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あ か さ た な は ま や ら わ 原作と効果の違う特性 あ 【特性名】 【効果】 【所有ポケモン】 あくまのぎそく 体力が満タンの時、必ず耐える。 設置技の効果を無視する。 駆逐棲姫 あくまのちから 体力が満タンの時、必ず耐える。自身の能力が減少(低下)しない。 デビルマン あくまのつばさ 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。 暁美ほむら、ルシフェル、レッドアイズ・ブラックドラゴン、ディアーチェ あくまのて 体力が満タンの時、必ず耐える。「直接技」が相手の「まもる」等を貫通する。 匂宮出夢、ベルベット・クラウ アップロード 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻 特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。 デルタスターミー、ラミエル、ウォーロック、ジゴワット アロマガード 自身への「メンタル効果」を無効化する。 相手の「C」が「±0」になる。 十六夜咲夜、ギャリー あんさつ 自身の「悪」技の威力を2倍にする。 「悪」技で受けるダメージが2倍になる。 マリンデビモン いかくしゃげき 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。「瀕死」状態には出来ない。 ドギー・クルーガー、ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ、ラット、ライーサ、デュナメス、9A-91 いかくのキバ 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 今泉影狼、ウルフルン、ジンオウガ、フェンリル いかついかお 場に出た時、相手の「攻」ががくっと下がる。 空母ヲ級 いちばんやり 場に出た時、最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。 ディルムッド、ヤリドヴィッヒ いてつくはどう 場にいる限り、全てのポケモンの「状態変化」の効果を無効化する。 江雪左文字 うけみ 相手の「パンチ」「キック」技を無効化する。 キュアサンシャイン エコロケーション 自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。 ハープ・ノート、巡音ルカ エッジアーマー 直接技を受けた時、相手の体力を1/8減少する。 クアルセプス、セルレギオス、ディノバルド エレキスキン 自身の「ノ」技を「電」タイプにする。 「電」技の威力を強化(1.33倍)する。 エンジェウーモン、エンジェモン えんごしゃげき 味方と交代して場に出た時、相手の体力を1/4減少する。 「瀕死」状態には出来ない。 エーリカ、管野直枝、HK416、ガーンズバック、エイラ・イルマタル・ユーティライネン おうじゃのちから 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。 ジークリンデ、ジークリンデ・エレミア おおきなたて 相手の「全体技」を無効化する。 ゼファー、ナイトガンダム、デュークモン おおきなつの 自身の「つの」「ホーン」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 ライノラッシュ おおきなつばさ 全体技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。 シユウ、デルタペリッパー、ウィングガンダムゼロ、リオレウス、デュナスモン おおたちまわり 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。 刹那、ギュメイ、ナムナ、ガンダムバルバトス、ダイゼンガー、シャナ おそれしらず 自身の体力が1/2以下の時、「こうげき」が2倍になる。 月詠 おとつかい 自身の「音」技の威力を強化(1.5倍)する。 威吹鬼 おひめさま 自身への「全体技」を無効化する。 毎T自身の体力を1/8回復する。 エリザベート、ロザリンド、夜刀神十香、ナッシェタニア おんみつ 場に出た時、T終了時まで「闇の中」状態になる。 ハイデマリー、ガンダムデスサイズ か 【特性名】 【効果】 【所有ポケモン】 がいこっかく 自身のタイプに「むし」を追加する。 シュートスパイダ かがやくほし 相手からの能力減少(低下)を受けない。 タウバーン、デカラビア かざぐるま 相手の「飛」技を無効化し、自身の「速」を上げる。 “力と技”のV3 かたいウロコ 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。 カタパルト・タートル、デルタカメックス、ラギアクルス かたいからだ 自身の「防/特防」の種族値を1ランク上げる。急所無効。 ステゴローニャ、ナイト、蜃気楼、ハンプティ・ダンプティ、デルタハッサム かたいこうら 急所無効。 「~だん」「ボール」等の技のダメージを半減する。 カメック、スラキャンサー、カノントータス かみのいこう 相手から受けるダメージを半減する。この特性は変化されない。 ホロノオオガミ がんきょう 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。 アデーレ、アデーレ・バルフェット、グレンダイザー、グロースター、ゴローニャ、金剛、ステゴローニャ、デスペラード、デルタオニゴーリ、比那名居天子 きあい 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 クウガ きかいのからだ 自身のタイプに「鋼」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。 ジェレミア・ゴットバルト、カンタムロボ、不知火“改”(変種) キックのおに 「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。 キックホッパー、ハイランダ きゅうきょく 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 毎T終了時に体力を1/8回復する。 ブルーアイズ・アルティメット・ドラゴン、アルティメットクウガ きんぞくしつ タイプに「はがね」を追加する。 アイシー・ペンギーゴ、サムス、ラストティラノモン、サイバスター くうぼ 場を離れる時、味方の「速」が上がる。 隼鷹“改” くだけるやいば 「物理技」を命中させると「攻」が下がり、「速」が上がる。 ブレイクソード くろいよろい 相手の技が急所に当たらなくなる。 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 ブラックメイル、マジンガーZ、ブラックサレナ、サー・ランスロット けいやく 場に出た時、相手の特性を「けいやく」に変化させる。 