約 4,943,021 件
https://w.atwiki.jp/sakabamasuta/pages/114.html
ハルバード halbard,halbert,halberd 歴史:15世紀~19世紀 地域:ヨーロッパ 全長:2m~3.5m 重量:2.5kg~3.5kg 「ハルベルト」とも呼ばれる、多彩な攻撃手段を持つ槍。 標準的なハルバードの形状は槍穂の根元に斧を備え、その反対側に 鉤爪状の突起を備えたもので、この複雑な形状により一本の武器で 突く、斬る、引っかける、(鉤爪で)叩くといった四種の攻撃を 可能としている。 それまでの通常の槍に比べ遥かに攻撃力が高く、騎兵相手の戦闘を 有利にした事から歩兵の間で全盛し、特に15~16世紀においては ヨーロッパ中でこれか、類似の武器を所持・装備していない国は 一つも無かった。 但し当然ながら利点ばかりではなく、その重量と多彩な攻撃性ゆえの 即時判断の難しさから、扱うにはかなりの熟練を要したという。
https://w.atwiki.jp/darksouls/pages/140.html
ハルバード 基本強化/ハルバード 粗製強化/粗製の武器名 神聖強化/神聖のハルバード 邪教強化/邪教の武器名 魔法強化/魔法の武器名 魔力強化/魔力の武器名 炎強化/炎のハルバード 混沌強化/混沌の武器名 雷強化/雷の武器名 結晶強化/結晶のハルバード ハルバード 基本性能 種別 斧槍 攻撃属性 標準/刺突 物理攻撃 110 魔法攻撃 0 炎攻撃 0 雷攻撃 0 致命 100 付加ボーナス 筋D 技D 理- 信- 特殊効果 出血0 毒0 神聖- 邪教- カット率 40.0/10.0/30.0/30.0(物理/魔力/炎/雷) 受け能力 26 必要能力 筋16 技12 理0 信0 耐久度 200 重量 6.0 備考 空振りするとよろけて隙ができる 入手場所 不死教区教会前 基本強化/ハルバード 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 +1 200 楔石の欠片*1 121/0/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/-/- +2 132/0/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/-/- +3 楔石の欠片*2 143/0/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/-/- +4 154/0/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/-/- +5 楔石の欠片*3 165/0/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/-/- 粗製/神聖/魔法/炎へ +6 楔石の大欠片*1 176/0/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/-/- +7 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 楔石の大欠片*2 209/0/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/-/- +10 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 雷へ +11 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +12 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +13 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +14 x*x 264/0/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/x/x +15 x*x 275/0/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/x/x 粗製強化/粗製の武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x 254/0/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DD-- 0/0/-/- 神聖強化/神聖のハルバード 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 緑楔の大欠片*1 111/136/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DE-C 0/0/110/- +1 