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おおまかな手順チャートは 探索深度を進める イベントの発生 イベントの解決 探索チェック 探索深度を進める 探索深度とは、そのフィールドをどれだけ進んだかを、数値で表したものです。 高い数字になればなるほど、奥に進んだことになり、より貴重な素材が手に入りやすくなります。 ところが同時に探索目標値が上昇し、現れるモンスターもより強力になります。 探索深度は、進むごとにプレイヤーの代表一人とGMがそれぞれ1dし、その出目が合計となります。 この時、GMの出目は伏せるものとします。これにより、プレイヤーは正確な深度がわからず、 起きるイベントや現れるモンスターの強さで深度を推理し、奥に進むか引き返すかを選択します。 毎回探索深度を決めるためにすべての1dを合計していきます。 町にいったん戻れば、深度は0となります。 深入りポイント どれだけ探索を続けて良いのかの目安として、深入りポイントがあります。 これはPC達の実力に応じて決まるもので「20+PT冒険者レベル平均×5」がその値となります。 端数がある場合、5倍してからその端数を切り上げます。 探索深度がこの深入りポイントを超えてしまうと、その地域の主が登場する可能性があります。 イベントの発生 メインクエストの条件(例 探索深度xx以上に居るモンスターの討伐の場合、探索深度xxに居ること)を達成していなければ モンスターとの遭遇やアクシデントといったイベントが発生します。 プレイヤーの一人が代表で2dを振り、イベントが決定されます。 イベント解決の難易度は冒険者レベルの平均と探索深度によって決まります。 イベントの解決 イベントが発生した場合、プレイヤーはその解決に当たります 解決方法はイベント内容の指示に従ってください。下記は一例になります。 モンスターの登場→討伐or逃走により解決 狩人と遭遇→プレイヤー代表一人が1dを振り、対応する素材を狩人からお裾分けされ解決 探索チェック その地域の探索を行います探索チェックでは、PCのひとりひとりが以下の行動の中から好きな一つを選び、それを行います。 ひとりのPCが同時にふたつ以上選ぶことはできません。 素材を探索する 合成用の素材を集めます。素材を集めるには探索判定(Ⅰ改訂117頁)を行います。 判定の目標値はGMの1dによって決まりますが、非公開となっています。これは探索深度をわかりにくくする目的があります。 探索深度が高ければ判定の目標値も上昇しますが、獲得できる素材も多く、種類もいいものになります。 判定したPCひとりにつき2dし、入手できた素材を決定します。 直前の探索深度進行度を確認する 自分たちが今どれほど奥深くまでやってきたのかを確認します。 判定にはセージ+知力Bを使用します。判定の目標値は素材の探索と同じように決定されます。 判定に成功した場合、GMが直前に探索深度決定で振った1dの確認ができます。 現在の探索深度は確認することはできません。 この判定は複数のPCが成功しても意味はありません。 薬草を使う、応急手当を行う PCひとりが1回、救命草や魔香草といった行使におよそ10分前後を要する回復アイテムや魔法を実行することができます。 この時、あらかじめ効果時間が30分以下の補助魔法をかけることはできません。 なにもしない なにもしません。 街に帰る 探索を行わず、アシュトラウトの街に帰ります。宣言すれば原則安全に街まで帰れます。 この行動は、全員が同時に選択しなければなりません。 その他GMの許可する行動 PCはやりたいこと、思いついたことを試みたい場合、GMの許可を得てください。 長時間が必要な動作、フィールドでは行えないような動作は行えません。 なお、探索深度を途中からやり直すことはどのような手段を用いても不可能とします。
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城下・フィールドについて 城下・フィールドは「44x44マス=1,936マス」で構成されている。 ここにいろいろな施設を自由に配置することができる。 ※2016.10.25「アップデート」により、城下・フィールドは「40x40マス=1,600マス」から拡大。 陣形について自分と模擬戦 障害物について 城下の背景について 陣形について 通常画面上部にある「陣形アイコン」から行える。 陣形で、城下の施設の配置を編集することができる。 主城Lv4で陣形機能が開放される。 ※陣形で施設を配置する際は、障害物を取り除いてからの方が編集しやすい。 陣形の保存 陣形は元宝を消費することで、最大5つまで保存できるようになる。 陣形 必要元宝 一つ目 最初から 二つ目 200元宝 三つ目 500元宝 四つ目 1,000元宝 五つ目 2,000元宝
