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ドートレス・ネオDAUGHTRESS NEO 登場作品 機動新世紀ガンダムX 型式番号 NRX-0018-2 全高 18.2m 重量 8.0t 所属 新地球連邦軍 武装 ワイヤード・ビームライフルビームライフルビームサーベル 【設定】 新地球連邦軍がドートレスの直系の後継機として開発したモビルスーツ。 ドートレスの設計をベースにフレーム構造や装甲材、ジェネレーター等を一新して性能を大幅に引き上げている。 新地球連邦軍MSの集大成的な存在として各種試作機のデータがフィードバックされており、単体で大気圏内の飛行が可能な他、両前腕部の遠近両用兵装のワイヤード・ビームライフルはガンダムヴァサーゴのデータによるものとされる。 劇中時点では本格的な量産前だったため、フロスト兄弟指揮下の司令部直属の精鋭から優先して配備された。 【武装】 ワイヤード・ビームライフル 両前腕部に固定装備されたビーム兵器。 ビームライフルとビームカッターの機能を併せ持つ。 ビームライフル NRX-009 バリエント用のものとは同型色違いとなるビーム兵器。 ワイヤード・ビームライフルが未調整で使用できない機体が使用した。 ビームサーベル 近接戦闘用のビーム兵器。 ワイヤード・ビームライフルが未調整で使用できない機体が使用した。 【原作の活躍】 宇宙に上がったフロスト兄弟のガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクとガンダムアシュタロン・ハーミットクラブと同時にお披露目。 フロスト兄弟が指揮する司令部直属の特別攻撃隊の所属機がフリーデンのガンダムや宇宙革命軍と戦闘を行った。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS CPU専用機として登場。ワイヤード・ビームライフルによる射撃と格闘を仕掛けてくる。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズトライ 第1話アバンでの宇宙戦で登場した。 ガンダムビルドダイバーズ プロローグのAVALON VS 第七機甲師団隊でAVALON所属のシャンブルが駆るドートレスカラーでビームライフル持ちの機体が登場。チャンピオンに同行したが、設置されていたブービートラップのワイヤーに引っかかり撃破された。 第二次有志連合戦とレイドボス戦でも、同じ仕様の有志連合機が複数登場した。 ガンダムビルドダイバーズRe RISE 第二次有志連合戦の舞台裏エピソードでもドートレスカラーの有志連合の機体が登場。 ワイヤード・ビームライフルでウィンダムとアースリィガンダムと共にビルドダイバーズ協力機のトラゴスとザクIIIを迎撃したが、ガンダムダブルオースカイ、ガンダムGP-羅刹とガンダムAGEIIマグナムの決戦の余波に巻き込まれてウィンダム共々撃破された。 あくまで考察だが、エルドラドートレスとエルドラウィンダムのベース機の選定は、ヒロトがこの直後に深いトラウマを経験したため、その時の僚機だった事に由来しているのではという意見がある。 尤も、エルドラドートレスの造形は明らかにネオではないドートレスの方に近いが。
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属性 光属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP - レアリティ ★6 タイプ ウォーリア 初期攻撃力 - 最大攻撃力 - 初期防御力 - 最大防御力 - 初期スピード - 最大スピード - +HP上限 - 最大HP上限 - +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - リーダースキル スキル名 光属性ユニットの攻撃力を40%アップ フォーススキル1 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - - ディレイターン - 効果持続ターン - フォーススキル2 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [巨鉱獣]ライノセデロ - - - - - - - - - - 通常進化 なし ディレイターン - 効果持続ターン - 幻獣契約 [地均しの獣]ライノセデロ 特殊能力 闘争本能[強] / [滅殺]重戦士キラー 契約素材 [野生の翼]ゲルレウシス[悪魔の頭脳]ジニアス[赤翼少女]セリーズ 契約使用先 - 入手方法 通常進化 備考 ・幻獣降臨クエスト『大地均す巨岩の蹄』登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=1408 k=2 ・【イベント】『新たなる篝火』 資料 *初期ステータス。 コメント 名前
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シフカーイル シェムナーイルの別名。
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セントレイク山 エリィのアイテム屋 無地魔法カード1000 ライフタブレット450 クリアウォーター680 天使の羽3000 漬物20 おむすび120 檸檬210 アロエヨーグルト220 エリィのおくすり170
