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ウィザード ウィザード特徴 コメント 特徴 賢者の塔から伝えられた「フォース」の中、三番目であると同時に最後のフォース継承者であるウィザードは、フォースそのものの力、魔法といわれる力を扱う。 剣術と同様、魔法もその起源を遡ると、オノラブルエイジを経てロストエイジまで遡るといわれている。 現在戦闘技術として広く使われている魔法の起源は、オノラブルエイジ時代とするのが定説となっている。 剣術はフォースを使って身体能力と物理的破壊力を向上させるものだが、魔法は体内のフォースを用い、体外、自然の中にあるフォースを制御し、エネルギーを構成して扱う戦闘技術であるといわれている。 ネバレス初期には、オノラブルエイジ時代の遺産である「フォーススティック」といわれるフォーススフィアを使用したコアテクノロジーがある程度復元し、その後「オーブ」という攻撃型フォーススフィアを扱うようになった。 オーブは片手でしようできるフォーススフィアで、両手に着用するとその性能は倍化する。そのため、マルチキャストに対する可能性も見え始めた。 ウィザードは効果的なフォースコントロールを優先し、フォースの理解力(知能)に多くの比重を置いているため、相対的に筋力と敏捷が低く、マーシャルローブセットを愛用している。 大自然のフォースを感じるためには金属材質の防具は邪魔になるという理由から布で作成されたマーシャルローブセットを使用するという理由もある。 熟練されたウィザードはいくつかの魔法を同時に扱うこともできるという。 また、フォースコントロールを極めたウィザードの場合、同じ魔法を扱うだけでも莫強した破壊力となる。 コメント 名前 コメント
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RPGアクションゲーム『KINGDOM HEARTS』シリーズに登場する雑魚敵。 「ウィザード;Wizard」とは「ワイズマン」と同じく「Wise:知恵」を語源とした「知恵者、賢者」と言う意味で、 転じてファンタジー作品では「高位魔術師」を意味する事が多い (例えば『クラシック・ダンジョンズ ドラゴンズ』では9レベル以上の魔術師(マジックユーザー)がウィザードを名乗れる)。 余談だが『仮面ライダーウィザード』では主人公のウィザードに対し敵の黒幕はワイズマンと呼ばれていた。 現代では天才ハッカーへの尊称しても使われる。敢えて言うなら「不可能を可能にするプログラミングの魔術師」。 「ハートレス」と呼ばれる闇の怪物の一種で、ホロウバスティオン到達以降から出現する。 「エンブレム」と呼ばれる人工的に生み出された種類のハートレスの一種で、名前の通り魔法使いのような姿が特徴。 ファイア、ブリザド、サンダー系の魔法と闇の瘴気による魔法攻撃を行ってくる他、 こちらのファイア、ブリザド、サンダー系の攻撃は吸収して回復し、グラビデ系の割合攻撃、ストップ系の効果時間も大幅に軽減されてしまう。 よって近接戦に持ち込まなければならないのだが、ウィザードの攻撃は発生も早めで非常に射程が広い上に、 サンダーを使っている間は無敵化し、さらに近付いてもたもたしているとすぐに「テレポ」で転移してしまう。 終盤のエネミーらしく雑魚敵の中では強さは上位に入る部類なのだが、純粋な耐久面は同時期に登場する敵の中ではダークボールと並んでかなり低く、 さらに怯み動作も大きいので短期撃破を心掛けたい。 また、「テレポ」はたまに失敗する事があり、その時は項垂れるような仕草をしながら隙だらけになる。 倒すとドロップする「きらめく結晶」はウィザードだけが落とすアイテムで、 ラストエリクサー(『FM』ではエリクサー)やクリスタルクラウンなどの合成素材となる。 特筆すべきは倒すと0.2%という極低確率でドロップするドナルドダック専用装備「ウィザーズレリック」。 MPが2上昇するドナルドの装備の中では入手に難はあるが使い勝手の良い武器で、 ウィザードはディフェンダーよりは出現数が多いので、一応武器の「ディフェンダー」よりも入手は容易。 『FM』では攻撃の増加値が撃力が5から8に増加してMP上昇もそのままなため、最強武器に次ぐ高性能な装備になっている。 『チェイン・オブメモリーズ』でもホロウバスティオンや忘却の城マップに出現する。 エネミーカード効果「マジックアップ」はリロードするまで特定の技で与えるダメージが1.3倍になる代わり、召喚カードが使用不能になる。 「ファイアアップ」や「ブリザドアップ」などのピンポイントな効果と比べると少し割合は低いが影響する技の種類が多い点で差別化されており、 無属性の魔法についてはマジックアップでしか強化できない。 MUGENにおけるウィザード SSBKing 65氏の製作したキャラが公開されている。 スプライト及び技や動作は主に『チェイン・オブメモリーズ』準拠で、 杖から「ファイア」「ブリザド」「サンダー」を放って攻撃する遠距離戦が得意な性能をしている。 超必殺技では3種類の魔法を連射する。 AIは未搭載。 出場大会 「[大会] [ウィザード]」をタグに含むページは1つもありません。
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【文明】 すべての文明 【命名ルール】 - 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 - 作者:黒揚羽 メサイアの西線で登場した種族。魔法使い、魔道士、魔導師など、様々な名で呼ばれる。 アリスエイジ?においても、引き続き活躍する。 レッドヘリングはウィザードを偽称する。 魔法の学問を納められず、ウィザードになれなかったものは、知者の種族クラージへと歩を進めた。 参考 メサイアの西線 種族一覧
