーこいつら使ったら地球ぐらいなら破壊できんじゃね? -- 名無しさん (2020-09-07 20 09 51) 天奏×閃奏の出力・収束EXとかいうコンボを思いついてしまった -- 名無しさん (2021-08-06 19 51 44) 烈奏も追加して方向性を対因果・対森羅に向けて余剰エネルギーによる自壊を粉砕する -- 名無しさん (2022-08-03 08 11 39) 名前 コメント
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DragonRouge / ドラゴンルージュ FENRIR / フェンリル Checkmate / チェックメイト DragonRouge3G / ドラゴンルージュ3G Dual / デュアル Quickmate / クイックメイト Remate / リメイト 3Points / 3ポインツ Konig / ケーニッヒ Basileus / バシレウス MATERIAL / マテリアル Astrology / アストロジー Quickmate 2.0 / クイックメイト 2.0 Agonist / アゴニスト Crook / クルーク SignaL / シグナル RESET / リセット Agonist 1.0 / アゴニスト 1.0 Noah / ノア YoYoJoker Cocytus / コキュートス Stratos / ストラトス Double Joker LF / ダブルジョーカーLF Strider / ストライダー Elements / エレメンツ Eternity / エターニティ Xross Road / クロスロード D-Strider / D-ストライダー DOUBLE JOKER (New) Satellite / サテライト Luminous (New) Triumph / トライアンフ Perceptor / パーセプター Exceed / エクシード Skyscraper / スカイスクレイパー UROBOROS (New) Alternative / オルタナティブ Trancer / トランサー Stigma / スティグマ Vortex(New) / ボルテクス(New) Stinger / スティンガー TurningPoint Leviathan / リヴァイアサン RT / アールティー Leviathan2 / リヴァイアサン2 Maxbet / マックスベット Clover / クローバー Positron / ポジトロン Tarasqus / タラスクス Solenoid / ソレノイド Leviathan / リヴァイアサン3 AX / アックス Outsider / アウトサイダー Albino Leviathan / アルビノ リヴァイアサン Houska / ホースカ Albino MaxBet / アルビノ マックスベット Prominence / プロミネンス Basilisk / バジリスク MinimumBet / ミニマムベット Isotope / アイソトープ Manticore / マンティコア Positron2 / ポジトロン2 Leviathan4 / リヴァイアサン4 Paranoid / パラノイド Houska Dry / ホースカ ドライ Leviathan5 / リヴァイアサン5 Isotope2 / アイソトープ2 Palpitation / パルピテイション Shake / シェイク Leviathan6 / リヴァイアサン6 Leviathan7 / リヴァイアサン7 TurningPoint / ターニングポイント2 Anubis / アヌビス Awoken Anubis / アウォークン アヌビス Colony / コロニー Cetus / ケートス Turning Center GOEMON / ゴエモン HANZO / ハンゾー sOMEThING ANGLE / アングル SUPERFLY / スーパーフライ Jet-Set / ジェットセット ANGLE XS / アングルXS ANGLAM / アングラム The V (New) Jet-Set EC / ジェットセットEC SUPERFLY Remix / スーパーフライ リミックス CRAZY-D. / クレイジーD LP(New) Addiction / アディクション Firmy / ファーミー Phaser / フェイザー ANGLAM ver.CC / アングラムver.CC Versus / バーサス Jet-Set EG / ジェットセットEG Slasher / スラッシャー Premiere / プルミエール Anglam2 / アングラム2 Orb / オーブ Anglam Zero / アングラム ゼロ Anglam TISS / アングラム TISS VS Versus JapanTechnology Kamui(New) / カムイ Rera / レラ Ashiru Kamui / アシルカムイ Kainer / カイナー Shift Change / シフトチェンジ Ashiru Kamui Light / アシルカムイライト Eagle Eye / イーグルアイ Ultimate Eagle / アルティメット イーグル Another Eagle / アナザーイーグル Hybreed / ハイブリード Another Eagle+A / アナザーイーグル+A Another Eagle+S / アナザーイーグル+S FiReal / フィリール Horus / ホルス Wolty / ウルティ POM Wolty / ポムウルティ Shaqshine / シャクシャイン Adel / アデル Ribira / リビラ Aire / アイレ YOYO Laboratory Raven / レイヴン Style / スタイル Elan Steampunk / エラン スチームパンク Phalanx / ファランクス B.W.W Wwing / Wウィング BULK / ボーク STURM PANZER STEALTH OGRE / ステルスオーガ Leo Sniper / レオスナイパー Schneider / シュナイダー Leo Sniper MK-Ⅱ / レオスナイパーMK-Ⅱ Eclipse Ogre / エクリプスオーガ 【アメリカ・カナダのメーカー】 YoYoJam メタル AXIOM / アクシオム METEOR / メティア Night Moves 5 / ナイトムーヴズ 5 ENEME / エネミー TRINITY / トリニティ Ai / エーアイ PHENOM / フェノム KARMA / カルマ LUXE / ルクス NextLevel / ネクストレベル Diamond Back2 / ダイアモンドバック2 Titan / タイタン Titan3 / タイタン3 COLLID3R / コライダー THEORY / セオリー Captivate / キャプティベート H3X / ヘックス XLR8 / エクセラレイト Night Moves 6 / ナイトムーヴズ 6 Next Level (New) / ネクストレベル Teanscend / トランセンド 金属リム JAMBOO / ジャンブー SIGMA BLADE ZWEI / シグマブレードツヴァイ SPEEDER / スピーダー X-Con / エックスコン DARK MAGIC II / ダークマジック 2 X-Convict / エックスコンビクト HITMAN / ヒットマン MINI Mo-TriX / ミニモトリックス NEW BREED / ニューブリード mini mo-tu / ミニモツー NIGHT MOVES 4 / ナイトムーヴズ4 Atmosphere / アトモスフィア Revolution / レヴォリューション SpinFaktorX / SFX / スピンファクターX PHENOMizm / フェノミズム EQUINOX / イクイノックス HitMan Professional / ヒットマンプロフェッショナル SR-71 / エスアール71 Rextreme / レクストリーム MicroMo / マイクロモ Speeder2 / スピーダー2 Distiny / デスティニー Cerberus / ケルベロス Fever / フィーバー X-Con Pro / エックスコンプロ C-Force / シーフォース Vigilante / ヴィジランテ Vexed / ベクスト Quest / クエスト Inspire / インスパイア RingMaster / リングマスター Hitman X / ヒットマンX Synthesis / シンセシス Rextreme 3 / レクストリーム3 Revival / リバイバル プラスチック SYNERGY / シナジー MATRIXX / マトリックス PATRIOT / パトリオット SPEED MAKER / スピードメーカー JOURNEY / ジャーニー BIG BEN / ビッグベン LYN FURY / リンフューリー KICK SIDE / キックサイド Legacy3 / レガシー3 Sunset Trajectory NXG / サンセットトラジェクトリーNXG AQUARIUS / アクエリアス FIESTA / フィエスタ Unleashed / アンリーシュト FIESTA XX / フィエスタXX Pinnacle / ピナクル Prelude / プレリュード Go Big / ゴービッグ BigYo2 / ビッグヨー2 CHASER / チェイサー Classic / クラシック Trigger / トリガー Firestorm / ファイヤーストーム Surge / サージ Odyssey / オデッセイ Fiesta TRES / フィエスタ トレス YoYoFactory メタル California / カリフォルニア G5 / ジーファイブ GRIND MACHINE2 / グラインドマシーン2 888 / エイトエイトエイト HECTIC / ヘクティック Mighty flea / マイティフリー DV888 / DVエイトエイトエイト FRANTIC / フランティック DNA Mutant DNA / ミュータントDNA Genesis2015 / ジェネシス2015 C13 SkyLine / スカイライン SEVERE / セヴィア Boss / ボス LUNATIC / ルナティック TACTIC / タクティック MVP POPstar / ポップスター Chaotic / ケイオティック Primo / プリモ Yuuksta / ユークスタ ROCKstar / ロックスター 44 SuperWide / スーパーワイド Monster / モンスター Supernova Lite / スーパーノヴァ ライト Catalyst / カタリスト SUPER G / スーパーG Avant Garde / アヴァンギャルド G-Funk / Gファンク JK Whistling Yo-Yo / ホイッスリングヨーヨー Avant Garde2 / アヴァンギャルド2 nova / ノヴァ ROLL MODEL / ロールモデル PROTON / プロトン MVP2 EQUILATERAL / イクイラテラル Protege / プロテジュ H.O.T. / ホット CZM8 / チェックメイト Superstar 2016 / スーパースター2016 Qu4dro / クアドロ Shutter / シャッター Supernova 2013 / スーパーノヴァ 2013 Aviator / エビエイター Ricochet / リコシェ Cyborg2.0 / サイボーグ2.0 SHU-TA / シュウター Horizon / ホライゾン Cypher / サイファー Genesis SS / ジェネシスSS Space Cowboy / スペースカウボーイ Too H.O.T. Czech Point / チェックポイント Titanium Dream / チタニウムドリーム Dogma / ドグマ Turntable / ターンテーブル Aluminium Dream / アルミニウムドリーム DayDream / デイドリーム Nightmare / ナイトメア Nine Dragons / ナインドラゴンズ Edge / エッジ Ex-Machina / エクスマキナ プラスチック PROTOSTAR / プロトスター NorthStar / ノーススター COUNTER ATTACK / カウンターアタック StarLite / スターライト DIE-NASTY / ダイナスティ GRIND MACHINE / グラインドマシーン Velocity / ヴェロシティ SpinStar / スピンスター Replay / リプレイ LOOP900 / ループ900 OFFSTRING / オフストリング Loop720 / ループ720 ONE / ワン Whip / ウィップ POCKET CHANGE / ポケットチェンジ Prime / プライム StarBrite / スターブライト LOOP808 / ループ808 LOOP1080 / ループ1080 SEVERE / セヴィア LOOP360 / ループ360 ONESTAR / ワンスター Hubstack / ハブスタック Hubstack Afterglow / ハブスタック アフターグロウ Regen / リジェン Flight / フライト Replay Pro / リプレイプロ Spinstar / スピンスター DUNCAN メタル Raptor / ラプター Metropolis / メトロポリス Echo / エコー MAYHEM / メイヘム MoMentuM / モーメンタム VENDETTA / ヴェンデッタ Exit 8 / イグジットエイト MetalDrifter / メタルドリフター Hugo Z hor / ヒューゴズィーホア Barracuda / バラクーダ Strix / ストリックス Magnetude / マグネチュード Freehand AL / フリーハンド AL Echo2 / エコー2 Freehand Mg / フリーハンド Mg Torque / トルク Triumph / トリンプ Bassacuda / バサクーダ Metal Racer / メタルレーサー Grasshopper / グラスホッパー プラスチック Reflex / リフレックス Speed Beetle / スピードビートル Bumble Bee / バンブルビー Pulse / パルス Flying Squirrel / フライングスクイール Hayabusa / ハヤブサ FH Zero / フリーハンドゼロ Mosquito / モスキート Freebird / フリーバード Imperial / インペリアル FH Zero / フリーハンドゼロ (パルステクノロジー) FlipSide / フリップサイド Hornet / ホーネット PRO-Z / プロ Z Ignite / イグナイト PRO-X / プロエックス Butterfly XT / バタフライXT Skyhawk / スカイホーク Freehand Pro / フリーハンド プロ Yomega Brain / ブレイン Fireball / ファイヤーボール Raider / レイダー Raider EX / レイダーEX Xodus II / エクセデスII Ooch-Yo / ウーチヨー MAVERICK / マーベリック DASH / ダッシュ Glide / グライド Spectrum / スペクトラム ProDigy / プロディジー Cross Fire / クロスファイヤー Odyssey / オデッセイ Firestorm / ファイヤーストーム 3yo3 Grindking / グラインドキング Acryllion / アクリリオン Accent / アクセント Acrylic Steam Roller / アクリルスチームローラー Volume / ボリューム Omnicron / オムニクロン Hour Glass / アワーグラス Capella / カペラ Cosmo / コスモ Ceephax / シーファックス Hammerhead / ハンマーヘッド ANTI-Yo YWET / ウェット DRI YWET / ドライウェット Viszilla / ヴィジラ Axis Yoyos Pulsefire / パルスファイヤー Mixtape / ミックステープ EX Chico Yo-Yo Company Bulldog / ブルドッグ Route 66 / ルート66 delToro / デルトロ Heavy Hitter / ヘビーヒッター Recurve / リカーブ ZRO Heavy Hitter2 SUV / ヘビーヒッター2 SUV Heavy Hitter Type S / ヘビーヒッター タイプS Kestrel / ケストレル Heavy Hitter 3 MME / ヘビーヒッター3 MME Bulldog 225 / ブルドッグ 225 Manimal / マニマル SB-4 / シルバーバレット4 LightSpeed /ライトスピード CLYW / Caribou Lodge Yo-Yo Works Wooly Marmot / ウーリーマーモット Bear Vs Man / ベアvsマン Peak / ピーク Bassalope / バサロープ Campfire / キャンプファイヤー Gnarwhal / ナルワール Sasquatch / サスカッチ Avalanche / アヴァランチ Chief / チーフ Canvas / キャンバス Arctic Circle / アークティックサークル Puffin / パフィン Cliff / クリフ Bear vs Man Round2 / ベアvsマン ラウンド2 Summit / サミット Sakura SE / サクラSE Glacier Express / グレッシャーエクスプレス H5 x Chief / H5 x チーフ Yeti / イエティ Gnarwhal2 / ナルワール2 Bonfire / ボンファイヤー Wooly Marmot2 / ウーリーマーモット2 Puffin 2 / パフィン2 Seven Summit / セブンサミット Orca / オルカ Scout / スカウト Borealis / ボレアリス Big Dipper / ビッグディッパー Blizzard / ブリザード Igloo / イグルー Manatee / マナティー Compass / コンパス Yeti2.0 / イエティ2.0 Banana Hammock / バナナハンモック Crucial Metal milk / メタルミルク cream / クリーム Heavy Cream / ヘビークリーム Confection / コンフェクション Tres Leches / トレスレチェス Half and Half / ハーフ アンド ハーフ Milkshake / ミルクシェイク Cupcake / カップケーキ Confection A La Mode / コンフェクションアラモード A.Y.C.E. Dolce / ドルチェ Metal Tres Leches / メタルトレスレチェス Milk2 / ミルク2 Hal-Halo / ハロハロ Fresh Milk / フレッシュミルク Dif-E-Yo Blind Orbiter / ブラインドオービター Barebones / ベアボーンズ CrossBones / クロスボーンズ InTernal Turmoil / インターナルターモイル Bone Chip / ボーンチップ Tank / タンク Rev-1 Over Haul / レヴ1 オーバーホール Juggernaut / ジャガーノート XS Bone Chip / XSボーンチップ Gladiator Slave / グラディエーター スレイヴ Eternal Throw Victory / ビクトリー General Yo Five Star / ファイブスター Hatrick / ハットリック MiniStar / ミニスター Entheos / エンテオス Majesty / マジェスティ Model 10 / モデル10 Prestige / プレステージ Innovative YoYo Concept Breathe / ブリーズ Luftverk Fulvia R / フルヴィア R Evora Ti 7075 / エヴォーラTi 7075 Mad House 5150 EPIC / エピック Compulsion / コンパルション RAD / ラッド MonkeyfingeR Lesula / レスラ Gelada / ゲラダ Ape-X / エイプX One Drop M1 Project / プロジェクト Project 2 / プロジェクト2 Dingo / ディンゴ Y Factor / Yファクター Markmont Next / マークモント ネクスト 54 Dietz / ディーツ Dang / ダン CafeRacer / カフェレーサー Burnside / バーンサイド CODE1 / コード1 CODE2 / コード2 Cascade / カスケード Yelets / エレツ Summit / サミット Rally / ラリー Chik! / チック Format C / フォーマット C Benchmark V / ベンチマーク V Benchmark H / ベンチマーク H Benchmark O / ベンチマーク O Benchmark W / ベンチマーク W Valor / バロー T1 Markmont Classic / マークモント クラシック Gradient / グラディエント Seven Summit / セブンサミット Citizen / シチズン Rebirth / リバース Terrarian / テラリアン Top Deck / トップデック Küntosh / クンタッシュ Cabal / カバル Prescription / プレスクリプション Recess Joyride / ジョイライド Weekend / ウィークエンド First Base / ファーストベース Spin Dynamics Smooth Move / スムースムーヴ Monkey Fist / モンキーフィスト SPYY Train Wreck 2.0 / トレインレック2.0 PUNCHLINE / パンチライン Pro / プロ STRYKER / ストライカー RONIN / 浪人 /ローニン SpeedFreak / スピードフリーク Supra / スープラ Solaris / ソラリス Revenger / リベンジャー Dynamo / ダイナモ AMPLIFIER / アンプリファイア orbitron / オービトロン El Ranchero / エル ランチェロ Spyder2 / スパイダー2 TYY-01 String Theory Yoyos Orion / オリオン Lotus / ロータス Bandit / バンディット RecRev i / アイ No.9 / ナンバーナイン Electric Daisy / エレクトリックデイジー Fig. 4 / フィグ4 Sharp / シャープ Papier-Mache / パピエマシェ Flanger / フランジャー Oscillatrix / オシラトリックス Mangaroo / マンガルー 33 1/3 / サーティスリー・ワンサード Octave 1 / オクターブ1 Oktave 2 / オクターブ2 Reverb / リバーブ Oktave 3 / オクターブ3 Oktave 3 Delrin ver. / オクターブ3デルリン @ / アット Silly Goose / シリーグース Neuae / ニュー TA-1 Sine//Saw / サイン・ソー Rhody-o OochYo / ウーチヨー Tom Kuhn Pocket Rocket / ポケットロケット Tom Cat / トムキャット Fat Cat / ファットキャット SB-2 / シルバーバレット2 SB-3 / シルバーバレット3 SB-4 / シルバーバレット4 Unparalleled Flash / フラッシュ Ignition / イグニッション Vulto Glitch / グリッチ 44RPM Rhythm / リズム Blues / ブルース 【ヨーロッパのメーカー】 Aero-Yo DELTA / デルタ Atom / アトム Superfly / スーパーフライ Turbofly / ターボフライ Machete / マチェーテ Shuriken 2IN1 / シュリケン 2IN1 MTE Rocket / ロケット Droid / ドロイド RB Blade / ブレイド Bist Hydra / ヒドラ Tondo / トンド Bistone / ビストーン Bist8 / ビスト8 Shamrock / シャムロック Blackhole / ブラックホール H2 Cen TM / センTM Pegasus / ペガサス LCY1 Competizione / コンペティツィオーネ B-Rush / ブラッシュ LCY2 Competizione Evo / コンペティツィオーネエヴォ B-Rush 2 / ブラッシュ2 LCY3 Competizione 3 Super Evo / コンペティツィオーネ3スーパーエヴォ Cold Metal CO2 Ice Cream 2 / アイスクリーム2 Nord / ノード RB Henrys Viper AXYS / バイパーAXYS Viper Neo / バイパーネオ Cobra / コブラ Viper Flux / バイパーフラックス Tiger Snake / タイガースネーク Lizard / リザード Coral Snake / コーラルスネーク Python / パイソン Viper Neo XL / バイパーネオXL M1 HSpin Good and Evil 2 / グッドアンドイーブル2 Envy / エンヴィ Envy64 / エンヴィ64 Good and Evil 3 / グッドアンドイーブル3 Pyro / パイロ Pyro Light / パイロ ライト Good and Evil 4 / グッドアンドイーブル4 ICON / アイコン NVx Beysick / ベイシック Gorylla441 / ゴリラ441 The CUT / ザ・カット PYRO III / パイロ3 Phoenix / フェニックス Antipodes / アンティポディース Beyond Envy / ビヨンドエンヴィ I LOVE YOYO E1NS 09 / アインス09 Sakura / サクラ Fury / フューリー Noctu2010 / ノクトゥ2010 Liopleurodon / リオプレウロドン Enigma 2011 / エニグマ2011 Saint Eel / セイントイール 2WEI / ツヴァイ Void 2011 / ボイド2011 Valve / ヴァルブ Liopleurodon 2012 / リオプレウロドン2012 Enigma 2012 / エニグマ2012 Phase / フェイズ Sakura SE / サクラSE Nile / ナイル Pybit / ピビット iYoYo iYoYo Steel / iYoYo スチール HiDRA / ヒドラ FiRROX / フィロックス TiGER / タイガー iYoYo 2 Pro / iYoYo 2 プロ Air Dive / エアダイブ TiRROX / ティロックス TiSSOX / ティソックス Oxygene Hyperion / ハイペリオン OXY Ti 9.06 / オキシ Ti 9.06 OXY3 / オキシ3 Ozone / オゾン Megatron / メガトロン OXY5 / オキシ5 Syzygy / シジジー Io / イオ Obsidian / オブシディアン Xcube Steamroller / スチームローラー La Goutte / ラグット Stampede / スタンピード ZeuS / ゼウス Aware / アウェア Teh Yo / テ・ヨー Acrylic Steam Roller / アクリルスチームローラー The Seed / ザ シード 【アジアのメーカー】 Adegle PSG Macaron / マカロン Asteroid / アステロイド Roc / ロック Whale / ホエール Sundial / サンダイヤル Deneb / デネブ Accel / アクセル AHAY / A House About Yo-Yo Sagittarius / サジタリウス Cent / セント Penguin / ペンギン Auldey L3 Virus / ウイルス ARES STAR / アレススター MAGNUM / マグナム Equilibrium / エクリブリウム Positron (Auldey) / ポジトロン (アウディ) Kutex / カテックス Synchro / シンクロ Manual Acceleration / マニュアルアクセラレーション Tornado / トルネード Anthelion / アンセリオン Orbis (Auldey) / オービス (アウディ) Metal Tornade / メタルトルネード Blood Brothers Blood Brother 2 / ブラッドブラザー2 Break Beat Yo Fire / ファイヤー Lover / ラヴァー Killer / キラー Sandstorm / サンドストーム Atlantis / アトランティス C3 yoyo design Halo / ハロ Solar / ソーラー CAPLESS / カプレス Sceptre / セプター Alpha Crash / アルファクラッシュ Yeah3 / イエー3 DarkStar / ダークスター Winning Bird / ウイニングバード h5 Trident / トライデント Di Base / ディバーゼ Berserker / バーサーカー Master Galaxy / マスターギャラクシー DarkSonic / ダークソニック Capsule2 / カプセル2 Di Base 2 / ディバーゼ2 Gaia / ガイア H5 x Chief / H5 x チーフ GLITTER / グリッター Berserker RX / バーサーカーRX Krown / クラウン P.wave / P.ウェーブ Speedaholic / スピーダホリック Mo-Vitation / モビテーション Electric Flash / エレクトリック フラッシュ Level 6 / レベル6 Dymension / ディメンション Neo Solar / ネオソーラー Neo Gaia / ネオガイア Apparition / アパリション Heartbeat / ハートビート Teleport / テレポート Gungnir / グングニル Berserker SS / バーサーカーSS Accelerator / アクセラレーター Flawless / フローレス Krown.st / クラウン.st M.O.V.E Initiator / イニシエーター Hobbit Gungnir / ホビットグングニル Imagine Breaker / イマジンブレイカー Railgun / レールガン Radius / ラディウス Krown.st 7075 / クラウン.st 7075 DreamYo Samurai / サムライ Lion / ライオン Godzilla / ゴジラ Fancy / ファンシー New Wing / ニューウィング Man / マン Free Wing YoYo Studio Clover / クローバー 100%LOVE / 100%ラブ God-Tricks Destiny / デスティニー Freedom / フリーダム Windforce / ウインドフォース Bounty Hunter / バウンティーハンター Eternal / エターナル Evolution / エボリューション Cyclone / サイクロン Reverie / レヴェリー MYSTERY / ミステリー Bomber / ボンバー Venture / ベンチャー Return / リターン Cyclone / サイクロン J-Power / J-パワー Cyclops / サイクロプス Pegasus / ペガサス Cyclone Next / サイクロンネクスト Trump / トランプ Destiny Mark II / デスティニー マークII Freedom Mark II / フリーダム マークII Sonic Cyclone / ソニックサイクロン Fire Return / ファイヤーリターン JAZZ-Yo Saturn / サターン REGULUS / レグルス REGULUS II / レグルスII Concept / コンセプト K-Project Edge / エッジ King Yo Star Hop King / ホップキング Hop King2 / ホップキング2 Cachet / カシェ Magicyoyo T5 Overlord / オーバーロード T6 Rainbow / レインボー T8 Shadow / シャドウ T9 DarkAngle / ダークエンジェル T10 DarkAngle2 / ダークエンジェル2 N5 Desprado / デスペラード N6 Magistrate / マジストレート N8 Dare to do / デアトゥドゥ N9 Floating Cloud / フローティングクラウド N10 Ceramic / セラミック N11 N12 SHARK HONOR / シャークオナー D5 Dark Sprite / ダークスプライト D6 Crystal / クリスタル Purple Line / パープルライン Crystal / クリスタル Prolin / プロリン Proplay / プロプレイ T1 Captain / T1 キャプテン K1 K2 K3 K5 K6 K8 K9 M001 Silencer / M001 サイレンサー M002 April / M002 エイプリル M003 Prophet / M003 プロフェット SKYVA / スカイヴァ RiHara arc air / アークエアー ino / イノ Shinwoo ZanNavi / ザンナビ Phantom / ファントム Griffin Wing / グリフィンウイング Techno / テクノ LOOP / ループ ZEN / ゼン GrandYo / グランドヨー ProWing 1A / プロウイング 1A ProWing 4A / プロウイング 4A Dolphin (New) / ドルフィン (New) Zen Star1 / ゼンスター1 Zen Star2 / ゼンスター2 Throw Revolution Vertex / バーテックス Zephyr / ゼファー Gradius / グラディウス Lotus / ロータス Yonity Jei / ジェイ / 傑 Kung / クン / 空 YOYOEMPIRE Sun / サン Star / スター Steed / スティード Castle / キャッスル MYTH / マイス Sword / ソード Promise / プロミス Promise with Splash / プロミスwithスプラッシュ Joker / ジョーカー Star Moon / スタームーン Searching / サーチング Soulmate / ソウルメイト Love Bird / ラブバード Dream Star / ドリームスター Cross / クロス Warrior / ウォリアー Brothers / ブラザーズ Anole / アノール Touch More / タッチモア Nimbus Sports+ / ニンバススポーツ+ 201314 The Edge / ジ・エッジ Blade Warrior / ブレードウォリアー Buddies / バディーズ Thunder Bolt / サンダーボルト BrandnewBoy / ブラン・ニューボーイ Moon / ムーン Little Fox / リトルフォックス Rainfly / レインフライ Believe / ビリーブ Fantasy Runner / ファンタジーランナー Venus3 / ヴィーナス3 Engine / エンジン Dreamer / ドリーマー Thor / トール Possess / ポゼス Moving Energy / ムービング・エナジー Nimbus Rider / ニンバスライダー Glider / グライダー Star Empire / スターエンパイア Big Bang / ビッグバン Tsunami / ツナミ Star Shine / スターシャイン Rainfly (New) / レインフライ(新型) YOYOFFICER AURA / オーラ Brave / ブレイブ Crayon / クレヨン Fit / フィット Dasher / ダッシャー Gravity / グラビティ Eager / イーガー Hatchet / ハチェット IMP / インプ Jaeger / イェーガー Kilter / キルター Lava / ラヴァ Musket / マスケット Nifty / ニフティ Orbis / オービス Pause / ポーズ Kilter2 / キルター2 Quash / クアッシュ Hatchet2 / ハチェット2 Rave / レイヴ Shift / シフト Tusk / タスク Urban / アーバン Welkin / ウェルキン YoYoPlanet Sirius / シリウス Polaris / ポラリス YOYOSKEEL Stalker / ストーカー Solid / ソリッド Stalker2 / ストーカー2 YOYO.Y Ghost Orbit / ゴーストオービット Ghost Fire / ゴーストファイヤー Jumper / ジャンパー Uranus / ウラヌス Uranus S / ウラヌスS Uranus Medusa / ウラヌス・メデューサ Graffiti / グラフィティ Tory / トロイ Top Yo Mercury / マーキュリー Paladin / パラディン Cloud / クラウド Earth / アース Mercury L / マーキュリーL Pluto / プルート The TOP / ザ トップ Double Zero / ダブルゼロ Memory / メモリー Colossus / コロッサス The TOP α / ザ・トップ α Neptune / ネプチューン Dragonite / ドラゴナイト Tyrannosaurus / ティラノサウルス Vosun 1S Stary / 1S スターリー 2S Arcs / 2S アークス 3S Van-Sword / 3S ヴァンソード V4 Vortex / V4 ボルテクス 5S Crawler / 5S クローラー 6S Aethyr / 6S イーサー 7S Eztrik / 7S イージートリック 1S+ Plus1 / 1S+ プラス1 V8 Offstring / V8 オフストリング V7 Duang / V7 ドワン 5S Crawler2 / 5S クローラー2 V1 TiMe / V1 タイムV1 TiMe 8S Vanquish / 8S ヴァンキッシュ Werrd Irony / アイロニー Irony JP / アイロニーJP Hour / アワー Indecision / インディシジョン Split Decision POM / スプリットディシジョンPOM Poo / プー Tre / トレ Pacquiao / パッキャオ Sentinel / センチネル Tre 2K13 / トレ 2K13 Eighty-Six 400 / 86400 / エイティーシックス400 Hour 2013 / アワー 2013 Minute / ミニット 【その他】 新ハイパーヨーヨー Hyper Comet / ハイパーコメット MonsterShell / モンスターシェル Woodbullet / ウッドバレット Crossdragon / クロスドラゴン Mercury / マーキュリー Windorbit / ウインドオービット SpinPhoenix / スピンフェニックス Flamewing / フレイムウイング StormTiger / ストームタイガー HyperCluster / ハイパークラスター Starfly / スターフライ Hyper Infinity / ハイパーインフィニティー DialMars / ダイアルマーズ Metalbullet / メタルバレット Galaxyfly / ギャラクシーフライ SpiralJaguar / スパイラルジャガー Sonicbreath / ソニックブレス Freeze Wyvern / フリーズワイバーン Grind Saturn / グラインドサターン Sparkbat / スパークバット Wild Claw / ワイルドクロー AstroFly / アストロフライ Divault / ディヴァルト Stavity / スタヴィティー Torqave / トルケーヴ Acronizer / アクロナイザー Acelash / エースラッシュ その他 Illusion3 / イリュージョン3 The CARD / ザ カード
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聖地奪還 第27回遠足まとめ ============================== 8月8日 14:45~14:45 聖地奪還S 全41周 19人 FM 12周 5人 【道中】 ブラッディ・フリューゲ*8 バイソトル*12 クレアザシ*2 オガジンジン*15 バジセンバ*5 ハクラツホック*4 ミズラキホック*3 ルビーバレット*3 【ボス箱】 ブテンシュウレンザン*3 サンズヒケン*2 ルビーバレット*1 ルミラセンバ*2 リカウテリ*1 GM 2周 1人 【道中】 シッガ・デスタ*3 バイソトル*11 ウラヌサラ*3 バジセンバ*2 【ボス箱】 カザロドウ*1 ルビーバレット*1 サンズヒケン*1 リカウテリ*1 MF 5周 2人 【道中】 ヒロクテリ*4 ハラロドウ*2 ウラヌサラ*1 バジセンバ*5 ルビーバレット*2 スヴァルタスソード*1 キリングハーツ*1 【ボス箱】 ブテンシュンレンザン*1 モタブの預言書*3 カザロドウ*3 ドリームキャスト*1 AM 17周 7人 【道中】 ブラッディ・フリューゲ*8 グッダ・スケラ*11 ミズラキホック*1 クレアザシ*2 ウラヌサラ*27 バジセンバ*6 ルビーバレット*3 ラッピーモード 【ボス箱】 スヴァルタスソード*2 ブリッツゲイザー*4 リカウテリ*3 カザロドウ*2 モタブの預言書*3 ブテンシュンレンザン*2 ルミラセンバ*2 ドリームキャスト*1 PT 5周 4人 【道中】 ブラッディ・フリューゲ*2 グッダ・スケラ*4 クレアザシ*3 ハクツラホック*2 ウラヌサラ*9 ワンドラッグ*1 コメツタラック*1 バジセンバ*1 【ボス箱】 モタブの預言書*1 ブテンシュンレンザン*2 カザドロウ*1 ルミラセンバ*1 第92回遠足まとめ ※ック系は除いてます ============================== 8月18日 23 30~0 30 聖地奪還 全27周 FM 3周 1ハム 【参加者レアドロップ率】150 【道中】 S サンズヒケン バジセンバ*2 A ブラッディ・フリューゲ*4 クレアザシ*2 バイソトル*5 ルビーバレット*2 オガジンジン*6 【ボス箱】 S カザロドウ ルミラセンバ A ブテンシュンレンザン GM 2周 1ハム 【参加者レアドロップ率】150 【道中】 S ウラヌサラ スヴァルタスソード A パイソトル 【ボス箱】 S カザロドウ A MF 1周 1ハム 【参加者レアドロップ率】143 【道中】 S ウラヌサラ ヒロクテリ A ルビーパレット*2 【ボス箱】 S モタブの予言書 A ルミラセンバ AM 16周 5ハム 【参加者レアドロップ率】108 118 144 150*2 【道中】 S ウラヌサラ*28 グッダ・スケラ*21 ブリッツゲイザー*10 スヴァルタスソード*6 バジセンバ*8 キリングハーツ ギガス・エスパダ ドリームキャスト*2 ラッピー・マドグ A ルビーバレット*6 ブラッディ・フリューゲ*6 クレアザシ*2 【ボス箱】 S リカウテリ*3 ルミラセンバ*2 カザロドウ モタブの預言書*4 A ブテンシュンレンザン*2 PT 5周 2ハム 【参加者レアドロップ率】148 140 【道中】 S ウラヌサラ*11 グッダ・スケラ*4 バジセンバ*3 ブリッツゲイザー*2 ラッピー・マドグ ドリームキャスト キリングハーツ スヴァルタスソード A ブラッディ・フリューゲ*2 クレアザシ*3 ルビーバレット 【ボス箱】 S ルミラセンバ*2 カザロドウ A 第108回遠足まとめ ※ック系は除いてます ============================== 8月23日 18 25~19 00 聖地奪還 全15周 FM 4周 2ハム レアドロ率 116,118 【道中】 S ウラヌサラ*2 サンズヒケン A ブラッディ・フリューゲ*3 クレアザシ*2 パイソトル*2 オガジンジン*2 【ボス箱】 S ルミラセンバ A - ブテンシュンレンザン GM 1周 1ハム レアドロ率 138 【道中】 S スヴァルタスソード A - 【ボス箱】 S - A - ブテンシュンレンザン MF 4周 2ハム レアドロ率 136,142 【道中】 S ヒロクテリ*3 ルビーバレット*4 ウラヌサラ ハラロドウ*2 バジセンバ*3 A クレアザシ*4 【ボス箱】 Sモタブの預言書*1 スヴァルタスソード*2 ルミラセンバ ブテンシュンレンザン*2 AM 4周 2ハム レアドロ率 130,108 【道中】 S グッダ・スケラ*2 ウラヌサラ*3 A ブラッディ・フリューゲ 【ボス箱】 S ブリッツゲイザー リカウテリ A - キュウメイセイシキ*3 PT 2周 2ハム レアドロ率 144,150 【道中】 S ウラヌサラ*3 バジセンバ*3 キリングハーツ*1 ブリッツゲイザー*2 A ブラッディ・フリューゲ*1 クレアザシ*1 【ボス箱】 S モタブの預言書*1 A - 第151回遠足まとめ ※ック系は除いていません ============================== 8月30日 18 05~19 05 聖地奪還 全8周3ハム FM 3周1ハム 【道中】 S ミズラキホック バジセンバ*4 ルミラス/パワー A ブラッディ・フリューゲ*4 バイソトル*5 ルビーバレット*5 オガジンジン*8 【ボス箱】 S リカウテリ サンズヒケン ルミラセンバ*2 A ブテンシュンレンザン*2 AM 3周1ハム 【道中】 S ウラヌサラ*4 グッダ・スケラ*2 ルビーバレット A ブラッディ・フリューゲ 【ボス箱】 S ブリッツゲイザー*2 モタブの預言書*2 リカウテリ PT 2周1ハム 【道中】 S バジセンバ A ブラッディ・フリューゲ クレアザシ 【ボス箱】 A ブテンシュンレンザン 【一言】 ボスモンスターの定義をしっかりしとかないとな 名前 コメント すべてのコメントを見る
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発言者:ゼファー・コールレイン 対象者:天秤部隊星辰奏者 「それなりの精鋭」である天秤部隊(ライブラ)の星辰奏者(エスペラント)三人を相手取って、ゼファーが漏らした台詞。 三対一という窮状にありながら生き延びている。鋭敏な反射、身につけた技巧、天秤に伍するどころか一部分では勝っているその戦闘力。 仮に一対一であったならば勝利していたであろう実力を、帝国軍においても上位に位置する力を、その手に持っていながらかつての人狼は自分を弱者と規定する。 大した力を持っていないから、人間を両断することさえ(・・)出来ない。 人智を超えたスピードもないから、一瞬で敵を葬り去ることすら(・・)不可能。 鋼のような防御力がないから悠々と迎撃できる余裕も無し。 小細工(テクニック)に頼っている時点で笑い者。技巧派? そんなの正面から敵を打ち砕けない雑魚だろうが。 この程度の力では、裁きの女神にも鋼の英雄様にも到底及ばない。 かつての相棒の全方位への優秀さで歪んでしまった物差しが、突き抜けた英雄(かいぶつ)を目の当たりにしたせいで更に滅茶苦茶になった。 全方位に優れた天才と一方向に優れた努力家を見ておかしくなったゼファーの価値基準を端的に表す一言である。 以下本編より抜粋 三対一で持ち堪えられている? だから強者? 阿呆抜かせ。 考え方がズレているにもほどがある。 「見ろよ。圧勝できてねえだろうが……ッ」 楽勝で敵を蹴散らせていない。おまえ達の大好きな総統閣下なら言うに及ばず、というやつだ。 精鋭を三人同時に相手できているからって、それが何だ。比較対象を真剣に吟味すればこんな強さは吹けば飛ぶ木の葉と同じ、結局どうしようもない領域の奴がいる時点でちっとも自慢できるものじゃない。 閣下とチトセがオカシイだけなんだよなあ -- 名無しさん (2015-10-09 22 55 33) ゼファーさんも一般兵から見るとスラム出身ながら精鋭部隊の副隊長まで登り詰めた歴戦のエスペラントとかいう軽くヤバイ存在なんだよなぁ -- 名無しさん (2015-10-09 23 06 49) なんというかアイシールドの桜庭さん思い出す 人並み以上の実力と折れているようで折れていない高すぎる野心 -- 名無しさん (2015-10-09 23 14 23) ヴァルゼライトはそれなりの代償を払ってるから追いつけないのは仕方ない -- 名無しさん (2015-10-10 10 05 57) 比較対象がおかしいだけなのよねこれ -- 名無しさん (2015-10-10 15 25 39) 一般星辰奏者からしたら、あんたも充分規格外だよ……って感じだろうな -- 名無しさん (2015-10-10 22 04 31) 星辰奏者「なに言ってんのこの人…」ゼファーは下手に才能あるからなぁ…ゴミックソみたいな性能だったらあそこまで悪化はしないだろうし -- 名無しさん (2015-10-10 23 36 48) 比較対象を真剣に吟味しすぎだ -- 名無しさん (2015-10-14 10 09 06) 下を見て比較対象を探すと落ちる一方だけどこれは上を見過ぎだろ -- 名無しさん (2015-10-14 19 59 03) 一般兵は雲の上すぎて比較対象にすらしようと思わないだろう二人だよな~総統とチトセ -- 名無しさん (2015-10-14 20 55 20) 案外副隊長時代のゼファーさんは身近な目標扱いだったかも知れんな、チトセと総統は格が違いすぎるから -- 名無しさん (2015-10-14 21 01 10) ヴァルゼライト「圧勝するから見とけよ見とけよ~ホラホラホラホラ」 -- 名無しさん (2015-10-14 23 07 40) ↑↑ゼファーが裏切った時のセリフ的に、部下たちから尊敬されてたっぽいしなぁ -- 名無しさん (2015-10-15 17 20 36) ゼファーに憧れる部下キャラとかいてもよかったかも・・・でもおっかけ的なのはチトセいるしな -- 名無しさん (2015-10-15 18 51 14) かわいい美少女のほうが尊敬されるし追っかけがいがあるよなあ -- 名無しさん (2015-10-15 20 54 01) 離反前ならともかく離反後はただの脱走兵だからな。表向きは大破壊の際に民を護るためマルスとウラヌスに立ち向かい壮烈な戦死とかそんな感じになっているんだろうけど -- 名無しさん (2015-10-15 22 07 50) 部下に期待されまくって潰れるゼファーさん -- 名無しさん (2015-10-19 21 30 45) このセリフすごく好きというかすごく印象に残ってるわ。 -- 名無しさん (2015-10-28 16 57 27) ゼファーって意外と意識は高い方なんだよな…ただ比較対象がトビすぎてたのがなぁ -- 名無しさん (2015-10-28 18 00 49) 例えるなら蟻は自分の倍以上のものを持ち上げるというけど人間からしたら指で摘めるほど軽い物でしかないから蟻から見れば「お前らと比べたら全然凄くねーじゃん」という感じかな。 -- 名無しさん (2015-11-12 22 22 55) ゼファーが「スライムの反応をするメタルスライムみたいな世界樹のFOE」...手応えのあるメタルスライムだと思ったらパラメーターが「一般より格上」のFOEでしたって考えてみたら洒落になってねぇな。実際天秤兵皆殺しになりましたし。 -- 名無しさん (2016-03-10 21 01 11) 生放送で言ってた「100点取れないから自分はダメ」って表現がしっくりきたわ -- 名無しさん (2016-03-14 09 08 29) そう考えるとゼファーって意識高いよなぁ……いや、高過ぎて折れたんだからいいことじゃ無いんだろうけど -- 名無しさん (2016-03-16 21 24 38) ↑3 -- 名無しさん (2016-03-28 13 17 07) ↑3ただ部下たちはゼファーの手の内知ってるだろうし油断もなかったはずだから、あの時のゼファー確変入ってたし素で無双したんじゃないかな、英雄みたく -- 名無しさん (2016-03-28 13 18 33) どちらかというとアレは信じていた上司がいきなり殺しにかかってきたって状況だったのでなす術もなくなパターンな気も -- 名無しさん (2016-08-19 01 44 34) 動揺していたところに英雄パワーで更にゼファーは部隊員の能力を知っていて、無双してる最中に立て直す暇もなくマルスが突撃してきたんじゃねーの -- 名無しさん (2016-08-19 01 51 08) 天秤皆殺し→対チトセ→ミリィ救出→魔星襲来→英雄参上。多分、時系列はこんな感じ -- 名無しさん (2016-12-03 17 41 40) ミリィ救出→対天秤→対チトセ→魔星襲来→英雄参上。じゃないかな。実際プロローグのシーンはアドラーNo1を見上げるアドラーNo2だったという -- 名無しさん (2016-12-03 18 29 28) ↑チトセルートやるとその順番で合ってると思う。実際ミリィ殺害しようとしたけど思いとどまって天秤皆殺し→チトセが部下たちの亡骸発見って流れだったし -- 名無しさん (2016-12-04 00 35 57) 何気にこのゲームのすごいところは、見方を変えればそこそこ優秀な人間が凡人を下に見てるようにも見えるセリフでも納得と同情を与えるし、嫌悪感がないことだと思う -- 名無しさん (2016-12-04 19 36 03) ゼファーさんの場合能力の高さにたいした「俺はただの塵、流される凡人」っていう自己評価の低さにも納得がいくし、能力はともかく確かに精神性は小市民だよな~と納得行くんだよな -- 名無しさん (2016-12-04 19 42 48) まあ実際後任のサヤがモブ天秤三人レベルなら楽に片付けられるのあたり、切り札切らんときつくて切り札の反動でかくて後が続かないゼファーさんのスペックはモブ兵士としてやっていくならともかく天秤副隊長とかいう地位だと色々大変なんだろうな -- 名無しさん (2016-12-04 19 51 38) 兵士に求められるのは全方位に優れた万能性、ていうのは実際正しいしね。戦場で特化型の専門家の需要は高くない。そういう意味で、一撃必殺の奇襲・暗殺任務ってのは間違いなくゼファーさんにとって適材適所だったのだろう。問題は才能と精神性が一致してないことだけど。 -- 名無しさん (2016-12-04 22 03 35) ゼファーさんの場合格上食いが最大の武器だからな。本人的には安定して勝てる格下相手に無双のほうが良いんだろうけど、スペックはどう考えても格上相手に暗殺やらせるほうが向いているという -- 名無しさん (2016-12-04 22 19 53) なんというか帝国一強の時代よりも戦国時代に突入したトリニティのほうが重宝されそうだなゼファーさん(そしてファヴニルさんみたいなのの首とってこいと命じられてふざけんなとなりそう) -- 名無しさん (2016-12-04 22 33 31) ↑2逆に道具の用途はシンプルであるべきってのがイヴァンさんの持論だったよな。当の本人はこの両方を体現して、あまりにシンプルな武装とそれを叩き込む技量を兼ね備えた理想の兵士だった -- 名無しさん (2016-12-04 23 40 13) ↑ミスった。↑3ね -- 名無しさん (2016-12-04 23 40 59) ゼファーさんは間違いなくイヴァンさんみたいな相手地雷だろうなぁ...ただしイヴァンさん側はゼファーさんを気にいりそうなのがまた... -- 名無しさん (2016-12-05 10 41 14) トリニティ後見てみるとどの口が言う!?ってくらい高水準なステータスだったじゃねーかよゼファーさん! -- 名無しさん (2017-02-03 19 54 10) 高水準、万能に一つ特化した性質と並外れた出力幅と苦痛に耐えれば穴のないステータスなんですが…? -- 名無しさん (2017-02-03 19 57 10) 比較対象2名がとち狂ってるだけだからね… -- 名無しさん (2017-02-03 19 58 00) 持久力以外は軒並み及第点で高水準の汎用性と爆発力。メンタル以外は間違いなくハイスペックなんですがアシュレイ君に土下座して詫びろ -- 名無しさん (2017-02-03 19 58 56) いや、まあどんなに力があろうと目標を達成できなければ塵屑だし・・・・・ -- 名無しさん (2017-02-03 20 00 49) ↑3。対象がチトセネキと総統閣下だもんな・・・うん。でもアッシュ君に何か一言ございません? -- 名無しさん (2017-02-03 20 01 06) ケルベロス見て「(自分を)見ろよ。圧勝してるじゃないか……ッ」 -- 名無しさん (2017-02-03 20 03 41) 圧勝できるようになったらなったで、飽きてつまんね、とか言い出す模様 -- 名無しさん (2017-02-03 20 05 23) 師匠「…」 -- 名無しさん (2017-02-03 20 10 15) 光を嫌うけど、ゼファーさんも周りに相当嫌われかねない感じなのが・・・ -- 名無しさん (2017-02-03 20 11 50) オリンピックで7位くらいの人がメダリストと比べて「俺って屑だわ...」って言ってるようなもんだよな -- 名無しさん (2017-02-03 20 14 37) 死に物狂いでドーピングして全国大会に出れるかどうかの人たちに謝罪してください。っていうかしろ -- 名無しさん (2017-02-03 20 15 25) ↑↑ゼファーさんのスペックで考えると5位くらいだと思われ・・・ -- 名無しさん (2017-02-03 20 17 03) 魔星とかの生まれつきチート組を除いたら総統、チトセ、糞眼鏡、邪竜おじさんの次くらいにつくスペックだもんな… -- 名無しさん (2017-02-03 20 18 40) ↑総統は才能面だけで言えばゼファーさんより下よ。天霆は強化措置を受けないとまともに使える代物じゃないし -- 名無しさん (2017-02-03 20 20 09) 強化措置の前って付属性低くて自分で被爆してたんだっけか? -- 名無しさん (2017-02-03 20 21 21) せやで、2,3回使ったら死ぬとか言う、ゼファーさんもドン引きの代物 -- 名無しさん (2017-02-03 20 22 32) 唯一の欠点らしき欠点の出力の上がり幅の大きさも利点に昇華して副作用の苦痛もヴェンデッタとの同期を見た後ならそうでもないように感じる -- 名無しさん (2017-02-03 20 27 07) ゼファー「チトセなら出来たぞ? チトセなら出来たぞ? チトセなら出来たぞ?」 -- 名無しさん (2017-02-03 20 27 29) これガチで言いそうだなぁ… -- 名無しさん (2017-02-03 20 28 13) ↑2言いそうなのが本当にww -- 名無しさん (2017-02-03 20 30 26) ↑3似たようなことを遠回しに言ってる感はあるよな -- 名無しさん (2017-02-03 20 31 36) 周りに押し付けないだけで、面倒臭い事には変わらんなw -- 名無しさん (2017-02-03 20 32 06) 自分に対してそう想っている感じだよな。そんで本人の立場的に結果的に周囲にもそれを押し付けている -- 名無しさん (2017-02-03 20 36 29) ↑その辺のことに全く気が付けないほどに疲弊してたってことだろうね -- 名無しさん (2017-02-03 20 41 24) まあ、今じゃほとんどの相手に無双できちゃうんですけどね -- 名無しさん (2017-02-03 21 29 30) まさか普通の砲火も防げるとは思わなかったからなあ。冥王を倒す手段ってもう大和様倒すレベルじゃないと無理では? -- 名無しさん (2017-02-03 22 05 44) よし、ゼファーさんに「ケルちゃんならできたぞ?」を言ってあげよう -- 名無しさん (2017-02-03 22 26 55) 厳密には大本じゃないケルさんが、レイン√で三軍相手にほぼ突っ立ってるだけの舐めプで余裕の無傷→本気おじさん瞬殺だもんなぁ……ゼファーさん強いのにどうしてこう残念なのかw -- 名無しさん (2017-02-03 22 32 56) ↑強いけど英雄のような他を圧倒する威圧感が無いのがゼファーさんの良いところだから……(震え声) -- 名無しさん (2017-02-03 22 42 28) 帰ってきたゼファーさんって滅奏使えんのかな?使えたらアッシュより監視きつそうなんだが -- 名無しさん (2017-02-05 00 16 30) ↑オリハルコンがあれば使えるだろうね、逆に言えばないと使えない。ケルの滅奏のボロクソ貶してるのを聞くとゼファーさんも良い物と思ってないだろうし、多分自発的に封印してるんじゃね? -- 名無しさん (2017-02-05 00 19 13) オリハルコンの義手だし取り外しは可能なのでグランド後は自主的に外して封印、ミリィ辺りに普通の高性能な義手作ってもらってたりするんじゃない? -- 名無しさん (2017-02-05 00 40 33) アッシュ「心の強さと力の強さは別なんだから」ゼファー「だよなー」 -- 名無しさん (2017-02-05 00 42 59) ↑3じゃあ封印してるとしてその時の星光はどうなるんだろう?滅奏の劣化版?それとも狂い哭け罪深き銀の人狼よ? -- 名無しさん (2017-02-05 03 49 17) 人狼だろ。死相恋歌もすさまじくヤバイし、そもそも滅奏使えないだけなら吟遊詩人最終段階だぞ?オリハルコン持ちの連中以外に相性勝ち出来るぞ?チトセすら即殺出来るというのを忘れてはならない -- 名無しさん (2017-02-05 04 24 18) ↑何が怖いって通常状態の人狼でも天秤の構成員37564出来るだけの潜在能力あるのがな…… -- 名無しさん (2017-02-05 04 29 54) 吟遊詩人最終段階ってあれか、星辰体一斉撤去。滅奏は酸素→毒ガスにするようなもんだがアレは有酸素空間を無酸素空間にして強制的に酸欠状態みたいにするようなもんだからゼファーさんの隙を作って一撃必殺がハマる状態に出来るのか -- 名無しさん (2017-02-05 04 33 52) ↑5確かにその通りなんだが、ゼファー氏はもう少し客観的に自分の実力を評価した方がいいぞ -- 名無しさん (2017-02-15 15 57 27) 完璧に届いていない以上自分は塵屑という総統閣下にそっくりな精神構造 -- 名無しさん (2017-02-22 04 03 51) このセリフからだとゼファーのりそうってブラザーみたいな能力かなって思うけど、そうなったらなったで接近戦以外取り柄のない屑星だとか言いそうだよな。 -- 名無しさん (2017-03-02 18 43 35) ケルベロス平然と砲弾防いでるけど、ゼファーならケルベロスより出力上なのにビビって逃げ惑いそうな不思議 -- 名無しさん (2017-03-02 18 44 58) ↑2ゼファーさんはオールAの能力持っても特化型に穴付かれて負けるかもしれないから糞みたいなこと言うだろうから・・・・・・ -- 名無しさん (2017-03-02 19 00 07) ↑2 ビビってるように見せて逃げ回り隙を作って一撃必殺!流石コールレイン少佐だぜ、ヒュー! -- 名無しさん (2017-03-02 19 17 54) ……ッ。のせいかゼファーさんがカイジに見えてきた -- 名無しさん (2017-03-02 20 11 56) ケルベロス「やべっ、死ん・・・なんともない?あれ?相手のあらゆる攻撃がゴミのようだ!・・・他人が鍛錬して努力した成果をゴミのように感じるとか俺糞じゃん。ツマンネ」 -- 名無しさん (2017-03-02 22 57 07) ↑メンドクセェェェ… アッシュとは別ベクトルに心底戦いに向いてないなゼファーさん… -- 名無しさん (2017-03-02 22 59 08) 幼年期アッシュ「……大切な人を守れたんだから良いじゃないか。…ふふ、ふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふ」 -- 名無しさん (2017-03-02 22 59 51) こうしてブラック企業に就職してしまったのか… -- 名無しさん (2017-03-02 23 01 50) 本編前のゼファーの言動ってホントに過去アッシュの傷を抉ってくるよね…… -- 名無しさん (2017-03-02 23 09 06) 師匠の心も折ったしな -- 名無しさん (2017-03-02 23 10 13) 発動値がAだとどんくらいの身体能力になんだろ?30倍くらいか -- 名無しさん (2017-03-02 23 32 55) ショタアッシュがナギサに甘やかされるおねショタの阿片があってもイイと思うの。 -- 名無しさん (2017-03-02 23 36 04) 凌駕さん「見ろよ。圧勝できてねえだろうが……ッ」 -- 名無しさん (2017-03-03 00 25 26) 凌駕さんの後に(心装真理)と付けるとあら、不思議。テメェ、ふざけんなよ怪物が -- 名無しさん (2017-03-03 00 30 20) 天秤精鋭「見ろよ。(副隊長相手に三人でも)圧勝できてねえだろうが……ッ」これが正しい -- 名無しさん (2017-03-03 01 25 40) ↑4むしろ逆に甘やかされてそうなポンコツアマツ -- 名無しさん (2017-03-03 01 27 34) ショタアッシュ「ど、どうなってるんだこれ…!?」ナギサ「あ、アッシュが小さくなった…!大丈夫、私がアッシュを守るから!」 〜10分後〜 ショタアッシュ「ははは、結局いつもと変わらないね(ナデナデ」ナギサ「ふぁ…あ、でもいつものアッシュより撫でてくれる手が柔らかいかも」 -- 名無しさん (2017-03-03 02 32 25) ↑流石子供にもポンコツ扱いされることで定評のあるアマツ -- 名無しさん (2017-03-03 02 34 08) 子供時代の万仙陣は回したが体は子供、心は大人万仙陣も面白いかも -- 名無しさん (2017-03-03 02 43 53) ゼファーさんは、自己評価以前に自分のことを肯定できないからぶっちゃけどんなに恵まれてても悪いとこ探してそこを卑下し続けると思う -- 名無しさん (2017-03-04 21 33 06) 才能ある戦闘に関しては自罰的なほど自己評価が低く、どこに出しても恥ずかしいヒモとしての自分にはやや開き直り気味なゼファーさんほんとダメ人間の鑑だと思うわ -- 名無しさん (2017-03-24 21 16 12) 「全身からアレみたいな白濁液しか出せない俺に対するイヤミか貴様ッ!!!」 -- 名無しさん (2017-04-17 13 42 45) 天秤のそれなりの精鋭ってことはアドラー中では一般兵の中ではかなり上位にいるはずなんだけど、イマイチステータスぱっとしないよね。まあ、能力とか得意な属性、場面っていうのがあるんだろうけど。ガチの一般兵のステータスってどんな感じか気になる -- 名無しさん (2017-05-07 10 12 03) ↑ガチの一般兵はエスペラントですら無いだろう。天秤はエスペラントの中の精鋭選りすぐり部隊だから他部隊よりは平均的に強いはず -- 名無しさん (2017-05-07 12 39 48) ↑続き 天秤一般兵以下の平均レベルはC以上のステータスが無いとかなんじゃね? -- 名無しさん (2017-05-07 12 47 36) 最も比率の高いアドラーで軍全体の5%くらいだっけ? エスペラント。 戦場の主役が変わりつつある、とか言われてたけど、それくらいの数なら、普通の会戦ではまだ装備を整えた一般兵の方が主力なんじゃねえか、という気もする。総統みたいな星光とか関係なくおかしい人じゃなければ、基本銃や戦車で殺せるんだし。 -- 名無しさん (2017-05-07 12 50 59) 戦力の大半は一般兵なんだろうけど、普通はそこにエスペラントが何人か随伴する形になるのかな? -- 名無しさん (2017-05-07 13 11 51) 銃は無理だろう。基準値のゼファーですら戦車砲の直撃で痛がる程度のダメージにしかなってない。あと航空戦力が消えてるのもあって、運用の自由度で大きく水を開けられてる部分はあると思われる。それを糞眼鏡やチトセが効果的に使って大きな打撃を与え続けたからこその評価なんじゃないか。ヴェンデッタ序盤にその実例がある様に -- 名無しさん (2017-05-07 13 35 57) ファンタジー兵士(エスペラント)の活躍度はメタルギアソリッドくらいだろうか、サイボーグ忍者とかレックスとか辺りの -- 名無しさん (2017-05-07 13 42 29) まさしくスネークなんじゃね?基本諜報がメインなんだけど任務中に巨大兵器とタイマンさせられたら何だかんだで勝っちゃう。