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覚える技ワロタwwww -- (名無しさん) 2011-01-14 09 54 12 上のアレは種族値かなんかですか -- (名無しさん) 2011-01-14 16 18 57 レベルアップでなみのり覚えるとか地味な罠が仕込まれてるなw -- (名無しさん) 2011-01-15 20 42 17 威力500のれいとうビームとか汚すぎワロタwwww -- (名無しさん) 2011-01-23 17 54 17 ダメージ計算式とここのページで肉質が違うんだけどどっちなんだい -- (名無しさん) 2011-01-27 06 53 52 自力だと徹底的に脚か尻尾を狙ってどっちが早く終わるかで比べるしかないな・・・ -- (名無しさん) 2011-01-27 07 19 55 地形どうにかしてくれ・・・ -- (名無しさん) 2011-02-03 20 24 50 セレーネが戦い易いとか対処し難いとかどっちなんだよ! -- (名無しさん) 2011-02-11 03 34 10 慣れろってことだよ -- (名無しさん) 2011-02-11 03 55 58 そうか、こいつポケモンだったのか・・・ -- (名無しさん) 2011-02-12 10 53 22 いいえ、バケモンです -- (名無しさん) 2011-02-12 11 07 11 最初は向かって左側にいろって云うのに、直後出来るだけ右側にいろとかどうしろとwww -- (名無しさん) 2011-02-12 12 05 21 基本は向かって左が安定するけど、振り向き狙うときは掬い上げの予備動作を見たら右に避けろってことだな -- (名無しさん) 2011-02-12 15 33 29 ウカムの顔の向かって左ってウカム視点なのか?プレーヤー視点なら顔を左に見るのか顔の左に立つのか? -- (名無しさん) 2011-02-21 19 16 15 ↑えっ -- (名無しさん) 2011-02-21 21 51 48 ↑↑えっ 「向かって」左の意味がわからない? -- (名無しさん) 2011-02-22 16 21 40 扇状氷ブレスがマジでよけれん・・・ みんなどうやって避けてるんだ -- (名無しさん) 2011-03-10 13 23 06 ↑武器はセレーネ -- (名無しさん) 2011-03-10 13 24 57 ↑安全を図るならぐいっといきなり起き上がったら線状だから歩いて離れる クリ距離なら余裕で範囲外行ける。んで曲者 距離詰められた状態でやられたら尻尾のあたりに回りこむ。そこまでは雪もこない -- (名無しさん) 2011-03-10 13 28 09 冷ビの威力やべえな -- (名無しさん) 2011-03-11 13 43 28 扇状ブレスは最後こっちに向かって伸びる場合があるからね。 ウカムの向かって左ならウカムに近づいた方がいいと思う。 -- (名無しさん) 2011-03-23 01 23 20 ↑↑なぁに大爆発と同じだよ -- (名無しさん) 2011-03-26 21 18 08 ↑えっ -- (名無しさん) 2011-03-28 19 22 20 虫弓で行ったほうが楽っちゃ楽だよな -- (名無しさん) 2011-03-28 20 14 07 部位破壊するならルージュ。アゴ撃ちまくって倒すならセレーネで -- (名無しさん) 2011-03-29 03 44 31 言うまでもないことだがPTプレイでセレーネ撃ちまくるのは迷惑なので、状況に応じてルージュを担ごう。麻痺強化も有効に働く -- (名無しさん) 2011-03-29 04 00 07 セレーネでも必ず全部位破壊出来ちゃう俺はヘタクソか 離れたときに曲者してるといつの間にか全部終わってる -- (名無しさん) 2011-03-29 10 30 26 く……曲者…… -- (名無しさん) 2011-04-04 21 40 49 ↑↑全部位破壊だと -- (名無しさん) 2011-04-09 18 40 51 弓で爪壊したことはないなぁ -- (名無しさん) 2011-04-09 19 00 37 ↑↑尻尾はさすがに無理 -- (名無しさん) 2011-04-09 22 08 10 尻尾は部位破壊じゃないんだけども 選民にもにわかっているんだね。