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https://w.atwiki.jp/pocketstation/pages/21.html
メモリーカードの情報をパソコン用のファイルに変換したもので、中身はROMやゲームのセーブデータです。 XEBRAや各種ツールを使って作成することができます。
https://w.atwiki.jp/lovebianca/pages/67.html
サイズが大きいので縮小している画像もありますが、保存すると原寸大になります。
https://w.atwiki.jp/deckfantasia/pages/230.html
魔法 [クイック] デッキ墓地から1体チャージに置く。 クイック チャージ ノーマル 魔法
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アイテムについて スコアについて自爆回数テーブル ゲーム画面について アイテムについて ボムアップ 設置できるボムの数が1つ増える ファイアアップ ボムが爆発したときの炎の長さが1マス増える フルファイアー ボムが爆発したときの炎の長さが1マス増える スピードアップ 移動速度が1段階速くなる ボムキック ボムに体当たりするとボムをキック(飛ばせる)できるようになる。ボムが連続して置かれている場合はキックできない キックされたボムは壁などに当たるまで移動する。移動中でも爆発する ボタンを押すことでボムをストップすることが可能 パンチ ボムの隣でボタンを押すと、ボムを3マス飛ばすことができる。壁があっても飛び越えることができる SBRでは外周の壁が跳ねる仕様だったのが変更になり壁が3マス目だった場合は手前に落下し爆弾が飛び越えなくなりました。 パワーグローブ ボタンを押しっぱなしにすることで、ボムを持ち上げて移動できる。Aボタンを離すと5マス先へ投げられる。なお、ボムを持ち上げた状態で持っていても爆発はしない。爆弾の起爆時間はリセットされる 上記同様に壁が5マス目だった場合は手前に落下し爆弾が飛び越えなくなりました。 貫通ボム ボムが爆発したときの炎がソフトブロックを貫通するようになる。ポヨヨンボムとの併用はできない ボヨヨンボム ボムキックして、ボムが壁に当たった際に跳ね返ってくる。パンチや投げを行うと跳ね回りランダムに落ちてくる。貫通ボムとの併用はできない。 ルーイのたまご HP1の乗り物。爆風を一回だけ肩代わりしてくれる。スパボンシリーズお馴染みの能力を持っている アビリティボタン(特殊能力ボタン)を押すと壁目掛けてダッシュします。ぶつかるまではとまらず走り続けます ルーイに乗っている状態はパンチ投げが使えなくなります。 ボムダウン 設置できるボムの数が、1つ減る。0にはならない ファイアダウン ボムが爆発したときの炎の長さが1マス減る。最小1マス スピードダウン 移動速度が1段階遅くなる。最小は0 ドクロ これを取るとランダムで以下いずれかの「病気」になる。病気は他のプレイヤーに触れることでうつすことが出来る。 下痢:置ける限界数、ボムを垂れ流してしまう 不能病:ボムを置けなくなる せっかち:ボムが爆発するまでの時間が早くなる のんびり:ボムが爆発するまでの時間が遅くなる 鈍足:移動速度が遅くなる(取ったアイテムの数は変わらない) 俊足:移動速度が速くなる(取ったアイテムの数は変わらない) スコアについて 名称 得点 備考 ブロック破壊 +20 アイテム取得 +60 マイナスアイテム含む スコアリーダー撃破 +4,000 スコアリーダー以外の敵を撃破 +2,000 アウトになる -1,400 爆弾でやられるまたはブロック等で潰される 自爆時 -800 自分の爆弾で自滅(1回目) 自爆時 -1,200 自分の爆弾で自滅(2回目) 自爆時 -1,600 自分の爆弾で自滅(3回目) 自爆回数テーブル スコアに応じて減算値も変動する模様。二桁の場合は自爆してもスコア減算が0 自爆 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スコア -800 -1,200 -1,600 -2,000 -3,000 -4,000 -5,000 -6,000 -7,000 -8,000 4回目以降の自爆は-1,000点ずつ減算される ゲーム画面について ①.スコア(自分が操作しているキャラクターに▶が付く) ②.楽曲時間(制限時間) ③.アイテム ④.キャラクター ⑤.透明 ソフトブロック(爆弾で壊れるブロック) 床 ブロック落下位置(ブロックの絵がメーターになっている) ⑥.ハードブロック(爆弾で壊れない) ⑦.アイテム落下位置(青色:プラスアイテム オレンジ色:マイナスアイテム)
