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株式会社インタースペース 本店:東京都新宿区西新宿二丁目4番1号 【商号履歴】 株式会社インタースペース(1999年11月8日~) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2006年9月19日~ 【筆頭株主】 河端伸一郎社長 【沿革】 平成11年11月 東京都新宿区西新宿において、資本金1,000万円で株式会社インタースペースを設立 平成13年3月 アフィリエイトサービス「アクセストレード」の運営を開始 平成15年3月 ポイントバックサポートシステムリリース 平成15年5月 東京都新宿区新宿に移転 平成15年11月 価格比較サイト「ベストプライス」の運営を開始 平成16年7月 「アクセストレード」ECサイト向け商品リンク機能の提供開始 平成16年9月 東京都新宿区西新宿に移転 平成16年12月 「アクセストレードモバイル」サービス、「ベストプライス」ポイント還元サービスを開始 平成18年9月 東京証券取引所マザーズ市場に上場 平成18年9月 モバイル価格比較サイト「ベストプライスモバイル」サービス開始 平成19年1月 東京都新宿区西新宿に移転 平成19年2月 掲載課金型アフィリエイト「アクセストレードレビュー」サービス開始 平成19年3月 「アクセストレードモバイル」利用クライアント社数300社を突破 平成19年7月 CGM型情報恋愛共有サイト「feelo(フィーロ)」を開始 平成19年7月 通話課金型広告「I-CY/PayPerPhone」サービス開始 平成19年8月 「アクセストレード」パートナーサイト数が10万サイトを突破
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インターミナミ Interminami 所属リーグ:大分県社会人サッカーリーグ1部(6部相当) ホームタウン:大分県/佐伯市 公式サイト 公式YouTube 公式Twitter 公式Instagram 公式Facebook
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インターコムはテレビ映画制作会社。村下東和フィルムホールディングス参加企業のひとつ。 主なスタッフ 古川太郎(代表取締役会長) 梅田和久?(代表取締役社長) 金田充明?(常務取締役演出チーフ) 池谷一夫?(常務取締役制作チーフ) 制作スタッフ 井崎正海 橋本哲治(2017年より副社長に) 池田竜二 与田直樹(村下東和担当) 植田秀則 広田慶貴 黒川孝寿 内田千秋 演出スタッフ 中条光俊 大井武弘 椎名克之 福永 進 三浦寿幸 森嶋基之(村下東和担当) 森 篤史 川島勝成 安倍秀一 神谷北斗 川添直孝 小嶋克弥 田中雅文 神田 亮 鈴木飛鳥 笠田鉄男(AP兼務) 関連項目 国際放送新社
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メニュー>メインクラス>スカウト>インターフィアレンス [AR,Ht,1,Wp,10,1/vsAkHtR Ak失敗(1/Sn)] ☆☆☆☆ 比較的ブーストしやすい判定なので使いやすい。ただし至近での使用に問題を抱える可能性もあり、鞭と投射と魔導銃以外にはあまり対策がない。散開前の攻撃に使うつもりなら注意が必要だ。 記述に従うなら《ディスカバードアタック》《ハードラック》など攻撃条件のスキルは適用できない。GMだと《命中強化》が乗らないのがややこしいかも。 -- 灯 (2012-03-07 18 29 14) 公式の質疑応答の《ラストリゾート》と《スナイピング》の関係を援用すれば、「射撃攻撃が可能な武器を使用した命中判定」を行なう場合、「その武器で射撃攻撃が可能な射程」にしか効果がないものと思われる。したがって鞭と投射にも対策はない。 逆に魔導銃は射程の短さに問題を抱えることになるのだが、こっちはまあ色々と対策がある。《シューターハンド》とか、《オーバーリーチ》とか。 -- 名無しさん (2019-01-22 00 50 10) ↑残念ながら《シューターハンド》も《オーバーリーチ》も「射撃攻撃の射程」を伸ばす効果であり 「射撃武器の射程」自体を伸ばす効果ではない。