仕方ないね -- (名無しさん) 2011-04-13 21 41 50 何でAAがずれるんだろうと思ったら いつの間にか3人に増えてた -- (名無しさん) 2011-04-14 10 27 26 増弾セレーネはどうだろう? やりやすくはなると思うのだが -- (名無しさん) 2011-04-16 13 11 06 ↑拡散UPが強力だしタイミング難しかったりしないか? 素直に拡散だと俺は思う… TAしないなら別だろうか? -- (名無しさん) 2011-04-23 12 36 07 ちょっとまて。攻撃技しか覚えないポ◯モンになんの価値があろうか 種族値も書いてないぞ!!!1 -- (名無しさん) 2011-04-24 06 40 03 ↑貴様にはLv1技が見えないのか? -- (名無しさん) 2011-04-24 10 27 13 選民にとっては命中率なんか0%だけどな -- (名無しさん) 2011-04-28 02 35 30 0分針挑戦したいけど火事場暴れ撃ちが出ないぜ -- (名無しさん) 2011-05-09 08 31 51 アカムはティガ弓でも5分針いけたのにウカムはセレーネでも無理 拡散だし火だしなのにどういうことなの・・・ ちなみに神おまはない(攻撃5S1でいままで生きてきた) -- (名無しさん) 2011-05-16 22 20 55 ↑ウカムは頭がシャープだからな 暴れ撃ちとか接撃瓶とかあると幸せになれるかも -- (名無しさん) 2011-05-16 22 23 47 突進ゼロの神ウカムキター! おかげで0針でました^^ -- (名無しさん) 2011-05-23 21 31 37 ↑ 間違えたわ、ゼロなのは突進じゃなくて潜行 -- (名無しさん) 2011-05-24 23 02 16 ↑ もちろん、最初のはナシだからな -- (名無しさん) 2011-05-24 23 05 33 わけわからんめんどくさいやつがいるなww 誰とはいわんが… -- (名無しさん) 2011-05-24 23 16 00 わたしにはみえません -- (名無しさん) 2011-05-25 00 09 14 ↑↑なるほ↑もしや… -- (名無しさん) 2011-05-25 06 25 23 貫通で行く場合、脇腹から頭に抜けるように打つことを意識すると攻撃チャンスが増える と思う。書いてなかったから一応。 プロハンさんどう思いますかね -- (名無しさん) 2011-05-28 04 11 14 ルージュで行くときはシッポにどれだけ貫通打ち込めるかで結構変わってくる -- (名無しさん) 2011-05-28 10 07 07 ↑↑チャンス増えたとしても早くたおせないだろww -- (名無しさん) 2011-05-28 18 10 07 ガキがわいてるな。もうじき夏か -- (名無しさん) 2011-05-28 18 40 05 ↑誰だよww あ あんた? -- (名無しさん) 2011-05-28 19 31 31 セレーネでしかまともにやれないカワイソウな子がいるページはここですか で、話を戻すがルージュだとおまいらどれくらい出るんよ おれはがんばってもギリ5針のる程度だったんだが -- (名無しさん) 2011-06-04 14 00 32 暴れ撃ちとかありなら9分切るくらいは行けるのでは? 火力用のネコスキルなしで、いくらかとちっても10分以内がぎりぎり可能だったので -- (名無しさん) 2011-06-04 23 40 51 非火事場5分針の動画見てきたけどうp毒二回してた 火属性消えるけどそれよりも毒瓶使った方が効率いいの? -- (名無しさん) 2011-06-05 06 46 00 ↑強撃瓶無しで撃つのと毒瓶使うの比べたら強撃瓶無しの方がダメージは通る 強撃瓶有りと比べたら尚更毒瓶は要らない コイツは初期耐性値も上昇値も高いうえに毒ダメージが少ないから・・・ ちなみに全部頭にヒットした仮定だから部位によるかもしれない でも選民なら頭と尻尾以外は撃たないだろ? -- (名無しさん) 2011-06-05 17 18 17 ↑↑↑㌧クス。