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/17914.html
ライジングサン +目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 ライジングサンとは巨大な火球を上昇させ、上空で砕く魔鏡技。 初出はレイズのロアー。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 ロアー 巨大な火球を戦場に落下させる魔鏡技 分類 報酬魔鏡 属性 火 HIT数 7 消費MG 100 基礎威力 910 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「虹雲の神殿の守護者」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 ダメージが10%上昇 カットインは原作のものを使用。 台詞 焼き尽くす!ライジングサン!! ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 レイジングサン ▲ ネタ ▲
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ブレイジングサーペント 使用スキル ブレイジング ブレス(4) ■被通常ダメージ一覧 名前 被回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 ローグ 11 160 221 2099 被通常ダメージ合計値 2099 ■被スキルダメージ一覧 スキル名 使用回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 ブラッドピアッシングⅠ 1 818 818 818 スキルダメージ合計値 818(818) 総合ダメージ合計値 2917(2917) 推定HP3000
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■ダウジングロッド 気球艇装備のひとつ。装備していると秘宝を入手することが可能。 L字の形をしたダウジング用のロッド。隠された秘宝を探り当てることができる。 お!マシンがはんのうしているぞ ちかくになにかうまってる!とお宝を教えてくれる。感覚としては初代ポ○モンのダウジングマシン。 ↑私はジャイアンを思い出します。 情報入手済みの秘宝しか反応しないので注意。 Y字形では埋まっている深さを探れるそうだが…セット? ↑マイナーっぽい 任意の深さを思い浮かべ(20cm)その場で跳ねる(?)回数と深さをかけたものが導き出される(3回だったら20cm×3で60cm)…以上、蛇足だなwww ↑補足ありがとう。秘宝を探す為に気球艇上で跳ねる…冒険過ぎる! 秘宝が手に入る…とあるがどの様にして発見しているのかは明言されていないので妄想が捗る所である。因みに私は気球から降りて総動員でわっせわっせと堀り当てているとイメージしている コメント
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 Image Fight XMULTIPLY アーケードギアーズ タイトル Image Fight XMULTIPLY ARCADE GEARS イメージファイト Xマルチプライアーケードギアーズ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01267 ジャンル ゲーム集 発売元 エクシングエンタテイメント 発売日 1998-3-19 価格 4800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 Image Fight XMULTIPLY アーケードギアーズ タイトル Image Fight XMULTIPLY ARCADE GEARS イメージファイト Xマルチプライアーケードギアーズ 機種 セガサターン 型番 T-26110G ジャンル ゲーム集 発売元 エクシングエンタテイメント 発売日 1998-8-20 価格 4800円(税別) 収録 タイトル イメージファイト Xマルチプライ アーケードギアーズ 関連 PS PU・LI・RU・LA アーケードギアーズ Image Fight XMULTIPLY アーケードギアーズ ワンダー3 アーケードギアーズ SS PU・LI・RU・LA アーケードギアーズ GUN FRONTIER アーケードギアーズ ワンダー3 アーケードギアーズ Image Fight XMULTIPLY アーケードギアーズ 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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ジングル とは、どうぶつの森シリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ジングル 他言語 Chris(ドイツ語) 種族 トナカイ 性別 男 誕生日 12/24 職業 クリスマスプレゼント配達 初登場 【どうぶつの森】 クリスマスイブの夜に村や町にやってくる【サンタクロース】の格好をした【トナカイ】。 