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アンジュリン 楽天通販&口コミ アンジュリンを今すぐほしいアナタへ。通販窓口と口コミ体験集。購入前の最終チェックはコチラからどうぞ。 アンジュリンの公式通販窓口はコチラです。 バナー原稿 468×60_a (101201)imp 新育毛剤『アンジュリン』であなたの育毛環境をサポートします♪ 詳細や体験談をご覧になりたい方はコチラをクリック<< バナー原稿 120×120_a (101201)imp・長年の研究の成果である国産ユーカリエキス配合、ユーカリエキスの力を実感してください ユーカリのほのかな香りだから、育毛剤の嫌なにおいもありません 安心の60日間の返品保証付き、継続利用で効果を実感してください 提携:株式会社王子森の恵み<< (飛び先→http //www.angeline.jp/angeline01.html) アンジュリンの口コミ その1 以前、テレビ(地上波)で放送されているのを見て、 アンジュリンを購入しました。 私は男性ですが、まだ三週間程度なので、 はっきりとした違いはまだ感じませんが、 何よりも、育毛剤にありがちな変なアルコール臭などもなく、非常に使い心地が良いです。 特に、髪にコシがなかった私ですが、 最近は少しハリがでてきたようで嬉しいです。 それに今、全額返金保証が60日間もあり、 有名な企業さんが商品化されているので、この点も、 安心して継続利用できる理由かもしれません。 まずは60日間、きちんと使用していくつもりです。 アンジュリンの口コミ その2 早速使ってみました。使い心地は良いです。刺激はないので副作用はなさそう。匂いは無香料の方が良いかも。特にまだ変化はありませんが、とりあえず6か月間は継続してみるつもりです。 アンジュリンの口コミ その3 髪が細くなり、ぺちゃんこ髪が悩みに。髪にハリ、コシが戻ってきた感じがして満足。
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アンジュルグ (ジュリー or アンジー) ( ・ω・)私の自己紹介~ 年齢 ~20代~ 性別 ~男の子~ 所在地 ~日本国~ 趣味 ~スキューバダイビング~ オンラインゲーム経歴 トリックスター+(ほのぼのとしたギルド所属) よろしくお願いします^^ 現在リアルが忙しくIN率低下中・・ 画像の張り方がいまいちわからなかったので MSNスペースに貼った画像のURLですヽ(;´Д`)ノ たんに気に入っただけの画像ですが・・ もしよろしかったら見てやってください http //tkfiles.storage.msn.com/x1pc_ jqddVOWRlWjXYjjNxQjJJDsgMa8Y4MYtiJa_ 5rktR3C07EaCu8Vkzjm7IXmJH9LE3ZJl1IaM uu8sPqlxKD5MIzNlrJEFgZkZJ0lKOcv_-Q8z CXJIYapOfQTgV3mVcI06ghz-h7-JQ
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アンジュリカ 羊 レベル60 吟遊詩人 みなさんのおかげでようやく転職することができました♪ これからはお手伝いをどんどんしていきたいです^^
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『ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム』のことを『IZJS』、『ファイナルファンタジーXII』のことを無印版と呼びます。 システム関連 イベント関連 バトル関連 アイテム関連 その他 システム関連 「ゾディアックジョブシステム」が追加されました。各キャラクターに全12種類からなるジョブが設定できます。各ジョブのライセンスボードはそれぞれ異なっており、最終的に習得できるライセンスは大きく変わります。なお、1度決定したジョブは変更できません。 「トライアルモード」が追加されました。『IZJS』本編のセーブデータを読み込み、様々なモンスターと連戦するバトルモードです。1ステージにモンスターと数個のトレジャーがあり、10ステージごとにアイテムやギルが獲得できます。トライアルモードのセーブデータは専用のものとなり、本編とは独立しています。 「強くてニューゲーム」が追加されました。