キュゥべえ、ヨハン・ファウスト八世、QB、ダークウイング けんかうり 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。 木曾、木曾“改”、キュリオス、スティングモン、ライダー・オーガ、リンク、木曾“改” けんかごし 相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 スティングモン、レギンレイズ・ジュリア けんきゃく 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 キックホッパー けんせい 場に出た時、相手の「特攻」を下げる。 蒼星石 けんせいしゃげき 場に出た時、相手の「特攻」を減少し体力を1/8減少する。「瀕死」状態には出来ない。 ツヴァイ・フローレン けんのたつじん 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 2割で相手の攻撃を避ける。 沖田総司 こううん 相手の技を2割で回避する。 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) コーラサワー、キュアハッピー、パトリック・コーラサワー さ 【特性名】 【効果】 【所有ポケモン】 さいごのとりで 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。 エヴァンゲリオン・ファースト、シンエヴァンゲリオン・ファースト さくやく 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。 クリス、黒夜海鳥、ヤモト・コキ、加藤段蔵 さきよみ 自身の攻撃技に「4割:みらいよち」の追加効果を付与する。 シャーロット・カタクリ ざんてつ 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。 黒鉄一輝、レッドフレーム しっこく 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。 カルート、ガンダムデスサイズ、ストライク・ノワール、デルタサーナイト、ドンワルツ、ブラックサレナ、ブラック・ミスト、ベルゼブモン、マジンガーZ、ミドラーシュ、カルート、バッシュ・ザ・ブラックナイト しっそう T開始時に自身の「速」が上がる。 ホワイトラビット しのびあし 場に出た時、自身の「避」が上がる。 アサシン、ナルガクルガ、ヤモト・コキ しのびのひでん 「きずなへんげ」を修めた忍びは技「みずしゅりけん」の分類を「物理技」に変更出来る。 川内“改二” しゃかりき 相手を倒すともう一度行動できる。 ゴッド・ゼクス、セントレア・シアヌス、バリー・ザ・チョッパー、ブラックメイル、ライガーゼロ/パンツァー、金剛、ライガーゼロ/パンツァーⅣ じばくれい 自身のタイプに「霊」を追加する。相手が通常交代することが出来なくなる。 Uru しゅごれい 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。味方と交代した時、味方の「防」を上げる。 ファリエル、タチコマ しゅんかんいどう 自身の「超」技の優先度を+1する。 白井黒子 じゅんぱく 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。 ホエルハクオー、北方棲姫 しらはどり 「けん」「つるぎ」等の技を無効化する。 ビッグベン-K しんりゃくせん 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。 防空棲姫、戦艦レ級、空母ヲ級 すいせい 自身のタイプに「水」を追加する。 ステイシス すいみゃく 自身の「水」技の威力を2倍にする。 「水」技で受けるダメージが2倍になる。 ハイゴッグ スタートダッシュ 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。(発動タイミングは「ねこだまし」が使用可能時と同じ。効果はその時だけ) シンザン、スピードウォリアー、ミカサ、ルビー・ローズ、バーナビー せんせんふこく 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。 ヴァルヴレイヴ、サクヤモン、不知火、ダークプリキュア、シルバー・チャリオッツ そうおんれい 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。 ユイ、ガールズデッドモンスター た 【特性名】 【効果】 【所有ポケモン】 たちさばき 2割で相手の攻撃を避ける。 沖田総司、ナムナ、ナルメア、ブラック・ロータス、Es たなごころ 自身の「直接技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。 ジャイアントハンド だんりょく 「闘」技を無効化し、素早さが上がる。 デルタミルタンク、トランポリンクス、バウンドウルフ、メタルスライム ちからじまん 「攻」の種族値を「AA+」。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。特性が変化(消失)しない。 ヴァイス・フュンフ ちゅうりつ 場にいる全員の技のタイプ相性が「等倍」になる。 ドラゴンズ・ドリーム つきあかり 相手を倒した時、技「つきのひかり」による追加行動を得る。 ルナオウガ つちくれ 自身のタイプに「じめん」を追加する。 リオレイア てっけつ 自身の「鋼」技の威力を2倍にする。 「鋼」技で受けるダメージが2倍になる。 リボルバードラゴン てったいせん 味方と交代する時、相手の「速」ががくっと下がる。 あきつ丸、電、隼鷹、翔鶴、矢矧、Верный、雪風 でんきのよろい 自身のタイプに「電」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。 デルタサンダー、ジンオウガ、水城ゆきかぜ でんげきせん 場に出た時自身の「速」が上がる。 キングキタン、クリサリス、ペッパーキャット、バーゼラルド、メサイア てんちむよう ひこう・じめんタイプの技を半減する。 スネーク? とうけんらんぶ 1Tに同じ「けん」「つるぎ」等の技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。 三日月宗近 とうせいぐそく 相手の「C」が「±0」になる。 設置技の効果を無視する。 イカルガ とおりあめ 場を離れる時、5Tの間天候を「雨」にする。 雪風 どくのよろい 自身のタイプに「毒」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。 コダール とまるせかい 2割で相手を怯ませる。 相手が怯んだ時、「変化技」による追加行動を得る。 暁美ほむら ドライアイス 相手の「氷」「炎」技を無効化する ホロホロ トラブルメーカー 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。 グレーテ・M・ゴロプ、ベジータ トリコロール 「炎」「氷」「電」技を無効化する。 