まぁスネークさんは泣き言とか言わないけど -- 名無しさん (2017-05-07 13 48 34) あれ、ゼファーさんって戦車に撃たれても平気なんだっけ? ライブラ三人とやりあった時は、必死こいて避けてたんだと思ったけど。ゼファーさんのスペックでも戦車砲も通らなくなるくらい頑丈になるのであれば確かに一般兵では手の出しようがないだろうけど、その場合「体が頑丈になる」というグレイの星光の存在意義が…… -- 名無しさん (2017-05-07 13 51 16) 確か避けようとして自向引力で軌道修正された砲弾でモロに吹っ飛ばされてる描写があったと思う。グレイはその中でも最上級の星辰奏者に致命傷を与えられる噛み付きをはるかに上回るであろう天駆翔ノーマルアッシュの紅焔付き斬撃でノーダメージなので、単純にスペックでかなり優秀な部類かと。戦車砲が牽制にもならないレベルで -- 名無しさん (2017-05-07 14 10 20) マジか。基準値Dのゼファーさんでそのレベルなら、本気で一般兵ではどうにもできん能力差があるんだな。そしてそんな連中を目の当たりにしながらも「人工の超人なにするものぞ」とか言えてたという師匠は絶対バケモノだ。 -- 名無しさん (2017-05-07 14 31 50) そして星辰光こそ使われなかったとはいえ、総統並みのスペックのダインスレイフと実際ガチれるという…うん、気合と根性とは別のベクトルで一番の化物でさえあると思うわあの人 -- 名無しさん (2017-05-07 14 47 32) ↑全盛期のジン爺さんは師匠と互角なんだっけ? -- 名無しさん (2017-05-07 16 29 57) ↑8ヴェンデッタの中で砲弾の射程もかなり短くなってるらしいことが言われてたし銃火器の類は今の世界と比べて相当スペックが落ちてるみたいだよな -- 名無しさん (2017-05-08 00 20 34) まぁ実際と比べるとあの世界は科学的な文明がかなり停滞気味だからな。そんな中でもとんでも発明しそうなオルフィレウスさんよ -- 名無しさん (2017-05-08 15 40 17) ゼファーさんがスネークならアッシュ君は雷電…戦闘の才能は真逆だけど経歴は何か似てるな -- 名無しさん (2017-05-08 19 47 20) ゼファーさん?「性欲を持て余す」 -- 名無しさん (2017-05-08 19 52 35) そういやスネークも放射能被曝してるんだよな…ケラウノスは放射能に似ただから生殖能力は無事か -- 名無しさん (2017-05-08 20 08 56) 銀狼の出力が限界突破したら白ひげみたいなこともできるようになんのかな? -- 名無しさん (2017-05-08 21 30 38) 少数で多数を圧倒は愚か、たった一人で最低数百以上壊滅出来るゲリラの理想みたいな能力持ってるのに… -- 名無しさん (2017-05-08 23 53 05) ゼファーにとって、ゲリラ戦法する時点で正面から敵を打ち砕けない雑魚だから・・・ -- 名無しさん (2017-05-09 01 52 42) なお正面から制圧出来るようになればなったで自分をゴミクズだと卑下する模様。ホントめんどくせえなこの狼 -- 名無しさん (2017-05-09 11 59 47) 滅奏は努力なしで頑張ってる人達を蹂躙する能力だからゴミだし…(目そらし)結局ゼファーさんは自分なりに必死に努力した結果手に入るチトセニキみたいな穴のない力が理想なんだろう。 -- 名無しさん (2017-05-09 21 34 51) 界奏でブラザーの筋力増強、グレイの物質硬化、姐さんの五感強化を付加しよう。まさに隙なし!(地味) -- 名無しさん (2017-05-09 22 00 23) あとおっちゃんの死線認識もつければ最強の護身完成だな! -- 名無しさん (2017-05-09 23 25 23) ↑12 ということは、チトセVSマルス・ウラヌス戦での一般帝国兵の皆さんの攻撃は、せいぜい目晦まし程度の意味しかなかったってことになるのか。能力バトルものの常だし、そもそもマルスには実弾武器が一切効かないのだけど、それでもなんか悲しいなぁ。 -- 名無しさん (2017-05-10 01 08 28) ↑3隕石の衝突とまで例えられるブラザーの星が地味とはいったい… -- 名無しさん (2017-05-10 01 54 25) ↑あれは界奏付与による極晃星ブーストじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2017-05-10 07 13 17) 銃や戦車の威力を本来の威力に戻せる能力や技術持ってる奴出るんだろうか -- 名無しさん (2017-05-10 09 34 19) 空気抵抗自体が増大してるのが重火器使いにとっちゃ痛い所よな。威力削減は無論の事、あんまり速い弾だと抵抗で潰れるから、水の抵抗よりマシってだけで大破壊前より威力や射程距離はどうしたって落ちる訳だし。 -- 名無しさん (2017-05-10 16 49 09) トリニティー勢は基本的に結晶格あるいはそれに準ずるブースト込みなのを忘れてはいけない、ヴェンデッタ時点ではエリート天秤兵は実際に精鋭だったんだろ -- 名無しさん (2017-05-10 21 38 44) ↑あのエリートたちもトリニティに出れてたらセイファートでブーストして結構な強キャラになってたかもしれんのにな・・・・・・ -- 名無しさん (2017-05-10 22 10 27) でもトリニティのキャラのパワーって全体的にデフレしてるんだよね、もっとも魔星連中の存在が大きいけど -- 名無しさん (2017-05-10 22 46 50) あのエリート天秤兵たちはどんくらいだったのか、セイファート込みならグレイ以上だったりするのだろうかね? -- 名無しさん (2017-05-10 22 50 22) ↑グレイは並の天才レベルだから、天秤でもそこそこの精鋭かつ経験もあるエリート天秤達のほうが強そう -- 名無しさん (2017-05-11 00 09 43) ↑6高いほど抵抗も大きいってあったから、戦車使うレベルの高度ならほぼ変わってないんじゃね -- 名無しさん (2017-05-11 00 13 03) ↑続き 多分、一度に取り出せるエネルギー量が減ったから砲撃の威力も下がったと思われる -- 名無しさん (2017-05-11 00 15 13) 鋼のような防御力→もしかして -- 名無しさん (2017-06-26 16 47 21) ↑ミス もしかして 独眼鍛冶 -- 名無しさん (2017-06-26 16 49 10) 大した力→ブラザー 人智を超えたスピード→ヴィクトリア姉貴 -- 名無しさん (2017-06-26 16 51 01) 考え方がズレているにも程がある。お前じゃい!!! -- 名無しさん (2017-06-26 17 07 03) ゼファーさんの理想高スギィ!!もっと下見てホラ -- 名無しさん (2017-07-04 03 43 56) ゼファー「下を見たら剣一本で無双する大尉が見えたんだけど…?」 -- 名無しさん (2017-07-04 06 45 46) 劣等感感じさせる存在は下じゃねぇ!ほら、ウラヌスちゃんとかいるでしょ! -- 名無しさん (2017-07-04 13 22 05) ↑× あの、ウラヌスちゃんも普通に考えたら圧倒的に格上なんだけど… -- 名無しさん (2017-07-04 14 51 00) ちょっと共感する ちょっとだけ -- 名無しさん (2017-08-25 01 04 47) 下を見て満足してたら向上しないが、上を見上げるとまともにやったら到底追いつけない人類最強格か人外染みた英雄位しかいない辺りがゼファーさんクオリティ。 -- 名無しさん (2017-08-25 22 02 51) 意識高い系と違って普通に意識が高く、素質は上々、メンタルが俗物だったためにこじれたというめんどくささ -- 名無しさん (2017-08-25 22 39 00) 職業軍人ではなく徴兵軍人なんだよな。「出来るなら死にたくないが、死ぬしかないなら受け入れよう」ではなく「嫌だ嫌だ死にたくない!!!」なんだよな -- 名無しさん (2017-08-26 16 12 30) 強者であっても自惚れや慢心であっさり死ぬのが戦場だから誇らない事は正しいけど、かといって卑下する必要も無いだろう。 -- 名無しさん (2017-08-26 16 27 43) ゼファーさんって徴兵軍人?生きるために志願したんじゃなかったけ?まぁそうするしか生きる術なかったんだけどさ -- 名無しさん (2017-08-26 19 23 22) 性根がって事だろう。徴兵される事を喜ぶ民間人は居ないしな。喜ぶ様な奴は自分から入っていくだろうし。戦い嫌なのに自分から入っていくのか…(困惑 -- 名無しさん (2017-08-26 19 31 01) 「スラム上がりでも星辰奏者なれれば軍人なれるしわんちゃん!」→「やったで軍人なれたで俺も勝ち組だな!」→「人殺すのまじつら・・・俺軍人向いてないや・・・」 -- 名無しさん (2017-08-26 19 31 40) ほんっとメンドクセえな!!その癖色々逆算するとこの人若く見積もってもアラサーよね? -- 名無しさん (2017-08-27 02 50 18) ゼファーさん年とれば精神が成熟するわけじゃないという好例だし。アッシュくんのほうがよっぽど精神的に大人だぞ -- 名無しさん (2017-08-27 11 28 43) トシローさんにゼファーさんと、むしろ歳食ってる方が精神的にガキなのがこのラインの主人公だからな -- 名無しさん (2017-08-27 11 34 06) 精神的に子供な夢見る本気おじさん「もっともっと本気を見せてくれよおおおおおおおおお!!!!!」 -- 名無しさん (2017-08-27 14 23 29) むしろ光は主張は子供っぽいのに悟った大人ように頭の中で結論ついててブレないからタチ悪い -- 名無しさん (2017-08-27 21 52 23) サ、サタナエル… -- 名無しさん (2017-08-27 21 56 43) 凌駕さんとゼファーさんを融合させよう -- 名無しさん (2017-08-28 13 02 53) ↑ブレない信念で生首爆弾を量産するモンスターが誕生するがよろしいだろうか -- 名無しさん (2017-08-28 13 33 34) アッシュ以上に「立派な大人」という言葉が似合う奴なかなかいねぇからゼファーさんやらトシローさんやらと比べてやるのはかわいそうでは!?まぁ例えアッシュじゃなくてもあの人たち立派な大人とは言いがたいけど -- 名無しさん (2017-08-28 15 21 51) うわ、なんというスパルタ。 未来の儲けは儲けじゃないと申すとは -- 名無しさん (2017-08-28 17 27 44) 大人ってなんだよ -- 名無しさん (2017-08-28 17 53 04) ↑大きい人間 -- 名無しさん (2017-08-28 18 37 31) OTONA……いやアレは何か光の奴隷より根本的におかしい何かだな -- 名無しさん (2017-08-28 19 04 02) トシローさんは師匠と一緒で腹の底で考えてることがガキ丸出しだっただけで大人らしい生活はしてるんだからゼファーさんと同列に扱うのは間違ってる。ミリィ助けるためにすべてを裏切ったのにそのミリィのヒモやって恥じることなく生きてるんだぞ -- 名無しさん (2017-08-28 22 28 42) ゼファーさん→妹のヒモ。ナギサちゃん→拾ってくれた姉への恩を返すために傭兵。 ケルちゃん「あの子何で俺みたいなのを尊敬してるの?」 -- 名無しさん (2017-08-28 22 53 31) 糞眼鏡と同じで言ってることは真っ当なんだが基準が異常なので戯言になっている -- 名無しさん (2017-08-29 21 07 17) ↑3 いやゼファーさんの場合恥じてはいるんだよ。ただ、誰かが発破かけてやらないと立ち上がれないだけで。 -- 名無しさん (2017-08-29 21 11 38) 恥じてはいるけど恥じるだけで行動に移す気力はないゼファー(闇)⇔心底心から守りたいと思っている少女に最大限の敬意を払いつつしかし殺すヴァルゼライド(光) やっぱ対極かつ似た者同士だなこいつら -- 名無しさん (2017-08-29 23 25 04) ヴァルゼライド「俺と奴が似た者同士だと!否だ!断じて認めん!」 -- 名無しさん (2017-08-29 23 30 08) ↑いやまぁ対極かつ似た者同士ってのは本編でも言及されてるしねぇ -- 名無しさん (2017-08-30 21 31 14) ↑2むしろギルベル糖がこういう事言いそうな… -- 名無しさん (2017-08-30 21 36 29) オルフィレウス「見ろよ。結局永久機関しか作ねえじゃねえか!」 -- 名無しさん (2017-08-31 21 28 45) ↑いや、時計機構作って科学全般を発展させただけで充分すぎるだろお前は -- 名無しさん (2017-08-31 21 57 38) 他人から見たら十分でも本人はそう思ってない事例は多々あるわけですねえ -- 名無しさん (2017-09-01 05 05 57) ふと思ったんだが、全人類に「自己再生」「エネルギー吸収」「強化」「高次予測」「変形」「因果律破壊」「無限出力」の七つの能力を心の強弱関係なしに与えたらどうなるんだろう。 -- 名無しさん (2017-09-01 16 38 25) ↑誰も圧勝できなくなる世界になり、同時に上記の七つの能力ばかりが目に行き、その持ち主の精神性(本当の自分)が二の次もしくは付属品扱いになる。 -- 名無しさん (2017-09-01 16 39 47) おまけに手柄云々持ち手と特に関係ない上記の能力のおかげになり、却って卑屈になりそう。 -- 名無しさん (2017-09-01 16 40 53) ↑もしくは誰かの為に頑張ったとしても、その誰かが「あ、別に頑張らなくていいから。今、俺、この力のおかげで絶好調だし」でお役御免扱いになってしまう。 -- 名無しさん (2017-09-01 16 42 35) そうなると、ベイ、ヴァルキュリア、蓮、百合香、栄光、南天、ヴァルゼライド、ゼファーはあんまり居心地悪い世界になりそうだな。全人類が無敵の能力(ご都合パワー)を保持している世界は。 -- 名無しさん (2017-09-01 16 45 08) ↑第二太陽「何故だね? 確かに誰かの為に頑張る想いは無駄になるかもしれないが、争いや喧嘩もなくなり、平和な悠々自適ライフを楽しめるではないか。ああ、素晴らしきかな人類よ。無敵の能力があれば人は誰でも自由に生きれるのだ」 -- 名無しさん (2017-09-01 16 47 09) ↑第二太陽「ついでだから、武器も全部廃棄したよ。無敵の能力さえあれば必要ないからね。武器を使わない武道くらいは残してやってもいいかな」 -- 名無しさん (2017-09-01 16 48 51) 理想郷(アヴァロン)・・・・・・それはご都合パワーを人類皆が持ち、平和に暮らしていける楽園なのだ。 -- 名無しさん (2017-09-01 16 50 42) なにこのつまらないSS? -- 名無しさん (2017-09-01 16 51 32) 実際は良くも悪くも迷ってる連中だから、そういう変な能力とかは与えられないんだろうな。恩恵がエネルギー問題解決と日本人少し強くしようぜ!くらいだし -- 名無しさん (2017-09-01 16 51 58) 全人類に無限の力が与えられるようになったらどうなるかはゼロインの方で述べられている。要はその人物の能力的な物とか関係の無い真実心のみ人間の価値が測られるようになるだろう、だから自分の天才などという才能は秋月凌駕の持つ完全な精神性に比べればなんら価値のあるものじゃないと。そんな感じで傲慢な天才だった緋文字礼は結局自分がいくらでも機械で代用可能な存在であることに気づいて絶望した -- 名無しさん (2017-09-01 16 58 03) ↑糞眼鏡「機械でも代用可能な存在になれる。素晴らしいじゃないか。機械と共に頑張れば作業効率が上がり、世の向上に繋がる」 -- 名無しさん (2017-09-01 17 03 54) 続き 糞眼鏡「それに心のみで人間の価値が測られる? 何を寝ぼけた事を言っているのかね。全ては心一つなり、正しいと思う精神性のみで収束していけばきっと皆は報われるさ」 -- 名無しさん (2017-09-01 17 05 46) ↑2結局精神力の多寡の影響が強すぎるアルカディアみたいになってしまうと... -- 名無しさん (2017-09-01 17 06 37) 凌駕さんやオルフィレウスならともかく、普通の人々は無限の力なんて与えられたら持て余すどころじゃないだろうな。 -- 名無しさん (2017-09-01 19 59 45) 実際オルフィレウスが永久機関発表しなかったのはそれが原因だしな。永久機関を発表した瞬間に誰もわざわざ科学の探求や未来を求めるなんてことをしなくなってしまうと気づいたから -- 名無しさん (2017-09-01 20 22 33) ただのやせ我慢(再生)は人間なら誰でもできることなので、ゼファーさんもできるはず -- 名無しさん (2017-09-04 11 12 59) (再生)はできないけど、ゼファーは全ルートで惚れた女のために強敵相手にやせ我慢して立ち向かってたよ -- 名無しさん (2017-09-04 21 07 23) まだ一撃貰っただけでしょう? -- 名無しさん (2017-09-04 21 22 01) ???「素晴らしすぎる!!!」???「ああ、紛れも無く最高だッ!」???「ヴァルゼライド閣下なら出来たぞ?」 ???「どうして覚醒しないんだ?」???「閣下と同じであるのなら……ああ、そうだな。