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S359 無 LE イツァムナー 6 23 - その他 無痍 神速3 守命3
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EX117 無 SR+ イツァムナー 6 13 - その他 治癒3 護慧2 武威3 イツァムナー×2
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S359 イツァムナー 編集 レアリティ LE レベル 1 40 50 能力 無痍 コスト 6 HP 120 187 225 神速3 属性 無 AT 40 62 75 守命3 配置 全て AG 23 23 23 制限 1 分類 その他 特技 脅威の断絶 前列 地変転移 イラストレーター 中列 窮地への救済 い~どぅ~ 後列 界転の神技 備考 特技 脅威の断絶 編集 発動確率100特技ゲージ5 自身に4ターン戦闘不能にならないトランスの効果を与え、味方全体のキャラへの攻撃対象を自身に変更する(4ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ相対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ ■■■ □●□ ■■■ □□□ ■■■ 備考 前列 地変転移 編集 発動確率100 範囲内のマスにAT×0.7のダメージを与える効果のフィールドステータスを付与し(2ターン)、範囲内の敵の配置を変更する 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ □□□ ■□□ ■□□ 備考 中列 窮地への救済 編集 発動確率100 範囲内でHPが50以下の味方へのダメージを無効にし(2ターン)、更に同じ範囲にステータス変化効果を無効にする(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ相対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ 100% ×1.00 ■○■ ■○■ ■■■ ■■■ 備考 後列 界転の神技 編集 発動確率100 敵全体にATとAGの増減値を反転する効果を与え(1ターン)、敵味方全体のATをAT×0.3アップする(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ 75% ×0.30 ■■■ ■■■ 25% ×0.45 ■■■ ■■■ 5% ×0.60 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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A359 緑 SR イツァムナー 7 44 - その他 慈恵3 守命3
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イツァムナ マヤ文明における最高神。 イツァムナは最初の神であり、全ての神々の父であった。 唯一神であると同時に、二元性を体現する神でもある。 複雑な性格と蛇に似た属性を持ち、文字と占いの神でもあった。 そんなイツァムナは様々なものに姿を変えて、マヤの聖典や予言に登場している。 多くの化身を持つ創造神イツァムナは、一神教的なもとの、多神教的なものとが混在し、二元性の概念で成り立つ世界にふさわしいものであった。 蛇の姿で登場する事の多いが、マヤの宇宙観では、蛇は天上界、地上界、冥界の3世界を象徴し、それら3つの性質を内在している。 創造神は天上の楽園を体現する存在として、口から蛇に似た竜が飛び出している姿で現され、冥界を体現する存在としては、骸骨の水生の爬虫類(主にワニ)の姿で表される。 『ポポル・ヴフ』によると、創造神はトウモロコシの練り粉から人間を創り出したと言う。 太陽神としても結び付けられるイツァムナは、その花嫁として天上に住む月の母であり、お産の守護神であるイシュ・チェルを迎えた。 また、イツァムナは、マヤの支配王朝と密接な関係があり、王家の守護神として考えられていた。 新年の儀式で、危機や災いを払うために、イツァムナからの加護を祈ったが、一年の内の、その他の月に行う各月の祭儀でも、太陽神や、や、医術の守護神医術の守護神など、など、別の神格として崇拝されている。 この神は必ず肯定的な存在で、死や戦争と結び付けられる事は無い。 また、書記として書かれる壺絵もあり、現存している4点の絵文書においては、高位の神官として描かれている。 そのようなイメージは後のユクテカの宗教でも確認できる。 そこでイツァムナは人類最初の神官、表記法の考案者として崇拝されていた。 マヤ文明の末期に、イツァムナ信仰はケツァルコアトル=ククルカン信仰と融合したらしい。 いずれも芸術と科学知識をもたらす肯定的な神である。
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イツァムツァブ(イツァム・ツァブ) マヤ神話に登場するスバル星座に住む神。 その名は「ガラガラヘビの鈴」の意。 イツァムナーの別名とも。