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ウィザードは遠距離からの範囲魔法や状態異常を引き起こす力を持っています。 ここで登場するウィザードは多くの学者の中でも戦闘に特化したモノたちを指します。 魔法への耐性の低いスカウトやウォリアに対し高いダメージを遠距離から与えることが出来ます。
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ウィザード シャーマンがクラスチェンジを迎えたマジシャン系における最終クラスユニット。 魔法使い系の最上位ユニット、火水風土Aランク これに大量に居座られると非常に迷惑 -- 名無しさん (2008-10-17 01 48 15) これが数人育つと戦闘前の強化がとてもスムーズ。 MP回復の連打だけで簡単にランクアップするので作りやすいが、 それは敵方も一緒らしく、CPU陣営にもしばしば顔を出す。 -- 名無しさん (2009-01-30 01 13 13) 魔法各種Aというだけでも脅威なのだが ステータス強化して接近戦も出来てしまうバランスブレイカー -- 名無しさん (2009-07-25 21 48 11) 下位種と違って素顔が見えないためか、 ズラリと並ばれるとなかなか圧巻。 -- 名無しさん (2009-07-25 22 33 39) 某RPGの黒魔法使いっぽい見た目である。 しかし、それと違い攻撃だけでなく強化や補助も可能である。 -- 名無しさん (2009-11-15 21 10 44) 四属性Aも厄介だが、アーマーがかかると並のユニットの攻撃は耐えてしまう。 -- 名無しさん (2010-02-05 20 25 02) 一度ウィザード軍団での強化を経験してしまうと、 それまでのCランク魔法での強化が非常に面倒に感じる。 オリシナの強化魔法が大抵範囲2なのもこれが原因か。 -- 名無しさん (2011-08-19 22 57 31) 今作一番のぶっ壊れと言ってもいいくらい凶悪なユニット シャーマンでも十分強いのにさらに2、3ターンでクラスチェンジしてしまう 観戦プレイだとムクガイヤが大抵勝ってしまうのはこいつが簡単に揃うせい -- 名無しさん (2020-09-27 21 54 19) ムクガイヤに限らず初期配置やマスター雇用でマジシャン系を雇えるユニットは 20ターンひたすらスピードかけてMP回復してるだけで勝ち確になる 放浪人材でマジシャン系を拾えた時も、さっさとウィザードを作ると強化魔法を範囲2で使えて超便利 -- 名無しさん (2020-09-29 18 12 59) 魔力がそこまで強いわけではないので究極魔法はあてにならない アースクェイクで敵を釣りだしたり、範囲強化魔法で接敵までに死亡率を下げることがメインになる ただし序盤からウィザード軍団を作れるムクガイヤの場合「エレメントを壁にウィザードの集中砲火」も可能 -- 名無しさん (2020-10-09 17 19 45) 20体揃えるとすごい -- 名無しさん (2020-10-13 18 44 42) 名前 コメント
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ウィザード ウィザードは属性攻撃に特化しており、敵単体だけでなく敵全体にダメージを与えるなど、特殊攻撃に特化したジョブである。 2次職を含め、このジョブのことを【ウィザ、杖】と呼ぶことが多い。 メイン武器:ロッド リセマラについてはこちら リセマラおすすめはこちら 2次職:ウォーロック ウィザードとプリーストの特徴を備えたジョブ。 強力な属性攻撃と回復をこなす、攻防にバランスの取れたジョブ。 通称【ウォロ】 メイン武器:ロッド サブ武器:ブック ※ウィザードLv.70以上、プリーストLv50以上で転職可能 2次職:スペルキャスター ウィザードとガンナーの特徴を備えたジョブ。 複数ヒット攻撃や全体攻撃を持つ超攻撃型ジョブ。 通称【スペキャ】 メイン武器:ロッド サブ武器:片手銃 ※ウィザードLv.70以上、ガンナーLv.50以上で転職可能 3次職:ワイズマン 攻守のバランスが高水準で取れる攻撃ジョブ。 覚醒中は詠唱時間が100%短縮され、異次元のスピードで大ダメージを叩き出す。まじでえぐい。 通称【ワイズマン】 メイン武器:ロッド サブ武器:ブック ※ウォーロックLv.100以上、スペルキャスターLv50以上で転職可能 3次職:ブレイズキャスター 高い特殊攻撃力を持つ超攻撃特化型ジョブ。 Aスキル使用時に確率で次のWスキルのヒット数を+1することができ、Aキャンセル(※用語集参照)を利用した戦術で大ダメージを出す。 通称【ブレキャ、ブレキャス】 メイン武器:ロッド サブ武器:片手銃 ※スペルキャスターLv.100以上、ウォーロックLv50以上で転職可能
