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アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 クリア(・∀・) 2016/09/28 難易度は中級でエンディングを見ましたが、 ちなみにチャプター21からは盛り上がりに欠けました。 2016/09/25 チャプター20までクリア。 2016/09/24 チャプター18までクリア。 多分もう少しでエンディングだと思います。 2016/09/23 チャプター16までクリア。 2016/09/22 チャプター14までクリア。 2016/09/21 チャプター11までクリア。 2016/09/20 チャプター10までクリア。 2016/09/19 チャプター9までクリア。 2016/09/18 チャプター5までクリア。 まだドンパチは少ないですがこれからかな? 2016/09/17 PS4を購入してまず手にしたかったソフト。 ただし良くも悪くも「アンチャー」なので、 もう驚きはありませんね( ・ω・) とりあえずチャプター2までクリア。
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます WIKIに参加してメンバー登録する アンチャーテッド4 海賊王と最後の秘宝 @wikiへようこそ ソフト情報 タイトル アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 開発 Naughty Dog 対応機種 PlayStation®4 販売元 SCEJ ジャンル アクションアドベンチャー レーティング CERO:審査予定 プレイ人数 1人 オンライン時(10人,COOP3人) 特典 オリジナルPlayStation(R)4テーマ封入 発売日 2016年4月26日 備考 シリーズ初の追加エピソード・アンチャーテッドTV対応 価格 パッケージ版/ダウンロード版:7900円 リンク ニコ生 公式ツイッター アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 公式サイト 『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』プレイヤーズインフォメーション アンチャーテッド ポータルサイト アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス @ Wiki The Last of Us @ Wiki 開発元NaughtyDog 公式サイト(英語) [部分編集] 最新ニュース 2015年10月8日発売のPlayStation®4専用ソフト「アンチャーテッド コレクション」に、本作マルチプレイヤーβテスト参加券が付属することが決定しました。 榎木淳弥、トム・ホランド主演『アンチャーテッド』吹替版声優に決定! - モデルプレス 「アンチャーテッド」 22年実写化。主人公吹替は「呪術廻戦」の榎木淳弥 - AV Watch PS5版『アンチャーテッド トレジャーハンターコレクション』2022年1月28日に発売決定―プレオーダーアナウンストレイラーも公開 - インサイド シリーズ2作を収録したPS5「アンチャーテッド トレジャーハンターコレクション」発売日決定! - GAME Watch アンチャーテッド トレジャーハンターコレクション を含む記事の検索結果 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com トム・ホランドがフレッド・アステアの伝記映画で主演(映画ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「デススト」と「ラスアス」のセットも! 「Amazonブラックフライデー」にてPlayStation Hitsの2本セットが登場 - GAME Watch トム・ホランド、バーテンダーとして実際に働いていた ─『アンチャーテッド』ネイト役を演じるため(2021年11月24日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 『ホークアイ』吹替版キャストに東地宏樹、種崎敦美、田村睦心ら(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマブラ参戦を望む声も多数…『クラッシュ・バンディクー』根強い人気の秘密に迫る!(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PS3『アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス』発売10周年!Naughty Dogが「海の色が真っ赤になるバグ」など制作時の思い出を披露 - Game*Spark 『アンチャーテッド』シリーズのエイミー・へニグ氏が手掛けるマーベル作品の新作ゲーム! 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『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』プレゼンテーションレポート! - PS World マルチプレイ概要 今作もマルチプレイ搭載決定。 