ウルトラマンティガ、ブルーアイズ・アルティメット・ドラゴン な 【特性名】 【効果】 【所有ポケモン】 なわばり 自陣への「設置技」を無効化する。 インクリング にちょうけんじゅう 1Tに同じ「だん」「ボール」等の攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。 ベルゼブモン にとうりゅう 自身の「攻(特攻)」を「特攻(攻)」と同ランクまで上げる。 2割で攻撃を回避する。 イカロス、魂魄妖夢、シン・メーン・アルティエン、ブラック・ロータス ねこあし 「麻痺」状態にならない。 自身の「速」の種族値を1ランク上げる。 ブレイク・ベラドンナ ねっけつ 自身の「炎」技の威力を2倍にする。 「炎」技で受けるダメージが2倍になる。 沢田綱吉 のこぎり 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。 スクレイド は 【特性名】 【効果】 【所有ポケモン】 はらぐろ 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 マホロアソウル、バレッタ、古狸三太夫、モノクマ はんきょう 自身の「音」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 天羽奏、雪音クリス、マリア・カデンツァヴナ・イヴ ひしょう 自身のタイプに「ひこう」を追加する。 アルビノス、イシス、イャンガルルガ、フレイム・ウィングマン、リオレウス ひっこみじあん 味方と交代する時、相手の「特攻」ががくっと下がる。 織田信勝、ハイデマリー、リネット、エルフ ふろうふし 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。 レイレイ、ヴァルバトーゼ、ジークフリート、サブラク ヘヴィメタル 自身のタイプに「鋼」を追加する。 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。 吹雪(変種) ベンチガード 強制交代で自身が場に出る。攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。 アグリアス・オークス ぼうえいせん 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」を下げる。 アイギス、電、瑞鳳、川内、蒼龍、龍田、グラーフ・ツェッペリン、三日月、翔鶴、龍田“改”、電“改”、蒼龍“改” ぼうだんアーマー 急所無効。 「~だん」「ボール」等の技を無効化する。 ヘビーアームズ ま 【特性名】 【効果】 【所有ポケモン】 マグマのうろこ 相手の「C」が「±0」になる。 直接技を受けると3割で相手を「火傷」状態にする。 ヴォルガノス まほうつかい 自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。 クー・フーリン、クロマ、霧雨魔理沙、エルシャドール・ミドラーシュ マルチウェポン 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 ヴァイスリッター、ガオガイガー、ガンダムバルバトス、キラーマシン、グフ・カスタム、ゲシュペンスト、ケンプファー、平賀才人、ボン太くん、ライガーゼロ/パンツァー、2B、バッド・カンパニー マルチタスク 体力が満タンの時、通常の行動後に「技マシン」を使うことが出来る。 ホワイトスネイク ムードメーカー 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。 アストルフォ、リッカ、柴ドッグ もんばん 場に出て3Tの間、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。 ゴーレム や 【特性名】 【効果】 【所有ポケモン】 やりさばき 2割で相手より先に行動する。 武藤カズキ、ランサー ゆうどく 自身のタイプに「毒」を追加する。 コダール ゆうれい 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。 十六夜咲夜、タチコマ、ファリエル、ユイ ゆみのたつじん 「ゆみや」「アロー」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 ティグルヴルムド・ヴォルン、アーバレスト ようじんぼう 場にいる限り、相手の場に出た(離れた)時に発動する特性を無効化する。 グフ・カスタム ようみゃく 自身の「草」技の威力を2倍にする。 「草」技で受けるダメージが2倍になる。 コノハナサクヤ よろいかぶと 相手の「C」が「±0」になる。 自身の技の反動のダメージを無視する。 ベルディア よんだいげんそ 相手の「炎/飛/水/地」技を無効化する。 ミラ・マクスウェル ら 【特性名】 【効果】 【所有ポケモン】 ライトメタル 自身のタイプに「鋼」を追加する。 自身の「速」の種族値を「AA+」にする。 サムス らいじん 自身の「電」技の威力が2倍になる。「電」技で受けるダメージが2倍になる。 坂田金時、ジンオウガ、テッカマンブレード りったいきどう 場に出た時、最初に技を繰り出す時に「速」が2倍になる。 宙に浮かび上がる。 ミカサ・アッカーマン りゃくだつ 相手を倒した時、相手の持っている持ち物を略奪する。 アルビダ、フェルディナント りゅうたいきんぞく 相手の「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/龍/鋼/妖」技が「こうかいまひとつ」になる。 メタルクラスタキックホッパー りゅうみゃく 自身の「龍」技の威力を2倍にする。 「龍」技で受けるダメージが2倍になる。 サラマンダー れいき 直接技を受けた時、2割で相手を「凍結」状態にする。 レジベース れいけつ 自身の「氷」技の威力を2倍にする。 「氷」技で受けるダメージが2倍になる。 ベリオロス れんきんじゅつし 「鋼」技のタイプ一致倍率が2倍になる。 相手の「鋼」技を無効化する。 カリオストロ わ 【特性名】 【効果】 【所有ポケモン】 わざわいのつばさ 自身に「飛」タイプを追加する。技を受けると3割で相手を「かなしばり」状態にする。 イャンガルルガ、ハシュマル 原作と効果の違う特性 【特性名】 【効果】 【所有ポケモン】 ARシステム 自身の持ち物が「メモリ」の時、自身に「メモリ」と同じタイプを追加する。この特性は変化(消失)しない。 デスティニーガンダム イリュージョン PTの誰かと同じ姿になって場に出ることが出来る。攻撃を受けると元に戻る。 グレート・ブリテン かいりきバサミ 自身の「攻」が下がらない。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 ヘッドシザース、ライダーシザース、デススティンガー かがくのちから 死に出しで場に出る時、自身の特性を場にいた味方と同じ特性にする。 ジプシー・デンジャー、ドラえもん、ライダービルド かたいツメ 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。 