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/\ .{{ ! ノノ / ヽ r'\\ヽ _ii i /ィii勹_ _ / 〉 }ー-.|⌒7 ~``´~ .i!´iノ /ヽ __}ヽ_ r'--i! 、 _.--!、i_/ | ……足音がしますね────いやはや、引退した身ですがまだ鈍っていなかったようだ. _x≦ニニ}~∨! ._i!___ヽ '/____i .ム≧x、__ 〈ニニニニニム∧i. `i ̄ ' i 、 ̄, .リニニ./ /≧、 久しぶりに、ワクワクしてきましたよ マニニニニム_ソ、 i ,/ニニ/ /ニニ7 〉ニニニニニム ヽ r ___ヽイニニ/ /ニニニニ〉_ _....-‐===‐-....__ ___ノニニニニニニニ≧x=========≦ニ/ /ニニニニ≧x、_ /i i i i i i | |i i i i i i iハ _x≦ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ' /ニニニニニニニニニニy' i i i i i i i | |i i i i i i i i ハ _x≦ニニニニニニニニニニニ\ニニニニニニニニニニニニ| |ニニニニニニニニソγ⌒ヽi i i γ⌒ヽi i i iγ⌒ヽ /ニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニニニニニニニニニ.! !ニニニニニニニ丿 ゝ __ノi i i i iゝ __ノi i i i iゝ __ノ. /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニノニ/ニニニニニニニニ| |ニニニニニニr'‐' ノi i i i i i i i i i i | |i i i i i i i i i i i } オルガノン /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニ/ニ7ゝニニニニニ! !ニニニニ>'ーイl i i i i i i i i i i i i| |i i i i i i i i i i i } ・聖魔剣:星の杖/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ7 \ニニニニ| |ニニニ/{i i i i i i i|i i i i i i i i i i i i | |i i i i i i i i i i i }、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ7 >!ニニ| |ニ/ 〉ー‐‐γ⌒ヽi i i i γ⌒ヽi i i i iγ⌒ヽ\_ 【警備員&元魔剣教団上級騎士:ウィザ爺】ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ7 |`ー─‐'\ ) |`|`! ゝ __ノi i i i i ゝ __ノi i i i i ゝ __ノニニ≧x_ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ .| 〕 `ヽ ゝルノ_|i i i i i i i i i i i i| |i i i i i i i i i i i }ニニニニニ≧x、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ./ .| 〕 Yニニニ |i i i i i i i i i i i i| |i i i i i i i i i i i }ニニニニニニニニ≧、 ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ .| 〕 /ニニニニマi i i i i i i i i i i| |i i i i i i i i i i i }ニニニニニニニニニニ\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ./ .| 〕 /ニニニニγ⌒ヽi i i iγ⌒ヽi i i iγ⌒ヽニニニニニニニニニニニニ\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/| 〕 !.〕 〈ニニニニニニゝ __ノi i i i iゝ __ノi i i i iゝ __ノニニニニニニニニニニニニニ\ニニニニニニニニニニニニニニニニ/ | 〕 !.〕 iニニニニニニ入i i i i i i i i | |i i i i i i i i i/ニニニニニニニニニニニニニニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニ/ |.〕 |.〕 .!ニニ=‐‐‐' ヽ;i i i i i i | |i i i i i i i /ニニニニニニニニニニニニニニニニ∧ニニニニニニニニニニニニ/ |.〕 |.〕 .| ` ー‐===-─ <ニニニニニニニニニニニニニニニニ∧┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【魔剣学園 警備員&元魔剣教団上級騎士】 ウィザ爺 LV:100_OVER □装備 ・武器:聖魔剣 星の杖(オルガノン) 16スレ目4123 。 ・防具??? ・アクセ?? ・アクセ?? □スキル ・始解:星の杖を装備時、始解を発動できる。 26スレ目3930 円周する剣を生み出して攻撃が可能な模様。 ・卍解:星の杖を装備時、卍解を発動できる。 剣を円から分離して操作できるようになる。 「始解同様、円も可能。用は星の杖の円周の剣+自在に空中を走る剣の合わせ技が卍解の真価。地味に鬼畜」 26スレ目3930 ・??? ・??? □自動スキル ・??? ・??? ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 経歴 フォルトゥナの魔剣学園の警備員で元上級騎士の超越者。 