マルチプレイヤーβテストが2015年12月5日〜2015年12月13日に開催決定。 詳細はマルチプレイβテストを参照のこと。 リクエスト・コメント 名前 任天堂ファンですが洋ゲーとバカにしてました プレイしてみてわかる感動 - 2016-05-11 16 32 16 面白すぎて誰も wiki編集しないというw - 2016-05-11 14 25 56 アップデート情報てどこのサイトで見れるかわかる? - 2015-12-05 13 54 57 マルチプレイβ始まったな マッチング速いー - 2015-12-04 17 19 47 クリックでお気に入りに追加 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 2010/07/28 プラチナトロフィーをゲットヽ(゚∀゚ )ノ 2010/07/09 上級クリアヽ(゚∀゚ )ノ プロへの挑戦はしばらく見送りの方向で( ・ω・) 2010/07/08 上級でトロフィー集めたり宝物集めたり。 2010/07/04 クリア(・∀・) 最後のボス戦がなんかしっくりきませんでしたが、 ハリウッド映画のアドベンチャーのような展開に 飽きることなく最後まで遊べました。 ちなみにクリアしたレベルは中級ですので、 トロフィーのためにこれから上級へチャレンジします。 2010/07/03 チャプター17までクリア。 また変なバケモノが出てきてがっかり(´・ω・`) 2010/07/02 チャプター12までクリア。 前作は「インディ・ジョーンズ」のようでしたが 近作は「007」的なノリもありますね( ・ω・) 2010/07/01 前作を楽しんだ面白さが消えないうちに続編で遊ぶことに決定。 プレイしましたが前作よりもよりシネマチックになったなぁと。 その分若干取っ付きにくい部分があるのは気のせいでしょうか。 とりあずチャプター3までクリア。
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アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 【あんちゃーてっど える・どらどのひほう】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 プレイステーション3 発売元 Sony Computer Entertainment 開発元 Naughty Dog 発売日 2007年12月6日 定価 5,980円 廉価版 PLAYSTATION3 the Best2009年9月3日/2,980円 判定 良作 アンチャーテッドシリーズ SIEワールドワイド・スタジオ作品 プロローグ 概要 特徴・評価点 問題点 総評 余談 プレイする映画 プロローグ かつて世界一周を遂げた稀代の海賊にして冒険家「フランシス・ドレイク」卿の隠された子孫を名乗る冒険野郎「ネイサン・ドレイク」(通称ネイト)。ドレイク卿の足跡を追いかける彼は、TV番組「アンチャーテッド(未知の世界)」の女性キャスター、エレナ・フィッシャーと共にある物を引き揚げる。それは空っぽのドレイク卿の棺と、そこに長い間隠され続けていたある手帳。それこそが400年前に滅亡したとされる黄金の都、エル・ドラドへの手がかりであった。ネイトは相棒であり師匠でもあるヴィクター・サリバン(通称サリー)、無理やりついてきたエレナと共に未知の孤島へと赴く。伝説の財宝を求め秘められた謎を追う彼らだが、やがて想像を絶する陰謀の渦と危険な冒険の真っただ中へ巻き込まれていく…。 概要 次世代ハードに本格アクションゲームが未だ登場していなかった時期に、次世代アクションゲームの凄さを知らしめた一作。海外名は『Uncharted Drake s Fortune』となっている。 開発は『クラッシュ・バンディクー』シリーズの制作元として有名なNaughty Dog。 コミカルなシリーズをリリースしてきた会社だが、今作から幾分シリアスな路線に回帰した。とはいえ作中のフランクな雰囲気にその作風は受け継がれている。 特徴・評価点 次世代機トップレベルのグラフィック 開発期間がPS3発売から僅か一年と言うのに圧巻のグラフィックを誇る。 現在の視点で見ると、キャラや自然物のポリゴン等は流石にやや見劣りするが、それでもなお第7世代ハードでは上位に位置している。 特に廃墟や遺跡のグラフィック描写は、2007年発売のゲームながら今なおトップレベルにある。 最高のB級映画的ストーリー 『ハムナプトラ』と『ダイ・ハード』と『インディ・ジョーンズ』のいいとこ取りをしたかのようなストーリーは明快で親しみやすく、非常に評価が高い。 様々なB級映画の要素・場面が大量に取り入れられており、B級映画好きな人は思わずにやりと笑ってしまう事だろう。 登場人物も全員B級映画的なツボを押さえてキャラクタライズされている。 皮肉屋で普段はおちゃらけているが決める時はきっちり決めるカッコよさを持つネイト、どんな苦難にも挫けない芯の強さと大胆さを持つエレナ、ダンディズム溢れるチョイワル親父老紳士のサリー、悪役だがどこか憎めないエディ、小悪党としか言いようのないローマン等、全員が全員魅力ある人物に仕上がっている。 