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★第7世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 553 ワルビアル 95 117 80 65 70 92 いかく じしんかじょう いかりのつぼ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 ウツロイド、ギルガルド、クレセリア、ゲンガー(*1)、バンギラス、ラッキー 不利 草全般、格闘全般、エアームド、ギャラドス、サザンドラ、ボーマンダ、ミミッキュ ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 いかく 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorZクリスタル ■努力値 努力値配分 備考 D振り H4 A252 D252 足りない特殊耐久を補う振り方ですなwww特殊耐久の指数はH252マリルリを超える程度にはなりますなwww 最硬振り H212 A252 B44orD44 6n-1で総合耐久値は一番上ですなwww物理技受けを重視した振り方ですなwww 総合耐久DL対策 H164 A252 D92 16n-1、B<D調整ですなwww振り分けするとB=Dになるのでこれですぞwww ※H252 A252 BorD4振りはHPが偶数の上、最硬振りで残りをBとDに振り分けるとH252とほぼ同じ耐久を持つので微妙ですなwww ※H116D140振り含む努力値振りの詳細については考察の下部に書かれているのでそちらを参照ですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 じしん 100(150) 安定した一致技ですなwww外す理由がありませんぞwww帯や珠の場合はH振りギルガルドや無振りメガバンギを確1にできませんぞwwww はたきおとす 65(97)[145] もう一つの一致技ですなwww範囲が広く追加効果も優秀ですなwww かみくだく 80(120) ゴツメをはたきおとしたクレセと殴り合うにはこれが必要ですなwwwはたきおとすと同時採用もありえますが、ハチマキならB特化クレセは上からはたき2発で突破できるので不要そうですなwww じごくづき 受けにきたポケモンのノドを潰しますぞwwwスキンボイスやさざめき、ほえるといった厄介な音技を2ターン封じますなwwww追加効果以外はかみくだくと全く同じなのでお好みで選択ですなwww ※はたきおとすはORAS・USUM教え技、じごくづきはUSUM教え技 ■選択技 タイプ 威力 備考 おいうち 40(60)[120] 交代してくるエスパーゴーストを逃すのはありえないwww逃げるボルガルドのじゃくてんほけんを無駄に使用させた上で大打撃を与える事ができますなwww ストーンエッジ 100 サンダーリザギャラに刺さりますなwww ばかぢから 120 サザンドラやガルーラ等に刺さりますなwwwきせきをはたきおとしたラッキーやポリゴン2、メガバンギラスの役割遂行にも使えますなwww帯以上で無振りサザンドラが確1、はたき→帯馬鹿力で輝石ポリゴン2が確定、珠以上で無振りメガガルーラが確1で倒せますなwww ほのおのキバ 65 ハッサムナットブルルピンポイントですなwww かみなりのキバ 65 ギャラテッカグヤ交代読みですなwww相手のコケコのフィールドを逆利用できますなwwwちなみに、こおりのキバは覚えませんぞwww つばめがえし 60 一致技を半減されるマッシブーン、ヘラクロス、くさ/かくとう組に刺さりますなwww ※おいうち・ほのおのキバ・かみなりのキバはタマゴ技、ばかぢからはORAS・USUM教え技 ■その他ステータス 体重参照威力 80 物理火力指数 27750(じしん)27056(はたきおとす)22200(かみくだく/じごくづき/交代際おいうち/ばかぢから) 物理耐久指数(いかく込み) 25650(H4)29550(最硬振り) 特殊耐久指数 20862(H4 D252)18912(最硬振り) ■考察 今世代で苦手なポケモンは増えたもののの、地面・悪の広い範囲やギルガルドに役割を持てるのは強みですなwww ウツロイド、ベトベトンR等地味に受けづらいメンツにも強いですぞwww 今世代からの悪タイプにいたずらごころ耐性の追加でいばサマボレッフィにも強めですなwww今の環境のクレッフィは十中八九壁張りですがなwww ヤミラミはメガ鬼火の選択肢があるので厳しいですなwww 耐性によりヤプ・コケコやヤプ・テテフのフィールドのデメリットを受けませんなwww 持ち物も被らないので相性はいいんじゃないですかなwww 対ガラガラは繰り出し時にフレドラや鬼火を撃たれるとギリギリですなwww霊技を誘うようにしておけば良いですなwww 一応AD振りヤルビアルでもいかく込みならフレドラ+火傷ダメ1セットまで確定で耐え上から殴れますなwww ただし交代時追い討ち(や噛み砕く)で遂行するなら強化アイテムが要りますなwww H無振りでも陽気()メガグロスの冷パンは超低乱1ですので思念や雷パンツに繰り出せれば勝てますなwww 意地やアムハンは知りませんぞwww ガルドをシャドボ半減かつ非接触で確1に出来るのもこいつくらいですなwwww 珠や帯だと耐久型に強いですが、ギルガルドが地震でも中高乱1になりますなwww ハチマキだとガルドを地震で一撃で倒せますが、耐久型の処理は多少面倒になりますなwww ↑寧ろ対耐久こそ珠は過労しやすくてまずいですなwwwwというか元々の耐久も含め出来れば鉢巻が望ましいヤケですなwwww USUMの教え技でじごくづきを習得しましたが、はたきが強いのでかみくだくと選択ですかなwww Zジャラランガに当てられれば儲けものですなwwwフェアリーで十分な気はしますがなwwww ↑ソウルビートは音技ですが、Zワザの「挑発等で封じられていても使える」仕様により地獄突き状態でも普通に使えますなwww ↑ご指摘感謝ですなwww失念しておりましたぞwwwうっかりやはあり得ないwwww なんとなく地面枠にはヤンドロスが優先されてる気がするヤルビアルですが、案外現環境でも使えますぞwwww 上にも書いてある通り、ヤンドでは即死する冷パンをヤルビなら1耐えできる利点があり、 他にも、ヤルビ+鋼でスカーフサザンの悪波or流星の一貫を切れるだけでなく、相手が交代読みする読み居座り馬鹿力でサザンを処理できる、 ヤンドと違い岩技ステロ半減、メガ石やZクリスタルの存在に甘えて叩き落とすにノーマークの相手に刺さりやすい、 色々強みがありますなwwww 一致鉢巻地震は飛行や浮遊以外にはサイクル崩壊性能が抜群ですぞwww