118/145/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DE-C 0/0/110/- +2 125/154/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DE-C 0/0/110/- +3 緑楔の大欠片*2 133/163/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DE-C 0/0/110/- +4 140/172/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DE-C 0/0/110/- +5 緑楔の大欠片*3 148/182/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DE-C 0/0/110/- 邪教へ +6 白楔石の塊*1 155/191/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DE-C 0/0/110/- +7 162/200/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DE-C 0/0/110/- +8 白楔石の塊*2 170/209/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DE-C 0/0/110/- +9 白楔石の塊*3 177/218/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DE-C 0/0/110/- +10 白楔石の原盤*1 185/227/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 DE-C 0/0/110/- 邪教強化/邪教の武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 白楔石の原盤*1 197/207/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 26 ED-C 0/0/0/110 魔法強化/魔法の武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 魔力へ +6 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +7 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +8 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +9 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 魔力強化/魔力の武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 炎強化/炎のハルバード 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 緑楔の大欠片*1 165/0/165/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 25 ---- 0/0/-/- +1 x*x 176/0/176/0/100 40.0/10.0/30.3/30.0 25 ---- 0/0/-/- +2 x*x 187/0/187/0/100 40.0/10.0/30.6/30.0 25 ---- 0/0/-/- +3 x*x 198/0/198/0/100 40.0/10.0/30.9/30.0 25 ---- 0/0/-/- +4 x*x 209/0/209/0/100 40.0/10.0/31.2/30.0 25 ---- 0/0/-/- +5 x*x 220/0/220/0/100 40.0/10.0/31.5/30.0 25 ---- 0/0/-/- 混沌へ +6 赤楔石の塊*1 236/0/236/0/100 40.0/10.0/31.8/30.0 25 ---- 0/0/-/- 要 大きな炎の種火鍛冶屋バモス +7 赤楔石の塊*1 253/0/253/0/100 40.0/10.0/32.1/30.0 25 ---- 0/0/-/- +8 赤楔石の塊*2 269/0/269/0/100 40.0/10.0/32.4/30.0 25 ---- 0/0/-/- +9 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +10 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 