彼らの掛け合いや末路などにもB級映画お約束の展開が見られる。 ムービーもスッパリ短くとても分かり易いので非常にテンポが良い。 音声も英語と日本語の両方に対応。字幕好き、吹き替え好きのニーズにもちゃんと答えられている。 映画的演出 本作のゲーム画面は非常に個性的で、多くのアクションゲームに見られる体力ゲージ・マップ・方角等は一切表示されない。 基本的に一本道を進んでいくゲームであるため、マップや方角を把握する必要がない。 敵の攻撃によるダメージは画面の色調がモノクロになっていくことで表示される。完全にモノクロになりきるとミスになる。一定時間敵の攻撃を受けないでいればすぐに回復するため、体力回復アイテムも存在しない。 それ以外にも、現在装備している銃とその残弾数、照準といったものも戦闘時以外は表示されない。これは、『プレイする映画』という本作のコンセプトをより体現するための意図的な演出である。 銃器や爆発物で敵を倒した際の吹っ飛び方も、1980年代のB級アクション映画のそれである。これもまた好きな人は思わず笑ってしまうだろう。 ちなみにこの演出、2001年GOTY受賞作の『ICO』と全く同じ演出方法である。開発元のノーティドッグも「ICOをリスペクトして作っている」と公言しており、演出・操作性・ゲーム進行等を見てもそれが窺える。 ローディングの少なさ スタートorコンティニュー時の読み込みを除けばロードが無い。ステージが変わる時、ムービーが入る時と全てにおいてロード時間は皆無。しかも{HDDインストール不要。 これ以降、この裏読みロードはSCEファーストタイトルの定番となり、本作の続編や『ゴッド・オブ・ウォーIII』『inFAMOUS』シリーズと受け継がれてゆく。 簡単且つ親しみやすい操作性 操作性は極一般的なTPSであり、派手さこそないものの非常に取っ付きやすい。 構える+撃つでエイム射撃、構えずに撃つでブラインド射撃、カバー、ジャンプ、回避行動等、一般的なTPSにある要素は全て備わっており、簡単な操作で実行可能。 この『全て』というのが何気に重要。ジャンプや回避行動がないTPSは結構多いが、本作ではその全てをゲーム内に盛り込み、それに合わせたゲーム進行を用意し、尚且つ快適な操作を実現しつつゲームバランスも絶妙…という職人芸を披露している。 あらゆる動作からあらゆる動作に移行できるのも本作の特徴の1つ。 例えば、リロードモーション中にカバーアクション・回避行動・ジャンプができる。その逆も同様で、ジャンプ中や回避行動中にリロードを行ったりも可能。更には崖に捕まっている時や落下中に銃撃を行える等、ありとあらゆる動作から別の動作へと繋げる事ができ、痒いところに手が届くようになっている。 この『○○中に○○ができる』というのは咄嗟の動作をしたい時に非常に重要になる。後述する問題点を除けば丁寧に丁寧に作られており、クラッシュ・バンディクーシリーズと同様に拘って作られている事が窺える。 リスタートポイントの多さ 本作は3Dアクションゲームであり、ジャンプで足場を渡ったり崖をよじ登ったりするし、敵との戦闘も多々ある。それらの場面でミスをするとゲームオーバーになるが、殆どの場合その直前からリスタートする。上述の通り、この際もローディングは無い。 地味ながらプレイヤーのストレス軽減に多大な貢献をする仕様であり、気持ちよく遊べるゲームにしようというユーザーフレンドリーさが感じられる。 問題点 総じて、第1作特有の荒削りさから来る問題点が多い。 銃撃戦の多さ 作風的に冒険アクション映画の金字塔『インディ・ジョーンズ』シリーズの様な遺跡の謎解きや仕掛けの攻略がメインというイメージが先行しがち(無論そういう要素もある)だが、ゲームの大半はワラワラと湧いてくるor待ち構えてる敵との銃撃戦である。TPSが苦手な人にとっては初級(イージー)レベルでも中々厳しいレベル。 後半では、兵士より遥かにタフで強いゾンビの様な化け物が暗がりから襲いかかってくるシチュエーションもある。 また乗り物に乗って進む等一部の場合を除きシチュエーションが大して変化しない。「新しい場所に行く」⇒「待ち構えてた敵が出てきて囲まれる」⇒「物陰に隠れて殲滅する」の繰り返しであり、作業感が漂う。 またストーリーとしても「何百年も開かれていなかった秘密の入り口の謎を解いて開く」→「奥から普通に敵が出てくる」といったような冒険感を阻害するシチュエーションも少なくない(一応、爆薬などで別の入り口をこじ開けたなどの理由はあるが)。 この点は後作でゲームバランスの調整・シチュエーションの追加・「ステルスアクション」の追加という形で解消された。 格闘が単調 2つのボタンで格闘技を繰り出して弾を使わず敵を倒せるのだが、敵はこちらが手を緩めない限り反撃して来ず、結果的にはネイト一人が一方的にボコ殴りするだけである。次回作からはこの問題点は解消された。 ただ敵が多数いる場面で考え無しに格闘戦を行えば、当然あっという間に銃でハチの巣にされる。 やや理不尽な進行ルートがある 後続作を含め、「アンチャーテッド」は背景や建物が非常に綿密に作り込まれているものの、基本的にはその時に進めるルートは一本しかない。