万全のスキルと立ち回りじゃなくても5針出るのかぁ 今の自分じゃギリすぎてミスできんのでルージュ煮詰めてみる -- (名無しさん) 2011-06-05 19 55 38 ↑あらためて試してみた ネコスキルは攻撃大のみ、上のルージュ装備 3、4回攻撃くらってしまって、回復行動一回、消散剤一回、くらいだったかな ウカムの行動にもよるんだろうけど、9分36秒で行けた なもんで、煮詰めれば暴れ撃ちとか無しでも9分切れるかもしれん -- (名無しさん) 2011-06-11 04 39 15 アカムもそうだけど、潜る頻度でタイムが結構変わるんだよな・・・ 未だに5分針安定しない(T_T) -- (名無しさん) 2011-06-13 09 29 54 ↑安定は、しないなぁ 何回も試してると、時々9分台で倒せる時がある、くらいか。 安定っていうとだいたい12分くらいになる。 -- (名無しさん) 2011-06-15 05 40 07 潜ったあと泳いでる最中も撃つようにすれば多少は -- (名無しさん) 2011-06-21 01 54 36 はきゅんと王牙弓も5分針安定したので相性の良い弓に追加した。 ルージュもなんだかんだで5分針安定してきた。 -- (名無しさん) 2011-06-26 05 41 28 ↑↑今更だが泳いでるときってちゃんとダメージ入ってるんだよな? 背ビレが壊れるのを見たことはあるが討伐完了したことはないから疑問 -- (名無しさん) 2011-06-26 23 41 22 ダメージは入るよ でも潜り中だと1残る 麻痺睡眠蓄積値とかもね -- (名無しさん) 2011-06-26 23 53 37 ↑なるほど。ありがとう。 -- (名無しさん) 2011-06-27 00 31 39 ↑↑あえて1残して矢斬りで討伐 胸熱 -- (名無しさん) 2011-06-28 16 21 04 TAやると潜行と立ち上がるやつウザいわ 直線ブレス、尻尾払い、倒れ込み、踏み込みとかをやり続けて欲しいんだけどな -- (名無しさん) 2011-08-14 19 37 35 AAww吹いたじゃねぇかww -- (名無しさん) 2011-08-17 09 18 58 しっぽを振るワロタ 防御力下げるより体力を直に減らしそう -- (名無しさん) 2012-02-03 00 10 05 ファーレンと増弾セレーネだと増弾セレーネのほうが早く終わるな 増弾なしセレーネよりも早いんだが距離の関係で被弾し辛いからだろうか? -- (名無しさん) 2012-03-11 04 23 36 ↑ほう、何分だい? -- (名無しさん) 2012-03-11 17 34 32 ぶっちゃけアカムより強いよね -- (名無しさん) 2012-03-23 15 56 21 俺にとってはこいつはただの的 アカムの突進の方が怖い -- (名無しさん) 2012-03-23 22 17 01 ウカムギリ0分針キタ!取り敢えずこいつ3回前後潜るから運ゲーだな。アカムとかもっとメンドイのかな? -- (名無しさん) 2012-04-12 08 30 43 ↑俺は大体10分針の中で10回前後潜られるからストレスホッハ -- (名無しさん) 2012-08-21 16 51 40 アカムと比べて何と無く硬ぇな、ちゃんと顎狙えて無いんかな・・? -- (名無しさん) 2012-08-22 21 17 34 火事場+2ファーレン5分台安定してきた、ぶっちゃけセレーネは飽きた。 -- (名無しさん) 2012-09-18 20 58 24 波乗りって秘伝じゃねぇか -- (名無しさん) 2012-09-27 17 00 28 れいとうビーム威力高すぎwwwww -- (名無しさん) 2012-10-13 21 53 43 アカムのほうが強い希ガス -- (名無しさん) 2012-10-21 12 42 29 このWIKI見て何回やっても倒せなかったのに倒せた!