混沌強化/混沌の武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 雷強化/雷の武器名 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x 結晶強化/結晶のハルバード 必要ソウル 必要素材 攻撃力物/魔/炎/雷/致 カット率物/魔/炎/雷 受け能力 付加ボーナス筋/技/理/信 状態属性血/毒/神/邪 備考 200 x*x 242/0/0/0/100 40.0/10.0/30.0/30.0 25 DD-- 0/0/-/- アノール・ロンドミミックがドロップ +1 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +2 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +3 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +4 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x +5 x*x x/x/x/x/x x/x/x/x x ---- x/x/x/x
https://w.atwiki.jp/gtsb/pages/69.html
槍の製造 槍の材料 ハルバード 銅鉱石 175 クヌギ 230 石炭 0 炭 0 牛の皮 92 シルク 104 金塊 97 銀塊 97 鉄 87 琥珀 101 光沢剤 34 豆 255 わら 255 米 510 ユリの根 170 オクラ 170
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/4646.html
ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ グレイシャルハルバード レビュー コメント グレイシャルハルバード ※本ページではグレイシャルハルバード【常闇】についても扱う。 ※以下、グレイシャルハルバードを「通常版」、グレイシャルハルバード【常闇】を「常闇版」と記載する。 スペック アイコン 系統 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 カスタマイズ特記事項 通常版 特殊系 ラボラトリー(イベント限定) 合成 30,000C$ R-5 なし なし 常闇版 特殊系 ラボラトリー 合成 30,000C$ R-5 なし なし ウェポン性能 Type 攻撃力 コンボ数 EN消費 強化回数 スタック強化率 性質 HALBERD ビーム2750※ 0 200 6 2.0% 特性 切断特性 常闇PVE威力補正 +100%追加効果 フリーズ100味方貫通スーパーアーマー サイズ 重量 装備条件 チャージ 発動間隔 リロード スタン率 PVP補正 M 34.0t 格闘190 0.18 0.3 1.4 2.7 威力 -50%状態異常 -30% 赤文字は常闇版の性能。 ※弾基本威力11%,弾爆風威力200% ◆合成レシピ + ... 名称 素材 階級 成功確率 金額 備考 グレイシャルハルバード 試作グレイシャルハルバード x10(safety) なし 100% 30,000C$ グレイシャルハルバード【常闇】 グレイシャルハルバード x1(safety)特殊設計図 x4(safety) なし 100% 30,000C$ レビュー 2024年2月1日開催のバレンタインイベント限定武器。試作グレイシャルハルバードの正式版。コズミックブレイクからの逆輸入品。 通常版は試作版10本をラボラトリーでパーツ合成することで得られる。 グレイシャルソードと同じように、持ち手も含めて全体が氷で出来たハルバード。色変更は不可。 元はヒューマノイド「アイラ」が使う武器「グレイシャルアームズ」の形態の1つ。 なお、グレイシャルソードも大本はグレイシャルアームズの基本形態の剣である。 2回転して武器を大きく振り回す。回転斬りだが多段ヒットはしない。 2段目で氷柱状の氷弾を3つ発生させる。氷柱は近くの敵に自動で飛んでいく。性質はグレイシャルソードのものと同じ。 ステータスはグレイシャルソードとほぼ同一(消費ENは30増えている)。 ただし、1段毎のダメージはグレイシャルソードの6割となっている(テストミッションの敵に3,300。あちらは5,500)。 なるべく両方とも当てたいところ。 表記威力で試作版の1.6倍以上に強化されているが、その分必要値が大幅に引き上がっている。 グレイシャルソードと同じく、これで敵を倒すと氷漬けになった後に砕け散る特殊な撃破モーションになる。 常闇版は通常版と「特殊設計図」をラボラトリーでパーツ合成することで得られる。レシピは常設。 特性が常闇に変わった以外の性能は通常版と同一。 