それ自体は特に問題はないが、本作はその進ませるルート制限にやや理不尽な場面が少なくない。大抵は落ちたら死んでしまうのが丸わかりな切り立った崖や建物の高所、崩れ落ちた岩で塞がれたりして「そちらには行けない」事が示されるが、中には「一見行けそうなので行ったらイベントで銃で撃たれて即死」「行けそうなのでパイプにしがみついて下の階に降ったら死ぬ高さでもないのに即死(正解は上に登る)」といったやや首を傾げたくなるルート制限もある。リスタートはこまめに出来るので、次はそちらに行かなければ良いだけの話なのだが…。 次回作以降はルート制限のシチュエーションにかなりこだわり、こういったヘンなルート制限は無くなっている。 ボス戦が簡単かつ単調 ボス戦はなんと表示されるQTEコマンドを押すだけで終わる。一応銃弾を回避しなければ即死する危険があるが、それに気付けば避けるのは非常に容易。 むしろハンドガン系武器がない状態からのスタート(ライフル系も初期装備がショットガン)となるボス戦までの道中の方が苦しい。 そもそもボス戦自体がほとんど無いことも惜しい部分である。 ラスボスも何か大きな黒幕があるわけでもなく、あくまでベッタベタのB級映画っぽいラスボスである。 モーションコントローラーによるゲームバランス、テンポの改悪 PS3で追加された、傾ける事によって直感的に操作可能になるこの機能が逆に改悪要素になってしまっている。 具体的には、細い橋を渡る時などに入力が起こるのだが、これがかなりシビア。あっという間に落ちてしまう。 また、グレネードを投げる時も入力が起こるのだがスティックでの操作とモーションコントローラーの入力が別々に起こるため、慣れないと本来狙いたい場所から漏れてしまう。 次回作からはスティック操作かモーションコントローラー操作かを任意で選べる様になった。 総評 PS3初期の作品な事もあって多少の作りの粗さが窺えるが、致命的なバグは一切無く、どちらかと言うと今後への期待を込めた好意的な要望意見が多い。 その声にしっかり応えて次回作で本作の問題点はほぼ解消され、同時にNaughty Dogの新たな看板タイトルとしての道を歩み出す。 そう、ネイトの冒険と本作が得た高い評価は、正にキャッチコピーの言葉通り、「プレイする映画」の幕開け程度でしかなかったのである。 余談 全世界で340万本以上の売り上げを記録、当時のPS3の普及率から考えればかなりの大ヒットと言えた。 日本国内では新規タイトルである事と洋ゲーである事から5万前後と振るわなかったが、続編と共に廉価版が発売された事で再評価され、合計10万本超えるヒットとなった。
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検察するアンチャーテッド・ホーン UC 自然文明 (5) クリーチャー:ホーン・ビースト 5000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のシールド1枚につき、自分のマナゾーンにあるカードを1枚選び、アンタップする。 ■冒険5-自分のマナゾーンにあるカードをアンタップする時、相手のマナゾーンにあるカードの枚数が自分より5枚以上多ければ、1枚のかわりに2枚までアンタップしてもよい。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 収録 NDM-06 「冒険編 ステージ1 ダークモナーク洞窟」 名前 コメント
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+目次 小ネタお宝映像ってやつじゃないか? アップデートVer1.01で竹やぶの切り方が変わっている。 神秘の加工品 時代・登場人物の年齢 銃弾が無くならない 封印された壁を壊すとき、チェイスとダンテの動きは同じなので結構アレ -11-拾ったものは自分のもの?でグエロが追ってきている サリーを持ち上げて一緒に進む箇所を戻ると シリーズ歴代悪役はみんなDESERT5を使っている グエロ将軍は意外と筋肉質 アンチャーテッド砂漠に眠るアトランティスで地図無きネイトさん バグ-2- トラブルの予感で裏の世界へ 飛び移りができない 背面タッチ、前面タッチができない チャプター1、2でダンテを追い抜かすと面白いことになる チャプター15の場面でチェイスが木炭紙を集めない チャプター16で、宝剣の模様を写し取れない チャプター29で、敵が消えて進行不可能になる 小ネタ お宝映像ってやつじゃないか? 一度ストーリークリアor難易度プロをクリア後に、チャプター31の”金の玉座”を訪れると… 尚、英語音声のみなのでオプションから字幕オンにしておいたほうがよい。 アップデートVer1.01で竹やぶの切り方が変わっている。 まんま。”Z”字型に切っていたが、”横横斜め”に切るようになった。 神秘の加工品 シリーズ通して登場する謎の球体。色は金色で、質量感のある艶やかな物体である。 表面には何らかの模様があるが解読できるものではないようだ。 今作で初めて具体的な情報が得られた。どうやらヴィンセント・ペレスもこの物体については興味があったらしく、「重力を操る」といった力があると推測している。 