口の位置はジングル視点で左側に小さい口があり、彼が右向きだと口が見えない。 作品別 【どうぶつの森】 / 【どうぶつの森+】/【どうぶつの森e+】 クリスマスイブの夜になるとランダムでどこかに現れ、直接話しかける事ができる。 話すごとに選択肢が出てくる。これを選ぶことで最初に貰えるプレゼントのコントロールができる。 別のマップに移動したのを見つけて合計5回話しかけると「クリスマス」シリーズの家具をくれる。 話した後に着替えて話すと別人と勘違いしてまた家具を貰える。同じ日に村の合計で10個貰うとそれ以上は貰えない。(村の合計なので、同じ村なら別のプレイヤー同士でも合算される) 小ネタとして、押し出して強引に別マップに移動させてから話しかけると違うマップで見かけた事になり、わざわざ何回も探しに行かなくても済む。 クリスマス当日になると彼からプレゼントが貰える。 【街へいこうよ どうぶつの森】 今回はぼうしやアクセサリーで変装すると貰える。 【あつまれ どうぶつの森】? 彼のamiiboを読み込めばクリスマス以外でもゲーム内で彼の姿を見る事ができる。 喫茶ハトの巣でamiiboを読み込んで招待する際、一般住民なら電話の1番近くの(ゲーム画面から見て)右側の席、特別なキャラクターなら左側の席に座るが、彼は特別なキャラクターであるにもかかわらず自分がゲーム画面から見て左向きに見える右側の席に座る。 元ネタ推測 ジングルベル 関連キャラクター 【トナカイ】 【サンタクロース】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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計算式 属性倍率対雑魚 対ボス 純威力表調べやすい敵の耐久力 生身、ロックマン・モデルA ロックマン・モデルa ヘリオス アトラス テティス シャルナク ロックマン・モデルZX@トランス ディアバーン クロノフォス ローズパーク カイゼミーネ セレブロッカー テスラット バイフロスト アーゴイル 対ボスダメージ表(純威力表作成完了後、削除予定)Hu/Re モデルA モデルa モデルZX ローズパーク テスラット ディアバーン カイゼミーネ クロノフォス バイフロスト セレブロック アー&ウーゴイル ヘリオス(モデルH) アトラス(モデルF) テティス(モデルL) シャルナク(モデルP) ヴァン、エール(モデルZX) 計算式 純威力×属性倍率(端数切捨て)+1(弱点部位ヒット時のみ)+3(難易度ビギナーのみ) 属性倍率 [有利] 雷>炎>氷>雷 [不利] 無属性は影響なし。 対雑魚 ↓攻撃 →雑魚 無属性雑魚 炎属性雑魚 氷属性雑魚 雷属性雑魚 無属性攻撃 1.0倍 1.0倍 1.0倍 1.0倍 炎属性攻撃 1.0倍 0.75倍 1.5倍 0.5倍 氷属性攻撃 1.0倍 0.5倍 0.75倍 1.5倍 雷属性攻撃 1.0倍 1.5倍 0.5倍 0.75倍 対ボス 通常、ボスには攻撃が1/2になる。 また、端数(0.5)は切り捨て。 例:2ダメージのZXバスターは、ボスには1目盛り分のダメージ。 例:8ダメージのZXセイバーは、ボスには4目盛り分のダメージ。 例外としては、威力1の攻撃は×(1/2)で0.5。 端数は通常切り捨てになるが、この場合のみ繰り上がって1目盛り分のダメージとなる。 (でないとモデルaはボスにダメージを与えられないことになってしまう。) よって、威力1~3の攻撃は対ボスにおいて同じダメージとなる。 (強化アイテムの能力付加などを加味すると、全ての条件で同じダメージとはならない。) 弱点部位に当てた場合はダメージが1目盛り分加算される。 (耐性のある属性の攻撃は無効。) ↓攻撃 →ボス 無属性のボス 炎属性のボス 氷属性のボス 雷属性のボス 無属性攻撃 0.5倍 0.5倍 0.5倍 0.5倍 炎属性攻撃 0.5倍 0.25倍 0.75倍(弱点) 0.0倍 氷属性攻撃 0.5倍 0.0倍 0.25倍 0.75倍(弱点) 雷属性攻撃 0.5倍 0.75倍(弱点) 0.0倍 0.25倍 純威力表 検証の際は、強化系アイテムを装備していないか要チェックすること。 