魔剣教団編で魔界へのゲートがあちらこちらで発生していた際には東地区で奮闘していた。 カズマの隠形を知覚していたことから、見聞色の覇気などの感知系スキルを習得していると思われる。 備考 原作はヴィザ(「う」に濁点)だが、作中では「うぃざ」で問題ない模様。 + スレ抽出 スレ抽出. 4123 名前: ◆hs6uDv9e5o [] 投稿日:2021/12/24(金) 23 27 10.57 ID JvkGrD4L [18/23]┏・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・┓ 【5/24:午前】 所持金:7億2641万円 【フォルトゥナ】┗・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・┛~略~ /\ .{{ ! ノノ / ヽ r'\\ヽ _ii i /ィii勹_ _ / 〉 }ー-.|⌒7 ~``´~ .i!´iノ /ヽ __}ヽ_ r'--i! 、 _.--!、i_/ | ……足音がしますね────いやはや、引退した身ですがまだ鈍っていなかったようだ. _x≦ニニ}~∨! ._i!___ヽ '/____i .ム≧x、__ 〈ニニニニニム∧i. `i ̄ ' i 、 ̄, .リニニ./ /≧、 久しぶりに、ワクワクしてきましたよ マニニニニム_ソ、 i ,/ニニ/ /ニニ7 〉ニニニニニム ヽ r ___ヽイニニ/ /ニニニニ〉_ _....-‐===‐-....__ ___ノニニニニニニニ≧x=========≦ニ/ /ニニニニ≧x、_ /i i i i i i | |i i i i i i iハ _x≦ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ' /ニニニニニニニニニニy' i i i i i i i | |i i i i i i i i ハ _x≦ニニニニニニニニニニニ\ニニニニニニニニニニニニ| |ニニニニニニニニソγ⌒ヽi i i γ⌒ヽi i i iγ⌒ヽ /ニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニニニニニニニニニ.! !ニニニニニニニ丿 ゝ __ノi i i i iゝ __ノi i i i iゝ __ノ. /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニノニ/ニニニニニニニニ| |ニニニニニニr'‐' ノi i i i i i i i i i i | |i i i i i i i i i i i } オルガノン /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニ/ニ7ゝニニニニニ! !ニニニニ>'ーイl i i i i i i i i i i i i| |i i i i i i i i i i i } ・聖魔剣:星の杖/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ7 \ニニニニ| |ニニニ/{i i i i i i i|i i i i i i i i i i i i | |i i i i i i i i i i i }、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ7 >!ニニ| |ニ/ 〉ー‐‐γ⌒ヽi i i i γ⌒ヽi i i i iγ⌒ヽ\_ 【警備員&元魔剣教団上級騎士:ウィザ爺】ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ7 |`ー─‐'\ ) |`|`! ゝ __ノi i i i i ゝ __ノi i i i i ゝ __ノニニ≧x_ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ .| 〕 `ヽ ゝルノ_|i i i i i i i i i i i i| |i i i i i i i i i i i }ニニニニニ≧x、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ./ .| 〕 Yニニニ |i i i i i i i i i i i i| |i i i i i i i i i i i }ニニニニニニニニ≧、 ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ .| 〕 /ニニニニマi i i i i i i i i i i| |i i i i i i i i i i i }ニニニニニニニニニニ\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ./ .| 〕 /ニニニニγ⌒ヽi i i iγ⌒ヽi i i iγ⌒ヽニニニニニニニニニニニニ\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/| 〕 !.〕 〈ニニニニニニゝ __ノi i i i iゝ __ノi i i i iゝ __ノニニニニニニニニニニニニニ\ニニニニニニニニニニニニニニニニ/ | 〕 !.〕 iニニニニニニ入i i i i i i i i | |i i i i i i i i i/ニニニニニニニニニニニニニニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニ/ |.〕 |.〕 .!