みんなありがとう! -- (名無しさん) 2012-10-28 23 41 31 非火事場5分台出ねぇ、0分針とか遠すぎる… -- (名無しさん) 2012-11-21 12 35 14 ぼうふうは覚えないのか… -- (名無しさん) 2012-11-26 17 37 35 夜中寝ないでやったけど0針出ねえ… 頭が後ろ向いてるときって尻尾を攻撃すればいいんだよな? どうも瓶が足りない気がス -- (名無しさん) 2012-11-27 07 44 45 尻尾を攻撃してるってことは突進が多いってこと? だとすれば0分針は厳しい 突進や潜行が少ない良いウカムが出るまでがんばれ -- (名無しさん) 2012-11-28 19 32 46 ↑2だけど↑の一言で最上級選民になれた、ありがとう!! -- (名無しさん) 2012-11-29 02 05 19 特性はゆきふらしだな -- (名無しさん) 2012-12-09 04 25 56 全然出なかった非火事5分台が暴れ短期付けたらあっさり出る様になった、ドリンクって結構効果あるんだね もうちょい粘って0針出そう。 -- (名無しさん) 2013-02-04 09 32 30 タマゴ技にあなをほるがあれば炎対策ができていいな -- (名無しさん) 2013-07-28 21 26 26 ↑ウカム意識したネタ? ガチ勢ならあなをほるとかありえないけど… -- (名無しさん) 2013-07-31 12 22 41 火属性なのに書かれてないペッコさんは泣いていいと思う。さて、ハートブレイカーで5分針頑張るか・・・ -- (名無しさん) 2013-08-03 13 46 36 ↑↑ウカムさんだもの、あなをほるでしょう -- (名無しさん) 2013-09-08 17 48 40 ↑↑↑アスペルガー症候群 -- (名無しさん) 2013-10-02 20 39 48 すげえな 並の猫火事動画より速いじゃんか -- (名無しさん) 2013-10-06 19 27 37 あなをほるは? -- (名無しさん) 2013-10-28 21 46 19
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ウカムルシリーズ【剣士】 特徴 HR60で出現するアカムトルムを倒すと素材交換に素材が出現。アカム素材と交換。 一式装備すると真打と見切り-2が発動するという、前作におけるアビスシリーズのような癖の強い装備である。 だが、胴をリベリオン、頭または脚をリオハートにした上で底力珠【1】を2つ装着すると 見切り-2を消しつつ真打と火事場力+1を発動できるようになる。 泥 雪無効は発動できなくなるが、有効な相手はかなり限られるので実質問題はないだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 67 -5 0 -3 4 -2 装備全箇所 80000z 335 -20 0 -15 20 -10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ウカムルサクパケ 刀匠+1、達人-2、底力+3、耐泥耐雪+3 O-- 崩竜の堅殻×3、崩竜の削顎×2、轟竜のアギト×1 胴 ウカムルウルンテ 刀匠+2、達人-4、底力+2、耐泥耐雪+1 O-- 崩竜の削顎×3、崩竜の堅殻×2、純白の龍鱗×6 腕 ウカムルサクンペ 刀匠+3、達人-3、底力+1、耐泥耐雪+1 --- 崩竜の堅殻×5、崩竜の宝玉×1、穢れた竜鱗×6 腰 ウカムルイッケク 刀匠+3、達人-4、底力+2、耐泥耐雪+1 --- 崩竜の削顎×1、崩竜の堅殻×2、竜玉×5 脚 ウカムルケマル 刀匠+1、達人-2、底力+2、耐泥耐雪+4 O-- 崩竜の堅殻×4、崩竜の削顎×2、鋼龍の宝玉×1 スロット数合計/必要素材合計 3 崩竜の堅殻×16崩竜の削顎×8崩竜の宝玉×1轟竜のアギト×1純白の龍鱗×6穢れた竜鱗×6竜玉×5鋼龍の宝玉×1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 刀匠 +1 +2 +3 +3 +1 +10 真打 底力 +3 +2 +1 +2 +2 +10 火事場力+1 耐泥耐雪 +3 +1 +1 +1 +4 +10 泥 雪無効 達人 -2 -4 -3 -4 -2 -15 見切り-2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/318.html
パシカム -- (名無しさん) 2012-08-15 22 58 36