キリスト教では卵は「再生のシンボル」とするらしいが・・・ 実はこれ、アンチャーテッドシリーズ開発社であるNaughtyDogのヒット作『ジャック×ダクスター』で登場するアイテムのパロディである。 プリカーソル・オーブというアイテムを模している。 時代・登場人物の年齢 主人公ネイトの年齢は、公式では20代と表記されている。 又、サリーはネイトとおおよそ20歳の差がある。(アンチャーテッド3より) 今作 不明 アンチャーテッド1 ネイト20代後半 アンチャーテッド2 ネイト30代半ば~後半 アンチャーテッド3 アンチャーテッド2の4年後 銃弾が無くならない ストーリー展開上避けることのできないクライミング中に銃撃戦のとき限定。 残弾が0でマガジン内に弾が無くなると、自動的にリロードが行われる。あくまでも手動リロードはできない。 高火力の武器だと非常に役に立つ。 封印された壁を壊すとき、チェイスとダンテの動きは同じなので結構アレ チェイスの女性らしい動きなら納得できるが・・・特に操作の入力待ちでのダンテの表情がなんともいえない。 -11-拾ったものは自分のもの?でグエロが追ってきている 本来は逃げる場面をあえて敵に突っ込んでいくと、ショットガン兵×2、とDESERT5を持っているグエロを拝見できる。 サリーを持ち上げて一緒に進む箇所を戻ると サリーとの協力アクションで高台などに上ったりした後、その高台を降りると文句を言われる。 が、サリーも降りてくれるのでまた登ることが可能。 シリーズ歴代悪役はみんなDESERT5を使っている アンチャーテッド1ではエディ、2ではフリン、今作ではダンテとグエロが使っているのを見ることが出来る。 グエロ将軍は意外と筋肉質 公式ホームページのキャラクター紹介の項目参照。 ネイトと良い勝負できる位の戦闘力はある。 アンチャーテッド砂漠に眠るアトランティスで地図無きネイトさん 『アンチャーテッド砂漠に眠るアトランティス』のオンラインプレイでは今作の姿のネイトを使うことが出来る。 バグ ここで紹介する幾つかのバグは、プレイヤーの環境に問題がある場合があります。対処法も併せてご覧ください。 -2- トラブルの予感で裏の世界へ チェイスと出会ってすぐ、敵が登場する高台にジャンプしまくるといわゆる裏世界へ行ける。 まずは白っぽい出っ張りに登る。出っ張りの一番右側まで行く。それからカメラを左上に向けて、その方向に向かって大きくジャンプする。 根気が必要。 飛び移りができない クライミング中、例えば反対側に飛び移りたいときにネイトが飛ぶ方向へ手を伸ばさず、飛び移れない。 対処法:PSVita本体を地面と水平にしてください。 背面タッチ、前面タッチができない イベントで起こる可能性の高いバグ。プレイヤーの体質によってはタッチが反応しづらかったりする。 対処法:他の指で画面に触れていませんか?もしくは再起動してください。因みに、タッチする指示の通りになぞる必要は無く、指示の動きであればどこでも、動かす距離が短くてもよい。 チャプター1、2でダンテを追い抜かすと面白いことになる ダンテと一緒に行動する最中、橋や丸太を渡る場合、基本的にダンテが先を歩くのだが追い抜かしてみると大変なことになる。 対処法:暖かくダンテを先に行かせてあげる チャプター15の場面でチェイスが木炭紙を集めない キメラの木炭紙を集めるイベントでプレイヤーは3つの木炭紙を集めるとき。チェイスが残りの3つを回収してくれるのだが、回収してくれないという不具合の発生。 対処法:チェックポイントからやり直し、タイトルに戻る、再起動等してください。 チャプター16で、宝剣の模様を写し取れない 木炭紙イベントで報告されるバグ(?)達成しなければならないパズルを開始できない。 対処法:恐らくバグではないと思われる。表と裏で3パーツずつ写し取る。剣の表面をすみずみタッチしてください。 チャプター29で、敵が消えて進行不可能になる チャプター29の「敵をすべて倒すと橋がおりてくる」という場面で敵が攻撃を開始した後に来た道を戻ると敵がきえてしまう。 これらの敵をすべて倒すことが進行の条件となっているため事実上、進行不可能になる。 発生させないためには道を戻らないように突き進むしかない。 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=WK3aCTSj8UM
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アンチャーテッド海賊王と最後の秘宝 公式サイト http //www.jp.playstation.com/scej/title/uncharted/4/ 機種 プレイステーション4 発売日 2016年春 定価 パッケージ版:未定 /DL版:未定 ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 ノーティードッグ オフラインプレイ人数 1~2人 多人数プレイ要素 年齢区分 審査予定 初回特典 限定版 備考 プレイ画像 デモプレイ動画