ウォーグレイモン、クラブギルティ、ジェノザウラー、メタルグレイモン かちき 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「とくこう」がぐーんと上がる。 クリス、レオン・D・S・ゲーステ がんじょうあご 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 ウルフルン、クワガーモン、フロスト・キバトドス、ガララワニ、ワーウルフ ききかいひ 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。 我妻由乃、橙 ぎゃくじょう 自身の体力が1/2以下の時、「特攻」が2倍になる。 デルタファイアー きゅうばん 相手からの「強制交代」効果と、「強制交代」を発生させる技を無効化する。 カネハチマーク2、フルフル きんちょうかん 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。 ヴィンセント、サキガケ、ノーム、チャチャゼロ、ペット・ショップ、ハシビロコウ クリアボディ 相手からの能力減少(低下)を無効化する。 ガーリオン、ギャラクシーアイズ・フォトン・ドラゴン、クリアウィング・シンクロ・ドラゴン、グローリアス・ヘイロー、ジェムナイト・ジルコニア、ドククラゲ、ネオス、ブルーフレーム、G3 こんじょう 状態異常による能力低下を受けない。 状態異常の時、技の威力を強化(1.5倍)する。 グレンラガン じしんかじょう 自分の技で相手を倒すと、「攻」がぐーんと上がる。 羅刹、ラハール じりょく 相手の「鋼」ポケモンが通常交代できなくなる。「鋼」ポケモンに対し「電」技が必中する。 テイガー、デルタハガネール しろいけむり 相手からの能力減少(低下)を受けない。 ジャック・ザ・リッパー シンクロ 「火傷」「毒」「麻痺」状態になった時、相手を同じ状態異常にする。 クリアウィング・シンクロ・ドラゴン、レッド・デーモンズ すりぬけ 自身の「変化技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。 潮田渚、マホロア せいしんりょく あらゆる効果で怯まない。 エピオン、グカルガ、エルドラン、ザ・ハンド、ゴルバット、ルカリオ たんじゅん 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。(特性による変化量を±1に) 霊烏路空、レヴィ、兵藤一誠 ダークオーラ 場にいる全員の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。 ザ・ワールド、ダース・ベイダー、フォルテ ちからずく 追加効果のある攻撃技の威力を強化(1.3倍)する。 この時追加効果が発動しなくなる。 アイアンコング、トール ちからもち 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。 凍空こなゆき、ストレングス、神足ユウ、ゲルトルート、六瓢、ディスヌフ てつのこぶし 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 ガンダムタイタス、ジークリンデ、ジャンク・ウォリアー、アーキテクト てんねん 相手の「防/特防/避」の上昇(強化)を無視する。 アイズ・ヴァレンシュタイン、エルフェルト=ヴァレンタイン とうそうしん 相手と同じタイプの時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 セイバー(NN:シンディア) にげあし 必ず味方と交代する事が出来る。 「おいうち」効果を受けない。 川内“改” はっこう 敵陣のポケモンの「命中」が低下(0.9倍)する。 キュアピース、スターミー、ベイゴマックス はやてのつばさ 自身の「飛」技の優先度を+1する。 ウィングガンダム、ウルキアガ、シルフィード、ホークス はりこみ 相手が任意交代で場に出た時、T終了時まで自身の技の威力を2倍にする。 シャーベック・ホームズ、ドギー・クルーガー、デルタヘルガー ハードロック 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。 グラビモス、ハープ・ノート ビーストブースト 自分の技で相手を倒すと、自身の最も高い能力がぐーんと上がる。 アクジキング、カミツルギ ファントムガード 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。 クロスボーン・ガンダム“フルクロス”、ペイルライダー、タナトス、ツクヨミ ファーコート 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。 デストーイ・シザー・ベアー、デルタチルタリス、リコッタ、ハムスケ ふゆう 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。 イシス、キロスタス、デルタクワガノン、ベルティゴ、ライゼクス、ライーサ、ルナティック、クリリン、エステバリス、テラ・バイト プリズムアーマー 急所無効。 相手の「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。 シールドライガー プレッシャー 場に出た時、相手の「速」を下げる。 ウルティモ、スケィス、フレイザード、ミカサ ヘドロえき 相手の「ドレイン」効果による回復をダメージに変換する。 シェオルドレッド ぼうだん 「~だん」「ボール」等の技を無効化する。「じばく」「だいばくはつ」のダメージを半減する。 グボロ・グボロ、タチコマ、ライズ・ファルコン マイペース 「混乱」「ちょうはつ」状態にならない。 アイギス、エーリカ、キャロ、トランポリンクス マジシャン 自身の攻撃命中時、相手の持ち物を破壊(略奪)する。 ガガガガール、モシレチク マジックミラー 相手の「変化技」を反射する。 サクリファイス、ブラック・マジシャン マルチスケイル 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。 コイドラ、ブルーアイズ・ホワイトドラゴン みずのベール 場に出た時、「アクアリング」状態になる。 「火傷」状態にならない。 アルビダ、スイクン、ウンディーネ メガランチャー 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 モルドレッド、戦艦棲姫 メタルプロテクト 急所無効。 自身の能力が減少(低下)しない。 カムイモシリ もらいび 「炎」技を受けると吸収して「特攻」が上がる。 カルシファー、クライン 戻る