『IZJS』本編クリア後に遊ぶことができるモードで、全キャラクター(ゲスト含む)がレベル90から始まります。本編のアイテム・ギルなどは一切引き継ぎません。強くてニューゲーム開始時の能力値は次のとおりです。 ちから 魔力 活力 スピード ヴァン 73 69 57 36 バルフレア 71 59 55 37 フラン 67 64 59 35 バッシュ 73 59 45 34 アーシェ 68 73 53 34 パンネロ 65 71 56 35 「弱くてニューゲーム」が追加されました。トライアルモードクリア後に遊ぶことができるモードで、全キャラクター(ゲスト含む)は初期レベルのまま固定(詳細は弱ニューの能力値を参照)で、敵を倒しても経験値は0です。敵の能力などは本編と同じになっています。 コンフィグからスクリーンサイズの選択が可能になりました。無印版と同様の「ノーマル(4 3)」の他、「ワイド(16 9)」へ変更することができます。ただし、ワイド(16 9)であってもゲーム中のメニュー画面・フォントなどはノーマル(4 3)のままとなり、強引に横に引き伸ばされます(要は、ポリゴングラフィック部分のみワイド(16 9)になるイメージ)。 「ハイスピードモード」が追加されました。キャラクターの操作中にL1ボタンを押すと、移動や戦闘が早くなります。約4倍速ですが、人が誰もいないような場所(レイスウォール王墓の入り口など)ではかなり早くなり、逆に街中や敵が多いフィールドなどではそれなりに遅くなります。 英語音声になりました。音声は英語固定で、日本語音声の切り替えやオフはできません。 トレジャーの再出現が、無印版の2ACから1ACで行われるよう変更されました。 トラップの設置数が無印版よりも増えました。 一部地域の天候の変化条件が変更されました。変更された地域はパラミナ大峡谷・フォーン海岸・ツィッタ大草原です。 バトルコマンドやセーブ・ロード時のウィンドウカラーが変更されました。無印版は『FFVI』や『FFVII』のような青のグラデーションでしたが、『IZJS』では『FFVIII』や『FFIX』のようなグレー基調となっています。 メニュー内の「冒険のヒント」が『IZJS』に対応しました。 大砂海ナム・エンサの曲が「大砂海」から「セロビ台地」に変更されました。 イベント関連 無印版には無かったムービーイベントが追加されました。なお、この追加されたムービーイベントに女性の拉致監禁シーンが収録されているため、レーティングがCERO AからBへ引き上げられました。 一部のイベントのセリフが変更されました。 一部のイベントにボイスが追加されました。 一部のサブイベントやモブの討伐報酬が変更されました。 バトル関連 ダメージ・回復量の上限がなくなりました。無印版は9999が上限でしたが、今回は10000を超えることができます。 バトルチェインについて、次の調整が行われました。カウント方法が変更されました。無印版は同じ敵の2体目を倒すと「1チェイン」でしたが、今回は「2チェイン」となります。 チェインレベルに応じて敵が落とすアイテムが、無印版よりも若干出やすくなりました。 キャラクターの能力値や加入時の初期データが変更されました。 一部のモンスターの能力値や攻撃パターンが変更されました。基本的には無印版よりも各種能力が上がっており、攻略法の変わったモンスターもいます。 一部のモンスターからの入手アイテムが変更されました。 一部の魔法と技について、次の追加・調整が行われました。 追加・調整内容 名前 ウォータから名前変更 アクア 応急処理から名前変更 応急手当 白魔法に変更 プロテス・プロテガ・シェル・シェルガ・ブレイブ・フェイス・コンフュ 黒魔法に変更 ブライン・ブライガ・サイレス・サイレガ・スリプル・スリプガ・ポイズン・タクシク 時空魔法に変更 グラビデ・グラビガ・バーサク・バニシュ・バニシガ 緑魔法に変更 リバース・デコイ・バブル・ドレイン・アスピル 裏魔法に変更 アーダー 対象が単体から範囲に変更 ケアル 対象が単体から範囲に変更 ファイア・ブリザド・サンダー 威力が弱くなった ケアルガ・ファイア・ファイラ・ファイガ・サンダー・サンダラ・エアロ・バイオ・アーダー 威力が強くなった ケアルラ・ケアルダ・ブリザガ 消費MPや効果、命中率などの能力が変更されました。 一部のガンビットについて、次の追加・調整が行われました。新しいガンビットが33種類追加されました。 入手方法が変更されました。 ストーリーの序盤で全てのガンビットを購入できるようになりました。 