悪くない」 -- 名無しさん (2017-09-04 22 04 04) 俺が見せてやるよ、最高の光ってヤツをよぉ! -- アストロシルバー (2017-09-04 22 15 21) そうだ。どんな攻撃をされようが何度だって立ち上がってやるよ!誰にも俺は倒せない、守るべき愛しい仲間が俺の背中にいる限りっ! -- 名無しさん (2017-09-04 22 18 19) (両腕消し飛ばされて)「なるほど、つまり超えてみろということだろう?」 -- 名無しさん (2017-09-04 22 23 27) 意識の高さが完璧超人並み -- 名無しさん (2017-09-08 03 15 00) 割とトシローさんや師匠と似たところのある人種(意識の高さ的に) -- 名無しさん (2017-09-08 13 00 39) 意識高いか……最近そういうキャラが増えたもんで、意識低いがわからなくなった -- 名無しさん (2017-09-08 14 45 52) ウラヌスちゃんは意識高い系に見える意識低い系 -- 名無しさん (2017-09-08 15 41 20) 他の技巧派って人たちはアスラ・ジン爺さん・ムラサメ師匠…みんな技量で正面から打ち砕く人たちです。雑魚なんて一人もいませんよゼファーさん?貴方もその人たちに匹敵する実力者なんですよ、分かってます? -- 名無しさん (2017-09-12 21 48 52) でも技量なんて気合と根性でひっくり返される、所詮その程度なんだよ。そんな子供騙しの装飾品じゃ本物には到底かなわないんだ... -- 名無しさん (2017-09-12 22 31 48) ↑ああ、そうだな...その通りだ...(パリン -- 名無しのムラサメ (2017-09-12 22 32 45) ↑とか言って、その本物の極まった一例にさえ届く絶刀を伝えた人 -- 名無しさん (2017-09-12 23 51 57) ↑何か次作でムラサメ師匠に精神へし折られた星辰奏者(メンタル以外何処からどう見ても強キャラ)とか出そう…… -- 名無しさん (2017-09-13 00 02 37) これ以上自分を卑下する最高峰の戦士は見たくないんだよ!! -- 名無しさん (2017-09-13 00 27 47) ↑4 ああ素晴らしい。実に素晴らしいぞ片翼よ!体が真っ二つに切り裂かれたがそんなことはどうでもいい。今すぐにお前の素晴らしき絶剣に応えなければ! -- 名無しさん (2017-09-13 19 23 38) どっちとも行方不明になるメインは除いて、凡人でしかないアッシュは早死にし、コールレイン少佐は妹か上司と幸せに長生きしてるから決して凡人では無いと思うの -- 名無しさん (2017-10-01 15 26 57) そもそもアッシュのアレは凡人云々の問題じゃないだろ。ゼファーさんも同じような状況(実験による寿命)なら死んでるだろうし。トンチキ代表格の総統も肉体の限界はどうしようもなかったみたいな描写されてるわけだし -- 名無しさん (2017-10-01 17 19 56) ゼファーさんも真っ青な運の悪さだからなアッシュ -- 名無しさん (2017-10-01 20 23 47) ゼファーさんは才能と性格がミスマッチしてる超人。アッシュは才能と性格(主にモテ方面において)が完全にマッチしてるのに傍迷惑な光の方々にバトル方面へ引きずり込まれた凡人(という名の超人(ラブコメ方面で)) -- 名無しさん (2017-10-02 21 02 57) アッシュは本来日常ラブコメの住人だったのが救いようの無いサディズムを拗らせた邪神に目をつけられてしまったからな…… -- 名無しさん (2017-10-02 23 42 37) 己の作品を彩る為に主人公とメインヒロインを心底苦しませ、確実な支持客を得る所業は正に邪神 -- 名無しさん (2017-10-03 18 37 27) 結果だけ言えば糞眼鏡に拉致されるルートが最善だったという事実 ヴェンデッタのグランドルート以外では野垂れ死ぬし、トリニティのグランド以外でも死ぬ -- 名無しさん (2017-10-03 19 54 34) アッシュが背景や末路アレな部分多すぎてネタにしにくいのに対して、不幸ではあるものの駄目人間で最後はなんだかんだ幸せになってるゼファーさんは躊躇うことなくネタに出来てありがたい -- 名無しさん (2017-10-03 20 01 59) 巻き込まれで不幸なアッシュ君と違ってゼファーさんはだいたい自堕落な自業自得だからその辺もあるなw -- 名無しさん (2017-10-03 20 51 56) アッシュ君みたいな超絶真っ当な子が苦しんで死ぬ世の中(新西暦)クソだな。 -- 名無しさん (2017-12-28 12 20 32) ヘリオス「故に、今こそ俺は創世の火を掲げよう!!!」 -- 名無しさん (2017-12-28 18 52 45) アッシュ君はギャルゲーの住人でその住人は選択肢を間違えるとバットエンド直行するから仕方ない -- 名無しさん (2017-12-28 19 02 12) ゼファーさんは、お隣のラインの主人公である蓮炭に対しても同じこと言えるのかな? -- 名無しさん (2018-02-20 17 33 54) ゼファーさんは自分にハードル課して自己評価低くする癖はあるけど他人にハードル課すことはないよ -- 名無しさん (2018-02-20 18 03 26) 司狼「見ろよ。圧勝できてねぇだろうが……ッ」 -- 名無しさん (2018-02-20 22 05 33) ↑お前は自分から絶望的な戦力差の相手に突っかかっていくタイプじゃねーか… -- 名無しさん (2018-02-20 22 24 14) 比較対象が創作を凌駕したことで最近話題のお二方みたいなもんだからな…… -- 名無しさん (2018-02-21 08 17 02) 台詞一覧見てたら目の錯覚で「見ろよ、ち●ち●うずうずしないだろうが……ッ亅に見えた -- 名無しさん (2018-05-08 00 53 36) ↑あなた疲れてるのよ…… -- 名無しさん (2018-05-08 10 21 53) 搾られすぎてウズウズしないのにまだ襲われてるんやな…(ホロリ -- 名無しさん (2018-05-08 18 31 45) 今話題の将棋界で例えると、総統=羽生善治(天才とかそういう次元ではないナニカ)、チトセ=谷川浩司(最上位の天才)、ぜファー=佐藤康光&森内俊之(上位の天才)みたいな感じかな。総統は才能を努力と根性で補うタイプだから羽生さんで例えるのは変だと思うけど -- 名無しさん (2018-06-29 20 04 42) 盲打ち殺し123と神祇の盲打ちKRMの夢(邯鄲)のドリームマッチだってぇ!? -- 名無しさん (2018-06-30 05 09 10) 冥狼「見ろよ、屑な俺が蹂躙してクソだろ?」 -- 名無しさん (2018-06-30 13 22 46) 結局、どんな生き方をしても人は(ry -- 名無しさん (2018-06-30 13 50 25) 愛い愛い…ではお前たちを救ってやろう…(スパァ -- 名無しさん (2018-06-30 14 53 57) こんな幸せなはずがない…とか言って苦しみだすとか言われてて草生えたわww -- 名無しさん (2018-06-30 16 12 32) ゼファーさんはたぶんスラム脱出した後くらいから過去改変した -- 名無しさん (2019-07-01 00 18 54) 阿片にひたると思う。過去を変えるか本編を経ないかぎり幸せにはなれないともいう -- 名無しさん (2019-07-01 00 19 23) ゼファーさんが見る夢ってCSでのマイナ姉ちゃん生きていたIFなアレじゃねぇかな…… -- 名無しさん (2019-07-01 00 22 46) (でも姉ちゃん怖いし…) -- 名無しさん (2019-12-07 12 25 53) 比較対象がおかしいってのもあるけどゼファーの場合は「勝ちたい」じゃなくて「死にたくない、傷つきたくない、痛いのは嫌だ」って想いが強いから完璧主義に陥るんだろう。相対的に優れていても無傷で圧勝できないならゼファーにとっては「その程度の力」でしかない -- 名無しさん (2019-12-08 12 48 34) 比較対象に上がってる閣下はほぼ毎回ボロボロになってるだろいい加減にしろ! -- 名無しさん (2019-12-08 13 06 32) ↑そういうとこは見えないんだよゼファーさん。基本的に閣下のことを完全無欠のスーパーマンと思って「俺もあれくらい強ければなぁ」とか思ってるし、かつて踏みにじられたことへの逆襲は果たすけど閣下の治世の恩恵は思いっきり受益していたし、別にそれを悪いとは思ってない。基本、俺は負け犬で弱虫だし、で自分にとって都合の悪いとこは見ないという結構どうしようもない面がある。その辺含めて、敗者であり只人ということなんだろうけど。 -- 名無しさん (2020-02-01 21 26 03) 仮にこの時ゼファーさんが死んでチトセがそれを知ったらどうするんだろ?隊員を八つ当たり死刑とかだったらひどすぎるけどさすがにないよね? -- 名無しさん (2020-06-02 20 13 53) ↑星辰が発動した時点でゼファーの勝ちが決まるからほぼ有り得ない展開だけど、仮定として考えるなら。ゼファーの死体を見た時に絶望でグラつくけどなんとか立て直してその場は収めると思う。けど1人になった時にもう本編からは考えられないレベルで絶望しきって、過去編の時以上の鉄の女に変貌すると思う -- 名無しさん (2020-06-02 20 48 10) 本編のチトセネキって元々ゼファーさんが死んだと思ってた上で立ち直ってるからショックは受けても乗り越えると思うぞ。狂ってない光属性は真の意味で強いから。 -- 名無しさん (2020-07-31 15 46 49) ゼファーさんが裏切りから死んだものと思ってたのに、そこから閣下信者になることもなく精神的に自立したまま立ち直って以前より強靭になったネキの精神強度凄まじいよね。ある意味、「折れることが出来ない」閣下よりも異様な精神力してると思う。 -- 名無しさん (2021-02-27 16 01 32) 最近ふと思ったんだけどさ? 自称一般人が言う一般論って、どこまで行っても「自分の意見」=「世間の意見」で言ってて客観性ないよなぁ。そういう自称一般論者とゼファーさんの爪の垢をお互いに交換して煎じて飲んだらバランス取れそう -- 名無しさん (2021-04-28 19 09 57) 見ろよ、圧勝できてねえだろうがっ!(総合人気投票2位) -- 名無しさん (2021-04-28 19 51 27) (今は)圧勝できていないだろうがっ!(このあと血反吐は吐くけど大逆転の末辛勝できないとは言ってない) -- 名無しさん (2021-12-17 13 33 33) 研究者とか格闘家とかじゃなくて負けたら死ぬ暗殺者だからってのも大きそう。試合が終われば敵じゃない、終わったらしっかり休息を取りましょう。なんて世界ではないし ましてやゼファーは後ろ盾の国が不安定・能力相応以上の展開の連続だったわけで。どれだけいい線いこうが1点足りなきゃ死ぬんだよって考えるとこう考えるのも無理ない -- 名無しさん (2024-03-01 18 18 04) ギガ―スの扱い考えると暗殺失敗した時点でアウトだった可能性も否定できんしな……「100点取れてないからダメ」というか「90点以下は退学」な状況で「91~2点で綱渡り」の状況だったらそりゃ摩耗もするし最低でも95点以上取ってくる(上に自分よりかは多分状況マシ)な奴らに「なんなんだお前ら!?」って言いたくなるのは判らんでもない -- 名無しさん (2024-03-22 23 23 24) 軍属時代だったら間違いなく切り捨てられるだろうなぁ…チトセネキも色ボケてねーし… -- 名無しさん (2024-04-11 20 18 44) 名前 コメント
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名前 シラヌイ(shiranui) PL 合鍵 ◆0ZDqX3wxi2 年齢 20歳 性別 女性 職業 神官 人種 獣人族 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 4 2 3 攻撃力 7 3 3 攻撃/精神 聖+1ドラゴン相手にファンブルしなくなる(出目をそのまま適用) 防御力 4 2 3 耐性/片手剣・短剣への防御判定+1 HP 20 スキル 常備 鉄腕サバイバル 消費 魔力付与 技能書 Noentry その他 「受け折り」 経験点 12(12) 英雄点 9(9) 参加回 公式 第29回 第37回 突発 第61回 第78回 その他 装備品 武器 無手と戌神の爪(ソードブレイカー相当 30,000G) 盾 Noentry 鎧 日輪の巫女服 装飾品 Noentry 技能書 戌神の護符 日輪の御神酒 宝石 クサナギ 所持品 非消費 Noentry 消耗品 Noentry フレーバー 風呂敷一杯の日輪教特製のお守り(無病息災、家内安全等、各種取り揃え) 変えの巫女服一式 竹の水筒 記念品 会員証 所持金 28,950G 4,000C 累計所持金 58,950G 4,000C 備考 装備ルールVer.4β適応時 NPC利用 可 二次創作 可 外見 長い白髪にふさふさの犬耳と犬の尻尾。日輪の神官服を着ている。 口調 一人称 私 三人称 あなた、~さん等 備考 括弧で括った、心の中での独り言が中々にぶっ飛んでいる女性です。 設定 東の最果て、日輪の国の日輪教の神官。初対面の人には顔見知りするが、一度打ち解ければかなり懐く。神官としては結構真面目だが、人情家。しかし、日輪教の不利益になる事は基本的にしない。所謂組織の人間。華奢だが、素手で刀を叩き折る恐怖の怪力の持ち主。古い時代に人の世に降りて、人と共に生きる事を選んだ数多の神の一柱「戌」の一族の末裔の一人。それを表す様に彼女には犬の耳と犬の尻尾が付いている。神官としては気丈な面を表に出すが、親しい人の前では地の気の弱さが露見し、泣きつく事もしばしば。 備考 調整中 近況 同じ宗派で同僚のオウミさんの所に同居している。時折、店番などもやっていて、徐々にホーム(ホルム)に慣れ始めている ■PC面識表 ※セッションでご一緒した方々(整備中) +... 感情 お名前(敬称略) その他備考 同僚 オウミちゃん [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] +■PLの他の所持PC 未完の/信念の二刀流武士 ◇ ヒエン 魚狂いの不運武士 魔炎の魔術師/半魔の仮面戦士 ◇ ロゼ 桃色フラグ一級魔術師 忠義の/彷徨う傀儡人形 ◇ フィリア クールメカメイド 雷鳴の演奏家/暗殺兵器 ◇ ヘルクス 胡散臭い演奏家 日輪の/白犬の戦巫女 ◇ シラヌイ かわいい系イヌミミ巫女 黒翼の黒騎士/異端査問官 ◇ ルベル ジト目寡黙系天然不思議騎士 賢龍の申し子/竜騎兵 ◇ レーヴ 控えめ天然野生児&つんでれドラゴン 魔導の系譜の/ホーエンハイムの錬金術師 ◇ フォルクマール 心配性凡人おにーちゃん 隻眼の/秘剣の影武者 ◇ アサギ 超低沸点刺客影武者 イシヤの/連結刃の海軍士官 ◇ ライナー 苦労性真面目系ツッコミ海尉 キューグの/退魔の神殿騎士見習い ◇ ダンテ 沈黙商談筆談騎士見習い PL以外からのコメント コメント