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中国軍アサルトライフル 外見がAKシリーズに似ている突撃銃。 ウェイストランドで最もバランスのとれた武器。高い耐久性にミニガンばりの攻撃力を持つタロン社のごとき銃。序盤・中盤はそこまで手に入らないが、終盤からは安定して拾える。 NPCやキャラバンの武装を強化したい場合にもお勧めの一品。 タロン社傭兵、レギュレーター、スーパーミュータント・マスター、中国兵がドロップ。 メガトンのルーカス・シムズ、デイブ共和国のデイブが装備。 リンク:武器・クサンロング・アサルトライフル
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ コンバットライフル(???) スペック レビュー長所 短所 コメント コンバットライフル(???) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 ガチャセンター マニモdeガチャ 最低20Mt R-5 なし ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 射撃 属性 ダメージ 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 強化 PVP ライフル系 RIFLE S 14.5t 128 物理 168×3 440 310 100 - - 121 4 ? レビュー マニモdeガチャで入手できる、アサルトライフルの簡易条件版。 条件だけでなく、必要安定値も少なくなっている。 重量も3tほど軽い。 長所 アサルトライフルと比べると、四連射から三連射へと連射数は落ちたものの、 使い勝手はそこまで変わっておらず、実質アサルトライフルとほぼ同感覚で 使うことが出来る。 装備条件が軽くなり、必要安定値も少なくなっている。 アサルトライフルと違い動いてもほぼブレがない。 短所 アサルトライフル以上のEN消費のため、リロード無視には十分注意したい。 条件と安定値が少なくなったとはいえ、やはりポジトロンライフルほど向上したわけではない。 ガチャでもレア度の高い商品のため、これを入手するまでに多くのMtを消費する可能性が高く、 これを狙ってガチャをする前には、もう一度よく考える事をお勧めする。 コメント 良く読めば分かるであろう些細な事ですが、長所のアサルトライフルとの比較の文章が、アサルトライフルと比べると~という前置きがなく、何のことか一瞬分からない人もいるのではないのかと思ったので書き足しました。 ついでにコメント欄も設置しました。 -- 名無しさん (2009-02-11 02 52 46) スカウトライフル コンバットライフル アサルトライフル の三つで連射力の撃ち比べしてみたのですが スカウト≒コンバット>アサルト のように感じたんですけど、どうなんでしょうか? ※厳密に調べれなかった。 -- 名無しさん (2009-04-05 15 47 18) コンバットの連射力はスカウト並でした -- 名無しさん (2009-04-05 18 49 56) カタログスペック上はアサルトとスカウトのいい所取りしたような性能といった感じですね -- 名無しさん (2009-12-23 18 29 50) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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戦闘テスト参加キャラクター A陣営 武装民兵×3 B陣営 重装騎士 《 1ラウンド目 》 オーダーフェイズ 【重装騎士】 <6PT> 【民兵A】【民兵B】【民兵C】 行動順 1番手 2番手 3番手 4番手 キャラクター 重装騎士(60) 民兵B(50_8) 民兵A(50_6) 民兵C(50_2) レディフェイズ 【重装騎士】 <6PT> 【民兵A】【民兵B】【民兵C】 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 重装騎士 始動 自身 - - 【結果】 移動可能まで後始動1回 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵B 移動(前進3PT) 自身 - - 【結果】 重装騎士まで距離3PT 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵C 全力移動(前進3PT) 自身 - - 【結果】 重装騎士まで距離3PT 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵A 全力移動(前進3PT) 自身 - - 【結果】 重装騎士まで距離3PT ターンフェイズ 【重装騎士】 <3PT> 【民兵A】【民兵B】【民兵C】 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 重装騎士 始動 自身 - - 【結果】 移動可能 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵B 