ゲストに関して、次の追加・調整が行われました。自由に操作できるようになり、リーダーにすることもできるようになりました。 ガンビットの変更が可能になりました。 レベルアップするようになりました。 ゲストの使う魔法や技、能力が変更されました。 ゲストの使った消費アイテムは、無印版は無限に使われていましたが、消費されるようになりました。 ミストカートリッジの仕様が変更されました。MPとミストカートリッジが完全に分離し、MPを消費してもミストカートリッジに影響はなく、ミストナックや召喚魔法を使ってもMPが減らなくなっています。コレに伴い、無印版でバトル画面に表示されていたHPゲージとMPゲージが無くなり、ミストカートリッジゲージが表示されるようになりました。 召喚獣モードが強化されました。バトルキャラクターと同様に手動で命令できるようになり、固有技・召喚技(+一定の魔法)を任意に発動できます。リーダーに設定することもできますが、ステータスの確認とガンビットの変更はできません。 ミストナックの融合技が出やすくなりました。 アイテム関連 次のアイテムの追加・調整などが行われました。 追加・調整内容 分類 無印版 『IZJS』 名前の変更 武器 タンジューロ シカリのナガサ 名前の変更 防具 皮の盾 レザーシールド 名前の変更 アクセサリ ジャックブーツ ゲルミナスブーツ 名前の変更 アクセサリ エルメスの靴 エルメスのくつ 名前の変更 消費アイテム 目覚まし時計 王子の口づけ 名前の変更 消費アイテム 気付け薬 ン・カイの砂 名前の変更 消費アイテム ワクチン C9H804 名前の変更 消費アイテム 赤い牙 ソレイユの牙 名前の変更 消費アイテム 青い牙 ひょうけつの牙 名前の変更 消費アイテム 白い牙 いかずちの牙 名前の変更 消費アイテム ウォータの魔片 アクアラの魔片 名前の変更 だいじなもの トマジの伝票 あずかった伝票 追加 消費アイテム - 下町のカルバドス 追加 消費アイテム - バイオの魔片 追加 消費アイテム - エアロガの魔片 追加 消費アイテム - ショックの魔片 追加 消費アイテム - グラビデの魔片 追加 消費アイテム - デスペルの魔片 追加 消費アイテム - ケアルラの魔片 追加 消費アイテム - バブルの魔片 追加 消費アイテム - リバースの魔片 追加 消費アイテム - バルトロの種 追加 消費アイテム - ダークエナジー 追加 消費アイテム - メテオライト(A) 追加 消費アイテム - メテオライト(B) 追加 消費アイテム - メテオライト(C) 追加 消費アイテム - メテオライト(D) 削除 防具 エスカッション - 削除 アクセサリ アームガード - 武器・防具・アクセサリの性能・効果が調整されました。無印版では対処が面倒だった飛行タイプの敵ですが、槍・棒・ロッドでも当たるようになりました。 特定の装備品が入手しやすくなりました(特定のトレジャーの中身の固定化など)。 ショップの品物が大幅に変更されました。全体的に強力なものを早期に買いにくくなっています。 一部の交易品の価格・内容物・入荷の条件が変更されました。 その他 新しいタイトルデモが追加されました。無印版のタイトルデモと『IZJS』のタイトルデモの2種類が収録されています(詳細は小ネタを参照)。
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ディアンジュ ペット説明 天使?悪魔?彼女の持つ力は謎につつまれている…。12月25日までの限定販売! 初期ステータス HP SP 攻撃力 防御力 55 22 6 0 魔力 魅力 運 素早さ 12 14 4 8 火 水 風 土 30 30 5 5 技・魔法スキル スキル名 使用SP W魔法 6、12、32、38、64 光と闇の力 50 聖魔の祈り 50 適正装備 装備箇所 装備適正 武器 無 左手 軽 頭 軽 上 軽 下 軽