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アンチャーテッド4 @wikiへようこそ ソフト情報 タイトル アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 開発 Naughty Dog 対応機種 PlayStation®4 販売元 SCEJ ジャンル アクションアドベンチャー レーティング CERO:審査予定 プレイ人数 未定 特典 発売日 2016年3月18日 備考 価格 未定 リンク アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 公式サイト アンチャーテッド ポータルサイト アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス @ Wiki The Last of Us @ Wiki 開発元NaughtyDog 公式サイト(英語) [部分編集] 最新ニュース 2015年10月8日発売のPlayStation®4専用ソフト「アンチャーテッド コレクション」に、本作マルチプレイヤーβテスト参加券が付属することが決定しました。 トレイラー ゲームプレイトレイラー TGS2015トレイラー E3トレイラー マルチプレイ概要 今作もマルチプレイ搭載決定。 マルチプレイヤーβテストが2015年12月5日〜2015年12月13日に開催決定。 詳細はマルチプレイβテストを参照のこと。 リクエスト・コメント 名前 コメント 邦題は海賊王と最後の秘宝 -- 名無しさん (2014-10-11 18 17 25) http //youtu.be/d4BC48aem60 -- 名無しさん (2014-06-10 15 40 52) 4でまたマルチ実装されて盛んになるといいなー -- 名無しさん (2014-02-12 17 56 31) 早く宝物集めて武器とかアンロックしたい~ -- 名無しさん (2014-02-01 17 02 42) オンラインに期待。協力4人にならないかなー? -- 名無しさん (2014-01-29 23 51 36) ちょーほしい! -- 名無しさん (2014-01-25 22 10 05) 早くでて欲しいー -- 名無しさん (2014-01-25 00 04 36) 4出たらクランまた作ろう -- 名無しさん (2014-01-24 18 01 11) うんうん 楽しみ~(o^^o) -- 名無しさん (2014-01-21 23 11 19) 早く出て欲しいですねーw -- 名無しさん (2014-01-12 22 21 12) tst -- 管理人 (2014-01-05 11 43 01)
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hunchabanners.png アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス 攻略wikiへようこそ このWikiはPS3用ゲームソフト アンチャーテッド3 砂漠に眠るアトランティス Uncharted 3 Drake s Deceptionの攻略 Wikiです。 どなたでも編集閲覧可能です。 編集に協力する 本wikiはどなたでも編集可能です。左のメニューで好きな項目を選んでください。上のメニューバーの「編集▼」「ページ編集」で始められます。まだ作成されていないページがありますので編集に協力ください。@wiki初心者は@wikiご利用ガイドのアットウィキモードでの編集例を参照してください。編集の仕方が簡単に説明されています。 商品情報 タイトル アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティスUncharted 3 Drake s Deception ハード PS3 発売日 日本:2011年11月2日 価格 5,980円(税込) ジャンル アクションアドベンチャー プレイ人数 1~2人(オンライン時:2~10人) CERO年齢区分 D (17才以上対象) オンライン 対応 3D立体視 対応 販売 ソニーコンピュータエンタ-テイメント 開発 ノーティドッグ PVを見る 主要リンク 公式サイトアンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス 公式サイト アンチャーテッド ポータルサイト ファミ通 最新情報まとめサイト 開発元 Naughty Dog 公式(英語) オンラインショップ【Amazon.co.jp】アンチャーテッド-砂漠に眠るアトランティス- プロダクトコード同梱 (¥4,890) 【価格.com】アンチャーテッド -砂漠に眠るアトランティス- (¥4,770) シリーズ関連サイト第一作 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 公式サイト エル・ドラドの秘宝 攻略 まとめサイト 第二作 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 公式サイト 黄金刀と消えた船団 攻略Wiki 【PSVita】アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり 公式サイト コメント ご自由にコメントを残してください。不適当なコメントは消去されますのでご了承ください。 