武器を用いた命中判定と武器攻撃の命中判定が異なるように、 射程の補強も異なると見るべきだろう。《チェンジショット》であれば武器の射程自体が書き換えられるので、 どうしてもキャリバーで射程が欲しい場合はそちらを検討してみるべきだろう -- 名無しさん (2019-01-22 01 45 29) 公式FAQより、投射でも《インターフィアレンス》は使えるが、投射武器は失われ、さらに《スイングダガー》も使えない。斬滅環に届くまでは注意が必要だ。 -- 名無しさん (2019-04-20 20 09 07) ↑公式FAQの記述見ると《スイングダガー》は有効な気がしますね。また斬滅環の効果は投射しても ~なので、《スイングダガー》がダメなら斬滅環も同様かと。 -- 名無しさん (2021-04-28 23 50 53) ↑ ↑↑の方の解釈が正解。《スイングダガー》は射撃“攻撃”と同時にしか使えないため、武器を使用した命中判定だけを行う《インターフィアレンス》には使用できない。 斬滅環は投射しても“メインプロセス終了時に装備品に戻る”ため、《インターフィアレンス》を使用したメインプロセスの終了時に装備品に戻ると考えるのが一番しっくりくるかと。 なお連続攻撃の初撃に《インターフィアレンス》を使用し、2撃目以降が自分に飛んできた場合、《ダガーアーツ》等の短剣装備が条件のパッシブスキルは効果を失っているので注意。 -- 名無しさん (2021-05-03 19 43 11) ↑射や破壊は「メインプロセスの終了時」にアイテムが失われる。 連続攻撃を受けている最中はたとえ投げていようと装備品として存在したままである。 《インターフィアレンス》が投射を行った場合と同じ挙動をする場合、斬滅環を失うのも戻ってくるのもメインプロセス終了時ではなかろうか 《スイングダガー》は宣言のタイミングがあるかないかである。 キャリバーでインターフィアレンスを至近に可能というFAQがあるわけだが これは「至近の対象に射撃"攻撃"が可能」としか記載がないアイテム効果を、「攻撃以外」に適用してよいと公式が明記している前例である 卓の裁定によっては「投射によるインターフィアレンス」でも《スイングダガー》の宣言タイミングがあると解釈するところがあっても不思議ではない その卓その卓でどう動作させるか話し合っておくのが良いだろう -- 名無しさん (2021-05-04 09 40 17) ↑そもそもインターフィアレンスは攻撃じゃない気が… キャリバーについては例外的に「至近の対象に射撃攻撃が可能」であり、 スイングダガーは「投射による射撃攻撃と同時に使用する」とあり、 インターフィアレンスは「射撃攻撃を行なう武器を使用した命中判定を行なう」とある。 インターフィアレンスが攻撃行動でない以上スイングダガーは適用できないと見るのが自然だろうと思う。 似たようなことはガンスリンガーの《ファイトバック》、《カウンターショット》、《インターセプト》に対し、 《スナイピング》や《ステップ:ウォーター》が乗らないということでも起きる。 仮にスイングダガーが「投射による射撃攻撃の命中判定と同時に使用する」という記述なら使えるのだが。 -- 名無しさん (2021-05-04 13 32 25) ↑あー・・・まともに文章読めないのなら黙ってたら? 射撃武器は至近に対象を取れないため、至近の対象にはインターフィアレンスが出来ないのが大前提 しかしながら質疑応答で至近の対象へキャリバーはインターフィアレンスを使用可能という裁定が出ている 他の有射程武器との違いはキャリバーの固有アイテム効果だが、その効果は上述の通り「至近の対象に射撃攻撃が可能」でしかないわけで 文言通りの解釈であれば「攻撃でない」インターフィアレンスを至近可にする効果とはならない にもかかわらず公式が可能と裁定を出しているということは、武器を使用した命中判定、かつ射程:武器のスキルは 射撃攻撃を行う場合と同じ手順を踏んでいる(宣言タイミングがあるのでは?)との解釈も一つのありかただという話 その上でどう判断するかは卓、GM次第だろうが、ろくに書かれた内容読みもせず他人の否定をするのはもっとよく文章読めとしか -- 名無しさん (2021-05-04 19 04 33) ↑まず最初に。 