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アンジュ条約 第一章 会議 1条 ネネツ、かずのこ、ダルク、アメリカ、トルコ、オーシア、ルヴィロス、ドッツで定期的に会議を開き、この条約の締結国はその決定事項を守らなければならない。 2条 会議には上記の8カ国以外に、新興国において多少の影響力を持つ2カ国が参加することができる。また、この条約の効果を円滑化するため、締結国は会議の所属として月に一回開催される総会に任意で参加することができる。 第二章 戦争 3条 この条約締結国間の戦争は会議で決められたルールに沿って行うこと。 4条 条約締結国ではない第三国が締結国に対し攻撃しても決してその第三国とは戦争してはいけない。 5条 模範的な行動をするため八大国間での戦争は禁じる。 第三章 戦争の制限 6条 この章では戦争のルールを示す。まず戦争を行う際には宣戦する理由を述べなければいけなく、そのことを証明できる何かしらの証拠を提示する必要がある。 7条 領土が被っている国同士が戦争する場合、その領土は宣戦布告をされた側の領土として取り扱うこととする。 8条 基本的に全土の併合はそれ相応の理由が無ければ出来ないこととする。 9条 条約発行後、締結国同士の対立は極力平和的に解決することを推奨する。 第四章 処罰 10条 条約締結国のどれか一国が条項を破った場合、会議にてそれ相応の公平なる処罰を決めることとする。また、締結国で被害国があった場合には被害国は任意で会議に参加することができる。 第五章 条約 11条 この条約を破棄する際には会議で多数決制をとる。 12条 単体で破棄する際には48時間以内に会議に通達する 13条 この条約を改正するには総会を多数決制で通した後に会議で全会一致制で許可・不許可を出す。 第五章 証明 14条 締結国はTikTokの自己紹介欄に『アンジュ条約締結国』と表記すること。
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【イリアとアンジュ 1】 イリア 「アンジュってさぁ」 アンジュ 「なぁに?」 イリア 「人付き合いが上手そう。 あたし、偉そうなヤツとか 自分勝手なヤツとか苦手でさぁ、 すぐイライラしちゃう」 アンジュ 「ん~、そういうのも訓練次第よ。 教会勤めしていると 色んな信者さんが来るもの。 慣れちゃったのよね」 イリア 「でも嫌いなタイプとかいるでしょ?」 アンジュ 「それはまあ、ね。 でも…、こういう言い方は不敬だけど 信者はお客様で、お客様あっての 教会だもの」 イリア 「ふ~ん、やっぱアンジュでも 朗らかな顔しながら、腹の中では 「ウゼェ」とか思ったりしてるワケね」 アンジュ 「そうやって 人の言葉を悪く言っちゃ駄目よ? …まあ否定はしないけど」 イリア 「アンジュって結構黒いのね~。 イシシシシ…」 アンジュ 「イリアは…、人と自分の欠点を さらけ出し合って、友情を確認する タイプみたいね。 素直で裏表はなさそうだから、 ルカ君よりは扱い易そう… …仲間の円滑な人間関係は イリアの機嫌次第って所かな。 ……… 私のこういう所が「黒い」って 言われるのかなぁ?」 【イリアとアンジュ 2】 アンジュ 「むむ~」 イリア 「うわ…あたし、アンジュにすっごい見られてる!」 イリア 「ど~したのよ、アンジュ」 アンジュ 「あなた、スマートね。 なんていうか、その…、ねたましい…」 イリア 「そ、そんな事言われても困るってのよ!」 アンジュ 「ねえ、どうやって体系を維持してるの?」 イリア 「う~ん、特に意識はしてないけど、 とりあえずいっぱい運動する事かなぁ」 アンジュ 「うう~、やっぱそれなのね…」 イリア 「そうそう! アンジュはもっと 身体を動かさないとね!」 イリア 「手始めに乗馬しよっ! あたしが教えてあげるからさ!」 アンジュ 「馬に乗るのって運動になるの?」 イリア 「案外体力使うもんなのよ。 背筋とか腹筋とか使いまくり! あと太ももも引き締まる!」 アンジュ 「でも馬って大きいでしょ?」 アンジュ 「落ちたら大怪我するし…、それに お尻とか内太ももがすり傷だらけに なるって話しだし…」 イリア 「そ、そんなの我慢しなきゃ! それにあたしが付いてたら 落馬なんてしないってば」 アンジュ 「それと…、わたし馬の近くにいると 目がかゆくなって くしゃみが出ちゃうのよね」 イリア 「…わかった。 乗馬以外だったら何がいい?」 アンジュ 「そうね…、疲れなくて、汗が出なくて、 座ったままか寝転がったままで出来て、 翌日筋肉痛にならないような運動、かな」 イリア 「あんた、ほんっっとに運動嫌いなのね」 【イリアとアンジュ 3】 アンジュ 「ねえ、イリア。 余計な事かもしれないけど…」 イリア 「ひょっとして、ルカの話?」 アンジュ 「そう。 あなた、ルカ君の事、 嫌ってるわけではないんでしょ?」 イリア「あったりまえじゃない! 結構気に入ってるつもりよ」 アンジュ 「素直ね。 その言葉が聞けて良かった」 アンジュ 「ルカ君は難しい子だけど、 あなたなら 上手く付き合えるんじゃないかな」 イリア「ホントにそう思う? あたし、かんしゃく持ちで 意地っ張りでしょ?」 イリア「ルカに呆れられちゃうんじゃ ないかって心配してんだけど…」 アンジュ 「じゃ、一つだけ忠告。 どれだけ大喧嘩したとしても、 後であなたから謝りなさい」 イリア 「ええ~?あいつの方が悪くても?」 アンジュ 「そうすればルカ君は 自分を責めるでしょう。 海よりも深く反省するはずよ」 イリア 「なーるほどっ! さっすがアンジュ! 恋愛の達人ね!」 アンジュ 「………」 イリア 「あ、アレ? なんでヘコんでるの?」