HB特化レヒレやHAroHDナットレイ程度の数値受けがワルビをナメて地震に受け出しすると、そのまま上から地震2発で押し切れますなwww 地震を透かすポケモンのうち、カグヤ、クレセ、グライオンあたりは叩きのダメージ+道具落としが非常に刺さりますなwww ランド、ロトム、ジャロ、サンダーはダメージはもちろん、道具落としもかなり痛いはずですぞwwwただしヒートムはホノオZが多めなので注意ですなwww リザ、ギャラ、マンダは地震無効+叩きが弱いですが、こいつらはワルビの裏で対処ですぞwwwこのうちASシンカ前ギャラに関しては威嚇込みでもエッジや雷キバがかなり入りますなwww 耐久や耐性がギリギリなのは事実ですが、じめんタイプの攻撃性能の高さ、はたきおとすの一貫性の高さ、いかくのクッション性能、そこそこ高めのSを生かして戦う、受けよりも攻め重視のヤケモンと言えますなwwww ヤれるワルビアルは神ですなwwwww 我のワルビアルもビンビンですぞwwwww 物理半減に受けだししやすくなる威嚇もアリエールwwwwww ↑むしろ自信過剰はありえないwww ↑↑逆鱗もありえないwwwwwww ↑↑↑その役割の持てないボラスはさっさとしまう以外ありえないwww ↑↑↑↑ボッキーはありえないwwww 努力値振りについて Dは低いですが、AD振りにすることである程度は補えますぞwww 役割対象も特殊寄りなので基本的にD振り推奨ですかなwww ↑半減や無効に受け出しするならAD振りは無駄が多いですなwwwwまた、ADに振り切っても等倍技の2耐えやめざ氷2耐えもできませんぞwww HA振り+威嚇込みなら特殊耐久もそこそこ確保できていますし、物理等倍技は2耐えできたりするので我はHAベースが使いやすかったですなwww 仮想敵 技 HAワルビ ADワルビ ギルガルド ラスターカノン 確定2発 乱数2発 (96.9%) ギルガルド Zシャドーボール 54.9%~64.8% 48.2%~57% ポリゴン2 れいとうビーム 乱数2発 (84.8%) 確定3発 クレセリア れいとうビーム 確定3発 乱数3発 (86.8%) CSメガゲンガー ヘドロばくだん 31.1%~36.6% 27%~32.3% CSメガゲンガー きあいだま 110.8%~130.6% 乱数1発 (87.5%) CSメガゲンガー こごえるかぜ 50.4%~60.3% 乱数2発 (46.5%) スカーフサザンドラ あくのはどう 乱数4発 確定5発 スカーフサザンドラ あくのはどう+りゅうせいぐん 確定ひんし 乱数1発 (推定37.5%) カプ・コケコ マジカルシャイン 74.2%~87.1% 64.7%~77.6% 珠カプ・コケコ マジカルシャイン 乱数1発 (75%) 乱数1発 (6.3%) 臆病カプ・コケコ(威嚇込み) とんぼがえり 21.7%~25.7% 25.8%~30.5% スカーフカプ・テテフ ムーンフォース 確定1発 確定1発 スカーフカプ・テテフ きあいだま 確定1発 乱数1発 (25%) 陽気メガグロス(威嚇無効化) れいとうパンチ 確定2発 乱数1発 (12.5%) ドリュウズ(威嚇込み) じしん 37.6%~45% 乱数2発 (34.8%) AD振りは珠コケコやスカーフテテフの気合玉に優位に立てるように見えますが、結局わずかでも削りが入った時点で耐えられなくなるので関係ないですなwwww 唯一ポリ2には10万か再生読みで繰り出さないとダメになるようですなwww叩き対象なので悩ましいですぞwww 総合耐久DL対策(H164 A252 D92)ならポリ2の冷Bが乱数2発(16%)ですなwww H116D140まで落としてやると、特殊方面はC無振りポリ2の冷ビを超低乱2(2%)、C4振りクレセのゴツメ込み冷ビ2発を確定耐え、臆病ウツロイドのヘドウェ→くさむすびを確定耐え、臆病変幻ゲッコのステロ込み冷ビを最高乱数以外耐えしますなwww また物理方面は、陽気メガグロスの冷パンをステロ込みで確定耐え、A特化ドリュの地震やA無振りガルドの聖剣を威嚇込みで確3のままに出来ますなwww 最硬振りで残り44をBとDに振り分ける場合は言い訳振りになり、最速50族や準速60族を抜きますな(準速カグヤバンギと同値ですな)www ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤルガルド サザンガルドと同じく相性は良いですなwww炎水地の一貫性からヤャラなどを添えたいですなwww ヤャラドス ダブル威嚇ですなwww電気と岩をカバーしますなwww同じくマンダやカグヤもありですなwww ■コメント ワルビアル/コメントログ ★第9世代 ワルビアル ★第8世代 ワルビアル/第8世代 ★第6世代 ワルビアル/第6世代 一軍ヤケモン 二軍ヤケモン チョッキヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - 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次はヒルズか -- 2015-08-14 15 20 24 そしてアサズに -- 2015-08-15 00 24 16 結構良い感じのスキルとステータス。悪くない感じだの。最前線張れる訳じゃないが、趣味程度なら充分使えるな。周回楽だし新規プレイヤーにも優しいな -- 2015-08-15 02 59 08 オデン込みで1.2倍。LFで攻撃力約13倍、回復力1.44倍。間違ってたらすまん -- 2015-08-15 03 26 52 光ロックだけ無ければそこそこ使う気にはなったんだけどなぁ -- 2015-08-15 03 56 09 オーディンの妻らしいしこれからはヨルズイース、覚醒ヨルズウルズ↑↑と展開していって欲しい -- 2015-08-15 06 26 20 ↑オーディンの正妻はフェンサリル宮殿に住むフリッカだぜ。ヨルズは娘。ヨルズとオーディンの子がトール。 -- 2015-08-15 06 46 46 ヨルズが娘とかいうのは実際の所、オーディンがアース神族みんなの父とされているから特別血が繋がっているとかそういうのではないらしいね。どっかの企業の、親分、子分、とかいうそんな感じ -- 2015-08-15 07 03 16 そういうの本当に知ってるのか...どこぞのwiki情報貼ってるだけだよな... -- 2015-08-15 08 20 10 アテナパに木孔明とヨルズ入れるとノマ3天界神が超楽に回れる。…ノマ3自体もう周るかわからんけど。 -- 2015-08-15 08 50 32 待望の火→光変換だから主属性光だと嬉しかったんだけどなあ -- 2015-08-15 09 11 27 悪くはないんだが決め手に欠けるな・・ -- 2015-08-15 09 36 47 進化前がとても可愛いので早く図鑑ページ作って下さい/// -- 2015-08-15 10 25 31 攻撃力はともかく回復力上昇ってこれ用のPTで意味あんのかね?