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【チップ名】 シノビダッシュ 【読み方】 しのびだっしゅ 【種類】 サブチップ 【入手方法】 購入など 【登場作品】 『2』~『6』 【詳細】 使用すると一定時間弱いウイルスが出現しなくなるサブチップ。 厳密には、一定距離移動するまで持続する。 正確な挙動としてはエリアごとにシノビダッシュが適用される数値が設定されており、ロックマンのHPがこの規定値を上回っていると効果が発揮される。 この判定の際にはナビカスタマイザーや改造カード、及びダークチップ仕様によるマイナス分は無視される。つまり素のHP(HPメモリの取得数)のみで計算される。 素早く移動したい時などに重宝し、ギミックの多い電脳を駆け抜ける際には非常に心強い。 特にウラインターネットや隠しエリアの奥地に行く時などの長距離移動の際は使う事も多いだろう。 また、亡霊ナビはシノビダッシュ状態でも出現するので、V3/SPナビを狙う時のフィルターとしても使える。 「4」までは200ゼニーだったが、「5」では300ゼニー、「6」では500ゼニー…と値段が釣り上がっている。 足元見過ぎじゃないだろうか ナビカスタマイザーのシノビダッシュ(プログラム)は、このサブチップの効果を無制限にしたもの。 組み込めば、このアイテムは不要になるわけだが、ナビカスを弄りたくない時などはこちらにも出番はある。
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初心者のうちはどのカードが強いのか弱いのかさっぱり判らないと思われるので各リーダーごとに優先順位の高いカードをまとめておく。 ニュートラル ギルガメッシュ 資産が少ない間はフィニッシャーとして活躍してくれること間違いなし! ベルエンジェル 攻撃力0ではあるが相手の攻撃を一度は受け止めるという点、倒されればカードを一枚ドロー出来る点等どこで出してもとりあえず仕事はしていく良いカード。 風神 横に並べるデッキなら入れて損はない強力なカード。ロイヤルなら特に活躍するだろう。 ゴブリンマウントデーモン このゲームは盤面が更地になることが非常に多いためデメリットはそれほど気にならない。採用率が極めて高いカード。優先して作っておきたい。 ウルズ ラストワードを発動させたり相手の進化したフォロワーを元に戻したりと活躍する場面が非常に多い。このカードも出来れば作っておきたい。 レジェンド各種 どれも雑に強い。特にさたnはキーカードになってる場合が多く展開の遅いコントロールデッキならばとりあえず入れておいて損はない。 エルフ ベビーエルフ・メイ 強力なカード。このカードを序盤に出し入れしてアドバンテージを取っていくのがエルフの基本動作。エルフを使うなら3枚欲しい。 リノセウス エルフのフィニッシャー。カードゲームをそれなりにやっているプレイヤーならばこいつの説明文を読んだ瞬間オイオイオイ強すぎだわこいつってなると思う。平気で10ダメージ以上持っていくよ! エンシェントエルフ レジェンドなのが厳しいが可能な限りデッキに入れたいカード。最優先で作りたいのはリノセウスの方なのでそっちが作り終わってからでいいと思う。 ブレスフェアリーダンサー ワン!ツー!ワン!ツー! エルフのダメージソースのひとつ。場にフェアリーが4体並んでるときにこのカードを出すとそれだけで8ダメージになるんだからそりゃ強い。 エルフプリンセスメイジ このカードを進化させるとコストが0のフェアリーが2枚手に入る。コスト0で2プレイ増やせるというのはエルフにとって非常に強力。 自然の導き エルフのキーカード。たとえば5ターン目に0コスフェアリー2枚、リノセウス、自然の導き、リノセウス進化と動くとこれだけで10ダメージになる。重ねて言うがエルフのキーカード。 フェアリーサークル 1コスでフェアリーを2枚というのも魅力だが場を圧迫しないというのもでかい。 根源への回帰 金なので作るのがやや大変だが出来れば欲しい。相手の妨害をしつつこちらはリノセウス等を回収出来る非常に優秀なカード。 エルダートレント 2プレイする事により進化権を使わずに進化出来る特殊なカード。使えば判るが非常に強い。資産が揃ってないならば是非とも入れたい。 ティターニアの妖精郷 5コスなのでやや扱いにくいが毎ターンのように3点飛ばしていくのは強い。カードが揃ってないエルフにとってこのカードは非常に頼れる一枚である。 新たなる運命 ニュートラルだけどエルフを使うのなら欲しいということでこっちに記載。エルフというリーダーに非常に噛み合っているため出来る限り入れたいカード ロイヤル クイックブレーダー おせえ! 不屈の兵士 2/2/2というだけでも強いがそこからさらに攻撃が上がったりで凄まじい強さを誇る。3コス帯にはフェンサーが控えているというのが強さをより引き立てている。優先的に作りたいカード。 歴戦のランサー 2/2/2で守護を持った強力なカード。 フェンサー 場にいる兵士1体の能力を+1/+1する指揮官カード。不屈との相性は抜群であり1コス兵士、不屈、フェンサーと出された対戦相手は既に戦意喪失一歩手前だろう。優先的に作りたいカード。 アルビダの号令 強い。文句なしに強い。とくにアグロロイヤルを作るのならば一番優先して作りたいレアカードである。 海底都市王・乙姫 このゲーム最強のカードかもしれないってぐらいには強い。6コスで合計7/12もあるんだからそりゃ強い。さらにセージコマンダーという初期入手のカードと組み合わせると手が付けられない。 ロイヤルセイバー・オーレリア レジェンドなのが辛いが雑に強い。 ツバキ ドラゴン相手に特に刺さるカード。このカードが存在するというだけで相手はゴブリンマウントデーモンを進化させることが出来ない。強い。 フロントガードジェネラル 凌ぎきるおじさん。素のステータスも高いしもし倒されても守護持ちカードを残していくという気配りの達人。 ウィッチ マーリン スペブウィッチのキーカード。スペルブースト中心のデッキならば進化権は全てこいつにまわしたいぐらいである。ただしレジェンドなので高い。 エンシェントアルケミスト 秘術ウィッチのキーカード。土の印があればガーディアンの練成を3枚も手札に加える事が出来る。 変成の魔術 対冥府や対ネクロでよく活躍するカード。ラストワードや盛る人対策になる。 ファイアーチェイン 活躍の場面が非常に多いカード。相手がロイヤルの場合初手から持っていてもいいと思う。 運命の導き ドローカードは非常に強い。コストは0まで下がる。 次元の超越 スペブウィッチのキーカード。このカードをデッキに入れるなら専用の構築にしたい。 ノノの秘密研究室 秘術ウィッチのキーカード。3ターン3/3守護を呼ぶ。非常に頼れる強力なカードなので秘術寄りの構成にするなら是非とも作っておきたい。 錬金術の代償 消滅させつつ土の印を置ける優秀なカード。秘術ならばまず間違いなく入るだろう。 ドラゴン アイボリードラゴン 1/1/2という優秀なステータスに加えて覚醒時にはカードを一枚ドロー出来る。腐りにくい良いカード。 ドラゴンナイト・アイラ 死亡時にPPを増加していく厄介なカード。フェイスドラゴン以外のデッキにはだいたいこの子が3枚入っている。ウルズを使ってPPをさらに増やしてもよい。 プリズンドラゴン 非常にステータスの高い守護持ち。普段は攻撃不可なのだが進化することで攻撃可能となる。アグロ相手に3ターン目に出したいカードである。 海剣竜 素の能力もそれなりだがそこからさらに覚醒時に疾走をもつ。ただしファンファーレ能力なのでウルズで再疾走は出来ないので注意しよう。 