貴方がGMで、ゴールデンルールで《スイングダガー》が《インターフィアレンス》で使えると裁定しても、 別に困りはしないしその点を最初に明言し、PLが納得するなら別にいい。 だがルールはGMだけのものじゃないし、あまりに攻撃的過ぎると貴方にGMをやって欲しくないと思う。 一旦万能薬飲んで落ち着こう。 改めて貴方の話に対して簡単に反論するなら、 《スイングダガー》は元々攻撃する時だけ発動するスキルだからそれ以外じゃ使えない。 この大前提を↑×4の人が既に話している。にも関わらずそれをほぼ無視している。 《ウィップアロー》もそうだが、「攻撃と同時に使用する」と「攻撃を行う武器を使用した命中判定を行なう」は、 最初から別であることを理解して欲しい。 -- 名無しさん (2021-05-04 20 38 03) いやだからちゃんと文章は読めよ、都合のいい事しか読めないなら黙ってチラシの裏に書いてろ 二回も説明されて全く理解もしない、説明されたことに触れもしないのは議論に値しない -- 名無しさん (2021-05-05 00 37 43) キャリバーでインターフィアレンスを至近に可能というFAQがあるわけだが これは「至近の対象に射撃"攻撃"が可能」としか記載がないアイテム効果を、「攻撃以外」に適用してよいと公式が明記している前例である 攻撃か否かで明確に分けるとキャリバーでの至近インターフィアレンスは不可。公式は可能としている そこからの動作を考えると、なくはない解釈、という話であり 「攻撃と同時に使用する」だとか「武器を使用した命中判定」だとかの混同の話ではない、文章が読めないのか、それとも読んで理解する頭が無いのか あと万能薬ってなに? 面白いとでも思ってるのなら失笑ものであるし、書く場所を間違えている -- 名無しさん (2021-05-05 00 48 51) パッシブと効果参照の差はあるが、むしろウィップアローでインターフィアレンス可能と公式が解答しているのだからスイングダガーも宣言出来るのではないだろうか 攻撃属性の差はあれど書式は一緒であるため、スイングダガーのみ宣言を挟めないとする理由はないはず ややこしいルールなためGMに確認は取った方がいいだろう -- 名無しさん (2021-05-06 06 04 20) ↑スイングダガーとウィップアローは、両方ともタイミング効果参照では?(PSG、初版) タイミングが同じとなると、尚更片方が出来てもう片方が出来ないというのは不自然な気がする。どちらにしろ、GM判断に任せるしかないか -- 名無しさん (2021-05-06 08 21 44) Q:「投射」を行なうことができる武器で、その射程内の対象に《インターフィアレンス》を使用することは可能ですか? また、《インターフィアレンス》に使用した武器はどうなりますか? A:できます。《インターフィアレンス》に使用した武器は、投射による攻撃を行なった時の処理と同様とします。 "投射による攻撃を行った時の処理と同様"なんで"投射攻撃と同時"の宣言は同様の処理を踏んでればおのずと発生するとの解釈は不自然ではない まあ、使えないという人がGMで、ゴールデンルールで使えないと裁定しても困りはしないが、内容を理解しようともしない人にGMをやって欲しくなはいと思うな! -- 名無しさん (2021-05-06 10 47 30) 《ウィップアロー》もそうだが、「攻撃と同時に使用する」と「攻撃を行う武器を使用した命中判定を行なう」は、 最初から別であることを理解して欲しい。 その同列に上げてるウィップアローがインターフィアレンス可能って公式で出てる時点で論が成り立ってないのに気づいてなかったのか -- 名無しさん (2021-05-06 10 49 42) ↑あーうん、ちゃんと書いてあったな。長々と困惑させてすまんな。 そう考えると、インターフィアレンスそのものは射撃攻撃扱いとして、 《ストライクスロー》だとか《シューターハンド》だとかも成立するものとして扱うことを共通認識として持った方がスムーズか 《スイングダガー》も使えるのだろう。射程にさえ気をつければ投射ナイフ型のビルドはかなり強い。 