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部位名称が黒wikiでも背体だったけど、アカムの欄と比べると背中の誤字だと思われる 攻略の第三段落の三行目、属性体勢→耐性ですね -- (名無しさん) 2011-07-02 13 03 51 15分針で倒せるって統計でも取ったん? 自分の結果だけで想像した勝手な事は書くなよ。 -- (名無しさん) 2011-07-02 18 46 07 沈行突進って潜行突進の誤字? あと破壊王つけるなら攻撃スキルつけたほうがいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-07-02 19 00 24 頭はハンマーに任せて尻尾切断しに行くって事なんだろうけど… どうせ尻尾は基本報酬でぼろぼろ出るし攻撃なり高耳なり砥石なりのが良い気はする -- (名無しさん) 2011-07-03 06 54 09 破壊王云々の文章は削除。腹破壊したら肉質軟らかくなると言いたかったんだろうが 労力に見合わないし、そもそも片手で腹下に位置取る必要がない。 -- (名無しさん) 2011-10-27 02 17 59
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/687.html
ウカムルシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 34 -4 1 -2 5 -1 装備全箇所 80000z 170 -20 5 -15 25 -5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ウカムルサクイマキ 射手+1 達人-2 底力+3 耐泥耐雪+3 O-- 崩竜の堅殻*3 崩竜の削顎*2 轟竜のアギト*1 胴 ウカムルウルンペ 射手+2 達人-4 底力+2 耐泥耐雪+1 O-- 崩竜の削顎*3 崩竜の堅殻*2 純白の龍鱗*6 腕 ウカムルノキリペ 射手+3 達人-3 底力+1 耐泥耐雪+1 --- 崩竜の堅殻*5 崩竜の宝玉*1 穢れた竜鱗*6 腰 ウカムルイッケタリ 射手+3 達人-4 底力+2 耐泥耐雪+1 --- 崩竜の削顎*1 崩竜の堅殻*2 竜玉*5 脚 ウカムルチキル 射手+1 達人-2 底力+2 耐泥耐雪+4 O-- 崩竜の堅殻*4 崩竜の削顎*2 鋼龍の宝玉*1 スロット数合計/必要素材合計 3 崩竜の堅殻*16崩竜の削顎*8崩竜の宝玉*1轟竜のアギト*1純白の龍鱗*6穢れた竜鱗*6竜玉*5鋼龍の宝玉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 射手 +1 +2 +3 +3 +1 +10 剛弾 底力 +3 +2 +1 +2 +2 +10 火事場力+1 耐泥耐雪 +3 +1 +1 +1 +4 +10 泥 雪無効 達人 -2 -4 -3 -4 -2 -15 見切り-2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/893.html
ウカムルシリーズ【ガンナー】 特徴 白く巨大な見た目と誇張あふれる説明文が特徴的なウカムルシリーズのガンナー版。 全ての部位に崩天玉を1個ずつ使用する。 装填のスキルポイントが圧倒的に大きく、スロット数も多く拡張性が高い。 普通のボウガンを扱う場合には「装填速度+3」は手に余りがちなので、実際の運用を良く考えてから作ろう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 31500z 50 -2 5 0 6 1 装備全箇所 157500z 250 -10 25 0 30 5 最大強化全箇所 0z 0 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ウカムルサクイマキ 装填+3 加護-3 装填数+3 OO- 崩竜の剛ビレ*2 崩竜の重殻*3 老山龍の重殻*4 崩天玉*1 胴 ウカムルウルンペ 装填+2 加護-3 装填数+2 OO- 崩竜の削顎*3 崩竜の剛ビレ*2 崩竜の腹鱗*3 崩天玉*1 腕 ウカムルノキリペ 装填+6 加護-2 装填数+1 OO- 崩竜の重殻*2 崩竜の穿爪*4 金獅子の剛爪*2 崩天玉*1 腰 ウカムルイッケタリ 装填+3 加護-3 装填数+3 OO- 崩竜の腹鱗*4 崩竜の重尾*2 大竜玉*5 崩天玉*1 脚 ウカムルチキル 装填+6 加護-2 装填数+1 OO- 崩竜の腹鱗*2 崩竜の重殻*4 