イベント素材を一定量と特殊設計図を集めれば作成できるため、ネラ産の常闇特性武器よりは作成のハードルが低い。 異次元惑星などでは常闇特性が効かない敵も一部いるので、常闇版にするかどうかはそれも考慮しよう。 素材となる通常版の作成はイベント期間中限定なので、それも注意が必要。 長所 威力がかなり高く、範囲も広い。 氷柱が集中する対単体や少数相手にはフリーズ性能も高め。 短所 34tと重い。 必要格闘値が試作版から大きく上がったため、装備しづらくなってしまった。 氷柱は意外に射程が短く、敵を狙わない距離だと飛び道具として使うのは難しい。機能するのはあくまで近距離。 また、それぞれが自動で敵を狙うことから、敵が複数いる場合はダメージが分散しがち。 この他、サブ射撃としては弾基本威力の低さからダメージの伸びが今一つ。普通の格闘武器として扱うのがいいだろう。 フリーズについては値が低い上に本体が多段ヒットしないため、氷柱に頼る面が大きい。 複数体相手だと思ったように凍らせられないことも多い。2段目でしか出ないのもネック。 1段毎の攻撃間隔が少しあるため、特に空中戦では片方しか当たらない事がままある。 1段しか当たらなかった際のダメージは少々物足りない。 総じて使い勝手はグレイシャルソードよりやや劣る。 常闇版はアクリル決戦拠点(NORMAL以上)の精鋭悪魔ロボにダメージを与えられない。 試作版を10本集めるのはかなりの手間がかかる。 期間限定品かつ試作版も含めてトレード不可なので、入手機会を逃した場合は次のイベント開催を待つしかない。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
https://w.atwiki.jp/seisenkouryaku/pages/61.html
近 ハルバード Uノーマル ねえ、聞いてもいい? 私を美しいと思う? ……なによ、その微妙な目は。いいわよ、ふん。戦いにあけくれた毎日が、私を強くした。失ったものもあるけれど、それでも充実してるからね。後悔なんてしないわ……。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki10_chp/pages/149.html
ハルバード 基本性能 破壊力 76×14P 発射熱量 92P 被弾熱量 220 説明 標準的な中型ロケット弾です。 攻撃力と重量のバランスが良いタイプです。 武装リスト ロケットランチャー
https://w.atwiki.jp/iron-barbatos/pages/233.html
【形式番号】 不明 【武装名】 ハルバード 【読み方】 はるばーど 【搭載MS】 EB-06q グレイズシルトASW-G-47 ガンダム・ウヴァルユハナ 【詳細】 EB-06q グレイズシルトが装備する大型の戦斧。 もしくはASW-G-47 ガンダム・ウヴァルユハナの持つ装備。 グレイズシルトのものはバトルブレードやバトルアックスよりも大型で、やや離れた間合いから攻撃することが可能なリーチの長さを持ち、ブレード部分はSTH-16 獅電のライオットシールドを一撃で切断する切れ味を持つ。 また先端部も十分に武器として機能し、ピンポイントにコクピットを狙えば一撃で仕留めることが可能。 ウヴァルユハナの装備しているものはソードとチョッパーを連結させたもの。
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/4310.html
《戦艦(せんかん)ハルバード/Halbird》 『星のカービィ スーパーデラックス』(SDX)・「メタナイトの逆襲」で初登場した、メタナイトがプププランドを征服するたために造り上げた空中戦艦。 左右に蝙蝠の翼のような2対のウイングがあり、メタナイトの仮面を象った艦首がある。 2連主砲を装備し、艦内にヘビーロブスターを搭載している。心臓部はリアクター。 「メタナイトの逆襲」で2連主砲はカービィによって破壊され、右ウィングもヘビーロブスターの爆発により大破し、心臓部であるリアクターも破壊されて墜落した。 『星のカービィ 参上!ドロッチェ団』では海底に沈没している姿が描かれたが(ちなみに、このハルバードは海底で土砂に埋もれた状態になっており、 SDXで海に墜落したものを改修したものである可能性もあるが詳細は不明)、メタナイト戦の最中に宇宙(ギャンブルギャラクシー)へ飛行する。 SDXのリメイク作品である『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』(USDX)においては基本的にSDXの項に同じ。 ただし、デザインがスマブラXのものに変更されている。 『スマブラX』および『スマブラ3DS/Wii U』では対戦ステージとして登場。 SDXのデザインを基本としつつも、バルバス・バウから火砲に換装、砲台の増強、ウィングの形状、中央構造物などが変更されており、 全くと言っていいほど全体の形状が異なる。