アンチャ、もうすぐ発売!!!、燃えてきた!!! -- 名無しさん (2011-10-28 23 11 04) マルチで女性キャラを使うとリロード時に音が出ない・・・>< 自分だけ? -- 名無しさん (2011-11-03 18 27 30) 今までの中で1番面白い。面白すぎて一気に最終章まで来てしまいました。。。取りこぼした宝物を探しにもう1周しますw -- 名無しさん (2011-11-04 22 44 05) マルチのデスマッチの時、画面の真ん中に丸いマーク的なのが出てきてキャラクターがフリーズしてデスマッチどころではないです。 この症状だれかいますか? -- taku (2011-11-05 20 01 21) 丸いコンセントみたいなマークならたぶん通信異常かなんかじゃないかな -- 名無しさん (2011-11-05 20 28 49) マルチプレイを選んだら、「設定ファイルの同期中にエラーが発生しました」と表示され、中断される。オンライプレイができない。 -- wakahana (2011-11-05 22 31 16) 私もフリーズを起こしてしまいデスマッチがやりにくいです。どなたか対策方法を教えてください -- takker (2011-11-05 23 10 49) マルチ(サバイバル)で武器を拾うと透明になるバグが発生しました。弾も出ません。他の武器を拾うと直りましたが、それ以来リロード時に音が出なくなった。 -- 名無しさん (2011-11-06 17 54 13) マルチ、宝探しかしてないがコントローラーの制御が全く利かなくなることが多々ある。 -- 名無しさん (2011-11-07 11 12 09) マルチでやったらどうやったら勝てる -- かずき (2011-11-08 20 31 31) マルチで丸いコンセントマークが出まくり、まともに動けない。何かしらの改善策は見つかりましたか? -- atsu (2011-11-12 21 26 39) 砂漠の集落のとこで馬のった奴が固まるんですけど誰か助けて -- Yゾウ (2011-11-13 01 03 56) マルチで勝つには練習のみ基本逃げるとき、攻撃するときストレートに走ってはいけない。左右にぶれながら逃げて、攻撃 -- pro (2011-11-14 16 27 17) 「続きから」でも「チャプター選択」で始めても、ロード画面で音楽が途切れ、指輪が回ったままで開始されない。オンは問題ないのに、プレイ時間15時間余でこんなに壊れるとは… -- 名無しさん (2011-11-16 10 25 53) コンセントマークはプレイヤーが10人の時に出てキャラクターがフリーズします。8人なら出ません(デスマッチなど)、今のところ改善策はなし・・・ -- taku (2011-11-19 17 31 24) FALやと一体一の撃ち合いなったら絶対かてる -- ガスマスク兵 (2011-12-14 22 35 26) 協力プレイの時のミニミッションで、場所はロンドン地下の時、最後の場所で、おりに、とじこめられ、でれないし、敵は、おりに近づいてくるけど、敵は攻撃してこないし、自分たちは、手流弾無限になるし、おかしい -- カーナビ (2011-12-26 13 50 03) 馬が助けに来てくれたが、リーダーらしき人がその場で走ったまま止まってしまう何か直す方法ありますか -- 名無しA (2012-01-05 14 40 32) 名前 コメント バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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概要 改造や購入などのシステムではなく、倒した敵が落としたものを拾ったりフィールドにあらかじめ置いてある武器を拾うことで使える。 武器によっては敵を何人か倒すことでトロフィーを入手することができる。 このページでの”登場するチャプター”はプレイヤーが使用できる範囲とします。 ハンドガン ライフル 特殊兵器 ハンドガン 92FS-9mm 登場するチャプター:17~終盤 特徴:セミオート マガジン容量がセミオートのハンドガンの中では最多。 モデルとなった銃:ベレッタM92FS アンチャーテッドシリーズ常連。最初から所持する銃というポジションだったが、今作では比較的登場しない。映画や洋ドラ等でよく使われる銃。 .45ディフェンダー 登場するチャプター:ほぼ全て 初期装備 特徴:セミオート 9発 モデルとなった銃:コルトディフェンダー 2から登場。特にこれと言った特徴がない。今作では最初から持っている。 PM-9mm 登場するチャプター:8,9 特徴:セミオート 8発 モデルとなった銃:マカロフ 一番最初に登場する敵が持っている武器。連射スピードも遅く、一番使いづらい。 Micro-9mm 登場するチャプター:9,17,22 特徴:フルオート マガジン容量がハンドガン中最多の30発。 モデルとなった銃:マイクロUZI アンチャーテッドシリーズ常連。中盤頃から登場するというポジション。今作では撃ち続けてもレティクルの拡大がみられない。 