やられる前にやれ型になるんだったらHP上昇のほうがまだマシなんじゃないのかなーと。 -- 2015-08-15 13 36 11 こいつはアテナみたいな感じで無課金の雄になれるかな? -- 2015-08-15 13 44 18 闇を消さなければ覚醒メイメイパの光枠サブにワンチャンあったんだがなあ -- 2015-08-15 16 40 57 アテナより倍率高いけど本体がアテナよりway火力無いし比較対象のアテナが終わってるから無課金の雄なんてとてもとても -- 2015-08-15 16 52 32 トールとオーディンの覚醒素材 -- 2015-08-15 21 07 16 来たばっかりでなんですがリーダー運用したいので究極早く来てください 2way2列覚醒でお願いします -- 2015-08-15 23 07 54 ↑4wayだった… LSの回復上昇は木攻撃ばっかり持ってる自分にとってはありがたい HPもとんでもなく低いけれど -- 2015-08-15 23 06 17 別にこいつが回復0でもLS倍率で単純に4人で1倍LSの6人弱分回復できる(その上でLFにも+振ってあればそこも1.44倍に加えてオーディンの自動回復)上で神無条件3.6倍PTになるから結構意味あるだろうけど・・・それよりも木神は特に脱退者が目立つのが厳しい -- 2015-08-16 06 27 46 何気に初の『火→光』変換 -- 2015-08-16 07 50 34 変換持ちだし究極で2wayつけばいい感じになりそう。現状ではヴェルでよくね?だな。今後に期待 -- 2015-08-16 11 14 46 使えるか知らんがとりあえずスキルマ一体は作っておいた -- 2015-08-16 14 47 49 究極来れば強くなりそう -- 2015-08-16 22 52 22 スキラゲしようか考えたけど、木属性パで考えると闇→木変換は既に劉備がいるんだよな -- 2015-09-06 21 28 31 つまり、太ももは正義 -- 2015-09-09 00 02 00 覚醒フレイヤにはスキルの闇→木変換を受け継いでほしいなー -- 2015-09-17 23 33 58 あみたんと変換元がかぶってる このこはこのこで変に変換されちゃうところでロックが使えそうだからスキルマしたい -- 2015-09-24 05 26 18 こいつがいつか究極進化した時はアテナに匹敵するほどの強さになってるだろうな -- 2015-09-24 12 27 57 5×4のチャレダン音楽龍がどうしても倒せなくて困っていたときフレンドの木属性を見ていたらこの子が居て、オーディンは持っていたし試しにアテナヨルズで使ってみたら簡単にクリア出来てビックリ! -- 2015-10-09 20 29 12 所詮は素材と言われるかもだけど木属性で強いのがバス猫(5×4では機能しにくい)しか居なかった自分には救世主だった。 -- 2015-10-09 20 33 10 変換の前後で回復に関与しない2色変換を持つレアなモンスター、更に初の火→光変換持ちモンスター 8ターンで盤面から2色消して主副属性に寄せた回復込みの4色陣にできるといえばちょっと強そうである -- 2015-10-16 16 14 58 何気に闇→木変換だと最速じゃね? -- 2015-10-19 14 06 40 ふとももすりすりしたいと思ったけど、ステ的に多分ものすごく硬そう。 -- 2015-10-21 20 19 27 スキル的にはサリアと相性抜群なんだけどステータス的には最悪といううーむ・・・ -- 2015-11-03 02 14 24 Lsはヘルほどインパクト無くても悪くないし、スキルはロックあるけど優秀なんだよな…究極で使える覚醒がなんかつけば真面目に実践投入考えたいんだが -- 2015-11-12 21 31 59 素材臭のきつい北欧降臨の中ではヘルといいヨルズと言い女性陣は比較的スキルやLSまともなの貰えてるな -- 2015-11-12 22 09 26 今のところ使い道ないから無課金アテナ周回パに入れてる。オーディン持ってればLFで約13倍だから使っても良いんだけどなぁ…持ってない (´・ω・`)ショボーン -- 2015-11-26 07 12 08 究極してスキル封印耐性と何かが付けば普通に実用レベルなんだけれどな -- 2015-12-26 18 28 12 封印は欲しいよね、サブとして使いやすくなるしリーダーで使う場合も封印持ってないおでんで1枠埋まるから -- 2015-12-26 19 10 52 おでんとおそろいマフラー -- 2015-12-27 03 14 02 297で愛用してる -- 2016-02-14 22 28 59 逆に素材と化してからはいい覚醒貰えるようになってる気がする、こいつも悪く無い -- 2016-03-05 08 11 25 変換したドロップは、大抵そのターンに消費するからロックのメリットないよ。ロックを解除して変換なら10Tでも需要あるとおもう。 -- 2016-03-11 03 20 18 北欧降臨は全員究極に期待だな。せっかく全員良イラストなのにもったいない -- 2016-04-18 23 30 19 縛り垢で地味に使い始めた。ゼロ8にマシンゼウスパで行く時、3階でヨルズ+ラファエルのスキル使って木で突破したり、光残して突破できる。この時、アルビダの先制で光が潰されない。 その他、その組み合わせで光残して回復したり、猛毒消したり、3色盤面だから次先制ある時のコンボ吸収に対して使ったりする。 -- 2016-07-24 19 18 48 インディゴとこいつの特定泥ロックスキルは失敗だと思う。逆にロックされた泥を解除か -- 2016-09-10 13 00 02 ↑途中送信失礼。もしくはロック付き泥目覚め解除スキルとした方が、よっぽど就職先が増えるだろう。 -- 2016-09-10 13 01 12 究極来ないのもあるけど、8ターンなのも問題かと 変換に多少違いはあるけど、毒お邪魔消し貰った旧ライダーとフェス限のシトリー考えると6ターンで良い気はする -- 2016-09-15 11 33 45 星6以下のキャラの中で素の攻撃力No.1だったりする。(マルブかかった勇士には負ける) 勇士には神タイプないから星6以下強化でいつか流行らないかな。 -- 2016-10-10 18 02 14 案外、毒の海とかお邪魔花火を見切ってピンポイントでロックかけてやりすごせたりしないだろうか・・・? -- 2016-10-20 02 46 20 水無効イルシックスパではやったことあるけど、ロック回復生成しないヨルズだと難しいのでは。ヨルズは生成したロック光ドロップの処理が一番困る -- 2017-01-04 14 08 12 今更だけど光槍オデドラパで使うと、ロックがすごい活きる。必要色が一切消されないのはヤバイ安定感ある。究極と馬超より重いスキルターン短縮はよ -- 2017-02-18 06 17 43 火を光に変換してくれて継承可能になるので -- 2017-02-20 04 54 23 ミルパでサリア陣からの光多め回復陣を生成できるようになる。ポカリ難民には超便利。 -- 2017-02-20 04 56 38 盤面ルーレットを回避するためにロックつきスキルを準備しようと思い始めてる。どこかで役に立ちそうな気がする。 -- 2017-07-05 10 36 31