騎竜兵 素の能力の高さに加えて手札のカード1枚のコストを-2する。フェイスドラゴン以外のデッキなら優先的に入れたいカード。 ダークドラグーン・フォルテ 疾走持ちで6/5/1なのでとりあえず5点は持っていける優秀なカード。それに加えて覚醒時には攻撃されない能力を持つので相手の手札次第ではそのまま勝てる。 ジルニトラ 疾走8/3/1だが召還時に5/5のドラゴン1体、進化時に5/5のドラゴンをさらに1体召還していく。8コス進化で合計13/11もある。並べるのが苦手なドラゴンの弱点をカバー出来る非常に強いカード。 ファフニール 9/8/10という圧倒的スタッツの高さに加えて全体に2ダメージをばら撒くという強力なカード。乙姫の対策に騎竜兵でこのカードのコストを下げるのは大事。純粋なパワーカード。 ジェネシスドラゴン ドラゴンといえばこいつだろう。疾走で7/9って…。ドラゴンにはPPを上昇させるカードも多いのでコストが10とはいえ活躍の機会は非常に多い。フィニッシャー。 ネクロマンサー スカルビースト ラストワードで墓地を肥やす他、ソウルコンバージョンといったカードとも非常に相性がいい。使い易いカードである。 スカルウィドウ ラストワードでカードを1枚ドロー出来る。ウルズをこいつに使ってもいい。ハンドアドを取りやすい良いカード。 スパルトイ 非常に使い易い。スパルトイシリーズはどれも優秀。 ラビットネクロマンサー ラストワードで相手リーダーに2点のダメージを与える。そして3/3/2という非常に優秀なスタッツを持つ。3枚入れたい。優先して作るべきカード。 ケルベロス レジェンドだがネクロを使うのならば可能な限り入れたい非常に優秀なカード。これ1枚で墓地を3増やせる。ココミミが手札にあるということはダメージを4上乗せ出来るということである。当然強い。 カースドソルジャー 優秀なフィニッシャー。相手がどれだけ守護を並べようが問答無用で4ダメージ与えてくれる良いカード。 デュエリスト・モルディカイ すぐおっぱい盛る人。消滅か変身でないと除去出来ない。ウルズしたら増える。有利な状況や五分に近い状況で勝利を確定させてくれる強力なカード。 ソウルコンバージョン ドローカードは強い。出来れば悪戯なネクロマンサーなどが出したゴーストに使いたいところ。 腐の嵐 数少ないAoE(全体魔法)。ネクロの代表カードの一つ。 ファントムハウル アグロネクロで特に活躍する強いカード。ケルベロスを出した次のターンにこいつを使って進化させると11点飛ばせる。強い。 死の祝福 ネクロの代表カード。優先的に作りたいカードである。このカードのネクロマンス効果は元から場にいたゾンビにも適応される。 ヴァンパイア ブラッドウルフ 優秀すぎて優秀以外書くことがない。最優先で作るべきカード。 裁きの悪魔 4/2/5という高いスタッツに加えて復讐時にはドレインと必殺を持つ。進化権は出来れば復讐時のこのカードに使いたい。 エリニュス 5/3/5というそれなりのスタッツに加えて強力な効果を持つ。 アルカード 疾走7/4/4という優秀なスタッツに加え復讐時には体力を4回復出来る。お前なんでレア度銀なんだ。 セクシーヴァンパイア お前が最後に見るセクシーはこの私だと言わんばかりに5点ドレインしていく極めて強力なフィニッシャー。この圧倒的な能力は何故か復讐関係ない。強い。 黙示録 全体8点。復讐時にはコストが半分の4になる。最優先で作りたいカード。 ディアボリックドレイン 5コスで4ダメージ2回復とそれだけでも優秀だが復讐時にはさらにコストが1になるというすさまじいカード。 漆黒の契約 強力なドローカードだが置くタイミングには注意したい。慣れない内は3ターン目以外には絶対に置かないぐらいでもいいと思う。 ビショップ 教会の護り手 1ダメージ軽減する効果を持った極めて優秀な守護を持つフォロワー。1ダメージの連打は一切通らない。一部のリーダーはこいつを見ただけで吐きそうになるほど。優先的に作っておきたい。 クレリックランサー 優秀な守護を持つフォロワー。 ムーンアルミラージ わたしはつきにくるうけもの…。びしょっぷにたりてないぶぶんをうめてくれるいいかーどなのよ…。でもれじぇんどだからたかすぎるのよ…ッ! テミスの審判 盤面を更地にする極めて優秀なAoE(全体魔法)。不利な状況で使おう。最優先で作りたいカード。 ジャンヌダルク 雑に強い。4枚目のテミスとして活躍したりもする。 光輝ドラゴン 過酷なドラゴン。こいつのもつ相手の攻撃力を永続的に下げる効果は相手の攻撃に反応して発動するのでリーダーへの直接攻撃なども軽減する。相手が除去を持っていなければ過酷を迫れるだろう。 守護の陽光 極めて優秀なアミュレット。ビショップの強力なカードであるハゲ(通称鉄槌の僧侶)や大修道女といったカードに守護を付与することが出来る。さたnとの相性もいい。 (表の見本) |名前|説明文|
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★第7世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 553 ワルビアル 95 117 80 65 70 92 いかく じしんかじょう いかりのつぼ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 ウツロイド、ギルガルド、クレセリア、ゲンガー(*1)、バンギラス、ラッキー 不利 草全般、格闘全般、エアームド、ギャラドス、サザンドラ、ボーマンダ、ミミッキュ ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 いかく 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorZクリスタル ■努力値 努力値配分 備考 D振り H4 A252 D252 足りない特殊耐久を補う振り方ですなwww特殊耐久の指数はH252マリルリを超える程度にはなりますなwww 最硬振り H212 A252 B44orD44 6n-1で総合耐久値は一番上ですなwww物理技受けを重視した振り方ですなwww 総合耐久DL対策 H164 A252 D92 16n-1、B<D調整ですなwww振り分けするとB=Dになるのでこれですぞwww ※H252 A252 BorD4振りはHPが偶数の上、最硬振りで残りをBとDに振り分けるとH252とほぼ同じ耐久を持つので微妙ですなwww ※H116D140振り含む努力値振りの詳細については考察の下部に書かれているのでそちらを参照ですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 じしん 100(150) 安定した一致技ですなwww外す理由がありませんぞwww帯や珠の場合はH振りギルガルドや無振りメガバンギを確1にできませんぞwwww はたきおとす 65(97)[145] もう一つの一致技ですなwww範囲が広く追加効果も優秀ですなwww かみくだく 80(120) ゴツメをはたきおとしたクレセと殴り合うにはこれが必要ですなwwwはたきおとすと同時採用もありえますが、ハチマキならB特化クレセは上からはたき2発で突破できるので不要そうですなwww