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登録日:2017/10/07 (土) 22 20 52 更新日:2023/09/20 Wed 10 02 10NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 アニメ監督 イクニ ユリ熊嵐 ヴィジュアル系 先鋭芸術の申し子 大阪府 天井桟敷 寺山修司 少女革命ウテナ 尖りすぎ 幾原邦彦 庵野の友人 渚カヲルのモデル 演劇 百合ホモ 監督 美少女戦士セーラームーン 輪るピングドラム 逆シャア友の会 幾原邦彦(いくはらくにひこ)は大阪府出身(かつては実家の徳島県出身とされていたが、実際には住んでいない)のアニメーション監督。 かつては東映動画(現・東映アニメーション)に所属していたが、1996年以降フリーの監督となった。 ファンの愛称は「イクニ」。 作風として、耽美なキャラクター、バンクの多用、シュールめいたギャグ、演劇風演出といった特徴が挙げられる。 ストーリーも、突拍子もない外連味の利いた展開から始まり、メタファーによる残酷さの表現とキャラクターの内面に関する問題へと繋がり、 心を揺さぶるクライマックスへと行きつく奇抜な構成をとる。 これには、「リアリズムよりも抽象化された画面の方がテーマが伝わる」、「シリアスな出来事を、ありのままに描くのはつまらない」という主義のため。 来歴 1985年に京都芸術短期大学を卒業後、1986年に東映動画に入社。以後佐藤順一の下でTVアニメの原画、絵コンテを担当する。 1990年の『もーれつア太郎』で初の演出を担当後、1992年の『美少女戦士セーラームーン』での演出回で高い評価を得る。 その功績あって、第2期『R』の第14話(シリーズ通算60話)からのシリーズディレクター(東映作品で言う監督のこと)に抜擢され、 同年の『劇場版R』では初の長編映画の監督を務めた。 そして、第3期『S』、第4期『SuperS』のシリーズディレクターを務めた後、温めていたオリジナルアニメの制作に着手するため、東映動画を退社。 漫画家のさいとうちほ、『S』以降共にした脚本家榎戸洋司らと組んで原作者チーム「ビーパパス」を結成する。 そして完成したのが『少女革命ウテナ』である。 TVシリーズ39話と別世界観でありながら同じメッセージを持つ劇場版を全て監督した幾原は、『セーラームーン』で片鱗を見せていた極めて高い演出力を存分に発揮。 古典的少女漫画風のキャラクターたちと演劇的な前衛演出、シュールなギャグ、メタファーに満ちた小物、意味深なアイコン。 これら見る者の感性を揺さぶる奇抜な要素の数々で、国内のみならず海外からも賞賛を受けることとなった。 だが、2000年代は新作アニメは作らず、クリエイターとしての活動は細々としたものとなった。 声優養成所・大学の講師を務めたり、お忍びでとある3DCGの制作チームに入り、表現の開発・指導を行っていた。 しかし、この期間内にも企画書の作成は行われていた。原作・オリジナル問わず何作も作っては流れの繰り返しであり、その際に「如何にファン・スポンサー達に共感してもらうか」より「自分の意識の高さ・知識量の多さ・崇高さ」を優先してしまった自分を反省することになる。 2006年にはファッション雑誌『KERA』とのコラボ企画で『ノケモノと花嫁』の原作を担当した。 そして2011年、満を持しての新作『輪るピングドラム』を製作。(原作者チーム名は「イクニチャウダー」) 『ウテナ』以上に難解なストーリーと演出、そして後半にかけての盛り上がりによってコアな人気を誇った。 その後、2015年には『ユリ熊嵐』を製作。(原作者チーム名は「イクニゴマキナコ」)今後の活動が期待される。 人物 アニメ監督だが、顔の露出の高いことで有名。 そして何故かいつも決まってグラビア風。さらに派手なファッションに身を包むビジュアル系のおじさまである。 大体、赤やピンクといった原色のシャツ(細身なのでよく似合う)に金メッシュの長髪のいでたちをしている。 『ウテナ』LD/VHSのCMで「絶対運命黙示録」とつぶやいていたことは知る人ぞ知る話だろう。 共に仕事したさいとうちほは「アニメ界の小室哲哉」、佐藤順一は「どうすれば目立つかということを色々考えていた人」と評していた。 作品に演劇の要素が強いのは、学生時代から寺山修司主宰の演劇グループ「演劇実験室◎天井桟敷」の大ファンだったことが挙げられる。 それもあって『ウテナ』の音楽に天井桟敷の作曲家J・A・シーザーを迎え、演劇で使用した合唱曲を『ウテナ』劇中の各話決闘BGMを使用している。 監督仲間の庵野秀明とは親しい間柄で、『新世紀エヴァンゲリオン』以降の庵野氏が演劇を意識した演出を使うようになったのも幾原氏の影響による。 あの綾波レイの名前「レイ」は幾原が監督した『セーラームーン』のキャラ火野レイ/セーラーマーズからとり、 葛城ミサトの前髪も月野うさぎ/セーラームーンからであり、碇シンジの声優緒方恵美は『劇場版R』の少年時代の地場衛の演技で決めるなど、高い影響を与えた。 そして渚カヲルのモデルとなったのは幾原氏だという。 なおかつて『エヴァ』のストーリー展開について談義した際(当時、庵野氏は『エヴァ』の製作進行が進まず悩み、キャラ萌えにハマるファンを嫌悪すらしていた)、以下のような進言をした。 「最終回で、綾波レイが妊娠して、腹がデカくなっているというのをやってくださいよ!」 「とにかく綾波ファンを裏切ってくれ。君達が考えている綾波レイというのは、本物じゃないんだ。本当の綾波レイは、ちゃんと妊娠して腹が…」 「ホントだったら、妊娠して腹がデカくなって子供産んだりして、年を取ったりするんだっていうのを思い知らせてやってくれ!」 これには旧劇場版で「アニメは夢であり、現実は夢の終わりだ」というメッセージを込めた(綾波レイは夢の存在) 庵野氏も「そこまでやらなくても…」とドン引きした逸話がある。 また、庵野秀明監督作品の実写『シン・ゴジラ』において蒲田でゴジラから逃げ惑うエキストラとして出演している。 『セーラームーン』、『ウテナ』でコンビを組んだ榎戸洋司とは高校時代の同級生。 当時サラリーマンだった榎戸氏を脚本の仕事に誘い、『セーラームーンS』第96話の脚本を書かせたのが彼の脚本家人生の始まりだった。 『S』で二人が担当したほとんどはウラヌス ネプチューン回であり、ウラネプが「百合界のカリスマ」と称されるようになったのは二人のコンビの賜物と称されるほど。 参加作品 (監督作品は太字) メイプルタウン物語 悪魔くん もーれつア太郎 きんぎょ注意報! 宇宙皇子 天上編 美少女戦士セーラームーン 美少女戦士セーラームーンR 劇場版 美少女戦士セーラームーンR 美少女戦士セーラームーンS 美少女戦士セーラームーンSuperS 少女革命ウテナ 少女革命ウテナ アドゥレセンス黙示録 トップをねらえ2! ノケモノと花嫁(小説/漫画原作) シェルブリット(アニメ作品ではなく小説) のだめカンタービレ ソウルイーター 青い花 輪るピングドラム ココロコネクト BROTHERS CONFLICT ユリ熊嵐 ノルン+ノネット さらざんまい REcycle of the PENGUINDRUM 劇場版 輪るピングドラム 世界を革命可能な生存戦略を承認する追記修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 綾波がおめでたとか逆に見たいw なんというか自由な人だよな。よくも悪くも -- 名無しさん (2017-10-07 23 44 03) 劇場版Rはセーラームーン版逆シャアらしいな -- 名無しさん (2017-10-08 03 45 30) 作家の辻村深月女史の『ハケンアニメ』にイクニをモデルにしたキャラが登場しているらしい -- 名無しさん (2017-10-08 03 56 02) 多産ではないんだけれど、アニメ史を語る上で欠かせない人。特撮における実相寺昭雄みたいな存在。 -- 名無しさん (2017-10-10 11 19 32) うさぎを都合いいグレートマザーにした反省からウテナを作ったらしい90年代でその発想がすごい -- 名無しさん (2018-02-01 20 05 44) 綾波が大人になり好きな人と結ばれて母になるならいい意味で泣くわ -- 名無しさん (2018-02-01 20 07 43) あのシン・ゴジラの第2形態に襲われる群衆の中にいたのか… -- 名無しさん (2018-02-01 20 29 38) 新作TVアニメ「さらざんまい」が2019年放映か。すげえ楽しみ -- 名無しさん (2018-03-07 01 29 32) 幾原さんの後継者に一番近いアニメ監督はカートゥーン・ネットワークのレベッカ・シュガーだと思うの -- 名無しさん (2018-07-12 22 14 00) レイ好きが高じて永野護と厄除けと称してセーラーマーズのコスプレ(永野はヴィーナス)してたな -- 名無しさん (2018-07-12 22 29 28) さらざんまいノイタミナ枠でやるんだな。OPとかで関わってたけど作品は初か -- 名無しさん (2018-10-05 01 22 48) 直子姫との確執はこの記事では触れないのね -- 名無しさん (2020-06-21 07 25 25) この人彼岸って好きだよね。これ以上は詳しく書けないけど -- 名無しさん (2020-11-01 20 26 25) ↑8 薄い本はこの発言を実現させたのかな -- 名無しさん (2021-07-02 15 56 05) 綾波に妊娠までさせた方がいいという案は流石にそこまで極端に振れずともシンエヴァンゲリオンのラストである程度普通の人としての綾波像として結実したかな? -- 名無しさん (2022-04-09 08 51 50) 名前 コメント
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安藤創世/MOMENTUM GLADIO No.2208~2212 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 5 技 2644 1523 690 24 10% 10 76 XD 星6 5537 2744 1396 32 10% 10 90 LS 技属性の物理ダメージを30%上昇、メックヴァラヌスの物理ATKを30%上昇 PS 麻痺、常闇、即戦闘不能効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを10秒減少、HP50%以上の時自身のATKを50%上昇、自身は1ターン毎に最大HPの25%回復、メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを40%上昇 TS HP50%未満:自身の受けるダメージを60%減少常時:自身と同属性である味方全体のCTDを20%上昇、CTRを30%上昇、敵全体のATKを25%減少 必殺1 渾身の一撃でッ! CT 5凸 敵2体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの300%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを90%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える物理ダメージを800上昇し、対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える 42 星6Lv1 敵2体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの310%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを90%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える物理ダメージを800上昇し、対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える 〃 星6Lv10 敵2体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの455%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを100%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える物理ダメージを800上昇し、対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える 〃 必殺2 MOMENTUM GLADIO CT 5凸 2ターンの間自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの480%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、4ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与える 44 星6Lv1 2ターンの間自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの490%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、4ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与える 〃 星6Lv10 2ターンの間自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの640%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、4ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの90%の物理ダメージを与える 〃 +限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 1455 867 366 16 10 10 1凸 1680 984 429 17 10 10 2凸 1905 1101 492 18 10 10 3凸 2130 1218 555 19 10 10 4凸 2355 1335 618 20 10 10 5凸 2580 1461 690 24 10 10 星6 5473 2682 1396 32 10 10 +限界突破・上限解放時の必殺技 渾身の一撃でッ! 凸数 性能 CT 0凸 敵2体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの220%の物理ダメージを与え、3ターンの間自身のATKを40%上昇し、3ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える物理ダメージを450上昇し、対象が常闇状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与える 42 1凸 敵2体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの230%の物理ダメージを与え、3ターンの間自身のATKを50%上昇し、3ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える物理ダメージを500上昇し、対象が常闇状態である場合、追加でATKの55%のダメージを与える 2凸 敵2体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの240%の物理ダメージを与え、3ターンの間自身のATKを60%上昇し、3ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える物理ダメージを550上昇し、対象が常闇状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える 3凸 敵2体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの250%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを70%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える物理ダメージを600上昇し、対象が常闇状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与える 4凸 敵2体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの260%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを80%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える物理ダメージを700上昇し、対象が常闇状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与える 5凸 敵2体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの300%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを90%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える物理ダメージを800上昇し、対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える 星6Lv1 敵2体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの310%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを90%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える物理ダメージを800上昇し、対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える 〃 MOMENTUM GLADIO 凸数 性能 CT 0凸 2ターンの間自身の与える物理ダメージを400上昇し、且つ敵2体にATKの250%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、3ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える 44 1凸 2ターンの間自身の与える物理ダメージを600上昇し、且つ敵2体にATKの300%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、3ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える 2凸 2ターンの間自身の与える物理ダメージを800上昇し、且つ敵2体にATKの350%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、3ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える 3凸 2ターンの間自身の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの400%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、4ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える 4凸 2ターンの間自身の与える物理ダメージを1200上昇し、且つ敵2体にATKの440%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、4ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与える 