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アンジュルグ シャドウランサー 「幻影の槍よ…行けっ!」 「シャドウ・ランサー!」 「ミドルレンジ…ならば、これで!」 ミラージュソード 「この剣を受けきれるか!」 「ミラージュ・ソード、Eモード…!」 「切り裂く…!」 イリュージョン・アロー 「照準セット…!」→「イリュージョン・アロー!」 「イリュージョン・アロー…!」→「行けっ!」 「イリュージョン・アロー、セット…!」→「狙いは…外さん!」 ミラージュサイン 「行くぞ…!」→「ミラージュ…サイン!」 「受けろ…!」→「ミラージュ・サイン!」 「見極められるか…?」→「この幻影の印を!」 ファントムフェニックス 「最大出力…!照準セット!」→「ファントムフェニックス!」 「リミット、解除。コード、入力…」→「行け!ファントムフェニックス!」 「リミット、解除…!」→「コード・ファントムフェニックス!」
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<蛮族> アンジュ (ドレイク(ナイトメア)/女/?歳) 「お帰りなさい。今夕飯作っているところだから、もうちょっとまってね。」 呼称:アンジュ 正式名:アンネゲルト・ユルゲンス・フォン・ヴィターハウゼン 種族:ドレイクのナイトメアといわれている [特徴:異貌、弱点[銀]] 生まれ:戦士 / 年齢:? / 性別:女 / 穢れ値:2 / 身長:159 / 体重:49 髪の色:青みがかったシルバーブロンド / 瞳の色:アイスブルー / 肌の色:青白 近況 謎の蛮族から助けられた際の言葉の通り、ティルトの家で金庫番として過ごしている。 ティルトからクリスマスプレゼントに腕輪をもらった。礼によって嫌々受け取ってる風を装っていたが、毎日つけている。 最近、街中で聞いたとある情報を元に、魔石をせこせこ作って、こっそり売りに行ってお金を貯めていたが、目的は達成したようだ。 ティルトから通話のピアスを貰った。文句を言いつつ受け取るも、翌日には耳にピアス穴を開けて身に付けていた。 ティルトが誓いのアンクレットを買ってきていた。タイミングよ…悪く指を傷つけてしまった所に血を採取された。しょうがないので付けることにした。 ティルトとの暮らしにも慣れ、異貌も中途半端にだが解除できる気がしてきた。 日々の暮らしの中で、ティルトと二人のときだけは、素直に接することができるようになりつつある。 最近、おなかの調子がおかしいようなきがするけど、なんだろう? プロフィール ルキスラより北へ数日歩いた場所にある町"グレイス"の北西、滅ぼされた蛮族の町に独り住んでいたドレイクのナイトメア。…だったはずなのだが、蛮族からは【胎剣】と呼ばれ、胎内にドレイクの竜化を最大限強化する魔剣を宿すよう"造られた"生命である事が発覚する。 現在はこれを案じたティルトにより、ルキスラ郊外の自宅に保護されている。 アンジュという名前は共通語で名乗る際に使う名前で、本名はアンネゲルト・ユルゲンス・フォン・ヴィターハウゼン(ドレイク語を拾得してないと発音できない)という。 ◇ 彼女は蛮族の街を治めるドレイクバロンの家系、ヴィターハウゼン家の娘として生まれたが、生まれたときから角が小さく、勉学や通常時の戦闘能力においては優秀ではありつつも、ドレイク最大の特徴でもある竜化ができなかった。 原因は彼女が希少種であるドレイクのナイトメアであることによるものだと思われたが、父母は本人には語らず…。 今から数十年前に人族の勇者"グレイス"を代表とする討伐軍によって、ヴィターハウゼンの街は滅ぼされてしまう。 当時物心さえついていなかったアンジュは父と母に逃がされ、ただ一人生き残り、しかし一人で生きることはできず…皮肉にも彼女のナイトメアの容姿が幸いし、迫害されつつも人族のなかに混じり、運命に翻弄されて生きる事となる。 