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▽タグ一覧 リアルワールド民 任天堂戦士 軍人 サフィーナ・ブルーとは、メイドウィン小説に登場するオリジナルキャラクターである 初登場は【スマブラ戦記シリーズ】 リアルワールドからきた任天堂戦士の一人。 青い軍服を着たプラチナ色の髪をしたロシア人の女性で、自らを指揮官のようにふるまっている かなりのミリオタで数多くのミリタリーグッズに精通している。 下記のゲームもそれらの一つに過ぎず、任天堂ゲームが好きではないにも関わらず 任天堂戦士に選ばれた謎多き人物 家族関係は不明だが、日本在住で一人暮らしをしている 名前の由来は任天堂の○○ウォーズシリーズに登場する【ブルームーン軍】から。 能力 所有する能力はゲームボーイアドバンスウォーズ。 作中に登場する兵士、戦車、戦艦、戦闘機等を自由に呼び出し指揮することが出来る。 サイズは一般人の半分以下だが殺傷力は高い メイドウィン小説におけるサフィーナ スマブラ戦記で登場したが絡みは少ない 続編の【special】にもちょこっと登場。 名前 コメント
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ルカ・ライトフィールド [解説]
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マル90~フィールド狩場 シャムデザートキット 96,97 食いしん坊のモスハッチリン 98 太ったモスハッチリン 99 ライチェンドライフィン 100,101 マルチャンピンゾーン付近狩場 移動の際は気をつけて! 3箇所くらい狩場あります。 メクリンジレンジャー 104 スタンビノブリッチ 105 さまようトウヒの木の精霊 106 サーベルキャット 107 リトルセントマルドゥカ 108
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ノーマルフィールド; プロレス等で使われる、所謂「リング」のフィールドです。 森林フィールド; 木々生い茂る自然のフィールドです。 廃墟フィールド; 朽ち果てた建物が立ち並ぶフィールドです。 墓地フィールド; 荒れ果てた墓地、常夜のフィールドです。 岩山フィールド; 翠の無い、ゴツゴツした岩山のフィールドです。 ビル街フィールド; 賑やかなビル街のフィールドです。 亜熱帯フィールド; 大きな植物と、獰猛な動物がいるかもしれないフィールドです。 海辺フィールド; 遠浅の砂浜と岩場から出来た、海辺のフィールドです。 小川フィールド; 林とその中央をさらさら流れる、小川のフィールドです。 屋内フィールド; 「日本」の「城」の中です。畳、襖、天守閣。
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このイベントから第2部に突入、皆様お待ちかねの水銀燈が登場。 真紅の機転で?????から逃れ、nのフィールドを漂う主人公。紫色の光に引っ張られて着いた先はどこかの書庫。水銀燈を目覚めさせた後で入り口を2回調べれば、レザード出現 → 銀様との契約イベントと続き、レザードとの戦闘に突入する。 +vsレザード レザード・ヴァレス ステータス HP 820 SP 999 攻撃力 60 防御力 80 精神力 180 敏捷性 60 使用スキル ファイアランス 味方1人に炎属性ダメージ クールダンセル 味方1人に冷気属性ダメージ ライトニングボルト 味方1人に雷属性ダメージ カラミティブラスト 味方全体に炎属性ダメージ デルタストライク 味方全体に冷気属性ダメージ ブルーティッシュボルト 味方全体に雷属性ダメージ コンセントレイト レザードの精神力上昇 獲得経験値 5000 獲得金額 なし 獲得アイテム 水銀燈ボイス目覚まし時計水銀燈抱き枕 初めて「大魔法」を使って攻撃してくる敵。 大魔法は1ターン使っての溜めがあるが、防御しても削り殺されかねないほど威力が高い。 主人公と水銀燈に、属性耐性の付く防具を装備させ、大魔法の詠唱で攻撃属性を判断し、その属性に応じた耐性防具を持つキャラを戦闘メンバーに入れ防御するという戦法がベター。 大魔法を撃ち終わった後は、相手は1ターン休みになるので、その隙に回復と攻撃をするといい。 負けても話は進むので、属性耐性防具が無い場合は諦めてもいいが、水銀燈グッズが手に入るので、党員ならば是が非でも倒したいところ。 戦闘終了後、レザードは改めて二人を捕えようとするが、そこになのはスバル・ティアナのスターズ小隊が到着、更にはレナスがKを連れて登場、レザードが対なのは用に召喚したヤコンとの戦闘になる。 なお、この戦闘は回避することができるが、チート級キャラのレナスがいるので参加しても特に問題はない。