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「友情ってヤツァ… つき合った時間とは関係ナッスィング!!!」 尾田栄一郎氏の漫画『ONE PIECE』に登場するキャラクター。 秘密組織「バロックワークス」の幹部格「オフィサーエージェント」の一角であるオカマ。 上記の名前は組織のコードネームであり「ベンサム」という本名があるが、この名が紹介で用いられることはほとんどない。 また、エージェントは原則として男女二人組で行動し、コードネームは男が「Mr.+番号」、女が「Ms.+曜日や祝日、記念日など」なのだが、 ボン・クレーはオカマのためコンビを組まず(代わりに直属の部下が存在)、男女両方のコードネームを持つ(「ボン・クレー」は「盆暮れ」から)。 『グランドバトル2』*1ではMr.0の方針でコンビを組ませてもらえなかった事が判明。 バロックワークス所属時代のコートの背中部分にはマンガでは「オカマ道」、アニメだと「盆暮れ」。 アニメでの担当声優は同作のジャンゴやフランキーも演じ、 『天外魔境』シリーズや『サクラ大戦』でもオカマキャラを演じていた 矢尾一樹 氏。 代表キャラの一人であるジュドー・アーシタも作中で女装を披露した事があるし 常にテンションが高く、バレリーナのような珍妙な外見と言動が特徴の変人だが、 テロ組織に身を置いていたとは思えない程の友情に厚い人情家。 バロックワークスに身を置いた経緯は不明だが、言動を見る限り組織には打算や保身ではなく本心から忠誠はあった模様。 任務に失敗したMr.3の抹殺を命じられリトル・ガーデンに向かうが、その帰路の途中で麦わらの一味の乗るゴーイングメリー号と出くわし、 お互い敵と気付かずに友人関係になったのがルフィ達との出会いである。 その後別れた後でお互いに敵と知ることになり、アラバスタ王国乗っ取りを阻止せんとする麦わら一味と対立するが、 自身はサンジと激戦の末に敗北。 ボスであるサー・クロコダイルも敗北したため、バロックワークスも解体となり、 自身は辛うじて海軍の縛から逃れ、麦わら一味の船であるゴーイングメリー号を占拠し(実質海軍の捜索から隠した)、 先の奇縁から共に海軍の包囲網を脱出する作戦を持ちかける。 しかし、危険を意に介さずビビとの約束を果たそうとするルフィ達に心打たれたため、 麦わら一味に扮して囮を買って出て、自身の捕縛と引き換えにルフィとビビ達の最後の挨拶の時間を稼ぎ、一味の逃亡に大きく貢献した。 その後は残党捕縛の任務でキューカ島を訪れていた黒檻のヒナと交戦するも彼女の能力で拘束されてしまい、 一味の幹部と入れ替わる形で牢屋に入れられ、脱走を拒否したクロコダイルとMr.1、巻き込まれたMr.3と共にインペルダウンに投獄されたが、 ポートガス・D・エースを助けるために潜入したルフィと予期せぬ再会を果たす。 インペルダウン署長・マゼランに敗れたルフィを獣の襲撃や全身の凍傷に苦しみながらもイワンコフの下へ送り届け、 変身能力を活かしてルフィ達を脱出させた後、再び囮となって単身マゼランに立ち向かった。 以降頂上戦争編が終わっても、マゼランがティーチにやられて重傷という情報こそ出たが、 ボン・クレーの安否については全く描写されず読者をやきもきさせたものの、 新世界編の666話扉絵「インペルダウンLEVEL5.5番地ニューカマーランド新女王ボン様」でついに生存が発覚し、多くのファンを安堵させた。 いずれもボン・クレーがいなければ最悪ルフィが捕まっていたであろう事態であり、 麦わら一味の仲間ではないが、彼らにとっては元敵という立場を度外視して余りある、掛け替えのない友人かつ恩人である。 上記の活躍から今でこそ人気キャラだが、登場当時は批判が多く、 バレエ経験者から「バレリーナはこんな動きしない」、 同性愛者の読者から「こんなコントみたいなオカマいねぇよ」「同性愛者を馬鹿にしている」という声があった (演者の矢尾氏から「実在のモデルがいる」という事実*2が明かされてから、後者の批判は沈静化している)。 なお、ボン・クレーがバレエの基本的な動きもできていないのは、尾田氏がバレエをよく知らないからだそうな。 また、ゲーム媒体ではナミとアルビダの色仕掛けでメロメロになる事から同性愛者ではない模様。 両刀、もしくはTS百合願望なのだろうか? + 戦闘能力 超人(パラミシア)系悪魔の実「マネマネの実」の能力者。 右手で顔に触った事のある人間の顔・体型・声を完全に再現した姿になれる (チョッパーにも変身したが、人間以外もマネられるのか、チョッパーがヒトヒトの実の能力者だからなのかは不明)。 これにより条件さえ満たせば老若男女問わず変装が可能であり、 モンタージュのようにパーツを自由自在に組み合わせる事も可能。 変身は左手で顔に触れれば解除される。 ちなみに「世界一へんな顔」として戦意を喪失させるべく顔パーツを組み合わせたが、鼻がウソップの長い鼻を除きほとんど自前。 逆に自爆して酷く落ち込んだ。 諜報・工作においてこの上なく極悪な能力であり、作戦の際には国王のネフェルタリ・コブラに変身しアラバスタを混乱させた。 戦闘でも相手が情を抱く対象に変身して心理戦で優位に立つことが可能。 本人の弁によれば、過去に偽物と分かっていても友情により手も足も出なくなった敵がいたらしく、 劇中でもナミに変身して女性に手が出せないサンジに優位に立っていた。 ただし体格や体質まで模倣するため、変身中は自分の技や体術が使えなくなる欠点がある。 また、上記のように意思だけで能動的に変身・変身解除できるわけではなく、 「左頬に何か付いている」と言われてつい顔を左手で触ってしまい、意図せず変身を解除してしまったことも。 また、バレエのような動きから繰り出す足技が主体の「オカマ拳法」と呼ばれる体術を体得しており、 麦わら一味の中でも屈指の身体能力を誇るサンジと同格の身体能力を持っている。 しかし前述のようにオカマ拳法は鍛え上げた本人の身体でないと発揮できず、攻撃のたびに戻している。 