ニニ=‐‐‐' ヽ;i i i i i i | |i i i i i i i /ニニニニニニニニニニニニニニニニ∧ニニニニニニニニニニニニ/ |.〕 |.〕 .| ` ー‐===-─ <ニニニニニニニニニニニニニニニニ∧2634 名前: ◆hs6uDv9e5o [] 投稿日:2022/02/12(土) 20 24 33.59 ID qvUQ9NXL [33/76] _ ――― _、丶` <( )> \ 〈 ‐¬冖¨¨ Τ  ̄¨¨ニ=-〉 __ ∨/ \ | / / / } | ̄ ̄ ̄\ Λ./ ̄ ̄ | | ;′ 北と南が被害が大きくなっています | ┌く ̄  ̄>┐| | |_ へ | |  ̄∨ / ̄ || | | ├ヘ\ 東地区は─── | \ ∨ /| | | | |\, 〈 |┐ | ┌| 〉 // L / / } ┐ ┌┴┬┘ \ | | ̄ ̄ ̄/ _/ └く /∨\ | |┌┬ー┐| | 〔 /⌒|¨¨¨¨ ∨/\ ____ |/´ ̄ ̄ ̄`\| |  ̄ ____| ∨ .| | |.,,__/ | |. /\ / / Λ ∨ | / | /ー‐(┼)―‐ | / \/ / __| |\ / /´ ̄| T /二/ // / | / |. /  ̄`\/. . .|  ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄\. . . ./ / Λ / Λ | | ./ \____/ |\_//|  ̄ ̄ ̄ |. / | | _| ./ | || \ |_/ / | / |_/――――‐ ‐ ‐ | | \_______|. / |. 厂 ̄ / ̄| | | | | └〈 |〈____,/ | | | | | |/ | | | | | | _,ニ=| | | | / | |_,.ニ=- | | | |. /. | | | |〉 ___| | / | | | |Λ.___ ∥ ̄ ̄| |\_,/. | | | | | ̄||________,∥ ⌒|_| | | \ /|__厂 |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | / //| >‐┘ 〈二二二二==-- _ | / / / |━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ '/, 丶 '/, '/, \ '/, '/, 、_\ \、 \、\ '/, '/, _......____.....__ ⌒\ , \ 、 ヾ \ '/, '/,ニ=- _  ̄ ^';;...,、 \;..丶 '/, 丶 '/, '/, γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ三三三三二ニ==- __ -ニ三三=-_ \、;;.. \ . __丶 \ \ '/, ','/, '/,. | 元柳斎様たちが学生たちと共に奮闘 |三三三二二三三三三三三三三三三三三三ニ-_ `ヾ;,, '^~ ⌒\ 、\ ', ヾ.、 ゛ _ '/, '/, ..乂__________________ノ三三=- ___ -ニ三三三三二二三三三三三Ξニ-__ ‐-;;;,,^ ./ヽ、 }',.\ )} , ' ;, _ _. '/, '/,==- ,イi{三三三三≧s。二 ̄ ̄ -ニ=- 二_  ̄-ニ三三 ̄ ̄;;,、 ,イ{ \ / }ヽ\', ヽ ';;、 ._ _ '/, '/,三三ニ=-=彡三三三三三≧s。ゞミ三三三≧s。  ̄ '';;,. '゙ ;/ト, .}ニヽ/ノ'} .}',ヾ ヽ ;;., ゙ , _ _ '/, '/三三三三三三三三三三三三三三三≫''^⌒~ヽ ./ / ,' {'{i ィく.,_Ζ',/ソ./ }ヾ Vi . ミヾ ヾ. _ _ '/ '三三三三三三三三三三三三三三三i{ f三三く 〃/_」,、∠..У /ミミソ |ミく;;ノ }i }i;i; ;., ヾ .、 ._ _ , '′三三三三三三三三三三三三三三三}iト、弋三三}i ィ{;;.-<⌒''ー ィi{/ア⌒j┘ '’ ̄ ヾi;i; ;., . \ _ _三三三三三三三三三三三三三三三三ニ=- ̄-==ニ.._^''~.,`'7~/ ./ }i;i} ``丶., \ \ . `\ _ ,三三_三三三三三/,`''≪二二三三三三三三三ζ V'\ >. .  ̄. . ィi〔 . }i リ ; , /´{ ̄`ヽ ;i i,三三三三三三三′ ⌒`マ三三三三三j{ .,厶--ヘ┼/.  ̄K^人 ,__,/,/⌒i{ ヽ ゝミ ', i i ;. |i三三三ー=彡⌒ ヾ\三三´ ; ; ; ; i{/ >-.}j/ .ノ⌒}ソ--イ^/´/⌒¨`ヽ、 . ', 乂ヾ . , i|i三三三三≧o。 ', ; `'ーく.,.,ノ; ; ><__、丶`v〉 ̄// / .ノy} ., , , , >- ', V/ ヾ} i;i; . , i|i三三三三三三〕iト __ _,..、、 ----く_,厶イ/~"''~.v〉//∠イ// . , ,,´, , , , , ,.,..ノ' /⌒~′ ,) / i|i三三三三三三三三う≧o。 -=ニ⌒ ---- . . ̄_ノィi「 /ヽ ./ハ}ヽ}∧ }.jノ/{;.;.;./,.,.,/⌒ ̄ { 〃ヽ/ / / }!i|iゞ,三三三三三三三三三三三〕iト . . ; ; ; ; ;, V j{/ ノ y'{ヽjく}iノニ=-‐ '’ `` , { , ゙./ ;/ ノ ..}!.