また、第1部で言葉を仲間にした場合、Kはヤコン戦には参加しない。 +vsヤコン ヤコン ステータス HP 600 SP 0 攻撃力 140 防御力 70 精神力 50 敏捷性 100 使用スキル 獲得経験値 3000 獲得金額 2500万円 獲得アイテム 活力の源、力の源 ヤコンに関しては特に書くべきところはない。レナスに任せてしまえばカタが付いてしまうからだ。 第1部で言葉を仲間にしなかった場合、ヤコン戦終了直後にKを仲間にするかどうかの選択肢が現れる。 この後は、機動六課でのなのはの説明 → スバルかティアナのどちらを仲間にするかの選択肢 → 通信機の入手 と続き、一番東の部屋にある大鏡からnのフィールドに入れば、イベント終了となる。 なお、ここでスバル・ティアナのいずれも仲間にしなかった場合、主人公らの魔導師ランクをリインから参考程度に聞ける。 1周目では2部開始時点までにLv21以上であっても強制的にLv20に引き下げられるため、判定はA+ランクに固定される。 2周目以降はここでのLv制限が撤廃されるため、主人公(実質、水銀燈)のレベルに応じてA+~SSランクまで変化する。 ~Lv24までがA+、Lv25~34がAA、Lv35~49がオーバーS、Lv50以上になるとSSは軽い、とそれぞれ評されるようになる。
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フィオナ・メイフィールド〔ふぃおな・めいふぃーるど〕 作品名:アルカナハートシリーズ 作者名:としあきA 投稿日:2010年2月23日 画像情報:640×480px サイズ:128,189 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2010年2月23日 としあきA アルカナハートシリーズ 個別ふ
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TEAM RANK C FIRST LADY Drifters @-Tention RANK B NO LOSER KAZE Low Position Safety Works Genesis R Hot Head RANK A Darts Active Gate HOME RUN Shinsen-Gumi Glory Days Shake Hips BOSS RANK C ブラッドハウンド RANK B イナズマシフトの拓也 RANK A 嘆きのプルート WANDERER RANK C Corbeau01 Yamacchi HASE アブソリュートピッチ ロンリーグローリー 百万石編集長 カッ飛びの竜 ゴン RANK B 机上のオールラウンダー 一撃のカカト 電柱モンスター ポルノ鈴木 ザ・ピンボール RANK A 天然研究家 ボンネットアーティスト フォーエバーナイト アムラージャッキー カジ編&のぼるっち ドリ天変臭長 下町のターマックキング ハードリフ ザ・ビショップ
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出現MOB: ■サンドマン ■スタポ MHP:666 種族:Unknown サイズ:小 属性:地3 ルート DEF:80 MDEF:25 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: 結晶の欠片 ジュビリー ゼロピー ゼロピー(レア) 土原石 でっかいゼロピー リンゴ s3サイズミックフィスト スタポカード* ※ ■デザートウルフ MHP:3,516 種族:Animal サイズ:中 属性:火1 アクティブ DEF:25 MDEF:10 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: オリ塊 狼の爪 砂漠狼の爪 にく s3グラディウス s4バリアスジュル s1ミンクのコート デザートウルフカード ■マスキプラー MHP:4,332 種族:Plant サイズ:小 属性:地1 遠距離 アクティブ DEF:30 MDEF:25 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: 歌う花 食人植物の根 食人植物の花 植物の茎 チーズ ベトベトな毒 マスキプラーカード* ※ ■ロウィーン MHP:5,716 種族:Animal サイズ:小 属性:地2 ルート リンク DEF:0 MDEF:7 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: ウィンドオブヴェルデュール 黄ポーション 腐った肉 結晶の欠片 獣の皮 s1ネコミミキャップ ロウィーンカード