なお、バロックワークス時代にはコートの肩部分に白鳥の首を据え付け(ちなみに左手側がオス、右手側がメス) これをトゥシューズの先に付ける事で蹴りのリーチを伸ばし、爪先蹴りの貫通力を高めている。 一度ヒナに捕縛された後逃亡した際は3200万ベリーの懸賞金が付いている。 ただし懸賞金の高さ=強さではなく、初頭の手配&格下のMr.3が過去に4200万ベリーの賞金首を仕留めたこともあるという情報や、 インペルダウンで主に5千万ベリー以上の懸賞金をかけられていた犯罪者達が収監される「LEVEL3」に収監されていたことなどから、 億越えクラスではないにせよ過小評価した額だったと思われる。 『グランドバトル』シリーズでは『2』『3』『RUSH』でプレイアブルキャラとして登場。 『RUSH』においては麦わらの一味以外の参戦キャラが軒並み船長格・ボス格になっている中、 唯一(あるいは立場上青雉が上司のスモーカーも含めて)の部下格かつバロックワークスから2人目となっている。 MUGENにおけるMr.2ボン・クレー Wenchu氏&Intoxicados氏の製作したキャラが公開中。 主に近接戦を得意としており、4つのコンボルートに派生できる回し蹴りが強力。 超必殺技は跳び蹴り「爆撃白鳥(ボンバルディエ)アラベスク」。 AIもデフォルトで搭載されている。 「ジョ――ダンじゃな―――いわよ―――う!!」 出場大会 「[大会] [Mr.2ボン・クレー]」をタグに含むページは1つもありません。 「男の道をそれるとも 女の道をそれるとも 踏み外せぬは人の道 散らば諸友 真の空に 咲かせてみせよう オカマ道(ウェイ)」 Mr.二・盆暮 *1 余談だが、『グランドバトル2』におけるクロコダイルは「Mr.0 クロコダイル」と表記されている。 本来はコードネームが「Mr.0」、本名が「サー・クロコダイル」であり、通常はこのように併記される事はない。 この表記の仕方だとボン・クレーの例からクロコダイルも実はオカマという事になってしまう。ただでさえ元女性説が囁かれてるのに *2 なんでも矢尾氏が尾田氏とジャンプフェスタで全国を回っていた際、漫画一筋で夜店の世界を知らない作者に見聞を広める機会を与えようと、 矢尾氏が連れて行った九州のオカマバーに(「身バレしない程度に変えている」と前置きされているが)本当にあんなオカマがいたらしい。 この出来事は尾田氏に相当な(悪)影響を与えたらしく、以降の『ONE PIECE』でもパワフルなオカマが度々登場している。 ちなみに、尾田氏はかつてアシスタントを務めた『るろうに剣心』に登場するオカマキャラ「本条鎌足」(こちらは美人。所謂男の娘)の提案者でもある。
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■参謀アビダル ミッドガルド連合軍駐屯地内部(mid_campin) 94, 118
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No.000 ビダァァァン ?ポケモン たかさ ?.?m おもさ ?.?kg グラフィック 正面 背面 アイコン 図鑑 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 図鑑説明 ? タイプ こおり・かくとう 特性 あついしぼう 進化 ? ↓(Lv.?) ? 生息地 ? 種族値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 0 0 0 0 0 0 レベルアップで覚える技 Lv.1:? Lv.1:? Lv.1:? Lv.1:? 技マシン・秘伝マシンで覚える技 00:? 秘0:? 性別 ♂:♀=?:? タマゴグループ ? 備考 特になし
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#shadowheader 街と街を結ぶ道やダンジョンの目の前を塞いでいる封印石の破壊条件です。 封印石の破壊条件を満たしていないプレイヤーが封印石を叩くと、破壊条件のヒントが表示されます。 封印石の破壊条件を満たしている場合で封印石を叩くと何も表示がでません。 また上記の状態になると他のプレイヤーにも下のSSのようにアナウンスが表示されます。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 破壊すると下のSSのように他のプレイヤーにもアナウンスが表示され、サーバーで唯一のタイトル・シールブレイカーが貰えます。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 街 attachref トゥガルドアイルの封印石(ダンバートンへ続く道)全てのスキルのランク合計が20以上多様なスキルを熟練した人だけが封印を解くことができる バンホールの封印石 レンジマスタリーとマグナムショットの弓スキルレベル合計13以上 (要するにレンジ9、マグナムAなど) 遠い所を狙う者だけが封印を解くことができる イメンマハの南側封印石 年齢×4=レベル(つまり10歳でLv40、11歳でLv44・・・) 同じ時間により多くのことを成し遂げた者のみが、この封印を解く事が出来る イメンマハの北側封印石 南側と同じらしい(? 同じ時間により多くのことを成し遂げた者のみが、この封印を解く事が出来る(? ダンジョン アルビダンジョンの封印石 ゲーム開始時から破壊済(シールブレーカーはmabinogi制作者のナク氏) キアダンジョンの封印石 STR35以上 強い力を所有した人だけが封印を解くことができる attachref ラビダンジョンの封印石Lv35以上高いレベルに到逹した人だけが封印を解くことができる attachref マスダンジョンの封印石演奏、作曲、音楽知識の音楽系のスキル3種類をDランク以上音楽的素質が高い人だけが封印を解くことができる attachref フィアードダンジョンの封印石タイトル16以上名誉のある者だけが封印を解くことができる コメントフォーム 名前 コメント