それにしても、効果参照スキルは同タイミングでの複数使用ができる程度の認識だったが… 「攻撃」として扱われるスキルが何かをしっかり確認しないと今回みたいに揉める気がする。今回の事で身に染みた。 -- 名無しさん (2021-05-06 14 43 25) 「射撃攻撃」と「射撃攻撃と同じ処理をする」を混同しちゃダメでしょ。極端だなぁ -- 名無しさん (2021-05-07 00 56 17) ルール文から読み取れない挙動がQ Aで正しいとされてルール文は修正されないってなるともう日本語で読み取れないクソ難解ルールになってるよな。 そして見解がわかれてことあるごとにルール談義で険悪になる、時間が失われる。 こりゃ廃れるわ。 -- 名無しさん (2021-05-07 11 56 55) 廃れてりゃそもそも議論にならんでしょ -- 名無しさん (2021-05-07 14 14 29) ルール周りに関しては身内で解決した方が嫌な思いをする人は少なくて済む。それを此処に持ち込んで、異なる解釈や処理をしている他所の卓に喧嘩を吹っ掛ける輩がいるもんだから、険悪になっているのでは。此処で喧嘩しているのが身内同士だったら、もう御愁傷様としか…… -- 名無しさん (2021-05-07 17 30 02) 名前 コメント
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インタートレード 本店:東京都中央区八丁堀四丁目5番4号 【商号履歴】 株式会社インタートレード(1999年1月25日~) 【株式上場履歴】 <東証2部>2015年2月1日~ <東証マザーズ>2004年9月16日~2015年1月31日(2部選択) 【沿革】 平成11年1月 総合証券会社の出身者を中心として、操作性、機能性のある金融機関向けのシステム開発を行うことを目的として東京都新宿区大京町22番地に当社を設立 平成11年4月 証券業務向けフロントシステム関連業務を開始 平成12年6月 証券業務向けミドルオフィスシステムの受託業務を開始 平成12年7月 本社を東京都港区赤坂三丁目21番13号に移転 平成12年8月 ネットワーク事業関連システム構築の受託業務を開始 平成12年9月 証券業務向けディーリングシステム「TradeOffice-SX」を発売開始 平成14年1月 マーケットメイクサポートシステム「TradeOffice-MM」を発売開始 平成14年2月 証券業務向けトレーディングシステム「TradeOffice-SX Trading Version」を発売開始 平成14年9月 本社を東京都中央区八丁堀二丁目7番1号に移転 平成15年3月 東京証券取引所をはじめとする主要取引所の相場情報を配信する「情報配信サービス」を開始 平成15年9月 ケーヴィエイチ・サービス株式会社(現・KVH株式会社)と業務提携 平成15年10月 JASDAQ市場端末システム「TradeOffice-J9」(JASDAQ-API対応システム)を発売開始 平成16年9月 東京証券取引所マザーズ市場に株式上場 平成16年11月 株式会社ファイナンシャルブレインシステムズと業務提携 平成16年12月 大量トランザクション処理を可能にした証券業務向けディーリングシステム「MarketAxis D-Edition」を発売開始 平成17年1月 PTS(私設取引システム)「ITMonster」を発売開始 平成17年2月 非取引参加者証券会社向けディーリングシステムを発売開始 平成17年3月 株式会社ファイナンシャルブレインシステムズと資本提携 平成17年7月 BtoB向けインターネット取引システム「MarketAxis N-Edition」を発売開始 平成17年7月 株式会社ディジタルコンサルティングと業務提携 平成17年7月 証券営業部門の管理体制強化をサポートする「証券営業支援システム」を発売開始 平成17年9月 クォンツ・金融工学関連事業へ本格参入 平成17年9月 「インタートレード・日立製作所 Riskscope」の共同展開開始 平成17年11月 ISO9001認証を取得 平成18年1月 株式会社ピーエスシーと業務・資本提携 平成18年2月 伊藤忠テクノサイエンス株式会社(現・伊藤忠テクノソリューションズ株式会社)及びカブドットコム証券株式会社と業務・資本提携 