調べやすい敵の耐久力 ノーマルガレオン 5 赤ブロック 6 電撃ガレオン 8 回転砲台 8 プロペラ砲台 16 生身、ロックマン・モデルA 攻撃 ダメージ 豆(グレイ) 2 豆(アッシュ) 3 ダッシュ豆(グレイ) 3 ダッシュ豆(アッシュ) 3 セミチャージ(グレイ) 6 セミチャージ(アッシュ) 6 フルチャージ(グレイ) 10 フルチャージ(アッシュ) 8 ホーミング・1ロック(グレイ) 7 ホーミング・2or3ロック(グレイ) 8 ホーミング・4or5ロック(グレイ) 9 ホーミング・6or7ロック(グレイ) 10 ホーミング・8ロック以上(グレイ) 11 ホーミング・1ロック(アッシュ) 7 ホーミング・2or3ロック(アッシュ) 8 ホーミング・4or5ロック(アッシュ) 9 ホーミング・6or7ロック(アッシュ) 10 ホーミング・8ロック以上(アッシュ) 11 ギガクラッシュ 1×10 プレイ開始時にアッシュのレーザーショットはグレイのバスターショットよりも威力が高い。 …ということになっているが、それは通常の豆だけの模様。 ダッシュ豆では同威力。 さらにフルチャージでは威力が逆転している。 ギガクラッシュは1ダメージの攻撃を10回行うもの。 最初の一発を除き、ボスの弱点に当たる音がしてもダメージは増えない、この場合フルヒットすると11ダメージ。 ビギナーでは(1+7)×10の80ダメージになると思われるが ボスに対して使うと(1/2)+(7/2)をそれぞれ端数切捨てする際に 1部分が0になってしまい(0+3)×10になるためか、30ダメージとなる。 ホーミングはロックした敵が多いほど威力が上がる。 攻略本にはダメージ:7+ロック数÷2(小数点以下切り捨て)と書いてある カノンウォーカーで試したところ、本体のみロックでは3発 本体+ミサイル1本では2発だったので 基本ダメージ7+ロック数÷2(小数点以下切り捨て)=最終ダメージ 前述のカノンウォーカーの場合で考えると 基本7+本体1(小数点以下切り捨て=0)=7なので2発では14ダメージで倒せず 基本7+本体1+ミサイル1(小数点以下切り捨て=1)=8だと2発で16になり倒せる、ということ。 油田のカノンウォーカーとサークルンで検証(アッシュ)。 ロック数1…7ダメ ロック数2…8ダメ ロック数3…8ダメ ロック数4…9ダメ ロック数5…9ダメ ロック数6…10ダメ ロック数7…10ダメ ロック数8…11ダメ 油田のカノンウォーカーとサークルンで検証(グレイ)も ロック数1…7ダメ ロック数2…8ダメ ロック数3…8ダメ ロック数4…9ダメ ロック数5…9ダメ ロック数6…10ダメ ロック数7…10ダメ ロック数8…11ダメ確認 よって (追試) 輸送列車の壊せるタンク4つを加え 基本7+本体1+タンク4+ミサイル3の状態にしても威力は10で頭打ちした。 威力が上昇するのは4体目まで、と言うことになりそう。 ↑画面外にロック判定消えると思う ロックマン・モデルa 攻撃 ダメージ 豆 1! ヘリオス 攻撃 ダメージ スライス(ピュッ) 6 スラッシュ(ンッ) 7 三段目(パ) 8 ソニックブーム(衝撃波) 5 ジャンプ斬り 7 ダッシュ・エアダッシュ斬り 9 プラズマサイクロンV 6 プラズマサイクロンH 6 アトラス 攻撃 ダメージ ナックルバスター 4 メガトンクラッシュ(拳) 10 メガトンクラッシュW(グレイ) 8 メガトンクラッシュB(アッシュ) 3×n グランドブレイクW(グレイ) 3×n グランドブレイクB(アッシュ) 3×n 火柱とボムは連続ダメージなので、計測が難しいのでは。 テティス 攻撃 ダメージ 立ちハルバード 8 ジャンプハルバード 8 壁ハルバード 8 梯子ハルバード 8 氷龍 10 氷龍ハルバード 9 アイススティッカー 8 アイススティッカー(拡散弾) 4 シャルナク 攻撃 ダメージ 立ちクナイ 2×4 タッチクナイ 2 十字手裏剣 5+1×n? 曼荼羅手裏剣 6 ロックマン・モデルZX@トランス 攻撃 ダメージ 豆 2 ダッシュ豆 3 セミチャージバスター 6 フルチャージバスター 12 フルチャージバスター(オプション) 6×2 三段斬り 8 8 8 歩き斬り 6 ダッシュセイバー 10 ジャンプセイバー 8 ジャンプ下入れセイバー 10 壁セイバー 8 梯子セイバー 8 チャージセイバー 12 空中回転セイバー 2×n エナジーフィシャー(刃) 5 エナジーフィシャー(岩) 5 ライジングファング(刃) 10 ライジングファング(衝撃波) 5 一時期エナジーフィシャー両者は6と書かれていたが、 ボスに対して2めもりのダメージで耐久力5のガレオンが一撃で倒せるので5。 