5凸 2ターンの間自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの480%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、4ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与える 星6Lv1 2ターンの間自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの490%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、4ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与える 〃 +必殺技レベル上昇後の性能 渾身の一撃でッ! Lv 性能 CT Lv1 敵2体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの310%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを90%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える物理ダメージを800上昇し、対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える 42 Lv2 敵2体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの315%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを91%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える物理ダメージを800上昇し、対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える 〃 Lv3 敵2体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの325%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを92%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える物理ダメージを800上昇し、対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える 〃 Lv4 敵2体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの335%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを93%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える物理ダメージを800上昇し、対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える 〃 Lv5 敵2体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの345%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを94%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える物理ダメージを800上昇し、対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える 〃 Lv6 敵2体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの355%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを95%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える物理ダメージを800上昇し、対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える 〃 Lv7 敵2体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの375%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを96%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える物理ダメージを800上昇し、対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える 〃 Lv8 敵2体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの395%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを97%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える物理ダメージを800上昇し、対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える 〃 Lv9 敵2体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの425%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを98%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える物理ダメージを800上昇し、対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える 〃 Lv10 敵2体を確率で2ターンの間常闇状態にし、且つATKの455%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを100%上昇し、4ターンの間メックヴァラヌスである味方全体が与える物理ダメージを800上昇し、対象が常闇状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える 〃 MOMENTUM GLADIO Lv 性能 CT Lv1 2ターンの間自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの490%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、4ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与える 44 Lv2 2ターンの間自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの497%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、4ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの81%の物理ダメージを与える 〃 Lv3 2ターンの間自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの507%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、4ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの82%の物理ダメージを与える 〃 Lv4 2ターンの間自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの517%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、4ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの83%の物理ダメージを与える 〃 Lv5 2ターンの間自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの527%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、4ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの84%の物理ダメージを与える 〃 Lv6 2ターンの間自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの537%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、4ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの85%の物理ダメージを与える 〃 Lv7 2ターンの間自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの557%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、4ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの86%の物理ダメージを与える 〃 Lv8 2ターンの間自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの577%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、4ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの87%の物理ダメージを与える 〃 Lv9 2ターンの間自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの607%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、4ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの88%の物理ダメージを与える 〃 Lv10 2ターンの間自身の与える物理ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの640%の物理ダメージを与え、確率で2ターンの間常闇状態にし、確率で即戦闘不能状態にし、2ターン後に戦闘不能にし、4ターンの間技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの90%の物理ダメージを与える 〃 +覚醒ボーナス 1覚醒 HP+40 2覚醒 ATK+15 3覚醒 HP+24 4覚醒 ATK+47 +リーダースキル 0凸 技属性の物理ダメージを15%上昇、メックヴァラヌスの物理ATKを10%上昇 1凸 技属性の物理ダメージを15%上昇、メックヴァラヌスの物理ATKを10%上昇 2凸 技属性の物理ダメージを15%上昇、メックヴァラヌスの物理ATKを10%上昇 3凸 技属性の物理ダメージを20%上昇、メックヴァラヌスの物理ATKを20%上昇 4凸 技属性の物理ダメージを20%上昇、メックヴァラヌスの物理ATKを20%上昇 5凸 技属性の物理ダメージを30%上昇、メックヴァラヌスの物理ATKを30%上昇 +パッシブスキル 0覚醒 麻痺、常闇、即戦闘不能効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、自身は1ターン毎に最大HPの15%回復、メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを15%上昇 1覚醒 麻痺、常闇、即戦闘不能効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、自身は1ターン毎に最大HPの15%回復、メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを15%上昇 2覚醒 麻痺、常闇、即戦闘不能効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを7秒減少、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、自身は1ターン毎に最大HPの20%回復、メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを25%上昇 3覚醒 麻痺、常闇、即戦闘不能効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを7秒減少、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、自身は1ターン毎に最大HPの20%回復、メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを25%上昇 4覚醒 麻痺、常闇、即戦闘不能効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを10秒減少、HP50%以上の時自身のATKを50%上昇、自身は1ターン毎に最大HPの25%回復、メックヴァラヌスである味方全体の与える物理ダメージを40%上昇 高コスト技属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 安藤創世/MOMENTUM GLADIO 2644 1523 690 24 10% 10 追加ダメージ・CT減少・ダメージ加算・常闇・即戦闘不能・麻痺常闇即戦闘不能無効 〃 (星6) 5537 2744 1396 32 10% 10 風鳴翼/叢雲ノ一閃 2450 1260 750 21 20% 20 追加ダメージ・CT減少・ダメージ加算・麻痺・毒・ATK減少・復活・反射無効・麻痺毒魅了無効 〃 (星6) 5408 2501 1414 29 20% 20 EV90 竜姫咆哮メックヴァラヌスのイベントガチャで実装された、創世の星5カード。 トライブスキルを持つ。バフの処理はギア形状スキルと同じものとして行われる。 CT減少・追加ダメージ・ダメージ加算と、ムラクモ翼と多くの共通点を持つ。必殺技は物理になっている。 あちらに比べて自前のバフが豊富で、常時発動のPS・TSで基礎火力が向上している。必殺技は範囲が狭いがCTがそんなに長くないので、CT減少のPSを使えば連発可能。 常闇の割合追加ダメージはダメージを即回収でき、高ATKステータスかつ高倍率のATK上昇バフ持ちなのが強い。状態異常時追加ダメージは無効・無敵の上から削れるので、デコイ対策として起用するのも可。 攻撃面はかなり優秀だが、ムラクモ翼の肝であった復活スキルが削られており、一度に押し込まれたときのリカバーが効かないのが難点。 なおリジェネはどこもかしこも回復量減少デバフ持ちで、創世も自前でデバフ解除スキルを持たないためほぼ無いものとして考えていい。 全体の使用感は、ムラクモ翼よりもミョルニル響のほうが近いと言える。やられるまでにどれだけ暴れられるかがカギ。 バトルアリーナではとにかく攻撃が回るよう前方に配置しておきたいが、上記のように耐久が低いので前衛には配置しないほうがよさげ。メックヴァラヌスの種族間バフでDEFを上げられるなら前に出してもいい。 固定ダメージでHPを大幅に削られないよう2人はキャリアウーマンでうまくごまかしたい。 対策としては常闇無効と物理無敵を両方備えた心属性が理想だが、今のところ該当するカードが無い。イビルアイ翼で常闇対策はできるので心属性中心で組めば割合追加ダメージで一気に倒される心配は無くなる。 アイギス未来に開幕ブロックを決められるとダメージ110%減少となりほとんどの攻撃が通らなくなる。ダメージ減少無視持ちは絶対に連れていきたい。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 巧 未来/玉響 1961 910 1400 23 10% 10 全状態異常無効・復活・味方へのブロック・特殊無敵・追加ダメージ・ダメージ加算 開幕ブロックによる合計ダメージ110%減少で、固定ダメージ以外はほぼ受け付けなくなる。 メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] 対策カード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 心 月読調/γ式・極彩巨蛾 1910 1260 782 21 10% 10 毒・睡眠・割合 固定追加ダメージ・敵技属性の物理ATK減少・防御無視軽減 毒が入るためそこからの割合追加ダメージで一気に削れる。睡眠も通るため足止めも可能。 ボイス +... 必殺2 極1 極2 CT減少 シンフォギアカード ダメージ加算 ダメージ減少 トライブスキル メックヴァラヌス リジェネ 割合追加ダメージ 即戦闘不能 安藤創世 常闇 技属性 星5 物理 状態異常時追加ダメージ 竜姫咆哮メックヴァラヌス 耐即戦闘不能 耐常闇 耐麻痺 追加ダメージ
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ブラヌエン ブランウェンの別名。