蛮族である家族を滅ぼされた事による復讐の念と、人族として育ってきた倫理観を持って育った半端者。それが彼女である。 ◇ そんな彼女に目を付けたのはグールメイジの"ベルゴル"。 「共にそなたの父と母を復活させよう。そして人族への復讐を果たそう」 それまで、使いの物言わぬガストやアンデッドと共に、絶望の中を生きてきたアンジュには、この誘惑はあまりにも甘美で。 幼いまま全てを失い、何も知ることのなかったアンジュには、自らの血肉を捧げて、不死者として戻った父母さえも大切な家族で。 …父と母を殺した人族の勇者が起てた街付近の街道を襲撃し、街を滅ぼす不死の軍団を束ねる蛮族の女として、討伐隊が出される程になるのである。 結果、竜の篭の冒険者であるシャイオ・ルル・ティルト・メルシエ・アルヴァン・レアによって阻まれ、しかし、優しき彼らによって生かされることとなり…。 その後は廃墟でガストをワーカーにして作物を作り、自らは魔石を作り、それをグレイスの街に売りに行って生計を立てるという人との共存の道を歩んでいた。 ◇ ある日を境に、森に何かを探す蛮族が現れた。 その蛮族が探していたのは、まさにアンジュで、蛮族たちのリーダーと思われるインキュバスはアンジュを【胎剣】と呼び、彼女を攫おうとする。 奇跡的にたどり着くことができたティルトとその友人達(シーカー・マギー・シャイオ・ノア)はこれを阻む事に成功するが、その後のインキュバスの語りで、アンジュが"プロフェッサー"と呼ばれる何者かに造られた生命であること、【胎剣】はドレイクの竜化の力を最大限引き出す能力があり、アンジュの父はそれを目的にアンジュを引き取ったことを告げる。 元々アンジュが持っていた数少ない生きる理由の、現状もっとも大きかった父母の記憶を踏みにじられ、絶望に陥るアンジュ。 それを助けたのは、ティルトの助けで、言葉で、抱擁だった。 詳細データ ※2009/11/04更新 ■能力値■ 器用度:21 (3)敏捷度:18+1(3)筋力 :25(4) 生命力:25 (4)知力 :26 (4)精神力:18(3) 能力成長:器用6 敏捷4 筋力5 生命6 知力8 精神3 HP 72/72 MP 54/54 生命抵抗値:11 精神抵抗値:10 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:7 Lv ファイター7Lv / コンジャラー7Lv / スカウト5Lv / レンジャー5Lv / セージ5Lv ■戦闘特技・値■ 《武器習熟/ソード》《キャパシティ*》《頑強》《タフネス》《魔法拡大/数》 *…蛮族補正とかそれっぽいもの。 魔物 全力 知識 先制 移動 移動 7 7 19m 57m ■言語■ 話 読 共通交易語 ○ ○ ドレイク語 ○ ○ 汎用蛮族語 ○ ○ 魔法文明語 ○ ○ ザルツ地方語○ ○ ■装備■ 基本命中力、追加ダメージ、基本回避力 Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : 7 10 10 10 武器 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ 説明 フランベルジュ 1H両 23 10 28 10 11 魔法の武器+1 (父の形見) 2H 23 10 38 10 11 防具 防護点(10):ミスリルチェイン(7) / スパイクシールド(2) / ブラックベルト(1) 回避力(11):基本回避力(10)+スパイクシールド(1) 装飾品 頭 :サークレット 耳 :通話のピアスの片割れ 右手:疾風の指輪 左手:ティルトにもらった腕輪 腰 :ブラックベルト 足 :誓いのアンクレットの片割れ 名前 コメント
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アンジュルグ 彼方よりの来訪者 UNIT U-032 赤 発生 緑/赤 3-5-0 M エース(2) 高速戦闘 《③》改造[1/1/1] (ダメージ判定ステップ) 《0》自軍手札1枚を選んで自軍本国の上に移す。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、持ち主の本国の上に移す。 特機 専用「ラミア・ラヴレス」 Lサイズ [5][3][5] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)