じごくづき 受けにきたポケモンのノドを潰しますぞwwwスキンボイスやさざめき、ほえるといった厄介な音技を2ターン封じますなwwww追加効果以外はかみくだくと全く同じなのでお好みで選択ですなwww ※はたきおとすはORAS・USUM教え技、じごくづきはUSUM教え技 ■選択技 タイプ 威力 備考 おいうち 40(60)[120] 交代してくるエスパーゴーストを逃すのはありえないwww逃げるボルガルドのじゃくてんほけんを無駄に使用させた上で大打撃を与える事ができますなwww ストーンエッジ 100 サンダーリザギャラに刺さりますなwww ばかぢから 120 サザンドラやガルーラ等に刺さりますなwwwきせきをはたきおとしたラッキーやポリゴン2、メガバンギラスの役割遂行にも使えますなwww帯以上で無振りサザンドラが確1、はたき→帯馬鹿力で輝石ポリゴン2が確定、珠以上で無振りメガガルーラが確1で倒せますなwww ほのおのキバ 65 ハッサムナットブルルピンポイントですなwww かみなりのキバ 65 ギャラテッカグヤ交代読みですなwww相手のコケコのフィールドを逆利用できますなwwwちなみに、こおりのキバは覚えませんぞwww つばめがえし 60 一致技を半減されるマッシブーン、ヘラクロス、くさ/かくとう組に刺さりますなwww ※おいうち・ほのおのキバ・かみなりのキバはタマゴ技、ばかぢからはORAS・USUM教え技 ■その他ステータス 体重参照威力 80 物理火力指数 27750(じしん)27056(はたきおとす)22200(かみくだく/じごくづき/交代際おいうち/ばかぢから) 物理耐久指数(いかく込み) 25650(H4)29550(最硬振り) 特殊耐久指数 20862(H4 D252)18912(最硬振り) ■考察 今世代で苦手なポケモンは増えたもののの、地面・悪の広い範囲やギルガルドに役割を持てるのは強みですなwww ウツロイド、ベトベトンR等地味に受けづらいメンツにも強いですぞwww 今世代からの悪タイプにいたずらごころ耐性の追加でいばサマボレッフィにも強めですなwww今の環境のクレッフィは十中八九壁張りですがなwww ヤミラミはメガ鬼火の選択肢があるので厳しいですなwww 耐性によりヤプ・コケコやヤプ・テテフのフィールドのデメリットを受けませんなwww 持ち物も被らないので相性はいいんじゃないですかなwww 対ガラガラは繰り出し時にフレドラや鬼火を撃たれるとギリギリですなwww霊技を誘うようにしておけば良いですなwww 一応AD振りヤルビアルでもいかく込みならフレドラ+火傷ダメ1セットまで確定で耐え上から殴れますなwww ただし交代時追い討ち(や噛み砕く)で遂行するなら強化アイテムが要りますなwww H無振りでも陽気()メガグロスの冷パンは超低乱1ですので思念や雷パンツに繰り出せれば勝てますなwww 意地やアムハンは知りませんぞwww ガルドをシャドボ半減かつ非接触で確1に出来るのもこいつくらいですなwwww 珠や帯だと耐久型に強いですが、ギルガルドが地震でも中高乱1になりますなwww ハチマキだとガルドを地震で一撃で倒せますが、耐久型の処理は多少面倒になりますなwww ↑寧ろ対耐久こそ珠は過労しやすくてまずいですなwwwwというか元々の耐久も含め出来れば鉢巻が望ましいヤケですなwwww USUMの教え技でじごくづきを習得しましたが、はたきが強いのでかみくだくと選択ですかなwww Zジャラランガに当てられれば儲けものですなwwwフェアリーで十分な気はしますがなwwww ↑ソウルビートは音技ですが、Zワザの「挑発等で封じられていても使える」仕様により地獄突き状態でも普通に使えますなwww ↑ご指摘感謝ですなwww失念しておりましたぞwwwうっかりやはあり得ないwwww なんとなく地面枠にはヤンドロスが優先されてる気がするヤルビアルですが、案外現環境でも使えますぞwwww 上にも書いてある通り、ヤンドでは即死する冷パンをヤルビなら1耐えできる利点があり、 他にも、ヤルビ+鋼でスカーフサザンの悪波or流星の一貫を切れるだけでなく、相手が交代読みする読み居座り馬鹿力でサザンを処理できる、 ヤンドと違い岩技ステロ半減、メガ石やZクリスタルの存在に甘えて叩き落とすにノーマークの相手に刺さりやすい、 色々強みがありますなwwww 一致鉢巻地震は飛行や浮遊以外にはサイクル崩壊性能が抜群ですぞwww HB特化レヒレやHAroHDナットレイ程度の数値受けがワルビをナメて地震に受け出しすると、そのまま上から地震2発で押し切れますなwww 地震を透かすポケモンのうち、カグヤ、クレセ、グライオンあたりは叩きのダメージ+道具落としが非常に刺さりますなwww ランド、ロトム、ジャロ、サンダーはダメージはもちろん、道具落としもかなり痛いはずですぞwwwただしヒートムはホノオZが多めなので注意ですなwww リザ、ギャラ、マンダは地震無効+叩きが弱いですが、こいつらはワルビの裏で対処ですぞwwwこのうちASシンカ前ギャラに関しては威嚇込みでもエッジや雷キバがかなり入りますなwww 耐久や耐性がギリギリなのは事実ですが、じめんタイプの攻撃性能の高さ、はたきおとすの一貫性の高さ、いかくのクッション性能、そこそこ高めのSを生かして戦う、受けよりも攻め重視のヤケモンと言えますなwwww ヤれるワルビアルは神ですなwwwww 我のワルビアルもビンビンですぞwwwww 物理半減に受けだししやすくなる威嚇もアリエールwwwwww ↑むしろ自信過剰はありえないwww ↑↑逆鱗もありえないwwwwwww ↑↑↑その役割の持てないボラスはさっさとしまう以外ありえないwww ↑↑↑↑ボッキーはありえないwwww 努力値振りについて Dは低いですが、AD振りにすることである程度は補えますぞwww 役割対象も特殊寄りなので基本的にD振り推奨ですかなwww ↑半減や無効に受け出しするならAD振りは無駄が多いですなwwwwまた、ADに振り切っても等倍技の2耐えやめざ氷2耐えもできませんぞwww HA振り+威嚇込みなら特殊耐久もそこそこ確保できていますし、物理等倍技は2耐えできたりするので我はHAベースが使いやすかったですなwww 仮想敵 技 HAワルビ ADワルビ ギルガルド ラスターカノン 確定2発 乱数2発 (96.9%) ギルガルド Zシャドーボール 54.9%~64.8% 48.2%~57% ポリゴン2 れいとうビーム 乱数2発 (84.8%) 確定3発 クレセリア れいとうビーム 確定3発 乱数3発 (86.8%) CSメガゲンガー ヘドロばくだん 31.1%~36.6% 27%~32.3% CSメガゲンガー きあいだま 110.8%~130.6% 乱数1発 (87.5%) CSメガゲンガー こごえるかぜ 50.4%~60.3% 乱数2発 (46.5%) スカーフサザンドラ あくのはどう 乱数4発 確定5発 スカーフサザンドラ あくのはどう+りゅうせいぐん 確定ひんし 乱数1発 (推定37.5%) カプ・コケコ マジカルシャイン 74.2%~87.1% 64.7%~77.6% 珠カプ・コケコ マジカルシャイン 乱数1発 (75%) 乱数1発 (6.3%) 臆病カプ・コケコ(威嚇込み) とんぼがえり 