ライジングファングの衝撃波も5。 赤ブロック(耐久力6)は一撃で壊せない。 ディアバーン 攻撃 ダメージ バーニングアロー 3 スラッシュダッシュ 4 ダブルトマホーク 8 クラッシュバント 8 クリムゾンスマッシュ 10 クリムゾンスマッシュ(衝撃波) 6 スラッシュダッシュはノーマルガレオンが一発で倒せない。 スラッシュダッシュはボスに2めもりのダメージ。 よって4。 …でも、カブト装備でボスに3めもりのダメージが入る。 おかしい。 カブトの効果は「威力+2=ボスに対して+1めもり」のダメージなのだろうか? ↑カブトの効果はボスに対して+1めもりの模様。 クロノフォス 攻撃 ダメージ アイスニードル 8 ローズパーク 攻撃 ダメージ ローズワイヤー 5 スパークワイヤー 7 バルブショット 5 バルブスパーク 8 ローズスティンガー 6 スパークスティンガー 6 カイゼミーネ 攻撃 ダメージ ニードルショット 3 ファイアショット 8 セレブロッカー 攻撃 ダメージ サウンドバイブレーション 3 ギターハンマー 8 テスラット 攻撃 ダメージ プラグショット 2 ローリングスパイク 1 スパイクボール 6 バイフロスト 攻撃 ダメージ しっぽ 6 踏みつけ 8 アイスバイト 10 アイスファング 3×n クロコ・ダ・ホイール 1×n アーゴイル 攻撃 ダメージ アースロー 5 ウーキック 4 空中ウーキック 1×n エギーユグローブブラスト 6 対ボスダメージ表(純威力表作成完了後、削除予定) ボスの体力ゲージでの減り。 よって威力値はこれの2倍相当。 Hu/Re 豆バスター:1 モデルA 豆バスター:1 小チャージショット:3 大チャージショット:5 ホーミングショット:3 (4と書かれていたが間違い) ギガクラッシュ:1×10(多段ヒット) モデルa 豆バスター:1 モデルZX 豆バスター:1 小チャージショット:3 大チャージショット:6 エイッフッニャー:4×3 土偶(セイバー/衝撃波):5/6 歩き斬り:3 壁斬り:4 ダッシュ斬り:5 ローズパーク ローズワイヤー:2 スパークワイヤー:3 バルブショット:2 バルブスパーク:4 ローズスティンガー:3 スパークスティンガー:6 テスラット ローリングスパイク:1×3(多段ヒット) プラグショット:1 スパークボール:3 ディアバーン バーニングアロー:1 スラッシュダッシュ:2 ダブルトマホーク:4 メテオキック:4 クラッシュバント:5 カイゼミーネ ニードルショット:1 ファイアショット:4 クロノフォス アイスニードル:4 バイフロスト アイスファング:3 アイスバイト:5 クロコ・ダ・ホイール:1×4(多段ヒット) 振り向きシッポでなぎ払い:3 ジャンプで踏みつけ:4 セレブロック サウンドバイブレーション:1 威力の値は3。 3×(1/2)=1.5で、0.5切り捨て。2回でガレオンを撃破できることから。 ギターハンマー:4 アー&ウーゴイル アースロー:2 ウーキック:2 ウーキック(ジャンプ回転):1×3 エギーユグローブブラスト:3 ヘリオス(モデルH) スライス:3 スラッシュ:3 壁張り付きスラッシュ:3 ダッシュ・ジャンプスラッシュ:4 ソニックブーム:3 ソニックブームのセイバー部分:4 プラズマサイクロンV:3 プラズマサイクロンH:3 アトラス(モデルF) バスター:2×2 ナックル:4 メガトンクラッシュW:4 メガトンクラッシュB:1×4(爆風で多段ヒット) グランドブレイクW:2×4 グランドブレイクB:1×4(爆風で多段ヒット) テティス(モデルL) ハルバード:4 スクリューハルバード初撃:3 スクリューハルバード回転:1×∞(無限多段ヒット) フリージングドラゴン:5 アイススティッカー:4 シャルナク(モデルP) クナイ:1×4 十字手裏剣:2+1×5 曼荼羅手裏剣:3 ヴァン、エール(モデルZX) モデルZXの攻撃力は全部前作ロックマンゼクスの頃と同じっぽい 豆バスター:1 小チャージバスター:3 大チャージバスター:6 三段斬り:4・4・4 歩き斬り:3 ダッシュ斬り:5 ジャンプ斬り:4(その後、下入れで5) チャージセイバー:6 回転斬り:1×6(多段) エナジーフィシャー(刃):2 エナジーフィシャー(岩):2 (6と書かれていたが、誤り。ボスに対して2めもり。耐久力5のガレオンが一撃で倒せる。赤ブロック(耐久力6)は一撃で壊せないので5。) ライジングファング(刃):5 ライジングファング(衝撃波):2 うーん↓突き使えない ところでZXの攻略本だとチャージセイバーの衝撃波部分が16 刃部分が10って描いてあるのに どう試しても威力13しか出てないのは開発中のデータ?bd