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画像 カード名 成長型 コスト アビリティ 初期能力 レベルMAX 限界突破MAX イラスト 攻撃 防御 魔力 魔防 攻撃 防御 魔力 魔防 攻撃 防御 魔力 魔防 源義経 普通 16 前衛:[水]逆落し後衛:[水]人族号令サポ:[炎]会心 3600 3200 2800 3200 11664 10368 9072 10368 14400 12800 11200 12800 藻類 雷光ハンニバル 晩成 13 前衛:[雷]サンダーストーム後衛:[光]光の雨サポ:--- 1200 1400 4000 4000 3643 4251 12146 12146 5040 5880 16800 16800 藻類 神秘エルフクイーン 晩成 12 前衛:---後衛:[水]祈りサポ:[雷]魔導 800 2000 3600 3600 2429 6073 10931 10931 3360 8400 15120 15120 とい 暴帝ネロ 普通 13 前衛:[炎]ボルケイノ後衛:---サポ:[水]覇気 1600 1800 3600 3400 5184 5832 11664 11016 6400 7200 14400 13600 藻類 卑弥呼 普通 14 前衛:[炎]ボルケイノ後衛:[水]全体治癒サポ:[炎]呪い 1200 4000 2400 4000 3888 12960 7776 12960 4800 16000 9600 16000 とい 魔法少女シェラ 早熟 14 前衛:[光]シャイニング後衛:[光]光の雨サポ:[雷]魔術 1600 2400 4000 3200 5155 7733 12889 10311 6080 9120 15200 12160 近藤るるる [独眼竜]伊達政宗 晩成 14 前衛:[水]強流水撃後衛:[水]大号令サポ:[水]覇道 4200 3000 2000 2000 12753 9109 6073 6073 17640 12600 8400 8400 藻類 狂姫ダユー 早熟 15 前衛:[水]ブリザード後衛:[水]氷の雨サポ:[水]再生 1200 3200 4200 3800 3866 10311 13534 12245 4560 12160 15960 14440 藻類 緋皇帝バビロン 早熟 14 前衛:[炎]復活後衛:[水]祈りサポ:[炎]勇者 2800 2840 2800 2840 ??? ??? ??? ??? 10640 10792 10640 10792 とい 大和撫子クシナダヒメ 早熟 14 前衛:[炎]ファイアボルト後衛:[光]大和撫子サポ:[雷]神秘 1200 3400 2200 4800 3866 10956 7089 15467 ??? ??? ??? ??? むつみまさと 復讐姫ダユー 早熟 17 前衛:[水]ブリザード後衛:[水]氷の雨サポ:[闇]不死 1600 3600 4400 4000 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 藻類 海賊アン・ボニー 普通 15 前衛:[水]ブリザード後衛:[水]人族号令サポ:[水]覇気 2680 3080 3480 3080 8683 9979 11275 9979 10720 12320 13920 12320 鍋島テツヒロ 海賊メアリ・リード 普通 15 前衛:[水]極流水撃後衛:[水]氷の雨サポ:[炎]会心 3480 3080 2680 3080 11275 9979 8683 9979 13920 12320 10720 12320 鍋島テツヒロ 姫騎士ベルヴィル 普通 15 前衛:[雷]雷破斬後衛:[雷]雷の雨サポ:[炎]痛恨 3760 3360 2000 2960 12182 10886 6480 9590 15040 13440 8000 11840 Daisuke Izuka 猫魔女グリマルキン 普通 15 前衛:[水]ブリザード後衛:[水]猫魔女エールサポ:[水]グリモア 2600 2800 3400 3200 8424 9072 11016 10368 10400 11200 13600 12800 かわすみ 召喚士リディア 普通 16 前衛:[闇]ダークエナジー後衛:[闇]罵倒サポ:[雷]魔術 2800 3040 3400 3560 9072 9849 11016 11534 11200 12160 13600 14240 スミヤ 竜宮王女オトヒメ 普通 14 前衛:[水]極流水撃後衛:[水]人族号令サポ:[光]プリンセス 2920 2600 2800 3280 9460 8424 9072 10627 11680 10400 11200 13120 ミヤジマハル 帝王ラ・ム― 普通 15 前衛:[雷]裁きの雷後衛:[雷]雷の雨サポ:[雷]魔導 2640 2640 3520 3520 8553 8553 11404 11404 10560 10560 14080 14080 エスエス 迅雷帝ラ・ムー 普通 17 前衛:[雷]裁きの雷後衛:[雷]雷の雨サポ:[雷]迅雷帝 3080 3080 3760 3760 ??? ??? ??? ??? 12320 12320 15040 15040 エスエス 女戦士アマゾネス 普通 14 前衛:[水]極流水撃後衛:[水]氷の雨サポ:[炎]痛恨 4000 3200 2000 2400 12960 10368 6480 7776 16000 12800 8000 9600 戸橋ことみ 湖の騎士ランスロット 晩成 17 前衛:[水]アロンダイト後衛:[水]氷の雨サポ:[水]円卓の騎士 3880 3760 3000 3360 11781 11417 9109 10202 16296 15792 12600 14112 剛田チーズ 姫騎士メローラ 普通 15 前衛:[水]咲華流水後衛:[水]人族号令サポ:[光]プリンセス 3160 3120 3080 3040 10238 10108 9979 9849 12640 12480 12320 12160 剛田チーズ 木曾義仲 晩成 16 前衛:[水]怒涛の突撃後衛:[水]人族号令サポ:[水]旭将軍 5000 2400 3200 2400 15182 7287 9717 7287 21000 10080 13440 10080 竜徹 聖騎士ガレス 普通 17 前衛:[光]不屈烈撃後衛:[水]人族号令サポ:[水]円卓の騎士 4200 4000 2000 3600 13608 12960 6480 11664 ??? ??? ??? ??? 西野幸治 猫騎士フェルパー 早熟 13 前衛:[雷]マスカレイド後衛:[雷]雷の雨サポ:[炎]勇者 2800 2840 2720 2040 9022 9151 8764 6573 10640 10792 10336 7752 竹浪秀行 海賊アルビダ 普通 16 前衛:[水]咲華流水後衛:[水]叱咤激励サポ:[雷]カリスマ 3440 4020 3960 1880 11145 11404 9590 9331 13760 14080 11840 11520 北千里 勇将パトロクロス 早熟 17 前衛:[光]不屈烈撃後衛:[光]英傑号令サポ:[水]覇気 3120 4080 3080 3320 10053 13147 9924 10698 ??? ??? ??? ??? 