平成18年4月 本社を東京都中央区八丁堀四丁目5番4号に移転 平成18年4月 インタートレード投資顧問株式会社(旧アーツ投資顧問株式会社)を子会社化 平成18年6月 ブティック型証券会社向け基幹業務システム「ITFINE」を発売開始 平成18年6月 アーツ証券株式会社を子会社化 平成18年4月 株式会社ソルクシーズと業務・資本提携 平成19年3月 フラクタルシステムズ株式会社と業務・資本提携 平成19年3月 外国為替証拠金取引業務への新規参入サポート業務を開始 平成19年4月 株式会社ブラディアを子会社化 平成19年8月 次世代証券ディーリング/トレーディングシステム 新「TIGER Trading System」を販売開始 平成19年8月 大量トランザクション処理を可能にした外国為替証拠金取引システムを販売開始
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インターセックスとは男性でも女性でもない身体的性を持つ人を指します。
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インターフェイス 血液回路 必要な機能 材料 リスク 抗血栓性性適性柔軟性対kink性対シゴキ性 PCV 可塑剤の溶出 シリコーン
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動画のカクカクどうにかならないの?ググレよカス。あんた何様? というループが絶えない殺伐とした本スレ。 DVDISOがカクカクするのはインターレース解除による場合が多いのが現状のようです。 概要 近年、非インターレース動画が主流となりつつあるので知らない人は割りと多目。 インターレース動画(主にMPEG2)をプログレッシブに変換した場合、 変換エンジンのインターレース処理の方法によっては酷くカクカクした動画になります。 これはPMSに限った話ではありません。 【DLNA】PS3をHDD Media Playerにするスレ3 【PMS】 358 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2009/04/04(土) 11 08 26 PS3だけの問題でなく一般論のインタレ解除での問題 NTSCインタレは60フィール脳内錯覚変換して30fpsが60fpsになってる これを30fpsのプログレに変換すると脳内錯覚変換無しのため30fpsが30fpsになる 半分になるわけで全体的に滑らかさが落ちます。 24fps->30fpsだと特定のフレーム表示が長くなり上記と合わせ特にカクツキ酷くでます。 インターレースについて PMSデフォルト設定でのインターレース解除ではかなりカクカクしてしまうため、これを解消するためには以下の方法があります ①DVDに焼く(DVDアプコン性能を含め最強) ②別途動画変換エンジンにてエンコードを行いインターレース解除した物を用意する ③トラスコが要らないならトラスコ切ってしまう(字幕が必要ないDVDISO等はこれが有効) ④PMS上でインターレース解除の書式を見直す ④について。 PMSはMEncorderという動画変換エンジンを使用しておりオプション設定コマンドを使うことでかなり細かくインターレース解除やフレームレート設定等を変えられます。 (*これに限らずMEncorderオプション設定で色々出来ます) これを用いることでインターレース解除によるカクツキをかなり抑えることが出来ます。 PS3をHDD Media Playerにするスレ 2 【LinkDNLA 56 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2008/12/26(金) 13 46 29 ID DC4W2am40 PS3持ってないから試すことも出来ないんだが 49 インターレース解除に限らないけどdecoding settingsのボックスに -vf xxxxx なんて書くと 各種フィルターかませられると思う http //www.mplayerhq.hu/DOCS/man/en/mplayer.1.html ここの"VIDEO FILTERS"以下のppの項目参照して、例えば、-vf pp=lb なんて書けばいい lbの他にもli,ci,md,fd,l5が使えるかな。