Wes-44 登場するチャプター 7,17 特徴:リボルバー 殺傷能力強 モデルとなった銃:スミス ウェッソン .44マグナム アンチャーテッドシリーズ常連。後半頃から登場するというポジション。サリーの愛銃。今作唯一のリボルバー系武器。難易度プロ以外ではプロテクターを着けた敵以外を一発で倒せる。 Desert-5 登場するチャプター: 特徴:マグナム 殺傷力強 モデルとなった銃:DESERT EAGLE.50AE アンチャーテッドシリーズ常連。後半頃から登場するというポジション。アンチャーテッドシリーズ、3を除く悪役全員が愛用。1ではエディが金色に仕上げたこの銃、2ではフリンが、今作ではダンテとグエロが使用している。難易度プロ以外ではプロテクターを着けた敵以外を一発で倒せる。Wes-44よりもマガジン容量が多く、連射スピードも速い。さらにリロードスピードも速い。ハンドガン種最強。 GP32-BND imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gun_GP32BND.jpg) 登場するチャプター:21 特徴:グレネードランチャー 爆発 モデルとなった銃: アンチャーテッドシリーズ初登場。グレネードを射出する。敵に当たれば即爆発。外れた場合しばらくしてから爆発。ぶら下がり中に残弾が切れても、一マガジン分自動リロードされることを応用するとかなり使える。終盤での登場時はこれを使い続けると良い。 ライフル AK47 登場するチャプター 0,6~終盤まで 特徴:フルオート モデルとなった銃:AK47 アンチャーテッドシリーズ常連。基本的に最初に使うことになるライフル。安価で信頼性が高く整備も容易なので、全世界の紛争地域で使われる。最も知名度の高いアサルトライフルであり、様々なゲームに登場している。フルオートで撃つと弾の散布界が広いので、数発ずつの射撃を心がけると良い。 FAL 登場するチャプター:17~終盤まで 特徴:三点バースト モデルとなった銃:FN-FAL アンチャーテッド2が初出。弾が三発ずつ1セットで発射される。基本的に三発目で敵を倒せるので、弾の無駄は少ない。又、命中精度が高い。一応3でもオンライン限定でFAL-SSという銃は登場している。 M4 登場するチャプター:後半全般 特徴:フルオート モデルとなった銃:M4A1 シリーズ常連。(スナイパーライフルを除く)ライフル種の中で最高の命中率を誇り、使い勝手が良い。迷ったらこれを拾っておくこと。 Moss-12 登場するチャプター:3,8,9,16,17 特徴:ショットガン モデルとなった銃:モスバーグ M500 超近距離なら敵をほぼ一発で倒せる。走りながらの自動照準射撃と相性が良い。シリーズ常連だが、過去作と比べて威力が落ちた印象。 SAS-12 登場するチャプター: 特徴:ショットガン モデルとなった銃:SPAS12 シリーズ常連でMos-12の上位版だが、改良点は発射速度向上と装弾数増加に留まる。ショットガン愛好家でなければ、使用機会は少ないか。 Dragon Sniper 登場するチャプター:3,10,15,17 特徴:スナイパーライフル 殺傷力強 モデルとなった銃:Dragunov アンチャーテッドシリーズ常連。構えた後に背面タッチ、又は方向キー左右でズーム率を調整することができる。多くのチャプターで使うことを強いられるので、慣れておくと良い。頭でなくても敵を一発で倒すことができる。敵が使うとレーザーサイトが表示されるが、従来作とは違って難易度プロでも照準から発射までかなり時間に余裕がある。よほど長時間静止していなければ脅威度は低いので、冷静に処理しよう。 RPG-7 登場するチャプター 32,33 特徴:ロケットランチャー 爆発 モデルとなった兵器:RPG-7 アンチャーテッドシリーズ常連。様々なゲームで登場するポピュラーな対戦車ロケットランチャー。今作では最終局面でしか使用できない。 M79 登場するチャプター:19他 特徴:グレネードランチャー 爆発 モデルとなった銃 コルト M79 グレネードを射出する。GP32-BNDのライフル版と考えてよい。敵の体に命中で即爆発するのは洋ゲーのお約束。というかこちらのほうがアンチャーテッドシリーズ先輩。 特殊兵器 MK-NDI 登場するチャプター:8,17 特徴:グレネード モデルとなった兵器:M67破片手榴弾 アンチャーテッドシリーズにおいて必須の武器。だが今作では驚くほど登場機会が減っている。(ほぼ)無限に入手できる場合もままあるので、その際は有効に活用しよう。 GAU-19 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gun_GAU19.jpg) 登場するチャプター:16,19 特徴:発射までタイムラグあり,リロード不要 モデルとなった兵器:(名称のみ)GAU-19 5銃身のガトリングガン。所持弾数があるかぎり連射できる。名称はGAU-19だが実銃とは似ても似つかず、完全オリジナルである。 固定機銃 登場するチャプター:17他 特徴:弾薬無限 モデルとなった兵器:AN/M2 12.7mm(50口径)重機関銃 銃口が射撃の反動で跳ね上がる特徴を持つが、これを利用し敵の足元を照準するイメージで射撃すると迅速に始末できる。モデルは有名なM2重機関銃の航空機搭載型。 上へもどる