21.7%~25.7% 25.8%~30.5% スカーフカプ・テテフ ムーンフォース 確定1発 確定1発 スカーフカプ・テテフ きあいだま 確定1発 乱数1発 (25%) 陽気メガグロス(威嚇無効化) れいとうパンチ 確定2発 乱数1発 (12.5%) ドリュウズ(威嚇込み) じしん 37.6%~45% 乱数2発 (34.8%) AD振りは珠コケコやスカーフテテフの気合玉に優位に立てるように見えますが、結局わずかでも削りが入った時点で耐えられなくなるので関係ないですなwwww 唯一ポリ2には10万か再生読みで繰り出さないとダメになるようですなwww叩き対象なので悩ましいですぞwww 総合耐久DL対策(H164 A252 D92)ならポリ2の冷Bが乱数2発(16%)ですなwww H116D140まで落としてやると、特殊方面はC無振りポリ2の冷ビを超低乱2(2%)、C4振りクレセのゴツメ込み冷ビ2発を確定耐え、臆病ウツロイドのヘドウェ→くさむすびを確定耐え、臆病変幻ゲッコのステロ込み冷ビを最高乱数以外耐えしますなwww また物理方面は、陽気メガグロスの冷パンをステロ込みで確定耐え、A特化ドリュの地震やA無振りガルドの聖剣を威嚇込みで確3のままに出来ますなwww 最硬振りで残り44をBとDに振り分ける場合は言い訳振りになり、最速50族や準速60族を抜きますな(準速カグヤバンギと同値ですな)www ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤルガルド サザンガルドと同じく相性は良いですなwww炎水地の一貫性からヤャラなどを添えたいですなwww ヤャラドス ダブル威嚇ですなwww電気と岩をカバーしますなwww同じくマンダやカグヤもありですなwww ■コメント ワルビアル/コメントログ ★第9世代 ワルビアル ★第8世代 ワルビアル/第8世代 ★第6世代 ワルビアル/第6世代 一軍ヤケモン 二軍ヤケモン チョッキヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - 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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.2334 水の機甲龍・ギェナー 水の機甲龍・ギェナー No.2334 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル アクアチャージ 進化素材 コスト 20 HP 1285 2684 ターン(最短) 13(8) タイプ マシン/ドラゴン 攻撃力 581 1244 Lスキル サファイアカウル 主属性 水 回復力 25 60 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 水ドロップ強化 / スキルブースト 生息地・入手方法 スペシャルダンジョン水と闇の機甲龍(中級・上級・超級・地獄・超地獄):ボスドロップ 進化・合成情報 同スキルモンスター深海機導龍・サダルメリク 覚醒スキル スキル・Lスキル スキル:アクアチャージ最上段横1列を水ドロップに変化。自分以外の味方のスキルが1ターン溜まる。 Lスキル:サファイアカウルHP50%以上で、マシンタイプの攻撃力が2.5倍。木属性以外の敵から受けるダメージを軽減。 備考 2015年9月28日、実装。 コメント 誰もコメントしてねぇ...水ドラゴンとかやっぱ需要が乏しいよね -- 2015-09-30 22 21 42 一応アルビダのサブになるとはいえ、ほか優先だよなぁ。体力マシンとかみたいに龍統一じゃなくて属性毎にタイプ違えばよかったのに。 -- 2015-10-05 02 58 18 アルフェッカやネプドラのシステム用には使えるなぁ -- 2015-10-08 17 23 51 ネプがスキブ1つしかないからシステム組んでも開幕に打てないのか。かゆいところに手が届かないやっちゃな。 -- 2016-02-22 06 38 17 ギエピー -- 2016-03-11 14 56 58 2 334 -- 2016-04-05 20 26 00 コメント すべてのコメントを見る
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【検索用 ひひたらけのめ 登録タグ VOCALOID きくお ひ 初音ミク 曲 曲は 殿堂入り 黄菊しーく】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:きくお 作曲:きくお 編曲:きくお イラスト:黄菊しーく (twitter) 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『ヒビダラケの眼』(ひびだらけのめ) ユニット「きくおはな」のアルバム『第二幕』収録曲のボカロ版。 歌詞 ぼろぼろ ひびだらけの目は 悪口ばかりがよく見える まわるまわる まわるよ あの日その日どの人 脆く崩れてばかりで 壊れてしまう その時を待ってる 涙が溢れてくる夜 大嘘ばかりがよく刺さる 刺さる 刺さる 嗚呼 コメント 追加キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! -- 名無しさん (2018-07-02 21 14 37) おい皆!!! この曲も素晴らしいぞ!! なぜコメントしないんだよおおおおお -- 名無し (2019-06-17 13 39 25) 後半の部分、頭から離れないマジで、ふとしたときに頭に流れてくる -- 名無しさん (2023-09-28 10 22 02) あと歌詞こんなに少なかったんか -- 名無しさん (2023-09-28 10 22 36) 名前 コメント
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作成者 田中DDD 体力 750万 攻撃力 3.5万 射程 450 攻撃対象 単体 攻撃発生 ヘビダチョウ 攻撃頻度 ヘビダチョウ 移動速度 10 KB数 3 ドロップ金 1500円 属性 黒 ベースとなる敵 ヘビダチョウ 説明 鳥獣目 ヘビダチョウ科 ヘビダチョウモドキ属 ヘビダチョウに類似した見た目の生物。 体が黒く、ヘビダチョウと比べかなり大柄。 毒を持つ生物を捕食して、自身にその毒を蓄える性質がある。 攻撃時は、この毒を体から濃縮して分泌し、嘴に塗ることで相手の傷に効果的なダメージを与える。 普通に解説 ヘビダチョウの亜種。 高攻撃頻度に加え毒撃持ちでさらに超絶体力と妨害無効を保有する化け物。 単体攻撃に変わりはないので壁を量産しつつ真田などの対黒高dpsキャラで体力を削っていこう。 特性 5%でクリティカル 全妨害+毒撃・波動・ワープ・召喚無効 100%体力の25%毒撃 魔物(烈波反射) コメント 名前 コメント 来訪者数 今日 - ; 昨日 - ; 合計 - ;
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シビダイオウ(尸毘大王) 陰陽道の書に登場する王。