待機 自身 - - 【結果】 - 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵C 待機 自身 - - 【結果】 - 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵A 待機 自身 - - 【結果】 - エンドフェイズ 《 2ラウンド目 》 オーダーフェイズ 【重装騎士】 <3PT> 【民兵A】【民兵B】【民兵C】 行動順 1番手 2番手 3番手 4番手 キャラクター 重装騎士(60) 民兵B(50_10) 民兵A(50_4) 民兵C(50_3) レディフェイズ 【重装騎士】 <3PT> 【民兵A】【民兵B】【民兵C】 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 重装騎士 移動 自身 - - 【結果】 前方に3PT移動を試みるが、民兵3体から封鎖を試みられる。AとBは突破に成功したがCを突破できず封鎖され、馬の命運が-1される。馬が痛みに暴れるが落馬判定に成功する。 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵B 移動(前進1PT) 自身 - - 【結果】 重装騎士に封鎖を試みられるが突破に成功し距離2PT 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵C 移動(前進1PT) 自身 - - 【結果】 重装騎士に封鎖を試みられ突破に失敗 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵A 移動(前進1PT) 自身 - - 【結果】 重装騎士に封鎖を試みられるが突破に成功し距離2PT ターンフェイズ 【重装騎士】 <2PT> 【民兵A】【民兵C】 1PT 【民兵B】 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 重装騎士 装備切り替え 自身 - - 【結果】 ランスから剣に装備切り替えた。 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵B 攻撃 重装騎士の愛馬 クリティカル 失敗 【結果】 騎士の相葉の命運が-3。騎士は落馬判定に成功。 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵C 攻撃 重装騎士の愛馬 失敗 - 【結果】 - 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵A 攻撃 重装騎士の愛馬 成功 クリティカル 【結果】 - エンドフェイズ 《 3ラウンド目 》 オーダーフェイズ 【重装騎士】 <2PT> 【民兵A】【民兵C】 1PT 【民兵B】 行動順 1番手 2番手 3番手 4番手 キャラクター 重装騎士(60) 民兵C(50_3) 民兵A(50_2) 民兵B(50_) レディフェイズ 【重装騎士】 <2PT> 【民兵A】【民兵C】 1PT 【民兵B】 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 重装騎士 降りる 自身 - - 【結果】 馬から降りた。 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵C フェイント 重装騎士 失敗 - 【結果】 - 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵 フェイント 重装騎士 失敗 - 【結果】 - 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵C フェイント 重装騎士 成功 失敗 【結果】 回避-10を与えた ターンフェイズ 【重装騎士】 <2PT> 【民兵A】【民兵C】 1PT 【民兵B】 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 重装騎士 装備切り替え 自身 - - 【結果】 カイトシールドを装備した。 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵C 攻撃 重装騎士 成功 - 【結果】 重装騎士は命中部位を脚から腕に変更し、回避成功。 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵B 攻撃 重装騎士 失敗 - 【結果】 - 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵C 攻撃 重装騎士 成功 - 【結果】 重装騎士は命中部位を頭部から急所に変更し、回避成功。 エンドフェイズ 《 4ラウンド目 》 オーダーフェイズ 【重装騎士】 <2PT> 【民兵A】【民兵C】 1PT 【民兵B】 行動順 1番手 2番手 3番手 4番手 キャラクター 重装騎士(60) 民兵A(50_3) 民兵B(50_2) 民兵C(50_) レディフェイズ 【重装騎士】 <2PT> 【民兵A】【民兵C】 1PT 【民兵B】 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 重装騎士 移動(前進1PT) 自身 - - 【結果】 民兵3人から封鎖を受けるも全て突破。 