足場は洋上の格納庫から艦の周囲を旋回して最後に甲板に着艦する。 また、前者はゲームモード「亜空の使者」にも登場し、ストーリー上重要な役割を担っている。 空軍が移動手段として用いていた空中戦艦。船体下部のハッチから影虫を地上に散布し、兵士を送り込む事が可能。 本来はメタナイトの所有物だが、移動手段として目をつけたタブーが強奪した。 作中では、スターフォックスシリーズに登場するアーウィン、グレートフォックスと激しい砲撃戦を繰り広げる。 以前の作品に登場したハルバードに比べ武装が強化されており、新たにレーザー砲や対空機関砲が多数装備されている。 2連主砲に取り付けられているアームもアーウィンに命中させるだけの精度と射程距離、そしてグレートフォックスを艦底に締め上げるだけの力を持っている。 更に、グレートフォックスの攻撃を無効化するほどの強い装甲を持つ。 『星のカービィ ロボボプラネット』ではオープニングで登場するが、ハルトマンワークスの攻撃を受けたため迎撃を試みるも返り討ちにされてしまう。 サイボーグ化されていたメタナイトが解放された後、水面下で修理が行われていたようで、暴走した星の夢がアクシスアークスから飛び立つとカービィの前に現れる。 スージーが用意したロボボにスキャンされ融合した「最終決戦艦ハルバードモード」となり、星の夢と戦う。 融合によって機体はピンク色、艦首はカービィロボボの顔になり、ハルバードの戦闘能力にロボボのスキャン能力が加わり、 破壊したミサイルや隕石などをスキャンして取り込み、エネルギー弾に変換して射出できるようになった。 アニメ『星のカービィ』においてはホーリーナイトメア社本部に向かうため、メタナイト達が造り上げた"宇宙戦艦"として描かれている。 メタナイトがプププランドに漂着してから部下とともに密かに建造していたものが最終盤で公衆の目前に明かされた。 主砲こと『2連装重力波干渉砲』は大型円盤デスタライヤーを一撃で撃破できる強力な破壊力を誇る(光線温度は3万度で対象物を溶解により破壊する。 ソードナイトおよびブレイドナイト曰く「どんな物質も3分以上耐えられない」)ほか、対空装備としてレーザー砲も装備。 防御装備としてバリアシールド(展開中は攻撃はできない)も備える。 また、空間跳躍能力を有しており、約900光年をたった7分で移動できるが、その間は艦内に激しい振動、乗員に多大な負担が発生する。 それ以外にも艦内には牢獄や食堂、トレーニングルームや医務室などが設けられている。 劇中ではプププランドの住民から集まった志願者とメタナイト、カービィらを乗せてナイトメア要塞に特攻をかけた。 SDXに登場したヘビーロブスターはここでは敵側の刺客として登場するがカービィによって破壊され、 ハルバードも最終的には要塞内部でデスタライヤーを道連れに轟沈した。 カオスドラマにおける戦艦ハルバード 恋と戦争編 シルヴィと同盟を組んだ亜空軍により再び強奪され、戦争に使用される。 しかし夜神月をはじめとする住人たちの活躍により全壊した。 新世界編 『新世界編』・「エンプティー編」にて登場。 I.I.の本拠地、亜空間・大迷宮に乗り込む為に繰り出した。 敵の迎撃によりタイはするが、亜空の使者の時の様に乗組員が各々に別機体に乗り込んだことで脱出に成功した。 亜空間の消滅が始まった時は脱出用に小型改良した戦艦ハルバードも登場した(劇中でメタナイトはこれを「予備」と言及していたが、実質は異なる)。 バトルロワイヤル世界大会"CHAOS" 「戦艦ハルバード・内部」というひとつのステージとして登場した。 Silent Siren 寄宿舎の地下にハルバードの建造施設を移し、そこで戦艦の再建造及び修復作業を行っていた。 いつどこで起こるかも分からない"混沌"に備えるべく、メタナイト提唱の「ハルバード強化計画(プロジェクト)」の基に、 修理改修が完了した戦艦ハルバード『最終決戦艦ハルバード改』を建造した。 最終決戦艦ハルバード改 +... 機体の軽量化によりセルウィングによる華麗な旋回回避が可能となり、 随意領域にエネルギーシールドを高速展開できるように改造が施されているため、これまでよりも大破・墜落の危険性が大きく解消された。 主要兵装に、受け止めた衝撃をエネルギーに変換し、それを強力な電磁砲『惑星砲』(プラネットバスター)として砲撃する。 そして惑星砲の最上級にあたる派生攻撃『銀河新星砲』(ギャラクシーバスター)は時空を歪めるほどの凄まじく強大な火力を誇る。 これは、メタナイトも持つケイオス史上最強の剣技“銀河新星”(ギャラクシー・ノヴァ)から逆輸入したことで造り出した史上最強の兵器である。 搭載兵器・機能一覧 カオスドラマオリジナル設定も含む。 +... 2連主砲 ハルバードの主砲。 上下に2種類の艦砲があり、上部に登載されている砲は俯仰角を調節可能な火砲。 下部の砲座は固定式のビーム砲であり、超高出力のエネルギービームキャノンを放つ。 