浮岳龍の体液*4 崩天玉*1 スロット合計/必要素材合計 10 崩竜の剛ビレ*4崩竜の重殻*9崩竜の削顎*3崩竜の腹鱗*9崩竜の穿爪*4崩竜の重尾*2崩天玉*5老山龍の重殻*4金獅子の剛爪*2大竜玉*5浮岳龍の体液*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 装填 +3 +2 +6 +3 +6 +20 装填速度+3 装填数 +3 +2 +1 +3 +1 +10 装填数UP 加護 -3 -3 -2 -3 -2 -13 悪霊の加護 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/159.html
参考動画GJ -- (名無しさん) 2011-04-23 20 29 34
https://w.atwiki.jp/mhp2gyumi/pages/65.html
後足が弱点なのは火雷で、尻尾は弾火雷、後足は怯みやすいので狙う価値はあります。 肉質変化後は、尻尾が火雷、後足が火、あと腹に雷が効くようになります。 肉質硬すぎるので弱点狙う必要性はほとんどないですが。 -- (名無しさん) 2008-06-15 00 10 59 肉質硬いのは腹破壊後で、腹破壊前は後足に弾がよく通るよ。剣士の頭腹ほどじゃないけど。 腹壊す前は弾火雷ともに後足>尻尾。腹壊すと火雷は後足>尻尾、弾は後足=尻尾。尻尾狙う意味はあまりないからおまけ程度の認識で。 部位破壊は、腹壊すのは面倒なことになるし、顔狙うと危険だし、素直にひたすら後足狙うのがベストだね。部位破壊でしか出ない素材は無いし。 -- (名無しさん) 2010-04-30 00 54 45
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/400.html
とりあえず細かいけど目についた間違いを。 初出はMHP2→MHP2G MHP2時と比べて→MHP3時と比べて(極圏の初出は3rdだから) ソニックブラスト→氷結ブレス(公式サイトより) -- (名無しさん) 2014-10-22 23 27 22 「寒さ無効【小】」→「寒さ無効」 P2Gからコピペしたから残ったんでしょうね。 今作は「寒さ無効」に小大はありません。 -- (名無しさん) 2014-10-29 13 18 38 ガンランスはP3以降水平突き×3できなくなってるんですがそれは -- (名無しさん) 2014-10-29 22 06 38 氷結ブレスの項、ガノトトスのブレスで例えているけど4以降から始めた人には伝わりづらいかと。 それ以外で気になったところは のしかかり→地形変動効果追加 潜行→たまに2連続でしてくる -- (名無しさん) 2014-11-03 03 57 08 なぎ払いブレスは? -- (名無しさん) 2014-11-08 17 18 19 潜行は旧作と違って出始めの方が追尾力が高い印象 納刀して斜め前に走れば出始め状態でも振り切れるけど G級怒り状態だと左右に雪隗も飛ばしてくるから、 一旦距離とってから近づいてきたところを一気に振り切った方が安全かな -- (名無しさん) 2014-11-09 10 36 35 ウカム潜行、ジグザグに逃げると避けやすい印象。 要検証かもしれませんが、知人にもやってみたところ安定的に回避できたそうです。 -- (名無しさん) 2014-11-24 22 33 39 ガ性2ガ強ついた状態でブレスを正面からガードするとほぼ毎回めくられるんですが、本当にガードできるんでしょうか -- (名無しさん) 2014-11-26 02 33 54 ↑面と面向かって受けるとほぼ確実にめくられるよ。 ノックバックで射線軸から離れるようにやや斜め方向に、出来れば少し軸をずらしてガードすべし そもそもガードで凌ぐべき攻撃じゃないがね -- (名無しさん) 2014-12-23 23 29 40 正面で受けなくても 即死する事があるのだけど(ガ2ガ強付き) どういうインチキ当たり判定してるのかね? -- (名無しさん) 2015-02-17 00 10 14
https://w.atwiki.jp/mhp3sa/pages/24.html
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