|i `マ三三三三三三三三三三沁, . ; ; ; ; ; , {j/ /{^fく{/ ┴.{-{く/〃' ' ' 。o≦ミx /- }i } , ゙ '’ 、丶` }! .}.}!..i i ⌒"''≪三三三三三三三三}i .、 \; ; ;, }i / V|⌒/ ./⌒ヽノノヽ ̄ ̄~^ヾ三三三リ .;.; /,ィi〔zx ノ ;リ.′ ,.ノ `刈三三三三三三く ; ; ; ;.,.,、 __.〈 ハ `ヽ ' f"ハ }ノー- .._ ``v三 ̄/ / / .〉三 ̄〕iト., /' j} . 寸三三三三三〕h、 ` ; ; ; ; ; , , , ; i{ .', / ', /j {/三i `ヽ ; ;Y ,八ア゛ / '/¨⌒“''*、 ⌒〕iト., '″/ ノ 寸三三三三三}ih、 ```´ i{ヾ'ト、 ..}/ / j'}三)h、 ヾ;ノィ(=-/ , '゙ ./ 丶 寸h、 ″ 寸三三三三三二=--=ニ三心,λ ヽ { ,/ /三V〉}i ; }i⌒ヽ } , ( 、、寸h、__ 丈三三三三三冖ミ三彡イ=心,゙ト、 V //j{イ{ }=ノ .!!〃ア}/ / -=ニ..__ 〕iト., -=ミ 〕iトミ三心  ̄⌒^''≪ニ=-=ニ=ニ三彡'ヘ' , ,、 W/7}!.リ,ノ/ /{乂/ / ィi(ヽ、 `刈三}h、寸L Y心、 マ三 "'' 、、 \´'~ ,.,.,. , ; ;/ ,癶、 , V=/ /レ/,'/}i ,У /´ __ 寸h、 寸i心,マL マ三h, ノ三 ー--‐- 、 、 ヽ_,..、、、-=彡イ心, Vノ⌒,/_j>-</ V〕iト 寸h、. 寸_} ヽ_ {.マ三iV三三 .., ` \ 、 }三ア//⌒''く\ノハ { V/二厶、-ミ ヽV ト、 V三)h、V三h、.V}i VL ',.マ三三三 ヽ ノ/ .//{ {⌒ヽヽ( 八} ''  ̄二ヽV/ ノノ マh、 W三三三三〕iトミ. VL /,寸三三 '' ,, ...,, 、 ミ \=彡彡..ゝ-イ `ヽゝ..,,__ゝ{ l }ノ ̄三心,三三三三三三三三, }三 '/, -三三 ヽ\、\ヾ\ .、 ``´⌒ヽ ~~ .,,ヽー ´j ;ゝ_三_ 三三沁,三三三三三三三ニ_ }三-_'/,-三三 。o≦。 _ "'< __ __ノ {{___ / / ≧s。"'<ィi〔 。o≦⌒ ≧o。 ノ -‐= '' "  ̄ ̄ ̄} _{ ̄ ミ′‐ '* 。., ィi〔 ィi〔 ミ ィi〔⌒ ≧o。 "' < ` / / 〕iト 。o *==ィi〔 ィi〔 〕iト"<. *'゛イ〔⌒ ⌒<≧== ‐ __ _ _ _ / ´_ _ 。o≦ 。o*ィi〔 ィi〔>‐ ‐= ァ 〕ト"<__/゛⌒ _ _ .//-=〕ト "<゛ ̄ '  ̄ ィi〔。o≦>'" ィi〔-‐…・・・…・''" _,.,* ''" ‐*オ" l{ l 〕ト。____"< ィi= 、 ≦ >'" ィi〔⌒ ≧o。''‐-=´ ̄ ̄ ̄⌒ヽ. 。*''" 。o≦._._._._._. ハ マ≧=-- ァ..... * ⌒* 作=ミ!} _ ._ ._.>"- - ‐≦ ≧o。''‐=。 _ 。o=‐' " ,.。z*、 、≦⌒´ *(__《 = ‐{ム ィi〔 ニハ 〕iト。 ̄ "'<′ ≧o。' ̄⌒ ̄ ̄ 〕ト .,<. /∧"' ‐マニニ〉ニム >"ィi=* 。., "''ァ_≧ = - ‐ '' "  ̄ ̄ ̄ \ 〕iト "'' ‐=ニ≦∧ ../ ∨..{ノニニム _≦=-‐ 。o≦゛  ̄ ィi{ ニ=‐ ‐ -〈 .〉- ‐ ‐= ニ ゛ 。o≦゛⌒ / ∧ ∨ ニニ ∨ /ニハ 。oト ‐ = = = = = ァ - ‐ = ≦ / ∧'ニニニ ∨ /ニ{ 〕iト 〕iト //≦ \ ィi〔}}. / ,' ニニニニニ∨ /ニ\ ⌒ヽ〕iト 〕iト ., _>'" ィi〔 〕iト. "< / .∥ ,ニニニニニ ∨ /ニ}l ⌒ヽ〕iト 〕iトイi⌒` 〕iト. "''< / .∥ ,.イ....ニニニニニ∨ /‐'' .>"〕iト 〕iト 〕iト., "''‐-= = ‐ '゛ 〃 / / ニニニニニニ ∨} _≧=‐''" 。o≦ ⌒ヽ〕iト >'''' "‐ァ* 。/ 〃. =≦_ _/ /.{ニ}}ニニニニニ ∨ . _≧ *=-‐ ,. .。 z *オ゛ ⌒ヽ〕iト / >''" ィi〔 __ア 〃''ニ *=‐-.,/ /。。。。。. `¨。¨。¨。¨´ .。。。。。 .ozt***チ゛ >"'< ` >''" ィi〔 ⌒` __ア 〃 /イ... {ニニニ ==゛ \ "'<" 。o≦ ⌒` __ア / "〉¨ {゛ 〕iト "'< >''" ̄ ̄´ ‐=≦_ __ア ./ ≦\_ 〉 ⌒ヽ〕iト "'<-‐'' " 。o≦ ≧o。., _ "' ‐-ア _ /  ̄ ≧=‐''"〕iト "'< ≧ o 。 ., _" '' ‐--==* 。。 ., _ ___., 。。 *= - ‐ '' " ,. 。 z*チ ⌒ヽ〕iト "'< "" ''' **==‐‐‐‐ ------- ‐‐‐=**オチ ゛ ⌒ヽ〕iト。3920 名前:名無しさん@狐板[sage] 投稿日:2022/11/05(土) 14 43 23 ID eeP2ab62【質問】魔剣教団編に一瞬出てきたヴィザも斬魄刀持ってます?始解と卍解ってどんな感じでしょうか?始解が弧月で卍解が星の杖?3930 名前: ◆hs6uDv9e5o [] 投稿日:2022/11/05(土) 15 30 20 ID xdYNbGBV [1/5] 3920始解が星の杖卍解が剣を円から分離して操作できるようになる。始解同様、円も可能。用は星の杖の円周の剣+自在に空中を走る剣の合わせ技が卍解の真価地味に鬼畜 登場人物