なお2連主砲の右側の砲郭側面には装備された伸縮自在の作業用アームが装備され、、主砲に接近する敵を爆撃したり、 掴んでビーム砲の射程に収めた状態で固定し射撃するという技がある。 重力波干渉砲 ハルバードのレーザー主砲。 詳しい原理は不明だが砲弾の温度は3万度に達するためか、これを受けた物質は3分以上原型をとどめることはできない。 もっとも、ほとんどの場合は その砲撃で一瞬で貫通・爆破・粉砕できる。 ハルバードはこれを30門以上装備している。その加害力はデスタライヤーを一撃で撃破できる程度である。 ちなみに発射音はヤマトの主砲と一緒。 パルスレーザー砲 宇宙戦艦ヤマトのパルスレーザーに酷似した副砲。およそ10門程度搭載されている模様。 へろへろ弾 2連主砲上部の砲から発射される弾丸。名前の通りへろへろと独特の弾道を描く。 砲塔 ハルバードの左右に搭載されている艦砲。実体弾の機関砲。 主にこの砲台で弾幕を張り対象を威嚇しつつ、2連主砲のビームで迎撃を敢行する。 シールド ハルバードの防御装置。艦全体を緑色のシールドで包む。 敵艦の迎撃砲や対空機銃の弾幕に対して一定の防護力を呈するが、攻撃を受けすぎると貫徹される恐れもある。 シールドを強化することも可能。シールド発生中はハルバードは攻撃できない模様。 ワープ ハルバードを遥か彼方へ移動させる装置。 900光年を艦内時間約7分で移動できる。しかし、ワープ中は衝撃が激しく、乗組員に負担をかける。 鉄の扉 シャッター式の隔壁で、ハルバードの中に無数に存在する。 被弾時に破損部分を隔離する、艦内侵入者の進撃を阻止するために設けられている。 ヘビーロブスター ハルバードに配備されているメタナイト達の作った海老型ロボット。 鈍重な外見に反して運動性は大きい。体当たり、火炎放射攻撃、小さいヘビーロブスターを出すといった攻撃をする。 無敵の戦闘力を誇るが、視界が悪くなると動作不良が生じる。 『夢の泉』に登場したヘビーモールと違い、明らかに戦闘を目的とした兵装が施されていたこともあってか、 ごく一部では「殺戮兵器」などと恐れられている。 リアクター ハルバードの心臓部。 防御システムとして偏向反射レーザー砲、船底に取り付けられた主砲、床下からの火炎放射器等がある。 なお動力源はウィリーであり、SDXのリアクター戦では背景でウィリーが走っているのが見える (ちなみにアニメでは、エーテルと言う物質による動力で動いており、激しい攻撃を受けると機能が低下するようである)。 武器貯蔵庫 ハルバード内にある隠し部屋。 惑星砲(プラネットバスター)/銀河新星砲(ギャラクシーバスター) 上記の「最終決戦艦ハルバード改」の項を参照。 クルー一覧 建艦から操舵、攻勢まで当艦艇の運用を全面的に担っている。有事には戦闘員として敵の邀撃にも当たる。 水平ワドルディ メタナイツ(アックスナイト、メイスナイト、トライデントナイト、ジャベリンナイト) バル艦長 ソードナイト&ブレイドナイト 関連ページ メタナイト メタナイツ ヘビーロブスター 関連画像 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/soufro/pages/1007.html
ハルバード 【アイテム】 装備種別 槍(両手) 攻撃力 33 魔法攻撃力 0 防御力 0 魔法防御力 0 レンジ ○ 消費SP 0 売却価格 4250G 装備レベル 槍17 装備可能クラス - 装備可能種族 - 属性 付与属性 耐性 炎熱 - 100% 雷電 - 100% 氷結 - 100% 光輝 - 100% 闇黒 - 100% 【解説】 斬る、突く、払うと様々な用途に使える棒状武器。 【入手方法】 購買:12750G(全校) アイテム辞典/は 槍 タグ 槍 武器
https://w.atwiki.jp/ichirorpg51/pages/379.html
地名:戦艦ハルバード マップ ※宝箱、ショップ、出現モンスターは部ごとの個別項目参照。 戦艦ハルバード:第2部 戦艦ハルバード:第3部 戦艦ハルバード:最終部:残骸1回目 戦艦ハルバード:最終部:残骸2回目 戦艦ハルバード:最終部:修復後 解説 メタナイトが作らせていた巨大戦艦。イチローはレーザービームに乗って艦内に潜入し、宣戦布告したメタナイトに挑むことに。 メタナイト加入後は落合軍の足となる。 元ネタ 「星のカービィ」シリーズに登場するメタナイトの戦艦。初登場は「スーパーデラックス」。 堕落に満ちたプププランドを変えるために建造した。 二連主砲やヘビーロブスターなどの兵器を搭載した空飛ぶ要塞。動力はウィリーの運動エネルギーでリアクター(*1)がシステムを防衛している。 作中では何度も登場するが、登場するたびにだいたいの確率で沈められている(*2)。 「ロボボプラネット」ではロボボアーマーでスキャンすることで「最終決戦艦 ハルバードモード」としてプレイヤーの手で操作することができる。 「大乱闘スマッシュブラザーズ」では「X」からステージとして収録されている。 動画 ハルバード墜落まとめ