非公開 女狩人アタランテ 普通 16 前衛:[雷]極閃光撃後衛:[雷]狙い撃ちサポ:[光]純潔 3080 2560 3920 3240 9979 8294 12700 10497 12320 10240 15680 12960 竹浪秀行 ヴァン・ヘルシング 晩成 17 前衛:[雷]神速二段後衛:[炎]挑発サポ:[炎]勇者 3520 3280 3520 3280 10688 9959 10688 9959 14784 13776 14784 13776 Pちゃん 仙女マコ 早熟 16 前衛:[光]不滅仙撃後衛:[水]癒しの手サポ:[光]仙人 3320 3280 3040 3040 10698 10569 10182 9796 12616 12464 12008 11552 Daisuke Izuka 八洞神仙マコ 早熟 17 前衛:[光]不滅仙撃後衛:[水]百花繚乱サポ:[光]仙人 3560 3520 3320 3200 11471 11342 10698 10311 ??? ??? ??? ??? Daisuke Izuka 翼人イカロス 普通 16 前衛:[雷]雷破斬後衛:[雷]狙い撃ちサポ:[雷]イカロスの翼 3920 3520 3920 1600 12700 11404 12700 5184 15680 14080 15680 6400 NEONE 立花誾千代 普通 15 前衛:[雷]落雷撃後衛:[雷]閃光エールサポ:[炎]威嚇 4110 3340 2360 2400 13348 10497 7646 7776 16480 12960 9440 9600 真丸 竹取姫かぐや 早熟 14 前衛:[光]イルミナント後衛:[光]月光サポ:[光]天女 2200 2400 3200 3400 7089 7733 10311 10956 ??? ??? ??? ??? かわすみ 魔導士ロウヒ 早熟 16 前衛:[闇]ブラックバースト後衛:[闇]魔導エールサポ:[闇]魔女 2720 2600 4240 3640 8764 8378 13662 11729 ???? ???? ???? ???? NEONE 紅女王ブーディカ 普通 17 前衛:[雷]落雷撃後衛:[水]大号令サポ:[水]覇気 4800 3600 2600 2600 15552 11664 8424 8424 19200 14400 10400 10400 麻谷知世 天風のドラゴンテイマー 普通 15 前衛:[炎]炎獣撃後衛:[炎]乱入火炎撃サポ:[雷]カリスマ 3600 3000 2600 2800 11664 9720 8424 9072 14400 12000 10400 11200 NEONE 戦斧クロリンダ 早熟 15 前衛:[雷]かぶと割り後衛:[雷]狙い撃ちサポ:[炎]痛恨 4520 2600 2600 2280 14565 8378 7347 8378 17176 9880 8664 9880 やまだ六角 湖の妖精ヴィヴィアン 普通 15 前衛:[光]聖剣の導き後衛:[水]救護サポ:[雷]神秘 2400 2400 3600 3800 ???? ???? ???? ???? ???? ???? ???? ???? 寺内克 妖舞娘サロメ 普通 15 前衛:[闇]ダークハリケーン後衛:[闇]黒のワルツサポ:[闇]不純 2400 2600 3800 3200 7776 8424 12312 10368 ???? ???? ???? ???? シノマル 愛王妃ヘレネー 普通 16 前衛:[光]イルミナント後衛:[炎]誘惑サポ:[水]絶世の美女 2000 2800 3800 4400 6480 9072 12312 14256 ???? ???? ???? ???? 非公開 運命少女パンドラ 普通 17 前衛:[闇]グリムクラウド後衛:[闇]パンドラボックスサポ:[闇]トリックスター 3280 3280 3520 3520 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 非公開 王異 晩成 16 前衛:[雷]神速二段後衛:[水]人族号令サポ:[炎]会心 3600 3200 3000 3000 10931 9717 9109 9109 ??? ??? ??? ??? I☆LA ドールマスター 普通 16 前衛:[雷]サイコウェーブ後衛:[闇]傀儡サポ:[雷]充電 3000 3000 3600 3200 9720 9720 11664 10368 ??? ??? ??? ??? 清水栄一×下口智裕 白鳥姫オデット 普通 16 前衛:[光]ホワイトウィンド後衛:[光]光のマチネサポ:[光]白光 2600 2800 4000 3600 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
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「相手が風と海なら航海してみせる!! この船の”航海士”は誰!!?」 『ONE PIECE』の登場人物。ルフィの2人目の仲間である。 CVは 岡村明美 女史。同女史の休業中は 山崎和佳奈 女史(ナミの義姉ノジコ役)が代役を務めた。 また、TVシリーズ開始以前に製作・上映された短編映画『ONE PIECE 倒せ!海賊ギャンザック』では 豊口めぐみ 女史が演じている。 + プロフィール プロフィール 所属:魚人海賊団アーロン一味幹部兼航海士・測量士→麦わらの一味・航海士 異名:泥棒猫ナミ 懸賞金:1600万ベリー→6600万→3億6600万ベリー 誕生日:7月3日(73=なみ) 年齢:18歳 身長:169cm 3サイズ:B95(Iカップ)・W55・H85 出身:ココヤシ村 夢:自分の目で見た世界中の海図を描くこと 好きな食べ物:みかん・フルーツ全般 好きな島:春島の夏 イメージ動物:ネコ イメージカラー:オレンジ 家族に例えると:長女 ニオイ:みかん(と金)のニオイ 弱点:(ある意味)お金、気味悪い系の虫、幽霊 人物 オレンジ色の髪と左上腕部のタトゥーが特徴の、容姿端麗な少女。 魚人海賊団の証であるタトゥーを付けていた頃は腕の露出を控えていたが、脚や腹など、露出度の高い服装であることが多い。 超新星編では当初、髪は比較的短く、ウェーブがかかっていたが、 原作やアニメの一部の回では徐々に直毛となり、最終的に肩の辺りまで髪が伸びた。 2年後の新世界編ではロングヘアーになり、再びウェーブがかかっている。 髪型も僅かだがよく変えている。また衣装も回ごとに変わっていることが多い。 幼少時から海図を書く能力に長けており、「自分の目で見た世界中の海図を描くこと」を目標としている。 予兆のないサイクロンを予測するなど体で天候を感じ取ることが出来るという天性の才能に加え、 航海術・気象に関する知識も豊富で、船の操舵の指揮を執るのは彼女。 ある程度の栄養学と応急手当も知識として備えており、専門家が加わるまでは担当していた。 