https://w.atwiki.jp/forces/pages/8.html
ウィザード・Wizard 絶対的な破壊力、フォースの支配者 賢者の塔から伝えられた「フォース」の中、三番目であると同時に最後のフォース継承者であるウィザードは、フォースのそのものの力、魔法といわれる力を扱う。 剣術と同様、魔法もその起源を遡ると、オノラブルエイジを経てロストエイジまで遡るといわれている。 現在戦闘技術として広く使われている魔法の起源は、オノラブルエイジ時代とするのが定説となっている。 剣術はフォースを使って身体能力と物理的破壊力を向上させるものだが、魔法は体内のフォースを用い、体内、自然の中にあるフォースを制御しエネルギーを構成して扱う戦闘技術であるといわれている。 ネバレス初期には、オノラブルエイジ時代の遺産である「フォースティック(Force Stick)」といわれるフォーススフィアを使用したコアテクノロジーがある程度復元し、そのご「オーブ(Orb)」という攻撃型フォーススフィアを扱うようになった。 オーブは片手で使用できるフォーススフィアで、両手に着用するとその性能は倍化する。 その為、マルチキャストに対する可能性も見え始めた。 ウィザードは効果的なフォースコントロールを優先し、フォースの理解力(知能)に多くの比重をおいてるため、相対的に筋力と敏捷が低く、マーシャルローブセットを愛用している。 大自然のフォースを感じるためには金属材質の防具は邪魔になるという理由から布で製作されたマーシャルローブセットを使用するという理由もある。 熟練されたウィザードはいくつかの魔法を同時に扱うこともできるという。 また、フォースコントロールを極めたウィザードの場合、同じ魔法を扱うだけでも莫強した破壊力となる。
https://w.atwiki.jp/ramchinsaba/pages/28.html
ウィザードセット 基本性能GVG使用不可。 名称 系列 位置 スロットの有無 ステータスUP 防御 装備 要求レベル 重量 萌え2兜 冠 上段 1 STR+3 LUK+4 2 全ての職業 LV64 80 萌え2羽 冠 中段 1 STR+3 DEX+4 2 全ての職業 LV64 80 萌え2尻尾 冠 下段 0 STR+3 AGI+5 2 全ての職業 LV64 80 セッ トボーナス萌え2セット全て装備時、追加でSTR+3、AGI+10。マジシャンがセット装備時、ASPD199に固定される。 アイテム作成材料表 萌え2兜 ウィザードセット兜(上段) 収集品 必要個数 収集品 必要個数 収集品 必要個数 収集品 必要個数 食人植物の根 200 アノリアンの皮膚 200 ロキのささやき 5 マッチ 30 きれいな砂 50 とんぼの羽 100 折れた農具 10 熱い毛 50 焼きワニの野菜蒸し 5 一段階 10 手数料 10M 萌え2羽 ウィザードセット羽(中段) 収集品 必要個数 収集品 必要個数 収集品 必要個数 収集品 必要個数 ポリンボックス 20 茹でサソリ 5 ファッションカツラ 10 折れた農具 10 カタカタする骸骨 10 白雲母 50 パチンコ 100 歯車 30 鉛筆立て 1 手数料 10M 萌え2尻尾 ウィザードセット尻尾(冠下段) 収集品 必要個数 収集品 必要個数 収集品 必要個数 収集品 必要個数 幻想の花 5 オラオラ 5 四葉のクローバー 3 赤い額縁 10 ポリン人形 10 歪んだ自画像 10 縞模様の靴下 25 ハーピーの爪 30 古い魔方陣 10 鉛筆立て 1 宮廷調理器具 15 手数料 10M
https://w.atwiki.jp/orehatatori/pages/30.html
ウィザード装備 成長率 考察性能 パーティ編成 備考 スキル一覧アクティブスキル オートスキル パッシブスキル サポートスキル ウィザード 装備 武器:杖 防具:軽装 職別:本、帽子 成長率 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 1 5 1 1 5 2 3 2 考察 +... 性能 魔法職。 パーティ編成 備考 スキル一覧 アクティブスキル スキル名 属性 Lv 威力回復補正値 消費SP 優先度 特殊効果 効果範囲 訓練P 訓練費用 習得条件 バーンスティンガー 魔法火属性 1 180 12 単体 Lv5 2 200 18 5P 300J 3 230 24 5P 300J 4 260 32 10P 500J 5 300 67 25P 800J 炎でできた槍を突き刺し、敵単体に攻撃する アクアプレッシャー 魔法水属性 1 180 12 単体 5P 300J Lv5 2 200 18 5P 300J 3 230 24 5P 300J 4 260 32 10P 500J 5 300 67 25P 800J 巨大な水球を頭上から落とし、敵単体を攻撃する サンダーボルト 魔法風属性 1 150 15 麻痺30% 単体 10P 800J Lv10 2 180 20 10P 800J 3 230 22 麻痺35% 10P 800J 4 260 30 15P 1200J 5 280 62 麻痺40% 40P 2500J 落雷を発生させ、敵単体を攻撃する。