インターレース解除の方法は一つじゃないんで試してみて それでもカクついて嫌だという人は素直に焼(ry) って偉い人達が言ってたよ? そもそも人の目なんてそれが分かるほど優秀じゃないというのが通説。 PMSのMencorder追加コマンド例 framerate == 23.976 container == iso -speed 1.25 -ofps 60000/1001 -vf pp=lb -nosync framerate == 29.97 container == iso -ofps 60000/1001 -vf pp=lb -nosync framerate == 29.97 container == iso vcodec == mpeg2 -ofps 60000/1001 -vf pp=lb -nosync [ framerate ]ソースのfps識別 [ container]コンテナ識別 [ vcodec ]コーデック識別 入力ソースの識別。 [ -ofps ]セットするfps数値 [ -vf ]ビデオフィルタコマンド部。 出力される映像部の設定。 ここの-vf部がインターレース解除の要となる部分です。 これをMEncoderやMPlayerで使用されている 別のデインターレースコマンドに変更することで違った映像が得られます。 これらの設定はスレ内から引っ張り出した一例に過ぎません。同じような設定で使用していると、 「こっちの映像はすごく見やすいのにもう片方はちょっと見にくいなぁ」 ということも起きてくると思います。 こればっかりは各個人で詰めていくしかありません。 ただし、完全にカクツキを無くすことは「理論上」不可能なので妥協も必要です。 また、ソースによりどのようなインターレース処理が必要か異なってくるので色々試しましょう。 参考 ageha様 同上インターレース解除比較 MPalyerフィルター
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インターアクション 本店:横浜市金沢区福浦一丁目1番地 【商号履歴】 株式会社インターアクション(1992年6月25日~) 【株式上場履歴】 <東証1部>2017年3月22日~ <東証2部>2014年10月1日~2017年3月21日(1部指定) <東証マザーズ>2001年2月14日~2014年9月30日(2部選択) 【沿革】 平成4年6月 株式会社インターアクション(横浜市)を設立、半導体検査装置の設計及び開発業務を開始 平成7年4月 横浜市金沢区大道に本社・工場を拡張、移転し、光源装置の組立工場を新設 平成7年6月 ソニー㈱向けCCDイメージャ用光源装置の量産開始 平成9年4月 横浜市金沢区福浦「横浜金沢ハイテクセンター」に本社・工場を移転 平成13年2月 東京証券取引所マザーズに株式を上場 平成13年4月 光ファイバセンサの企業化を開始 平成14年3月 経済産業省が公募した「即効型地域新生コンソーシアム研究開発事業」に「ヘテロコア光ファイバセンサによる水位計、成分計の開発」として正式採択 平成15年2月 C-MOSイメージャ検査用「IPモジュール」で米国アジレントテクノロジーズ・インク社と低コスト検査ソリューションを提供して行くことで協力関係を樹立 平成15年12月 熊本県菊池郡合志町(現・合志市)に熊本TSDC(Test Solution Development Center)が竣工 平成17年4月 ソニーセミコンダクタ九州㈱向けリアプロ用LCDパネル光学検査装置の供給を開始 平成17年6月 株式会社BIJ(現・連結子会社)を設立 平成17年12月 熊本県合志市に熊本FABが竣工 平成18年4月 経済産業省・中小企業庁が選定する「元気なモノ作り中小企業300社」に選定 平成19年1月 SOC半導体の開発段階で欠陥分析を行う「ダイアグノスティックテストシステム」で米国テセダ社と戦略的業務提携契約を締結
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