航海術を全く持ち合わせていない麦わらの一味において重要な役割を担っており、一味の司令塔とも言える。 また、わずかな波にも翻弄される「ウェイバー」を簡単に乗りこなす(一味ではナミだけが操縦出来る)。 入団前は海賊専門の泥棒をやっており、海賊となった今もスリの腕前をしばしば発揮する。 大好きなものはお金と蜜柑。特にベルメールの蜜柑畑から移植した蜜柑の木は、ルフィにとっての麦わら帽子と同等の宝物で、 一味の男達は「手をつけたらナミに殺される」という理由で、例え飢え死にしそうになってもこのみかんを食べようとはしないらしい。 金銭が絡むと目の色が変わり、一瞬前まで怖がっていたものの存在すら眼中から外れる。 脅迫や色仕掛けを駆使した交渉にも長ける。そのため、金銭管理も彼女の主な仕事となっている。 過去のトラウマから、海賊が世界で一番嫌いだが、麦わらの一味の仲間は特別。 普段は金と身の安全を最優先にしているが、心根は優しく仲間を芯から大切に思っており、自分の友を助けるためなら全財産を注ぎ込むことも厭わない。 ルフィ達と旅を続けていく内に、戦闘面での重要性を痛感し、「アラバスタ編」以降は僅かでも戦力となるため、 ウソップ製作の「天候棒(クリマ・タクト)」を駆使して戦闘に加わっている。 天候棒を使用する以前も三節棍のような折り畳み式の棒を武器として使用しており、 最初に天候棒を使用して戦ったミス・ダブルフィンガーも、ナミのことを戦闘に関して全くの素人ではないということを認めている。 しかし超人が多い麦わらの一味においては、比較して肉体的には常人の域を出てはおらず、 優れた頭脳を持つ彼女の戦術と非力さをフォローする天候棒を組み合わせることで、戦闘での活躍を見せるようになった。 麦わらの一味の仲間のことは名前を呼び捨てで呼んでいるが、サンジにのみ「サンジ君」と君付けで呼んでいる。何故? また、一味以外でもトラファルガー・ローのことを「トラ男(とらお)君」と呼んでいたりも。 セクハラ発言(パンツ見せてください)をしてくるブルックは普通にスルーか拒否、よくバカをやる男クルー共にはゲンコツだが、 普通にナンパしてくるだけのサンジは殴る理由が無いので距離を取る意味でやっているのかも知れない。 同性であるニコ・ロビンのことも呼び捨てだが、 ロビンが加入して間もない頃に(バロックワークスから盗んだ金品で買収され)一度だけ「お姉様」と呼んでいる。 来歴 戦災孤児で、1歳の時に後の義姉となるノジコ共々ベルメールに拾われ養子となる。以後ベルメールの故郷であるココヤシ村に住み、3人で暮らしていた。 しかし10歳の時、一味を率いてココヤシ村に襲来したノコギリのアーロンにより、ベルメールを目の前で殺された上、 無理やり一味に加えられ、測量士として海図を描かされることになる。 同時に、アーロンと「ココヤシ村を1億ベリーで買い取る」という取り決めを交わしたナミは、 「村の敵の手先になった」と誤解した村民達の白い目を向けられつつも、資金集めのため「海賊専門の泥棒」を開始する (なお、村を解放するために一味に入ったことは、早い段階でノジコの口から村人に知らされていた)。 「オレンジの町」でルフィと出会い、手を組んで以降は行動を共にし、シロップ村ではクロネコ海賊団との戦いにも加わったが、 クリーク海賊団が海上レストラン「バラティエ」に来襲した際に一人お宝を持って逃げ出し、ココヤシ村に戻る。 故郷の村に戻ったナミは、早速アーロンに裏切られ、村を買い取るための資金をネズミ大佐(アーロンに買収された海軍)に没収されてしまう。 しかし、それを知ったルフィ達にアーロン一味は倒され、アーロンの束縛から解放されたナミは正式にルフィ達の仲間に加わった。 それまで左肩に入れていたアーロン一味の印の刺青を消し、蜜柑(ベルメールに由来)と風車(ゲンゾウに由来)をモチーフにしたタトゥーに変えている。 また、この時ノジコからは腕輪を貰い、家族それぞれに縁のある品を身に着けている。 余談だが、アニメ版では展開が改変されている第一話から登場しており、 アルビダ海賊団の襲撃に乗じて盗んだ金品とボートで脱出してるところでルフィと出会っている。 エニエス・ロビー襲撃後、1600万ベリーの懸賞金が懸けられた(二つ名「泥棒猫」もこの時に付いている)。 但し本人は賞金首になったことに対して非常に危機感を持っており、手配書を初めて見た際には、 カメラマンのミスで顔写真の無いサンジやペット扱い&賞金額の低いチョッパーと共にショックを受けていた。 また、手配書に掲載されている写真はルフィと同じくカメラ目線だが、これは町の雑誌の取材名義で写真を撮られたからである。 ドレスローザ編以降は6600万ベリー、ワノ国出国後は七武海級に数えられてもおかしくない3億6600万ベリーとなり、 これには狙われるリスクに怯えつつも「もはや欲しい」と欲望駄々洩れな反応をしていた。 (以上、Wikipediaより。一部加除) ゲーム『グランドバトル2』ではたしぎとの戦闘前の会話で「あんたトロそうなんだけど大丈夫?」と言っていたが、 後に原作のパンクハザード編では彼女の真剣な姿にベルメールの面影を重ね、敵の実験のモルモットにされかけていた子供達を安心して引き渡している。 また、『グランドバトル2』のたしぎの台詞の一つに、幼い頃に見た女海兵の話をするのだが「あの髪型だけはマネ出来ない」と語っており、 ナミに勝った時の台詞であることからすると、その女海兵とはベルメール(剃り込みのあるチョンマゲヘアー)ではないかと思われる。 スモーカーもウソップやサンジに勝った際に彼らの身近な人物(恐らくは父親のヤソップと恩人のゼフ)に似ていると語っている。 前述の通り気味の悪い虫が苦手で、空島編では蜘蛛も弱点に含まれていることが発覚。 『ランドランド』では触れると(ナミとサンジのみ)一定時間混乱する罠として登場している。 作中の女性陣の中でも特にストーリーが進むごとにお色気描写が増しており、 単行本の質問コーナーSBSでも声優陣宛に質問する企画の際に、 ナミの番が来た時はエロい質問ばっか来たと作者がツッコミを入れていた。あなたのせいです 「幸せパンチ!!」 MUGENにおけるナミ 海馬瀬人等も製作した樹氏(ju氏)による『ジャンプアルティメットスターズ』版のナミが存在していた。 現在は2016年のフリーティケットシアター終了によるサイト消滅で入手不可。 最終更新時(2010年4月)の完成度は75%とのこと。 天候棒を使った技やウェイバー(空島編から登場したのりもの)で突進する等、原作の動きを再現して闘う。 元が小さいので拡大して使うと良いかもしれない。標準で控えめな強さのAIも搭載されている。 この他に『ONE PIECE 大海賊闘技場』や『ジャンプスーパースターズ』のドットを用いた海外製のナミも存在している。 出場大会 現時点でニコMUGENwikiに載ってねぇ変な奴ら二番煎じ 打倒剣帝!無差別級大会 ザクロ症候群