○%の確率で麻痺状態にする ローリングホルダー 魔法土属性 1 140 25 怯み10% 縦一列 10P 800J Lv10 2 175 30 10P 800J 3 190 35 怯み15% 10P 800J 4 230 58 15P 1200J 5 250 73 怯み20% 40P 2500J 巨大な岩を出現させ、転がすことで敵縦1列を攻撃する。○%の確率で怯み状態にする スペルエンハンス 魔法補助 1 - 20 2ターンの間INT+15% 自身 15P 1200J Lv20 2 2ターンの間INT+20% 15P 1200J 3 3ターンの間INT+25% 15P 1200J 4 25 3ターンの間INT+30% 20P 1800J 5 35 4ターンの間INT+30% 50P 3000J ○ターンの間、自身のINTを○%上昇する バーストフレア 魔法火属性 1 200 40 発動準備1ターン 全体 - - 熟練1 2 220 45 10P 1000J 3 250 50 10P 1000J 4 280 70 20P 1500J 5 320 95 30P 2500J 魔力を溜め込み、一気に放出することで敵全体を攻撃する。発動までに1ターン必要 オートスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 薬術 1 回復アイテム効果+10% 5P 500J Lv5 2 回復アイテム効果+20% 5P 500J 3 回復アイテム効果+30% 5P 500J 4 回復アイテム効果+40% 10P 800J 5 回復アイテム効果+50% 20P 1200J 自身が回復アイテムを使用した場合、回復量を○%上昇する 魔法障壁 1 準備ターン中に魔法耐性+5% - - 熟練2 2 準備ターン中に魔法耐性+8% 30P 1500J 3 準備ターン中に魔法耐性+10% 30P 1500J 4 準備ターン中に魔法耐性+12% 40P 2000J 5 準備ターン中に魔法耐性+15% 50P 4000J 自身が準備ターン中の場合、自身の魔法耐性を○%上昇する パッシブスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 共鳴魔術 1 ウィザード系列隣接時INT+1%*人数 20P 2000J Lv30 2 ウィザード系列隣接時INT+2%*人数 20P 2000J 3 ウィザード系列隣接時INT+3%*人数 20P 2000J 4 ウィザード系列隣接時INT+4%*人数 30P 3500J 5 ウィザード系列隣接時INT+5%*人数 50P 6000J 自身に隣接したウィザード、アークメイジ、ソーサラーのいずれかが居る場合、隣接者1人につき、自身のINTを○%上昇する コンバートマジック MAX ATK+自身のINT*0.1 25P 4000J 読書学習Lv5習得 自身のINTの10%をATKに加算する 読書学習 1 INT RES+15 5P 800J Lv15 2 INT RES+30 5P 800J 3 INT RES+45 5P 800J 4 INT RES+60 10P 1200J 5 INT RES+80 25P 2000J INT、RESを○上昇する リアコントロール 1 後衛時、後衛全員RES+30 - - 熟練3 2 後衛時、後衛全員RES+50 25P 2500J 3 後衛時、後衛全員RES+80 25P 2500J 4 後衛時、後衛全員RES+110 30P 4000J 5 後衛時、後衛全員RES+150 40P 10000J 自身が後衛の場合、後衛に居る味方全てのRESを○上昇する 魔法使いの極意 1 INT+50 80P 10000J Lv200 2 INT+80 80P 10000J 3 INT+100 80P 10000J 4 INT+150 100P 20000J Lv250 5 INT+200 150P 30000J Lv300 ウィザードを極めた証。INTを○上昇する 魔法使いの秘訣 1 INT+50 10P 3000J Lv100 2 INT+80 10P 3000J 3 INT+100 10P 3000J 4 INT+120 30P 5000J Lv150 5 INT+150 50P 8000J Lv200 ウィザードの戦い方における秘訣。INTを○上昇する 大魔導師の心得 1 CC開放:アークメイジ 10P 1500J Lv50 アークメイジのクラスチェンジに必要な技能 精霊使いの心得 1 CC開放:エレメンタルマスター 10P 150J Lv50 エレメンタルマスターのクラスチェンジに必要な技能 サポートスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 魔法使いの手助け 1 味方全体INT+20 10P 300J Lv5 2 味方全体INT+40 10P 300J 3 味方全体INT+60 10P 300J 4 味方全体INT+80 15P 500J 5 味方全体INT+100 40P 800J 味方全体のINTを○上昇する 補習授業 MAX 戦闘不能時でも経験値取得 100P 1000J Lv 戦闘不能時でも冒険者経験値、職業経験値共に貰うことができるようになる メンタルゼファー 1 ターン終了時に味方全体のSP15回復 25P 800J Lv 2 ターン終了時に味方全体のSP20回復 25P 800J 3 ターン終了時に味方全体のSP25回復 25P 800J 4 ターン終了時に味方全体のSP30回復 40P 1200J 5 ターン終了時に味方全体のSP40回復 60P 1800J ターン終了時、味方全体のSPを○回復する 名前 コメント