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵A 移動(後方2PT) 自身50 失敗 - 【結果】 重装騎士に封鎖をここ見られるが突破に成功 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵A フェイント 重装騎士 失敗 - 【結果】 重装騎士に封鎖をここ見られるが突破に成功 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵C 移動(後方2PT) 自身50 成功 失敗 【結果】 重装騎士に回避-10を与える ターンフェイズ 【重装騎士】 <2PT> 【民兵B】 <1PT>【民兵A】【民兵C】 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 重装騎士 攻撃 民兵B 成功 失敗 【結果】 民兵Bの命運を-1 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵A 攻撃 重装騎士 ファンブル - 【結果】 重曹騎士にカウンターを受け大量出血を食らう 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵B 攻撃 重装騎士 ファンブル - 【結果】 重曹騎士にカウンターを急所に受け大量出血を食らう 【キャラクター】 【選択行動】 【対象】 【アクション値】 【リアクション値】 民兵C 攻撃 重装騎士 成功 失敗 【結果】 重装騎士の急所を突き大量出血を与える
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2ちゃんねるスレッド過去ログ 1スレ目 【PSP】インテリジェントライセンス2【EDIT】 html / dat 2ちゃんねる用スレッド作成テンプレート 1 実用的知能指数PQを測定できる本格派箱庭パズルゲーム。 ■260問の収録問題に加え、ユーザーの作成したステージ5000問をプレイ可能。 ■5問解くだけでPQを測定できる「簡易テスト」モードが新たに登場。 ■問題を作成し、サーバーにアップロードできる「問題作成」モードによって貴方も製作者になれる! ■無線LAN環境がなくても問題をアップロード・ダウンロードできる専用ソフトもあります。 ■■■発売日:2006年12月21日 ■■■販売元:ナウプロダクション ■■■販売価格:4800円(税込5040円) □過去スレ: 【PSP】インテリジェントライセンス2【EDIT】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1159651857/ 【PSP】Intelligent Licence2 Part2【パズル】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209722965/ ※スレ立てるときは変更しておいてください。 □インテリジェント ライセンス 2 公式サイト http //pq.nowpro.co.jp/ □攻略情報Wiki http //www26.atwiki.jp/inteligent2/ テンプレートは 1-2辺りです。 2 ■よくある質問+回答 □■面白い?買うべき?1とどっちがオススメ? ■□面白いです。ですが買うかどうかは貴方次第。体験版をやってみて決めてみてはどうしょう。 1とどっちがオススメかについては明言できません。2が面白かったら1も買ってみてはどうでしょう。 □■この面がどうしても解けません…。 ■□ 1にあるWikiに解法があるか探してみてはどうでしょう。 スレに解けない面を書き込んでみると、もしかしたら誰かが答えてくれるかも…。 ですが、やっぱり自力で限界までやってみることをオススメします。 □■体験版が解けません。 ■□Wikiに全面の解法が載っています。 ですがすぐに答えを見てしまうことはオススメできません。 □■自分の投稿したステージの話題とかはOKなの? ■□ユーザー問題の話題も大歓迎です。ただし中傷などはだめですよ。 見えみえな自演などは嫌われるので、正直に「こんな面作ったんですが…」みたいに書くといいと思います。 どんな評価が返ってきてもしょうがない、程度の覚悟はしておくといいですよ。 □■この投稿ステージ、なんかバグってない? ■□チート等を使って作成したバグステージも中にはあります。 最悪ゲームデータが壊れることがありますので、そういう面はとっとと消去することをオススメします。 □ 970を超えたら次のスレッドを立てるようにしてください。 □落ちそうになってたら積極的に保守ageしてほしいです。 □荒らし等はスルー推奨。楽しく盛り上がって行きましょう。
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概要 異世界ファンタジー。 キャラクターモデルは某5人の侍。 くわしい解説はFantastic×Fantasistaの世界観 を参照。 Characters Fantastic×Fantasistaの登場人物 を参照。 Contents 序 -異世界の場合-