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A359 イツァムナー 編集 レアリティ SR レベル 1 40 50 能力 慈恵3 コスト 7 HP 144 216 252 守命3 属性 緑 AT 40 60 70 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 44 44 44 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 その他 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 創世の法則 前列 善神の裁き イラストレーター 中列 蛮勇の咆哮 い~どぅ~ 後列 正しき秩序 備考 特技 創世の法則 編集 発動確率100特技ゲージ4 味方全体のATを減少HP分アップし(2ターン)、更に同じ範囲の味方にダメージを30カットするバリアを付与する(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 善神の裁き 編集 発動確率100 範囲内の敵にかかっている反射効果を打ち消し、更にAT×0.8のダメージを与える 効果1 効果2 属性無 属性緑 範囲タイプ相対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ 100% ×1.00 □□□ 60% ×0.80 ■■■ ■■■ 30% ×0.96 □□□ □□□ 10% ×1.20 備考 Lv41以上でクリティカル率上昇 中列 蛮勇の咆哮 編集 発動確率100 範囲内の味方のATをAT×0.25アップし(2ターン)、更に同じ範囲の味方のAGをAT×0.2アップする(1ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ相対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×0.25 ■■■ 100% ×0.20 ■●■ ■●■ ■■■ ■■■ 備考 後列 正しき秩序 編集 発動確率100 範囲内の敵味方にかかっている全ての効果を打ち消す 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ ■□□ 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/5931.html
EX117 イツァムナー 編集 レアリティ SR+ レベル 1 40 50 能力 治癒3 コスト 6 HP 136 204 238 護慧2 属性 無 AT 32 48 56 武威3 配置 全て AG 13 13 13 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 その他 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 至高の摂理 前列 世界の化身 イラストレーター 中列 善神の逆鱗 い~どぅ~ 後列 神意悠久 備考 特技 至高の摂理 編集 発動確率100特技ゲージ1 [オーラ]敵全体のHPをAT×0.5減少させ、場の行動順番がAG降順からAG昇順になる 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 世界の化身 編集 発動確率100 味方全体のAGをAT×0.25ダウンさせ(3ターン)、更にATをAT×0.25アップする(3ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×0.25 ■■■ 60% ×0.25 ■■■ ■■■ 30% ×0.30 ■■■ ■■■ 10% ×0.40 備考 中列 善神の逆鱗 編集 発動確率100 敵全体にAT×0.45のダメージを与える 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 60% ×0.45 ■■■ 30% ×0.54 ■■■ 10% ×0.70 備考 後列 神意悠久 編集 発動確率100 自身への戦闘不能と犠牲を除く全ての効果を無効にする(3ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ相対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ 100% ×1.00 □●□ □□□ 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gods/pages/28455.html
イツアムナー イツァムナーの別名。
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LE威光基本的な配置 オススメの必殺技 基本的な動き LE威光 基本的な配置 後列 中列 前列 EX/Rサンジェルマン伯爵 ② SRマアト - - - EX/LEイツァムナー SRルシファー SRアフラマズダ 配置は一例。 ②は状況に応じてカードを選択。個人的にはSRダッキだろう。 オススメの必殺技 天空の裁き→6T 基本的な動き EX/LEイツァムナーの特技を発動させて2T目にEX/Rサンジェルマン伯爵を最速で動かしてロックするデッキ。 基本的にはEX/LEイツァムナー頼みとなるため、キーカードをいかに守るか。がポイントである。 このデッキの肝は2点。EX/LEイツァムナーの特技を発動させること。EX/Rサンジェルマン伯爵の特技を発動させること。である。 SRルシファーの特技がEX/Rサンジェルマン伯爵の特技の効果終了後に特技を打ってくれることが多い 敗因は主に以下の1点 相手が裁き。 初手でEX/LEイツァムナーが特技発動前に行動不能になる。